Malování armád

Transkript

Malování armád
MALÍŘSKÁ
MALOVÁNÍ ARMÁD
DÍLNA
Překlad
Honza Skýpala
C
hris Peach je známý malíř armád, jehož
práce zkrášlila mnohé armádní knížky,
stránky časopisu White Dwarf nebo
webové stránky Games Workshopu. Spolu
s vydáním knihy Válka o Prsten tento měsíc
a dohromady s nadšením z minulého měsíce
při vydání Apokalypsy pro W40K mnoho
z Vás vezme štětce s odhodláním namalovat
velké množství figurek. Tento článek je přesně
o tomto tématu — malování celé armády.
Chris: Často maluji celou armádu v kuse,
někdy za jeden týden nebo dokonce méně,
což znamená namalovat velké množství
modelů rychle v dobré kvalitě. Mám v rukávu
několik technik a postupů, které mi s tím
pomáhají. Malovat celou armádu není to samé
jako malovat samostatnou figurku, takže je
důležité znát i nějakou teorii o malování celých
armád. Ukážu Vám, jak jsem namaloval svou
Mordorskou armádu.
Vždy začínám tak, že namaluji jednu
testovací figurku. Je to příležitost vyzkoušet si
barevnou paletu, vidím, které barvy k figurce
sedí a které ne, mohu vybrat správnou barvu na
podmalbu a také vyberu dobré kontrastní barvy.
Studoval jsem teorii barev na vysoké škole, takže
mám základní ponětí o principech, které vytváří
barevný kontrast — ale rozhodně ne do té míry
jako ᾽Eavy Metal malíři, např. Darren Latham;
ale znám základy dostatečně na to, abych
dokázal vybrat vhodné barvy pro svou armádu.
Jakmile dokončím testovací model, začnu
plánovat, jak bude celá armáda vypadat.
Způsob, jakým to dělám, může vypadat trochu
podivínský, ale mám k tomu dobrý důvod.
Vezmu namalovanou figurku, přivřu oči
a zamžourám na ni. To slije všechny barvy
dohromady a umožní mi vybrat převažující
barvu, kterou poté použiju na celé armádě.
Vyzkoušejte tento postup i na již hotové armádě
— zamžourejte na ni a zjistíte dominantní barvu
armády.
Tuto barvu poté použiju jako podkladovou
barvu, což budoucí armádu sjednotí. Pokud při
mžourání na figurku nedokážete určit jedinou
převažující barvu, je pravděpodobné, že armáda
namalovaná tímto způsobem nebude vypadat
jednotně. Vybírání vhodné dominantní barvy
může být jednoduché pro armádu s definovanou
armádní barvou, například pro Vesmírné
mariňáky, ale stejné pravidlo platí i pro armády
používající více barev, jako jsou např. Eldaři. Ve
skutečnosti v takových armádách platí potřeba
rozhodující jediné barvy dvojnásobně — jedna
silná barva dokáže sjednotit jinak nesourodé
jednotky.
SLEPENÍ A ZÁKLADNÍ NÁSTŘIK
S
budoucí armádou pracuji tak, že nejprve
sestavím základní rozpis, jak si armádu
představuji, a potom podle rozpisu
připravuji figurky. Bývá dobré mít představu
o velikosti jednotek nebo o jejich vybavení
ještě předtím, než se na figurky vrhnete. Občas
v průběhu celého procesu změním názor, ale to
nevadí — v tomto koníčku není žádný model
ztracen, pouze budete mít v budoucnu větší
možnost volby.
Může se to zdát nepřiměřené, ale
upřednostňuji poskládat a slepit celou armádu
najednou. Hlavním důvodem pro tento postup
je disciplína — když jsem hotov, vím že přede
mnou leží vše, co se nyní chystám malovat.
Když už mám slepenou Chiméru, je mnohem
pravděpodobnější, že ji i namaluji; pokud
ji nechám neposkládanou v krabici, tak se
k ní spíše nikdy nedostanu. Je zde také také
motivace namamovat to vše — když už jsem si
s figurkami dal práci a slepil je, přece nezůstanu
v půlce cesty.
Nepřeháním to s velikostí armády, se kterou
začínám. Vždy udržím práci ve zvládnutelných
rozměrech — u armád s velkým počtem
modelů, jako jsou Skaveni nebo Říšská garda
pracuji s bodově menší armádou (řekněme
okolo 500 bodů), takže nejsem zahlcen. Ovšem
ať má armáda jakoukoliv velikost, vždy dbám
na to, aby byla legální na bojišti — díky tomu,
jakmile je poskládána a namalována, mohu
okamžitě hrát.
Mám ve zvyku vytahat všechny plastové
rámečky na stůl najednou a pak je postupně
skládat, jednotku po jednotce. Rád míchám
a měním díly mezi jednotlivými jednotkami,
takže je praktické mít je všechny venku
najednou. To platí o Pánovi prstenů stejně
jako o Warhammeru — často prohodím
Gondorským ruce, předělám kopí na vlajku atd.
S Mordorskými orky jsem nejdříve sestavil
všechny orky, potom zlobry a nakonec
jednotlivé postavy. Již přímo při sestavování
figurek je přilepuji k podstavcům a téměř vždy
je nejprve nastříkám černým sprejem Chaos
Black s použitím mých malovacích tyčí.
Technika
Malovací tyče
Používám dřevěné tyče (které nazývám Narsil) pro základní nástřik. Většina malířů
ve Studiu používá takové tyče a některé, jako např. ᾽Eavy Metal pradávné tyče, na
sobě mají mnoho vstev oboustranné lepící pásky za tu dobu, co jsou používány. Je
to nejen rychlejší a efektivnější, ale obecně lepší než použití krabice. S tyčí můžete
v průběhu sprejování otáčet a tak bude nastříkán každý kousek každé figurky.
S krabicí je to náročnější a většinou některá část figurky zůstane bez nástřiku.
Nejprve přilepím oboustrannou lepící pásku na všechny čtyři strany Narsilu
a nalepím na ně tolik figurek, kolik se vejde — může to připomínat zbraň z doby
kamenné, ale díky tomu je méně spreje vyplýtváno; pokud nástřik mine jeden
model, hned vedle je další. Poté, co jsou figurky nastříkány, buď postavím tyč tak,
aby se ničeho nedotýkala a nechám nástřik zaschnout, nebo použiji vysoušeč vlasů,
abych to urychlil.
Nápad
Skládání regimentů
Když skládáte jednotku pro Warhammer, musíte dbát na to, jak budou figurky stát
vedle sebe a za sebou, aby se správně řadily a vytvořili uzavřenou formaci. Začínám
s poslední řadou a postupuji dopředu. Snažím se, aby každá figurky mohla stát
kdekoliv. Občas používám regimentální podstavce, což je skvělá pomoc pro hry
s velkými jednotkami. Velitelské modely si nechávám úplně nakonec a tak jim
můžu dát skutečně nejlepší postoj.
MALOVÁNÍ JEDNOTEK
Před tím, než se Chris vrhne
na celou armádu, namaluje
jeden zkušební model. To
mu umožní vyzkoušet různé
barvy a techniky, aby si byl
jist, že dobře vypadají na
jedné samostatné figurce, než
je použije na celou armádu.
Poté, co má celá armáda základní nástřik,
je čas všechny modely podmalovat dominantní
barvou. Pokud si pamatujete začátek mého
článku o mžourání na modely, abych odhalil
převažující barvu — ano, to je přesně ta, kterou
použiji pro podmalbu! V případě Mordorské
armády je to odstín hnědé Scorched Brown.
Vlastně hnědá je jednou z barev, které nejčastěji
používám pro podmalbu armád, hlavně u Pána
prstenů nebo Warhammeru. Mnohé drobné
detaily, jako například pásky, budou stejně
nakonec hnědé, což ušetří nějaký čas. Z dálky
vypadá armáda dobře a hnědá přispívá k celkově
ušpiněnému a bitevně opotřebovanému vzhledu.
Pro podmalbu používám stříkací pistoli,
i když občas v případě malého množství
modelů použiju velký štětec. Stříkací pistoli
používám bez ohledu na zvolenou barvu,
dokonce i v případech, kdy u těžce ozbrojených
armád jako základ používám některou
z metalických barev jako např. Chainmail.
Poté rozdělím armádu do jednotlivých
regimentů a začnu malovat. S mou Mordorskou
Technika
Malování elitních jednotek
Morannonští orkové jsou mezi ostatními
orky považováni za elitu a tak jsem se při
malování pokusil tuto povahu jednotky
zdůraznit. Přidal jsem druhou vrstvu
zvýraznění a také jsem všem modelům
v jednotce namaloval oblečení stejným
způsobem, což jim dalo více jednotný
regimentální vzhled.
V případě armád s tradiční orientací
na regimenty, jako je např. Gondor nebo
Říšská garda, je vhodné použít přesný
opak. Nováčci budou vypadat čistě
a čerstvě, zatímco veteránské modely
jsou podstatně více zkušené a prošly
mnoha bitvami, takže budou vypadat
více opotřebovaně a ušpiněně.
armádou jsem začal s Mordorskými orky (ano,
všech 72 najednou) a namaloval jsem veškerou
hnědou, potom veškeré kovy a tak dále. Vždy
jsem namaloval každou barvu všem modelům
v jednotce — může to znít jako docela těžká
a nudná dřina, ale znamená to, že jakmile to
máte hotovo, to nejtěžší je za Vámi.
Dávkové malování a Hlavní barvy
Důvod pro malování v takových velkých
dávkách je prostý: je to celé o udržení spádu
malování s celou armádou. Je mnohem
jednodušší vydržet a dokončit celou armádu
— nejen protože maluji všech 72 najednou,
ale také protože když bych maloval třeba po
10 figurkách, jakmile bych těch 10 dokončil, měl
bych tendenci sednout si a myslet, že jsem hotov,
i když by přede mnou byla práce udělat totéž
ještě šestkrát nebo sedmkrát znova.
Má smysl pohovořit o barevné paletě, kterou
jsem zvolil pro své Orky a jak jsem barvy použil
na figurky. Snažím se omezit počet barev na
čtyři, do tohoto čísla nepočítám barvu kůže
nebo barvu pro podmalbu. Pro Mordorskou
armádu se jednalo o červenou, šedou, stříbrnou
a hnědou. Když používám barvu na figurky,
snažím se ji použít na různá místa tak, aby
figurky nevypadaly všechny úplně stejně. Takže
například čtyřem orkům namaluji červenou
tuniku, dalším čtyřem červené kalhoty atd.
Udrží to vzhled armády jednotný, ale současně
to působí dojmem sebranky a nikoliv uniforem.
Stejným způsobem, jakým pomáhají hlavní
barvy udržet pohromadě vzhled jednotky, lze
použít hlavní barvy také na propojení rozličných
modelů v armádě. Pro Mordorskou armádu jsem
jako jednu z hlavních barev použil červenou
a téměř každý model na sobě tuto barvu má.
Jedinou výjimkou v celé armádě je Witchking,
u kterého jsem červenou vynechal a on tak
zásadně kontrastuje se zbytkem „obyčejného“
vojska.
Používání tuší
Poté, co jsem namaloval základní barvy na
jednotky, používám tuše (též inkousty). Téměř
ve všech případech používám mix Devlan
Mud s Badab Black v poměru jedna ku jedné
— vypadá to dobře na kovových částech, na
kůži i na oblečení. Mám několik lahviček již
předem připravených, abych se nezdržoval
mícháním během malování. Občas používám
na nanášení tuší velký štětec, kdy potřu tuší celý
model; ovšem překvapivě dobře lze i na tuše
použít stříkací pistoli, obzvláště když pracujete
s velkým množstvím figurek, značně to práci
urychlí. Na rozdíl od základního nástřiku nebo
podmalby u tuší nepoužívám vysoušeč vlasů na
urychlení zaschnutí, jelikož by to vyfoukalo tuš
ven ze záhybů, kde má zaschnout. Namísto toho
využiju příležitosti, udělám si přestávku a jdu si
uvařit čaj, což je velmi důležité, když malujete
velké množství modelů najednou .
Zjistil jsem, že když malujete velkou armádu,
je skutečně dobré zvážit pořadí, v jakém činnosti
děláte. Takže zatímco čekám, až zaschne tuš
na Mordorských orcích, mohu ve stejném
čase nastříkat podmalbu na Morannonské
orky. A jakmile tuše zaschly, vrátil jsem se
k Mordorským orkům pro zvýrazňování.
Pomůže to rozdělit celý proces na jednotlivé
části a zároveň efektivněji využít celý čas.
Zvýrazňování
Protože většinou maluji velké armády se
spoustou modelů najednou, často použiji jen
jedno zvýrazňování a někdy ani to ne, speciálně
pro armády, které používají velké hordy
bojovníků. Ponechání tuší jako konečné fáze
a jediné formy stínování na figurkách dá armádě
skutečně zašlý a ušpiněný vzhled. V srci jsem
sice perfekcionista, ale občas časové podmínky
mi neumožňují věnovat armádě více prostoru.
Většinou použiji dominantní barvu pro
zvýraznění a aplikuji ji jako jednoduché
zvýraznění na vystoupnutá místa figurek.
Většinou se ani nezdržuji s mícháním světlejších
odstínů, jelikož tuš ztmavila původní barvu a tak
při použití stejné barvy je tato nyní světlejším
zvýrazněním.
Tři varianty stejné
figurky, které ukazují,
jak Chris používá různé
barvy na různé části
figurek. Používáním
různých barev Chris
vytvořil dojem sebranky.
Nápad
Velitelské modely
Velitelské modely maluji dohromady s jednotkou. Jakmile je celá jednotka hotova,
vrátím se k velitelským modelům a provedu na nich druhé zvýraznění světlejším
odstínem, případně i na plochách, na kterých jsem to u běžných figurek neprovedl.
Smyslem je samozřejmě aby velitelské modely přitahovaly největší pozornost, ale
současně zachovaly vzhled jednotky. To samé platí i pro Warhammer 40,000, kde
strávím více času se seržantem, dám si více práce
s namalováním jeho obličeje, nebo ho zkonvertuji, aby
vypadal více dynamicky. Také dávám pozor na to, aby vlajky
ladily se zbytkem armády. Moje Mordorské vojskou má
všechny vlajky černé s červenými symboly, což dodává
jednotnému vzhledu celé armády.
Dvě figurky z Chrisovy Bretonské armády,
velitel a běžný voják, ukazují rozdíl mezi
detaily a zvýrazňováním u velitelských
modelů, které jim dává vyniknout oproti
zbytku jednotky. Chris maloval velitelské
modely dohromady s jednotkou, aby udržel
vzhled konzistentní.
VELKÉ NESTVŮRY
Nápad
Odměny
Jsem velmi disciplinovaný,
když maluji armádu. Nejprve
namaluji veškerou pěchotu,
poté veškerou jízdu. Tuto
disciplinovanost si udržuji
odměňováním sebe sama —
když dokončím určitou fázi
na jedné z jednotek, udělám
si přestávku na čaj. Ale až
dokončím všechny modely,
potěším se malířskou
odměnou; takže poté, co
jsem dokončil pěchotu,
jsem si namaloval zlobry,
a po dokončení jízdy jsem
namaloval hrdiny. Střídám
tak méně a více zábavné fáze
malování a je to přijemně
motivující.
P
o dokončení pěchoty jsem maloval zlobry
jako určitou formu odměny (viz rámeček
nalevo). Chtěl jsem na zlobrech strávit
o něco více času, a tak jsem je maloval jednoho
po druhém. Použil jsem stejnou paletu barev
jako na zbytek armády, aby s armádou ladili
dohromady. Použil jsem podobnou techniku
jako u okrů, pouze jsem aplikoval více úrovní
zvýrazňování. Nejvíce času a úsilí jsem věnoval
velkým plochám — kůži a kovu — jelikož si
pozorovatelé budou nejvíce všímat právě těchto
míst.
Protože se jedná o středobody armády, přidal
jsem zlobrům pár konverzí, aby byli ještě více
individuální. Použil jsem měděný drát a vyrobil
šípy, které jsou do jednoho ze zlobrů zapíchnuty.
Také jsem jinak umístil ruce. Na podstavce obou
dvou jsem přilepil několik obětí — mnohé z
figurek v Pánovi prstenů mají na podstavcích
mrtvé a tak jsem použil ty. Podle mně takové
drobné detaily skutečně pomáhají armádě
vyniknout na bojišti, kdy modely vypadají, že
jsou skutečně zkušení bojovníci a ne jako právě
naverbovaní nováčci.
Totéž platí pro velké stvůry ve Warhammeru
nebo Warhammeru 40,000. Rád maluji velké
nestvůry nebo velké válečné stroje vyšší kvalitou
než zbytek armády, ale vždy dávám pozor, abych
použil stejnou paletu barev, aby výsledek ladil
i s běžnou pěchotou. Také rád přidávám další
detaily jako jsou zranění, válečné ztráty nebo
scénické podstavce — jelikož se jedná o největší
modely v armádě, chci aby vypadaly skutečně
dobře. Také to souvisí s tím, že větší velikost
těchto modelů mi umožňuje z nich udělat jakýsi
medailon nebo k nim přidat příběh — například
Žnoucí Hierodule v mé tyranidí armádě má
jeden dráp zabodnut do země a jeden voják
Říšské gardy mu šplhá po žebrech na hřbetě
s granátem v ruce. Podobně má monstra ve
Warhammeru — Šagot v mé armádě bojovníků
Chaosu má scénický podstavec s otroky
připoutanými řetězy ke skále, na nichž stvůra
stojí.
JÍZDNÍ MODELY
P
o dokončení obří pěchoty a páru trolů
jsem se ponořil do kavalerie. Když maluji
jízdní modely, vždy pracuji zvlášť na
jezdcích a zvlášť na jízdních zvířatech. Je to tak
jednodušší — pro zvýraznění kožešiny zvířete
užívám metodu suchého štětce (drybrush), což
by mohlo poškodit figurku jezdce, kdybych
ho neměl bokem zvlášť. Také jsem zjistil, že je
jednodušší je skladovat, když jsou oddělení.
Opět používám na jízdu stejnou paletu jako
na zbytek armády, aby byla celá konzistentní.
Jezdce maluji úplně stejně jako orky v pěchotě.
Když maluji kožešinu nebo kůži zvířete, rád
užívám různé odstíny barev, aby nevypadala
všechna zvířata stejně. Použil jsem tři různé
odstíny hnědé na kožešinu vrrrků, kdy jsem
namaloval šest jedním odstínem, šest druhým
atd.
Stejnou metodu používám i u koní ve
Warhammeru — nebo u jakýchkoliv jiných
zvířat, vždy míchám více odstínů barev.
Používám ovšem podobné odstíny, aby jeden
z modelů nevynikal před ostatními. Výjimkou
mohou být jízdní velitelé a pro ty většinou
použiji bílou nebo černou barvu — u nich chci,
aby zaujali oproti ostatním.
Toto již neplatí v takové míře pro
Warhammer 40,000, s výjimkou skutečných
jízdních modelů, jako jsou Drsní jezdci Říšské
gardy nebo Krootoxové, protože motorky
a vznášedla by měla být namalována stejnou
barvou. Ale i zde vždy maluji zvlášť ‚jezdce‘
a zvlášť to, na čem jedou, abych zvládl všechny
potřebné detaily.
Když maluje kožešinu, Chris vybere
jednu barvu a potom používá
různé odstíny této bary na různých
modelech, aby vzhled byl různorodý
a přirozený. V případě těchto
vrrrků použil tři odstíny hnědé
— Snakebite Leather, Bestial Brown
a Scorched Brown. Přibližně třetina
vrrrků byla namalována vždy
jednou z těchto barev.
Technika
Malování jezdců
Když chci malovat jízdu, upřednostňuji malovat zvlášť jezdce a zvlášť zvířata.
Při malování kožešiny zvířete používám techniku suchého štětce, takže mít
jezdce zvlášť pomáhá udržet je mimo při této fázi. Když maluji jezdce, dočasně
je přichytím k plastové trubce nebo tyči.
POSTAVY
Nápad
Pohybové podstavce
V případě Války o prsten
můžete jít ještě o jeden krok
dále, než je pouhé přidávání
detailů na podstavec
samotné figurky — pohybové
podstavce pro regimenty jsou
další příležitostí pro přidání
nových detailů nebo ještě
výraznějšího modelování.
Když dokončím Osgiliatské
veterány, chtěl bych jim na
podstavce dát suť a ruiny
a umístit je mezi na pohybové
podstavce, na kterých budou
rozpadající se zbytky zdiva
Osligiatu.
N
echávám si postavy ve svých armádách
vždy až na konec. Vím, že mnoho lidí
těžko odolává namalovat nejdříve
právě postavy, ale já jsem zjistil, že mě nejvíce
motivuje k namalování celé armády to, když
mám ty nejlepší modely ještě před sebou! Když
namalujete nejdříve ze všeho postavy, máte před
sebou ještě celý zbytek armády. Když namalujete
nejprve zbytek armády, čekají Vás na závěr už
jen postavy.
Když přijde na postavy, jsou právě tyto
figurky těmi, u nichž chcete, aby vynikaly. Pro
Čarodějného krále jsem použil úplně jinou
paletu než u zbytku armády. To mu umožňuje
odlišit se od obyčejných vojáků a také mu to
dává jistý nádech nadpřirozena. S Neumírajícím
jsem již do takového extrému nešel a použil jsem
červenou na jeho oblečení a holi.
Když malujete hrdinu pro hru Pán prstenů,
musíte myslet na to, že potřebujete hrdinu
pěšího i na koni, abyste ho mohli připojit
k jakékoliv z těchto formací. Vždy maluji obě
varianty dohromady — chci aby vypadaly stejně;
kdybych je maloval zvlášť, vždy by se drobně
odlišovali jeden od druhého. Jednou jsem udělal
chybu s figurkou Arwen a skutečně, každá
z nich vypadala nakonec jinak, proto to již nikdy
nedělám.
Stejný princip platí i pro Warhammer nebo
Warhammer 40,000. Chci, aby mí hrdinové,
lordi nebo velitelské jednotky vynikali před
zbytkem armády. Nakonec chci, aby nepřítel na
první pohled viděl, kdo zde velí.
Také u hrdinů věnuji podstatně více času
podstavci a doplnění drobných detailů, jako jsou
pobité štíty, polámané šípy nebo mrtví nepřátelé
skutečně podtrhne sílu a dodá na příběhu pro
Vaše postavy. V případě Pána prstenů lze navíc
figurku zasadit do situace z filmu a tak spoutat
postavu s určitou událostí nebo místem. Také
rád maluji na štíty a padlé symboly armády
svých nepřátel, abych jim připomněl (ne příliš
častá) vítězství, kterých jsem nad nimi dosáhl.
JINÉ ARMÁDY
Toto je orčí armáda Krvavých seker, kterou jsem namaloval pro
Studio. Pro základní podmalbu jsem zvolil Scorched Brown,
úplně stejně jako v případě armády Mordorských orků. Může to
znít jako kontra‒produktivní, ale jedná se o dobrý podklad pro
další malování a méně drobné práce při malování všech opasků,
pytlíků a špíny. Sjednocující barva celé armády je energická
zelená orčí kůže a typické maskovací vzory použité na všech
modelech.
Spolu s Nickem Baytonem jsem pro webový
tým maloval armádu bojovníků Chaosu.
Namísto jediné sjednocené armády lze
považovat vojsko za tři různá menší
seskupení oddaná jednotlivým bohům
Chaosu. Každé seskupení je propojeno
stejnou barevnou paletou, ale odlišuje se od
ostatních v armádě.

Podobné dokumenty

Nakopněte svůj herní zážitek Přilož, propoj, sbírej

Nakopněte svůj herní zážitek Přilož, propoj, sbírej Najděte pixelového Toada ve hře na schovávanou.

Více

Kniha prvnÌ: zrod legendy

Kniha prvnÌ: zrod legendy mariňákem, musí splňovat spoustu požadavků a dodržovat spoustu pravidel. V normálních podmínkách byste vůbec takovou šanci nikdy nedostali, protože obvykle jsou rekrutováni mladí chlapci, kteří maj...

Více

Pravidla kampaně

Pravidla kampaně zhruba mezi 6-10, kdy má hra dostatečnou pestrost a přitom lze hráče udržet v kontaktu a občas je i svolat k hromadné poradě (např. za účelem úpravy pravidel apod.). Vzhledem k poměrné složitosti h...

Více

návod k obsluze

návod k obsluze Informace o sběrnách odpadu získáte u orgánů místní samosprávy.

Více