Srovnání alternativních implementací DirectX

Transkript

Srovnání alternativních implementací DirectX
Srovnání alternativních implementací DirectX
Srovnání alternativních implementací DirectX
Jaroslav Řezník <[email protected]>
Tomáš Ochmann <[email protected]>
rev. 21092007­2 final
1
Úvod
■
Microsoft DirectX


■
Cedega (WineX) – firma Transgaming



■
originální implementace DirectX
aktuálně DirectX 10
vychází z Wine, první implementace DirectX
zaměření na hry/zábavu
komerční
Wine/Crossover Office



open source projekt, spouštění Windows aplikací na ostatních systémech (Linux, FreeBSD, Solaris, Mac)
aktuální podpora DirectX 9
Crossover Office je verze s komerční podporou
2
Cedega/WineX
původně WineX
■ vlastní implementace DirectX
■ primárně pro hry
■ snadná instalace her, podpora ochran
■ možnost hlasování (za peníze)
■ komerční předplatné – 5 USD/měsíc x CVS
■ winex/dlls/
■


d3d8, d3d9, d3drm, ddraw, dplay, dsound, dinput
d3dgl Direct3D driver for OpenGL
3
Wine
open source vrstva pro běh Windows aplikací
■ Wine Is Not Emulator
■ wine/dlls
■




d3d8, d3d9, d3drm, ddraw, dplay, dsound
dinput, d3drm, d3dim
d3dxof ­ stub
Direct3D nad knihovnou wined3d
➔

■
sjednocení všech verzí v jedné knihovně – přidání nové vlastnosti, oprava chyb se promítne do všech verzí
d3d10 – stub ;)
podpora DirectX 9, shadery GLSL
4
Wine
■
screenshot Call Of Duty 4
5
Crossover Office
komerční verze Wine s podporou
■ podporované aplikace v instalátoru
■ WoW, Half Life 2
■
6
Wine ­ srovnání architektury
■
DirectX ve Windows je kompletní subsystém


■
přímý přístup k HW (ovladače, přímá součást Win)
C++
DirectX ve Wine je pouze vrstva pro běh DX apl.



D3D na OpenGL, DDRAW WineGDI/OpenGL
DSOUND OSS/ALSA
čisté C
DirectX
D3D
WGL
Wine
OpenGL
OS
7
Wine – srovnání kvality 1
■
Alternativní implementace nedosahují (zatím) kvality MS DX

problémy, chyby
běží omezené množství aplikací/her – viz. 3DMark
➔ problémy s kvalitou zobrazení (GLSL shadery)
➔ horší implementace DSOUND
➔
■
Rozdíly mezi Wine, Cedegou a Crossover Office jsou velmi malé


Cedega a CX Office nabízí jednodušší instalaci podporovaných aplikací/her
Wine je nyní obecně považováno za nejkvalitnější
rychlost vývoje x regrese
➔ obtížnější instalace
➔
8
Wine – srovnání kvality 2
■
Screenshot 3DMark2000 – chybí vrtulník ;­)
9
Wine ­ srovnání výkonu 1
3DMark 2000 (DX7)/2001(DX8) ­ 1024x768x16
■ Unreal Tournament 2004
■ HW ■




■
Intel Pentium M 1.6 GHz
1.2 GB RAM
ATI Mobility Radeon X700 64 MB RAM
tedy neherní HW ;)
SW 

Windows XP SP2 s DirectX 9.0c
OpenSUSE 10.3 s fglrx 8.40.4
Wine 0.9.46
➔ Cedega 6.0.2
➔ Crossover Office 6.2.0
➔
10
Wine ­ srovnání výkonu 2
■
3DMark 2000 – DirectX 7.0




■
Windows 15234 bodů
Wine 4983 bodů
Cedega 2332 bodů
Crossover Office – test neproběhl
Windows podávají výrazně vyšší výkon
16000
14000
12000
10000
8000
6000
Windows
Wine
Cedega
CX Office
4000
2000
0
11
Wine ­ srovnání výkonu 3
■
3DMark 2001 – DirectX 8.0




■
Windows 5324 bodů
Wine 5194 bodů
Cedega – test neproběhl
Crossover Office – test neproběhl
Rozdíl výkonu mezi Windows a Wine malý

Problém s implementací DirectX 7 ve Wine?
6000
5000
4000
Windows
3000
2000
Wine
Cedega
CX Office
1000
0
12
Wine ­ srovnání výkonu 4
■
Unreal Tournament – 640x480x16 Umark 2.0





■
Windows score 55.9
Wine score 32.4
Cedega score 9.14
Crossover Office ­ test neproběhl
nativní OpenGL score 34.6
Rozdíl výkonu mezi Windows a Wine
60
50
40
Windows
30
20
Wine
Cedega
CX Office
nativní
10
0
13
Wine ­ srovnání výkonu 5
„Proč“?
■ Velký rozdíl u testu pro DX 7
■


Vývoj zaměřen na DX 9?
3DMark benchmark – testuje vše, ne vše implement.?
Cedega propadá
■ Crossover nejsou zaměřeny na gr. aplikace
■ Pro Linux horší 3D ovladače s nižším výkonem
■

■
je vidět hlavně u UT2004 – nativní verze stejně pomalá
Těžké srovnání mezi OS – XP, SUSE
14
Výhled do budoucna Wine
■
zlepšení kompatibility s MS DirectX

více běžících aplikací
oprava chyb – bugreportujte, patchujte!
➔ implementace chybějících částí (DirectX File)
➔

■
zlepšení vizuální kvality (shadery), optimalizace
implementace DirectX 10

použít současné OpenGL 2.x nebo počkat na OGL 3?
„sbližování“ obou API
➔ OpenGL 3 jako DirectX 10
➔

použít stávající kód WineD3D nebo začít od začátku?
➔

spousta stejného kódu vs spousta změn
možnost DirectX 10 ve Windows XP?
15
Výhled do budoucna
■
Gallium 3D




nová akcelerační architektura pro X servery
nezávislost na jednom API – OpenGL
implementace DirectX přímo jako jednoho z nativních API v X serveru?
velmi vzdálená budoucnost :­)
16
Závěr
top tituly podporované
■ zbytek obecně horší, ne­li špatný
■ wine předčilo Cedegu!
■ prakticky přímé srovnání schopností D3D a OpenGL!!!
■ Bulánci ve Wine
■

bug 9008, patch se ještě nedostal do upstreamu :(
17
Použitá literatura
■
Stránky projektů




■
Ostatní

■
http://msdn2.microsoft.com/en­us/xna/aa937781.aspx
http://www.wine­hq.org/
http://www.transgaming.com/
http://www.codeweavers.com/
http://zrusin.blogspot.com/2007/09/gallium3d.html
Doporučené!

mailing list wine­devel@wine­hq.org
18

Podobné dokumenty

Grafická a zvuková rozhraní a normy GZN Srovnání alternativních

Grafická a zvuková rozhraní a normy GZN Srovnání alternativních Kvalita je ovlivněna především množstvím drobných chyb, jak v samotném Wine, tak v DirectX a  díky tomu běží omezené množství aplikací a her. Podporované jsou především top tituly, na které se  výv...

Více

Několik poznámek k tvorbě počítačových her

Několik poznámek k tvorbě počítačových her • 8 BPP: Barevná hloubka 8 BPP pracuje s paletou a dnes se téměř nepoužívá, protože její použití přináší více komplikací, než výhod. Jediná a hlavní výhoda, proč se dříve používala, je malá spotřeb...

Více

Open Source Programování

Open Source Programování free/open­source Spolupráce s firmami Novell, RedHat, RedFlag CH2000, IBM,  Google a množstvím dobrovolníků Redesign na UNO components, XML formát a další OASIS ODF (XML) – OpenOffice v2.0, KOffice...

Více

stáhnout v PDF

stáhnout v PDF práci a dostanete jeden úkol. Další část už je lepší. Nalevo od vchodu je Salemův obchod. Prodává běžné věci, ale také má speciální (limitovanou) nabídku. Od každé položky má jenom jeden kus. Kupod...

Více

strašidelní a roztomilí

strašidelní a roztomilí barevných stylů a celé to nechte ožít pomocí 24 nových animací.. A svoji novou roztomile strašidelnou příšerku nezapomeňte nasdílet, aby z ní mohli mít radost hráči z celého světa!

Více

Hacking, cracking a warez

Hacking, cracking a warez • vzdálený přístup (za využití špatného nakonfigurování systému anebo pokusem o ošálení uživatele tak, aby na svém počítači spustil kód, který mu nějakým způsobem vnutíte kupříkladu všechny viry a ...

Více

UT2004 –UTV {CZ}KillerB 8.1.2013 1. CO TO JE UTV 2

UT2004 –UTV {CZ}KillerB 8.1.2013 1. CO TO JE UTV 2 o Maximální počet připojených diváků na UTV server. SeeAll=0 o Pokud je zapnuto (nastaveno na 1), tak si všichni připojeni diváci na UTV serveru mohou vybírat, koho budou ve hře sledovat. Primární ...

Více