Přesun a otáčení ploch

Transkript

Přesun a otáčení ploch
Přesun a otáčení ploch
Číslo publikace
spse01520
Přesun a otáčení ploch
Číslo publikace
spse01520
Poznámky a omezení vlastnických práv
Tento software a související dokumentace je majetkem společnosti Siemens Product
Lifecycle Management Software Inc.
© 2011 Siemens Product Lifecycle Management Software Inc. Všechna práva
vyhrazena.
Siemens a logo společnosti Siemens jsou registrovanými obchodními známkami
společnosti Siemens AG. Solid Edge je obchodní známkou nebo registrovanou
obchodní známkou společnosti Siemens Product Lifecycle Management Software
Inc. nebo jejích zástupců ve Spojených státech a dalších zemích. Všechny ostatní
obchodní známky, registrované obchodní známky nebo známky služeb náleží
příslušným vlastníkům.
2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Obsah
Úvod . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1-1
Úprava součásti přesunem a otočením ploch a rovin . . . . . . . . . . . . . . . 2-1
Přesun synchronních ploch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3-1
Grafický ovladač (3D kruhový ovladač) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přesun plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Otočení plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Pracovní postup přesunu plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cvičení: Přesun a otáčení ploch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cvičení: Kopírování plochy pomocí přesunu určeného klíčovými body
Přehled lekce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Odpovědi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Souhrn lekce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
3-2
3-6
3-6
3-6
3-7
3-8
3-9
3-9
3-10
Výběr ploch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4-1
Režim výběru .
Správce výběru
Přehled lekce .
Odpovědi . . . .
Souhrn lekce .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
4-1
4-3
4-7
4-7
4-8
Možnosti panelu příkazu Přesunout plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5-1
Možnosti Propojené plochy
Kopírovat . . . . . . . . . . . .
Odpojit . . . . . . . . . . . . .
Přednost . . . . . . . . . . . .
Přehled lekce . . . . . . . . .
Odpovědi . . . . . . . . . . . .
Souhrn lekce . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
5-1
5-2
5-3
5-4
5-4
5-5
5-5
Práce s aktivními řezy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6-1
Cvičení: Aktivní řez
Přehled lekce . . . . .
Odpovědi . . . . . . . .
Souhrn lekce . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
6-3
6-4
6-4
6-5
Cvičení: Přesunutí a otáčení ploch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . A-1
Přesun plochy .
Přesun ploch .
Otočení plochy
Souhrn . . . . .
spse01520
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
A-1
A-3
A-3
A-4
Přesun a otáčení ploch
3
Obsah
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových
bodů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . B-1
Výběr díry ke zkopírování . .
Určení přesunu z bodu . . . .
Definice směru přesunu . . . .
Určení vzdálenosti přesunu .
Ověření vzdálenosti přesunu
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
B-1
B-2
B-3
B-4
B-6
B-7
Cvičení: Použití Správce výběru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . C-1
Výběr všech zaoblení se stejným poloměrem
Změna poloměru zaoblení . . . . . . . . . . . . .
Použití výběrového okna . . . . . . . . . . . . . .
Definice oblasti výběrového okna . . . . . . . .
Definice hloubky výběrového okna . . . . . . .
Změna poloměru výběrové sady . . . . . . . . .
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
C-1
C-2
C-3
C-4
C-5
C-5
C-6
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad . . . . . . . . . . . . . D-1
Vypnutí aktivních pravidel . . . . . . . . . .
Výběr prvku k přesunutí . . . . . . . . . . . .
Přesunutí prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Výběr prvku ve tvaru U . . . . . . . . . . . . .
Přesun prvku ve tvaru U . . . . . . . . . . . .
Protažení konců prvku ve tvaru U . . . . .
Přesun horní plochy prvku ve tvaru U . .
Přesun prvku vysunutí na konec součásti
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
D-1
D-1
D-3
D-3
D-5
D-6
D-7
D-8
D-8
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1) . . . . . . . . . . . . . . . . . E-1
Výběr prvku ke kopírování . . . . . . . . . . . . . . .
Vypnutí aktivních pravidel . . . . . . . . . . . . . . .
Nastavení možnosti kopírování a přesunu prvku
Určení vzdálenosti a směru přesunu . . . . . . . . .
Změna směru přesunu . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přesun zadáním vzdálenosti . . . . . . . . . . . . . .
Připojení zkopírovaného prvku . . . . . . . . . . . . .
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
E-1
E-2
E-2
E-3
E-4
E-5
E-7
E-7
Cvičení: Kopírování a připojování prvků (metoda 2) . . . . . . . . . . . . . . . F-1
Vypnutí aktivních pravidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Výběr prvku ke kopírování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nastavení možnosti kopírování a přesunu prvku . . . . . . . . . .
Změna umístění počátku kruhového ovladače . . . . . . . . . . . .
Přesun kopírovaného prvku pomocí roviny kruhového ovladače
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
F-1
F-1
F-2
F-3
F-3
F-4
Cvičení: Odpojení a připojení prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-1
Vypnutí aktivních pravidel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-1
Výběr prvku k odpojení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-2
Umístění počátku kruhového ovladače . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-2
4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Obsah
Přesunutí prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-2
Připojení prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-4
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . G-4
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění . . . . H-1
Vypnutí aktivních pravidel . . . . . . . . . . .
Přehled metody 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Výběr prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přesunutí kopírovaného prvku . . . . . . . . .
Zarovnání prvku se šikmou plochou . . . . .
Umístění prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Připojení prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přehled metody 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Výběr prvku ke kopírování . . . . . . . . . . .
Kopírování a vložení prvku . . . . . . . . . . .
Otáčení prvku . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Vystředění prvku na ploše . . . . . . . . . . . .
Zarovnání středu prvku s polovinou hrany
Připojení prvku k modelu . . . . . . . . . . . .
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
H-1
H-2
H-2
H-3
H-3
H-5
H-9
H-10
H-11
H-11
H-13
H-15
H-17
H-18
H-19
Cvičení: Aktivní řez . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . I-1
Tvorba roviny řezu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Tvorba aktivního řezu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přesun plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Upravte tvar modelu pomocí manipulace s aktivním řezem.
Pozorování změn modelu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Odstranění plochy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Odebrání materiálu a vytvoření drážky . . . . . . . . . . . . . .
Změna zobrazení a pozorování změn . . . . . . . . . . . . . . . . .
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
. I-1
. I-2
. I-4
. I-4
. I-9
I-10
I-10
I-14
I-14
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače . . . . . . . . . . . . . . . . . . . J-1
Přesunutí geometrie ve směrech hlavní a vedlejší osy . . . . . . . . . . . . . . . . .
Změna směru hlavní osy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Přesunutí geometrie v rovině kruhového ovladače . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Otočení geometrie pomocí prstence kruhového ovladače . . . . . . . . . . . . . . .
Záměna hlavní a vedlejší osy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Změna směru hlavní nebo vedlejší osy pomocí geometrického klíčového bodu
Zachování orientace kruhového ovladače v jiné pozici . . . . . . . . . . . . . . . . .
Změna orientace a přesunutí prvku pomocí kruhového ovladače . . . . . . . . .
Souhrn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
spse01520
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
J-1
J-3
J-4
J-5
J-5
J-6
J-8
J-9
J-12
Přesun a otáčení ploch
5
Lekce
1
Úvod
Vítejte v kurzu samostudia Solid Edge. Tento kurz je navržen tak, aby vás naučil
používat Solid Edge. Kurz je pojat jako samostudium a obsahuje postupy a příklady
aktivit, které slouží k procvičení postupů.
Kurzy samostudia Solid Edge
spse01520
•
spse01510 – Tvorba skic
•
spse01515 – Tvorba základních prvků
•
spse01520 – Přesouvání a otáčení ploch
•
spse01525 – Práce s vazbami ploch
•
spse01530 – Tvorba prvků zakončení
•
spse01535 – Tvorba procedurálních prvků
•
spse01536 – Modelování synchronních a sekvenčních prvků
•
spse01540 – Modelování sestav
•
spse01545 – Tvorba detailních výkresů
•
spse01546 – Návrh plechových součástí
•
spse01550 – Procvičování dovedností s projekty
•
spse01560 – Modelování součásti pomocí ploch
•
spse01610 – Konstrukce rámů Solid Edge
•
spse01640 – Tvorba pole sestavy
•
spse01645 – Systémové knihovny sestavy
•
spse01650 – Práce s velkými sestavami
•
spse01655 – Revize sestav
•
spse01660 – Výpisy sestavy
•
spse01665 – Nahrazování součástí sestavy
•
spse01670 – Modelování v kontextu sestavy
Přesun a otáčení ploch
1-1
Úvod
Lekce 1
•
spse01675 – Prvky sestavy
•
spse01680 – Kontrola sestavy
•
spse01685 – Alternativní sestavy
•
spse01686 – Upravitelné součásti a sestavy
•
spse01690 – Virtuální komponenty sestavy
•
spse01691 – Rozkládání sestav
•
spse01692 – Rendrování sestav
•
spse01693 – Animování sestav
•
spse01695 – Konstrukce potrubí
•
spse01696 – Tvorba kabeláže pomocí nástroje Konstrukce kabeláže
•
spse01424 – Práce se Solid Edge Embedded Client
Zahájení práce se cvičením
Toto samostudium začíná tam, kde končí cvičení. Cvičení představují nejrychlejší
způsob, jak se seznámit se základy používání Solid Edge. Pokud nemáte se Solid
Edge žádné zkušenosti, začněte cvičeními a před zahájením samostudia se seznamte
se základy modelování a úpravy součástí.
1-2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Lekce
2
Úprava součásti přesunem a
otočením ploch a rovin
Přehled
Synchronní objemový model je soubor spojené plošné topologie uzavírající objem.
Synchronní pevný model se upravuje manipulací s přední topologií. V tomto cvičení
se naučíte upravovat synchronní model přesunem a otáčením plošné topologie.
•
Plochy a referenční roviny synchronního modelu můžete přesouvat a otáčet.
•
Po výběru plochy se na panelu příkazu zobrazí příkazy dostupné pro vybranou
plochu.
•
Příkaz Přesunout (B) je výchozí příkaz
•
Příkaz Přesunout nabízí přesun v lineárním i rotačním směru.
.
Poznámka
Cvičení Tvorba základních prvků se zabývá příkazy Vysunout (B) a Rotovat
(C).
spse01520
Přesun a otáčení ploch
2-1
Lekce
3
Přesun synchronních ploch
Pokud je vybrána synchronní plocha nebo referenční rovina, ve vybraném bodě se
zobrazí výchozí grafický ovladač (A). Jestliže je vybrán počátek ovladače, zobrazí
se jiný grafický ovladač (B) s dalšími možnostmi pro přesun. Příkaz pro přesun
aktivujete kliknutím na hlavní osu, vedlejší osu nebo na prstenec.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
3-1
Lekce 3
Přesun synchronních ploch
Grafický ovladač (3D kruhový ovladač)
(1) okrajová kulička
(2) vedlejší osa
(3) okrajové body
(4) prstenec
(5) hlavní kulička
(6) hlavní osa
(7) počátek
(8) rovina nástroje
Změna orientace kruhového ovladače
Informace o používání 2D kruhového ovladače naleznete v tématu Přehled 2D
kruhového ovladače.
Záměna hlavní a vedlejší osy
1. Podržte stisknutou klávesu Shift.
3-2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Přesun synchronních ploch
2. Klikněte levým tlačítkem myši na rovinu kruhového ovladače.
Změna směru hlavní osy po 90 stupních
•
Klikněte na okrajový bod prstence kruhového ovladače.
Změna směru hlavní osy o uživatelsky definovaný úhel
1. Podržte stisknutou klávesu Shift.
2. Klikněte na kuličku hlavní osy.
3. Pohybem kurzoru definujte úhel nebo jej zadejte do dynamického textového pole.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
3-3
Lekce 3
Přesun synchronních ploch
4. Stiskněte klávesu Tab.
Změna směru hlavní osy pomocí geometrického klíčového bodu
1. Klikněte na kuličku hlavní osy.
2. Přesuňte kurzor na cílový klíčový bod a poté klikněte.
Změna směru vedlejší osy
1. Klikněte na kuličku vedlejší osy.
2. Při pohybu kurzoru se vedlejší osa automaticky přichytí na přírůstek 90°
v příslušném směru. Kliknutím nový směr použijete.
3-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Přesun synchronních ploch
Změna směru vedlejší osy o uživatelsky definovaný úhel
1. Podržte stisknutou klávesu Shift.
2. Klikněte na kuličku vedlejší osy.
3. Pohybem kurzoru definujte úhel nebo jej zadejte do dynamického textového pole.
4. Stiskněte klávesu Tab.
Zachování orientace kruhového ovladače v jiné pozici
•
Podržte stisknutou klávesu Shift a přetáhněte střed kruhového ovladače do nové
pozice. Pokud přetáhnete střed kruhového ovladače blízko poloviny hrany, střed
se přichytí na polovinu. Kliknutím umístíte kruhový ovladač na polovinu, nebo
jej můžete přetáhnout jinam.
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
Cvičení vás provede postupem změny orientace kruhového ovladače. Orientace
kruhového ovladače řídí směr pohybu vybrané geometrie během synchronní operace.
Toto cvičení naleznete v dodatku J.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
3-5
Přesun synchronních ploch
Lekce 3
Přesun plochy
Plochy lze přesouvat následujícími způsoby:
•
Přesuňte plochu ve směru podél hlavní nebo vedlejší osy výběrem jedné z os.
•
Kliknutím na rovinu ovladače přesuňte plochu volně podél roviny, ke které je
grafický ovladač připojen.
•
Nastavte směr hlavní osy přetažením počátku ovladače na hranu nebo vrchol.
Směr můžete definovat také uzamknutím hlavní kuličky na hraně.
•
Změňte směr hlavní osy přesunutím hlavní kuličky.
•
Výběrem jednoho ze tří okrajových bodů přesuňte směr vedlejší osy v 90°
přírůstcích.
•
Počátkem je počáteční bod. Počátek lze přesunout před operací přesunu plochy.
Otočení plochy
Otočte plochu umístěním vedlejší osy kruhového ovladače na hranu. Vedlejší osa se
stane osou otáčení. Výběrem prstence začněte dynamicky otáčet nebo zadejte úhel
otočení do dynamického textového okna.
Poznámka
Orientaci grafického ovladače můžete uzamknout a přetáhnout. Stiskněte
klávesu Shift, klikněte na počátek úchopového bodu a přetáhněte ho na
požadovanou hranu nebo vrchol.
Pracovní postup přesunu plochy
Přesun jedné plochy
1. Pomocí výběrového nástroje vyberte plochu. Na vybrané ploše se zobrazí 3D
kruhový ovladač. Nejprve se zobrazí pouze hlavní osa. Kliknutím na 3D kruhový
ovladač zobrazíte celý kruhový ovladač.
2. Zobrazí se panel příkazu s operacemi, které můžete u vybrané plochy provést.
Přesunutí je výchozí operace, proto ji není nutné vybírat.
3. Kliknutím na hlavní osu na ovladači přesuňte plochu ven nebo dovnitř v kolmém
směru k ploše.
4. Definujte umístění Přesunout do pomocí jednoho z následujících postupů:
•
3-6
Dynamicky přetáhněte plochu do nového umístění a klikněte levým
tlačítkem myši.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Přesun synchronních ploch
•
Klikněte na umístění klíčového bodu. V rozbalovacím seznamu na panelu
příkazu Přesunout vyberte typ klíčového bodu.
•
Do dynamického textového okna zadejte kladnou nebo zápornou vzdálenost.
5. Přesun ukončete stisknutím klávesy Esc.
Poznámka
Postup práce je stejný i pro více ploch ve výběrové sadě.
Otočení jedné plochy
1. Pomocí výběrového nástroje vyberte plochu. Na vybrané ploše se zobrazí 3D
kruhový ovladač. Nejprve se zobrazí pouze hlavní osa. Kliknutím na 3D kruhový
ovladač zobrazíte celý kruhový ovladač.
2. Klikněte a přetáhněte počátek kruhového ovladače na hranu, kolem které
budete otáčet.
3. Zkontrolujte, aby vedlejší osa kruhového ovladače ležela na hraně, kolem které
budete otáčet. V případě nutnosti kliknutím a přetažením umístěte vedlejší
kuličku.
4. Klikněte na prstenec ovladače pro plochu, která se má otočit. Plochu dynamicky
otáčejte přesunem kurzoru nebo zadáním kladného či záporného úhlu do
dynamického textového pole.
5. Otáčení ukončete stiskem klávesy Esc.
Poznámka
Postup práce je stejný i pro více ploch ve výběrové sadě.
Cvičení: Přesun a otáčení ploch
Toto cvičení vás provede postupem přesunu a otočení plochy a upevní tak získané
znalosti v používání 3D kruhového ovladače.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
3-7
Lekce 3
Přesun synchronních ploch
Změňte tvar součásti (A) na upravenou součást (B).
Toto cvičení naleznete v dodatku A.
Cvičení: Kopírování plochy pomocí přesunu určeného klíčovými body
Toto cvičení vás provede postupem kopírování plochy a použití jiné geometrie
k definování směru pohybu a vzdálenosti. Zkopírujte dolní díru a umístěte ji ve
stejném úhlu a vzdálenosti jako horní díry.
3-8
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Přesun synchronních ploch
Toto cvičení naleznete v dodatku B.
Přehled lekce
Odpovězte na následující otázky:
1. Jak lze přesunout plochu?
2. Jak lze otočit plochu?
3. Jak lze přesunout prvek?
4. Jak lze otočit prvek?
5. Na co se používají okrajové body na kruhovém ovladači?
6. Jak lze prvek zkopírovat do nového umístění?
Odpovědi
1. Jak lze přesunout plochu?
Přejeďte kurzorem přes plochu. Jakmile se plocha zvýrazní, klikněte. Klikněte
na hlavní osu na kruhovém ovladači. Definujte délku přesunu dynamickým
přetažením do nového umístění, výběrem klíčového bodu nebo zadáním
vzdálenosti do pole pro změnu hodnoty.
2. Jak lze otočit plochu?
Přejeďte kurzorem přes plochu. Jakmile se plocha zvýrazní, klikněte.
Přetáhněte počátek kruhového ovladače na hranu, okolo které se plocha otáčí.
Definujte otočení kliknutím na anuloid a poté dynamickým přetažením definujte
úhel, vyberte klíčový bod, nebo zadejte hodnotu úhlu do pole pro změnu hodnoty.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
3-9
Lekce 3
Přesun synchronních ploch
3. Jak lze přesunout prvek?
Vyberte prvek (ve stromu modelu, pomocí rychlého výběru nebo se správcem
výběru). Klikněte na hlavní osu na kruhovém ovladači. Definujte délku přesunu
prvku dynamickým přetažením do nového umístění, výběrem klíčového bodu
nebo zadáním vzdálenosti do pole pro změnu hodnoty.
4. Jak lze otočit prvek?
Vyberte prvek (ve stromu modelu, pomocí rychlého výběru nebo se správcem
výběru). Přetáhněte počátek kruhového ovladače na hranu, okolo které se prvek
otáčí. Definujte otočení kliknutím na anuloid a poté dynamickým přetažením
definujte úhel, vyberte klíčový bod, nebo zadejte hodnotu úhlu do pole pro změnu
hodnoty.
5. Na co se používají okrajové body na kruhovém ovladači?
Pomocí okrajových bodů na kruhovém ovladači změníte směr hlavní osy
v násobcích 90°.
6. Jak lze prvek zkopírovat do nového umístění?
Vyberte prvek (ve stromu modelu, pomocí rychlého výběru nebo se správcem
výběru). Na panelu příkazu Přesunout klikněte na možnost Kopírovat.
Klikněte na hlavní osu na kruhovém ovladači. Definujte délku přesunu prvku
dynamickým přetažením do nového umístění, výběrem klíčového bodu nebo
zadáním vzdálenosti do pole pro změnu hodnoty.
Souhrn lekce
Synchronní modely lze upravovat přesouváním a otáčením ploch. Přesunout nebo
otočit lze jednu plochu, výběrovou sadu ploch, prvky a kombinaci ploch a prvků.
Přesun a otáčení vybraných ploch lze řídit pomocí kruhového ovladače.
3-10
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Lekce
4
Výběr ploch
Pomocí výběrového nástroje vyberte plochy
.
Skupina vybraných ploch, se kterými se provádí akce, se označuje jako výběrová
sada.
Metody výběru plochy
•
Vybírejte a rušte výběr ploch ručně (po jedné).
•
Vybírejte a rušte výběr ploch pomocí režimu Výběr.
•
Vybírejte a rušte výběr ploch pomocí Správce výběru.
Správce výběru používá k přidání vybrané plochy do výběrové sady topologická a
atributová data vybrané plochy.
Režim výběru
Symbol režimu výběru se objeví v pravém horním rohu grafického okna. Režim
výběru lze změnit stiskem mezerníku. Výběr režimu výběru je také dostupný na
kartě Domů ® skupina Výběr.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
4-1
Lekce 4
Výběr ploch
Režim normálního výběru
Režim normálního výběru
Režim normálního výběru je výchozí režim výběru. Jde o jednoduchý výběr. Vyberte
plochu a sledujte, jak se na ní zobrazí kruhový ovladač. Vyberte jinou plochu a
kruhový ovladač se přesune na ni. Výběr předchozí plochy je zrušen. Jedním
kliknutím lze vybrat pouze jednu plochu.
Režim Přidat/odebrat
Režim Přidat/odebrat
Režim Přidat/odebrat se používá k vytvoření výběrové sady. V režimu normálního
výběru vyberte plochu a stisknutím klávesy mezerník aktivujte režim Přidat/odebrat.
Každá plocha, kterou v tomto režimu vyberete, se přidá do výběrové sady. Pokud
vybraná plocha již byla vybrána, její výběr se zruší. Grafický ovladač zůstává na
první vybrané ploše. Vybrané i nevybrané plochy se zvýrazní při přesunutí kurzoru
nad ně.
Režim Přidat
Režim Přidat
Režim Přidat pouze přidává plochy do výběrové sady. Při přesunutí kurzoru nad
plochy se zvýrazní pouze nevybrané plochy. Režim Přidat nastavíte přepnutím
režimu výběru pomocí mezerníku.
Režim Odebrat
Režim Odebrat
Režim Odebrat pouze odebírá (ruší výběr) plochy z výběrové sady. Při přesunutí
kurzoru nad plochy se zvýrazní pouze vybrané plochy. Režim Odebrat nastavíte
přepnutím režimu výběru pomocí mezerníku.
Režim správce výběru
režim správce výběru
Chcete-li aktivovat režim správce výběru, vyberte tlačítko Režim správce výběru na
kartě Domů ® skupině Vybrat ® seznam Vybrat příkaz. Lze jej také aktivovat
stisknutím kláves Shift + mezerník. Režim správce výběru ukončíte stisknutím
mezerníku.
4-2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Výběr ploch
Správce výběru
Pomocí Správce výběru se za pomoci topologických a dat atributů vybraných objektů
přidávají nebo odebírají položky z výběrové sady.
V režimu výběru se u kurzoru zobrazí zelená tečka
.
Kliknutím na plochu zobrazíte nabídku Správce výběru.
Topologické vazby se váží pouze na plochu, na které byl vybrán zelený bod.
Topologické vazby uvedené v nabídce Správce výběru jsou určeny typem vybrané
plochy (rovinná, nerovinná, válcová, částečná válcová).
Také se lze přepnout do režimu správce výběru. Vyberte příkaz Režim správce
. Režim správce
výběru na kartě Domů ® skupině Vybrat v seznamu Vybrat
výběru lze také spustit stisknutím kláves Shift + mezerník. Režim správce výběru
ukončíte stisknutím klávesy mezerník.
Možnosti Správce výběru
Místní nabídka Správce výběru je dostupná při výběru platných objektů.
Nabídku Správce výběru zobrazíte kliknutím na plochu.
Sousední plochy
Přidá plochy sousedící s aktivním objektem. Možnostmi dílčího panelu nástrojů je
možné určit, které typy sousedních objektů mají být přidány.
•
Sousední plochy – přidá plochy sousedící s aktivním objektem.
•
Vnitřní – přidá vnitřní plochy sousedící s aktivním objektem.
•
Vnější – přidá vnější plochy sousedící s aktivním objektem.
Související položky
Přidá objekty s trvalou vazbou s aktivním objektem.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
4-3
Výběr ploch
Lekce 4
Sady
Přidá plochy, které jsou součástí stejné sady ploch jako aktivní objekt.
Rozeznat
Přidá všechny plochy, které jsou součástí stejného prvku jako aktivní objekt. Pomocí
dílčího panelu nástrojů lze určit rozeznávané typy prvků.
•
Prvek – přidá všechny plochy, které jsou součástí stejného prvku jako aktivní
objekt.
•
Žebro/nálitek – přidá všechny plochy, které jsou součástí stejného žebra nebo
nálitku jako aktivní objekt.
•
Vyříznutí – přidá všechny plochy, které jsou součástí stejného vyříznutí jako
aktivní objekt.
Rovnoběžné plochy
Přidá rovinné plochy nebo referenční roviny rovnoběžné s aktivním objektem.
Možnostmi dílčího panelu nástrojů určíte, které typy sousedních objektů mají být
přidány.
•
Oba směry – přidá všechny roviny (souhlasné i protilehlé) rovnoběžné s aktivním
objektem. Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
•
Souhlasné – přidá všechny plochy, které jsou rovnoběžné a mají souhlasný směr
s aktivním objektem. Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
•
Protilehlé – přidá všechny plochy, které jsou rovnoběžné a mají souhlasný směr
s aktivním objektem. Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
Kolmé plochy
Přidá roviny kolmé k aktivnímu objektu. Tato možnost podporuje možnost Použít
výběrové okno.
Koplanární plochy
Přidá roviny koplanární s aktivním objektem. Tato možnost podporuje možnost
Použít výběrové okno.
Soustředně
Přidá plochy soustředné s aktivním objektem. Tato možnost je dostupná pouze
u částečných a plných válcových a kuželových ploch a částečných a plných ploch
prstenců. Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
Řetězec zaoblení
Přidá plochy, které jsou součástí stejného řetězce zaoblení jako aktivní objekt
výběrové sady.
4-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Výběr ploch
Stejný poloměr
Přidá plochy se shodným poloměrem jako aktivní objekt výběrové sady. Tato možnost
je dostupná pouze u částečných válcových a kuželových ploch a částečných ploch
prstenců. Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
Stejný průměr
Přidá plochy se shodným průměrem jako aktivní plocha výběrové sady. Tato možnost
je dostupná pouze u plných válcových a kuželových ploch a plných ploch prstenců.
Tato možnost podporuje možnost Použít výběrové okno.
Tečné plochy
Přidá plochy tečné s aktivním objektem.
Tečný řetězec
Přidá plochy, které jsou součástí stejného řetězce přechodů nebo tečné se stejným
řetězcem přechodů jako aktivní objekt výběrové sady.
Symetrické podle
Přidá plochy symetrické s aktivním objektem podle stejného určeného typu
referenční roviny. Pomocí dílčího panelu nástrojů lze určit, který typ referenční
roviny má být použit jako rovina symetrie.
•
Základní XY – přidá plochy symetrické s aktivním objektem podle stejné roviny
XY.
•
Základní ZX – přidá plochy symetrické s aktivním objektem podle stejné roviny
ZX.
•
Základní YZ – přidá plochy symetrické s aktivním objektem podle stejné roviny
YZ.
•
Místní rovina – přidá plochy symetrické s aktivním objektem podle vybraného
typu referenční roviny.
Orientace osy válce
Přidá plochy, které mají osu rovnoběžnou nebo kolmou k aktivnímu objektu. Tato
možnost je k dispozici pouze u částečných a plných válcových a kuželových ploch a
částečných a plných ploch prstenců. Pomocí dílčího panelu lze určit, zda musí být osa
rovnoběžná nebo kolmá.
•
Rovnoběžná – přidá plochy, které mají osu rovnoběžnou s aktivním objektem.
•
Kolmá – přidá plochy, které mají osu kolmou k aktivnímu objektu.
Použít výběrové okno
Definuje 3D okno v grafickém okně k přidání nebo odebrání objektů výběrové sady.
Při použití výběrového okna se do výběru zahrnou ty objekty, které jsou uvnitř 3D
okna nebo toto okno přesahují. Tato možnost je dostupná pouze u určitých příkazů
místní nabídky.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
4-5
Lekce 4
Výběr ploch
Při použití možnosti Použít výběrové okno jsou v možnostech dva klíče, jejichž pomocí
lze definovat umístění nebo oblast, kterou výběrové okno zabírá. První možností
výběrového okna je definice oblasti okna. Stiskem klávesy C přepínejte mezi
středovou a rohovou definicí oblasti okna. Jakmile definujete oblast okna, definujte
hloubku okna. Stiskem klávesy S definujte symetrické nebo nesymetrické okno.
Požadovanou výběrovou sadu můžete vytvořit pomocí libovolného počtu použití
místní nabídky Správce výběru.
Odebrat z výběru
Při nastavení odebere z výběru objekty odpovídající kritériím aktivního objektu.
Nastavte možnost Odebrat z výběru a definujte kritéria odstranění položek
z výběrové sady.
Možnosti nabídky Vybrat
Zrušit výběr
Odebere aktivní objekt z výběrové sady.
Smazat výběr
Odebere všechny objekty z výběrové sady.
Výběr 3D ohraničením
Určuje definici 3D okna v grafickém okně, aby bylo možné přidat položky do
výběrové sady. Při použití výběrového okna se do výběru zahrnou ty objekty,
které budou uvnitř 3D okna nebo přes něj budou přesahovat.
Cvičení: Použití Správce výběru
Cvičení vás provede postupem použití Správce výběru.
Toto cvičení naleznete v dodatku C.
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
Toto cvičení představuje způsob manipulace s více plochami v rámci jedné operace.
Součást (A) upravíte do tvaru (B).
4-6
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Výběr ploch
Toto cvičení naleznete v dodatku D.
Přehled lekce
Odpovězte na následující otázky:
1. Co je to výběrová sada?
2. Jaké jsou způsoby výběru ploch?
3. Jaké jsou čtyři režimy výběru a jak je lze měnit?
4. Co je to Správce výběru?
5. Jak lze spustit Správce výběru? Jak lze ukončit Správce výběru?
Odpovědi
1. Co je to výběrová sada?
Sada vybraných ploch, na kterých chcete provádět nějakou akci.
2. Jaké jsou způsoby výběru ploch?
•
Vybírejte a rušte výběr ploch ručně (po jedné).
•
Vybírejte a rušte výběr ploch pomocí režimu Výběr.
•
Vybírejte a rušte výběr ploch pomocí Správce výběru.
3. Jaké jsou čtyři režimy výběru a jak je lze měnit?
spse01520
Přesun a otáčení ploch
4-7
Lekce 4
Výběr ploch
•
normální
•
přidat/odebrat
•
přidat
•
odebrat
Stisknutím klávesy mezerník přepínáte režimy nebo je můžete vybrat přímo na
kartě Domů ® skupině Výběr.
4. Co je to Správce výběru?
Pomocí Správce výběru se za pomoci topologických dat a dat atributů vybraných
ploch přidávají nebo odebírají položky z výběrové sady.
5. Jak lze spustit Správce výběru? Jak lze ukončit Správce výběru?
Správce výběru spustíte pomocí klávesové zkratky Shift + mezerník nebo na
kartě Domů ® skupině Vybrat klikněte na tlačítko Správce výběru.
Správce výběru ukončíte stisknutím klávesy mezerník.
Souhrn lekce
Výběrovou sadu lze vytvořit také výběrem ploch po jedné. To je však poněkud
neohrabané, pokud pracujete s většími modely. Režimy výběru usnadňují vytváření
výběrových sad. Správce výběru je užitečný nástroj, který vám pomůže určit plochy,
které chcete upravovat. Můžete kombinovat režim výběru a správce výběru a
vytvořit tak výběrovou sadu.
4-8
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Lekce
5
Možnosti panelu příkazu
Přesunout plochy
Výsledek příkazu Přesunout ovládáte možnostmi, které umožňují nastavit interakci
výběrové sady se zbytkem modelu.
Natavením těchto možností můžete měnit výslednou transformaci v rámci příkazu.
Těmito možnostmi jsou Propojené plochy, Kopírovat, Odpojit a Přednost.
Možnosti Propojené plochy
Protáhnout/oříznout
Výchozí nastavení. Vybraná plocha se pohybuje protažením a oříznutím sousedních
ploch.
Natáhnout
Vybraná plocha je pevná. Sousední plochy se přizpůsobují pohybu vybrané pevné
plochy.
Zdvih
Vybraná plocha je pevná. Sousední propojené plochy nejsou ovlivněny. Vybraná
plocha se pohybuje ve směru kolmém k ploše a přidává nebo odebírá tak materiál.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
5-1
Lekce 5
Možnosti panelu příkazu Přesunout plochy
Kopírovat
Možnost Kopírovat vytvoří kopii ploch z výběrové sady.
Plochy se seskupují do sady ploch.
Prvek sady ploch lze přesouvat a otáčet.
Tato možnost je podobná operaci Kopírovat a vložit.
Původní vybrané plochy se nemění.
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
Toto cvičení vás provede postupem kopírování prvku vyříznutí a následným
připojením kopírovaného prvku do nového umístění v modelu.
Toto cvičení naleznete v dodatku E.
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 2)
Cvičení má stejný cíl jako metoda 1, ale používá odlišný přístup.
Toto cvičení naleznete v dodatku F.
5-2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Možnosti panelu příkazu Přesunout plochy
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Toto cvičení vás provede postupem kopírování prvku, zarovnání prvku se šikmou
plochou a umístěním prvku v modelu. Ve cvičení použijte dvě metody.
Toto cvičení naleznete v dodatku H.
Odpojit
Možnost Odpojit odebere výběrovou sadu z tělesa součásti.
Odstraněnou výběrovou sadu lze přesouvat nebo otáčet.
Tato možnost je podobná operaci Vyjmout a vložit.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
5-3
Lekce 5
Možnosti panelu příkazu Přesunout plochy
Cvičení: Odpojení a připojení prvku
Toto cvičení vás provede postupem odpojení prvku vysunutí a následným připojením
kopírovaného prvku do nového umístění v modelu.
Toto cvičení naleznete v dodatku G.
Přednost
Pomocí možnosti Přednost je možné nastavit, které plochy mají v průběhu operace
synchronního přesunu přednost.
Priorita výběrové sady
Vybrané a jiné pohyblivé plochy mají vyšší prioritu než nepohyblivé plochy.
Priorita modelu
Nepohyblivé plochy mají vyšší prioritu než pohyblivé plochy.
Přehled lekce
Odpovězte na následující otázky:
5-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Možnosti panelu příkazu Přesunout plochy
1. Vyjmenujte tři možnosti propojení ploch a stručně popište výsledky každé
možnosti.
2. Když kopírujete sadu ploch nebo prvek, co se stane s původními plochami?
3. K čemu je důležitý směr vedlejší osy kruhového ovladače při použití příkazu
schránky Kopírovat do (Ctrl + C)?
4. Co dělá možnost Odpojit?
5. Vysvětlete možnost Přednost.
Odpovědi
1. Vyjmenujte tři možnosti propojení ploch a stručně popište výsledky každé
možnosti.
•
Protáhnout/oříznout – vybraná plocha se pohybuje protažením a oříznutím
sousedních ploch.
•
Natáhnout – Vybraná plocha je pevná. Sousední plochy se přizpůsobují
pohybu vybrané pevné plochy.
•
Zdvih – vybraná plocha je pevná. Sousední propojené plochy se nemění.
Vybraná plocha se pohybuje ve směru kolmém k ploše a přidává nebo
odebírá tak materiál.
2. Když kopírujete sadu ploch nebo prvek, co se stane s původními plochami?
Nic. Nezmění se.
3. K čemu je důležitý směr vedlejší osy kruhového ovladače při použití příkazu
schránky Kopírovat do (Ctrl + C)?
Při vložení (Ctrl + V) kopírovaného prvku na plochu bude vedlejší osa kolmá
k vybrané ploše.
4. Co dělá možnost Odpojit?
Odpojí vybrané plochy od modelu během přesunu. Odpojená výběrová sada
změní barvu na fialovou. Zobrazení lze zapnout nebo vypnout ve stromu modelu.
5. Vysvětlete možnost Přednost.
Možnost Přednost určuje chování vybraných ploch oproti ostatním plochám
modelu. Priorita Výběrová sada upravuje další plochy v modelu. Priorita Model
zabraňuje změnám existujících ploch při operacích přesunu.
Souhrn lekce
Pomocí možností na panelu příkazu Přesunout lze řídit chování výběrové sady
během operace přesunu.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
5-5
Lekce
6
Práce s aktivními řezy
Pomocí příkazu Aktivní řez lze vytvořit 2D řez na rovině skrz 3D součást. Jako
rovinu pro aktivní řez můžete například vybrat jednu z hlavních rovin v základním
souřadnicovém systému.
Aktivní řezy mohou ulehčit vizualizaci a úpravu určitých typů součástí, například
součástí obsahujících prvky tvořené rotací. Poté lze úpravou 2D objektu aktivního
řezu upravit model.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
6-1
Lekce 6
Práce s aktivními řezy
Tvorba aktivních řezů
Jako rovinu pro aktivní řez lze vybrat rovinnou plochu, referenční rovnu nebo
hlavní rovinu v souřadnicovém systému. Po výběru se vytvoří aktivní řez podobně
jako řez ve výkresu. Pokud aktivní řez projde skrz procedurální prvek, například
díru, vytvoří se hrana.
Do skupiny Aktivní řezy ve stromu modelu se přidá položka pro aktivní řez.
Automatická tvorba aktivních řezů
Při tvorbě vysunutí nebo vyříznutí rotací použijte možnost Vytvořit aktivní řez (A)
k vytvoření aktivního řezu po dokončení položky. Tato volba je implicitně zapnuta.
Všechny kóty se přenesou na aktivní řez.
Úprava aktivních řezů
Aktivní řez lze upravit pomocí výběrového nástroje a 2D kruhového ovladače.
Upravit můžete jednotlivé objekty nebo celý aktivní řez.
Úprava 3D modelu úpravou 2D objektů v aktivním řezu
Pokud vyberete 2D objekt v aktivním řezu, zobrazí se nástroj k úpravě 2D
kruhový ovladač. Pomocí úchopových bodů na 2D kruhovém ovladači lze
přesunutím nebo otočením aktivního řezu upravit geometrii 3D modelu. Pokud
je vybraný objekt aktivního řezu sada hran vytvořená z procedurálního prvku,
například díry, zobrazí se také ovladač procedurálního prvku.
Na 2D objekty aktivního řezu lze také vkládat PMI kóty, a poté upravit model
úpravou hodnoty kóty.
Poznámka
Při přesouvání aktivního řezu pomocí 2D kruhového ovladače nebo PMI
kóty se k ovládání chování úpravy použijí aktuální nastavení v aktivních
pravidlech.
Úprava celého aktivního řezu
Celý aktivní řez lze vybrat pomocí stromu modelu nebo rychlého výběru. Pak lze
pomocí kruhového ovladače přesunout nebo otočit celý aktivní řez. Při přesunutí
nebo otočení celého aktivního řezu se nezmění geometrie 3D modelu. Aktivní
řez se v novém umístění přepočítá. To může být užitečné, pokud jste 3D model
upravili jinými způsoby, například jestliže aktivní řez už není umístěn tam,
kde jste ho chtěli mít.
Zobrazení aktivního řezu
Aktivní řez lze zobrazit nebo skrýt v grafickém okně pomocí zaškrtávacího pole
u položky aktivního řezu ve stromu modelu. Pomocí zaškrtávacího pole u skupiny
Aktivní řezy lze zobrazit nebo skrýt všechny aktivní řezy.
6-2
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Práce s aktivními řezy
Pomocí oddílu Barvy aktivních řezů na kartě Barvy dialogového okna Možnosti Solid
Edge můžete nastavit požadované barvy hran, os a oblastí aktivních řezů.
Úprava modelu a aktualizace aktivního řezu
Aktivní řez se automaticky aktualizuje při vložení nebo odstranění prvků nebo při
přímé úpravě 3D modelu. Pokud například vložíte pole děr do synchronního modelu,
aktivní řez se automaticky aktualizuje.
Aktivní řezy v sestavě
Úpravou 2D objektu v aktivním řezu lze upravit součást v rámci sestavy. Pomocí
klíčových bodů na přilehlých součástech je možné upravit objekt aktivního řezu
s ohledem na ostatní součásti v sestavě.
Pomocí příkazů v místní nabídce lze ovládat zobrazení aktivních řezů na vybrané
součásti.
Cvičení: Aktivní řez
Toto cvičení vás provede postupem vytvoření aktivního řezu modelem. Model lze
upravit manupulací s hranami aktivního řezu.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
6-3
Lekce 6
Práce s aktivními řezy
Toto cvičení naleznete v dodatku I.
Přehled lekce
Odpovězte na následující otázky:
1. Jak lze vytvořit aktivní řez?
2. Jak lze upravit model s aktivním řezem?
3. Co je výsledkem, pokud při tvorbě prvku tvořeného rotací s kótovanou skicou
vyberete na panelu příkazu Rotovat možnost Aktivní řez?
4. Jak lze definovat aktivní řez?
Odpovědi
1. Jak lze vytvořit aktivní řez?
Krok 1:
Na kartě Domů ® skupině Řez vyberte příkaz Aktivní řez.
Krok 2:
Rovinu zrcadlení je možné definovat pomocí referenční roviny nebo
rovinné plochy.
Krok 3:
Přesuňte rovinu aktivního řezu do umístění průniku požadované
součásti.
2. Jak lze upravit model s aktivním řezem?
Vyberete hranu a přesunete ji do požadovaného umístění. Pokud vyberete
hranu válce, zobrazí se ovladač válce, abyste mohli změnit průměr. Pokud model
obsahuje kóty, je možné jej změnit výběrem kóty.
3. Co je výsledkem, pokud při tvorbě prvku tvořeného rotací s kótovanou skicou
vyberete na panelu příkazu Rotovat možnost Aktivní řez?
Kóty se přesunou do aktivního řezu.
6-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Práce s aktivními řezy
4. Jak lze definovat aktivní řez?
Vyberte aktivní řez ve stromu modelu nebo pomocí nástroje Rychlý výběr.
Vyberte hlavní osu a přesuňte rovinu aktivního řezu do nového umístění.
Souhrn lekce
Pomocí příkazu Aktivní řez lze vytvořit 2D řez na rovině skrz 3D součást. Jako
rovinu pro aktivní řez můžete například vybrat jednu z hlavních rovin v základním
souřadnicovém systému. Aktivní řezy mohou ulehčit vizualizaci a úpravu určitých
typů součástí, například součástí obsahujících prvky tvořené rotací. Poté lze úpravou
2D objektu aktivního řezu upravit model.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
6-5
A
Cvičení: Přesunutí a otáčení
ploch
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor move_01.par.
Přesun plochy
Přesuňte zadní plochu nálitku do vzdálenosti určené vrcholem na zadní ploše dolní
desky.
▸
Vyberte zobrazenou plochu. V případě nutnosti použijte nástroj Rychlý výběr.
▸
Kliknutím na hlavní osu spusťte příkaz Přesunout. Kliknutím na hlavní
osu definujte vektor směru přesunu. K dokončení přesunu zbývá definovat
vzdálenost.
Vybraná plocha se připojí ke kurzoru a pohybuje se dynamicky současně s kurzorem.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
A-1
Cvičení: Přesunutí a otáčení ploch
A
A-2
▸
Pomocí klíčových bodů definujte vzdálenost Přesunout do. Na panelu příkazu
Přesunout vyberte volbu Všechny klíčové body.
▸
Přesuňte kurzor nad zobrazený roh a až se zobrazí koncový bod, klikněte levým
tlačítkem myši.
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete příkaz Vazby.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Přesunutí a otáčení ploch
Přesun ploch
▸
Přesuňte boční plochy nálitku do vzdálenosti určené vrcholem na boční ploše
dolní desky.
Otočení plochy
▸
spse01520
Vyberte šikmou plochu.
Přesun a otáčení ploch
A-3
Cvičení: Přesunutí a otáčení ploch
A
▸
Chcete-li rotovat vybranou plochou, definujte osy rotace. Přetáhněte počátek
kruhového ovladače k zobrazené hraně. Vedlejší osa musí ležet na hraně, kolem
které se plocha bude otáčet.
▸
Kliknutím na prstenec kruhového ovladače zahajte otáčení. Úhel otáčení sleduje
pohyb kurzoru. Zadáním hodnoty 35 do pole definujte úhel otáčení.
▸
Stiskem klávesy Esc ukončete příkaz.
▸
Tím je cvičení dokončeno. Zavřete soubor bez uložení.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili přesouvat a otáčet plochy. Vzdálenosti pohybu
definujete přetažením a kliknutím levým tlačítkem, zadáním do pole Vzdálenost
nebo pomocí klíčových bodů. Plochu otočíte umístěním vedlejší osy kruhového
ovladače na hranu, kolem které se bude otáčet. Kliknutím na prstenec a přesunem
kurzoru nebo zadáním do textového okna definujete úhel otáčení.
A-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
B
Cvičení: Kopírování plochy
a definování pohybu pomocí
klíčových bodů
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor move_02.par.
Výběr díry ke zkopírování
spse01520
▸
Podle obrázku vyberte válcovou plochu.
▸
Na panelu příkazu Přesunout vyberte volbu Kopírovat.
Přesun a otáčení ploch
B-1
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
B
Určení přesunu z bodu
Nyní je počátek kruhového ovladače ve středu vybrané válcové plochy. Přesuňte jej
do levé horní díry.
▸
B-2
Klikněte na počátek kruhového ovladače a přesuňte kurzor do levé horní díry. Až
se počátek umístí uprostřed díry, klikněte myší. Pokud je obtížné uzamknout
střed díry, můžete vyzkoušet přiblížení zobrazení.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
Definice směru přesunu
spse01520
▸
Klikněte na hlavní ovládací tlačítko. Tímto způsobem se ovládá směr hlavní osy.
▸
Přesuňte kurzor nad zobrazenou válcovou plochu a po zobrazení symbolu středu
klikněte.
Přesun a otáčení ploch
B-3
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
B
▸
Všimněte si, že hlavní osa nyní ukazuje na střed díry. Určení směru je dokončeno.
Určení vzdálenosti přesunu
▸
B-4
Kliknutím na hlavní osu spusťte příkaz Přesunout.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
▸
spse01520
Zkontrolujte, zda možnost Klíčové body na panelu příkazu je nastavena na Vše
nebo Střed.
Přesun a otáčení ploch
B-5
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
B
▸
Klikněte na střed zobrazené díry. Tímto způsobem určíte vzdálenost přesunu.
Dalším kliknutím příkaz ukončete.
Ověření vzdálenosti přesunu
▸
Změřte zkopírovanou vzdálenost. Na kartě Kontrola ® skupina 3D měření
vyberte příkaz Změřit vzdálenost
▸
B-6
.
Změřte vzdálenost mezi dvěma horními dírami. Při zvýraznění klikněte na
střed. Všimněte si minimální vzdálenosti a klikněte na příkaz Výchozí na panelu
příkazu. Vzdálenost je 14 mm.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování plochy a definování pohybu pomocí klíčových bodů
▸
Změřte vzdálenost mezi dvěma dolními dírami. Vzdálenost mezi dírami by měla
být také 14 mm.
▸
Tím je cvičení dokončeno. Zavřete soubor bez uložení.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili, jak pomocí 3D kruhového ovladače ovládat operaci
přesunu nebo kopírování. Naučili jste se, jak předefinovat počátek (bod počátku
přesunu) a upravit směr přesunu. Směr a vzdálenost přesunu nebo kopírování
jste určili pomocí klíčových bodů plochy.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
B-7
C
Cvičení: Použití Správce výběru
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor select_b.par.
Výběr všech zaoblení se stejným poloměrem
Pomocí Správce výběru vyberte všechna zaoblení se stejným poloměrem a změňte
hodnotu poloměru pro všechna vybraná zaoblení.
spse01520
▸
Aktivujte režim správce výběru buď výběrem karta Domů ® skupina Vybrat
v seznamu Vybrat, nebo stisknutím kláves Shift+Mezerník.
▸
Vyberte níže zobrazené zaoblení.
▸
V nabídce Správce výběru se ujistěte, že políčko Použít výběrové okno není
zaškrtnuto.
Přesun a otáčení ploch
C-1
Cvičení: Použití Správce výběru
C
▸
Ve Správci výběru klikněte na možnost Stejný poloměr. Všimněte si, že všechny
kružnice stejného poloměru (1,5 mm) se přidají do výběrové sady.
▸
Stisknutím mezerníku ukončete režim správce výběru.
Změna poloměru zaoblení
▸
C-2
Na zaoblení vyberte kótu PMI.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Použití Správce výběru
▸
Do textového pole kóty zadejte hodnotu 2 a stiskněte klávesu Enter. Stisknutím
klávesy Esc zrušte výběrovou sadu. Všechna zaoblení ve výběrové sadě nyní
mají poloměr 2.
Použití výběrového okna
Pomocí výběrového okna přidejte zaoblení do výběrové sady.
spse01520
▸
Aktivujte Správce výběru.
▸
Vyberte zobrazené zaoblení.
▸
V nabídce Správce výběru vyberte Použít výběrové okno.
Přesun a otáčení ploch
C-3
Cvičení: Použití Správce výběru
C
▸
V nabídce Správce výběru vyberte Stejný poloměr.
Definice oblasti výběrového okna
▸
C-4
Prvním krokem v definici výběrového okna je definice oblasti. Stisknutím
klávesy C změňte definici oblasti z rohového počátečního bodu (A) na střední
počáteční bod (B). Počáteční bod je bod, kde vyberete plochu.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Použití Správce výběru
Použijte možnost Vystředit a podle obrázku definujte oblast.
Definice hloubky výběrového okna
▸
Dalším krokem je definice hloubky výběrového okna. Stiskem klávesy S změňte
definici ze strany (C) na symetrickou hloubku (D). Příkaz Strana definuje
hloubku v každém směru (C) kolmo k definované oblasti. Volba Symetrická
definuje hloubku symetricky (D) podle definované oblasti.
Definujte symetrickou hloubku podle obrázku.
Poznámka
Pohledem můžete otáčet, aby se lépe umístila oblast a hloubka výběrového
okna.
▸
Stisknutím mezerníku ukončete režim správce výběru.
Změna poloměru výběrové sady
spse01520
Přesun a otáčení ploch
C-5
Cvičení: Použití Správce výběru
C
▸
Změňte vybraný poloměr na 3.
▸
Stiskem klávesy Esc zrušte výběrovou sadu.
▸
Tím dokončíte cvičení.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili ovládat postup výběru pomocí Správce výběru.
Používat výběrové okno se lépe naučíte další praxí.
C-6
Přesun a otáčení ploch
spse01520
D
Cvičení: Úprava součásti
přesunutím výběrových sad
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor select_a.par.
Vypnutí aktivních pravidel
Aktivní pravidla jsou popsána v kurzu Práce s vazbami plochy (spse01525). Vypněte
aktivní pravidla.
▸
Je nutné vybrat plochu, aby se zobrazily Aktivní pravidla. Klikněte na jednu
z ploch.
▸
Na panelu Aktivní pravidla klikněte na zaškrtávací políčko Vypnout aktivní
pravidla (A).
Výběr prvku k přesunutí
Přesuňte prvek vysunutí na druhý konec součásti.
▸
Chcete-li vybrat prvek k přesunutí, nejprve vyberte zobrazenou plochu.
V této chvíli se může pohybovat pouze vybraná plocha.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
D-1
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
D
D-2
▸
Aktivujte režim správce výběru.
▸
Vyberte zobrazenou plochu.
▸
V nabídce Správce výběru vyberte Sady. Tím naleznete všechny sady obsahující
vybranou plochu.
▸
Funkce Rychlý výběr zobrazí nalezené sady. Klikněte na položku Vysunutí
uvedenou v poli rychlého výběru.
▸
Stisknutím mezerníku ukončete režim správce výběru.
▸
Vybraný prvek tvořený vysunutím se účastní operace přesunu.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
Přesunutí prvku
▸
Klikněte na hlavní osu kruhového ovladače a přesuňte prvek na druhou stranu
prvku ve tvaru U.
▸
Přesuňte prvek do přibližné polohy a klikněte myší. Bodem počátku přesunu je
počátek grafického ovladače.
▸
Dokončete přesunutí. Stiskem klávesy Esc zrušte výběrovou sadu.
Výběr prvku ve tvaru U
▸
spse01520
Aktivujte režim správce výběru.
Přesun a otáčení ploch
D-3
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
D
▸
Vyberte zobrazenou plochu.
▸
V nabídce Správce výběru vyberte Rozeznat ® Žebro/nálitek.
Možnost Sady je funkční i zde.
▸
D-4
Stisknutím mezerníku ukončete režim správce výběru.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
Přesun prvku ve tvaru U
▸
Klikněte na vedlejší osu kruhového ovladače a přesuňte výběrovou sadu na
hranu součásti.
Pomocí klíčového bodu na hraně součásti definujte vzdálenost pohybu. Na
panelu příkazu (C) vyberte možnost Klíčový bod.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
D-5
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
D
Protažení konců prvku ve tvaru U
D-6
▸
Vyberte dvě zobrazené plochy.
▸
Podle obrázku přesuňte plochy až ke konci prvku vysunutí. Pomocí klíčového
bodu definujte vzdálenost.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
Přesun horní plochy prvku ve tvaru U
spse01520
▸
Vyberte horní plochu.
▸
Přesuňte horní plochu na horní stranu prvku vysunutí.
Přesun a otáčení ploch
D-7
Cvičení: Úprava součásti přesunutím výběrových sad
D
Přesun prvku vysunutí na konec součásti
▸
Vyberte prvek vysunutí.
▸
Přesuňte výběrovou sadu na konec součásti.
▸
Tím je cvičení dokončeno. Zavřete soubor bez uložení.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili vytvářet výběrové sady k operaci přesunutí. Aktivní
pravidla byla ve cvičení vypnuta. Až projdete téma Aktivní pravidla, budete moci
provést změny stejných součástí dalšími způsoby.
D-8
Přesun a otáčení ploch
spse01520
E
Cvičení: Kopírování a připojení
prvku (metoda 1)
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor copy_a.par.
Výběr prvku ke kopírování
spse01520
▸
Ve stromu modelu vyberte Prvek vyříznutí dvojitým kliknutím na položku
Vyříznutí 1 .
▸
Podle obrázku umístěte 3D kruhový ovladač.
Přesun a otáčení ploch
E-1
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
E
Vypnutí aktivních pravidel
Aktivní pravidla jsou popsána v kurzu samostudia Práce s vazbami plochy. Pokud
pohybujete prvkem vyříznutí, vypněte nastavení aktivních pravidel. Tím zajistíte, že
se operace přesunu nebudou účastnit žádné další plochy v modelu.
▸
Klikněte na zaškrtávací políčko Aktivní pravidla (A).
Nastavení možnosti kopírování a přesunu prvku
▸
E-2
Na panelu příkazu vyberte volbu Kopírovat.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
▸
Přesuňte zkopírovaný prvek na oranžovou plochu.
Kliknutím na zobrazenou vedlejší osu zahajte přesun. Počátek přesunu je
v počátku kruhového ovladače.
Určení vzdálenosti a směru přesunu
▸
spse01520
Pomocí klíčového bodu přesuňte prvek na okraj součásti. Na panelu příkazu
klikněte na seznam klíčových bodů a vyberte koncový bod.
Přesun a otáčení ploch
E-3
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
E
▸
Vyberte zobrazené umístění klíčového bodu.
Změna směru přesunu
▸
E-4
Hlavní osa by měla směřovat dolů. Pokud je váš kruhový ovladač umístěn jinak,
změňte směr přesunu kliknutím na Směrový bod (C) na kruhovém ovladači a
poté klikněte na hlavní osu.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
▸
Vyberte klíčový bod.
Přesun zadáním vzdálenosti
▸
spse01520
Klikněte na vedlejší osu.
Přesun a otáčení ploch
E-5
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
E
▸
E-6
V dynamickém textovém poli zadejte hodnotu 10.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování a připojení prvku (metoda 1)
Připojení zkopírovaného prvku
Zkopírovaný prvek je umístěn, ale je odpojen od modelu.
▸
Klikněte pravým tlačítkem myši v okně součásti a vyberte příkaz Připojit.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili, jak zkopírovat prvek a potom jej umístit. Existuje
několik dalších metod, jak lze přesunout zkopírovaný prvek do požadovaného
umístění.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
E-7
F
Cvičení: Kopírování a
připojování prvků (metoda 2)
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor copy_b.par.
Vypnutí aktivních pravidel
Aktivní pravidla jsou popsána v kurzu samostudia Práce s geometrickými vazbami.
Pokud pohybujete prvkem vyříznutí, vypněte nastavení aktivních pravidel. Tím
zajistíte, že se operace přesunu nebudou účastnit žádné další plochy v modelu.
▸
Klikněte na zaškrtávací políčko Aktivní pravidla (A).
Výběr prvku ke kopírování
▸
spse01520
Ve stromu modelu vyberte Prvek vyříznutí dvojitým kliknutím na položku
Vyříznutí 1 .
Přesun a otáčení ploch
F-1
Cvičení: Kopírování a připojování prvků (metoda 2)
F
▸
Podle obrázku umístěte 3D kruhový ovladač.
Nastavení možnosti kopírování a přesunu prvku
F-2
▸
Na panelu příkazu vyberte možnost Kopírovat.
▸
Přesuňte kopírovaný prvek na oranžovou plochu.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování a připojování prvků (metoda 2)
Změna umístění počátku kruhového ovladače
V tomto cvičení použijete k přesunu kopírovaného prvku kruhový ovladač na rozdíl
od cvičení metody 1, kde byla použita vedlejší osa.
▸
Chcete-li přesunout počátek kruhového ovladače, stiskněte klávesu Shift a
přetáhněte počátek kruhového ovladače do poloviny hrany plochy (D). Při
přesunu podél hrany plochy (D) byste si měli všimnout, jak počátek kruhového
ovladače přeskočí do poloviny hrany (D). Pokud podržíte při přesunu počátku
kruhového ovladače klávesu Shift, orientace kruhového ovladače zůstane
zachována.
Přesun bude proveden z poloviny hrany (D) do poloviny hrany (E).
Přesun kopírovaného prvku pomocí roviny kruhového ovladače
▸
spse01520
Klikněte levým tlačítkem myši na rovinu kruhového ovladače.
Přesun a otáčení ploch
F-3
Cvičení: Kopírování a připojování prvků (metoda 2)
F
▸
Přesuňte kurzor nad zobrazenou hranu a až se zobrazí symbol poloviny, klikněte
levým tlačítkem. Možná bude nutné zapnout na panelu příkazu možnost
Polovina.
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete příkaz Vazby.
Poznámka
Pokud byla operace kopírování provedena jediným přesunem, zkopírovaný
prvek je připojen automaticky.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili kopírovat prvek, dále kopírovaný prvek umisťovat
přesouváním počátku kruhového ovladače a definovat vektor pohybu pomocí roviny
kruhového ovladače.
F-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
G
Cvičení: Odpojení a připojení
prvku
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor detach_a.par.
Vypnutí aktivních pravidel
Aktivní pravidla jsou popsána v kurzu samostudia Práce s geometrickými vazbami.
Pokud pohybujete prvkem, vypněte nastavení aktivních pravidel. Tím zajistíte, že se
operace přesunu nebudou účastnit žádné další plochy v modelu.
▸
spse01520
Klikněte na zaškrtávací políčko Aktivní pravidla (A).
Přesun a otáčení ploch
G-1
Cvičení: Odpojení a připojení prvku
G
Výběr prvku k odpojení
▸
Ve stromu modelu klikněte na prvek pojmenovaný Vysunutí 2.
Umístění počátku kruhového ovladače
▸
Přesuňte počátek kruhového ovladače na polovinu zobrazené hrany.
Přesunutí prvku
▸
G-2
Na panelu příkazu vyberte volbu Odpojit.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Odpojení a připojení prvku
spse01520
▸
Kliknutím na rovinu kruhového ovladače zahajte přesun.
▸
Výběrem poloviny zobrazené hrany dokončete přesun.
Přesun a otáčení ploch
G-3
Cvičení: Odpojení a připojení prvku
G
Připojení prvku
▸
Klikněte pravým tlačítkem myši v okně součásti a vyberte příkaz Připojit.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili odpojit prvek, přesunout ho do nové pozice a potom
připojit prvek k modelu. Tento postup je podobný postupu vyjmutí a vložení.
G-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
H
Cvičení: Kopírování, otočení a
připojení prvku v novém umístění
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor rotate.par.
Vypnutí aktivních pravidel
Aktivní pravidla jsou popsána v kurzu samostudia Práce s geometrickými vazbami.
Pokud pohybujete prvkem, vypněte nastavení aktivních pravidel. Tím zajistíte, že se
operace přesunu nebudou účastnit žádné další plochy v modelu.
▸
spse01520
Klikněte na zaškrtávací políčko Aktivní pravidla (A).
Přesun a otáčení ploch
H-1
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
Přehled metody 1
Použijte možnost Kopírovat na panelu příkazu. Zarovnejte prvek pomocí příkazu
Vazba rovnoběžně. Umístěte prvek pomocí kruhového ovladače. Zkopírujte prvek
(A) na plochu (B). Vystřeďte prvek na ploše (B) tak, aby se jeho díry zarovnaly
s polovinou hrany (C).
Výběr prvku
H-2
▸
Ve stromu modelu vyberte prvek pojmenovaný Vysunutí 1.
▸
Na panelu příkazu vyberte možnost Kopírovat.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Přesunutí kopírovaného prvku
▸
Podle obrázku umístěte kruhový ovladač a klikněte na hlavní osu k zahájení
příkazu pro přesun.
▸
V dynamickém textovém poli zadejte hodnotu 125 a stiskněte klávesu Enter.
Zarovnání prvku se šikmou plochou
▸
Na kartě Domů ® Vazby ploch vyberte příkaz Rovnoběžně
.
Poznámka
Příkazy Vazby ploch jsou popsány v kurzu Práce s vazbami ploch. Pomocí
příkazu změňte úhel zkopírovaného prvku. Pokud chcete použít kruhový
ovladač k otočení prvku, musíte znát úhel plochy. Použití příkazu pro
vazbu rovnoběžně je jednodušší.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
H-3
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
▸
Při použití příkazu Rovnoběžně je plocha (A) základní plochou. Výběrem plochy
(B) předefinujte základní plochu.
Vyberte šikmou plochu.
H-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
▸
Na panelu příkazu klikněte na tlačítko Potvrdit a potom stiskněte klávesu Esc.
Prvek je zarovnán se šikmou plochou.
Umístění prvku
▸
spse01520
Podle obrázku přesuňte počátek kruhového ovladače na střed jedné z válcových
ploch.
Přesun a otáčení ploch
H-5
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
▸
H-6
Kliknutím na zobrazený okrajový bod definujte směr přesunu.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
▸
Klikněte na vedlejší osu a potom vyberte polovinu zobrazené hrany.
Poznámka
Pokud nemůžete na hraně polovinu najít, zkontrolujte, zda je zapnuta možnost
Všechny klíčové body.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
H-7
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
H-8
▸
Přesuňte počátek kruhového ovladače do libovolného bodu v dolní části prvku.
▸
Klikněte na hlavní osu a vyberte zobrazený koncový bod.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Připojení prvku
▸
Klikněte pravým tlačítkem myši v okně součásti a vyberte příkaz Připojit.
Tím jste dokončili první metodu kopírování, zarovnání a umístění prvku.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
H-9
H
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Přehled metody 2
Použijte příkazy Kopírovat do a Vložit ze schránky. Použijte klávesové zkratky
Ctrl+C (Kopírovat) a Ctrl+V (Vložit). Zarovnejte prvek pomocí klávesy F3. Umístěte
prvek pomocí kruhového ovladače. Zkopírujte prvek (A) na plochu (D). Vystřeďte
prvek na ploše (D) tak, aby se jeho díry zarovnaly s polovinou hrany (C).
Vybraný prvek zkopírujte do schránky stisknutím kláves Ctrl+C.
Prvek ze schránky vložíte stisknutím kláves Ctrl+V.
Příkazy lze také vybírat na kartě Domů ® skupině Schránka.
H-10
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Výběr prvku ke kopírování
▸
Ve stromu modelu vyberte prvek pojmenovaný Vysunutí 1.
▸
Umístěte počátek kruhového ovladače do libovolného bodu v dolní části prvku.
To je potřeba v případě, že je prvek zarovnán s cílovou šikmou plochou.
Zkontrolujte, že je vedlejší osa nastavena ve směru podle obrázku.
Poznámka
Vedlejší osa je orientována kolmo k ploše, na kterou je vložena.
Kopírování a vložení prvku
spse01520
▸
Stisknutím kláves Ctrl+C zkopírujte vybraný prvek do schránky.
▸
Stisknutím kláves Ctrl+V vložte prvek. Prvek se připojí ke kurzoru.
▸
Podle obrázku přetáhněte kurzor přes plochu.
Přesun a otáčení ploch
H-11
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
H-12
▸
Stiskem klávesy F3 rovnoběžně zarovnejte plochu kruhového ovladače se šikmou
plochou. To je důvod, proč jste v předchozím kroku umístili kruhový ovladač na
bod v dolní části prvku.
▸
Kliknutím vložte prvek.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Otáčení prvku
▸
spse01520
Klikněte na prstenec kruhového ovladače.
Přesun a otáčení ploch
H-13
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
▸
H-14
V dynamickém textovém poli zadejte hodnotu 90 a stiskněte klávesu Enter.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Vystředění prvku na ploše
▸
spse01520
Pro definování směru přesunu přesuňte počátek kruhového ovladače do poloviny
lineární hrany prvku a klikněte na zobrazený bod na vedlejší ose.
Přesun a otáčení ploch
H-15
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
▸
H-16
Klikněte na polovinu zobrazené hrany.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Zarovnání středu prvku s polovinou hrany
▸
spse01520
Pro definování směru přesunu přesuňte počátek kruhového ovladače do středu
válcové plochy prvku a klikněte na zobrazený bod na vedlejší ose.
Přesun a otáčení ploch
H-17
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
H
▸
Klikněte na polovinu hrany.
Připojení prvku k modelu
▸
Klikněte pravým tlačítkem myši v okně součásti a vyberte příkaz Připojit.
Tím dokončíte cvičení.
H-18
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Kopírování, otočení a připojení prvku v novém umístění
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili kopírovat, zarovnávat a umísťovat prvek. Mohli jste
si projít dvě metody, abyste pochopili použití dostupných nástrojů ke kopírování
geometrie.
spse01520
Přesun a otáčení ploch
H-19
I
Cvičení: Aktivní řez
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor live_section.par.
Tvorba roviny řezu
spse01520
▸
Na kartě Domů ® skupině Roviny klikněte na příkaz Shodná rovina.
▸
Vyberte zobrazenou rovinu.
Přesun a otáčení ploch
I-1
Cvičení: Aktivní řez
I
▸
Přesuňte shodnou rovinu do poloviny zobrazené hrany.
Tvorba aktivního řezu
▸
I-2
Na kartě Domů ® skupině Řez vyberte příkaz Aktivní řez
Přesun a otáčení ploch
.
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
▸
Definujte aktivní řez výběrem roviny vytvořené v předchozím kroku.
V této chvíli můžete v případě potřeby přesunout aktivní řez pomocí kruhového
ovladače.
▸
spse01520
Stisknutím klávesy Esc ukončete příkaz Aktivní řez.
Přesun a otáčení ploch
I-3
Cvičení: Aktivní řez
I
▸
Všimněte si, že ve stromu modelu se objeví skupina Aktivní řezy. Zobrazení
aktivního řezu ovládáte zaškrtávacím políčkem.
Přesun plochy
Místo výběru plochy je možné k přesunu vybrat hranu vytvořenou řezem plochou.
Přesun hrany je totožný s přesunem plochy.
▸
Vyberte zobrazenou hranu, přesuňte ji a pozorujte její chování.
Dynamicky pohybujte hranou, ale neklikejte. Přesun ukončete stisknutím
klávesy Esc. Opětovným stisknutím klávesy Esc zrušte výběrovou hranu.
Poznámka
Hrana nemůže provádět všechny operace své rodičovské plochy (například:
kóta, otočit, odstranit).
Upravte tvar modelu pomocí manipulace s aktivním řezem.
Při manipulaci s aktivním řezem nemusí být model zobrazen. Vypněte zobrazení
modelu.
I-4
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
spse01520
▸
Klikněte pravým tlačítkem na okno součásti a v místní nabídce klikněte na Skrýt
vše ® Těleso návrhu. Skryjte také všechny referenční roviny.
▸
Přepněte zobrazení na Přední pohled. Stiskněte klávesovou zkratku Ctrl+F.
Přesun a otáčení ploch
I-5
Cvičení: Aktivní řez
I
▸
I-6
Otočte dvě ručičky doleva o 15° okolo prostřední díry. Pomocí výběrového okna
vyberte zobrazené hrany aktivních řezů.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
spse01520
▸
Podle obrázku přesuňte počátek kruhového ovladače na střed jedné z děr.
▸
Změňte orientaci kruhového ovladače. Klikněte na zobrazený směrový bod a
poté klikněte na polovinu pravé hrany.
Přesun a otáčení ploch
I-7
Cvičení: Aktivní řez
I
▸
Klikněte na anuloid. Zadejte hodnotu 15 a stiskněte klávesu Enter.
Poznámka
Pokud se během rotace vyskytne chyba, vypněte pravidla (A). Po
dokončení, zrušte zaškrtnutí Vypnout pravidla.
▸
I-8
Stisknutím klávesy Esc ukončete příkaz Vazby.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
Pozorování změn modelu
spse01520
▸
Přepněte pohled na dimetrický pohled.
▸
V místní nabídce zapněte zobrazení možnosti Objem. Všimněte si, že se model
změnil podle modifikací aktivního řezu.
Přesun a otáčení ploch
I-9
Cvičení: Aktivní řez
I
Odstranění plochy
▸
Klikněte na zobrazenou kruhovou hranu a stiskněte klávesu Delete.
Odstranění kruhové hrany aktivního řezu funguje stejně jako ostranění kruhové
hrany.
Odebrání materiálu a vytvoření drážky
▸
I-10
Vypněte zobrazení úplného tělesa.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
▸
spse01520
Nakreslete skicu obsahující dvě čáry a jeden oblouk. Vyberte příkaz Čára a
klikněte na pravou hranu řezu.
Přesun a otáčení ploch
I-11
Cvičení: Aktivní řez
I
I-12
▸
Zarovnejte střed kruhu s polovinou pravé hrany.
▸
Vyberte zobrazenou oblast.
▸
Na panelu příkazu kliknutím (B) nastavte možnost Odstranit materiál.
Kliknutím (A) nastavte rozsah Skrz vše a (C) nastavte rozsah Symetricky.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Aktivní řez
▸
spse01520
Kliknutím na ovladač směru a dynamickým přesunem zvětšíte šířku součásti.
Přesun a otáčení ploch
I-13
Cvičení: Aktivní řez
I
Změna zobrazení a pozorování změn
▸
Zapněte těleso návrhu.
▸
Ve stromu modelu vypněte zobrazení aktivního řezu.
Tím je cvičení dokončeno.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili vytvářet aktivní řez. Příkaz aktivní řez vytváří hrany
v místech, kde uživatelem definovaná rovina protíná těleso návrhu. Každá hrana
aktivního řezu představuje plochu v modelu. Model lze modifikovat výběrem plochy
nebo hrany aktivního řezu.
I-14
Přesun a otáčení ploch
spse01520
J
Cvičení: Změna orientace
kruhového ovladače
Přehled
Zkontrolujte komponenty použité pro změnu orientace kruhového ovladače. V tomto
cvičení přesunete geometrický prvek pomocí kruhového ovladače. Směr přesunutí je
definován orientací kruhového ovladače.
Otevření souboru cvičení
▸
Otevřete soubor steering_wheel.par.
Přesunutí geometrie ve směrech hlavní a vedlejší osy
Poznámka
K přesunutí ve směru hlavní osy dojde na rovině kruhového ovladače.
Přesunutí ve směru vedlejší osy je kolmé k rovině kruhového ovladače.
Poznámka
Přesunutí proběhne z počátečního do koncového bodu. Počátečním bodem je
vždy počátek kruhového ovladače. Koncovým bodem může být klíčový bod,
zadaná vzdálenost nebo umístění definované myší (přetažením a kliknutím).
▸
spse01520
Ve stromu modelu vyberte prvek pojmenovaný prvek A.
Přesun a otáčení ploch
J-1
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
Klikněte na hlavní osu. Všimněte si, že při přetáhnutí kurzoru nahoru a dolů se
prvek přesunuje ve směru definovaném hlavní osou.
Nyní je možné přetažením a kliknutím definovat vzdálenost přesunu, do
dynamického textového pole zadat hodnotu vzdálenosti nebo vybrat klíčový bod.
J-2
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete přesunutí.
▸
Klikněte na vedlejší osu. Všimněte si, že při přesunutí kurzoru se prvek
přesouvá ve směru určeném vedlejší osou.
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete přesunutí.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
Změna směru hlavní osy
Poznámka
Směr hlavní osy je možné kliknutím na okrajový bod změnit v 90° přírůstcích.
Poznámka
Směr hlavní osy je možné změnit v uživatelském bodě nebo je možné úhel
směru definovat pomocí bodu definovaného myší (přetažením a kliknutím).
▸
spse01520
Podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na hlavní kuličku.
Přesun a otáčení ploch
J-3
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
Prvek A přesuňte ve směrovém úhlu 45°. Po nastavení úhlu přesunutí spusťte
kliknutím na hlavní osu. Pravá část obrázku zobrazuje nárys a lépe tak
zobrazuje pohyb v úhlu 45°.
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete přesunutí.
Přesunutí geometrie v rovině kruhového ovladače
Je možné provést přesunutí volně do jakéhokoli bodu na rovině kruhového ovladače.
Klikněte na rovinu kruhového ovladače, přetáhněte vybranou geometrii do
požadovaného umístění a potom klikněte nebo vyberte klíčový bod.
J-4
▸
Vyberte prvek A.
▸
Klikněte levým tlačítkem myši na rovinu kruhového ovladače. Zkuste prvek
různě přesunout a všimněte si, že je pohyb omezen do roviny kruhového ovladače.
▸
Stisknutím klávesy Esc ukončete přesunutí.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
Otočení geometrie pomocí prstence kruhového ovladače
Kliknutím na prstenec spusťte operaci otočení. Osou otáčení je vedlejší osa. Úhel
otáčení definujete kliknutím na prstenec kruhového ovladače a přetažením a
kliknutím. Úhel otočení je také možné zadat do dynamického textového pole.
▸
Vyberte prvek A.
▸
Klikněte na prstenec a prvek A otočte o 90°.
▸
Kliknutím příkaz otočení ukončíte.
Záměna hlavní a vedlejší osy
Hlavní a vedlejší osu je možné zaměnit podržením stisknuté klávesy Shift a
kliknutím na rovinu prstence kruhového ovladače.
▸
spse01520
Vyberte prvek A.
Přesun a otáčení ploch
J-5
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
Podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na rovinu kruhového ovladače.
Poznámka
Toto je rychlá metoda změny osy otáčení.
▸
Stiskněte klávesu Esc.
Změna směru hlavní nebo vedlejší osy pomocí geometrického
klíčového bodu
Směr hlavní nebo vedlejší osy je možné změnit kliknutím na kuličku osy a výběrem
geometrického klíčového bodu.
▸
J-6
Vyberte prvek A.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
▸
Změňte umístění počátečního bodu přesunutí. Vyberte počátek kruhového
ovladače a počátek přetáhněte do rohu zobrazeného vybraného prvku.
Prvek přesuňte do rohu (A). Definujte směrovou osu směřující k rohu (A).
▸
spse01520
Klikněte na kuličku hlavní osy. Přesuňte kurzor nad roh (A) a až se zobrazí
koncový bod, klikněte levým tlačítkem myši.
Přesun a otáčení ploch
J-7
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
Klikněte na hlavní osu a všimněte si směru přesunu.
Jestliže v tomto okamžiku kliknete na zobrazený koncový bod, prvek se na tento
bod přesune.
▸
Dvojitým stisknutím klávesy Esc operaci zrušíte.
Zachování orientace kruhového ovladače v jiné pozici
Jestliže chcete orientaci kruhového ovladače zachovat v jiném umístění, podržte
stisknutou klávesu Shift, klikněte na počátek kruhového ovladače a přetáhněte jej
do požadovaného umístění. Jestliže je počátek blízko klíčového bodu, přichytí se
k němu. Kliknutím umístíte počátek na tento bod.
▸
Vyberte prvek A.
▸
Podržte stisknutou klávesu Shift a klikněte na počátek kruhového ovladače.
▸
Přetáhněte počátek kruhového ovladače přes model (na rohy a poloviny hran) a
všimněte si, že si kruhový ovladač udržuje orientaci.
Jestliže stejný postup opakujete bez stisknuté klávesy Shift, orientace kruhového
ovladače se při přesunu nad hranami modelu, rohy a plochami mění.
J-8
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
Změna orientace a přesunutí prvku pomocí kruhového ovladače
Přesuňte prvek do umístění na obrázku. Zkontrolujte, že má prvek stejnou orientaci
jako na obrázku.
spse01520
▸
Vypněte zobrazení prvku A. Ve stromu modelu klikněte na políčko před prvkem A.
▸
Vypněte zobrazení prvku B.
▸
Otočte prvek B. Vyberte prvek B.
Přesun a otáčení ploch
J-9
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
J-10
Klikněte na prstenec, do dynamického textového pole zadejte 90 a klikněte.
Přesun a otáčení ploch
spse01520
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
▸
spse01520
Orientaci dokončete dalším otočením prvku. Počátek kruhového ovladače
umístěte podle obrázku. Klikněte na anuloid. Přetažením myši zadejte
v dynamickém textovém poli hodnotu 90 nebo -90 (všimněte si kladné nebo
záporné hodnoty v dynamickém textovém poli a určete tak, zda zadat 90 nebo
-90). Stiskněte klávesu Tab a klikněte.
Přesun a otáčení ploch
J-11
Cvičení: Změna orientace kruhového ovladače
J
▸
Přesuňte prvek do nového umístění. Vyberte prvek B. Umístěte počátek
kruhového ovladače podle obrázku (do poloviny hrany). Definujte směr hlavní osy
tak, aby směřovala do poloviny hrany součásti. Kliknutím na hlavní osu spusťte
přesunutí. Přesuňte kurzor nad polovinu hrany a až se zvýrazní bod poloviny,
klikněte levým tlačítkem. Operaci přesunutí ukončete stisknutím klávesy Esc.
▸
Zkuste prvek umístit do jiných umístění v součásti.
Souhrn
V tomto cvičení jste se naučili, jak změnou orientace kruhového ovladače provést
požadované operace přesunutí a otočení.
J-12
Přesun a otáčení ploch
spse01520

Podobné dokumenty