Impossible sro přináší na tvůj mobil zcela vyjímečnou budovatelskou

Transkript

Impossible sro přináší na tvůj mobil zcela vyjímečnou budovatelskou
Impossible s.r.o.
přináší na tvůj mobil
zcela vyjímečnou budovatelskou strategii
SimEmpire
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
1
O hře
SimEmpire je hrou z žánru budovatelských strategií. To znamená,
že hlavní, o co v této hře jde, je něco vytvořit, postavit, vybudovat.
V případě titulu, který se ti právě dostává do rukou nepůjde o nic
malého, ale rovnou o celé město!
Tvůj úkol nebude jednoduchý! Budeš se muset postarat o to, aby
celé město fungovalo, jak má. Tedy, aby mělo dodávky elektřiny,
aby občané měli kde bydlet, kde pracovat, kde nakupovat, kam
vodit děti do školy... Budeš muset zajistit, aby tvoje město mělo
dobrou infrastrukturu, tedy síť silnic, dálnic a případně i železnic,
aby v něm řádně fungovala policie, hasiči i zdravotní péče. Bude
třeba zvolit vhodnou daňovou sazbu, abys přilákal dostatek
investorů a aby tvoje město bylo dobrým místem k bydlení. Daně
budou však tvým jediným zdrojem příjmů, takže pokud budeš chtít
zavést daňový ráj, musíš počítat s tím, že brzy nebudeš moci platit
za udržování služeb a město přestane správně fungovat.
V cestě ti bude stát i postrach všech moderních měst, tedy
znečištění.
V každém regionu, který ve hře navštívíš bude před tebou stát
konkrétní úkol, s nímž se budeš muset vypořádat. Na začátku hry ti
bude svěřena správa malé vesnice, pozěji se propracuješ na post
starosty města a kdo ví, třeba jednou budeš pánem hlavního města,
plného mrakodrapů.
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
2
Jak hrát?
Po spuštění hry tě uvítá naše logo a brzy i úvodní obrázek hry a
hlavní nabídka. Nemusíš se ničeho bát a můžeš hned začít hrát
hlavní kampaň. Hra obsahuje velmi obsáhlou nápovědu a na
začátku každé mise se přesně dozvíš, co a jak. V průběhu hry lze
kdykoli do nápovědy nahlížet, takže vše, co potřebuješ k hraní je ve
tvém mobilu.
Přesto si však teď pojďme probrat věci, s nimiž se ve hře
setkáš a jejich funkce:
Obytné zóny
Obytné zóny vymezují místa pro konstrukci a provozování
obytných budov, tedy domků, rodinných domů, činžovních domů a
podobně. Stejně jako ve skutečném životě i v naší hře jsou domy
místem, kde lidé žijí, vstávají, odkud ráno vyrážejí do práce a kam
se večer vracejí. Toto vše (a také podobnost se skutečným životem)
je třeba mít na paměti při konstrukci města. Lidé musí mít jak se
dostat do práce, na nákup, do školy, na výlet atp. Domy tedy musí
mít přístup k silnici, tj. nesmí být nikdy dále než dvě políčka (v
kolmém směru) od silnice. Ne všichni také mají vlastní auto nebo
řidičské oprávnění nebo dost peněz na benzín. Proto je potřeba, aby
existovala městská hromadná doprava. V blízkém okolí domů by
pak měly být zastávky.
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
3
Obchodní zóny
Obchodní zóny jsou místy, kde vznikají malé obchůdky,
supermarkety, hypermarkety, či rozsáhlá obchodní centra. Tvoji
obyvatelé potřebují práci, ale také chtějí mít kde pohodlně
nakupovat. Proto by ochodní zóna nikdy neměla být příliš
vzdálena od zóny obytné. Je také v tvém zájmu, aby se obyvatelé
tvého města mohli co nejsnáze dostat do obchodu ze svých
domovů. Proto by u žádného obchodního centra neměla chybět
autobusová zastávka a, samozřejmě, k němu musí vést silnice (aby
se tam dostala auta, zásobování, autobusy...).
Průmyslové zóny
Zboží, které se v obchodech prodává musí někdo vyrobit a
obyvatelé tvého města potřebují práci. Obojí řeší průmyslové zóny.
Protože však generují značné množství hluku a prachu, neměly by
být příliš blízko obytných zón. Opět platí, že lidé musí mít jak se
dostat do práce a z práce a zboží musí být dopravováno z továren a
materiál do továren. Tedy přístup ke komunikaci a zastávka jsou
nezbytné!
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
4
Autobusová zastávka, železniční nádraží
Velmi důležité součásti dopravní infrastruktury tvého města.
Zajišťují, že obyvatelé se snadno a rychle dostanou, kam potřebují.
Autobusová zastávka, či železniční nádraží by měly být všude, kde
se něco děje.
Silnice, dálnice, železnice
Bez dopravní infrastruktury se žádné, byť sebemenší město
neobejde. Čím větší město, tím více přepravní kapacity si žádá. V
naší hře je základním typem komunikace silnice. Větší města se už
neobejdou bez dálnic a velkoměsta bez železnic.
Elektrické vedení
Všechny budovy ve tvém městě potřebují elektrickou energii, aby
mohly správně fungovat. Energie je z elektráren šířena pomocí
elektrického vedení.
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
5
Elektrárny
Elektrárny jsou zdrojem elektrické energie. Elektřina z elektráren je
distribuována do potřebných míst prostředníctvím elektrického
vedení. I pro elektrárnu platí, že její pracovníci musí mít jak se
dostat z práce a do práce (silnice, zastávka...). Pozor! Elektrárny
mohou být velkým zdrojem znečištění. Zejména uhelná a atomová
elektrárna. Zvýšená produkce znečištění (odpadu) je však vyvážena
vysokou produkcí elektřiny.
Policie, hasičská stanice
Tyto dvě budovy mají ve tvém městě významnou funkci. A to sice
prevenci kriminality a požáru. K požáru může dojít na jakémkoliv
políčku ve hře. V blízkém okolí základny hasičského sboru je však
tato pravděpodobnost nižší. Policejní sbor pak předchází a řeší
kriminalitu v oblasti. Kriminalita vzniká pokud 1) lidé nemají práci
a tedy dostatek peněz a musí krást 2) lidé nemají kde nakoupit a
musi krást od sousedů :)
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
6
Škola
Vzdělání je velmi důležité. Pokud se má tvé město pořádně
rozvinout a stát se velkoměstem, je třeba zajistit jeho občanům
dobré vzdělání. K tomu slouží škola. Měla by být v blízkosti
obytných zón a měla by mít zajištěný přístup.
Spalovna odpadu
Ruku v ruce s velkým městem, elektrárnami a přetíženou dopravou
jde znečištění. S tím je potřeba se rychle vypořádat, jinak se
obyvatelé začnou poohlížet po zdravějším místu k bydlení.
Spalovna sama je zároveň silně znečištěným políčkem, protože se
na toto místo sváží odpad z celého města. Není tedy vhodné ji
umisťovat příliš blízko obytných zón.
Nemocnice
Každé pořádné město musí mít zajištěnou zdravotní péči.
Nemocnost je negativním determinantem produktivity práce je jí
tedy třeba předcházet.
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
7
Dekorace
I ve velkoměstě musí být trocha zeleně. Tví lidičkové pak budou
mít kde běhat a relaxovat.
Poznámka:
Vzhledem k limitům, které jsou dány možnostmi jednotlivých
přístrojů, mohou některé z uvedených funkcí na telefonech nižších
řad chybět. Věnovali jsme však velkou péči tomu, aby byl zachován
herní balanc a zábavnost hry, takže ani majitelé těchto přístrojů
nemusí mít strach, že by jejich hra nebyla stejně kvalitní, jako jiné
verze.
Daně a daňový systém
Daně jsou ve hře tvým jediným zdrojem příjmů. Je proto třeba
dobře zvažovat, kam půjdou investice z rozpočtu, abys své město
nezadlužil.
Hra ti umožňuje nastavit daňovou sazbu. Nízká sazba bude sice
lákavá pro investory a obyvatele, ale vybereš na daních méně.
Vysoká sazba bude investory a obyvatele odrazovat. Je tedy třeba si
vše vyzkoušet a najít přiměřenou daňovou sazbu. Stadnardní
daňová sazba ve hře je 10%.
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
8
Rychlost hry
Někdy můžeš z různých důvodů chtít, aby hra běžela rychleji.
Mysleli jsme na to a ve hře jsou 3 různé rychlosti. Někdy, když
budeš čekat na konec roku, na nový příjem a už nebudeš mít peníze
na další investice je dobré hru urychlit.
Mini-mapa
Mimo standardního pohledu je ve hře i velice dobrá minimapa.
Využiješ ji k rychlým přesunům po mapě.
Ovládání
Hra se velmi jednoduše ovládá klávesami 2,4,6,8,5 a levou a pravou
kontextovou klávesou. Pro pohodlnost jsme přidali k nejčastěji
používaným budovám klávesové zkratky. Detailní popis ovládání
najdeš v hlavním menu hry, pod volbou „Ovládání“
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
9
Sečteno a podtrženo
Téměř 20 budov, z nichž každá má vlastní funkci a vzhled
Grafika města reflektuje jeho ekonomickou úroveň
Více než 6 misí a mód volné hry
Silnice, dálnice, železnice
Velmi složitý systém interakce jednotlivých budov a herního
prostředí, jaký ještě nebyl v žádné mobilní hře uveden
Jednoduché a rychlé ovládání
Příjemná hudba
První skutečná budovatelská strategie na mobilních telefonech
Další dotazy
V případě, že se setkáš ve hře s něčím, s čím si nebudeš vědět rady
a nenajdeš odpověď ani v manuálu, ani v nápovědě hry, napiš
přímo nám na adresu [email protected]
K dobré zábavě patří dobrá podívaná!
Dobrou hru nedělá jen dobrý a zábavný systém, ale i pěkná grafika.
Dali jsme si záležet a věříme, že tě hra potěší. Tvé město bude jako
živé a jeho vzhled bude přímo úměrný tomu, jak se o něj budeš
starat. Základní budovy budou brzy vystřídány velkými továrnami,
činžovními domy, obchodními centry, hypermarkety, atomovými
elektrárnami atd... Město se ti bude měnit přímo před očima až
nakonec, budeš-li úspěšný, bude odpovídat obrazu skutečného
moderního velkoměsta.
Držíme ti palce!
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
10
Obrázky ze hry
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
11
Podporované telefony
Phone
Size
Phone
Size
Alcatel 735i
124 K Samsung C100 (X100, X600)
97 K
Alcatel 756, 757, 556, 565
127 K Samsung D500 (E720)
174 K
LG C3300, C3310, C3330,
C2200
98 K
Samsung E100 (E700, E800,...)
98 K
LG L1100
63 K
Samsung X480 (X450, X640,...)
96 K
Motorola Vxxx, V3 RAZR
173 K Sharp GX10 (GX13, 15, 20, 30)
80 K
Nokia s30 (3510i, 8910i)
58 K
Siemens C65 (SL65)
139 K
Siemens S55 (M55, MC60)
67 K
Nokia s40 (3100, 3200, 6100...) 62 K
Nokia s40_v2 (5140, 6020,
6230,...)
125 K Siemens S65 (CX65, M65, C75)
Nokia s40_vb (7270, 7600,
6060)
127 K
Sony Ericsson T610 (T616, T618, T630,
113 K
Z600,...)
Nokia s60 (3250, 3600, NGage,...)
181 K
Sony Ericsson K300 Series (J300
Series)
Nokia 6230i
174 K
Nokia 7650
192 K
Sagem myV65 (myX5,
myX6,...)
97 K
Sony Ericsson K500 Series,
J500 Series, Z500 Series
Sony Ericsson K700 Series, W800
Series, Z1010,...
SimEmpire © Impossible s.r.o., 2006
12
142 K
125 K
128 K
179 K

Podobné dokumenty