Pravidla hry ”Kontakt”

Transkript

Pravidla hry ”Kontakt”
Pravidla hry ”Kontakt”
Pro hru Kontakt jsou třeba alespoň tři hráči (pro hraní v menším počtu je třeba, aby byli
hráčí schizofrení). Jeden z hráčů (říkejme mu myslitel) si myslí slovo (používat se mohou pouze
podstatná jména a nesmí se používat vlastní jména) a zbylí hráči (říkejme jim kontaktiči) se ho
snaží uhodnout. Na začátku řekne myslitel první písmeno svého slova. Kontaktič se snaží vymyslet
potenciální slovo a poté ho popsat popsat ostatním kontaktičům, přičemž toto slovo nesmí v popisu
použít.
Příklad: Myslitel řekne ”S”. Jednoho kontaktiče napadne slovo ”Strom” a řekne tedy nahlas:
”Taková ta věc co má listy”. Kdyby chtěl, mohl by například říci ”To z čeho je stromořadí” nebo
”Větší stromeček”, ale nemohl by říct ”Napadlo mě slovo strom”, neboť v tomto popisu je obsaženo
přímo slovo strom.
Jeden z kontaktičů tedy popíše slovo, které si myslí. Ostatní kontaktiči se snaží uhodnout jaké
slovo je popisováno. Pokud si někdo myslí, že ví o jaké slovo se jedná řekne ”Kontakt” a společně s
tím, kdo popisoval, počítají od deseti do jedné. Poté naráz řeknou ono slovo. Pokud se neshodnou,
nic se neděje a hraje se dál. Pokud se shodnou, mohou nastat dva případy. Buďto se strefili do
slova, které si myslitel myslel, myslitel oznámí, že uhodli jeho slovo a hra končí. Nebo se kontaktiči
netrefili, myslitel tedy musí jen oznámit další písmeno svého slova a hra pokračuje (jen se musí
vymýšlet slova začínající na příslušnou dvojici písmen atd.). Slovo, které už se jednou vykontakilo,
se už nesmí použít jindy.
Příklad: Myslitel řekne ”K”. Kontaktič 1 si myslí ”Kleč” a řekne tedy: ”Kosodřevina!”.
Kontaktiče 2 okamžitě napadne ”Kleč” a vykřikne: ”Kontakt!” Společně pak oba počítají: ”Deset,
devět, osm, . . . , dva, jedna. . . ” a pak naráz prohlásí: ”Kosodřevina!”. Avšak myslitel si myslel
slovo ”Keř” a tudíž jen řekne: ”E”.
Ale jen takhle by to byla nuda. Mysletel se totiž může také bránit. Pokud nějaký kontaktič
popíše své slovo, může i myslitel hádat, jaké slovo popisuje. Pokud myslitele napadne slovo, které
odpovídá popisu může říct: ”***** to není!” (za hvězdičky doplní popisované slovo). Tím ukončí
odpočet (pokud už běžel) a zároveň už nebude možné toto slovo použít. Je jedno, jestli řekl myslitel
stejné slovo jako si myslel kontaktič, stačí aby to slovo odpovídalo popisu.
Příklad: Myslitel řekne ”M”. Kontaktič 1 si myslí ”Meruňka” a řekne: ”Je to ovoce”. Kontaktič 2 řekne: ”Kontakt!!” a začnou společně odpočítávat. V tom však myslitel zakřičí: ”Mandarinka
to není!!!”. Kontaktiči tedy musí přestat odpočítávat a nemohou slovo ”Mandarika” nikdy použít.
Nicméně slovo ”Meruňka” mohou klidně znova použít. . .
1