Pravidla hry ”Kontakt”
Transkript
Pravidla hry ”Kontakt”
Pravidla hry ”Kontakt” Pro hru Kontakt jsou třeba alespoň tři hráči (pro hraní v menším počtu je třeba, aby byli hráčí schizofrení). Jeden z hráčů (říkejme mu myslitel) si myslí slovo (používat se mohou pouze podstatná jména a nesmí se používat vlastní jména) a zbylí hráči (říkejme jim kontaktiči) se ho snaží uhodnout. Na začátku řekne myslitel první písmeno svého slova. Kontaktič se snaží vymyslet potenciální slovo a poté ho popsat popsat ostatním kontaktičům, přičemž toto slovo nesmí v popisu použít. Příklad: Myslitel řekne ”S”. Jednoho kontaktiče napadne slovo ”Strom” a řekne tedy nahlas: ”Taková ta věc co má listy”. Kdyby chtěl, mohl by například říci ”To z čeho je stromořadí” nebo ”Větší stromeček”, ale nemohl by říct ”Napadlo mě slovo strom”, neboť v tomto popisu je obsaženo přímo slovo strom. Jeden z kontaktičů tedy popíše slovo, které si myslí. Ostatní kontaktiči se snaží uhodnout jaké slovo je popisováno. Pokud si někdo myslí, že ví o jaké slovo se jedná řekne ”Kontakt” a společně s tím, kdo popisoval, počítají od deseti do jedné. Poté naráz řeknou ono slovo. Pokud se neshodnou, nic se neděje a hraje se dál. Pokud se shodnou, mohou nastat dva případy. Buďto se strefili do slova, které si myslitel myslel, myslitel oznámí, že uhodli jeho slovo a hra končí. Nebo se kontaktiči netrefili, myslitel tedy musí jen oznámit další písmeno svého slova a hra pokračuje (jen se musí vymýšlet slova začínající na příslušnou dvojici písmen atd.). Slovo, které už se jednou vykontakilo, se už nesmí použít jindy. Příklad: Myslitel řekne ”K”. Kontaktič 1 si myslí ”Kleč” a řekne tedy: ”Kosodřevina!”. Kontaktiče 2 okamžitě napadne ”Kleč” a vykřikne: ”Kontakt!” Společně pak oba počítají: ”Deset, devět, osm, . . . , dva, jedna. . . ” a pak naráz prohlásí: ”Kosodřevina!”. Avšak myslitel si myslel slovo ”Keř” a tudíž jen řekne: ”E”. Ale jen takhle by to byla nuda. Mysletel se totiž může také bránit. Pokud nějaký kontaktič popíše své slovo, může i myslitel hádat, jaké slovo popisuje. Pokud myslitele napadne slovo, které odpovídá popisu může říct: ”***** to není!” (za hvězdičky doplní popisované slovo). Tím ukončí odpočet (pokud už běžel) a zároveň už nebude možné toto slovo použít. Je jedno, jestli řekl myslitel stejné slovo jako si myslel kontaktič, stačí aby to slovo odpovídalo popisu. Příklad: Myslitel řekne ”M”. Kontaktič 1 si myslí ”Meruňka” a řekne: ”Je to ovoce”. Kontaktič 2 řekne: ”Kontakt!!” a začnou společně odpočítávat. V tom však myslitel zakřičí: ”Mandarinka to není!!!”. Kontaktiči tedy musí přestat odpočítávat a nemohou slovo ”Mandarika” nikdy použít. Nicméně slovo ”Meruňka” mohou klidně znova použít. . . 1