NÁVOD Cestovní mini soubor Pojď s námi do pohádky

Transkript

NÁVOD Cestovní mini soubor Pojď s námi do pohádky
63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 5
Křemílek a Vochomůrka
Putování k pařezové chaloupce
Hra obsahuje: 4 figurky, hrací
kostku a herní plán pro hru
Putování k pařezové chaloupce.
1. Příprava hry
1.1 Každý hráč si vybere jednu figurku, kterou postaví na startovní
pole s pařezem v levém dolním
rohu hracího plánu.
1.2 Hráči vyberou losem (např.
kámen-nůžky-papír), kdo hru
začíná.
2. Průběh hry
2.1 Hráč na tahu hodí kostkou a
postoupí po směru listů o tolik
polí, kolik mu padlo.
2.2 V případě, že hodí šestku, nehází znovu.
2.3 Pokud hráč ukončí svůj tah na
poli s koncem kapradiny (žluté
pole), posune svou figurku až na
špičku kapradiny (směrem vzhůru).
2.4 V případě, že hráč ukončí svůj
tah na poli se začátkem klouzačky (tmavě modré pole), posune
svoji figurku až na konec klouzačky (směrem dolů).
2.5 Jestliže se hráč zastaví na políčku se špičkou kapradiny nebo na
ústí klouzačky, nikam se nepřesouvá a v dalším kole pokračuje
ve hře dál.
2.6 Pokud hráč skončí svůj tah na
světlemodrém poli s křížkem,
v příštím kole nehraje.
2.7 Hráč, končící svůj tah na zeleném poli poli s pařezem, se
musí vrátit zpět na start.
2.8 Skončí-li figurka na červeném
poli s číslem, musí se vrátit na
pole se stejným číslem.
3. Cíl hry
3.1 Hru vyhrává hráč, který se jako
první dostane přesným hodem
do cílového pole (cíl = pařezová
chaloupka).
3.2 Pokud hráč hodí víc, než zbývá
polí do cíle, vrací se o přebytečná pole zpět.
Příjemnou zábavu Vám přeje
Bonaparte!
CZ mini SH KaV – str. 1/4
63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 6
Kremienok a Chocholúšik
Putovanie ku chalúpke v pníku
Hra obsahuje: 4 figúrky, hraciu
kocku a hernýí plán pre hru
Putovanie ku chalúpke v pníku.
1. Príprava hry
1.1 Každý hráč si vyberie jednu
figurku, ktorú postaví na štartovné pole s pníkom v ľavom
dolnom rohu hracieho plánu.
1.2 Vyberú losovaním (napr. kameň-nožničky-papier), kto hru začína.
2. Priebeh hry
2.1 Hráč na ťahu hodí kockou a
postúpi v smere listu o toľko
polí, koľko mu padlo.
2.2 V prípade, že hodí šestku, nehádže znovu.
2.3 Pokiaľ hráč ukončí svoj ťah na
poli s koncom papradia (žlté
pole), posunie svoju figurku až
na špičku papradia (smerom
nahor).
2.4 V prípade, že hráč ukončí svoj
ťah na poli so začiatkom kĺzačky (tmavo modré pole), posunie
svoju figurku až na koniec
kĺzačky (smerom dole).
2.5 Ak sa hráč zastaví na políčku so
špičkou papradia alebo na ústi
kĺzačky, nikde sa nepresúva a
v ďalšom kole pokračuje v hre
ďalej.
2.6 AK hráč skončí svoj ťah na svetlo modrém poli s križom, v ďalšom kole nehrá.
2.7 Hráč končiaci svoj ťah na zeleném poli s pňom, sa musí vrátiť
späť na štart.
2.8 Ak figurka skončí na červenom
poli s číslom, musí sa vrátiť na pole
s rovnakým číslom.
3.Cieľ hry
3.1 Hru vyhráva hráč, ktorý sa ako
prvý dostane presným hodom do
cieľového pole
(cieľ = chalúpka s pníkom).
3.2 AK hráč hodí viac, než je políčok
do cieľa, vracia sa o zvyšujúci
počet polí späť.
Príjemnú zábavu Vám praje
Bonaparte!
SK mini SH KaV – str. 2/4
63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 11
Člověče nezlob se!
Společenskou hru Člověče, nezlob se!
mohou hrát dva až čtyři hráči. Po vzájemné dohodě si hráči mezi sebou rozdělí figurky podle barev. Každý hráč má
tak tři figurky stejné barvy, které umístí na záložní pole (pole příslušné barvy
na okraji hracího plánu. Úkolem jednotlivých hráčů je, aby prošli ve vyznačeném směru po dráze sestavené z
kroužků po obvodu hracího plánu a
postavili všechny tři figurky na cílová
pole (kroužky ve středu hracího plánu,
odpovídají barvě figurek, jež si hráč
vybral. Vyhrává ten, kdo umístí jako
první všechny figurky v cíli. Ostatní
hráči pokračují dále ve hře.
Postup hry
1. Hráči vstupují do hry postupně za
sebou ve směru hodinových ručiček
a toto pořadí zachovávají po celou
dobu hry.
2. Na počátku hry hodí hráč kostkou
třikrát, potom již jen jednou, jakmile
na něj přijde řada. Výjimkou je případ, kdy hráč během hry hodí šest
bodů. Každá šestka jej pak opravňuje k dalšímu hodu.
3. Hráč může umístit svou figurku do
hry a přesunout ji ze záložního pole
na startovní pole (příslušné barevné
pole se šipkou) pouze tehdy, když
hodí kostkou šest bodů.
4. Hráč postoupí s figurkou ve směru
hry vždy o tolik políček, kolik bodů
hodil.
5. Postupuje-li kupředu, může přeskakovat svoje figurky. Pokud hráč hodí
takový počet bodů, že dosáhne pole,
na němž se nachází jeho vlastní
figurka a tím mu brání ve hře, musí
zvolit pro tento tah jinou svojí figurku z hracího pole nebo případně
jedno kolo nehrát vůbec. Pokud na
tomto poli stojí soupeřova figurka,
postaví svojí figurku na její místo.
Soupeř je tím vyřazen a musí se vrátit na příslušné barevné pole na
okraji hracího plánu.
Znovu může figurku zařadit do hry,
jakmile mu padne šest bodů.
6. Figurky, se kterými hráč prošel celým
okruhem, se umísťují do odpovídajících barevných polí uprostřed hracího plánu. Tato barevná políčka lze
obsadit jen tehdy, padne-li hráči
přesně tolik bodů, kolik jich potřebuje k umístění figurky v cíli. Pokud
hodí více, musí čekat, až na něho
přijde řada, aby mohl házet znovu.
Vyhrává ten hráč, který první umístí
všechny své figurky v cílovém poli.
Příjemnou zábavu Vám přeje
Bonaparte!
CZ mini SH – str. 3/4
63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 12
Človeče, poď sa hrať!
Hru Človeče, poď sa hrať! môžu hrať
dvaja až štyri hráči. Po dohode si hráči
rozdelia po troch figurkach rovnakej
farby, ktoré sa umiestnia do záložných
polí (troch príslušných farebných polí
na okraji hracieho plánu). Úlohou
každého hráča je vo vyznačenom
smere prejsť celú cestu zloženú
z krúžkov po obvode hracieho plánu
a doviesť všetky tri svoje figurky do
cieľových polí (príslušných farebných
krúžkov v centre hracieho plánu). Kto
prvý umiestní všetky svoje figurky
v týchto poliach, ten vyhrá. Ďalší hráči
pokračujú v hre dovtedy, kým všetky
svoje figurky umiestnia v cieli.
Postup hry
1. Hráči vstupujú do hry tak, ako sedia
za sebou v smere chodu hodinových
ručičiek a toto poradie je zachované
po celú hru.
2. Pri vstupe do hry hráč hádže trikrát
kockou, potom vždy keď príde
naňho rad, hádže už len jeden krát.
Výnimku tvorí prípad, keď hráč hodí
šesť bodov. Každá šestka oprávňuje
hráča na ďalší hod.
3. Hráč môže umiestniť svoju figurku do
hry a postaviť ju zo záložného poľa
na štartovné pole (príslušné farebné
pole so šípkou) len vtedy, ak hodí
kockou šesť bodov.
4. Hráč postúpi figurkou v smere hry
vždy o toľko polí, koľko bodov
nahádzal.
5. Pri postupovaní dopredu môže
preskakovať hráč svoje figurky.
Ak hráč hodí taký počet bodov, že
dosiahne políčko, na ktorom sa
nachádza jeho vlastná figurka a tým
mu bráni v hre, musí zvoliť pre tento
ťah inú svoju figurku z hracieho
poľa, alebo pripádne 1 kolo nehráť
vôbec. Pokial’ na tomto políčku
stojí súperova figurka, postaví svoju
figurku na jej miesto. Súperova
figurka je vyhodená a vracia sa na
príslušné farebné pole na okraji
hracieho plánu. Súper môže svoju
figurku znovu postaviť do hry len pri
hodení šiestky.
6. Figurky sa po prechode celej dráhy
umiestňujú do cieľových polí
v centre hracieho plánu. Cieľové
polia môžu byť obsadené len vtedy,
keď hráč hodí presne toľko bodov,
koľko na obsadenie potrebuje.
Pokiaľ hodí viac bodov, musí
s figurkou čakať, kým náňho príde
poradie hádzať znovu. Vyhráva
hráč, ktorý prvý umiestnil všetky
figurky v cieľových poliach.
Príjemnú zábavu Vám praje
Bonaparte!
SK mini SH – str. 4/4