NÁVOD Cestovní mini soubor Pojď s námi do pohádky
Transkript
NÁVOD Cestovní mini soubor Pojď s námi do pohádky
63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 5 Křemílek a Vochomůrka Putování k pařezové chaloupce Hra obsahuje: 4 figurky, hrací kostku a herní plán pro hru Putování k pařezové chaloupce. 1. Příprava hry 1.1 Každý hráč si vybere jednu figurku, kterou postaví na startovní pole s pařezem v levém dolním rohu hracího plánu. 1.2 Hráči vyberou losem (např. kámen-nůžky-papír), kdo hru začíná. 2. Průběh hry 2.1 Hráč na tahu hodí kostkou a postoupí po směru listů o tolik polí, kolik mu padlo. 2.2 V případě, že hodí šestku, nehází znovu. 2.3 Pokud hráč ukončí svůj tah na poli s koncem kapradiny (žluté pole), posune svou figurku až na špičku kapradiny (směrem vzhůru). 2.4 V případě, že hráč ukončí svůj tah na poli se začátkem klouzačky (tmavě modré pole), posune svoji figurku až na konec klouzačky (směrem dolů). 2.5 Jestliže se hráč zastaví na políčku se špičkou kapradiny nebo na ústí klouzačky, nikam se nepřesouvá a v dalším kole pokračuje ve hře dál. 2.6 Pokud hráč skončí svůj tah na světlemodrém poli s křížkem, v příštím kole nehraje. 2.7 Hráč, končící svůj tah na zeleném poli poli s pařezem, se musí vrátit zpět na start. 2.8 Skončí-li figurka na červeném poli s číslem, musí se vrátit na pole se stejným číslem. 3. Cíl hry 3.1 Hru vyhrává hráč, který se jako první dostane přesným hodem do cílového pole (cíl = pařezová chaloupka). 3.2 Pokud hráč hodí víc, než zbývá polí do cíle, vrací se o přebytečná pole zpět. Příjemnou zábavu Vám přeje Bonaparte! CZ mini SH KaV – str. 1/4 63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 6 Kremienok a Chocholúšik Putovanie ku chalúpke v pníku Hra obsahuje: 4 figúrky, hraciu kocku a hernýí plán pre hru Putovanie ku chalúpke v pníku. 1. Príprava hry 1.1 Každý hráč si vyberie jednu figurku, ktorú postaví na štartovné pole s pníkom v ľavom dolnom rohu hracieho plánu. 1.2 Vyberú losovaním (napr. kameň-nožničky-papier), kto hru začína. 2. Priebeh hry 2.1 Hráč na ťahu hodí kockou a postúpi v smere listu o toľko polí, koľko mu padlo. 2.2 V prípade, že hodí šestku, nehádže znovu. 2.3 Pokiaľ hráč ukončí svoj ťah na poli s koncom papradia (žlté pole), posunie svoju figurku až na špičku papradia (smerom nahor). 2.4 V prípade, že hráč ukončí svoj ťah na poli so začiatkom kĺzačky (tmavo modré pole), posunie svoju figurku až na koniec kĺzačky (smerom dole). 2.5 Ak sa hráč zastaví na políčku so špičkou papradia alebo na ústi kĺzačky, nikde sa nepresúva a v ďalšom kole pokračuje v hre ďalej. 2.6 AK hráč skončí svoj ťah na svetlo modrém poli s križom, v ďalšom kole nehrá. 2.7 Hráč končiaci svoj ťah na zeleném poli s pňom, sa musí vrátiť späť na štart. 2.8 Ak figurka skončí na červenom poli s číslom, musí sa vrátiť na pole s rovnakým číslom. 3.Cieľ hry 3.1 Hru vyhráva hráč, ktorý sa ako prvý dostane presným hodom do cieľového pole (cieľ = chalúpka s pníkom). 3.2 AK hráč hodí viac, než je políčok do cieľa, vracia sa o zvyšujúci počet polí späť. Príjemnú zábavu Vám praje Bonaparte! SK mini SH KaV – str. 2/4 63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 11 Člověče nezlob se! Společenskou hru Člověče, nezlob se! mohou hrát dva až čtyři hráči. Po vzájemné dohodě si hráči mezi sebou rozdělí figurky podle barev. Každý hráč má tak tři figurky stejné barvy, které umístí na záložní pole (pole příslušné barvy na okraji hracího plánu. Úkolem jednotlivých hráčů je, aby prošli ve vyznačeném směru po dráze sestavené z kroužků po obvodu hracího plánu a postavili všechny tři figurky na cílová pole (kroužky ve středu hracího plánu, odpovídají barvě figurek, jež si hráč vybral. Vyhrává ten, kdo umístí jako první všechny figurky v cíli. Ostatní hráči pokračují dále ve hře. Postup hry 1. Hráči vstupují do hry postupně za sebou ve směru hodinových ručiček a toto pořadí zachovávají po celou dobu hry. 2. Na počátku hry hodí hráč kostkou třikrát, potom již jen jednou, jakmile na něj přijde řada. Výjimkou je případ, kdy hráč během hry hodí šest bodů. Každá šestka jej pak opravňuje k dalšímu hodu. 3. Hráč může umístit svou figurku do hry a přesunout ji ze záložního pole na startovní pole (příslušné barevné pole se šipkou) pouze tehdy, když hodí kostkou šest bodů. 4. Hráč postoupí s figurkou ve směru hry vždy o tolik políček, kolik bodů hodil. 5. Postupuje-li kupředu, může přeskakovat svoje figurky. Pokud hráč hodí takový počet bodů, že dosáhne pole, na němž se nachází jeho vlastní figurka a tím mu brání ve hře, musí zvolit pro tento tah jinou svojí figurku z hracího pole nebo případně jedno kolo nehrát vůbec. Pokud na tomto poli stojí soupeřova figurka, postaví svojí figurku na její místo. Soupeř je tím vyřazen a musí se vrátit na příslušné barevné pole na okraji hracího plánu. Znovu může figurku zařadit do hry, jakmile mu padne šest bodů. 6. Figurky, se kterými hráč prošel celým okruhem, se umísťují do odpovídajících barevných polí uprostřed hracího plánu. Tato barevná políčka lze obsadit jen tehdy, padne-li hráči přesně tolik bodů, kolik jich potřebuje k umístění figurky v cíli. Pokud hodí více, musí čekat, až na něho přijde řada, aby mohl házet znovu. Vyhrává ten hráč, který první umístí všechny své figurky v cílovém poli. Příjemnou zábavu Vám přeje Bonaparte! CZ mini SH – str. 3/4 63_4 minisoubory-navody.qxd 6.12.2006 12:45 Stránka 12 Človeče, poď sa hrať! Hru Človeče, poď sa hrať! môžu hrať dvaja až štyri hráči. Po dohode si hráči rozdelia po troch figurkach rovnakej farby, ktoré sa umiestnia do záložných polí (troch príslušných farebných polí na okraji hracieho plánu). Úlohou každého hráča je vo vyznačenom smere prejsť celú cestu zloženú z krúžkov po obvode hracieho plánu a doviesť všetky tri svoje figurky do cieľových polí (príslušných farebných krúžkov v centre hracieho plánu). Kto prvý umiestní všetky svoje figurky v týchto poliach, ten vyhrá. Ďalší hráči pokračujú v hre dovtedy, kým všetky svoje figurky umiestnia v cieli. Postup hry 1. Hráči vstupujú do hry tak, ako sedia za sebou v smere chodu hodinových ručičiek a toto poradie je zachované po celú hru. 2. Pri vstupe do hry hráč hádže trikrát kockou, potom vždy keď príde naňho rad, hádže už len jeden krát. Výnimku tvorí prípad, keď hráč hodí šesť bodov. Každá šestka oprávňuje hráča na ďalší hod. 3. Hráč môže umiestniť svoju figurku do hry a postaviť ju zo záložného poľa na štartovné pole (príslušné farebné pole so šípkou) len vtedy, ak hodí kockou šesť bodov. 4. Hráč postúpi figurkou v smere hry vždy o toľko polí, koľko bodov nahádzal. 5. Pri postupovaní dopredu môže preskakovať hráč svoje figurky. Ak hráč hodí taký počet bodov, že dosiahne políčko, na ktorom sa nachádza jeho vlastná figurka a tým mu bráni v hre, musí zvoliť pre tento ťah inú svoju figurku z hracieho poľa, alebo pripádne 1 kolo nehráť vôbec. Pokial’ na tomto políčku stojí súperova figurka, postaví svoju figurku na jej miesto. Súperova figurka je vyhodená a vracia sa na príslušné farebné pole na okraji hracieho plánu. Súper môže svoju figurku znovu postaviť do hry len pri hodení šiestky. 6. Figurky sa po prechode celej dráhy umiestňujú do cieľových polí v centre hracieho plánu. Cieľové polia môžu byť obsadené len vtedy, keď hráč hodí presne toľko bodov, koľko na obsadenie potrebuje. Pokiaľ hodí viac bodov, musí s figurkou čakať, kým náňho príde poradie hádzať znovu. Vyhráva hráč, ktorý prvý umiestnil všetky figurky v cieľových poliach. Príjemnú zábavu Vám praje Bonaparte! SK mini SH – str. 4/4