Sborník přednášek (formát PDF) - Moravskoslezský dřevařský klastr

Transkript

Sborník přednášek (formát PDF) - Moravskoslezský dřevařský klastr
SBORNÍK
PŘEDNÁŠEK
PROJEKTOVÁNÍ DOMŮ,
INTERIÉRŮ A ZAHRAD
INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁNÍ
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Vzdělávání v oblasti projektování domů
CZ.1.07/1.3.44/01.0071
2
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK
Projektování domů, interiérů a zahrad
PODĚKOVÁNÍ
RealizaĀní tým Moravskoslezského dʼnevaʼnského klastru vėnuje podėkování kolektivu odborných lektorś, kteʼní
se na vzniku sborníku podíleli.
Doc Ing. Josef Chladil, CSc.
Ing. Milan Špinar
Ing. Lucie Hladká
Ing. Eva Šebelová
Petr Svoboda
Marián JurĀák
Ing. Ludėk Jekl
Sborník byl realizován za ÀnanĀního pʼnispėní Evropské unie v rámci projektu Vzdėlávání v oblasti
projektování domś, Ā. projektu: CZ.1.07/1.3.44/01.0071.
3
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
www.msdk.cz
ObĀanské sdružení Moravskoslezský dʼnevaʼnský klastr, (MSDK, o.s.) vzniklo v roce 2005. ÿlenové sdružení
jsou subjekty podnikající v dʼnevozpracujícím a stavebním prśmyslu, ale i pʼnedstavitelé stʼnedního a vysokého
školství. Struktura Àrem pokrývá celý ʼnetėzec od pėstování dʼnevní hmoty a její tėžbu, pʼnes následné zpracování
až po výrobu produktś s vysokou pʼnidanou hodnotou. Vznik MSDK a jeho rozvoj naplnil hlavní vytýĀené cíle
a umožnil významný posun k funkĀnímu a dynamickému uskupení dʼnevaʼnských Àrem, jejich subdodavatelś a
poskytovatelś služeb v Moravskoslezském, ale také ve Zlínském a Olomouckém kraji.
ÿlenové aktivnė spolupracují na realizaci spoleĀných projektś v oblastech inovací, výzkumu vzdėlávání a
propagace. Hlavním cílem je inovovat a dále rozvíjet dʼnevaʼnský klastr o aktivity, které zlepšují podmínky pro
podnikání v dʼnevozpracujícím prśmyslu a posilují vazby mezi výzkumem, vysokými školami a podnikatelskou
sférou.
Seznam Ālenś:
ABEX Substráty a.s.
AKASTAV s.r.o.
Asociace dodavatelś montovaných domś
AXIMA MORAVA s.r.o.
Biocel Paskov a.s.
CB s.r.o.
CIDEM Hranice, a.s., divize CETRIS
Dʼnevėné konstrukce ŠOPÍK s.r.o.
FM PROLES CZ s.r.o
KATR a.s
Lesostavby Frýdek-Místek a.s.
LYON s.r.o.
Mayr-Melnhof Holz Paskov s.r.o.
Mayr-Melnhof Pellets Paskov s.r.o.
MTM Bezuchov s.r.o.
PROFINVESTIK s.r.o.
RD Rýmaʼnov s.r.o.
Radek Blahuš
Sdružení pro rozvoj Moravskoslezského kraje
SPŠ Hranice
SŠ stavební a dʼnevozpracující, Ostrava
SOŠ, Frýdek-Místek
Špinar – software, s.r.o.
TIMBER PRODUCTION s.r.o.
VELOX - WERK s.r.o.
VŠB – TU Ostrava, Fakulta stavební
Klastr je územnė koncentrovaná síő spolupracujících Àrem, specializovaných dodavatelś, poskytovatelś
služeb, pʼnidružených institucí a organizací, jejichž kooperaĀní vazby mají potenciál k upevnėní a zvýšení jejich
konkurenceschopnosti.
4
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Realizované projekty:
OPERAČNÍ PROGRAM PODNIKÁNÍ A INOVACE
O
O
Rozvoj Āinností dʼnevaʼnského klastru a zkvalitnėní vazeb mezi VŠ a podnikatelskou sférou,
realizace 1.5.2009 – 30.4.2012, rozpoĀet 18.648.000,- KĀ
Vytvoʼnení odborného školícího stʼnediska Moravskoslezského dʼnevaʼnského klastru,
realizace 1.1.2011 – 31.12.2012, rozpoĀet 8.339.000,- KĀ
OPERAČNÍ PROGRAM VZDĚLÁVÁNÍ PRO KONKURENCESCHOPNOST
O
O
O
O
O
Popularizace a zvýšení kvality výuky dʼnevozpracujících a stavebních oborś v MS kraji,
realizace 19.11.2009 – 30.6.2012, výše dotace 11.726.332,- KĀ
Rozvoj profesního vzdėlávání pedagogś stʼnedních odborných škol a uĀilišő v oblasti dʼnevovýroby
a stavebnictví, realizace 25.11.2009 – 30.6.2012, výše dotace 10.286.680,- KĀ
Vzdėlávání v oblasti projektování domś, realizace 1.5.2012 – 31.10.2013, výše dotace 2.582.247,- KĀ
Partnerství v oblasti stavebnictví a architektury, realizace 1.10.2011 – 30.9.2014, výše dotace 18.037.910,- KĀ
Inovace studijních programś a posílení mezioborové spolupráce v oblasti navrhování a požární
bezpeĀnosti budov, realizace 1.12.2011 – 30.11.2014. Pʼníjemcem dotace je VŠB-TU Ostrava, FAST. MSDK
v projektu vystupuje jako partner s ÀnanĀní spoluúĀastí 3.772.133,- KĀ.
OPERAČNÍ PROGRAM LIDSKÉ ZDROJE A ZAMĚSTNANOST
O
Efektivní vzdėlávání a zvýšení adaptability zamėstnancś Ālenś MSDK,
realizace 1.1.2011 – 31.12.2012, výše dotace 8.091.601,- KĀ
PROGRAM CELOŽIVOTNÍHO UČENÍ
O
FOREST, realizace 1.8.2010 – 31.7.2012, výše dotace 7.600,- EUR
5
OBSAH
OBSAH:
A. Specifikace souborů programů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
B. Témata a cíle seminářů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
C. Semináře . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
I.
Základní školení na program TurboFLOORPLAN
Dům & Interiér & Zahrada – Kreslení dřevostaveb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
Start programu a návrh pomocí prśvodce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Tvorba pśdorysu bez pomoci prśvodce domem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Kreslení zdí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
DeÀnování rámových dʼnevėných stėn pro pʼnedbėžný rozpoĀet u více podlažních budov . . . . . . . . . . 13
Doplnėní dveʼní a oken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Zadání stropu a podlahy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Automatické zadání stʼnechy deÀnované pśdorysem domu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Automatické kótování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Prezentace projektu (perspektiva) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Zmėna materiálu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Prezentace pomocí rychlého zadání animace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Dʼnevostavby – modiÀkace krovu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Kreslení dʼnevostavby – stʼnešní okno . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
Kreslení dʼnevostavby – stropní konstrukce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17
DeÀnice komínu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
DeÀnice schodištė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Pʼnedbėžné rozpoĀty, seznam ʼnezś a výpisy oken, dveʼní vĀetnė ploch místností . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
II. Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru + doplnění informací
k programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Popis systému . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Pʼníkazový ʼnádek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Horké klávesy + popis ikon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Charakteristika objektś (entit) – referenĀní bod, rozmėry, natoĀení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Souʼnadnicové systémy a práce s nimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Uchopování, zapnutí, vypnutí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Zobrazení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Lišta souʼnadnic a nápovėda . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Tvorba základních entit a práce s nimi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Význam konstrukĀních Āar – použití . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
ModiÀkace – zaoblení, zkosení, oʼníznutí, prodloužení . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Základní pohledy, konstrukce 2D objektś . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
III. Rozšiřující školení na ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
1.
2.
6
Vrstvy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Vlastnosti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
OBSAH
3.
4.
5.
6.
Delta X Y . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Kóty, šrafy, text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
ModiÀkace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Pʼnizpśsobování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru,
vytváření 3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů týkajících se
dřevostaveb a výrobků ze dřeva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
Pracovní rovina – orientace v prostoru . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Práce s objekty . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Jednoduché vysunutí. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Boolovské operacece – sĀítání a odeĀítání tėles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Stėny . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Otvory . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
Stʼnecha . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
ModiÀkátor terénu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Pʼníklad – Obvodové stėny dʼnevostavby . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Pʼníklad - Schodištė . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Pʼníklad – Tvorba graÀckého symbolu možností jednodušší úpravy
v programu DAEX – OKNO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
V. Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken, dveří a nábytku.
Ukázka statického návrhu dřevěného prvku včetně editace zatížení
a způsobu rozložení podpor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
1.
2.
3.
4.
Klasický 2D a 3D symbol v databázi TurboCADu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Parametrický symbol nebo detail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
DokonĀení 3D modelu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Generování výkresové dokumentace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
VI. Práce s materiály, mapování modelů, vizualizace dřevostavby
nebo jejího interiéru (informace o animačním modulu) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Vytvoʼnení pśdorysu domu pomocí nástroje Prśvodce . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Materiály . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Prostʼnedí . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Svėtla . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Luminace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Kvalitní rendering . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Úpravy textur – mapování . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
D. Využití softwarové technologie pro navrhování dřevostaveb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
E. Zkušenosti uživatelů TurboCADu. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
7
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
A. Specifikace souborů programů
Anotace:
Programy TurboCAD s nadstavbami DAEX a doplļujícími programy TurboFLOORPLAN, IDX Beam Analysis
Tool a Animation LAB patʼní mezi programy využívané v celosvėtovém mėʼnítku pro úĀel navrhování staveb ve
2D a 3D prostoru vĀetnė dʼnevostaveb, navrhování interiéru, vizualizací, kalkulací cen, spotʼneby materiálu a
generování výrobních výstupś s optimalizací ʼnezu a statických výpoĀtś konstrukĀních prvkś.
Program TurboCAD používají milióny uživatelś a patʼní ve své tʼnídė k nejsilnėjším produktśm na svėtė zejména
pro svoji univerzálnost pro všechny technické obory. TurboCAD v sobė zahrnuje klasické 2D a 3D kreslení a
modelaci vĀetnė špiĀkové vizualizace s nástroji pro architekturu a stavební projekci. Ve spojení s DAEXem se
z nėj stává silný produkt pro dʼnevaʼnský prśmysl.
Technická speciÀkace soboru programś:
I.
TurboCAD Professional
s DAEX IS Profesional vĀetnė TurboFLOORPLANu, IDX Beam Analysis a Animation LAB programś
podporuje):
1) Software vhodný pro 2D a 3D kreslení pro stavební obory a pro výrobní a předvýrobní
výkresovou dokumentaci, tak i pro modelaci a vizualizaci dále pro:
a. navrhování staveb, stavební obory, dʼnevėné konstrukce (kreslení inženýrských sítí)
b. zdí, oken, dveʼní, schodištė, zábradlí, dʼnevėných konstrukcí, generování stʼnešních rovin vĀetnė generování
kót ve 2D i 3D prostoru.
c. výpoĀet ploch, generování ʼnezś a výkresové dokumentace
d. generování terénu s naĀítáním geometrických bodś namėʼnených v terénu a možností osazení stavby do
terénu
e. vkládání modelś do fotograÀí – tvorby fotomontáží
f. možnost využití pro projekci, stavební obory, dʼnevaʼnský prśmysl, truhláʼnskou a nábytkáʼnskou výrobou,
kalkulaci cen, spotʼneby materiálu a generování výrobních výstupś s optimalizací náʼnezových plánś.
2) Software pro komunikaci s ostatními programy program umožní kompatibilitu:
- import formátś: DWG, DXF, TCW, 3DS, SAT, IGS, DGN, STEP, STL, CGM, 3DM, EPS, SKP, DCD, DC,
PLT, FCW
- export formátś: DWG, DXF, TCW, 3DS, SAT, IGS, DGN, STEP, STL, CGM, 3DM, EPS, DCD, 3DM,
EPS, DC, PLT, FCW, JPG a další
Program pracuje s rastrovými i vektorovými formáty. Díky jeho šíʼni podporovaných formátś patʼní program
TurboCAD k nejvyhledávanėjším programśm pro vývoj aplikací, testování a k editacím rśzných výkresových
formátś, které se používají na našem i svėtovém trhu.
8
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
II.
DAEX IS Professional s TurboCADem navíc umožňuje:
1) Vytváʼnet knihovny symbolś pro prvky oken, dveʼní, dʼnevostavby vĀetnė interiérś ve 2D a 3D prostoru.
SouĀástí dodávky software je široká databáze knihovních prvkś nábytku.
2) Jednoduchou zmėnu rozmėrś, materiálś a elementś u symbolś. SouĀástí dodávky je široká databáze
matriálś (materiály od konkrétních výrobcś, napʼn. Kronospan)
3) Vykreslování skʼnínėk s otvory pro kování a zmėnami konstrukce. SouĀástí dodávky je i pʼnevodník importu
skʼnínėk Àrmy Blum z programu výrobce.
4) DeÀnování parametrických sestav nábytku, jako jsou vazby základních rozmėrś skʼníļky na rozmėry dílś,
které ji tvoʼní.
5) Generování informací o dílech vytvoʼneného symbolu vĀetnė rozmėrś.
6) Pʼniʼnazování operací k dílśm nebo celému výrobku.
7) Obchodní výstupy pro jednotlivé prvky: vĀetnė kalkulace výrobních a prodejních cen. Tiskové sestavy
Nabídek, Objednávek pro prvky uložené v programu DAEX. DAEX umožļuje kalkulaci cen od nákupní,
výrobní až po prodejní s rśznými cenovými hladinami, slevami a pʼnirážkami. Umožļuje také tisk faktur,
záloh, pʼníjmových dokladś.
8) Výrobní výstupy: vĀetnė spotʼneby materiálu, kusovníkś, optimalizace náʼnezových plánś.
III. IDX Beam Analysis Tool
umožļuje výpoĀet všech statických veliĀin (posouvající síly, momenty, prśhyby…) pro rśzné prśʼnezy, tížení a
podpory nosníku. Generování prśhybś s graÀckým zobrazením prśhybś a statických veliĀin reaguje na aktuální zatížení a podporu nosníku.
IV. TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada
vhodný pro rychlý návrh domu (dʼnevostavby), interiéru i exteriéru, pro stavební obory, rychlou a jednoduchou
prezentaci a zmėnu dispozice prodávaného domu pro stavební, realitní a developerské Àrmy. Možnost využití
návrhu dʼnevostavby až do projektové dokumentace pro stavební povolení. Program je vhodný pro odborníky
i laiky, kteʼní jsou schopni si navrhnout nebo mėnit již vytvoʼnený vzorek domu, který získají od stavební nebo
developerské Àrmy.
Program umožļuje:
1) Kreslení 2D dokumentace a prezentace ve 3D prostoru a kompatibilita s formáty pro import DXF, DWG,
3D, SKP, JPG, TGA, BMP.
2) 3D symboly s možností zmėny parametrś, rozmėrś a materiálu
3) Rozsáhlá databáze a rśznorodost symbolś s možností jejich rozšiʼnování.
(Dʼnevėné prvky, Zdi, Okna, Dveʼne, Podlahy, Stropy, Základy, Terén vĀetnė databáze rostlin a dʼnevin,
Stʼnešní konstrukce a krytiny (výpoĀet plochy), Interiérové prvky, Terasy, Schodištė vĀetnė zábradlí, Plotś
vĀetnė bran a branek, Okapy a svody.
4) Možnost generování:
a. Odhadu ceny vĀetnė výpoĀtu spotʼneby materiálu
b. Výpisś oken a dveʼní
c. Rozpis místností s vygenerováním jejich ploch a obvody místností (vĀetnė objemś)
d. Výpis odhadu dʼnevėných prvkś vĀetnė návrhś prvkś pro ʼnez
9
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
B. Témata a cíle seminářů
I.
Základní školení na program TurboFLOORPLAN
Dům & Interiér & Zahrada
Cíl: NauĀit uživatele navrhnout si vlastní dśm, vĀetnė výpisś oken, dveʼní a rozpisu místností.
Vytvoʼnit jednoduchou výkresovou dokumentaci, 3D model domu nebo interiéru vĀetnė pozemku a terénních
úprav. Informovat uživatele jak si ve Ànále vytvoʼní vizualizaci, vlastní prvek do databáze a procházku domem
vĀetnė animace.
II.
Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru
+ doplnění informací k programu TurboFLOORPLAN Dům
& Interiér & Zahrada
Cíl: NauĀit uživatele nastavení vzorových výkresś a uživatelského prostʼnedí programu TurboCAD pro 2D kreslení. Projít s uživatelem základní kreslení ve 2D prostoru a editaci entit. Importy/Exporty dat.
III. Rozšiřující školení na ovládání programu
TurboCAD ve 2D prostoru.
Cíl: NauĀit uživatele využívat architektonické nástroje. Ukázka zpracování konkrétního projektu dʼnevostavby
ve 2D prostoru. Spolupráce CAD s produkty Microsoft OfÀce. Základní práce s knihovnami.
IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru, vytváření
3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů týkajících se
dřevostaveb a výrobků ze dřeva. Přenos 3D modelů do knihovny
programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada
Cíl: Ukázka zpracování Āásti konkrétního projektu ve 2D a možnosti využití podkladś pro 3D model dʼnevostavby.
NauĀit uživatele využívat 3D nástroje pro pʼnímou modelaci v prostoru a následné generování podkladś 2D
výkresové dokumentace. Export 3D modelu z TurboCADu do databáze programu TurboFLOORPLANu Dśm
& Interiér & Zahrada.
V.
Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken, dveří
a nábytku. Ukázka statického návrhu dřevěného prvku včetně
editace zatížení a způsobu rozložení podpor.
Cíl: Ukázka zpracování parametrického detailu Āásti dʼnevėné stavby a pʼníkladu výrobkś ze dʼneva ve 2D a 3D.
VI. 3D modelace a práce s materiály, mapování modelů, vizualizace
(informace o animačním modulu).
Cíl: Ukázka importu vlastního materiálu a vytvoʼnení vizualizace v režimech LightWors a REDSDK.
Návod jak vložit obrázek do modelu nebo naopak.
10
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
C. Semináře
I. Základní školení na program TurboFLOORPLAN Dům & Interiér
& Zahrada – Kreslení dřevostaveb
lektor Ing. Milan Špinar
1) Start programu a návrh pomocí průvodce:
Po spuštėní programu TurboFLOORPLAN Dśm & Interier & Zahrada Vás prśvodce domem, provede nėkolika
pʼnednastavenými variantami domś, které je možné upravit podle vlastních potʼneb a velmi rychle tak vytvoʼnit
základní konstrukci domu.
2) Tvorba půdorysu bez pomoci průvodce domem :
Popis prostʼnedí :
-pracovní plocha
-horní lišta nástrojś,
-vpravo výbėrové okno a detailní náhled právė vybraného prvku.
- spodní lišta - nástroje pro pʼnepínání mezi 2D a 3D pohledem, nastavení kamer pro náhledy, tvorbu ʼnezś,
Āelních pohledś, pʼnibližování, oddalování, vytváʼnení detailních náhledś apod.
3) Kreslení zdí
a) Výbėr a vynesení obvodové zdi
Poznámka Ā.1: Není tʼneba vynášet zdi v pʼnesných rozmėrech hned na zaĀátku. Je rychlejší si naĀrtnout
základní tvar a rozmėry upravit následnė.
Poznámka Ā.2: Ovládání zmėny velikosti náhledu pomocí rolovátka myši
Poznámka Ā.3: Napojení zdí (oznaĀenou Āerveným ĀtvereĀkem “obr: A“ a pʼnidržet levé tlaĀítko myši
a stėnu prodloužit “obr: B“ ).
11
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Obr: A)
Obr: B)
b)Zadání pʼníĀky
Pʼni vkládání pʼníĀky lze využít již zakreslenou zeč, kde se po najetí myši zobrazí orientaĀní kóty, které je možné
upravovat.
Obr: C)
Obr: D)
Obr: E)
Poznámka Ā.4: Pro kresbu pod úhlem, staĀí stisknout klávesu “F8“, která uvolní pravoúhlé zadávání zdí
a umožní kresbu zdí pod libovolným úhlem. Pokud klávesu “F8“ opėt stisknete, budete se
moci k pravoúhlému zadávání opėt vrátit (viz “obr. E“).
Poznámka Ā.5: Kreslení obloukové stėny. PostaĀí tlaĀítkem myši vybrat nástroj “Kʼnivka“
(“obr: F“ a „obr. G“). Pomocí tohoto nástroje je možné zmėnit rovnou stėnu na obloukovou.
obr: F)
12
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
obr: G)
c) Úprava rozmėrś
DodateĀná úpravu rozmėrś (pʼnesné zadání rozmėrś) – klik na hodnotu na kótė (levým tlaĀítkem myši) - zobrazení se okna, ve kterém je možné pʼnepsat požadovaný rozmėr. Rozmėry kresby zdí se upraví dle zadané hodnoty
(“obr: H“).
obr: H)
Poznámka Ā. 6: Výbėr typu zdi nebo dodateĀná zmėna. – dvojklikem levého tlaĀítka na pʼníslušnou zeč,
nebo kliknutím pravým tlaĀítkem na vybranou zeč a zvolením „Vlastnosti“. Ve vlastnostech
zdí lze zmėnit typ zdi, výšku, tloušőku, povrchovou úpravu, ale i zadat její cenu.
4) Definování rámových dřevěných stěn pro předběžný rozpočet u více podlažních budov:
DeÀnování prvkś sloupkś u rámových konstrukcí stėn dʼnevėných domkś.
13
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Úprava výšky zdi a deÀnování vícepodlažní budovy
DoporuĀené hodnoty pro doplnėní do tabulky :
O Základy: -1200 mm (hloubka založení: doporuĀujeme 1200 mm, pokud dśm není podsklepen. V podstatė by
základy mėli být navrhovány do nezámrzné hloubky, což je hloubka. ve které nezamrzá pod zeminou voda)
O Pʼnízemí: pʼníklad: 300 mm
O Výška nadpraží: pʼníklad: 2100 mm (výška nadpraží vrat a venkovních dveʼní bývá kolem 2100 mm,
u vnitʼnních dveʼní kolem 1970 až 2000 mm, okno - výška spodní Āásti parapetu od podlahy cca 2100 mm
a parapet cca 800 mm).
O Výška zdi: pʼníklad: 2700 mm (svėtlá výška místnosti, tato výška se pohybuje kolem 2500 – 3300 mm
dle typu stavby)
5) Doplnění dveří a oken
Možnosti zmėny editací rozmėrś, materiálś a výbėr libovolných typś vĀetnė jejich umístėní do zdí.
6) Zadání stropu a podlahy
Zadání stropu a podlahy pśdorysem místností
14
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
7) Automatické zadání střechy definované půdorysem domu
Stʼnechu lze vybrat automaticky jedním kliknutím myši do pʼnipraveného pśdorysu pomocí nástroje “Stʼnecha
urĀená obvodem“.
8) Automatické kótování
Nastavení kót a stylś textś: “Nastavení / Nastavení kóty“.
15
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Následnė lze automaticky okótovat celý výkres pomocí pʼníkazś z horní lišty “Nástroje / Kóty/ Automatické kótování exteriéru“ (výkres bude automaticky okótovaný vnėjšími kótami). Vnitʼnní kóty se zadávají pʼnes nástroje
z horní lišty “Nástroje/Kóty/Automatické vnitʼnní kóty“ deÀnování místa, kde je tʼneba kótu umístit.
9) Prezentace projektu (perspektiva)
DeÀnice perspektivy pomocí“3D pohledy kamery“ ve spodní nástrojové lištė.“Umístit novou kameru“ – Najetí kurzorem myši do místa, kde má být kamera umístėna pʼnes levé tlaĀítko myši – urĀením smėru a ukonĀení
klikem levého tlaĀítka myši.
Poznámka Ā.7: DoporuĀení u interiérś vložit pʼnes “Interiér“/„Svėtla“ nėjaký zdroj svėtla na strop.
10) Změna materiálu
Zmėnu materiálu lze deÀnovat pʼnes “Materiálový štėtec“ a následnė “Kapátko“ (v pravé Āásti u záložky
“Materiál“). Pʼnes ikonu „Kapátko“ lze vybrat laterál napʼníklad stėnu. V pravé Āásti se automaticky vyhledá
materiál, který je aktuálnė na stėnė použitý. V materiálech lze napʼníklad vybrat skupinu „Tapety – Warner
Wall Coverings“.
Ukázka zmėny povrchu stėn nebo podlahy
11) Prezentace pomocí rychlého zadání animace
Možnosti procházky kolem domu nebo v interiéru, je možné deÀnovat v horní lištė pʼnes nástroje : “Nástroje /
Animace / Vložit cestu“ a levým tlaĀítkem myši se v pśdorysu zadá cesta kamery. Následnė pro vytvoʼnení animace se vybere “Nástroje / Animace / Vytvoʼnit animaci“. Animaci je možné uložit do souboru “avi“.
12) Dřevostavby – modifikace krovu
DeÀnování valby, zvolíme ,,vlastnosti“ a v záložce ,,obecné“ vybereme ,,speciÀkovat rámování“. Poté zvolíme
možnost ,,vybrat“.
16
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
13) Kreslení dřevostavby – střešní okno
Z panelu nástrojś ,,dśm“ vybereme pʼníkaz ,,stʼnechy“ a následnė ,,stʼnešní okna“.
14) Kreslení dřevostavby – stropní konstrukce
Nastavíme zobrazení pśdorysu 1. podlaží. Pro vložení stropu vybereme ikonu ,,stropy” z panelu nástrojś ,,dśm“.
Rozbalí se nabídka vložení stropu urĀeného buč: Místností, obvodem nebo urĀením bodś
17
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
15) Definice komínu
DeÀnice komínu v pśdoryse 1. NP - pravé tlaĀítko na myši – pro úpravu jeho ,,vlastností
16) Definice schodiště:
DeÀnice schodištė je v TFP deÀnována jako parametrický symbol, kde je možné mėnit výšku/šíʼnku stupnė,
zábradlí a další atributy viz obrázek níže.
18
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
17) Předběžné rozpočty, seznam řezů a výpisy oken, dveří včetně ploch místností
Ukázky vygenerování pʼnedbėžného odhadu rozpoĀtu a dalších výpisś prvkś. Údaje se generují automaticky
z údajś na výkrese. Níže ukázky (test generování bude vyzkoušen pʼni školení):
19
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
II.
Základní ovládání programu TurboCAD ve 2D prostoru + doplnění
informací k programu TurboFLOORPLAN Dům & Interiér & Zahrada
lektor Doc. Ing. Josef Chladil, CSc.
1) Popis systému
Program TURBOCAD se po spuštėní zobrazí na obrazovce v podobė podle obr. 1.
Obr. 1: Pracovní plocha programu TURBOCAD
Na ploše obrazovky jsou v horní Āásti umístėny vodorovnė nástrojové lišty,
z nichž horní lišta Pʼníkazový ʼnádek obsahuje veškeré možnosti pʼníkazś,
které jsou k obsluze programu potʼnebné. Další vodorovné lišty obsahují
pʼnedevším ikony, které jsou nejĀastėji uživatelem používané.
Nástrojová lišta hlavních ikon zobrazuje nejĀastėji používané ikony v programu a lze ji pʼnirovnat k lištė programś MS OfÀce.
Nástrojová lišta nastavení je lištou, ve které se dá nastavit základní konÀgurace kreslení. BoĀní lišta, která je na levé stranė.
Nástrojová lišta kreslení obsahuje ikony používané ke tvorbė a úpravám
vytváʼnených objektś. Lišta na pravé stranė obsahuje pole Panely. Na
spodní Āásti displeje jsou záložky Model a Papír, které slouží k pʼnepnutí
do prostʼnedí tvorby modelu a výkresu. Pod nimi se nachází Lišta vstupních
dat a Lišta souʼnadnic a nápovėda. Nápovėda pomáhá uživateli provádėt
úkony potʼnebné ke tvorbė objektś, protože upozorļuje na jednotlivé kroky,
které má uživatel provést. Nástrojové lišty lze upravovat, pʼnemisőovat i
rušit, podle potʼneb jednotlivých uživatelś. Nad kreslící plochou a po levé
stranė se zobrazují pravítka, která slouží k orientaci rozmėrových veliĀin.
Pokud systém není zcela podle pʼnedstav uživatele je vhodné provést základní nastavení systému v Pʼníkazovém ʼnádku Nastavení. Okno tohoto pʼníkazu
je zobrazeno na obr. 2. V jednotlivých pʼníkazech je zde možno pʼnednastavit
nastavení programu, systémové barvy, zobrazování ikon souʼnadnicového
systému, používané mėrové jednotky - metrické, pʼnípadnė anglické, atp.
Obr. 2: Okno Nastavení
20
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
2) Příkazový řádek
V této lištė je hlavní menu, ve kterém jsou rozbalovací okna pod jednotlivými názvy oken, z nichž pro tvorbu ve
2D prostoru jsou nejpoužívanėjší Soubor, Úpravy, Zobrazit, Vložit, Nástroje, Kreslit, Pʼnizpśsobování, ModiÀkace, Režimy, Nastavení.
Pʼníkazy, které jsou používané v oknė Soubor, jsou srovnatelné s Āinnostmi se soubory bėžných uživatelských
softwarś. V pʼníkaze Uložit jako lze použit formáty dat, které jsou pʼnenositelné mezi jednotlivými systémy
CAD.
V pʼnípadė výstupu na tiskárnu je tʼneba nastavit výstup, který odpovídá pʼnedstavė tisku podle uživatele.
3) Horké klávesy + popis ikon
Jednotlivé pʼníkazy v oknech menu mohou být spojeny s horkými klávesami. Toto použití umožļuje uživateli rychlý pʼnístup k provádėné operaci bez nutnosti výbėru myší a následujícím potvrzováním. Navíc lze použít obė
ruce ke zrychlení práce pʼni práci na konstrukĀním návrhu.
Mezi nejĀastėji používaný pʼníkaz patʼní výbėr zobrazeného objektu:
O Výbėr prvkś – Mezerník
Pro zmėnu poĀátku souʼnadného systému jsou používány pʼníkazy:
O Editace (pʼnesun) referenĀního bodu – písmeno D
O Pʼnemístėní poĀátku SS – písmeno L
O Zobrazení poĀátku relativního SS – písmeno RV menu Režimy – Uchopení jsou v pʼnípadė zapnutého
pʼníkazu Bez uchopení použitelné pʼníkazy
O Vrchol – písmeno V
O Stʼnedový bod – písmeno M
O Stʼned kruhu – písmeno C
O Bod kvadrantu – Písmeno Q
O PrśseĀík – písmeno I
Ikony zastupují jednotlivé pʼníkazy a jsou uspoʼnádány v nástrojových lištách. Po výbėru ikony se zobrazuje v
malém praporku nápovėda, vĀetnė používané horké klávesy. Ikony, které obsahují v dolním pravém rohu malý
barevný trojúhelník, jsou rozbalovací a v nich jsou obsaženy další související výbėrové volby.
4) Charakteristika objektů (entit) – referenční bod, rozměry, natočení
Geometrické tvary – entity vytváʼnené uživatelem jsou po jejich výbėru ohraniĀeny pravoúhlým objektem, který
charakterizuje jejich rozmėr ve smėrech X a Y. Ve stʼnedu – tėžišti tohoto objektu je referenĀní bod, který je
bėžnė zobrazen žlutou barvou. SouĀástí vybraného objektu je i ukazatel natáĀení objektu pʼnevážnė oznaĀen
zelenou barvou, kde je možno pomocí zadání úhlu rotace natoĀit objekt podle požadavku uživatele, viz obr. 3.
SouĀástí vybraného objektu jsou i obrysy charakterizující rozmėry pravoúhelníky ve smėrech XY.
Obr. 3:
Výbėr a charakteristiky
objektu
21
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Pro vyvolání charakteristiky referenĀního bodu a možnosti dalších úkonś s objektem lze použít pravé tlaĀítko
myši u referenĀního bodu, které vyvolá okno podle obr. 4.
Obr. 4: Okno referenĀního bodu objektu
Z tohoto výbėru se používá pʼníkaz Editovat referenĀní bod k pʼnemístėní referenĀního bodu do požadované
polohy.
Zmėnu rozmėrś objektu zarámovaného v pravoúhelníku lze provést v Lištė vstupních dat, kde jsou zobrazeny
rozmėry a další charakteristiky vybraného objektu podle obr. 5.
Obr. 5: Charakteristiky 2D objektu
V ikonė Vlastnosti 2D výbėru lze provádėt zmėny v zobrazení údajś o daném objektu podle obr. 6.
22
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Obr. 6: Vlastnosti 2D výbėru
5) Souřadnicové systémy a práce s nimi
Souʼnadný systém CAD softwaru bývá dosti Āasto dvojí. Absolutní souʼnadný systém – WCS lze popsat jako
systém, který vychází z bodu v prostoru o souʼnadnicích (X,Y,Z) = (0,0,0). Bėžný uživatel systému CAD ovšem
vychází z libovolného bodu v prostoru, ke kterému následovnė vztahuje polohy dalších prvkś. V tomto pʼnípadė
se jedná o Uživatelský souʼnadný systém – UCS, jehož poĀátek je vzhledem k WCS posunut ve smėrech XYZ, a v
tomto pʼnípadė je tedy používán Relativní souʼnadný systém. Tyto možnosti výbėru jsou zobrazeny v oknė Režimy
– Souʼnadný Systém, viz obr. 7.
Obr. 7: Souʼnadné systémy
Pro výbėr systému jsou používány horké klávesy A a R, pʼniĀemž absolutní systém nezobrazuje poĀátek systému,
relativní systém zobrazuje poĀátek Āerveným bodem. K pʼnemístėní poĀátku relativního systému je používána
horká klávesa L.
6) Uchopování, zapnutí, vypnutí
V oknė Režimy – Uchopení jsou uvedeny možnosti výbėru polohy jednotlivých pozic pro volbu bodu uchopení
pʼni konstruování entit, viz obr. 8.
23
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Obr. 8: Výbėr poloh pro uchopení v bodech konstrukce
V oknė Uchopení jsou zobrazeny na pravé stranė veškeré horké klávesy používané pro uchopení bodś.
Zvýraznėné ikony oznaĀují nejpoužívanėjší výbėrové volby.
7) Zobrazení
Pʼni výbėru okna Zobrazit je nabídnut výbėr podle obr. 9. Pro tvorbu objektś ve 2D jsou v oknė této nabídky
nejpoužívanėjší pʼníkazy Pʼnekreslit s horkou klávesou F5 a výbėry Zvėtšení – Pʼniblížit nebo Zvėtšení – Oddálit.
Obr. 9: Výbėr okna „Zobrazit“
24
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
8) Lišta souřadnic a nápověda
Ve spodní Āásti plochy se podle obr. 10 zobrazuje v levé Āásti lišty nápovėda, která vede uživatele pʼni
tvorbė objektś. V pravé Āásti lišty se zobrazuje okamžitá poloha kurzoru v souʼnadnicích XYZ v absolutním
souʼnadnicovém systému.
Obr. 10: Nápovėda a pole souʼnadnic
9) Tvorba základních entit a práce s nimi
1. ÚSEČKA
Mezi základní vytváʼnené entity náleží v prvé ʼnadė tvorba pʼnímky. Možnosti tvorby pʼnímky lze provést buč v
pʼníkazovém ʼnádku z nabídky Kreslení podle obr. 11.
Obr. 11: Nabídka tvorby ÚseĀky
Prostʼnednictvím palety kreslících nástrojś výbėrem palety Nástroje, se zobrazují na pravé stranė displeje
graÀcké nástroje, ve kterých je vybrán potʼnebný pʼníkaz pro tvorbu druhu ÚseĀky. Tato nabídka je zobrazena
na obr. 12.
Obr. 12: Výbėr tvorby ÚseĀka z palety Nástroje
25
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Po zvolení tohoto pʼníkazu se v nápovėdė zobrazí „UrĀete první bod Āáry“. Podle potʼneby uživatele se vybere
koncový bod, nebo je možné zadat hodnoty podle obr. 13. Úhel je tʼneba zadávat v souladu s orientací kartézského souʼnadnicového systému, smėr osy X je roven nule a kladné úhly jsou proti smėru otáĀení hodinových
ruĀiĀek.
Obr. 13: Zadání koncového bodu Āáry
2. LOMENÁ ČÁRA
Tvorba lomené Āáry je v programu provedena výbėrem ikony pod oznaĀením Kʼnivka. Jedná se podle obr. 12 o
ikonu, která spojuje vytváʼnené Āáry (pʼnímky, oblouky) do jednoho celku. Její parametry se zobrazují podle obr.
14, kde praporek slouží k ukonĀení tvorby.
Obr. 14: Pole nápovėdy a vstupních dat lomené Āáry
3. KRUŽNICE, OBLOUK
Kružnice a oblouk patʼní mezi základní vytváʼnené entity, které jsou nejĀastėji používané pʼni tvorbė 2D objektś.
Výbėr tvorba kružnice je zobrazen na obr. 15.
Obr. 15: Výbėrové menu Kružnice
Nejpoužívanėjší je tvorba kružnice výbėrem Stʼnedem a bodem, kde po urĀení polohy stʼnedu je deÀnován rozmėr
kružnice buč urĀením polohy bodu, který deÀnuje polomėr, nebo zadáním polomėru pʼnípadnė prśmėru v Lištė
vstupních dat.
Oblouk lze považovat za Āást kružnice, která je deÀnovaná stʼnedem, rozmėrem – polomėr nebo prśmėr,
poĀáteĀním a koncovým úhlem. Výbėr tvorby oblouku je na obr. 16.
26
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Obr. 16: Výbėrové menu pro tvorbu Oblouk
10) Význam konstrukčních čar - použití
KonstrukĀní Āáry jsou pomocné Āáry, které slouží k podpoʼne kreslení pʼni vytváʼnení geometrických 2D objektś.
Základní používané druhy tėchto Āar jsou podle obr. 17.
Obr. 17: KonstrukĀní Āáry
Pʼni vytváʼnení tėchto Āar je automaticky aktivována vrstva do které se tyto Āáry ukládají s pʼnednastavenými
atributy barvy. Zmėnu lze provést v panelu Správce výkresu. Implicitnė pʼnednastavená barva není výrazná a
jinou volbou z výbėru podle obr. 18 jsou všechny konstrukĀní Āáry automaticky pʼnekresleny.
27
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Obr. 18: Správce výkresś – zmėna atributu
KonstrukĀní Āáry nejsou souĀástí tiskového výstupu, v pʼnípadė pʼnímek se jedná o Āáry neomezeného rozmėru.
11) Modifikace – zaoblení, zkosení, oříznutí, prodloužení
Dśležitou souĀástí konstruování jakéhokoliv objektu jsou jeho následné úpravy – modiÀkace. Jedná se nejĀastėji
o oʼníznutí nebo prodloužení a zaoblení nebo zkosení podle obr. 19.
Obr. 19: Hlavní Āást výbėrového menu ModiÀkace
28
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Postup úpravy objektś je dán nápovėdou, kde pro oʼníznutí je nejdʼníve volena ʼnezná hrana, nebo hrany s použitím
klávesy Shift, a následovnė je vybrána Āást objektu, která pʼnijde odstranit.
Pokud uživatel chce provádėt více rśzných úprav na nakreslených objektech, je možné nastavit nástrojovou
lištu ModiÀkace do prostoru pracovní plochy podle obr. 20. Tuto lištu lze aktivovat pravým tlaĀítkem myši ve
volném prostoru vodorovných nástrojových lišt s následným výbėrem nástroje ModiÀkace v záložce Nastavení.
Obr. 20: Lišta ModiÀkace
Postupy nejbėžnėjších úprav jsou uvedeny na následných pʼníkladech.
Oʼnezání pomocí jedné ʼnezné hrany je na obr. 21, kde tato barevnė zvýraznėná pʼnímka urĀuje rozdėlení stran,
které jsou následnė oʼnezávány.
Obr. 21: Oʼníznutí pomocí jedné ʼnezné hrany
Oʼníznutí pomocí dvou ʼnezných hran, s použitím výbėru více prvkś – klávesa Shift, je zobrazeno na obr. 22.
ňezné hrany jsou zvýraznėny barevnė. Toto oʼníznutí lze použít pro odstranėní vnitʼnní Āásti úseĀky.
Obr. 22: Oʼníznutí vnitʼnní Āásti úseĀky pomocí dvou ʼnezných hran
29
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Další pʼníkaz ModiÀkace – Zkrátit/protáhnout Āáru viz obr. 23 umožní vybranou Āáru prodloužit nebo zkrátit k
další zvolené entitė.
Obr. 23: Volby úpravy Āáry
V souvislosti s délkou Āáry lze použít pʼníkaz Délka Āáry, kde výbėrem Āáry lze tuto prodloužit nebo zkrátit pomocí Delta L, kde zadáním hodnoty se znaménkem se Āára prodlouží nebo zkrátí o zvolenou hodnotu.
Zaoblení je dalším pʼníkazem Āasto používaným v souvislosti s modiÀkací objektś. Po provedení volby zaoblení
je tʼneba deÀnovat rádius a následnė výbėr prvkś pro zaoblení podle obr. 24.
Obr. 24: Ikony Zaoblení a Zkosení
Zkoseni náleží do obdobné skupiny prvkś k modiÀkaci jako zaoblení. Výbėr možností provedení této úpravy je
uveden na obr. 25.
Obr. 25: Výbėrové volby Zkosení
Nejpoužívanėjší je Vzdálenost/vzdálenost, pro zkosení pod úhlem 45° se použijí stejné hodnoty.
12) Základní pohledy, konstrukce 2D objektů
Pʼni zpracování výkresové dokumentace je tʼneba vycházet z tvorby objektś a jejich použití v 2D prostoru pomocí
jednotlivých pohledś. Dále je uveden postup konstrukce výkresu podle obr. 26.
Obr. 26:
Pʼníklad pohledś výkresu
30
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Každý uživatel má svoje nejoblíbenėjší postupy tvorby 2D objektś. Následnė bude popsán návod pro jednu
z mnoha možností.
V tomto pʼnípadė budou nejdʼníve nakresleny všechny tʼni obrysy pohledś – nárys, pśdorys a pravý bokorys.
V tomto pʼnípadė bude nejprve zpracován pohled Nárys. Vybráním tvorby Kreslit – Obdélník, bude po klepnutí
levým tlaĀítkem myši v pracovní ploše uchycen první bod obdélníku. V lištė vstupních dat budou postupnė zadány hodnoty 60 a 80 (pʼnechod mezi vstupy je provádėn pomocí klávesy Tab). Tím je zobrazen obrys pohledu
Nárys. Obrys bokorysu je obdélník 60x80 a pśdorys je 70x60.
Obr. 27: Obrysy pohledś
Výbėrem jednotlivých pohledś a jejich posunutím ve smėrech X nebo Y dostaneme obrysy na místo ve 2D
prostoru. Následnė provádíme úpravy pomocí rovnobėžek a dalších jednoduchých úkonś. Rovnobėžky s vodorovnou Āarou ve vzdálenosti 20 od spodní úseĀky se vkládají v lištė vstupních dat pro vzdálenost Offset, která
mśže být kladná nebo záporná, podle toho na kterou stranu je rovnobėžka vkládána, obr. 28.
Obr. 28: Vkládání dat Offset
Takto budou upraveny pohledy podle pʼnedstavy uživatele obr. 29.
Obr. 29: Upravené pohledy
31
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Následuje zkosení hran pomocí pʼníkazu ModiÀkace – Zkosení – Vzdálenost/vzdálenost, kde jsou vložené stejné
hodnoty 10 pro Vzdál. A i pro Vzdál. B. Potom jsou kurzorem vybrány úseĀky, kterých se týká operace Zkosení.
Výbėr první úseĀky se zobrazí znaĀkami podle obr. 30.
Obr. 30: Výbėr prvkś pʼni Zkosení
V dalším je provedeno zkosení hran pod úhlem 8° pomocí pʼníkazu ModiÀkace – Zkosení – Vzdálenost/Úhel, kde
jsou vložené stejné hodnoty 30 pro Vzdálenost a 8 pro Úhel. Potom jsou kurzorem vybrány úseĀky, kterých se
operace Zkosení týká. Výbėr první úseĀky se zobrazí znaĀkami podle obr. 31.
Obr. 31: Zkosení pod úhlem
Dále jsou v pohledech dokresleny konstrukĀní Āáry pomocí rovnobėžek podle obr. 32.
Obr. 32: Dokreslení konstrukĀních Āar
32
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Provedení úprav pʼníkazem ModiÀkace – Oʼníznout objekt jsou provedeny další úpravy. Pro oʼníznutí s použitím
více oʼnezávajících hran je použita klávesa Shift obr 33.
Obr. 33: Oʼníznutí s použitím více hran
V nárysu je tʼneba dokreslit kružnice se stʼnedy procházejícími prśseĀíkem konstrukĀních Āar a svislé Āáry vedené stʼnedem objektu.
Dále je provedena zmėna tloušőky Āar. Výbėrem všech prvkś a odeĀtením stʼnedních Āar, které zśstanou tenké,
jsou ve vlastnostech provedeny potʼnebné úpravy podle obr. 34.
Obr. 34: Výbėr objektś ke zmėnė tloušőky Āar
33
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Po provedené zmėnė síly Āar jsou provedeny další operace v doplļování nakreslených objektś. Pro lepší
pʼnehlednost v další práci je provedeno skrytí konstrukĀních Āar pomocí panelu Správce výkresu, kde kliknutím
na ikonu zobrazení jsou skryty konstrukĀní Āáry podle obr. 35.
Obr. 35: Skrytí konstrukĀních Āar
Zmėna typu Āáry je provedena jejím výbėrem a ve vlastnostech je provedena potʼnebná úprava. ÿasto je vhodné
mėnit u pʼnerušovaných Āar mėʼnítko podle obr. 36.
Obr. 36: Úprava vlastností vybraného objektu
Pro provedení zmėn Āar na základė provedené zmėny u nėkteré z nich lze s výhodou použít kopírování atributś
podle obr. 37. V tomto pʼnípadė je prvnė vybrán prvek, jehož vlastnosti budou kopírovány na prvky další.
Obr. 37: Kopírování atributś
Tímto zpśsobem jsou dokresleny a upraveny všechny pohledy vybraného výkresu. Samozʼnejmė ke stejnému
výsledku lze dojít použitím dalších technik, které systém nabízí.
34
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
III. Rozšiřující školení na ovládání programu TurboCAD
ve 2D prostoru
lektor Ing. Eva Šebelová
ROZŠIŘUJÍCÍ ŠKOLENÍ NA OVLÁDÁNÍ PROGRAMU TURBOCAD VE 2D PROSTORU
1) Vrstvy
Jedná se o úrovnė (hladiny) výkresu, které rozlišují jednotlivé objekty podle urĀených kritérií - barva, typ
Āar, viditelnost, uzamĀení Āi nėkolik parametrś najednou. Pʼniʼnazením entity do urĀité vrstvy jsou objektu deÀnovány vlastnosti pʼníslušné vrstvy. Defaultnė jsou všechny objekty umisőovány do vrstvy 0, pokud není urĀeno
uživatelem jinak. Je možné pʼnidat libovolný poĀet nových vrstev s vlastním nastavením, Āi stávající jakkoli
editovat. Nastavení vrstev se provádí nėkolika zpśsoby – v záložce Nastavení – Nastavení výkresu – Vrstvy.
Dále v samostatné nástrojové lištė Vlastnosti.
Nebo Nástroje – Palety – Správce výkresu (F3).
35
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
A také pʼnes Formát – Vrstvy.
2) Vlastnosti
Každý narýsovaný objekt Āi kreslicí nástroj má urĀité defaultnė deÀnované vlastnosti. Toto základní nastavení mśže uživatel mėnit podle vlastních požadavkś. Slouží k pʼnednastavení vlastního kreslení i jednotlivých
nástrojś, nebo ke zmėnė vlastností již vytvoʼneného objektu a nástrojś.
Pʼnednastavení vlastností nástrojś (entit) pʼned kreslením se týká všech nástrojś (entit) ve sdružené ikonė –
celého nástrojového ʼnádku (ʼnádku objektś). Naopak zmėna nastavení již vytvoʼneného objektu zmėní vlastnosti
pouze vybraného objektu (nástroje).
Vlastnosti prvkś jsou rozdėleny do nėkolika základních kategorií, které se mírnė liší dle konkrétního objektu.
Stejnė tak u nástrojś.
Pʼníklady tabulky vlastností:
36
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Zobrazení vlastností se provádí:
1. pʼnednastavení nástrojového ʼnádku / ʼnádku objektś – pʼned kreslením objektu po aktivaci nástroje:
a. stisknutím klávesové zkratky CTRL+F
b. ModiÀkace – Vlastnosti
c. kliknutím na ikonu Vlastnosti v kontrolním ʼnádku
d. kliknutím na pravé tlaĀítko a z lokálního menu zvolením možnosti Vlastnosti
2. zmėna nastavení konkrétního prvku / nástroje – po nakreslení objektu a jeho oznaĀení:
a. stisknutím klávesové zkratky CTRL+F
b. ModiÀkace – Vlastnosti
c. kliknutím na ikonu Vlastnosti v kontrolním ʼnádku
d. kliknutím na pravé tlaĀítko a z lokálního menu zvolením Vlastnosti
37
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
3) Delta X Y
Pro zajištėní pʼnesnosti systému je nutné umisőovat jednotlivé entity a objekty v rámci prostoru modelu pomocí souʼnadnicového systému. Tyto souʼnadnice je možné deÀnovat vzhledem k urĀenému relativnímu poĀátku
CAD systému nebo jednotlivé entity mohou být deÀnovány vzdáleností mezi sebou. K tomu slouží Delta. Toto
posunutí je zobrazeno v kontrolním ʼnádku, pʼníp. je možné zobrazit pomocí Vlastností 2D výbėru. Delta X Y
umožļuje zmėnu umístėní entit zadáním pʼníslušné hodnoty posunutí ve smėru X nebo Y.
4) Kóty, šrafy, text
4.1 Kóty
Každý vytvoʼnený objekt, entita Āi skupina objektś má urĀeny pʼnesné rozmėry. DeÀnice jednotlivých rozmėrś
a jejich vykreslení na výkrese je provádėno pomocí nástroje Kóty. Pʼni kótování se využívají horké klávesy
(V, M, I, C) pro deÀnování uchopovacích bodś objektu.
Tento nástroj je možné zobrazit v záložce Kóty. Dále je dostupný v samostatných nástrojových lištách – Kóty
nebo ve sdružené ikonė lišty Levý:
38
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Rozlišujeme nėkolik typś kót:
Pʼníklady typś kót:
Nastavení formátu kót je provádėno ve vlastnostech kót. Je možné nastavit pʼníslušné parametry jak všem kótám
souĀasnė, tak jediné kótė. Vlastnosti zahrnují následující možnosti nastavení:
-Hlavní (nastavení atributu, vrstvy, styl tisku)
-Pero (barva, tloušőka Āáry, typ Āáry)
-Formát (mėʼnítko, typ šipek, text kóty, umístėní textu)
-Rozšíʼnený formát (nastavení kótovací Āáry a vynášecích Āar)
-Jednotky / Tolerance (údaje o jednotkách a pʼnesnosti na desetinná místa)
-Alternativní jednotky
-Uživatelská
39
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
4.2 Šrafy
Pro graÀckou identiÀkaci jednotlivých materiálś nebo rozlišení objektś lze využívat Šrafování. Jedná se o
vyplļování objektś pʼníslušným vzorem dle normy nebo podle potʼneb uživatele. Šrafování je možné zobrazit v
záložce Kreslit – Šrafy – Vytvoʼnit šrafu / Cesta šrafování / Rychlé šrafování.
Tento nástroj je možné zobrazit i v samostatných nástrojových lištách – Šrafa nebo ve sdružené ikonė lišty
Levý:
Kreslit – Šrafy – Vytvoʼnit šrafu
Pro použití tohoto nástroje je nutné, aby objekt, který má být vyšrafován, byl nejdʼníve oznaĀen. Šrafa se vytvoʼní
uvnitʼn ohraniĀené entity.
Kreslit – Šrafy – Cesta šrafování
Cesta šrafování je nástroj, kterým deÀnujeme hranice šrafy pomocí uchopovacích bodś v objektu nebo pʼni
pʼnekrytí objektś.
40
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Kreslit – Šrafy – Rychlé šrafování
Rychlé šrafování vyplní požadovaným vzorem uzavʼnenou hranici, pʼniĀemž rozezná kontury pʼnesahś a šrafu
vytvoʼní mimo pʼnesahy.
4.3 Text
Umožļuje vkládat text a znaky do prostoru modelu i papíru.
Tento nástroj je dostupný v záložce Kreslit – Text – Text.
Dále se nachází v samostatné nástrojové lištė Text a úpravy textu jsou obsaženy v lištė Vlastnosti textu.
41
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
5) Modifikace
5.1 Kopie
Ke kopírování jednotlivých objektś nebo skupin objektś je možné využít nėkolik nástrojś TurboCADu.
Nejjednodušším z nich je Kopie. K její aktivaci se používá tlaĀítko z kontrolního ʼnádku nebo z lokálního menu
– Udėlat kopii.
Kopie se provádí kliknutím na referenĀní bod a umístėním kopie na vybrané místo. Pʼni dalším kopírování je
nutné opėtovnė kliknout na referenĀní bod a vytvoʼnit další kopii. Kopie se mohou vytváʼnet i posouváním objektu
za osy XY. SouĀasnė je možné zaktivovat funkci kopírování a zadáním hodnoty Delta X (Delta Y) umístit kopii
na deÀnované místo.
Je nutné vždy dbát na následné vypnutí, kopie zśstává aktivní, dokud není ukonĀena uživatelem opėtovným
kliknutím na pʼníslušnou ikonu.
5.2 Razítko
Razítko je nástroj pro vícenásobné kopie. Vybrané objekty jsou kopírovány ihned po prvním kliknutí, není tʼneba
opėtovné aktivace razítka. Pro ukonĀení razítka staĀí stisknout klávesu Esc nebo vybrat DokonĀit v lokálním
menu nebo v kontrolním ʼnádku.
42
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
5.3 Pole
Tento nástroj je umístėn v záložce ModiÀkace – Pole – Lineární / Radiální / Pole. Slouží ke kopírování objektś
na základė urĀeného smėru kopírování a poĀtu výsledných kopií (zadané Āíslo je vždy poĀítáno vĀetnė originálu). Orientaci kopírování deÀnují základní entity – pʼnímka pro lineární kopie, kružnice pro radiální kopie a
Ātverec (obrazec) pro kopie do pole. DeÀnováním parametrś vodicích entit, tj. délka pʼnímky, prśmėr kružnice
Āi velikost Ātverce (obrazce), je urĀena velikost pole.
Dále v samostatné nástrojové lištė – Kopie.
A ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace.
Lineární kopie se používá pro vytvoʼnení jedné nebo více kopií v urĀitém smėru a rozestupu. Jedná se o deÀnici
vektoru pʼnímkou s urĀitou délkou a poĀtem výsledných kopií.
43
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Radiální kopie se používá pro vytvoʼnení jedné nebo více kopií podél kružnice v urĀitém rozestupu. Kružnice má
deÀnovaný polomėr (prśmėr) pro urĀení velikosti pole.
Kopie pole je deÀnována vzdáleností mezi vytváʼnenými kopiemi v rámci Ātverce nebo jiného obrazce s urĀenými
rozmėry.
5.4 Zrcadlení
Pro zrcadlovou kopii objektu se využívá nástroje Zrcadlení. Je nutné deÀnovat osu zrcadlení pro zajištėní osové
soumėrnosti vytvoʼnené kopie. Nástroj se nachází v záložce ModiÀkace – Kopie – Zrcadlení.
Dále v samostatné nástrojové lištė – Kopie.
44
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
A ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace.
Zrcadlení:
5.5 Offset
Offset vytváʼní jednu nebo více kopií paralelnė s originálem. Oblouky a úhly zachovává stejné. Offset je možné
použít pro otevʼnené i uzavʼnené objekty. Tento nástroj lze aktivovat v záložce ModiÀkace – Odsazení – PokroĀilý
offset.
Nebo ve sdružené ikonė nástrojové lišty – Nová modiÀkace.
45
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Offset - pʼni práci s offsetem je nutné nejdʼníve urĀit vzdálenost mezi prvky – myší v prostoru modelu nebo v
kontrolním ʼnádku, a poĀet kopií. Poté je vybrán obrazec, který má být kopírován a strana, kde má být výsledná
kopie umístėna.
5.6 Boolovské operace
Základní 2D entity jsou pʼnímka, kʼnivka, lomená Āára, obdélník, mnohoúhelník a kružnice. Boolovské 2D operace slouží k modiÀkaci dvou a více 2D objektś nebo k vytvoʼnení zcela nového objektu. Jednotlivé entity lze
sjednocovat, odeĀítat nebo vytváʼnet jejich prśniky. Pʼni jednotlivých operacích je nutné dbát na poʼnadí – nový
objekt pʼnejímá vlastnosti prvního výbėru.
Boolovské operace lze zobrazit v záložce ModiÀkace – 2D Boolovské operace – 2D sjednocení / 2D rozdíl /
2D prśnik.
Tento nástroj je dále dostupný v samostatných nástrojových lištách – Boolovský & Plochy nebo ve sdružené
ikonė lišty Nová modiÀkace:
46
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
2D sjednocení sluĀuje dvė entity v jeden celek, kdy veškeré pʼnesahy jsou odstranėny. Pʼni výbėru dvou a více
uzavʼnených objektś je výsledný celek deÀnován jako oblast.
2D rozdíl odeĀítá jeden nebo více objektś od dalších výbėrś. Opėt je nutné dbát na poʼnadí výbėru – nejprve
musí být vybrán objekt, od nėjž se odeĀítá, a teprve poté druhý, který má být odeĀten. Výsledný celek je deÀnován jako oblast.
2D prśnik vytváʼní nový objekt prśnikem entit. Zśstává zachována ta Āást, která je spoleĀná pro dva nebo více
objektś. Opėt je výsledný celek deÀnován jako oblast.
47
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
6) Přizpůsobování
Pʼnizpśsobování vytváʼní vzájemné vztahy mezi jednotlivými entitami a mezi objektem a skicou. Jedná
se o pʼniʼnazování vazeb v samostatné vrstvė – „CONSTRAINTS“, která se automaticky vytvoʼní po aktivaci pʼnizpśsobování. Nastavení se provádí v nastavení programu – Nastavení – Nastavení programu –
Pʼnizpśsobování.
JCV programu je umístėno v záložce Pʼnizpśsobování. Je nutné dbát na poʼnadí výbėru – první vybraný objekt
pʼnejímá vlastnosti druhého, pʼníp. vazba vzniká ve vztahu k druhému výbėru.
48
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Dále v samostatné nástrojové lištė Pʼnizpśsobování.
A ve sdružené ikonė lišty Levý.
Pʼnizpśsobování nabízí nėkolik druhś vazeb:
Pʼníklady pʼnizpśsobování:
Pʼníklad konstrukce:
Pʼni konstruování v CAD systémech si každý uživatel vytváʼní vlastní postup, který je pro nėj nejvhodnėjší.
Následující pʼníklad je jen jednou z možností jak výsledný objekt nakreslit.
Pʼníklad konstrukce jednoduché skʼníļky:
49
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
1. Nakreslíme obdélník v prostoru modelu o velikosti 18 x 800 mm.
2. Pomocí klávesy V se pʼnichytneme k vrcholu vytvoʼneného obdélníku a nakreslíme druhý – kolmo k pśvodnímu
o velikosti 500 x 18 mm.
3. Použijeme nástroj zrcadlení pro dokreslení pravého boku a kopii pro vytvoʼnení prostʼnední mezistėny.
OznaĀíme levý bok, aktivujeme nástroj Zrcadlení, pʼniblížíme se myší na stʼned pśdy a stiskneme M. Po
vykreslení osy stiskneme SHIFT a ve svislé poloze osy klikneme myší do prostoru modelu. Levý bok zśstane
oznaĀený, aktivujeme tedy Kopii a do pole Delta X v kontrolním ʼnádku zadáme hodnotu 241, abychom svislou
mezistėnu umístili do stʼnedu pśdy (500 - 18 mm mezistėna) a zmėníme její velikost Y o 36 mm, tj. na 764 mm.
4. Podobným zpśsobem vytvoʼníme dno. OznaĀíme pśdu, aktivujeme nástroj Zrcadlení, pʼniblížíme se myší
na stʼned jednoho z bokś (mezistėny) a stiskneme M. Po vykreslení osy stiskneme SHIFT a ve vodorovné
poloze osy klikneme myší do prostoru modelu. V levém dolním rohu dna nakreslíme polici – pomocí klávesy
V (I) se pʼnichytneme do rohu a vytvoʼníme obdélník o velikosti 250x18 mm a posuneme ji o Delta Y o 185 mm.
50
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
5. OznaĀíme vytvoʼnenou polici a aktivujeme Lineární kopírování – do kontrolního ʼnádku zadáme:
Xkrok 0; Y krok 185; Nastavení 3. Police na pravou stranu skʼníļky vytvoʼníme obdobnė – pomocí kopie,
zrcadlení apod.
6. Obdobným zpśsobem nakreslíme bokorysný ʼnez – vytvoʼníme obdélník o rozmėru 450x800 mm a vložíme
do nėj police, pśdu a dno o rozmėrech 450x18 mm. Pomocí Lineárního kopírování vytvoʼníme také podpėry
polic ø4 mm v rozteĀi 3x32 mm pro každou polici. Celý výkres vložíme do prostoru papíru: zvolíme Zobrazit
– Pojmenované pohledy – Vytvoʼnit pohled a výbėrovým oknem oznaĀíme výkres. Pʼnepneme se do prostoru
papíru a zvolíme Zobrazit – Výʼnez – Výʼnez. Výbėrovým oknem vyznaĀíme umístėní na papíʼne. OznaĀíme
výʼnez a zvolíme Vlastnosti, které upravíme dle potʼneby.
7. V prostoru papíru výkres okótujeme. Nejdʼníve zmėníme vlastnosti kót kliknutím pravým tlaĀítkem
na sdruženou ikonu kót. Nastavíme velikost písma na 5 mm a velikost šipek 3 mm. Využijeme ortogonální
kótování a pomocí horkých kláves vybíráme uchopovací body pro kóty.
51
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
IV. Základní ovládání programu TurboCAD ve 3D prostoru,
vytváření 3D symbolů a zakládání knihoven včetně detailů
týkajících se dřevostaveb a výrobků ze dřeva
lektor Ing. Lucie Hladká
1) Pracovní rovina – orientace v prostoru
Pracovní rovina je rovina, na níž je 2D objekt vytvoʼnen a na které je umístėna vėtšina 3D objektś. Ve 2D
vėtšinou pracujete pouze v jedné pracovní rovinė – XY rovina aktuálního USS. Pro provedení všech nezbytných
pʼníkazś budete pravdėpodobnė potʼnebovat Āasto mėnit pracovní rovinu.
Pʼníkazy pracovní roviny lze najít v menu ikon na hlavní obrazovce s menu ikon.
Toto menu ikon mśžete zobrazit také samostatnė kliknutím pravého tlaĀítka v oblasti menu ikon a zvolením
Pracovní rovina.
Zmėna pracovní roviny
Pʼni práci s 3D budete pravdėpodobnė chtít Āasto mėnit pracovní rovinu pro vytvoʼnení objektś, jež mají mít
správné umístėní a orientaci.
Napʼn. vytvoʼnení krychle na aktuální pracovní rovinė. Pokud si budete pʼnát vytvoʼnit válec na horní stranė
krychle, budete muset umístit pracovní rovinu na horní stranu krychle. Tím získáte válec ve správné poloze.
52
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Pracovní rovina podle pohledu
1.Umístėte model do pʼníslušného pohledu. V našem pʼnípadė je aktuální pracovní rovina Podle svėta.
2.Vyberte rovinu Podle pohledu. Pracovní rovina je natoĀena paralelnė podle zobrazení. Osa Z je nyní kolmo
k obrazovce.
Pracovní rovina podle svėta
Rovina Podle svėta je výchozí pracovní rovinou pʼni vybírání objektu v jiné pracovní rovinė.
Mśžete zobrazit SSS v levém dolním rohu obrazovky zvolením Pracovní prostor / SSS nebo otevʼnením Vlastnosti (Nastavení / Vlastnosti) a zaškrtnutím Zobrazit SSS.
53
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Podle svėta – horní pohled
Podle svėta – izometrický_JZ pohled
Pracovní rovina podle plochy
Nastavte pracovní rovinu zarovnanou k ploše tėlesa.
1. Posuļte kurzor k požadované stranė, ta se Āervenė zvýrazní a zobrazí se osy pracovní roviny.
2. Kliknėte pro vytvoʼnení pracovní roviny.
2) Práce s objekty
Vytváʼní ortogonální pravoúhlý hranol.
O Vyberte dva protilehlé rohy pro základnu. Hranol bude vytvoʼnen v aktuální pracovní rovinė.
54
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
O
Vyberte tʼnetí bod pro zadeÀnování výšky kvádru. Výška bude vytvoʼnena kolmo na pracovní rovinu.
Také mśžete vložit délku, šíʼnku a výšku v Kontrolním ʼnádku.
Vlastnosti kvádru
Okno Vlastnosti kvádru obsahuje stránku Kvádr, kde je možné nastavit rozmėry kvádru.
Koule
Vytvoʼní kouli vystʼnedėnou na pracovní rovinė.
1. Vyberte stʼned koule. Bod bude promítnut do pracovní roviny.
2. Kliknėte pro zvolení velikosti, nebo zadejte polomėr v Kontrolním ʼnádku
55
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Koule je vytvoʼnena vystʼnedėna na pracovní rovinė.
Okno Vlastnosti koule (a polokoule) obsahuje stránku Koule, ve které mśžete vložit polomėr.
3) Jednoduché vysunutí
Vytvoʼní 3D objekt vysunutím 2D otevʼnených nebo uzavʼnených proÀlś podle speciÀkované cesty. Pokud vytáhnete otevʼnený objekt, výsledkem bude 3D povrch.
1. Pokud chcete vybrat pouze jednoduchou (jeden objekt) kʼnivku, ujistėte se, že volba Použít složený proÀl
je deaktivována.
2. Pokud chcete použít složený proÀl, který je tvoʼnen více spojenými úseĀkami a/nebo oblouky volbu Použít
složený proÀl aktivujte.
3. Pokud je požadováno, vyberte UkonĀit výbėr proÀlu.
4. Pro vysunutí vyberte 2D uzavʼnený nebo otevʼnený proÀl.
56
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Pokud vyberete otevʼnený proÀl, výsledkem bude plocha.
Pokud vyberete Dvoustranné vysunutí, pevné vysunutí bude provedeno na obou stranách proÀlu.
4) Boolovské operacece – sčítání a odečítání těles
3D Boolovské a plochy je možné zobrazit pravým kliknutím na volnou nástrojovou plochu a zvolením nástroje
Boolovský & Plochy.
Boolovské operace používají dva existující pʼnekrývající se 3D objekty pro vytvoʼnení nového objektu. Objekty
mohou být sjednoceny, odeĀteny, proniknuty nebo odʼníznuty a oba musí být stejného typu – pevný nebo povrchový.
Tento nástroj je také dostupný z Kreslících nástrojś jako vyskakovací nástroj.
Jakmile je boolovská operace dokonĀena, mśžete upravovat objekty, které jste použili pro vytváʼnení.
3D sjednocení
Menu: ModiÀkace / 3D Boolovské operace / 3D sjednocení
Vyberte dva objekty pro sjednocení, druhý objekt je pʼnipojen k prvnímu. Poʼnadí výbėru je dśležité, protože nový
objekt bude mít vlastnosti (hladina a materiál) prvního objektu.
SluĀuje dva 3D objekty do jednoho. Jakékoli pʼnesahy jsou odstranėny.
57
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Výsledkem je jeden objekt. Mśžete si to ovėʼnit pʼni výbėru.
5) Stěny
Vytvoʼní dvojĀárový segment, který pʼnedstavuje okraje zdi. Rozdíl mezi tėmito nástroji a nástroji Dvojitá Āára
je ten, že zdi se automaticky upraví v rozích a prśseĀících. Navíc mśžete napojit zeč k již existující zdi a ta se
sama upraví.
Pro návrat k lineárním segmentśm, volbu Oblouková zeč vypnėte. PokraĀujte v zadávání koncś segmentś.
Z lokálního menu nebo Kontrolního ʼnádku vyberte DokonĀit. Pokud chcete stėnu uzavʼnít kliknėte v Kontrolním
ʼnádku nebo lokálním menu na Uzavʼnít.
Všechny stėny mohou být mazány a pʼnesunovány jako ostatní objekty.
6) Otvory
V tomto nástroji je každý otvor reprezentován dvėma bloky - 2D a 3D pohledem, takže blok lze spatʼnit v ortograÀckém i izometrickém pohledu. Bloky musí být vytvoʼneny v pʼnedstihu pʼned tím, než je budete vkládat do zdi.
Bloky, které nemají stejnou výšku jako zeč, budou vloženy také.
Vlastnosti otvorś
Než mśže být vložen otvor, musíte vybrat 2D a 3D bloky, které jej reprezentují, ve Vlastnostech nástroje na
stránce Otvory.
58
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
2D/3D reprezentace: Bloky, které se užívají pro reprezentaci otvoru. 2D blok se použije pro rovinné zobrazení,
3D blok na ostatní pohledy.
2D/3D náhled: Náhled je zobrazen na levé stranė okna, tudíž mśžete kontrolovat, jestli je vybrán správný blok.
Umístėní / Výška: Vzdálenost pracovní roviny, kde je otvor vkládán. Toto je užiteĀné pro okna, která je potʼneba
umístit do urĀité výšky nad podlahou.
Vložení otvoru
V tomto pʼnípadė bude mít otvor následující vlastnosti:
1.Pro 2D reprezentaci: blok se bude skládat ze tʼní Āar
Pro 3D reprezentaci: blok se bude skládat z klenutého dveʼnního vstupu vytvoʼneného vysunutou kʼnivkou
59
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
1. Hodnota byla pʼnidėlena Výšce, takže blok bude vložen nad podlahu.
Dśležité je, aby byly bloky vytvoʼneny v pʼnedstihu a pʼnidėleny otvorśm ve Vlastnostech otvorś.
2. Pokud je to nutné, zmėļte pracovní rovinu zpėt na Podle svėta (Pracovní prostor / Pracovní rovina / Podle
svėta). Pracovní rovinu mśžete mėnit bėhem vytváʼnení jednoho nebo více blokś, ale pracovní rovina musí
být podél spodní strany zdi.
3. Aktivujte Vložení otvoru a ujistėte se, že máte vybráno Kotva ke zdi.(Kotva ke stʼneše je podobná, ale otvory
budou naklonėny a pʼnizpśsobeny stʼnešní rovinė.)
4. Táhnėte otvor na jednu ze zdí. Blok je tažen za referenĀní bod, který mśžete podle potʼneby mėnit.
OKNA A DVEňE
Vkládá „inteligentní“ okna do stėn. Pʼned vložením okna je potʼneba pomocí Manažeru stylś deÀnovat styl oken.
1. Vyberte nástroj a nechte kurzor vznášet nad stėnou.
2. Pro vložení okna kliknėte na zeč.
3. Pro pʼnesné umístėní okna mśžete použít uchopovací nástroj. Zároveļ se vám zobrazují dynamické
souʼnadnice, které signalizují vzdálenost vkládaného otvoru od okolních stėn.
60
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Dynamické kóty se zobrazí i pʼni editaci otvoru.
7) Střecha
Mśžete snadno pʼnidávat a modiÀkovat stʼnechy budov. Sklon stʼnechy mśže být konstantní nebo mśžete mėnit
jednotlivé sklony stʼnešních rovin.
Pʼnidat stʼnechu
Vytvoʼní stʼnechu s konstantním úhlem sklonu.
1. Vytvoʼnte stėny budovy. Pokud nepoužíváte nástroje Zdi, mśžete využít jakékoli 3D tvary nebo dokonce 2D Āáry.
2. Pokud je to nutné, upravte pracovní rovinu na správné hodnoty. Použijte Pracovní prostor / Pracovní
rovina / Podle plochy pro nastavení pracovní roviny na horní Āást zdi.
3. Aktivujte Vytvoʼn stʼnechu a nakreslete náĀrt zdi.
S každým bodem rohu výbėru se stʼnecha upraví do uzavʼneného tvaru.
61
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
4. Jakmile dokonĀíte poslední bod, zvolte DokonĀit z Lokálního menu nebo Kontrolního ʼnádku.
NatoĀte pohled a zobrazte pohled na stʼnechu.
8) Modifikátor terénu
Okolo uzavʼnených 2D proÀlś je možné pʼnidávat nebo odebírat materiál.
-ZaĀneme s terénem. Vytvoʼnte uzavʼnený 2D tvar, jako napʼn. obdélník.
-V tomto pʼníkladu je tvar umístėn vodorovnė, ale tak aby na jedné stranė byl pod terénem a na druhé nad terénem.
62
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
-Aktivujte ModiÀkátor terénu a vyberte terén pro modiÀkaci. Pak vyberte uzavʼnený tvar. Materiál je pʼnidán
nebo odebrán, tak jak je potʼneba.
-Pro vysvahování terénu okolo modiÀkovaného tvaru, pʼnidejte hodnotu Offset.
63
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
9) Příklad – Obvodové stěny dřevostavby
64
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
10) Příklad – Schodiště
V TurboCAD existuje generátor schodištė.
11) Příklad – Tvorba grafického symbolu možností jednodušší úpravy v programu DAEX - OKNO
Namodelujeme okno v 3D prostoru, vypneme vrstvu ,,kóty“ a vytvoʼníme z prvku ,,skupinu“.
65
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
V.
Parametrizace při kreslení konstrukcí ze dřeva včetně oken,
dveří a nábytku. Ukázka statického návrhu dřevěného prvku
včetně editace zatížení a způsobu rozložení podpor
lektor Petr Svoboda
1. Klasický 2D a 3D symbol v databázi TurboCADu
a) Skupiny
Pʼni slouĀení dvou nebo více objektś získáváte skupinu. Ta se považuje za jediný objekt pro úĀely výbėru a editace.
Každá skupina obsahuje svá vlastní data kresby. To znamená, že vytváʼnení kopie skupiny zvyšuje velikost
modelu. Pokud potʼnebujete vytvoʼnit nėkolik skupin komplexních objektś, použijte radėji bloky. Bloky jsou ukládány v knihovnė blokś a každý vložený blok je jen reference na externí zdroj. Tím nedochází k podstatnému
zvyšování velikosti souboru. Viz Bloky.
Protože skupiny mohou obsahovat skupiny a bloky, mohou mít složitou hierarchickou strukturu. Tu lze spatʼnit
v paletė Info o výbėru (Zobrazit / Info o výbėru), která lze také použít pro editaci obsahu skupiny.
I. Vytvoʼnit skupinu
Menu: Formát / Vytvoʼnit skupinu
Vytvoʼnte objekty, které chcete zahrnout do skupiny, použijte klasické nástroje pro vytvoʼnení 2D objektś.
1. Menu: Formát / Vytvoʼnit skupinu
SlouĀí všechny vybrané objekty do skupiny. Tento nástroj je dostupný v nástrojové paletė Skupiny
a Bloky nebo v Kreslících nástrojích.
V režimu Výbėr, každý objekt je zpoĀátku samostatný
2. Vyberte všechny objekty, které chcete slouĀit
3. Zvolte nástroj Vytvoʼnit skupinu nebo Formát / Vytvoʼnit skupinu
II. Editace skupiny
Vyberte skupinu a zvolte Úpravy / Editovat obsah skupiny. Pokud je otevʼnena paleta Info o výbėru (viz Paleta
info o výbėru), mśžete také kliknout na tlaĀítko Editovat obsah.
1. Nyní jste v módu editace a obrazovka obsahuje pouze objekty skupiny. Mśžete pʼnidávat nové objekty,
mazat objekty nebo editovat stávající. Cokoliv se objeví na obrazovce, stává se souĀástí skupiny.
2. Pro dokonĀení zvolte Úpravy / DokonĀit editaci skupiny nebo zvolte DokonĀit editaci obsahu v paletė
Info o výbėru.
III. Rozpad skupiny
- Pro rozložení skupiny na Āásti vyberte skupinu a pak zvolte Formát / Rozpad nebo použijte ikonku.
- Pokud budete rozkládat skupinu, která obsahuje vnoʼnené skupiny nebo bloky, tyto vnoʼnené skupiny
zśstanou nedotĀeny. Každá podskupina musí být rozložena zvlášő.
Symboly
Symboly, stejnė jako bloky a skupiny, jsou objekty používané pro opakované použití. Zatímco jsou bloky a
skupiny interní, symboly jsou externí soubory. Obecnė je každý symbol uložen jako soubor a knihovna souborś
je uložena ve speciÀcké složce. Mnohé složky Windows mohou být používány jako složky knihoven symbolś a
mnohé vektorové výkresy (nejen soubory TurboCADu) mohou být použity jako symbol.
66
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
IV. Nahrávání symbolś do knihovny
Jsou dva zpśsoby jak ukládat samostatné symboly - uložení celého výkresu nebo pʼnetažením vybraných objektś
do Knihovny.
V. Uložení souboru jako symbolu
Pokud vytvoʼníte symbol jako samostatný soubor, prostė uložte soubor do složky deÀnované jako složka symbolś.
Nebo uložte soubor do jiné složky a tu pak pʼnidejte do palety symbolś. Pro vytvoʼnení objektś jako symbolu,
objekty vyberte a vytvoʼnte skupinu (Formát / Vytvoʼnit skupinu). (Není nutné skupinu vytváʼnet, ale pozdėji se
bude s objektem lépe pracovat.)
2. Parametrický symbol nebo detail
Geometrie pʼnizpśsobení - dostupné pouze v TurboCADu Profesionál.
Nastavení pro pʼnizpśsobování je dostupné v Nastavení programu.
Menu: Nastavení / Pʼnizpśsobování
Nastaví a ovládá geometrické a rozmėrové pʼnizpśsobení.
Auto pʼnidat pʼnizpśsobování:
Pokud je zaškrtnuto, je dostupný nástroj Auto pʼnidat pʼnizpśsobení.
67
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Aktualizovat spojené objekty pʼni tažení:
Dynamicky aktualizuje pozici, tvar a velikost pʼnizpśsobených objektś, bėhem tažení nástrojem Editace.
Editace spojených objektś:
DCM výchozí: Zmėny jakékoliv Āásti sady pʼnizpśsobených objektś mohou ovlivnit rovnomėrnė všechny objekty.
Použít prioritní úroveļ:
Zmėna pʼnizpśsobení Āásti sady objektś ovlivní nejprve tuto Āást s minimální zmėnou na ostatních objektech.
Hodnocení pʼnírśstku:
Zmėny pʼnizpśsobení jsou konstantnė kontrolovány v prśbėhu jejich aplikace. Pokud nejsou dostupné, výsledky
budou kontrolovány pouze po provedení zmėn. Pro zmėny vėtšího rozsahu by mėlo být toto nastavení dostupné
(aktivní).
ZnaĀky pʼnizpśsobování a kótování:
Umístit znaĀku do stejné vrstvy jako objekt: ZnaĀky pʼnizpśsobení jsou umístėny ve stejné vrstvė jako objekt,
který je pʼnizpśsobován. Jinak jsou umístėny ve své vlastní vrstvė.
Zobrazit jméno promėnné v kótovaném textu:
Zobrazí promėnlivé jméno v závorce po udání hodnoty kóty.
Tisk:
Zvolte, zda znaĀky pʼnizpśsobení a pʼnizpśsobené rozmėry budou obsaženy v tisku.
Menu: Formát / Pʼnizpśsobení
Geometrické pʼnizpśsobení vytváʼní polohový vztah mezi 2D skicou objektu.
Pokud je použito spojení s rozmėrovým pʼnizpśsobením, mśžete snadno ovládat a aktualizovat objekty a rozmėry
- kótování.
Poznámka: Tyto nástroje jsou použitelné pouze na již nakreslené objekty. Pokud chcete použít automatické
pʼnizpśsobování bėhem vytváʼnení objektś zaktivujte ikonu Auto pʼnizpśsobování v kontrolním ʼnádku.
Pʼnizpśsobování je možné zobrazit pravým kliknutím na volnou nástrojovou plochu a zvolením nástroje
Pʼnizpśsobování.
Tento nástroj je také dostupný z Kreslících nástrojś jako vyskakovací nástroj.
V okamžiku, kdy aktivujete pʼnizpśsobování, nastaví se aktivní vrstva na ”CONSTRAINTS.”
V kontrolním ʼnádku je standardnė aktivní volba Prosvítit entitu. To znamená, že se pʼni najetí kurzorem na entitu zvýrazní pouze ty entity, na které je možné zvolené pʼnizpśsobení aplikovat. Napʼn. pokud zvolíte pʼnizpśsobení
Soustʼnednė zvýrazní se pouze oblouky, kružnice a elipsy.
68
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Po vytvoʼnení pʼnizpśsobení se k objektśm pʼnipojí znaĀky. Tyto znaĀky jsou ve vrstvė CONSTRAINTS a v barvė
dle vrstvy. Následující pʼníklad ukazuje dvė úseĀky pʼnizpśsobené tak aby byly rovnobėžné.
ZnaĀky pʼnizpśsobení mohou být vybírány jako ostatní objekty. Pro odstranėní pʼnizpśsobení prostė vyberte
znaĀku a smažte ji.
Poznámka: Pʼnizpśsobení jednotlivých objektś je možné zobrazit v paletė Info o výbėru. Viz. Info o výbėru:
Pʼnizpśsobení
a. Rámová konstrukce dʼnevėné stėny
Pʼníklad: Vytvoʼnení jednoduché rámové konstrukce.
Vytvoʼnení parametrické rámové konstrukce – stėny.
K vytvoʼnení konstrukce bude použito vyšších nástrojś TurboCAD.
Konstrukce bude vytvoʼnena za použití 2D nástrojś, a bude deÀnována variabilními parametry, které budou
editovatelné absolutními hodnotami integrované palety kalkulator.
I. V novém výkresu (Ctrl+ N) zvolte volbu Auto pʼnidat pʼnizpśsobení.
II. Vyberte nástroj pro vytvoʼnení 2D objektś a vložte do plochy „obdélník“ x=1000, y=100
III. Vkládané objekty již mají pʼnednastavené vzájemné vazby (rovnobėžnost, totožný bod), jsou graÀcky
zobrazeny.
Tyto vazby se týkají vzájemné polohy jednotlivých úseĀek daného objektu. Lze je pʼnidávat i mazat
69
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
IV. Vytvoʼnte ostatní dílce základní rámové konstrukce
V. Jednotlivé prvky mají automaticky nastavené vazby. Tyto vazby nemají žádný vztah k ostatním objektśm.
Vzájemnou vazbu vytvoʼnte za použití nástrojś pro pʼnizpśsobování .
Menu: Formát / Pʼnizpśsobení
VI. Vytvoʼnte vzájemnou vazbu prvkś, aby jednotlivé díly vytvoʼnily rámovou konstrukci. Použijte nástroj
„totožný bod”
VII.
VIII.
Pozn.: Aktivujte nástroj, vyberte vrchol objektu, vyberte vrchol objektu, se kterým chcete tvoʼnit vazbu.
IX. DeÀnice parametrś je tvoʼnena nástroji z palety kótování a její variabilita a nastavení vzorcś lze editovat
pomocí palety kalkulátor.
Vytvoʼnte deÀnici parametrś vynesením kót rámové konstrukce. Parametry konstrukce budou zapsány v paletė
kalkulátor.
70
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
X. Konstrukce je nyní deÀnována jednotlivými vazbami, které jsou editovatelné promėnnými hodnotami. Do
pole „Vzorce“, lze vkládat vzorce.
XI. V paletė kalkulátor zmėļte rozmėry konstrukce, aby délka rámu byla vždy 1,5x vėtší než výška rámu.
Tloušőka všech vlysś bude vždy stejná.
XII. Vložení vodorovné a svislé pʼníĀky.
Vložte pʼníĀky do konstrukce a deÀnujte jejich polohu.
Pozn.: Aktivujte nástroj „Totožný“, vyberte vrchol objektu, vyberte nejbližší umístėní objektu, se kterým chcete
tvoʼnit vazbu.
XIII. DokonĀete rámovou konstrukci pʼnidáním dalších pʼníĀek tak, aby bylo možné použít konstrukci jako typovou.
71
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
b. Dveʼne
Vytvoʼnte typový stavební výrobek.
Zvolte výplļ stavebního otvoru - dveʼne.
Použijte vyšších nástrojś TurboCAD Professional. Nakreslete parametrický 2D návrh, pak z nėj vytvoʼnte 3D
model.
I. Nakreslete stavební zárubeļ. Využívejte 2D nástroje, kreslete parametricky. DeÀnujte parametry zárubnė s
ohledem na rozmėry stavebních otvorś. napʼn. : VyskaStavOtv = 2000, SirkaStavOtv = 1100, SirkaZarubne = 100
1.Nakreslete dveʼne, vĀetnė Ālenėní a dveʼnní výplnė. Využívejte 2D nástroje, kreslete parametricky.
2.Vytvoʼnte vzájemnou vazbu zárubnė a dveʼní.
Nejdʼníve vytvoʼnte vazbu rámu dveʼní v závislosti na svėtlosti stavebních otvorś.
napʼn.: VDV=VSO-SZ-mezDVERE, SDV= SSO-2*SZ-2*mezDVERE, Shp=(SDV-3*SD)/2
VDV . . . .
VSO . . . .
SZ . . . . .
mezDVERE.
SDV . . . .
SSO. . . . .
Shp . . . . .
Vhp . . . . .
72
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
výška DVEňE
výška Stavebního otvoru
šíʼnka zárubnė
dveʼnní Mezera
šíʼnka DVEňE
šíʼnka Stavebního otvoru
šíʼnka horní pʼníĀky
výška horní pʼníĀky
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Vložte rámovou konstrukci dveʼní do konstrukce zárubní
Použijte 2D výkres jako výchozí tvar pro vytvoʼnení 3D modelu dveʼní.
Použijte nástroj Jednoduché vysunutí z palety 3D Object.
Pro vytažení 2D proÀlu zapnėte volbu
“Použít složený proÀl“.
Postupnė vysuļte všechny díly výrobku, výšku vysunutí zvolte napʼn. 50mm.
73
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
c. okna
Vytvoʼnte typový stavební výrobek.
Zvolte výplļ stavebního otvoru - dveʼne.
Použijte vyšších nástrojś TurboCAD Professional. Nakreslete parametrický 2D návrh, pak z nėj vytvoʼnte 3D
model.
CviĀení: Použijte stejný postup jako pro kreslení dveʼní.
Nejdʼníve vytvoʼnte samostatné rámy, pak tvoʼnte vztah mezi
rámy a nakonec upravte jejich vzájemnou polohu.
c. 3D tesaʼnský spoj
Vytvoʼnte základní tesaʼnskou konstrukci. Využijte všech dostupných nástrojś TurboCAD Professional, k vytvoʼnení
editovatelné sestavy.
I. Nakreslete návrh tesaʼnské konstrukce.
74
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
II. Vytvoʼnte postupnė vzájemné vazby.
Krov je nosná konstrukce stʼnechy. ÚĀelem krovu je nést stʼnešní krytinu a pʼnenášet zatížení vznikající vlastní
tíhou, snėhem nebo vėtrem na nosné stėny stavby. Sebelepší technická dokumentace nemśže v praxi zaruĀit
pʼnesnost stavby, pokud na ní nenavazuje pʼnesné zpracování stʼnešní konstrukce. Díky krovśm navrženým v TurboCADu, u nás tento problém neexistuje!
Nejdʼníve vytvoʼnte vazby jednotlivých prvkś tak, jak budete potʼnebovat editovat stʼnešní konstrukci – sedlovou
stʼnechu. Vyʼnešte vzájemnou polohu osovė soumėrných dílcś.
Pozednice je ve stavitelství a tesaʼnství vodorovný trám, probíhající podélnė krovem (nosnou konstrukcí stʼnechy).
Pozednice pʼnizpśsobte tak, aby byly vždy Ātvercového prśʼnezu.
Krokev je šikmý prvek krovu, nesoucí stʼnešní latė, na nichž je upevnėna stʼnešní krytina. Krokve pʼnizpśsobte tak,
bylo možné mėnit její délku a prśʼnez.
Kleštiny jsou párové vodorovné prvky ztužující pár krokví.
DokonĀete základní konstrukci doplnėním krokve.
75
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
3. Dokončení 3D modelu.
4. Generování výkresové dokumentace
a. Pohledy
Menu: Zobrazit / Kreslící paleta
Kreslící paleta umožļuje vkládat standardní pohledy modelu do prostoru papíru.
Vytvoʼnit Pohled, ʼnez, prśʼnez.
Použijte výbėrovou šipku pro výbėr 3D modelu v pracovním prostoru 3D model, aktivujte Kreslící paletu a
zvolte tlaĀítko „pʼnidat“ pro vytvoʼnení dané situace.
76
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
77
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
VI. Práce s materiály, mapování modelů, vizualizace dřevostavby
nebo jejího interiéru (informace o animačním modulu)
lektor Marián Jurčák
Práce s materiály, mapování modelś, vizualizace dʼnevostavby nebo jejího interiéru (informace o animaĀním
modulu)
1. Vytvorenie pôdorysu domu pomocou nástroja Průvodce domem
Pred použitím tohto nástroja je vhodné si prednastaviő jednotlivé typy objektov (dvere, okná, steny, kótovanie a
pod.). Týmito krokmi si zabezpeĀíme rýchlejšiu a pohodlnejšiu prácu v nasledujúcom využívaní tohto nástroja
s následným uložením týchto nastavení do šablóny výkresu.
Nástroj sa nachádza v Menu -> Architektura -> Prśvodce domem alebo si ho môžeme zobraziő ako paletu
ikon a to cez Menu -> Nástroje -> Pracovní prostor -> Pozmėnit kde v dialogovom okne v záložke Menu ikon,
vyhĴadáme položku Prśvodce domem a zaškrtnutím voĴby sa zobrazí celé menu ikon prislúchajúce tomuto
nástroju pre rýchlejší prístup k všetkým možnostiam a nastaveniam.
Základným nastavením celého nástroja je “ Nastavení domu “
V nasledujúcich dialógových oknách je možné následne navoliő jednotlivé komponenty domu, ktoré budu
generované pri výstavbe domu. Zmeny v tomto nastavení sa vykonávajú pred Ànálnym vygenerovaním celého
domu.
Je vhodné si všetky štýly prednastaviő (v základnom nastavení sú iba prvotné štýly) a uložiő takto nastavený
výkres napríklad ako šablónu výkresu *.TCT pre čalšie/opakované použitie. Tým sa podstatne zvýši produktivita práce pomocou tohto nástroja v budúcnosti.
78
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Jednotlivé štýly sa nastavujú samostatne pre každý z nich vo vlastnostiach týchto komponentov samostatne
(napríklad dverí a pod.). Zadaním jedineĀného názvu a samotným nastavením komponentu a jeho uložením.
Takéto nastavenie je vhodné vykonaő u všetkých komponentov ako:
štýly stien vonkašých, vnútorných
štýly dverí (vstupných, vnútorných, garážových, na terasu a pod.), okien (aj keč nieje možné v týchto
nastaveniach navoliő východzie okná!)
štýl pre podlahu
štýly AEC kót a popisov
Všetky štýly komponentov je možné podrobne prednastaviő a upravovaő v palete Manažéra štýlov ( Menu ->
Formát -> Manažer stylov ).
Domu je možné vytvoriő strechu pomocou nástroja na vytvorenie strechy z palety “Architektúra”
2. Materiály
Materiály v TC od verzie 19 je možné upravovaő vo vlastnostiach objektov (CTRL+F) a to pre dve rendrovacie
jadrá.
79
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Buč pre a) LightWorks [LW] alebo b) RedSDK [RED]
a) materiály v TurboCADe pre LW nastavujeme v editore materiálu pre toto rendrovacie jadro.
Pre vytvorenie materiálu je možné nastaviő množtvo vlastností ako povrch, odlesky, vlastnú textúru a pod.
Nastavenie povrchu “Matný”
80
Nastavenie povrchu “Phong”
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Nastavenie povrchu pre “Lesklý”
Nastavenie povrchu pre “Pololesk”
81
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Nastavenie hl’bky materiálu
82
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
* platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm
Nastavenie vlastnej textúry na materiál
Nastavenie umiestnenia textúry
83
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
* platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm
Nastavenie priehĴadnosti
84
Nastavenie hİbky na priehĴadnom
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
* platí, ak je celkové nastavovanie materiálov v mm
Pri materiáloch je možné následne tieto nastavenia rôzne kombinovaő a vytvoriő tak širokú škálu vlastných
materiálov, potrebných pre rendering objektov, domov a podobne.
85
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
3. Prostředí
Prostredie nastavujeme v palete “Prostredia”
Pre vloženie vlastného pozdia do vizualizíácie
môžeme využiő nastavenie pre “zväĀšený obrázok”
v nasledujúcom nastavení.
4. Svetlá
Svetlá je možné vkladaő do modelu ako Okolné, Všesmerové, Smerové, ReÁektor, Bodové a Slnko. Vlastnosti
svetiel sa nastavujú vo vlastnostiach (CTRL+F) buč pri ich vložení alebo kedykoĴvek po výbere. Vo vlastnostiach je možné nastaviő/prenastaviő typ svetla, jeho farbu, intenzitu a tiež vlastnosti tieļa. To je možné nastaviő
v palete “ŠpeciÀkácia LightWorks” kde je možné zmenou “Rozlíšenia”, “Kvality” a “Mäkkoső” tieļov.
86
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
87
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
5. Luminancia
Luminanciu nastavujeme v palete “Luminancia”
Nastavenie Luminancie/Slnka pre rendrovanie pomocou “Kvalitného rendrovania”.
88
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Príklad nastavenia luminancie pre rendrovanie s rendrovacím štýlom a objekt zobrazovaný v exteriéry. (vizualizácia domu alebo samostatného objektu (nie v interiéry)).
89
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Príklad nastavenia luminancie pre rendrovanie s rendrovacím štýlom v interiéry.
6. Kvalitné rendrovanie
Kvalitné rendrovanie spustíme „Zelenou šálkou“
Možnoső nastavenia „režimu rendrovania“ -> „plný“ alebo „plný raytrace“. Kvalitnejšie vyhladenie hrán
ponúka druhá voĴba „plný raytrace“
90
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
91
STRED PLOCHY / OBJEKTU
OFFSET
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
92
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
93
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
94
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
95
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
96
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
97
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
98
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
99
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
100
A. ÚPRAVA TEXTÚRY - GIMP
GIMP JE SLOBODN NÁSTROJ NA ÚPRAVU OBRÁZKOV Z PROJEKTU GNU. JE TO VO
NE ÍRITE N SOFTVÉR NA
RETU OVANIE, EDITOVANIE A ÚPRAVU RASTROVEJ GRAFIKY. PRACUJE V MNOH
CH OPERA N CH SYSTÉMOCH A
MNOH CH JAZYKOCH. PROGRAM JE K DISPOZÍCII NA STIAHNUTIE NA ADRESE
WWW.GIMP.ORG
7. AK JE NADVÄZOVANIE
SPRÁVNE, PRAV M
TLA IDLOM MY I NAD
VRSTVOU VYVOLÁME
PONUKU, V KTOREJ
VYBERIEME "ZLÚ I
VIDITE NÉ VRSTVY"
ZVIDITE NENÍM SPODNEJ VRSTVY JE
MO NÉ SKONTROLOVA I JE SPRÁVNE
NADVÄZOVANIE VZORU
6. POMOCOU NÁSTROJA "GUMA"
VYMA EME OSTR PRECHOD NA BITMAPE.
( POU IJEME KRUHOVÚ STOPU DO
STRATENA )
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
101
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
102
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
103
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
104
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
D. Využití softwarové technologie
pro navrhování dřevostaveb
Univerzálnost programś DAEX a TurboCAD pro dʼnevaʼnský prśmysl: Ohromná deviza programového balíku
DAEX a TurboCAD je jeho široké využití i pro další specializace v oblasti zpracování zakázek pro dʼnevaʼnskou
výrobu jako jsou okna, dveʼne a schodištė.
1. Dřevostavby
- ukázka parametrické dʼnevėné konstrukce stėny pro dʼnevostavbu
- ukázka zadávání parametrických vazeb pro 2D a 3D modely
2. Okna, dveře a schodiště
- ukázka parametrického okna
- ukázka práce s fotograÀemi a fotomontážemi
3. Další možnosti využití programů pro vytváření atypických projektů
Dʼnevostavby a atypické projekty: TurboCAD a DAEX nachází své uplatnėní i u dʼnevostaveb a zcela výjimeĀných
projektś designu, kde uživatelé ocení pʼnedevším sílu modelaĀních nástrojś.
Jedním z nejĀerstvėjších výjimeĀných projektś zpracovaných v programu TurboCAD bylo napʼníklad dʼnevėné
kolo (od pana Miroslava Bureše, vítėz soutėže Studentské projekty 2012), o kterém se již psalo v ʼnadė medií s
dʼnevaʼnskou tématikou.
Nebo zapracování výkresové dokumentace dʼnevostaveb (SOŠ Barčejov)
105
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
- ukázka síly modelaĀních nástrojś Lofting,
- ukázka možností komunikace mezi projekcí a realizaĀním týmem pomocí nových technologií Android
s TurboViewrem
- možnosti cenėní a optimalizace
4. Využití programu pro tvorbu nábytku a interiérů
Využití programu DAEX a TurboCAD pro interiéry a nábytek: Programový balík DAEX a TurboCAD je schopen ʼnešit problematiku od obchodu (graÀcké návrhy, design..), ocenėní výrobku až po výrobní výstupy (optimalizace náʼnezových plánś, kusovníky, spotʼneba materiálu, tisk štítkś a Āárových kódś..).
Návrh nábytku vĀetnė výrobní a pʼnedvýrobní výkresové dokumentace
106
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
- ukázky parametrické skʼníļky cenotvorba, náʼnezové plány, kusovník
- ukázka zadávání parametrických vazeb pro 2D a 3D modely
Návrhy interiérś
-
ukázka skládání skʼnínėk v navrženém interiéru
tvorba nabídky a objednávky
výrobní výstupy
optimalizace náʼnezových plánś
107
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Výrobní výstupy
- optimalizace náʼnezových plánś, kusovníky, materiálové náklady, štítky, Āárové kódy, propojení se stroji
Obrázky v textu jsou použity od studentś, uživatelś programś TurboCAD a DAEX
a. Marián JurĀák (kuchyļ, schody, nábytek)
b. Miroslav Bureš (kolo)
c. SOŠ Barčejov (dʼnevostavba)
d. RD Rýmaʼnov (projekt), Ludėk Jekl (vizualizace)
e. SOŠ a SOU Bosonohy (dʼnevostavby)
f. ŠPINAR – software (Okno a 3D model dveʼní, výrobní výkres a ostatní výstupy)
E. Zkušenosti uživatelů TurboCADu
Návrhy Interiérś/ Ing. Marián JurĀák
Őažký zaĀiatok… tak, by sa asi dali nazvaő prvé kroky s TurboCAD-om. Ale to by asi povedal každý, kto prechádza z jedného programu k druhému. Po dlhoroĀných skúsenostiach a kreslení v Autocad-e bol prechod k
TurboCAD-u nároĀný, hlavne z pohĴadu odlišného ovládania. No o to lepšie boli čalšie každodenné skúsenosti. Napredovanie v programe bolo Āasom až neuveriteĴne rýchle aj včaka veĴmi dobre a jednoducho spracovanej príruĀke, kde sú všetky príkazy prehĴadne ukázané a vysvetlené. A za pár dní sa cíti Ālovek v programe
veĴmi príjemne. Prostredie je jednoduché, prehĴadné a hlavne prispôsobivé.
ÿo si najviac cením na TurboCAD-e? Je to program, ktorý je vhodný nielen na 2D kreslenie, ale hlavne 3D.
NakoĴko sa venujeme zariačovaniu interiérov, potrebujeme našim zákazníkom doslova „ukázaő“ ako by mal
alebo ako bude ich budúci interiér vyzeraő. A to bez 3D vizualizácii nieje možné. A práve v tom je TurboCAD
pre nás najväĀším prínosom, pretože to vie zvládnuő vo vysokej kvalite a Āo je podstatnejšie za veĴmi krátku
dobu. To Āo sme niekedy pripravovali dlhé hodiny a dni, dnes urobíme za poloviĀný Āas. Hlavnými prednosőami
tohto programu sú veĴké možnosti v oblasti renderingu. A to hlavne množstvo typov svetiel, nastavenie prostredia, široké možnosti použitia rôznych typov materiálov a v neposlednom rade využiő aj luminanciu k dosiahnutiu kvalitných výstupov.
108
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Ale tu TurboCAD ešte nekonĀí. Následne z vytvorených 3D komponentov v interiéry je veĴmi jednoduché pomocou príkazov vytvoriő podklady a výrobné dokumentácie k jednotlivým typom nábytku. ÿo opäő zjednodušuje
prácu a pomáha nám zvládnuő viac zákaziek a zefektívniő tak celý proces výroby. Dnes tento program môžem
len doporuĀiő, pretože TurboCAD sa každoroĀne ešte vylepšuje a pridávajú sa doļ nové, užitoĀné funkcie a
príkazy. Takisto je ho možno včaka viacerým rozšíreniam používaő v rôznych oblastiach, kde je vyžadované
technické kreslenie, presnoső, 2D, 3D a mnoho čalších požiadaviek.
Architektura/Ing. Arch. Tomáš Herman
Ve svém architektonickém ateliéru používám software TurboCAD Professional již od osmé verze, aktuálnė
pracuji ve verzi 14. S každou novou verzí pʼnináší program další užiteĀné funkce pro architektonickou a
projekĀní práci a vylepšuje mimo jiné i kompatibilitu s posledními verzemi nativního DWG formátu. Tomuto
formátu nelze totiž pʼni komunikaci se specialisty a dodavateli „uniknout“. Neustále se vylepšuje také kvalita a
rychlost vizualizací. Nejvíce si na tomto programu cením bezproblémové integrace 3D fotorealistické vizualizace pʼnímo do programu, na rozdíl od nejpoužívanėjší konkurence, kde tvorba a následná vizualizace probíhá
v samostatných (a násobnė dražších) programech. Nejen díky tomu je podle mého názoru TurboCAD mnohem
více než jen levnėjší alternativa k „velkým“ CAD softwarśm.
Návrhy interiérś, výuka na školách/ Ing. Ludėk Jekl
Pʼni navrhování interiérś a exteriérś potʼnebujeme zákazníkśm nabízet jen to nejlepší. Velkým pomocníkem jsou
softwary, jako je napʼn. TurboCAD Professional. Díky tomuto programu mohu zákazníkśm nabídnout vizualizace ve vysoké kvalitė vĀetnė výkresové dokumentace. Nejvíce si cením rychlosti renderingu a jednoduchého
ovládání programu.
Pʼni delším používání programu zjistíte, že modelace interiérś nebo tvorba výkresové dokumentace se stává
rutinou. ZaĀnete se více zabývat svėtly a texturou. Ve svých vizualizacích využívám základního nasvícení a
zamėʼnuji se na textury, které mají v pomėru rychlosti renderingu a kvality výstupu asi nejvėtší význam. S tímto
softwarem mám výbornou zkušenost nejenom v navrhování interiérś, ale i pʼni výuce na SUPŠ HNN, kde tento
software vyuĀuji v pʼnedmėtu konstrukce nábytku. Pʼnedností ve výuce je hlavnė jeho jednoduchost a komplexnost možností výstupś, který tento program poskytuje.
Návrhy interiérś a výroba nábytku/ Designer Josef KováĀik
Už vyše štyri roky k mojej práci využívam software TurboCAD a DAEX generátor. Má vynikajúcu schopnoső
na využitie k vytvoreniu priam fotorealistickej vizualizácie. K jej vytvoreniu je možné použiő niekoĴko typov
svetiel, využitie luminancie a veĴkého množstva materiálov. Ale hlavne na ļom oceļujem že môžem v jednom
software nakresliő 3D objekt a zároveļ jednoduchým využitím rezov mám takmer okamžite technickú dokumentáciu do výroby a pre zákazníka vynikajúcu vizualizáciu v skutoĀnej perspektíve. Na záver by som chcel
povedaő že mne sa v praxi osvedĀil ako silný nenahraditeĴný software pre svoju jednoduchoső nenároĀnoső a
hlavne cenovú dostupnost.
109
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
Návrhy interiérś/ Ing. Ondʼnej Vandák
TurboCAD Professional sme úspešne použili pri realizácii zákazky pre výrobcu DTD. Predmetom zákazky
bolo vytvoriő fotorealistické vizualizácie interierov, s použitím nových dekórov, ktoré zákazník pripravoval do
katalógov DTD. Z dodaných digitálnych podkladov sme vyhotovili textúry v palete materialov v TurboCADe
tak, aby Āo najvernejšie vyjadrovali nové dekoraĀné textúry aplikované pri výrobe DTD. Odovzdané vizualizácie boli zverejnené v katalógu dekórov na rok 2008.
Dodavatel automatizovaných strojś / Ing. Pavel Horký
Pʼnibližnė 2 roky spolupracujeme s Àrmou ŠPINAR – software s.r.o. a již 11. rok prodáváme špiĀkové formátovací pily od renomované nėmecké Àrmy ALTENDORF. Od okamžiku propojení softwaru prodávaného Àrmou
ŠPINAR se softwarem strojś ʼnady ELMO se našim zákazníkśm odkryly nové, zatím netušené možnosti, které
významným zpśsobem zefektivļují práci pʼni dėlení materiálu a usnadļují truhláʼnśm lépe nabízet své výrobky.
Jednou z nepopsatelných výhod je možnost zákazníkovi v 3D formátu navrhnout a na poĀítaĀi demonstrovat
jakýkoli nábytek, neomezenė graÀcký návrh mėnit a zpracovat okamžitou cenovou nabídku. Po odsouhlasení
graÀckého návrhu, který se vyznaĀuje atraktivním provedením, je možné pʼnevést ihned návrh pomocí programu
DAEX do náʼnezového plánu. Ten se promítne na poĀítaĀovém monitoru, který je nedílnou souĀástí formátovací pily. Truhláʼn se v okamžiku dozví, kolik má nakoupit materiálu, za jakou cenu a pomocí optimalizaĀního
programu zná detailní kalkulaci jednotlivých dílcś. Obsluha pily dostane souĀasnė pokyn, jak postupovat pʼni
dėlení potʼnebného deskového materiálu.
Je prokázáno, že v truhláʼnské výrobė mśže kompletní software doplnėný o tiskárnu štítkś Āárových kódś ušetʼnit
až 70 % Āasu. Program DAEX spoleĀnė s formátovací pilou ALTENDORF ELMO IV ovládá nastavení jednotlivých ʼnezś, takže obsluha formátovací pily nemusí kontrolovat žádný rozmėr a ve velmi krátké dobė je
pʼnipraven materiál na kompletní kuchyļ nebo ložnici. Navíc mśže být dílec oznaĀený Āárovým kódem ihned
pʼnedán k další automatické operaci, jako je napʼníklad olepení hran.
Pomocí softwaru prodávaného a perfektnė pʼnipraveného k okamžité aplikaci na strojích ALTENDORF jsme
získali ʼnadu zákazníkś, kteʼní si váží svých investic do velmi kvalitního zaʼnízení. Jen to je cesta jak odevzdat
prvotʼnídní práci v krátkých dodacích lhśtách a pʼníznivých cenách, kterou v dnešní složité ekonomické situaci
ocení všichni podnikatelé, kteʼní hledají cesty k úsporám výrobních nákladś pʼni zachování pʼníznivé ekonomické
bilance.
Literatura a ochranné známky
[1] TurboCAD, výrobce programu Àrma IMSI DESIGN USA, Kalifornia
[2] DAEX, výrobce ŠPINAR – software s.r.o. ÿR, Brno
Za obsahovou, odbornou, jazykovou a reprodukĀní úroveļ pʼníspėvkś odpovídají autoʼni.
110
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
POZNÁMKY
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
111
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
POZNÁMKY
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
112
SBORNÍK PŘEDNÁŠEK - Projektování domů, interiérů a zahrad
POZNÁMKY
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
113
Název projektu:
Vzdėlávání v oblasti projektování domś
Registrační číslo projektu:
CZ.1.07/1.3.44/01.0071
Realizátor projektu:
Moravskoslezský dʼnevaʼnský klastr, obĀanské sdružení
Moravskoslezský dřevařský klastr, o. s.
Studentská 6202
708 33 Ostrava-Poruba
Iÿ.: 27003949
Tel.: +420 558 272 429
www.msdk.cz
ISBN 978-80-905391-9-8
INVESTICE DO ROZVOJE VZDĚLÁNÍ

Podobné dokumenty

Bolesti zad - Anja bylinarka

Bolesti zad - Anja bylinarka Pʼni bolestech zad se používají léky ze skupiny nesteroidních antirevmatik, analgetika a léky k uvolnėní svalstva (myorelaxancia). Nejdśležitėjší léĀbou je však aktivní pʼnístup pacienta, cílená reha...

Více

Manuál s příklady

Manuál s příklady žádném případě firma IMSI neručí za přímé, nepřímé, náhodné nebo související škody vyplývající z chyb softwaru, i v případě, že by firma IMSI měla vědět o možnosti tohoto poškození. Jestliže má sof...

Více

以更高的要求做好劳务派遣工工作

以更高的要求做好劳务派遣工工作 Ý#ÿÖ÷.µ!""¶÷#$%Ý"& '4-€(Q)*º"õö+,-./ b0r123"+4456º78u9 Ô/# õö]:5;"¶<=>x?Q< @A"=B¹.QCDE-FG‹H7 I J K "L M N O t ? "P Q R S T U V W 0 X Y #7 W 7 Z ( "W T [ \ s _FGõ/0=0]] %x^& O#_ ü"ø÷4`aݵbcŸX;d]N Oe...

Více

Zajímavosti o lyžaʼnských botách

Zajímavosti o lyžaʼnských botách Zajímavosti o lyžaʼnských botách Zajímavosti o lyžařských botách Vybrat si správnou lyžaʼnskou botu není vśbec jednoduché. Proto Vám chceme tuto volbu ulehĀit a prozradit Vám, jak pʼni výbėru postupov...

Více

Novinky v TurboCAD verze 16, 17 a 18

Novinky v TurboCAD verze 16, 17 a 18 Novinky v TurboCAD verze 16, 17 a 18

Více

Spací pytle - INTERSPORT Chomutov

Spací pytle - INTERSPORT Chomutov vláken s péʼnovými spacími pytli v oblasti hmotnosti, rozmėrś stlaĀeného balení a klima pʼni spaní, nemohou tyto dva typy mezi sebou konkurovat.

Více