Zvukové karty, A/D a D/A převodníky

Transkript

Zvukové karty, A/D a D/A převodníky
Hardware pro multimedia
Zvukové karty, A/D
a D/A převodníky
(od historie k dnešku)
Zdeněk Horčík, listopad 2015
Princip tvorby zvuku v PC
• Počátky PC na začátku 80. let
• Předtím, příp. souběžně domácí osobní
počítače, např. Atari – čip POKEY (POTKEYBOARD), Commodore – čip SID
(Sound Interface Device), Sinclair, Amiga čipy Paula, DMA přenos vzorků z paměti,
4 8-bitové hlasy, apod., zvuk na vyšší
úrovni než posléze na IBM PC
Princip tvorby zvuku v PC
•
•
•
•
•
Generování obdélníkového průběhu
FM syntéza
Wavetable syntéza
Signálový procesor
Zpracování PC procesorem
PC speaker
• jednoduchý reproduktorek, nebo v
současnosti často pouze piezoměnič, spíš
pro indikaci provozních stavů – „Beeper“.
V počátcích PC používán pro ozvučení
her, příp. pokusy o jednoduchou hudbu. Je
schopen přehrát pouze jeden tón v jeden
čas, buzen digitálním výstupem – obdélník
• Ovládán čítačem/časovačem 8253 nebo
8254 (nyní v southbridge)
PC speaker
• Pokusy s použitím rychle se měnících not
(arpeggio), které se díky lidskému vnímání
zvuku téměř slévají dohromady
• Další techniky, jako PCM - Pulse-Code
Modulation), dokázaly z PC Speakeru
dostat maximum.
PC speaker - 8253
• Časovač 8253 obsahuje tři samostatně nastavovatelné
šestnáctibitové kanály, přičemž pro generování zvuku je
použit kanál třetí, který je namapován na I/O port 0×42.
Třetí kanál časovače 8253 většinou pracuje v režimu
generátoru obdélníkových pulsů se střídou 1:1. Na vstup
časovače je připojen hodinový signál s frekvencí
1193180 Hz, což je třetina nominální frekvence IBM XT,
tj. 4,77 MHz. Tento signál je dělen nastavenou
šestnáctibitovou hodnotou, tj. minimální frekvence zvuku
vytvářená čítačem/časovačem je rovna 18,2 Hz
(1193180/65536) a maximální frekvence dosahuje
úrovně ultrazvuku (otázkou samozřejmě je, jaká je mezní
frekvence samotného reproduktoru).
PC speaker – 8253 - 2.
• Z 8253 je možné na PC speaker posílat obdélníkový
signál, to stačí jen na přehrávání jednohlasých melodií.
U složitějších zvuků (včetně napodobení hudebních
nástrojů či mluveného slova) se využívala PWM.
Nastavením Gate časovače 8253 z paralelního portu na
adrese 0×61 lze čítač/časovač pozastavit a tím pádem
se na reproduktor neposílá žádný signál. Programovou
změnou prvního bitu portu 0×61 lze generovat
dvoustavový signál posílaný na reproduktor, nezávisle
na čítači. Při dobrém časování lze na PC Speakeru
pomocí PWM přehrávat cca pěti- či šestibitové samply,
což odpovídá dynamickému rozsahu 30 resp. 36 dB
(CD-Audio má dynamický rozsah 96 dB…).
Převodníky na paralelní port
• Zvukovka chudého amatéra, ale v 80.
letech zvukovky nebyly, tehdy špička
• Paralelní port – 8 bitů, > 100 kHz,
softwarová obsluha
• Pasivní převodníky – odporová síť, R-2R
žebříčky, apod. – souhrnně „Covox“
• Disney Sound Source apod. – navíc
zesilovač
Princip odporového žebříčku
Princip odporového žebříčku
FM syntéza
• FM syntetizátor (obvod OPL 2, OPL 3, příp. OPL 4).
• Metoda vychází z faktu, že každý průběh lze sestavit
složením vybrané série sinusových kmitů o patřičné
frekvenci, fázi a amplitudě. FM syntéza tedy vychází z
popisu příslušného hudebního nástroje na základě
Fourierova rozvoje, zvuk nástrojů je emulován jako
superpozice řady sinusových signálů. Takto získaný
signál se může ještě dále upravit různými efekty. Jedná
se o levnější realizaci, která se svými výsledky zvukům
reálných nástrojů pouze blíží. Zvukové karty, které
používají pouze tento způsob pro vytváření zvuků, jsou
vhodné jen pro ozvučení her apod.
AdLib
• Zázrak r. 1987 – zvukovka (pro hry!) do
ISA sběrnice, významný mezník
• FM syntéza
• Mono, ruční regulace hlasitosti vzadu 
• Čip Yamaha YM3812 – OPL2, původem z
keyboardů, připojený k ISA
• Více zvuků najednou (až 9 zvukových
kanálů nebo 6 kanálů a 5 nástrojů)
Princip OPL2
• Plně digitální čip, jednoduchý signálový procesor
+ paměť ROM
• V ROM jsou uloženy vzorky první čtvrtiny
periody sinusovky
• OPL2 - Operator Type L2, zvuk v každém
hudebním kanálu může být vytvořen pomocí
dvou operátorů, které mohou být propojeny
paralelně nebo sériově
• Každý operátor je složen ze tří bloků – oscilátoru
(generátoru periodického signálu), generátoru
obálky (envelope) a obvodu pro řízení výstupní
úrovně.
AdLib
IBM PC Junior
• „Stroj pro mládež“, tomu odpovídala
výbava pro hry
• Pro zvuk čip Texas Instruments SN76489
• Čtyřkanálový čip obsahuje 3 program.
generátory tónů a prog. generátor bílého
šumu
• Šum slouží k syntéze nástrojů, především
bicích
• Prog. regulace úrovně signálu
Game Blaster
• Pozdější Creative Labs, dosud Creative
Music Systém, konec 80. let
• 12 PC Speakerů s 16 stupni hlasitosti v
kombinaci s generátorem šumu schopným
reprodukce tří různých bicích nástrojů
• stereo výstup
• Neúspěšný, nevýznamný
Sound Blaster
• Mimo syntézy hudby také přehrává samply
• 2 paralelní větve – nově řadič pro zvuk 22
kHz/8 bitů mono, pro kompatibilitu s AdLib
čip Yamaha OPL2
• MIDI/game port, line in, line out
• Manuální regulace úrovně
• ISA sběrnice
• 8 bitů = dynamický rozsah zvuku 48 dB 
Sound Blaster
Sound Blaster Pro
• Rychlejší – záznam 22,05 kHz (1/2 CD
kvality), reprodukce 45 kHz
• Stále jen 8-bitový
• Druhý čip OPL2, později OPL3 – generuje
stereo zvuky
• Interní konektor pro CD audio – mezi CD
mechanikou a zvukovou kartou je
přenášen analogový signál!
Sound Blaster 16
• První 16-bitová karta
• FM syntéza OPL3
• Připojitelný WaveBlaster – wave table
syntéza pomocí další přídavné karty
• Řada variant s řadiči CD mechanik (SCSI,
IDE, spec. Protokoly Mitsumi, Sony,
apod.)
Wavetable syntéza
• Používaná u lepších zvukových karet.
• Navzorkovaný signál skutečného nástroje
je uložen v paměti (ROM nebo RAM).
• Je neefektivní uchovat vzorky všech výšek
tónů od všech nástrojů, proto je v paměti
uložen vždy jen jeden tón od každého
nástroje.
• Různých výšek tónu se dosahuje různou
rychlostí přehrání vzorku.
Sound Blaster AWE 32
• AWE - Advanced Wave Effects
• 32 – hlasů generovaných najednou
• Wavetable syntezátor přímo na kartě, 1
MB ROM a 0,5 MB RAM + 2 SIMM sloty
pro max. 32 MB (využit. 28 MB) RAM
• Dále podpora standardu SoundFont –
umožňuje vytvářet vlastní wavetable sety
ze samplů
• Varianta AWE 64 – umí S/PDIF
Sound Blaster AWE 32
A/D a D/A převodníky Sound
Blasterů
• Starší typy - pouze osmibitové převodníky
(nebo jen jedním převodníkem – mono)
• Novější - při stereo výstupu se maximální
samplovací frekvence snižuje na polovinu
oproti mono - omezený výpočetní
výkonem použitého DSP
• Max. samplovací frekvence 45454 Hz,
trochu přes 44,1 kHz (2*20 kHz + 10 %),
upraveno pro dělitelnost 50 a 60 (USA síť)
SB, DAC mono (out)
• Model 8bitové mono 16bitové mono
•
•
•
•
•
SB 1.x 4000–22222
SB 2.x 4000–45454
SB Pro 4000–45454
SB 16 4000–45454
AWE32 5000–45454
×
×
×
4000–45454
5000–45454
SB, DAC stereo (out)
• Model 8bitové stereo 16bitové stereo
•
•
•
•
•
SB 1.x ×
SB 2.x ×
SB Pro 4000–22727
SB 16 4000–45454
AWE32 5000–45454
×
×
×
4000–45454
5000–45454
SB, ADC mono (in)
• Model 8bitové mono 16bitové mono
•
•
•
•
•
SB 1.x 4000–11111
SB 2.x 4000–15151
SB Pro 4000–45454
SB 16 4000–45454
AWE32 5000–45454
×
×
×
4000–45454
5000–45454
SB, ADC stereo (in)
• Model 8bitové stereo 16bitové stereo
•
•
•
•
•
SB 1.x ×
SB 2.x ×
SB Pro 4000–22727
SB 16 4000–45454
AWE32 5000–45454
×
×
×
4000–45454
5000–45454
Sound Blaster PCI64, PCI128
• Pro PCI sběrnici
• Menší zátěž procesoru, rychlejší přenos
dat
• Přehrávání a záznam 16-bitového zvuku o
frekvenci 4 - 48 kHz stereo, plně duplexní.
• Rozdíl mezi kartami je v 64-notové a 128notové polyfonii u Wavetable syntézy
Sound Blaster Live!
• Založena na čipu EMU10K1
• Wavetable syntéza umožňuje až 64 hlasů
a 1024-notovou polyfonii
• Nová technologie pro prostorový zvuk,
EAX - Environmental Audio Extensions
• Verze Sound Blaster Live! 5.1 obsahuje
navíc dekodér Dolby Digital 5.1
-přehrávání zvuku z DVD disků.
Sound Blaster Audigy
• Mnoho variant, 2 generace
• Zvukový procesor 10K2, možnost
reprodukce zvuku až v 24-bitů/96 kHz
(pouze 2. generace), vylepšené efekty
EAX, výstup Dolby 5.1/6.1
•
Další vývoj
• Kartami SB AWE, PCI a Live! skončila
„klasická éra“
• Samostatné zvukové karty, mnohdy
externí, jsou určeny pro špičkové aplikace
– SB Audigy, X-Fi…
• Klasické zvukové karty vymřely
• Na základních deskách jsou zvukové karty
specifikace AC'97 podle návrhu Intelu
Specifikace Audio Codec AC'97
• jednoduchá struktura, pouze sada A/D a
D/A převodníků, analogových multiplexerů
a vstupních a výstupních zesilovačů
• O vlastní syntézu se stará obslužný
program
• Náhrada specializovaných obvodů
zvukové karty a jejího DSP výkonným
univerzálním procesorem PC
Specifikace Audio Codec AC'97
• Vlastní generování tónů či šumu v jednotlivých
zvukových kanálech a jejich mixování a filtrace
je prováděno programově
• Je-li použita wavetable syntéza (stále
nejpoužívanější forma zvukové syntézy), jsou
vzorky hudebních nástrojů uloženy v operační
paměti, odkud si je načítá program, který se o
zvukovou syntézu stará.
• Jako vedlejší produkt může být modem (NB)
Audio Codec AC'97
• Zvukový subsystém počítače je s AC'97
implementován ve dvou modulech.
• První modul - AC'97 digital controller,
zkráceně též DC97. Je integrován na
základní desce, obvykle součást South
Bridge
• Modul DC97 sériově komunikuje
prostřednictvím AC-Link s AC97 kodeky
Čip AC'97 Codec
Čip AC'97 Codec
• Vlevo vstupy a výstupy sériové AC-linky
• Uvnitř - 64 konfiguračních registrů, vyrovnávací
paměť, sada D/A a A/D převodníků
• Bílé bloky - ve všech kartách AC'97, šedé bloky
nemusí být přítomné,
• Zvukové vstupy a výstupy jsou analogové,
jedinou výjimkou je konektor S/PDIF
• Analog Mixing and Gain Control –
konfigurovatelná propojovací matice, navzájem
lze téměř libovolně přepojit jednotlivé vstupní i
výstupní analogové signály.
Audio Codec AC'97
Audio Codec AC'97
• Parametry zvukových kanálů - tři konfigurace výstupních
kanálů: monofonní výstup, stereofonní výstup, režim
multichannel, až šest kanálů (Dolby 5.1).
• Jednotlivé vzorky (samply) mohou mít 16, 18 či 20 bitů,
samplovací frekvence dosahuje až 48 kHz.
• V novější specifikaci AC'97 v 2.2 je taktéž určeno, že pro
dva hlavní kanály, tj. pravý a levý reproduktor, lze použít
vzorkovací frekvence v rozsahu 88,2 až 96 Khz, což
odpovídá dvojnásobku frekvencí 44,1 a 48 kHz
používaných při běžném zpracování zvuku - Double
Rate Audio neboli DRA.
• přenosová rychlost AC-linky je na základě specifikace
AC'97 12,576 Mbit/s, využita pouze z cca jedné pětiny.
Audio Codec AC'97
• Podle specifikace Intel by měly zvukové obvody nesoucí
označení AC'97 (compatible) a především jejich
programové vybavení plně emulovat jak čip OPL3, tak i
veškeré funkce zvukové karty Sound Blaster, a to až na
úroveň jednotlivých řídicích registrů (což mj. znamená,
že by mělo být možné používat tyto čipy i v DOSu jako
plnohodnotnou náhradu Sound Blasterů)
• Teoreticky je tato podpora zajištěna, ale ve skutečnosti
bývá především emulace FM syntézy, tj. čipu OPL3
(Yamaha YMF 262) velmi slabá – původnímu zvuku
OPL3 se mnohdy ani vzdáleně neblíží (z tohoto důvodu
používá například DOSBox – emulátor počítače s
nainstalovaným DOSem – vlastní emulaci OPL2/3 a
nespoléhá se na schopnosti ovladačů zvukových karet).
HD Audio
• Následovník AC'97
• Překračuje parametry CD (16 bitů/44,1
kHz), HD Audio až 32 bitů/192 kHz
• 8 kanálů, uspořádání kanálů až 7.1 (Dolby
Pro Logic IIx)
• Multi-streaming – 2 i více souběžných
přenosů zvuku (např. 5.1 + jiné stereo)
• Přepínání rolí vstupů a výstupů za chodu
• Součást South Bridge chipsetů Intel (ICH6)
HD Audio – Realtek ALC888
• 7.1+2 Channel HD Audio Codecs
• Podobný je ALC889 – navíc Content Protection
• 10 DAC kanálů, 16/20/24-bit PCM, 44.1 k/48
k/96 k/192 kHz sample rate, současně 7.1
výstup + 2 kanály nezávislého stereo výstupu
(multiple streaming)
• 2 stereo ADC kanály, 16/20/24-bit PCM, 44.1
k/48 k/96 kHz sample rate - stereo mikrofon
• Všechny analogové I/O jsou přepínatelné jako
in/out, každý analogový výstup má zesilovač pro
sluchátka
HD Audio – Realtek ALC888
• 16/20/24-bit S/PDIF input/output, 44.1 k/48
k/96 k/192 kHz sample rate
• 4 vstupy pro microphone array - Acoustic
Echo Cancellation (AEC), Beam Forming
(BF), Noise Suppression (NS)
• DAC mají SNR 97dB, ADC 90dB
HD Audio – Realtek ALC888
HD Audio – Realtek ALC888
Vstupy a výstupy
• Linkový výstup (Line out) má normou
definovanou stálou úroveň signálu - úroveň 775
mV=0 dB, nebo 707 mV efektivních (1V špička),
není regulovaný, impedance ~n kΩ
• Linkový vstup (Line in) – stejná citlivost
• Výstup pro sluchátka – malá impedance cca 30
Ω, lze připojit zátěž ~n*10 Ω, regulovatelný
• Mikrofonní vstup – velká citlivost ~mV, často
přepínaná ve 2 stupních, fantomové napájení
MIDI
• MIDI protokol - poměrně jednoduchý
programovací jazyk, lineární, bez možnosti
skoků, jen částečně definovaný normou,
volnost pro tvorbu nových příkazů, často
vizualizační nástroje pro programování
• Komunikace založena na jedno nebo
vícebytových zprávách – stavový byte,
datové
S/PDIF, AES3
• Sony/Philips Digital Interconnect Format
• AES3, neboli AES/EBU (Audio Engineering
Society/European Broadcasting Union) – profesionální
varianta k S/PDIF užívanému ve spotřební elektronice
• Standard pro přenos digitálně kódovaného zvukového
signálu v audiotechnice
• Oba standardy se liší elektricky, částečně i formátem
přenášených dat, lze je navzájem převádět
• Kmitočet přenosu (data rate) se liší podle přenášeného
signálu, není pevně definován.
• Obvykle přenáší 20bitová data, CD (44,1 kHz), nebo
DAT (48 kHz) vzorkovací frekvence
S/PDIF, AES3
• S/PDIF – asymetrické připojení, koaxiální kabel
s RCA konektory 75 Ω, buzení 0,5 Všš, vstup 0,2
V, nebo plastové optické vlákno („Toslink“,
červené světlo) – necitlivé na el. rušení a zemní
smyčky, obě varianty vzdálenost do cca 10 m
• AES3 – symetrické připojení s oddělovacími
transformátory, stíněná kroucená dvojlinka 110
Ω, buzení 5-7 Všš, vstup 0,2 V, do 100 m, nebo
asymetrické koaxiální propojení 75 Ω, buzení 11,2 Všš, vstup 0,32 V, vzdálenost do cca 1000 m
Literatura
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Specifikace AC'97, HD Audio, http://www.intel.com [online, 20.11.2012]
Realek ALC888, http://www.realtek.com.tw/products/productsView.aspx?
Langid=1&PFid=28&Level=5&Conn=4&ProdID=135 [online, 21.11.2012]
Wikipedia.org
Evolution of PC Audio - As Told by Secret of Monkey Island, http://www.youtube.com/watch?
v=a324ykKV-7Y [online, 20.11.2012]
Zvukové karty a jejich vývoj, http://www.svethardware.cz/art_docBC77A7A4115424A5C125725D005327DE.html [online, 20.11.2012]
Vývoj zvukových karet Sound Blaster, http://www.root.cz/clanky/vyvoj-zvukovych-karet-soundblaster/ [online, 20.11.2012], a další články z root.cz
Zvukové čipy odpovídající specifikaci Audio Codec AC'97, http://www.root.cz/clanky/zvukovecipy-odpovidajici-specifikaci-audio-codec-ac-97/ [online, 20.11.2012]
Jakou zvukovou kartu pro nahrávání?, http://www.tvfreak.cz/art_doc29CA9DB040C60953C1257781003EA71A.html [online, 20.11.2012
Možnosti přenosu MIDI protokolu přes standardní rozhraní PC, Krejčí, R., diplomová práce FEL
ČVUT, Praha 2007
http://www.rane.com/pdf/ranenotes/Interfacing_AES3_&_SPDIF.pdf [online, 15.10.2012]
http://www.epanorama.net/documents/audio/spdif.html [online, 15.10.2012]

Podobné dokumenty

CENÍK PC SESTAV INTEL

CENÍK PC SESTAV INTEL CASE TRACER CHERRY TRO-113 400W Chladič aktivní na CPU Paměť 2048 MB DDR2 800MHz Non-ECC DIMM Pevný disk 500 GB 7200 ot. 16 MB SATA II GeForce 9500GT, 1GB GDDR2 (128bit), HDMI/DVI/D-SUB, PCI-E LG S...

Více

QEMU - Hippo

QEMU - Hippo Na platformě PC QEMU simuluje tento hardware : i440FX host PCI bridge and PIIX3 PCI to ISA bridge ➔ Cirrus CLGD 5446 PCI VGA card or dummy VGA card with Bochs VESA extensions (hardware level, inclu...

Více

200w atx pc power supply

200w atx pc power supply logických obvodů hlavní desky. Tento signál přejde z 0V na +5V (log.0 na log.1) až po správném náběhu zdroje. Přídavná stabilizace 3.3V Povšimněme si ještě obvodu připojeném na výstupu napětí +3.3V...

Více

ABSOLVENTSKÁ PRÁCE

ABSOLVENTSKÁ PRÁCE monitoru nebo externího zesilovače. Příkladem jsou počítače Sinclair ZX Spectrum 128, Commodore 64 nebo Commodore Amiga. O zvukové kartě se mluví od chvíle, kdy se obvody a čipy, které se starají o...

Více

Jetski - altmanmoto

Jetski - altmanmoto XU24EPR-ZU XU24EPR-ZU XU24EPR-ZU XU24EPR-ZU

Více

Vícekanálový měřicí a regulační systém DULCOMARIN

Vícekanálový měřicí a regulační systém DULCOMARIN 1) Dodaný kabel je určený pro připojení k rozbočovači, přepínači, routeru nebo k Intranetu. Pro přímé připojení DULCOMARIN® II k PC/MAC jsou potřeba spojka LAN a křížený kabel Cat. 5. Maximální dél...

Více

akcni nabidka 200807.indd

akcni nabidka 200807.indd starost o zajištění chodu výpočetní techniky a mohou se plně věnovat své hlavní činnosti. Zákazníci si cení zejména zkušeností našich odborníků, které zaručují koncepčnost a spolehlivost námi navrh...

Více

Ceník MO 4-2015

Ceník MO 4-2015 MO 4-2015 Změna cen vyhrazena

Více