SnailMap

Transkript

SnailMap
SnailMap
uživatelská dokumentace
- 1 / 21 -
Verze:
2.2
Autor:
Web:
Vydáno:
Martin Hykl
swsoft.wz.cz
20. 9. 2010
0
1
Obsah
Motivace
1.1
1.2
1.3
1.4
2
Co všechno program umí
Co všechno program neumí
Licence
Co se dozvíte v tomto dokumentu
Instalace
2.1
Linux
2.1.1
2.1.2
3
Spuštění programu
3.1
3.2
3.3
Poznejte program
Problémy při spuštění
Dialogy
3.3.1
3.3.2
3.4
Měření vzdálenosti
Převod souřadnic
Práce s mapami
4.1
Struktura mapy
4.1.1
4.1.2
4.1.3
4.1.4
4.2
4.3
IMG
Mapa
Vrstva
Objekty
Seznámení s dialogy
4.2.1
4.2.2
Dialog objektu
Dialog IMG
Základní akce
4.3.1
4.3.2
4.3.3
4.3.4
4.3.5
4.3.6
4.3.7
4.3.8
4.3.9
4.3.10
4.3.11
5
Nastavení
Vyhledávání
Nástroje
3.4.1
3.4.2
4
Bez instalace
Instalace
Přehled načtených map a IMG
Načtení mapy / IMG
Výběr mapy / IMG
Zavření IMG
Úprava IMG
Uložení IMG
Spojení IMG
Úprava mapy
Úpravy mapových objektů
Vytváření nových mapových objektů
Mazání mapových objektů
Práce s body, stopami a trasami
5.1
Seznámení s dialogy
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.2
Dialog bodu
Dialog stopy
Dialog plánování trasy
Základní akce
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.2.5
5.2.6
Otevření souboru
Zavření souboru
Uložení souboru
Vytvoření nového bodu / stopy / trasy
Úprava bodu / stopy / trasy
Smazání bodu / stopy / trasy
- 2 / 21 -
6
Hlášení chyb a feedback
6.1
6.2
6.3
6.4
Jak hlásit chybu
Co by mělo hlášení obsahovat
Feedback
Co z toho budete mít?
- 3 / 21 -
1
Motivace
Program SnailMap vznikl kvůli nedostatku software pro práci s GPS daty a mapami
(Garmin) na UNIXových systémech, nicméně funguje i na systémech Windows. Cílem není
nahradit existující programy, například Garmin MapSource, ale spíš doplnit funkce, které
postrádají, a zastoupit je tam, kde nefungují.
1.1
Co všechno program umí
•
•
•
•
1.2
Co všechno program neumí
•
•
1.3
načítat, zobrazovat a upravovat mapy ve formátu MP (Polski Formát Map)
načítat, zobrazovat a upravovat body, stopy a trasy ve formátech GPX a LOC1
pokročilé vyhledávání v mapách i datových souborech
(chytré plánování trasy (chystá se v příští verzi))
odesílat data do GPSr a přijímat je2
načítat a ukládat přímo IMG soubory3
Licence
Tento program je pod licencí GPLv3 (GNU General Public Licence verze 3). Více zde:
http://www.gnu.org/licenses/gpl­3.0.html
1.4
Co se dozvíte v tomto dokumentu
Tento dokument obsahuje pouze pokyny k ovládáni programu. Pokud si chcete program
sami upravit, měli byste si nastudovat ještě programátorskou dokumentaci. Struktura příručky je
jednoduchá - ke každému tématu jsou popsány všechny související běžné činnosti včetně postupu a
popisu chyb a záludností.
1 U formátu LOC pouze body.
2 Můžete použít software GPSBabel nebo SendMap.
3 Do a z MP je můžete převést např. programy MapEdit nebo cGPSmapper.
- 4 / 21 -
2
Instalace
Instalace není nutná, pouze je potřeba zachovat relativní cesty ke grafice a k databázovým
souborům.
2.1
Linux
2.1.1
1.
2.
3.
4.
5.
Bez instalace
stáhněte si balíček se zdrojovými kódy
ke kompilaci budete potřebovat Qt 4.6, WebKit (devel), příslušný qmake a g++
rozbalte balíček se zdrojovými kódy
spusťte si konzoli ve složce se z. k.
zadejte sekvenci příkazů:
qmake; qmake ­makefile; make
6. spusťte pomocí:
./SnailMap2_2
Nebo:
1. změňte práva skriptu build.sh:
chmod u+x build.sh
2. spusťte skript:
./build.sh
2.1.2 Instalace
Balíčky pro instalaci (rpm, deb apod.) ještě nejsou k dispozici.
- 5 / 21 -
3
Spuštění programu
3.1
Poznejte program
Takto vypadá Hlavní okno programu po načtení mapy okresu Nymburk:
Popisky:
1. Panel Objects - velice důležitý při práci s body, trasami, stopami a soubory
2. Hlavní okno - zde se zobrazují mapy
3. Vyhledávací dialog (výsledky)
4. Nástrojová lišta výběru mapy a IMG
5. Nástrojová lišta Zoom
6. Nástrojová lišta Nástroje
7. Přepínač úpravy IMG
8. Hlavní menu
9. Náhled
- 6 / 21 -
3.2
Problémy při spuštění
3.2.1 Nezobrazují se obrázky
Pravděpodobně je chyba v nastavení - ověřte správnost cest k souborům ve Vašem nastavení
- případně jste přišli o složku s grafikou - ověřte, že existuje složka “imgs” s podsložkami “prg” a
“marks” a že tyto podsložky obsahují grafiku.
3.3
Dialogy
3.3.1 Nastavení
Popis:
Dialog nastavení je poměrně složitý, přesto jsem se pokusil ho udělat co nejsrozumitelněji proto je na každé kartě ve spodní části okénko “Advices”, kde jsou zobrazeny tipy a vysvětlivky k
prvkům, jejichž funkce není na první pohled zřejmá. Také je většina prvků vybavena “tool-tipy” krátkou informací o účinku prvku, která se zobrazí, když na prvek najedete myší.
- 7 / 21 -
3.3.2 Vyhledávání
Popis:
SnailMap umožňuje vyhledávat mapové objekty pouze podle názvu, zato ovšem s mnoha
filtry, které Vám pomohou nalézt to, co zrovna hledáte. Některé filtry ovšem mohou vyhledávání
výrazně zpomalit, proto prosím věnujte pozornost následujícímu textu.
•
•
porovnávání je vždy case-insensitive (nezáleží na velikosti písma)
pokud zadáte moc obecný regexp (např. “.*”), může vyhledávání trvat velice dlouho
Možná nastavení a filtry:
Přesná shoda / regulární výraz (regexp)
Přesná shoda je rychlejší, ovšem málokdy víte, jak se na mapě přesně jmenuje to, co hledáte.
Regulární výraz je naproti tomu mocný nástroj na vyhledávání pomocí obecných dotazů, ovšem
pravděpodobně jej plně nevyužijete.
Defaultní nastavení je regexp + zaškrtnuté políčko, které před i za hledaný výraz přidá “.*”,
tzn. hledá podřetězec.
- 8 / 21 -
IMG a/nebo soubory POI
Můžete si zvolit, jestli bude program vyhledávat v IMG a POI souborech a k POI ještě jestli
bude prohledávat i sekci “Description” (funguje jen při regexp-vyhledávání).
Defaultně vyhledává všude a jen podle názvů.
Konkrétní IMG
Tady si můžete vybrat v jakých IMG souborech se ma vyhledávat.
Defaultně se hledá ve všech otevřených IMG.
Vrstvy
Tady si můžete nastavit rozsah vrstev, kde se mají hledané objekty nacházet.
Defaultně všechny vrstvy.
Typy objektů
Tahle část obsahuje 3 podsekce - “Points”, “Linears” a “Polygons”. V každé sekci je nahoře
políčko s názvem kategorie (“Points”) - jeho zaškrtnutí určuje, jestli bude program vyhledávat
objekty této kategorie. Dále tam je políčko “Additional filters” a pod ním okénko se seznamem typů
v dané kategorii. Pokud zaškrtnete políčko “Additional filters”, vyhledané objekty se přefiltrují
podle toho, co jste zaškrtali v okénku s typy. Pozor, tahle funkce uz vyhledávání brzdí poměrně
významně!
Defaultně se vyhledávají jenom body a filtry se nepoužívají.
3.4
Nástroje
3.4.1 Měření vzdálenosti
Popis:
Tento panel se otevře automaticky po volbě nástroje “Measure” (ikonka pravítka). Každé
kliknutí na mapu pak přidá na konec seznamu bod a přepočítá vzdálenost. Měřená trasa se
zobrazuje světle fialovou čerchovanou čárou. Tlačítkem “Clear” smažete všechny body, tlačítkem
“-” smažete vybraný bod a tlačítkem “Route” předáte seznam bodů dialogu výpočtu trasy.
- 9 / 21 -
3.4.2 Převod souřadnic
Popis:
Tento panel umožňuje převádět souřadnice mezi libovolnými formáty; jednotlivé formáty si
navíc můžete libovolně upravit. Platí tu stejná syntaxe jako všude jinde u souřadnic - podrobný
přehled formátovacích výrazů najdete v dialogu “Settings” v sekci “Coordinates”.
- 10 / 21 -
4 Práce s mapami
4.1 Struktura mapy
Mapy jsou strukturované následujícím způsobem:
1.
2.
3.
4.
Mapa
IMG
Vrstva
Objekty
4.1.1 IMG
IMG představuje jeden IMG soubor (mapový soubor Garmin). V něm jsou uložené
informace o vrstvách a všech objektech. Obvykle jde o mapu nějakého nevelkého správního celku,
například v Garmin TOPOCzech ma každý okres svůj IMG soubor.
Program SnailMap (zatím) neumožňuje načítat nebo ukládat přímo IMG soubory, je nutné používat
“meziformát” MP (Polski Formát Map).
4.1.2 Mapa
Mapa představuje soubor příbuzných IMG souborů a je v programu SnailMap
reprezentována soubory formátu SMM4. Tento formát není kompatibilní s jinými programy, a jde o
pouhý seznam adres MP-souborů k načtení.
4.1.3 Vrstva
Každý IMG má až 10 (u Garmin TOPO map obvykle 3-4) různě podrobných vrstev. Při
změně přiblížení se pak zvolí příslušná vrstva (pokud vlastníte GPSr s mapou, asi víte, o čem
mluvím). Platí, že čím nižší číslo má vrstva, tím je podrobnější. Vrstvy jako takové nemůžete
nastavovat ručně (při neopatrné manipulaci by mohlo dojít k selhání programu pro přílišnou
spotřebu paměti nebo přílišné nároky na grafiku), ale můžete přenastavit mapováni vrstev na úrovně
přiblížení.
4.1.4 Objekty
Objekty jsou třech typů: body, lineární objekty a polygony.
4 SnailMap Map
- 11 / 21 -
4.2
Seznámení s dialogy
4.2.1 Dialog objektu
Popisky:
1. přepínač náhledu (B = prázdná plocha, M = aktuální IMG)
2. specifické vlastnosti objektu
3. náhled
4. zoom náhledu
5. seznam souřadnic objektu + ovládací prvky: nahoře přidání a odebrání bodu, dole posun
bodu v seznamu
6. obecné vlastnosti
7. přepínač uložení - pokud je zaškrtnutý, původní objekt nezmizí
Tipy:
• pozor, při práci s bodem se (nezávisle na jejich množství) použije pouze první bod!
• při kliknutí na okno náhledu se vytvoří nový bod a vloží se do seznamu bodů za aktuálně
označený
• červený křížek označuje aktuálně zvolený bod v seznamu
- 12 / 21 -
4.2.2 Dialog IMG
Popisky:
1. příslušnost IMG k mapě
2. přidáváni sekcí do hlavičky IMG
3. správa sekcí
Popis:
Sekce [ID] obsahuje základní informace o IMG a je jediná povinná; ostatní sekce je možné
libovolně přidávat a zavírat (tím se vymažou z IMG). Sekce Restricts není sekce jako taková, je to
seznam sekcí typu [Restrict]; jejich uložení do IMG můžete určit pomocí přepínače na příslušné
kartě. Kartu Restricts taktéž nelze zavřít.
4.3
Základní akce
4.3.1 Přehled načtených map a IMG
Postup:
1. Podívejte se v panelu “Objects” na poslední kartu.
Možné chyby:
Nemůžete najít panel “Objects”
Panel “Objects” nikde není!
- 13 / 21 -
Řešení / prevence:
•
v hlavním menu zvolte “View” a zaškrtněte “Objects”
4.3.2 Načtení mapy / IMG
Postup:
1. v hlavním menu zvolte “Map” - “Load map” (Ctrl+M), resp. - “Load IMG” (Ctrl+I)
2. vyberte soubory, které chcete načíst
3. počkejte, dokud se neobjeví zpráva o načtení požadovaných souborů
Možné chyby:
Může dojít paměť
Ve verzi 2.2 nefunguje swapování (odkládání) dat na disk (a v pozdějších verzích může být
kvůli rychlosti vypnuto), v důsledku čehož může při načítání většího množství souborů dojít paměť.
S vypnutým swapováním musíte počítat se spotřebou přibližně 10MB / 1MB zdrojového kódu MP
souboru. Když dojde paměť, systém je silně vytížený po dobu až několika minut a nakonec obvykle
příslušný proces ukončí (čímž se vrátí k normálu).
Řešení / prevence:
•
•
ukládat si pravidelně rozdělanou práci a sledovat vytíženost systému + u verzí, které to
umožňují, používat swapování
pokud nepotřebujete celou mapu, používejte načítací filtry (v nastavení)
Načtení mapy / IMG se nepovedlo
Program při načítání IMG souboru nahlásil syntaktickou chybu / chyby.
Řešení / prevence:
•
•
Váš soubor je nejspíš poškozený, zkuste si jej opatřit znovu
pokud problémy přetrvají, dejte mi prosím vědět přes e-mail (str.[sec:Hlaseni-chyb]) - je
možné, ze parser obsahuje chyby, případně že v něm něco není zahrnuto
4.3.3 Výběr mapy / IMG
Postup:
1. V nástrojových lištách je jedna, která obsahuje výběr mapy a následně výběr IMG, takže
stačí si vybrat.
Možné chyby:
Žádný výběr tam není!
Nejspíš jste si zvolili, že lišta s výběrem map má být skrytá.
Řešení / prevence:
•
•
v hlavním menu zvolte “View” a zaškrtněte “Maps toolbar”
pokud se tímto problémem nechcete zabývat při každém spuštění, proveďte příslušné změny
i v nastavení
4.3.4 Zavření IMG
Postup:
1. zobrazte IMG, který chcete zavřít
2. v hlavním menu zvolte “Map” - “Close current IMG”
- 14 / 21 -
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
4.3.5 Úprava IMG
Postup:
1. přejděte na poslední kartu panelu objects
2. zvolte IMG, který chcete upravit (POZOR - defaultní prázdný IMG “empty img” upravovat
nemůžete)
3. na zvolený IMG dvojklikněte
4. zobrazí se Vám dialog úpravy IMG - proveďte požadované úpravy a uložte / zrušte změny
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
4.3.6 Uložení IMG
Postup:
1. zobrazte IMG, který chcete uložit
2. v hlavním menu zvolte “Map” - “IMG actions” - “Save current IMG”, resp. “Save current
IMG as...”
3. v případě “uložit jako” vyberte kam chcete IMG uložit
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím..
4.3.7 Spojení IMG
Ve verzi 2.2 není implementováno (vyžaduje swap).
4.3.8 Úprava mapy
• u mapy můžete nastavit jenom jméno
Postup:
1. dvojklikněte na zvolenou mapu v panelu “Objects” na poslední kartě
2. zadejte nové jméno
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
4.3.9 Úpravy mapových objektů
Postup:
1. ujistěte se, že je v nástrojové liště sepnutý přepínač úpravy IMG
2. klikněte pravým tlačítkem myši na objekt, který chcete upravit
3. v menu vyberte svůj objekt
4. zvolte “Edit”
5. v dialogu, který se Vám následně otevře, upravte co potřebujete a uložte / zrušte; přitom
dejte pozor na zaškrnutí políčka “Save as copy”
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
- 15 / 21 -
4.3.10 Vytváření nových mapových objektů
Postup:
1. ujistěte se, že je v nástrojové liště sepnutý přepínač úpravy IMG
2. klikněte pravým tlačítkem myši na místo, kde chcete, aby Váš objekt ležel
3. zvolte “Global” - “New point” (linear / polygon)
4. v dialogu, který se Vám následně otevře, doplňte další detaily a uložte / zrušte
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
4.3.11 Mazání mapových objektů
Postup:
1. ujistěte se, že je v nástrojové liště sepnutý přepínač úpravy IMG
2. klikněte pravým tlačítkem myši na objekt, který chcete smazat
3. v menu vyberte svůj objekt
4. zvolte “Delete”
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
- 16 / 21 -
5
Práce s body, stopami a trasami
5.1
Seznámení s dialogy
5.1.1 Dialog bodu
Popisky:
1. do tohoto políčka můžete vložit / napsat souřadnice v aktuálním vstupním formátu (viz
dialog “Settings”) - je určeno pro případy, kdy chcete okopírovat souřadnice vcelku
2. (ostatní je zřejmé)
- 17 / 21 -
5.1.2 Dialog stopy
Popisky:
1. náhled v modu “výškový profil”
2. seznam bodů + nástroje přidání / odebrání a posun bodu
3. filtrace bodu - podle zaškrtnuti políčka delete se buď každý n-tý prvek smaže, nebo naopak
nesmaže
4. automatické odstraňování “uzlu” na trase (ve verzi 2.2 není implementováno)
5. přepínač mezi plošným pohledem a výškovým profilem trasy
5.1.3 Dialog plánování trasy
Trasy nejsou ve verzi 2.2 implementované.
5.2
Základní akce
Narozdíl od např. MapSource, který může zároveň pracovat pouze s jedním souborem,
SnailMap umožňuje otvírat neomezené množství souborů, umožňuje je spojovat, měnit jejich
formát atd.
- 18 / 21 -
5.2.1 Otevření souboru
Postup:
1. v hlavním menu zvolte “File” - “Open POIs file” (Ctrl+O), zvolte soubory GPX nebo LOC,
které chcete otevřít, a počkejte než se načtou (doba závisí na velikosti, obvykle do 1s)
Možné chyby:
Syntaktická chyba při načítání
Během načítání se objevila syntaktická chyba (nebo víc). Parser je dělaný tak, že při selhání
načítání jednoho objektu tento objekt vynechá, nahlásí chybu a snaží se o načtení zbytku souboru,
takže chyb se může objevit víc.
Řešení / prevence:
•
•
Váš soubor je nejspíš poškozený, zkuste si jej opatřit znovu
pokud problémy přetrvají, nahlaste to prosím (str.[sec:Hlaseni-chyb]) - je možné, že parser
obsahuje chyby, případně že v něm něco není zahrnuto
5.2.2 Zavření souboru
Postup:
1. v hlavním menu zvolte “File” - “Close” a vyberte z nabídky nejvhodnější příkaz
Možné chyby:
Nemělo by dojít k chybě. Pokud však přesto na nějakou narazíte, nahlaste (sekce 6 -Hlášení
chyb a feedback) mi ji prosím.
5.2.3 Uložení souboru
SnailMap umožňuje uložit soubory mnoha způsoby - jen zobrazené, všechny do jednoho
apod. Ovšem pozor - ukládání souboru funguje stejně jako například v konzolových textových
editorech (vim apod.): stávající podoba se uloží do zvoleného souboru, ale dál pokračujete v úpravě
původního souboru.
Postup:
1. v hlavním menu zvolte “File” - “Save POIs file” a v následující nabídce si zvolte
požadovaný způsob uložení
2. při volbě jedné z prvních dvou možností (“Save” a “Save as”) budete dotázáni na soubor,
kterého se činnost týká a bude Vám nabídnut seznam otevřených souborů
•
zobrazené soubory si můžete zvolit na panelu “Object” na kartě “POI files”
Možné chyby:
Převod GPX <-> LOC
Po uložení se objeví varovné hlášení o převodu bodů z formátu do formátu.
Řešení / prevence:
Toto není chyba, pouze varování. Program varuje proto, že při změně formátu zahazuje
všechny tagy, které nezná, takže může dojít ke ztrátě uživatelských dat (jde o obsah rámečku
“Others” v editačním dialogu).
- 19 / 21 -
5.2.4 Vytvoření nového bodu / stopy / trasy
Bod:
• v hlavním menu zvolte “POI / Path / Route” - “New” - “POI”
• na panelu “Objects”, na kartě “POIs” klikněte na “Add new POI”
• v nástrojové liště “Tools” zvolte nástroj “Mark” (znak vlaječky), zvolte místo na mapě a
klikněte (bod, který zvolíte, leží pod spodním koncem žerdi vlaječky)
Stopa:
• v hlavním menu zvolte “POI / Path / Route” - “New” - “Path”
• na panelu “Objects”, na kartě “Paths” klikněte na “Add new Path”
Trasa:
•
•
•
•
v hlavním menu zvolte “POI / Path / Route” - “New” - “Route”
v hlavním menu zvolte “Find” - “Plan route” (Ctrl+R)
na panelu “Objects”, na kartě “Routes” klikněte na “Plan new Route”
Pozor! Zatím nefunkční!
5.2.5 Úprava bodu / stopy / trasy
Bod:
• zvolte nástroj “Select” a dvakrát klikněte na zvolený bod
• na panelu “Objects”, na kartě “POIs” dvojklikněte na zvolený bod
• klikněte na mapě pravým tlačítkem na zvolený bod, vyberte jej v nabídce a zvolte “Edit”
Stopa:
• na panelu “Objects”, na kartě “Paths” dvojklikněte na zvolenou stopu
• klikněte na mapě pravým tlačítkem na zvolenou stopu, vyberte ji v nabídce a zvolte “Edit”
Trasa:
Zatím neimplementováno.
5.2.6 Smazání bodu / stopy / trasy
Bod:
• na panelu “Objects”, na kartě “POIs” vyberte body, které chcete smazat a v hlavní nabídce
zvolte “POI / Path / Route” - “Delete selected” (Del)
• klikněte na mapě pravým tlačítkem na zvolený bod, vyberte jej v nabídce a zvolte “Delete”
Stopa:
• na panelu “Objects”, na kartě “Paths” vyberte stopy, které chcete smazat a v hlavní nabídce
zvolte “POI / Path / Route” - “Delete selected” (Del)
• klikněte na mapě pravým tlačítkem na zvolenou stopu, vyberte ji v nabídce a zvolte
“Delete”
Trasa:
Zatím neimplementováno.
- 20 / 21 -
6
Hlášení chyb a feedback
6.1
Jak hlásit chybu
Objevené chyby hlašte prosím na e-mail [email protected]. Jako předmět
(SUBJECT) použijte “SNAILMAP-BUG”. Co má být obsahovat chybové hlášení najdete v
následující části.
6.2
Co by mělo hlášení obsahovat
Hlášení byste měli podávat až poté, co o chybě něco zjistíte, ideálně až přijdete na to, čím se
Vám ji podařilo vyvolat (tzn. zkusit ji opakovaně vyvolat). Hlášení by mělo obsahovat:
•
•
•
•
6.3
detailní popis chyby
detailní popis chování programu při objevení chyby
detailní popis Vaší činnosti (pouze v rámci programu ;-) ) než došlo k chybě
pokud nejsou moc velké, tak soubory, se kterými jste pracovali, když nastala chyba (pokud
máte pocit, že s nimi chyba souvisí)
Feedback
Je něco, co byste k programu doplnili? Něco, co byste upravili? Například často používáte
nějakou funkci a ona nemá klávesovou zkratku, takže Vás to zdržuje v práci. Neváhejte a napište na
[email protected]. Jako předmět zadejte “SNAILMAP-FEEDBACK” a popište co
nejpodrobněji svůj návrh na zlepšení.
Pozor, na rozdíl od opravy chyb, u feedbacku si vyhrazuji právo veta. To znamená, že moc
ztřeštěné nápady dodělávat nebudu.
6.4
Co z toho budete mít?
Budete z toho mít dobrý pocit, můj vděk a v neposlední řadě funkční software.
- 21 / 21 -

Podobné dokumenty

Grafické zpracování dat a měření

Grafické zpracování dat a měření Do datového souboru ukládáme zpracovávaná data7 , tj. většinou data získaná z experimentu, popřípadě již částečně zpracovaná pomocí např. Libre–Calc nebo MS–Excel. Místo desetinné čárky se musí pou...

Více

Co jsme to za zvíře? Pátrání po původu Homo sapiens bohemicus

Co jsme to za zvíře? Pátrání po původu Homo sapiens bohemicus s největšími koncentracemi v jižní Evropě a na Balkánu a I1 (I1a) s centrem ve Skandinávii. „Na všechny tyto skupiny je možné podívat se ještě i jiným pohledem – R1a i R1b patří ke skupinám paleoli...

Více

Bezdiskové stanice na Ubuntu Linuxu

Bezdiskové stanice na Ubuntu Linuxu formě ISO obrazu. Pro účely terminál serveru důrazně doporučuji stáhnout 32 bitovou verzi Alternate Install CD

Více

Životopis - Adam Zbiejczuk

Životopis - Adam Zbiejczuk Ukončeno bakalářskou státní zkouškou, prospěch výborný. Téma bakalářské práce: Net art. Práce ke stažení: http://message.sk/text/netart/ Téma oborové práce: Zahraniční politika Polska z pohledu pol...

Více

Napsali o nás -

Napsali o nás - Nejčastější příčinou onemocnění ledvin je cukrovka, na druhém místě je vysoký tlak a na třetím stáří. I proto je pacientům v dialyzačních centrech většinou víc než padesát let. Že ledviny nefungují...

Více