Geometrie 3D – Základní příručka
Transkript
Geometrie 3D – Základní příručka
Geometrie 3D – Základní příručka Jaromír Dobrý [email protected] 1 Úvod Program Geometrie 3D byl vytvořen jako učební pomůcka sloužící k nácviku algoritmizace a vizualizaci stereometrických konstrukcí (konstrukcí v trojdimenzionálním eukleidovském prostoru). Mezi základní výhody doufám že patří abstrakce od detailů konstrukcí v jednotlivých metodách řešení (metody deskriptivní geometrie, analytická geometrie, . . . ), což by mělo vést k tomu, že si student snadněji osvojí obecné principy a není zatěžován detaily. Ty se může naučit později, což by mělo vést k lepšímu pochopení souvislostí mezi jednotlivými metodami řešení geometrických úloh (obecné principy dekompozice problému se dají použít vždy, pak se použije konkrétní metoda na vyřešení základních konstrukcí). Program je nyní ve zkušební verzi, není ještě odladěno mnoho chyb, a proto budu vděčný za všechny připomínky a návrhy, které mi pošlete. Jaromír Dobrý 1 2 Ovládání programu Po spuštění programu se zobrazí základní okno, ve kterém vidíme všechny základní ovládací prvky. Obrázek 1: Okno programu Význam jednotlivých čísel v obrázku je následující: 1. Volný prostor okna: Tažením levým tlačítkem rotujeme pohledem, tažením pravým tlačítkem pohled přibližujeme a oddalujeme. 2. Ovládací prvky v pohledu: Ovládací prvky v pohledu jsou dvou typů – souřadnice a čísla. Souřadnice vidíme jako malé slabě vytažené kružnice v prostoru, čísla vidíme vlevo nahoře spolu s barevně zobrazenou vzdáleností, kterou představují. Čísly pohybujeme tažením levým tlačítkem. Souřadnicemi pohybujeme tažením levým tlačítkem v vodorovné rovině rovnoběžné s XY, pravým tlačítkem po svislé přímce. 3. Text zadání: Kliknutím na text zadání můžeme tento text změnit. 2 4. Editační panel: Editační panel má dvě záložky – zadání a konstrukce. Zadáním editujeme prvky, které nám budou sloužit k určení úlohy, které nebude možné krokovat a které se nezobrazují v konstrukcnim predpisu. Konstrukcí editujeme prvky, které pracují s prvky ze zadání, které krokovat chceme a které se nám budou zobrazovat v konstrukčním předpisu. Záložka zadání obsahuje následující prvky: • Smazání celého zadání • Smazat poslední prvek • Přidat prvek Pozor – při editaci zadání se celá konstrukce smaže. Záložka konstrukce obsahuje následující prvky: • • • • Smazání celé konstrukce Krok zpět Krok vpřed Přidat prvek Editace konstrukce neovlivní zadání úlohy. 5. Globální nastavení: Tento panel obsahuje následující nastavení: • Zobrazení jmen objektů • Zobrazení okna s konstrukčním předpisem • Zobrazení těles jako průhledných – hodí se, pokud se konstrukce odehrává uvnitř tělesa. Tlačítka Otevřít a uložit mají obvyklý význam. 6. Promítání: Výběrem v tomto panelu měníte promítání, ve kterém se zobrazuje pohled. Editaci prvků v pohledu je možné provádět pouze v perspektivním zobrazení. 7. Okno diskuse: Okno zobrazuje počet možností provést daný krok konstrukce. U kroků typu zvolit nějaký prvek se bere počet možností roven jedné. Toto může sloužit k odhadu počtu řešení. 3 3 Prvky konstrukce Krok konstrukce Bod o souřadnicích ** Průsečík přímek Průsečík přímky s rovinou Průsečík přímky s kružnicí * Průsečík dvou kružnic * Nanesení vzdálenosti od bodu na přímku Libovolný bod na přímce Libovolný bod v rovině Střed úsečky Bod souměrně sdružený podle středu Střed pravidelného mnohoúhelníku * Přímka zadaná souřadnicemi ** Přímka procházející body Přímka kolmá k rovině, procházející bodem Přímka kolmá k přímce v rovině * Přímka rovnoběžná s přímkou, procházející bodem Průsečnice rovin Libovolná přímka v rovině Libovolná přímka procházející bodem Osa úhlu * Osa různoběžek * Rovina zadaná souřadnicemi ** Rovina procházející body Rovina, v níž leží přímka a bod Rovina, v níž leží přímky Rovina kolmá k přímce, procházející bodem Rovina kolmá k rovině, procházející přímkou Rovina rovnoběžná s rovinou, procházející bodem Rovina, v níž leží přímka, rovnoběžná s přímkou Vzdálenost z čísla ** Délka úsečky Délka hrany pravidelného mnohoúhelníku 4 vstupy — přímka, přímka přímka, rovina přímka, kružnice kružnice, kružnice bod, přímka, vzdálenost přímka rovina bod, bod bod, bod mnohoúhelník — bod, bod rovina, bod výsledek bod bod bod bod bod bod bod bod bod bod bod přímka přímka přímka přímka, bod přímka, bod přímka přímka rovina, rovina rovina bod, rovina bod, bod, bod přímka, přímka — bod, bod, bod přímka, bod přímka, přímka přímka, bod přímka přímka přímka přímka přímka rovina rovina rovina rovina rovina rovina, přímka rovina rovina, bod rovina přímka, přímka rovina — bod, bod mnohoúhelník vzdálenost vzdálenost vzdálenost Krok konstrukce Rovnostranný trojúhelník daný stranou * Rovnostranný trojúhelník vepsaný kružnici s daným vrcholem * Ctverec daný stranou * Ctverec vepsaný kružnici s daným vrcholem * Pravidelný pětiúhelník vepsaný kružnici s daným vrcholem * Pravidelný šestiúhelník daný stranou * Pravidelný šestiúhelník vepsaný kružnici s daným vrcholem * Kružnice Hranol daný podstavou a vrcholem druhé podstavy Jehlan daný podstavou a hlavním vrcholem Válec/komolý kužel daný podstavami Kužel daný podstavou a vrcholem Koule daná středem a poloměrem Vyplněný trojúhelník daný třemi body vstupy bod, bod, rovina kružnice, bod výsledek mnohoúhelník mnohoúhelník bod, bod, rovina kružnice, bod mnohoúhelník mnohoúhelník kružnice, bod mnohoúhelník bod, bod, rovina kružnice, bod mnohoúhelník mnohoúhelník bod, vzdálenost, rovina mnohoúhelník, bod kružnice těleso mnohoúhelník, bod těleso kružnice, kružnice kružnice, bod bod, vzdálenost bod, bod, bod těleso těleso těleso trojúhelník*** Poznámky: * Rovinná konstrukce ** Pouze v zadání *** Trojúhelník zde není chápán jako mnohoúhelník, protože mnohoúhelníkem se myslí mnohoúhelník pravidelný. 4 Závěrem Doufám, že tento návod poslouží k rychlému osvojení programu a studentům k lepšímu pochopení geometrických postupů. Studentům také přeji mnoho zdaru u zkoušek a všem pevné nervy při práci s tímto programem. 5