Corel Draw – Kreslení základních objektů

Transkript

Corel Draw – Kreslení základních objektů
Corel Draw – Kreslení základních
objektů
Kreslení – ruční režim


Nástroj má několik funkcí
pro kreslení „rukou“, tedy
myší nebo perem
Ruční režim
◦ Kreslení křivky
 Tažením myši se stisknutým levým tlačítkem nakreslíte
křivku
◦ Kreslení úsečky
 Klepnutím do prostoru určíte první a druhým kliknutím
druhý bod úsečk
 pro nakreslení křivky s více body použijte pro druhé a
další kliknutí dvojklik. Jednoduchým kliknutím se křivka
ukončí.
Ruční kreslení

Křivka od ruky
◦ Stisknutí – kreslení – uvolnění tlačítka

Úsečka
◦ Klik – klik

Křivka s více body
◦ Klik – dvojklik – dvojklik – dvojklik – klik do
místa prvního kliknutí křivku uzavře
Beziérův režim

Kreslení křivky po úsecích
◦ Klik – klik – klik - vytvoří křivku s rovnými
úseky o třech bodech
◦ Klik – klik s podržením levého tlačítka –
vytvoří zakřivený úsek mezi body

Pero
◦ Funguje podobně, ale ukončí se dvojklikem
Obdélník

Tažením myší se stisknutým levým
tlačítkem nakreslíte obdélník

Při stisknutém CTRL nakreslíte čtverec
Obdélník se třemi body
Kreslení natočeného obdélníku
 Tažením myší se stisknutým levým
tlačítkem nakreslíte stranu obdélníka
 Po uvolnění tlačítka přesunutím myši
nakreslíte druhou stranu a klepnutím
dokončete

Obdélník – panel vlastností
Rozměry obdélníka v mm
 Zvětšení (zmenšení) v procentech
 Zámeček uzamkne poměr stran


Otočení a zrcadlení

Zaoblení, vykroužení nebo zkosení rohů
◦ Vyberete druh a nastavíte počet mm
Nástroj Elipsa
Pro kreslení Elipsy a se stisknutým CTRL
kruhu
 Stejně jako u obdélníka lze nakreslit
natočenou Elipsu se třemi body

Elipsa – panel vlastností
Stejný jako Panel vlastností Obdélníka
 Místo zkosení rohů je zde Výseč a Oblouk

Nástroj mnohoúhelník
Panely vlastností

Mnohoúhelník – počet vrcholů

Hvězda, Složitá hvězda – počet vrcholů a
ostrost

Milimetrový papír – nastavení musíte
provést po vybrání nástroje před
nakreslením
Panely vlastností

Po nakreslení už nelze milimetrový papír
změnit

Spirála – opět nutno změnit před
nakreslením
Základní tvary

Po vybrání nástroje zvolte tvar na Panelu
vlastností před nakreslením
Základní tvary

Po nakreslení základního tvaru lze tvar
upravit tažením za červený kosočtvereček
nástrojem Tvar

Podobné dokumenty

Lizard - tabulka velikostí bot

Lizard - tabulka velikostí bot Anglický systém palcový - odstupňování po 1/3 palce = 8,467 mm s tím, že zvlášť jsou číslovány boty dětské a boty pro dospělé. Dětské boty od 4 (10,16 cm) do 8½ palců (21,59 cm) mají čísla 0 až 13½...

Více

zde - RB Bike

zde - RB Bike Biker je při svém výběru mnohem svobodnější, nespoutaný silničářským gurmánstvím. Proč ale pořád spojujeme test silničních kol s bikery? Protože právě od nich vedla naše cesta k zadání kategorie. V...

Více

Příručka pro recenzenty CorelDRAW Graphics Suite X8

Příručka pro recenzenty CorelDRAW Graphics Suite X8 nejoblíbenějším, je skutečnost, že jim vždy umožňovala Referenční příručka [ 3 ]

Více

CorelDRAW Graphics Suite X3

CorelDRAW Graphics Suite X3 Otočení a zrcadlení objektů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Seskupení objektů. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....

Více

Uživatelská příručka k produktu CorelDRAW® Graphics

Uživatelská příručka k produktu CorelDRAW® Graphics Použití objektů s křivkami . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 Výběr a posunutí uzlů . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ....

Více

Hanwag – tabulka velikostí bot

Hanwag – tabulka velikostí bot Anglický systém palcový - odstupňování po 1/3 palce = 8,467 mm s tím, že zvlášť jsou číslovány boty dětské a boty pro dospělé. Dětské boty od 4 (10,16 cm) do 8½ palců (21,59 cm) mají čísla 0 až 13½...

Více