odkaze. - ICT
Transkript
Gymnázium F. X. Šaldy v Liberci Základní uživatelský kurz informačních technologií – rok 2012 1. ročníky + sekunda © Pavel Taibr, pro vnitřní potřebu Gymnázia F. X. Šaldy v Liberci 2012. Obsah 1 Pojmy informatika a ICT............................................................................................................................................................................1 1.1 Algoritmy.....................................................................................................................................................................................................1 1.1.1 Stavba algoritmu.................................................................................................................................................................................1 1.1.2 Základní struktury v algoritmech........................................................................................................................................................1 1.1.3 Principy řešení algoritmů ...................................................................................................................................................................1 1.1.4 Algoritmický jazyk...............................................................................................................................................................................2 1.1.5 Operace v algoritmech........................................................................................................................................................................2 1.1.6 Základní druhy algoritmů a jejich řešení............................................................................................................................................2 2 Počítač...................................................................................................................................................................................................... 4 2.1 Stručná data z historie................................................................................................................................................................................4 2.2 Oblasti užití počítačů..................................................................................................................................................................................4 2.3 Počítačový standard....................................................................................................................................................................................5 2.3.1 Základní provedení počítačů...............................................................................................................................................................5 2.4 Části počítače..............................................................................................................................................................................................5 2.4.1 Základní jednotka................................................................................................................................................................................5 2.4.2 Mechaniky ..........................................................................................................................................................................................6 2.4.3 Pevný disk...........................................................................................................................................................................................6 2.4.4 Zdroj ...................................................................................................................................................................................................6 2.4.5 Periferie počítače................................................................................................................................................................................6 2.4.6 Paměťová média.................................................................................................................................................................................9 3 Soubor.................................................................................................................................................................................................... 10 4 Software................................................................................................................................................................................................. 11 4.1 Program....................................................................................................................................................................................................11 4.2 Operační systém.......................................................................................................................................................................................11 4.2.1 MS DOS.............................................................................................................................................................................................11 4.2.2 Windows..........................................................................................................................................................................................11 4.3 Uživatelský software.................................................................................................................................................................................12 4.4 Viry............................................................................................................................................................................................................12 5 Textový editor.........................................................................................................................................................................................14 5.1 Základní pojmy .........................................................................................................................................................................................14 5.1.1 Styly...................................................................................................................................................................................................14 5.2 Objekty......................................................................................................................................................................................................15 5.3 Tvorba odborného textu...........................................................................................................................................................................16 5.3.1 Úvodní stránka..................................................................................................................................................................................16 5.3.2 Obsah................................................................................................................................................................................................16 5.3.3 Vlastní práce.....................................................................................................................................................................................16 5.3.4 Zdroje a literatura.............................................................................................................................................................................16 6 Prezentační program.............................................................................................................................................................................. 17 6.1 Zásady prezentace....................................................................................................................................................................................18 6.2 Členění prezentace...................................................................................................................................................................................18 7 Kalkulační program.................................................................................................................................................................................19 7.1 Základní pojmy..........................................................................................................................................................................................19 7.2 Funkce v programu...................................................................................................................................................................................19 7.3 Aplikace programu....................................................................................................................................................................................19 8 Práce s grafikou......................................................................................................................................................................................20 8.1 Nejčastější grafické formáty.....................................................................................................................................................................20 8.2 Základní práce s grafickými formáty a fotografiemi.................................................................................................................................20 9 Internet...................................................................................................................................................................................................21 9.1 Hlavní funkce internetu............................................................................................................................................................................21 9.2 Elektronická pošta....................................................................................................................................................................................22 9.3 Internetové dokumenty a stránky............................................................................................................................................................22 9.4 Vyhledávání na internetu.........................................................................................................................................................................23 10 Přílohy:.................................................................................................................................................................................................. 24 10.1.1 PRAVIDLA PRO PŘÍSTUP DO ŠKOLNÍ POČÍTAČOVÉ SÍTĚ A SÍTĚ INTERNET NA GYMNÁZIU F.X.ŠALDY V LIBERCI...........................24 10.1.2 PROVOZNÍ ŘÁD UČEBEN P1 - P3.....................................................................................................................................................25 10.2 Citace zdrojů a pramenů u odborného textu.........................................................................................................................................25 11 Studijní a doporučené zdroje.................................................................................................................................................................27 11.1 Literatura a učebnice..............................................................................................................................................................................27 11.2 Internet...................................................................................................................................................................................................27 ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz B) cyklus (iteration) - opakování určitého úseku algoritmu (aspoň jednoho kroku po určitou dobu). 1 Pojmy informatika a ICT Informatika je obor zabývající se algoritmy a řešením úloh a problémů s výpočetní technikou - na počítačích. (rozdílná je informatorika - teorie informace a dokumentace informací). Informatika je součástí vzdělávací oblasti ICT – informační a komunikační technologie. Některé zdroje užívají zkráceného pojmu IT (informační technologie). Formulace: a) opakuj 5x b) pro i=1 do 10 krok 1 prováděj (dělej) c) opakuj (tělo cyklu) dokud (podmínka) d) pokud (podmínka) opakuj (tělo cyklu) anglické verze: pro b) for i=1 to 10 step 1 do c) repeat (tělo cyklu) until (podmínka) Obr. 1: Zdroj: cepis.org d) while (podmínka cyklu) do (tělo) Hlavním cílem výuky informatiky v základním kurzu je naučit se ovládat počítač a umět jej účinně využívat především pro studium na střední a vysoké škole. C) větvení (branch) - vývoj v algoritmu do minimálně dvou směrů. Formulace: Ovládnout efektivní postupy pro řešení úloh a cvičení ve školní (i jiné) praxi a zvládat je později i ve své profesi. a) je-li (podmínka) pak (cesta 1) jinak (cesta 2) b) v případě, že (výběr) proveď …… 1.1 Algoritmy anglicky: Algoritmus - přesný a srozumitelný sled operací (instrukcí, kroků) vedoucích k řešení úlohy, problému. Algoritmy jsou prostřednictvím IT. nutnou součástí řešení a) if .... then ... else ... b) if case .... úloh I v běžném životě se setkáme s celou řadou algoritmů (denní režim, návody, pracovní postupy, kuchařky a pod.). 1.1.1 Stavba algoritmu Algoritmus má většinou tři základní části: 1. vstup - na vstupu se zadávají známé skutečnosti a požadavky na zpracování úlohy. 2. zpracování - při zpracování dochází k aritmetickým, logickým a relačním operacím vedoucím k řešení úlohy. D) procedury - dílčí algoritmy, podprogramy. 3. výstup - výstup je oznámení výsledků uživateli (na monitor, tiskárnu a pod.) 1.1.3 Principy řešení algoritmů 1.1.2 Základní struktury v algoritmech a) Analýza úlohy - jejím úkolem je zjistit charakter problému, úlohy (matematické řešení, logické struktury, pravidla, výběr software a typu výpočetní techniky a pod.) A) sekvence (sequence) - prostý sled kroků bez složitějších struktur, jeden krok je následován druhým. 1. vstup C 1,2345 2. V:=celé_číslo(C) 1 3. tiskni V 1 b) Komplexní algoritmizace (rozvržení úlohy do algoritmické struktury) c) Dílčí algoritmizace (rozdělení úlohy na malé snadněji řešitelné celky, zápis konkrétního algoritmu) -1- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz d) Převod na počítač - překlad do programovacího jazyka, konstrukce maker V algoritmech a v různých typech produktů a programovacích jazycích se užívá mnoho nadefinovaných funkcí: e) Zápis do softwarového prostředí na PC – užití programovacího jazyka – Delphi, C++, Java, PHP či HTML. f) Odladění - odstranění drobných chyb a nedostatků, provádí se již při psaní programu. g) Aplikace k uživateli – vytvoření produktu, který si uživatel koupí, stáhne, nakopírování na nosič – CD, DVD apod. 1.1.4 Algoritmický jazyk V jazyce algoritmů (a vlastně ve výpočetní technice) se užívá se ustálených slov a výrazů (klíčových slov), ty mají specifické znaky. aritmetických: SQR(x), ABS(x), INT(x), ROUND(X,n) - goniometrických: SIN(x), COS(x), TAN(x), ATAN(x) - speciálních: RND(x), VAL(z), STR(x,n) - statistických: average(x..y), COUNT(x..y), SUM(x..y) - datový a časových: DATE(), TODAY() apod. - textových: left(text,x), right(text,x) apod. - Vychází z hovorového jazyka, matematických výrazů, nejčastěji z angličtiny. Je možné užívat (pro větší srozumitelnost) i češtiny. databázových: DCOUNT(x..y), SVYHLEDAT(x,oblast,y,sloupec) a pod. a dalších. Základní součásti jazyka 1.1.6 Základní druhy algoritmů a jejich řešení - abeceda (A, N, X, g, j, h, atd. min 26 znaků - anglická abeceda, česká jich má díky diakritickým znaménkům více) - je nutná pro konstrukci klíčových slov a identifikátorů algoritmus. - pomocná znaménka (, . ! " [ ] { } ; : vykonávají nejčastěji funkci oddělovačů. - A) převodní a) převody číselných soustav Dvojková soustava - binární - základem je číslo 2, používá dva znaky 0,1, těmto znakům se říká 'bit' (binary digit - dvojková číslice), zaznamenávají pouze dva stavy (to je právě využito u počítačů). a pod.) - - číslice: (0-9) - slouží k vyjadřování čísel, to může být velmi rozdílné. - proměnné: numerické, řetězcové, indexované (pole array), logické, datové a další. - operandy: aritmetické (+ - * / ^), relační (< > = <= >= <>), logické (OR, NOT, AND). 1.1.5 Operace v algoritmech - aritmetické +, -, *, /, ^ umocňování sčítání, odčítání, násobení, dělení, Odmocňování se provádí umocňováním s exponentem ve tvaru zlomku - např. 51/2 je pak: 5^(1/2). 5 . V algoritmickém zápisu - logické Obr. 2: Zdroj: cartell.ie AND - a zároveň V převodu do desítkové soustavy je desítkové číslo součtem násobků mocnin čísla 2, přičemž nejnižší poziční váhu mají číslice vpravo. v podmínkách typu: (A>0) AND (dělitelné 3) b) OR- nebo Např. binární tvar: c) NOT - ne, neplatí že …. - 1011101=1.26+0.25+1.24+1.23+1.22+0.21+1.20 = relační = 64+16+8+4+1 = 93 =, <, >, <=, >=, <> V převodu z desítkové do dvojkové soustavy postupujeme obráceně, když z desítkového čísla postupně odečítáme mocniny dvou. Různé operátory mají různou prioritu ve vyhodnocování operací, např. - násobení resp. dělení má přednost před sčítáním resp. odčítáním, NOT má přednost před AND a pod. (viz matematické zákony). Např. při převodu 57 to je 32, 16, 8 a 1, což znamená binární tvar 111001. Pozn. závorky mohou tuto prioritu operátorů zrušit. K převodu též stačí zaznamenávat zbytky při celočíselném dělení desítkového čísla 2 až do té chvíle, kdy výsledek je roven nule. Binární tvar je pak obrácený sled zbytků. (Podobně můžeme i postupovat při převodu jiných soustav - trojkové, osmičkové a pod.) - textové Pomocí nich můžeme pracovat s textovými řetězci. Např. & (ampersand) v Excelu slučuje (sčítá) řetězce dohromady (“PRA“ & “HA” se rovná “PRAHA”) b) převody fyzikálních veličin - funkční operátory -2- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Algoritmů se užívá hlavně u takových převodů, kde převodní poměry nejsou násobky 10. Např. u převodů časových údajů. Šifrování a dešifrování textů – kryptografie. Využití mají tyto algoritmy např. u elektronických podpisů. F) aplikační - sekund na celé hodiny, minuty a sekundy - hodin v desetinném vyjádření na celé hodiny, minuty a sekundy - převody anglosaských délkových jednotek (míle, yardy, stopy a palce) - převody úhlových měr B) vyhledávání a četnosti Četnost - výskyt určitého jevu, zjišťování počtu kladných (pravdivých) podmínek při čtení daného souboru či dat př. zjištění počtu určitých znaků (např. "A") v souboru. Využívá se porovnávání v cyklu. dokud není EOF dělej - čti ZNAK - je-li ZNAK="A" pak p=p+1 tiskni p C) třídění Skupina těchto algoritmů je velmi užívaná, třídění (sorting) je častou činností počítače, při manuálním zpracování je velmi zdlouhavé Druhy třídících algoritmů: - bublinové (porovnáváním sousedních dvojic) bubble sort - přes minimum (maximum) - MinSort - HeapSort, QuickSort, MergeSort a další. D) optimalizace Vyhodnocování porovnávání. aktuální přírodní vědy - výpočty, grafy, simulace • bankovnictví - úroky, směnárenství • sport - aktuální pořadí, výsledkové listiny • hry atd. atd. atd. …............ Obr. 3: Zdroj: wired.com Příklad: • situace v síti, grafu a E) kódování Obr. 4: Princip kryptografie Zdroj: Wikipedia -3- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 2 Počítač Počítač - elektronické zařízení, které samočinně zpracovává informace a řeší specificky programem (algoritmicky) formulované úlohy. Významnými a cennými vlastnostmi či dovednostmi počítače jsou schopnost provádět jednoduché operace velikou rychlostí a uchovávat velké množství informací. Dnes roste množství elektronických přístrojů, které mají k počítačům velmi blízkou (televize, telefony). Obr. 7: I 4004 Zdrij: Wikipedia 1983 USA PC/XT 2.1 Stručná data z historie firma IBM vyrábí první osobní počítač 1990? USA Američan Gilbert Hyatt si podává patent mikroprocesoru?? Počítače se objevují ve 2. světové válce v Německu a v USA. Předtím se jednalo jen o mechanické počítací stroje. Jak je vidět, tak vývoj probíhal hlavně v USA, teprve v poslední době dochází k vývoji výpočetní techniky i v jiných regionech (JAP, EU). Vývoj probíhal v několika etapách, které jsou dány jednotlivými generacemi počítačů. Obr. 8: Čtyřjádrový procesor Zdroj: intel.com Obr. 5: K. Zuse a H.Nixdorf (vlevo) Zdroj: Wikipedia Výroba počítačů a jejich dílů se přesunula do zemí s levnou pracovní silou (Čína, Thajsko, Indonésie). Mezníky: 1941 Německo Zuse Z4 malý reléový počítač, autorem byl Konrad Zuse, byl zničen při náletech. Vedle mikroprocesorů Intel Pentium se osvědčují dnes i procesory AMD (Athlon, Duron apod.) 1943 USA Mark 1 na Harwardské universitě za podpory firmy IBM. Generace počítačů se označuje nejčastěji dle základních technických prvků, jako je konstrukce procesoru a paměti. Generace 1 2 3 4 Charakter základní stavební jednotky Elektronky, relé Polovodičové prvky, tranzistory Integrované obvody, mikroprocesory Mikropočítače, osobní počítače - PC 2.2 Oblasti užití počítačů S počítači se dnes setkáme téměř na všech institucích a pracovištích. Hlavními a nejdůležitějšími činnostmi na počítačích jsou: • tvorba a zpracování textů • databáze (občanů, podniků, produktů, informací) Obr. 6: Mark 1 Zdroj: IMB • tabulkové operace a výpočty (např. v účetnictví) 1944 USA University of Pennsylvania, název ENIAC. • statistika 1945 USA MANIAC, J. von Neumann • grafické zobrazení dat (grafy, diagramy) UNIVAC první sériově vyráběný, firma • programování 1951 USA Remington 1971 USA vyroben čtyřbitový: I 4004 • typografické práce (tisk novin, časopisů) mikroprocesor firmy INTEL • vědeckotechnické výpočty • projektování a stavební činnost -4- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz (hard disku), s nimi souvisí i cena sestavy nového počítače (dnes od 7 tis. Kč, bez softwaru, 2012 – stolní PC). • spoje a telekomunikace (rozhlas, TV, sítě, internet apod.) • měření, regulace a řízení (výrobní činnost) • obchod, sklad, logistika Obr. 11: PC desktop Zdroj: techlivez.com To, kolika bitový je procesor, se určuje dle počtu bitů datového slova, které je procesor schopen zpracovat v jedné instrukci. Obr. 9: Čtečky čar. kódu Zdroj: codeware.cz • • zpracování obrazu, zvuku (film, virtuální realita) bezpečnostní opatření a armáda (např. simulace letu letadla) • umění (grafika, hudba) • zábava, hry a hazard. Rytmus v jakém PC vykonává jednotlivé instrukce se nazývá taktovací frekvence. PC osazená Pentiem (i více než jedním) mají TF od 2 až do 5 GHz. 2.3.1 Základní provedení počítačů • stolní PC (desk top) nejčastější • psiony (programovatelné elektronické diáře) • palmtop, PDA – pocket PC – tzv. „kapesní“ • booksize (zmenšené provedení) - notebooky (mají velikost formátu A4), netbooky (menší rozměry) • iPady • tablety Počítačové sestavy se skládají ze základní jednotky, vstupních a výstupních jednotek – periferií. 2.3 Počítačový standard Dnes stále představuje počítačový standard řada počítačů IBM-PC nebo Apple MacIntosh s operačními systémy Windows (XP, NT, Vista, 7 apod.) nebo Linux. Typová řada PC IBM byla původně 16 bitová, dnes 64bitová. Obr. 12: iPad Zdroj: lupa.cz 2.4 Části počítače 2.4.1 Základní jednotka Je to hlavní část obsahující důležitý hardware (součásti počítače). Provedení stolního PC: Obr. 10: Tablet Zdroj: engadget.com • stolní - desktop Kvalita PC je dána osazeným mikroprocesorem (s jeho architekturou), kapacitou operační paměti a kapacitou HDD • minivěž – minitower • věž - tower -5- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Každé toto provedení obsahuje - základní modul-desku (motherboard) s mikroprocesorem a operační pamětí, řadič, sběrnice. Výrobci: LG, Asus, Teac a další. Ceny se pohybují od 500-5 000 Kč. 2.4.3 Pevný disk Hard disc – vnitřní paměť, kapacita dnešních hardisků přesahuje 700 GB, standard je kolem 350 GB. Kolem roku 2012 mohou HD dosáhnout díky nové technologii (MODS) kapacity kolem 2 TB. Obr. 13: Motherboard ASUS Zdroj: prlog.org Značky-výrobci: Asus, MSI, Epox a další. Ceny se pohybují v rozmezí 1-8 tis. Kč. Obr. 16: Hardisk Zdroj: sciencephoto.com Výrobci: Seagate, Western Digital, Samsung. - porty – LPT1, COM, USB – zásuvky k připojení periferií (tiskáren, vnějších periferií, fotoaparátů, videokamer, flashdisků apod.). Cena se pohybuje od 2-10 tis. 2.4.4 Zdroj - rozšiřující moduly - karty (k připojení dalších možností a periferií) - zvuková, grafická, síťová, video, televizní karta a pod. Karty jsou často integrovány. Zařízení připojení na elektrickou síť přes transformátor, akumulátor či baterie. Výrobci-značky: Asus, LeadTek, MSI a další. Ceny se pohybují od 2 do 15 tis. Kč. Výrobci-značky: Eurocase, Fortron. Cena je kolem 500 -1 000 Kč. - další součásti (např. větráky) Vlastní spuštění počítače je většinou manuální: vypínač u něj svítí kontrolka napájení. Obr. 14: Grafická karta NVidia Zdroj: nVidia.com 2.4.2 Mechaniky Zařízení pružných a kompaktních disků (floppy drive nebo CD ROM drive, DVD, Blue Ray), mechaniky těchto disků jsou schopny data nejen číst, ale i zapisovat Obr. 17: Zdroj PC Zdroj: hrypc.cz PC má často ještě dlačítko Reset - tlačítko tzv. restartu PC, užívá se v případě, že se počítač zablokuje. Jedná se o tzv. „teplý start počítače“ v okamžiku když selže kombinace CTRL+Alt+Del 2.4.5 Periferie počítače Vnější zařízení, která jsou napojena na skříň počítače prostřednictvím kabelu, infraportu, wifi a pod.. Obr. 15: Blue Ray Disc Zdroj: diit.cz -6- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 2.4.5.1 Zobrazovací jednotky • funkční (F1 - F12) • speciální (ESC, PrintScreen, Pause, Break) Základními zobrazovacími jednotkami všech počítačů jsou monitory nebo displeje. Jsou barevné (dříve i černobílé). • indikátory (kontrolky zapnutí některých kláves - Num Lock, Caps Lock, Sroll Lock) Klávesnice je spojena s počítačem kabelem (dříve DIN a PS/2, dnes USB) či bez něj infraportem. Pracují ve dvou modech: grafickém a textovém (pouze znaky). Na monitoru a displeji je v textovém modu vyznačen kurzor (místo kde bude generován následující znak), ten se při generování znaků automaticky posunuje doprava. Grafický kurzor není většinou viditelný. Monitor a display pro svoji činnost vyžaduje příslušnou grafickou kartu jako např.: CGA, SVGA apod., ta pak rozhoduje o kvalitě a barevnosti. Rozměry monitorů, podobně jako u televizní obrazovky, jsou udávány v palcích (15" - 24’’, palec je 2,54 cm). Na velikosti monitoru (displaye) závisí rozlišovací schopnosti (např. 800x600 bodů, 1027x764, 1280x1024 až 1920x1080 bodů - širokoúhlý). Důležitým parametrem monitoru je jeho frekvence: • horizontální (vykreslování řádků, kHz) vertikální (změna jednoho obrazu, Hz) - běžná frekvence u rozlišení 1024x780 je 70-75 Hz Monitor má také ovládací prvky jako jas, kontrast, velikost, tvar a posun obrazu. • Obr. 19: Klávesnice Zdroj: procoms.cz Výrobci-značky: Logitec, Umax, Dicota a další. Ceny klávesnic se pohybují od 200 do 2 tis. Kč. Některé monitory a display je možné užít jako ovládací prvek, jsou tedy vstupním zařízením. Poznámky: Pozor na psaní písmene "O" a nuly (O - 0). Existuje možnost přepnutí klávesnic (ve Windows) do jiných režimů. Třeba v textovém editoru. 2.4.5.3 Myš Je to ovládací vstupní zařízení pro jednu ruku se dvěma až třemi tlačítky (dá se nastavit pro levou i pravou ruku)). Myš není nutná pro obsluhu PC, ale zrychluje ji a usnadňuje. Pro operační systém Windows je však téměř nutností (lze však ovládat Windows i bez myši). Po monitoru (display) se pohybuje značka (kurzor myši). Má tvar šipky, kříže či písmene I (to si uživatel může navolit). Obr. 18: LED monitor Zdroj: pclaunches.cz Myš je konstruována na mechanickém (kulička, v minulosti) či optickém principu. Dřívější CRT monitory byly v současnosti nahraženy LCD nebo plazmovými. Myš je spojena s počítačem kabelem (DIN – 5tikolík, PS/2 či USB) i bez - infraportem. Výrobci-značky: Philips, Fujitsu, NEC, Benq, Samsung a další. Ceny se pohybují v rozmezí 2-70 tis. Ceny myší se pohybují v rozmezí 100-2000 Kč. Značky: Genius Mouse, Qtronix, Logitec apod. 2.4.5.2 Klávesnice Na laptopu či notebooku je podobným prostorovým ovládacím zařízením trackball či touchpad. Klávesnice je součástí vstupních zařízení počítače. Liší se navzájem druhem a umístěním některých kláves. Konstrukčně se mohou lišit i tzv. ergonometrické parametry. Klávesnice počítače má obvykle kolem 100-107 kláves rozdělených do šesti skupin: 2.4.5.4 Tiskárna Tiskárna (printer) je výstupní dokumentů (textu, fotografií). Druhy: zařízení pro tisk Rozdělení tiskáren podle způsobu tisku: americká - US, německá - GER, česká - CZE (dle rozložení kláves, např. písmene Y, Z nebo písmeny jako ä, ë a pod.). • jehličkové (9ti a 24ti jehel) - jsou to mechanické tiskárny podobné psacímu stroji (mají i barvící pásku) • tryskové (inkoustové, černobílé i barevné) • laserové (na principu kopírek, černobílé i barevné) • alfanumerické (písmena, číslice a další znaky) • klávesy pohybů kurzoru (označeny šipkami, END, HOME a pod.) • numerické (na pravé straně) -7- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • termální (tiskne se na teplo citlivý papír) • • sublimační - kvalitní barevné Firmy: Epson, Canon, Samsung, Hewlett Packard, Panasonic, Mannesman Tally apod. Scanner – (skener) snímání obrazů a textů do paměti počítače. Výrobci-značky: HP, Canon, Umax. Ceny se pohybují od 1000 do 10 tis.Kč. Pozn.: tiskárny mají vlastní zdroj napájení. Obr. 22: Skener Zdroj: shutterbug.com Obr. 20: Inkoustová tiskárna Zdroj: ilx.in Kvalita tisku závisí na množství tiskových bodů na určité ploše. Menší kvalitou je 100-300 dpi a lepší kvalitu mají tiskárny s 600-1200 dpi. DPI je počet tiskových bodů na i2 (čtverečný palec). Papír, který se v tiskárnách používá nebývá běžný kancelářský. Jsou to volné listy A4, A3, obálky a pod. Papír by měl být s vyšší gramáží (kvalitní je od 80g). U jehličkových tiskáren je užit tzv. tabelační papír s perforovanými okraji. 2.4.5.5 Kopírky • Čtečky – čtení čarových kódů (sklady, prodejny), paměťových karet (z fotoaparátů). Rozlišujeme interní a externí. • Digitalizer - zařízení pro snímání souřadnic bodů z kreslené předlohy, konstrukce map. • Mikrofony – vstupní zařízení pro komunikaci (telefonování přes PC). Součástí tzv. headsetů – sluchátek s pojených s mikrofonem. Výrobci, značky: Sennheiser, Koss a další. Nejlevnější stojí 50.- Kč. Drahé i přes 5000.-. • Reproduktory – nutnost zvukové karty (není-li integrovaná). Od jednoduchých reproduktorů až po „soundsystémy“ či soustavu domácího kina. Značky a výrobci: - Creative, Genius, Logitech a další. Ceny se pohybují od 20010 000 Kč. Stejnou funkci plní i sluchátka. • Dataprojektor - zařízení pro přenos obrazu na projekční plochu (též pro TV a video signál). Výrobci-značky: Epson, Umax, Benq, HP a další. Ceny se pohybují od 25 od 300 tis. • Vizualizér - zařízení ke snímání obrazu (v podstatě dokumentační kamera) a jeho převodu do dataprojektoru.. Výrobci: Samsung, Umax, Wolf Vision. Ceny se pohybují kolem 30-50tis. Jako laserové tiskárny (i jako scannery zároveň) pracují nové kopírky. Taková zařízení pracují v síti jako dokumentové servery (tiskárna, kopírka i skener zároveň). Výrobci, značky: Canon, Minolta, HP, Xerox a další. Cena se pohybuje od 2-200 tis. Podobný charakter jako tiskárna mají i kreslící zařízení, např. plotter, které se užívají pro kreslení technických výkresů, map a plánů (např. v architektuře a ve stavebnictví). Obr. 21: Plotter Zdroj: 360tech.com 2.4.5.6 Ostatní periferie počítače Jejich použití předpokládá (interface) a software. odpovídající rozhraní Obr. 23: Vizualizér Zdroj: interactive-education.com • Streamer - pásková jednotka, ukládání záložních kopií u velkých počítačů. U PC se streaming neprovádí. • Fax – spojení telefonu a PC. Výrobci: Canon, HP, Panasonic a další. Cena se pohybuje kolem 2-10 tis. • Modem - zajišťuje komunikaci mezi počítači (internet) po běžných telefonních linkách, zapojení faxu (faxmodem), zapojení na Internet. Může být i interní – viz foto. • Na počítač lze též připojit digitální fotoaparát i kameru, mobilní telefon – fungují jako periferie. -8- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • V minulosti podobný charakter jako disketa měla i zip mechanika,. Je to mechanika interní i externí. Užívala se zvláštní disketa s kapacitou cca 100MB. Jejímu většímu rozšíření bránila poměrně vysoká cena. Wi-Fi – zařízení pro bezdrátový přenos, např. internetu. Plní funkci routeru či jen accws pointu (příjmu signálu). Cena od 500.- Kč (2012). Výrobci: ASUS, Pacific Wireless, Zyxel. Firmy: Verbatim, Emgeton, Sony apod. Flash disky (flešky, na obr.) se připojují přes USB port, jejich běžná kapacita dosahuje od 1-128 GB. Nejvíce rozšířený flashdisk s kapacitou 8 GB se dá pořídit za 300.Kč (rok 2011). Firmy: Pretec, Canon, Seitec, Fujitsu, Sandisc apod. Externí hardisky – většinou 2,5-3,5“ HD připojený přes USB port. Výrobci jsou stejní jako u vnitřních HD. Obr. 24: WiFi router Zdroj: pcmag.com • Herní periferie – gamepady, volanty, joysticky, herní myši a pod. 2.4.6 Paměťová média Obr. 26: Externí hardisky Canvio Zdroj: pcporadenstvi.cz Tyto výrobky představují externí paměťová média. Kapacita: 250-2000 GB. Cena: 1300-6000 Kč. Větší kapacitu pak mají datová úložiště - NAS servery. Diskety - byly dvou druhů 3,5'' a 5,25'' se dnes prakticky neužívají. Byly označeny DD nebo HD (D jako "density" hustota záznamu"). Formátovaly se na 1,44 MB. Diskety bylo nutno chránit před magnetickým polem (vzhledem k materiálu a technologii uchovávání informací). Disky (CD ROM, CD-R, CDRW, DVD, Blue Ray) o rozměru 5,25" mají kapacitu 700MB – 25 GB. Dnes je možno tyto disky nejen číst, ale i zapisovat do nich, to umožňuje zvláštní mechanika. Tato média patří dnes mezi nejrozšířenější. Důvodem je velmi nízká cena (u CD pod 5.a u DVD pod 8,- Kč, Blue Ray – 50-200 Kč, rok 2011). Obr. 25: Flash memory Zdroj: ces-show.com -9- ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 3 Soubor Anglicky file, je to posloupnost znaků, řádků uložená v paměti počítače. Soubor charakterizuje jeho jméno, přípona (nemusí být), adresa-umístění, velikost , doba vzniku (či poslední úpravy) a atributy (čtení, zápis, systémový soubor a pod.). K vyhledávání může též posloužit jakýkoliv souborový manažer (např. Total Commander). Jméno souboru - (filename) je to identifikační název, posloupnost nejčastěji maximálně osmi znaků (je možné více, ale někdy to vadí), hlavně písmen britské abecedy. Nedoporučuje se (hlavně externě) užívat české diakritiky, pomocná znaménka jako tečka, čárka, středník a pod. K vytváření či opravám, editaci souborů slouží editory. Jsou to programy speciálně vytvořené pro takovou činnost, především pro vznik tzv. zdrojových textů programovacích jazyků, př. HTML Editor. Nedílnou součástí označení souborů jsou i přípony (typová označení), skládají se ze tří znaků. Jsou odděleny od jména souboru tečkou. Trochu jiný charakter mají textové editory MS Word, Open Office Writer a pod. Příklady: • DOPIS.TXT • PREVOD.PAS • CETNOST.DOC Vytvářené soubory je vhodné zálohovat t.j. uchovávat v paměti mimo vlastní počítač, hlavně na diskety. Zálohování většího počtu souborů nebo rozsáhlých souborů se provádí streamery (viz periferie počítače) nebo zapisováním na CD/DVD/BluRay disky. Tato média mají však omezenou životnost (5-10 let) a hrozí tak ztráta dat. • OBJEM.EXE Přípony souborů charakterizují typ souboru, program ve kterém soubor vznikl. Např.: • DOC, TXT, ODT textové soubory • BAS zdrojový text v jazyce Basic • PAS zdrojový text v jazyce Pascal, Delphi • DBF databázový soubor • WQ1, WK1, XLS, ODS - tabulkový soubor • BAT dávkový soubor • BMP, JPG, TIF, PNG soubor obsahující obrázek • MP3, WAV, OGG – zvukové soubory • AVI, MOV, MPEG – videosoubory • COM, EXE programové soubory, spustitelné • SYS systémové soubory • $$$, TMP pracovní soubory Adresa souboru je místo uložení v paměti počítače nebo externího nosiče. Adresář disku=knihovna disku (anglicky - directory). Pod MS DOSem je na disku tzv. stromová struktura adresáře (tree directory). Důležité je vždy vědět jaká je aktuální adresa: např. G:\home\1a_po\bas\, C:\privat\emil\, H:\andulka.txt Velikost souboru - udává, kolik místa zabírá soubor na disku. Např. 1,5 MB, 1 254 kB, 1.2 GB a pod. Pozn. 1MB je 1024 kB! Datum a čas je informace o pořízení (nebo poslední aktualizaci-opravě) souboru. Atribut – vlastnost – systémový soubor, jen pro čtení, archivační a pod. Pro lokalizaci souboru je nutná znalost jak jména tak i adresy souboru. Vyhledávání se provádí pomocí Hledat ve složce Tento počítač. - 10 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 4.2 Operační systém Základním programem, bez kterého se PC neobejde je operační systém, je většinou dodáván přímo s PC. Zatím stále nejvíce počítačů (aspoň u nás) užívá operační systém MS DOS a jeho nadstavbu WINDOWS, některé počítače užívají UNIX, jiné Linux (Mandriva, Ubuntu, Open SUSE), Mac OS X apod. 4 Software Software je programové vybavení počítače. Součástí programového vybavení je program. 4.1 Program Plní funkci startu, zajištění podpory a funkcí aplikací počítače. Je to algoritmus v programovacím jazyce, množina (soubor) instrukcí, které počítač postupně vykonává. Základem každého programu je zdrojový text. Start zajišťuje část BIOS (Basic Input Output System). Nastavení BIOSu by měl provádět zkušený uživatel (po startu počítače klávesou Del, F8). Např. CETNOST.PAS, BOOK.PRG 4.2.1 MS DOS Souhrn programů a souborů programového vybavení je programový produkt. Microsoft Disk Operating System. Je umístěn na HD, je to nástroj provádění řady operací na PC se soubory dat. Je to jednouživatelský, jednoúlohový operační systém. Má vrstvenou modulovanou strukturu: např. Borland Pascal 7.0, Corel Draw 12 Důležitými údaji je vždy název (Corel Draw), výrobce (Corel Corp., CAN), verze produktu (12) a cena (200 USD). COMMAND.COM MSDOS.SYS IO.SYS Pro nižší verze existují doplňující vyšší verze UPGRADE, které jsou pak pro uživatele nižších verzí při nákupu levnější. BIOS Na nejnižší úrovni OS je modul BIOS (Basic Input/Output Systém), řídí spolupráci OS s technickým vybavením PC na nejnižší úrovni (klávesnice, monitor, tiskárna a pod.). IO.SYS je vstupně výstupní modul, řídí práci monitoru, tiskárny, disků a pod. MSDOS.SYS je jádrem OS, hlavní řídícím prvek systému. Na toto jádro je zaveden příkazový procesor COMMAND.COM. Pro rozšiřování software platí autorská práva jako třeba u kompaktních desek v hudbě a jejich nelegální šíření je trestné. Základní příkazy MS DOSu: time, date, cls, type, tree, deltree, dir, mkdir (md), copy, erase, del, edit, chdir (cd), rename, format a help. Další prostředky MS DOSu: ScanDisc, SmartDrive, BackUp, Undelete, AntiVirus, MemMaker a další. Hvězdičková konvence – užívá se pro označování a výběr souborů podle požadovaného kriteria (užívá se nejen v prostředí MS DOSu). Označení: *.* - všechny soubory *.TXT - soubory s příponou TXT dopis.* - všechny soubory s názvem „dopis“ A*.* - všechny soubory začínající na písmeno A ????.doc - soubory se čtyřznakovým jménem končící příponou doc. atd. Obr. 27: Symantec CA Zdroj: symantec.com 4.2.2 Windows Nabyvatel software musí plnit licenční podmínky. Windows (okna) nahrazují režim příkazového řádkového prostředí MS DOSu grafickým prostředím na principu oken a ikon. Jsou vlastně nadstavbou MS DOSu. Jednoduchý software je většinou volně šiřitelný freeware nebo je ve skupině tzv. shareware, který se pořizuje za relativně malý poplatek (kolem 10-50 USD). Dnes se nejčastěji shareware a freeware získává prostřednictvím internetu tzv. stahováním ze serverů jako jsou download.com nebo sofseek.com. V ČR je to např. www.stahuj.cz, www.slunecnice.cz nebo www.studna.cz.. V zahraničí pak např. www.download.com nebo www.tucows.com. Obr. 28: Vývoj loga Windows Zdroj: microsoft.com - 11 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Verze 3.1., 95, NT, 2000 a XP (rok 2001), Vista (2006), Windows 7 (2009). Vyrábí jej firma Microsoft. Dnes (leden 2011) je nejrozšířenější verzí XP – 54% uživatelů Windows, následován 7 s 22%. Data jsou většinou uložena jinde, na jednom či více datových discích. Zálohování dat se pak provádí na externích discích nebo vypalováním na DVD (příp. Blue Ray Disc). Jeho cena se pohybuje kolem 90-200 USD (2000-3500 Kč – dle stávajícího kurzu). 4.3 Uživatelský software Důležitou součástí užití Windows je fungující myš. Windows lze ovládat i bez myši, ale je to příliš složité. Zvlášť je k počítačům dodávána celá řada softwarových produktů jako uživatelské a aplikační vybavení: 4.2.2.1 Základní prvky Windows • uživatelská prostředí jako nadstavba operačního systému (Windows 95/98/XP, Vista, 7, Windows NT) Obrazovka Windows obsahuje složky a zástupce programů instalovaných v počítači. Na jeho spodním okraji je Hlavní panel. Tato lišta má v levém rohu tlačítko Start. • programovací jazyky (Visual Basic, Turbo Pascal, C++, Delphi, HTML, Java a pod.) • síťové aplikace (Pmail, Telnet, FTP apod.) • manažery (Norton Commander, XTree, M602, Total Commander) • kancelářské aplikace - textové editory, kalkulační programy, prezentace (MS Office, OpenOffice) Pod tímto tlačítkem je rolovací menu se všemi součásti Windows. Pomocí tlačítka start se počítač i vypíná (resp. přepíná pro nového uživatele). • databáze (dBase V, FoxPro, Paradox) Základní položky menu jsou: • grafické programy (Corell Draw, PhotoPaint, PrintMaster) • Programy (Nainstalovaný software počítače, zároveň s Windows nebo individuálně) Photo Shop, • typografické (Ventura Publisher, Quark Press) • Oblíbené (uložené URL adresy z internetového prohlížeče) • CAD systémy (konstrukční a projektová činnost, AutoCad, CadKey) • Dokumenty - (seznam aktuálních ukládaných a zpracovávaných dokumentů např. v programu Microsoft Word) • Nastavení (systém a nastavení Windows) • Najít (vyhledavač souborů, složek, v internetu, lidí a pod.) • Nápověda • Spustit (přímé spuštění souboru s příponou *.EXE či *.COM) Na hlavním panelu se též objevují ikony s názvy aktivních programů a je možné do něj umístit ikony často užívaných programů pro jejich spuštění. • informační (Praha, PCGlobe, IDOS, ABUS a pod.) Na pravé straně Hlavního panelu jsou ikony programů spuštěných implicitně (po spuštění Windows). Jedná se o antivirové programy, plánovače, nastavení klávesnice a pod. je tam též údaj o systémovém času počítače. • hry – znáte nějakou? • výukové (Lidské tělo, jazykové programy) • encyklopedie Langmaster) a slovníky (Diderot, Universum, • multimediální programy (využití zvuku i obrazu, Windows Media Player, WinAmp) Součástí Windows je též celá řada doplňkových programů: Fontview, Cdplayer, Notepad, Write, Pbrush a mnoho dalších. • GIS (ArcView, MapInfo, Quantum a pod.). Velikost aktivních oken je možno korigovat pomocí ikon na programové liště. • Utility – komprimace, antiviry, antispamy, Trendem této doby je stále více software umisťovat přímo na internet. První (zleva) spouští okno na hlavní panel, druhá minimalizuje (popř. maximalizuje) a třetí okno (program) vypíná. 4.4 Viry 4.2.2.2 Instalace Windows Disk se systémem vložíme do mechaniky a počkáme na start. Postupujeme dle návodu, který je dostatečně intuitivní a zvládne ho absolvent ZŠ :-)) Viry nejsou klasickým softwarem, ale programy, které se stávají součástí souborů počítače či aplikačních programů a působí (různým způsobem) na hardware, software i uživatele a způsobují spíše zátěž a hrozby (méně však zábavu). Většina počítačů má nainstalovaný operační systém od výrobce nebo prodejce. Windows se většinou instalují do systémového oddílu disku (samotná systémová disková jednotka, označená napč, písmenem C). - 12 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • Dialer - aplikace, která se postará o to, že připojení k Internetu se v případě vytáčeného dial-up připojení několikanásobně prodraží. • Tracking cookie - speciální druh "sušenky" zneužívány k monitorování pohybu uživatele po síti internet. Viry jsou produkty pseudoprogramátorů a tzv. hackerů, lidí, kteří pronikají do zabezpečených počítačových systémů. Obr. 29: Zdroj: antivirovecentrum.cz Od hříček na obrazovce mohou viry způsobovat změny v datech či programech. Destrukční viry jsou schopny vyřadit počítač z provozu, zformátovat hardisk či disketu, změnit BIOS či FAT tabulku a pod., což způsobí nemalé starosti a škody. Počítačové viry se dělí do několika skupin, podle toho, jaké objekty napadají: • Boot viry - napadají systémové oblasti disku. I přesto, že je jich méně než souborových virů, vyskytují se častěji. Šíří se následujícím způsobem: když restartujete počítač, který má povoleno zavádění systému z disketové mechaniky a v mechanice je disketa s boot virem, vir se spustí a napadne systémové oblasti pevného disku. Při dalším spuštění počítače se boot vir inicializuje z pevného disku a napadá diskety, které uživatel použije. Obr. 30: Zdroj: blogspot.com S ochranou proti virům je to stejné jako s ochranou proti nakažlivým chorobám - hlavní je prevence. Ta znamená ochranu vnějších styků počítače prostřednictvím internetu a „flešek“. • Souborové viry - napadají pouze soubory. Přesněji řečeno soubory, které obsahují prováděný kód programy. V napadeném programu přepíší část kódu svým vlastním, nebo vlastní kód k programu připojí a tím změní jeho velikost a chování. • Multipartitní viry - napadají soubory i systémové oblasti disku. S výhodou kombinují možnosti boot virů i souborových virů. Zavirované počítače je nutno "ozdravit" antivirovými programy. Nejznámějšími jsou AVG, Bortin Antivirus, VirusScan, MS Security Essential, Norton Antivirus, Eset NOD32 a pod. • Makroviry - napadají datové soubory - dokumenty vytvořené v některých kancelářských aplikacích. Jiné hledisko dělí viry na: Odstraňování jiné „špíny“ z počítače je prakticky každodenní záležitostí. Provádí s pomocí produktů jako např. Adware Personal, Ewido nebo SpyBot. • Trojan - obecný pojem. V minulosti se takto označovaly škodlivé programy, které se vydávaly za jiný - neškodný software. • Backdoor - škodlivý kód, který umožňuje převzít vzdáleně (např. přes Internet) kontrolu nad takto infikovaným PC. • Downloader - škodlivý kód, který z internetu stahuje další „havěť“. • Dropper - škodlivý kód, který ve svých "útrobách" přenáší další škodlivou havěť a tuto po spuštění vypouští do PC. • Worm červ - každý tímto pojmem označuje něco jiné. V dnešní době se obvykle pojmem "červ" označuje havěť, která se šíří ve formě síťových paketů (jako slavný červ Lovsan/Blaster). • Adware - aplikace, která má obvykle za následek to, že vyskakují reklamní okna během práce i surfování a nervy uživatele tak dostávají na frak. • Spyware - špionážní software. Může odcizovat data z PC uživatele. Většinou se na něj váže další havěť. - 13 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Tabulka ISO 216, DIN 476 Rozměry papíru podle ISO/DIN vmm 5 Textový editor A- B- C- D- E- 0 841 × 1189 1000 × 1414 917 × 1297 Program pro tvorbu, zpracování, editaci a tisk textových dokumentů. Výkonnější editory zvládnou v dokumentech i tabulky, grafy, fotografie a obrázky. 1 594 × 841 707 × 1000 648 × 917 545 × 771 2 420 × 594 500 × 707 458 × 648 385 × 545 3 297 × 420 353 × 500 324 × 458 272 × 385 400 × 560 Je to nejběžnější druh software, který je mezi uživateli rozšířen. Nahrazuje funkci klasických i elektronických psacích strojů a zdokonaluje tisk dokumentů, připravuje defacto elektronickou sazbu. 4 210 × 297 250 × 353 229 × 324 192 × 272 280 × 400 5 148 × 210 176 × 250 162 × 229 136 × 192 200 × 280 6 105 × 148 125 × 176 114 × 162 96 × 136 140 × 200 7 74 × 105 88 × 125 81 × 114 68 × 96 8 52 × 74 62 × 88 57 × 81 9 37 × 52 44 × 62 40 × 57 10 26 × 37 31 × 44 28 × 40 Hlavní produkty: T602 (minulost), Wintext602, WinWord, AmiPro, Word Perfect, Microsoft Word, OpenOffice Writer, LibreOffice Writer a další. Stránka může být rozdělena na dva či více sloupců (u tohoto textu jsou to sloupce dva). Menu-Formát-Sloupce. Nově se textové editory objevu on-line na internetu. Takové služby nabízí MS Office WebApps, Google Docs, ThinkFree Office (Write) nebo ZOHO Docs. Dokument je možno vytvářet v různém režimuzobrazení: normálně, normálně s rozvržením, celé stránky nebo jako osnovu. 5.1 Základní pojmy Tabulátory se užívají k nastavení odskoku kurzoru, zobrazeno tabelačními značkami. Textový editor Microsoft Word je součástí programového balíku MS Office. Aplikace Writer je v balíku Open Office. Text-formát písma můžeme nastavit jako obyčejný (normální), silný (bold), kurzívu (italic), podtržené (underlined), barevné i černé, horní či dolní index a s různým fontem. Soubory vytvořené v prostředí textového editoru mají přípony *.doc (nebo *.docx - Word) nebo *.odt (Writer). Základní obrazovku programu tvoří programová lišta s ikonou a názvem programu. Pokud je v programu načten soubor, je tam i jeho jméno. Fonty písma jsou dodávány s Windows, je jich několik set. Nejčastěji se však užívá font Arial (je jím psán tento text), Times New Roman nebo Curier. Označení "CE" u fontu znamená, že má českou diakritiku (háčky, čárky). Pod touto lištou je Menu, které obsahuje položky Soubor, Úpravy, Zobrazit, Vložit, Formát, Nástroje, Tabulka, Okno, Nápověda. Níže jsou Panely nástrojů obsahující zvolené ikony sloužící k práci s myši (jejich podobu je možno nastavit: přes Menu - Zobrazit - Panely nástrojů. Vlastní nastavení programu můžeme provést v Menu-Nástroje-Možnosti. Základní rozdělení fontů: • písma latinky patková a bezpatková (na obrázku) • písma cizích abeced (ҔҹҬӁӝӧӔ - )ڸۑݣݜݪ • symboly (např. © ® ¥ § €, font Symbol) • obrázky (např. , fonty Windings nebo Webdings). Velikost písma je pro běžný text 8-12 (tento text má velikost 9). Pro nadpisy užijeme velikost větší, pro popisy a tabulky velikost menší. Obr. 31: Zdroj: OpenOffice Pro psaní cizích slov můžeme použít cizojazyčné klávesnice (francouzské, portugalské, pobaltské, turecké a pod. - přepínáme je pomocí levých kláves Alt+Shift) pokud je ve Windows nainstalována. To se provádí přes Nastavení-Ovládací panely-Klávesnice-Jazyk. Znak, který není na klávesnici je možné vložit pomocí MenuVložit-Symbol. Na okrajích pracovní plochy (nahoře a vlevo) najdeme pravítka s rozměry pracovní plochy. Na pravé straně je posuvná lišta. Na spodní straně je stavová lišta s údaji o číslu stránky, oddílu dokumentu, pozice kurzoru, režimu vkládání/přepis a pod.. Např. Magalhães, El Niño, Rīgas Jūras, Bodø, Århus Řádek chápeme jako posloupnost znaků od levého k pravému okraji stránky (příp. ke značce ENTER, je-li kratší). Řádky v psaní neukončujeme tak jako na psacím stroji. Zarovnání textu provádíme nalevo, napravo, na střed, nebo do bloku-oboustranně (u tohoto textu je užito oboustranné zarovnání). Odstavec, který má většinou více řádků, vznikne tehdy, pokud ukončíme v řádku klávesou ENTER. 5.1.1 Styly Odstavce jsou psány různými styly. Ty jsou součástí programu a dají se upravovat. Základním stylem je tzv. Normální nebo Základní text. Jedním z důležitých stylů je Nadpis, který je užíván pro generování obsahu dokumentu. Obsah je vygenerován jako pole, které obsahuje vedle názvu nadpisu i číslo stránky, kde tento nadpis je. Řádkování je pojem podobný jako u psacího stroje - je nastaveno u odstavců 1,1 1/2, 2 nebo jinak. Stránka má svůj formát, okraje, záhlaví, patu, může být lichá sudá. Nejčastěji stránku nastavujeme na výšku velikosti A4 (210x297 mm) s okraji 2-3 cm (nahoře, dole, vlevo i vpravo). Do záhlaví stránky se nejčastěji vkládají údaje o dokumentu (název, autor). V patě-zápatí stránek je nejčastěji vloženo číslo stránky. Vlastní generování obsahu se provádí přes MenuVložit-Odkaz-Rejstříky a seznamy-Obsah. - 14 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Aktualizace obsahu pole se dá provést klávesou F9. Typy: Nedílnou a důležitou součástí dokumentů jsou tabulky. Lze je utvářet v Menu-Tabulka-Vložit tabulku. Je možné nastavit počet a rozměry sloupců či řádků, jejich ohraničení a barvu (pozadí i textu). • Sloupcový Jednotlivé buňky lze rozdělovat i slučovat. Obsahy buněk se zarovnávají stejným způsobem jako textodstavec. • Bodový • Liniový • Výsečový • Plošný • a další Následující výsečový graf ukazuje jak je možné se vypořádat s poměrnými čísly bez legendy. Tabulka má většinou následující části: Popisná část Datový obsah Ras ová s truktura Se attlu hispánci 14,8% Statistika Tabulky V tabulkách je možné užít i jednoduchých matematických operací (sčítání, násobení, vzorce, funkce). V nich se užívá souřadnic buněk, např. =a3*b3 nebo výrazy (funkce) s oblastí, např. =sum(výše, above), =sum(vlevo, left). Řádky jsou značeny čísly a sloupce písmeny (pozor při sloučených buňkách). černí 26,2% Údaje v tabulkách a nejen ty je možno ve textových editorech třídit. Třídění se provádí přes Menu-TabulkaSeřadit-Řadit. Je nutné správně rozhodnout jaký zvolíme klíč třídění. Třídí se samozřejmě všechen datový obsah tabulky (ne název, či souhrnné součty). Zdroj: CIA Při editaci dochází ke kopírování, vkládání, vyhledávání, přepisování textu. Pokud uděláme chybu vracíme se k původní akci pomocí klávesové zkratky CTR+Z. (viz klávesové zkratky). 5.2 Objekty Do textu je možno vkládat čísla stránek (viz pata stránky), datum, pole, automatický text (předem nadefinovaný), obrázek, textové pole, soubor, objekt (grafy, rovnice, obrazy a pod.) i hypertextový odkaz (viz internet). Do dokumentů se dají vkládat různé Objekty. Mezi ně patří například obrázky (vlastní i vytvořené jinde fotografie). Ze souboru můžeme vložit grafiku typů *.bmp, *.gif, *.jpg a dalších. Dále jsou to WordArty, což jsou v podstatě také obrázky, představují většinou nápisy v různých fontech. Mezi objekty patří též Textová pole, do nich se dá vložit v podstatě cokoliv. Dalším užívaným objektem jsou Rovnice. Pro ně je užita aplikace Microsoft Equation. Slouží pro zápisy matematických vzorců a rovnic: Např. rovnice trojúhelníka bílí 39,3% žlutí 19,7% Dokument je možno rozdělit do více oddílů (kapitol) a v nich provést jiná nastavení (Menu-Vložit-Konec). Speciálními nástroji se v textovém editoru rozumí kontrola pravopisu (musí být nainstalován slovník), tezaurus (generování synonym či podobných slov), dělení slov, jazyk, ochrany dokumentů, makra, hromadná korespondence a pod. K vytváření dokumentů je možno použít i předem hotových šablon. Menu-Soubor-Nový otevře okno s šablonami (Obecné, Dopisy, Faxy, Vzkazy, Zprávy, Publikace a i WWW stránky). Pythagorova Písmomalba c a2 b2 Rovnice Tabulky mohou být zdrojem i pro vytváření grafů a jejich následném vložení do textu. To se provádí přes MenuVložit-Objekt-Aplikace Microsoft Graph. Do textu je též možné vložit graf z tabulkového programu. V programu je připraven vzorový sloupcový 3D graf, který je doprovázen příslušným datovým listem, ten je nutné pro konkrétní graf upravit. Graf by měl mít svůj název, někdy je nutná i legenda či popisky (s údaji nebo bez). Výřez z osnovy OO Writeru K ovládání programu MS Word či OO Write (a nejen těchto) je možné vedle myši užívat klávesových zkratek (ustálených funkčních spojení). Typ grafu je nutné přizpůsobit datovému obsahu (poměrná či absolutní čísla). Graf je možné upravovat a formátovat dle libosti (barvy, fonty, velikost a pod.). - 15 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Nejužívanější spojení: • Časopisy CTRL+c kopie • Internetové adresy CTRL+x výřez • Mapy a atlasy CTRL+v vložení CTRL+a označení celého dokumentu CTRL+p tisk CTRL+z akce zpět CTRL+f vyhledat • CD a DVD apod. Jednotlivé prameny se číslují a jsou srovnány podle okruhů a pak podle abecedy. Každý převzatý údaj, obrázek, fotografii, každou převzatou myšlenku či přímou citaci, je třeba ve vytvořeném textu (referátu, seminární práci a pod.) vyznačit (např. číslem) a umístit do zdrojů. Tam uvádíme jména autorů a rok vydání použité publikace (krátký záznam citované publikace). V kapitole přehled literatury je třeba tento zkrácený záznam rozšířit do podoby úplného záznamu citované publikace (eventuálně i mapy, webových stránek, nebo i ústního sdělení) tak, aby bylo zřejmé, odkud citovaný text, myšlenka, údaj, grafika, pochází. Do textového editoru je možné importovat i soubory jiných textových aplikací (T602, WinText, AmiPro, Works, RTF soubory, Excel a pod.). 5.3 Tvorba odborného textu Vytvářet textový dokument odborného textu není možné libovolně. Odborný text má normu své stavby (formu) a obsahuje povinné náležitosti. Publikace užívají tzv. ISBN (International Standard Book Number, mezinárodní standardní číslování knih) je alfanumerický kód určený pro jednoznačnou identifikaci knižních vydání. ISBN je specifikováno mezinárodním standardem ISO 2108, v Česku jako státní norma ČSN 2108. 5.3.1 Úvodní stránka Obsahuje název práce, jméno autora a jeho příslušnost (ročník, třída), případně název organizace, kde tato práce vzniká. Gymnázium F.X.Šaldy v Liberci 5.3.2 Obsah Obsah se vkládá ještě před vlastní text dokumentu. Ve Wordu se dá vygenerovat pomocí příkazů: MENU – Vložit – Odkaz – Rejstříky a seznamy – Obsah. V obsahu jsou názvy jednotlivých kapitol a čísla stránek, na kterých tyto kapitoly jsou. Aktualizace obsahu se provádí klávesou F9. Jizerské hory Seminární práce Jan Novák 2.A leden 2009 Obr. 32: Zdroj: quartet.fr Pro periodika se užívá kódu ISSN, pro audivizuální zdroje ISAN. Zjednodušená následovně: Před vlastním vygenerováním obsahu je nutné označit všechny nadpisy stylem Nadpis 1 - x, podle toho o jaký nadpis (kapitolu) se jedná. forma citací by mohla vypadat I. Literatura a mapy 1. Novák, J. - Název knihy, nakladatelství, vydání, místo, rok, ISBN. Např. v tomto textu jsou jednotlivé kapitoly a nadpisy číslovány a podle toho označeny stylem Nadpis 1, Nadpis 2 a Nadpis 3. 2. Nováková, A. - Kniha, nakladatelství, vydání, kde, rok, ISBN. 5.3.3 Vlastní práce 3. Atlas světa, nakladatelství, vydání, kde, rok, ISBN. Vlastní text práce se píše standardními fonty (Arial, Times New Roman) a velikostí písma (10-12 běžný text). Odborný text by neměl obsahovat ozdobné prvky. Řádkování dokumentu by mělo být minimálně 1 ½ . II. Časopisy, periodika 4. Svoboda, F. - Název článku - Název periodika, ročník, číslo, strany, ISSN. Odsazení prvního řádku v odstavci zviditelňje členění textu (lépe se čte a učí). 5. Svobodová, J. - Článek, časopis, ročník, číslo, strana, ISSN. III. Multimédia Do dokumentu je možné (a často nutné) vkládat tabulky, grafy, obrázky či schémata s popisem. Tyto objekty jsou číslovány a je možné vytvořit v dokumentu jejich přehled. 6. Novotný, J. - Název, vydal, kde, kdy, ISAN. 7. Název, nakladatelství, místo, rok, ISAN. Dokument má číslování stránek v zápatí. V záhlaví je možné vložit název práce, popř. jednotlivých kapitol, jde-li o rozsáhlejší práci. IV. Internet 5.3.4 Zdroje a literatura Na závěrečných stranách odborného textu se uvádějí zdroje, ze kterých autor čerpal. Zdroji se rozumí: 8. Název zdroje - http://www.zj.cz/txt/z.htm 9. Autor, Název zdroje - http://www.puvod.cz/tygr.jpg Poznámka: • Literatura - 16 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Až na malé výjimky (např. kurz měny) se neuvádějí jako zdroje vyhledavače jako www.google.com nebo www.seznam.cz!! Zdroje se číslují. Názory a praxe v citacích jsou poměrně rozdílné (přes existenci normy ČSN 01 0197 /ČSN ISO 690-2. Řada vysokých škol (univerzit) si citace přizpůsobuje. Pravidla pro psaní odborného textu najdete na této internetové adrese: http://www.gfxs.cz/studium/pravidla-pro-psaniseminarnich-praci Pozn. Tento text Informatika je „skoro“ správně napsaný odborný text. - 17 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 6.1 Zásady prezentace 6 Prezentační program Hlavní zásady pro tvorbu prezentací jsou: Prezentační programy vytváří textový, grafický či mediální doprovod ústních referátů či přednášek. K tomu, aby bylo možné tento typ programu použít, je dobré užívat počítač (např. notebook) napojený na výkonný (světelně) dataprojektor a promítací plochu (příp. interaktivní tabuli). • Užití světlého písma na tmavém pozadí či naopak – princip kontrastu. Jeho užití ve školním prostředí je v dnešní době nutné a žádoucí. • Střídmá a vyvážená grafika (nezvětšovat malé obrázky. V balíku MS Office se k tomuto účelu užívá PowerPoint, v prostředí Open Office je to aplikace Impress. Podobné služby mohou poskytnout prostředí prohlížeče internetových prezentací. • Logická a jednoduchá navigace. • Užití bezpatkového písma. • Písmo má být čitelné a nemá ho být příliš. Odstavce vytvářet přehledné. • Neužívat příliš složitých animací – působí rušivým dojmem. • Vyvarujete se samozřejmě stylistických nedostatků a hlavně pravopisných chyb. Soubor vytvářený v tomto programu se nazývá prezentace, jednotlivé části snímky. Názvy prezentací si volí uživatel. Přípona souboru prezentací je *.ppt (i *.pps) – PowerPoint a *.odp (Impress). • Užívat jasnou a přehlednou strukturu snímků s nápovědou Aplikace má podobně jako jiné části Office horní programovou lištu, lištu Menu a lišty panelů nástrojů. Při práci na prezentaci se užívá okna Osnova (vpravo). 6.2 Členění prezentace Texty i grafiku je možné importovat z jiných aplikací běžících pod Windows. Obr. 33: Výřez Impress Zdroj: OpenOffice Hodnota prezentace především spočívá na správném formátu – celkovému grafickému dojmu. První snímek obsahuje název tématu prezentace, místo a čas prezentace. Nechybí na něm i autor. Jednotlivé objekty snímků a jejich přechod se nejčastěji nastavují na dotek klávesnice či kliknutí myši. Prezentaci lze připravit i načasováním jednotlivých akcí bez doteku – to je však velmi náročné pro přednášejícího. Na druhém snímku bývá osnova tématu v hlavních bodech (4-8). Struktura prezentace je obvykle sekvenční, tj. Jeden snímek je následován dalším. Mezi jednotlivými snímky se dá užívat tzv. přechodu. V prezentacích se dá užívat hypertextů a odskoků a multimediálních aplikací – zvuku a videa. Ve formátu snímku (stránky) je možné užít zápatí, kde vkládáme informace jako: datum, číslo snímku nebo kontakt na autora. Odskoky mohou být na konkrétní snímek prezentace, soubor v počítači nebo na webové stránky. V závěru prezentace nesmí chybět správně citované zdroje a rozloučení s publikem. Program je doplňován celou řadou šablon, které Úvodní stránka prezentace - 18 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz - 19 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • textové funkce - např. LEFT(řetězec), RIGHT (řetězec), MID(řetězec), UPPER(řetězec) a další • funkce data a času WORKDAY(data), YEAR(). Kalkulační programy představují speciální software pro vyhodnocování numerických, statistických nebo finančních úloh. Kalkulační program se hodí i pro evidenci, podobá se tak databázi. • databázové funkce - např. DPOČET(oblast), DMAX(oblast), DPRŮMĚR(oblast). • statistické - např. AVERAGE(oblast), (oblast), SUM(oblast), COUNT(oblast). Početní operace je v kalkulačních programech možné znázorňovat i graficky. Tento software se též nazývá „tabulkový“ v angličtině „spreadsheet“. • vyhledávací SLOUPEC(). • logické - např. IF, OR, TRUE • finanční - např. PLATBA, PRICE a pod. • informační JE.CHYBA(buňka) 7 Kalkulační program Nejužívanější produkty: Open Office Calc, Calc602, QuattroPro, MS Excel, Lotus 1-2-3 a další. Tyto aplikace mají své verze. - - např. VYHLEDAT(oblast), např. DATE(), RANK ŘÁDEK(), JE.TEXT(buňka), inženýrské funkce - např. DEC2HEX (číslo), IMLN(číslo), IMAGINARY(číslo) Pozn. České názvy funkcí není možné užít v cizojazyčných verzích programu. • 7.1 Základní pojmy Program MS Excel je součástí programového balíku Microsoft Office. Má své verze podobně jako MS Word – 95,97,2000, XP, 2007, 2010. Výpočty a operace lze provádět nejen mezi jednotlivými buňkami, ale též mezi listy a sešity. Aplikace OO Calc je v podobném balíku Open Office – dnes ve verzi 3.4.1 (září 2012). Program využívá podobných prostředků jako textový editor a mezi nimi je možná konverze. Tabulky a grafy se dají vkopírovat do textového editoru a naopak. Velmi snadno se v programu vytvářejí grafy. Grafická zobrazení je možné kombinovat s jinými objekty (obrázky a pod.). Hlavní nadpis 12 Obr. 34: Zdroj: OpenOffice Základní obrazovka programu obsahuje horní programovou lištu (název a ikona programu), lištu menu (Soubor, Úpravy, Zobrazit, Vložit, Formát, Nástroje, Data, Okno, Nápověda), panely nástrojů (množství volitelných ikon), lištu vzorců (se stavovým oknem), pracovní plochu - spreadsheet (označené sloupce - písmeny a řádky - čísly, průnik sloupců a řádku jsou buňky) a spodní lištu s přepínačem listů. 10 8 Sloupec 1 Sloupec 2 Sloupec 3 6 4 Soubory vytvořené v programu se nazývají sešity, které se dělí na jednotlivé listy. Názvy sešitů a listů určuje uživatel. Soubory mají příponu *.xls (Excel) nebo *.ods (Calc). 2 0 Řádek 1 Obsahem jednotlivých buněk (cells) pracovní plochy může být datový objekt (číslo, řetězec, datum v různých formátech) nebo do buňky můžeme vepsat i operaci (výraz), ten začíná znakem "=". Řádek 2 Řádek 3 Řádek 4 Příklad sloupcového grafu V programu můžeme otevřít i soubory vytvořené v jiných tabulkových aplikacích či databázích, je možné načíst i soubory textových editorů. Např. =suma(a1:a4) 7.3 Aplikace programu A1:A4 se nazývá oblast. Tuto oblast je možné definovat vlastním názvem a užívat ve funkcích a operacích. Využití programu je vhodné i pro školní prostředí: Buňky je možno slučovat. Při kopírování obsahu buněk se přepočítávají souřadnice. Směrem vertikálním jsou to čísla řádků a směrem horizontálním označení sloupců. Tento přepočet je možné zastavit znakem $, který vložíme před uvedenou souřadnici • Evidence žáků, inventáře, třídní pokladny apod. • Výpočty ve fyzice, chemii, zeměpise a pod. • Laboratorní práce ve fyzice, chemii , přírodopise apod. • Přebírání oficiálních statistik ČSÚ, ČHMÚ a pod. 7.2 Funkce v programu • Vyhodnocení sportovních soutěží, sběru papíru a pod. Excel užívá celé řady funkcí, ty se dělí do těchto základní skupin: • matematické a trigonometrické - např. ABS(číslo), SUMA(oblast), COS(číslo), Pi(), INT(x) a pod. - 20 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • Grafické aplikace jsou softwarem, který je schopen vytvářet, číst a upravovat grafické soubory. GIF (compuserve Graphic Interchange Format) - jen 8 bitový, ale s dobrým poměrem velikosti s vizuálním obsahem, často na www. Umožňuje nastavit průhlednost obrazu a také animaci. • Obrázky, kresby, grafy, fotografie a další jsou uchovávány v grafických formátech. Ty vznikaly postupně tak jak je vyvíjely různé softwarové firmy. PNG (Portable Network Graphics) – postupně nahrazuje GIF – lepší bitovou hloubkou, bezztrátovou kompresí • JPEG (Joint Photograph Experts univerzální formát, často na www. • WMF(Windows Meta File) - vektorový formát, užívaný v systémech GIS. • CDR (Corel Draw) - produkt grafiky aplikace Corel Draw. 8 Práce s grafikou Obraz je v počítači uložen digitálně podobně jako jiné typy dat - v binárním tvaru. Uložení a následné zpracování je v podstatě dvojího druhu: • bitmapově Group) - • A další. Při ukládání grafiky se někdy užívá komprese, která umožňuje zmenšení prostoru v paměti. Takzvanou bezztrátovou kompresi užívá formát GIF, ztrátovou JPG. • vektorově Kvalita grafiky je dána ,množstvím a hustotou zobrazovacích bodů, množstvím užitých barev a kvalitou monitoru (displaye). V bitmapové grafice (je častější) je obraz vytvářen maticí různě barevných bodů (jako mozaika). Čím je bodů více, tím má obraz vyšší rozlišovací schopnost. Užívá se hlavně pro zpracování fotografií. Umožňuje měnit barvy, jas, kontrast. Utvářet různé deformace obrazů nebo retuše. Nevýhodou je, že při změnách velikosti se kvalita vytrácí (přepočítáváním obrazů). Detail bitmapové grafiky Ve vektorové grafice se obraz skládá z více jednoduchých útvarů (objektů) jako jsou úsečky, křivky a jejich složené tvary. Každý z těchto objektů je možno měnit jinak seskupovat, přesouvat do pozadí (popředí) a pod. Tato grafika se užívá při kreslení jednoduchých obrázků, rysů, schémat a diagramů. Nedají se umísťovat na webové stránky. Obr. 35: GIMP Zdroj: gimp.com Užívané grafické aplikace: Adobe PhotoShop, Paint Shop Pro, Corel PhotoPaint, Corel Draw, Microsoft Photo Editor, Paint Brush (Malování ve Windows), ACDSee, Irfan View, GIMP a pod. Příklad vektorové grafiky Grafické formáty jsou velmi náročné na paměť. U bitmapových formátů je důležitý rozměr matice. Vzor v textu má rozměr 18x18 bodů. 8.2 Základní práce formáty a fotografiemi s grafickými Na trhu je stále více grafických programů, řada z nich jsou volné licence. Každý bod obrazu je určen hodnotou, ve které je zakódována barva. Čím více barev se užívá, tím větší nároky na paměť. Grafika 16 bitovou hloubkou se nazývá high color a grafika s 24 (a vyšší) bitovou hloubkou true color. Bitová hloubka též ovlivňuje nároky na úroveň grafické karty počítače (kapacita v MB RAM) a nároky na monitor (jeho rozlišení). Základními barvami jsou červená, zelená a modrá (RGB formát) – ostatní vznikají kombinací těchto tří. Obr. 36: Častá vada Zdroj: fyzmatik.pise.cz Mezi základní (fotografiemi) jsou: 8.1 Nejčastější grafické formáty dovednosti • TIF (Tagged Image File Format) - univerzální, podporuje až 32 bitovou hloubku • Výřezy obrazů. • PCX (PC Paint Brush Format) - jeden z nejstarších formátů (24 bit. paleta) • Nastavení velikosti obrazu • BMP (Bit Map Format) - nejjednodušší formát, interní systému Windows • RAW – primární datta z digitálních fotoaparátů (raw = surový) v práci s grafikou • Změna světlosti či kontrastu, vyvážení obrazu. • Rotace či změna orientace obrazu. • Grafické filtry. • Změna formátu grafiky. • Retuše a odstraňování červených očí z fotografií - 21 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • Změna perspektivy • Nastavení transparentních vrstev • Tvorba panoramat • Změna perspektivy • Vytváření alb • apod. Některé programy slouží přímo k tvůrčí grafické práci kreslení (ilustracím), malování či ke grafickým montážím. - 22 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • obchod (virtuální obchodní dům - knihy, CD, zájezdy a pod.) 9 Internet • teleworking – práce z domova • finance (homebanking, správa účtů) Internet představuje mezinárodní spojení počítačů, světovou počítačovou síť a jeho interaktivní a grafická podoba world wide web - WWW. Internet vznikl spojením již existujících lokálních sítí (LAN a MAN) navzájem s autonomními počítači (síť WAN). • přenos zvuku a obrazu (telefon, hudba, video, film) • přenos dat – FTP protokol (File Transfer Protocol) • video a televize, zabezpečení webkamerami – On Line • diskusní kluby a fóra (chaty, messengery, videokonference, výměna názorů a debaty určitých skupin lidí) • databanky programových aplikací (freware a shareware, aktualizace softwaru, stahování ovladačů) • hry (OnLine hry na dálku) • reklama a marketing • online softwarové aplikace – např. kancelářský software, kalendáře apod. • A další …. 9.2 Elektronická pošta E-mail je nejjednodušší nástroj internetu. Probíhá v podobě zpráv zasílaných na internetu. Obr. 37: Zdroj: idnes.cz Elektronická zpráva má standardní podobu a obsahuje tzv. hlavičku a tělo. Základními uzly této celosvětové sítě jsou datové servery s individuálním volacím kódem. Jediný počítač se tak může stát klientem internetu. Spojení s touto sítí je umožněno pomocí: • Telefonních linek - DialUp (vyžaduje modem, již minimálně). • Pevných linek - digitální spojení speciálním vedením (ISDN, ADSL) nebo optickými kabely. V hlavičce E-mailu pochází (Od, From) a součástí je označení posíláme ještě jiným (Carbon Copy). • Mobilním telefonem. • Anténou - krátkovlnným spojením (satelitní, lokální na server). Pevné připojení je nejčastější, je to však spojení mezi počítačem a tzv. uzlovým bodem. je vždy uvedeno od koho pošta adresát (Komu, To). Nepovinnou zprávy (Subject). Pokud zprávu adresátům užijeme položky Cc Adresa elektronické pošty se skládá z identifikátoru adresáta, znaku "at" (@, "zavináče") a domény serveru. Velký význam uživatele má přenosová rychlost napojení. Ta je vždy taková jak rychlý je nejpomalejší článek spojení. Pohybuje se od 52 kbs (v minulosti u modemu – v praxi byla menší) do několika Gbs (u optických vláken). Rychlost též ovlivňuje množství účastníků na lince on line. Např. [email protected] Tělo pošty obsahuje text zprávy, kterou posíláme. Ke zprávě můžeme přidat (Attachment) jakýkoliv soubor (omezené velikosti) s textem, obrazem či zvukem. Elektronická korespondence vyžaduje i svého správce aplikace klient elektronické pošty. Vlastní napojení umožňuje provider (např. WorldOnLine) a operátor (např. Contactel). Spojení by nebylo možné bez síťového softwaru, který vytváří síťové protokoly (TCP-IP). První myšlenky na vytvoření počítačové sítě se objevují již koncem 60. Let v USA (síť Arpanet měla v roce 1969 spojeny 4 počítače). Dnešní počet uživatelů internetu je něco přes dvě miliardy (odhad, září 2012). 9.1 Hlavní funkce internetu Obr. 38: Zdroj: gmail.com Jsou to programy, které se starají o doručování, distribuci, uchovávání zpráv či adresář. Mezi nejznámější patří Pegasus Mail, Eudora, MS Outlook, Netscape Messenger a pod. • elektronická pošta (E-mail, elektronická konference – Listserver, SMS) • vyhledávání informací (vědecká encyklopedie, portály-browsery a pod.) pracoviště, Pomocí těchto programů můžeme snadno zasílat jednu zprávu více adresátům (mail merge), automaticky odpovídat odesilatelům (reply) nebo zaslat dalšímu uživateli (forward). • denní zpravodajství (noviny, počasí a pod.) • publikační činnost (referáty, seminární a ročníkové práce a pod.) - 23 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz Na internetu se rozšířilo tzv. hromadné zasílání E-mailů (reklamní a jiné důvody. Těmto nevyžádaným zásilkách se říká spam. Často se šíří i pyramidovým způsobem. Dynamiku zajišťují náročnější webové aplikace jako vložené scripty (Java, CGI, ASP apod.), aplety nebo flashe. Doručené (i odeslané) zprávy se dají ukládat do zvláštních složek a v nich dle potřeby filtrovat. Součástí webových stránek stránek jsou multimediální aplikace ve formě zvuku a obrazu. Reprezentují je soubory typu *.mid, *.mp3 nebo *.avi. K odesílaným zprávám je možné přidávat tzv. elektronický podpis, který je nutno si předem vytvořit. ( Aktivních „přispivatelů“ webových stránek roste v situaci užití redakčních systémů: např. Joomla, Wordpress, Drupal. Ty jsou vhodné pro uživatele se zkušenostmi v programování a správou webových stránek. Pozn. Nezaměnit s kategorií elektronického podpisu, který nahrazuje u internetu rukou psaný podpis u důležitých listin úředního aktu. Pomocí tohoto elektronického podpisu bude možné jednat E-mailem s úřady (např. daňová přiznání). Internetoví laici (většina žáků základních škol), kteří chtějí umístit své stránky na web spíše využijí redakční systémy typu: Webnode, Weebgarden nebo Webstránky. Na těchto systémech je možné zřídil vlastní webové stránky během hodiny. Při zasílání zpráv (a i SMS, pro znásobení pocitů či postojů) se někdy užívá emotikonů (smiles). Příklady: :-) smích :-O šok :-( smutek :,( pláč Každá webová stránka má svoji konkrétní adresu, jejíž hlavní součástí je tzv. doména (prvního, druhého či třetího řádu). Registrace každé domény podléhá legislativě (kdo dřív přijde registruje se a zaplatí doména je jeho). Nově se v poště vkládají grafické emotikony. Umístění webových stránek provádějí zdarma či za poplatek – na tzv. hosting. To zajišťují tzv. provideři (internetoví poskytovatelé) nebo stránky můžeme umístit na tzv. free serverech (např. mujweb.cz, webzdarma.cz, samuel.cz či xoom.com). Obr. 39: Emotikony Zdroj: wikia.com Elektronickou poštu je možno i šifrovat. veřejnými i soukromými šifrovacími systémy. Obr. 40: Hostingové servery Zdroj: smallusbflashdrive.com 9.3 Internetové dokumenty a stránky Druhy nejnavštěvovanějších webových stránek Možnost prezentace v síti WWW vyžaduje zápis souborů v jazyce HTML (Hyper Text Markup Language), PHP nebo XHTML. • vyhledavače a maily • zpravodajské portály Nejjednodušším způsobem jak prezentaci vytvořit je použít textový editor Word (novější verze) a uložit soubor jako dokument typu *.html. Dále je možné využít celé řady HTML editorů třídy WYSIWIG (Microsoft Frontpage, Homesite, NVU nebo GoLive!). • sociální sítě Méně snazší cestou jak vytvořit html dokument je napsat přímo zdrojový text tohoto jazyka v jednoduchém textovém editoru (např. Notepad). • herní portály Pozn. WYSIWIG znamená z angličtiny „what you see is what you get“. • encyklopedie • firemní prezentace • osobní stránky a blogy • internetové obchody • stránky stahování médií • školní stránky • mapové servery V dokumentech HTML jsou užity standardní prvky textových souborů a dokumentů jako text (se svými formáty), tabulky, obrázky či ikony (statické i pohyblivé – tzv. animované gify). Tradiční a nedílnou součástí jsou pak tzv. interaktivní linky (odkazy, hyperlinky) na jiné stránky či soubory. • a pod. 9.4 Vyhledávání na internetu Tato gramotnost je prakticky denní součástí uživatelů internetu. Na internetu je dnes možné prakticky vyhledat vše. Náročnější je posoudit relevantnost (míru Nejsložitější HTML dokumenty obsahují speciální objekty (tlačítka, roletových menu, textových polí). - 24 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz použitelnosti) nalezených informací. Proto je nutné hledat informace z více zdrojů a porovnávat je. Příklad úloh: 1. Zjisti aktuální letecké spojení do Říma. 2. Jaký objem má koule o poloměru 1 m? 3. Jaký průtok je aktuálně na Jizeře v Mladé Boleslavi? 4. Které státy produkují nejvíce brambor na světě? 5. Najdi nejlevnější obchod s Nokií 6. 6. Kolik titulů knih od Jana Šebelky je v katalogu KVK Liberec? 7. Jaká je aktuální míra nezaměstnanosti v okrese Most? Obr. 41: Zdroj: google.com Pro přímé vyhledávání je dnes najčastěji využíván vyhledavč Google (v ČR také Seznam). Některé informace však nelze najít (vygenerovat) pomocí tohoto nástroje. Se statistiky roku 2009: sex, ženy, erotické fotky Slovo sex, ženy a erotické fotky jsou na internetu stěžejním bodem ve vyhledávaní. Průměrně 45 000 až 50 000 lidí denně vyhledává jeden z těchto výrazů. Auta, automobily, automobilové doplňky Průměrně 20 000 až 30 000 lidí za den vyhledává slovo auta, automobily či automobilové doplňky. Sport Sport patří mezi oblíbené slova, která se neustále na internetu vyhledávají. Slovo sport se denně v průměru vyhledává 10 000 až 12 000 krát. Mezi nejvyhledávanější sporty na internetu patří fotbal a hokej. Televize, televizní program Mnoho lidí na internetu vyhledává slovo televize či televizní program. V průměru se slovo televize vyhledává 15 000 krát za den. Dovolená, cestování, moře, ubytování Průměrně 10 000 až 15 000 lidí za den vyhledává slovo dovolená, cestování, ubytování nebo moře. Horoskopy Slovo horoskopy jsou dalším hojně vyhledávaných slovem na internetu. V průměru toto slovo vyhledává 10 až 12 000 lidí za den. Technika Ano, také technika je hojně vyhledávaným slovem na internetu. Pro zajímavost: nejčastěji se vyhledávají mobilní telefony, televize a žhavé novinky v technice. V průměru se výraz technika vyhledává 6 000 krát za den. Obr. 42: Zdroj: mapy.cz Co nelze „vyguglit“: • dopravní spojení – jízdní řády • některé on-line výpočty • úlohy na mapových serverech (vzdálenosti, plochy, azimuty, profily, průtoky, vlastníci) • údaje z databází (statistické úřady, databáze mezinárodních organizací, katalogy knihoven) • aktuální ceny zboží na internetových obchodech (bazarech) • jídelníčky, rozvrhy, suplování na školách apod. Vyhledavače pak doplňují ostatní informační portály a databáze. • Osoby, podnikatelé – telefonní seznamy, registry živností a obchodní rejstříky • Software – download.com, stahuj.cz apod. • Fotografie – Picassa, Flickr, Panoramio, Rajče a pod. • Media – youtube.com, stahuj.cz - 25 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz • Dále je zakázáno pokoušet se obcházet jakýmkoliv způsobem systém ověřování platnosti hesla, stejně jako je zakázáno pokoušet se jakýmkoliv způsobem získat cizí hesla, je zakázáno používat programy, které monitorují práci ostatních uživatelů. 10 Přílohy: 10.1 Pravidla pro přístup do školní počítačové sítě - platná od 1. září 2012 • Problémy s používáním počítače hlaste vyučujícímu nebo správcům sítě. Pokud možno k tomu používejte elektronickou poštu, v případě závažnějších problémů se na správce obraťte osobně. Komentáře a připomínky sdělte laskavě správcům systému. Další informace je možno získat na adrese http://www.gfxs.cz. • Školní počítačová síť slouží ke vzdělávání a školní výuce, která má vždy přednost. • K práci na počítačích jsou ve škole určeny počítačové učebny P1, P2 a P3, laboratoř fyziky a počítače v německé žákovské knihovně (případně jiné počítače připojené ke školní počítačové síti). Počítače na chodbě u učebny P1 slouží k osobním činnostem studentů. Jejich povinností je dodržovat všechny zásady a pravidla školního řádu a provozu školní počítačové sítě, i zde se uplatňuje pravidlo z počítačových učeben o prioritě činností. 10.2 Provozní řád učeben (P1, P2, P3) počítačových • Učebny slouží pro práci na počítačích během vyučování, případně v době mimo vyučování. • Provoz v učebnách během vyučování: • Používání vlastních zařízení (např. notebooků) je ve škole povoleno v době výuky jen s výslovným souhlasem vyučujícího, v době mimo výuku jen na vyhrazených místech (např. chodba u učebny P1 a atrium v hlavní budově). Připojení do počítačové sítě je povoleno jen pomocí WiFi. Uživatelé musí jednotlivá zařízení předem registrovat u správce sítě. • I. Do místnosti vstupují studenti pouze za doprovodu vyučujícího a s ním také učebnu opouštějí. • II. Studenti zapínají a vypínají počítače pouze na pokyn vyučujícího. Stejně tak používají software. • III. V době výuky je možné domluvit si s vyučujícími práci na volných počítačích. V průběhu vyučování nerušit. Vstup jen na začátku celého bloku vyučování (např. dvouhodiny). • Přístup do sítí (uživatelský účet) zřizuje vedení školy prostřednictvím správce sítě po dobu studia automaticky nebo na základě žádosti. Vedení školy si vyhrazuje právo žádost odmítnout, proti případnému odmítnutí žádosti se nelze odvolat. Používání školní počítačové sítě a sítě Internet mimo výuku je nutno chápat jako výsadu, nikoliv jako nárokovatelné právo. • Provoz v učebnách mimo vyučování: Je-li v učebně volno, smí do učebny studenti jen v přítomnosti pověřených osob, kterým musí hlásit svůj příchod i odchod z místnosti. O přístupu do učebny rozhoduje pověřená osoba. Během své práce jsou studenti povinni dbát pokynů pověřené osoby. • Pravidla přístupu do sítí určuje vedení školy a má právo je kdykoliv pozměnit. Vedení školy má kdykoliv právo zrušit, pozastavit nebo omezit přístup studenta k sítím. Takové rozhodnutí je konečné a nelze se proti němu odvolat. Škola si též z bezpečnostních důvodů vyhrazuje právo prohlížet a kontrolovat uživatelská konta, monitorovat práci uživatelů. • Přístup do učebny mimo vyučování je řízen nejen pravidlem, kdo dřív přijde, ale záleží též na tom, co student v učebně dělá či hodlá dělat. Proto byla vypracována následující stupnice “užitečnosti” činností v tomto pořadí: • I. Práce pod dohledem učitele. • V sítích je povoleno pracovat pouze pod přiděleným jménem (je zakázána jakákoliv forma půjčování účtu nebo sdílení účtu více osobami). Uživatel je plně zodpovědný za veškeré aktivity, které budou pod jeho jménem provedeny. Proto je každý povinen svůj uživatelský účet chránit heslem a toto heslo udržovat v tajnosti. Po skončení práce se musí uživatel odhlásit ze systému. • II. Tvorba maturitních a seminárních prací • III. Práce na školních projektech • IV. Práce s kancelářskými aplikacemi nebo plnění studijním povinností • V. Tvorba vlastních WWW stránek a programování • VI. Internet – účelné hledání informací, pošta • V sítích je zakázáno provádět takové aktivity, které jsou v rozporu se zákony ČR nebo s mezinárodními právy a úmluvami. Je zakázáno jakkoliv manipulovat (prohlížet / stahovat / rozšiřovat / uchovávat) s erotickými a pornografickými materiály, nelegálním softwarem a s materiály, jejichž použitím by mohlo dojít k mravní újmě či trestnému činu (zejména materiály k tvorbě virů, k přípravě výbušnin ap.). Materiálem se rozumí text, obrázky, animace, zvuky, videa, jejich zdrojové tvary nebo jejich části. • VII. Hraní her je zakázáno • Studentům je zakázáno užívat pomůcky a zařízení učebny bez svolení vyučujícího, poškozovat vybavení učebny, vnášet do učebny a konzumovat jídlo a pití a provádět činnosti nesouvisející s prací na počítačích. Nesmí rušit při práci ostatní. Je zakázáno bez svolení vyučujícího připojovat k počítačům externí zařízení. • Studenti jsou povinni řídit se předpisy bezpečnosti práce, být seznámeni s pravidly pro přístup do školní počítačové sítě a sítě Internet, dále jsou povinni chránit majetek školy před poškozením a hlásit vyučujícím každou závadu či poškození. V případě úmyslného poškození je viník povinen nahradit vzniklou škodu. Je zakázáno kreslení po monitorech a klávesnicích, odpojování myší nebo ničení disketových mechanik. • Je zakázáno také publikování a rozšiřování materiálů podněcujících rasovou či národnostní nesnášenlivost, propagujících násilí, vzbuzujících odpor nebo působících újmu jiným osobám. Za porušení tohoto a prvního pravidla se považuje i pokus o jeho porušení. • Je zakázáno bez předchozí dohody se správci instalovat a používat vlastní software. Je zakázáno přetěžovat zdroje školní sítě. Uživatel nesmí poškodit společně sdílený software, data ostatních uživatelů, ani hardwarové vybavení učeben. • Při odchodu jsou všichni povinni se regulérně odhlásit ze sítě, popř. vypnout počítače a monitory, srovnat židle a zavřít okna. - 26 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz příklad: RODIG, J.: Kapacitní snímače pro měření kmitání vložek válců naftových motorů. In: Naftové motory, Praha 1968. s. • V případě výuky jiných předmětů bez použití počítačů je zakázáno manipulovat s počítači (vč. klávesnic a myší), na pracovních stolech je dostatek místa. V žádném případě není dovoleno počítače pouze vypínat a zapínat. Ke 3. září 2012 10.3 Citace zdrojů odborného textu a pramenů BOJARCZUK, W. - BORNUS, L. - GROMISZ, M.: Szerokosc komórek plastra pszcelego w Polsce. In: Vědecké práce Výzkumného ústavu včelařského v Dole. 4. Praha 1965, s. u E. Citace článku v časopisu zkrácená citace údaje: - příjmení a osobní jméno autora (autorů) Vzory citací jsou uvedeny na základě platnosti ČSN ISO 690 vydané v~roce 1996. Je dobré tuto normu prostudovat. - název časopisu - ročník (svazek) A. Citace jednosvazkového díla - rok vydání zkrácená citace - číslo(jen v případě, není-li ročník stránkován průběžně) údaje: - příjmení a osobní jméno autora (autorů) - první stránka článku - název publikace příklad: FLORCZYK, H., Gosp. wodna. 29, 1969, s. 209. - pořadí vydání DUBROVSKÝ, J. aj., Acta Univ. Carol. med., 12, 1969, s. 133. - místo vydání - rok vydání WUSTER, A., DK-Mitt., 14, 1969, s. 15 - 19. příklad: WOLDAN, N.E.: Enginnering alloys. 4.ed. New York, 1962. F. Citace záznamu v referátovém časopisu zkrácená citace Slovník spisovatelů. Španělsko - Portugalsko. 1. vyd. Praha, 1968, ISBN. údaje: - údaje o referované publikaci B. Citace vícesvazkového díla jako celku - údaje o referovaném časopisu zkrácená citace příklad: FRANK, O.: Mikrofilm-Lesegeräte und MikrofilmLese- údaje: - příjmení a osobní jméno autora (autorů) Vergrosserungsgeräte. Reprographie, 8, 1968, č. 10, s. - společný název souboru 264-266. In: Ref. Nauč. techn. inform., 1969, č. 4, s. - pořadí vydání 22., ref. 9.4.1972. - místo vydání G. Citace normy - rok vydání prvního a posledního svazku zkrácená citace - počet svazků údaje: - značka a číslo normy příklad: PATOČKA, F.: Mikrobiologie speciální. 3. vyd. Praha 1952 - 1954. 2.sv., ISBN. příklad: ČSN 01 4004 C. Citace periodika jako celku H. Citace patentového spisu zkrácená citace zkrácená citace údaje: - název periodika údaje: - označení druhu dokumentace - místo vydání - označení země - rok (léta) vydání - číslo patentového spisu příklad: Radioizotopy, Praha 1959., ISSN. příklad: Pat. NSR 870548 D. Citace stati (příspěvku, článku) ve sborníku I. Citace firemní literatury zkrácená citace zkrácená citace údaje: - příjmení a osobní jméno autora (autorů) údaje: - název firmy - název stati - sídlo firmy - název sborníku za slovem "In:" - název publikace - ročník (svazek) - rok vydání - jméno redaktora jednorázově vydaného sborníku příklad: VAN DER GRINTEN N. V., Venlo: Die Océ 1400 - das hervorragende - místo vydání elektrostatische Kopiergerät. (B. r.). - nakladatel J. Citace výzkumných, vývojových a pod.zpráv - rok vydání zkrácená citace - stránky - 27 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz údaje: - příjmení a osobní jméno autora (autorů) - název zprávy - označení druhu zprávy v hranaté závorce, není-li součástí názvu - místo vydání - vydavatel - rok vydání příklad: NACHTIGAL, V.: Národní důchod Československa. [Výzkumná zpráva]. Praha, Ekonomický ústav ČSAV 1969. K. Citace habilitačních, disertačních, rigorózních, diplomových a podobných prací zkrácená citace údaje: - příjmení a osobní jméno autora - název práce - označení druhu práce v hranatých závorkách - sídlo vysoké školy - rok vydání práce - název vysoké školy příklad: MEREŽ, Š.: Mládež a učitelské povolání. [Kandidátská disertace]. Praha 1965. - Universita Karlova. Fakulta pedagogická. - 28 - ICT - Informatika na GFXŠ – základní kurz 11 Studijní a doporučené zdroje 11.1 Literatura a učebnice 1. Bednařík, Hlavenka, Broža - WINDOWS XP uživatelská příručka, Computer Press, Brno 2006. 2. Černý J. - Domácí Internet, CP Books, Brno 2005. 3. Kocman, Lohniský - JAK SE BRÁNIT VIRŮM, SPAMU A SPYWARE, CP Books, Brno 2005. 4. kol. - 1001 tipů a triků pro WWW stránky, CP Books Brno 2003. 5. OPENOFFICE.ORG 2.0 - Uživatelská příručka, Computer Press Brno 2006. 6. Pecinovský J. - Office XP, Grada, Praha 2002. 7. Pecinovský J. - OPENOFFICE.ORG 2.0 - kompletní průvodce, Grada, Praha 2006. 8. Písek, S. - Začínáme programovat, Grada Praha. 2010, ISBN 9788024731179. 9. Pokorný - PHP nejen pro začátečníky, Computer Media, Praha 2005. 10. Roubal - INFORMATKA A VÝPOČETNÍ TECHNIKA PRO SŠ - Teoretická učebnice, CP Books, Brno 2005. 11. Slowik, J. - Nebojte se počítače, Grada, Praha 2005. 12. Snížek M. - CSS pro zelenáče 2005, Neocortex, Praha 2004. 13. Soukup R. - Začínáme fotografovat digitálně, Grada, Praha 2004. 14. Szor P.– Počítačové viry, Zoner, Brno 2006. 15. Šebesta O. - Hledáme na internetu, Grada, Praha 2001. 16. Tůma - Freeware - jak zdarma vybavit počítač softwarem, Grada, Praha 2006. 17. Žemlička - Total commander - kompletní uživatelská příručka, CP Books, Brno 2005. 11.2 Internet 1. Marko Net – Web&Design Studio České Budějovice http://www.markonet.cz/vyuka/principy/anotace.html 2. Webová stránka ICT GFXŠ Liberec http://inf.gfxs.cz/ 3. Portál Viry – http://www.viry.cz 4. Jak psát web - http://www.jakpsatweb.cz/ 5. Podpora ICT GFXŠ – http://gfxs.euweb.cz 6. Živě CZ - http://www.zive.cz/ - 29 -
Podobné dokumenty
Základní zdroje odborných informací
Můžeme využít stovky a tisíce různorodých zdrojů na Internetu, nebo databázová centra, téměř vždy založená na profesionálních a komerčních základech; je nutné navázat nejdříve smluvní vztahy a za s...
VíceStudijní text - E-learningové prvky pro podporu výuky
Vydavatel a tisk: Ediční středisko VŠB – TUO Studijní materiály pro studijní obor 3902R001-70 Aplikovaná informatika a řízení, fakulta
Vícepdf 1
počítačům (mainframe). V roce 1967 byl firmou IBM vydán operační systém MFT, který podporoval v omezené míře multitasking. Od roku 1964 byl vyvíjen Multics, který však Bellovy laboratoře přestaly v...
Vícedokument. pdf
Debatéři, kteří k 1.9. 2008 dosáhli více, než 10,1 IB Řazeno podle 1. klub, 2. křestní jméno Barbora Pavlíková Brno Dominika Petrů Brno Ivona Večerková Brno Jan Pavelec Brno Petra Buganská Brno Ann...
Vícezde
Elektrotechnika, elektronika a telekomunikace 8. místo Lukáš Havlíček (8V) – Peltierovy články Stavebnictví, architektura a design interiérů 2. místo Barbora Moravcová (4. A) – Návrh interiérového ...
Více3 1 Základní pojmy informačních technologií
Použití nástrojů pro vyhledávání.................................................................... 59
Více