Pivot Stickfigure Animator

Transkript

Pivot Stickfigure Animator
Pivot Stickfigure Animator
(=PSA) je jedinečný freeware, který umožňuje každému vytvořit jednoduché animace snadno
a bez jakýchkoli uměleckých schopností.
Animace jsou tvořeny čárovými objekty, které můžete vybrat z nabízených, nebo si můžete
objekty vytvořit sami. Výsledek můžete uložit jako animovaný gif, který můžeme i zveřejnit
na webu.
Stáhnout program můžeme ze stránek http://www.snapfiles.com/get/stickfigure.html, na
http://www.pivot.ic.cz/download.htm je česká verze i s návodem instalace.
Návod
Po instalaci spusťte program. Otevře se vám okno s postavičkou.
Menu
Soubor
Nová animace – otevře se prázdná animace s jednou postavičkou
(neukládá rozdělanou práci)
Otevřít animaci – otevřeme již uloženou animaci (soubor typu piv)
Uložit animaci – lze uložit jako soubor piv pro pozdější editaci, jako
animovaný gif, jako video avi nebo jako řadu jednotlivých obrázků.
Load Background – nahrát pozadí – jakýkoli obrázek bmp, gif nebo
jpg, šířku přizpůsobí šířce vytvářené animace
Nahrát figurku – ze složky programu PSA, stick figures si vložíte
další objekt nebo písmenko
Vytvořit figurku – pomocí čar a kružnic mohu vytvořit, uložit či jen
vložit libovolný objekt
Nahrát obrázek – vloží do animace obrázek bmp nebo gif v původní velikosti jako objekt, se
kterým můžeme manipulovat
Východ – ukončení programu (pozor, ukončí se bez uložení i dotazu na uložení práce)
Možnosti
Po výběru se objeví okno s možností nastavení velikosti animace. Doporučuji tímto po
spuštění začít.
Pomoc
Zde je možnost výběru Autor napsal, kde se zobrazí anglický text o programu – soubor
ReadMe.txt ze složky PSA, nebo informace o překladu programu, i když kliknutím na
odkaz se otevře oznámení, že stránky Petera Bonese už na Yahoo nejsou..
Paleta nástrojů
Frame – číslo právě editovaného snímku
Hrát – spustíme přehrávání animace
Pauza – zastavení přehrávání
Znovu – zaškrtávací políčko, kterým nastavíme, zda se má animace
opakovat
Posuvník napravo slouží k nastavení rychlosti přehrávání, počet
snímků za sekundu
White back – rozbalovací nabídka, kde se objevuje seznam použitých
pozadí. Výběr White back znamená smazání pozadí a nastavení na
bílé
Stickman – vložení dalšího objektu, který je již v animaci použit
Vybraná figura (jediná s červenými body a jedním žlutým – ostatní
jsou modrými body)
Smazat – smaže vybranou figuru
Edituj – zde můžeme vybranou figuru editovat.
Centr – vybranou figuru přesune na střed snímku
Otoč – otočí vybranou figuru kolem svislé osy
Barva – mohu vybrat barvu dané figury
100 – zmenšujeme nebo zvětšujeme vybranou figuru – počet procent
velikosti originálu
Napřed – přesune vybranou figuru do popředí
Zpět – přesune vybranou figuru dozadu
Další obrázek – vytvoří další snímek jako kopii posledního, po
přesunu či natočení figury je vidět postavení figur v předchozím
snímku
Vybraná figura má jeden žlutý bod, uchopením kterého přesouváme figuru po ploše
snímku. Ostatní (červené) body slouží k pohybu jednotlivých částí figurky, kterými
vytváříme pohyb figurky.

Podobné dokumenty

Délka samohlásek (soubor PDF)

Délka samohlásek (soubor PDF) Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky.

Více

Ostaní animační programy

Ostaní animační programy http://www.mybannermaker.com/,http://www.bannercreator.nu/,http://www.bannersketch.co m/, http://www.123-banner.com/, http://www.banner-generator.net/ a další.

Více

Návod na vypisování a správu bakalářských a diplomových prací v

Návod na vypisování a správu bakalářských a diplomových prací v a oponent jsou povinni odevzdat posudky do SIS nejpozději do 30 dnů  po odevzdání práce  studentem do SIS. Posudek je třeba vytvořit pomocí formuláře, který je k dispozici ke stažení v SIS či  extr...

Více