Tipy a triky technické podpory aneb Často kladené dotazy

Transkript

Tipy a triky technické podpory aneb Často kladené dotazy
17. Wonderware konference ČR/SR - 2011
Tipy & triky
technick
é podpory
technické
Často kladené dotazy na Wonderware software
Pavel Průša, Tomáš Petříček, Jaroslav Jarka
Obsah prezentace
Co stojí za to zopakovat
Jak zvýšit výkon aplikací Wonderware System
Platform / Wonderware Application Server
Důležité změny v nových OS
Zamezení přístupu do Windows 7
Zabezpečení vůči USB diskům
Wonderware a Hyper-V
Technické tipy
Tipy & triky technické podpory 2010
 Většina stále aktuální  ke stažení z www.pantek.cz
 Nastavení OS a PC, antivirová problematika, virtualizace,
instalace SQL Serveru atd.
 Kde hledat technické dokumenty … aj.
Podpora - Tipy a triky
Tipy technické podpory 2011
Co stoj
stojíí za to
zopakovat
Vypnutí Data Execution Prevention
DEP standardní součást operačního systému
Zabraňuje spuštění podezřelého kódu
U programů využívajících více systémových zdrojů
(průmyslové systémy) možnost falešného
vyhodnocení nebezpečí
Vysoké zatížení CPU, zpomalení běhu programu
Vypnutí Data Execution Prevention
Windows XP / 2003 Server - soubor BOOT.INI
Změnit parametr /noexecute=optin na /noexecute=Alwaysoff
Windows Vista / 7 / 2008 Server – příkazová řádka:
bcdedit.exe /set {current} nx AlwaysOff
Pořadí síťových rozhraní pro Aplikační server
 Důležité pro PC se dvěma a více síťovými rozhraními
 Pořadí určuje, přes kterou síť se bude primárně
komunikovat, pokud se používá název PC (host name)
InTouch
Na prvním místě musí
být síť pro komunikaci
mezi GR, AOS, InTouch
aplikacemi a Historian serverem
InTouch
InTouch
RMC
AOS 1
InTouch
AOS 2
Historian
PLC
Nastavení hlavní sítě ve Windows 2008 (R2)
1.
3.
2.
Nastavení hlavní sítě ve Windows 2008 (R2)
HLAVNÍ SÍŤ NA PRVNÍ POZICI
POZNÁMKA:
Nastavení pro starší
operační systémy
naleznete v dokumentu
Tipy a triky technické
podpory 2010
Instalace Microsoft SQL Serveru
 Postup instalace popsán v dokumentech
Tech Note 484 „Installing Microsoft® SQL Server 2005
for Use with Wonderware® Products“
Tech Note 682 „Installing Microsoft® SQL Server 2008
for Wonderware Historian v10.0“
Na 64 bitový OS nutno instalovat 32 bitový SQL Server
 Zkontrolovat tzv. Server Collation:
SQL_Latin1_General_CP1_CI_AS
Nastaví se správně
s národním prostředím
English (United States)
Tipy technické podpory 2011
Jak zvý
šit výkon aplikac
zvýšit
aplikacíí
WW System Platform /
W
W Application Server
WW
Rozložení Wonderware System Platform
 Rozdělit projekt na samostatná PC dle jejich funčknosti
 Lze využít i virtualizaci
Visualization
Node
Visualization
Node
AutomationObject
Server
I/O Data Server
Engineering
Station
Galaxy
Repository
Engineering
Station
Historian
Workstation
Information
Server
Rozložit zátěž Application Serveru
Rozdělit objekty pod více AppEngine objektů
Využití vícejádrových procesorů
Na 1 jádro se doporučují 1-2 instance AppEngine
Příklad: Na jednom QUAD procesoru použít 2 až 8
AppEngine instancí
Rozdělit aplikaci Application Server mezi více
PC (uzly Automation Object Server)
Využití virtuálních operačních systémů
Větší flexibilita pro rozložení aplikace
Rychlejší nasazení celé aplikace
Snadnější realizace aktualizace softwaru
Komunikace přes DI Objekty – I.
 Nekomunikovat všechny IO přes jeden DI nebo RDI
objekt
 Maximum 5 000 I/O na komunikační objekt
 Lépe větší počet DI objektů s menším počtem Topiců
než naopak
 Výpadek komunikace přes jeden Topic u RedundantDI objektu
způsobí přepnutí komunikace na záložní DI objekt i u ostatních
Topiců
 Jednodušší provádění změn vyžadujících Deploy
 Vykonávat DI objekty pod stand. AppEnginem a RDI
objekty pod redundantním AppEnginem
Přepínání redundantního AppEngine
Přepnutí redundantního AppEngine by mělo
proběhnout do 45 sekund
Minimalizovat používání OnScan a StartUp skriptů
Vykonávají se při přepínání redundantního AppEngine
Tech Note 401:
Fine-Tuning AppEngine Redundancy Settings
Složitost objektů
Nevytvářet složitý Containment („vnořování“)
Maximum 10 úrovní
Využívat jen tolik úrovní,
kolik je opravdu potřeba
Nepoužívat objekty s více než 5 000 atributy
Komunikační DI a RDI objekty
Jak zjistit velké zatížení AppEngine?
Diagnostické atributy
Engine.ProcessCPULoad < 40%
Scheduler.TimeIdleAvg > 50%
Scheduler.ScanOverrunsCnt
Engine.ExternalReferenceCnt pro redundantní AppEngine
< 25.000 ideální stav
< 90.000 doporučené maximum
Engine.ProcessPrivateBytes
Engine.SubscriptionLocalCnt a SubscriptionRemoteCnt
Engine.AsyncScriptsRunningCnt
Engine.ProcessIODataBytes
Tipy technické podpory 2011
D
ůležité zm
ěny
Důležité
změny
v nových OS
Windows Vista, Windows 7,
Windows Server 2008 a Windows Server 2008 R2
Důležité změny v nových OS
 Nástup nových operačních systémů
a z nich plynoucí změny chování SW od Wonderware
 Vista, Windows 7 a Windows 2008 (R2)
 Zásadní změna architektury
 Vyhrazení SESSION 0 pro systémové procesy,
ovladače a služby OS a její izolace
 SESSION 0 nemá přístup na Desktop
 Místně spuštěné programy běží mimo SESSION 0
 => Dopady na SW od Wonderware
Dopady na SW Wonderware v nových OS
InTouch již nelze spustit jako službu
Služby již nemají přístup na desktop
Změněna syntaxe pro adresaci konzolové
relace (terminálové služby)
Konzolová aplikace již neběží v Session 0,
ale ve vyšší Session
\\JmenoHRVP:\InTouch!AlarmniSkupina
Změny ve vlastnostech služby AlarmDBLogger
Spuštěna jako služba nemůže adresovat
místní zdroj alarmů
Automatický náběh InTouch jako aplikace
Přidat view.exe do nabídky Start  Po spuštění
Zkonfigurovat automatický login ve Windows
V registru Windows najít klíč
HKEY_LOCAL_MACHINE SOFTWARE Microsoft
 Windows NT CurrentVersion Winlogon
Vytvořit a zadat řetězcové hodnoty
„AutoAdminLogon“ = reg_sz: 1
„DefaultPassword“ = reg_sz: heslo k účtu
„DefaultUsername“ = reg_sz: název uživatele
Platí pro Windows 7 a Windows 2008
Popsáno v Tech Note 781
Automatické přihlášení
Nastavení automatického přihlášení v registru
Provoz aplikace Alarm DB Logger
Provoz se samostatnou InTouch aplikací
Zkonfigurovat standardně pomocí utility
Alarm DB Logger Manager
Při startu PC spustit přímo ukládací proces
wwalmlogger.exe (viz. Tech Note 725)
start C:\PROGRA~2\Wonderware\InTouch\view.exe
start C:\PROGRA~2\Wonderware\InTouch\wwalmlogger.exe
Od verze InTouch 10.1 SP3 Patch01
Alarm DB Logger lze spustit jako službu
pro aplikační nebo terminálový server
\\NodeName\Galaxy!Area (Aplikační server)
\\JmenoHRVP:\InTouch!$System (TS)
Tipy technické podpory 2011
Za
mezení ppřístupu
řístupu
Zamezení
do Windows 7
Zamezení přístupu do Windows 7
Problém
Windows 7 – hlavní panel nelze skrýt do pozadí
Řešení
Skriptová funkce EnableDisableKeys
Zakáže klávesy Alt, Esc, Win
Nastavení vlastnosti „Always Maximize“
Překryje hlavní panel Windows
Zamezení přístupu do Windows 7
 Volba „Always Maximize“ překryje hlavní panel
Windows
Zamezení přístupu do Windows 7
Problém
EnableDisableKeys nezablokuje ve Windows 7 stisk
kláves Ctrl + Alt + Del
Řešení
Upravit nabídku, která se po stisku kláves zobrazí
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\
Windows\CurrentVersion\Policies\System
"HideFastUserSwitching"=dword:00000001
 v nabídce zůstane pouze tlačítko Storno
Tipy technické podpory 2011
Zabezpe
čení vvůči
ůči
Zabezpečení
USB disk
ům
diskům
Problematika USB disků
USB disky
Poskytují prostor jak obejít zabezpečení aplikace
InTouch a dostat se do systému Windows
Nebezpečí šíření počítačových virů
Možnosti zabezpečení přístupu USB
Mechanické odstranění nebo odpojení USB
portů z boxu PC
Zákaz automatického přehrávání
Zákaz aktivace ovladače velkokapacitních
paměťových zařízení (dále jen UMS)
v registru Windows
Odebrání a zákaz instalace ovladače UMS
UMS = USB Mass Storage
Zakáz automatického přehrávání
 Konfigurace
 Start  Ovládací Panely  Přehrát automaticky 
 Zrušit volbu Použít funkci Přehrát automaticky pro všechna
média a zařízení
 Důsledek
 USB disk se přidá do systému,
ale neprovede se žádná akce
 Uživatel nemá příležitost se
ze zabezpečené aplikace InTouch
dostat do operačního systému
Zákaz aktivace ovladače UMS v registru
 Konfigurace
 Ovladač UMS již musí být nainstalován
 HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\
UsbStor\Start - nastavit hodnotu 4 (Zakázáno)
 Důsledek
 USB disk se nepřidá do systému
 V případě potřeby načtení USB disku zavolat
 Z příkazové řádky - net start usbstor
 Z aplikace InTouch - WWServiceControl( "UsbStor", "start" )
 Po vysunutí USB disku se služba automaticky vypne
 !!! Přeinstalace ovladače UMS změní chování USB disku
do výchozí podoby !!!
Odebrání a zákaz instalace ovladače UMS
Konfigurace
Pokud je UMS ovladač nainstalován – odinstalovat
Uživatelům odepřít přístup na soubory Usbstor.pnf
a Usbstor.inf
Vlastnosti  Zabezpečení  vybrat skupinu nebo uživatele
 Úplné řízení  zvolit “Odepřít”
Výše uvedené nastavit i pro SYSTEM
account
Důsledek
Systém zařízení nenainstaluje
Tipy technické podpory 2011
Wonderware
a Hyper
−V
Hyper−V
Wonderware a virtualizace
Základní údaje o virtualizaci  viz Tipy a triky
technické podpory 2010 (www.pantek.cz)
Problémy s připojením HW klíčů
USB huby – ne všechny fungují bez problémů
Dobré zkušenosti z praxe:
Digi International Anywhere USB
Hyper-V
Nastupující virtuální platforma pro produkty
od Wonderware
Plná podpora od System Platform 2012
Série dokumentů Wonderware TechNote k Hyper-V
 734 – Configuring the PowerShell Environment
for Hyper-V and Dynamic Data Centers
 736 – Working with Hyper-V Snapshots
 737 – Troubleshooting Image Importing in Hyper-V
 745 – Creating a Virtual Image Using a Hyper-V Console
 749 – Converting a VMware Image to Microsoft Hyper-V
 750 – Installing Hyper-V Integration Services
Manuál pro Hyper-V od Wonderware
 Dokument ASP (ArchestrA System Platform) Virtual
Implementation
 Součástí dokumentace k Wonderware System Platform 2012,
InTouch 2012
 Veškeré postupy, obrázky
 Práce s vlastnostmi Windows Server 2008 R2
 Vysoká dostupnost (High Availability)
 Obnovení systému (Disaster Recovery)
 Virtualizace Hyper-V
 Služby vzdálené plochy – InTouch jako RemoteApp
 Implementace strategií horké zálohy
 Strategie horké zálohy ve virtuálním prostředí
Tipy technické podpory 2011
Technick
é tipy
Technické
Technické tipy – přehled
DAServery
Alarmní databáze
Spouštění reportů ArchestrA Reports
Archestra Graphics v praxi
Technické tipy
DAServery
Nastavení „Reconnect Attempts“
Výchozí nastavení je 3
Systém se 3x pokusí připojit zdroj dat a poté skončí
DAServery verze 2.x
0 = žádné pokusy o reconnect
-1 = trvalé opakování
DAServery verze 1.x
0 = trvalé opakování
Technické tipy
Alarmn
áze
Alarmníí datab
databáze
Alarmní databáze
Různé způsoby dotazování
Prohlížení z InTouch aplikace (AlarmDBViewControl)
Reportování
(ArchestrA Reports / MS Reporting Services)
Provázané tabulky Wonderware Information Serveru
- analytická aplikace
Problém:
Alarmní DB neuchovává hierarchii alarmních skupin
Při dotazu na alarmní skupinu jsou vráceny pouze
alarmy této skupiny, nikoliv alarmy podskupin
Alarmní databáze
Řešení
Zahrnout hierarchii alarmních skupin do jejich názvu
Dotazovat pomocí LIKE ‘%%’
Příklad:
SELECT ... WHERE AlarmGroup LIKE “Hala1%”
Technické tipy
Spou
štění report
ů
Spouštění
reportů
ArchestrA Reports
Spouštění reportů z aplikačního serveru
ArchestrA Reports (Wonderware Information Server)
ArchestrAReportsScripts.DLL
GetParameterizedReport, GetSnapshotReport
Možnost generovat report v různých formátech
CSV, Excel, MHTML, PDF, XML
Zpětná informace o stavu reportu
NotStarted, InProgress, Success, Fail
Příklady – WIS Admin Guide
Podobně lze spouštět reporty od události
Wonderware Historianu
Technické tipy
ArchestrA Graphics
v praxi
ArchestrA Graphics
Pokročilá prezentace informací
Gradienty, průhlednosti, stínování
Inteligence uvnitř symbolu
Dědění vlastností
Knihovna „graficky dokonalých“ symbolů
ALE
Bohatá grafika = více prostředků pro její vykonávání
%CPU, paměť, čas
Co je v ArchestrA grafice vhodné a co ne?
Inicializace okna s grafikou ArchestrA
Nahrání definic
Doba inicializace
Vykreslení
Zatížení CPU
Vazba na data
Vytížení paměti
Kontinuální aktualizace
Uzavření
INICIALIZACE
Retrieve
Render
Bind
Continuous
Close
Optimalizace Wonderware
15% úspora paměti => rychlejší nahrání
Nový management paměti
Odolnost vůči nestabilitě v případě naplnění wwHeap
SetCustomPropertyValue  o 80% rychlejší
Vazba přes Custom Property  44% zlepšení
I tak je potřeba hospodařit se zdroji
INICIALIZACE
Nahrání
Vykreslení
Datové vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Gradienty, stínování, transparence
Všechny barevné odstíny se počítají za běhu
Runtime při každé změně animované hodnoty
Je třeba více paměti než pro základní výplně
Pozor na velká množství malých objektů s
gradienty
To, že je objekt malý, neznamená, že je výpočtů
gradientů méně !
Nahrání
Vykreslení
Datové vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Příklad 1
Ten samý symbol
Ty samé detaily
a výpočty
Stejná režie
systému
Vypovídací
hodnota?
Příklad 2
Je nutné u malého symbolu stínování lopatek?
Uživatelsky definované vlastnosti
Někteří uživatelé měli až 20 tisíc vlastností
na symbol !
Způsobeno vkládáním symbolů na různých úrovních
Nemohla by se daná logika vykonávat na straně
serveru?
Má daná vlastnost skutečně vliv na grafickou
prezentaci symbolu?
Nahrání
Vykreslení
Datové vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Vícehodnotové podmínky
 Každá proměnná se musí zvlášť navázat a hodnota
přečíst
 Není možné výpočty přemístit na server?
Nahrání
Vykreslování
Vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Rastrové obrázky – bitmapy apod.
 Bitmapa vložená do
okna a tam zmenšená
zabírá to samé místo
na disku i v paměti!
 Přepočítat na menší
formát
 Uložit s kompresí
 JPG, PNG, GIF…
Skriptování
Velká flexibilita (OnShow, WhileShowing, DataChange…) …
… ale doporučujeme zvážit
Musí se skript vykonávat opravdu každých 50ms?
Musí se tentýž výsledek počítat pořád dokola?
Kolik skriptů je v symbolu?
Kolik instancí bude symbol mít?
Má výpočet vliv na grafické chování?
Nešlo by výpočet přemístit na server?
Nahrání
Vykreslení
Datové vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Seskupování neanimovaných částí
Objekt vlevo zatíží systém 2x méně než objekt
vpravo
Optimalizace
seskupováním
Nahrání
Vykreslení
Datové vazby
Kontinuální aktualizace
Uzavření
Seskupování neanimovaných částí
Volba hardware pro vizualizační stanice
 Rychlé CPU
 1 instance InTouch využije pouze jedno jádro
 Rychlý DualCore je lepší než pomalejší QuadCore
 Vhodný TurboBoost – přetaktování jádra CPU
 3 GB RAM pro každou relaci s InTouch
 Možnost využít více jader CPU při terminálovém
provozu
 Rychlý harddisk
 SolidState je lepší než 7200 ot. rotační
Ot
ázky
Otázky
(... a odpovědi)