1 Základní pojmy 1.1 Admin Admin je uživatel pověřený United

Transkript

1 Základní pojmy 1.1 Admin Admin je uživatel pověřený United
●

●
1 Základní pojmy
1.1 Admin
Admin je uživatel pověřený United-Games.cz k řešení protestů a problémů v dané soutěži.
1.2 CheatHunter
CheatHunter je uživatel pověřený United-Games.cz k prohlížení dem podezřelých z tzv.
Cheatingu. Dema a ostatní náležitosti mu jsou předány adminem, který řeší zápasy.
CheatHunteři nebudou jmenováni u žádného konkrétního protestu.
1.3 Řídící osoba
Řídící osoba je hráč jednoho z týmů, který ovládá server, popř. admin dané soutěže.
●
1.4 Klan
Klanem se rozumí tým registrovaný v soutěži United-Games.cz Amateur Series 5on5
ladder. Jeho hráči vystupují pod jediným souhrnným názvem jako celek, nikoli jako jedinci.
●
1.5 Freezetime
Freezetime je čas na začátku každého kola, kdy hráči nemohou chodit ani střílet. Jeho
délka je specifikována v kapitole 4.1.1
●
1.6 ScreenShot
ScreenShot je obrázek ze hry pořízený pomocí příkazu snapshot nebo pomocí klávesy
printScreen.
●
●
●
2 Klany
2.1 Statusy
Aktivní [Aktivní klany]- může hrát
Neaktivní [Neaktivní klany] - v 15ti posledních dnech neodehrál žádný zápas. Aktivním se
stane po odehrání a uzavření zápasu, kontrola se provádí každý den po půlnoci (dříve jak v
tuto dobu se aktivním nestanete).
Blokovaný [Blokované klany]
○ málo hráčů v klanu - klan nesplňuje podmínku minimálního počtu 5ti hráčů v klanu
nebo nemá 5 hráčů bez blokace.
○ Zabanovaný - klan se dopustil závažného porušení pravidel, buď je to časově omezený
ban nebo je vyloučen ze soutěže.
○ Zrušený - klan opustili všichni hráči, ale odehráli v něm již zápas, takový klan nemůže
být s ohledem na historii smazán (v daném ročníku).
2.2 Nastavená omezení
Aktivní klan musí mít minimálně 5 hráčů, max. 12 hráčů.
Blokace hráče při vstupu/přestupu do klanu do klanu je 3 dny.
Max. počet současných výzev jednoho klanu je 5
Max. počet vzájemných zápasů dvou klanů během 30ti dnů je 8.
V prvních 4 zápasech klanu v soutěži dostáváte pouze poloviční příděl bodů do koeficientu pravidlo chrání týmy proti novým klanům, u kterých nelze odhadnout skill.
●
●
●
●
●
●
●
●
●
2.3 Automatické operace soutěže
Neuzavřené zápasy se všemi náležitostmi (2 screenShoty s výsledkem) se automaticky
uzavírají druhý den po půlnoci (pokud tam není protest).
Neodehrané plánované zápasy (není zadán výsledek) se automaticky mažou druhý den
po půlnoci.
Nepřijatá výzva se maže automaticky druhý den po půlnoci
Definitivně uzavřený zápas je po 3 dnech po uzavření zápasu, po této době už není
možné dát zpětně protest.
Pokud klan během posledních 15ti dnů neodehrál žádný zápas, je mu změněn status
na neaktivní a je přesunut do [Neaktivní klany]. Do [Aktivní klany] se dostane po odehrání
a uzavření zápasu.
2.4 Poznámka admina
●
●
●
●
●
Poznámka admina slouží k důležitým dodatkům ke klanům. Je doporučeno se s poznámkou
admina u soupeřova klanu seznámit.
Poznámka by měla obsahovat datum zadání a podpis zadávajícího admina.
2.5 Poznámka klanu
Poznámka klanu není závazná pro žádného hráče ani klan. Tzn. V poznámkách nelze
povolovat blokace, zadávat jiná steamID hráčů atp.
Nesmí v ní být uvedeno nic v rozporu s pravidly United-Games.cz, zákony České republiky
a slušnými mravy.
Porušení pravidla uvedeného v bodě 3.3.1 prosím nahlaste příslušnému adminovi.
3 Hráči
3.1 Povinnosti
●
●
●
●
●
●
●
3.1.1 Nastavení přezdívky ve hře
Každý hráč je povinen mít nastavenu stejnou přezdívku ve hře jako na webu UnitedGames.cz
V nicku mohou být použity zástupné znaky, jako například $ = S; A = @,&,4 ...
(Maus = M@u$) atd., popř. přídavky před/za přezdívkou.
Není a v žádném případě nebude tolerováno zkracování nicku (jeden chybějící znak - host)
nebo pozměňování (přehození písmen a podobně).
Při porušení tohoto pravidla bude hráč považován za hosta a bude se postupovat podle
bodu 8.3.
Další možností je kontrola IP adresy či steamID. Ta ovšem není pro admina povinná – jedná
se o složité dohledávání v záznemech webu.
3.1.2 Herna
Pokud se bude klan nebo hráč účastnit ligových (soutěžních) zápasů z herny, je důležité
tuto skutečnost nahlásit příslušnému adminovi, který ke klanu přidá tzv. poznámku admina.
Pozdější argumentace (především k bodu 3.2) o hře z herny nebudou uznány.
●
3.2 Kontrola SteamID
Každý hráč, který vyplní SteamID na webu United-Games.cz souhlasí s tím, že podle něj
může být zkontrolována jeho totožnost na serveru (pokud to server umožňuje).
Hraje-li hráč s jiným SteamID než s tím, které má vyplněné ne webu United-Games.cz,
bude považován za hosta a bude se postupovat podle bodu 8.3.
Pokud hráč nemá na webu United-Games.cz vyplněné SteamID a na server se s ním
připojuje, je důležité, aby SteamID nepatřilo jinému hráči registrovanému na UnitedGames.cz. V tom případě by se jednolo o hosta a postupovalo by se podle bodu 8.3.
věta se slovem nonsteam záměrně vynechána.
●
●
●
3.3 Blokace
Při vstupu (přestupu) do klanu je hráč blokován po dobu následujících 3 kalendářních dní.
Po tuto dobu se hráč nesmí zúčastni žádného ligového, resp. soutěžního zápasu.
Výjimku z tohoto pravidla tvoří bod 3.3.1
●
●
●
●
●
●
●
●
3.3.1 Povolení
Je-li hráč blokován podle bodu 3.3, lze jeho hraní povolit v komentáři u daného zápasu.
Povolení se týká jen jednoho konkrétního zápasu a musí být napsáno jasně a srozumitelně.
Text v popisu klanu nemůže být uvažován pro povolené blokace. Texty typu „Přijetím výzvy
povolujete blok status“ nejsou povoleny a nahlaste je příslušnému adminovi.
4 Servery
4.1 Nastavení serveru
4.1.1 Zabezpečení serveru
Server by měl být zabezpečen proti hráčům, kteří se neúčastní daného zápasu heslem.
Nedoporučuje se heslo uvádět u komentářů u zápasu.
Restart ze strany nezvaného hosta na UG serveru / na jiném server – postup
●
4.1.2 Config serveru
Config standardního United-Games.cz server je k dispozici ke stažení na http://...
●
4.1.3 Nastavení CVAR proměnných
někde jsem to viděl rozepsané – nemůžu to najít
●
4.2 Výpadky serveru
Dojde-li k výpadku serveru, odehraje se zbytek zápasu na náhradním serveru nebo na
serveru dle dohody zúčastněných stran.
Pokud dojde k pádu do 3. odehraného kola od začátku strany, bude se daná strana
opakovat celá. Pokud dojde k pádu po této době (ve 4. kole a dále), odehrají se zbývající
kola a oba výsledky se sečtou - na finanční nesrovnalosti (pokračování na novém serveru
začíná restartem s defaultními penězi) se nebude brát zřetel.
Při výpadku hráče lze využít pauzu. Více informací o pauzách v kapitole 7.6.
●
●
4.3 UG plugin
Tzv. UG plugin je AMX plugin sloužící k ovládání serveru
Více informací na http://...
●
●
●
4.4 Logy ze serveru
Log ze serveru bude uznán jako doplňující důkaz jen v případě, že se jedná o server
United-Games.cz. U těchto serverů je zaručen nezměněný obsah souboru se záznamem ze
serveru díky tomu, že k těmto souborům mají přístup jen vybraní admini soutěží.
O log ze serveru United-Games.cz je u zápasu nutno zažádat a podat protest.
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
5 Mapy
5.1 Mapy hrané v soutěži
de_aztec
de_cbble
de_cpl_mill
de_cpl_strike
de_dust2
de_inferno
de_forge
de_nuke
de_train
de_tuscan
●
5.2 Bugy map
Je zakázáno využívání jakýchkoliv chyb map. Například tichá bomba (viz 5.4), flashbugy, ..
●
5.3 Zakázané pozice
Miniatury s odkazy na velké obrázky zakázaných pozic
●
●
●
●
●
5.4 Pokládání bomby
Je zakázáno položit bombu tak, že není vidět nebo slyšet, nebo ji nemůže defusnout jediné
CT.
5.5 Ostatní
Je zakázáno používat jiné, než standardní textury map.
6 Zákazy
6.1 Externí software
Je zakázáno použití jakéhokoli externího software nebo scriptu, ovlivňujícího vlastnosti hry
Counter-Strike nebo zvýhodňujícího hráče oproti soupeřům (vztahuje se i na odstranění
reklam ze serveru.
6.2 Modely postav a zbraní
Je zakázáno mít vlastní modely/skiny postav, zbraní nebo jiné crosshairy.
●
Povolené modely jsou:
○ Originální modely hráčů z CS1.6 nebo CS:Condition Zero
○ No Animation Models
○ HighFPS Models v1.03 ("Ballhead")
●
6.3 Nakupování
Je zakázáno používání a nákup shieldu - štítu. Při nechtěné koupi shieldu je hráč povinen
shield neprodleně odhodit co nejblíže ke zdi, k rohu. Na finanční újmu není brán zřetel.

6.4 Nastavení grafické karty
Je zakázáno mít nastaven jiný video rendering než OpenGL. (nastavení změníte po zapnutí
hry v options/video/rendering)
●
●
6.5 Zakázané příkazy
developer 1
gl_monolight 1
●
●
●
6.6 Používání say
Je zakázáno zneužívaat příkazu say. Příkaz say by měl využívat jen mluvčí klanu.
Je zakázáno urážet soupeře či se chovat jakkoliv nevhodně.
Rasistické podněty budou trestány obzvlášť tvrdě.
●
7 Průběh zápasu včetně administrace
7.1 Podání, přijetí výzvy
...
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
7.2 Nastoupení a dohrání zápasu
Hraje se 5 proti 5 hráčům
Minimální počet hráčů, ve kterém může daný tým nastoupit (může být zahájen zápas) je 4.
Nenastoupí-li tým k zápasu v časovém limitu 15 minut v minimálním počtu, bude mu
udělen trest.
Jakmile k zápasu nastoupíte, musíte jej dohrát v minimálním počtu 3 hráčů a to za
jakýchkoli okolností (cheating, výpadek hráče a pod.).
7.3 Systém zápasu
Zápas je hrán systémem MR15 (maximálně 2x15 kol) na jednu mapu.
Po dovršení 16 vyhraných kol jednoho z týmů, se mapa dále nedohrává.
Remíza 15:15 je také platným výsledkem.
Po 15ti kolech se mění strany.
7.4 Nožové kolo
Nožové kolo rozhoduje o tom, který klan začne za kterou stranu. Vítěz nožového kola má
možnost vybrat stranu (T nebo CT).
Jedinou povolenou zbraní je nůž.
Při nožovém kole je zakázáno pokládat bombu, házet granáty, střílet po soupeři a lézt na
vyvýšená místa. Souboj se musí odehrát na zemi a je zakázáno ho úmyslně zdržovat např.
útěkem. Pokud bude toto pravidlo porušeno, vyhrává nožové kolo soupeř.
7.5 Zahájení zápasu
Řídící osoba je povinna začátkem zápasu
○ ujistit se, které osoby jsou mluvčími za daný tým
○ přesvědčit se, zda jsou oba týmy nastoupeny v minimálním počtu hráčů
○ zkontrolovat nastavení serveru + startovní mapu
a před začátkem každé strany
○ přesvědčit se, zda jsou oba týmy připraveny na hru (otázkou „ready ?“ apod.)
○ oznámit plánované zahájení pomocí say 3x restart & LIVE
○ právě 3x restartovat hru
7.6 Pauzování
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
Každý klan má nárok na jednu pauzu za zápas v maximální délce 5 minut.
Pauzu lze započít jen na začátku kola ve freezetime a je nutno na ni upozornit.
Zrušit pauzu smí řídící osoba pouze pokud jsou oba klany připraveny ke hře (nutno ověřit
otázkou „ready ?“ nebo podobnou) nebo pokud vypršel čas pro pauzu. Pokud během
pětiminutové pauzy nenastoupí klan v minimálním počtu hráčů nutného k dohrání zápasu,
není možné pokračovat a bude se postupovat, jako by klan zápas nedokončil.
7.7 Pořízení dokumentace zápasu
Ke každému zápasu je nutno dodat potřebný materiál k jednoznačnému určení výsledku.
7.7.1 ScreenShoty
ScreenShoty se pořizují na konci každého kola. Každý musí obsahovat viditelné skóre a
tabulku hráčů.
7.7.1.1 Čas k dodání
ScreenShoty musí být k zápasu dodány do 48 hodin od plánovaného času odehrání
uvedeného na webu United-Games.cz.
Pokud nebudou u zápasu screenShoty ani po tomto datu, bude zápas smazán a oba klany
potrestány.
7.7.1.2 Formát
ScreenShoty musí být pořízeny ve fullscreen (tj. musí obsahovat celé okno hry). Lze je
pořídít příkazem snapshot. Oříznuté či neúplné obrázky nebudou akceptovány.
Formát obrázku dodaného za účelem dokázání výsledku musí být JPG/JPEG.
Obrázky nesmí být zabaleny v archivu.
7.7.2 HLTv, in-eye dema
7.7.2.1 Žádost
O nahrávání in-eye dema lze požádat jen ve freezetime. Žádaný hráč je povinen nahrávat
in-eye demo po dobu dané strany daného zápasu.
Žádostí se rozumí screenShot obsahující tabulku hráčů, srozumitelný text žádosti (např.
„Marsi nahrávej“) a odpočítávání freezetime. Jak řešit „neviditelnou“ žádost na konci kola ?
O HLTv demo se žádá jen komentářem. Klan jehož HLTv bylo připojeno musí dodat HLTv až
na žádost admina. Proto se doporučuje připojit si na server jiný než United-Games.cz
vlastní HLTv.
7.7.2.2 Čas k dodání
Hráč oslovený žádostí o in-eye demo je povinen toto demo dodat během 48mi hodin od
dodání žádosti.
Klan požádaný o dodání HLTv dema není sic povinen jej dodat, ovšem v případě protestu si
jej vyžádá admin zápasu. Proto prosím na žádost dodávejte HLTv demo.
7.7.2.3 Formát
In-eye i HLTv demo musí být zkomprimováno jednou z dostupných komprimačních metod
(RAR, GZIP, ..). Demo v původním formátu DEM nebude akceptováno.
7.8 Zadání výsledku
Výsledek zápasu je pověřený zástupce klanu povinen zapsat ve webové správě do 24 hodin
od času výzvy. Pokud nebude výsledek zadán a u zápasu nebude aktivní protest bude
neodehraný zápas po 24 hodinách automaticky smazán.
●
●
8 Protesty
Podat protest lze až po předložení všech potřebných materiálů uvedených v bodech 7 a 8.
Práci admina usnadníte, pokud nebudete plýtvat zbytečnými komentáři. Velmi snadno lze
za nevhodné komentáře získat trest.
●
8.1 Důkazy
Jako platné důkazy jsou považovány:
○ HLTv demo.
in-eye demo.
log ze serveru United-Games.cz.
screenShot s tabulkou hráčů.
Jako platné důkazy nejsou považovány:
○ logy z instant messengerů.
○ ScreenShoty bez tabulky hráčů.
○ logy ze serverů jiných než United-Games.cz.
○
○
○
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
8.2 HLTv, in-eye dema
V případě nedodání HLTv dema na žádost jednoho z klanů může o demo zažádat admin.
Pokud ani po této žádosti klan HLTv nedodá, bude potrestán.
V případě nedodání in-eye dema podle kapitoly 7.7.2 je možné podat protest.
8.3 Řešení cheatingu
V případě pocitu, že soupeř použil nepovolený software doporučujeme demo znovu
přehodnotit a až poté podat protest.
Admin řešící daný zápas předá demo společně s časy (viz bod 8.3.1) cheatHunterům, kteří
jej zhodnotí a vydají verdikt. Jméno žádného cheatHuntera nebude nikde uvedeno a protest
je třeba řešit jen s adminem daného zápasu.
V případě nesouhlasu obviněného s výrokem prvního cheathuntera bude demo
zkontrolováno dalšími cheatHuntery. Po tomto ověření již není možné odvolání.
8.3.1 Potřebné materiály
Při řešení cheatingu je nutné dodat HLTv / in-eye demo ze strany obviněného a vypsané
časy společně s popisem daných situací ze strany stěžovatele. Bez těchto materiálů nebude
protest uznán.
8.4 Hostování
Za hosta je považován každý hráč, ..
○ který nesplní povinnost podle bodu 3.1.2 .
○ kterému nesouhlasí SteamID podle bodu 3.2 .
○ který se účastníl ligového (soutěžního) zápasu v době blokace podle bodu 3.3.
8.4.1 Potřebné materiály
Důkazem hostování hráče podle bodů 3.1.2 a 3.3 je screenShot s tabulkou hráčů.
V případě provinění podle bodu 3.2 je nutno dodat ještě screenShot výpisu příkazu status.
8.5 Vykopnutí ze serveru, restart serveru
V případě, že dojde k restartu serveru nebo k vykopnutí některých hráčů, bude, v případě
neprokázání restartu ze strany jednoho z klanů nebo hráčů s nimi spojených, nařízeno
opakování zápasu.
V případě prokázání spojitosti mezi restartujícím a některým z klanů, bude zápas
zkontumován ve prospěch soupeře.
Podobné případy lze řešit jen u zápasů odehraných na serveru United-Games.cz
8.5.1 Potřebné materiály
Pro ověření spojitosti mezi restartujícím hráčem a zúčastněnými klany použije admin
zápasu log ze serveru. Proto lze podobné případy řešit jen na serverech United-Games.cz.
Klany musí dodat přibližný čas restartu serveru
8.6 Opakování zápasu
v některých případech má admin možnost nařídit opakování zápasu:
○ z důvodu nedostatku dalších důkazů, byl-li zápas prokazatelně odehrán
○ byl-li zápas započat, ale nelze jednoznačně určit vítěze
○ v dalších případech určených adminem zápasu
hráči se musí do 48 hodin dohodnout na náhradním termínu. V opačném případě bude
udělen „trest za neuposlechnutí výzvy admina“ ve výši 3 trestných bodů a klan zablokován
na 3 dny
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
9 Admini Counter Strike
9.1 Hlavní admin
Hlavní admin má za úkol řešit komplikované protesty, stížnosti na ostatní adminy a
zajišťovat vše potřebné pro probíhající a plánované turnaje.
9.2 Info admin
Doplní Undertaker
9.3 Přítomnost admina na serveru
Kdokoliv z adminů má přístup na jakýkoliv server, pokud tam právě neprobíhá CW, na které
nebyl pozván.
Admin na serveru může vykonávat i dozorčí činnost. Pokud bude klanem nebo klany
požádán, aby dělal dozor nebo ovládal server, může být admin na serveru přítomen a to
pouze jako spectator a nesmí do hry jakkoliv zasahovat, pokud nejsou porušována pravidla
či neovládá server.
Pokud si nejste jisti, že daný hráč s nickem admina je opravdu admin, napište danému
adminovi pomocí instant messengeru (viz bod 9.6.2). Admin je povinen potvrdit svou
totožnost. Pokud okamžitě nebo maximálně do jedné minuty totožnost nepotvrdí, můžete
daný nick kicknout.
Není povoleno, aby během zápasu byl na server připojen jakýkoliv další člověk. Na serveru
může být připojen kromě hrajících hráčů a HLTV pouze admin nebo cheathunter ligy.
9.4 Admin řešící zápas
Vše ohledně protestů (včetně posouzení cheatingu) řešte s adminem, který je uveden v
hlavičce zápasu. Má o zápasu největší přehled a bude se Vám rád věnovat.
9.5 Stížnost na admina zápasu
Každý klan má právo podat stížnost na práci admina u svého zápasu. Stížnost musí být
podložena objektivními důvody.
Stížnost lze podat Hlavnímu adminovi soutěže jedním ze způsobů komunikace (viz 9.6.2)
9.6 Komunikace s adminy
9.6.1 Obecné
Komunikace s jakýmkoliv adminem United-Games.cz musí probíhat slušným způsobem.
Nebude-li tomu tak, vystavujete se nebezpečí, že Vás admin bude nadále ignorovat – má
na to právo.
Adminy oslovujte přímo a k věci. Vynechte prosím otázky typu „jsi tam“ atp. Na tyto není
admin povinen reagovat.
Vyjadřujte se stručně a věcně, aby bylo snadné získat z Vašeho textu všechna potřebná
fakta.
9.6.2 Způsoby komunikace
Uživatelé United-Games.cz mají na výber jeden z následujících způsobů komunikace s
adminem. Všechny mají své předonosti i nevýhody
○ Soukromé zprávy – oficiální způsob komunikace. Všechny zprávy jsou dohledatelné a
dá se jimi dokladovat ve sporným momontech. Všichni admini jsou povinni číst
soukromé zprávy, stejně tak jako všichni uživatelé.
○ Instant messengery – myšleno ICQ, Jabber, .. Nejrychlejší způsob komunikace
probíhající na bázi chatu dvou připojených uživatelů.
○ Kontaktni formulář – slouží k žádostem o změny profilu, ke stížnostem atd. Je to
spůsob nejpomalejší (zpráva musí projít procesem přijmutí a předání danému
adminovi), zato nejvíce archivovaný. Zprávy v kontaktním formuláři se nemaží, ale
ukládají.
○ Guestbook – na tento způsob komunikace nebude brán při řešení zápasů zřetel.
10 Tresty za porušení pravidel
10.1 Obecné
Trest neovlivní koeficient klanu. Tresty se sčítají v samostatném poli detailu klanu. Po
překročení jedné z hranic, bude klan zablokován na určité období:
15 trestných bodů - blokace klanu na 3 dny
25 trestných bodů - blokace klanu na 7 dní
O udělení trestu rozhoduje admin daného zápasu na základě doložených důkazů (viz bod
8.1).
○
○
●
●
●
●
●
●
●
●
●
●
10.2 Možné tresty
Trest admina
○ Admin může klanu udělit výjimečný trest až do výše 15-ti trestných bodů, případně klan
vyloučit ze soutěže (to pouze po dohodě s hlavním adminem).
○ Trest je udělován např. při opakovaných prohřešcích, závažných proviněních nebo
neuposlechnutí výzvy admina.
Kontumace zápasu
○ 2 a více hostů v zápase
○ Cheating (+ ban hráče)
○ Za použití nepovolených příkazů (viz bod 6.5)
○ Podvod s HLTV (delay menší než 90s nebo hráč jako HLTV nebo spectator **)
○ Nedodání in-eye, pouze v případě, že není ani HLTV
○ Prokázaný restart server nebo kick ze serveru (viz bod 8.5)
○ Restart po live (mimo freezetime prvního kola)
○ Opakované využití bugu hry
Trestné body
○ 8 trestných bodů za 1 hosta v zápase (za 2 a více kontumace)
○ 5 trestných bodů za podvod se screeny
○ 3 trestné body za nedodání in-eye dema (+ blokace hráče na 3 dny)
○ 3 trestné body za nedostavení se k zápasu
○ 3 trestné body za nadávky soupeři
○ 3 trestné body za nevložení screenshotů do 48hodin
○ 1 trestný za neoprávněný say
○ 1 trestný bod za nedodržení postupu při pauzování
○ 1 trestný bod za zakázané modely
Zráta kol 3 kol
○ Za použití shieldu
○ Použití zakázané pozice
○ Využití bugu hry
Blokace na 3 dny
○ Použití nedovolených modelů zbraní, skinů postav či textur
○ Nedodání in-eye dema
○ Špatné nastavní grafické karty
Smazání zápasu
○ Nevložení screenů
○ Oboustranná kontumace
○ Špatně nastavený server
11 Obecná ustanovení United-Games.cz
United-Games.cz si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoliv z výše uvedených pravidel a to
i v průběhu kterékoliv soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
Pokud někdo z Pravidly nesouhlasí (jsou SUX pod.), nedoporučujeme se registrovat do
soutěží, které se jimi řídí.
Za legálnost softwaru, který užívají hráči, nenese United-Games.cz žádnou odpovědnost.

Podobné dokumenty

Zprávy.ze.světa.CZ.5

Zprávy.ze.světa.CZ.5 dělá ten zbytek :), trestá porušení pravidel hráčů, tzn multiúčty, hackingy, vulgarity, illegal commands, illegal transport, scripty, permannent sitters, atp. Na lvl2 pak provádí odpočty vesnic, bo...

Více

Instalace a základní správa herních serverů Counter Strike 1.6 na

Instalace a základní správa herních serverů Counter Strike 1.6 na na neoptimálních virtualizačních technologiích, které nejsou pro herní servery vhodné, leda na hostování webových stránek. Takové podmínky splňují servery KVM od Hostzona.cz Hosting Návod obsahuje ...

Více

Soutěž s názvem Volejbalová Liga Mistrů GVN (dále Volejbalová

Soutěž s názvem Volejbalová Liga Mistrů GVN (dále Volejbalová Do soutěže se lze přihlásit během prvního týdne školního roku. Týmy by měli být složené výhradně z žáků tříd GVN. Hráč, který jednou nastoupí za nějaký tým, bude automaticky dopsán na jeho soupisku...

Více

Team

Team - Tady logicky pøichází trest nejvyšší, tedy trvalá blokace všech úètù kromì jednoho, který je potrestán doèasnì, ve výjimeèných pøípadech pak úplnì všechny, to záleží na okolnostech, napøíklad pok...

Více