soutěžní řád sčošs

Transkript

soutěžní řád sčošs
SOUTĚŽNÍ ŘÁD SČOŠS (2006-2007)
I. ZÁKLADNÍ USTANOVENÍ
Článek 1
Soutěžní řád
Soutěžní řád stanoví organizaci a řízení ligových soutěží v moderních šipkách organizovaných SČOŠS.
II. TECHNICKÉ PŘEDPISY
Článek 1
Definice pojmů
Hod /throw/ - jeden hod je úkon, při němž hráč zpoza linie hodu hodí jednu šipku směrem na terč.
Kolo /round/ - v jednom kole může každý z hráčů provést tři po sobě následující hody šipkou na terč.
Hra /leg/ - jedna hra (leg) je ukončený herní proces sestávající z jednotlivých kol, při němž dosáhl jeden z
hráčů vítězství za podmínek stanovených v pravidlech her.
Sada /set/ - jedna sada je hrána na předem určený počet vítězných her /legů/.
Utkání /match/ - jedno utkání sestává z jednotlivých her.
Ligová soutěž - jedna soutěž sestává z jednotlivých utkání odehraných v daném období mezi družstvy.
Klub - je základní jednotkou Českého šipkového svazu. Klub vzniká schválením přihlášky podané u
příslušného oblastního svazu. Klub vzniká po přihlášení minimálně jednoho družstva do soutěže. Klub může
mít maximálně čtyři družstva.
Družstvo - je základní jednotkou klubu o minimálně 4 a maximálně 16 hráčích.
Hráč - osoba registrovaná u Českého šipkového svazu.
Registrovaný hráč - osoba registrovaná u ČŠS s právem startu na všech soutěžích pořádaných UŠO.
Volný hráč - registrovaný hráč bez příslušnosti ke klubu.
Volný hráč v rámci klubu - člen klubu, neuvedený na soupiskách družstev daného klubu.
Zahraniční hráč - cizí státní příslušník registrovaný u ČŠS bez trvalého pobytu v ČR.
Herní plán - je listina, na níž se v průběhu turnaje zaznamenávají jména hráčů, párů nebo družstev tak, jak
nastupují k jednotlivým zápasům a výsledky těchto zápasů.
Přihláška do soutěže - je formulář, na němž podává družstvo přihlášku do ligové soutěže.
Zápis o utkání - je formulář, na němž družstva zaznamenají výsledek vzájemného utkání.
Přestupní termín - je doba po kterou může hráč ohlásit přestup u SČOŠS.
a)
b)
c)
d)
e)
f)
g)
h)
i)
j)
k)
l)
m)
n)
o)
p)
Článek 2
Technické předpisy pro šipkové terče
Výška středu terče od hrací plochy musí být 173 cm.
Terč musí mít dvacet rozměrově shodných výsečí po čtyřech segmentech a dvojitý střed.
Bodové hodnoty výsečí musí být od 1 do 20 bodů, vnějšího segmentu středu 25 bodů a vnitřního segmentu
středu 50 bodů.
Pořadí bodových hodnot výsečí musí být následující: výseč mající hodnotu 20 bodů se nachází v horní
polovině terče a je kolmá k vodorovné ose terče, dále musí po směru hodinových ručiček následovat tyto
hodnoty výsečí: 20,1,18,4,13,6,10,15,2,17,3,19,7,16,8,11,14,9,12,5.
První a třetí segment výseče, počítáno od středu, musí mít bodovou hodnotu jednonásobku bodové hodnoty
výseče. Druhý segment výseče, počítáno od středu, musí mít bodovou hodnotu trojnásobku bodové hodnoty
výseče.Čtvrtý segment výseče, počítáno od středu, musí mít bodovou hodnotu dvojnásobku bodové hodnoty
výseče.
Veškeré rozměry jednotlivých výsečí musí být shodné.
Barvy segmentů terče musí být červená a modrá, přičemž segmenty jednotlivých barev musí být střídavě
šachovnicově rozloženy. Terč musí být natočen tak, aby segmenty výseče bodové hodnoty 20, byly: červené
segmenty dvoj- a trojnásobku, modré segmenty jednonásobku.
Mezikruží musí být bílé.
Průměr terče včetně mezikruží musí být 340 mm + 2 mm.
Vnější rozměr středu musí být 34 mm. Vnitřní segment středu musí mít po obvodu 8 otvorů a jeden ve středu,
celkem tedy 9 otvorů a jeho průměr musí být 12 mm.
Segmenty trojnásobků bodových hodnot viz bod f ) musí mít dvě řady po 10 ti otvorech.
Segmenty dvojnásobků bodových hodnot viz bod f) musí mít dvě řady po 16 ti otvorech.
Vnitřní šířka mezikruží, v němž jsou uloženy segmenty dvoj a trojnásobků musí být maximálně 11 mm.
Terč musí být v průběhu hry osvětlen a umístěn tak, aby nemohlo dojít k oslnění hráče.
Elektronika šipkového přístroje musí být zálohována nezávislým zdrojem elektrické energie tak, aby v případě
výpadku proudu nedošlo ke smazání výsledků nejméně po dobu 24 hodin.
Bodové výsledky jednotlivých hráčů musí být po celou dobu hry viditelně zobrazovány na samostatných
displejích.
1
q) Šipkový přístroj musí mít nastavitelné parametry jednotlivých her tak, aby odpovídaly pravidlům těchto her
tak, jak jsou uvedeny v pravidlech her pro jednotlivé soutěže. Označení volby her na přístroji musí odpovídat
názvům her tak, jak jsou uvedeny v pravidlech her pro jednotlivé soutěže.
r) Šipkový přístroj musí být schválen Státní zkušebnou z hlediska elektrické bezpečnosti.
Článek 3
Technické předpisy pro šipky
a) Na sportovních soutěžích pořádaných Českým šipkovým svazem mohou hráči hrát pouze šipkami, splňujícími
technické předpisy, které může ověřit pouze hlavní rozhodčí soutěže, jemuž je hráč povinen předložit šipky na
vyžádání ke kontrole.
b) Šipky musí být opatřeny pouze plastovým hrotem
c) Minimální délka sestavené šipky smí být 60 mm
d) Maximální hmotnost sestavené šipky smí činit 20g.
Článek 4
Technické předpisy pro hrací prostor
Hracím prostorem se rozumí pevná, vodorovná plocha na níž jsou umístěny šipkové přístroje.
V hracím prostoru smí být umístěny pouze šipkové přístroje a startovní čáry.
Startovní čára musí mít následující rozměry: délka min. 600 mm, šířka min. 15 mm.
Hrací prostor pro jeden terč musí mít následující rozměry:
minimální vzdálenost hranice hracího prostoru za linií hodu měřeno od svislé osy terče musí být 3600 mm
( tzn.1230 mm za startovní čarou)
výška podhledu hracího prostoru musí být minimálně 2400 mm
minimální šířka hracího prostoru činí 750 mm na obě strany od svislé osy terče (středu)
je-li v hracím prostoru umístěno více terčů, nesmí být jejich středy vzdáleny méně než 1500mm, případná
změna této vzdálenosti musí být před zahájením turnaje schválena hlavním rozhodčím
je-li na hrací ploše umístěno více terčů, musí být umístěny v jedné vodorovné ose
linie hodu se musí nacházet ve vzdálenosti 2370 mm od svislé osy terče a musí být vyznačena startovní čarou
III. PŘESTUPNÍ ŘÁD SČOŠS
Článek 1
Základní ustanovení
Přestupní řád stanoví podmínky, za nichž se uskutečňují změny klubové příslušnosti hráčů v SČOŠS
Článek 2
Účastníci přestupního řízení
Účastníky přestupního řízení jsou :
-hráč,
-klub, za který je hráč registrován (dále jen stávající klub),
-klub, do něhož hráč hlásí přestup (dále jen nový klub).
-v případě přestupu hráče, který do dne odeslání tiskopisu „ přestupní lístek“ nedosáhl 18 let věku, je nutný písemný
souhlas alespoň jednoho zákonného zástupce.
O přestupu mezi kluby jednoho oblastního svazu a družstvy jednoho klubu rozhoduje výkonný výbor
Severočeského oblastního šipkového svazu. V období mezi dvěma sezónami (do 30.6.) sestavují kluby soupisky
družstev libovolně ze všech svých členů bez nutnosti podávat žádost o přestup.
Článek 3
Žádost o přestup
Hráč může žádost o přestup v témže přestupním termínu pouze do jednoho klubu. Ohlásí-li hráč přestup do
více klubů, přestup se neprojednává a postoupí věc k projednání sportovně-disciplinární komisi SČOŠS.
Článek 4
Řádný přestupní termín
Přestupní termín je časové období, ve kterém je možno měnit soupisky jednotlivých družstev.
Přestupní termín ZIMNÍ je od 1.12. – 10.12. s platností od 1.1.
Přestupní termín LETNÍ je od 1. 6. – 10. 6. s platností od 1.7.
Za přestup v LETNÍM TERMÍNU nejsou považovány změny na soupiskách v rámci klubu. Soupisky musí být
doručeny na svaz do 30.6.
Článek 5
Mimořádný přestupní termín
Mimořádný přestupní termín je časové období, ve kterém je možno za zvýšený poplatek (500,-- Kč) měnit
soupisky jednotlivých družstev. Musí být podán nejpozději 1 měsíc před skončením základní části ligové soutěže.
Tento hráč nesmí podat další přestupní lístek 12 měsíců od předcházejícího řádného přestupního termínu
2
Článek 6
Hostování
Je povoleno pouze ženám v ryze ženském družstvu. Hráčkám zůstává původní klubová příslušnost a hostují
v ryze ženském družstvu. Při povolení hostování může hráčka odehrát dané ligové kolo pouze za jedno družstvo.
Hostování je platné na 1 ligovou sezónu.
Článek 7
Náležitosti přestupu
V přestupním termínu hráč zašle doporučeně poštou nebo osobně předá přestupní komisi řádně vyplněný a
podepsaný (v případě nedosažení věku 18 let i zákonným zástupcem hráče) a zaplacený přestupní lístek
Článek 8
Karenční lhůta
U žádosti o přestup, který neobsahuje všechny náležitosti: podpis předsedy stávajícího družstva, podpis
kapitána stávajícího družstva, poplatek 200,-- Kč je přestup pozastaven. Po doplnění chybějících údajů je přestup
realizován a považován za právoplatný. Při nepodepsání přestupu zástupci stávajícího klubu a zaplacení poplatku za
přestup začíná běžet karenční lhůta. Karenční lhůta trvá 6 kalendářních měsíců od prvního dne přestupního termínu, v
němž byl přestup ohlášen. Po dobu jejího trvání je hráč oprávněn nadále startovat za svůj mateřský klub. Po dobu trvání
karenční lhůty není hráč oprávněn nahlásit žádný další přestup.
Článek 9
Rozhodnutí o přestupu
Rozhodnutí o přestupu obdrží účastníci jen tehdy, je-li přestup zamítnut, odmítnut, nebo schválen proti
námitkám, a nebo je-li karenční lhůta hráči prominuta.
IV. KLUB, DRUŽSTVO, POPLATKY
Článek 1
Kluby
Je sdružení hráčů (členů), které ze své členské základny sestaví jednotlivá družstva. Na 1 hracím místě mohou
být maximálně 2 kluby a šipkový klub může mít maximálně 4 družstva. Jen předseda šipkového klubu nebo kapitán
družstva je oprávněn jednat s příslušným svazovým orgánem. Předseda klubu musí být vždy členem ČŠS.
Článek 2
Družstvo
Ligová družstva mohou být smíšená. Počet hráčů pro založení družstva je minimálně 4. Utkání družstva mohou
odehrát minimálně 3 hráči s tím, že utkání čtvrtého, chybějícího hráče jsou kontumována.
Článek 3
Kapitán družstva
Družstvo musí mít pro každé utkání stanoveného kapitána. Pokud není přítomen kapitán, který je uveden na
soupisce družstva, musí si hráči stanovit náhradního kapitána před zahájením utkání. Ten bude uveden v zápise o utkání
jako kapitán pro toto utkání a stává se při utkání družstev jediným partnerem pro kapitána družstva soupeře a pro
rozhodčího (je-li utkání přítomen). Kapitán může být buď hrajícím členem družstva, nebo jde o tzv. nehrajícího
kapitána. K výkonu funkce je pověřen uvedením na zápise o utkání. Vždy musí být členem ČŠS.
Kapitán družstva má zejména tato práva a povinnosti:
v průběhu utkání jedná jménem družstva i jednotlivých jeho členů
odpovídá za ukázněné vystupování celého družstva i jednotlivých jeho členů
pomáhá k tomu, aby utkání mělo regulérní a sportovní průběh a aby nedocházelo ke zbytečným rozporům
pokud není delegován rozhodčí plní kapitáni obou týmů funkci rozhodčích se všemi jeho právy a povinnostmi
kapitán domácího družstva je povinen neprodleně oznámit výsledek utkání
Další práva a povinnosti kapitána družstva vyplývají z jednotlivých ustanovení tohoto hracího řádu.
Článek 4
Hráč
Má za povinnost dodržovat všechna ustanovení pravidel šipkového sportu a soutěžního řádu.
Předložit pověřené osobě ke kontrole svůj registrační průkaz.
Na turnajích, kde není požadováno členství v ČŠS, lze prokázat svoji totožnost i jinak.
Řídit se sportovně-technickými a organizačními pokyny pořadatele soutěže.
Článek 5
Poplatky
Poplatky ligová soutěž:
a) 1.000,-- Kč startovné družstvo na jednu ligovou sezónu od 1.7. do 30.6.
b) 600,-- Kč vratná kauce - pro všechny ligové soutěže.
c) 300,-- Kč registrační známka hráče na jednu ligovou sezónu od 1.7 do 30.6.
Veškeré poplatky jsou splatné do 30.6. před začátkem ligové sezóny, včetně doplatků kauce.
3
Kauce je vratná při písemném ukončení činnosti družstva. Družstvům přihlášeným do další ligové sezóny je kauce
automaticky převedena na další sezónu.
Odpisy z kauce:
a) 600,-- Kč - prokázaná manipulace s výsledkem utkání
b) 600,-- Kč - bezdůvodné odstoupení ze soutěže
c) 100,-- Kč - 1. kontumace
d) 200,-- Kč - 2. kontumace
e) 300,-- Kč - 3. kontumace a okamžité vyloučení ze soutěže
f) 50,-- Kč - upomínka za neodeslání výsledku utkání
Další poplatky:
a) 200,-- Kč přestup hráče
b) 50,-- Kč výroba registračního průkazu
c) 300,-- Kč změna názvu družstva – od 1. 6. do 10. 8. se neplatí
d) 300,-- Kč změna hracího místa družstva – od 1. 6. do 10. 8 se neplatí
e) 200,-- Kč námitkové řízení v jedné věci
f) 500,--Kč mimořádný přestup
V. LIGOVÁ SOUTĚŽ DRUŽSTEV SČOŠS
Článek 1
1. Rozdělení soutěží
Ligové soutěže na všech úrovních řídí SČOŠS. SČOŠS zřizuje v oblasti 4 regiony. V každém regionu je
zřízena jedna první liga. Nižší soutěže jsou v regionech zřizovány dle místních podmínek.
Článek 2
Družstva téhož klubu
V ligových soutěžích mohou hrát v téže soutěži a v jedné skupině maximálně 2 družstva téhož klubu
(sportovně technická sekce oblastního svazu může povolit výjimku). V tomto případě musí družstva téhož klubu sehrát
své utkání nejpozději ve 2. a 13. kole soutěže. Jestliže to není možné (narušení rozlosování apod.), musí všechna
družstva téhož klubu bez ohledu na vylosování předehrát své vzájemné utkání nejpozději před odehráním 2. a 13. kola
soutěže. Totéž platí i pro družstva dvou různých klubů, pokud mají oba kluby stejné hrací místo. Pokud hrají ve stejné
soutěži 2 družstva jednoho klubu, musí mít každé družstvo svou soupisku hráčů. Hráči jednoho družstva nemohou
nastoupit v utkání druhého družstva a naopak.
Článek 3
Chování účastníků při soutěži
Do hracího prostoru mají přístup pouze osoby přímo související s utkáním tzn. hráči a rozhodčí. Soupeř hráče
provádějícího hod musí stát minimálně 0,6 m za tímto hráčem.
Pokud hráč poruší tato ustanovení, bude rozhodčím nejprve napomenut, po opakování přestupku bude diskvalifikován.
Napomenutí, případně diskvalifikaci provádí hlavní rozhodčí.
Přerušení hry je možné pouze v případě odůvodněné žádosti hráče o opuštění hracího prostoru. Pro tyto případy je
stanoven časový limit o délce maximálně 3 minuty. Po překročení stanoveného časového limitu ztrácí hráč nárok na
pokračování ve hře, utkání je ukončeno v jeho neprospěch.
Při přerušení hry z technických důvodů zůstávají hráči v hracím prostoru do doby, než rozhodčí hráčům sdělí kdy,
případně kde a za jakých podmínek se bude v utkání pokračovat. Po dobu přerušení hry zůstávají hráči k dispozici, k
okamžitému možnému zahájení hry. Opuštění hracího prostoru je možné pouze se souhlasem rozhodčího.
Článek 4
Přihlášení klubu
Šipkový klub, který přihlašuje své družstvo do soutěže musí:
a) podat včas přihlášku do soutěže a uhradit poplatky dle článku 5 Oddílu VI. Klub, družstvo, poplatky
b) mít ve svém působišti (klub, restaurace apod.) pro každé 2 družstva 1 oblastním svazem registrovaný elektronický
terč, který odpovídá technickým předpisům ČŠS a případně doplňujícím předpisům oblastního svazu.
Další povinnosti plynou z jednotlivých ustanovení tohoto hracího řádu.
V případě, že se do soutěže nepřihlásí družstvo, které je oprávněno v soutěži hrát, postupuje se takto:
V případě, že se nepřihlásí družstvo, které mělo do soutěže nastoupit, zařadí se na jeho místo družstvo, které se
umístilo v příslušné nižší ligové soutěži za postupujícími družstvy. Pokud se nepřihlásí více družstev přechází právo
zúčastnit se vyšší soutěže ještě na další družstva dále umístěná v nižší soutěži. Hrála-li se nižší soutěž ve více
skupinách, postupuje družstvo ze stejného pořadí, které mělo více bodů po základní části v předchozím ligovém
ročníku.
Článek 5 – Sever, Jih, Západ
Ligové skupiny
Ligové soutěže se hrají ve skupinách o maximálně 12 účastnících. Družstva hrají každý s každým dvakrát
(jednou doma a jednou venku). Vznikne-li nová skupina během soutěže a tato družstva budou chtít postoupit ještě
4
v ročníku, ve kterém se do soutěže přihlásila, pak musí mezi sebou dohrát všechna utkání včetně dohrávek dle
termínového kalendáře. Po odehrání základní skupiny (22 kol) bude následovat
PLAY OFF (1.-8. místo) a PLAY OUT (9.-12.místo) - je-li pod příslušnou ligovou skupinou nižší liga
PLAY OFF:
ČTVRTFINÁLE 1.-8.
4.-5.
2.-7.
3.-6.
SEMIFINÁLE
Vítěz 1.-8. s vítězem 4.-5.
Vítěz 2-7 s vítězem 3.-6.
FINÁLE
Vítězové semifinálových utkání
O 3. místo
Poražení semifinálových utkání
Hraje se 1x doma 1x venku. První zápas u družstva, které se lépe umístilo v základní skupině - hraje se dle zápisu pro
ligové utkání. Z obou utkání se sečtou body a legy. V případě nerozhodného stavu na body i legy se po ukončení
druhého utkání hraje prodloužení 2x dvouhra, a když se nerozhodne, tak 1x čtyřhra, kterou nesmí hrát hráči, kteří hráli
dvouhru. Vítěz PLAY OFF postupuje do vyšší soutěže. Odměny v soutěži jsou za umístění po play off.
PLAY OUT : družstva z 9.-12. místa po základní skupině se utkají dvoukolově každý s každým, přičemž výsledky
jejich vzájemných zápasů ze základní skupiny se nezapočítávají do konečné tabulky.
Družstva na 11.-12. místě sestupují do nižší soutěže.
Článek 5 - Východ
Ligové skupiny
Ligové soutěže se hrají ve skupinách o maximálně 12 účastnících. Družstva hrají každý s každým dvakrát
(jednou doma a jednou venku). Vznikne-li nová skupina během soutěže a tato družstva budou chtít postoupit ještě
v ročníku, ve kterém se do soutěže přihlásila, pak musí mezi sebou dohrát všechna utkání včetně dohrávek dle
termínového kalendáře. Po odehrání základní skupiny (22 kol) bude následovat
PLAY OFF (1.-8. místo) a PLAY OUT (9.-12.místo) - je-li pod příslušnou ligovou skupinou nižší liga
PLAY OFF:
ČTVRTFINÁLE 1.-8.
4.-5.
2.-7.
3.-6.
SEMIFINÁLE
Vítěz 1.-8. s vítězem 4.-5.
Vítěz 2-7 s vítězem 3.-6.
FINÁLE
Vítězové semifinálových utkání
O 3. místo
Poražení semifinálových utkání
Hraje se 1x doma 1x venku. První zápas u družstva, které se lépe umístilo v základní skupině - hraje se dle zápisu pro
ligové utkání. Z obou utkání se sečtou body a legy. V případě nerozhodného stavu na body i legy se po ukončení
druhého utkání hraje prodloužení 2x dvouhra, a když se nerozhodne, tak 1x čtyřhra, kterou nesmí hrát hráči, kteří hráli
dvouhru. 1. a 2. družstvo z PLAY OFF postupuje do vyšší soutěže. Odměny v soutěži jsou za umístění po play off.
PLAY OUT : družstva z 9.-12. místa po základní skupině se utkají dvoukolově každý s každým, přičemž výsledky
jejich vzájemných zápasů ze základní skupiny se nezapočítávají do konečné tabulky.
Družstva na 11.-12. místě sestupují do nižší soutěže.
Článek 6
Soupiska družstva
Listina vyhotovená a potvrzená SČOŠS. Za družstvo mohou v každém utkání startovat pouze hráči uvedení na
této soupisce. Každý klub zašle přihlášku do ligové soutěže do 30.6. dané sezóny na SČOŠS. Řídící svazový orgán
provede přezkoumání, zda soupisky vyhovují všem ustanovením tohoto herního řádu, případně si vyžádá chybějící
údaje. Po provedení eventuelních oprav soupisku odešle nejpozději 12 dnů před začátkem soutěže kapitánovi družstva.
Zjistí-li se, že na soupisce je uveden hráč, který není členem klubu, bude zavedeno proti hráči i klubu disciplinární
řízení. Za správnost soupisek v plné míře odpovídá klub. Nepodá-li družstvo přihlášku na ligovou sezónu, stávají se
jeho hráči volnými od 10. 8.
Článek 7
Povinnosti družstev
1. Povinnosti pořádajícího družstva
Není-li rozpisem soutěže stanoveno jinak, je pořadatelem utkání vždy družstvo, které je uvedeno v rozlosování
soutěže na prvním místě a má volbu místa terče. V případě, že je hrací místo osazeno více terči, má možnost volby
počtu strojů, na kterých se odehraje utkání. Pořádající družstvo má za povinnost učinit všechna opatření pro regulérní
průběh utkání a po utkání nahlásit výsledky příslušnému řídícímu orgánu. Pořádající družstvo se může dohodou se
soupeřem vzdát volby místa terče. Je povinno tak učinit, nemá-li pro termín stanovený rozpisem soutěže k sehrání
utkání k dispozici vyhovující a ke hře schopný terč ve svém působišti nebo v jeho nejbližším okolí.
2. Povinnosti hostujícího družstva
Hostující družstvo má za povinnost sehrát utkání i v jiném místě, než je sídlo pořádajícího družstva, avšak vždy na
terči registrovaném u oblastního svazu.
Článek 8
Zahájení hry
Na rozehrání má každý hráč před rozhozem na střed povoleno 9 šipek v časovém limitu 2 minut.
Článek 9
Rozhoz na střed terče
Při rozhozu na střed terče se rozlišuje střed červený (bull 50) a střed modrý (bull 25). V obou případech se terč
uvolní vytažením šipky. V ostatních případech se šipka v terči ponechá. Počítá se pouze šipka, která zůstane v terči.
Pokud šipka z terče vypadne, hází hráč znovu (maximálně 3x). V případě vyražení šipky protihráčem se celý rozhoz
opakuje. Při shodné vzdálenosti obou hráčů od středu, hází hráči znovu, avšak v obráceném pořadí. Při párových hrách
5
opakovaný rozhoz provede druhý hráč. V utkáni nastupuje první k rozhozu hráč družstva, které je uvedeno v zápise
jako domácí. V případě rozhodujícího legu začíná hráč, který na začátku vyhrál rozhoz na střed terče. V případech
rozhodujícího legu párových her začíná jeden z hráčů té dvojice, která na začátku vyhrála rozhoz na střed.
Článek 10
Termíny utkání
Termíny a pořadí utkání určuje řídící orgán soutěže v rozpisu soutěže, který je závazný pro všechny účastníky
soutěže. Jednotlivá utkání musí být odehrána v termínech určených rozpisem. Dohodnou-li se obě družstva, mohou své
utkání předehrát před plánovaným termínem určeným dle rozpisu. Dohrání utkání po předepsaném termínu je možné
pouze po písemném schválení oblastního svazového orgánu. Žádost, odůvodněnou písemně, je třeba zaslat na
sekretariát oblastního svazu nejpozději 10 dní před plánovaným termínem utkání. Hracím dnem soutěže je neděle.
Začátky utkání jsou stanoveny na 16.00 hodin. Hrají-li na provozovně v jeden den 2 družstva svůj zápas jsou začátky
utkání stanoveny na 13.00 hodin a 17.00 hodin. Pokud svazový orgán nerozhodne jinak.
Článek 11
Sestava družstva k utkání
Kapitáni obou družstev jsou povinni si navzájem předložit ke kontrole soupisku družstva potvrzenou svazovým
orgánem, registrační průkazy všech hráčů, kteří se utkání zúčastní a budou zapsáni do zápisu o utkání (k zápasu smí
nastoupit pouze hráč vlastnící registrační průkaz se zaplacenou registrační známkou, a který je uveden na soupisce
družstva). Nedodržení tohoto ustanovení tvoří základ ke kontumačnímu výsledku utkání.
Článek 12
Čekací doba
a) Čekací doba pro zahájení utkání je 30 minut od doby, na kterou byl stanoven jeho začátek.
b) Na rozehrání pro hostující družstvo je určena doba 10 minut před oficiálním začátkem utkání.
Článek 13 - Sever, Jih, Západ
Utkání
Utkání družstev se skládá z dvanácti zápasů (8x dvouhra, 2x čtyřhra liga, 2x cricket ).
Dvouhry se hrají v disciplíně 501 DO, čtyřhra - 501 DO liga, obě disciplíny s omezením na 15.kol.
Jestliže hru ukončí stroj, aniž by některý z hráčů hru ukončil, rozhoduje vždy rozhoz na střed terče.
1.liga
Cricket Cutthroat-liga (při ní hrají oba spoluhráči každý na svůj displej) je omezen na 20. kol.
Název a volba hry: CRICKET, CUT THROAT, LIGA (TEAM)
Cricket - dvousložková hra (políčka + body)
Cut Throat - varianta, při níž se připisují body soupeři, event.soupeřícímu týmu
Liga ( Team) - Varianta, při níž proti sobě hrají dva dvoučlenné týmy a každý hráč hraje na svoje číslo.
Ukončení hry:
Jestliže v průběhu hry jeden hráč týmu X, a tým X má méně nebo stejný počet bodů jako tým Y, vyplní
všechna políčka, stává se tým X vítězem legu.
Při rovnosti bodů po 20. kole se nebere zřetel na počet vyplněných políček ani na bodovou hodnotu
těchto políček. V případě rovnosti bodů následuje rozhoz na střed.
2. až 4. liga se stiskne pouze tlačítko „CRICKET“ a hrají dva hráči téhož družstva na jeden displej. Hraje se na 20 kol.
Při rovnosti bodů po 20. kole se nebere zřetel na počet vyplněných políček ani na bodovou hodnotu těchto políček.
V případě rovnosti bodů následuje rozhoz na střed.
Všech dvanáct zápasů se hraje na dva vítězné legy, každý zápas začíná rozhozem na střed (první hází hráč
domácího družstva). Družstvo pro jednotlivé utkání musí být složeno minimálně ze čtyř hráčů.
Pořadí zápasů: Hráči se mohou nasadit jak do prvních čtyřech dvouher, tak do druhých čtyřech dvouher libovolně.
Utkání se za družstvo účastní hráči tak, že jeden hráč smí odehrát nejvíce 2x dvojhru (v každé sérii 4 dvouher 1 zápas),
1x čtyřhru ligu a 1x čtyřhru cricket.
V každém utkání může nastoupit maximálně jeden zahraniční hráč, uvedený na soupisce družstva.
Způsob zapisování ” ZÁPISU O UTKÁNÍ ” a nasazování hráčů do utkání :
Zapíše se 1.cricket a 2.cricket. Kapitáni družstev si vymění zápis k doplnění a svým podpisem potvrdí předložení
soupisky soupeře. Poté se oba crickety odehrají. Každý hráč může odehrát pouze jeden cricket
Zapíší se hráči na první čtyřhru a na první čtyři dvouhry. Zapsané zápasy se odehrají.
Zapíší se hráči na druhou čtyřhru a na druhé čtyři dvouhry. Do druhé čtyřhry nemůže nastoupit hráč, který hrál první
čtyřhru. Zápasy se odehrají.
Dohoda kapitánů družstev, že některé zápasy budou odloženy a sehrány dodatečně, není přípustná. Tato
skutečnost je předpokladem pro kontumační výsledek pro obě družstva.
Článek 13 - Východ
Utkání
Utkání družstev se skládá z patnácti zápasů (12x dvouhra, 1x čtyřhra liga, 1x cricket a při nerozhodném stavu
1x týmová hra ).
Dvouhry se hrají v disciplíně 501 DO, čtyřhra - 501 DO liga, obě disciplíny s omezením na 15.kol.
Jestliže hru ukončí stroj, aniž by některý z hráčů hru ukončil, rozhoduje vždy rozhoz na střed terče.
6
1.liga
Cricket Cutthroat-liga (při ní hrají oba spoluhráči každý na svůj displej) je omezen na 20. kol.
Název a volba hry: CRICKET, CUT THROAT, LIGA (TEAM)
Cricket - dvousložková hra (políčka + body)
Cut Throat - varianta, při níž se připisují body soupeři, event.soupeřícímu týmu
Liga ( Team) - Varianta, při níž proti sobě hrají dva dvoučlenné týmy a každý hráč hraje na svoje číslo.
Ukončení hry:
Jestliže v průběhu hry jeden hráč týmu X, a tým X má méně nebo stejný počet bodů jako tým Y, vyplní
všechna políčka, stává se tým X vítězem legu.
Při rovnosti bodů po 20. kole se nebere zřetel na počet vyplněných políček ani na bodovou hodnotu
těchto políček. V případě rovnosti bodů následuje rozhoz na střed.
2. až 4. liga se stiskne pouze tlačítko „CRICKET“ a hrají dva hráči téhož družstva na jeden displej. Hraje se na 20 kol.
Při rovnosti bodů po 20. kole se nebere zřetel na počet vyplněných políček ani na bodovou hodnotu těchto políček.
V případě rovnosti bodů následuje rozhoz na střed.
Všech patnáct zápasů se hraje na dva vítězné legy, každý zápas začíná rozhozem na střed (první hází hráč
domácího družstva). Družstvo pro jednotlivé utkání musí být složeno minimálně ze čtyř hráčů.
Pořadí zápasů: Hráči se mohou nasadit jak do prvních čtyřech dvouher, tak do druhých a třetích čtyřech dvouher
libovolně. Utkání se za družstvo účastní hráči tak, že jeden hráč smí odehrát nejvíce 3x dvojhru (v každé sérii 4
dvouher 1 zápas), 1x čtyřhru ligu a 1x čtyřhru cricket a při nerozhodném stavu 1 týmová hra.
V každém utkání může nastoupit maximálně jeden zahraniční hráč, uvedený na soupisce družstva.
Způsob zapisování ” ZÁPISU O UTKÁNÍ ” a nasazování hráčů do utkání :
Zapíší se hráči na první čtyři dvouhry a čtyřhra.
Kapitáni družstev si vymění zápis k doplnění a svým podpisem potvrdí předložení soupisky soupeře.
Zapsané zápasy se odehrají.
Zapíší se druhé čtyři dvouhry a cricket (do cricketu nemůžou nastoupit hráči, kteří hráli první čtyřhru). Odehrají se.
Zapíší se třetí čtyři dvouhry. Zápasy se odehrají.
Při stavu 7:7 se zapíše a odehraje týmová hra. Hrají 4 hráči - vždy dva hráči na jeden display.
Dohoda kapitánů družstev, že některé zápasy budou odloženy a sehrány dodatečně, není přípustná. Tato
skutečnost je předpokladem pro kontumační výsledek pro obě družstva.
Článek 14
Zápis o utkání
Zápis o utkání se vyhotovuje ve trojím provedení (2 domácí, 1 hosté), oba kapitáni zápisy podepíší, čímž
stvrdí správnost zapsaných výsledků a regulérnost utkání. Kapitán domácích je povinen následující den odeslat zápis na
adresu: SČOŠS - šipkový svaz, Husova 873, 44001 Louny. Zápis je možné naskenovat a poslat na:
[email protected]. V případě námitek proti porušení sportovně technických předpisů či proti neregulérnosti utkání
kapitán zápis nepodepíše, ale zapíše vyjádření k průběhu utkání na druhou stranu zápisu o utkání a zápis podepíše
odešle na výše uvedenou adresu. Kapitán domácího družstva je povinen v den utkání poslat SMS na tel. číslo
608 115 520, 777 552 800 nebo e-mail [email protected]. V případě neodeslání výsledku utkání (poštou, emailem)
následující den po odehrání ligového utkání bude kapitánovi odeslána upomínka (SMS, e-mail, dopis) a družstvu bude
automaticky odečten z kauce manipulační poplatek ve výši 50,-- Kč. Kapitán je povinen výsledek obratem nahlásit,
v případě, že tak neučiní do 3 dnů, bude utkání kontumováno ve prospěch hostujícího družstva.
Článek 15 – Sever, Jih, Západ
Vyhodnocení výsledků v soutěžích
Výsledek utkání se hodnotí takto:
a) vítězství : 3 body,
c) porážka u terče : 0 bodů
b) nerozhodný výsledek : 1 bod
d) kontumační prohra : - 3 body
Vítězem příslušné skupiny soutěže se stává družstvo, které po skončení soutěže získalo nejvyšší počet bodů.
V případě, že dvě nebo více družstev získalo stejný počet bodů, rozhoduje se o jejich pořadí podle kritérií v
následujícím pořadí :
1. počet dosažených bodů ze vzájemného utkání,
2. rozdíl vyhraných a prohraných zápasů ze vzájemných utkání,
3. rozdíl vyhraných a prohraných legů ze vzájemných utkání,
4. rozdíl vyhraných a prohraných legů ze všech utkání,
5. nový zápas
Článek 15 - Východ
Vyhodnocení výsledků v soutěžích
Výsledek utkání se hodnotí takto:
a)
Vítězství 8:6, 9:5 atd. : 3 body, poražený 0 bodů b) Vítězství 8:7 (v prodloužení) : 2 body
c)
Porážka 7:8 (v prodloužení) : 1 bod
c) kontumační prohra : - 3 body
Vítězem základní skupiny soutěže se stává družstvo, které po skončení soutěže získalo nejvyšší počet bodů.
V případě, že dvě nebo více družstev získalo stejný počet bodů, rozhoduje se o jejich pořadí podle kritérií :
1. počet dosažených bodů ze vzájemného utkání,
2. rozdíl vyhraných a prohraných zápasů ze vzájemných utkání,
7
3.
4.
5.
rozdíl vyhraných a prohraných legů ze vzájemných utkání,
rozdíl vyhraných a prohraných legů ze všech utkání,
nový zápas
Článek 16
Kontumační výsledek při nedodržení stanoveného času utkání
Nedostaví-li se jedno z družstev k utkání v předepsaném (dohodnutém) termínu ani po určené čekací lhůtě,
prohrává toto utkání kontumačně 12 : 0 na zápasy a 24 : 0 na legy. Družstvo, které se dostaví k utkání, vyhotoví zápis,
který bude obsahovat všechna data družstva, které se na zápas dostavilo (název družstva, příjmení a jméno kapitána,
hrací místo, registrační číslo terčů, datum, označení ligové skupiny, kolo, příjmení a jména hráčů pro prvních pět zápasů
a název družstva, které se nedostavilo. Dále je vhodné potvrzení od obsluhy ). V případě závažných příčin nedostavení
se k utkání (nehoda, ....) a jejich nahlášení ihned telefonicky a do dvou dnů písemně na svazový orgán, určí svaz po
dohodě s druhým družstvem náhradní utkání, o kterém vyrozumí obě družstva.
Článek 17
Přerušení, dočasné a předčasné ukončení utkání a vzdání jednotlivých zápasů
Ve všech utkáních mají být zásadně sehrány všechny zápasy, z nichž se utkání skládá, i když jedno družstvo již
získalo počet bodů, potřebný k vítězství v utkání. Zápas, který byl vzdán před jeho začátkem, se v zápisu o utkání
vyznačí slovem „skreč“. Do výsledku se započte výsledek 2:0 na legy a 1:0 na body pro družstvo za něž nastoupil hráč.
Není přípustné zápas, který byl skrečován, uvést v zápisu jako sehraný s fingovaným výsledkem. Pokud družstvo
nastoupí k zápasu pouze se 3 hráči, označí se zápasy chybějícího hráče jako „skreč“.
Článek 18
Provinění klubu, družstva, hráče.
a) Provinění a přestupky klubu, družstev a hráčů, proti soutěžnímu řádu, rozpisu soutěže a pokynům řídícího orgánu
soutěže se řeší v souladu s ustanoveními disciplinárního řádu ČŠS.
b) Výši trestu stanoví disciplinární komise po zvážení závažnosti provinění.
Možnost postihu je limitována časově lhůtou 30 dní ode dne skončení sezóny.
Článek 19
Kontumace
Při vyhlašování kontumačního výsledku:
a) celého utkání se provinilému družstvu započítává porážka 0:12 na body a 0:24 na legy (Východ 0:14-0:28)
b) jednotlivého zápasu, se provinilému družstvu započítává porážka v poměru 0:1 na body a 0:2 na legy.
c) Dojde-li k vyhlášení kontumačního výsledku utkání z viny obou družstev, hodnotí se u obou družstev výsledek
tohoto utkání jako kontumační prohra pro obě družstva 0:12 na body a 0:24 na legy(Východ 0:14-0:28)
Vyhlášení kontumačního výsledku celého utkání se trestá družstvo v těchto případech:
a) nenastoupí-li družstvo k zahájení utkání nejpozději v čekací době
b) nastoupí-li v utkání za družstvo hráč, který není na soupisce družstva
c) je-li ukončeno předčasně utkání vinou družstva
d) je-li utkání odehráno po stanoveném termínu, bez schválení Svazu, kontumuje se utkání oběma družstvům.
Vyhlásit kontumační výsledek celého utkání je oprávněn pouze řídící svazový orgán.
Vyhlášením kontumačního výsledku jednotlivého zápasu se ztrátou bodu z něj se trestá družstvo v těchto případech:
a) nastoupí-li hráč k nesprávnému zápasu v družstvu.
b) nenastoupí-li hráč k utkání do časového limitu 5 minut a tato skutečnost je uvedena v zápisu o utkání.
Návrh na vyhlášení kontumačního výsledku podává kapitán družstva písemnou formou na zadní stranu zápisu o
utkání. Vyhlásit kontumační výsledek a upravit tím stav utkání může zásadně po přezkoumání skutečností pouze
řídící svazový orgán. K jeho rozhodnutí není možné odvolání.
Článek 20
Námitkové řízení
V soutěži družstev může proti rozhodnutí rozhodčího, proti porušení sportovně technických předpisů či proti
neregulérnosti utkání z jiných vážných důvodů podat kapitán družstva řádně zdůvodněné námitky, které uvede na zadní
straně zápisu o utkání. Výbor klubu může dále podat námitky do 48 hodin po skončení nebo přerušení utkání řídícímu
svazovému orgánu a v opisech i klubu soupeře. Pokud řídící svazový orgán dojde k závěru, že okolnosti vyjádřené v
námitce byly stěžovateli známy již v době konání utkání a v zápisu o utkání nejsou uvedeny, námitku odmítne a
neprojednává. Výbor klubu může podat námitky i proti skutečnostem v utkání, jehož se zúčastnilo družstvo jiného
klubu, zejména pokud umístění jeho družstva v soutěži (případně jeho postup nebo sestup) na výsledku tohoto utkání
závisí. Tyto námitky se odesílají písemně nejpozději do 48 hod. po obdržení oficiální zprávy o schválení výsledku
řídícímu svazovému orgánu; kopie se musí zaslat oběma klubům, jejichž družstva se v utkání střetla. Námitka musí být
doložena poplatkem ve výši 200,- Kč. O námitkách rozhodne řídící svazový orgán do tří týdnů od data podání námitky
a rozhodnutí odešle písemně stěžovateli a oběma klubům jejichž družstva se v utkání střetla. Pokud nejsou k námitce
přiloženy výše uvedené doklady, nebo byla-li překročena časová lhůta k podání námitek, tyto se odmítnou a
neprojednávají se. K projednávání námitek musí být vždy přizváni jak stěžovatel, tak všechny další v případu
zainteresované strany, které se jednání zúčastňují na vlastní náklady. Pokud se přes toto pozvání k jednání nedostaví,
vydá se rozhodnutí bez jejich účasti. Bylo-li námitkám vyhověno, poukázaný poplatek se vrací. V ostatních případech
propadá ve prospěch SČOŠS.
8
Článek 21
Postup na Mistrovství republiky družstev
Z každé ligové oblasti (sever, jih, západ, východ) postupuje jedno družstvo. Nevyužije-li možnost postupu na MR,
přechází nominace na další družstvo v příslušné ligové oblasti. Získá-li družstvo ze SČOŠS další postupové místa za
umístění na MR, přesouvá se toto místo na druhé družstvo z oblasti, ve které hraje družstvo, které postupové místo
získalo.
Článek 22
Odměny
Soutěže družstev:
1.liga SČOŠS
2.liga SČOŠS
3.liga SČOŠS
4.liga SČOŠS
KP družstev
ŽEN
1.místo
6 000
1.místo
4 000
1.místo
2 000
1.místo
2 000
1.místo
2.místo
4 000
2.místo
2 000
2.místo
1 250
2.místo
1 250
2.místo
3.místo
3 000
3.místo
1 500
3.místo
1 000
3.místo
1 000
3.místo
4.místo
2 000
4.místo
1 250
4.místo
750
4.místo
750
4.místo
5.místo
1 500
5.místo
1 000
5.místo
500
5.místo
500
5.-8.místo
3000
2000
1200
800
500
6.místo
1 500
6.místo
1 000
6.místo
500
6.místo
500
7.místo
1 500
7.místo
1 000
7.místo
500
7.místo
500
Soutěže jednotlivců:
Nominace na Top 16 jednotlivců je pořadí hráčů SČOŠS v Českém poháru 14 dní před termínem TOP 16 .
1.místo
2.místo
3.místo
4.místo 5.-8.místo 9.-12.místo 13.-16.místo
TOP 16 jednotl.
4000
3000
2000
1500
1000
400
200
1.místo
2.místo
3.místo
KP juniorů
1300
800
500
1.místo
2.místo
3.místo
KP žáků.
1300
800
500
1.místo
2.místo
3.místo
1300
800
500
KP dvojic mládež
Za Výkonný výbor SČOŠS pravidla schválili: Kůrka Libor, Petrov Alexej, Radba Vladimír,
Maleček Jaromír,Danda Jiří, Šíma Petr
Za SDK Weinhauer Zdeněk, Minařík Jiří a Krejza Drahoslav.
9
8.místo
1 500
8.místo
1 000
8.místo
500
8.místo
500

Podobné dokumenty

Známé-neznámé Výročí a další zajímavosti ze světa historických

Známé-neznámé Výročí a další zajímavosti ze světa historických provedení, poháněné čtyřválcem 1499 ccm debutovalo v roce 1934 jako další z „větších“ Hanomagů (postupně přibyl ještě Garant či velký Sturm). O dva roky později se představil tentýž model se vzněto...

Více

Soutěžní řád SK SALH pro sezónu 2015 / 2016

Soutěžní řád SK SALH pro sezónu 2015 / 2016 12. Nedohrání zápasu Nedojde-li k dohrání nebo k neuskutečnění zápasu v důsledku povětrnostních podmínek nebo jiných nepředvídatelných okolností, jsou obě družstva povinna na místě dohodnout spolu ...

Více

DK_c_4

DK_c_4 ­ kontumace utkání spočívající v povinnosti potrestaného klubu strpět, aby byl stanoven výsledek utkání jeho družstva 0 : 3 ve prospěch družstva soupeře (Olbramkostel­Mramotice ) a ­ peněžitá pokut...

Více

zPRavodaJ září 2016 - Východočeské divadlo Pardubice

zPRavodaJ září 2016 - Východočeské divadlo Pardubice volba na hudebníka MICHALA HRŮZU, jedním z důvodů byla jeho dlouholetá spjatost s Pardubicemi. Michal Hrůza se na české hudební scéně pohybuje již téměř dvacet let. Zpěvák, skladatel a textař, zakl...

Více

Minerální výľiva koní - vybrané makrominerální prvky

Minerální výľiva koní - vybrané makrominerální prvky vstupuje do vnitřního prostředí a dostává se do buněk (z nichž pak zase odchází množství jiných látek pro další život „nepoužitelných“), takže má zásadní vliv na složení a funkci organismu a na výv...

Více

orel tenis cup lichnov 2016

orel tenis cup lichnov 2016 v termínu, který bude včas zveřejněn. C. 3 Hra ve skupinách Hráči jsou povinni odehrát své zápasy jednotlivých kol s určeným soupeřem nejpozději do termínu podle příloh č. 3 až 5. Hráč, který je uv...

Více