Grafická karta

Transkript

Grafická karta
Grafická karta
Grafická karta nebo také videoadaptér je součástí počítače jejímž úkolem je vytvářet grafický výstup
na monitoru, grafické výpočty atd. Připojena je většinou přes PCI-Express slot. Některé grafické karty
umožňují kromě výstupu i vstup, tato funkce se názývá VIVO.
Grafická karta může být i integrována na základní desce. Jedná se většinou o méně výkonné verze
grafických čipů, výjimečně s přidanou vlastní pamětí. Grafické karty integrované na základní desce
jsou vytlačovány integrací grafického jádra přímo do procesoru nebo na společnou desku spolu s
procesorem.
Součástky v grafické kartě (= součásti grafické karty)
GPU - "grafický procesor" je výpočetní jádro grafické karty. Obsahuje řadič paměti, unifikované
shadery, TMU jednotky, ROP jednotky a další. Zpracovává 3D geometrii na 2D obraz, zobrazitelný na
zobrazovacím zařízení.
Unifikované shadery - moderní náhrada za pixel shadery a vertex shadery. Každá firma má svoji
vlastní architekturu shaderů. Jsou programovatelné a díky tomu nemusí počítat pouze
zobrazovatelná data, ale i výpočty pro vědu a další. NVIDIA má každý unifikovaný shader
plnohodnotný, AMD používá 4D shadery (4 menších shaderů jako celek, dříve 5D).
Řadič pamětí - stará se o komunikaci mezi grafickou pamětí a GPU. NVIDIA i AMD podporují až
GDDR5.
TMU jednotky (Texture mapping unit) - mapuje textury na objekty.
ROP jednotky (Render Output unit) - zabezpečuje výstup dat z grafické karty
Paměť - zde jsou ukládány informace nutné pro grafické výpočty. Pokud je grafická karta integrovaná
na základní desce, používá operační paměť celého počítače nebo má paměť vlastní, nejčastěji některý
typ GDDR (GDDR 2, 3, 4, 5), dříve i DDR (1, 2, 3) nebo SDR kvůli nižší ceně.
Firmware (=BIOS) - základní programové vybavení grafické karty, které je na vlastním paměťovém
čipu. Jsou v něm uloženy informace o modelu grafické karty, GPU, taktovací fekvenci GPU a grafické
paměti, napětí GPU a další informace.
RAMDAC - převodník digitálního signálu, se kterým pracuje grafická karta, na analogový nebo
digitální, kterému rozumí zobrazovací zařízení (monitor).
Výstupy:
VGA - analogový grafický výstup (používán starými monitory CRT a kompatibilními zařízeními). Možno
převést redukcí z digitálního výstupu DVI.
DVI - digitální grafický výstup (používaný většinou LCD panelů, projektory a novějšími zobrazovacími
zařízeními).
S-Video
Component video - analogový výstup, používá 3 RCA konektory (Y, CB, CR), konektory jsou na
některých projektorech, TV, DVD přehrávačích a dalších
Composite Video - analogový výstup s malým rozlišením, používá RCA konektor
HDMI - výstup na zobrazovací zařízení (nejčastěji televizor) s vysokým rozlišením.
DisplayPort - digitální grafický výstup ve vysokém nekomprimovaném rozlišení. S konektory DVI ani
HDMI není kompatibilní.
DB13W3 - analogový výstup používaný v systémech Sun Microsystems, SGI a IBM.
http://cs.wikipedia.org/wiki/Grafick%C3%A1_karta

Podobné dokumenty

grafická karta - Základní Škola Nová Bystřice

grafická karta - Základní Škola Nová Bystřice Unifikované shadery - moderní náhrada za pixel shadery a vertex shadery. Každá firma má svoji vlastní architekturu shaderů. Jsou programovatelné a díky tomu nemusí počítat pouze zobrazovatelná data...

Více

Strana 4 - ceny sestav

Strana 4 - ceny sestav myš Logitech M500, laserová, 1000dpi, rychlé rolování repro. Genius repro SW-2.1 355, 20W RMS, černé Kč Kč 10.740,- s DPH:

Více

Grafické karty a monitory - black

Grafické karty a monitory - black jednotky. Jsou programovatelné a díky tomu nemusí počítat pouze zobrazovatelná data, ale i výpočty pro vědu a další. NVIDIA má každý unifikovaný shader plnohodnotný, AMD používá 5D shadery (5 menší...

Více

06 – Grafické karty - Hotelová škola Teplice

06 – Grafické karty - Hotelová škola Teplice Unifikované shadery - moderní náhrada za jednotky Pixel a Vertex. Každá firma má svoji vlastní architekturu shaderů. Jsou programovatelné a díky tomu nemusí počítat pouze zobrazovatelná data, ale i...

Více

Výměna domácích telefonů - BD Nevanova 1037

Výměna domácích telefonů - BD Nevanova 1037 bránu pro vozidla, druhý zámek...), pokud je instalováno přídavné relé. Systém umožňuje připojení čteček čipů atd. pro ovládání elektrických dveřních zámků. Rozšíření na VIDEO SYSTÉM: Maximální jed...

Více

XNA Game Studio 3.1

XNA Game Studio 3.1 XNA Game Studio 2.0 i velké Visual Studio 2005 funkce pro multiplayerové hry a Windows Live

Více