PuzzleWorld Obsah

Transkript

PuzzleWorld Obsah
PuzzleWorld
Výběr známých puzzle her
Obsah
Copyright .................................................................................................................... 2
Licenční podmínky pro LifeTool software ................................................................... 2
Úvod ........................................................................................................................... 3
Všeobecné nastavení ................................................................................................. 3
Hlavní nabídka ........................................................................................................ 3
Stránky výběru témat – Správa médií – Vlastní obrázky ......................................... 4
Hry .............................................................................................................................. 5
Popis možností v menu nastavení .............................................................................. 9
Osobní nastavení .................................................................................................... 9
Nastavení – skenování.......................................................................................... 10
Vyhodnocení ......................................................................................................... 12
Pedagogický a psychologický koncept PuzzleWorld ................................................ 13
PuzzleWorld jako hra ............................................................................................ 13
PuzzleWorld jako program terapie ........................................................................ 13
Didaktické zamyšlení pro obsluhu/asistenta ......................................................... 14
FAQ .......................................................................................................................... 15
Instalace ................................................................................................................... 16
Projekt ...................................................................................................................... 16
VÁŢENÁ ZÁKAZNICE!
VÁŢENÝ ZÁKAZNÍKU!
Děkujeme Vám srdečně za zakoupení programu LifeTool.
Abychom Vám jeho používání usnadnili již na začátku a jak to nejví jde, připravili
jsme pro Vás tuto přírůčku s důležitými informacemi a praktickými tipy. Pokud budete
mít další otázky, jsou Vám k dispozici naši spolupracovníci prodejních míst. Při práci
s tímto programem Vám přejeme hodně radosti a zábavy.
Copyright
LifeTool software je chránen autorským právem. Tento software smí být užíván jen v míře dané
licenčními podmínkami. Není dovolenokopírovat tento software na jiná média. Bez výslovného
písemného svolení LifeTool nesmí být žádná část rozmnožována, půjčována, pronajímána nebo
přenášena, nezávisle na tom, jakým způsobem, v jaké formě nebo jakými prostředky (elektronicky či r
mechanicky) by k tomu došlo.
Microsoft je zapsaná ochranná znánka, MS-Windowsje chráněný produkt Microsoft Corporation.
Všechny ostatní značky a označení produktů jsou označením produktů a zapsanými ochrannými
známkami jejich vlastníků a jsou zde použity výhradně k redakčním účelům bez úmyslu je poškodit.
Licenční podmínky pro LifeTool software
Jednouţivatelská licence
Zakoupení jedné licence Vás opravňuje k provozování programu na jednom počítači. Po provední
jednorázové instalace funguje program pouze tehdy, je-li do CD-ROM-mechaniky vloženo originální
CD. Copyright mezi jiným znamená, že program nesmí být kopírován a rozmnožován.
Je však dovoleno instalovat a používat tuto verzi na libovolném počtu počítačů z apředpokladu, že k
práci s programem je vložen do CD-mechaniky vždy originální CD-ROM. Paralelní užití na více
počítačích není dovoleno.
Víceuţivatelská licence
Zakoupení víceuživatelské licenceVás opravňuje k instalaci a používání programu na libovolném
počtu počítačů. Zakoupit lze pouze jednu víceuživatelskou licenci vázanou na adresu uživatele.
V případě víceuživatelské licence získáte program se speciálním kódem. Pomocí tohoto kódu je
program instalován na jeden z počítačů. Umožňuje současné užívání programu na libovolném počtu
počítačů, bez nutnosti vkládání originálního CD-ROMu. Instalace a užívání programu na jiné adrese,
než je uvedeno v licenci, je zakázáno.
2, 5-ti a 15-ti licence
Po zakoupení této licence obdržíte podle objednávky 2, 5 nebo 15 jednotlivých CD-ROMů s
programem, vázaných na adresu uživatele. Instalace a licenční podmínky odpovídají jednouživatelské
licenci.
V zásadě je u všech licencí na software LifeTool dovoleno pedagogům a terapeutům/kám používat
software také doma pro přípravu vyučování a terapie. Toto povolení ale neplatí pro žáky/čky a
klienty/ky.
2 / 16
Úvod
PuzzleWorld je soubor známých puzzle her a jejich převedení do počítače. Cílovou
skupinou jsou především děti, kterým např. na základě tělesného postižení není
umožněno skládat běžně prodávané puzzle. Kromě toho lze tento program velmi
dobře použít i jako program pro procvičování a vylepšení zacházení s počítačem.
Všeobecné nastavení
Hlavní nabídka
Po instalaci a spuštění programu se nacházíte v hlavní nabídce.
Upozornění: Obě přivítací animace lze kliknutím přeskočit.
V hlavní nabídce jsou vám k dispozici 4 různé hry, a to: Náklaďák, Objekty, Kostka
a Klasické Puzzle.
3 / 16
V liště menu na dolním okraji obrazovky naleznete následující funkce:
Pomocí klávesy F2 se dostanete k menu nastavení, kde naleznete
důležitá nastavení her a kde můžete přizpůsobit program každému/každé
uživateli/uživatelce. (viz také odpovídající odstavec v tomto návodu)
Klikněte na symbol Složka nebo stiskněte klávesu F11 pro správu médií.
Tam můžete nastavit také, jaké puzzle se v těchto hrách nabízí.
Zámek ukazuje status lišty menu. Při uzamčené liště menu můžete její
funkce vybírat pouze pomocí klávesnice. Díky F12 můžete lištu menu
uzamčít/odemčít.
Kliknutím na tuto ikonu nebo stisknutím klávesy ESC opustíte program.
Stránky výběru témat – Správa médií – Vlastní obrázky
Po výběru jedné z her vstoupíte na
stránku Výběr témat. Témata jsou
stejná pro Náklaďák a Objekty.
Výběr máte z následujících kapitol:
Zvířátka, Dopravní prostředky,
Stavení, Okolo domu,
V koupelně/Tělo, Oblečení,
Doma, Kuchyně, Škola, Písmena
a Číslice.
Tyto média nemohou být rozšířena.
Stránka výběru témat pro hry
Kostka a Klasické puzzle obsahuje
Roční období, Pohádky,
Povolání, Cokoliv, Mandaly a
Fotky. Na rozdíl od Náklaďáku a
Objektů mohou být předlohy
rozšířeny vlastními médii.
4 / 16
Pomocí správy médií můžete vybírat témata a v nich obsažené obrazce (maximálně
11 témat, dvanácté pole je rezervováno pro mix). Stránka výběru témat může být
také deaktivována. V tomto případě budou vybraná média nabízena ve hrách
libovolně.
Stiskněte klávesu F11 v hlavní
nabídce, abyste se dostali na
správu médií. Vyberte na levé
straně kategorii, na pravé straně v
ní obsažené obrázky. Klikněte na
ikonu na spodním okraji, abyste
vybrali či nevybrali všechny
kategorie popř. všechny obrázky
jedné kategorie.
PuzzleWorld nabízí funkci importování vlastních obrázků.
Klikněte na tuto ikonu a zadejte soubor, v němž jsou uloženy
obrázky k importování.
Tyto budou programem zkopírovány do vlastního cílového souboru. Zároveň bude
optimalizována velikost obrázků, což zkracuje dobu načítání během hry. Pro
moţnost importování vlastních obrázků musíte disponovat právem zápisu v
této sloţce! Cílový soubor může být volitelně změněn v menu nastavení. Toto je
výhodou především při práci v síti, kde všechny obrázky mohou být centrálně
uloženy na jednom servru.
Hry
Náklaďák
Náklaďák popojíždí vpřed a troubí.
Na jeho korbě musíte rozeznat
tmavý objekt a vybrat k tomu
vhodnou část puzzle z nabídky
řádků pod náklaďákem.
5 / 16
Následující funkce máte v liště menu na výběr:
Stiskněte tlačítko šipka vlevo nebo stiskněte klávesu ESC pro
návrat do hlavní nabídky.
Zde můžete změnit počet aktuálních dílků puzzle. Klikněte proto
na ikonu plus a minus. Přímo můžete také stisknout F4 a F5.
Nastavte zde počet úkolů, které mají být absolvovány. Klikněte
proto na ikonu plus a minus nebo stiskněte F6 a F7. Pokud se
místo číslice zobrazují 2 hvězdičky, znamená to, že musí být již
všechny díly puzzle seskládány.
Klikněte sem pro za-/vypnutí vizuální pomoci, popř. stiskněte
klávesu F3.
Objekty
Na rozdíl od hry Náklaďák je v této
hře uvedeno přesně tolik tmavých
objektů, kolik je dílků puzzle.
K dispozici jsou tři různé varianty
her (Stupně).
Stupeň I: Automatické řešení: Klikněte na jednu část puzzle a sledujte,
jak se tato část přesouvá na správné místo, kam patří.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte klávesu F8.
Stupeň II: Tmavé objekty budou postupně označovány. Hledejte vhodný
díl puzzle k příslušnému tvaru.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte klávesu F9.
Stupeň III: Volná práce v libovolném pořadí.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte klávesu F10.
6 / 16
Další funkce máte na výběr v liště menu:
Klikněte na tlačítko šipka vlevo nebo stiskněte tlačítko ESC pro
návrat do hlavní nabídky.
Zde můžete změnit počet aktuálních dílků puzzle. Klikněte na
ikonu plus a minus. Nebo také můžete stisknout F4 a F5.
Klikněte sem pro zapnutí nebo vypnutí vizulní pomoci, popř.
stiskněte F3.
Kostka
Určitý počet nejrůznějších obrázků
je rozdělen do stejných dílů a
vzniklé díly jsou zamíchány.
Prostřednictvím kliknutí mohou být
prohlédnuty jednotlivé skupiny dílů.
Cílem je najít všechny rozdělené
obrázky.
Pokud je rozdělen pouze jeden
obrázek (viz možnosti nastavení),
platí, že musíte jednotlivé díly
obrázku umístit na patřičnou pozici.
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Klikněte na ikonu šipka vlevo nebo stiskněte tlačítko ESC pro
návrat do hlavní nabídky.
Zde můžete nastavit do kolika dílů budou obrázky rozděleny.
Klikněte proto na ikonu plus a minus. Můžete také stisknout F4 a
F5.
Nastavte zde počet různých obrázků, které musí být nalezeny.
Klikněte na ikonu plus a minus nebo stiskněte F6 a F7.
Klikněte sem pro zapnutí nebo vypnutí vizuální pomoci, popř.
stiskněte F3.
7 / 16
Klasické puzzle
Obrázek je rozdělen do puzzle
dílků a tyto jsou různě sestaveny.
Vaší úlohou je ho znovu dát
dohromady.
Máte k dispozici tři různé varianty
her (Stupně).
Stupeň I: Automatické řešení: Klikněte na dílky puzzle a sledujte, jak se
přesouvají na správné místo a kam patří.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte F8.
Stupeň II: Díl puzzle, který máte najít, je určen tvarem. Hledejte k tomu
patřičný díl puzzle.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte F9.
Stupeň III: Volná práce v libovolném pořadí.
Klikněte na tuto ikonu nebo stiskněte F10.
Následující funkce máte na výběr v liště menu:
Klikněte na ikonu šipku vlevo nebo stiskněte tlačítko ESC pro
návrat na hlavní nabídku.
Tady můžete změnit počet aktuálních dílků puzzle. Klikněte na
ikonu plus a minus. Nebo také můžete stisknout F4 a F5.
Klikněte zde pro zapnutí nebo vypnutí vizuální pomoci, popř.
stiskněte F3.
8 / 16
Popis moţností v menu nastavení
Jděte do hlavní nabídky a stiskněte F2.
Osobní nastavení
Pro každého/každou hráče/hráčku zde můžete uložit vlastní profil se
samostatnými nastaveními a výsledky. To se doporučuje zvláště
tehdy, pokud na stejném PC pracuje více osob. Klikěte na Nový hráč
pro uložení nového hráče. Pomocí Změny hráče můžete změnit
jméno hráče a přiřadit standardní hodnoty. Pomocí smazat hráče
můžete libovolnou osobu vymazat.
Vyberte, jestli po volbě jedné ze čtyř her má být označen výběr
témat, či nikoli. Pokud výběr témat není označen, budou nabízena
všechna vybraná média ve hrách.
Pro urychlení průběhu her můžete zvolit vypnutí animací konečných
zpětných vazeb.
Zvláštní důraz byl kladen na obsluhu programu.
Pokud nečiní ovládání myši žádné problémy, můžete pracovat s
nastavením Drag & Drop. Puzzle dílky pohybujete pomocí myši se
stlačeným tlačítkem.
Klikni-táhni-klikni znamená, že jednoduché kliknutí stačí k tomu,
aby se díl puzzle „přilepil“ na ukazatel myši, dokud znovu
nekliknete.
9 / 16
Pro práci s dotykovým monitorem vyberte prosím toto nastavení.
V menu nastavení je označen adresář, do něhož se ukládají vlastní obrázky. Abyste
mohli do tohoto adresáře importovat vlastní obrázky, musíte disponovat patřičným
právem zápisu. Klikněte na symbol složky pro změnu adresáře.
Při práci v síti mohou být pomocí této funkce uloženy centrálně všechny vlastní
obrázky na jednom serveru.
Pozor: Pokud změníte adresář, budou ve hře zobrazeny pouze obrázky nového
adresáře. Jestliže se ve starém adresáři již vyskytovali obrázky, musí být tyto nově
importovány (doporučeno). Eventuálně můžete tyto obrázky také kopírovat ručně
přes Explorer do nového adresáře.
Upozornění k funkci importování: Při importování se optimalizuje velikost obrázku,
což vede ke zkrácení doby načítání během hry. Proto nedoporučujeme ruční
kopírování obrázků pomocí Exploreru.
Kliknutím na tento symbol budou provedené změny převzaty.
Kliknutím na tento symbol můžete opustit menu nastavení, aniž by
byly převzaty vaše změny.
Nastavení – skenování
Klikněte na ikonu se symbolem tlačítka, abyste se dostali do nastavení
skenování.
Následující moţnosti ovládání mohou být vybrána:
1-tlačítkové skenování
Skenovací rámeček automaticky přeskakuje z jednoho pole na druhé. Stiskem
mezerníku, klávesy Enter nebo levým tlačítekm myši je vybrán právě orámovaný
obrazec. Rychlost skenování (doba setrvání na jednotlivých polích) může být
nastavena pomocí taktu skenování.
2- tlačítkové skenování
Skenovací rámeček se již nepohybuje automaticky, ale z pole na pole se pohybuje
pomocí klávesy Enter, šipkou vpravo nebo pravým tlačítkem myši. Mezerník
nebo levé tlačítko myši zvolí vybraný objekt.
3- tlačítkové skenování
Skenovací rámeček se pohybuje pomocí šipky vpravo nebo pravého tlačítka myší
vpřed, pomocí šipky vlevo nebo prostředním tlačítkem myši zpět. Mezerník,
klávesa Enter nebo levé tlačítko myši vyberou zvolený objekt.
10 / 16
Přehled ovládacích kláves při skenování:
Výběr
1tlačíkový
2tlačíkový
3tlačíkový
MYŠ
Vlevo
Vpravo
Výběr
Mezerník,
Enter
PMT
Mezerník
PMT
Mezerník,
Šipka vlevo
Enter
LMT
LMT
LMT
SMT
KLÁVESNICE
Vlevo
Vpravo
Šipka vpravo, Enter
Šipka vpravo
Pozor: Při použití tří-tlačítkové myši (nebo podobného zařízení) je třeba dávat pozor
na to, aby tlačítka byla obsazena podle standardu následovně (toto standardní
uspořádání musí být nastaveno ovladačem myši):
Levé tlačítko myši (LMT): levý klik
Střední tlačítko myši (SMT): střední tlačítko
Pravé tlačítko myši (PMT): pravý klik
Následující možnosti nastavení jsou pro všechny způsoby ovládání (1-, 2- nebo 3tlačítkové) stejná (v náhledu jsou zobrazena vybraná nastavení):
Nastavení rámečku: Vyberte tloušťku čáry a barvu skenovacího rámečku.
Pozor: Tloušťku čáry puzzle rámečku nelze změnit.
Doba stisku: Doba stisku určuje, jak dlouho musí být tlačítko
stisknuto, než vyvolá kliknutí. Aktivace doby stisku se doporučuje u
osob, které jsou náchylné ke krátkému a nechtěnému ovládání
tlačítka (např. na základě cerebrální parézy).
Uzávěrka: Je-li uzávěrka aktivována, nevydává každý stisk tlačítka
platný signál. Po každé stisknutí zůstane tlačítko po určitou dobu
uzamčeno (doba uzávěrky). Uzávěrka se doporučuje u osob, kterým
připadá těžké, aby stiskli tlačítko jen jednou a které jsou náchylní k
vícenásobnému klikání (např. na základě třesu).
Upozornění: Je-li jeden z obou časů, Uzávěrka nebo Doba stisku, aktivován, je to
znázorněno jako pomocné připomenutí na obrazovce hlavní nabídky příslušnými
symboly.
Připojení externích tlačítek pro skenování
Pro připojení externích senzorů/tlačítek mohou být použity alternativní klávesnice,
alternativní myši nebo adaptované myši se zdířkami.
11 / 16
Vyhodnocení
Klikněte na tento symbol, abyste se dostali k vyhodnocení.
Program zapisuje každou
kompletně absolvovanou hru a
zapisuje nejdůležitější hodnoty do
aktualizované tabulky.
Klikněte na tiskárnu pro vytištění vyhodnocení aktuální osoby.
Klikněte na koš pro vymazání zapsaných údajů aktuální osoby.
Zapisují se následující údaje:
Datum a délka hry (v sekundách)
Herní předlohy (speciální téma, mix nebo vlastní obrázky)
Počet dílků puzzle
Počet úloh (jen Náklaďák)
Stupeň (jen Objekty a Klasické Puzzle)
Počet rozdělených obrázků (jen Kostka)
Vizuální pomoc (zapnuta nebo vypnuta)
Počet správných úkonů
12 / 16
Počet špatných úkonů
Poměr správných úkonů k celkovým úkonům (v procentech)
Pedagogický a psychologický koncept PuzzleWorld
Jako u všech produktů LifeTool, jsou základem tohoto programu pedagogická a
psychologická východiska.
PuzzleWorld jako hra
Program PuzzleWorld nabízí cenné zkušenosti pro hry a učení. K dispozici jsou
puzzle hry pro všechny věkové kategorie. K těm nejjednodušším patří ty tzv. puzzle
objekty, které většinou sestávají z dřevěných dílů. Vyřezané obrazce pak musí být
vloženy do patřičného otvoru. Velmi rozšířena je také hra puzzle kostka: určitý počet
kostek, které nesou na každé straně část většího obrázku. Prostřednictvím otáčení a
správného uložení musí být sestaveny tak, aby vytvořily obraz. A nakonec existují
známé klasické puzzle z kartonového papíru, které mohou sestávat z více či méně
dílků.
Pro děti s tělesním postižením je většinou ale těžké ručně ovládat výše popsané
druhy puzzle. PuzzleWorld však umožňuje, aby zažily důležité aspekty puzzle her na
PC. Motorické omezení mohou být co nejvíce kompenzovány na počítači. Program je
– v případě nutnosti – ovladatelný taktéž i pouze jedním jediným tlačítkem.
Kromě toho je stupeň obtížnosti programu velmi dobře nastavitelný dle kognitivních
schopností dítěte. Tímto způsobem mohou být velmi rychle poskytnuty úspěchy.
Program nabízí motivující zpětné vazby a pěkné multimediální vypracování.
Jednoduchým způsobem se dají vložit vlastní média do programu, což značně
rozšiřuje obsah a přispívá k trvající zábavě ze hry.
PuzzleWorld jako program terapie
PuzzleWorld trénuje důležité kognitivní zručnosti: procvičuje optické rozlišování,
prostorové vnímání, představivost a strategie řešení problémů a kromě toho
pozornost a schopnost koncentrace.
Díky rozmanitým možnostem nastavení (Počet puzzle dílků, počet úloh, různé stupně
her, vizuální pomoc...) může být tento program optimálně nastaven dle dovedností
dítěte. V souvislosti s tímto je nutné zde zdůraznit stupeň 1 (automatické řešení)
puzzle objekty popř. klasické puzzle: Z hlediska psychologie učení je důležité, že při
tomto stupni je velmi snadno dosaženo úspěšného cíle a není možno chybovat.
Volný výběr médií a rozšiřitelnost pomocí vlastních materiálů zabezpečují, že si
děti budou hrát s obsahy, které jsou pro ně zajímavé.
13 / 16
Díky mnoha ikonám a obrazcům může být také použit PuzzleWorld jako vhodný
trénink pro práci s myší popř. pro učení se zacházet s tlačítky (skenování).
Pomocí osobního nastavení je možné uložit různá nastavení pro více dětí. Pro
terapeutické využití je obzvláště zajímavé vyhodnocení, které během hry protokoluje
relevantní údaje a tím odhaluje výsledek studia.
Didaktické zamyšlení pro obsluhu/asistenta
Následující úvahy vám mají pomoci rychle úspěsně zvládnout ovládání programu:

Nejdříve se dobře seznamte s důležitými funkcemi programu, neţ začnete
s vaším dítětem pracovat s programem

Stiskněte F2 na stránce hlavní nabídky, abyste se dostali do menu nastavení,
a vyzkoušejte všechny možné možnosti nastavení. Nemějte strach, nemůžete
nic pokazit.

Snažte se zjistit, s jakým vstupním zařízením dítě nejlépe pracuje (myš nebo
alternativní myš, dotykový monitor, skenování 1, 2 nebo 3 tlačítky).

Na začátku nabízejte takové předlohy, které nejvíce pobaví a vzbudí zájem.
Stiskněte F11 na straně hlavní nabídky, abyste se dostali na správu médií.

Využijte také možnost zapojit do programu vlastní obrázky. Právě obrázky
známých postav, zvířat a objektů jsou zpravidla obzvláště zajímavé.

Vyberte vhodný stupeň obtížnosti a zajistěte, aby úspěch získalo dítě hned na
začátku.
14 / 16
FAQ
Nacházím se uprostřed hry a chtěl/a bych zvýšit počet dílků puzzle popř. počet
obrázků. Bohuţel se mi to ale nedaří.
Pravděpodobně jste nastavil/a příliš málo postav a obrázků ve výběru médií. Jděte
na stránku hlavní nabídky a stiskněte F11, abyste se dostali na výběr médií.
Pracuji v modu skenování a tlačítka nefungují nebo nejsou spolehlivá. Co je
příčinou?
Pravděpodobně byla aktivována doba stisku nebo uzávěrka. To znamená, že musíte
tlačítka stisknout po delší dobu nebo jsou tlačítka po kliknutí po určitý čas uzamčené.
Přejděte na stranu hlavní nabídky (nejlépe pomocí tlačítka Esc) a zkontrolujte na
pravém okraji monitoru, zda jsou znázorněny odpovídající symboly. Změňte případně
nastavení v menu nastavení (viz také odpovídající odstavec v návodu).
Animace na konce hry jsou sice pěkné, ale zpomalují průběh hry. Co mohu
dělat?
V menu nastavení můžete vypnout nebo zapnout animace konečné zpětné vazby.
Neopomeňte také, že tyto animace mohou být kdykolik ukončeny kliknutím.
Rád/a bych pouţil/a vlastní obrázky, stále mi ale PC hlásí, ţe nemohu
importovat obrázky. Jak to mám udělat?
Pro importování obrázků musíte mít právo zápisu v cílovém adresáři. Obstarejte si
toto právo nebo vložte nový cílový adresář v menu nastavení, k němuž máte právo
zápisu.
Doby načítání během hry jsou občas velmi dlouhé. To se týká především
puzzle kostka a všeobecně správy médií. Co mohu dělat?
Pokud pracujete s vlastními obrázky, pravděpodobně je to tím, že jsou příliš velké.
Ujistěte se, že jste vlastní obrázky vložili do programu prostřednictvím funkce
importování.
Pracuji v síti a chci na různých počítačích pouţít stejné, vlastní obrázky. Je to
moţné?
Vložte na server příslušný adresář a nastavte na všech počítačích tento stejný
adresář v menu nastavení. Importované obrázky tak budou k dispozici v tomto
adresáři na všech počítačích. Nezapomeňte na to, že v něm musíte mít právo
zápisu.
15 / 16
Instalace
•
•
•
Vložte CD PuzzleWorld do CD-ROM-mechaniky Vašeho počítače.
Spusťte soubor SETUP.EXE a postupujte podle uvedených pokynů.
Setup vytvoří ikonu na obrazovce.
Po instalaci programu PuzzleWorld se spustí testovací program, který prověří
multimediální schopnosti Vašeho počítače a rozlišení obrazovky. Postupujte prosím
podle pokynů programu. Testovací program lze spustit i později prostřednictvím
nabídky Start ve Windows.
Při pouţívání programu musí být vloţeno originální CD v mechanice počítače.
Toto neplatí pro zakoupenou víceuţivatelskou licenci!
Projekt
Koncept:
Vedoucí projektu:
Programování:
Spolupráce:
Zvuky:
Obrázky:
Fotky:
Vzhled, grafika:
Karl Kaser, Michael Gstöttenbauer
Karl Kaser
Severin Kreuzmayr, Alfred Doppler, Michael Kittl
Irmgard Steininger, Thomas Burger
Klaus Weinzierl, Stefan Vogt
Paul Mangold
Karl Kaser, David Hofer, Birgit Breitenberger, Irmgard Steininger,
Michael Gstöttenbauer, Michael Kittl
.ART|SCHOCK® werbeateliers
FMOD Sound System, Copyright © Firelight Technologies Pty, Ltd., 1994-2006
PuzzleWorld © LifeTool
16 / 16

Podobné dokumenty

Masarykovo klasické gymnázium, s.r.o., Říčany u Prahy

Masarykovo klasické gymnázium, s.r.o., Říčany u Prahy s hygienickými a bezpečnostními normami. Pravidelně je zajišťována technická a betpečnostní údržba. Na škole jsou v osmi třídách nainstalovány interaktivní tabule, což zpestřuje výuku a motivuje žá...

Více

Uzivatelský manuál

Uzivatelský manuál 2. Pomocí tlačítek Up/Down vyberte „Třídění vysílání“ a potvrďte tlačítkem OK 3. Stiskněte zelené tlačítko k přepnutí do režimu fav. stanic 4. Předdefinovaná jména seznamů fav. stanic jsou: „Movie“,...

Více

UEC European Youth MTB Championships Results - cs

UEC European Youth MTB Championships Results - cs Vlas Andrei Spielmann Anna Embacher Armin

Více

27. Red-Bull Dolomitenmann 2014

27. Red-Bull Dolomitenmann 2014 Schmid Stephan, Perner Georg, Feichtegger Martin, Friedl Reinhard

Více

uţivatelská příručka

uţivatelská příručka UŢIVATELSKÁ PŘÍRUČKA EFFIVALIDATION 3

Více

Uživatelská příručka

Uživatelská příručka Storage standard. Přehrávač je vylepšený MP3 přehrávač a je také vhodný pro výuku jazyků. S tímto přehrávačem si můžete kdekoli a kdykoli s jistotou vychutnat poslech hudby s vysokou věrností repro...

Více

Akutní kardiovaskulární příhody ve vnitřním lékařství

Akutní kardiovaskulární příhody ve vnitřním lékařství Synkopa je symptom, který je definován jako náhlá, krátkodobá ztráta vědomí a posturálního tonu s následnou spontánní úpravou, která je obvykle také rychlá. 1.Nervově-zprostředkovaná synkopa. Toto ...

Více