Rotoscoping

Transkript

Rotoscoping
Kombinace VFX a reálu
• VFX = Visual Effects
• Filmový trik obvykle pracující
s reálným záběrem
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
2
Obsah
• Změna pozadí záběru
• Vložení obrazového efektu
• Dosazení počítačového objektu do
reálného záběru
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
3
Změna pozadí záběru
• Kombinace vrstev
• Přidání průhlednosti / masky vrchní
vrstvě
• Odkrytí spodní vrstvy
• Animace masky
• Problematické obrysy
– ty neostré zvláště
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
4
Změna pozadí záběru
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
5
Možnosti ořezu
• Ruční tvorba masky
– Animace vektorové masky
= Rotoscoping
• Automatická tvorba masky
– Odstranění barvy a jejích odchylek
= Keying
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
6
Vektorová maska
• Tvorba siluety pomocí vektorové
křivky
– Uživatel ji vytvoří a upravuje ručně
• Možnosti rozostření a expanze
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
7
Vektorová maska
• Jakékoliv pozadí (bez přípravy)
• Velmi časově náročné
• Přesné tak, jak je potřeba
– Čím víc detailů, tím trvá déle
– Prameny vlasů jsou např. náročné /
nemyslitelné
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
8
Vektorová maska
Zdroj: https://documentation.apple.com
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
9
Klíčování
• Použití dané barvy a jejich odchylek
pro tvorbu masky
• Příprava při natáčení
• Poskytuje různou míru automatizace
– Dle kvality obrazového materiálu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
10
Klíčování
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
11
Příklady klíčování
•
•
•
•
•
•
Pozadí do loutkového filmu
Herci zasahují do mattepaintingu
Okno v domě
Jedoucí / letící auto
Vizuální efekty za hercem (portál)
Plně digitální scéna
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
12
Klíčování - problémy
•
•
•
•
•
Barva a materiál pozadí
Kamera (čip, objektiv)
Nasvícení (zabránění odrazů)
Práce se stíny, odlesky, odrazy
Finální složení
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
13
Klíčovací pozadí
•
•
•
•
Skládací pozadí
Natažená látka (mušelín) / papír
Cyclorama
Studio nabarvené klíčovací barvou
(speciální barvy)
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
14
Skládací pozadí
Zdroj: http://www.fjwestcott.com
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
15
Cyclorama
Zdroj: http://cycobuilders.com/
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
16
Vlastnosti materiálu
• Vysoká odrazivost klíčovací barvy
• Co nejnižší odrazivost ostatních
barev
• Vysoká saturace
• Hladkost a absence textury
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
17
Barva pozadí
• Teoreticky lze klíčovat s jakoukoliv
dostatečně odlišitelnou (kontrastní)
barvou
• Lze použít i klíč založený na světlosti
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
18
Barva pozadí
• Prakticky sytě:
– Zelená
– Modrá
– Červená
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
19
Volba zelené
• Nejčastější kvůli konstrukci čipu
kamery
• Nejméně koliduje s barvou kůže,
vlasů, očí
• Dobře se osvětluje
• Nejméně se vyskytuje ve studiu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
20
Volba modré
• Pokud zelená koliduje
• Míň je vidět odraz barvy (půjčování
barev)
– Vhodné tedy při kontaktu s plátnem
• Méně vpíjení (obarvení siluety)
• Scény v přírodě
• „Lepší na barvené blonďaté vlasy“
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
21
Volba červené
• Pokud obě kolidují
• Složitě osvětlené noční scény
• Problém s tóny červené v barvě kůže
– Scény bez lidí
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
22
Volba červené
• Pokud obě kolidují
• Složitě osvětlené noční scény
• Problém s tóny červené v barvě kůže
– Scény bez lidí
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
23
Čip kamery
• Konstrukce čipu kamery
• Popis poměru subpixelů G:R:B barev
– 4:1:1 (nejlevější)
– 4:2:2 (kvalita)
– 4:4:4 (top)
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
24
Čip kamery
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
25
Čip kamery
• Způsob šetření
• Více zelených pixelů dává zelenému
kanálu výhody
– Kvalitnější popis světlosti zelené
– Méně šumu
• Jasová složka důležitější než
chromatická
• 4:1:1 obsahuje na hranách málo dat
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
26
Čip kamery
•
•
•
•
•
Rozlišení záznamu také hraje roli
Větší rozlišení ulehčí postrprodukci (4K)
Co nejméně šumu
Bitová hloubka usnadní barevné posuny
Komprese vytváří artefakty, které se
zviditelňují při klíčování
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
27
Optika kamery
• Distorze čočky (soudkovitost)
– Lze digitálně narovnat dle kolmic
– Architektura či kalibrační deska
– Více při zoomu
• Větší distorze může napomoci efektu
při compositingu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
28
Optika kamery
• Distorze čočky (soudkovitost)
– Lze digitálně narovnat dle kolmic
– Architektura či kalibrační deska
– Více při zoomu
• Větší distorze může napomoci efektu
při compositingu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
29
Pohyb kamery
• Motion-Control zařízení
– Motorizované rameno
– Zná svou polohu v prostoru
• Trackování pohybu kamery
– Potřeba umístit trackovací body
• Motion capture
• Více v části Matchmoving
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
30
Tvorba záběru
• Lze zabírat i okolí plátna
• Dle toho
– Co má v záběru zůstat
– Co se v záběru pohybuje
– (Zoom pro využití celé plochy čipu)
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
31
Nasvícení
• Jednolitá barva pozadí
• Kvalitně nasvícené popředí (herec)
– Musí odpovídat světelný podmínkám
dosazeného pozadí
• Problematické, pokud je třeba
zachovat stíny
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
32
Standardní nasvícení
Zdroj:
http://www.webvideoforbeginners.com/green
screentutorial.html
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-ProductionTechniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
33
Nasvícení se stíny
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
34
Barva světel screenu
• Ideální zdroj světla jen barvou
pozadí
– Menší potřebný výkon (a spotřeba)
– Vyšší intenzita
– Použití celého spektra screen vyšisuje
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
35
Barva světel screenu
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
36
Vyvážení barev
• Důraz na kvalitní vyvážení pozadí i
popředí
• Často nelze spoléhat na kvalitu
monitoru kamery
• Program poskytující vectorscope
náhled (při spojení s kamerou)
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
37
Vyvážení barev
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
38
Vyvážení barev
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
39
Reflecmedia LED System
• Kamera s LED kruhem
– Slabé směrové světlo dané barvy
• Speciální pozadí
– Vysoká odrazivost pouze konkrétního světla
• Funguje i za špatných světelných podmínek
• Přenosné
• Problém s odrazy (brýle) a absence stínů
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
40
Reflecmedia LED System
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
41
Stíny
•
•
•
•
Bez stínů
Stíny digitální (odvozené z masky)
Stíny na podlaze / stěně
Stíny na rekvizitách
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
42
Digitální stíny
• Maska
– Tmavá silueta
– Průhlednost
– Rozmazání
– Zkreslení
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
43
Zaznamenané stíny
• Menší možnost ovládání
• Působí lépe
– Odkrývá další informaci
– Ostrost dle vzdálenosti od screenu
• Lze využít s pohybem kamery
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
44
Průhledné objekty
• Sklo např.
• Nasvícení shora a ze strany
• Zvýrazní hrany objektu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
45
Poloprůhledné materiály
• Látka, barva na skle
• Čím lepší je screen, tím se snadněji
zachovává
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
46
Odrazy
• Problematické – mnoho různých sirtuací
• Typicky odkrývají pohled na scénu
– Kam tedy?
• Někdy schválně lesklá podlaha
• Lze vrátit neprůhlednost a odbarvit
– Pokud se odráží screen
• Složité dosazovat pozadí na odraz, (pokud
není plochý)
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
47
Odlesky
• Stejné jako poloprůhledné materiály
• Lze zachovat zesvětlení screenu,
tedy odlesk
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
48
Rekvizity a obleky
• Opření se
• Položení objektu
• Manipulace objektu (neviditelný
herec)
• Získání tvaru reálných stínů
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
49
Rekvizity a obleky
• Občas žádoucí použít sekundární
klíčovací barvu
– Možnost použít speciálně upravenou
klíčovací funkci
• Nesmí překrýt to, co je žádoucí
zachovat
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
50
Oblek
Zdroj: http://brandenandrobin.blogspot.cz/2008/12/i-wish-i-was-rich-so-i-could-afford.html
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
51
Sekundární klíčovací barva
Zdroj: The-Green-Screen-Handbook-Real-World-Production-Techniques - Jeff Foster
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
52
Compositing
• Sesazení záběrů
• Použití klíčovací funkce
• Každá používá jiné skripty
– Každá má unikátní parametry
• Samotná úprava vrstev
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
53
Obtíže použití screenu
• Rozostření pohybem a hloubkou ostrosti
(polo průhlednost -mělo by být ok)
• Vpíjení barev
• Půjčování barev (přebarvení)
• Nežádoucí funkce kamery
• Objekty o tloušťce menší jak 1 pixel
– Vlasy
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
54
Digitální zaostřování obrazu
Zdroj: http://generalspecialist.com/greenscreen-and-bluescreen-checklist/
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
55
Vlasy
Zdroj: http://www.ezgreenscreen.com//
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
56
Klíčovací funkce
• Funkce obtíže automaticky či
poloautomaticky řeší
• Skládání více funkcí dohromady
• Rozdělení záběru maskou
– Každou část ovládá funkce s jinými
parametry
• Krajní řešení: rotoscoping
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
57
Kombinace obrazů
• Obraz pořizovaly
– dvě různé kamery
– na různých místech
– s různým nastavením
• Sladění kombinovaných záběrů
–
–
–
–
Šum
Barevná charakteristika
Kvalita obrazu
Distorze
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
58
Triky pro spojení
•
•
•
•
•
Lensflare
Playbacky (oheň, kouř)
Šum
Vpíjení pozadí a popředí
Půjčování barev
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
59
Blending mode
•
•
•
•
Prolnutí vrstev
Jednoduchý kvalitní efekt
Nejčastěji: Ztmavení či zesvětlení
Ptáci na obloze X oheň či ohňostroj
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
60
Dosazení 3D modelu
•
•
•
•
•
Sběr dat na place
Zpracování dat
Rekonstrukce prostředí
Tvorba a vykreslení VFX záběru
Kombinace reálného a VFX záběru
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
61
Sběr dat na place
•
•
•
•
•
Získání dat pro mapu prostředí
Měření důležitých objektů
Záznam o použitých objektivech
Záznam o uspořádání scény
Focení užitečných objektů scény
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
62
Mapa prostředí
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
63
Mapa prostředí
• Spojení více fotografií do 360°
– Široký objektiv
– Stříbrná koule
– Speciální aplikace (mobilní)
• Google camera, Panorama 360
– Speciální zařízení
• Beruška od Googlu, kamera Jaunt apod.
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
64
Odbočka:
Využití mapy prostředí
• Tvorba 3D efektu
• Interaktivní 360° fotka / video na PC
(panorama, Google Street, trailery)
• Promítání ve hvězdárně
• VR – virtuální realita
• Úprava rotace reálné kamery
v postprodukci
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
65
Měření důležitých objektů
• Rekonstruované ve 3D
– Mapa prostředí je nedostačující
• Blízké objety
• Pohyblivé objekty
• S neproveditelným pohybem či efektem
• Kontrastní místa pro match moving
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
66
Focení objektů scény
• Rekonstruované ve 3D
– Viz předchozí slajd - textury
• Referenční
– jak reálný objekt ve scéně vypadá
• Fotky pro compositing
– Lepší než si fotky stahovat z internetu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
67
Zpracování dat
•
•
•
•
Tvorba mapy prostředí
Match moving
Render (3D do 2D)
Compositing
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
68
Tvorba mapy prostředí
•
•
•
•
Dnes: Použití stříbrné koule
Vytvoření 32-bitové fotografie
Rozbalení koule do plochy
Spojení více fotografií do jedné
– Vyřešení špatného rozlišení na okrajích
koule
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
69
Match moving
•
•
•
•
Ukázat: Boujou 5.0
Načtení záznamu
Poloautomatická registrace bodů
Nastavení při natáčení
– Šířka a zakřivení objektivu
• Výpočet pohybu kamery
• Kontrola a úprava výsledku
• Export
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
70
Rekonstrukce prostředí
• Načtení kamery do 3D programu
• Přeškálování objektů do daného
měřítka
• Tvorba nových objektů (z fotografií)
• Nastavení mapy prostředí
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
71
Tvorba VFX záběru
• Počítačový model umístěn do scény
• Může reagovat na pohyby kamery i
ostatních objektů reálného záznamu
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
72
Vykreslení VFX záběru
•
•
•
•
Snaha o co nejreálnější výsledek
Vícebitové vykreslení (16 / 32)
Možnost vykreslit složky po vrstvách
Možnost postprodukčního rozostření
– Pohybem, hloubkou ostrosti
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
73
Finální sesazení
• Práce s vykresleným 3D objektem a
reálnou scénou
• Přizpůsobení reálnému záznamu
– Kontrast, šum, rozostření, barevný tón…
• Překryvy reálným objektem
Technologické trendy v AV tvorbě, VFX
74
Děkuji za pozornost
Technologické trendy v AV tvorbě,
VFX
75

Podobné dokumenty

Základy osvětlovací divadelní technologie pro laiky

Základy osvětlovací divadelní technologie pro laiky Institut Světelného Designu, ČOSDAT o. s. , Celetná 17, 110 00 Praha 1 www.svetelnydesign.cz, [email protected], tel 777 103 688

Více

Popis tvorby.. „Návrat světla“

Popis tvorby.. „Návrat světla“ Snažil příliš neplýtvat polygony. Některé objekty jsem modeloval v lowpoly a po té sculptoval v Zbrushi (viz níže). Modelování objektů a scény by se dalo rozdělit do sedmi částí. -První část byla t...

Více

Kompilace hlavní nabídky - MENU videokamery Canon XF200:

Kompilace hlavní nabídky - MENU videokamery Canon XF200: - jako u G30: zvětší se šířka, ale vypne se pokročilá stabilizace  Normal  Zoom  Mode o Tele – converter 6.0x o Tele – converter 3.0x o Tele – converter 1.5x o Digital zoom o Normal  Speed Leve...

Více

Úvod 15 1 Poznáváme Adobe Premiere Pro CS3 21 2 Natáčení a

Úvod 15 1 Poznáváme Adobe Premiere Pro CS3 21 2 Natáčení a Použití tlačítek Lift a Extract na panelu Program Monitor. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .183 Využití grafických objektů v přechodech . . . . . . . . . . . .185 Vytvo...

Více

Nealkoholické nápoje Voda Pivo Aperitiv 5 cl Cognac – brandy 4 cl

Nealkoholické nápoje Voda Pivo Aperitiv 5 cl Cognac – brandy 4 cl Santiago de Cuba 7 y.o.- Kuba Legendario Botran Ron - Guatemala Diplomatico Ron - Venezuela Santa Teresa 1796 - Venezuela Ron Zacapa 23 solera - Guatemala Ron Zacapa XO - Guatemala Zafra - Panama

Více