abalone szabaly tch.qxd
Transkript
abalone szabaly tch.qxd 2006/04/20 15:01 Page 1 "VYHOZENÍ" • Kuliçku lze vyhodit vytlaçením z hrací plochy. Hráç, kterÿ jako první vytlaçí ëest soupeîovÿch kuliçek, vyhrává. SKUPINA: dvê nebo tîi kuliçky, kterÿmi hÿbeme v pîímém smêru. Obr. 8 PAT: okamñik vyrovnanÿch sil. TCH BOÇNÍ POHYB: boçní únik dvou nebo tîí kuliçek najednou (obrázek 3). PRAVIDLA HRY Pro 2 hráçe od 7 let VYHOZENÍ: kuliçka je vytlaçena z hrací plochy (obrázek 8). HERNÍ VARIANTA S ÇASOVŸM LIMITEM Pîed hrou lze dohodnout çasovÿ limit (napî. 10 nebo 15 minut), po jehoñ uplynutí hra skonçí, a vítêzem se stane hráç, kterÿ vytlaçil více soupeîovÿch kuliçek. Oficiální turnaje doporuçujeme hrát s çasovÿm limitem. GAMBIT – TAKTICKŸ KROK: dobrovolné obêtování kuliçky za úçelem získání vÿhod v následujících tazích. • COVERED – ÚKRYT: pozice, pîi které je kuliçka obklopená jinÿmi kuliçkami nebo je sama souçástí úkrytu pro jinou kuliçku. • ZAÇÁTEK HRY Hráçi se domluví, kdo bude hrát çernÿmi a kdo bílÿmi kuliçkami. Çerná zaçíná. • Hráçi se pravidelnê stîídají. • Provedenÿ tah se jiñ nedá vzít zpêt. DET: pozice, pîi které mùñe bÿt kuliçka vyhozena bez moñnosti úniku (obrázek 8). Vÿchozí postavení • VYTLAÇOVÁNÍ: situace, pîi které kuliçky vytlaçují nebo jsou vytlaçovány. To je moñné pouze v pîípadê vytvoîení "SUMITA". JAK VYHRÁT Hráç, kterÿ jako první vytlaçí z hrací plochy ëest kuliçek soupeîe, vyhrává. Obr. 1 DÙLEÑITÉ POJMY POHYB: pohyb kuliçky nebo skupiny kuliçek bez vytlaçování soupeîe. SUMITO: çíselná nadîazenost umoñòující vytlaçování (obrázek 4). CÍL HRY Vytlaçit soupeîovy kuliçky ze ëestihranné hrací plochy. NEVHODNÉ PRO DÊTI DO 3 LET. OBSAHUJE MALÉ ÇÁSTI. Máte-li dotazy a pîipomínky ke hîe "ABALONE", obrat’te se, prosím, na: PIATNIK PRAHA s.r.o. Luñná 591, 160 00 Praha 6 [email protected] www.piatnik.com © 1997 Abalone S.A. All rights reserved. • POHYBY Hráç, kterÿ je na tahu, smí posunout jednu, dvê nebo i tîi své kuliçky najednou, a to libovolnÿm ze ëesti moñnÿch smêrù. abalone szabaly tch.qxd 2006/04/20 • Obr. 2 • 15:01 Page 2 Pokud jsou skupiny kuliçek rùznÿch barev v jedné îadê, mohou bÿt oddêleny. Kuliçky nesmêjí bÿt posunuty o víc neñ jedno políçko. Pîíklady situací, kdy kuliçku nelze vytlaçit: • Hráç nemusí soupeîovy kuliçky vytlaçit. Obr. 6 Obr. 5 “1 ku 1” “SUMITO”: ÇÍSELNÁ NADÎAZENOST UMOÑÒUJÍCÍ VYTLAÇOVÁNÍ • Hráç mùñe vytlaçit soupeîovu kuliçku pouze v pîípadê, ñe nastane "SUMITO" - tj. jedna ze tîí moñností çíselné nadîazenosti: “2 ku 2” Pîímÿ pohyb Obr. 3 Obr. 4 “3 ku 3” 2 vytlaçí 1 3 vytlaçí 1 Boçní pohyb hráç posouvá dvê nebo tîi kuliçky jedné barvy najednou, musí je posunout vëechny stejnÿm smêrem. Hráç nesmí posunout víc neñ tîi kuliçky najednou. Pokud jsou jedna, dvê anebo tîi kuliçky stejné barvy souçástí delëí îady, mùñe bÿt tato skupina kuliçek od îady oddêlena. • Pokud • • 3 vytlaçí 2 • Soupeîovy kuliçky lze vytlaçit pouze pîímÿm pohybem. Kuliçky musejí bÿt v pîímém kontaktu a pîed soupeîovou kuliçkou (nebo skupinou kuliçek v obranném postavení) musí bÿt volné políçko. Çerná nemùñe vytlaçit bílou, protoñe: • políçko pîed skupinou bílÿch kuliçek je obsazeno çernou kuliçkou (skupina bílÿch vëak mùñe vytlaçit jednu çernou kuliçku). • mezi skupinou çernÿch kuliçek a skupinou bílÿch kuliçek je prázdné políçko. • kuliçky nejsou v jedné îadê (skupina bílÿch vëak mùñe vytlaçit jednu çernou kuliçku). “PAT”: OKAMÑIK VYROVNANŸCH SIL patovou pozici "3 ku 3" neovlivní fakt, ñe v jedné îadê je víc kuliçek jedné barvy neñ tîi. • Pîi patu nemùñe ani bílá ani çerná vytlaçit soupeîovy kuliçky. Patovou pozici lze zruëit jedinê prolomením za pomoci skupiny kuliçek z jiného smêru. Pîíklad: - pohyb skupiny kuliçek ve smêru a-b a naopak není moñnÿ - patovou pozici mùñe prolomit skupina çernÿch kuliçek z jiného smêru (c-d) Obr. 7 • Çerná mùñe vytlaçit bílou kuliçku.
Podobné dokumenty
Výroční zpráva o činnosti školy (šk.r. 2008/09)
edpokládá široké všeobecné vzd lání, ale nevyžaduje zvláštní odbornou p ípravu nebo p edpokládá pouze krátkodobé zaškolení. Maturant m že také pokra ovat ve studiu na n které vyšší odborné škole. G...
Vícejohn paul jones 44
Po d ává n í n ov i n ovÿc h z á s i l e k p ovo l e n o ” e d i t e l stv ím p o ¿t ov n í p ‡e p ravy P ra h a ç . j . 8 7 3/9 3 z d n e 1 7. 3 . 1 9 9 3 Po d áva n i e n ov i n ovÿc h z á s i e ...
VíceSedm století kytary
modifikacích. Zçeho pramení tak obrovská obliba? Jednodu¿e z jednoduchosti, ale také z nejvêt¿í v¿estrannosti. Neexistuje jinÿnástroj, kterÿbyzkombinoval tolik melodickÿch, harmonickÿch, rytmickÿch...
VíceNávod k použití
provozní poloha spínače. Když je kompresní systém LUCAS připojen k přívodu vzduchu o specifikovaném výkonu, vykonává komprese o přibližné frekvenci
VíceJakovleva.vp:CorelVentura 7.0
se v medvìda, aby ho mohl „nabídnout a prodat coby medvìda... a doprovází ho pak jako medvìdáø mezi spoleèenskou a vládní smetánku (protoñe kdo si mùñe dovolit soukromého medvìda neñ pøíslušník zh...
Více