CESTA KOLEM SVĚTA odpoledne

Transkript

CESTA KOLEM SVĚTA odpoledne
Celotáborová hra
CESTA KOLEM SVĚTA
odpoledne
Den 1 - neděle
2.8.2015
Den 2 - pondělí
3.8.15
Příjezd, ubytování
CTH Anglie
Den 3 - úterý
4.8.15
CTH Francie
Den 4 - středa
5.8.15
CTH Itálie
Den 5 - čtvrtek
6.8.15
CTH Indie
Den 6 - pátek
7.8.15
CTH Japonsko
Den 7 - sobota
8.8.15
Celodenní výlet
Den 8 - neděle
9.8.15
CTH Čína
Den 9 - pondělí
10.8.15
CTH Severní Amerika
Den 10 - úterý
11.8.15
CTH Jižní Amerika
Den 11 - středa
12.8.15
CTH Španělsko
Den 12 - čtvtek
13.8.15
CTH Česká republika
Den 13 - pátek
14.8.15
OP (+vyhodnocení
CTH?)
Den 14 - sobota
15.8.15
Každý den ráno se na nástěnku vyvěsí vlajka země a něco o ní (info).
Země
Dobré ráno
Dobrou chuť
Ano/ne
Dobrou noc
CTH Anglie:
Goodmornin
g
Goodapettite
(gud apetit)
Yes/No
(jes/nou)
Good night
(gudnajt)
Bon jour
Bon apetit
Oui /Non
Bon nuit
(Bon žur)
(bonapetit)
(Ui/Non)
CTH Itálie
Buongiorno
(bon žorno)
buonappetito
(bonapetito)
Si/No
Buonanotte
(bona not)
CTH Indie
Namastē
Apanēbhōjanakāānandal
ēṁ
hāṁ/nahīṁ
śubharātri
CTH Japonsko
Kon'nichiwa
omeshiagarikudasai
Hai/īe
oyasumi
CTH Čína
Nínhǎo
qǐngxiǎngyòng
shì de/
méiyǒu
wǎn'ān
Xitlacuacualli
Quema/Amo
(keh-ma)/(ahmo)
CualliYohualli
(kwal-leeyohwah-lee)
(gudmónin
g)
CTH Francie
CualliTlaneci
CTH Severní Amerika (kwalleetlah-nes(mexický nauatl)
ee)
CTH Jižní
Amerika(portugalštin
a)
Olá
Aprecie sua refeição
Sim/nenhum
a
boa noite
CTH Španělsko
hola
buenprovecho
Sí/no
Buenasnoch
es
CTH Česká republika
Dobré ráno
Dobrou chuť
Ano/Ne
Dobrou noc
Země
CTH Anglie:
CTH Francie
CTH Itálie
CTH Indie
CTH Japonsko
CTH Čína
hra
test zájmu o
svět
Boyardsouteže
Létající vejce
Podpisovka
čas na hru 15
– 20 min
Tantagram
Srajda
pomůcky
Pomůcky
:předtištěné
cizojazyčné texty,
papír s číslicemi,
tužky
Pomůcky: fantazie,
kolíky,
hádanky..........
Určitě znáte tu
televizní soutěž.
Pomůcky: syrová
vejce, papíry, tužky,
lepidla, izolepa,
nůžky, plastelína,
provázky, špejle
10 metrů provázku,
2 m izolepy, nůžky,
10 špejlí, 5 papírům
velikosti A 4,
kousek plastelíny,
noviny
pomůcky: formuláře
s podpisovou
tabulkou, pro
každého účastníka,
tužku nebo psací
potřeby.
Pomůcky: papírový
čtverec rozstříhaný
podle šablony
Pomůcky: toaleťák,
papírky, cedulky...
texty jsou cizojazyčné a skupinky musí
přiřadit správné názvy písma, mají
prázdný arch na kterém jsou čísla, od
do,( podle počtu použitých jazyků), a
musejí dopsat názvy jazyků které si
myslí že to jsou,( například, 1. čeština)
na různých stanovištích jsou různé
texty, děti mají k dispozici na každém
stanovišti nápovědu,
Hraje se po družinách, každá družina má
celkem 1 hodinu na to aby získala 7 klíčů a
následovně hesla aby uhodli heslo
konečné. Jako klíče jsme měli hezky
ořezané dřevěné kolíky. S každou družinou
běží tři organizátoři, jedna instruktorka
představující Sofii a instruktor
představující profesora a Paklíč, který jim
hlídá klíče. Sofii a Paklíč jim mohou
trochu radit a Profesor vždy na začátku
soutěže vysvětluje pravidla. Jakmile je
vysvětlí jde hned na další místo, aby byl
připraven – NÁVRHY HER JSOU POD
TABULKOU S CTH
každá skupina jedno vejce, mají určitý
příděl ostatních materiálů ze kterých
musí vytvořit obal na vejce, vejce musí
přežít pád z určité výšky, na vše je
časový limit a nesmí se překročit,
výška pro let vejce je cca 5 až10 metrů,
ale na pevnou plochu! Vejce by mělo
vypadnout z dlaně vrhače, né být
hozeno silou, které zůstane celé
vyhrává, je důležité dbát opatrnosti při
odbalování obalu vejce, abychom tím
vejcE nerozbili!!!
arch se 20 políčky. Každé políčko
obsahuje, nějakou charakteristiku nebo
vlastnost člověka. Úkolem je sehnat
mezi ostatními ( to mohou být jen
vedoucí) podpisy do jednotlivých
políček, nesmí se podepisovat sami.
Po dobu časového limitu skupinka
musí složit předem dané obrazce, za to
má bodY
průběh hry: Ve vymezeném území je
skryta latrína (= ešus s cedulkou
Latrína) s papírky označenými
"latrína" či "WC". Úkolem hráčů je
najít latrínu a poté získat co nejvíce
potvrzených lístečků - musí dojít na
latrínu, vzít jeden lísteček, dojít za
latringirl, která sedí někde na kraji
území, nechat si lísteček potvrdit a
mohou jít znova.
Aby to nebylo tak jednoduché,
pobíhají v území průjmy. Průjmů je asi
sedm a mají svá jména (cedulky na
zádech - např. řídký, nekonečný,
zelený...). Každý hráč má na počátku 3
toaletní papíry (= životy). Pokud hráče
chytne průjem, sebere mu 1 toaletní
papír. Pokud někoho chytne průjem a
on nemá toal. papír, je vyřazen ze hry.
Průjmy nesmí příliš blízko k latríně a k
latringirl.
Další postavou je zácpa, která se občas
objevuje a zdrhá před hráči - pokud
hráč chytne zácpu, dostane 1 toal.
papír.
CTH Severní Amerika
(mexický nauatl)
CTH Jižní
Amerika(portugalština)
CTH Španělsko
CTH Česká republika
Texas
pomůcky: lístečky
se zvířaty, kreditní
karta
zrádné bažiny
pomůcky: mříž 10
krát 10 čtverců, pro
sebe papír se
správnou cestou
Korida
pomůcky: širší
cesta, lesníprůsek,
papírové koule
?
Pomůcky: 1. část:
umyvadla, nebo
kýble s vodou,
hrnečky, prázdné pet
lahve
2. část: příroda,
kartičky s číslicemi
a záznamový arch,
průběh hry: lístečky se zvířaty jsou
rozmístěné po hrací ploše(les, louka,
místnost) a hráči je sbírají, Pytláci
chytají hráče a berou jim všechny
lístečky, Obchod se zvířaty: zde hráči
mění lístečky za peníze které jsou jim
přičteny na kreditní kartu. Mafiáni:
chytají hráče a kradou jim kreditky,
každý chycený ještě musí půčítat (do
50 nebo 100)
průběh hry: každý sám musí projít
bažinou a né vždy se trefí na správnou
cestu. Když šlápne špatně tak vedoucí
řekne žluňk, když jde dobře, tak
vedoucí mlčí. Když šlápne vedle,tak se
musí vrátit na začátek ale na konec
řady. U hry se musí mlčet, jen se může
vydávat zvuky, nebo ukazovat rukama
a tak si radit
průběh hry: rozdělení na býky a
toreadory, býci musejí proběhnout
koridou a nebýt zasaženi koulí,
toreadoři házejí koule jen v určeném
prostoru.
průběh hry: 1. část: skupinky dostanou
kýbl nebo umyvadlo s vodou s vodu
musí nosit v hrnečkách a přelévat do
petek.
vyhrává ten, kdo za daný čas má nejvíc
vody v lahvích.
2.část: v lese nebo po táboře
rozmístíme lístky s číslicemi, skupinky
psací potřeby
Soutěže - Klíče
Střelba na pytlíky - Hráč musí
prostřelit vzduchvkou dva pytlíky s
vodou, když je prostřelí spadne klíč na
zem. Limit 3 minuty.
Bidlování - Hráč musí jet na kanoi pro
klíč jen pomocí bidla. Limit dle
vzdálenosti.
Přetahování ve vodě - bez komentáře.
Soutěže - Lovení času
Průvodce jim oboum ukáže kombinaci
asi 15 kuliček ( 3 různé barvy ) na 10
vteřin. Pak musí u sebe vyskládat
stejnou barevnou kombinaci, kdo se
dřív splete - prohrál.
Oba drží v natažené ruce závaží nad
provázkem kdo se dřív dotkne
provázku prohrál.
Kdo vydrží déle držet hořící list papíru
komu zhasne, nebo ho pustí - prohrál.
Mají 20 dřívek mohou vzít 1-3 dřívka
kdo veme poslední prohrává.
Zatloukají hřebík kdo dá poslední ránu
vyhrává - hraje se se třemi hřebíky.
Skládají postupně na sebe střídavě
různě velké kostičky kdo dá poslední
než to spadne prohrává.
Ve sklenici s vodou je malá sklenička a
oba střídavě do ní dávají malé želízka (
mi jsme použili kamínky ) kdo dá
mají záznamový arch s číslicemi a
musejí poznat co nejvíce rostlin,a věcí
co jsou označeny lístečky. Vyhrává
skupina která bude mít co nejvíce
správných odpovědí .
poslední než se to potopí prohrává.
Soutěže - Hesla
Prodavač hesel - Hráč dostane 30
špuntů do ruky a musí proběhnout
určitou tratí co postrácí nemůže
sebrat. Až proběhne dostane za každé
3 špunty kartičku. K dispozici má deset
kartiček, ale jen na jedné je heslo.
Ariadnina nit - Hráč musí se
zavázanýma očima projít trať
vyznačenou provázkem, na konci je
kartička s heslem.
Plavání - Hráč dostane náskok a musí
uplavat určenou trať, na konci je klíč.
Po chvilce ho začne honit soupeř,
který ho nesmí chytit.
Morseovka - Hráč musí chytit
morseovkou vysílané heslo, ten co
vysílá je daleko, hráč ma k dispozici
dalekohled.
Loterie - Je 100 kartiček, ale jen na 10
je heslo, hráč má tolik pokusů, kolik
hodí 3 šipkama do bejčího oka.
Otec furat - Hráč dostane heslo za
správnou odpověď.
Hangár - V hangáru je skovaná
kartička s heslem, hráč má 1:30 min.
na nalezení.
Řvaní - Hráč musí přeplavat na druhou
stranu rybníka tam dostane heslo a
musí ho zařvat na zbytek skupiny.
Problém je v tom, že pár ostatních
dětí jim to kazí řvaním.
Čísla - Hráč musí spočítat příklad s 20
čísly mezi nimi operace ( + - * / ). 10
možných odpovědí, jeden pokus.
Možná hesla
Pohádka - Erben, mrazík, večerníček,
drak, dědeček, popelka, poklad
Voda - sůl, led, elektrárna, vír, příkop,
ryba, nádrž
Koruna - strom, orel, Švédsko, král,
pana, Karlštejn
Kolo - Okruh, mlýn, vůz, šlapka, jízda,
čert
Oko - svetr, vůl, omastek, dvě, čočka,
kino, brýle, kuře
Kůra - strom, odtučňovat, pomeranč,
lékařství
Písek - město, duna, bouře, kátro, pošť
Věž - Praha, Paříž, zvon, šikmý, hlídka,
kostel, schody, šachy, hrad
Zlato - horečka, řeka, ulička, pyramida,
ostrov, žíla, pánev, kočka, alchimie
Ježek - vlasy, jablko, klec, podpalovač,
Jaroslav
Síť - elektrika, houpačka, volejbal,
ryba, pavouk
Vlna - moře, vlas, svetr, radio
Jazyk - bota, čokoláda, řeč, splav
Ostré - oči, nůž, zuby, paprika
Srdce - láska, krev, pumpa, perník,
infarkt, zvon
Uzel - ryba, provaz, doprava, liška,
vizír
Papír - dřevo, záchod, krabice, noviny
Oheň - sirka, drak, hranice, krb, hasič,
teplo
Elektrárna - vítr, atom, voda, slunce,
Černobyl
Most - řeka, kámen, provaz, město
Karta - telefon, eso, bankomat
Známka - škola, pošta, pes
Díra - ozon, černá, ponožka
Noha - houba, sádra, baba Jaga,
chůze, minout, koleno, stůl
Klíč - noty, šroub, boyard, dveře, šifra