Božstva:
Transkript
Božstva:
Božstva: Bokob Bůh kouzel, Bokob je neutrál. Jeho oslovení jsou Bezcitný, Pán veškeré magie a Arcimág božstev. Bokob je vzdálené božstvo, které nepodporuje nějaké zvláštní plány ve světě smrtelníků. Jakožto bůh kouzel a vědění je uctíván mágy, čaroději a mudrci. Oblasti, se kterými je spojován, jsou vědění, magie a klam. Jeho oblíbenou zbraní je hole. O to zvláštnější je, že se o vaši skupinku ZAJÍMÁ. Některé kouzelné triky mohou být jeho dílem. (Jako například vaše sny...) čaroděj Eldran Corellon Larethian Bůh elfů, Corellon Larethian (Kore-lon lá-ret-í-jen) je chaoticky dobrý. Je znám jako Stvořitel elfů, Ochránce, Ochránce a obhájce života a Vládce všech elfů. Corellon Larethian je stvořitel a ochránce elfí rasy. Vládne věcem, které jsou chovány v největší úctě mezi elfy jako je magie, hudba, umění, zručnost, poezie a válečnictví. Uctívají jej elfové, půlelfové a bardi. Oblasti, se kterými je spojován, jsou chaos, dobro, ochrana a válka. Jeho oblíbenou zbraní je dlouhý meč. Bard Dajrin Grúmš je jeho Nemesis a to proto, že právě bojové schopnosti Corellona způsobily, že se Grúmšovi říká "Jednooký". Obad-Hai Obad-Hai , bůh přírody, je neutrál. Je znám jako Šalmaj. Obad-Hai vládne přírodě a divočině a je přítelem všech, kdo žijí se světem přírody v harmonii. Barbaři, hraničáři a druidové jej občas uctívají. Oblasti, se kterými je spojován, jsou vzduch, zvířena, země, oheň, rostliny a voda. Protože je Obad-Hai přísně neutrální, je soupeřem Elonny. Obad-Hai hraje na šalmaj (dřevěný hudební dechový nástroj se dvěma píšťalami, někdy nazývané "šaly") - jeho oslovení pochází z tohoto nástroje. Jeho oblíbenou zbraní je hůl. Barbar Randolf a hraničář Foret Pelor Pelor, bůh slunce, je neutrálně dobrý. Jeho oslovení je Zářící. Pelor je stvořitel mnoha dobrých věcí, podporuje potřebné a staví se proti všemu co je zlé. Je nejčastěji uctívaným božstvem mezi normálními lidmi a jeho kněží jsou dobře přijímáni všude, kam zavítají. Mezi jeho věřícími je možné najít bardy a hraničáře. Oblasti, se kterými je spojován, jsou dobro, uzdravení, síla a slunce. Palcát je jeho oblíbenou zbraní. Většina paladinů z akademie vyznává Hieronea ale podle všeho si Pelor vybral jednoho paladina pro zvláštní úkol, předtím než byla akademie rozpuštěna paladin Arez a klerik Fintann Eloanna Eloanna, bohyně lesů, je neutrálně dobrá. Její nejčastější oslovení je Eloanna z lesa. Elonna se stará o všechny dobré lidi, kteří žijí v lese, lesy milují nebo si v nich vydělávají na živobytí. Občas je vyobrazována jako elf a občas jako člověk. Má obzvláště blízko k elfům, gnómům, půlelfům a brownies. Je také uctívána hraničáři a některými druidy. Oblasti, se kterými je spojována, jsou zvířena, dobro, rostliny a slunce. Její oblíbenou zbraní je dlouhý meč. Erzynul Bůh zabíjení, Erzynul (e-rith-nul), je chaoticky zlý. Jeho oslovení je Mnohojediný. Erzynul si libuje v panice a zabíjení. V civilizovaných zemích formují jeho následovníci (což zahrnuje zlé bojovníky, barbary a tuláky) malé, zločinecké kulty. V divokých zemích jej zlí barbaři, gnolové, gobři, zlobři a trolové normálně uctívají. Oblasti, se kterými je spojován, jsou chaos, zlo, klam a válka. Jeho oblíbenou zbraní je řemdih s tupou, kamennou hlavicí. Dálnamíl Dálnamíl (far-lang-un), bůh cest, je neutrální. Jeho oslovení je Ten na obzoru. Dálnamílovy svatyně jsou časté na okrajích používaných cest, protože je to bůh cestování, silnic, vzdálenosti a obzorů. V oblibě ho mají bardi, ostatní poutníci-dobrodruzi a obchodníci. Oblasti, se kterými je spojován, jsou štěstí, ochrana a cestování. Hůl je jeho oblíbenou zbraní. Garl Zlatotřpyt Bůh gnómů, Garl Zlatotřpyt (garl glit-r-gold), je neutrálně dobrý. Je znám jako Šprýmař, Bdící ochránce, Neocenitelný drahokam a Oslnivý intelekt. Garl Zlatotřpyt objevil gnómy a vyvedl je do světa. Od té doby je jejich ochráncem. Ovládá humor, inteligenci, opracování drahokamů a zlatnictví. Oblasti, se kterými je spojován, jsou dobro, ochrana a klam. Garlova oblíbená zbraň je válečná sekera. Je znám svými šprýmy a legráckami které zkouší na ostatní božstva, i když ne všechny jeho oběti se jeho žertům smějí. Garl jednou nechal zřítit jeskyni Kuturmaka, boha koboldů. Od té doby jsou tato dvě božstva zapřisáhlými nepřáteli. Grúmš Grúmš, bůh orků, je zákonně zlý. Jeho oslovení jsou Jednooký a Ten který nikdy nespí. Grúmš je hlavním bohem orků. Vyžaduje po svých následovnicích aby byli silní, vyřadili slabé ze svých řad a zabrali všechno území o kterém si Grúmš myslí, že je právoplatně jejich (což je téměř všechno). Oblasti, se kterými je spojován, jsou chaos, zlo, síla a válka. Grúmšovou oblíbenou zbraní je kopí. Cítí obzvláštní nenávist vůči Corellonu Larethianovi, Moradinovi a jejich následovníkům. V dobách minulých připravil Corellon Larethian v boji Grúmše o levé oko. Hieroneus Bůh udatnosti, Hieroneus (haj-rou-ný-as), je zákonně dobrý. Jeho oslovení je Nepřemožitelný. Hieroneus vyznává spravedlnost, udatnost, rytířskost a čest. Oblasti, se kterými je spojován, jsou dobro, zákon a válka. Jeho oblíbenou zbraní je dlouhý meč a je uctíván paladiny, dobrými bojovníky a dobrými mnichy. Jeho úhlavní nepřítel je Hextor, jeho nevlastní bratr. Hextor Bůh útisku, Hextor, je zákonně zlý. Jeho oslovení jsou Šampión zla, Zvěstovatel pekla a Pohroma bitvy. Hextor je šestiruký bůh války, sporů a ničení. Hextorovi věřící zahrnují zlé bojovníky a mnichy a jeho oblíbenou zbraní je cep. Oblasti, se kterými je spojován, jsou zkáza, zlo, zákon a válka. Vysílá své následovníky konat zlo a jejich zvláštním cílem je svrhnout následovníky Hieroneuse všude tam, kde na ně narazí. Hieroneus je Hextorův poloviční bratr. Kort Kort (kord), bůh síly, je chaoticky dobrý. Je znám jako Zápasník. Kort je patron atletů, obzvláště zápasníků. Jeho věřící zahrnují dobré bojovníky, barbary a tuláky. Oblasti, se kterými je spojován, jsou chaos, dobro, štěstí a síla. Kortovou oblíbenou zbraní je velký meč. Moradin Bůh trpaslíků, Moradin (mor-a-din), je zákonně dobrý. Jeho oslovení zahrnují Kovář duší, Otec trpaslíků, Všech-otec a Stvořitel. Moradin vykoval první trpaslíky z kovu a drahokamů a vdechnul jim život. Ovládá umění a vědy trpaslíků: kovářství, opracování železa, strojírenství a válku. Oblasti, se kterými je spojován, jsou země, dobro, zákon a ochrana. Jeho oblíbenou zbraní je válečné kladivo. Nerul Bůh smrti (ner-ul), je neutrálně zlý. Je znám jako Smrtka, Nepřítel všeho dobra, Nenávistník života, Nositel temnoty, Král veškeré beznaděje a Žnec těl. Nerul je patronem těch, kdo vyhledávají velká zla pro své potěšení nebo zisk. Oblasti, se kterými je spojován, jsou smrt, zlo a klam. Jeho věřící: nekromanti a tuláci, jej popisují jako téměř kostlivou, v plášti zahalenou postavu, která nese kosu, jeho oblíbenou zbraň. Olidamara Bůh tuláků, Olidamara, je chaotický neutrál. Olidamara má rád víno, ženy a zpěv. Je tulák, šprýmař a mistr převleků. Jeho chrámů je poskrovnu, ale mnoho lidí ochotně pozvedne číši na jeho počest. Tuláci a bardi jsou mezi nejčastějšími jeho věřícími. Oblasti, se kterými je spojován, jsou chaos, štěstí a klam. Rapír je jeho oblíbenou zbraní. Sv. Gisbert Bůh odplaty, Sv. Gisbert, je zákonně neutrální. Je znám jako Sv. Gisbert s palicí. Sv. Gisbert vykonává odplatu a spravedlivé potrestání těch, kdo přestoupili zákon. Protože zlá stvoření častěji a výrazněji porušují zákony než dobrá stvoření, Sv. Gisbert dává přednost dobru před zlem, ačkoliv sám dobrý není. (Jeho kněží nemohou být zlého přesvědčení). Oblasti, se kterými je spojován, jsou zkáza, zákon, ochrana a síla. Jeho oblíbenou zbraní je palcát. Veknu Veknu (veck-nuh), bůh tajemství, je neutrálně zlý. Je znám jako Zohavený pán, Šeptaný, a Pán všeho tajemného a skrytého. Veknu vládne všemu, co má zůstat utajeno a co si přejí lidé ponechat v tajnosti. Oblasti, se kterými je spojován, jsou zlo, vědění a magie. Obvykle se zjevuje jako lich, kterému chybí levá ruka a levé oko. O svou ruku a oko přišel v boji se svým zrádným poručíkem, Kasem. Vecnovou oblíbenou zbraní je dýka. Vey Jas Vey Jas (wí jas), bohyně smrti a kouzel, je zákonně neutrální. Její oslovení jsou Bohyně čarodějnice, Rubínová čarodějka, Přísná paní a Strážkyně smrti. Vey Jas je náročná bohyně očekávající od svých následovníků poslušnost. Jejich chrámů není mnoho, ale mezi její věřící se počítá mnoho mocných čarodějů a mágů (obzvláště nekromantů). Oblasti, se kterými je spojována, jsou smrt, zákon a magie. Její oblíbenou zbraní je dýka.