Příručka Nero SoundTrax

Transkript

Příručka Nero SoundTrax
Příručka
Nero SoundTrax
Informace o autorských právech a ochranných známkách
Informace o autorských právech a ochranných známkách
Tento dokument, stejně jako software v něm popisovaný, je poskytován na základě licence a je možné ho používat či reprodukovat
pouze v souladu s licenční smlouvou. Obsah tohoto dokumentu, stejně jako příslušný software, podléhá změnám bez předchozího
oznámení. Společnost Nero AG nenese žádnou odpovědnost za správnost obsahu tohoto dokumentu a odmítá veškeré nároky překračující ustanovení smlouvy o záruce.
Tento dokument a veškerý jeho obsah jsou chráněny autorským právem a jsou majetkem společnosti Nero AG. Všechna práva vyhrazena. Navíc tento dokument obsahuje materiál, který je chráněn mezinárodně platným autorským právem. Žádná část tohoto
dokumentu nesmí být reprodukována, přenášena ani přepisována jako celek ani částečně bez výslovného písemného svolení společnosti Nero AG.
Nezapomeňte prosím, že existující grafika, obrázky, videa, hudební tituly a jiné materiály, které si budete přát vložit nebo vepsat do
projektů, mohou být chráněny autorským právem. Neoprávněné používání materiálu tohoto typu může představovat porušení práv
vlastníka autorských práv. Ujistěte se, že máte zajištěna veškerá potřebná svolení vlastníka autorských práv.
Pokud nevlastníte autorská práva, nezískali jste povolení od vlastníka autorských práv nebo pokud vaše kroky neodpovídají ustanovením o "spravedlivém použití" zákona na ochranu autorského práva, můžete se dopouštět porušení národního či mezinárodních
zákonů na ochranu autorského práva. Přepis, duplikace, úprava či zveřejnění materiálu chráněného autorským právem může způsobit uplatnění nároku na náhradu škody a vymáhání jiných právních opatření proti vám. Pokud si nejste jistí ohledně vašich práv,
obraťte se na svého právního zástupce.
Některé aplikace Nero Suite vyžadují technologie vyvinuté třetími stranami - výrobci a v aplikaci Nero Suite mohou být obsaženy
jako demo verze. Pro umožnění neomezeného používání lze tyto aplikace třetích stran bezplatně aktivovat online nebo odesláním
aktivačního faxu. Nero přenese pouze data potřebná pro aktivace technologií pod licencí od třetích stran. Pro neomezené používání
sady Nero je proto nutné mít připojení k Internetu nebo fax.
Copyright © 2006-2008 Nero AG a držitelé licencí. Všechna práva vyhrazena.
Adobe, Acrobat, Acrobat Reader a Premiere jsou značky nebo ochranné známky společnosti Adobe Systems, Incorporated.
AMD Athlon, AMD Opteron, AMD Sempron, AMD Turion, ATI Catalyst a ATI Radeon jsou značky nebo zapsané ochranné známky
společnosti Advanced Micro Devices, Inc.
ASTC je ochranná známka sdružení Advanced Television Systems Committee.
ICQ je registrovaná ochranná známka společnosti AOL, LLC.
Apple, iPhone, iPod, iTunes, FireWire a Mac jsou značky nebo registrované ochranné známky společnosti Apple, Inc.
ARM je registrovaná ochranná známka společnosti ARM, Ltd.
AudibleReady je registrovaná ochranná známka společnosti Audible, Inc.
BenQ je registrovaná ochranná známka společnosti BenQ Corporation.
Blu-ray Disc je značka sdružení Blu-ray Disc Association.
CyberLink je registrovaná ochranná známka společnosti CyberLink Corp.
DLNA je registrovaná ochranná známka sdružení Digital Living Network Alliance.
DivX a DivX Certified jsou registrované ochranné známky společnosti DivX, Inc.
Dolby, Pro Logic a symbol dvojitého D jsou značky nebo registrované ochranné známky společnosti Dolby Laboratories, Inc.
DTS a DTS Digital Surround jsou registrované ochranné známky společnosti DTS, Inc.
DVB je registrovaná ochranná známka sdružení DVB Project.
Freescale je značka společnosti Freescale Semiconductor, Inc.
Google a YouTube jsou ochranné známky společnosti Google, Inc.
WinTV je registrovaná ochranná známka společnosti Hauppauge Computer Works, Inc.
Intel, Intel XScale, Pentium a Intel Core 2 Duo jsou značky nebo registrované ochranné známky společnosti Intel Corporation.
Linux je registrovaná ochranná známka Linuse Torvaldse.
Memorex je registrovaná ochranná známka společnosti Memorex Products, Inc.
ActiveX, ActiveSync, DirectX, DirectShow, Internet Explorer, Microsoft, HDI, MSN, Outlook, Windows, Windows Mobile, Windows
NT, Windows Server, Windows Vista, Windows Media, Xbox, Xbox 360, startovací tlačítko Windows Vista a loga Windows jsou
značky nebo registrované ochranné známky společnosti Microsoft Corporation.
MySpace je značka společnosti MySpace, Inc.
NVIDIA, GeForce a ForceWare jsou značky nebo registrované ochranné známky společnosti NVIDIA Corporation.
Nokia je registrovaná ochranná známka společnosti Nokia Corporation.
CompactFlash je registrovaná ochranná známka společnosti SanDisk Corporation.
Sony, Memory Stick, PlayStation, PLAYSTATION a PSP jsou značky nebo registrované ochranné známky společnosti Sony Corporation.
HDV je značka společnosti Sony Corporation a společnosti Victor Company of Japan, Limited (JVC).
UPnP je registrovaná ochranná známka společnosti UPnP Implementers Corporation.
Labelflash je registrovaná ochranná známka společnosti Yamaha Corporation.
Veškeré značky slouží pouze pro informační účely. Všechny obchodní názvy a ochranné známky jsou majetkem svých příslušných
vlastníků.
Nero AG, Im Stoeckmaedle 13-15, D-76307 Karlsbad, Německo
Nero SoundTrax
Index
Index
1
1.1
1.2
Úspěšný start
O příručce
O aplikaci Nero SoundTrax
5
5
5
2
Spuštění programu
6
3
Terminologie
7
4
4.1
4.2
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
4.2.5
4.2.6
4.3
Uživatelské rozhraní
Šablony Nero SoundTrax
Hlavní obrazovka
Lišta nabídky
Panel nástrojů
Část Hlavní stopa
Část Přiřaditelné efekty
Část Stopy
Část Zobrazení stopy
Část Projekt
8
8
9
10
10
11
12
12
12
13
5
5.1
5.1.1
5.1.2
5.1.3
5.2
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.2.5
5.2.6
5.3
5.4
5.4.1
5.4.2
5.4.3
Konfigurace
Nastavení projektu
Záložka Nastavení zvuku
Záložka Obecné
Záložka Tempo a doba
Nastavení programu
Záložka Obecné
Záložka Nastavení uložení/výstupu
Záložka Náhled
Záložka Složky
Záložka VST Doplňky
Záložka Doplňky DirectX
Nastavení zařízení
Nastavení formátu zvuku
Záložka Dekodér
Záložka Kodér
Záložka Převodník
14
14
14
15
15
15
15
16
17
17
17
18
18
19
19
19
20
6
6.1
6.2
6.3
Import a vypalování audio souborů
Nahrávání ze záznamu nebo z kazety
Importování z Audio CD
Záznam audio souboru
21
21
23
24
7
7.1
7.1.1
7.1.2
7.1.3
Práce se stopami
Upravit dostupnou stopu
Přidávání křivky hlasitosti do stopy
Přidávání křivky stereováhy do stopy
Přidávání křivky skupiny efektů do stopy
26
26
29
29
30
Nero SoundTrax
III
Index
7.2
7.2.1
Rozdělení zvuku v prostoru
Změna rozdělení zvuku v prostoru
31
31
8
8.1
8.2
8.3
8.4
8.5
8.5.1
8.5.2
8.5.3
Sledy efektů
Kontextová nabídka Doplňky
Kontextová nabídka Nástroje
Kontextová nabídka Efekty
Kontextová nabídka Rozšíření
Sledy efektů a skupiny efektů
Úprava sledu efektů
Úprava šablony sledu efektů
Úprava skupiny efektů
33
33
33
34
35
35
35
36
37
9
Projekty prostorového zvuku
38
10
10.1
10.2
Export
Export projektu do audio souboru
Vypalování projektu na Audo CD
39
39
39
11
11.1
11.1.1
11.1.2
11.1.3
11.1.4
11.1.5
11.1.6
11.2
11.3
Nero SoundBox
Hlavní obrazovka Nero SoundBox
Obecné části
Obecná nastavení
Část Editor rytmu
Část Sekvencer
Část Text II Jazyk
Část prostředí
Vzory
Vložení klipu SoundBox
42
42
42
43
44
44
45
45
46
46
12
12.1
12.1.1
12.1.2
12.1.3
12.1.4
12.1.5
12.2
12.2.1
Nero ScratchBox
Hlavní obrazovka - Nero ScratchBox
Část Gramofony
Zobrazení souboru špiček
Část mixovacího pultu
Volba souboru
Část Nástroje
Vytváření klipu ScratchBox
Scratch Editor
47
47
47
48
48
49
49
50
52
13
13.1
13.2
13.2.1
Technické informace
Systémové požadavky
Podporované formáty
Zvukové formáty a kodeky
53
53
53
53
14
Slovníček pojmů
54
15
Indexu
55
16
Kontakt
58
Nero SoundTrax
IV
Úspěšný start
1
Úspěšný start
1.1
O příručce
Tato příručka je určena pro všechny uživatele, kteří se chtějí naučit používat aplikaci Nero
SoundTrax. Je založena na procesech a vysvětluje způsob dosažení konkrétních cílů krok
za krokem.
Pro co nejlepší používání tohoto dokumentu si povšimněte následujících konvencí:
Označuje varování, podmínky či pokyny, které je třeba plně dodržovat.
Označuje doplňující informace či rady.
1. Start...
Číslo na začátku řádku poznačuje požadavek na akci. Tyto akce proveďte v uvedeném pořadí.
Označuje průběžný výsledek.
Označuje výsledek.
[OK]
Označuje části textu či tlačítka, která se objevují v rozhraní programu.
Zobrazují se tučně.
(viz...)
Označuje odkazy na další kapitoly. Jsou provedeny ve formě odkazů
a zobrazují se červeně a podtrženě.
[…]
1.2
Označuje klávesové zkratky pro zadávání příkazů.
O aplikaci Nero SoundTrax
Nero SoundTrax je profesionální aplikace pro výrobu Audio CD. Místo jednoduché kompilace audio souborů do playlistu pro CD jako dříve, můžete nyní mixovat nebo měnit obsah audio souborů. K dispozici je několik průvodců, kteří vám pomohou kopírovat vaše záznamy či
kazety do vašeho počítače v pouhých několika krocích. Díky mnoha šablonám nebude ani
náročný projekt problém: 5.1. Surround, 7.1 Surround - jednoduše vyberte šablonu a Nero
SoundTrax ji otevře společně s příslušnými stopami. Vedle zabudované Nero ScratchBox
nabízí příjemné uživatelské funkce pro mixování a drhnutí.
Nero SoundTrax
5
Spuštění programu
2
Spuštění programu
Pro spuštění Nero SoundTrax prostřednictvím Nero StartSmart, postupujte následovně:
1. Klepněte na ikonu StartSmart.
 Otevře se okno Nero StartSmart.
2. Klepněte na tlačítko
.
 Zobrazí se seznam aplikací Nero.
Okno Nero StartSmart
3. Z výběrového seznamu vyberte položku Nero SoundTrax.
4. Otevře se okno Nero SoundTrax.
 Spustili jste Nero SoundTrax přes Nero StartSmart.
Nero SoundTrax
6
Terminologie
3
Terminologie
Pro Nero SoundTrax jsou specifické následující podmínky:




Klip znamená jednotlivý audio soubor.
Stopa znamená jedinou audio stopu. Stopa může obsahovat několik po sobě jdoucích
klipů. Každá stopa má vlastní nastavení hlasitosti a efektů.
Kanál znamená audio informaci, která je obsažená v klipu, např. levý a pravý kanál.
Projekt znamená proces přidávání existujících audio souborů, úpravu těchto souborů a
jejich export v podobě konečného audio souboru. Projekt je možné uložit s veškerými
provedenými změnami v projektovém souboru a později je možné ho znovu otevřít. Projektový soubor má příponu *.npf (Nero project file - projektový soubor Nero). Projektové
soubory samotné neobsahují audio soubory, ale pouze odkazy na použité audio soubory,
jakož i nastavení mixu a efektů.
Ve zkratce: Cílem projektu spočívá v upravené audio kompilaci sestávající z více stop. Tyto
stopy naopak obsahují několik klipů, ve kterých je audio zaznamenáno ve více kanálech.
Nero SoundTrax
7
Uživatelské rozhraní
4
4.1
Uživatelské rozhraní
Šablony Nero SoundTrax
Při spuštění Nero SoundTrax se otevře okno, ve kterém můžete vybrat šablony projektu.
Volba úloh Nero SoundTrax
K dispozici jsou následující možnosti výběru:
Ikona nabídky
Šablony
Nabízí šablony pro často používané projekty jako je CD mix, stereo
a projekty prostorového zvuku.
Ikona nabídky
Nabízí uživatelské šablony pro projekty.
Uživatelské šablony
Ikona nabídky
Průvodci
Otevírá průvodce pro nahrávání ze záznau nebo z kazety (viz Nahrávání ze záznau nebo z kazety 21).
Ikona nabídky
Zobrazí nedávno použité soubory.
Nedávno použité
soubory
Ikona nabídky
Otevřít existující
projekt
Otevírá dialogové okno Otevřít, které nabízí přístup k existujícím
projektům.
Viz také
 Projekty prostorového zvuku 38
 Nahrávání ze záznamu nebo z kazety 21
Nero SoundTrax
8
Uživatelské rozhraní
4.2
Hlavní obrazovka
Po spuštění se zobrazí úvodní stránka Nero SoundTrax. Hlavní obrazovka je rozdělená na
následující části:
Hlavní obrazovka s vloženým audio souborem






Lišta nabídky a panel nástrojů (1)
Nastavení hlavní stopy (2)
Přiřaditelné efekty (3)
Stopy (4)
Zobrazení stopy (5)
Projekt (6)
Hlavvní obrazovka je počátečným bodem pro veškeré úlohy, které lze pomocí provádět.
Viz také
 Lišta nabídky 10
 Panel nástrojů 10
 Část Hlavní stopa 11
 Část Přiřaditelné efekty 12
 Část Stopy 12
 Část Zobrazení stopy 12
 Část Projekt 13
Nero SoundTrax
9
Uživatelské rozhraní
4.2.1 Lišta nabídky
Lišta nabídek nabízí následující možnosti nastavení:
Nabídka
Soubor
Nabídka
Upravit
Nabídka
Náhled
Nabídka
Vložit
Nabídka
Audio
Nabídka
Stopy
Nabídka
Nástroje
Nabídka
Možnosti
Nabídka
Nápověda
Otevírá nabídku Soubor, která obsahuje funkce souboru, jako je otevření,
ukládání a zavírání, které již znáte z Windows. Navíc lze vkládat a vyvolávat
šablony a CD stopy a stopy vytvoření pomocíNero SoundTrax lze exportovat jako audio soubory.
Otevírá nabídku Upravit, která obsahuje funkce úprav pro soubory v obrazovce výběru jako dělení, kopírování a vymazávání, které již znáte z Windows. Navíc můžete vázatnoty stop vytvořených pomocí Nero SoundTrax.
Otevírá nabídku Náhled, která nabízí možnost individuální úpravy lišty nabídky a panelu nástrojů a zvětšení či zmenšení náhledu projektu. Navíc můžete měnit časový formát projektu.
Otevírá nabídku Vložit, která nabízí možnost vložení audio souborů, audio
smyček, klipů SondBox a ScratchBox do stop, které jste vytvořili v Nero
SoundTrax. Navíc můžete importovat stopy z audio CD, generovat automatické LFE stopy, přidávat efekty do sledu efektů a vytvářet přiřaditelné skupiny efektů.
Otevírá nabídku Audio, která nabízí možnost nahrávání, importování a přehrávání audio souborů.
Otevírá nabídku Stopy, která nabízí možnost vkládání a vymazávání stop.
Můžete rovněž přidávat různé křivky efektů a měnit vlatsnosti stop.
Otevírá nabídku Nástroje, která nabízí možnost vypalování CD, otevírá jiné
aplikace NEro a vybírá průvodce pro nahrávání analogových audio stop.
Otevírá nabídku Možnosti, která nabízí možnost specifikace obecných a
speciálních nastavení pro projekt, pro připojená zařízení a pro audio formát.
Otevírá nabídku Nápověda, která nabízí možnost vyvolání online nápovědy
a prohlížení čísla verze a jiných registračních údajů.
4.2.2 Panel nástrojů
Panel nástrojů nabízí následující možnosti nastavení:
Vytváří nový projekt.
Otevírá existující projekt.
Ukládá projekt.
Vyřezává vybranou část a ukládá ji do schránky.
Kopíruje vybranou část a ukládá ji do schránky.
Nero SoundTrax
10
Uživatelské rozhraní
Vkládá obsah schránky na vybrané místo.
Vymazává vybrané klipy.
Ruší poslední akci.
Vrací poslední akci, kterou jste zrušili.
Zvětší projekt.
Zmenší projekt.
Zvětší projekt tak, aby se zobrazila určitá část projektu tak, aby zaplnila obrazovku.
Zmenšuje projekt tak, aby se zobrazil celý projekt.
Vkládá novou stopu za vybranou stopu.
Otevírá dialogové okno Otevřít a vkládá do vybraného bodu audio soubor.
Vypaluje projekt na CD.
Toto tlačítko je k dispozici, jen pokud projekt obsahuje alespoň jeden klip.
Otevírá vybraný klip pro úpravu.
Pokud je klip audio soubor, pak se otevře Nero WaveEditor. Pokud je klip klipem
SoundBox nebo ScratchBox, otevře se příslušná aplikace.
Toto tlačítko je k dispozici pouze pokud je vybrán klip.
Zarovnává vybrané klipy na stejnou počátečnou pozici; použije se počátečná pozice
nejvíce vlevo.
Toto tlačítko je k dispozici jen pokud je vybráno více klipů.
4.2.3 Část Hlavní stopa
V části Hlavní stopa se provádí nastavení, která platí pro všechny stopy, které se vloží do
projektu.
Část Hlavní stopa nabízí následující možnosti nastavení a tlačítek:
Zobrazuje rozložení zvuku v prostoru.
Zarovnává hlasitost veškerých stop v rámci projektu.
Otevírá okno Editor sledu efektů - Hlavní. Zde můžete vytvořit sled
efektů, které lze přiřadit všem stopám.
Otevírá okno Nastavení projektu.
Nero SoundTrax
11
Uživatelské rozhraní
4.2.4 Část Přiřaditelné efekty
V části Přiřaditelné efekty můžete vytvořit sledy efektů, které můžete později přiřadit jednotlivým stopám.
V části Přiřaditelné efekty lze provést následující nastavení:
Otevře se okno Přiřaditelné skupiny efektů. Zde můžete vytvářet a upravovat
skupiny efektů.
4.2.5 Část Stopy
V části Stopy se zobrazují vložené stopy.
V části Stopy můžete provést následující nastavení:
Mění prostorový zvuk, t.j. rozdělení hlasitosti mezi jednotlivé kanály/reproduktory.
Upravuje hlasitost stopy.
Zobrazuje úroveň hlasitosti.
/
Spouští/zastavuje přehrávání stopy.
Otevírá okno Editor sledu efektů - Stopa. Zde můžete vytvářet a upravovat sledy efektů pro stopu.
Otevírá okno Nastavení stopy. Zde můžete upravovat nastavení stopy.
4.2.6 Část Zobrazení stopy
V části Zobrazení stopy se zobrazují frekvence kanálu vložených zvukových klipů. Zvukové
klipy jsou zobrazeny samostatně a barevně odlišeny.
Otevírá kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši do zobrazení stopy.
Klepnutím na audio klip se otevře kontextová nabídka Klip. Zde můžete vymazávat, vybírat,
kopírovat a dělit klipy. Navíc můžete v otevírat klipy, vybírat výstupní kanály a skupiny klipů.
Klepnutím na stopu otevřete kontextovou nabídku Stopa. Zde můžete vložit různé typy klipů,
vymazat je, kopírovat a deaktivovat. Můžete také vkládat efekty a zřetězené efekty, rozdělení stop, informace o CD a štítky.
Nero SoundTrax
12
Uživatelské rozhraní
4.3
Část Projekt
Část Projekt je rozdělená na část frekvence a lištu nástrojů.
V části frekvence se přes sebe zobrazují frekvence všech stop. Zde je možné upravit výběr
projektu pomocí červených značek.
K dispozici jsou následující tlačítka:
Otevře se dialogové okno Nastavení nahrávání. Nahrává klip.
Přehrává projekt od bodu, ve kterém je umístěn kurzor.
Přehrává projekt od začátku.
Přehrává projekt nebo vybranou část v nekonečné smyčce.
Přerušuje přehrávání projektu.
Zastavuje přehrávání.
Nastavuje kurzor na začátek projektu.
Rychle přesouvá kurzor zpět.
Rychle přesouvá kurzor vpřed.
Nastavuje kurzor na konec projektu.
Upravuje hlasitost.
Specifikuje tempo v jednotkách BMP.
Nero SoundTrax
13
Konfigurace
5
Konfigurace
Nero SoundTrax můžete konfigurovat tak, aby odpovídal vašim potřebám. A za tímto účelem
máte k dispozici následující nastavitelné části:




Nastavení projektu
Obecná nastavení
Nastavení zařízení
Nastavení formátu zvuku
Viz také
 Nastavení projektu 14
 Nastavení programu 15
 Nastavení zařízení 18
 Nastavení formátu zvuku 19
5.1
Nastavení projektu
V nastavení projektu Nero SoundTrax je možné na různých záložkách provést nastavení audia a obecná nastavení, jako je název projektu a jméno interpreta. Navíc je možné definovat
tempo a takt vašeho hudebního projektu.
Do tohoto okna se dostanete přes Možnosti > Nastavení projektu liště nabídky.
5.1.1 Záložka Nastavení zvuku
Záložka Nastavení audia vám nabízí následující možnosti nastavení:
Rozbalovací nabídka
Cílová vzorkovací
frekvence
Rozbalovací nabídka
Cílová bitová hloubka
Specifikuje vzorkovací frekvenci. Rychlost snímání je frekvence
odpovídající snímání signálu za časový interval.
Výchozí rychlost je 44100.
Stanuje bitovou hloubku. Bitová hloubka uvádí přesnost s jakou
se zachytávají vibrace.
Výchozí nastavení je 16-bit (CD a DAT).
Tlačítko volby
Specifikuje počet kanálů.
Kanály
Stereo: Tato položka je dle výchozího nastavení zatržena.
5.1 Channel Surround: 6-kanálový prostorový zvuk.
7.1 Channel Surround: 8-kanálový prostorový zvuk (vizl. Projekty prostorového zvuku 38).
Viz také
 Projekty prostorového zvuku 38
Nero SoundTrax
14
Konfigurace
5.1.2 Záložka Obecné
Záložka Obecné vám nabízí následující možnosti nastavení:
Pole vstupů
Specifikuje délku projektu v minutách.
Délka projektu
Pole vstupů
Specifikuje název projektu.
Název projektu
Pole vstupů
Specifikuje jméno interpreta.
Jméno interpreta
Oblast vstupu
Uvádí poznámky k projektu.
Poznámky
Zaškrtávací políčko
Přidává krátkou přestávku mezi dva audio klipy ve stejné stopě.
Automaticky přidávat
rozdělení stop CD
5.1.3 Záložka Tempo a doba
Záložka Tempo a meření vám nabízí následující možnosti nastavení:
Pole vstupů
Specifikuje tempo projektu, t.j. počet dob za minutu.
Tempo (BPM)
Pole vstupů
Uvádí počet dob v taktu pro projekt.
Dob v taktu
5.2
Nastavení programu
V nastavení programu Nero SoundTrax je možné provést nastavení výstupu a ukládání, jakož i stanovit aspekty zobrazení a doplňků na různých záložkách. Navíc je možné provést
obecná nastavení jako je standardní formát exportu a složka, do které se hudební soubory
uloží.
Do tohoto okna se dostanete přes Možnosti > Nastavení liště nabídky.
5.2.1 Záložka Obecné
Záložka Obecné vám nabízí následující možnosti nastavení:
Pole vstupů
Maximální počet kroků
zpět
Omezuje počet kroků, které lze vrátit zpět na specifikovanou hodnotu.
Nero SoundTrax
15
Konfigurace
Pole vstupů
Specifikuje délku přestávky nového rozdělení CD stopy.
Výchozí délka rozdělení
stop CD
Rozbalovací nabídka
Výchozí formát pro export
souborů
Specifikuje formát souboru, ve kterém Nero SoundTrax exportuje audio soubor dle výchozího nastavení.
5.2.2 Záložka Nastavení uložení/výstupu
Záložka Nastavení Uložení/Výstupu nabízí následující možnosti nastavení:
Zaškrtávací políčko
Pro převod na nižší bitovou
hloubku použijte potlačení šumu.
Zapíná potlačení šumu, které zabezpečuje při převodu vyšší kvalitu zvuku.
Rozbalovací nabídka
Specifikuje typ potlačení šumu.
Šumový filtr
IIR Filtr (2. řada): Nekonečná doba trvání reakce
impulzu. Využívá IIR Filtr. IIR Filtry mohou nabízet
nekonečně dlouhou a spojitou reakci impulzu. Obecně dosahují vyšší subjektivní kvality audia než FIR
Filtry, avšak mají vyšší hladiny interferenční energie
mimo slyšitelné rozmezí. Druhá řada znamená, že
jsou zeslabené o 12 dB.
FIR Filtr (3 zátky): filtr konečné reakce impulzu. Využívá FIR Filtry. FIR Filtry mají reakci impulzu se zaručenou konečnou délkou.
Tato položka je dle výchozího nastavení zatržena.
Rozbalovací nabídka
Přehrávat prostorový zvuk jako
Specifikuje způsob přehrávání audia s prostorovým
zvukem.
Audio s více kanály (skutečný prostorový zvuk):
přehrává prostorový zvuk pomocí všech kanálů.
Stereo pomocí Nero HeadPhone (Virtuální prostorový zvuk): přehrává audio s prostorovým zvukem filtrované jako stereo s virtuální efektem prostorového zvuku vytvořeného pro sluchátka.
Stereo s Nero VirtualSpeakers (virtuální prostorový zvuk): přehrává audio s prostorovým zvukem
filtrované jako streo, přičemž virtuální zvukový efekt
je vytvářen pro reproduktory.
Nero SoundTrax
16
Konfigurace
5.2.3 Záložka Náhled
Záložka Náhled vám nabízí následující možnosti nastavení:
Zaškrtávací políčko
Automaticky zvětšovat výšku
stop, tak aby vyplnily hlavní okno
Zaškrtávací políčko
Automaticky zvětšuje zobrazení stopy tak, aby její
výšky zaplnily hlavní okno.
Vedle názvu souboru zobrazuje cestu ke klipu v zobrazení stopy.
Zobrazovat cestu v názvech
zvukových klipů
5.2.4 Záložka Složky
Záložka Složky vám nabízí následující možnosti nastavení:
Pole vstupů
Definuje složku, do které se ukládají dočasné soubory. Složka by se měla nacházet na jednotce s dostatečným místem na ukládání.
Dočasná složka
Pole vstupů
Specifikuje složku, do které se ukládají soubory špiček. Soubory špiček jsou soubory vyrovnávací paměti, které Nero využívá pro rychlejší otevření audio
souborů Nero SoundTrax. Složka by se měla nacházet na jednotce s rozsáhlým místem na ukládání.
Složka pro soubory špiček
Pole vstupů
Specifikuje složku Moje hudba.
Složka „Moje hudba“
Otevírá dialogové okno, ve kterém lze vybrat příslušné soubory.
Zaškrtávací políčko
Dialog pro otevírání souborů
vždy začíná ve složce „Moje
hudba“
Při otevření dialogového okna Otevřít systém vždy
nejdříve zobrazí složku, která je uvedená v testovém
poli složka Moje hudba.
5.2.5 Záložka VST Doplňky
Záložka VST doplňky nabízí následující možnosti nastavení:
Část zobrazení
Zobrazuje aktuálně nainstalované VST doplňky.
Nainstalované VST doplňky
Nero SoundTrax
17
Konfigurace
Tlačítko
Vymazává vybrané VST doplňky.
Vymazat
Tlačítko
Otevírá dialogové okno Otevřít. Nainstaluje nové doplňky
VST.
Přidat doplněk
Tlačítko
Otevírá dialogové okno Otevřít. Vyhledává nové VST doplňky v specifikované složce.
Prohledat složku
5.2.6 Záložka Doplňky DirectX
Záložka DirectX DoplňkyProvést lze následující nastavení:
Část zobrazení
Zobrazuje aktuálně nainstalované DirectX doplňky.
Nainstalované doplňky DirectX
Tlačítko
Vypíná označené Doplňky DirectX.
Vypnout doplněk
Tlačítko
Provádí intenzivní vyhledávání DirectX doplňků.
Vyhledat doplňky DirectX
5.3
Nastavení zařízení
V nastavení zařízení Nero SoundTrax je možné provést stanovení pro audio vstupy a výstupy.
K tomu oknu se dostanete prostřednictvím Možnosti > Nastavení zařízení na liště nabídky.
V okně Nastavení zařízení lze provést následující nastavení.
Část Audio vstup:
Rozbalovací
nabídka
Specifikuje audio zařízení pro audio vstup.
Zařízení
Část Audio výstup:
Rozbalovací
nabídka
Specifikuje audio zařízení pro audio výstup.
Zařízení
Pole vstupů
Latence
Specifikuje čas prodlevy zvukové karty za účelem převodu audio signálu ze vstupu na kartu na výstup karty.
Nero SoundTrax
18
Konfigurace
5.4
Nastavení formátu zvuku
V nastavení audio formátuZ Nero SoundTrax je na různých záložkách možné provádět různé
definuje pro dekodér, kodér a převodník.
K tomuto oknu se dostanete prostřednictvím nabídky Možnosti > Nastavení audio formátu
na listě nabídky.
5.4.1 Záložka Dekodér
Na záložce DekodérProvést lze následující nastavení:
Tlačítko
Otevře se dialogové okno, ve kterém je možné provést následující nastavení pro vybraný dekodér.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny dekodéry.
Nastavit
Tlačítko
Informace
Otevírá dialogové okno O zařízení, ve kterém jsou zobrazeny
informace o vybraném dekodéru.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny dekodéry.
Tlačítko
Přesouvá dekodér nahoru o jednu položku.
Posunout nahoru
Tlačítko
Přesouvá dekodér dolů o jednu položku.
Posunout dolů
Tlačítko
Zdroj informací o interpretovi a názvu
Otevírá dialogové okno Zdroj informací o interpretovi/názvu, ve kterém můžete specifikovat zdroj, ze kterého se
budou načítat informace týkající se interpreta a názvu.
5.4.2 Záložka Kodér
Záložka KodérProvést lze následující nastavení:
Tlačítko
Nastavit
Tlačítko
Informace
Tlačítko
Zdroj informací o interpretovi a názvu
Otevře se dialogové okno, ve kterém je možné provést následující nastavení pro vybraný kodér.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny kodéry.
Otevírá dialogové okno O zařízení, ve kterém si můžete prohlížet informace o vybraném kodéru.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny kodéry.
Otevírá dialogové okno Získat informací o interpretovi/názvu, ve kterém můžete specifikovat zdroj, ze kterého se budou načítat informace o
interpretovi a názvu.
Nero SoundTrax
19
Konfigurace
5.4.3 Záložka Převodník
Záložka PřevodníkProvést lze následující nastavení:
Tlačítko
Nastavit
Tlačítko
Informace
Tlačítko
Zdroj informací o interpretovi a
názvu
Otevře se dialogové okno, ve kterém je možné provést následující nastavení pro vybraný převodník.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny převodníky.
Otevírá dialogové okno O zařízení, ve kterém si můžete prohlížet informace o vybraném převodníku.
Toto tlačítko není k dispozici pro všechny převodníky.
Otevírá dialogové okno Získat informací o interpretovi/názvu, ve kterém můžete specifikovat zdroj, ze kterého se budou načítat informace o
interpretovi a názvu.
Nero SoundTrax
20
Import a vypalování audio souborů
6
Import a vypalování audio souborů
Průvodci Nero SoundTrax vám umožňují nahrávat hudbu ze záznamů (LP) a kazet a rychle
a jednoduše je vypálit na CD. Průvodci nabízejí filtry, které můžete používat pro odstraňování rušení jako je škrábání, a dosáhnout tak optimální kvality záznamu.
6.1
Nahrávání ze záznamu nebo z kazety
Za účelem úpravy audio souborů v Nero SoundTrax je musíte nejdříve importovat nebo je
přímo nahrát.
Musí být splněny následující podmínky:
 Gramofon nebo kazetový přehrávač musí být připojen ke zvukové kartě.
Pro nahrávání ze záznamu nebo kazety postupujte následovně:
1. Pokud si přejete nahrávat ze záznamu, klepněte na nabídku Nástroje > Průvodci > Průvodce nahráváním z LP na CD.
2. Pokud si přejete nahrávat z kazety, klepněte na nabídku Nástroje > Průvodci > Průvodce
nahráváním z kazety na CD.
 Otevře se okno Průvodce nahráváním z LP na CD nebo Průvodce nahráváním z kazety na CD obrazovkou Nahrávací pult.
Obrazovka Nahrávací pult
3. V nabídce Audio vstupní linka vyberte vstup zvukové karty.
4. Pokud si přejete poslechnout si jak se změnila kvalita zvuku při změně hlasitosti nahrávání,
zatrhněte políčko Digitální monitoring.
5. Na nahrávacím zařízení spustit přehrávání.
Nero SoundTrax
21
Import a vypalování audio souborů
6. Posuňte posuvník Úroveň záznamu až dokud je zobrazení v části Měřidlo hladiny primárně ve žluté oblasti.
Pokud se měřidla hladiny nacházejí převážně v červené oblasti, pak bude kvalita audia snížena.
7. Pokud si přejete přerušit vypalování až do zjištění signálu na vstupu vypalování, zatrhněte
políčko Přerušit vypalování do zjištění signálu.
8. Pokud si přejete přerušit vypalování v případě, že na vstupu vypalování nebyl zjištěn signál
po 20 vteřinách, například proto, že kazeta dosáhla konce jedné strany, pak zatrhněte políčko Přerušit vypalování po 20 vteřinách ticha.
9. Pokud si přejete změnit cílový soubor:
1. Klepněte na tlačítko Změnit cílový soubor.

Otevře se dialogové okno Uložit jako.
2. V nabídce Uložit vyberte složku, do které si přejete audio soubor uložit.
3. Do pole vstupů Název souboru zadejte požadovaný název souboru.
4. Klepněte na tlačítko Uložit.
10. Klepněte na tlačítko
.
 Systém spustí nahrávání.
11. Pro zastavení nahrávání klepněte na tlačítko
.
12. Klepněte na tlačítko Další.
 Zobrazí se obrazovka Automatické zjištění stopy.
13. Otáčejte ovladač Hranice ticha až do hodnoty, hlasitost které označuje dosažení přestávky.
14. Do textového pole Minimální doba trvání přestávky zadejte minimální dobu trvání přestávky. Nero SoundTrax zjistí pasáže v audio souboru a automaticky vloží přestávky.
15. Do textového pole Minimální doba trvání přestávky zadejte minimální dobu trvání přestávky, kterou by měla stopa mít.
16. Klepněte na tlačítko Vyhledat.
 V záznamu se automaticky vyhledají stopy. Nalezené stopy se zobrazí v příslušné obrazovce.
17. Klepněte na tlačítko Další.
 Zobrazí se obrazovka Redukce šumu.
18. Posuňte posuvník Odstranění šumu až do dosažení požadované hranice pro odstranění
šumu v pozadí jako je pískot, praskání a bručení.
19. Posuvník Úroveň odstínění hluku posuňte až do dosažení limitní hodnoty pro odstranění
nízkofrekvenčních signálů, které vznikají při nahrávání LP.
Nero SoundTrax
22
Import a vypalování audio souborů
Filtr odstranění hluku může vymazat také bassové frekvence, které jsou součástí nahrávky. Proto limitní hodnotu posuvníku nenastavujte příliš vysoko.
20. Posuvník Úroveň odstranění klepání posuňte až do dosažení limitní hodnoty pro odstranění klepání, které vzniká při nahrávání LP.
21. Posuvník Úroveň odstranění praskání posuňte až do dosažení limitní hodnoty pro odstranění praskání v pozadí, které vzniká při nahrávání LP.
22. Klepněte na tlačítko Náhled.
 Záznam se přehraje s potlačením šumu.
23. Pro zastavení náhledu klepněte na tlačítko Stop.
24. Klepněte na tlačítko Další.
 Zobrazí se stránka CD kompilace.
25. Pokud si přejete projekt vypálit okamžitě, zatrhněte políčko Okamžitě vypálit projekt box
26. Pokud si přejete spustit Nero CoverDesigner, zatrhněte políčko Spustit Nero CoverDesigner.
27. Pokud si přejete přestávky mezi jednotlivými stopami, pak zatrhněte tlačítko volby Přestávka.
28. Pokud si přejete, aby se jednotlivé stopy prolínaly, zatrhněte tlačítko volby Prolínání.
29. Do příslušných textových polí zadejte dobu trvání ve vteřinách a milivteřinách.
30. Klepněte na tlačítko Dokončit.
 Nahráli jste nebo jste importovali LP nebo kazetu.
Viz také
 Vypalování projektu na Audo CD 39
6.2
Importování z Audio CD
Pro importování CD stop z audio CD postupujte následovně:
1. DO CD jednotky vložte audio CD.
2. Klepněte na Audio > Import z Audio CD.
 Zobrazí se dialogové okno Import z Audio CD.
Nero SoundTrax
23
Import a vypalování audio souborů
Dialogové okno Import z Audio CD
3. V rozbalovací nabídce Zařízení CD-ROM vyberte jednotku, do které jste vložili audio CD.
4. Pro specifikaci složky, do které se mají importované audio soubory uložit, klepněte na tlačítko
.
5. Ve struktuře adresáře klepněte na složku, co které si přejete uložit importované CD stopy.
6. V poli seznamu vyberte všechny CD stopy, které si přejete importovat.
Ve výběrovém seznamu můžete vybrat více položek, pokud během klepání budete držet klávesu shift.
7. Klepněte na tlačítko OK.
 Importovali jste CD stopy z Audio CD.
6.3
Záznam audio souboru
Musí být splněny následující podmínky:
 Nahrávací zařízení, např. mikrofon, je připojeno ke vstupu zvukové karty.
Pro vypalování postupujte následovně:
1. Klepněte na tlačítko
.
 Otevře se dialogové okno Nastavení nahrávání.
Nero SoundTrax
24
Import a vypalování audio souborů
2. Vyberte požadovanou bitovou hloubku v nabídce Rozlišení.
3. Pokud se přejete nahrávat v mono, zrušte zatržení políčka Stereo nahrávání.
4. Pokud si přejete změnit složku, do které se uloží zaznamenaný soubor:
.
1. Klepněte na tlačítko

Otevře se dialogové okno Uložit jako.
2. V rozbalovací nabídce Uložit do vyberte složku, do které si přejete audio soubor uložit.
3. Do textového pole Název souboru zadejte požadovaný název souboru.
4. Klepněte na tlačítko Uložit.

Dialogové okno Uložit jako se zavře.
5. Klepněte na tlačítko OK.
 Otevře se okno Nahrávací pult.
6. V rozbalovací nabídce Vstup zvuku vyberte vstup nahrávání.
7. Pokud si přejete poslechnout si jak se změnila kvalita zvuku při změně hlasitosti nahrávání,
zatrhněte políčko Digitální monitoring.
8. Na nahrávacím zařízení spustit přehrávání.
9. Posuňte posuvník Úroveň záznamu až dokud je zobrazení v části Měřidlo hladiny primárně ve žluté oblasti.
10. Pokud si přejete přerušit nahrávání až do zjištění signálu na vstupu nahrávání, zatrhněte
políčko Přerušit nahrávání do zjištění signálu.
11. Pokud si přejete přerušit nahrávání v případě, že na vstupu nahrávání nebyl zjištěn signál po
20 vteřinách, například proto, že kazeta dosáhla konce jedné strany, pak zatrhněte políčko
Přerušit nahrávání po 20 vteřinách ticha.
12. Pokud si přejete změnit cílový soubor:
1. Klepněte na tlačítko Změnit cílový soubor.

Otevře se dialogové okno Uložit jako.
2. V rozbalovací nabídce Uložit do vyberte složku, do které si přejete audio soubor uložit.
3. Do textového pole Název souboru zadejte požadovaný název souboru.
4. Klepněte na tlačítko Uložit.
13. Klepněte na tlačítko
.
 Systém spustí nahrávání.
14. Pro zastavení nahrávání klepněte na tlačítko
.
15. Klepněte na tlačítko Ponechat.
 Zaznamenali jste stopu.
Viz také
 Nahrávání ze záznamu nebo z kazety 21
Nero SoundTrax
25
Práce se stopami
7
Práce se stopami
Pokud jste nahráli či importovali audio soubor, pak se tento soubor zobrazí ve stopě jako
soubor špiček. Nyní můžete upravovat stopy, které obsahují audio soubory.
7.1
Upravit dostupnou stopu
Pro úpravu stopy postupujte následovně:
1. Klepněte na nabídku Stopy > Přidat stopu.
 Stopa se přidá do oblasti Stopy.
2. Pokud si přejete změnit vlastnosti stopy:
1. Klepněte na nabídku Stopy > Vlastnosti stopy.

Otevře se dialogové okno Vlastnosti stopy.
2. Vlastnosti stopy upravte dle potřeby.
3. Pokud si do stopy přejete vložit audio klip:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Přidat audio soubor(y).
2. V okně Otevřít, které se otevře, vyberte audio soubor, který si přejete vložit.

Audio soubor se vloží do stopy jako soubor špiček.
4. Poku si přehete vloži audio smyčku:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit audio smyčku(y).

Objeví se okno Otevřít.
2. V systému souborů vyberte audio soubor, který si přejete vložit.

Audio soubor se vloží do stopy jako soubor špiček.
5. Pokud si přejete vložit klip ScratchBox:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit klip ScratchBox.

Otevře se program ScratchBox.
2. Ve ScratchBox vytvořte klip ScratchBox (viz Vytvořit klip ScratchBox 50).
3. Uzavřete ScratchBox.

Klip ScratchBox se do stopy vloží automaticky.
6. Pokud si přejete vložit klip SoundBox:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit klip SoundBox.

Otevře se program SoundBox.
2. V SoundBox vytvořte klip SoundBox (viz Vložit klip SoundBox 46).
3. Zavřete SoundBox.

Klip SoundBox se do stopy vloží automaticky.
Nero SoundTrax
26
Práce se stopami
7. Pokud si přejete nahrát audio klip a okamžitě ho vložit do stopy jako audio soubor.
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit audio klip.

Otevře se okno Nastavení nahrávání.
2. Zadejte místo uložení v systému souboru, kam si nahrávku přejete uložit.

Otevře se okno Nahrávací pult.
3. Nahrajte audio klip (viz Nahrávání audia 24).
4. Po nahrávání klepněte na tlačítko Ponechat.

Audio klip se vloží do stopy.
8. Pokud si přejete upravit sled efektů pro stopu:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Upravit sled efektů stopy.

Otevřete se okno Editor sledu efektů - Stopa.
2. Upravte sled efektů pro stopu:
9. Pokud si přejete vložit rozdělení CD stopy:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit rozdělení CD stopy.

Rozdělení stopy CD se vloží do stopy.
2. Pro změnu vlastností rozdělení CD stopy, klepněte pravým tlačítkem myši pro vyvolání
a klepněte na položku Vlastnosti.
kontextové nabídky ikony

Otevře se dialogové okno Vlastnosti rozdělení stopy.
3. Zadejte pozici a délku rozdělení stopy CD, název audio klipu a jméno interpreta.
10. Pokud si přejete vložit CD index.
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit CD index.

Index CD se vloží do stopy.
2. Pro změnu vlastností indexu CD, klepněte pravým tlačítkem myši pro vyvolání kontextové
nabídky ikony a klepněte na položku Vlastnosti.

Otevře se dialogové okno Vlastnosti indexu.
3. Zadejte pozici indexu.
11. Pokud si přejete vložit štítek:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit štítek.

Do stopy se vloží štítek.
2. Pro úpravu vlastností štítku vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím na ikonu
pravým
tlačítkem myši.

Otevře se dialogové okno Vlastnosti štítku.
3. Zadejte pozici a název štítku.
Nero SoundTrax
27
Práce se stopami
12. Pokud si do stopy přejete vložit křivku hlasitosti.
1. Klepněte na nabídku Stopy > Vložit křivku hlasitosti.

Do stopy se vloží křivka hlasitosti.
2. Pokračujte v úpravě křivky hlasitosti (viz Vložit křivku hlasitosti pro stopu 29).
13. Pokud si přejete do stopy vložit křivku stereováhy.
1. Klepněte na nabídku Stopy > Přidat křivku stereováhy.

Do stopy se vloží křivka stereováhy.
2. Pokračujte v úpravě křivky stereováhy (viz Vložit křivku stereováhy pro stopu 29).
14. Pokud si do stopy přejete vložit změnu zvuku:
1. V části Stopa klepněte na tlačítko Upravit sled efektů.

Otevřete se okno Editor sledu efektů.
2. Do sledu efektů vložte požadovanou změnu zvuku z kategorií nástroje, efekty či rozšíření.
15. Pokud si do stopy přejete přidat přiřaditelnou křivku skupiny efektů:
1. V náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vložit přiřaditelnou křivku efektu.

Otevřete se okno Přidat křivku skupiny efektů.
2. Vyberte jednu z křivek skupiny efektů a klepněte na tlačítko OK .

Křivka skupiny efektů se vloží do stopy (viz Vložit křivku skupiny efektů pro
stopu 30).
16. Pokud si přejete stopu vypnout, v náhledu Stopa vyvolejte kontextovou nabídku klepnutím
pravým tlačítkem myši a klepněte na položku Vypnout stopu.
 Stopa se vypne. soubor špiček bude skrytý.
17. Pokud si přejete upravit prolínání dvou překrývajících se audio stop:
1. V náhledu Stopa pravým tlačítkem myši vyvolejte kontextovou nabídku prolínání, která se
zobrazí červeně.
2. Klepněte na požadovaný typ prolínání.
3. Pokud si přejete sladit tempa audio klipů, klepněte na položku Sladit tempa.

Otevře se okno Tempo prolínání.
4. Proveďte požadovaná nastavení.
5. Klepněte na tlačítko OK.
 Upravili jste stopu.
Viz také
 Vytváření klipu ScratchBox 50
 Vložení klipu SoundBox 46
 Přidávání křivky hlasitosti do stopy 29
 Přidávání křivky stereováhy do stopy 29
 Přidávání křivky skupiny efektů do stopy 30
 Záznam audio souboru 24
 Nero SoundBox 42
Nero SoundTrax
28
Práce se stopami
 Nero ScratchBox 47
 Sledy efektů 33
7.1.1 Přidávání křivky hlasitosti do stopy
Křivka hlasitosti vám umožňuje měnit hlasitost po délce stopy.
Pro vytvoření křivky hlasitosti postupujte následovně:
1. Vyberte stopu, hlasitost které si přejet změnit.
2. Klepněte na nabídku Stopy > Vložit křivku hlasitosti.
 Na stopě se zobrazí křivka hlasitosti. Na levé straně stopy se pro hlasitost zobrazí škála
od 0 do 100.
3. Posuňte počátečný bod křivky, t.j. čtverečkové políčko v levém rohu na požadovanou počátečnou hlasitost.
4. Klepněte na bod v křivce hlasitosti, kde si přejete změnu hlasitosti a posuňte čtvereček nahoru nebo dolů.
5. Předchozí kroky opakujte dokud na křivce hlasitosti nestanovíte veškeré požadované body.
6. Pokud si přejete vymazat konkrétní bod křivky, pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky
a v zobrazené kontextové nabídce vyberte položku Odstranit bod křivky.
7. Pokud si přejete přesněji definovat nastavení pro bod křivky:
1. Pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky a v zobrazené kontextové nabídce vyberte
položku Upravit bod křivky.

Otevře se dialogové okno Upravit bod křivky.
2. V části Pozice časové linky zadejte požadovanou polohu bodu křivky do políček vstupu
Min. a Sek..
3. V části Hodnota zadejte požadovanou hodnotu v decibelech do textového pole Hlasitost.
4. Klepněte na tlačítko OK.
 Do stopy jste přidali křivku hlasitosti.
7.1.2 Přidávání křivky stereováhy do stopy
Křivka stereováhy vám umožňuje měnit hlasitost v jednotlivých kanálech po délce stopy. Například pro stereo můžete na počátku zesílit levý kanál před pravým a tím simulovat pohyb.
Pro vytvoření křivky stereováhy postupujte následovně:
1. Vyberte stopu, rozdělení které si přejet změnit.
2. Klepněte na nabídku Stopy > Přidat křivku stereováhy.
 Ve stopě se zobrazí křivka stereováhy. Na levé straně stopy se pro hlasitost zobrazí škála od -100 do 100. Počátečný bod křivky je 0 a představuje rovnoměrné rozložení hlasitosti.
3. Posuňte počátečný bod křivky, t.j. čtverečkové políčko v levém rohu na požadované počátečné rozdělení.
Nero SoundTrax
29
Práce se stopami
4. Klepněte na bod v křivce hlasitosti, kde si přejete změnu rozložení a posuňte čtvereček nahoru nebo dolů.
5. Předchozí kroky opakujte dokud na křivce stereováhy nestanovíte veškeré požadované body.
6. Pokud si přejete vymazat konkrétní bod křivky, pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky
a v zobrazené kontextové nabídce vyberte položku Odstranit bod křivky.
7. Pokud si přejete přesněji definovat nastavení pro bod křivky:
1. Pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky a v zobrazené kontextové nabídce vyberte
položku Upravit bod křivky.

Otevře se dialogové okno Upravit bod křivky.
2. V části Pozice časové linky zadejte požadovanou polohu bodu křivky do políček vstupu
Min. a Sek..
3. V části Hodnota zadejte do textového pole Stereováhapožadovanou stereováhu v procentech.
4. Klepněte na tlačítko OK.
 Do stopy jste přidali křivku stereováhy.
7.1.3 Přidávání křivky skupiny efektů do stopy
Je třeba splnit následující požadavky:
 Musí být již vytvořena skupina efektů.
Pro přidání skupiny efektů postupujte následovně:
1. Vyberte stopu, které si přejete přiřadit křivku skupiny efektů.
2. Klepněte na nabídku Stopy > Přidat přiřaditelnou křivku efektů.
 Otevřete se dialogové okno Přidat křivku skupiny efektů.
3. Vyberte požadovanou skupinu efektů.
4. Klepněte na tlačítko OK.
 Ve stopě se zobrazí křivka skupiny efektů. Na levém okraji stopy se zobrazí procentní
škála od 0 do 100.
5. Posuňte počátečný bod křivky, t.j. čtverečkové políčko v levém rohu na požadované počátečné rozdělení
6. Klepněte na bod v křivce skupiny efektů, kde si přejete změnu efektu a posuňte čtvereček
nahoru nebo dolů na požadovanou intenzitu.
7. Předchozí krok opakujte dokud na křivce skupiny efektů nestanovíte veškeré požadované
body.
8. Pokud si přejete vymazat konkrétní bod křivky, pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky
a v zobrazené kontextové nabídce vyberte položku Odstranit bod křivky.
9. Pokud si přejete přesněji definovat nastavení pro bod křivky:
1. Pravým tlačítkem myši klepněte na bod křivky a v zobrazené kontextové nabídce vyberte
položku Upravit bod křivky.
Nero SoundTrax
30
Práce se stopami

Otevře se dialogové okno Upravit bod křivky.
2. V části Pozice časové linky zadejte požadovanou polohu bodu křivky do políček vstupu
Min. a Sek..
3. V části Hodnota zadejte požadovanou hodnotu v decibelech do textového pole Hlasitost.
4. Klepněte na tlačítko OK.
 Do stopy jste přidali křivku skupiny efektů.
Viz také
 Sledy efektů 33
7.2
Rozdělení zvuku v prostoru
Nero SoundTrax vám umožňuje alokovat různé úrovně výstupu do reproduktorů v průběhu
přehrávání stopy; tím se mění zvukový střed místnosti tak, že se zvuk "pohybuje". Za tímto
účelem jsou ve stopě vytvořeny klíčové body, takže lze pohyb zvuku opět použít při následujícím přehrávání.
Změněné rozdělení zvuku v prostoru pomocí klíčových bodů
7.2.1 Změna rozdělení zvuku v prostoru
Za účelem změny rozložení zvuku v prostoru postupujte následovně:
Obecně: čím dále posunete bod od reproduktoru, tím měkčí bude zvuk takového reproduktoru. Čím více přiblížíte zelenou tečku k reproduktoru, tím silnější
bude zvuk.
Zvuk z pravého reproduktoru zesílí, pokud se tečka posune doprava; zvuk z levého reproduktoru zesílí, pokud se tečka posune doleva.
Pokud umístíte tečku do rohu nad jeden z reproduktorů, pak bude zvuk vycházet jen z takového konkrétního reproduktoru; druhý reproduktor bude zcela hluchý. Stejný efekt dosáhnete poklepáním na jeden z reproduktorů, aby se vyžlutil.
1. V poli Rozdělení zvuku v prostoru, které se nachází v části Stopa klepněte na zelenou
tečku, podržte tlačítko myši a tečku posuňte.
 V náhledu stopy je pohyb tečky označen klíčovými body. Tyto klíčové body se skládají z
tečkované čáry a diamantu na vrcholku linky.
2. Pokud si přejete posunout klíčový bod ve stopě, klepněte na démant v horní části klíčového
bodu a posuňte ho doprava či doleva.
Nero SoundTrax
31
Práce se stopami
3. Pokud si přejete klíčový bod ve stopě vymazat, klepněte na démant v horní části klíčového
bodu a stiskněte klávesu Delete na vaší klávesnici.
 Změnili jste rozložení zvuku stopy v postoru
Nero SoundTrax
32
Sledy efektů
8
Sledy efektů
Ke konkrétní stopě nebo hlavní stopě můžete přiřadit sledy efektů, které se skládají z několika efektů. Je rovněž možné definovat sledy efektů a přiřadit je ke stopám ve formě křivek
skupiny efektů. V případě křivky skupiny efektů můžete upravit intenzitu skupiny efektů po
celé délce stopy.
Při společném vkládání sledu efektů si můžete vybrat z následujících kategorií.




8.1
Doplňky
Nástroje
Efekty
Rozšíření
Kontextová nabídka Doplňky
Kontextová nabídka Doplňky nabízí k výběru následující možnosti:
Nastavení DirectX
Otevírá okno Nastavení se záložkou Doplňky DirectX.
Nastavení VST
Otevírá okno Nastavení se záložkou Doplňky VST.
Viz také
 Záložka Doplňky DirectX 18
 Záložka VST Doplňky 17
8.2
Kontextová nabídka Nástroje
Kontextová nabídka Nástroje nabízí k výběru následující možnosti:
Deesser
Automaticky snižuje hladinu sykavek v nahrávkách hlasu či písní.
Dynamický procesor
Odpovídá fyzickému termínu hlasitosti (vnímání hlasitosti).
Ekvalizér
Vyrovnává zvukové frekvence a umožňuje úpravu zvukové kvality
nízkých a vysokých not (zvukový design).
Karaoke filtr
Odfiltrovává frekvence, které jsou na obou stopách naprosto identické. V písních jsou často vokály stejné u obou stop a proto se odstraní.
Šumová brána
Potlačuje měkké segmenty v přenosu signálu. Používá se například
na utlumení hluku v pozadí.
Ladění výšky
Kromě jiného se ladění výšky používá na změnu rychlosti přehrávání
a výšky.
Stereo procesor
Specifikuje nastavení pro levý a pravý audio kanál a vytváří umělé
stereo.
Nero SoundTrax
33
Sledy efektů
8.3
Časová korekce
Specifikuje nastavení pro rychlost přehrávání.
Transponovat
Mění výšky hudebních pasáží a jejich rychlost přehrávání.
Kontextová nabídka Efekty
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Sbor
Přidává několik mírně zkreslených signálů k původním signálům.
Konvoluční dozvuk
Používá konvoluci pro převod vykreslení skutečného zvuku do
audio signálů pomocí počítačového systému A.
Prodleva
Poskytuje jednu či více opožděných kopií vstupního signálu a tím
dosahuje zvuku podobného ozvěně.
Zkreslení
Zkresluje signál. Často se používá pro elektronické kytary.
Flanger
Kopíruje vstupní signál a vrací kopii (fázově posunutou) do originálu. Hlavní rozdíl podobnému efektu fázovače je zpětná vazba
kopírovaného signálu do vstupu. Zpětná vazba je jemně doladěná.
Hlasitost
Popisuje poslechovou hlasitost. Pomocí tohoto efektu je možné
zvýšit vnímanou hlasitosti bez překročení maximální možné amplitudy.
Nízká kvalita
Simuluje nízkou vzorkovací frekvenci a tím generuje nižší kvalitu
zvuku.
Modulace
Moduluje signál pomocí volně volitelných ovládacích signálů.
Podporuje modulaci amplitudy, jakož i modulaci frekvence.
Zvukové odrazy
Vyvolává jednotlivé ozvěny nebo jednotlivé odrazy a popisuje počet současně možných ozvěn. Jedná se o efekt prodlení na páskách.
Fázovač
Kopíruje a filtruje vstupní signál pomocí měnícího se filtru zastavení pásky. Následně se reprodukovaný signál fázově posune do
původního signálu. Je podobný efektu flangeru.
Pseudoreverz
Vyvolává dojem, že soubor se přehrává pozpátku tím, že obrací
pouze části; avšak ve skutečnosti se soubor přehrává správným
směrem.
Analogová nahrávka
Nabízí několik možností efektů zadáním efektů interference, jako
je umělé stárnutí zvuku.
Odraz
Propůjčuje souboru odrazový efekt.
Opakování
Vytváří opakovací efekt pomocí výpadků nebo opakování.
Nero SoundTrax
34
Sledy efektů
8.4
Prostorový odraz
Mění zvuk místnosti. Hudebnímu souboru je možné uměle přidat
různá prostředí. Je možné specifikovat hloubku, šířku a výšku
místnosti, materiál povrchu místnosti, jakož i jiné prametry.
Změna hlasu
Modifikuje hlas v hudebním kousku. Například můžete měnit výšky.
Kvákadlo
Primárně se používá na ovlivnění zvuku elektrických kytar. Termín kvákadlo popisuje zvuk vyvolaného efektu.
Kontextová nabídka Rozšíření
Kontextová nabídka Rozšíření nabízí k výběru následující možnosti:
8.5
Extrapolace pásma
Umožňuje vytvoření vysoce a nízce frekvenčních harmonií.
Odstranění šumu kamery
Odstraňuje (nebo zeslabuje) šumivé zvuky, které často vznikají
u video kamer s grafikým zobrazením.
Korekce DC offsetu
Automaticky odstraňuje DC komponenty, které mohou poškozovat reproduktory.
Odstranění lupání
Odstraňuje lupání. Intenzitu lze manuálně upravit.
Korekce ořezávání
Odstraňuje parazitické zvuky a zkreslení vyplývající z digitální,
jakož i analogové saturace.
Potlačit bručení
Odstraňuje bručení.
Vlastní filtr
Soubor filtrů, které potlačují zpětnou vazbu a nepravidelnosti.
Redukce šumu
Omezuje nežádoucí zvuky při ukládání analogového signálu.
Sledy efektů a skupiny efektů
V Nero SoundTrax jsou efekty uspořádány do sledu efektů; jeho efekty se uplatní postupně,
například nejdříve omezení hluku, pak změna hlasitosti a následně dozvuk.
Po vytvoření sledu efektů ho můžete uložit jako šablonu sledu efektů.
Druhý způsob přiřazení efektů stopám je vytvoření skupiny efektů a její následné přiřazení
stopě v podobě křivky skupiny efektů.
Viz také
 Přidávání křivky skupiny efektů do stopy 30
8.5.1 Úprava sledu efektů
Pro vytvoření sledu efektů pro všechny stopy postupujte následovně:
1. Pokud si přejete vytvořit sled efektů pro všechny stopy:
1. Klepněte na nabídku Přidat > Efekt v > Hlavní sled efektů.
Nero SoundTrax
35
Sledy efektů

Otevřete se okno Editor sledu efektů - Hlavní.
2. Pokud si přejete vytvořit sled efektů pro konkrétní stopu:
1. Klepněte na nabídku Přidat > Efekt v > Sled efektů stopy.

Otevřete se okno Editor sledu efektů - Stopa.
3. Klepněte na tlačítko Přidat a ze zobrazené nabídky vyberte požadovaný efekt.
Zobrazená nabídka obsahuje skupiny efektů Efekty nástrojů aRozšíření.
 V závislosti na vybraném efektu se zobrazí různé ovládací prvky.
4. Proveďte ostatní nastavení dle přání.
Následná nastavení se liší v závislosti na vybraném efektu a nejsou popsány
podrobněji.
5. Předchozí kroky zopakujte, dokud nepřidáte všechny požadované efekty.
6. Klepněte na tlačítko Zavřít.
7. Pokud si přejete změnit sled efektů.
1. pravým tlačítkem myši klepněte do volné oblasti stopy, sled efektů které si přejet vymazat
a v zobrazené kontextové nabídce vyberte Upravit sled efektů stopy.
2. pokud si přejete vymazat jediný efekt, pravým tlačítkem myši klepněte na efekt, který
chcete vymazat a ze zobrazené kontextové nabídky vyberte Odstranit efekt.
3. Pokud si přejete odstranit celý sled efektů, pak odstraňte všechny efekty jeden po druhém.
 Upravili jste sled efektů.
8.5.2 Úprava šablony sledu efektů
Pro úpravu šablony sledu efektů postupujte následovně:
1. Otevřete okno Editor sledu efektů.
2. Vyberte efekt.
3. Z rozbalovaní nabídky v levém dolním rohu okna vyberte požadovanou šablonu.
 Nastavení vybrané šablony se přijme, když zavřete okno Editor sledu efektů.
4. Pokud si přejete vytvořit vlastní šablonu.
1. Definujte požadovaný efekt.
2. Do rozbalovací nabídky v levém dolním rohu okna Editor sledu efektů zadejte název.
3. Klepněte na tlačítko .

Uložili jste šablonu efektu.
5. Pokud si přejete vymazat šablonu.
1. V nabídce v levém dolním rohu okna vyberte Editor sledu efektů.
2. Klepněte na tlačítko .

Vymazali jste šablonu.
 Upravili jste šablonu sledu efektů.
Nero SoundTrax
36
Sledy efektů
8.5.3 Úprava skupiny efektů
Pro vytvoření a úpravu skupiny efektů postupujte následovně:
1. Klepněte na nabídku Přidat > Efekt v > Přiřaditelné skupiny.
 Otevře se okno Přiřaditelné skupiny efektů.
2. Klepněte na tlačítko Přidat skupinu.
 Nová skupina se zobrazí v tabulce.
3. Vyberte nově vytvořenou skupinu.
4. Klepněte na tlačítko Upravit sled.
 Otevřete se okno Editor sledu efektů - Stopa.
5. Klepněte na tlačítko Přidat.
Zobrazená nabídka obsahuje skupiny efektů Nástroje, Efekty a Rozšíření.
 V závislosti na vybraném efektu se zobrazí různé ovládací prvky.
6. Proveďte ostatní nastavení dle přání.
Následná nastavení se liší v závislosti na vybraném efektu a nejsou popsány
podrobněji.
7. Předchozí kroky zopakujte, dokud nepřidáte všechny požadované efekty.
8. Klepněte na tlačítko Zavřít.
9. Pokud si přejete vymazat skupinu efektů:
1. Vyberte požadovanou skupinu efektů.
2. Klepněte na tlačítko Odstranit.
 Upravili jste skupinu efektů.
Nero SoundTrax
37
Projekty prostorového zvuku
9
Projekty prostorového zvuku
Pomocí Nero SoundTrax můžete vytvořit projekty prostorového zvuku 5.1 a 7.1. Tato čísla
odpovídají přehrávání se systémem prostorového zvuku s

5 reproduktory a podreproduktorem
nebo

7 reproduktory a podreproduktorem
Vedle těchto dvou různých typů projektů prostorového zvuku, nabízí Nero SoundTrax výběr
řady reproduktorů:


Projekty, u kterých se bude na všechny reproduktory zasílat jedna zvuková stopa.
Projekty, u kterých bude každému reproduktoru zasílán samostatný kanál.
Navíc můžete do projektu přidat automaticky generovaný LFE kanál.
Jednotlivé stopy v projektu prostorového zvuku upravujte přesně stejným způsobem, jaký byl
popsán v kapitole Úprava stopy.
Viz také
 Upravit dostupnou stopu 26
Nero SoundTrax
38
Export
10
Export
10.1
Export projektu do audio souboru
Pro export projektu audio souboru postupujte následovně:
1. Klepněte na nabídku Soubor > Export do audio souboru.
 Otevře se dialogové okno Uložit jako.
2. V rozbalovací nabídce Uložit do vyberte složku, do které si přejete audio soubor uložit.
3. Geben Sie den gewünschten Dateinamen in das Eingabefeld Dateiname ein und wählen Sie
das Audioformat aus, in dem die Datei gespeichert werden soll.
Následná nastavení se liší v závislosti na vybraném efektu a nebudou popsány
podrobněji.
4. Pokud si přejete provést další nastavení audio formátu:
1. Klepněte na tlačítko Možnosti.

Otevře dialogové okno.
2. Proveďte ostatní nastavení dle přání.
3. Klepněte na tlačítko OK.
5. Klepněte na tlačítko Uložit.
 Exportovali jste projekt do audio souboru.
10.2
Vypalování projektu na Audo CD
Pro vypálení Audio CD postupujte následovně:
1. Nabídce Nástroje klepněte na Vypálit na CD.
 Otevře se okno Vypalovačka Audio CD.
2. Do jednotky CD vypalovačky vložte zapisovatelné CD.
3. V části Možnosti vypalovačky CD v nabídce Zařízení vyberte CD vypalovačku, do které
jste vložili zapisovatelné CD.
Pokud si přejete projekt vypálit jako obraz disku, vyberte položku Vypalovačka obrazu z
rozbalovací nabídky Zařízení.
Později můžete obraz disku vypálit pomocí Nero Burning ROM nebo Nero Express.
4. Pokud si přejete provést simulaci za účelem kontroly, zda dokáže vypalovačka CD vypálit,
zatrhněte zaškrtávací políčko Před vypalováním provést simulaci.
 Před vypálením program zkontroluje, zda jsou soubory vybrané pro vypalování k dispozici.
Nero SoundTrax
39
Export
5. Pokud si před vypalováním přejete provést test rychlosti pak zatrhněte tlačítko Před vypalováním testovat maximální rychlost.
 Před vypalováním program zkontroluje, zda dokáže vypalovačka vypálit relaci při vybrané rychlosti vypalování.
6. Pokud si přejete normalizovat hlasitost pak v části Normalizace úrovní hlasitosti vyberte
políčko volby Nemormalizovat.
Pokud si přejete normalizovat hlasitost jednotlivých stop CD samostatně, vyberte políčko
volby Normalizovat každou stopu samostatně.
Pokud si přejete normalizovat hlasitost celého CD, vyberte políčko volby Normalizovat vše.
7. Pokud jste se rozhodli pro normalizaci, posuňte posuvník Úroveň normalizace dokud nedosáhnete požadované hodnoty decibelů.
8. Pokud si přejete přidat CD text, zadejte požadovaný titul a interpreta do části Název a CD
Text.
V případě CD přehrávačů, které CD text podporují se název CD, název audio
souboru, jakož i jméno interpreta objeví na displeji.
9. Pokud si přejete přidat informace o stejném interpretovi ke všem stopám:
1. Klepněte na tlačítko Vybrat vše.
2. Klepněte na tlačítko Vlastnosti.

Otevře se dialogové okno Vlastnosti stop CD.
3. Do příslušného políčka vstupů zadejte společné interprety CD stopy.
4. Klepněte na tlačítko OK.
10. Pokud si přejete přidat názvy a interpreta ke konkrétním stopám:
1. Požadovanou stopu vyberte v části Seznam stop CD.
2. Klepněte na Vlastnosti.

3.
4.
5.
6.
Otevře se dialogové okno Vlastnosti stop CD.
Do příslušného políčka vstupů zadejte název CD stopy.
Do příslušného políčka vstupů zadejte interpreta CD stopy.
Klepněte na tlačítko OK.
Tyto podkroky zopakujte pro každou stopu, pro kterou si přejete přidat název a interpreta.
11. Klepněte na tlačítko OK.
1. Pokud jste jako cíl vybrali Vypalovačku obrazu, otevře se dialogové okno Uložit jako.
2. V nabídce Uložit do vyberte požadovanou složku a do políčka vstupů Název souboru
zadejte název požadovaného souboru .
3. Klepněte na tlačítko Uložit.

Otevře se dialogové okno s informacemi o úspěšném procesu vypalování.
4. Klepněte na tlačítko OK.
 Otevře se okno Postup vypalování.
12. Pokud si přejete uložit protokolový soubor:
1. Klepněte na tlačítko Uložit.

Otevře se dialogové okno Uložit jako.
Nero SoundTrax
40
Export
2.
3.
4.
5.
Z rozbalovací nabídky Uložit do vyberte požadovanou složku.
Do pole vstupů Název souboru zadejte požadovaný název souboru.
Klepněte na tlačítko Uložit.
Klepněte na tlačítko Zavřít.
13. Pokud si přejete vytisknout protokolový soubor:
1.
2.
3.
4.
Klepněte na tlačítko Tisk.
V nabídce vyberte Název požadované tiskárny.
Požadovaná nastavení proveďte v nabídce v části Tiskárna a Počet kopií.
Klepněte na tlačítko OK.
14. Pokud si nepřejete uložit protokolový soubor pro proces vypalování, klepněte na tlačítko
Vyhodit.
 Vypálili jste Audio CD.
Nero SoundTrax
41
Nero SoundBox
11
Nero SoundBox
Pomocí Nero SoundBox můžete vytvářet audio klipy. K dispozici máte různé rytmy, hudební
typy a nástroje. Můžete také zadat text, který počítačový hlas však přečte v hudbě a přidávat
k audio klipu zvuky v pozadí.
11.1
Hlavní obrazovka Nero SoundBox
Hlavní obrazovka Nero SoundBox je rozdělen do následujících částí:





Obecná nastavení
Editor rytmu
Sekvencer
Text II Jazyk
Prostředí
Hlavní obrazovka Nero SoundBox
11.1.1 Obecné části
K dispozici jsou následující možnosti nastavení. Opakují se v různých částech rozhraní Nero
SoundBox.
Zapíná a vypíná část.
Nero SoundTrax
42
Nero SoundBox
Specifikuje intenzitu efektů.
Uvádí hlasitost efektů.
Uvádí alokaci zvuku prostředí. Tento prvek se zobrazí, pokud
klepnete na tlačítko .
Nabízí k výběru různé profily.
Vyvolá kompletní vzor vybraného profilu do nového okna.
Zkopíruje obsah (rytmus, melodii) do vybrané míry.
Specifikuje rytmický vzor. Vzor je rozdělený do čtyř měr.
Vymazává šablonu nebo profil.
Ukládá šablonu nebo profil. Tyto lze kdykoliv opět použít.
Viz také
 Vzory 46
11.1.2 Obecná nastavení
Navíc jsou v rozhraní Nero SoundBox k dispozici následující nastavení a vztahují se na
všechny části v rámci SoundBox.
Spouští přehrávání klipu SoundBox.
Přerušuje přehrávání klipu SoundBox.
Zastavuje přehrávání klipu SoundBox.
Zopakuje celý klip SoundBox.
Zopakuje pouze aktivní část klipu SoundBox.
Pole vstupů
Uvádí tempo klipu SoundBox.
Tempo
Nero SoundTrax
43
Nero SoundBox
Rozbalovací
nabídka
Rozděluje míru na podčásti.
Kvantizace
Rozbalovací
nabídka
Zobrazuje až 4 takty v náhledu vzoru a umožňuje jejich záměnu. Takže
stejná míra se ne vždy přehrává ve stejném pořadí.
Takty
Graficky zobrazuje alokaci zvuku v místnosti.
11.1.3 Část Editor rytmu
V části Editor rytmu jsou k dispozici následující možnosti nastavení, pomocí kterých můžete
vytvořit rytmus v různých hudebních směrech.
Tlačítko
Vymaže vzor.
Vymazat
Tlačítko
Náhodně vybere vzor.
Náhodně
Posuvník
Uvádí intenzitu vybraného profilu.
Zesílení
Posuvník
Ovlivňuje výšky profilu.
Výška
Rozbalovací
nabídka
Hudební směr
Speficikuje hudební směr. V závislosti na hudebním směru se mění položky pod nabídkou. Následně zobrazí bicí nástroje, které jsou obvyklé
pro volbu. V kontextové nabídce jednotlivých bicích nástrojů můžete
nahradit konkrétní nástroje za jiné.
11.1.4 Část Sekvencer
V části Sekvencer jsou k dispozici následující možnosti výběru, pomocí kterých můžete
upravit jednotlivé tóny.
Tlačítko
Vymaže vzor.
Vymazat
Tlačítko
Náhodně vybere vzor.
Náhodně
Nero SoundTrax
44
Nero SoundBox
Posuvník
Definuje délku tónu.
Doznívání
Posuvník
Zkresluje tón a umožňuje, aby zněl hlasitěji.
Zkreslení
Posuvník
Střih
Uvádí frekvenci až do které bude tón vytvářen. Čím vyšší je hodnota
ovladače, tím vyšší frekvence budou ve vytvořeném tónu obsaženy.
Posuvník
Propůjčuje tónu větší resonanci.
Resonance
Posuvník
Mění zvuk pomocí různých parametrů.
Zvuk
Graficky zobrazuje tóny.
Přepíná mezi polyfonií a monofinií. Polyfonie přehrává více tónů najednou. Monofonie vybírá jednu výšku na časovou jednotku.
Otevírá rozbalovací nabídku, ve které je možné vybrat soubory wave s
charakteristickými zvuku nástrojů. Vybrat můžete basu, kytaru, klavír,
flétnu nebo saxofon.
11.1.5 Část Text II Jazyk
V části Text II Jazyk jsou k dispozici následující možnosti nastavení, pomocí kterých můžete
zadat text do textových polí.
Posuvník
Mění rychlost přehrávání.
Čas
Posuvník
Ovlivňuje výšky hovoru.
Výška
Posuvník
Obálka
Mění formát hlasu bez změny výšek. Čím vyšší je hodnota
ovladače, tím vyšší formáty hlasu se přesunou.
Tlačítka volby
Definuje hlasitost přehrávání.
Běžný, hlas, šepot
Zaškrtávací políčko
Specifikuje typ výslovnosti
Rapper
Pole vstupů
Specifikuje text, který se mění v hovor.
11.1.6 Část prostředí
V části Prostředí můžete vybrat profily a tyto zavést jako zvuky v pozadí pro váš zvuk.
Nero SoundTrax
45
Nero SoundBox
Posuvník
Uvádí hlasitost a intenzitu zvuků v pozadí.
Intenzita/hlasitost
Rozbalovací nabídka Vybírá existující profil. Posuvníky Intenzita a Hlasitost se přizpůsobí tak, aby odpovídaly importovanému profilu.
11.2
Vzory
Vzor v části Editor rytmu specifikuje rytmus jednotlivých bicích nástrojů na takt.
Vzor v části Sekvencer specifikuje tóny na specifických řádcích. Za účelem poslechu tónů
před jejich vložením do vzorce můžete klepnout na klávesnici a tón si poslechnout.
V části Důraz můžete jediným klepnutím na políčko v měřidle vzorku přiřadit tón. Poklepání
změní políčko na zelené a způsobí, že tón změní svou linearitu úrovně frekvence po délku
tónu místo jediným krokem.
V části klouzání vzorku je možné stanovit tónu vlastnosti, přizpůsobit základní tón toku následujícího tónu za účelem zabránění slyšitelného konce při změně tónu. Takto je konec
výšky "klouzavého" tónu stejný jako u následujícího tónu.
11.3
Vložení klipu SoundBox
Pro vytvoření klipu SoundBox postupujte následovně:
1. Pro všechny části vyberte Obecná nastavení.
2. Vyberte požadované nastavení v části Editor rytmu.
3. Vyberte požadované nastavení v části Sekvencer.
4. Vyberte požadované nastavení v části Text II Jazyk.
5. Vyberte požadované nastavení v části Prostředí.
6. Klepněte na OK.
 Do stopy jste vložili klip SoundBox.
Viz také
 Obecné části 42
 Část Editor rytmu 44
 Část Sekvencer 44
 Část Text II Jazyk 45
 Část prostředí 45
Nero SoundTrax
46
Nero ScratchBox
12
Nero ScratchBox
Pomocí Nero ScratchBox můžete do stopy vložit audio klip.
Nero ScratchBox se skládá ze dvou virtuálních gramofonů , na kterých lze přehrávat audio
soubory. To například znamená, že můžete profesionálně mixovat audio soubory navzájem,
zpracovávat audio soubory s různými efekty a škrábat audio soubory.
12.1
Hlavní obrazovka - Nero ScratchBox
V Nero ScratchBox se hlavní obrazovka dělí na následující části:





Gramofon (1)
Zobrazení souboru špiček (2)
Mixovací pult (3)
Volba souboru (4)
Nástroje (5)
Hlavní obrazovka - Nero ScratchBox
12.1.1 Část Gramofony
Na Gramofonech můžete přehrávat a upravovat audio soubory.
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Nero SoundTrax
47
Nero ScratchBox
Přehrává audio soubory.
Spouští přehrávání audio souboru.
Zastavuje přehrávání audio souboru.
Přerušuje přehrávání audio souboru.
Specifikuje počátečný bod smyčky.
Specifikuje koncový bod smyčky.
Přehrává specifikovanou smyšku v audio souboru.
Mění rychlost přehrávání na začátku a konci audio souboru.
Krátce zpomalí přehrávání. Funkce simuluje ruční držení LP.
Krátce zrychlí přehrávání. Funkce simuluje ruční zrychlení LP.
Zobrazí název audio souboru.
Mění rychlost přehrávání audio souboru.
Zobrazuje jaká procentní hodnota se používá pro specifikaci rychlejšího či pomalejšího přehrávání audio souboru.
12.1.2 Zobrazení souboru špiček
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Zobrazuje audio soubor jako soubor špiček.
12.1.3 Část mixovacího pultu
Na Mixovacím pultu můžete změnit přehrávání audio souborů na gramofonech.
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Rozhoduje o hlasitosti celkového audio výstupu.
Nero SoundTrax
48
Nero ScratchBox
Uvádí hlasitost přehrávání příslušného gramofonu.
Graficky zobrazuje přehrávání.
Mixuje přehrávání obou gramofonů.
Postupně zesiluje nebo zeslabuje výšky, střední polohy a dolní polohy.
Upravuje intenzitu výšek.
Upravuje intenzitu středních poloh.
Upravuje intenzitu dolních poloh.
Auto DJ
Spouští automatické prolínání dvou audio souborů.
Uvádí "Tempo (BPM)"
Rozsvítí se pokud je měření jednoho z audio souborů odpovídá měření druhého audio souboru a oba soubory se dají dobře mixovat.
12.1.4 Volba souboru
V části volby souboru se zobrazí známá struktura složek Windows.
Zde můžete vybrat soubory, které si přejete na gramofonech přehrávat.
12.1.5 Část Nástroje
V části Další mžete vybrat vzorové efekty a přehrát je na gramofonech. Navíc můžete přehrávání gramofonů nahrávat, následně upravovat škrábání přidané k nahrávce ve ScratchEditor a nahrávat akce na mixovacím pultu.
K dispozici jsou následující možnosti nastavení:
Nahrává přehrávání obou audio souborů. Každá zvuková akce po zapnutí tohoto tlačítka se zaznamená.
Rychlé přehrávání nahrávání.
Převíjení nahrávání.
Označuje časový pokrok záznamu.
Nero SoundTrax
49
Nero ScratchBox
Zobrazuje smyčku.
Zobrazuje vzorové zvuky, škrábance a efekty.
Tlačítko
Rozpoznat
hardware
Navazuje spojení mezi ovládacím prvkem na hardwaru DJ a ovládacím prvkem ScratchBox.
Toto tlačítko je aktivní jen pokud je připojen hadrware DJ.
Tlačítko
Vyvolává okno ScratchEditor.
ScratchEditor
12.2
Vytváření klipu ScratchBox
Pro vytvoření klipu ScratchBox postupujte následovně:
1. V dolním levém rohu SractchBox vyberte soubor v systému souborů.
2. Přetáhněte soubor na jeden z gramofonů.
 Název audio souboru se zobrazí v poli nad gramofonem.
3. Pokud chcete definovat smyčku v audio souboru:
1. Spustťe přehrávání audio souboru.
2. Na požadovaném počátečném bodě smyčky klepněte na tlačítko
3. Na požadovaném konečném bodě smyčky klepněte na tlačítko
4. Pro přehrávání vybrané smyčky klepněte na tlačítko
.
.
.
4. Pokud si přejete krátce snížit rychlost přehrávání, klepněte na tlačítko Mínus na gramofonu.
5. Pokud si přejete krátce zvýšit rychlost přehrávání, klepněte na tlačítko Plus na gramofonu.
6. Pokud si přejete trvale zvýšit rychlost přehrávání, posuňte posuvník na gramofonu nahoru.
 Zvýšení rychlosti se zobrazí v červeném poli nad posuvníkem jako procentní hodnota.
7. Pokud si přejete trvale snížit rychlost přehrávání, posuňte posuvník na gramofonu dolů.
 Snížení rychlosti se zobrazí v červeném poli nad ovladačem jako procentní hodnota.
8. Pokud si přejete zpomalit postupné zesílení a zeslabení na začátku či konci přehrávání audio souboru otočte posuvník na gramofonu doprava.
9. Pokud si přejete zcela filtrovat výšky, střední polohy nebo spodní polohy audio souboru,
stiskněte spínač
pro příslušný tón doprava.
 Spínač se rozsvítí červeně.
10. Pokud si přejete automaticky prolnout dva audio soubory, posuňte posuvník AutoDJ
na
mixovacím pultu doprava.
11. Pokud si přejete manuálně prolnout dva audio soubory, posuňte spodní posuvník na mixovacím pultu ve směru požadovaného gramofonu.
12. Pokud si přejete změnit hlasitost jednoho z přehrávání, posuňte vertikální posuvník na příslušné straně.
Nero SoundTrax
50
Nero ScratchBox
13. Pokud si přejete změnit hlasitost pro oba audio soubory posuňte posuvník na mixovacím
pultu.
14. Pokud si přejete přehrát smyčku z části Nástroje, přetáhněte ikonu smyčky na gramofon.
15. Pokud si přejete použít vzorové škrábání, klepněte na očíslovaná tlačítka v pravém horním
rohu části Nástroje.
Škrábání 1 - 3 se použijí na levém gramofonu, škrábání 4 - 6 se použijí na pravém gramofonu.
16. Pokud si přejete použít vzorový zvuk, klepněte na očíslovaná tlačítka v levém dolním rohu
části Nástroje.
17. Pokud si přejete použít vzorový efekt, klepněte na očíslovaná tlačítka v pravém dolním rohu
části Nástroje.
18. Pokud si přejete uložit přehrávání:
1. Klepněte na tlačítko
.
2. Spustťe přehrávání audio souboru(ů).
Veškeré kroky, které provedete v průběhu nahrávání se také zaznamenají.
3. Pokud si přejete nahrávání ukončit, klepněte na tlačítko .
4. Pro přehrávání záznamu klepněte na tlačítko
.
5. Pro přetáčení dopředu nebo dozadu klepněte na tlačítka
a
.
19. Pokud si přejet provést následné zpracování škrábání ve vašem záznamu:
1. Klepněte na tlačítko ScratchEditor v části Nástroje.

Otevře se okno Scratch Editor.
2. Vaše škrábání změňte klepnutím na křivku přehrávání příslušného gramofonu a poté přesunutím páček, které se v důsledku škrábání objeví.
3. Zavřete Scratch Editor.

Změny se přijmou.
20. Pokud si přejete navázat spojení mezi ovládacím prvkem na hardwaru DJ a ovládacím prv-
kem v SchratchBox Editoru:
1. Klepněte na tlačítko Rozpoznat hardware.
2. Zapněte ovládací prvek na hardwaru DJ.
3. Klepněte na ovládací prvek ve ScratchBox, který si přejete propojit s odpovídajícím ovládacím prvkem na hardwaru DJ.
4. Pro ukončení nahrávání znovu klepněte na tlačítko Rozpoznat hardware.
5. Pokud si přejete ovládat požadovaný ovládací prvek ve ScratchBox, pak klepněte na ovládací prvek na hardwaru DJ.
 Vytvořili jste klip ScratchBox.
Viz také
 Scratch Editor 52
Nero SoundTrax
51
Nero ScratchBox
12.2.1 Scratch Editor
V ScratchEditor uvidíte pro každý gramofon křivku. Při běžné rychlosti přehrávání je křivka
rovná na 100 % podél osy y.
škrábance se vyjadřují v křivkách jako kladné či záporné odchylky v % škále. Záporné odchylky znamenají, že audio se během této doby přehrává dozadu, kladné odchylky znamenají, že audio se přehrává rychleji.
Osa x tedy popisuje bod v čase a osa y rychlost přehrávání audio souboru v daném časovém bodě.
Nero SoundTrax
52
Technické informace
13
Technické informace
13.1
Systémové požadavky
Aplikace Nero SoundTrax se instaluje společně se sadou Nero. Její systémové požadavky
jsou stejné. Podrobnější informace o systémových požadavcích najdete na adrese
www.nero.com.



Navíc musí být splněny následující požadavky:
16bitová zvuková karta kompatibilní s Windows a reproduktory nebo sluchátka.
Volitelně: vypalovačka CD
Doporučujeme vám nainstalovat nejnovější ovladače s certifikátem WHQL.
WHQL je zkratka od Windows Hardware Quality Labs a znamená, že ovladač
certifikovaný společností Microsoft je kompatibilní se systémem Microsoft Windows a příslušným hardwarem.
13.2
Podporované formáty
13.2.1 Zvukové formáty a kodeky












Advanced Audio Coding (ACC) - pouze import
Audio Interchange File Format (AIFF, AIF)
Dolby Digital (AC-3) – pouze import
MP3 / mp3PRO
Moving Picture Experts Group-1 Audio Layer 3 (MP3)
Moving Picture Experts Group-4 (MP4)
Nero Digital (MP4)
OGG Vorbis (OGG, OGM)
Recource Interchange File Format WAVE (WAV, WAVE)
Windows Media Audio (WMA)
Nero WaveEditor File (NWF)
Soubor projektu Nero SoundTrax (NPF)
Nero SoundTrax
53
Slovníček pojmů
14
Slovníček pojmů
Bitová hloubka
Bitová hloubka uvádí přesnost s jakou se zachytávají oscilace. Čím vyšší je hodnota, tím
přesnější je čtení a tím vyšší je kvalita audia.
FIR filtr
Filtr je systém, který spojuje vstupní signál s funkcí přenosu a tento změněný signál poskytuje na svém výstupu. V případě filtru s konečnou reakcí impulzu (FIR filtr) se výstupní signál
vytváří z několika částečných hodnot vstupního signálu ze zásobníku.
Frekvence
Frekvence označuje počet oscilací elektrického nebo magnetického pole za vteřinu. U audio
souborů to znamená, že s rostoucí výškou se zvyšuje frekvence. Jednotkou je Hertz (Hz).
Největší bod oscilace se nazývá amplituda.
IIR filtr
Filtr je systém, který spojuje vstupní signál s funkcí přenosu a tento změněný signál poskytuje na svém výstupu. Filtr s nekonečnou reakcí impulzu (IIR filtr) využívá vstupní hodnoty, jakož i hodnoty ze zásobníku výstupního signálu.
LFE kanál
Kanál Efektu nízké frekvence se používá na přenos nízkofrekvenčního zvuku prostřednictvím speciálního nízkofrekvenčního kanálu, jehož vlnový rozsah je speciálně omezen. Vlnový rozsah je omezen na báze a tím na frekvence mezi 20 Hz a 100 Hz. LFE kanál se používá při různých zvukových systémech s více kanály. Kvůli svému omezenému vlnovému rozsahu se nepovažuje za plnohodnotný kanál v označení zvukových systémů s více kanály,
ale jako přídavek označeny jako "1" (např. 5.1).
potlačení šumu
Potlačení šumu je proces, při kterém je šum digitálního signálu silně koncentrován do určitých frekvenčních rozsahů. Šum je tak přemístěn do frekvenčních rozsahů, které jsou irelevantní pro následné zpracování signálu. Tyto frekvenční rozsahy lze následně zeslabit pomocí různých filtrů a tak potlačit šum.
Vzorkovací frekvence
Vzorkovací frekvence označuje frekvenci, s jakou je vytvářen vzorek signálu za časový interval. Měří se ve vzorkovacích hodnotách za vteřinu. Čím vyšší je frekvence vzorkování, tím
přesnější je měření a vyšší kvalita zvuku.
Nero SoundTrax
54
Indexu
15
Indexu
A
Amplituda .............................................. 34
Analogová nahrávka ............................. 34
Audio CD
Import .............................................................. 23
Vypalování....................................................... 39
Audio soubor
Export .............................................................. 39
Import .............................................................. 21
Nahrávání ........................................................ 24
Vypálit.............................................................. 21
Audio vstup
Definovat ......................................................... 18
Audio výstup
Definovat ......................................................... 18
B
Bitová hloubka................................. 14, 16
C
Časová korekce .................................... 33
Část
Editor rytmu ..................................................... 44
Hlavní stopa..................................................... 11
Nástroje ........................................................... 49
Přiřaditelné efekty............................................ 12
Prostředí .......................................................... 45
Sekvencer........................................................ 44
Text II Jazyk .................................................... 45
Část Zobrazení stopy............................ 12
D
Deesser................................................. 33
Definovat
Audio vstup...................................................... 18
Audio výstup .................................................... 18
Nastavení zařízení........................................... 18
Digitální monitoring ......................... 21, 25
Doplněk ................................................. 33
Dynamický procesor ............................. 33
E
Editor rytmu..................................... 42, 44
Editor sledu efektů ................................ 36
Efekty .............................................. 33, 34
Ekvalizér................................................ 33
Nero SoundTrax
Export
Audio soubor.................................................... 39
Extrapolace pásma ............................... 35
F
Fázovač................................................. 34
FIR Filtr ................................................. 16
Flanger .................................................. 34
Frekvence ....................................... 12, 44
G
Gramofony ............................................ 47
H
Hlasitost ................................................ 34
Hlavní obrazovka
Nero ScratchBox.............................................. 47
Nero SoundBox................................................ 42
Nero SoundTrax................................................. 9
Hlavní stopa .......................................... 11
I
IIR Filtr................................................... 16
Import
Audio CD.......................................................... 23
Audio soubor.................................................... 21
K
Kanál ................................................. 7, 29
Karaoke filtr ........................................... 33
Kazeta
Nahrávání ........................................................ 21
Klip .................................................... 7, 12
Klip ScratchBox................................................ 50
Nero ScratchBox.............................................. 50
SoundBox ........................................................ 46
Klip ScratchBox
Vytvořit ............................................................. 50
Klip SoundBox
Vytvořit ............................................................. 46
Kontextová nabídka .............................. 12
Doplněk............................................................ 33
Efekty ............................................................... 34
Klip ................................................................... 12
Nástroje............................................................ 33
Rozšíření.......................................................... 35
55
Indexu
Stopa ............................................................... 12
Konvence, příručka ................................. 5
Konvoluční dozvuk................................ 34
Korekce DC offsetu............................... 35
Korekce ořezávání ................................ 35
Křivka hlasitosti ............................... 28, 29
Přidat ............................................................... 29
Křivka skupiny efektů ................ 30, 33, 35
Přidat ............................................................... 30
Křivka stereováhy ........................... 28, 29
Přidat ............................................................... 29
Kvákadlo ............................................... 34
L
Ladění výšky ......................................... 33
LFE kanál .............................................. 38
LFE stopa.............................................. 10
Lišta nabídek......................................... 10
Lišta nabídky ........................................... 9
M
Mixovací pult ................................... 47, 48
Modulace............................................... 34
O
Obecná nastavení ................................. 14
Obecné části ......................................... 42
Oblast
Část Zobrazení stopy....................................... 12
Projekt.............................................................. 13
Stopy................................................................ 12
Odraz .................................................... 34
Odstranění lupání.................................. 35
Odstranění šumu kamery...................... 35
Opakování............................................. 34
P
Panel nástrojů ................................... 9, 10
Potlačení šumu ..................................... 16
Potlačit bručení ..................................... 35
Přidat
Křivka hlasitosti ................................................ 29
Křivka skupiny efektů ....................................... 30
Křivka stereováhy ............................................ 29
Přiřaditelné efekty ............................. 9, 12
Příručka, konvence ................................. 5
Prodleva ................................................ 34
Program
Spuštění............................................................. 6
Spuštění programu ............................................ 6
N
Nahrávání
Audio soubor ............................................. 21, 24
Kazeta ............................................................. 21
Nahrávání ........................................................ 21
Ze záznamu nebo kazety ................................ 21
Nahrávání ze záznamu nebo z kazety.. 21
Nastavení formátu zvuku ................ 14, 19
Nastavení hlavní stopy............................ 9
Nastavení nahrávání............................. 24
Nastavení programu ............................. 15
Nastavení projektu ................................ 14
Nastavení zařízení ................................ 14
Nástroje..................................... 33, 47, 49
Nero ScratchBox ................................... 47
Hlavní obrazovka............................................. 47
Nero SoundBox............................... 42, 43
Nero SoundTrax...................................... 5
Nízká kvalita.......................................... 34
Projekt ............................................... 9, 13
Projektová oblast..................................... 7
Projekty prostorového zvuku................. 38
Prostorový odraz ................................... 34
Prostředí................................................ 42
Pseudoreverz ........................................ 34
R
Redukce šumu ................................ 22, 35
Rozdělení zvuku v prostoru .................. 31
Změnit .............................................................. 31
Rozšíření......................................... 33, 35
S
Šablona změny efektu .......................... 35
Upravit.............................................................. 36
Šablony projektu
Vybrat................................................................. 8
Sbor....................................................... 34
Nero SoundTrax
56
Indexu
Scratch Editor........................................ 52
ScratchEditor......................................... 49
Sekvencer ....................................... 42, 44
Škrábání................................................ 47
Skupiny efektů................................. 35, 37
Upravit ............................................................. 37
Vytvořit............................................................. 37
Sled efektů ...................................... 33, 35
Volba souboru ................................. 47, 49
Vybrat
Šablony .............................................................. 8
Šablony Nero SoundTrax................................... 8
Šablony projektu ................................................ 8
Soubor ............................................................. 49
Vybrat soubory................................................. 49
Vypalovačka obrazu.............................. 39
Vypalování ............................................ 39
Vytvořit............................................................. 35
Audio CD.......................................................... 39
Smyčka ..................................... 47, 49, 50
Soubor špiček ....................................... 48
SoundBox........................................ 42, 43
Spuštění
Výška .................................................... 44
Vytvořit
Program............................................................. 6
Stereo procesor..................................... 33
Stopa....................................................... 7
Bearbeiten ....................................................... 26
Stopy ................................................. 9, 12
Středový bod zvuku .............................. 31
Šumová brána....................................... 33
Šumový filtr ........................................... 16
Systémové požadavky .......................... 53
Ostatní ............................................................. 53
T
Text II Jazyk .......................................... 42
Transponovat ........................................ 33
U
Upravit
Klip ScratchBox................................................ 50
Klip SoundBox ................................................. 46
Skupiny efektů ................................................. 37
Sled efektů ....................................................... 35
Vzorkovací frekvence...................... 14, 34
Z
Záložka
Dekodér ........................................................... 19
Doplňky DirectX ............................................... 18
Kodér ............................................................... 19
Náhled.............................................................. 17
Nastavení uložení/výstupu............................... 16
Nastavení zvuku .............................................. 14
Obecné ............................................................ 15
Převodníky ....................................................... 20
Složka .............................................................. 17
Tempo a rytmus ............................................... 15
Záložka VST Doplňky ........................... 17
Zkreslení ............................................... 34
Změna hlasu ......................................... 34
Změnit
Rozdělení zvuku v prostoru ............................. 31
Šablona změny efektu ..................................... 36
Skupiny efektů ................................................. 37
Stopa ............................................................... 26
Zobrazení souboru špiček..................... 47
Zobrazení stopy ...................................... 9
Zobrazit
V
Virtuální prostorový zvuk....................... 16
Vlastní filtr ............................................. 35
Soubor špiček .................................................. 48
Nero SoundTrax
Zvukové odrazy..................................... 34
57
Kontakt
16
Kontakt
Nero SoundTrax je produkt společnosti Nero AG.
Nero AG
Im Stoeckmaedle 13-15
Web:
www.nero.com
76307 Karlsbad
Nápověda
http://support.nero.com
Německo
Fax:
+49 724 892 8499
330 N Brand Blvd Suite 800
Web:
www.nero.com
Glendale, CA 91203-2335
Nápověda
http://support.nero.com
USA
Fax:
(818) 956 7094
E-mail:
[email protected]
Rover Center-kita 8F-B, 1-2-2
Nakagawa-chuou Tsuzuki-ku
Web:
www.nero.com
Yokohama, Kanagawa
Nápověda
http://support.nero.com
Nero Inc.
Nero KK
Japonsko 224-0003
Copyright © 2008 Nero AG a držitelé licencí. Všechna práva vyhrazena
Nero SoundTrax
58

Podobné dokumenty

prezentace

prezentace Lednička+pračka+vysavač+sporák+auto v  minimálním provedení Snaží se uživateli simulovat jeho oblíbené  prostředí (shell) Za cenu  být co nejmenší umí pouze omezenou  sadu příkazů a omezenou sadu p...

Více

ÖLFLEX® - ROTEX ELEKTRO sro

ÖLFLEX® - ROTEX ELEKTRO sro ▯ Dobrá flexibilita díky stáčení žil s krátkou délkou zkrutu

Více

Doplňková výbava karavany

Doplňková výbava karavany Audio venkovní multifunkční výstup 12V, 230V,TV SAT Radio / DVD (vč.Soundbox + 2 repro CD Tuner Pioneer DEH1200MP Příprava ploché TV Plochá TV 22" vč.DVD a receiver Hilse Soundbox (2 kanál) 2 repro...

Více

BEZ KOM

BEZ KOM v nabídce. Konkrétně jde opět o osmiválec, ale s objemem zvětšeným na 6,2 l, což v praxi znamená maximální výkon 415 k a vrchol točivého momentu na úrovni 588 Nm. To už jsou na pick-up velmi zajíma...

Více

lcd monitor l173st l193st

lcd monitor l173st l193st Když je dodáván do hlavního obrazu signál ze VSTUPU 1, podružný obraz přijímá pouze signál VSTUPU 2. A naopak, když do hlavního obrazu je dodáván signál ze VSTUPU 2, podružný obraz přijímá pouze si...

Více