historie w3c - WeWannaWin Clan

Transkript

historie w3c - WeWannaWin Clan
WeWannaWin Clan
historie
StarCraft: Brood War od roku 2002
StarCraft II od roku 2010
1
Obsah
Jak to všechno začalo ................................................................................................ 3
Dva roky w3c .................................................................................................................... 6
Historie v datech ............................................................................................................ 9
Týmové statistiky ..........................................................................................................21
StarCraft: Brood War .........................................................................................................22
StarCraft II .........................................................................................................................22
Vývoj klanového loga .................................................................................................23
Vydáno 16. 8. 2012 při příležitosti desátého výročí w3c.
Zkompletoval Libor „sKopheK” Pečinka.
Použité fotky pochází z vlastních zdrojů,
od Hitpoint.cz, herního týmu eSuba a LanCraft.cz.
2
Jak to všechno začalo
sepsal jemLET, podzim 2003
3
Léto 2002... nuda, vedro, horko, slunko, nuda, a tak jsme se pokusili vymyslet něco, co by nás
mohlo zabavit. V Olomouci už asi půl roku fungovala pc herna Chrono, kterou jsme byli
naprosto fascinováni. Už ani nevím kdo s tím přišel, že si udelámě vlastní Chrono . Asi po třech
týdnech přemlouvání mého milovaného otce jsem vymámil 8portový hub + 2 síťovky + kabely.
Naše LAN(M) party se konala u MadEGGa - z počátku jsme tu byli jen 4. 1. problém byl, když
jsme zjistili, že nemáme žádný "pařby". Na CS neměli všichni stroje, a tak kdosi přišel s
nápadem, že budeme hrát "kultovní" strategii StarCraft.
Nějaký čas už někdo doma v singlu "trénoval" a naše herní výkony se zúročily tím, že jsme tři
porazili jednoho compa . Později se jeden týpek (Richard) pochlubil s tím, že existuje i datadisk,
jenž se zove BroodWar. Bohužel jsme ho nestihli za celej pitomej měsíc sehnat. Náš fasttech
zatím končil po půl hodině u carriery nebo battlecruisera a postupně jsme se dopracovali i k
prohlížení www stránek o BW. Od Richarda jsme se taky dověděli, že všichni hrají Huntersku,
tak jsme ji hráli taky .
Na začátku školního roku jsme se dozvěděli od našeho "milovaného" spolužáka (For3v3r aka
Ondrasek aka Dalai.Lama aka Cigi), že má BW tak měsíc, a že ho už začal hrát na battlu.
Mánie se nazadržitelně šířila jak zběsilá vichřice (by sKopheK (jak za silné vychřice - pozn.
sKopheK) (o co ti de? - pozn. jemLET) (o nic... - pozn. sKopheK)) a postupně jsme se stali
všichni závislí. Chrono se pro nás stalo Mekkou. Nejmenované žluté zlo v té době bylo kurva
(ne že by se to nějak změnilo (ale jo, teď je ještě větší kurwa - pozn. sKopheK)), a tak nám
zbývala jen ta herna. Ondrasek nás později všechny přechcal, pač mu kouzelná víla (rodiče, z
nepochopitelných důvodů - já byl taky hodnej ) nadělila microwave.
V průběhu října se zrodil nápad založit klan. Nebudu tajit, že velké sny a představy tady byly a
stále jsou, ale realita se trochu liší od teenagerskeho snění . Název vznikl naprostou neshodou
členů a úplným "psím gulášem" (kterej blb to napsal? ), a na popáte jsme konečně změnili své
nicky a napevno se ustálil název klanu w3c (we wanna win = my chceme vyhrát). Pozn.: chci
upozornit, že název w3c tedy NEMÁ nic společného s Warcraft III klanem ani záchodem pro tři!
Z původně čtyř zakládajících členů (hw aka jemLET, For3v3r aka Ondrasek, sKopheK a M.N.K.)
se naše řady do konce roku rozrostly ještě o stejný počet hráčů (WOY, keb, MadEGG a ickar).
Všichni, až na MadEGGa jsme chodili na stejnou školu, a tak jsme se mohli domlouvat na všech
podrobnostech klanu.
4
Posléze přišel první problém elitního klanu, když zjistil, že nemá žádný web . Po chvíli tápání se
navrhl sKopheK jako webmaster, a protože nikdo nebyl proti, měl "osud" našeho klanu ve svých
rukou. Web se celkem povedl, a i když měl "pár" blech, byl fakt cool (sKophKu GW . Hodiny
strávené ve Chronu nezlepšily náš "skill" a my došli k závěru, že pokud se chceme něčemu
naučit, měli bysme zavítat na battle.net. Po měsíci, kdy přišli první účty za inet, jsme museli
omezit naše hraní a zaměřit se taky na repy, ze kterých jsme se něco odkoukali . Ondrasek měl
před námi nechutný náskok, pět hodin denně mluví za své . Jako každý správný klan jsme
museli mít leadera a nic lepšího než uspořádat turnaj ve Chronu nás nenapadlo . Podle
největších očekávání se leaderem stal hw (aka jemLET).
První cw na sebe nedal dlouho čekat. Sice jsme prohráli 1:5, ale byla to zkušenost k
"nezaplacení" . Na stránkách se stále pracovalo a po čase přibyl i skriptík na upload repů a
Ondrasek tak mohl naplno využít své sebeuspokojování v uploadování replayů (ještě, že maj
doma natřeno na bílo ). Zásobování našeho webu všemožnými repy od zkoušení 4poolu až po
hodinu a půl dlouhé hry proti compu nebralo konce. Možná už v této chvíli začal pomýšlet
Ondrasek na odchod. Jelikož měl microwave a tím dobré podmínky k rozvoji svého vlastního
"ega" (sKopheK tomu říká skill (nemůžeš tam dát ego, to by ho urazilo - pozn. sKopheK))
netrvalo dlouho, aby se z něj stala "hvězda". Už ani nevím, jak to přišlo, možná se někde stala
chyba z naší strany, ale dozvěděli jsme se, že odchází. Pro kolektiv "zdrcující situace". Nakonec
se profláklo, že už od posledního cw s GoLem, byla naše "star" přemlouvána neznámým
nabíječem, jehož "ostré" jméno zůstane bez poskvrny...
Nabrali jsme tedy pár nových členů a nyní je vše na nelepší cestě stát alespoň trochu
uznávaným a známým klanem v ČR.
5
Dva roky w3c
sepsal sKopheK, březen 2005
6
Historie klanu w3c se datuje od podzimu roku 2002, kdy se čtveřice toho času ještě zcela
neznámých hráčů - jemLET (tehdy hw), Ondrasek (tehdy For3v3r), sKopheK a M.N.K. rozhodla po několikaměsíčním hraní StarCraftu založit tým. Po nesmělém okukování stránek
jiných českých klanů jsme kromě potřeby nějaké homepage přišli i na to, že budeme muset
zvolit vůdce klanu. Před samotnou volbou jsme stihli přijmout 4 nové členy z nejbližšího okolí ickara, WOYe, MadEGGa a keba. Turnaj o tento post byl stanoven na poslední předvánoční
den, v době, kdy jsme se na battle.net odvážili jen málokdy, a jako vítěz z něj vzešel jemLET.
První clan war se konal koncem února 2003, kdy jsme změřili síly s Děravou Kapsou. Výsledek
hovoří za vše - 1:5, ale na druhou stranu to byla zajímavá zkušenost. Po několika měsících
neměnné sestavy k nám do týmu přibyl feXay a M-tex, avšak po clan waru s GoLem nás opustil
Ondrasek, který zamířil právě do tohoto klanu po výzvě Joa[GoL].
Naše první offline měření sil proběhlo na akci BWSummer2k3, kam jsme jeli ve složení
sKopheK, feXay, MadEGG, M.N.K., M-tex, jenž ve w3c moc dlouho nepobyl, a jemLET. Nikdo z
nás však nedosáhl většího úspěchu, nejdále se prokousal sKopheK s MadEGGem. Po této akci
jsme přibrali do našich řad Lorda.Ghousta, OtaSanka, Loopa, klingoma a El_Condora (na delší
dobu poslední dva Slováci v klanu) a pokračovali v sérii nyní již více úspěšných cw. Ke sklonku
roku 2003, kdy jsme byli na českém battle.netu již více známí, jsme zažili první problémy se
členy - nejprve jsme kvůli zrušení internetu přišli o Loopa a v únoru následujícího roku jsme z
w3c vyloučili DaDu, hráče, který nás v té době skillem dost převyšoval, ale jehož identita byla
dost pochybná. To už mezi námi nebyli keb, ickar ani WOY, avšak začali za nás hrát Hospodin,
jenž přišel ze zrušeného klanu BN, MagnuM, bratr "slavného" Nihil_isTa, a roadstarr.
Další rýmařovskou akcí našěho klanu byl hned BWSpring2k4, kde však počet našich zástupců
poklesl na pouhé 2 - jemLETa a Lorda.Ghousta, kteří však neměli vůbec štěstí a Lord.Ghoust
tehdejšího leadera vyřadil v play-off. Přihlásili jsme se také do WGTour klanové ligy (WGTCL),
kam nás vzali bez jakékoliv kvalifikace, což pro nás tehdy možná bylo štěstí. V sestavě už i s
xtr3mem a PredYm, dá se říci pokrevními bratry, jsme se střetli s prvními zahraničními klany a
hned v prvním zápase naplno pocítili rozdíl mezi naším a jejich skillem. Naše první účast
neskončila nijak slavně a ze čtvrté divize jsme nepostoupili. Takřka ve stejný čas vznikla v klanu
cSf myšlenka na pořádání české klanové soutěže - Silesia Clan League. V nultém ročníku jsme
měli hned dva týmy, ve druhém z nich hráli i nově příchozí BoWling (a.k.a. [LL]Blade) a
7
KeepOut (a.k.a. Chucky). Do prvního týmu se během průběhu SCL zapojil další nováček Freizr.
Na přelomu prázdnin se konal BWSummer2k4, před nímž odešel jeden z prvních členů klanu
MadEGG do DT a který byl (řeč je opět o BWSummeru) zároveň prvním oficiálním setkáním
hráčů celého klanu - přijel roadstarr, OtaSanek, Carnage, který nás posílil krátce před tímto
turnajem, jemLET, Lord.Ghoust, Freizr, klingom, M.N.K. a sKopheK. Opět jsme nedosáhli
žádného úspěchu - jediný kdo se ze základních skupin probojoval dál, byl Lord.Ghoust, avšak i
ten záhy vypadl. Ještě v srpnu se začala naše další sezóna WGTCL, která zase skončila bez
postupu.
Po prázdninách jsme mezi námi privítali Hecklera, o něco později Gargoyla, což, jak se později
ukázalo, byl další podvod, proto u nás nezůstal moc dlouho, a z DT k nám přišli chrono a
sayonara. Nyní však nastal zlomový okamžik v historii w3c - jemLET byl ve funkci leadera po
hlasování všech členů nahrazen sKophKem. Dalším přírůstkem mezi našimi hráči byl Polish,
taktéž z DT, a DOgMeAt, který přišel z rozpadající se bw sekce klanu GoS, avšak po několika
porušeních pravidel byl vyloučen.
V prvním ročníku domácí Silesia Clan League jsme byli nasazeni mezi top české klany a hned
jsme si připsali cenné vítězství nad b!o a postoupili jsme do play-off, kde jsme po lehkém
postupu do semifinále sice prohráli s InOrem, ale nakonec vybojovali pěkné čtvrté místo za
CDS, InOrem a b!ologic.
8
Historie v datech
9
září / říjen 2002
Čtveřice studentů hejčínského gymnázia v Olomouci jemLET, M.N.K., Ondrasek a sKopheK
zakládá herní tým. Po několik týdnů hledáme ten správný název a po několika pokusech (pro
zasvěcené se hodí připomenout např. KrK) vybíráme w3c - WeWannaWin Clan.
23. prosince 2002
Rozrostli jsme se na dvojnásobný počet a těsně před Vánoci mohli uspořádat první turnaj. Hrálo
se o post leadera týmu. S přehledem a podle svých vlastních očekávání v něm nad ostatními
zvítězil jemLET, toho času pod přezdívkou hw. Pro zájemce jsou stále k dispozici replaye.
22. února 2003
Odehráváme náš historicky první clan war proti klanu Děravá Kapsa. Nevyhnuli jsme se sice
drtivé porážce 1:5, ale svou kůži nedali lacino a položili základ úspěšnému působení na domácí
scéně StarCraft: Brood Waru po následujících sedm let.
podzim 2003
Spouštíme druhou verzi klanovového webu a oblékáme se do modro-žlutých barev. Během více
než osmi následujících let přibylo nespočet funkcí, vzhled se však výrazně nezměnil.
30. července 2004
Na v pořadí čtvrtou domácí LAN party ve StarCraft: Brood Waru se do Rýmařova vypravilo
zhruba deset hráčů w3c, kteří si kromě hraní turnaje našli čas se poprvé setkat ve větším počtu.
”
sKopheK: „Na to, že nás přijelo asi 10, z toho 9 hráčů se dokázal do fde dostat pouze
Lord.Ghoust, což je pro w3c určitě neúspěch, který se pokusíme napravit příští jaro.”
10
podzim 2004
Po hlasování členů došlo ke změně na postu kapitána, kde jemLETa vystřídal sKopheK.
24. června 2005
Účastníme se velké LAN party v garážích pražského obchodního centra Flora. Seznamujeme
se osobně se členy klanu DK.
”
Buckfast: „Přehled highlightů: Ondrasek vylil pivko na týpka, co si nechtěl odsednout :D.
XaLeR je Jemlův malej klon! :p. Jemla mě nutil čuchat k jeho hovínku! w3c] POWAH!”
zleva Buckfast, sKopheK a jemLET
16. září 2005
Na podzimní rýmařovské lance se opět představujeme v početné sestavě a navíc s našimi
prvními dresy. Přestože šlo o obyčejná černá trička s nažehleným logem na zádech a na
rameni, malým nickem na prsou a každý hráč si jej musel sám zaplatit, byl to nenahraditelný
pocit.
11
2. srpna 2005 - 22. února 2006
Více než půl roku provozujeme B-tým, ve kterém se za tu dobu vystřídalo několik desítek hráčů.
”
Aldaris: „... po dlouhé době účinkování na BW scéně skončil náš B-team. Za celou dobu se
zde vystřídalo několik dobrých i špatných hračů. Věčná vzpomínka na náše Béčko zůstane mezi
námi, jejich cesta CW, která drtila dobré klany, ale i utrpěla velké porážky.”
16. ledna 2006
Vedení klanu po sKophKovi přebírá Aldaris.
sKopheK: “Dal jsem se do inactive, leaderem áčka je ted Aldaris ... BW mi strašně žere čas a
ani z toho nemám radost, tak začnu hrát adventury nebo tak ... farewell.”
23. března 2006
Buckfast dokončuje w3c video s povedenými akcemi našich hráčů.
”
Aldaris: „Sám sem si pouštel movie hned víckrát, a to dělám jenom u skutečne dobrých
videí, a myslím, že tohle bude mít dobrý ohlas ne jenom u nás ale i v zahraničí.“
5. dubna 2006
Koketujeme s nabídkou eSuby, abychom působili v jejich týmu. Přestože se k tomu většina
členů stavěla pozitivně, zůstali jsme nakonec stále s tagem w3c.
”
jemLET: „Buzny, jestli chcete jít do eSuba, tak běžte a já tady klidně zůstanu sám ve w3c, i
jako inactive.... sráči :p”
12
13. dubna 2006
sKopheK se po Aldarisově rezignaci vrací do čela w3c.
30. května 2006
Hráči našeho týmu LordJurko a oKi se dopouštějí podvodu ve WGTour klanové lize, když
půjčují účet našemu bývalému členovi PredYmu, toho času ve službách CDS.
”
Aldaris: „Jak již všichni víte, tak se stala věc, která rozvířila nespočet diskuzí, pomluv,
reportů atd. Osobně myslím, že se stalo a už s tím nikdo nic neudělá. Především nikdo z w3c
nic neututlává, stavíme se k tomu jako k problému, který je třeba řešit.”
30. července 2006
První velká prázdninová lanka u bratrů Hrubých u Hradce Králové.
”
sKopheK: „Bylo nebylo, byl jednou jeden devatenáctiletý MagnuM sám doma. A aby mu
nebylo smutno, pozval si k sobě do severních Čech, do malé ušmudlané vesnice bez obchodu,
na celkem snobský statek partu kamarádů. Aby se nemohlo říct, že nadržuje svému vlastnímu
klanu, nechal svého staršího bratra, kterého nade vše zbožňuje a uznává, aby pozval i své
přátele. A tak se stalo, že se ve dnech 30. 7. - 2. 8. sešla ve Skále u Hořic dobrá sestava na
LAN party a věci s ní spojené...”
zleva Ondrasek, Sinka, sKopheK, MagnuM, jemLET, Aldaris, Joe a Zulit
13
říjen 2006
Necháváme vyrobit druhé týmové dresy. Tentokrát jde o vyšívané polokošile, které stále zdobí
šatník mnohých hráčů w3c.
18. března 2007
Vybojovali jsme bronzové místo ve třetí sezóně Silesia Clan League díky vítězství nad b!ologic
4:2
3. června 2007
Patnáctou sezónu WGTour klanové ligy zakončujeme vítězstvím 5:0 a postupujeme do třetí
divize.
24. července 2007
Přes víkend se rozpadla základní sestava. Tým opouští nejprve LordJurko, který zamířil za
hranice do ash, po něm sCorpion, jehož novým působištěm se stal zámořský klan XcL, a
následuje je dvojice nových fmejdů ErrOr s Buckfastem. V úterý nadobro podepisují u NeS Sid
a Inferno.
listopad 2007
Znovusjednocení w3c.
30. března 2008
Lord.Ghoust si přivodil zranění prstu a pět týdnů si nezahraje.
”
sKopheK: „Na pět týdnů si od klikání myší bude muset odpočinout opora naší sestavy
Lord.Ghoust, který si obnovil zranění prstu pravé ruky neslučitelné s hraním. Tato zpráva těžce
zasáhla všechny příznivce našeho klanu i fanoušky samotného hráče, který posílá všem z
nemocničního lůžka srdečné pozdravy a už se nemůže dočkat návratu na internetové bojiště.“
14
8. - 30. května 2008
Působíme v multiherním klanu Faila il Firin, když hlasování členů dopadlo v poměru 11 pro a
jediný hlas proti.
”
sKopheK: „Ani ne před čtrnácti dny jsme dostali nabídku od multiherního klanu Faila il Firin,
který původně vznikl jako CoD2 tým, aby se však po několika měsících přeskupil v klan hned
několika her. Vnitroklanová anketa ukázala jasný výsledek: 10 hlasů pro a jediný proti, což
neznamená nic jiného, než že se stáváme další sekci klanu ilF.”
8. června 2008
V 19. sezóně WGTour Clan League, které se účastní hráči z celého světa, působíme ve druhé
divizi a patříme mezi třicet nejlepších týmů soutěže.
3. července 2008 - 29. října 2008
Stáváme se součástí multiherního klanu Verya.
”
sKopheK: „Před několika dny jsme dostali již třetí nabídku na vstup do multiherního klanu
během dvou posledních měsíců. Opět přišlo na řadu hlasování mezi našimi členy, kteří většinou
hráli mrtvého brouka, a tak rozhodl prakticky zlomek sestavy.”
22. srpna 2008
Lord.Ghoust (na fotce nalevo) se stává Mistrem ČR a SR ve hře StarCraft: Brood War pro rok
2008, když ve finále porazil několikanásobného reprezentanta na WCG Maixe.
zleva Lord.Ghoust, Maix a Due
15
29. listopadu 2008
Končíme ve Veryi a hrajeme pod vlajkou eEriness.
15. února 2009
Postupem z prvního místa ve třetí divizi jsme si opět zajistili místo ve druhé lize nové sezóny
WGTour klanové ligy.
17. února 2010
Začíná testování uzavřené beta verze StarCraftu II, postupem času získala z našich řad beta
klíč většina hráčů. Během několika příštích týdnů zakládáme pro tuto hru sekci a zatímco w3c si
ponechává "zadní vrátka" v podobě Brood War sekce, eEriness kompletně přechází na druhý
díl.
27. července 2010
Vychází plná verze dlouho očekávaného StarCraftu II.
21. listopadu 2010
Pátou divizi německé StarCraft II Clan League (SC2CL), která nahradila populární Brood War
Clan League (BWCL), rychle opouštíme z druhého místa, když jsme nestačili pouze na
suverénní Team Media Café, kteří prošli ligou jako nůž máslem.
4. prosince 2010
Unikátní akce se odehrála první prosincový víkend v brněnském kině Špalíček, kde se na plátně
před zraky téměř stovky diváků představil náš hráč Nihil a proti PredYmu. Náš borec přes
kvalitní výkon na svého soupeře po třech hrách nakonec nestačil a skončil na druhém místě.
”
Viki (manažer eEriness): „Finále bylo jistě zajímavé, i když si náš hráč nemohl příliš zvyknout
na připravený notebook, nedal se jen tak vyklepnout aktuální jedničkou Predym. Konečné skóre
1:2 tak bylo určitě velmi přijatelné pro obecenstvo.”
zleva Nihil a PredY
16
27. dubna 2011
Po dvou a půl letech ve službách multiherního klanu eEriness se opět osamostatňujeme a dále
působíme pouze jako WeWannaWin Clan se StarCraft II sekcí.
”
sKopheK: „S eEriness se loučíme po téměř na den přesně 2,5 letech. Loučíme se s těžkým
srdcem a slzami na krajíčku, ale v dobrém a s vidinou světlých zítřků. Za dobu našeho působení
u eEriness jsme se zúčastnili bezpočtu turnajů, hrdí že můžeme tento tým reprezentovat.
Osobně si cením především toho, že se na Vikiho slovo dalo vždy spolehnout a i když nebyla
finanční situace týmu růžová, snažil se přispět na náklady spojené s hraním, jak to jen šlo.
Důvod našeho odchodu spočívá v touze po osamostatnění a sdružení v současnosti aktivních
hráčů StarCraftu II a bývalých hráčů Brood Waru pod jeden tým, což je navíc podpořeno silným
partnerem, který zajistí potřebnou finanční podporu. Věříme, že se nám povede nejméně tak
dobře, jako u eEriness, kterému za celý náš tým přeji ještě více úspěchů a stále zvučnější
jméno na domácí scéně."
”
Viki (manažer eEriness): „Odchod Starcraftu 2 beru jako velkou ránu, i když jsem věděl, že to
jednou přijít musí. Za tu dlouhatánskou dobu člověk pochopí, že to není napořád. Ta chvíle tedy
nastala a ač jsem se snažil spojit síly zejména s jejich novým partnerem, nestalo se tak. Po
prvních smutných dojmech přišla na řadu radost, že tým odchází nikoliv ve zlém, ale v dobrém a
s vidinou, že se dostane opět o kus výš. Osobně mě těší zejména parta, která se tu vytvořila,
spousta ocenění, které k nám hráči od BroodWaru přivedli. Za éru SC 2 jsem si tuto hru velmi
oblíbil a i když ji nehraji, pečlivě sleduji veškeré dění na naší scéně a neujde mi snad žádný
stream některé ze soutěží, kde naši hráči figurovali. Ačkoliv se může zdát, že nás tento odchod
citelně raní, není tomu tak, tuto ztrátu budeme chtít maximálně využít v rámci komplexního
přebudování týmu, které nás v blízkých týdnech čeká."
24. června 2011
V premiérové sezóně Národní StarCraft ligy skončil Nihil po odvážném boji ve finále v Brně na
druhém místě za Rikytanem a odnesl si hodnotnou cenu v podobě monitoru.
Nihil na finále NSL
17
23. července 2011
Tradiční LAN u MagnuMa a Nihila se tentokrát setkala s velmi malým zájem ze strany hráčů
naší sestavy. Ti, kteří přijeli, však rozhodně nelitovali.
”
sKopheK: „ Místo: někde u Hradce, Čas: včera něco kolem čtvrté. Aldaris a sKopheK
dojíždějí do Skály (část obce Boháňka), kde nám v bývalém pohostinství, nyní haciendě rodu
Hrubých s čtyřiceti pokoji a osmi koupelnami, otvírá MagnuM se svou psí smečkou. Na místo
dorážíme jako první a náš první úkol zní vzbudit Nihila, což se s minimální námahou daří.
Následně připravujeme herní sál, kde se do té doby nachází prakticky jen pingpongový stůl,
který samozřejmě testujeme.”
27. listopadu 2011
Tradičně poslední listopadový víkend se ve švédském Jönköpingu uskutečnila největší světová
LAN party DreamHack. Poprvé u toho nechyběla výprava WeWannaWin Clanu, která přispěla k
doposud nejvyšší české účasti na této světoznámé akci. Dewa ušetřil díky nejlepším výsledkům
v po dva měsíce trvajícím týmovém žebříčku na vstupném, které mu kompletně uhradil tým. Ve
Švédsku jsme se poprvé oblékli do našich nových dresů, které předznamenaly postupnou
barevnou změnu našeho týmu.
”
sKopheK: „Dnes ráno jsme po několikahodinové cestě autem a na trajektu konečně dojeli
do švédského Jönköpingu, kde se tradičně koná herní největší světová lan party a zároveň obří
veletrh herní zábavy. Naše autododávka, která dorazila ve složení Aldaris, Raziel, jemLET
(řidiči), sKopheK, Dewa, Zasz a na poslední chvíli domluvený nadšenec Mef měla cestu
usnadněnou pronásledováním Jumpovy skupiny, se kterou jsme trávili čas na benzinkách i na
trajektu, kde se k nám připojil také zbytek české výpravy.”
zleva Dewa, Zasz, jemLET, Raziel, sKopheK, Horroren a Aldaris
18
24. ledna 2012
Spouštíme novou podobu webových stránek, z modro-žluté jsme se podle barevných odstínů tří
ras ve StarCraftu zbarvili na žluto-rudo-fialovou.
14. února 2012
Ve finále domácí klanové ligy prohráváme s eSubou a končíme na druhém místě.
Otevíráme B-tým pro hráče působící alespoň v platinové lize. Z více než tří desítek zájemců se
sestava postupně zúžila na několik hráčů, kteří se v týmu velmi dobře zabydleli.
”
sKopheK: „Primárním impulsem pro otevření B-týmu pro hráče StarCraftu II je nedostatek
domácích klanů. Přitom českých a slovenských hráčů, kteří minimálně nekolikrát týdně zavítají
na Battle.net, aby změřili síly s protivníky celé Evropy na ladderu nebo v některém z
nepřeberného množství turnajů, není málo. Pokud máte čas a hlavně chuť reprezentovat barvy
WeWannaWin Clanu, ale hlavně poznat nové lidi a to jak přes internet, tak na některé z mnoha
offline akcí, neváhejte...”
Náborový plakát do B-týmu
19
16. dubna 2012
Po dlouhém snažení postupujeme do druhé divize SC2CL, v níž jsme začínali kvůli vlastní
nedisciplinovanosti až v páté lize.
”
sKopheK: „Od jistého postupu do druhé ligy SC2CL nás teď dělila pouze jedna vyhraná
mapa. Na Lunar Colony V se ani jeden z týmů neohřál a my se mohli radovat z vítězství. Naši
borci použili stejnou strategii a rychle expandující soupeř neměl dostatek jednotek na odražení
útoku. Vítej, druhá ligo!”
19. července 2012
Na letním LanCraftu prožíváme naplno semifinále domácí klanové ligy s bohatou peněžitou
dotací. Přestože už už saháme po postupu do finále, v těsném zápase nakonec prohráváme a
končíme na třetím místě. Týmu vydatně pomohla posila h34D_hUnT3R z nEophyte.
”
sKopheK: „Během pár okamžiků bylo po našich nadějích na finále. V ACE matchi se
nezadařilo naší posile z klanu nEophyte h34D_hUnT3Rovi a i když po první prohrané hře
dokázal vyrovnat, následné chyby na třetí a čtvrté mapě znamenaly jeho jak první pořážku v
soutěži, tak naši prohru ve velmi slibně rozehraném semifinále. V PSPL tak končíme na
bronzové pozici a odnášíme si $250 v hotovosti.”
zleva Zasz, maGe, Horroren, HelteR a sKopheK
4. srpna 2012
V Jižní Koreji, kolébce progamingu, se před zraky několika stovek diváků přímo na místě a
dalších několik desítek tisíc v přímém přenosu odehrál poslední soutěžní zápas ve StarCraft:
Brood Waru.
20
Týmové statistiky
21
StarCraft: Brood War
Zápasů
Výher
Remíz
Proher
Skóre
416
232
21
163
1175:907
Nejužitečnější hráči
1.
2.
3.
4.
5.
Lord.Ghoust
Buckfast
LordJurko
Sid
sCorpioN
169:62
125:68
109:71
96:70
64:43
72,2% úspěšnost
64,4% úspěšnost
60,2% úspěšnost
57,1% úspěšnost
59,8% úspěšnost
StarCraft II
Zápasů
Výher
Remíz
Proher
Skóre
126
76
2
48
374:246
Nejužitečnější hráči
1.
2.
3.
4.
5.
Sid
Zasz
BloB
Nihil
Buckfast
66:29
37:16
37:22
26:11
22:10
22
69,5% úspěšnost
69,8% úspěšnost
62,7% úspěšnost
70,3% úspěšnost
68,8% úspěšnost
Vývoj klanového loga
23
2002 - 2003
2003 – 2011
2011 - ...
24
© 2012 WeWannaWin Clan
25

Podobné dokumenty

Odp.:Diagnostika pro Opel (Meriva)

Odp.:Diagnostika pro Opel (Meriva) 530Kĕ, což by podle mě za zkoušku stálo

Více

Vyjádření k podaným odvoláním - komunikace I/36

Vyjádření k podaným odvoláním - komunikace I/36 a dálnrc CR' }'c P*nkrici č.p. 34r/5ó. l{usie" x4{i {X] Frahil 4. na záiijad* plné mtrci Zast.lupen* sp*l' Trans*clnsult* s.r.o.. }'jerud*va č.p. 37" 5tE} Ú2 H::adec Krá}r:vé 2" IDDS: lňlbesz*c &{č...

Více

Katalog výrobků pro stavebnictví

Katalog výrobků pro stavebnictví Výroba firmy Gripple a prodej výrobků jsou organizovány prostřednictvím tří hlavních středisek: • Ústředí a výrobní závod v Sheffieldu v Anglii • Kanceláře, sklad a výrobní závod v Chicagu v USA ...

Více

Výsledková listina všech kategorií ve formátu

Výsledková listina všech kategorií ve formátu Kategorie volných maket na Co2/elektro - F4E pořadí

Více