manuál pro komunikaci s sms systémem (dále Sova SMS).
Transkript
manuál pro komunikaci s sms systémem (dále Sova SMS).
SOVA SMS v2 User Manual Do ruky se vám dostává návod na používání informačního systému SOVA SMS v2 pro Lhota Trophy 12. Tento návod by vám měl podat vyčerpávající informace o systému jako takovém a způsobu komunikace s ním. Systém SOVA SMS v2 poskytuje následující funkcionality 1) registrace telefonu každý telefon, který chcete použít ke komunikaci v systému SOVA musíte zaregistrovat zasláním registrační SMS. Systém potvrdí přijetí registrační SMS. Formát zprávy Příklad ”LT12” LT12 Odpověď na registrační SMS je “Vitejte na Lhota Thropy 12”. V případě, že nedorazí odpověď, zkontrolujte zadání a telefonní číslo - systém reaguje pouze na klíčové slovo. Důležité je nezapomenout každý telefon před zasláním první SMS zaregistrovat - pokud tak neučiníte, nebudou vaše zprávy doručovány do systému SOVA a ten tak nebude moci odpovídat na vaše SMS. 2) registrace A kódu na stanovišti ve chvíli, kdy dorazíte na stanoviště a naleznete patřičný A kód, pošlete registrační SMS. Systém si zaznamená čas odeslání SMS a zároveň vám potvrdí příjem zprávy. Správnost kódu bude vyhodnocena až po skončení hry (pro vyhodnocení se bere v potaz poslední zaslaný kód). Řídící kód pro registraci A kódu na stanovišti je An, kde je n číslo stanoviště, které naleznete na místě Formát zprávy Příklad ” Kód týmu”_”An”_”A kód stanoviště” PEJSCI A1 START Odpověď na registraci A kódu na stanovišti je ve tvaru “Vas A kod START na stanovisti 1 byl zaregistrovan”. 3) registrace B kódu na stanovišti ve chvíli, kdy dorazíte na stanoviště a naleznete patřičný B kód (pravděpodobně po splnění patřičného úkolu), pošlete registrační SMS. Systém si zaznamená čas odeslání SMS a zároveň vám potvrdí příjem zprávy. Správnost kódu bude vyhodnocena až po skončení hry (pro vyhodnocení se bere v potaz poslední zaslaný kód). Řídící kód pro registraci B kódu na stanovišti je Bn, kde je n číslo stanoviště, které naleznete na místě Formát Příklad ” Kód týmu”_”Bn”_”B kód stanoviště” PEJSCI B1 LEHARO Odpověď na registraci B kódu na stanovišti je ve tvaru “Vas B kod LEHARO na stanovisti 1 byl zaregistrovan”. 4) žádost o nápovědu pokud si nebudete vědět rady s šifrou, pošlete SMS se žádostí o nápovědu. Systém si zaznamená vaši žádost pro účely penalizace a zároveň vám zašle zpět zprávu s nápovědou k vyřešení šifry. Řídící kód pro Nápovědu je NAP. Kód šifry naleznete na zadání šifry Formát Příklad ”Kód týmu”_“NAP”_“Kód šifry” PEJSCI NAP KOPECEK Odpověď na žádost o nápovědu je ve tvaru “Napoveda pro KOPECEK: kouknete se do penalu“. 5) žádost o řešení pokud si nebudete vědět rady s šifrou ani po získání nápovědy, pošlete SMS se žádostí o řešení. Systém si opět zaznamená vaši žádost pro účely penalizace a zároveň vám zašle zprávu s řešením šifry. Řídící kód pro Řešení je RES. Kód šifry naleznete na zadání šifry Formát Příklad ”Kód týmu”_“RES”_“Kód šifry” PEJSCI RES KOPECEK Odpověď na žádost o nápovědu je ve tvaru “Reseni pro KOPECEK: vaclavske namesti, pod ocasem“. 6) cílová SMS pro ukončení hry je třeba zaslat cílovou SMS. Systém si opět zaznamená čas zprávy pro účely vyhodnocení a zároveň vám zašle zprávu s instrukcemi pro předání obálek a odečet kilometrů. Řídící kód pro cílovou SMS je CIL. Kód cíle naleznete v cíli závodu Formát Příklad ”Kód týmu”_“CIL”_“Kód cíle” PEJSCI CIL HOTOVO Odpověď na cílovou SMS je ve tvaru “Jste v cili! Vyhledejte organizatory pro odecet kilomery a predani obalek. Kontrolni kod je: 7at4s” 7) hromadné SMS organizátoři mohou během hry posílat hromadné SMS, ať již motivační nebo informační. SMS od organizátorů bude uvedena slovy “VSEM LT12: ”. Každá hromadná SMS je poslána na telefonní číslo uvedené při registraci týmu a dále pak na všechna ostatní telefonní čísla použitá pro komunikaci se systémem SOVA SMS. 2 Formáty zpráv Zprávy pište přímo | Text zadávejte bez uvozovek | Znak “_” (podtržítko) představuje mezeru | Nepoužívejte diakritiku | Systém nerozlišuje velikost písmen Každá zpráva (kromě registrace telefonu) se vždy skládá z kódu týmu, který jste obdrželi na webu (a který ve vlastním zájmu nesdělujte soupeřům), řídícího kódu a kódu stanoviště, který naleznete na stanovišti. Ke zprávě je možné připojit komentář - a to vždy až za povinné kódy. Formát zprávy Příklad ”Kód týmu”_“RES”_“Kód šifry”_”Komentář” PEJSCI RES KOPECEK Tahle byla moc tezka Často kladené dotazy neboli ČKD (pro lingvisty FAQ) 1) Systém mi odpovídá z jiného čísla, než na které jsem poslal zprávu Toto je zcela v pořádku - systém využívá zkrácených čísel. Každopádně, zprávy je lepší posílat na číslo SOVA SMS - za zprávy odeslané na jiné číslo nemůžeme ručit. 2) Poslal jsem zprávu a již teď vím, že nebyla správně Není problém zopakovat zadání a tentokrát se pokusit vyvarovat se chyb. Na odpověď od SOVA SMS není třeba v takovém případě čekat. 3) Systém mi tvrdí, že jsem něco zadal špatně - např. kód týmu Pak jsi asi opravdu něco zadal špatně - zkontroluj tedy zadání. 4) Na mojí zprávu přišla odpověď, jakou jsem nečekal Pravděpodobně jsi zadal zprávu jinak, než jsi měl zadat - nejdříve zkontroluj zadání. Pokud je zadání správně a jsi si opravdu jistý, že odpověď není správná, kontaktuj Správce SOVA. 5) Žádná odpověď mi nepřišla, systém na mě asi zapomněl Systém na Tě zcela určitě nezapomněl, pokud mu tedy zpráva dorazila - jako první zkontroluj doručenku. Dalším činitelem v telekomunikačním řetězci je operátor - doručení zprávy se může někdy zdržet vlivem nepředvídatelných okolností. Od odeslání zprávy vyčkej alespoň 5 minut, než ztropíš poplach. Pokud Ti ani tak zpráva nedorazila, kontaktuj Správce SOVA. 6) Omylem jsem poslal stejnou zprávu dvakrát Systém je vybaven umělou inteligencí, která umí poznat opakované zadání. V takovém případě Ti bude odeslána zpět původní odpověď - žádná další akce se nebude opakovat (např. penalizace). 7) Chcípnul mi mobil, co mám dělat Zajistit adekvátní smuteční obřad, ale až po skončení Lhota Trophy 12. Teď vezmi druhý telefon, zaregistruj jej (viz. registrace telefonu) a pokračuj v soutěži. Jedinečným identifikátorem pro nás není Tvoje telefonní číslo, ale kód Tvého týmu. Pokud by k této smutné události došlo po odeslání SMS, ale ještě před jejím doručením, pak zopakuj zadání z druhého telefonu - systém Ti pošle zpět (na nové telefonní číslo) původní odpovědi. 8) Žádná odpověď neřeší moje trable se SOVA SMS Kontaktuj Správce SOVA 3 Je zakázáno jakkoliv zneužívat systém SOVA SMS, ať již pro účely získání uložených informací (crackování) nebo za účelem omezení funkcionality (DOS, DDOS útoky). Takové chování může vést k diskvalifikaci - každá událost je v systému zaznamenána a pokusy o zneužití systému budou odhaleny. Telefonní číslo SOVA SMS - sem posílám esemesky Telefonní číslo Správce SOVA - sem volám (hodně málo) Vydalo nakladatelství MUHU GAME (pro Lhota Thropy) v edici Software jako svojí 2. publikaci (c) MUHU GAME 2010 4