Dělení podle rozsahu Dělení podle přenosového média (čím se to

Transkript

Dělení podle rozsahu Dělení podle přenosového média (čím se to
Dělení podle rozsahu
LAN - Local Area Network ; lokální síť
WAN - Wide Area Network ; rozlehlá síť
MAN - Metropolitan Area Network ; metropolitní síť
GAN - Global Area Network ; celosvětová síť
PAN - Personal Area Network ; osobní síť
Dělení podle přenosového média (čím se to propojuje)
Kabelově X bezdrátově
Kabelové





metalický (měděný), optický
dříve metalické:coaxiální – uprostřed 1 vodič, pak izolace, pak další vodič (opletený
z drátků nebo kovová folie, slouží jako stínění)
dělí se na tenké a tlusté
unshielded twisted pair - nestíněná kroucená dvojlinka
dělí se na stíněný a nestíněný
 optické kabely
 skleněné , plastové
 SM-single mode(jedno vidové vlákno) , MM-multi mode(mnoho vidové vlákno)
 výhoda - rychlost
-Bezdrátové– světlem, radiové vlny
-výhoda – mobilita,
TOPOLOGIE

1.
1.
2.
3.
4.
5.



dělení sítí podle zapojení
topologie čára od toho připojeny další počítače – sběrnicová (bus)
kruhová topologie,FDDI token ring
hvězda – uprostřed switch
strom (tree)
mash-každý s každým
páteřní (backbone) – problém je že když jeden vysílá ostatní nemůžou
fyzická topologie-jak je to pospropojované
Logická topologie – jak se ta síť tváří
propustnost- síť o rychlosti 100Mb/s má propustnost okolo 80Mb a to 80Mb sou ty
nepotřebný data a těch 20Mb jsou hlavičky a směrovaní

ALOHA - radiová síť vybudovaná pro spojení universit na Havaji v 70. letech. Podle ní je
nazvaná i neřízená distribuovaná metoda. Vznikla na univerzitě na Havajských ostrovech,
využívá rádiového přenosu éterem. Nekontroluje stav přenosového média (Nedívá se, zda už
někdo vysílá). Pokud některá ze stanic chce něco vysílat, tak prostě pošle zprávu. Pokud do
určité doby nedostane potvrzení, pošle zprávu znovu. Maximální doba než dojdou data je
prakticky nekonečna- nelze určit je nedeterministická

CSMA/CD - Carrier Sensible Multiple Access with Collision Detection(Vícenásobný přístup
s citlivostí na nosnou a detekci kolizí)-citlivost nosná-poslouchám jestli někdo posílá-.Řešení
problému v páteřní síť1. Naslouchá, zda je médium volné. Dokud není, čeká na jeho uvolnění.
2. Zahájí vysílání. Současně s odesíláním rámce naslouchá, zda nepřichází signál od jiné
stanice. Pokud ano, došlo ke kolizi. Stanice ukončí vysílání, odešle signál umožňující
rozpoznat kolizi také ostatním (jam signal) a přejde k opakování pokusu podle bodu
3.
3. Stanice vybere náhodné číslo z intervalu od 0 do 2k - 1, kde k je pořadové číslo
pokusu (od 10. pokusu se interval již nezvětšuje a horní hranice zůstává 210 - 1, tedy
1023). Náhodné číslo určuje délku čekací doby, po jejímž uplynutí stanice opakuje
pokus o odeslání od bodu 1. Maximální počet pokusů je 16, poté je pokus o odeslání
považován za neúspěšný.

detekce kolizí (collision detect)– poslouchám jestli někdo posílá a když ne tak posílám já, ale
pokud to samé udělá někdo druhý mže nastat kolize a tu zjistím tak, že poslouchám na
kabelu to co posílám a když je to změněný (kolize) tak přestanu posílat a počkám náhodný
čas a pošlu znovu

Token ring - Principem sítě Token ring je předávání vysílacího práva pomocí speciálního
rámce (tzv. tokenu) mezi adaptéry, zapojenými do logického kruhu. Fyzicky je síť zapojena do
hvězdicové topologie, ale centrální hub slouží pouze jako spoj pro uzly v sousedních
ramenech hvězdy. Řízený způsob přístupu ke sdílenému médiu zajišťuje vyšší robustnost a
odolnost sítě při přetížení, než může nabídnout stochastický přístup Ethernetu. Může
přenášet velká objem dat. Nemůže nastat kolize, protože data vysílá jen ten kdo má token. Je
nedeterministická. Pokud počítač dostane token a vypne nastane problém. Řešení: Aktivní
monitor - hlídá se a pokud se do určité doby neobjeví prázdný/datový token vygeneruje
speciální token a když se k aktivnímu monitoru nedostane zpět vyšle další speciální token.

Síť deterministická – řídící sítě

Zapojení přes UTP – můžu vysílat i přijímat (propojení dvou počítačů)
-velká propustnost
Peer to peer X klient server



Klient server – server poskytuje služby a klient služby vyžaduje. Server vyhodnotí zda klient je
autorizovaný to dělat a pokud ano vykoná službu kterou klient chce.
Výhody: vhodný pro rozsáhlé sítě
Peer to peer - (doslova rovný s rovným), P2P nebo klient-klient je označení architektury
počítačových sítí, ve které spolu komunikují přímo jednotliví klienti (uživatelé). Čistá P2P
architektura vůbec pojem server nezná, všechny uzly sítě jsou si rovnocenné (a působí
současně jako klienti i servery pro jiné klienty). Dnes se označení P2P vztahuje hlavně na
výměnné sítě, prostřednictvím kterých si mnoho uživatelů může vyměňovat data. Jednou ze
základních výhod P2P sítí je fakt, že s rostoucím množstvím uživatelů celková dostupná
přenosová kapacita roste, zatímco u modelu klient-server se musí uživatelé dělit o konstantní
kapacitu serveru, takže při nárůstu uživatelů klesá průměrná přenosová rychlost. Ale
maximálně tak 10 – 15 lidí (Windows dovolí max. 10)
ISO/OSI vrstvy
Fyzická vrstva
 zajišťuje fyzické propojení
 neřeší přenášená data
Linková vrstva
 zajišťuje přístup k přenosovému médiu
 používá MAC adresy
 komunikace v rámci lokální sítě, směrování
 FRAME
Síťová vrstva
 komunikace mezi sítěmi
 PAKET
Transportní vrstva
 komunikace mezi koncovými uzly
 zajišťuje spolehlivost přenosu
 rozseká data do segmentů nebo skládá segmenty
 porty (na 1 PC víc služeb, určují pro jakou aplikaci jsou data určený)
 SEGMENT (TRANSPORTNÍ PAKET)
Relační vrstva
 navázání spojení
 PROUD BYTŮ
Prezentační vrstva
 interpretace dat (aby byly na obou stranách stejná)
 šifrování, komprese
Aplikační vrstva
 komunikace mezi aplikacemi
Síťové prvky
Aktivní prvky



prvky, které vědí, co znamenají data
mění jejich obsah
potřebují napájení
Pasivní prvky


nemění obsah dat
nepotřebují napájení
Pasivní prvky










Kabel
patch panel
patch kabel
o pružnější
o lanko – svazek více tenčích vodičů
o dražší
organizéry
o vertikální, horizontální
Konektor
Zásuvka
o normální
o keystone
 do lišty
 do patch panelu
rack (rozvaděč)
o různá provedení
o standardizováno
 šířka 19'', menší 10''
 základní modul – výška 1 Unit (1,75'')
 hloubka – 80 (switche, patch panely), 100, 120 (servery)
napájecí panely
přepěťová ochrana
UPS
TP


kroucená dvoulinka
barvy drátů
o oranžová, hnědá, zelená, modrá
o jeden kabel plnou barvou, druhý v kombinaci s bílou
Značení na kabelu
 UTP/STP/FTP (Unshielded/Shielded/Foiled)
 kategorie
o 5
 100MHz
 100Mbit/s
o 5e
 100MHz
 absolutní minimum pro 1Gbit/s
o 6
 250MHz
o
o






1Gbit/s


500MHz
10Gbit/s
6a
7
 LSZH = low smoke zero halon (do prostor, kde hrozí riziko požárů)
normy, standardy
počet párů
metry
průměr vodiče (AWG – American Wire Guide) – čím vyšší, tím tenčí
LSZH/LSOH/LS0H – prostředí s rizikem požáru (Low smoke zero halon)
Aktivní prvky


napájení
nějak zpracovává data
Repeater (opakovač)








zvyšuje úrovně signálu -> delší segmenty kabelu
zesiluje a tvaruje signál
zpožďuje signál – latence cca desítky nanosekund
pracuje na první vrstvě (fyzické)
má 2 konektory a napájení
max 5 segmentů, 4 repeatry (detekce kolizí)
můžou se lišit napěťové úrovně, proudy
nemůže se lišit frekvence
Hub (rozbočovač)









u UTP kabelu, propojení více PC
fyzická topologie: hvězda
logická topologie: sběrnice
signál pošle na všechny výstupy
zesiluje a tvaruje signál
přímý kabel – zkříží se v hubu
propojení 2 hubů: křížený kabel nebo přímý kabel a na jednom z nich křížení vypnout
latence: desítky nanosekund
1. vrstva
Bridge (most)




propojení 2 segmentů sítě
když není potřeba z 1. sítě komunikovat s PC v 2. síti, tak tam ty data nepustí
pracuje na 2. vrstvě (linkové)
má tabulky na jaké straně jsou jaké adresy
a) tabulku zadá správce
b) automaticky detekuje – umístění zajišťuje podle MAC adresy odesílatele ( na jaký
port mu to přijde), pokud nemá adresu příjemce, tak to pustí i do 2. sítě a uloží to do
tabulky na cca 5 minut


latence: stovky mikrosekund
když je zaplněná tabulka, přepíše se nejstarší záznam
Switch (přepínač)









propojování počítačů
fyzická: hvězda
logická: přímé spojení
propojuje právě dva počítače (může být více dvojic paralelně)
kolize z principu nenastanou
fullduplex – může přijímat i odesílat zároveň
výhoda oproti hubu – může vysílat i přijímat vice 2PC najednou, nikdo nemůže
odposlouchávat komunikaci
2 . vrstva (linková)
učí se stejně jako bridge
Varianty switche




store & forvard (uložit a přeposlat)
o 2. vrstva → rámce
o desítky až stovky mikrosekund
o uloží frame a pak ho přepošle
frame (hlavička, data, CRC)
o pokud je poškozený → frame zahodí
o dokáže spojit jinak rychlé sítě (100Mbit a 1Gbit)
o vysoká latence
cut through
o z rámce ho zajímají jen adresy a podle nich to pustí dál
o menší latence
o nemůžou být různé rychlosti
o propouští i poškozené rámce
o zpožďovací člen → aby stihl vyhodnotit a přepnout
fragment free
o počká až přijde celý rámec → zajistí kolize
o stejný jako cut through
adaptivní
o začne jako cut through
o když se objeví kolize → fragment free
o jiné rychlosti → store & forvard
Router (směrovač)






3. vrstva (síťová – pakety)
paket (hlavička, vlastní data)
propojení více sítí
-síťová adresa (IP…)
určit optimální cestu pro paket
protokol – jak má vypadat komunikace – jak odpovídá
Routed protocol
o směrový protokol
o směrování dat (přenos dat mezi sítěmi)
o směrovací tabulka
o rozhoduje, jestli to patří do místní sítě nebo to pošle dál
Routing protokol
o směrovací protokol
o komunikace mezi routery, aby o sobě věděly
o pokud se používá dynamické směrování, slouží pro výměnu dat mezi routery






o RIP protokol
o OSPF
o PDP
statické směrování
o nezatěžuje router přepočítáváním tabulek
o změny musím nastavit ručně
o menší síť nebo síť, která se často nemění
dynamické směrování
o automaticky připočítává tabulku
o routery si samy předají informace o změnách
o zatěžuje síť, routery
v rámci vytváří nové adresy
když neví, kam poslat data, tak je zahodí a pošle odesílateli zprávu přes ICMP
když přijde broadcast → zahodí ho
nešíří kolize
Gateway







pracuje na 4. až 7. vrstvě (typicky na 7.)
propojení sítí, které nemají skoro nic společného (TCP/IP, IPX..)
softwarová záležitost
proxy server
autentizace uživatele, filtrace obsahů
vysoká latence – ms
není běžné

Podobné dokumenty

DD katalog 02_NEW.qxd

DD katalog 02_NEW.qxd − uloit na pevný disk X−PLAY, zálohovat na CD−R − vyhledat v síti Internet a pøeèíst si recenzi nebo objednat další alba Navíc: S X−PLAY u Vás skonèí "pøetahování" o zamilovaná CDèka − X−PLAY je V...

Více

Katalogový list ke stažení

Katalogový list ke stažení připojování zákazníků se používají pro postupnou realizaci rozvodů ve více bytových objektech, zpravidla ve stávajících bytových domech. Zákazníci jsou z instalovaného kabelu napojováni postupně, p...

Více

Problematika směrování

Problematika směrování = Pro směrování není identifikátor počítače zajímavý údaj, jakmile směrovače dopraví paket na okraj cílové sítě, o zbytek se postará L2 protokol = Jedna IP síť je jedna broadcastová doména = Všechn...

Více

Systémová řešení PowerCat UTP

Systémová řešení PowerCat UTP Ačkoliv byla kategorie 5e ratifikována v roce 1999 a publikována jako Dodatek 5 k ANSI/TIA/EIA-568-A, stala se základním standardem či základní úrovní výkonnosti měděných systémů strukturované kabe...

Více

Přenosové cesty a jejich charakteristiky (metalické, radiové, optické

Přenosové cesty a jejich charakteristiky (metalické, radiové, optické izolovaný vodič tvoří žílu kabelu stočením několika žil se vytváří kabelový prvek větší počet kabelových prvků tvoří duši kabelu duše kabelu je chráněna pláštěm (olověným, hliníkovým, plastovým) pr...

Více

Linux v síti

Linux v síti tabulek Tento příkaz se používá pro přidávání a modifikaci směrovacích záznamů. Je možné nastavovat jak běžné statické směrování, tak je možné využít tento příkaz pro směrování, které je založeno n...

Více

Jedno vlákno pro všechny

Jedno vlákno pro všechny Jaromír Šíma, Jedno vlákno pro všechny, KKTS Olomouc 2016

Více

Internet, sítě a přenosy II .

Internet, sítě a přenosy II .  Most (bridge) – propojení segmentů sítě či sítí (i různé přenosové protokoly) – zajišťuje komunikaci a sdílení zdrojů

Více

RS485-WIRE

RS485-WIRE Kabely RS485-WIRE jsou opletené a stíněné a používají se pro přenos dat RS485. Po celé komunikační síti musí být zajištěny nepřerušené ochranné uzemnění a polarita. Připojení v jednotlivých zařízen...

Více