Rhinoceros 3D v1.1
Transkript
Rhinoceros 3D v1.1 MICHAL JELÍNEK PLATFORMA: Windows 95/98/NT Psát recenzi na produkt, který sám pouívám, lze také nazvat støet zájmù. Jak být objektivní a spravedlivì rozsoudit, co je dobré a co ne? Moná se nabízí øeení ve formì strohého výpisu funkcí a vlastností, které je sice snadné, ale pokud má ètenáø pøístup k propagaèním materiálùm daného produktu, je taková recenze k nièemu. Ve by bylo mnohem jednoduí, kdyby lo Rhino prostì strhat a vyrýt si do rukojeti pera dalí záøez za sestøelený produkt. Take kudy ven z této lamastiky? Natìstí je zde jetì jedno øeení. Nalézt si pro recenzovaný pøedmìt odpovídajícího soupeøe a podrobit oba spravedlivému srovnání. A já náhodou jednoho takového soupeøe znám. Shodou okolností toti kromì Rhina pouívám také Autostudio od firmy ALIAS|WAVEFRONT. Ano, já slyím rozhoøèené námitky ctìného obecenstva. ALIAS a Rhino? To je jako Opel a Ferrari! Jak mohu udìlat nìco takového, jako postavit vedle sebe produkty, u nich jenom rozdíl ceny èinní øády, nikoliv jednotky? Jak mohu porovnat necelé dva roky staré Rhino se softwarem, který je vyvíjen více ne deset let? Jednodue. Prostì a tøeba jen proto, e se kadý právì na tohle ptá. Dovolte mi, abych tedy recenzi Rhina 3D verze 1.1 pojal jako srovnání potenciální Alias-killer aplikace s Autostudiem, králem mezi nástroji pro design. ALIAS, vude kam se podívá Díky monosti upravit si user-interface k obrazu svému je moné vyladit zpùsob práce ve Rhinu takøka k dokonalosti. Dokonce existuje sada ikon, které vám Alias ve Rhinu napodobí témìø dokonale. Vak jsou taky z Aliasu okopírované. Tím vak podobnost konèí. Také díky základní filozofii práce je stále jetì snadnìjí pracovat v Aliasu ne ve Rhinu. Technologie, které èiní Alias pokroèilejím, jsou také vázá28 PIXEL 40 ny vlastnictvím patentu a tak lze jen tìko pøedpokládat, e se objeví ve Rhinu. Napøíklad kruhová menu, známá jako markingmenu. Podobnosti s Aliasem vak nejsou jen snahou o napodobení úspìnìjího starího bratra, ale vycházejí také z podstaty NURBS. Práce s kontrolními body køivek a ploch je podobná ve vech produktech zaloených na tomto principu. Bohuel, zobrazení kontrolních bodù jako vlastnosti kadého objektu tak, jako ho má Alias, je mnohem praktiètìjí. V Rhinu toti ve chvíli, kdy zapnete zobrazení bodù, ztrácíte monost vybrat celý objekt a do chvíle, ne jej zase vypnete. Jde èásteènì jen o zvyk, pøesto je to nìkolik krokù navíc. Podpora OpenGL je kapitolou sama o sobì. Zatímco Alias, díky svému pùvodu na poèítaèích SGI, pouívá OpenGL kde to jen lze, Rhino se zatím jen uèí s nìèím takovým pracovat. V nové verzi (1.1) lze ji pracovat ve vystínovaném reimu, jde jen o softwarové stínování a rychlost tedy není nic zvlátního. OpenGL DUBEN 2000 je vyuíváno jen jakýsi interaktivní renderer a nástroj pro vyhodnocování ploch pomocí map prostøedí, gausovských map nebo takzvaných zeber - tedy pruhù, které obtékají plochu a tím simulují reálné odlesky. Tedy co se týèe user-interface, má Rhino stále jetì co dohánìt. Nejde jen o kosmetické zmìny nebo krásu ikonek, ale o celkovou logiku práce, o systém, jakým pouíváme jednotlivé funkce a pøíkazy. Modelování Stejnì jako Alias pouívá Rhino k modelování technologii NURBS, zaloenou na matematickém jádøe AG-LIB. Oba produkty tedy pracují na základì jádra, které je licencováno tøetí firmou. Bohuel, Rhino nemá implementovanou konstrukèní historii. Øezy, které pouijeme pro vytvoøení plochy stále existují jen samy o sobì. Zmìníme-li jejich tvar plochu musíme smazat a znovu vytvoøit. Toté platí o plochách, které spolu sousedí a jejich vztah je definován nìjakou úrovní spojitosti. Tento limit do jisté míry nahrazuje neomezené UNDO, které naopak v Aliasu v takto rozíøené podobì chybí. Ji pøed nedávnou dobou ve veøejných beta verzích byla obsaena technologie Gazelle umoòující tvorbu ploch z vìtího mnoství øezù a cest. Gazelle zajistí správné setøídìní køivek a umoní následné definování spojitostí na jednotlivých køivkách. Kromì funkce Patch je to také jediná monost, jak vytvoøit spojitost na hranách ploch u pøi tvorbì plochy samotné. Alias kromì obdoby Gazzele, zde Curve-networks, nabízí jen nìkolik funkcí navíc (Birail, Square...), avak právì ty zmínìné jsou ty nejpouívanìjí. Oblíbeným tématem vech designérù a modeláøù je zaoblování hran. Kromì neschopnosti Rhina vytvoøit a kontrolovat zaoblení s promìnnou velikostí, je Rhino pøekvapivì, a to pomìrnì èasto, úspìnìjí ne Alias... Pro mne to bylo obrovské pøekvapení. Dalí výhodou Rhina nad Aliasem je integrace objemového modelování. Alias sice umoòuje toté, avak práce s primitivy je ve Rhinu mnohem pøíjemnìjí. Objemové modelování je dùleité pro pøípravu dat pro stereolitografii, s èím souvisí i polygonové modelování. Co Alias umí s polygony u teï, Rhino bohuel jen naznaèuje, avak nìkteré funkce, jako napøíklad nástroj na redukci polygonù, jsou skuteènì na vysoké úrovni. Obecnì lze øíci, e Rhino, aspoò co se modelování týèe, nabízí takøka ve, co si mùe èlovìk pøát. Chybí mu elegance a rafinovanost Aliasu, ale urèité, i velmi komplexní projekty, lze zpracovat zcela bez problémù. Pouívat Rhino pro organické modelování je snadné, ale smysluplnost takového poèínání je sporná, má-li být výsledkem tøeba animace. Rendering a monosti výstupù Srovnávat rendering Rhina a nástroje, ve kterém vznikly filmy jako Hvìzdné války nebo Jurský Park, je skuteènì nesmyslné. Renderer Rhina je skuteènì jedním obrovským zklamáním. Samozøemì, e je do jisté míry pouitelný, ale na profesionální výstupy je bohuel nepouitelný. Pro mne osobnì je nepochopitelné, e výrobce nástroje pro designéry ignoruje jednu ze základních potøeb kadého designéra - pøedstavit vizuální podobu svého návrhu. Natìstí se ji blýská na lepí èasy. Firma McNeel ohlásila práci na zpøístupnìní nástroje Accurender pro uivatele Rhina. Co pøesnì tento krok pøinese, teprve uvidíme. Neménì dùleitou souèástí ivota designéra je komunikace s dalími lidmi - konstruktéry èi výrobou. A na to je potøeba spoleèného jazyka. Jak sami jistì víte, kvalita komunikace závisí na kvalitì pøekladaèe. Lze øíci, e pøekladaèe pouité ve Rhinu jsou jedny z nejlepích, jaké jsem kdy vidìl. Ne e by byly dokonalé, ale snesou nejtvrdí srovnání s Aliasem nebo tøeba s Catiou èi jiným velkým CADem. Obrovským pøíslibem do budoucna je také iniciativa OpenNURBS, která by mohla koneènì pøinést ten správný formát pro pøenos dat. Jednou. Moná. Pøeci jenom u tady byl IGES, VDA, STEP ... Kadopádnì, Rhino je za svoji cenu naprosto fantastický nástroj pro designéry. Jeho rychlost a souèasnì hardwarová nenároènost ho pøedurèuje pro hromadné nasazení. Verze 1.1, která je aktuálnì v prodeji, pøedstavuje ucelený balík nástrojù, které umoòují skuteènì profesionální práci v jakémkoliv oboru. Jsem pøesvìdèen, e Rhino brzy vyvolá velkou cenovou bouøi ve vodách nástrojù pro design. Anebo stranì podraí. VÝROBCE: McNell ZAPÙJÈIL: Dimensio CENA: 32.890,- Kè DUBEN 2000 PIXEL 40 29
Podobné dokumenty
Autodesk Revit Building není AutoCAD
stínovaný, přidáte stíny vektorové i od slunce, ořežete pohled nebo skryjete/izolujete zobrazené součásti. V Revitu probíhá práce skoro jako ve skutečnosti, jako stavba domu – s tím rozdílem že pro...
VíceMetrické verze výukového programu
Autorská práva k softwaru třetích stran ACIS Copyright© 1989-2001 Spatial Corp. Portions Copyright© 2002 Autodesk, Inc. Copyright© 1997 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena. Flash ® je re...
VíceCo je nového v DataCAD 11 CZ
Vkládání symbolù zahrnuje mnohem více než jenom pouhé vybrání z manažeru symbolù a umístìní do výkresu. Pouze nìkolika málo kliknutími mùžete otevøít patøiènou složku, zobrazit symboly v manažeru a...
VíceSoftCAD.3D - ArchiTECH.PC
Konfigurovatelné pracovní prostøedí Zcela volnì lze definovat barvu pozadí, výbìru prvkù, aktivních obrysù, pru ných èar, kurzoru, pomocných konstrukèních èar a bodù... Lze dokonce zadat rychlost ...
VíceKapitola 6 Tvorba aplikace
Vlastní vývoj znalostního systému je iterativní proces. Jednotlivé kroky se nìkolikrát opakují, tak jak se postupnì zpøesòuje a roz¹iøuje budovaný systém. Nový vývojový cyklus se mù¾e zamìøit na zp...
Více3D-zobrazování - AIP Scholaris - Vysoká škola ekonomická v Praze
video z pořizování fotografie, vyvinul se 3D tisk ze stereolitografie. Pro je nutností nejprve představit co je to stereolitografie a její vznik. 6.5.1 STEREOLITOGRAFIE - ZÁKLAD 3D TISKU “Stereolit...
VíceNovinky v programech ALLWIN 2000
Spojovatelka. Zde je mono sledovat jednotlivé obchodní pøípady, zapisovat do Outlooku poznámky z jednotlivých telefonních hovorù, vytáèet telefonní èísla z diáøe v poèítaèi apod.. Aktualizace tari...
VíceIndické kalendáře / Indian calendars / Textilní kalendáře a plakáty
Coordinating Committee), které vzniklo v roce 1992 v Brnì, a koncem 90. let byl poctìn èestným èlenstvím ve Sdružení Bienále Brno. Poté co mu zemøel otec, prohlásil symbolicky mého otce za svého......
Více