Silhouette Studio – orientace v ikonách Tento dokument by měl

Transkript

Silhouette Studio – orientace v ikonách Tento dokument by měl
 Silhouette Studio – orientace v ikonách
Tento dokument by měl všem začátečníkům pomoci orientovat se na ploše Silhouette studia. Funguje jako mapa s navigací. Každá
ikona má své číslo a vysvětlení její funkce.
Soubor si vytiskněte, položte vedle počítače a věříme, že vám v začátcích pomůže při hledání správného příkazu.
Každá ikona má svou funkci. Jejich používání vám usnadní práci. Stejné funkce můžete také najít v menu. Nebojte se vyzkoušet si,
co která ikona umí, než se pustíte do řezání, trochu experimentujte, lépe se tak seznámíte s programem. Zapamatovat si ikony
není těžké a brzy budete klikat plynule bez zaváhání a tvorba vašeho projektu pro řezání bude hračka.
Mnoho ikon má také klávesové zkratky, některé z nich jsou notoricky známé, například kopírování. Ne vždy tedy budete využívat
ikony, práci se naučíte zlehčit si právě klávesovými zkratkami.
Na hlavní obrazovce se nachází ikony podél všech stran, ke každé ikoně jsme přiřadili číslo, ke kterému je detailní popis pod
obrázkem.
Možná, že některé z ikon na vašem počítači nemáte, nebojte, nic není špatně, pouze pracujete se základní verzí Studia. Níže
zobrazená plocha patří k Designer edition verzi, tudíž jsou na ní i jiné ikony než máte ve vaší základní. Aby byl pomocník
kompletní, vytvořili jsme ho v Designer edition verzi.
Pro větší přehlednost je pracovní plocha rozdělena do čtyř sad ikon.
IKONY SADA 1 IKONY SADA 3 IKONY SADA 4 IKONY SADA 2 IKONY SADA 1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 1. new drawing - vytvoří nový prázdný soubor
2. open - otevře existující soubor
3. save - uloží váš soubor, vždy si soubor před prací uložte na disk a pak stačí klikat na tuto ikonu diskety a práce, které
provádíte se vám do vytvořeného souboru budou ukládat, nové studio má již funkci automatického ukládání během práce,
ale někdy po složitých krocích, je lepší si ručně práci uložit, abyste o ni v případě vypnutí proudu a podobně, nepřišli
4. save to SD card - uložení souboru na SD kartu
5. send to printer – příkaz pro tisk
6. send to Silhouette - příkaz pro poslání připraveného souboru do plotru
7. copy - kopírování objektů na pracovní ploše – tato ikona odpovídá klávesové zkratce ctrl+c nebo kliknutí myši na objekt a
výběru copy (kdo pracujete na Apple počítačích máte místo ctrl na klávesnici napsáno cmd)
8. paste - vložení kopírovaného objektu – tato ikona odpovídá příkazu ctrl+v
9. cut - neboli vymazat, vyberte si objekt, který nepotřebujete na pracovní ploše, klikněte na nůžky a on zmizí – ikony7,8,9 se
málokdy využívají, jelikož jsme většinou zvyklí pro dané příkazy používat klávesové zkratky
10. undo - krok zpět, tedy program vrátí váš poslední příkaz nebo i více příkazů
11. redo - krok dopředu – pokud jste se vrátili zpět až příliš tak naopak tato šipka vás posune naopak dopředu
12. pan using mouse - přemísťování objektů na pracovní ploše
13. zoom in – přiblížení pracovní plochy – pokud chceme pracovat s detaily, je to vlastně něco jako lupa
14. zoom out - oddálení pracovní plochy – pokud chceme vidět celou pracovní plochu nebo už nechceme takový zoom velký
15. draw over a shape to zoom – vyberte tuto funkci, klikněte na objekt, který chcete zvětšit (přiblížit, abyste mohli pracovat
detailněji) a pracovní plocha se vám zvětší
16. zoom in and out using mouse - plynulé zmenšování nebo zvětšování plochy, ikony lupy (zoon in, zoom out) mají pevně
dané intervaly jak mají zmenšovat nebo zvětšovat, při použití ikony této šipky můžete plynule zvětšovat libovolně jak si
přejete jen za pomocí myši
17. fit to window – pracovní plocha se vám upraví tak, že ji celou vidíte v jednom okně, zmizí zoom, pracovní plocha se vrátí
do základní pozice
IKONY SADA 2
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
fill color - vybarvování objektů jednou barvou
fill gradient – vybarvování objektů různě barevnými přechody
fill pattern – vybarvování objektů různými vzory – můžete si vybrat již připravené, ale také můžete vložit vlastní
shadow – vytvoření stínu u objektů
sketch – změna objektů ve sketch, tedy v objekt jakoby namalovaný
rhinestones – příprava objektů pro práci s nažehlovacími kamínky
offset – příkazy pro vytvoření ofsetu, tedy rámečku okolo objektu
line color – tímto příkazem můžete měnit barvu čáry, hodí se zejména pokud máte složitější objekt pro řezání a chcete
využívat funkce řezání dle barev
9. line style – příkazy pro úpravu čáry, jejího tvaru, tloušťky apod.
10. text style – formátování textu, výběr fontů, změna velikosti apod.
11. move – pohyb objektů na ploše
12. rotate – otáčení objektů různými směry
13. scale – změna velikosti objektů
14. shear – zkosení objektů
15. align – zarovnávání a umísťování objektů na ploše
16. replicate – kopírování objektů
17. nesting – rovnání objektů na ploše pro úsporu místa, respektive materiálu
18. modify – příkazy pro práci s více objekty, jejich slučování apod.
19. trace – příkazy pro vytvoření vektorového souboru z klasického obrázku
20. page settings – menu pro nastavení stránky, pracovní plochy
21. registration marks – editace registračních značek
22. grid – menu pro zobrazení a editaci sítě,
23. cut settings – nastavení podmínek pro řezání, výběr materiálu, nastavení nože a detailů pro řezání
24. send to silhouette – příkaz pro poslání objektů do plotru
IKONY SADA 3
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
1. select – výběr objektu kliknutím na něj
2. edit points – editace objektu jeho jednotlivých částí dělených na malé kousky
3. draw a line - kreslení – čára
4. draw a rectangle - kreslení – obdélník, čtverec
5. draw a rounded rectangle - kreslení – obdélník, čtverec s kulatými rohy
6. draw an elipse – kreslení elipsy (kruh, ovál)
7. draw a polygon – kreslení polygonu
8. draw a curve shape – kreslení zaobleného tvaru
9. draw a freehand – kreslení od ruky, přesně tak jak kreslíte myší
10. draw smooth freehand – kreslení od ruky, ale čáry nebudou kostrbaté nýbrž jemně zaoblené
11. draw an arc – kreslení oblouků
12. draw a regular polygon – kreslení pravidelného polygonu
13. text – příkaz pro vytvoření textu
14. eraser tool – guma pro vymazání části objektu
15. knife – nůže pro ořez objektu
16. show drawing area – při kliknutí na tuto ikonu se vám vždy zobrazí pracovní plocha
17. show library – příkaz pro otevření knihovny s designy
18. show online store – otevření online obchodu s designy (musíte mít připojení na internet!)
19. show library – otevře knihovnu samostatně jako jedno okno
20. show library and drawing area – na obrazovce uvidíte jak knihovnu tak pracovní plochu
IKONY SADA 4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
1. group selected shapes – seskupení vybraných objektů
2. ungroup selected shapes – zrušení skupiny objektů na jednotlivé objekty
3. select all – vybere všechny objekty na ploše
4. deselect all – zruší výběr všech objektů na ploše
5. select by color – výběr objektů na ploše dle jejich barvy čáry
6. duplicate – vyrobí kopii vybraného objektů nebo více objektů najednou
7. delete – smaže vybraný objekt nebo více objektů
8. bring to front – přesun objektu dopředu před jiné
9. sent to back – přesun objektu dozadu za jiné
10. weld selected shapes into one shape – z několika vybraných objektů vytvoří jeden, zachovává jejich vnější linie, vnitřní
zmiznou
11. ofset selected shape – vytvoří ofset vybraného objektu, tedy jakýsi rámeček okolo
12. transfer properties of a shape to a selected shape – když máte dva různé objekty, jeden je například vyplněný červenými
tečkami a má zelenou čáru a druhý prázdný jen čára a vy chcete, aby i druhý měl stejné vlastnosti, použijte tento příkaz a
druhý objekt budete mít také tečkovaný se zelenou čárou
13. open layers pane – otevře menu pro vrstvy, vy názorně vidíte ve které je daný objekt

Podobné dokumenty

Návod na PT - editor 3.2

Návod na PT - editor 3.2 Editační plocha se používá k návrhu štítku. Každý štítek je tvořen několika prvky zvanými objekty, které mají určité uspořádání - návrh. K dispozici jsou různé typy objektů, z nichž každý je pojmen...

Více

Lekce 3

Lekce 3 Pozn.: K práci s barvami je výhodou, pokud jste absolvovali předmět Počítačová grafika. V tuto chvíli se vám všechny znalosti zúročí. Práce s barvami bude vyžadovat především paletku Vzorník / Swat...

Více

AJ 1 - Základní škola, Jarov

AJ 1 - Základní škola, Jarov Učební osnovy pracovní Anglický jazyk, 1. ročník

Více