Cadwork manuál 2D
Transkript
Cadwork manuál 2D
Auflagerkeil an Dachelement re vo st a 42 UK F. Sturz +4.65 vi te OK Pfette +5.19 +4.95 15° z neig ung l.c D ach Wasserdichte Sperrholzplatte 18mm auf Balkonbalken 100/180mm FK II Gefälle 2‰ OK Schw. +2.718 SS ø12/180mm + US Metallverbinder OK F. Brüst. +1.00 7 1 ± 0.00 F. Bo. c 13 c 13 w Manual 2D Version 16 4 .com Fensterbank mit w w .d UK F. Sturz +2.00 vormontiert auf Ueberzug 30mm .d w w w z l.c vi te re vo st a 2D Allgemeines 2 2D OBECNĚ 2D Allgemeines Obsah Inhaltsverzeichnis 2. Základní Grundelemente 2. prvky Plotterové rámce Plotterrahmen Tiskací rámce Druckerrahmen Pomocné Hilfslinien linie Linie Linien Plochy Flächen(povrchy) Křivky Kurven Text Text Dimenzování (stanovení rozměrů) Bemassung Uzly Knoten Připojené soubory Hinzufügen Dateien Katalog – prvky Katalog - Elemente Bloky Blöcke Ocelová konstrukce Stahlbau Zoom okno 2.14 Zoom Fenster 5. (příloha) 5. Dodatek Anhang 5.1 5.1 5.2 5.2 5.3 5.3 5.4 5.4 Toolbar-Menu Toolbar Menu Toolbar ModGr Toolbar ModGr Shortcuts 2d Shortcuts 2d cadwork setup Cadwork setup re vo st a 2.1. 2.1 2.2 2.2 2.3 2.3 2.4 2.4 2.5 2.5 2.6 2.6 2.7 2.7 2.8 2.8 2.9 2.9 2.10 2.10 2.11 2.11 2.12 2.12 2.13 2.13 2.14 z Übersicht Přehled Arbeiten der Maus Práce smit myší Aktivieren Aktivace Genaue / freie Punkteingabe Přesné/volné zadávání bodů Informationszone (Infobox) Informační zóna (Infobox) Rechenoperationen Výpočty Layer Layer (vrstva) l.c 1.1 1.1 1.2 1.2 1.3 1.3 1.4 1.4 1.5 1.5 1.6 1.6 1.7 1.7 4.8 4.8 Rastry Raster 4.9 4.9 Gep/Gis Gep/Gis 4.10 4.10 D D reel reell 4.11 4.11 Uchycení Fang 4.12 4.12 Text Text 4.13 4.13 LassoP(bod LassoP(unkte) 4.14 GR,G1-G16 G1 G16Match, Match, přednastavení 4.14 Mód Mod GR, Voreinstellungen 4.15 Zoom 4.15 Zoom 4.16 Recall Layer 4.16 Náhled, Ansicht, Recall-Layer 4.17 uživatele (nastavení) 4.17 Profil Userp(rofil) (Einstellungen) 4.18 Uživatel 4.18 User 4.19 4.19 Měření Messen 4.20 4.20 Redraw Redraw vi te 1. pojmy 1. Základní Grundbegriffe 3. vpravo 3. Menu Menu rechts .d Rückgängig/Wiederherstellen Zpět/Opravit (obnovit) Aktivieren Aktivace Attribut atributů Hinzufügen Připojit Vymazat Löschen Kopírovat Kopieren Posouvat Verschieben Spojit skupiny Verbinden Gruppe RozdělitGruppe skupiny Trennen Prodloužit (protáhnout) Strecken Upravit Modifizieren Řezat Schneiden Pomocné linie Hilfslinien Exportovat Exportieren Tisknout Drucken Soubory dat Datei w w w 3.1 3.1 3.2 3.2 3.3 3.3 3.4 3.4 3.5 3.5 3.6 3.6 3.7 3.7 3.8 3.8 3.9 3.9 3.10 3.10 3.11 3.11 3.12 3.12 3.13 3.13 3.14 3.14 3.15 3.15 4. Menu Menu links / oben 4. vlevo 4.1 4.1 4.2 4.2 4.3 4.3 4.4 4.4 4.5 4.5 4.6 4.6 4.7 4.7 Layer Layer Stupnice Masstab Jednotky Einheit E hodnota E-Wert Okno Fenster Nulový bod (Nullpunkt) Nullp(unkt) X´ souřadnicového systému) X'-Y'Y´(přetočení (Verdrehen des Koordinatensystems) 3 2D OBECNĚ 2D Allgemeines 1. pojmy 1.Základní Grundbegriffe 1.1 Přehled 1.1 Übersicht Bildschirm nach Programmstart: Obrazovka po spuštění programu: Windows Windows Menu Lišta Menu-Leiste Kapitel 5 Kapitel 4 re vo st a Cursor kurzor Statuslinie Status linie kapitola 4 vi te Toolbar Toolbar lze Kann unter aktivovat v "Ansicht" aktiviertkapitola werden 5 "náhledu" l.c z DateiNázev souboru name Menu vlevo: links: Hilfsfunktionen Menu Pomocné DieseTyto Funktionen funkce. funkcesind lze ständig abrufbar kdykoliv použít (vyvolat) Kapitola 4 Menu vpravo: rechts: Editierfunktionen Menu Editovací funkce "pulldown"-Menu mit slogischer "rozbalovací" menu logickou strukturou Struktur kapitola 2 / 3 Kapitel 4 Kapitel 2 / 3 .d Grafikfenster Grafické okno Poznámková lišta Kommentarlinie: "POMOC" "HELP" w w Informationszone Informační zóna w Begriffe Pojmy Info-Menu Info Menu Folgende Begriffe werden in diesem Manual gebraucht v tomto manuálu jsou použity následující pojmy: : Menu Menu links vlevo Statuslinie / Menu oben Graphikgrafické fenster okno Menu Menu rechts vpravo Kommentarlinie linka ke komentáři 4 Unter dem Info-Menu können a die verschiedenen V Info Menu je možné nahlížet otevírat různé Verzeichnisse eingesehen und geöffnet werden. seznamy. Hier jsou können Informationen überohledně die Einstellungen Zde přístupné informace nastavenídes Programms abgerufen werden. programu. 2D 2DOBECNĚ Allgemeines 1.2 Arbeiten mit der Maus 1.2 Práce s myší In Manual wird herkömmliche Arbeitsweise der Verwendung 3 Maustasten V diesem tomto manuálu jsoudie popsané konvenční pracovnímit postupy s použitímvon 3 tlačítek myši. beschrieben. 2 klávesový modus: viz. kap. 4.13 „Fang“ 2-Tasten-Modus: siehe Kap. 4.13 "Fang". Die Maus steuert den na Cursor auf dem Bildschirm. Myš ovládá kurzor obrazovce. Für cadwork benötigt3 man eine 3-Tasten-Maus, wobei für die linke, die mittlere, für die rechte Taste steht. Cadwork požaduje tlačítkovou myš, přičemž (L)(L) je pro levé, (M)(M) profürstřední a (R)und pro(R) pravé tlačítko. l.c z Aktuální význam tří tlačítek pokaždé vysvětlený veunteren spodním okraji obrazovky v poznámkovém řádku. Die aktuelle Bedeutung der dreijeMaustasten ist jeweils am Bildschirmrand in der Kommentarlinie erklärt. Am Anfang steht (L) für "Aktivieren". Na začátku je (L) pro „aktivaci“. (L) (M) (R) DieMyš Maus Maus den Menus Myš vin menu gewählt werden. Taste Links (L)(L) = Menu wählen Tlačítko vlevo = zvolit menu Beispiel menu : Menu Příklad: Připojit Hinzufügen re vo st a V menu vpravo, vlevo a nahoře je In den vybírat Menus rechts, linkspoložky und oben možné jednotlivé kann mit dem Cursor ein Menupunkt menu vi te (L) (M)Posunout Gleiten (R) Modifizieren (L) Aktivieren Aktivovat (M) (R) Upravit 00Hilfslinien Einsetzen Pomocné 3linie 3 Vložit9 Rückgängig 9 Zpět Linie... Fläche... Plocha... Text... Bemassung... Dimenzování... Uzly... Knoten.. Datei... Soubor... Katalog... Variante... Varianta... Block... Blok... Öffnet otevře das Untermenu podmenu N Bitmapa(tif,jpg)... Bitmap(tif,jpg)... Druckerrahmen tiskací rámce .d Bewehrung... Výstuž A vrátitzurück se Geht ins Hauptmenu na hlavní menu Taste Rechts (R) (R) = zurück Tlačítko vpravo – zpět Pravé tlačítko myšiführt vede z den Die rechte Maustaste immer nejnižší untersten nabídky Befehl desmenu Menues aus (prakticky odevšad „zpět“) (praktisch überall "Zurück"). Horizontal Horizontální body 2 Punkte Horiz. Zentriert Horizontální centrování T Vertikal ->>oben Vertikální nahoře Vertikal ->>unten Vertikální dole Popis Beschriftung Beschriftung horizontal Popis horizontálně Zähltext im vKreis Číselný text kruhu Text "Spezial" "Speciál" Name Název der uzlůKnoten Koordinaten... Souřadnice... Zurück w w Mauss mit Scrollrad Myš kolečkem w Die Rolltaste (Scrollrad) vwird in der Systemsteuerung - Maus als "mittlere Taste" definiert. Das Klicken dem Kolečko je definované ovládacím panelu myši jako „prostřední tlačítko“. Klikání na kolečko plnímit funkci Rad erfüllt die Funktion der mittleren Taste, das Rollen bewirkt ein Zoom unten rollen=kleineres Zoom,= prostřední klávesy, posouvání kolečka ovlivňuje zoom (směrem dolů (nach = menší zoom, směrem nahoru nach zoom). oben rollen=grösseres Zoom) větší Mausvim Grafikfenster Myš grafickém oknu VIm grafickém okněistjeder kurzor niťovým krížem. Grafikfenster Cursor ein Fadenkreuz Bedeutung der Maustasten : Význam tlačítek myši: siehe Kapitel 1.3 Aktivieren 1.4 Genaue / freie bodů Punkteingabe viz. kap. 1.3 Aktivace a kap.und 1.4Kapitel Přesné/volné zadávání 5 2D 2DOBECNĚ Allgemeines 1.3 1.3Aktivace Aktivieren Ein Element wird aktiviert, mit der Maus anklickt. Prvek se aktivuje tím, žeindem se naman něj es klikne myší. aktives prvek Element wird aktivní zrůžoví rosa aktives Element wird aktivní prvek zrůžoví rosa aktives Element wird aktivní prvek zrůžoví rosa In Flächedo klicken Kliknout plochy aktives Element wird aktivní prvek zrůžoví rosa není žádný bodhervorgees gibt keinen zdůrazněn hobenen Punkt +nejblíže položenýPunkt bod +nächstgelegener budehervorgehoben zdůrazněný wird re vo st a wird hervorgehoben z Mit gedrückter Zmačknutým levýmlinker Maustaste tlačítkem myšiRechteck protáhnout aufziehen obdélník +aktives Segment aktivní segment bude wird gestrichelt dargestellt znázorněn čárovaně+nejblíže +nächstgelegener Punkt položený bod bude zdůrazněn +angeklickter Punkt wird +bod kliknutí bude hervorgehoben zdůrazněný=aktivní bod =aktiver Punkt Ausdrücke Výrazy Kliknout na prvek na Element mit Cursor segment auf Segment anklicken vi te Kliknout mit na prvek Element Cursor kurzorem u bodu bei Punkt anklicken Schraffierte Flächen Šrafovaná plocha l.c Aktivieren Lasso Aktivovat laso Prvníerste bod,Punkt, na který klikne „aktivní bod“. bod "aktiven platí jakoPunkt". referenční bodPunkt gilt als Der dersemit der myší, Maus je angeklickt wird, Tento wird zum Dieser bod pro „posouvat“, „kopírovat“ atd. „k bodu...“ Referenzpunkt für "verschieben", "kopieren" etc. "bis zum Punkt...". aktives aktivní Segment úsek Das angeklickte Segment einerseLinie zum "aktiven Segment". DerNejbližší nächstgelegene Punkt wird úsek (segment) linie, na který kliknewird myší, bude „aktivním úsekem“. ebenfalls bod aktiv.bude Dastaky aktive Segment kann Referenz diereferenční Funktionen "kopieren", položený aktivní. Aktivní úsekalsmůže sloužitfür jako pro"strecken", funkce „protáhnout“, „posouvat“. "verschieben" „kopírovat“, dienen. Maustasten klávesy myši die Taste tlačítko (L)(L)inks levé: : - aktivuje Aktiviert prvek. ein Element. Es wirdarosa undbod derse aktive PunktJe wird hervorgehoben. Man kann entweder Bude růžový aktivní zvýrazní. možné klikat na buďto aufbody einenprvku Punktnebo des Elementes oderhranu) auf ein Segment (resp. Kante) klicken. na na úsek (resp. - po Wenn mankliknutí nochmals aufsamý denselben Punkt klickt, aktiviert Programm das bodem nächste znovu na ten bod, aktivuje program dalšídas prvek se stejným Elementjemit demselben Punkt (falls vorhanden). (pokud k dispozici) - po Deaktiviert alles, wenn všechno man ins Leere klickt kliknutí do prázdna deaktivuje .d aktivníPunkt bod aktiver die Taste (M)itte : tlačítko (M) střední: - deaktivuje Deaktiviert již einaktivní bereitsprvek aktives Element ) (aktivieren -) (aktivovat w w die Taste (R)echts tlačítko (R) pravé: : - aktivuje Aktiviert dodatečný ein zusätzliches Element, wennkdyž bereits ein Element aktiv ist. (aktivieren +) (doplňkový) prvek, je prvek již aktivní (aktivovat +) deaktivace deaktivieren w aktivieren Lasso aktivní Lasso deaktivuje se tím,indem že seman v grafickém okně klikne do prázdna (tam, kde se nenacházejí Man deaktiviert, im Grafikfenster ins Leere klickt. (Dort, wo sich keine Elemente befinden) žádné prvky) Wird die Maus niedergedrückter Tastese bewegt, zeichnetzobrazí sich ein entsprechendes Rechteck při pohybu myšímit se zmáčknutým tlačítkem na obrazovce odpovídající obdélník. Tento auf dem Bildschirm ab. „lasso“. Wir nennen dieses Rechteck "Lasso". Mit diesem "Lasso" können alle Elemente obdélník nazýváme S tímto „lassem“ je možné aktivovat všechny prvky, které se aktiviert werden, welche sich innerhalb der rechteckigen Zone befinden. nacházejí uvnitř obdélníku. Preciznost (přesnost) klikání Präzision beim Anklicken Radius 1 mm Vycházejíc z pozice kurzoru vyhledá Ausgehend von der Cursor-Position sucht cadwork cadwork im Umkreis von ungefähr 1 mm nächsten Punkt und aktiviert ihn.bod (linke vden okruhu přibližně 1 mm nebližší a Maustaste) aktivuje ho (levé tlačítko). 6 aktiver Punkt aktivní bod Cursor 2D 2DOBECNĚ Allgemeines 1.4 Přesné/volné zadávání bodů 1.4 Genaue / freie Punkteingabe Intomto diesemmanuálu Manual beschränken wir uns auf na die konveční herkömmliche Punkteingabe "Fang". Funkce uchycení viz. kap. V jsme se omezili pouze vkládání bodů bezohne „Uchycení“. Funktion Fang: Siehe Kap. 4.13. 4.13 Beim Erzeugenprvků von Elementen (Linien, Flächen) können Punkte genau oderpřesně frei platziert Při vytváření (linií, ploch/povrchů) můžou být body umísťovány nebo werden. volně. Um sich besser vorstellen zu können, kann helfenanalogie: : Aby byloPunkte možné si body lépe představit, můžefolgende pomoctAnalogie následující ein Gummiband 2 ) 2) gumová páska sewird natáhne um diese kolem nich gespannt Eine má Linietedy hat valso an jeder Ecke einen Punkt. Linka každém rohu jeden bod. Taste Links (L)(L) tlačítko vlevo re vo st a Genauevkládání Punkteingabe Position Přesné bodů (L) pozice 3) odňatí wird einjednoho Nagel weg3 ) po hřebíku se genommen, spannt sich gum. páska dotáhne l.c gegeben 4 Nägel 11)) jsou danésind 4 hřebíky z Nagel hřebík Gummiband, das man umsedie Nägel(natáhne) spannt. o hřebík gumová páska, která upne das Gummiband nach vi te Punkt Bod: : Linie Linie:: přesný bod Punkt genau Cursor Linie Cursor Linie Freie Punkteingabe Cursor Volné vkládání bodů(M) (M)Position pozice kurzoru w w .d Taste Mitte (M) (M) tlačítko střední volný Punkt bod frei Cursor Cursor Linie Linie w 1.5 zóna (Infobox) 1.5Informační Informationszone (Infobox) Při aktivaci prvku eines se vpravo dole rozsvítí Beim Aktivieren Elements erscheint rechts unten das info okno. VIn tomto okně je možné přímo Infofenster. diesem Fenster können die Attribute des Elements editovat atributy prvků. direkt editiert werden. ukáže se des typElements prvku an Zeigt Typ Pomocí myší na Durchkliknutí Mausklick auf„...“ das V info okně je možné pomocí kliknutí myší šipku nebo přímomenu Im Infofenster kann durch Mausklick direkt, ohne das Menu klávesu, "..."-Button, das Pfeilpřímo, bez menu Upravit <1>, odpovídající hodnotovém můžou oder direktokně, ins Wert-Fenster, Modifizieren <1>, das entsprechende Attribut geändert werden. atributy měnit. být können hodnoty změněny. Werte verändert Je nachtypu Typprvku des Elements andere Attribute im Infofenster Podle budou vwerden info okně zobrazeny angezeigt. jiné atributy. werden. Info Box 7 2D 2DOBECNĚ Allgemeines 1.6 1.6 Výpočty Rechenoperationen Jede Zahleneingabe mittels Tastatur kann auch se als může numerische Rechnung erfolgen: Každé číselné zadaní pomocí klávesnice provést jako číselná operace: Beispiele: Příklady: 5*2-0.5 2*(4.5+6) (2.5+6+2.5)/2 = 9.5 = 21 = 5.5 z 1.7 (vrstva) 1.7 Layer Layer vi te l.c SMitcadworkem je man možné kreslit ve více „úrovních“. Tyto"Ebenen" „úrovně“ jsou als označeny jako „layer (vrstva)“. cadwork kann in mehreren "Ebenen" zeichnen. Diese werden "Layer" bezeichnet. Das Arbeiten mit mehreren Layern hat den gleichen Effekt, wie wenn man mehrere Folien-Pläne übereinanderlegt. Oft werden die Layer benutzt, Práce s více vrstvami má stejný efekt, jako když se přes sebe přeloží více fóliových plánu. Vrstvy jsou um logische Einheiten zu rozdělení trennen, z.B.logických Möbel, tragende Wände, nicht nábytek, tragende Wände, etc. často používány pro jednotek, např. nosnéVentilation zdi, nenosné zdi, ventilace, atd. cadwork gehtjde diespravování Layerverwaltung noch ein Stückvrstev weiter,ještě indemkousek jedem Layer ein Masstab zugeordnet wird. měřítko. Ein Layer SMitcadworkem (administrace) dál, každé vrstvě je přiřazeno besitzt also seinen eigenen Masstab, während z.B. ein Nachbar-Layer einen anderen Masstab haben kann. Mit dieser Methode Vrstva má teda své vlastní měřítko, zatím co např. sousední vrstva může mít jiné měřítko. Pomocí této kann immer mit reellen Massen gezeichnet werden. metody je možné zobrazovat ve skutečném měřítku. Die Beschreibung der einzelnen Befehle finden Sie unter dem Kapitel 4.1. půdorys 1:50 Grundriss Dieserplán Plan má hat 33 Layer: Tento vrstvy: vrstva 1: půdorys v měřítku 1 :50 -vrstva Layer 12:: Grundriss im Masstab 1:50 řez v měřítku 1 :10 - Layer 2 : Schnitt im Masstab 1:10 vrstva 20: záhlaví plánu v měřítku 1 :1 re vo st a Schnitt řez A-A 1:10 - Layer 20 : A A Plankopf im Masstab 1:1 Project Cadwork Name: Date: Revision: vrstva 2 Layer 2 1:10 Layer2020 vrstva A w w w A 1:50 .d vrstva Layer 1:1 Project Cadwork Name: Date: Revision: půdorys 1:50 Grundriss Schnitt řez A-A 1:10 rám 1:1 Rahmen 8 w w w .d re vo st a vi te l.c z 2D OBECNĚ 2D Allgemeines 9 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2. prvky 2.Základní Grundelemente 2.1 rámce 2.1Plotterové Plotterrahmen Wird das Programm gestartet, ist zuerst ein graugestricheltes sichtbar: der Plotterrahmen. wasvevnitř sich Po spuštění programu je nejdřív zobrazen šedý obdélník: Rechteck plotter. rámec. Všechno, co se poté Alles, nachází danach innerhalb dieses Rahmens befindet, wird ausgeplottet. tohoto rámce, bude vykresleno. Plotterrahmen wird aktiviert plotterový rámecNr. č. 11 je aktivní Informationszone: Plotterrahmen, Nr: , Faktor: , Informační zóna popisuje: grafické rámce, č:, faktor:, velikost: Grösse: , wird beschrieben. Ctrl + A Ctrl + A (Format (formát Druckrahmen) tiskacích rámců) aktiviert další weitere Plotterrahmen dem selben aktivuje plotter. rámce semit stejným formátem, ve stejnéimvrstvě Format, selben Layer R Mit dieser Funktion wird der Pomocí této funkce se upravuje faktor Vergrösserungsfaktor modifiziert zvětšení. S faktorem 0.5 bude tisk um 50% Mit dem Faktor 0.5 wird der Ausdruck zmenšený o 50% bez změny měřítka. Toto verkleinert, ohne den Massstab zu ändern. nastavení zahrnuje jen faktor pro tisk, Diese Einstellung betrifft nur den Faktor für zobrazení se nezmění. den Ausdruck, die Zeichnung bleibt Při rámci se změněným faktorem budete unverändert. dotázáni (pozor, plotterový faktor není 1! Beim Plotten mit verändertem Faktor werden chcete opravdu plott. soubory vytvořit?) Sie gefragt (Achtung, der Faktor Plotter ist>> pro ano potvrdíte Y! nicht gleich 1! Wollen Sie wirklich die Plot-datei re vo st a M (Linientyp) (typ linie) aktiviert weitere Plotterrahmen selben Layer aktivuje další plotter. rámce veim stejné vrstvě Faktor Faktor l.c plotterové rámce Plotterrahmen nebo aktivacemit der oder aktivieren pomocí levého linken Maustaste. tlačítka Vorteil; inmyši. der Výhoda: v info wird Informationszone okně budou der Plotterrahmen grafické rámce beschrieben vi te Aktivovat atribut Aktivieren Attribut Aktivovat atribut z Plotterový rámec kann můžewie býtein jako normální prvekaktiviert, aktivován, posouván a upravován. Aktivován nebo změněn Der Plotterrahmen normales Element verschoben und modifiziert werden. Er wird wie folgt bude následovně: aktiviert oder verändert: kreieren?) >> mit Y für Ja bestätigen! Nr. Č: je možné čísla plotter rámců Es kann diezměnit Plotterrahmen Nr. geändert werden w w w .d Orientation Orientace S touto funkcí bude plotter. rámec otáčený dieser Funktion wird der Plotterrahmen um oMit 90° proti směru hod. ručiček (největší 90° im Gegenuhrzeigersinn gedreht (A4 formát A4 bude příčním formátem, jehož Hochformat wird nun zu Querformat, der bod bude teď vpravo dole a č. vpravo Einfügepunkt ist nun unten rechts und die Nr. nahoře), přičemž plotter. rámce v nákresu steht oben rechts) wobei der Plotterrahmen nepohnou (také nastavitelné při orientaci in der Zeichnung nicht bewegt wird. rámců) (auch einstellbar bei Ausrichtung Plotter) Name Název Každý plotter. rámec může pojmenován. (s Jeder Plotterrahmen kann benannt werden. Ctrl + A >> N (jméno) všechny (kann nützlich sein um mit Ctrl + A >> N plotter.rámce se stejným názvem + (Name) alle Rahmen mit dem selben Name aktivovat) +aktivieren) Gruppe Skupiny Každému plotter. rámci je einer možné přidělit Jedem Plotterrahmen kann Baugruppe stavební skupinu. zugeteilt werden. 10 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.1 Plotterové Plotterrahmen (Folge) 2.1 rámce Verschieben Posouvat 55 Siehe Kapitel3.6 3.6 viz. kap. k bodu bis zum Punkt horizontal horizontálně vertikal vertikálně dle přímky 2P2P gemäss Gerade 1. + 2.der bod přímky - 1.vložit + 2. Punkt Gerade angeben gemäss Vektor2P 2P dle vektoru - 1.vložit + 2. Punkt 1. + 2.Vektor bod angeben vektoru z dle aktiv. gemäss akt.segmentů Seg. Rotieren otáčet nepovolené plotter. rámce für Plotterrh. pro unzulässig Spiegeln zrcadlit vi te in anderen Layer v jiné vrstvě gemäss dle osyAchse Z Z Gleiten Rotation Posouvat rotaci gemäss dle linieLinie Gleiten Rotation posouvat rotaci R re vo st a Strecken Protáhnout 7 7 l.c paralelně parallel viz. 3.93.9 Siehekap. Kapitel Tastaturoption : klávesa: R Strecken Protažení Ansicht Náhledy viz. 4.17 Siehekap. Kapitel 4.17 klávesa: Tastaturoption: Optionen... Volby... Plotterrahmen Plotterové rámce Plotterrahmen Plotterové rámce 7 sichtbar // unsichtbar viditelný skrytý Siehe Kapitel 3.14 viz. kap. 3.14 .d Drucken Tisknout aktivní plotter. rámec jekann Der aktive Plottrahmen možné přes „protažení“ durch "Strecken" verkleinert zmenšovat nebowerden. zvětšovat oder vergrössert Orientace naauf plotteru Ausrichtung dem Plotter w w Drucken Tisknout Einstellungen plotteru.. Plotter... nastavení w 90° orientace nulový Nullpunkt bod(počátek) (uspořádání) Ausrichtung 0° orientace (uspořádání) Ausrichtung nulový Nullpunkt bod(počá tek) Orientace souborů jen Ausrichtung plotterových der Plottdatei gilt nur bei je derplatná normalen uKonfiguration obvyklého des nastavení plotteru. Plotters! 11 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.2 rámce 2.2Tiskací Druckerrahmen Um mit einem Plotter und einempracovat anderen Gerät (Laser, Deskjet, usw.) gleichzeitig arbeiten zu können, gibt es nebst dem Aby bylo možné současně s plotterem a jinými přístroji (Laser, Deskjet, atd.), existují kromě Plotterrahmen rámců auch Druckerrahmen. Druckerrahmen sind nummeriert, und können zusammen oder einzeln plotterových ještě tiskacíDie rámce. Tiskací rámce jsou číslované, a můžou byt vytištěné spolu nebo ausgedruckt Tiskací werden. Druckerrahmen einembýt Layer und können in andere Layer verschoben werden. jednotlivě. rámce patří k gehören vrstvě azumůže posunutý do somit jiné vrstvy. Drucken Tisknout připojit tiskací rámce Druckrahmen hinzufügen z oder: l.c Hinzufügen Připojit Tisk /Plotter.rámce Druck-/Plottrahmen A4 příčně A4 Quer Překrytí Überlagern... Pomocí „překrýt“ je definiert možno werden, Mit "Überlagern" kann definovat, že mehrerer obsah více tiskacích dass der Inhalt Druckerrahmen rámců nalagert", jedné auf einerbude Seite,vytištěn also "überstránce, teda „překrytý“ gedruckt wird. Beim Ausdruck werden při tisku budou zwei A4 gedruckt! vytištěny dvě A4 A4 na výšku A4 Hoch A3 příčně A3 Quer A3 Hoch A3na výšku re vo st a Rámce separátně Rahmen separat vi te připojit tiskací rámce Hinzufügen Druckrahmen A2 A2Quer příčně A2 A2Hoch na výšku 1(A4) A1 příčně A1 Quer A1 na výšku A1 Hoch 2(A4) Rámce překryté Rahmen überlagert Beim Ausdruck wird při tisku se vytiskne ein A4 A4 gedruckt! (Alle jedna (všechny gewünschten rámce Rahmen požadované müssen musí býtaktiviert aktivní)sein. A0 příčně A0 Quer A0 na Hoch A0 výšku Formát uživatele Format User Upravit Modifizieren Upravit Modifiz. formát Format uživatele User 2(A4) .d 1(A4) 11 w w Faktor Nr.(číslo) Č. w Format Formát Laserjet Deskjet rámce separátně Rahmen separat Rahmen überlagert rámce překryté aktivovat překryté überlagerte Rahmenrámce aktivieren Gruppe Skupina Format löschen Formát smazat Modifizieren Upravit Durch "Modifizieren" eines aktiven Pomocí „upravit“ aktivního tisk. Druckerrahmens kann der Faktor, die rámce je možné nastavit faktor, Nummer, und das Format eingestellt číslo a formát. weden. volné Frei Překrýt überlagern... Název Name Formát vytvořit Format erzeugen Tiskacímu rámci je možné Dem Druckerrahmen pomocí „protáhnout“ dát kann auch durch nový "Strecken" ein neuer faktor.Formát Faktor gegeben zůstane werden. zachován! Das Format bleibt A4 A4 bestehen! musí být definována „volná“, aby -Velikost Die Grösse sollte nur "Frei" definiert werden, se mohlo tisknout „Windows (Typ wenn danach mittelspomocí "Windows-Treiber" Treiber“ tiskacího Drucker) (typ gedruckt wird. zařízení). oblast mezi Laserjet a Deskjet - Tisknutelná Die druckbaren Bereiche zwischen Laserjet und je rozdílně velká. Deskjet má větší rozsah Deskjet sind unterschiedlich gross. Deskjet hat tisku einen (280mm 200mm) než Laserjet grösseren xDruckbereich ( 280mm x 200mm ) als (271mm 197mm). Laserjet ( x271mm x 197mm). 12 2D2D ZÁKLADNÍ PRVKY Grundelemente 2.3 linie 2.3Pomocné Hilfslinien Hilfslinien sind sie ersetzen quasi Bleistiftstriche. nicht aktiviert werden, sie werdenvšak jedoch Pomocné linieprovisorisch; jsou provizorní, nahrazují tahy tužkou. Hilfslinien Pomocnékönnen linie můžou být neaktivní, budou při beim Verlassen derzajištěné. Zeichnung Barvu mitgesichert. Die Farbe Hilfsliniennastavit kann unter "Mod GR“ Gr" -> >"Hilfslinien" opuštění výkresu pomocných liniíder je možné ve „Mod „pomocnéeingestellt linie“. werden. Die Hilfslinien eines můžou anderen být Layers könnenjen nurkdyž danntato benutzt werden, wenn dieser Layer den gleichen Masstab Pomocné linie jiné vrstvy použity, vrstva stejné měřítko. aufweist. Pomocné Hilfslinien linie 4 5 6 7 8 9 10 77 88 99 10 10 11 11 12 12 13 14 12 13 15 16 14 13 15 17 19 21 23 25 27 vymazání Löschen von pomocných linií Hlifslinien horizontale Gerade oder Kreis horizontální přímkadurch přes einen jedenPunkt bod nebo kruh kolmá příčka přes jeden bod nebo senkrechte Gerade durch einen Punktkruh oder Kreis přímka přes 2 prvky (prvek = P, G, K) Gerade durch 2 Elemente (Element=P, G, K) přímka (kruh) // k 1 přímce (kruhu) a přes prvek Gerade=(od. Kreis) (prvek P, G, K) // an 1 Gerade (od. Kreis) und durch ein//Element (Element=P, K) přímka (kruh) k 1 přímce (kruhu) sG,distan. přímkou nebo kruhem kliknout Gerade (od. Kreis) // zu 1 Gerade (od. Kreis) mit přímky s variabilním odstupem... d1, d2,.. Distanz.(kruh) Gerade oder Kreis anklicken paralelné k jedné přímce (kruhu) Geraden(kruhy) (od. Kreis) mit variablem Abstand přímky s variabilním odstupem d d1,d2,... parallel einer Geraden (od. Kreis) paralelné k více zu přímkám (kruhům) jako 12, s(od. distancí od mit počátku Geraden Kreisen) variablem Abstand d přímka meziGeraden 1 přímkou přes 1 bod n. parallel szuúhlem mehreren (od.aKreisen) tangenciálně na 1 kruhu wie 12, smit Distanzen Ursprung přímka úhlem mezi vom osami X a přes 1 bod n. tangen. na 1Winkel kruhuzwischen 1 Gerade und Gerade mit pravouhlá přímka k 1 přímce, 1 bod. n. durch 1 Punkt od. tangential anpřes 1 Kreis tangen na 1 kruhu Gerade půlící mit Winkel úhlová čárazwischen (půlení) Achse X und durch 1 Punkt od. tangential an 1 Kreis horizontální a vertikální přímky přímka přes bod a blízkou distanci linie1 Gerade Rechtwinklig zu 1 Gerade, durch re vo st a 11 z 3 Geraden Přímky l.c 2 vi te 1 18 14 16 15 17 20 22 16 18 19 20 17 24 26 28 Punkt od. tangential an 1 Kreis 18 Winkelhalbierende 19 horizontale und vertikale Gerade 20 Gerade durch Punkt und näheste Distanz einer 1 Mittelpunkt středový bod Mittelpunkt Schnittpunkt Schnittpunkt bod řezu 3 DX,DY global souřadnice Koordinaten w 2 4 Verhältnis 1 Kreise Kruhy 21 21 22 22 kruh distancí Kreis // // na an 11 kruh Kreis smit Distanz kruh // na 1 kruh a přes 1 prvek (prvek = bod Kreis // an 1 Kreis und durch 1 Element nebo kruh) (Element=Punkt oder Kreis) 23 kruh přes centrum a radius 23 kruh Kreis přes durchcentrum Zentrumaund Radius 24 prvek (prvek = P, G, K) 25 kruh, s radiem, přes 2 prvky (prvek = P, G, K) 24 Kreis durch Zentrum und Element. 26 kruh přes 3 prvky (prvek = P, G, K) (Element=P, G, K) 2 1/2 1/2 Vert.(Y) Horiz.(X) poměr E E Verhältnis Beispiel : Příklad: wenn man E = 0.5 při zadání E = 0.5 odpovídá eingibt,entspricht der resultierende výslední Punkt dembod MIDMID P. P. 5 DX,DY lokal Distanz distance relativ relativní 6 Teilen rozdělovat / dělit teilen/dividieren 2 3 1 (Element=P, G, K) 26 Kreis durch 3 Elemente. (Element=P, G, K) DX Beispiel : 1 3 Symmetrie (symetrie) Rovnováha 27 Symmetrisches symetrické prvky (prvek = P, G, K) G, K) 27 Element. (Element=P, (tato funkce kopíruje pomocné (Diese Funktion kopiert Hilfslinien) linie kann die Distanz zwischen zwei Punkten jeman možné distanci mezi 2 body dělit durch eine Zahl dividieren Příklad: po vydělení bodů 1 a 2 čtyřmi(4), wenn man zwischenbody Punkt 1 und vzniknou pomocné enstehen die 3,2 4durch a 5 4 dividiert, Hilfspunkte 3,4 und 5 25 Kreis, mit Radius, durch 2 Elemnte. DY w w Punkte Body .d Linie 4 5 2 Segmenty Segmente 28 přímka odpovídajíc segmentu, kruh 28 odpovídající Gerade gemäss Segment, Kreis gemäss Bogen. oblouku 13 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 2.4Linie Linien Připojit Hinzufügen L Kruh Kreis Elipsa Ellipse O Rechteck mit Obdélník s Zentrum centrem 22 body Punkte Eckpunkte 3 rohové body vi te Eckpunkt + Wert 11 rohový bod + hodnota l.c Linie Normal Linie normální z Linie Zentrum + hodnota Wert centrum Oblouky segmenty Bogen auf na Segmente automatický výpočet Berechnung automatisch určit manuálně Manuell bestimmen re vo st a Delta = 0.10 mm Parabola Parabel... 22Pkt body + průchozí bod + Passierpunkt + Pkt für pro F F 22Pkt body + bod + Wert F 22Pkt body + hodnota F Spline Pt. Spline 44 Pt Dämmung... Izolace odpovídající aktuálnímu Gemäss geradem Segmentsegmentu Gemäss Bogen odpovídající oblouku siehe Manual Spline V16, Kap.kap. 2 2 viz. Manuál Spline V16, .d Spline Linie Normal Volné linie Freihand Linie BogenObloukový segment segment (Option <A>) (volba<A>) viz. kap. 2.4 s. Kap. 2.4a,a) L Kreis Kruh O Angabe Zentrum undkruhu Kreispunkt Údaj odvon centra a bodu , eventuálně průměrový údaj bzw. Wert Durchmesser. Ellipse Elipsa Ellipse Elipsa Angabe von Zentrum und Údaj od centra a hodnoty horizontálně / vertikálně Werte horizontal / vertikal. 14 22 Punkte body 1 33 Eckpunkte rohový bod 1 1., 2. und angeben zadání 1., 3. 2. aEckpunkt 3. rohového bodu 2 1 Eckpunkt + Wert rohový bod+hodnota Anfangspunkt und Werte horizontal / vertikalvertikální angeben zadání počáteční bod a hodnota horizontální/ W 17 centrum+hodnota Zentrum + Wert W 11 vertikal vertikální Kreis Kruh 2 Rechteck mits Zentrum Obdélník centrem Angabe Anfangspunkt Údaj od von počátečního bodu aund diagonálního bodu Diagonalpunkt w volba klávesy: Tastaturoption W 17 Obdélník smit centrem Rechteck Zentrum přímý segment gerades Segment W 12 vertikal vertikální w w Linie Wertlinie Hodnota Centrování segmentové Segment Wert zentriert hodnoty zadání centra a hodnoty horizontální / vertikální Zentrum und Werte horizontal / vertikal angeben 2D2D ZÁKLADNÍ PRVKY Grundelemente 2.4 Linie Linien (postup) (Folge) 2.4 Zeichnet die Bogenlinie direkt die aktiven BogenKreslení obloukových linií auf přímo na aktivní segmente. segmenty. obloukové 3 Spline 4 Pt 4 Siehetaké auchkap. Kap. 2.6 2.6 viz. 2 1 Izolace Dämmung dle přímého Gemäss gerademsegmentu Segment 1 Manuell bestimmen 3 Podmínka: stávající Bogenlinie oblouk. linie bestehenden Segmente nach der Schaffung des Bogens löschen ? ") siehe Manual SplineV16, V16,kap.2 Kap. 2 viz. manuál Spline l.c Když je prvek s obloukovými segmenty aktivní, Wenn ein Element div. Bogensegmenten je možné ručně, mit pomocí klikaní levým aktiv ist kann manuell, durch klicken mit der linken Maustaste, tlačítkem myši, stanovit jednotlivé segmenty, einzelne Segmente bestimmt werden, die mit které mají být s oblouk. linií překreslenyeiner (po Bogenlinie überzeichnet werden „Chcete sollen. (nach dem stanovení budete dotázáni dosavadní Bestimmen werden Sie gefragt, "Wollen Sie die segmenty po vytvoření oblouku smazat?“ Gemäss Bogen dle oblouku 3 2 z Bogen aufna Segmente Oblouky segmenty Tato obloukovou Diese funkce Funktionnakreslí zeichnet eine Bogenlinielinii überpřes gerade přímě oblouk. segmenty, kterésind. jsou Bogensegmente, welche explodiert explodovány. Berechnung automatisch Voraussetzung: Bestehende 2 vi te 1 Spline Linie Wert Hodnota linie 3 1 3 Centrování segmentu Segment hodnoty Wert zentriert 2 1 0,5L 0,5L 0,5L 0,5L Zeigt Gesamtlänge an ukáže celkovou délku Freihand Volná linieLinie F F + Wert+Fhodnota F 22Pt body 2 0,5L F F 0,5L 2 2Pt body + bod pro F + Pt für F Zeigt Gesamtlänge an ukáže celkovou délku F 2 2Pt body + průchozí bod + Passierpunkt re vo st a F Parabola Parabel 2 .d 1 2.4 ) Linie Normal: Připojit 2.4a a) Linie Normal : Hinzufügen w w Tastaturoptionen für ersten Volba kláves pro první bod Punkt L w Volba klávesy: Tastaturoption: M Mittelpunkt Středový bod Sucht Mittelpunkt vyhledá středový bod zwischen zweibody. Punkten. mezi dvěma Vyhledá Sucht Mitte des bestřed označeného zeichneten Segments segmentu einer Linie / Fläche. linie / plochy. 1 3 W Linie "„hodnota“ Linie Wert " P Projekce na linii Projektion auf Linie 2 Sucht nejbližší die nächste vyhledá liniiLinie od vom Cursorpunkt und setzt bodu kurzoru, aaus, dosadí na ni rechtwinklig darauf einen kolmo bod Punkt. 15 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 (postup) 2.4aa)) Linie LinieNormal: Normal : Připojit Hinzufügen (Folge) DX, DY DY Relativ relativní E DX, DY relativ zu relativní DX, DY einem existierenden k existujícímu bodu Punkt průřezovému oder nebo Schnittpunkt. body DY DX z l.c Centrum oblouku Zentrum Bogen stiskněte klávesu <K>, Wird die Taste <K> když je kurzor gedrückt wenn na der Cursor auf nebo der Bogenobloukové oder Kreislinie ist, wirdse kruhové linii, vyhledá das Bogenbzw. Kreiscentrum oblouku zentrum gesucht. eventuálně kruhu G Rozestup2 2Linien linií Abstand E re vo st a E .d Volba kláves pro segmenty Tastaturoptionen für Segmente w w Volba kláves pro segmenty budou ukázány v menu na pravé straně. Tastaturoptionen für Segmente werden auf der rechten Menuseite angezeigt. Pokaždé zelená možnost kláves, která provede odpovídající příkaz. Jeweils grün die Tastaturoption, die den entspechenden Befehl ausführt. (Tady v manuálu pokaždé zvýrazněna tučně). Popis viz. následující (Hier im Manual jeweils Fett hervorgehoben) Beschreibung siehe nächste stránky. w Seiten. 16 vyhledá Sucht dienejbližší nächste linii Linieodvom Cursorpunkt aus, und setzt bodu kurzoru, a dosadí rechtwinklig darauf na ni v pravém úhlueinen bod s Punkt mit dem rozestupem E Abstand E. E Punkt relativní relativ bod existierender existující bod Punkt K Rozestup1 1Linie linie Abstand vi te D Sucht die2 nächsten Linien vyhledá nejbližší 2linie od vom Cursorpunkt aus, undv bodu kurzoru, a dosadí setzt rechtwinklig von bod pravém úhlu od obou beiden einen Punkt s rozestupem E mit dem Abstand E. 2D2D ZÁKLADNÍ PRVKY Grundelemente 2.4 Linie Linien (Folge) 2.4 (postup) Klávesové možnostifür pro přímé Segmente segmenty Tastaturoptionen gerade D Relativ DX und a DYDY relativní referenční bod Referenzpunkt DY nový bod neuer Punkt DX O Ortogonální Orthogonal (pravouhlé) Beispiel: bod Punkt einer Linie Příklad: linie relativně best.<D> Element. krelativ odp. zu prvku tisknout <D> drücken und Werte für a vložit hodnotu pro DX a DX und DY eingeben. DY. Poté popsat ref. bod. Danach Referenzpunkt Winkel 90 ve Grad in Bezug Úhel 90° vztahu k auf das letzte segmentu. Segment. poslednímu Diese Funktionjeist endlos Tato funkce nekonečná k volbě jiné funkce. bis zum Anwählen einer anderen Funktion. <O> G Rozestup linií Abstand 2 2Linien P Schnittpunkt Průřezový bod L Lot Kolmice Cursor Q Umístnit kurzor na Cursor auf Schnittpunkt průřezový2bod mezi 2 zwischen Geraden platzieren und <I> drücken. přímky a zmáčknout <I>. Wird meistnalézt auch mit der Je možné také linken (L) pomociMaustaste levého tlačítka gefunden. myši (L). Rechtwinklig Pravouhlé RelRel 90 90 90 0 <Q> R <L> Sucht dienejbližší nächste linii Linieod vyhledá vom Cursorpunkt aus, und bodu kurzoru, a dosadí setzt na ni darauf kolmo einen bod Punkt. re vo st a <I> Projekce na linii Projektion auf Linie <P> viz. popis siehe kap. 2.4 a ) 2.4 a) Beschrieb s. Kap. I l.c Rozestup1 1Linie linie Abstand vi te E z bezeichnen. Winkel 90 ve Grad in Bezug Úhel 90° vztahu na auf poslední das letzte segment. Segment. Funktion Funkce musí být gesetzten muss nach jedem opakována po každém Punkt wiederholt werden. vloženém bodu. Relativní úhel Winkel Relativ Lot auf bezeichnetes kolmice na určený segment Segment Relativní úhelinve vztahu Winkel relativ Bezug auf das letzte Segment. k poslednímu segmentu. L Mittelpunkt Středový bod T w w M .d <R> 3 w 1 N 2 Sucht Mittelpunkt Vyhledá středovýzwischen bod mezi zwei Punkten. dvěma body. Vyhledá střed segmentu Sucht určeného Mitte des bezeichneten linie / plochy. Segments einer Linie/Fläche. <T> <T> U Ende + +neue Konec novéLinie linie <N> <N>začne fängt novou eine neue <N> linii,Linie an, unabhängig der ersten nezávislou na první linii. Linie. Tangen.průřezový bod Tangentenschnittpunkt <T>najde findet tangen.průřez. Tangenten<T> schnittpunkt und Tangentenbod a tangen. bod na punkt am Kreisbogen kruhovém oblouku Tangen. segment Tangentensegment <U> linie Linietangen. Tangential weg <U> pryč od/ vom Kreis. kruhu 17 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 / Klávesové možnosti pro přímé segmenty 2.4 Linie Linien / Tastaturoptionen für gerade Segmente (Folge)(postup) V Skryté segmenty Unsichtbares Segment Y Gemäss Podle Y Y Macht nächstes skryje nejbližší Segment segment (virtuálně) unsichtbar. (Virtuell) <V> nächstes segment Segment v nejbližší in Y-Richtung Y směru <W> X Richtung gemäss (Achse Z) Směr podél bodu Punk (osa Z) Absolutní úhel aund distance Winkel Absolut Distanz nächstes segment Segment v nejbližší Zin Z-Richtung směru Winkel absolut aufk absolutní úhel in veBezug vztahu die horizontale Achse und horizontální osi a zadání Distanz angeben. L <Z> distance vi te W l.c Z z <Y> Gemäss Podle X X re vo st a Nächstes segment Segment ve nejbližší X směru in X-Richtung <X> Klávesové možnosti obloukové segmenty Tastaturoptionen für pro Bogensegmente A Tang. kruhovýKreisbogen oblouk na an přímce Tangierender Gerade w w .d Při oblouku k linii, musíanzufügen, být zvolena Umpřidání bei einer Linie einen Bogen muss volba kláves <A>. Další volby kláves (K = die Tastaturoption <A> gewählt werden. tangen. Weitere oblouk, Tastaturoption (K=Bogen tangent, AA=Bogen = oblouk3p, 3p,C=Hilfskreis, C = pomocný kruh, Ttangential, = T=Radius tangen. radius, R=Radius). R = radius). A + po <K>, poté (I = pruřez. nach <K>, dann bod), (M = střed.bod), (I=Schnittpunkt), (D(M=Mittelpunkt), = DX,DY rel), (P = bod (D=DX,DY na linii), Rel), (P=Pkt auf Linie), (R(R=Radius), = radius), (A = 3body), (A=3pt), (C(C=Kreis) = kruh) jsou možné jako sind als weitere další funkce möglich. Funktionen w + A Ausgangssituation Výchozí situace: : bod naauf kruh. linii Punkt Kreislinie <C> umístnit na pomocný a Cursor kurzor auf Hilfskreis zmáčknout platzieren „C“ und "C" drücken nebo oder Endpunkt angeben vložení konečného bodu Bogen über 3 Punkte Oblouky přes 3 body <A> Passierpunkt průchozí bod Endpunkt koncový bod 18 Hilfskreis (Bogen durch přes Kreis) Pomocný kruh (oblouk kruh) Tangen. oblouky Bogen tangent K <A> A C nach <A> po <A> se vloží Passierpunkt und průchozí a konečný Endpunkt angeben bod Option "R" pro zur určení Bestimvolba „R“ Zentrumwinkels mung centrades (středu) úhlu Option„L“ "L" zur Bestimmung volba pro určení oblouk der Bogenlänge délky 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien / Tastaturoptionen fürpro Bogensegmente (Folge) (postup) 2.4 / Klávesové možnosti obloukové segmenty + Radius Radiustangential tangenciál T <T> Radius,vytvořit es entstehen T> radius, 2 alter.2 Hilfskreise auf beiden Seiten kruhy na obou stranach linie, kliknout na kruh levýmKreis am Endpunkt der Linie, tlačítkem myši, jítanklicken, přes mit (L) Maustaste oblouk durch den der Bogen geht. <T> R z A l.c R nebo oder volba Option„R“ "R"pro zur určení BestimOption Bestimmung volba „L“"L" prozur určen í délky mung des Zentrumwinkels oblouku der Bogenlänge středu úhlu A + vi te Endpunkt angeben vložit konečný bod Bogen mit definiertem Radius Oblouk s definovaným radiem R R Endpunkt koncový bod <R> Radius, <R> Radius,dann poté Endpunkt angeben vložit konečný bod re vo st a <R> bb) ) Linie LinieNormal: NormalUpravit : Modifizieren Upravit Modifizieren klávesy:: 11 Volba Tastaturoption globální velikost Globale Grösse w w w .d Farbe barva Typ šráfování Gestrichelt typ Typ nejzazší Extremitätzdi typ Dicke tloušťka wie aktive Graphik jako aktivní grafika linie:-> plocha Linie Fläche (povrch) Linie -> Spline výška... Höhe... Typ... -> Vordergrund > popředí -> Hintergrund > pozadí Name název Gruppe skupina -> Block erzeugen > vytvořit block BTL... 1 Globální velikost... Globale Grösse... podle gemässX/Y X/Y podle gemässX X gemässY Y podle gemäss podle ZZ Změnit skutečnou velikost mittels pomocíVergrösserungsfaktor faktoru změny Verändert reelle Grösse velikosti even. vložením bodu.XPodoba (obrázek) Figur bzw. Punkteingabe. "gemäss und Y" deformiert „podle X a"gemäss Y“ se nezdeformuje. S „podle X“ even. nicht. Mit X" bzw. "gemäss Y" können Objekte „podle Y“ můžou být objekty stlačeny nebo gedrückt oder ausgeweitet werden (zB. rozšířeny. Kreis -> (např. > elipsa). se nezdeformují. Ellipse).kruh Texte werden Texty nicht deformiert. Barvy Farbe Pokaždé je na výběr jeweils z 256 barev. Prvky můžou být 256 Farben stehen zur Auswahl. Elemente aktivovány dle svéihrer barvyFarbe („aktivovat atribut“) nebo können gemäss aktiviert ("Aktivieren být pomocí „náhled“ zobrazeny Ke Attribut") oder mit "Ansicht" ein-nebo bzw.skryty. ausgeblendet standardním (12) je možné werden. Denbarvám Standardfarben (12)ve „tisknout“ kann unter "Drucken" "Konfig.přiradit Plotter" eine,z aus einer Palette „konfig. Plotter“ jednu palety 256 barevvon 256 Farben stammende Nummer, zugeordnet werden. označených číslem. Stejně tak může být Ebenso kannbarevná eine farbabhängige Strichdicke definiert definována tloušťka šráfování. Barevná werden.se Eine Farbpalette befindet sich im Ordner paleta nachází ...\cadwork.dir\exe\2d . -> palette_cw.2d ve složce ...\cadwork.dir\exe\2d. > paleta_cw.2d Voraussetzung Typ Plotter: HP Designjet ...C (Farbig) Podmínka typ plotter: HP Designjet...C (barevný) 19 2D ZÁKLADNÍ PRVKY 2D Grundelemente 2.4 / b/)b) Linie (postup) 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal:Upravit Modifizieren (Folge) Typ šráfování Gestrichelt Typ N.B.: Gestrichelte Linien Bildschirm werden auf dem Papier nicht identisch Pozn. šráfované linie naam obrazovce nebudou identicky zobrazeny na papíře. Na gezeichnet. bude Am Bildschirm wird ein Standardformat verwendet, das unabhängig obrazovce použitý standardní formát, nezávislý na jakémkoliv zoomu. vom Tento jeweiligen Zoom ist.(vzor) Diesesmůže Standardformat (Pattern) kann mnohem vom Computer vielnež skutečné standardní formát být počítačem spočítán rychleji schneller gerechnet werden als die reelle Linie. linie. l.c vi te Zeichnet pomyslné eine Gedankenwolke über zobrazí oblaky přes liniidie Linie z Typ Wolke Typ Gestrichelt; šráfování; oblaky re vo st a Typ šráfování; neprůhledný Typ Gestrichelt; undurchsichtig Die Linie wird transparent (neviditelná). (unsichtbar), Achtung sie wird auch nichti když sichtbar wenn sie Linie bude transparentní Pozor, bude neviditelná, bude aktiv ist,Uvidíte Sie können in der(popsané Infobox (beschrieben in Kapitel 1.5)Další sehen, dass sie aktivní. jen v nur infoboxu v kap. 1.5), že je aktivní. možností aktiv ist. neviditelnou Eine weiterelinii Möglichkeit solche unsichtbaren Linien zu čím finden ist; unter jak najít je pod „náhledem“ aktivovat bod prvku, se zviditelní <Ansicht> Punktelinie Element zu aktivieren, somit werden die Punkte der unsichtbaren body neviditelné a můžou být aktivovány. Linie auch sichtbar und können aktiviert werden. Příklad: Beispiel: provede tlustou linii v neviditelnou linii, k přerušení nebo rozdělení linie nebo Verwandelt eine dicke Linie in eine unsichtbare Linie, zum Unterbrechen oder podob (obrázků). Abbrechen von Linien oder Figuren. DXF Typ Gestrichelt; šráfování; DXF .d Es možné können zvolit div. DXF Linienarten gewählt Je různé DXF styly linií. werden Typ Gestrichelt; šráfování; U1 – U20:.. Typ U1-U20:... převezme nastavenéLinienarten styly linií übernimmt ve im vrstvě Layer eingestellte Esmožné könnenve unter <Modifizieren U1-U20> 20 Stück eigene je <upravit U1 – U20> definovat 2O kusů vlastních typů šráfování Strichtypen definiert werden. Příklad: čára s opakujícím se motivem Beispiel :šráfovací gestrichelte Linie mit sich wiederholendem všechny mm, sestávající z intervalu s poměrem Motiv alle10 10mm, bestehend aus einem Intervall mit 60% / 40%. Verhältnis 60%/40%. w w Typ šráfování; Gestrichelt;z von Layer Typ vrstvy Typ faktor Typ šráfování; Gestrichelt; Faktor w pomocí faktoru je možné upravit velikost Über den Faktor kann die Grösse der Strichlinie šráfovacích čár modifiziert werden Typ meze (zdi) Typ nejzazší Extremität Extremität wählen Grösse velikost einstellen > Anfang zvolit nejzazší mez >>nastavit > zvolit und/oder Ende Linie wählen. začátek nebo konec linie Haken: možné alle Kombinationen möglich(nur Modul Háček: všechny kombinace ( jen wenn když je bewehrung) modul vyztužen) Der "Typ Extremität" von Linien kann mit einem Faktor „Typ nejzazší meze“ linie je možné změnit pomocí verändert werden. faktoru. 20 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 / b/ )b)Linie (postup) 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal: Upravit Modifizieren (Folge) jenNur v případě „tloušťka dle barvy“ wenn "Dicke gem. Farbe" Höhe Flächenhöhe Výškaunten pod = = dágibt výšku plochy (povrchu) im 3d ve 3d Höhe gesamten Výškader celkové linie Linie Höhe aktiven Punkts Výškades aktivních bodů Zjišťováníder výšky každého bodu Abfrage Höhe jedes Punkts l.c Tloušťka šráfování je závislá v unter Strichdicken sind abhängig vonna dennastaveních Einstellungen Plotter event. tiskacích konfiguracích. der Plotterbzw. Druckerkonfiguration. VEszásadě jsou dvě nastavení: gibt grundsätzlich zwei Einstellungen: tloušťka dle barvy Dicke gemäss Farbe každé barvěkann možno jednu šráf. tloušťku Jeder Farbe einepřiradit Strichdicke zugeordnet werden. barva obrazovky = barva plotteru Farbe Bildschirm = Farbe Plotter tloušťka každého prvku je definována na Die Dicke jedes Elementes wird am Bildschirm definiert. obrazovce vi te Typ... Normal Vordefinierte Strichdicken předdefinovaná šráf. tloušťka z Výška... souřadnice) Höhe... (Z (Z Koordinaten) Tloušťka Dicke Standard Linie linie standardní Wert El. El. hodnota ukáže linie naanbodu 1 der Linie Zeigt diedélku Länge der Linie dem P 1 Rohr(potrubí) Roura vložit průměr roury Rohrdurchmesser eingeben(potrubí) Achse Bolzen Osy šroubů (čepů) VertikálníFläche plocha Vertikale re vo st a Bitmap "Vorhang" Bitmapa „závěs“ El. Gep/Gis... udělá z linie osu šroubů, vložit Macht aus einer Linie eine Bolzen-Achse, průměr šroubů Bolzendurchmesser eingeben můžou hodnoty pro osu Z > Der Linie být kanndané ein Wert für die Achse "Z" gebenen související plocha werden -> stehende Fläche standardní linie,bestehend sestávající z přímého Der Standardlinie, aus einem geraden segmentu, může být přidělená Segment, kann ein Bitmap zugewiesen bitmapa werden. prvek skutečného odvodnění / geog. Element Generelle Entwässerungsplanung / info. systém Informationssystem Geographisches změnit výchozí hodnoty Ändert Vorgabewerte Leitung Vedení Trinkwasser Pitná voda Werteingabe (Manuell) zadání hodnot (manuálně) Napojení domu Hausanschluss Werte auszDXF-Konvertierung hodnoty DXF konverze Gemäss Einstellung für Block dle nastavení blocku Gemäss Einstellung für Layer dle nastavení vrstvy El. statikaProg. prog. El. Statik ..... Uživatel User "Holz"„dřevo“ El. Lamelle... El. lamela... Uživatel User "Holz"„dřevo“ El. Treppe... schodiště El. Uživatel User "Holz"„dřevo“ Diskretizovat Diskretisieren .d Diskret. mit Bogen Diskret. s obloukem Šráfy > víc. segmentů Striche->mehr. Sgmt Jako aktivníGraphik grafika Wie aktive G2 G6 G3 G7 G4 G8 (Menu links) (Menu vlevo) G1 G5 Richtung Směr linieLinie Typ; diskretizovat Diskretisieren Typ; rozdělí oblouk nainmalé přímé část. segmenty auf. Teilt einen Bogen kleine, gerade Teilsegmente w w w Die übernimmt die nastavení definiertez G1, EinLinie Linie převezme definované G2, G3, aus ... G8.G1, Ten samý stellung G2, G3, efekt ...G8.lze Der gleiche dosáhnout Effekt wird erreicht, wenn mit der mittleren kliknutím prostředního tlačítka myši přímo Maustaste (M) direkt auf den gewünschten na požadovaný grafický modus Grafikmodus geklickt wird. Víc. > vytáhnout (vypsat) Mehrsegmentů Sgmt->auszieh Linie > Fläche plocha Linie -> Typ; mit Bogen Typ; Diskret. diskretizovat s obloukem Teilt gerade Teilsegmente in Bogensegmente rozdělí přímé část. segmenty na obloukovéauf. segmenty. Linie -> Spline viz strana 2.42.4 siehe Seite 21 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien LinieNormal: Normal: Upravit Modifizieren (Folge) 2.4 / b/ )b)Linie (postup) Typ; šráfování > více segmentů Typ; Striche -> Mehrere Segmente -> Vordergrund / -> Hintergrund > popředí > pozadí Verwandelt Linie in ein Aneinanderzmění šráf.eine linii gestrichelte na řetězce viditelných a reihen von sichtbarenund unsichtbaren Abschnitten. neviditelných Dies ist nützlich, um auf dem Bildschirm eine unterúseků. Toto je nutné pro dostání přerušované brochene Linie zu erhalten, welche identisch ist mit linie, derjenigensauf dem identické těmi na Papier. papíře. s. Kap. viz. kap.2.5 2.5a)a ) Name Název Umkehrfunktion "Striche ...". Verwandelt obrácená funkcevon k „šráfování..“. Promění eine šráfovanou linii na linii. Linie. gestrichelte Linie in průběžnou eine durchgehende Die aLinien Flächen könnendo skupin einer (do Gruppe Linie plochyund můžou být přirazeny stavebních Prvky v té samé (Baugruppe)skupin). zugeordnet werden. Die skupině Elementejsou in der aktivovatelné pod „aktivovat „linie“,"Aktivieren „linie gleichen Gruppe sind atribut“, unter nebo plochy dle skupiny“. Attribut","Linien...","L od. Fl nach Gruppe" aktivierbar. Typ; směr linieLinie Typ; Richtung re vo st a Vertauscht Anfangs-aund Endpunkt vymění začátečný konečný bodeiner linie.Linie. (výstavba konstrukce) (Konstruktionsaufbau) Anfang začátek Ende konec w w w .d konec Ende 22 Skupiny (stavební skupiny) Gruppe (Baugruppe) vi te Typ; více segmentů > vytáhnout Typ; Mehrere Segmente -> Ausziehen l.c z Den Linien und Flächen ein název. Name zugeordnet Liniím a plochám možnokann přiřadit Prvky werden. Die Elemente mit dem gleichen sind se stejným názvem jsou pod „aktivovatNamen atribut“, unter "Aktivieren Attribut","Linien...","L od. Fl nach „linie“,“Linie nebo plochy dle názvu“ Name" aktivierbar. aktivovatelné Anfang začátek 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien (Folge) 2.4 (postup) cc)) Linie LinieNormal: Normalprotažení : Strecken Protáhnout Strecken 77 volba klávesy:: Tastaturoption kbisbodu zum Punkt horizontálně horizontal 7 vertikal vertikálně gemäss Segment dle aktiv.akt. segmentu Aktiver Punkt aktivní bod Punkte Lasso bod Lasso Segmente aktiv aktivní segmenty Schliessen zavřít dle přímky 2P 2P gemäss Gerade gemäss Vektor dle vektoru 2P2P l.c z parallel paralelně Mit der Funktion "Strecken" kann man S funkcí „protáhnout“ je možné separátně bodyverschieben. linie. Punkte einerposunout Linie separat Strecken Punkte Lasso dle gemäss Vektor Protáhnout bod Lasso vektoru 2P 2P (2) (1) Strecken Lasso Punkt zum Punkt Protáhnout Lasso bodbis k bodu re vo st a Vektor vi te Strecken aktiver Punkt zum Punkt Protáhnout aktivní bod bis k bodu (2) (1) aktivelinie Linie aktivní 1. aktivovat konec linie 1. Ende einer Linie aktivieren 2. „protáhnout“, „zavřít“ 2. "Strecken","Schliessen" 3. kliknout konec druhé linie 3. Ende na 2. Linie anklicken w w .d Schliessen Zavřít Strecken Punkte Lasso paralelně parallel Protáhnout bod Lasso 1. aktivieren 1. Linie aktivovat linii 2. "Strecken","Punkte 2. „protáhnout“,“body Lasso","parallel","Wert". Lasso“, „paralelně“, „hodnota“ 3. Segment einer aktiven 3. zadat segment aktivní Linie angeben. linie 4. Wert parallele.... 4. paralelní hodnota W e rt para llele Hodnota paralelní Protáhnout aktiv.bod aktiv.akt. Strecken aktiv. Punkt dle gemäss segmentu Segment w Strecken aktiver Punkt Protáhnout aktivní bod Horizontal horizontálně Strecken Pkt. akt. Segment Protáhnout bodLasso Lassogemäss dle aktiv. segmentu Strecken "Ellipse" Protáhnout „elipsu“ -protáhnout Ellipse strecken (gleichjako wie ubeim Kreis) elipsu <7> <7> (stejně kruhu) protáhnoutstrecken elipsu <7> <0><O> -proporčně Ellipse proportional <7> 23 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien (Folge) 2.4 (postup) dd)) Linie LinieNormal: Normalřezání : Schneiden Schneiden Řezat Abkanten Zkosit Punkt hinzufügen připojit bod a Punkt wegnehmen odejmout bod a Abrunden Radius zaoblit radius z Sobald die erste Ecke abgekantet ist, können Jakmile je zkosen první roh, je možné s myšímit (M)der Maus (M) weitere Ecken mit dem gleichen zkosit ostatní rohy s tou samou hodnotou neboWert sabgekantet levým tlač. oder (L) dále novouneuen hodnotou. mitzpracovat (L) mit seinem Wert l.c Abkanten zkosit Schneiden řezat LassLasso o weiterbearbeitet werden. řezat konturu Schneiden Kontur viz. kap. 2.5b)b siehe Kap. 2.5 Schneiden Schraffur řezat šráfování ) vi te Schnitt generieren generovat řez Wegnehmen vonprvky E.akt. odejmout aktiv. Schneiden Lasso Řezat Lasso Abschneiden odřezat Durchschneiden CC prořezat siehe Manual viz. manuál Architektura Architektur re vo st a Schneiden řezat zeď Wand přerušení Unterbruch22PP Explodieren explodovat Schneiden řezat Schweissen svářet C C DD Punkt hinzufügen Připojit bod nový bod neuer Punkt .d hier zde anklicken kliknout (M) Řezat kontury Schneiden Kontur Přes zadání libovolné linie kontury možnokönnen výřezky Durch Eingabe einer beliebigen Konturlinie vyřezat (smazat). Ausschnitte ausgeschnitten (gelöscht) werden. w w Punkt wegnehmen Odejmout bod zruší Punkt bod gelöscht hier anklicken (L) klikněte zde (L) w Abrunden Radius Zaoblit rádius rundet(zaokrouhlit) aktiven Punkt zaoblit mit Radius ab aktivní bod rádiem R Při nezadání žádné hodnoty, zvolídas program Wird kein Wert eingegeben, wählt Programm největší možný rádius. Jakmile je die prvný roh den grösstmöglichen Radius. Sobald erste Ecke zaoblený, možné s myší (M)Maus zaoblit abgerundetjeist, können mit der (M)ostatní weitere rohy semit stejným rádiem, nebo s (L)evým Ecken dem gleichen Radius abgerundet, oder mit tlačítkem myši dále zpracovat s (L) mit einem neuen Radius novým weiterbearbeitet rádiem. werden. 24 schneidende Elemente aktiv) (k(zu aktivnímu řezanému prvku) Schnitt generieren Generovat řez Linie aktivovat linie aktivieren Schnittlinie linie řezu ausarbeiten vypracovat 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.4 Linie Linien d) Linie Normal: Schneiden (Folge) 2.4 d )/Linie Normal: řezání (postup) Odňatí z aktivního prvku aktiv Wegnehmen von Element Abschneiden Odřezat ořez. prvky,Elemente přičemž musí existovat aktivní -aktivovat abzuschneidende aktivieren, wobei bodein aktiver Punkt existieren muss 1 Fläche plochafür proAusschnitt výřez aktivní aktiver Punkt bod šrafování(Fläche) (plocha), Schraffur die která řežeschneidet linie die Linien 2 l.c aktive aktivníLinien linie z řez.linii -definovat Schnittlinie mit 22 body Punkten definieren vi te obsahuje aktivníPunkt bod, zůstane - část, Der která Teil, der den aktiven enthält, bleibt übrig. Prořezat Durchschneiden zu schneidende aktivieren, "Schneiden","Wegnehmen pro aktivaci řez. Linien linii, „řezat“, „odejmout z aktiv. prvku“, pakvon El.akt", dann Fläche anklicken. kliknout na plochu Schneidet Linien gemäss řeže linie podél přímek přeseiner 2 Geraden durch 2 Punkte. body. Obě části zůstanou Beide Teile bleiben erhalten. zachované. re vo st a 1) 1) Schneiden Schraffur Řezat šrafování Linie,Modidizieren Upravit / Typ/ Linie, / Typ/Element Wert hodnota prvku x 0.045 m 0.045 m w w w 0.045 m x 0.006 m hodnota: Wert; zeigt die Länge ukáže délku der linieLinie .d x 0.017 m 0.034 m 0.045 m Okopírovat linii s Die Line mit Wert kopieren, aktivieren, hodnotou, aktivovat "Schneiden","Schneiden „řezat“, „řezat Schraffur", dann Die šrafování“, pak Fläche mit Schraffur kliknout se anklicken na -> plochu es schneidet alle Linien, sodass sie nur šrafováním > odřeže noch innerhalb všechny linie,der tak že schraffierten Fläche sind. jsou jen vevnitř šraf. plochy 0.027 m 2) 2) Přerušení 2P2P Unterbruch dělá mezi dvěma určenými body neviditelnou, Machtlinie Linie zwischen den zwei bezeichneten event. viditelnou Punktenopět unsichtbar, bzw. wieder sichtbar. Explodovat Explodieren zerlegt linii die Linie in jednotlivé ihre einzelnen Teilsegmente rozdělí na její úseky Schneiden Řezat volba kláves: Tastaturoption: C zde hierkliknout anklicken (M) 1 Linie Schweissen Svařovat 2 aktive Linien 2 aktivní linie 22 Linien linie volba kláves: Tastaturoption: D 1 Linie Die Enden der zulinií schweissenden Linien müssen Konce svařovaných musí být spojené. vereinigt sein. „Userp“, „volby..“, „Delta svařování“ viz. kap. 4.17 s.Kap. 4.17-1 "Userp","Optionen...","Delta Schweissen" 25 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 (povrchy) 2.5Plochy Flächen Fläche Plochy Hinzufügen Připojit přímý segment gerades Segment F Bogenobloukový segment segment plochy... Fläche... plochy Fläche bod Punkt F plnit šrafování Schraffur Füllen Punkt určený bod bezeichnen obdélník centrem Rechteck smit Zentrum(středem) ovládání jako Handhabung wie linie Linie. Tastaturopt. volba kláves : 2 x Weitere Tastaturoptionen: Další volby kláves: izolace Dämmung... Fläche Wert Hodnota plochy zeigthodnotu Flächenwert ukáže plochy volba kláves: Tastaturoption: globální velikost Globale Grösse Barva Farbe 2x F +1x L (vyhledá jen linie) (sucht nur Linien) Hintergrundfarbe Barva pozadí a) Flächen : Modifizieren Modifizieren Upravit (sucht nur Flächen) (vyhledá jen plochy) re vo st a Prvek „hodnota“"Wert" je skupina, vycházející linie Das Element ist eine Gruppe,z bestehend event. plochy a textu aus einer Linie bzw. Fläche und einem Text. F vi te 3x hodnota plochy Fläche Wert 1 K šrafováním je možné připojitkann také barvu Zuploše einerseFläche mit einer Schraffur auch eine pozadí. Hintergrundfarbe hinzugefügt werden. plocha plocha Flächese mitšrafováním Schraffur Fläche mitse Schraffur a barvou pozadí šrafováním und Hintergrundfarbe Farbe Linie Barva linie .d Farbe Schraffur Barva šrafování Barva pozadí Hintergrundfarbe Typ Typ čárovaní Gestrichelt w w Dicke Linielinie Tloušťka Dicke Schraffur Tloušťka šrafování Typ Schraffur šrafování Typ Typ čárování Gestrichelt Typ siehe auch Linie viz. také linie Betrifft Manvytvořit kann eine unsichtbare Týká seUmfassungslinie. linie rámu. Je možné neviditelnou konturu „neprůhlednou“. Kontur erzeugen ("Undurchsichtig") undurchsichtig Neprůhledný w wie aktive Graphik Jako aktivní grafika Fläche ->>Linie Plocha Linie Tloušťka linie / šrafování Dicke Linie/Schraffur Schraffur Linien Šrafování-> > Linie Diskretizovat oblouky Bogen diskretisieren Der Linie der Schraffur kannurčit je eine Dicke Linii nebound šrafování je možné tloušťku. zugewiesen werden. Výška Höhe... Typ... Undurchsichtig / Transparent Neprůhledný / Transparentný -> Vordergrund Popředí -> Hintergrund Pozadí Name Název Gruppe Skupina -> Vytvořit Block erzeugen blok Material Materiál 26 F z Schraffur Füllen Plnit šrafování O l.c kruh Kreis Elipsa Ellipse Schraffierte Flächen können undurchsichtig Šrafované plochy je možné zneprůhlednit nebo oder ztransparentnit. Viz. také „ >Popředí“, >Pozadí“.auch transparent gemacht werden. „ Siehe "->Vordergrund", "-> Hintergrund". 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen/ /aa)) Flächen: Modifizieren (Folge) Plochy: Upravit (postup) Typ Schraffur šrafování Fläche -> Plocha > Linie Ohne Motiv, bez motivu, transparent transparentní Ausgefüllt vyplněné Vyplněno mit s procent. Ausgefüllt prozentualem Farbanteil podílem barvy Schraffur -> Šrafování > Linien Linie Mit Winkel s úhlem a odstupem „e“ und Abstand "e" l.c vyplývající ze šráfování linií ergibt aus einer Schraffurjednotlivých einzelne Linien Bogen diskretisieren Diskretizovat oblouky Mit Winkel Punkte" S úhlem „2 "2 body“ a s und Abstand dostupem „e“ "e" siehe 2.4 Linie Linien viz. 2.4 / b/ )b) vi te Ausgefüllt Vyplněno smit procent. prozentualem podílem barvy Farbanteil (jen pro (nur für Laser und Laser a DesignJet) DesignJet) Výška... Höhe... Isolation : Izolace: viz.kap.2.3.4. siehe KřivkyKapitel 2.3.4, Kurven Multiplikationsfakor Multipl.faktor (Wert 0.01 bisaž30.00) (hodnota 0.01 30.00) Faktor=1 Faktor=0.5 Rückt Schraffur den Posune šrafováníindo Hintergrund. pozadí. (nezávislá (Unabhängig Fläche im plocha v poř./pozadí) Vorder-/ Hintergrund) nicht ausnenasměrovaný ausgerichtet nasměrovaný w w gerichtet výškaUnten dole Höhe Výška Höhe .d Richtet Schraffur Nasměruje šraf. dlegemäss erstplaziertem segmentu na prvním Segment aus. místě Typ "Normal" re vo st a Es können dutzende V cadworku může být weitere Schraffurtypen vytvořeno mnoho in cadwork dargestellt dalších typů šrafování a werden unduživatele) (für geübte (pro zručné Benutzer) nach eigenen dle vlastních potřeb Bedürfnissen angepasst upraveno werden. z Ohne Motiv, bez motivu, undurchsichtig neprůhledné Anfangspunkt wechseln: změnit počáteční bod Modifizieren Modifikovat Výška aktiv. bodu Höhe akt. Punkt Höhe Pte. Linie výška bodu, linie Typ... Normal zpět na normální Zurück in Normale plochu Fläche Fläche Dicke=0 Tloušťka plochy = 0 setzt aktive Fläche auf dosadí akt. plochu na0 0mm Dicke mm tloušť. 2.4 "Linie Wert" linie“ viz.s. 2.4 „hodnota El. Wert prvku Hodnota El. El.Architektur architektura -> Fläche PlochaGis Gis Modul "Gis" viz.s. „modul Gis“ -> El. Pgm... El. Statik program statika -> El.„dřevo El. "Holz 3d"... 3d“ El. Lamellen... lamely -> El. shift B User„dřevo“ "Holz" jennur typTyp user viz.s. modul „lamely“ Modul "Lamellen" viz.s. modul „schodiště“ Modul "Treppe" -> Treppe Schodiště Typ... Wechsel Anf. flä.plochu změnit počáteční w Nasměruje šrafováníüber přeseine vložený úhel nebo přes Richtet Schraffur Winkeleingabe oder2 body. über 2 Punkte. Pozor: „směrovat šrafování a a“absolutní úhel“absolut" nemůžuo být nicht Achtung: "Schraffur ausrichten" und "Winkel sollten současně použity. gleichzeitig angewendet werden. Wechsel Anfang Flä. Změna počátku pl. Typ //El. El. architektura Architektur Typ zpět na normální Zurück in Normale plochu Fläche -> Normal Fläche Wand Plocha zdi ExtrusionExtrusion Gelösch smazat ExtrusionExtrusion Behalten uchovat wie aktive Jako aktivníGraphik grafika převezme G1 – G16 übernimmt přednastavení Voreinstellungenz aus G1G16 Plocha zdi: plocha Normal Fläche > plocha archit. (těloArchitektur obalu) (Hüllkörper) Fläche Wand: Normal -> Fläche Extrusion gelöscht: Fläche Normal -> Schneidkörper der sich im 3d, nach dem schneiden selber löscht smazat Extrusion: plocha Norm. > řez.tělo ve 3d, po řez. samo smazat Extrusion behalten: Fläche Normal -> Schneidkörper im zachovat 3d, nach dem uchovat extrusion: plocha Norm. > řez.tělo ve 3d, poder řez. schneiden bestehen bleibt. 27 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen Flächen:Upravit Modifizieren (Folge) 2.5 / a/ a)) Plochy: (postup) ->Vordergrund / -> Hintergrund > Popředí / >Pozadí Pro vytisknutí může býtdie pořadí objektůder nebo Für den Ausdruck kann Reihenfolge Objekte ploch stanovené. od. Flächen bestimmt werden. prvek Elementjeistaktivní aktiv Modifizieren Upravit z Popředí -> Vordergrund -> Hintergrund Pozadí l.c Přednastavení v profilu uživ.:Kapitel kap. 4.18 Voreinstellung im Userprofil: 4.18 Userp(rofil) Userp(rofil) Flächen(postup) (Folge) 2.5 Plochy vi te bb)) Plochy: Řezat Flächen : Schneiden Schneiden Řezat připojit bod Punkt hinzufügen re vo st a odebrat bod Punkt wegnehmen Wie Linie jako linie, viz. kap.2.4 siehe Kapitel 2.4 šraf. jsou spojené s konturou N.B. : die Schraffuren sind mit der ploch Flächenkontur verbunden Abrunden Radius zaoblit radius Abkanten zkosit Schneiden Lasso řezat Lasso řezat konturu Schneiden Kontur Wegnehmen Odejmout (akt.(akt=weich) = měkký) odejmout (akt.=tvrdý) Wegnehmen(akt=hart) odejmout (akt.=měkký) Wegnehmen(akt=weich) řezat šrafování Schneiden Schraffur s. 2.42.4 "Linie"" viz. „linie“ Durchschneiden prořezat Schneiden řezat zeď Wand viz. „linie“ s. 2.42.4 "Linie"" .d odřezat Abschneiden přerušení 22 PP Unterbruch siehemanuál Manual viz. Architektur archit. s. 2.42.4 "Linie"" viz. „linie“ Explodieren explodovat w w aktivní aktive plochy Flächen Wegnehmen (akt=hart) Odejmout (akt. = tvrdý) svařovat Schweissen schneidende řezané šrafování Schraffur w Schneiden Schraffur Řezat šrafování aktivní aktive plochy Flächen Schweissen Svařovat aktivní plochy aktive Flächen Explodieren Explodovat zerlegt Fläche ihre einzelnen Teilsegmente rozdělí die plochu nainjednotlivé úseky 28 všechny Alle Flächen plochy aktiv aktivní 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.5 Plochy Flächen (Folge) 2.5 (postup) FlächenProtáhnout : Strecken cc)) Plochy: 7 volba kláves: Tastaturoption : horizontálně horizontal 7 vertikal vertikálně Aktiver Punkt aktivní bod gemäss akt. Segment dle aktiv. segmentu Punkte Lasso bod Lasso Segmente aktiv aktivní segmenty gemäss Gerade dle přímky 2P 2P gemäss Vektor dle vektoru 2P2P paralelně parallel Schliessen zavřít 7 strecken). 7 7 uzavřít dvězweier plochy Schliessen Flächen S dle aktiv. aktivem segmentu Gemaess Segment A ° Winkel Strecken im v90úhlu protáhnout 90° + L re vo st a Kreis Kruh 7 R vi te 7 + + + Rechteck Obdélník 7 7 Schliessen Uzavřít dvě zweier plochyFlächen 7 + R Anfangspunkte počáteční bod aktive plocha Fläche aktivní w w w .d Obdélník centrem Rechtecks mit Zentrum (středem) l.c Volby klávesnice: Tastatur Optionen: der Funktion "Strecken" kann man Punkte Linie SMit funkcí „protáhnout“ je možné body linie einer separátně separat verschieben (s. Kapitel 2.4 c) , Linie normal posunout. (viz. kap. 2.4 c), linie normal protáhnout). Bod Lasso... Dle aktiv. segmentu Punkte Lasso... Gemäss Segment Aktiv z Protáhnout Strecken zum Punkt kbis bodu 29 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.6Křivky Kurven 2.6 Připojit Hinzufügen Linie Parabola Parabel... 22Pkt body + průchozí bod + Passierpunkt z + Pkt für pro F F 22Pkt body + bod 22Pkt body + hodnota F + Wert F Spline body Spline 44 Pt l.c Dämmung... Izolace dle přímého segmentu Gemäss geradem Segment Spline vi te Gemäss Bogen dle oblouků Parabel und a Spline können weder geschnitten noch geschweisst werden! Parabola Spline nemůžou být ani řezány ani spojeny. + Passierpunkt 22Ptbody + průchozí bod 3 0,5L Gemäss gerademsegmentu Segment dle přímého 3 Voraussetzung: Bestehende Předpoklad: odpovídající Bogenlinie oblouková linie 3 2 1 3 dle oblouků Gemäss Bogen F F 0,5L 22Pt body pro F + Pt + fürbod F 2 Dämmung Izolace re vo st a 1 F F Parabel Parabola 2 1 2 1 0,5L 0,5L 2Ptbody + Wert+Fhodnota F 2 F F siehe ManualSpline Spline V16, V16, Kap. Spline viz. manuál kap.22 2 1 0,5L Ein Spline kann nur an den Spline je možné aktivovat Punkten aktiviert werden pouze na bodech. 0,5L Modifizieren Upravit Modifizieren Upravit .d Typ Typ udělá jednotl.přímé macht einzelne geradesegmenty Segmente Diskretisieren Diskretizovat w w macht einzelne Bogensegmente Diskret. mit Bogen Diskretizovat s udělá jednotl.obl.segmenty obloukem nach dem Diskretisieren ist aus stane dem Parabel eine Linie Normal Po diskretizaci se z paraboly linie Normal z více aus mehreren Segmenten geworden, erst jetzt kann diese segmentu, teprve teď je možné tuto linii libovolně dále Linie beliebig weiterverarbeitet werden. Diskretisieren Diskretizovat udělá jednotl.přímé macht einzelne geradesegmenty Segmente macht einzelne Bogensegmente Diskret. mit Bogen Diskretizovat s udělá jednotl.obl.segmenty obloukem nach dem Diskretisieren ist aus stane dem Spline eine Linie Normal Po diskretizaci se z paraboly linie Normal z více aus mehreren Segmenten geworden, kann diese segmentu, teprve teď je možné tutoerst liniijetzt libovolně dále Linie beliebig weiterverarbeitet werden. zpracovat zpracovat. Modifizieren Upravit Spline 44 body Pt Spline w Spline->Linie Der Spline 4PT ist ein Polynom Grades, jako mit dem alle Spline 4 body bude možné 2. zobrazit Kegelschnitte (Parabel, Ellipsen und Hyperbeln) gepolynóm 2.stupně se všemi kužel. řezy zeichnet werden können. Definition: (parabola, elipsa a hyperbola). Definice: - der Spline tangential zu den Geraden 1-3 und 2-3 Spline tangen. k přímkám 1 3 a 2 3 Spline->Linie alle Punkte mit einer Gerade. linie verbindet spojí všechny body jednou přímkou 3 4 1 30 2 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.6 (postup) 2.6 Křivky Kurven (Folge) Globale Grösse Globální velikost(Kreis (kruh--> > Ellipse) elipsa) Linie -> Fläche Linie > plochy Modifizieren Upravit globální velikost Globale Grösse Modifizieren Upravit D D w w w .d re vo st a Diskretisieren Diskretizovat vi te Typ z Faktorfaktor, eingeben, Vložit z.B.: 0.5 0.5 např. D/2 Diskretizovat oblouk Bogen diskretisieren gemäss dle Y Y l.c Připojí segment, neuzavřené liniegeschlossenen promění v Fügt ein Segmentkterý hinzu, um die nicht Linien in Flächen umzuwandeln. plochy. 31 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text aa)) Text: Text :Připojit Hinzufügen Připojit Hinzufügen Číselný v kruhu Zähltexttext im Kreis A volba kláves: Tastaturoption: Horizontal Horizontálně T T A 2 Punkte body Horiz. zentriert Centrováno horizontálně Zuerst Wert erstenprvního Nummer oder des Nejdřív zadatder hodnotu čísla nebo prvních hlásek (nebo dál dělat s ersten Buchstabens eingeben (oder macht čísel.kruhem), poté kliknout na očíslované bei akt. Zählkreis weiter), dann zu zählende body. Punkte anklicken. z Text Vertikal->oben Vertikálně > nahoru 23 Vertikálně > dolů Vertikal->unten Popis Beschriftung Zähltext text im Kreis Číselný v kruhu Text "Spezial"... Text „Speciál“... Paragraf Paragraph Paragraph 2.7 cc)) Paragraf siehe viz 2.7 Horizontal Horizontálně c b a re vo st a Name der Knoten Název uzlů Souřadnice... Koordinaten ... 21 d vi te Beschriftung horizontal Popis horizontálně l.c 22 Nachpotřeby, Bedarf, aktivieren Podle und mitamittlerer aktivova s prostř. tlačítkem myši Maustaste G1 převzít - G16 přednastavení G1für – Voreinstellungen G16 pro und plochy Fläche Texta text. übernehmen. § Text „speciál“ "spezial" Text Speciální textypassen se automaticky přizpůsobí. Spezialtexte sich automatsch an. Punkte 2 body Centrováno horizontálně Horizontal Zentriert .d Vertikal ->oben ->unten Vertikálně > nahoru Vertikal Vertikálně >dolů w w c:\users\user\test\test.2d Název souborů Dateiname test.2d Name (ohne ".2d") Název (bez „.2d“) test Datum (tt.mm.jjjj) Datum (dd.mm.rrrr) 20.07.2004 Datum (dd.mm.rr) Datum (tt.mm.jj) 20.07.04 Datum (tt-mm-jjjj) Datum (dd mm rrrr) Datum (tt-mm-jj) Datum (dd mm rr) 20-07-2004 Datum (mm dd rr) Datum (mm-tt-jj) 07-20-04 Č. tisk. rámců Nr. Druckerrahmen 5 Plan-Nr. Plán – č. Listen-Nr.– č. Seznam Popis Beschriftung Rand nebude wird nichtvytištěný gedruckt ! ! rám Pfad Pfad (umístnění, adresa) 20-07-04 Laserrahmen aktivieren lasser. rámcezuvor se předtím aktivují siehe Manual Bewehrung viz manuál výstuž Schnitt řez 1 1 Schnitt řez 2 2 w Beschriftung horizontal Popis horizontálně řez 1 1 Schnitt řez 2 2 Schnitt aktivieren und aktivovat a mit s řez 2 2 Schnitt 7 protáhnout strecken řez 2 Schnitt 2 die Estremität voreingestelltv in ModGr, Gr,G1 G1-G16, Nejzazší mez je ist přednastavena módu – G16, Text / nejzazší mez popis Text/Extremität Beschriftung Massstab Měřítko vytvoří měřítko 1:200 Stellt Masstab des aktuální akt. Layersvrstvy dar Název vrstvy Layer Name deutsch Seite X von Stránka X zXX dieč. Seiten-Nr Druckerrahmen ukáže stránkyvom z tisk. rámců 2 / 5 Zeigt Velikost plotter.rámců Plottrahmen Grösse 841 x 594 mm Passt sich automatisch an. automaticky se přizpůsobí Velikost tisk.rámců Druckrahmen Grösse 394 x 284 mm Passt sich automatisch an. automaticky se přizpůsobí Název viditelnostiLayer vrstvy Name Sichtbarkeit Plocha rámce Fläche tisk./plotter. Druck-/Plottrahmen 0.06 m2 Hyperlink Soubor otevřít Datei öffnen oder c:\projekte\01_xyz www.cadwork.ch nebo test_datei.txt bitmap.tif text.doc Pomocí dvojkliknutí je možné otevřít odpovídající Mit einem Doppelklick kann die entsprechende Web-Seite, Pfad oder Datei mit dem Browser www.stránku, umístnění nebo soubor oder Programm geöffnet werden. (Hyperlink / Datei öffnen) s Browser nebo programem. Datumaund Pfad werden automatisch aktualizované aktualisiert Datum umístnění budou automaticky vyjma a otevření ausserhyperlinku beim Hyperlink undsouboru. Datei öffnen. 32 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text (Folge) (postup) 2.7 Text Koordinaten Souřadnice Name der Názvy uzlůKnoten Diverse rozličnéBeschriftungsformate formáty popisu EEE DDD CCC 602586.687 208759.691 305.358 602586.687 208759.691 A für alle ke angeben. použít všemu. erste <Return> první Linie linie <návrat> zweite Linie druhá linie vi te Více řádky Mehrere Zeilen 1.81.8xHöhe x Výška z Knoten permyší Mausnebo oder Poté uzly Souřadnice Koordinaten X,YX,X,YY Souřadnice Souřadnice Koordinaten X,Y,Z Souřadnice X,X,Y,Y, ZZ Souřadnice X Koordinaten X Souřadnice X Souřadnice Koordinaten Y Y Souřadnice Z Koordinaten Z l.c Nejdřív musí býtKnoten uzly opatřeny názvy. Tyto aktivují Zuvor müssen mit Namen versehen werden. popsané uzly. Die zu beschriftenden Knoten aktivieren. Danach Einstellungrozestupu Zeilenabstand : s.(řádkování): Kap. 4.14 "Mod Nastavení řádků viz.Gr" kap. 4.14 „Mod Gr“ Zvláštní znaky (cadwork Sonderzeichen (cadworkfonts) Fonts) 2.7 Text Text(Folge) (postup) re vo st a Následující znakykönnen můžoudurch být pomocí kláves (bez prázdných znaků) vytvořeny: Folgende Zeichen Tastatureingabe (ohne Leerzeichen) erzeugt werden: bb)) Text: Text Upravit : Modifizieren Upravit Modifizieren otáčet texty Texte drehen výška Faktor faktoru Höhe paragraf ->Paragraph nahradit... Ersetzen... písmo Font... popis horizontálně ->Beschriftung horizontal .d globální velikost Globale Grösse barva Farbe popředí ->Vordergrund w w výška Höhe ->gemäss Bogen dle oblouku vytvořit bloky Block erzeugen w tloušťka Dicke Font cadwork / AutoCAD pozadí ->Hintergrund fett Font Windows tlustý Font Windows kursiv (M) kursiva (M) Rahmen... rámce... Breite/Höhe šířka / výška Name název neprůhledné... undurchsichtig... obsahText textu Inhalt Baugruppeskupina stavební BTL... Text->Fläche/Linie text > plocha/ linie Font cadwork / AutoCAD jako aktivní grafika wie aktive Graphik zarovnat texty Texte ausrichten Text aktivieren Aktivovat text 25.50 Ein může Text být kannzvolen an einem seiner 5 Punkte Text na jednom z jeho 5 bodů oder innerhalb Rechteckes angewählt werden. nebo uvnitřdes obdélníku. Přitom bude aktivní na Dabei wird derpoloženém am nächstenbodu. liegende Punkt aktiv. nejblíže 33 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 / b) Modifizieren 2.7 Text Text / Text: b ) Text: Upravit (Folge) (postup) GlobálníGrösse velikost Globale Faktorfaktoru Höhe Výška Verändert die Gesamtgrösse des Textes změní celkovou velikost textů dieser Funktion kann beitextů mehreren Texten sMittouto funkcí je možné u více stejně změnit gleichzeitig die Höhe verändert werden, ohne dass výšku, aniž by se texty posunuly. sich die Texte verschieben. z Ersetzen... Nahradit... l.c části von předtím textůkönnen můžouersetzt být nahrazeny. Teile zuvoraktivovaných aktivierten Texten werden. Upravit Modifizieren Ersetzen... nahradit Kilometer 60.00 20. 00 eter Kilo m re vo st a např.s: „aktivovat atribut“ – „texty“ – „text v obsahu“ Vybrat všechny alle aktivieren Kilom eter 4 0.00 Ersetzen durch:kilometr Kilometer nahradit: Zuvor zu ersetzende Texte aktivieren. Předtím aktivujte nahrazovaný text. Z.B. mit "aktiveren Attribut" - "Texte" - "Text nach Inhalt *" Kilometer ersetzt vi te Suchen nach: kmkm hledat: všechny km budou alle km werden mit nahrazeny kilometrem km 60.00 km 20. 0 0 Am na Textende konci textu Text nový Text Text neuer Text vypnout Text ausblenden .00 Am na Textanfang začátku textu Teyt starý alter Text zapnout Text einblenden km 40 Im Text v textu Font Das Font-Menu werden. Menu font můžekann být neu nověkonfiguriert nakonfigurováno. Je individuálně zvolit, werden, které fonty bychom mítFont-Menu ve Font – Es možné kann individuell ausgewählt welche Fontschtěli man im menu. dargestellt haben möchte. Upravit Modifizieren Typ Die gemachte Einstellung benutzerweit. Udělané nastavení platí progilt další uživatele. Die Konfiguration kannuložit gespeichert und andernorts Konfigurace je možné a opět vyvolána (zvolena)wieder jindy. aufgerufen werden. zvolení tabule AufrufenWindows der Windows značek Zeichentabelle .d zvolené typy fontů: Wählbare Fonttypen: w w w -Windows Windows TrueTypeFonts True TypeFonts -cadwork cadwork -Autocad Autocad DXF DXF Höhe Výška Verfügbare Schriftarten: Použitelné styly písma Wählen durchaktivování Zvolte přes aktivieren des aentspr. odpov. textů Textes und nebo "kopieren", „kopírovat“ oder durch Doppelklick pomocí dvojkliknutí na auf entsprechenden odpovídající fond. Font. uložit výběr Auswahl speichern Gespeicherte vyvolat uložený Auswahl výběr aufrufen Ausgewählte Fonts vybrané fonty Verändert die písma Schrifthöhe změní jen nur výšku Dosazení speciálního textu pomocí volby klávesy Spezialtext einfügen mittels Tastaturoption <F3> <F3> Je možné v průběhu nového dosadit pomocí klávesy <F3>. Es ist möglich, währendumísťování dem Platzieren einestextu neuen Textesspec.hodnoty Spezialwerte mittels <F3>-Taste einzusetzen. <F3> Gezeichnet : podepsaný: Uživatel User Datum Zeit Čas Pfad Umístění, adresa Buffer BufferWindows Windows 34 Gezeichnet : Meier Datum : 11-08-1999 Zeit : 15:58:54 PFAD : h:\users\user\projekte\test\test.2d Dieser Text wurde von Word importiert 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.7 Text Modifizieren (Folge) 2.7 Text// b)bText: ) Text: Upravit (postup) nichtkursiva kursiv není Gemäss Bogen Dle oblouku kursiv kursiva Normal-Texte Paragraphen) können Bogenform Normální text(keine (ne paragraf) může být vinobloukové formě linieangeordnet uspořádán. Text Der entlangpodél einer odpovídající bestehenden Linie werden. bude rozdělený naTexte jednotlivé texty,aufgeteilt. někdy hlásky. Text wird in einzelne je Buchstabe Upravit Modifizieren šířka / výška 1.5 1.5 BREITE / HOEHE z BREITE / HOEHE šířka / výška 0.8 0.8 l.c Otáčet text Text drehen Upravit Modifizieren otáčet text Text drehen relativ. Rotationrotace Relativ re vo st a Der gesamte kann überschrieben werden, wobei Celkový textText je možné přepsat, přičemž poslední textletzte zůstane der Textuložený. gespeichert bleibt. Text > plocha/linie (cadwork fonty) Text -> Fläche/Linien (cadwork Fonts) P(bod) P Links dole UntenfixFix P mitte střed Fix fix Te otočí přes bodPkt. vlevo dole dreht über links u dreht über Mittelpunkt otočí přes střed. bod Rámce Rahmen... Ein Text kann unterstrichen Text může býteingerahmt orámovánoder nebo podtržený. werden. Upravit Modifizieren Rahmen Rámce bez ohnerámců Rahmen pod unterstrichen Text Text doppeltpodtrhnout unterstrichen dvojitě Text standardní orámovaní Rahmen standard Text Text rámce eng Rahmen eng .d Wandelt einen Text in eine Fläche um. změní text v plochu. Der Textinhalt kann mehr Tato abgeändert Obsah textu pak nenídanach možnénicht víc měnit. werden. Diese Funktion ist nur für die Fonts 5 und 6 funkce je přístupná jen pro fonty 5 a 6 (Helvetica). (Helvetica) zulässig. 20° Obsah text Inhalt Text xt stte Te 45 45 ° 65 Rotationswinkel (Grad): rotač. úhel (stupně): undurchsichtig eng neprůhledný eng es tt vi te absolut. orientace 45 Orientierung absolut(stupně): (Grad): 45 undurchsichtig standard neprůhledný standard 45° ex t absolut. orientace Orientierung Absolut transparentní transparent T Undurchsichtig Neprůhledný sttext Te Testtext -> Gemäss Bogen dle oblouku t Šířka / výška Breite/Höhe stt ex Kursiv Kursiva jako aktivníGraphik grafika wie aktive w w Übernimmt voreingestellte Eigenschaften aus Mod převezme přednastavené vlastnosti z modu Gr,Gr, G1 – G16 G1-G16 Text ausrichten Zarovnat text w víc aktivních jekönnen možnéinv Bezug potahuauf (obalu) Mehrere aktivetextů Texte einen zarovnat centrálně na 1 bod nebo vlevo event. Punkt zentriert oder links- bzw. rechtsbündig ausvpravo (text předtím aktivovat). gerichtet werden. (Text zuvor aktivieren) vorher předtím zentriert centrováno linksbündig vlevo rechtsbündig vpravo 35 2D ZÁKLADNÍ PRVKY 2D Grundelemente 2.7 Text(Folge) (postup) 2.7 Text Paragraph : Textverarbeitung cc) ) Paragraf: přepracování textu volba kláves : Tastaturoption: Paragrafy jsousind textové boxy, které možné přepracovat jako v textových editovacích programech. Paragraphen Textboxen, die je sich wie in Textverarbeitungsprogrammen bearbeiten lassen. nebo oder § Schift + T Připojit Hinzufügen Test-Text Test T Text Paragraf Paragraph z § l.c Zumúpravu Modifizieren drei zur Verfügung: Pro jsou k stehen dispozici třiMöglichkeiten možnosti: Verändern globaleratribut Attribute 1.)Změnit 1.) globální Upravit Modifizieren vi te Font... výška Höhe Farbe barva re vo st a tučný Font Windows fett Font Windows kursiva Font Windows kursiv Font Windows Šířka / výška Breite/Höhe undurchsichtig neprůhledný Zeilenabstand Řádkování Texte ausrichten Zarovnání textů Vytvořit blok Block erzeugen ->Text Rámce Rahmenparagrafu Paragraph... ->Vordergrund Popředí ->Hintergrund Pozadí .d 2.) Aktivieren des gewünschten Textblocks durch Doppelklick (bzw. aktivieren und Tastaturoption <T>) 2.) Aktivujte požadovaný blok textu dvojkliknutím (event. aktivace a volba klávesy <T>) w w 3.) Menu v horním obrazovky 3.) Menubalken amkraji oberen Bildschirmrand Univers Farbe Barva 7 mm B I Höhe Výška w Font Tučně/ Fett / kursiv Kursiv Gross klein AusZarov richtung nání Markierte Označení prvku Elemente Tab Undo TabulatorNastavení Einstellung tabulátoru Grundlinien Text Text Text ... Rahmen Fläche Text Text Text ... 1.8x Linienabstand Řádkování x kliknout) Atributy celéhoTextbox text.boxu můžou býtdem po Aktivieren aktivaci text. měněny. Aktivní text.box: Textbox aktiv: (1x (1 klicken) Attribute der ganzen können nach der boxu Textbox verändert werden. Text in Textbox (mit gedrückter Maustaste entspr. Text markieren) Markierter kann verändert Označení textu vmarkiert: text.boxu: (se zmáčknutým tlačítkem myši označit příslušný text). Text Označený text je možné měnit. werden. Přednastavit Paragraphen paragrafy: voreinstellen: 36 viz. siehe kap. 4.15 Kapitel 4.15 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8Kótování Bemassung 2.8 (stanovení rozměru) aa)) Kótování: Připojit Bemassung : Hinzufügen volba kláves: Tastaturoption: Připojit Hinzufügen Distance Distanz H V P Suma Text Přeložit text Summe versetzt Kótování Bemassung H Serie vertikal Vertikál. série V Paralelní série Serie parallel P Bei "Summe" der Anfangswert abgefragt. u sumy budewird dotazována počáteční hodnota Serie projiziert Projekt. série Summe suma Posunutá verschoben Distanz+ Distance+suma Summe l.c Oblouk série Serie Bogen Radius Rádius A vi te Durchmesser Průměr Winkel Úhel z Horizont. Serie horiz.série gemäss aktiver dle aktivní linieLinie Faktor Radius Rádius re vo st a Distance Distanz Distance + suma Distanz + Summe r=8 Suma Summe Posunutá (odložená) suma Summe verschoben Texte versetzt Přeložit texty Kote vertikal Vertikál. kvóta Kvóta dle 2P2P Kote gemäss Horizontal Horizontálně Vertikal Vertikálně H + Faktor V w w Zkrácená klávesa: Abkürzung Taste : sklon se šipkou S: Neigung mit Pfeil Winkel Úhel .d Abkürzung Taste : Zkrácená klávesa: Durchmesser Průměr Z Paralelně Parallel P w Abkürzung Taste : Zkrácená klávesa: Projiziert Projektování Mit„faktorem“ "Faktor" kann bestimmt werden, S můžeeine být Faktorgrösse určena velikost faktoru, welche mit der neuen Bemassung multipliziert která bude s novým dimenzováním vynásobena.wird. Přitom bude Dabei wird eindosazena Buchstabehláska vor daspřed Massmíru. gesetzt. Směr rotace lze nastavit v „userp“ „jednotky“ Rotationsrichtung einstellbar in "Userp" "Einheiten" Bogen Oblouky Kvóta dle 2 bodů Kote gemäss 2Pt 19 Vertik. kvóta Kote Vertikal Eine Kote vertikal besteht einem Text und Vertik. kvóta vychází z textuaus a trojúhelníkového einem Dreiecksymbol. kann symbolu. Obsah textu lzeDer měnit,Textinhalt zatím co bude aktivní. abgeändert werden, indem er aktiviert wird. 37 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 (stanovení 2.8Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup) Bemassung : Modifizieren bb)) Kótování: Upravit volba klávesy: Tastaturoption: 1 Aktivieren„kótování“ "Bemassung" Aktivovat + Typ konc.symbolu Grösse+Typ Endsymbol 1 : :Velikost Linie dimenzování Bemassungslinie >bod a b nebo linieb oder Line --> Punkte a und 2 2 : Distanz Distance:Ankerpunkt kotvový bod Ankerpunkte Kotv. body --> Punkte >body c a dc und d 3 3 : Ankerlänge Délka kotvy Referenzpunkte Refer.body --> Punkte >body e a f e und f Upravit Modifizieren c g a h Linie d b vi te Text... f l.c Dimenzování textu Text Bemassung >body g a ah --> Punkte g und h 1 e z Modifizierbare Parameter Parametry úpravy Bemassungstext verschieben Kótování textu posunout Barva Farbe... Velikost konc. typu Endsymbol Grösse Textaktivovat aktivieren Text (Text anklicken) (kliknout na text) Tastaturoption Volba klávesy „5“ Endsymbol Typ Typ konc. symbolu Dicke Bemassungslinie Tloušťka kótovací linie "5" re vo st a Distanz Ankerpunkt Distance kotv. bodu Desetinné počty Anzahl Dezimalen Délka kotvy Ankerlänge Typ koncového (řetěz.kótování) Endsymbol Typsymbolu (Kettenbemassung) Länge Délka Bemassung kótování Typ konc. Typ symbolu Endsymbol Text zentrieren Centrovat text jako aktivní grafika wie aktive Graphik 1 Bemassung löschen smazat 1 kótování počáteč. hodnota Anfangswert bei při stanovení rozměrů Bem. mit "Summe" se „sumou 1vložit Bemassung einfügen 1 kótování Init. Wert hodnota Vyměnit sérii Serie tauschen změnit typ kótování Bemassungsart (dimenzování) wechseln Otočit texty Texte drehen Anzahl Dezimalen Desetinné počty .d Hinzuf. Text Öffnung Připojit text.otevření Summe... Suma... s. 2.8 a) "Bemassung" "Dimenzování" Popředí ->Vordergrund Distanz Ankerpunkt Distance kotv. bodu x Baugruppe Stavební skupina w Text... Länge Bemassung Délka kótování Text... 38 Text Höhe výška textu Text Dicketextu tloušťka barva textu Text Farbe font Font textu Text Textgrösse textu velikost Text Breite/Höhe šířka/výška textu úhelWinkel textu Text Textbreite kann geändert werden lze měnit šířku textu Text Undurchsichtig neprůhlednost textu Undurchsichtig Standard oder Eng / oder stand.neprůhledný nebo Transparent eng. nebo transp. barva dleWahl výběru Farbe nach styly písma dle výběru Schriftart nach Wahl -> in ° > kursiv kursiva Ankerlänge Délka kotvy x w w ->Hintergrund Pozadí Bemassung->Linie Kótování > Linie Název kótování Name Bemassung v° Text zentrieren Centrovat text 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 Kótování Bemassung / b) Bemassung: (Folge) 2.8 (stanovení rozměru)Modifizieren / b) Kótování: Upravit (postup) Bemassung einfügen 11kótování vložit wie aktive Graphik Jako aktivní grafika Übernimmtpřednastavené voreingestellte Eigenschaften aus Mod převezme vlastnosti z Modu Gr,Gr, G1 – G16 G1-G16 Serie tauschen Vyměnit sérii 20 1.70 10 415 30 185 60 aktivní segment Segment aktiv re vo st a Zur Bemassung eindalší weiterer Bemassungstext Ke kótování lzekann připojit kótov.text, který hinzugefügt werden dievýšku Brüstungshöhe bzw. udáva hrudní výšku der event. dveří a oken. Tür Fensterhöhe angibt. Um "Text Öffnung" Pro připojení otevření textu musí být hinzuzufügen, muss das entsprechende odpovídající Bemassungs-Segment aktiv sein. kótov.segment aktivní. 1.40 vi te Hinzuf. Öffnung PřipojitText otevření textu l.c z 1 kótování Bemassung löschen 1 smazat Obsah textu Inhalt Text Modifizieren Inhalt Upravit obsah textuText Wennfunkce nur derjeBemassungstext steht Tato k dispozici, jenaktiviert když je wird, aktivní jen diese Funktion kótov. text. zu Verfügung. Text doppelklicken Dvakrát kliknout na text Der Zusatz Text, se welcher sichpři beim Dodatek textu, který nesmí měnit verschieben/strecken nicht darf, muss posunout/protáhnout, musíändern být dosazený mezi #. Der gesamte kann überschrieben werden,text wobei Celkový textText lze přepsat, přičemž poslední zůstane der letzteuložený. Text gespeichert bleibt. zwischen # gesetzt werden. .d Při tisku nebudou Beim drucken werden symboly # die #-Symbole nicht znázorněny. dargestellt. w w Bemassung: "Z-Kote" cc) ) Kótování: „Z kóta“ upravit modifizieren w Upravit Modifizieren Text... Farbe... Barva... Endsymbol Typ (Kotenbemassung) Typ konc. symbolu (kótování) Grösse... Velikost... Typ koncového Endsymbol Typ symbolu Distanz Ankerpunkt Distance kotv.bodu Desetinný počet Anzahl Dezimalen Délka kotvy Ankerlänge Připojit hodnotu Hinzufügen Wert Připojit hodnotu Hinzufügen Wert (kótování) (Kotenbemassung) Centrovat text Text zentrieren Jako aktivní grafika wie aktive Graphik ->Vordergrund Popředí Wert : 0.10 hodnota ->Hintergrund Pozadí 39 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup) 2.8 (stanovení d „Z kótu“ posunout d)) Kótování: Bemassung: "Z-Kote" verschieben Es gibtdvě zwei možnosti Möglichkeiten Verschieben Jsou přibeim posouvání Z der kót:Z Koten: 1.: se soll nesmí 1.: Hodnota Der Wert sichměnit. nicht ändern. 2.: se soll smísich měnit. 2.: Hodnota Der Wert ändern. kótu bezohne změny hodnoty: 1. Posunout Kote verschieben den Wert zu ändern: +20000 +20000 z verschieben <5> posunout +20611 verschieben <5> posunout +20611 aktivovat aktivieren Posunout kótu a hodnota se ändert změní: sich: 2. Kote verschieben und Wert Nur Kotejen darf aktivkóta sein (keine weiteren Smí eine být aktivní jedna (žádné další prvky), Elemente aby se hodnotaaktiv změnila. dürfen sein) um den Wert zu ändern. +20022 +20000 aktivovat aktivieren +20000 vi te +20611 Více aktivních kót, hodnota se nezmění. Mehrere Koten aktiv, Wert ändert sich nicht. l.c Kóta smuss prvkem být aktivní, se um hodnota Kote mitmusí Elementen aktivaby sein den nezměnila. Wert nicht zu ändern. +20611 Mit mehreren aktiven kann kláves die Tastaturoption S více aktivními kótamiKoten lze pomocí <5> + <Z> <5> hodnotu. werden um den Wert zu ändern. +změnit <Z> gedrückt +20611 1.posunout 1. verschieben <5> +20600 posunout verschieben <5> +20611 +20611 2.aktualizovaná hodnota <Z> 2. aktualisiert Wert <Z> re vo st a +20611 aktivovat aktivieren +20000 ee)) Kótování: Protáhnout Bemassung : Strecken Strecken Referenzpunkt Protáhnout refer.bod Strecken Ankerpunkt Protáhnout kotv. bod +20000 aktivovat aktivieren volba kláves : Tastaturoption: Strecken Bemassung Protáhnout stanovení rozměrů w w .d smit automatickým přizpůsobením automatischer Anpassung der kótování Bemassung Strecken Referenzpunkte Lasso Protáhnout referen. bod s mit Lasso Strecken Kotenbemassung Protáhnout kótování w Příklad: s Lasso dle X o X 2 um m 2m Beispiel Protáhnout : Strecken mit Lasso gemäss (aktivní a kótování) (Flächeplocha und Bemassung aktiv) 40 7 Referenzpunkt refer.bod= =aktiver Punkt aktivní bod 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.8 Kótování Bemassung (Folge) rozměru) (postup) 2.8 (stanovení : Typ Beton / HolzTyp beton / dřevo ff) ) Bemassung Kótování (stanovení rozměru): Standardeinstellung Menunahoře Oben (siehe Kap. 4.3): Standardní nastavení menu (viz. kap. 4.3): Jednotky Einheit Bemassung m-cm (Beton) Stanovení rozměrů m cm (beton) (mm) (m)... 97 Bemassung m-mm (Holz) Stanovení rozměrů m mm(dřevo) (in)(v) (1'-331/2") (v) (1´ ½´´) 35 515 Bedingung : Podmínky: Einstellung unter "Modgr" : Nastavení v „ModGr“: "Bemassung" "Anzahl Dezimalen" -> 3 „Stanovení rozm.“ „desetinné počty“ > 3 l.c Bemassungrozměrů m Stanovení m Stanovení rozměrů m (Beton) cm (beton) Bemassung m-cm 1.915 z (cm) vi te Das Programm rundet na auf 55mm Program zaokrouhlí mm (hochgestellt). (nahoru) Hodnota < 1m: bude dáno v Werte <1m : Dasměřítko Mass wird in Zentimeter angegeben. centimetrech Nastavení „Mod"Mod Gr“:Gr": Einstellungvunter Einheit Jednotky re vo st a Bemassung m-mmm(Holz) Stanovení rozměrů mm (dřevo) 968 Standardní jednotky Standardeinheiten 1.915 349 516 Bedingung Podmínky:: Einstellung "Modgr" : Nastavení unter v „ModGr“: "Bemassung" "Anzahl Dezimalen"počty“ -> 3 > 3 „Stanovení rozm.“ „desetinné (mm) (cm) Program zaokrouhlí na mm (nahoru) Das Programm rundet auf mm (hochgestellt). (m)... Stanovení rozměrů m Bemassung m Hodnota bude dáno v Werte <1m< :1m: Dasměřítko Mass wird in Zentimeter centimetrech angegeben. Stanovení rozměrů m (Beton) cm (beton) Bemassung m-cm Stanovení rozměrů m mm(dřevo) Bemassung m-mm (Holz) .d (in) (1´ (1'-3 31/2") (v) ½´´) w w Jedem G-Stift G können zugewiesen Ke každému kolíkuEinheiten lze přiřadit jednotkywerden. Diesemají haben dann den Vorzug derv Einstellung Tyto poté přednost předgegenüber nastavením „jednotky“. unter "Einheit". Bemassung m Stanovení rozměrů m w 0.968 1.915 0.349 0.516 Für stanovení die Bemassung die Einstellung Pro rozměrů je ist rozhodující nastavení "Anzahl „desetinné „Modgr“ "Bemassung" „stanovení rozměrů“ . Dezimalen"počty“ unterv"Modgr" massgebend. 41 w w w .d re vo st a vi te l.c z 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 42 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.9 2.9 Uzel Knoten volba klávesy: Tastaturoption: Knoten sindaktivovatelné aktivierbare Punkte einem bestimmten Uzly jsou body smiturčeným typem Symboltyp(nezaměňovat (nicht zu verwechseln mit Konstruktionssymbolu s konstrukčními body). punkten). a Uzly: Připojit a)) Knoten : Hinzufügen Uzly jsousind aktivovatelné jen v centrálním bodu. Knoten nur im Zentrumspunkt aktivierbar Interval Intervalllinie Linie Pododdíly Unterteilungen globální souřadnice Koordinaten global interval linieLinie Intervall interval + číslo Intervall+Nummer Intervall Bemassung interval stanovení rozměrů na centrum (střed) skupiny auf Zentrum Gruppe na centrum (střed) linie //plochy auf Zentrum Linie Fläche aktivní text Texte auf aktive Bolzen kolík l.c K k Fragt nach derpočet Anzahl Unterdotáže se na teilungen und rechnet deren pododdílů a vypočítá Grössenwert hodnotu jejích velikosti vi te Intervall+Nummer Interval + číslo 2 3 4 5 6 7 re vo st a Setzt aufuzly einena aktive Linie 1 Dosadí aktivní Knoten in einemnebo Intervall linii v intervalu s oder mit einer Unterteilung pododdíly. bb) ) Knoten Uzly: Upravit : Modifizieren Upravit Modifizieren z Es verbleibt ein Rest< < zůstane zůstatek i i Uzly Knoten... Dicke Tloušťka (žádnáFunktion funkce bei u uzlů) (keine Knoten) globální Globale velikost Grösse velikost Faktorfaktoru Grösse barva Farbe (Nur wenn Knoten undurchsichtig) .d barva neprůhledná Farbe Undurchsichtig tloušťka Dicke typ symbolu Symbol Typ velikost Grösse úhel (M) (M) Winkel neprůhledný undurchsichtig kód Code jako aktivní wie aktivegrafika Grafik číselný název Name Nummerieren výška Höhe Knoten typ uzlů...Typ... w w -> Normal -> GEP / GIS ... blok -> Block blok dlegemäss názvu Name -> Block El. Statikprogram.. Pgm... El. statik. s. "GEP" vizModul Modul „GEP“ Winkel Úhel 45 Neprůhledný / průhledný Undurchsichtig/Durchsichtig Undurchsichtig Neprůhledný w Svařovat Schweissen Typ symbolu Symbol Typ zpět k normál. uzlům zurück zu Normalknoten popředí -> Vordergrund pozadí -> Hintergrund Name název Protáhnout Strecken Aktivieren Knoten Aktivace uzlů Distanz Distance Připojit Hinzufügen k bodu auf Punkt K Řezat Schneiden Knoten gestreckt werden. Wenn sie in Uzly neníkönnen možné nicht protáhnout. Když je aktivujete mit prvky anderen Elementenbudou aktiviert und veinem Lasso sLasso ostatními a potáhnete, gezogen werden, werden sie mitgeschoben. posunuty. Uzly nemůžou být ani řezány ani svařeny. Knoten können weder geschnitten noch geschweisst werden. Name Název Die Namen werden in der Infozone (rechts Názvy uzlů der jsouKnoten ukázané v infozóně (vpravo dole). unten) gezeigt Sichtbars „náhled“ machen in der Zeichnung Zviditelní se ve .výkresu „volby..“ „název uzlů“. mit "Ansicht" "Optionen..." "Knoten Namen" . 43 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.9 Knoten (Folge) 2.9 Uzel (postup) : Exportieren cc)) Knoten Uzly: Exportovat Exportovat Exportieren Exportieren -> Liste Knoten Exportovat > seznam uzlů Seznam uzlů Liste Knoten Vygenerujte seznam aktivních uzlů s jejich Generiert eine Liste der aktiven Knoten mit deren souřednicemi a napište soubor s názvem Koordinaten und schreibt Datei mit Name "node.dat" „node.dat“ z Knotenliste in [m]: Seznam uzlů v [m]: X 1 2 3 4 5 6 10298.035808 10250.222209 10272.315982 10721.883172 10681.570427 10644.747606 re vo st a .d w w w 44 Y 47.139490 53.965063 27.730366 67.517549 68.871438 10.404169 vi te No Č l.c ================================= Z 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 0.000000 NAME Název 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Připojení Hinzufügen Dateien 2.10 souborů Připojit Hinzufügen Soubor Datei... 2d soubor 2d-Datei otevře s vyhledávačem Öffnetwindows Windowsokno Suchmaske požaduje vložit název (dle aktuál.pořádku) Verlangt Eingabe dessouboru Dateinamens (aus dem aktuellen Ordner) s2d„vyhledáváním“ soubor Mit "Finder" se jménem Mit Name Layerdlenach vrstva číslaNummer vrstva názvu Layerdle nach Name fixní nulový bod Nullpunkt fix z 2d soubor "read-only" „read only“ 2d-Datei l.c user Dřevo User Holz Text-Datei Text. soubor dxf / dwg –soubor dxf/dwg-Datei PDF –soubor PDF-Datei „Layerhandling“ "Layerhandling" Beim Laden von externenvýkresů Zeichnungen Při načítaní z externích je nutné mít na beachtet pozoru: werden: muss folgendes Zeichnung výkres 1: 1 : akt.výkres aktive Zeichnung Vrstva dle čísla: Layer nach Nummer : 1 ) vrstvy ve stejném měřítku 1) Layer mit gleichem Masstab budou přeloženy werden überlagert OT A4 Zeichnung výkres 2: 2 : zu ladende Zeichnung výkres k načtení OT A4 1: uno 1:100 2: due 1:10 verschiedenem Masstab 22))Layer vrstvymit s rozdílným měřítkem werden ignoriert odernebo geladen mit budou ignorovány načteny geändertem Masstab. se změněným měřítkem (effektive Grösse bleibt erhalten). (efekt.velikost zůstane zachována) Layer nach Name : Vrstva dle názvu: 1) Layer mit verschiedenem Masstab 1 )werden vrstvy signoriert rozdílným měřítkem oder geladen mit budou ignorovány geändertem Masstabnebo načteny se změněným (effektive Grösseměřítkem bleibt erhalten). (efekt.velikost -> Neue Layer zůstane zachována) > nové vrstvy OT A4 SWAP 39MB 1: uno 1:100 2: due 1:10 OT A4 1: un 1:100 2: deux 1:50 OT A4 SWAP 39MB 1: uno 1:100 2: due 1:10 SWAP 39MB OT A4 1: un 1:100 2: deux 1:50 SWAP 39MB 1: uno 1:100 2: due 1:10 3: un 1:100 4: deux 1:50 Dateiname : xxxxxx.2d název souboru: xxxxxx.2d .d 2d-Datei "read only" 2d soubor „read only“ Neue Zeichnung nový výkres 1: 1 : SWAP 39MB re vo st a SWAP 39MB vi te Siehe Manual Architektur viz. manuál architektura Terrainpunkte... bod terénu w w Es wird se eine welche wederani modifizierbar Načtou 2d2d-Datei soubory,geladen, které nelze ani upravit aktivovat. noch aktivierbar ist. Slouží pouze jako pozadí nebo předloha.Tento soubor zajistit jako v každém případě opět smazat Sie dient lediglich als Hintergrund oder Vorlage. Dieselze Datei kann alsreferenci, Referenza gesichert, und jederzeit wiederpřes über „Soubor, Uložit..., Referenci smazat“. "Datei, Speichern..., Referenz löschen" gelöscht werden. Read-Only's viav das Layer-Menu werden. S. Kap. 4. Read Only´skönnen lze takéauch načíst Layer menu, viz.eingelesen kap. 4. w Text-Datei Textový soubor schreibtobsah den Inhalt einer Textdatei in eine 2D Zeichnung Dateinamexxxxxx.txt : xxxxxx.txt napíše textového souboru ve 2D výkresu název souboru: User Holz (Holzbau) user Dřevo (dřevostavba) PDF soubor PDF-Datei Fügt eine in 2D einevýkresu. 2D Zeichnung ein. Dielze PDF-Datei <7> vergrössert vloží PDFPDF-Datei soubor do PDF soubor zvětšit skann <7>mit nebo s otáčet <4> oder /<R>.mit <4> / <R> gedreht werden. Soubor Die Dateinelze kann kalibrovat! nicht kalibriert werden! Tato funkce se sich nachází v Toolbar, kap. 5.1. 5.1 Diese Funktion befindet auch také im Toolbar, sieheviz. Kapitel 45 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Dateien (Folge) 2.10 Hinzufügen Připojení souborů (postup) DXF/ DWG soubor DXF/DWG-Datei Dateiname : xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg název souboru: xxxxxx.dxf / xxxxxx.dwg DXF-Dateien Interchange Format) dienen dem Datenaustausch zwischen CAD-Programmen. In DXF soubory(Drawing (Drawing Interchange Format) slouží k výměně dat mezi různýmiverschiedenen CAD programy. V DXF souboru der DXF-Datei werden die platných im jeweiligen Programm erzeugtenprvky. Elemente Hier entscheidet sich meistdat, auch die budou popsané v právě programech vytvořené Zdebeschrieben. se nejvíc rozhoduje kvalita výměny Qualität des Datenaustausches, System stejně A dasselbe gleich beschreibt, System B. cadwork istdat když systém A ten samý prvekwenn nepopisuje jako Element systém nicht B. Cadwork se snaží wie dodržet danou strukturu zbestrebt, Autodesku aby byla(AutoCAD) nadále kompatibilní AutoCAD a jinými CADum programy. sich (AutoCAD), an die von Autodesk vorgegebenes Datenstruktur zu halten, damit weitestgehend kompatibel zu AutoCAD und anderen CAD-Programmen zu sein. l.c z Doporučuje nenačítat DXF soubory dosavadním výkresu, protože předtím být smazané všechny Es empfiehltse, sich, DXF-Dateien nicht in vbestehende Zeichnungen einzulesen, weilmusí vorgängig alle Zeichnungsinhalte obsahy výkresu. gelöscht werden müssen. Dvojkliknutím (mimo Cadwork) na odpovídající DXF soubor bude Cadwork 2D spuštěn. Durch Doppelklick (ausserhalb cadwork) auf die entsprechende DXF-Datei wird cadwork 2d gestartet. vi te Vedle se nacházející okno Das nebenstehende Fenster se rozvítí. erscheint. Tipp:faktor Faktorjeist meist1000. 1000. Tip: nejvíc Layer konvertieren Konvertovat vrstvu Siehe nächste Seite. viz příští stránku re vo st a Papierbereich Načíst oblastLaden papíru Lädt AutoCAD oblast Papierbereich načte AutoCad papíru (Plotzusammenstellung) mit s náhledov.oknem Ansichtsfenstern. dxf/dwg-viewer (dconverter.exe) Eine možností weitere pro Möglichkeit zum Erstellen einer je2d-Zeichnung einem DXF/DWG ist der Další zhotovení 2d výkresu z DXF /DWG dxf/dwg viewer aus (dconverter.exe). Viz.kap. 5.4 dxf/dwg-viewer (dconverter.exe). Siehe Kapitel 5.4 Nach dem Einlesen empfiehlt es sich, zuerst stichprobeweise ob die Werte einzelner Elemente den Po načtení se doporučuje nejdřív namátkově zkontrolovat, zu zdakontrollieren, hodnoty jednotlivých prvků odpovídají Erwartungen ("Messen" "Distanz 2 Punkte") očekáváním.entsprechen. („měřit“ „distance 2 bodů“) Právě tak lzekontrolliert zkontrolovat, zda ob sedí „souřadnice Ebenso kann werden, diesouřadnice. Koordinaten(„měřit“ stimmen. ("Messen" "global.bodu“) Koordinaten Punkt global") Měřítko Masst w w 1:100 1:200 1:500 atd. etc. .d Es wirdse immer Masstab 1:1Nastavte eingelesen. Stellen Sie also den gewünschten Masstab ein mit ... Načte vždyzum v měřítku 1:1. tedy požadované měřítko s ... Wählen den gewünschten Massstab zvolte Sie požadované měřítko všechny vrstvy Alle Layer w ZZ všechno ALL Viele CAD-Systeme (u. A.(AutoCAD) AutoCAD) kennen keinen eigentlichen Massstab,nýbrž sondern arbeiten mit Units (Einheiten). Den Mnohé CAD systémy neznají žádné vlastní měřítko, pracují s Units (jednotkami). Hodnotu jedné stanoví dozu cadwork po nach dem Wert eines UnitsUnits bestimmt der uživatel. Benutzer. Při Beimnačtení EinlesenDXF einersouboru DXF-Datei cadworkbude wird uživatel der Benutzer multiplikačním faktoru dotázán. Multiplikationsfaktor gefragt. Nachstehendetabule Tabellestaví stelltcadwork cadwork aund AutoCADproti. gegenüber. Sie zeigt, jeweils Následující AutoCAD Ukazuje, který welcher faktor Faktor nyní musí býtangewendet použitý. werden sollte. Unit AutoCAD Faktor mm 1 cm 10 m 1000 Existuje li v aktuál. pořádku soubor inic.2d, převezme cadwork při spuštění nastavení (tužka/kolík, Existiert im aktuellen Ordner eine Datei init.2d, so übernimmt cadwork beim Aufstarten die Einstellungen (Stifte, Plotter) plotter) tohoto souboru. V případě, že tento není, budou převzaty nastavení ze souboru inic.2d, který se dieser Datei. Ist dies nicht der Fall, so werden die Einstellungen aus der Datei init.2d geholt, welche sich im Ordner nachází ve složce ...cadwork.cat\2d befindet. ...cadwork.cat\2d 46 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.10 Připojení souborů 2.10 Hinzufügen Dateien (postup) (Folge) DXF Layerkonverter (konvertor vrstev) DXF-Layerkonverter Při importování / DWF souborů können můžou být vrstvy automaticky přiděleny. KaždéSie DXF – vrstvě lze DXF-Layer přidělit Beim Importierenz DXF von DXF-/DWG-Files Layer automatisch zugewiesen werden. können jeden Speichern Uložit jako als einem einer eigenen Liste zuweisen. vlastníLayer list (seznam). .Isa soubor .lsa-Datei l.c z Příprava Vorbereitung Benötigt wird 2d einevýkres 2d-Zeichnung eigener Layerstruktur. je zapotřebí s vlastnímit vrstv.strukturou. Diese Layerstruktur kann in der Layerverwaltung .lsa-Datei exportiert Tuto strukturu lze exportovat do správy vrstevals jako werden. .Isa soubor. Sie wird im Userprofil unter dem pod Verzeichnis "Layer" gespeichert und .Isa.lsa-Datei soubor bude v uživ.profilu uložený seznamem kann beim Importieren werden. vrstev a lze ho použítvon při DXF-Dateien importování verwendet DXF –souborů. Gespeichert werden alle Layerinformationen wiejako Nummer, Uloženy budou všechny informace o vrstvě číslo, Name, Farbe, Strichtyp usw. typ čárování atd. název, barva, Beim Einlesen vonsouboru DXF-Files při načtení zz DXF lzekann přes při načtení DXF souboru lze durchvýběr die Wahl der Funktion "Layer výběr funkce přes funkce „Vrstva konvertovat“ protějšek konvertieren" die udělat „Vrstva konvertovat“ udělat vrstvy . Layergegenüberstellung gemacht protějšek vrstvy. werden. Aufrufen vyvolání bestehender stávajících Konvertierungskonvert.progr Dateien. amu (.leq-Dateien) (.leq soubory) re vo st a Přidělit Zuweisen der vrstvu přes Layer durch vložení Eingabe der požadova gewünschten ného č. Layer-Nr. vrstvy vi te Konvertování Konvertování Konvertierung vyvolání Aufrufen .Isa der – souboru .lsa-Datei(cílová vrstva) (Ziel-Layer) Zuweisbare Přidělitelné Layerčíslo Nummern Speichern der uložení Layergegenüberprotějšku stellung als vrstvy jako .leq-Datei. .leq soubor Bod terénu Terrainpunkte .d Načteny soubory.Diese Tytokönnen lze tvořit Eingelesen budou werden Text Text (Ascii) (Ascii) -– Dateien. mittels pomocí text.editorů nebo tabulkových programu. Texteditoren oder Tabellenkalkulationsprogrammen erzeugt werden. Die verschiedenen Werte müssen getrennt rozděleny sein. Rozdílné hodnoty musídurch být Tabulatoren přes tabulátory Koordinaten X,Y,Z oder Y,X,Z Souřadnice X, Y, Z nebo Y, ?X, Z? souřad.systém Koordinatensys.Ingenieur Ingenieur (cadwork) Koordinatensys. Geometer Geometer souřad.systém (nat. Koordinatensystem) (souřad.systém) Y X č. Barva Kód X Y ZX Y Z No Farbe Code X Y č. Barva XY No Farbe X ZY Z Beispiel Příklad: : seznam X,Y,X Y vimnárod.souřad.systému (CH) (CH) Liste der bodů Punkte nationalen Koordinatensystem w w č. Kód X YXZ Y Z No Code No č. XXY YZ Z XYZ Výsledky nacadwork cadwork: : Resultat auf Y No LayerNázev Name č. Vrstva X YXZY Z Y X,Y w Terrainpunkte werden nur in "cadwork strasse" als solche erkannt. In Body v terénu jako takové lze rozeznat jen v „cadwork "cadwork 2d" wird ein Knoten plaziert, mit der entsprechenden Höhe. ulici“ . V cadwork 2d bude umístěn s odpovídající výškou. Terrainpunkte-Dateien können auch direkt in "cadwork strasse" Soubory v terénu lze také načíst přímo v „cadwork eingelesenbod werden. X Y,X X ulici“. Wild – Kern (jádro) Wild-Kern Beispiel Příklad: : Vysvětlení: : Erklärung 11:ign. 12:ign. 21:ign. 32:ign. 51 ign. 81: Y 82: X 83 : Z (= 3964959mm) (= 461853mm) 001 = No Wild Gre1 Kód – kolonka č. 90 bude automaticky v barvě. Die Code-Kolonne Nr.90 wird automatischzměněna in Farbe umgewandelt Wild Gre3 Separátní kód – kolonka č.Nr.46 46 bude změněna v barvě. Die separate Code-Kolonne wird automaticky automatisch in Farbe umgewandelt 47 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.11 Katalog Katalog - Elemente 2.11 – Prvky Uložit katalog prvků Katalogelemente speichern Katalog Aktueller Ordner Aktuální složka Katalogelemente aufrufen Vyvolání katalogových prvků Připojit Hinzufügen oder überpřes die Toolbarfunktion nebo Toolbar funkcí Katalog... siehe str.Seite 41 41. Kat , viz N vi te Katalog Aktuální složka Aktueller Ordner Symboles mit Finder : Symboly vyhledáváním: Katalog Katalog Name Název Ordner složka Datei soubor re vo st a dem "Finder" werden SMit „vyhledáváním“ budou Ordner složky und Dateien aufgelistet a soubory nalistovány und wie unterschieden : afolgt následně rozděleny: l.c -> Katalog z Prvky lze jako skupinu se jménem založitinv einem katalogu a opětabgelegt vyvolat. und Elemente können als Gruppe mit Name Katalog Originální soubory se buď nacházejí v aktuální složce nebo ve složce:im wieder aufgerufen werden. Die Originaldateien befinden sich entweder ...\cadwork.cat\catalog_2d. aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis: ...\cadwork.cat\catalog_2d. Exportovat Exportieren volba klávesy: Tastaturoption: N Der Katalog Name befindet ve sich im Ordner ...\cadwork.cat\catalog_2d, abersložce. im aktuellen Název katalogu se nachází složce ...\cadwork.cat\catalog.2d nebo voder aktuální PomocíOrdner. Mit „připojit“/“katalog“/.../“s vyhledáváním“ bude obsah katalogů nalistován. "Hinzufügen"/"Katalog"/.../"Mit Finder" wird der Inhalt des Katalogs aufgelistet. catalog_2d katalog_2d 1. úroveň Niveau 1. ing .d 2. úroveň Niveau 2. w w sani arch examples auto ... window.2dc okno.2dc 3. Niveau 3. úroveň porsche.2dc renault.2dc ... Einstellen Nastavení Vorgabeordner dané složky pro <N> <N>, siehe viz 4.18 für 4.18. w ... Katalogelement anschauen undprvků laden Prohlížení a načítání katalogu Wird mit der mittleren Maustaste aufna einen Dateinamen imvyhledávání, Finder geklickt, wird der dem Bildschirm Po kliknutí středním tlačítkem myši název souboru ve zviditelní seKatalog katalogauf na obrazovce. Teď lze požadovaný prvek zvolit kann a dosadit na libovolné sichtbar. Das gewünschte Element nun ausgewählt undmísto. an einem beliebigen Ort abgesetzt werden. 48 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.11 Katalog 2.11 Katalog- –Elemente Prvky Vyvolání kataloguaufrufen prvků přes Toolbar Katalogelemente über Toolbar vi te l.c z Beim Öffnen des Kataloges überToolbar die Toolbar ein Windows Fenster. In diesem Fenster die Kataloge als Při otevření katalogu přes se erscheint rozsvítí Windows okno. V tomto okně jsou werden znázorněny Bild in der Miniaturansicht katalogy jako obrázky dargestellt. v mini náhledu. re vo st a Diese sich imv Verzeichnis: ...cadwork.cat/catalog_2d.new! TentoKataloge katalogbefinden se nachází seznamu: ...cadwork.cat\catalog_2d.new! Damit dienově neu erstellten Kataloge in diesem Fenster erscheinen, diekatalogy Kataloge im Aby se vytvořené katalogy ukázali v tomto okně, müssen musí být veOrdner složce"catalog_2d.new „catalog_2d.new. abgespeichert werden. Znázornění mini náhledu Darstellung v der Miniaturansicht Impřípadě, Falle dass Bilder dargestellt werden, muss im "ci_start.exe" V žekeine nebyli znázorněny žádné obrázky , musí být v „ci_start.exe“ funkce Vorschau „Cadworksichtbar přehled Exploreraktiv viditelný“ die Funktion "cadwork imvExplorer" sein. aktivní. 1. aktivierenfunkci der Funktion 1.Aktivovat .d 2.Aktualizovat registr 2. Register aktualisieren w w weitere Informationen unter Další informace v kap. 5.2 Setup program Kapitel 5.2 Setup-Programm w Copy - Paste Kopírovat – Paste Ctrl + C (Tastaturklávesnice) Funktion) (funkce = COPY (kopírovat) (Kopieren) Kreiert im složce Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine sDatei mit clipboard...2dc dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt dieprvky. aktiven vytvoří ve Clipboard „...\temp\clipboard“ soubor názvem kterého obsahem, jsou aktivní Elemente sind. Aktive Elemente bleiben bestehen. Aktivní prvky zůstanou zachovány. Ctrl + X = CUT (vystříhnout) (Ausschneiden) Kreiert Clipboard-Ordner "...\temp\clipboard" eine sDatei mit dem Namen clipboard...2dc dessen Inhalt dieprvky. aktiven vytvoří im ve složce Clipboard „...\temp\clipboard“ soubor názvem clipboard...2dc kterého obsahem, jsou aktivní Aktivní prvky Elemente sind.budou Aktivesmazány. Elemente werden gelöscht! Ctrl + V = PASTE (vložit) (Einfügen) Holt die Clipboard-Datei wieder Zeichnung zurück. Holz" fragt Programm přenese Clipboard –soubor zpět in doeine výkresu. Při „uživ. dřevo“Bei se"User program zeptá nadas clipboard číslo.nach einer Clipboard-Nummer. 49 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.12 Blöcke 2.12 Bloky Als Blöcke werden knotenähnliche Elementgruppierungen Diese jako haben wie einen einzigen jako bloky jsou popsány uzlům podobná seskupení prvků.bezeichnet. Tyto mají stejně uzly jenKnoten vlastní nur aktivní bod. Aktivierungspunkt. Im mají Gegensatz zu Knoten einbýt Originalelement, welches im Plan vorhanden sein muss. V protikladu k uzlům originální prvek,haben který sie musí k dispozici v plánu. Vytvořeníeines bloku Erstellen Blocks Upravit Modifizieren Nejdřív aktivovat požadovaný Gewünschte Elemente zuvor aktivieren, der aktive Punkt prvek, kterého aktivní bodu wird zum Einfügepunkt desbude Blocks. vkládacím bodem bloku. Vyvolání bloku Aufrufen eines Blocks název bloku Block... Aus Menu zvolit v menu požadovaný blok gewünschten Block wählen Wenn Blöcke nicht nejsou mehr benötigt werden, keine V případě, že bloky víc potřebné nebooder nemají žádné zobrazení výkresu,haben, můžoukönnen být smazány. Abbildung in der ve Zeichnung sie gelöscht werden. vi te Aktivovat atribut Aktivieren Attribut l.c Připojit Hinzufügen z Nicht abgebildete (leere)(prázdné) Blöcke löschen Smazat nezobrazené bloky Einfügepunkt Block... Smazat originál bez bloku Orig. ohne Block löschen Modifizieren eines Upravit aktivní blokaktiven Blocks Uzly Block -> Knoten re vo st a Faktor výška Faktor Höhe Aktiver aktivní Punkt bod Block vytvořit (kreieren) Block kreieren Aufrefer. dem bod Referenzpunkt Na bloku budoudes Blocks wird deraktivní Knoten der dosazeny uzly grafiky aktiven Grafik gesetzt. Block -> Skupiny Gruppe Orientace Orientierung Block Gruppe umwandeln. abgeänderte Symbol změní in blok v skupinu. ZměněnýDas symbol je možné opět kann als blok Block dem gleichen wieder uložit jako podunter stejným názvem. S tímNamen se změní abgespeichert werden. všechny symboly v plánuSomit werden alle Symbole im Plan geändert. Dxf... w w Symbol Typ Block .d AutoCad kompatibilní funkce k řízenízur barvy, typu čár a der AutoCAD-kompatible Funktionen Steuerung tloušťkyStrichtypen bloku Farbe, und Dicke der Blöcke změna Ändern des symbolu Symboles. w Smazat originál Original löschen Block all seinen Abbildungen. smaželöschen blok semit všemi jeho zobrazeními Přejmenovat originál Original umbenennen přejmenuje blok Block umbenennen. Aufhängepunkt sichtbar Zviditelnit záchytný bod machen Náhled Ansicht Volby... Optionen... Referenz-Punkt Refer.bod bloku 50 Block Výška Höhe Höhenkote des Blocks. výšková kóta bloku Upravit originál Original modifizieren Upravit originálBlock verändern: Bestehenden Změnit stávající blok: - Eine Abbildung des Blocks aktivieren, "Original aktivovat zobrazení bloku, zmáčknout „originál upravit“ modifizieren" drücken. originál bloku se ukáže v graf.okně -prvek, Original Block wird im Grafikfenster angezeigt. který se upravuje, musí být aktivní -kliknout Elementnadas modifiziert werden soll aktivieren. „upravit“ (barva, šráfování, tloušťka, atd. - Auf "Modifizieren" klicken. (Farbe, Schraffur, Dicke, můžou etc. geändert werden) být können libovolněbeliebig měneny) konec“ pro všech stejných bloků ve -„editovat "Ende editieren" umaktualizaci alle gleichen Blöcke in der výkresu zu aktualisieren. Zeichnung 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 2.13 stavba (viz spez. spec. Manual) manuál) 2.13 Ocelová Stahlbau (Siehe Připojit Hinzufügen Šrouby dle SZS C5 Stahlprofile nach SZS C5 Ocel Stahl... Schrauben Šrouby SZSSZS Ocelový profil Stahlprofil Ocelový profil(3a) (3a) Stahlprofil Šrouby szs szs Schrauben z Szs 9.1 l.c Ocelový profil dle SZSSZS C5 C5 3 STAHLPROFILE nach náhledy 3 ANSICHTEN SZS 9.1 re vo st a vi te Der Katalog SZSnení 9.1 Katalog SZS 9.1 vistprogramu cadwork 2d im Programm zahrnutý musí se entcadworka2d nicht přikoupit zvlášť.Katalog halten. Dieser muss separat gekauft werden. 2.14 2.14 Zoom Zoomokno Fenster Mitzoom demokně Zoommůžou Fenster Detailansichten in verschiedenen Massstäben Nach výřezu Änderungen V býtkönnen zobrazeny detailní náhledy v různých měřítkách. Poerstellt změněwerden. v originálním budouim Originalausschnitt werden die Inhaltedoplněny. im Zoomfenster automatisch ergänzt. obsahy v zoom okně automaticky Připojit Hinzufügen Extras... Zoom okno Zoom Fenster .d obdélníkové rámce Rechteckiger Rahmen kruhové rámce Rahmen Kreisförmiger 44-fache násobné zvětšení Vergrösserung (lupa) (Lupe) w w 1. Zadat Bereichoblast, angeben, dermá vergrössert oder verkleinert werden soll. 1. která být zobrazena zvětšenáangezeigt nebo zmenšená 2. V Den Bereich die má Detailansicht gezeigt werden soll angeben. 2. oblasti, vewo které být detailní náhled ukázaný, musí být zadána 3. Zadat Faktor faktor angeben, die Detailansicht imnáhledu richtigenve Massstab darzustellen. 3. proum zobrazení detailního správném měřítku Das Zoom-Fenster kann nachträglich geändert durch die Funktion "Modifizieren". Zoom okno lze dodatečně změnit přes funkciwerden, „upravit“ w Upravit Modifizieren Farbe Barva Typ čárování Typ gestrichelt Tloušťka Dicke Ändert Rahmenattribute Zoomfensters změní rámc.atributy zoomdes okna Viditelnost vrstvy Sichtbarkeit Layer... Faktor Layer ein-/ausschalten (ausser zařadí/vyřadí vrstvy (mimo aktivníaktiver vrstvy Layer) změní zoom faktor Zoomfaktor verändern DoplnitFenster zoom okno Zoom ergänzen doplní zoom okno s grafikou, která Zoomfenster mit Grafik ergänzen, diemá nurbýt im zobrazena jen oblastidargestellt zoom okna. Program Zoomfensterbereich werden soll. změní v oblasti orig. výkres a vybarví hoder v Das Programm wechselt in den Bereich oblasti šedě mimo zoom okna. den Bereich Originalzeichnung und färbt Odejdete kliknutím na text ausserhalb(zrušíte) des Zoomfensters grau ein. „zoom okno“durch nebo „esc“. Verlassen Klick auf Text "Zoom Fenster" oder "esc". Zoom-Fenster nicht kopiert Zoom okno nelzekönnen kopírovat. werden. originálního výřezu lze pomocí (velikost (Die Grösse <7> des změnit) Originalausschnitts kann durch protáhnout Strecken <7> verändert werden.) Zoom okno se při DXF exportu Zoom-Fenster werden beim DXF-Export nezobrazí. nicht erkannt! 51 w w w .d re vo st a vi te l.c z 2D PRVKY 2DZÁKLADNÍ Grundelemente 52 2D MENU VPRAVO 2D Menu rechts 3. vpravo 3.Menu Menu rechts 3.1 Zpět / Obnovit (opravit) 3.1 Rückgängig / Wiederherstellen z Die Funktion "Rückgängig" gestattet operaci es, die letzte Operation Funkce „zpět“ vrátí zpět poslední většiny funkcí. der meisten Funktionen rückgängig zu machen. Tato funkce vyvolá obnovení. Počet kroků Die je neomezený. výkresu nebudoubeim tyto Verlassen kroky Wiederherstellen widerruft diese Funktion. Anzahl der Pozor: Schritt při ist opuštění unbeschränkt. Achtung: der uloženy. werden diese Schritte nicht gespeichert. Zeichnung 3.2Aktivace Aktivieren Attribut 3.2 atributu siehe Kapitel viz kap. 6.4 6.4 vi te Ermöglicht das prvků Aktivieren von vrstvě. Elementen Umožní aktivaci ve stejné Je liim gleichen Layer. „multi Ist dielayer“ Funktion "Multi-Layer" funkce aktivní, můžou býtaktiv, prvky können die ve všech vrstvách aktivovány ve stejném měřítku, Elemente in allen Layern mit gleichem Masstab aktiviert dle požadovaných kritérií. werden, gemäss den gewünschten Kriterien. Linien ... Linie... Blok Block... ExterníExtern blok Block Plotter rámce Plotterrahmen Multi Layer Multi-Layer Dle názvuName gemäss Kreisekzu Knoten Kruhy uzlům Dle stavební skupiny gemäss Baugruppe Varianty oken / dveří Varianten Fenster/Türen Bitmapa Bild Bitmap Optionen... Volby... Um Kreise in Knoten Pro změnu kruhuumzuwandeln, v uzly, "Alle Kreise" wählen und danach mit zvolíme „všechny kruhy“ a "Modifizieren" umwandeln. poté změníme s „upravit“. Stanovení rozměrů... Bemassungen ... všechny plochy Alle Flächen dle barvy Flplochy nach Farbe Schraf. čárování dle barvy Flplochy nach Farbe dle typu linie Flplochy nach Linientyp dle tloušťky Flplochy nach Dicke dlePunkte počtu bodů Flplochy nach Anz. dle výšky Flplochy nach Höhe dle šráfování Flplochy nach Schraffur dle barvy pozadí Flplochy nach Hintergrundfarbe dle názvu Flplochy nach Name všechny Alle Kreise kruhy plochymit s obloukem Flächen Bogen hodnota ploch Flächen Wert .d Flächen ... Plochy... všechny stanovení rozměrů Alle Bemassungen stanovení Bemassungrozměrů n. Farbe dle barvy stanovení Bemassungrozměrů n. Typ dle typu w w w Texte ... Texty... Alle Linien linie všechny L nachdle Farbe linie barvy L nachdle Typtypu Gestrichelt linie čárování L nachdle Dicke linie tloušťky L nachdle Typtypu Extremität linie nejzazší zdi L nachdle Anz. Punkte linie počtu bodů L nachdle Höhe linie výšky L nachdle Name linie názvu Alle Kreise všechny kruhy Alle Spline všechny spline Linie mit Bogen linie obloukem Wert s Elemente hodnota prvků re vo st a Aktivovat atribut Aktivieren Attribut Linie... Linien... Plochy... Flächen... Texty... Texte... Stanovení rozměrů (dimenzování) Bemassungen... Uzly... Knoten... l.c Tastaturabkürzungen mit–A Ctrl-A Klávesové zkratky s Ctrl Alle Texte texty všechny Text nach Farben texty dle barev Text nach Dicke texty dle tloušťky Text nach Font texty dle fontu Alle Font Windows všechny windows fonty texty dle výšky Text nach Höhe texty dle obsahu Text nach Inhalt* obsah jako aktivní Inhalt wie Text aktiv text text počtu hlásek Text dle n. Anz. Buchst. všechny paragrafy Alle Paragraphen text Text pozice Position ocel Stahl Knoten ... Uzly... Alle Knotenuzly všechny Knoten Farben uzly dlenach barev Knoten Dicke uzly dlenach tloušťky Knoten Grösse uzly dlenach velikosti Knoten Typ uzly dlenach typu Knoten Namen uzly dlenach názvu Knoten Code uzly dlenach kódu Block Blok Blockdle gemäss Name blok názvu Blockdle gemäss Faktor Grösse blok faktoru velikosti všechny Alle Blöckebloky AutoCad stanovení rozměrů Autocad Bemassung smazat originál bez bloku Original ohne Bl. löschen Block Extern Externí blok dle názvu gemäss Name rozluštit alle Blöckevšechny auflösen bloky (s vložením hvězdičky) (Mit Stern-Eingabe) 53 2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.2 Aktivovat Aktivierenatribut Attribut (Folge) 3.2 (postup) Variantenoken Fenster/Türen Varianty / dveří Rahmen Plotter Plotter rámce siehe Kapitel 2.1, Plotterrahmen viz kap. 2.1 Plotter rámce Aktiviert architekt. Architektur -Elemente aktivuje – otvory –-Öffnungs prvky (varianty = (Varianten=parametrisierte Bibliotheksteile). Genaue parametr. část knihovny). Přesný popis viz také v manuálu architektura. Beschreibung siehe auch im Manual Architektur. gemäss Name Dle názvu l.c Aktiviert všechny alle in der vorhandenen Bitmaps aktivuje ve Zeichnung výkresu dostupné bitmapy (Bitmap=Bilddatei im Format JPG oder TIF) (bitmapa = obrazový soubor ve formátu JPG nebo TIF). re vo st a Aktiviert všechny alle Elemente, einen Namen haben. aktivuje prvky, welche které mají název. Funkce otevře seznam se všemi vemit výkresu Die Funktion öffnet die Liste allen indostupnými der Zeichnung názvy. vorhandenen Namen Bild Bitmap Obraz bitmapa vi te Wird Funktion aktiviert, könnenpřes durch Bude lidiese tato funkce aktivní, lze dosáhnout aktivovánímit s myší nebo oder s „aktivovat atribut“Attribut" aktivieren der Maus, mit "Aktivieren všechny prvky všech vrstev mit ve stejném alle Elemente aller Layer gleichemměřítku. Masstab erreicht werden. z Multi-Layer gemäss Baugruppe Dle stavební skupiny Aktiviertvšechny alle prvky, Elemente, welche einen aktivuje které mají pojmenovanou stavební skupinu. Funkce seznam se všemi Baugruppennamen haben. otevře Die Funktion öffnet die ve výkresu názvy staveb.skupin. Liste mit dostupnými allen in der Zeichnung vorhandenen Baugruppennamen Volby... Optionen... S funkcí lze posunout, do clipboard nebo smazat výkresy, Masstäbe Mit der Lasso Funktion "Lasso" kopírovat, können převzít Zeichnungen, welche verschiedene které zahrnují rozdílné měřítka. beinhalten, verschoben, kopiert in den Clipboard genommen oder gelöscht werden. w w .d všechno dleFarbe barvy Alles gemäss všechno dleFarbe barvy šráfování Alles gemäss Schraffur všechno dleDicke tloušťky Alles gemäss Lasso posunout Lasso ->>Verschieben Lasso ->>Kopieren Lasso kopírovat Lasso ->>Clipboard Lasso clipboard Lasso ->>Löschen Lasso smazat Elemente Fläche prvky na inploše w Alle Einheiten všechny anpassen jednotky přizpůsobit Linienviewport Viewport Dxf linie Dxf 54 Für diesefunkci Funktion eine plocha, Fläche poté aktivbude sein,aktivováno danach wird alles uvnitř innerhalb der Fläche Pro tuto musí muss být aktivní všechno plochy. aktiv. Menu rechts 2D2D MENU VPRAVO Linie.. Linie... Plochy... Fläche... Text.. Text... Stanovení Bemassung...rozměrů... Knoten... Uzly... Datei... Soubor... Katalog... N Katalog... Variante... Varianty... Block... Blok... Siehe Datei importieren viz importovat data Kapitel kap. 3.153.15 Bitmap (tif,jpg)... Bitmapa (tif, jpg)... Druck-/Plotterrahmen Tiskací / Plotter rámce Bewehrung... Výstuž... Matten (Netze)... Podložky (sítě)... 3D Ansicht ... 3D náhled... Gep (Abwasser)... Gep (odvodnění)... Gpw (Wasser)... Gpw (voda)... Gis... Gis... Stahl... Ocel... Architektur... Architektura... Bearbeitungen ... Opracování... siehe Modul "Bitmap" viz modul „bitmapa“ siehe Kapitel viz kapitola 2.22.2 A B siehe Modul "Bewehrung" viz modul „výztuž“ siehe Modul "Matten" viz modul „podložky“ O viz modul „GEP“ siehe Modul "GPW" viz modul „GPW“ siehe Modul "GIS" viz modul „GIS“ siehe Modul "Stahl" viz modul „ocel“ siehe Modul "Architektur" viz modul „architektura“ Extras... Extras... 3.4 Löschen 3.4 Smazat Löschen smazat 9 siehe Kapitel viz kap. 2.14 2.14 viz modul „výstuž“ siehe Modul "Bewehrung" viz modul „ulice 2dr“2dr" siehe Modul "strasse viz modul „ulice 2dr“2dr" siehe Modul "strasse volba klávesy: Tastaturoption: 8 volba klávesy: Tastaturoption: 6 Löscht všechny alle aktiven Mit der Smaže aktivníElemente. prvky. S funkcí Funktionzpětně“ "Rückgängig Löschen" kann die „smazat lze anulovat funkci „smazat“. Funktion "Löschen" annuliert werden. .d Rückgängig Löschen smazat zpětně Združení tří rohů Dreieckvermaschung... Šráfování navážky (násypu) Schraffur Aufschüttung Šráfování výkopu Schraffur Aushub re vo st a siehe Modul "GEP" Rámce Rahmen geometer Geometer Přednapínání Vorspannung (přednapětí) Sjednotit (sloučit) body Punkte vereinen Aktualizace ext. bloků Block extern aktualisieren Souřadnicový faktor Koordinaten Faktor Zoom okno Zoom Fenster z připojit Hinzufügen Die genaue Beschreibung přesný popis opracováníder Bearbeitungen sie inaden naleznete v 3Dfinden manuálu CNC stroji Manualen 3D und Maschinenabbund. l.c Vytvoří Kreiert einnový neues prvek. Element. Vrtání Bohrung BTL kontury BTL-Kontur Zářez Kerve Odřezání Abschnitt Hexenschnitt Hexenschnitt Plátování Ausblattung Okap. šalování Traufschalung Gerberstoss Gerberstoss Kříž.plát Hakenblatt Trhliny Schlitz (štěrbiny) Žlábek, Nut, Falz drážka Ořezávání/žlábkování Abgratung/Auskehlung Dlouhý řez Längsschnitt Fasetka (sražená hrana) Fase Hoblování Hobeln Značkování Markierung Popsání Beschriftung Počáteční značkování Startmarkierung Rundbogen(kulaté) oblouky Okružné vi te 3.3 Připojit 3.3 Hinzufügen 3.5Kopírovat Kopieren 3.5 w w Man kann dielze aktiven einmal oder mehrmals kopieren. Aktivní prvky jednouElemente nebo víckrát kopírovat. Kopieren Kopírovat w kbisbodu zum Punkt horizontálně horizontal vertikálně vertikal dle aktivního segmentu gemäss akt. Segment dle přímky 2P 2P gemäss Gerade dle vektoru 2P2P gemäss Vektor parallel paralelně gemäss Teilung TT dle rozdělení Rotieren Otáčet Winkel Wert hodnota úhlu Winkel2P 2P úhel Winkel Wert hodnota úhlu Winkel úhel 2P2P Rotieren otáčet Spiegeln zrcadlit anderen Layer vinjiné vrstvě Anz. Kopien počet kopí (=1) (= 1) entlanglinie Linie podél Kopieren parallel ... kopírovat paralelně Kopieren Lasso kopírovat lasso Kopieren Fläche kopírovat plochu 55 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.5 Kopieren (Folge) 3.5 Kopírovat (postup) Spiegeln Zrcadlit Horizontal horizontálně Vertikal vertikálně Gerade 2P2P přímka Segment segment P horizontal (vertikal) horizontálně (vertikálně), oum hodnotu den Wert Horizontal horizontálně Vertikal vertikálně P z horizontálně (vertikálně), horizontal (vertikal), kbis bodu zum Punkt 2m 2m 5m 1m gemäss aktives Segment dle aktiv.segmentu gemäss Gerade 2 Punkte, dle přímky 2 body, kbis bodu zum Punkt 1 P 2 Segment re vo st a 1 gemäss Gerade 2 Punkte, dle přímky 2 body, oum hodnotu den Wert 1 2 vi te Gerade Punkte přímka 22body l.c P -4 m 1 2 Anzahlkopií Kopien Počet gemäss Vektor 2 Punkte dle vektoru 2 body 1 w w w .d Parallel paralelně (kolmo k přímkám) (senkrecht zur Geraden) 56 2 (Standard 1x) injiné anderen V vrstvěLayer Kopiert dieaktivní aktiven Elemente einem okopíruje prvky do jiné zu vrstvy anderen Layer. (5x) 2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.5 (postup) 3.5 Kopírovat Kopieren (Folge) Podél linie Entlang Linie Kopieren parallel... Kopie paralelně offset Offsetlinie Linie hodnota Wert 22 body Punkte přes Durchdělení Division Mitrotací Rotation S l.c offset > 2 Linien linie Offset->2 z (L) :vnější aussennebo odervnitřní innen (L): vi te Kopieren parallel->Fläche Kopírovat paralelně > plochy der Funktion Transl." kann sMit funkcí „zpětně "Rückgängig transl.“ lze výstupní prvekman offsetové kopie vrátit der zpět. das Ausgangselement Offsetkopie zurück- holen. Ohnerotace Rotation Bez Kopieren Lasso Kopírovat lasso re vo st a Offset->Fläche Offset > plochy einfache Mauer jednoduchá zeď (L) aussennebo oder vnitřní innen (L):: vnější (M) Achse (M):: Linie linie ==osa Kopírovat paralelně 2>Flächen 2 plochy Kopieren parallel-> Kopieren KopírovatFläche plochu w w .d sMit touto funkcí budou okopírované všechny aktivní dieser Funktion werden alle aktiven Elemente, die prvky, které jsou uvnitř plochy innerhalb einer Fläche sind kopiert. w Podél dělení gemäss Teilung Kopírovat paralelně >Mauern 2 zdi Kopieren parallel->2 6 + T Pomocí tétoFunktion funkce lze aktivním Mit dieser kannmezi zwischen dembodem aktivenaPunkt připojeným bodem rozdělit distanci mezi oběma und dem hinzugefügten Punkt die Distanz zwischen body. beiden Punkten unterteilt werden. Doppelschale dvojitá kostra (L) aussennebo oder vnitřní innen (L):: vnější Kopieren parallel... Punkt) Kopírovat paralelně(bis ... (kzum bodu) zweiter Punkt Aktivovat Element prvek aktivieren vložit druhý bod (možno také volný bod) - zweiter Punkt angeben (auch zadat počet pododdělení např.freier 4 Punkt möglich) - Anzahlpravým Unterteilungen eingeben z.Bpotvrzení 4 kliknout tlačítkem myši pro počtu pododdělení - rechte Maustaste anklicken, für Bestätigung Anzahl Unterteilungen aktiver Punkt Mauer + Isolation zeď + izolace druhý bod aktivní bod aktiver Punkt aktivní bod 57 2D 2DMENU Menu VPRAVO rechts volba kláves: Tastaturoption: 3.6 3.6Posunout Verschieben 5 posune aktivní prvky bez předchozí úpravy nebo Verschiebt aktive Elemente ohne sie zu modifizieren oder zu kopieren. kopírování. Verschieben Posunout Optionen Tastatur : Volby klávesnice: bis zum Punkt Posunout khorizontal bodu horizontálně vertikal vertikálně gemäss akt. Seg. dle aktivního gemäss Geradesegmentu 2P dle přímky 2P 2P gemäss Vektor dle vektoru 2P parallel paralelně jako viz 3.5 wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5 wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako kopírovat, viz 3.5 Rotieren rotovat Spiegeln zrcadlit anderen Layer vin jiné vrstvě gemäss Z dle osy Achse Z gemäss dle linieLinie wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5 verschiebt aktive Elemente in vrstvy anderen Layer posune aktivní prvek do jiné verschiebt die aktiven Elemente in der Z-Achse (Höhe) posune aktivní prvek na osu Z (výška) wie kopírovat, Kopieren, siehe 3.5 jako viz 3.5 4 I M C wie Kopieren, siehe 3.5 E X H V W R vi te R l.c Y K Gleiten Rotation klouzavá rotace z D Schnittpunkt bod řezu Mittelpunkt středový bod Koordinaten souřadnice Abstand rozestup dx,dy dy(hodnota (Wert in x und y Richtung) dx, ve směru x a y) Horizontal horizontálně Vertikal vertikálně Symmetrie Horizontal symetrie horizontálně Symmetrie Vertikal symetrie vertikálně Vektor vektor gemäss aktivem Segment podél aktivního segmentu Rotation rotace Symmetrie symetrie Rotation um 90 Grad rotace o 90° Proj. auf Linie projekce na linii R S O P Rotation 90 ° Rotace 90° horizontal Horizontálně Vertikálně vertikal O O Abstand Rozestup re vo st a Ermöglichtkombinaci das Kombinieren von Verschieben, Rotation, Spiegeln, usw. - alles auf dynamische Weise. Má Wenn Umožní posunování, rotace, zrcadlení, atd. – všechno dynamickým způsobem. –li nur být ein Element verschoben werden lze muss, dies direkt im Gleitmodus geschehen, indem se dasna Element der středním mittleren posunut jen jeden prvek, totokann uskutečnit přímo v klouz. modu, ve kterém prvek mit klikne Maustaste (M) angeklickt tlačítkem myši (M). wird. Y Cursor O Podél aktivního gemäss aktivemsegmentu Segment E .d "E" w w w Plaziert ein Objekt im Abstand "E" zu einem umístní objekt k jinému v rozestupu „E“ anderen. - Objekt aktivieren aktivovat objekt posunout objekt blízkostischieben, prvku, poté - Objekt in Nähe desdoElements dann<E> <E> vložit distanci. Objekt bude umístěn o vložený - Distanz eingeben. Das Objekt wird um den rozestup dále od prvku vom Element weg plaziert. eingegebenen Abstand Projekce (zobrazení) na Projektion auf Linie linii P Darunter versteht manumístění ein genaues eines tím se rozumí přesné boduPlatzieren na segment Punktes auf ein Segment. 58 X K TEXT Cursor Cursor Rotace Rotation R Führt einedynamickou dynamische provede rotaci o bod Rotation um einen Punkt aus. Rotace semit zkrác. klávesou Rotation Abkürzung Taste 4 otočí tak, žeso, aktivní položena Drehtprvek Elemente dass hrana aktivebude Kante entweder buď horizontálně (X) nebo vertikálně (Y). horizontal (X) oder vertikal (Y) zu liegen Tuto kommt. funkci lze využítgeht takéauch na texty. Diese Funktion für Texte. 4 + X 4 + X 2D 2D MENU VPRAVO Menu rechts 3.7 Spojení Verbinden Gruppen 3.7 skupiny "Verbindenskupiny“ Gruppe" verbindet alle aktiven Elemente Gruppe. „Spojení spojí všechny aktivní prvkyzudoeiner jedné skupiny. Wird danach eine Element dieser Gruppe aktiviert, so werden alle Elemente dieser Gruppe Bude li poté prvek z této skupiny aktivován, budou aktivní všechny prvky tétoaktiv. skupiny. Seskupeno GRUPPIERT Elemente in einer Gruppe: prvky jsousind v jedné skupině, wenn man einen bod Punkt des aktivuje li se jeden kola, Rades aktivní aktiviert, werden auch budou také všechny alle Speichen aktiv. paprsky Elemente sindvenicht in einer prvky nejsou skupině, Gruppe: li se wenn man aktivuje jeden bod einen kola, Punkt des Rades aktiviert, nebudou aktivní paprsky werden die Speichen nicht aktiv. vi te l.c Rad mit Speichen aktivieren aktivovat kolo s paprsky "Verbinden Gruppe" anklicken kliknout na „spojení skupiny“ NICHT GRUPPIERT Neseskupeno z Příklad: Beispiel : re vo st a Mit "Modifizieren" "Nameskupiny“ Gruppe" lze kann einer přiřadit Gruppe název, ein Name werden, welcher mit "Aktivieren Pomocí „upravit“ „název skupině kterýzugeordnet je opět nalézt pomocí „aktivovat atribut“ „skupiny“. Attribut" "Gruppe" wieder gefunden werden kann. 3.8 skupiny 3.8Rozdělení Trennen Gruppen Mit der funkce Funktion "Trennen skupiny“ Gruppe" kann eine skupinu Gruppe wieder aufgelöst werden. wieder alle Elemente Pomocí „rozdělení je možné rozdělit. Poté můžou býtDanach všechnykönnen prvky opět separátně aktivované. separat aktiviert werden. Es gibt 2 Möglichkeiten, einzelnejednotlivé Elemente prvky einer Gruppe aktivieren, zuvor die rozdělení Gruppe trennen zu müssen. Jsou 2 možnosti, jak aktivovat skupinyzubez nutnostiohne předchozího skupiny. .d 1.1.Deaktivace skupin. modu: Gruppenmodus deaktivieren: kliknutím prostředního tlačítkaMaustaste myši (M) (M) na „spojení skupiny“ lze jednotlivé skupiny jednoduchým Durch Klicken mit der Mittleren auf "Verbinden Gruppe" können prvky einzelne Elemente einer Gruppe durch klikáním Klicken aktivovat a zpracovat. Skupina werden. nemusí být Menu „spojení skupiny“ bude einfaches aktiviert und bearbeitet Die rozdělena. Gruppe muss nicht getrennt werden. Daszobrazena Menu "Verbinden červeně. Porot změně pomocí prostř.tlačítka myši (M), bude skupin. mód aktivní Gruppe" wird dargestellt. Wenn mit (M) wieder umgeschaltet wird, wird deropět Gruppenmodus wieder aktiv. w w 2.2.Dvojkliknutí na jednotlivé prvky skupiny: Doppelklick auf einzelnes Element einer Gruppe dvojkliknutím naauf jednotlivý prvek Element skupiny einer (např.Gruppe linie, text) možné hokann upravit, bezmodifiziert nutnosti předchozího Durch Doppelklick ein einzelnes (z.B.jeLinie, Text) dieses werden, ohne zuvor rozdělení skupiny die Gruppe trennen zu müssen. w 3.9 3.9Protáhnout Strecken siehe Beschreibung Grundelemente viz popis základních prvků Linien Linie Flächen Plochy Linie Wert Hodnota linie Kurven Křivky Texte Texty Bemassungen Stanovení rozměrů Uzly Knoten s. Kapitel 2.4 c) viz kap. 2.4 c ) viz kap. 2.5 c ) s. Kapitel 2.4 c) viz kap. 2.4 c ) s.viz Kapitel kap.2.6 2.6 können nicht být gestreckt werden nemůžou protaženy kap.2.8 2.8c)c ) s.viz Kapitel nemůžou protaženy können nicht být gestreckt werden s. Kapitel 2.5 c) 59 2D MENU Menu VPRAVO rechts 2D 3.10Upravit Modifizieren 3.10 Mit diesertéto Funktion können die Attribute und die variablen aktiven Elemente modifiziert Pomocí funkce je možné upravovat atributy a Parameter variabilní der parametry aktivních prvků. werden. Siehe Beschreibung Grundelemente : Viz popis základních prvků: Druckerrahmen z viz. kap. 2.4 s. Kapitel 2.4 bb)) viz. kap. 2.5 s. Kapitel 2.5 aa)) viz. kap. 2.4 b ) s. Kapitel 2.4 b) viz. kap. 2.6 s. Kapitel 2.6 viz. kap. 2.7 b ) s. Kapitel 2.7 b) viz. kap. 2.8 b) s. Kapitel 2.8 b b)) viz. kap. 2.9 viz. kap. 2.1 s. Kapitel 2.9 b) viz. kap. 2.2 s. Kapitel 2.1 l.c Linie Linien Plochy Flächen Hodnota Linie Wertlinie Křivky Kurven Texty Texte Stanovení rozměrů Bemassungen Uzly Knotenrámce Plotter Tiskací rámce Plotterrahmen vi te s. Kapitel 2.2 Skupiny Gruppen Die Art der Modifikationen in Gruppen hängtprvků, ab von které der Artjsou der v Elemente, welcheobsaženy. in dieser Gruppe sind. Styl úpravy ve skupině závisí od stylu této skupině Jsou enthalten li všechny Wenn alle Elemente sind (z.B. alles Linien), stehen alle Modifikationsmöglichkeiten (Grundfunktionen) dieser prvky stejné (např.gleich všechny linie), jsou k dispozici všechny možnosti úpravy (skupinové funkce) této skupiny. Gruppe zur Verfügung. re vo st a Jestliže je do skupiny spojeno více typů Gruppe prvků, je možné upravovat Sind jedoch mehrere Elementtypen zu einer verbunden, können nurjen dievšeobecné allgemeinenhodnoty Werte modifiziert (globální velikost, barva, tloušťka, název skupiny, popředí, pozadí). werden (Globale Grösse, Farbe, Dicke, Name der Gruppe, Vordergrund, Hintergrund). Pojmenování skupin Benennung von Gruppen Esmožnost besteht zadat die Möglichkeit, Gruppennamen zu vergeben, damit die Gruppen einzeln mit "Aktivieren Attribut" Je názvy skupin, aby poté mohly být skupiny jednotlivě aktivovány pomocí „aktivovat atribut“ "Gruppe" aktiviert werden können. „skupiny“. Může býtauch takéder použitý jeden název pro víceGruppen skupin, tyto lze poté aktivovat společně. Jednotlivé prvky werden můžou Es darf gleiche Name für mehrere verwendet werden, damit diese zusammen aktiviert být takhleAuch takyeinzelne „seskupeny“. können. Elemente können so "gruppiert" werden. .d 3.11 3.11 Řezat Schneiden w w Mit dieser této Funktion können Elemente abgeschnitten, getrennt oder zusammengeschweisst werden. Pomocí funkce jeaktive možné aktivní prvky odřezat, rozdělit nebo společně svařit. Siehepopis Beschreibung Grundelemente Viz základních prvků: : w Linien Linie Flächen Plochy Linie Wert linie Hodnota Kurven Křivky Texte Texty Bemassungenrozměrů Stanovení Uzly Knoten s. viz Kapitel 2.42.4 d) kap. d) s. viz Kapitel 2.52.5 b) b ) kap. können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden nemůžou být řezány können nicht geschnitten werden 3.12 Pomocné Hilfslinien 3.12 linie Hilfslinien ersetzen Bleistiftstriche sind a provisorisch. Hilfslinien können nicht werden. Pomocné linie nahrazují čáry und tužkou jsou provizorní. Pomocné linieaktiviert nemůžou být Achtung : Hilfslinien werden beim Absichern mitgespeichert ! aktivovány. Siehe Beschreibung 2.3také , Hilfslinien Pozor: pomocné Grundelemente linie budou při: Kapitel ochraně uloženy. Viz popis základních prvků: kap. 2.3, pomocné linie 60 2D2D MENU VPRAVO Menu rechts 3.13 3.13Exportovat Exportieren Exportieren Exportovat -> Katalog Katalog 2dc 2dc 11)) Gewünschte aktivovat požadovaný ve výkresu. Elemente inprvek der Zeichnung aktivieren. Aktivní bod bude refer. bodem při beim pozdějším Der aktive Punkt wird Referenzpunkt späteren načtení des katalogu prvků Einlesen Katalogelementes. ->Katalog 2dc > katalog 2dc ->Liste Knotenuzlů > seznam ->Liste Namennázvů > seznam ->Lexocad > lexocad 22)) Menü menu"Exportieren" „exportovat“ "-> „ > Katalog". katalog“. Gewünschtes Verzeichnis wählen und Name des Elementes Zvolit požadovaný soupis a natipovat název eintippen. 2.11, Katalog Katalog-Elemente prvku. s. vizKapitel kap. 2.11, Prvky z výkres > 2d Zeichnung -> 2d všechno Alles -> 3d> 3d jen Flächen plochy -> > 3d Nur 3d > dxf / dwg soubor ->dxf/dwg-Datei ->Lamelle > lamely l.c ->Eisenliste > seznam železa ->Trennplan > dělící plánMatten podložek (sítí, pletiva) >-> Plán železa Eisenliste -> Trennplan Matten > Dělící plán podložek > dxf / dwg soubor -> dxf/dwg-Datei alle sichert alle sichtbaren Elemente als DXF- oder zajistí všechny viditelné prvky jako DXF nebo DWG-Datei ab. "DXF - Schnittstelle" (Autocad, etc.) DWG soubor. „DXF – místo řezu“ (AutoCad, atd.) DWG = AutoCAD Zeichnungsformat DWG = formát výkresu AutoCAD Die Version kann ausgewählt werden. Verwenden sie Verzi lze zvolit. Nezadávejte při pojmenování bei der Namensgebung keine Steuerzeichen. žádné řídící znaky (kritéria) re vo st a Výkres > 2d-> 2d Zeichnung sichert s. "Bewehrung" vizModul modul „výstuž“ s. Modul "Matten" viz modul „podložky“ vi te Gep... Gep... Gpw... Gpw... Gis... Gis... Volby... Optionen... BTL... BTL ... sichtbaren Elemente als externe zajistí všechny viditelné prvky jako externí 2D-Zeichnung ab (xxxx.2d). Nicht zu verwechseln mit 2D výkres (xxxx.2d). Nezaměňovat "Datei", "Speichern...", welche auch se die„soubory“ unsichtbaren „uložit..“, neviditelné prvky a vrstvy. Elementekteré und uloží Layer také sichert. Všechno > 3d Alles -> 3d .d sichert alle sichtbaren Elemente in eine Datei mit dem uloží všechny viditelnéxxxx.3ds, prvky do souboru v cadwork cadwork-Format um diese in eine formátu xxxx.3ds, pro přečtení tohoto ve 3D výkresu, 3D-Zeichnung einzulesen, unter Berücksichtigung der s přihlédnutím na stejné výšky. gleichen Höhen. Jen > 3d Nurplochy Flächen -> 3d w w sichert alle sichtbaren Flächen in eine Datei mit dem uloží všechny viditelné plochy do souboru v cadwork 3D cadwork-Format xxxx.3ds. formátu xxxx.3ds. Gep/Gpw/Gis s. odpovídající entsprechendemodul Module viz. Optionen... Volby... ->Datei "cedrus 3" 3“ > soubor „cedrus ->Datei "nilist" > soubor „nilist“ ->Datei "tiff"„tiff“ > soubor ->Bitmap Hilfepomoc > bitmapa ->Bitmap Rechteck > bitmapa obdélník ->Datei "2dl"„2dl“ > soubor -> Datei "color.tab" > soubor color.tab“ s. Modul "Bewehrung" viz. modul „výstuž“ Tif-Datei obsahBildschirminhalt obrazovky > Tif -> – soubor Bitmap auslagern für Variante bitmapa pro použití varianty rechteckiges obdélníková mapa Bitmap auslagern 2dl-Datei auslagern použije 2 dl soubor Konverter PiPi konvertor Pkte Linien Body linie ->>Knoten uzly DiezPunkte von Linien body linie změní v uzlyin Knoten umwandeln z.B. (aplikace např.(Anwendung statik program, Statikprogramm, Knotenliste seznam uzlů) >->Seznam názvů Liste Namen sichert alle Elemente, mit "Namen" in eine w uloží všechny prvky s „názvem“ do jednoho Textdatei. souboru textového s. Kapitel c), Knoten -> Liste Knoten Seznam uzlů viz. kap. 2.9 c2.9 ), uzly -> Lexocad provede .caz File nebo File (Open Inventor). erstellt ein .caz-File oder .ivx ein .ivx-File (Open Inventor). 61 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.14 3.14Tisknout Drucken Základní prvky Plotter rámců und a tiskacích rámců viz kap. 2.12.1 a 2.2 Grundelemente Plotterrahmen Druckerrahmen Siehe Kap. und 2.2 Drucken Tisknout Info Info Plotter Plotter Info Info tiskárny Drucker Plott- und Druckrahmen können selber kreiert werden (Format Plott a tisk.rámce můžou být vytvořeny samostatně (formatUser), user), somit kann individuell auf die Druckbereiche eigenen Geräte takže lze individuálně vstoupit na rozsahyseiner tisku vlastního přístroje. eingegangen werden. Nastavení plotteru / tisk. zařízení Einstellungen Plotter / Drucker l.c Bereits gesetzte Plottoder Druckrahmen können Již usazené Plott nebo tisk. rámce můžou být neu nověnummeriert číslované werdenze (einfügen (vložit stránek)von Seiten). vi te připojit tiskací rámce Druckrahmen hinzufügen nastavení tisku Einstellungen Drucker... přečíslit tiskací rámce Druckrahmen renummerier. přehled tisku Druckvorschau tisk... Drucken... z Es wird zwischen einem Plotter (Grossformatdrucker) und Plotterrahmen připojit plotterhinzufügen rámce Je rozdílunterschieden mezi Plotterem (velkotiskový formát) a einem Drucker (Normalformat A4/A3). Einstellungen Plotter... tisk. zařízením (normální formát A4/A3). nastavení plotteru Dementsprechend können Einstellungen beide Gerätetypen separat Podle toho se musí nastavení pro obafür přístroje Plottrahmen renummerieren přečíslit plotter rámce gemacht werden. udělat separátně. Plottrahmenplotter zentrieren centrovat rámce Plottvorschau plotter přehled Plott nebo tisk.Druckvorschau přehled se vztahuje na odpovídající Die Plottoder bezieht sich auf die entsprechenden Plotten... kreslit nastavení plotteru a tiskárny. Slouží k rychlému přehledu. Einstellungen von Plotter und Drucker. Sie dient zur schnellen Vorschau. re vo st a Die Einstellungsmenues für zařízení Drucker und Plotter je sind nahezu identisch. Menu nastavení pro tisk. a plotteru téměř stejné. Vorwahl des anzusteuernden Geräts. volba příslušného (dostupného) zařízení plotter nařízení via Windows Treiber nebo hpgl Doporučeno: Windows! Plotter-Ansteuerung via Windows-Treiber oder formát. hpgl-Format. Empfehlung: Windows ! Einstellen barev von Farben und Dicken auf dem Drucker/Plotter nastavení a tloušťky na tiskárně / plotteru 1. Barva Farbe obrazovky Bildschirm ==barva Farbeplotteru Plotter OdpovídáWYSIWYG: WYSIWYG: to, co vidíte, co You dostanete Entspricht What You see je is to, what get. Naauf obrazovce zobrazené barvy a tloušťky „D reel“) budou"Dvytištěny Die dem Bildschirm dargestellten Farben(modus und Dicken (Modus reell") werden gedruckt. Druckt alle Farben und Dicken so, wie sie in der Zeichnung für jedes Element definiert wurden. Dicke gemäss Farbe (Stifte) 2. Tloušťka dle barvy (kolíku) Pro každou na obrazovce na tisk.zařízení / plotteru nastavit tloušťku Für jede Farbebarvu auf dem Bildschirmlze kann eine Farbe und eine Dicke aufbarvu dem aDrucker/Plotter werden. barva obrazovky = žlutá (7) barva plotteru = černá (8) Beispiel: tloušťka Farbe Bildschirm = Gelb (7) Analogie) plotteru = 0.35 (Rotring Farbe Plotter = Schwarz (8) Dicke Plotter = 0.35 (Rotring-Analogie) w w .d eingestellt Příklad: w 3. Odstíny Grautöne šedi tisk v šedých stupních (údaj v „barva plotteru“ procentech) Ausdruck in Graustufen (Angabe unter "FarbevPlotter" in Prozentzahlen) Černo/bílý tisk drucken Schwarz/Weiss Farben gemäss Farbpalette (nnn.col) dem Userprofil. Barvy dle vlastníeigener palety barev (nnn.col) z profiluaus uživatele (viz str. 53)(Siehe Seite 53) Ausrichtung Plotter. Nasměrováníauf nadem plotteru Po nastavení lze kreslit kann přímoüber přes dieses tuto funkci „kreslit“ Nach den Einstellungen Funktion "Plotten" direkt geplottet werden. 62 10% 20% 30% 40% 60% 80% 100% 10% 20% 30% 40% 60% 80% 100% 10% 20% 30% 40% 60% 80% 100% 61 185 209 233 184 208 232 137 136 160 113 12 63 234 210 186 162 138 235 211 187 163 139 115 91 6 89 88 114 67 66 65 43 19 4 64 42 10 3 41 17 2 40 16 1 236 212 188 164 140 116 92 68 44 20 5 237 213 189 165 141 117 93 69 45 21 6 238 214 190 166 142 118 94 70 46 22 7 239 215 191 167 143 119 95 71 47 23 240 216 192 168 144 120 96 72 48 24 9 .d 8 w w w 241 217 193 169 145 121 9 73 49 242 218 194 170 146 122 98 74 50 26 11 243 219 195 171 147 123 99 75 51 27 12 244 220 196 172 148 124 100 76 52 28 13 245 221 197 173 149 125 101 77 53 29 14 78 54 30 15 79 55 31 80 56 32 18 246 222 198 174 150 126 102 247 223 199 175 151 127 103 248 224 200 176 152 128 104 249 225 201 177 153 129 105 81 57 33 34 250 226 202 178 154 130 106 82 58 11 90 251 227 203 179 155 131 107 83 59 35 4 z l.c vi te re vo st a 25 10 252 228 204 180 156 132 108 84 60 36 97 253 229 205 181 157 133 109 85 61 37 110 254 230 206 182 158 134 14 86 62 38 15 255 231 207 183 159 135 111 87 63 39 112 2D PALETA BAREV 2D Farbpalette w w w .d re vo st a vi te l.c z 2D BAREV 2DPALETA Farbpalette 64 Menu rechts 2D 2D MENU VPRAVO 3.14 Tisknout Drucken (postup) (Folge) 3.14 Drucken mit eigener Farbtabelle Tisk s vlastní tabulí barev Cadwork standardní barvy lzefür pro na barev.tiskárně / plotteru -Plotter upravit. können K tomu modifiziert je možné upravit Die cadwork-Standardfarben dievýstup Ausgabe auf einem Farb-Drucker/ werden.tabuli Dazu kann eine Farbtabelle pereditor. Text-Editor modifiziert werden. Zuvor kann Standard-Farbtabelle exportiert werden. barev přes textový Předtím je možné standardní tabulieine barev exportovat. Optionen... Volby... exportujeinsdoaktuelle aktuálního Exportiert Verzeichnis -> Datei "color.tab" > soubor „color.tab“ soupisu Die Datei "color.tab"bude wird následně anschliessend nach '...\userprofil\2d' kopiert. Soubor „color.tab“ zkopírovaný do ´...\userprofil\2d´. Dort musí muss být sie umbenannt werden: Bsp. mycolors.col. Tam přejmenován: bsp.mycolors.col. Die Datei-Erweiterug heissen. Nun je können Texteditor Rozšíření souboru semuss musí .col nazvat .col. Teď možnéper přes (am besten(nejlépe WordPad, nicht Word!!!) die RGB-Farbwerte (Rot, Grün, text.editor Wordpad, ne Word!!!) změnit RGB hodnoty Blau) verändert barev (červená,werden. zelená, modrá). z Exportieren Exportovat podmínka: typ tisk./plotteru = barva Bedingung: Typ Drucker/Plotter=Farbe. Nastavení tiskárny/plotteru Einstellung Drucker / Plotter Nachaktivaci Aktivierentohoto dieses Feldes ein po oknaerscheint se rozsvítí Windows-Such-Fenster. Wählen Sie dasZvolte okno Windows vyhledávání. gewünschte .col-File. požadovaný .col soubor Barva uživ.profil Farbe Userprofil mycolors.col re vo st a 3.15 Soubor Datei 3.15 Verlassen Siea spusťte die Zeichnung und starten sie zjevné erneut Zavřete výkres ho znovu. Nové barvySie budou auf. neuen Farben sindprovedeny auch in podle Ihrertisk.zařízení. Zeichnung také ve Die vašem výkresu a budou ersichtlich und werden entsprechend auf den Drucker geleitet. vi te Drucken Tisknout l.c Aktivovat vlastní tabuli barev: Eigene Farbtabelle aktivieren: Speichern Uložit 15.1 15.1 Kreiert eine Datei, welche mitsder Version vytvoří novýneue soubor kompatibilní verzí 15.1 15.1 kompatibel ist. Do 15 byl15bod „soubor“"Datei" vždy vpravo Bis verze zur Version warnabídky der Menupunkt immer dole. je teď přesunutý mají rechtsTento unten.bod Dieser Menupunkt ist tam, jetzt kde verschoben všechny Windows bod nabídky den worden, dorthin woprogramy alle Windowsprogramme „soubor“: vlevo nahoře. Menupunkt "Datei" haben: links oben. Funkčnost zůstává úplně stejná. Die Funktionalität bleibt aber noch genau gleich. w w .d Speichern Ctrl+C Uložit Ctrl +C Speichern unter... Uložit jako... Sicherungskopie Záložní kopie Standarddateisoubor (init) (init) Standardní Speichern Version Uložit verzi 15.115.1 Voreinstellungen Přednastavení Vytvořit soubor Zip-Datei Zip erstellen Importovat Importieren ... Exportovat Exportieren ... Rozsah tisku Druckbereich Tisknout Drucken w Speichern unter... Uložit jako... Sichert aktuelle Dateipod unter neuem Namen. uloží aktuální soubor novým názvem Záložní kopie Sicherungskopie vytvoří s datovým údajem v požadované Erstellt soubor eine Datei mit Datumsangabe in gewünschtem složce souboru (měnitelný). Ordner Název Dateinamen (änderbar) Standarddatei (init)(init) Standardní soubor mit (G1 Einstellungen Erstellt eine cadwork-Zeichnung, vytvoří cadwork výkres s nastavením G16, (G1-G16, Drucken, usw.) und/oder Inhalten (z.B. tisk, atd.) a/nebo obsahy (např. titulní list, vrstva), Titelblatt, Layer), die als Vorlage für neue Pläne které budou sloužit jako předloha pro nové plány. dienen soll. Voreinstellung... Přednastavení... Uložit nastavení Einstellung speichern vytvoří nový soubor s názvem xxx.2di s nastavením Kreiert einesouboru. neue Datei mit dem Namen xxx.2dibuď mit v aktuálního Tento soubor lze uložit den Einstellungen der aktuellen Datei. Diese Datei aktuální složce nebo ve složce kann entweder im aktuellen Ordner, oder im Ordner ...\userprofil\2d\config_2d ...\userprofil\2d\config_2d gesichert werden. Načíst nastavení Einstellung laden načte požadované nastavení souboru s názvem xxx.2di. Lädt die gewünschten Einstellungen einer Datei mit dem Namen xxx.2di. G1-G8 Konfig. Plotter Konfig. tiskárny Konfig. Drucker Userprofil Profil uživatele Linie User uživ. U1-U20 Format Drucker Formát tisk. uživ.User Weiter Dále Zip-DateiZip erstellen Vytvořit soubor Erstellt eine Zip-Datei der aktuellen Zeichnung mit den vytvoří zip soubor aktuálního výkresu s dazu gehörigen Elementen. přináležejícími prvky. G1-G8 G1-G8 G1 G8 Konfig. Plotter Plotter Konfig. Konfig. plotter Konfig. Konfig. tiskárna Konfig. Drucker Drucker Userprofil Profil uživatele Userprofil Linie User User U1-U20 Linie uživ.U1-U20 U1 U20 Linie Format User Formát tisk. uživ. Format Drucker Drucker User Weiter Weiter dále Alle zur Datei gehörenden externen Všechny k souboru Dateien können přináležející externí wahlweise automatisch mit gezippt werden. soubory můžou být podle volby zazipovány automaticky. 65 2D 2D MENU Menu VPRAVO rechts 3.15 Soubor Datei (Folge) 3.15 (postup) Importieren ... Importovat... Exportieren ... Exportovat... Importieren von externen und Dateien. importuje z externích datDaten a souborů Importieren Exportieren von externen externen Daten und und Dateien. Dateien. exportuje z von externích datDaten a souborů načte jiný2d-Datei 2d soubor andere einlesen 2d-Datei nur jen mitke Leserecht öffnen otevře soubor čtení Text-Datei text. soubor dxf/dwg-Datei dxf/dwg soubor *.txt-Datei einlesen načte *.txt soubor Achtung: die musí Zeichnung muss leer Pozor: výkres být prázdný sein. Erklärungen Kapitel 3.13, viz. kap. 3.13,siehe Exportovat Exportieren l.c pdf soubor PDF-Datei 2d-Datei >->2d Zeichnung 2d Výkres 2d-Datei Alles -> "read 3d > 3d only" Všechno Nur Flächen Jen plochy ->>3d 3d Text-Datei -> dxf/dwg-Datei > dxf/dwg soubor dxf/dwg-Datei -> Lamelle > lamely -> Katalog 2dc > katalog 2dc PDF-Datei -> Listen Knoten > seznam uzlů -> Liste Namen > seznam názvů Terrainpunkte -> Lexocad ... > lexocad -> Eisenliste > seznam železa -> Trennplan Matten > dělící plán podložek Gep ... Gep... Gpw ... Gpw... Gis ... Gis... Optionen ... Volby... BTL ... BTL... z 2d-Datei 2d soubor 2d-Datei "read only"only“ 2d soubor „read re vo st a vi te bod terénu ... Terrainpunkte Druckbereich Rozsah tisku tento by sesollte vlastněeigentlich měl jmenovat plotter rozsah, Dieserbod Punkt Plottbereich heissen, protože rámců. denn erzobrazuje zeigt den obsah Inhalt plotter. des Plotterrahmens Drucken Tisknout Es wird se dieseznam Liste der vorhandenen Druckoder zobrazí stávajících tisk. nebo plotter. Plottrahmen der rámcům. die zu Poté druckenden rámců, které gezeigt, lze zvolit in k tisk. se zobrazí tisk.menu. Rahmen Windows ausgewählt werden können. Danach w w .d erscheint das Windows-Druckmenu. w Zahrnuje PDF více stran, dotazován Wenn das liPDF mehrere Seiten bude umfasst, wird die gewünschte požadovaný počet darauf stran, die proto udejte roh a Seitenzahl abgefragt, obere linke levý Ecke horní angeben und PDF soubor wird bude bitmapa ve 2d. die PDF-Datei alsnačtený Bitmap insjako 2d eingelesen. Terrainpunkte Bod v terénu... ... Je nach Datei nebo oder přístroje Gerät (Theodolit) die podle souboru (Theodolit) kann můžou Punktewolke als Knoten eingelesen Die být bodové oblaky načteny jako uzly. werden. Body menu Menupunkte Einesoubor Asci-Datei jsou sami o sind soběselbsterklärend. vysvětlující. Asci s mit rozdělením barva, kód, X , YX-,Y-,Z-Koordinaten , Z souřadice den Spalten č., No, Farbe, Code, budou hornímMenupunkt bodem menu. wird mitnačteny dem obersten eingelesen. Obsluha programu viz manuál architektury. Handhabung siehe Manual Architektur. 66 w w w .d re vo st a vi te l.c z 2D 2D MENU VPRAVO Menu rechts 67 2D ŘÁDKY 2DWINDOWS Windowszeile 4. Menu vlevo / Windows řádky 4. Menu links / Windowszeile 4.1 4.1 Vrstva Layer Práce s vrstvami: kap. 1.7 Arbeiten mit Layernviz : siehe Kapitel 1.7 Velké oknoLayerfenster vrstvy můžekann v průběhu zůstatgeöffnet otevřené. Das grosse währendpráce der Arbeit bleiben. Sichtbar Viditelnost zviditelnit/skrýt vrstvu Layer Ein- /ausblenden Read-only Read – only Steuerung von only ovládaní Read souborů. Viz další Read-Only-Dateien. strananächste Seite. Siehe Neu Nový Erzeugt vytvoří neuen novou Layer. vrstvu Gruppe Read-only Skupiny // Read only Name FileRR-O. název Gruppe skupiny//File O. Název skupin lze volně Gruppennamen können zadávat. frei eingegeben werden. Layer Vordergrund Popředí vrstvy viz další strana Siehe nächste Seite. vi te Direkt Přímo visualisieren vizualizovat Direkte Visualisierung přímá vizualizace der Änderungen změn v tomto in menu ve výkresu diesem Menu in der Zeichnung. Detail /R R-O Detail Gruppe skupiny/ O Zeigt allese Layer der ukážou všechny Gruppen und Readvrstvy skupin a soubory readan.only Only Dateien Read-Only anzeigen Ukázat read only Zeigt Layer ausze ukáže vrstvy souboru read only Read-only-Dateien an. Speichern sichtbarer Uložit viditelné vrstvy Layer aktuální nastavení Die aktuelle Layereinvrstvy (viditelná/neviditelná) stellung (sichtbar / un- lze uložit a opět sichtbar) kannvyvolat. gesichert Viz kap.und 4.17 werden wieder abgerufen werden. Siehe Kap. 4.17. Alle Layervrstvy sichtbar Všechny viditelné zviditelní Macht allevšechny Elementeprvky aus z veškerých sämtlichen vrstev Layern sichtbar. Ein Layer sichtbar Jedna vrstva viditelná Ausser Layer werden alle kromě aktiviertem aktivní vrstvy budou anderen všechnyausgeblendet. ostatní skryty .d Layerwechsel Změna vrstevklick Aktiviert klikem oder deaktiviert die Möglichkeit, aktivuje nebo den Layer deaktivuje možnost mittels Klick auf ein pomocíeines kliknutí Element anderen změnitzuvrstvu na Layers wechseln. prvek jiné vrstvy. V Im deaktivierten Modus deaktivovaném muss der Layer viamodu musí být vrstva via Funktion "Layer funkce „aktivovat aktivieren" gewechselt vrstvu“ změněno. werden. Liste Texttext Seznam Layerliste als Text vrstev in umístní seznam jako text do výkresu Zeichnung platzieren. Farbe, Barva, Gestrichelt, čárování, Dicke Jedem Layer kann eine tloušťka Farbe, Dicke ein každé eine vrstvě lze und přiřadit barvu, tloušťku a typ linie. Linientyp zugeordnet werden. re vo st a Multilayer Multivrstva Ermöglicht das Aktivieren umožní aktivaci prvků von Elementen in ver- se v různých vrstvách stejným měřítkem. schiedenen Layern mit Může býtMasstab. aktivováno gleichem Kann také mit kliknutím auch Klick derprostř. tlačítkemMaustaste myši na (M) mittleren menu „vrstva“ auf Menu "Layer" aktiviert werden. Konvertování vrstvy DXF DXF Layerkonvertierung uloží vrstvu v souboru Speichert Layer in Datei. viz kap. DXF S. Kap.DXF Gesperrt Uzavřeno Elemente in gesperrten Layern können nicht prvky v uzavřené vrstvě nelze aktivovat. aktiviert Hingegen Naproti werden. tomu budou bodywerden prvků vPunkte uzavřené vrstvě nalezeny při von Elementen in gesperrten Layern beim konstruovány. Konstruieren gefunden. z Masstab Měřítko Masstäbe können měřítko může být nastavenowerden. eingestellt l.c Umnumerieren Očíslovat Umbenennen Pojmenovat Durch (einfachen) kliknutím myši naMausodpovídající číselné klick auf entsprechendes pole event.názvové Nummernfeld bzw. pole Namenfeld. w w w Arbeiten mit dem Layer-Menu: Práce s menu Vrstva: - Doppelklick na auf vrstvu einen Layer aktiviert diesen in der Zeichnung. dvojkliknutím se tato aktivuje ve výkresu Breite einer Spalte sichtaháním durch Ziehen mit gedrückter Maustaste verändern - Diesloupce šířku (spáry) lzelässt měnit se zmáčknutým tlačítkem myši - Die Sichtbarkeit mit der rechten myši Maustaste auf diesloupce Spaltenüberschrift gesteuert werden. viditelnost sloupcůder lzeSpalten ovládatkann pravým tlačítkem na nadpis - Die Grösse lässt sichokraje durch Strecken der Ränder verändern. velikost okna des lze Fensters měnit tažením - Mehrere können durchoznačení Markieren zmáčknutím mit gedrückter Shift-Taste und zusammen manipuliert werden. více vrstev Layer je možné pomocí klávesy Shiftaktiviert a společně manipulovat. Jednotlivé vrstvy Layeraktivovat können mitevent. gedrückter Ctrl-Taste zusätzlich aktiviert bzw.Ctrl deaktiviert werden. lze Einzelne dodatečně deaktivovat zmáčknutou klávesou Příklad: přeměna vrstevder 1 –Layer 20, mimo vrstvyLayer 5 Beispiel : Ausschalten 1-20, ausser 5 název a číslo vrstvy lzeeines změnit po lassen označení vrstvy des jednoduchým kliknutím textové pole. - Name und Nummer Layers sich odpovídající nach dem markieren entsprechenden Layers na durch einfaches Název obsahovat znaků. können bis zu 256 Zeichen beinhalten. Klickenvrstvy in das může Textfeld verändern.256 Layernamen třídit, např. odkönnen č.vrstvy/názvu vrstvy jednoduchého kliknutí na přehled sloupců. Opětovné kliknutí - Massstäbe durch Eingabe in pomocí diesem Menu verändert werden. změní pořadí - Sortieren z.B. von Layernummer/Layernamen durch einfaches Klicken auf die Spaltenüberschrift. texty, např. název vrstvy nebo údaj je možné pomocí Ctrl C kopírovat a na jiném místě pomocí Nochmaliges Klicken ändert die číselný Reihenfolge. Ctrl – V vložit - Texte z.B. Layernamen oder Zahlen können mit Ctrl-C kopiert und an anderen Orten mit Ctrl-V wieder eingefügt Ctrlwerden. – A aktivuje všechny ukázané vrstvy v menu Vrstva prostřednictvím textu do Layer okna im sloupce „Skupina/Read only“ lze definovat skupiny. Toto umožňuje alle angezeigten Layer-Menu. - Ctrl-A aktiviertvložení seskupení více vrstev pod jeden název - Mittels Texteingabe in den Feldern der Spalte "Gruppe/ Read-only" können Gruppen definiert werden. Dies ermöglicht Pro zviditelnění všech vrstev skupiny musí Namen. být modus „Detail skupiny“ aktivní. das Gruppieren mehrer Layer unter einem Um alle Layer einer Gruppe sichbar zu machen muss der Modus "Detail Gruppe" aktiv sein. 68 2D WINDOWS ŘÁDKY 2D Windowszeile 4.1 4.1 Vrstva Layer(postup) (Folge) Layer aktivieren Aktivovat vrstvu Smazat vrstvu Layer löschen Wählen Sie in der Layerverwaltung den gewünschten ve správě vrstev zvolte požadovanou vrstvu a klikněte Layer und klicken auf "Aktivieren". na „aktivovat“. Löscht zvolenou gewähltevrstvu. Layer. smaže Achtung : der ganze Inhalt des Layers wird gelöscht ! Pozor: celý obsah vrstvy bude smazán! Ebenso kann von einem Layer in einen anderen Právě tak lze změnit z jedné vrstvy na jinou, ve které gewechselt werden, indem ein Element des geprvek požadované vrstvy bude aktivován myší. wünschten Layers mit der Maus aktiviert wird. Voraussetzung : Podmínka: Layerwechsel Klick Sloučit vrstvy Layer fusionieren Doppelklick aufvrstvu einen aktivuje Layer aktiviert den aentspr. Dvojkliknutí na odp. vrstvu uzavřeLayer menu Vrstva. das Menu Layer. und schliesst Komprimovat vrstvy Layer komprimieren und Gasleitung Read-Only Read – only z l.c Layer Vordergrund Popředí vrstvy čísla pro für přední roviny. Vrstva Nummer Vordergrundebene. může Layer být können einer Ebene zugepřiřazena k rovině. ordnet werden. Ebene >0 rovina>0 Ebene rovina00 Ebene <0 rovina<0 Ebene 00 = neutrální = Neutral rovina Ebene >0 = před Vor allen Elementen Ebene und kleiner 0 rovina >0= všechny prvkyder roviny 0 a0menší 0 Ebene <0 Hinter allen prvky Elem. roviny der Ebene und 0grösser 0 rovina <0 ==za všechny 0 a 0větší re vo st a Das Filtermenu dient dem Suchen von Layernamen. Filtr.menu slouží k hledání názvu vrstvy. Zadejte Geben Sie den Anfang eines gesuchten Layers začátek hledané vrstvy a seznam vrstev se ein, und die Layerliste reduziert sich auf die Layer, die mit zredukuje na vrstvy, které začínají tímto obsahem. diesen Inhalten anfangen. Zadání s * je povolené. Eingaben mit sind zulässig. Příklady: „gr“*nalezne vrstvy základy a grafika Beispiele: "gr" findet die Layer Grundriss und „*leit“ nalezne vrstvy vodovod (vodní potrubí) a Grafik plynovod "*leit" findet die Layer Wasserleitung Nummeriert Layeraneu undmeziprostor entfernt Zwischenräume nově očíslujedie vrstvy vzdálí mezi čísly zwischen den Layernummern. Die eingegebene Zahl vrstev. Zadaný počet odpovídá novému nižšímu entspricht der neuen tiefsten Layernummer. číslu. vi te Filter Filter Vereint všechny alle Elemente sjednotí prvky einer jedné Serie série Layer vrstvy in doeinen vrstvyLayer se mit gleichem Masstab. stejným měřítkem -importovat Importieren von Read-Only-Dateien z read only souboru -smazat Löschen von Read-Only-Dateien z read only souboru -read Read-Only Standard only >-> standard Elemente in Zeichnung vložit prvky des readRead-Only only do výkresu einfügen. Read-Only-Dateien werden mit Read only souboryund budou ihren Datei-Namen den ukázány soriginal jejich Layer- Nummern und názvy souborů a originálním čísl. -Namen in der Layersteuerung vrstvy angezeigt. a názvem v ovládání vrstev. Mit Funktion "Read-Only" können .d Ssiefunkcí „readwerden. – only“ je lze verwaltet spravovat. w w Status Status Laden načtení==On On R O wird budedargestellt zobrazeno R-O Status Laden načtení==Off Off Status R O bude neviditelné + uzavřeno R-O wird unsichtbar + gesperrt w Speichern sichtbarer Layer Uložit viditelnou vrstvu označeny jako viditelné vrstvy Die als sichtbar markierten Layermohou können být uloženy s názvem jako viditelnosti mit einem Namen als Sichtbarkeitsgruppe skupiny, aby werden, mohly býtum později gespeichert sie společně später opět vyvolány. wieder zusammen aufrufen zu können. Zabarvení read only: barva č. Einfärben des Read-Only: Farb-Nr. 00 == originální barva Original-Farbe Umbenennenaund Pojmenovat Löschen: smazat: nejdřív označit Zuvor gewünschte požadovanou Sichtbarkeitsviditelnou gruppe markieren skupinu doposud uložené Bereits gespeicherte viditelné skupiny Sichtbarkeitsgruppen Neue Sichtbarkeitsvytvoří nové gruppe erzeugen. viditel.skupiny. Bestätigen durch "OK" Potvrdit přes „OK“ Vyvolání uložených viditelných skupin: předtím uložené viditelné skupiny mohou Aufrufen gespeicherter být opět vyvolány. Sichtbarkeitsgruppen: Die zuvor gespeicherten Sichtbarkeitsgruppen können wieder aufgerufen werden. Tady si Sie zvolte Wählen hier die požadovanou gewünschte Sichtbarkeitsgruppe viditelnou skupinu Klicken hierpro um den klikněteSie sem Inhalt aufzulisten nalistování obsahu 69 2D WINDOWS Windowszeile 2D ŘÁDKY 4.2 Měřítko 4.2 Massstab Dieser Menupunkt ist in der 16jen nurjako nochinfo ein Info-Fenster, das heisst, es keine Veränderungen mehr Tento bod je v menu ve Version verzi 16 okno, což znamená, žekönnen nelze udělat žádné změny. gemacht jsou werden. Die Massstäbe sind Layerfenster können původního alle Manipulationen Měřítka vrstvám přiřazeny. V den okněLayern vrstevzugeordnet. lze udělatIm všechny manipulace menu des ursprünglichen Menus Massstab gemacht werden. měřítko. 4.3 jednotky) 4.3 Jednotky Einheit (standardní (Standardeinheit) M stupeň Grad stanovení rozměrů m Bemassung m stanovení rozměrů cm (beton) Bemassung m-cm m (Beton) stanovení rozměrů mm (dřevo Bemassung m-mmm(Holz) Někteří stavaři arbeiten pracují ještě „mm“: 1.23 Einige Holzbauer noch vinm msmit "mm" hochgestellt: 1.234 4 musí být 3 desetinná místa čárce.eingestellt sein. esproto müssen 3 Dezimalstellen nach dempo Komma vi te [in] (1'-3 1/2") l.c z nastaví se jednotky, ve kterých se má pracovat Hier werden die Einheiten eingestellt, in denen gearbeitet werden soll. [mm] [cm] [m] ... Grad [grad] stupeň [stupeň] Radiant [rad] radiant [rad] Neugrad [gon] setin.stupeň [gon] Prozent [%] procento Gegenuhrz. rot.Rot. proti směru hod. rot.Rot. po Uhrzeigersinn směru hod. jednotky (vpravo dole) Einheit info des okna Info-Fensters (unten rechts) re vo st a Anzeigeeinheit zobraz.jednotka 4.4 – hodnota 4.4 E E-Wert 0.10 Die Einstellung des E-Werts kann durch Menuvinpostavení der Statuslinie Nastavení e hodnoty lze změnit přímodas v menu linie direkt a je vždy verändert werden und ist damit immer sichtbar. viditelné. Využití při pomocných liniích, výstuži, Matten podložkách (sítích) a liniích. Verwendung bei Hilfslinien, Bewehrung, und Linien. w w w .d E 70 Menu links 2D2D MENU VLEVO 4.5 4.5 Okno Fenster Všechny příkazy umožňují dodatečného v All diese tyto Befehle erlauben es, einvytvoření zusätzliches Fenster im okna Grafikfenster zu grafickém okně a manipulaci s ním. Um Proim provedení požadovaných akcí erzeugen, und dieses zu manipulieren. gewünschten Fenster Aktionen vauszuführen, okně, musí muss být prvek v odpovídajícím okně aktivní. Nachází – li se v ein Element im entsprechenden Fenster aktiv gemacht přídavném (dodatečném) okně, bude slovo v příkazovém menu werden. Befindet man sich im Zusatzfenster, so „okno“ wird das Wort "Fenster" im zobrazeno barevně. Befehlsmenu farbig dargestellt. okno Fenster FensterZ Zvšechno All Okno FensterLasso Lasso Okno > 22 obrazovky -> Bildschirme Kreiert ein kleines mit der výkresu. Übersicht Zatím der ganzen Während das Fenster "Zoom malé oknoFenster s přehledem co jeZeichnung. hlavní okno aktivní, Okno „zoom all“All" Vytvoří l.c z Hauptfenster aktiv ist, können výřezy. im kleinen Fenster„Z+“ Ausschnitte definiert werden. Mit lze v malém okně definovat Pomocí lze definovat "Z+" kann die gewünschte Zone im kleinen Fenster definiert Der gewünschte požadovanou zónu v malém okně. Požadovaný výřezwerden. se zobrazí v Ausschnitt erscheint im Hauptfenster. hlavním okně. re vo st a vi te změnit velikost: Verändern der Grösse: Linkelevé Maustaste gerückt držte tlačítko myši a halten protáhnout und strecken prudce 4.6 bod 4.6 Nulový Nullp(unkt) weiss: Zeichnung auf Bildschirm bílá: výkres naNormal obrazovce normálně červená: výkres naGedreht obrazovce rot: Zeichnung aufotočený Bildschirm w w Nullp. bod Nulový .d Nasměrování plánů lze definovat přesDrehen otáčenídes nulového bodu. Die Ausrichtung des Planes kann durch Nullpunktes definiert werden. Systém souřadnic tím nebude dotčený. nebude otočena. Das Koordinatensystem wird dadurch nichtBitmapa beeinflusst. Bitmaps werden nicht mitgedreht. Použití: otáčet plány (horizontální pozice) na určitou hranu. Anwendung: Drehen des Planes (horizontalstellen) auf eine bestimmte Kante. Planausrichtung durch zweidefinice Punkte (R) Nasměrování plánu pomocí dvou bodů nebo zadání úhlu oder Winkeleingabe definieren. Výkres otočený Zeichnung Gedreht 2 Cursor Wechseln gedreht/nicht gedreht. Změna otočený / neotočený Y Cursor 1 Y X X w (L) Zeichnung Normal Výkres normálně 71 2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.7 X'- Y' Durch die Definition vonbodů 2 Punkten, oder durch eines Winkels,otáčet kann das Fadenkreuz beliebig gedreht werden. osy Pomocí definice dvou nebo zadání úhlu,Eingabe je možné libovolně niťovým křížem. Vložené nasměrování má na umístnění linií, textu,hat dimenzování, výstuží.. Dievliv eingestellte Achsausrichtung Einfluss auf podložek, das Platzieren von Linien, Texten, Bemassungen, Matten, Bewehrungen ... Achsenkreuz Normal (horizontal/vertikal) osový kříž normálně (horizontálně/vertikálně) otočený osový kříž Achsenkreuz Gedreht (L) Osový kříž normálně Achsenkreuz Normal Achsenkreuz Gedreht Osový kříž otočený z Achsenkreuzdrehung durchdefinice 2 Punkte (R) Otočení osov.kříže pomocí dvou nebo zadání úhlu oder bodů Winkeleingabe definieren. 2 Cursor Wechseln gedreht/nicht gedreht. Změna otočený / neotočený Y' sor Cur l.c weiss: bílá: červená: rot: X'-Y' X' 1 X' 4.8 4.8 Rastry Raster re vo st a vi te Y' bílá: rastry neviditelné weiss: Raster unsichtbar Rastr Raster červená: viditelné rot: rastry Raster sichtbar lze definovat 6Rastereinstellungen různých rastrovýchdefinierbar. nastavení 6 verschiedene Raster č.: Nr: 11 Rastr Abstand gross Raster rastrů Rozestup velkých Translation Překlad (převod) Rotation Rotace Vorheriger Raster Předchozí rastry Raster sichtbar/unsichtbar (L) Rastr viditelný / neviditelný Rastr viditelný Raster Sichtbar w w .d Abst. klein Raster Rozestup malých rastrů Translation Překlad (převod) Rotation Rotace Löschen kl. Raster Smazat malé rastry (R) Menu rastr.nastavení Menu úpr. modif. Rastereinstellungen w 4.9 / Gis (viz.spec. manuál Gep Gis) 4.9 Gep GEP/GIS (siehe spez. Manual GEP-GIS) 4.10 D reell Dieses Menunabízí bietet možnost die Möglichkeit, amna Bildschirm diereálné reellen Dicken Toto menu zobrazit obrazovce anzuzeigen. tloušťky D reell 72 Durch Anklicken kliknutím zapnoutein-/ausschalten / vypnout text menu je červený, když jeaktiv aktivní Der Menutext ist rot, wenn Raster Rotieren Rastr s rotací 2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.11 Uchycení Fang 4.11 Durch Aktivieren des Fang-Modus wirdvytvoření beim Erzeugen oder Manipulieren (kopieren, verschieben usw.) eines Elements Při aktivování uchycení modu se při nebo manipulaci (kopírovat, posouvat, atd.) s prvkem při přechodu beim Überfahren vonukáže bestehenden Elementen kleinesuživateli, Symbol že angezeigt. Dies odpovídající zeigt dem Benutzer an, dass ein ze stávajícího prvku malý symbol. Tentoein ukazuje byl nalezen bod uchycení. entsprechender Fang-Punkt gefunden wurde. AktivierenUchycení des Fang-Modus: (L)bod auf menu Menupunkt "Fang" Aktivování modu: (L) na „Uchycení“ Wahlhledaného der zu suchenden Fangpunkte: (R) na (R)bod auf menu Menupunkt "Fang" -> Volba bodu uchycení: „Uchycení“ l.c BODY Punkte Mittelpunkte STŘED.BODY Schnittpunkte BODY ŘEZU Punkte Lot BOD KOLMICE Tangentialpunkte TANGEN.BOD z VUnter menudem Uchycení modus funguje levýMaustaste tlačítko myši jako prostřední, tj. linke levý Maustaste tlačítko myši také nalezne volné Fang-Modus wirkt die linke gleichstejně wie die mittlere, d.h. die findet auch freie Punkte body (pozice kurzoru). (Position Cursor). Polar 90 STUPŇŮ Grad POUŽÍVAT (M) benutzen (M) Pan (L) Strecken-Verschieben PROTÁHNOUT POSOUVAT vi te Ermöglichtpoužití den Gebrauch dertlačítka mittleren Maustaste trotz Einstellung "Fangaktivní“ aktiv". Umožňuje prostřed. myši i přes nastavení „Uchycení Mit der Maustaste (gedrückt) diebude Zeichnung Se mittleren zmáčknutým prostř. tlačítkemwird myši výkresverschoben. posunutý. Počet max. bodů Anzahl max. Punkte Počet max. segmentů Anzahl max. Segmente Mitte Střed Pravoúhlý Rechtwinklig Tangential Strecken - –Verschieben Protáhnout posouvat Direktevložení Eingabehodnot von Werten im Modus Přímé v modu „Polar 90°“ "Polar 90 Grad": Polar90° 90 Grad Polar Sobald die oder horizontale Hilfslinie Jakmile je vertikale vertikální nebo horizontální pomoc.linie přímo přes ein sichtbar wird, viditelná, kann direktlze über die Tastatur klávesnici vložit (pozitivní) hodnotu. (positiver) Wert eingegeben werden. Segment linie bude automaticky Das Liniensegment wird automatisch in der vytvořený udaném s angezeigten vRichtung mitsměru dem entsprechenden odpovídající Wert erzeugt. hodnotou. (M) Pan prostř.tlačítko myši provede Die mittlere Maustaste führt funkci Pan (výřez die Funktion Pan (Bildschirmobrazovky). ausschnitt) aus. w w .d dieser sMit touto funkcíFunktion lze kannpřímo ein Punkt direkt bod gestreckt oder protáhnout nebo ein Element direkt verpřímo schoben werden. posunout prvek. Schnittpunkt Bod řezu re vo st a Extremität Nejzazší mez 4.12 Text w Mit der mittleren Taste kann der Menupunkt Text auf umgeschaltet Es erscheint Meldung: Prostřední tlačítko (M) (M) může bod menu Text změnit na rot červený. Rozsvítíwerden. se hlášení: Pozor: die v modu Text Achtung: aktivuje im Mode aktiviert das Lasso nur Texte. lasso jenText texty. Es ist zuaby beachten, dass nur reine Texte(prosté) aktivierttexty, werden, keine Paragraphen. Dbejte, byli aktivovány jen čisté ne paragrafy. 73 2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.13 (bod) 4.13 Lasso LassoP(unkte) bílá: lassoLassoP neaktivní weiss: inaktiv LassoP červená: lasso aktivní rot: LassoP aktiv Mitneaktivním LassoP Inaktiv können diejenigen aktiviert werden, welche vollständig im Rechteck S lasso(weiss) (bílá) je možnénur aktivovat jen Elemente ty prvky, které jsou plně zapojeny do obdélníku (lasso). S(Lasso) aktivním lasso stačí, když (rot) se nachází jeden uvnitřeines lasso. einbezogen sind.(červený) Mit aktivem LassoP genügt aspoň es, wenn sichbod nur prvku ein Punkt Elementes innerhalb des Lassos befindet. LassoInaktiv neaktivní LassoP l.c z Lasso LassoPaktivní Aktiv Lasso laso Lasso laso nur ein Dreieck wird aktiviert pouze jeden trojúhelník je aktivován vi te alle Dreiecke werden aktiviert všechny trojúhelníky jsou aktivovány re vo st a 4.14 – G16,Match, Match,Voreinstellungen přednastavení 4.14 Mod ModGr, Gr, G1 G1-G16, Grafikmodi G1-G16 stehenmódů zur Verfügung. 16 häufigst gebrauchtengraf. Grafikeinstellungen abgerufen K16dispozici je 16 grafických G1 – G16.Damit Tím jekönnen možnédie vyvolat 16 nejčastějších nastavení. werden. Přednastavení graf. modu Voreinstellen der Grafikmodi Mod Gr Mit Mod Gr kann der aktive Grafikmodus (G1-G16) modifiziert werden. Diese Einstellung nur für die aktive Zeichnung. in dieser s Modem Grgilt lze upravovat aktivní graf. modus (G1Bestehende G16). Toto Elemente nastavení platí jen pro Zeichnung werden damit nicht verändert. aktivní výkres. Stávající prvek ve výkresu se tím nezmění w w .d Es empfiehlt sich, grundsätzliche Grafikeinstellungen in der Datei doporučuje seprovést zásadní graf.nastavení v souboru ...\cadwork.cat\userprofil\2d\init.2d um souborů beim Eröffnen neuer ...\cadwork.cat\useprofil\2d\init.2d, abyvorzunehmen, při otevření nových tyto již byli k dispozicidiese bereits zur Verfügung zu haben. Dateien Arbeiten mitmodem den Grafikmodi Práce s graf. G9 G10 G11 G12 G13 G14 G15 G16 w G1 G2 G3 G4 G5 G6 G7 G8 Match Ebenso können G-Einstellungen mit "Datei" "Voreinstellung..." gesichert, bzw. právě tak je možné uložit event. vyvolat G nastavení se „soubor“ „přednastavení...“ abgerufen werden. (S. Kap. 3.15) Umstellung oder změna G1 G1-G8 G8 nebo G9G9-G16 G16 Linketlačítko Maustaste: Entsprechenden levé myši: aktivujeGrafikmodus odpovídajícíaktivieren. grafik. modus Mittlere Maustaste: Ändert die aktiven Elemente dem angewählten Grafikmodus. prostřední tlačítko myši: změní aktivní prvkygemäss podle zvoleného graf. modu pravé myši: Übernimmt převezme nastavení aktivního prvkuinv den odpovídajícím graf. modu Rechtetlačítko Maustaste: Einstellungen des aktiven Elements entsprechenden Grafikmodus. Match ist kurzfristiger Grafikmodus, es uživateli dem Benutzer erlaubt, Attribute bestehender Match je ein krátkodobý grafický modus, der který dovoluje převzít atributy stávající grafiky dále s nimi kreslit. Grafikenazu übernehmen und damit weiterzuzeichnen. Linketlačítko Maustaste: MatchMatch ein(rot)/aus(weiss) Aktives Matchmatch übersteuert G1-G16. levé myši: on (červený)/off. (bílý), aktivní upřednostní G1 G16 prostřední tlačítko myši: Ändert změní aktivní prvky podlegemäss match Match Mittlere Maustaste: die aktiven Elemente pravé myši: převezme nastavení aktivního prvku do match Rechtetlačítko Maustaste: Übernimmt Einstellungen des aktiven Elements nach Match 74 2D MENU Menu VLEVO links 4.14 Mod ModGr, Gr, Voreinstellungen (Folge) 4.14 G1G1-G8, – G16, Match, Match, přednastavení (postup) Folgende Attribute können voreingestellt werden Následující atributy můžou být přednastaveny Definitionen definice kap.Kap. 2.4 a2.4 ) a) Text Definitionen definice kap.Kap. 2.7 2.7 b ) b) Paragraph Paragraf Font ... font... Höhe výška Farbe barva Dicke tloušťka Fett Windows tučně Windows Kursiv (M)(M) kursiva Breite/Höhe šířka / výška neprůhledný Undurchsichtig... řádkování Zeilenabstand popis nejzazší meze Extremität Beschriftung rámcový paragraf Rahmen Paragraph... Farbe Fläche barva plochy Farbe Rahmen barva rámců Rahmenstandard standard rámce Rahmenúzké schmal rámce základní Grundlinienlinie w w .d Paragraph Font ... paragraf.font Paragraph Höhe paragraf. výška Paragraph Farbe paragraf. barva Paragraph fett paragraf. tučně Paragraph kursiv paragraf. kursiva Paragraph Zeilenabstand paragraf. řádkování Toolbar ModGr w Anzeigepřednastavení der Voreinstellungen aktiven G-Stift. ukáže aktivnídes G tužky (hrotu) Siehe Kapitel 5.2 Text Höhe výška textu Text Dicketextu tloušťka Text Farbe barva textu Text Font text. font šířka/výška textu Text Breite/Höhe úhel textu Text Winkel neprůhledný... Undurchsichtig... z Farbe barva Typ Linie typ linie Dicke Linielinie tloušťka Dicke Schraffur tloušťka šráfování Farbe barvaSchraffur šráfování Hintergrundfarbe barva pozadí Typ Schraffur typ šráfování Höhe výškaUnten dole Höhe výška Flächentyp typ plochy definice kap. 2.82.8 b )b) Definitionen Kap. Endsymbol Grösse velikost konc.symbolu Endsymbol Typ typ konc.symbolu Ankerlänge délka kotvy Distanz Ankerpunkt distance kotv.bodu Kote Endsymbol Typ typ kóta konc.symbol Kote Ankerlänge délka kóty kotvy Kote Dist Ankerp. dist.kóty kotv.bodu Anzahl Dezimalen desetinné číslo Anzahl Dez. číslo (Winkel) desetinné (úhel) typ sklon Typ symbol Symbol Neigung jednotky Einheit... barva Farbe barva dle linie Farbe gem. Linie dmin proakt. akt.linii Dmin für Linie suma Summe l.c Plochy Flächen Stanovení rozměrů Text Bemassung vi te Definitionen 2.4 definice kap.Kap. 2.4 b ) b) barva linie Farbe Linie typ Typ linie Linie tloušťka Dicke Linielinie Typ nejzazší Extremität meze typ Höhe Unten výška dole Höhe výška Linientyptyp líniový Definitionen definice kap.Kap. 2.82.8 d ) d) re vo st a Linie Linien Hodnota Elementprvku Wert Einheiten jednotky Anzahl Dezimalen desetinné číslo definice kap. 2.4/2.5 Definitionen Kap. 2.4/2.5 Modul Module Siehe spez. Manuals. viz. spec.manuál Bewehrung výstuž Matten podložky (sítě) Gep / Gis Gep/Gis Wand prvekElemente zdi Pomocné Hilfslinienlinie In dieser kann man denliniím Hilfslinien und pomocí tétoFunktion funkce lze pomocným a pomocným přiřadit barvu Hilfspunkten bodům eine Farbe zuordnen. Uzly Knoten Definitionen definice kap. Kap. 2.6 2.6 Farbe barva Farbe Undursichtig barva neprůhledná Dicke tloušťka Typ typ Grösse velikost Undurchsichtig neprůhledný Code kód 75 2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.15 Zoom Sz Rz Sz sichert den aktuellen SZ zajistí aktuální zoomZoom RZ vyvolá zoom Rz ruft den zajištěný gesicherten Zoom auf Z+ odpovídá dem pozitivnímu zoomu (kláv.“+“)"+" ) Z+entspricht Zoom positiv (Tastatur: ZZoom negativ (Tast.: " - "„)) Z entspricht odpovídá dem negativnímu zoomu (kláv.“ ZV odpovídá entspricht předchozímu dem Zoom vorhergehend ZV zoomu ZVV entspricht Zoom vor- vorhergehend ZVV odpovídádem předpředchozímu zoomu ALL (L) (L)ukáže zeigt alle Elemente aufna dem Bildschirm(M) (M) vereinfachte Darst. (R) Zoom(R) aktive Elemente ZZALL všechny prvky obrazovce v zjednodušeném zobrazení. zoom akt.prvku z ZZREEL (L) zeigt ukážedieskutečné velikosti prvku (jako (R)(R) střed obrázku zůstane REEL (L) reelle Grösse der Elemente (wievykreslené) ausgeplottet) Bildmitte bleibt fix. fixní Z Reel ALLukáže zeigtvšechno alles im ZZALL v graf.okně Graphikfenster vi te l.c Z+ vergrössern (näher) Z+ = = zvětšení (blíž) re vo st a Z = = zmenšení (dál) (weiter weg) Zverkleinern Zoom kolečkem Zoom s mit Mausradmyši Rahmen verschieben Maustaste (L) gedrückt halten dem Mausrad kann Z- schnell unda effektiv sMit kolečkem myši lze Z+Z+ a Zund vykonat rychle efektivně ausgeübt werden. Důležité: kolečko myši být v Treiber Wichtig: Mausrad mussmusí im Treiber richtig správně eingestellt nastaveno werden. 4.16 Náhled, Ansicht,Recall Recall-Layer 4.16 – layer (vrstva) .d Udělá prvky viditelné neviditelné. Elemente sichtbar bzw.event. unsichtbar machen. w w Die aktuelle (sichtbar/unsichtbar) Aktuální layerLayereinstellung nastavení (viditelný/neviditelný) lze kann uložit (SL) a opět vyvolatabgerufen (RL). gesichert (SL) und wieder werden (RL) . RL w No 1 No 2 No 3 No 4 .... .. Beispiel: šalování SCHALUNG armování UK UK ARMIERUNG armování OK OK ARMIERUNG NONO 44 NONO 55 76 Recall eine uložené der gespeicherten RecallLayer Layer(Ruft (vyvolá Layersichtbarkeiten vrstv.zviditelnění) ab) 40 Layereinstellungen 40 nastavení vrstvy lze uložit v können okně vrstvaim (layer). Layerfenster gesichert werden. 2D MENU Menu VLEVO links 2D 4.16 4.16 Ansicht Náhled (Folge) (postup) Náhled Ansicht * / J vi te podložky Matten (sítě) pozice vystužení Bewehrung Pos. pole vystužení Bewehrung Feld zakulacený kříž Haken abgerundet Optionen... volby... Plotter rámce Plottrahmen Referenz-Punkt Blok refer.bodu Block re vo st a Druckrahmen Tiskací rámce Nulový bod Nullpunkt Position Cursor Pozice kurzoru Knoten Namen Název uzlů z Menupunkt "Ansicht"lze kann die zviditelnění. Sichtbarkeit gewählt werden. VIm menu bodu „náhled“ zvolit Welche Element sichtbar asein, welche nicht. Které prvky mají sollen být viditelné, které ne. Tak lzeSo kann zum Beispiel eine Hilfslinienkonstruktion werden, um eine např. skrýt konstrukci pomocných ausgeblendet linií kvůli Probeausdruck zu machen für einmůžou Devis können die zkušebnímu výtisku nebo oder pro Devis být Masszahlen skryty měrnéausgeblendet čísla atd. werden usw. l.c Pomocné linie Hilfslinien Body prvku Punkte Elemente Šrafury Schraffuren Texty Texte Bemassungen Dimenzování Uzly Knoten Bitmapy Bitmaps Šedé bitmapy Bitmaps grau Layer inaktiv grau Neaktivní vrstva šedě Gruppe... Skupiny... - aktivní Elem Aktiv prvek prvek - neaktivní Elem Inaktiv + + všechny alle Elemprvky Elem Farbe... prvek nach dle barvy... w w w .d El. nach Prvek dleNamen... názvu... Osy zdi viditelné Achsen Wand sichtbar Bundseite Wand Rovina obrysu zdisichtbar viditelná Durchl. Wand sichtbar (Durchl).Přečíst zdi viditelné 77 2D 2D MENU Menu VLEVO links 4.17 Userp(rofil) (Einstellungen) 4.17 Profil uživatele (nastavení) 2 4 3 re vo st a 5 vi te 1 l.c z Userprofil Einstellungen können "Extra - Einstellungen" Uživatelské nastavení je možnéauch takéüber otevřít přes „Extra – nastavení“. geöffnet werden. Tady Hier budou werdenvšechny alle uživatelské, User-, Datei- und souborové a programové které jsou4.18 takéund v Kapitel Programmeinstellungen, dienastavení, auch unter Kapitel kap. 4.18 a kap. 4.20, zobrazeny v přehledném Windows okně. 4.20 sind, in einem übersichtlichen Windows Fenster dargestellt. 7 6 Sprache 11)) Jazyk Sprachauswahl: / Französisch / Englisch / etc./ atd. výběr jazyka:Deutsch německy / francouzsky / anglicky .d Anzeige 22)) Zobrazení Reduziertes linkes Menu: Vereinfachte Darstellung des linken Menus redukované levé menu: zjednodušené zobrazení levého menu Toolbar: Siehe 5.1 Toolbar: viz Kapitel kap. 5.1 Toolbar ModGr: Siehe 5.2 Toolbar ModGr: vizKapitel kap. 5.2 w w Objektfang 33)) Objekt fang Einstellungen der Fang Optionen: Kapitel 4.13. nastavení fang možností: kap. 4.13 w 4) Diverses 4Ein) Různé oder Ausschalten der Undo/Redo Funktion spustí nebo vypne Undo (zrušení) / Redo (předělání) funkci 5) Lasso 5Normal: ) LassoSiehe Kapitel 4.14 viz kap. 4.144.14 EinNormál: Punkt: Siehe Kapitel 1 bod: vizAktiviert kap. 4.14 Lasso Text: nur Texte Lasso text: aktivuje jen texty 6) Sicherungskopie Speichern: 6Intervall ) Záložní kopie Einstellung der Intervall-Abfrage "Wollen Sie diese Datei wirklich speichern?" interval ukládání: nastavení intervalu dotazování „chcete tento soubor skutečně uložit?“ 7) Katalog Verzeichnis: Standard .../cadwork.cat/catalog_2d 7Katalog ) Katalog obsah katalogu: standard .../cadwork.cat/catalog_2d 78 2D Menu links 2D Farbpalette 4.18 4. 18 User Uživatel Dieser Menupunkt über oberes Tuto nabídku menu kann lze dosáhnout takéBildschirmmenu přes "User"obrazovkové erreicht werden. horní menu „user“. Uživatel User aktiviert neue aktivuje nové funkce,Funktionen, které se ještě nachází fázi testování; welche sich ve noch in der jen pro zkušené uživatele Testphase befinden; nur für geübte Anwender. User Test uživatel test User Uživatel uživatel generální User General User Holz uživatel dřevo aktivuje funkce pro aktiviertspecifické spezifische Funktionen uživatele ve dřevostavbách für Anwender im Holzbau. User Holz uživatel dřevo l.c z User Test uživatel test User Neuling uživatel začátečník 4. 19 Messen Měření 4.19 vi te Zeigt amna Bildschirm gemessene Distanzen, Winkel, Flächen von aktiven Elementen oder von gewünschten zobrazí obrazovce měřené distance, úhly,Längen délky aund plochy aktivních prvků nebo požadovaných bodů. Punkten. Die angezeigten Masseinheiten sind diejenige, welche in "EINHEIT" eingestellt werden können. Zobrazené měřící jednotky jsou ty, které lze nastavit v „jednotky“ (viz kap. 4.3) (siehe Kapitel 4.3) Uložení hodnot Speichern von Werten Měřit Messen distance Distanz 2Pt2 bodů souřad. glob.bod Koor Punkt Glob. úhel 3 3Pt bodů Winkel úhel 2 2přímek Winkel Gerade plocha akt.Elem. prvku Fläche akt. těžiště plochy Schwerpunkt Fläche délka linie Länge aktivní aktive Linie .d km linie Km aktivní aktive Linie km Km aktivní akt. Linielinie von od bis do sklon (%) Neigung (%) azimut (Gon) Azimut (Gon) úhel s horizontem Winkel mit Horiz. distance Dist. aktiveaktivní Linie linie re vo st a rádius oblouku Radius Bogen Alle gemessenen Werte können <2> gespeichert všechny změřené hodnoty lze mit uložit pomocí <2> a und pomocí <3> opět použity jako odpověď na dotazované mit <3> als Antwort auf abgefragte Eingabewerte oder zadané hodnoty nebo texty. Texte wieder verwendet werden. Winkel 3 Pt Úhel 3 bodů Aus3drei definierten bodů Punkten ze definovaných - vyjde ergibt úhel den Winkel. Winkel 2 Gerade Úhel 2 přímek Těžiště plochyFläche Schwerpunkt t. Dis DX w w w vydává mezi 2 Gibt die distanci Distanz zwischen body 2 Punkten aus distance délkader linie Distanz ==Länge Linie DX = horizontale horizontálníLänge délka DX = DY = vertikale vertikálníLänge délka DY = Na body klikatmit vždy Punkte immer derlevým linken tlačítkem (L) myši (L). Maustaste anklicken ! DY Distanz 22Pt Distance bodů Fügt einen dieaktivní Stelle plochy. des Schwerpunktes přidá uzly naKnoten místa auf těžišť Je li einer aktivierten Fläche. Sinduzly mehrere Flächen aktiv, aktivních více ploch, budou dosazeny do těžišť všech ploch.im Schwerpunkt aller Flächen gesetzt. wird Knoten Délka Längeaktivní aktive linie Linie vypočítá délku všech linií / segmentů Rechnet die Länge alleraktivních aktivierten Linien/Segmenten Radius Bogen Rádius oblouku Km aktive aktivních linie Km Linie udává oblouku Gibt denrádius Radiuspožadovaného eines gewünschten Bogens Die Distanz der aktiven Linie wird vom ersten abgedistance aktivní linie bude změřena od prvního setzten Punkt aus gemessen. (Erster Aufhängepunkt odloženého bodu (první závěsný bod = km 0.00) = Souřad.globál.bod Koord. Punkt Glob. zobrazí globální souřadnice X, Y a Z Zeigt globale Koordinaten X,Y und Z eines požadovaného bodu, tak jak jsou uloženy (soubor gewünschten Punktes an, so wie sie gespeichert sind xxx.2d, soubor DXF, soubor (Datei xxx.2d, DXF, Datei Fläche...) (Z=Höhe). plocha...) (Z =Datei výška) Km 0.00) Sklon Neigung Berechnetsklon die Neigung vypočítá přímkyeiner v %. Geraden in % aus. 79 2D MENU Menu VLEVO links 4. 19 Messen Měření (postup) 4.19 (Folge) Winkel mit Horizontalen Úhel s horizontálou Azimut (Gon) Norden sever Horizontální Horizontale Misst den bis zur Horizontalen změří úhelWinkel k horizontále im směru Gegenuhrzeigersinn. po hodinových ručiček "Gon" angegeben). Misst aktiven Punkt změříkürzeste nejkratšíDistanz distancivom od aktivního bodu zu k bezeichneter Linie označené linii. Diese Funktion baut nově den obrazovku, Bildschirm wieder neu bude auf, d.h. wieder (obnovený neu gezeichnet (Bild Tato funkce obnoví tj. všechno opět alles nověwird nakresleno obrázek). Kliknutím myši na Maustaste „redraw“ bude výkres zobrazený aufgefrischt). Durch středního Klicken mittlačítka der mittleren auf "Redraw" wird die Zeichung in einer v zjednodušené formě. vereinfachten Form dargestellt. w w w .d Redraw 80 Resultat im m2, cm2 und mm2 angegeben) re vo st a 4.20 Redraw Spočítá plochu všech plošných Rechnet celkovou die Gesamtfläche vonaktivních allen aktivierten prvků. (s typem uživatele „dřevo“ bude výsledek Flächenelementen. (mit Typ User "HOLZ" wird das udán v m2, cm2 a mm2) vi te Distance aktivní linie Distanz aktive Linie l.c Fläche akive Elemente Plocha aktivního prvku z Der berechnete ist das vypočítaný úhel jeWinkel výsledkem Resultat zwischen der Geraden mezi přímkou a severem viděný po směru hodinových ručiček und Norden im Gegenuhrzeiger(úhel bude udaný „Gon“)wird in sinn gesehen. (Derv Winkel 2D Toolbar 5. (příloha) 5.Dodatek Anhang 5.1 Toolbar-Menu Das Toolbar-Menu dient dem schnellen Aufrufen von oft gebrauchten Funktionen. Toolbar menu slouží k rychlému vyvolání často používaných funkcií. l.c z Das Toolbar-Menu kann unter "Ansicht" Toolbar menu lze přímo direkt ein-/ausgeschaltet werden, zapnout/vypnout pod „náhled“, bezohne die Zeichnung zu verlassen. opuštění výkresu. Připojit ocel Stahl Hinzufügen Připojit výstuž Hinzufügen Bewehrung Export cadwork 3D viewer Připojit podložky(sítě) Hinzufügen Matten Obnovit/znovu udělat Hinzufügen Bamtec Wiederherstellen Připojit Bamtec Hinzufügen Rückgängig Zpět Připojit Gis GIS Měřit Löschenaktivní aktiveprvek Elemente Messen Smazat Kopieren aktivní aktive Elemente Kopírovat prvek re vo st a Hilfslinien Pomocné linie Připojit uzly Knoten Hinzufügen Hinzufügen Připojit linie Linie Připojit plochy Hinzufügen Fläche Hinzufügen Fläche Připojit plošný kruh Kreis Hinzufügen Fläche Rechteck Připojit plošný obdélník Hinzufügen Připojit splineSpline Hinzufügen Připojit text Text vi te Die Funktionen im menu Toolbar-Menu: Funkce v toolbar Pozadí Hintergrund Vordergrund Popředí Schneiden Řezat zeď Mauer Přerušení 2 2 bodů Unterbruch Punkte Hinzufügen Připojit bod Punkt Schweissen Svařit aktivníaktive prvek Elemente Schneiden aktive Řezat aktivní prvekElemente Protáhnout aktivníPunkt bod Strecken aktiver KopírovatOffset offset Kopieren Kopieren KopírovatSymmetrie horizontálníhorizontal symetrii Kopieren vertikal KopírovatSymmertrie vertikální symetrii Drehen aktiveprvek Elemente 0táčet aktivní Verschieben aktive Elemente Posouvat aktivní prvek w w .d Připojit katalog Hinzufügen Katalog Připojit PDF PDF Hinzufügen Bemassung DimenzováníKoten kóty Bemassung einfach jednoduché dimenzování Bemassung vertikal einfach jednoduché vertikální dimenzování Bemassung jednoduché horizontal horizontálníeinfach dimenzování 5.2 Toolbar ToolbarModGr módGr 5.2 w Das Toolbar ModGr die Einstellungen aktuelle G-Tiftes an. SoTak sindjsou diese Einstellungen immerzřejmé. ersichtlich. Toolbar menu módzeigt Gr ukáže nastavení des aktuální G tužky (hrotu). tyto nastavení vždy Wenn Sie die Einstellungen in der Toolbar verändern, wirkt sich dies nicht auf die G Stifte aus. Diese Jsou li změněny nastavení v Toolbar, nezapůsobí toto na G tužku. Tyto nastavení budou přechodněEinstellungen uloženy. Jakmiletemporär je přechodná tužka aktivní, bude popis změněný z G1 na G*. werden gespeichert. Sobald ein temporärer Stift aktiv ist, wird die Bezeichnung G1 auf G* geändert. 81 82 .d w w w Aktivieren Lasso Polylinie aktivace lasso polylinie Ctrl A Alt Linie HH VV PP ZZ aktivace lasso polylinie Winkelbemaßung horizontální sériová míra Horizontales Serienmaß vertikální sériová míra Vertikales Serienmaß Paralleles Serienmaß paralelní sériová míra Höhenkoten výškové kóty Připojit dimenzování (jen 2D)(nur 2D) Hinzufügen Bemaßung Strg Linie Ctrl AltAlt Linie kopírovat aktivní prvek Elemente Kopieren der aktiven Strecken aktivní der aktiven protáhnout prvek Elemente Schneiden der aktiven Elemente řezat aktivní prvek Schweissen der aktiven Elemente svařit aktivní prvek měřit přímou distanci Messen direkte Distanz Schnittpunkt identifikovat bodidentifizieren řezu Drehen der Elementierrichtung otočit směrování prvku Löschen der aktiven smazat aktivní prvek Elemente Rückgängig letzter Funktionen vrátit zpět poslední funkce Wiederherstellen letzter Funktionen obnovit poslední funkce Wechseln Anfang - Ende změnit začátek – konec (linie)(Linie) Drehen Referenz (Serienbemaßung) otočit referenci (sériové stanovení rozměrů) Wechseln der Bundseite (Wand) změnit bundstranu (zeď) Drucken direkt - Druckrahmen/Hardcopy tisknout přímo – tiskací rámce/hardcopy Modifizieren Typ Flächeprvku -> Volumenel. upravit typ plochy – objem 6 7 C C D D O O II W Entf, Backspace Esc, Backspace StrgZZ Ctrl Strg Ctrl YY Strg W Ctrl W Strg W Ctrl W Strg W Ctrl W StrgPP Ctrl B Shift B vi te $ StrgSS Ctrl AltW W Alt % Shift W W ?? z změnit na uživatel „test“ "Test" Umschalten auf User Speichern unter aktuellem uložit pod aktuálním názvem Namen uživatel-> >Optionen volby > přizpůsobit Userp -> Anpassen viditelné/neviditelné pravé menuMenü Sichtbar/unsichtbar rechtes druhé okno viditelné/neviditelné Zweites Fenster sichtbar/unsichtbar Tastaturoptionen/Funktionstastenbeleg. možnosti klávesnice/funkce klávesových zkratek Einstellungen Nastavení l.c upravit aktivní prvek Modifizieren der aktiven Elemente posunout aktivníder prvek Verschieben aktiven Elemente 5.3 2d 5.3 klávesové Shortcutzkratky 2d 1 1 55 Základní funkce Grundfunktionen re vo st a Ctrl AA aktivace všechny alle prvky (jestli předtím není žádný prvek aktivní)aktiviert ist) Strg Aktivieren Elemente (wenn zuvor kein Element Ctrl AA aktivace dle stavební Strg AA Aktivieren nachskupiny Baugruppe Ctrl AA CC aktivace dle barvynach (ve 2D: barva typů des prvků) Strg Aktivieren Farbe (imstejných 2D: Farbe gleichen Elementtyps) Strg AD Aktivieren nach Dicke/Höhe Ctrl AD aktivace dle tloušťky/výšky Strg AF Aktivieren nach Farbeprvky) (alle Elemente) Ctrl AF aktivace dle barvy (všechny Strg AG Aktivieren Typ gestrichelt Ctrl AG aktivace dle typu nach čárování Ctrl AH aktivace dle typu nach šráfování Strg AH Aktivieren Typ Schraffur Strg Aktivieren Farbe Schraffur Ctrl A IA I aktivace dle barvynach šráfování Strg Aktivieren Hintergrundfarbe/Füllfarbe Ctrl A JA J aktivace dle barvynach pozadí / výplňová barva Strg AL Aktivieren Ctrl AL aktivace dle délkynach linie Linienlänge Strg AM Aktivieren Ctrl AM aktivace dle typu nach prvku Elementtyp Strg AN Aktivieren nach Name Ctrl AN aktivace dle názvu Strg Aktivieren (Font) Ctrl AA PP aktivace dle stylunach písmaSchriftart (font) Strg AR Aktivieren Drucker-/Plotterrahmen nach gleichem Format Ctrl AR aktivace tisk./plotter. rámců dle stejného formátu Strg A T Aktivieren nach Elementtyp Ctrl A T aktivace dle typu prvku Esc Deaktivieren sämtlicher Elemente Esc deaktivace veškerých prvků Shift Deaktivieren sämtlicher Elemente bisaktivních auf das zuerst Aktivierte Shift deaktivace veškerých prvků z výjimkou dříve Strg Shift Linie aktiv.linie: Aktivierlinie: Elemente aktivieren Ctrl Shift Linie aktivacegeschnittene řezaných prvků Aktivovat/Deaktivovat Aktivieren / Deaktivieren 2D 2Dklávesové Shortcutszkratky 0O EE M M Q Q SS XX Y Hilfslinien Pomocné linie ,, 22 33 Strg Ctrl CC Ctrl XX Strg Ctrl VV Strg .d Hinzufügen bzw. horizontal připojit pomocnou Hilfsgerade přímku podélgemäß X event.Xhorizontálně Hinzufügen Hilfsgerade gemäß Y bzw. vertikal připojit pomocnou přímku podél Y event. vertikálně Hinzufügen Mittelpunkt připojit středový bod Hinzufügen Hilfsgerade zu Kante/Gerade (E-2D) připojit pomocnou přímku kolmosenkrecht na hranu/přímku (E 2D) připojit pomocnou Hilfsgerade přímku na segment Hinzufügen auf Segment Hinzufügen einer parallelen Abstand X (E-2D) připojit paralelní pomocnou přímku vHilfsgerade rozestupu X im (E 2D) pomocné linie Hilfslinien Hinzufügen der Elemente ausV) Clipboard (wie Strg V) kopírovat prvky z clipboard (jako Ctrl Kopieren deraktivní aktiven Elemente ins Clipboard kopírovat všechny prvky do clipboard 1 (jako 2) 1 (wie 2) vyřezat aktivní prvek der do clipboard 1 Ausschneiden aktiven Elemente ins Clipboard 1 připojit prvek z clipboard Hinzufügen der Elemente aus Clipboard (wie 3) Kopieren sichtbarer ins 3D / vom 3D ins 2D kopírovat viditelné prvky z Elemente 2D do 3D / vom z 3D 2D do 2D kopírovat aktivní prvky Elemente z 2D do 3Dvom / z 3D 2D2D / vom 3D ins 3D Kopieren aktiver 2Ddoins z l.c vi te (L) Elemente aktivieren aktivovat prvky (M) Elemente deaktivieren (M) deaktivovat prvky dodatečně (R) Elemente aktivovat zusätzlichprvky aktivieren Strg (L) Simuliert die mittlere Maustaste Ctrl (L) simuluje střední tlačítko myši Strg (R) Ändernaktivní des aktiven Ctrl (R) změnit body Punktes Ctrl posunout obrázek Strgkolečko Mausradmyši Verschieben des (Pan) Bildeshorizontálně (Pan) horizontal Shift posunout obrázek (Pan) vertikálně Shift kolečko Mausradmyši Verschieben des Bildes (Pan) vertikal Polygonlasso Strg Alt (L)(M)(R) Ctrl Alt (L) (M)(R) polygonlasso = linke, = mittlere, (R) = rechte Mausfunktionen Funkce myši (L) (L) = levé (M) = (M) střední (R) = pravé @ výstup obsahu obrazovky „.tif“ soubor als ".tif"-Datei @ Ausgabejako Bildschirminhalt Bilder Obrázky Hinzufügen Fläche Kontur připojit konturu plochy Hinzufügen Linie připojit linii Hinzufügen Architektur připojit architekturu Hinzufügen Mod. wenn Text aktiv připojit text, módText, když je text aktivní Hinzufügen Text Paragraph připojit text paragraf připojit prvek z katalogu Hinzufügen Element aus Katalog připojit varianty S Hinzufügen Variante Hinzufügen Block intern připojit interní bloky Hinzufügen Knoten připojit uzly FF L II T Shift TT N N Shift N N Strg N N Ctrl Prvky – připojení Hinzufügen von Elementen KK re vo st a - inaktive neaktivní prvkyElemente - aktive aktivní prvkyElemente Zoom zoom +/ +/Zoom auf alleprvky Elemente zoom na všechny Zoom auf alle aktiven Elemente zoom na všechny aktivní prvky zoom + + Zoom zoom předtím Zoom vorher M Auto - zuletztviditelné sichtbare Elemente wieder einblenden M auto – naposledy prvky budou opět přepnuty Verschieben Bildschirmansicht (Pan) posunout náhled der obrazovky (Pan) Verschieben der aktiven Elemente posunout aktivní prvek zoom na tiskací rámce s vložením čísla Zoom auf Druckrahmen mit Eingabe der Nummer aktivace a zoomund na předchozí rámce Druckrahmen Aktivieren Zoom auftiskací vorherigen Aktivieren und auf nächsten aktivace a zoom na Zoom následující tisk. rámceDruckrahmen + alleprvky Elemente + všechny w w w Clipboard/Meziukládání Clipboard / Zwischenspeicher ←↑↓→ Shift Shift << Obraz na Bild auf Bild abze Obraz / ** +/+/Shift<< Shift ShiftYY Shift Shift Shiftlasso Lasso Shift X Shift X ShiftAA Shift JJ Zoomund a náhledy Zoom Ansichten 2D klávesové zkratky 2D Shortcut 83 2D Setup 5.3 – program (ci_start.exe) 5.3 Setup Setup-Programm (ci_start.exe) w w w .d re vo st a vi te l.c z Setup od cadworku je podrobně popsáno v instalačním Das Setup von cadwork wird ausführlich beschrieben in der návodu. Installationsanleitung 84