Cadwork manuál 2D

Transkript

Cadwork manuál 2D
Auflagerkeil an
Dachelement
re
vo
st
a
42
UK F. Sturz +4.65
vi
te
OK Pfette +5.19
+4.95
15°
z
neig
ung
l.c
D ach
Wasserdichte Sperrholzplatte 18mm
auf Balkonbalken 100/180mm FK II
Gefälle 2‰
OK Schw. +2.718
SS ø12/180mm
+ US
Metallverbinder
OK F. Brüst. +1.00
7
1
± 0.00 F. Bo.
c 13
c 13
w
Manual 2D Version 16
4
.com
Fensterbank mit
w
w
.d
UK F. Sturz +2.00
vormontiert auf
Ueberzug 30mm
.d
w
w
w
z
l.c
vi
te
re
vo
st
a
2D Allgemeines
2
2D
OBECNĚ
2D
Allgemeines
Obsah
Inhaltsverzeichnis
2. Základní
Grundelemente
2.
prvky
Plotterové
rámce
Plotterrahmen
Tiskací
rámce
Druckerrahmen
Pomocné
Hilfslinien linie
Linie
Linien
Plochy
Flächen(povrchy)
Křivky
Kurven
Text
Text
Dimenzování
(stanovení rozměrů)
Bemassung
Uzly
Knoten
Připojené soubory
Hinzufügen Dateien
Katalog – prvky
Katalog - Elemente
Bloky
Blöcke
Ocelová konstrukce
Stahlbau
Zoom okno
2.14 Zoom Fenster
5.
(příloha)
5. Dodatek
Anhang
5.1
5.1
5.2
5.2
5.3
5.3
5.4
5.4
Toolbar-Menu
Toolbar
Menu
Toolbar ModGr
Toolbar
ModGr
Shortcuts 2d
Shortcuts
2d
cadwork setup
Cadwork
setup
re
vo
st
a
2.1.
2.1
2.2
2.2
2.3
2.3
2.4
2.4
2.5
2.5
2.6
2.6
2.7
2.7
2.8
2.8
2.9
2.9
2.10
2.10
2.11
2.11
2.12
2.12
2.13
2.13
2.14
z
Übersicht
Přehled
Arbeiten
der Maus
Práce smit
myší
Aktivieren
Aktivace
Genaue
/ freie Punkteingabe
Přesné/volné
zadávání bodů
Informationszone
(Infobox)
Informační zóna
(Infobox)
Rechenoperationen
Výpočty
Layer
Layer (vrstva)
l.c
1.1
1.1
1.2
1.2
1.3
1.3
1.4
1.4
1.5
1.5
1.6
1.6
1.7
1.7
4.8
4.8 Rastry
Raster
4.9
4.9 Gep/Gis
Gep/Gis
4.10
4.10 D
D reel
reell
4.11
4.11 Uchycení
Fang
4.12
4.12 Text
Text
4.13
4.13 LassoP(bod
LassoP(unkte)
4.14
GR,G1-G16
G1 G16Match,
Match,
přednastavení
4.14 Mód
Mod GR,
Voreinstellungen
4.15
Zoom
4.15 Zoom
4.16
Recall Layer
4.16 Náhled,
Ansicht, Recall-Layer
4.17
uživatele
(nastavení)
4.17 Profil
Userp(rofil)
(Einstellungen)
4.18
Uživatel
4.18 User
4.19
4.19 Měření
Messen
4.20
4.20 Redraw
Redraw
vi
te
1.
pojmy
1. Základní
Grundbegriffe
3.
vpravo
3. Menu
Menu
rechts
.d
Rückgängig/Wiederherstellen
Zpět/Opravit (obnovit)
Aktivieren
Aktivace Attribut
atributů
Hinzufügen
Připojit
Vymazat
Löschen
Kopírovat
Kopieren
Posouvat
Verschieben
Spojit skupiny
Verbinden
Gruppe
RozdělitGruppe
skupiny
Trennen
Prodloužit (protáhnout)
Strecken
Upravit
Modifizieren
Řezat
Schneiden
Pomocné linie
Hilfslinien
Exportovat
Exportieren
Tisknout
Drucken
Soubory dat
Datei
w
w
w
3.1
3.1
3.2
3.2
3.3
3.3
3.4
3.4
3.5
3.5
3.6
3.6
3.7
3.7
3.8
3.8
3.9
3.9
3.10
3.10
3.11
3.11
3.12
3.12
3.13
3.13
3.14
3.14
3.15
3.15
4. Menu
Menu
links / oben
4.
vlevo
4.1
4.1
4.2
4.2
4.3
4.3
4.4
4.4
4.5
4.5
4.6
4.6
4.7
4.7
Layer
Layer
Stupnice
Masstab
Jednotky
Einheit
E
hodnota
E-Wert
Okno
Fenster
Nulový
bod (Nullpunkt)
Nullp(unkt)
X´
souřadnicového
systému)
X'-Y'Y´(přetočení
(Verdrehen des
Koordinatensystems)
3
2D OBECNĚ
2D
Allgemeines
1.
pojmy
1.Základní
Grundbegriffe
1.1 Přehled
1.1
Übersicht
Bildschirm nach Programmstart:
Obrazovka
po spuštění programu:
Windows
Windows Menu Lišta
Menu-Leiste
Kapitel 5
Kapitel 4
re
vo
st
a
Cursor
kurzor
Statuslinie
Status
linie
kapitola 4
vi
te
Toolbar
Toolbar lze
Kann unter
aktivovat
v "Ansicht"
aktiviertkapitola
werden 5
"náhledu"
l.c
z
DateiNázev
souboru
name
Menu vlevo:
links: Hilfsfunktionen
Menu
Pomocné
DieseTyto
Funktionen
funkce.
funkcesind
lze
ständig
abrufbar
kdykoliv
použít
(vyvolat)
Kapitola 4
Menu vpravo:
rechts: Editierfunktionen
Menu
Editovací funkce
"pulldown"-Menu
mit slogischer
"rozbalovací"
menu
logickou
strukturou Struktur
kapitola 2 / 3
Kapitel 4
Kapitel 2 / 3
.d
Grafikfenster
Grafické
okno
Poznámková
lišta
Kommentarlinie:
"POMOC"
"HELP"
w
w
Informationszone
Informační
zóna
w
Begriffe
Pojmy
Info-Menu
Info
Menu
Folgende
Begriffe werden
in diesem
Manual gebraucht
v tomto manuálu
jsou použity
následující
pojmy: :
Menu
Menu
links
vlevo
Statuslinie / Menu oben
Graphikgrafické
fenster
okno
Menu
Menu
rechts
vpravo
Kommentarlinie
linka ke komentáři
4
Unter
dem Info-Menu
können a die
verschiedenen
V
Info Menu
je možné nahlížet
otevírat
různé
Verzeichnisse
eingesehen
und
geöffnet
werden.
seznamy.
Hier jsou
können
Informationen
überohledně
die Einstellungen
Zde
přístupné
informace
nastavenídes
Programms
abgerufen
werden.
programu.
2D
2DOBECNĚ
Allgemeines
1.2
Arbeiten
mit der Maus
1.2 Práce
s myší
In
Manual wird
herkömmliche
Arbeitsweise
der Verwendung
3 Maustasten
V diesem
tomto manuálu
jsoudie
popsané
konvenční
pracovnímit
postupy
s použitímvon
3 tlačítek
myši. beschrieben.
2
klávesový
modus:
viz.
kap.
4.13
„Fang“
2-Tasten-Modus: siehe Kap. 4.13 "Fang".
Die Maus
steuert
den na
Cursor
auf dem Bildschirm.
Myš
ovládá
kurzor
obrazovce.
Für cadwork
benötigt3 man
eine 3-Tasten-Maus,
wobei
für die
linke,
die mittlere,
für die
rechte Taste steht.
Cadwork
požaduje
tlačítkovou
myš, přičemž
(L)(L)
je pro
levé,
(M)(M)
profürstřední
a (R)und
pro(R)
pravé
tlačítko.
l.c
z
Aktuální
význam
tří tlačítek
pokaždé vysvětlený
veunteren
spodním
okraji obrazovky
v poznámkovém
řádku.
Die aktuelle
Bedeutung
der dreijeMaustasten
ist jeweils am
Bildschirmrand
in der Kommentarlinie
erklärt.
Am Anfang
steht
(L) für "Aktivieren".
Na
začátku
je (L) pro „aktivaci“.
(L) (M) (R)
DieMyš
Maus
Maus
den Menus
Myš vin
menu
gewählt werden.
Taste Links
(L)(L)
= Menu
wählen
Tlačítko
vlevo
= zvolit
menu
Beispiel menu
: Menu
Příklad:
Připojit
Hinzufügen
re
vo
st
a
V menu vpravo, vlevo a nahoře je
In den vybírat
Menus rechts,
linkspoložky
und oben
možné
jednotlivé
kann mit dem Cursor ein Menupunkt
menu
vi
te
(L)
(M)Posunout
Gleiten
(R) Modifizieren
(L) Aktivieren
Aktivovat
(M)
(R)
Upravit
00Hilfslinien
Einsetzen
Pomocné 3linie
3 Vložit9 Rückgängig
9 Zpět
Linie...
Fläche...
Plocha...
Text...
Bemassung...
Dimenzování...
Uzly...
Knoten..
Datei...
Soubor...
Katalog...
Variante...
Varianta...
Block...
Blok...
Öffnet
otevře das
Untermenu
podmenu
N
Bitmapa(tif,jpg)...
Bitmap(tif,jpg)...
Druckerrahmen
tiskací rámce
.d
Bewehrung...
Výstuž
A
vrátitzurück
se
Geht
ins
Hauptmenu
na hlavní menu
Taste Rechts
(R) (R)
= zurück
Tlačítko
vpravo
– zpět
Pravé
tlačítko
myšiführt
vede
z den
Die rechte
Maustaste
immer
nejnižší
untersten nabídky
Befehl desmenu
Menues aus
(prakticky
odevšad
„zpět“)
(praktisch überall
"Zurück").
Horizontal
Horizontální
body
2 Punkte
Horiz. Zentriert
Horizontální
centrování
T
Vertikal ->>oben
Vertikální
nahoře
Vertikal ->>unten
Vertikální
dole
Popis
Beschriftung
Beschriftung
horizontal
Popis horizontálně
Zähltext
im vKreis
Číselný text
kruhu
Text "Spezial"
"Speciál"
Name
Název der
uzlůKnoten
Koordinaten...
Souřadnice...
Zurück
w
w
Mauss mit
Scrollrad
Myš
kolečkem
w
Die Rolltaste
(Scrollrad) vwird
in der Systemsteuerung
- Maus
als "mittlere
Taste"
definiert.
Das Klicken
dem
Kolečko
je definované
ovládacím
panelu myši jako
„prostřední
tlačítko“.
Klikání
na kolečko
plnímit
funkci
Rad erfüllt die
Funktion
der mittleren
Taste,
das Rollen
bewirkt
ein Zoom
unten
rollen=kleineres
Zoom,=
prostřední
klávesy,
posouvání
kolečka
ovlivňuje
zoom
(směrem
dolů (nach
= menší
zoom,
směrem nahoru
nach zoom).
oben rollen=grösseres Zoom)
větší
Mausvim
Grafikfenster
Myš
grafickém
oknu
VIm
grafickém
okněistjeder
kurzor
niťovým
krížem.
Grafikfenster
Cursor
ein Fadenkreuz
Bedeutung
der Maustasten
:
Význam
tlačítek
myši:
siehe
Kapitel
1.3
Aktivieren
1.4 Genaue
/ freie bodů
Punkteingabe
viz. kap. 1.3 Aktivace a kap.und
1.4Kapitel
Přesné/volné
zadávání
5
2D
2DOBECNĚ
Allgemeines
1.3
1.3Aktivace
Aktivieren
Ein Element
wird aktiviert,
mit der
Maus anklickt.
Prvek
se aktivuje
tím, žeindem
se naman
něj es
klikne
myší.
aktives prvek
Element
wird
aktivní
zrůžoví
rosa
aktives
Element
wird
aktivní prvek
zrůžoví
rosa
aktives
Element
wird
aktivní prvek
zrůžoví
rosa
In
Flächedo
klicken
Kliknout
plochy
aktives Element wird
aktivní prvek zrůžoví
rosa
není
žádný
bodhervorgees
gibt
keinen
zdůrazněn
hobenen
Punkt
+nejblíže položenýPunkt
bod
+nächstgelegener
budehervorgehoben
zdůrazněný
wird
re
vo
st
a
wird hervorgehoben
z
Mit gedrückter
Zmačknutým
levýmlinker
Maustaste
tlačítkem
myšiRechteck
protáhnout
aufziehen
obdélník
+aktives
Segment
aktivní
segment
bude wird
gestrichelt
dargestellt
znázorněn
čárovaně+nejblíže
+nächstgelegener
Punkt
položený bod bude zdůrazněn
+angeklickter
Punkt wird
+bod kliknutí bude
hervorgehoben
zdůrazněný=aktivní bod
=aktiver Punkt
Ausdrücke
Výrazy
Kliknout na prvek na
Element mit Cursor
segment
auf
Segment anklicken
vi
te
Kliknout mit
na prvek
Element
Cursor
kurzorem
u bodu
bei
Punkt anklicken
Schraffierte
Flächen
Šrafovaná plocha
l.c
Aktivieren
Lasso
Aktivovat laso
Prvníerste
bod,Punkt,
na který
klikne
„aktivní bod“.
bod "aktiven
platí jakoPunkt".
referenční
bodPunkt gilt als
Der
dersemit
der myší,
Maus je
angeklickt
wird, Tento
wird zum
Dieser
bod pro „posouvat“,
„kopírovat“ atd.
„k bodu...“
Referenzpunkt
für "verschieben",
"kopieren"
etc. "bis zum Punkt...".
aktives
aktivní Segment
úsek
Das angeklickte
Segment
einerseLinie
zum
"aktiven
Segment".
DerNejbližší
nächstgelegene Punkt wird
úsek
(segment) linie,
na který
kliknewird
myší,
bude
„aktivním
úsekem“.
ebenfalls bod
aktiv.bude
Dastaky
aktive
Segment
kann
Referenz
diereferenční
Funktionen
"kopieren",
položený
aktivní.
Aktivní
úsekalsmůže
sloužitfür
jako
pro"strecken",
funkce
„protáhnout“,
„posouvat“.
"verschieben" „kopírovat“,
dienen.
Maustasten
klávesy
myši
die Taste
tlačítko
(L)(L)inks
levé: :
- aktivuje
Aktiviert prvek.
ein Element.
Es wirdarosa
undbod
derse
aktive
PunktJe
wird
hervorgehoben.
Man kann entweder
Bude růžový
aktivní
zvýrazní.
možné
klikat na buďto
aufbody
einenprvku
Punktnebo
des Elementes
oderhranu)
auf ein Segment (resp. Kante) klicken.
na
na úsek (resp.
- po
Wenn
mankliknutí
nochmals
aufsamý
denselben
Punkt klickt,
aktiviert
Programm
das bodem
nächste
znovu
na ten
bod, aktivuje
program
dalšídas
prvek
se stejným
Elementjemit
demselben Punkt (falls vorhanden).
(pokud
k dispozici)
- po
Deaktiviert
alles,
wenn všechno
man ins Leere
klickt
kliknutí do
prázdna
deaktivuje
.d
aktivníPunkt
bod
aktiver
die Taste
(M)itte
:
tlačítko
(M)
střední:
- deaktivuje
Deaktiviert již
einaktivní
bereitsprvek
aktives
Element ) (aktivieren -)
(aktivovat
w
w
die Taste
(R)echts
tlačítko
(R)
pravé: :
- aktivuje
Aktiviert dodatečný
ein zusätzliches
Element,
wennkdyž
bereits
ein Element
aktiv
ist. (aktivieren
+)
(doplňkový)
prvek,
je prvek
již aktivní
(aktivovat
+)
deaktivace
deaktivieren
w
aktivieren
Lasso
aktivní Lasso
deaktivuje
se tím,indem
že seman
v grafickém
okně klikne
do prázdna
(tam, kde
se nenacházejí
Man deaktiviert,
im Grafikfenster
ins Leere
klickt. (Dort,
wo sich
keine Elemente befinden)
žádné prvky)
Wird
die Maus
niedergedrückter
Tastese
bewegt,
zeichnetzobrazí
sich ein
entsprechendes
Rechteck
při
pohybu
myšímit
se zmáčknutým
tlačítkem
na obrazovce
odpovídající
obdélník.
Tento auf
dem Bildschirm
ab. „lasso“.
Wir nennen
dieses
Rechteck
"Lasso".
Mit diesem
"Lasso"
können
alle Elemente
obdélník
nazýváme
S tímto
„lassem“
je možné
aktivovat
všechny
prvky,
které se
aktiviert werden,
welche sich innerhalb der rechteckigen Zone befinden.
nacházejí
uvnitř obdélníku.
Preciznost
(přesnost)
klikání
Präzision
beim
Anklicken
Radius 1 mm
Vycházejíc
z pozice
kurzoru vyhledá
Ausgehend von
der Cursor-Position
sucht
cadwork
cadwork im Umkreis von ungefähr 1 mm
nächsten
Punkt und
aktiviert
ihn.bod
(linke
vden
okruhu
přibližně
1 mm
nebližší
a
Maustaste)
aktivuje
ho (levé tlačítko).
6
aktiver
Punkt
aktivní bod
Cursor
2D
2DOBECNĚ
Allgemeines
1.4 Přesné/volné
zadávání
bodů
1.4
Genaue / freie
Punkteingabe
Intomto
diesemmanuálu
Manual beschränken
wir uns
auf na
die konveční
herkömmliche
Punkteingabe
"Fang". Funkce uchycení viz. kap.
V
jsme se omezili
pouze
vkládání
bodů bezohne
„Uchycení“.
Funktion Fang: Siehe Kap. 4.13.
4.13
Beim
Erzeugenprvků
von Elementen
(Linien, Flächen)
können
Punkte
genau oderpřesně
frei platziert
Při vytváření
(linií, ploch/povrchů)
můžou
být body
umísťovány
nebo werden.
volně.
Um sich
besser
vorstellen
zu können, kann
helfenanalogie:
:
Aby
byloPunkte
možné
si body
lépe představit,
můžefolgende
pomoctAnalogie
následující
ein Gummiband
2 ) 2)
gumová
páska sewird
natáhne
um diese
kolem
nich gespannt
Eine má
Linietedy
hat valso
an jeder
Ecke
einen
Punkt.
Linka
každém
rohu
jeden
bod.
Taste Links
(L)(L)
tlačítko
vlevo
re
vo
st
a
Genauevkládání
Punkteingabe
Position
Přesné
bodů (L) pozice
3) odňatí
wird einjednoho
Nagel weg3 ) po
hřebíku se
genommen,
spannt sich
gum.
páska dotáhne
l.c
gegeben
4 Nägel
11)) jsou
danésind
4 hřebíky
z
Nagel
hřebík
Gummiband,
das man
umsedie
Nägel(natáhne)
spannt. o hřebík
gumová páska,
která
upne
das Gummiband nach
vi
te
Punkt
Bod: :
Linie
Linie::
přesný
bod
Punkt genau
Cursor
Linie
Cursor
Linie
Freie Punkteingabe
Cursor
Volné
vkládání bodů(M)
(M)Position
pozice kurzoru
w
w
.d
Taste Mitte
(M) (M)
tlačítko
střední
volný
Punkt bod
frei
Cursor
Cursor
Linie
Linie
w
1.5
zóna (Infobox)
1.5Informační
Informationszone
(Infobox)
Při
aktivaci
prvku eines
se vpravo
dole rozsvítí
Beim
Aktivieren
Elements
erscheint rechts unten das
info
okno. VIn
tomto
okně
je možné
přímo
Infofenster.
diesem
Fenster
können
die Attribute des Elements
editovat
atributy
prvků.
direkt editiert werden.
ukáže
se des
typElements
prvku an
Zeigt Typ
Pomocí
myší na
Durchkliknutí
Mausklick
auf„...“
das
V
info okně je možné pomocí kliknutí myší
šipku nebo
přímomenu
Im Infofenster kann durch Mausklick direkt, ohne das Menu klávesu,
"..."-Button,
das Pfeilpřímo,
bez menu Upravit <1>, odpovídající
hodnotovém
můžou
oder direktokně,
ins Wert-Fenster,
Modifizieren <1>, das entsprechende Attribut geändert werden.
atributy měnit.
být können
hodnoty změněny.
Werte verändert
Je nachtypu
Typprvku
des Elements
andere
Attribute im Infofenster
Podle
budou vwerden
info okně
zobrazeny
angezeigt.
jiné
atributy.
werden.
Info Box
7
2D
2DOBECNĚ
Allgemeines
1.6
1.6 Výpočty
Rechenoperationen
Jede
Zahleneingabe
mittels
Tastatur
kann auch se
als může
numerische
Rechnung
erfolgen:
Každé
číselné zadaní
pomocí
klávesnice
provést
jako číselná
operace:
Beispiele:
Příklady:
5*2-0.5
2*(4.5+6)
(2.5+6+2.5)/2
= 9.5
= 21
= 5.5
z
1.7
(vrstva)
1.7 Layer
Layer
vi
te
l.c
SMitcadworkem
je man
možné
kreslit ve
více „úrovních“.
Tyto"Ebenen"
„úrovně“
jsou als
označeny
jako „layer
(vrstva)“.
cadwork kann
in mehreren
"Ebenen"
zeichnen. Diese
werden
"Layer" bezeichnet.
Das
Arbeiten mit
mehreren
Layern
hat
den
gleichen
Effekt,
wie
wenn
man
mehrere
Folien-Pläne
übereinanderlegt.
Oft
werden
die
Layer benutzt,
Práce s více vrstvami má stejný efekt, jako když se přes sebe přeloží více fóliových plánu. Vrstvy
jsou
um logische
Einheiten
zu rozdělení
trennen, z.B.logických
Möbel, tragende
Wände,
nicht nábytek,
tragende Wände,
etc.
často
používány
pro
jednotek,
např.
nosnéVentilation
zdi, nenosné
zdi, ventilace, atd.
cadwork gehtjde
diespravování
Layerverwaltung
noch ein Stückvrstev
weiter,ještě
indemkousek
jedem Layer
ein Masstab
zugeordnet
wird. měřítko.
Ein Layer
SMitcadworkem
(administrace)
dál, každé
vrstvě
je přiřazeno
besitzt also seinen eigenen Masstab, während z.B. ein Nachbar-Layer einen anderen Masstab haben kann. Mit dieser Methode
Vrstva má teda své vlastní měřítko, zatím co např. sousední vrstva může mít jiné měřítko. Pomocí této
kann immer mit reellen Massen gezeichnet werden.
metody je možné zobrazovat ve skutečném měřítku.
Die Beschreibung der einzelnen Befehle finden Sie unter dem Kapitel 4.1.
půdorys 1:50
Grundriss
Dieserplán
Plan má
hat 33 Layer:
Tento
vrstvy:
vrstva 1:
půdorys v měřítku 1 :50
-vrstva
Layer 12::
Grundriss
im Masstab
1:50
řez v měřítku
1 :10
- Layer 2 :
Schnitt im Masstab 1:10
vrstva 20:
záhlaví plánu v měřítku 1 :1
re
vo
st
a
Schnitt
řez A-A 1:10
- Layer 20 :
A
A
Plankopf im Masstab 1:1
Project Cadwork
Name:
Date:
Revision:
vrstva 2
Layer
2
1:10
Layer2020
vrstva
A
w
w
w
A
1:50
.d
vrstva
Layer
1:1
Project Cadwork
Name:
Date:
Revision:
půdorys 1:50
Grundriss
Schnitt
řez A-A 1:10
rám 1:1
Rahmen
8
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
2D OBECNĚ
2D
Allgemeines
9
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.
prvky
2.Základní
Grundelemente
2.1
rámce
2.1Plotterové
Plotterrahmen
Wird
das Programm
gestartet,
ist zuerst
ein graugestricheltes
sichtbar:
der Plotterrahmen.
wasvevnitř
sich
Po spuštění
programu
je nejdřív
zobrazen
šedý obdélník: Rechteck
plotter. rámec.
Všechno,
co se poté Alles,
nachází
danach
innerhalb
dieses
Rahmens befindet, wird ausgeplottet.
tohoto rámce,
bude
vykresleno.
Plotterrahmen
wird
aktiviert
plotterový
rámecNr.
č. 11 je
aktivní
Informationszone:
Plotterrahmen,
Nr: , Faktor:
,
Informační
zóna popisuje:
grafické rámce,
č:, faktor:,
velikost:
Grösse: , wird beschrieben.
Ctrl
+
A
Ctrl
+
A
(Format
(formát Druckrahmen)
tiskacích rámců)
aktiviert další
weitere
Plotterrahmen
dem selben
aktivuje
plotter.
rámce semit
stejným
formátem,
ve
stejnéimvrstvě
Format,
selben Layer
R
Mit dieser Funktion wird der
Pomocí
této funkce se
upravuje faktor
Vergrösserungsfaktor
modifiziert
zvětšení.
S
faktorem
0.5
bude
tisk um 50%
Mit dem Faktor 0.5 wird der
Ausdruck
zmenšený
o
50%
bez
změny
měřítka.
Toto
verkleinert, ohne den Massstab zu ändern.
nastavení
zahrnuje
jen
faktor
pro
tisk,
Diese Einstellung betrifft nur den Faktor für
zobrazení
se nezmění.
den Ausdruck,
die Zeichnung bleibt
Při
rámci se změněným faktorem budete
unverändert.
dotázáni
(pozor,
plotterový faktor
není
1!
Beim Plotten
mit verändertem
Faktor
werden
chcete
opravdu
plott.
soubory
vytvořit?)
Sie gefragt (Achtung, der Faktor Plotter ist>>
pro
ano potvrdíte Y!
nicht gleich 1! Wollen Sie wirklich die Plot-datei
re
vo
st
a
M (Linientyp)
(typ linie)
aktiviert
weitere
Plotterrahmen
selben
Layer
aktivuje další plotter. rámce veim
stejné
vrstvě
Faktor
Faktor
l.c
plotterové rámce
Plotterrahmen
nebo
aktivacemit der
oder aktivieren
pomocí
levého
linken Maustaste.
tlačítka
Vorteil; inmyši.
der
Výhoda:
v info wird
Informationszone
okně
budou
der Plotterrahmen
grafické
rámce
beschrieben
vi
te
Aktivovat
atribut
Aktivieren Attribut
Aktivovat
atribut
z
Plotterový
rámec kann
můžewie
býtein
jako
normální
prvekaktiviert,
aktivován,
posouván
a upravován.
Aktivován
nebo
změněn
Der
Plotterrahmen
normales
Element
verschoben
und
modifiziert werden.
Er wird
wie
folgt bude
následovně:
aktiviert
oder verändert:
kreieren?) >> mit Y für Ja bestätigen!
Nr.
Č:
je možné
čísla plotter
rámců
Es
kann diezměnit
Plotterrahmen
Nr. geändert
werden
w
w
w
.d
Orientation
Orientace
S touto funkcí bude plotter. rámec otáčený
dieser Funktion wird der Plotterrahmen um
oMit
90°
proti směru hod. ručiček (největší
90° im Gegenuhrzeigersinn gedreht (A4
formát A4 bude příčním formátem, jehož
Hochformat
wird
nun zu
Querformat,
der
bod
bude teď
vpravo
dole
a č. vpravo
Einfügepunkt
ist
nun
unten
rechts
und
die Nr.
nahoře), přičemž plotter. rámce v nákresu
steht
oben
rechts)
wobei
der
Plotterrahmen
nepohnou (také nastavitelné při orientaci in
der Zeichnung nicht bewegt wird.
rámců)
(auch einstellbar bei Ausrichtung Plotter)
Name
Název
Každý
plotter. rámec může pojmenován. (s
Jeder Plotterrahmen kann benannt werden.
Ctrl
+
A
>> N (jméno) všechny
(kann nützlich sein um mit Ctrl + A >> N
plotter.rámce se stejným názvem +
(Name) alle Rahmen mit dem selben Name
aktivovat)
+aktivieren)
Gruppe
Skupiny
Každému
plotter. rámci
je einer
možné
přidělit
Jedem Plotterrahmen
kann
Baugruppe
stavební
skupinu.
zugeteilt werden.
10
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.1 Plotterové
Plotterrahmen
(Folge)
2.1
rámce
Verschieben
Posouvat
55
Siehe
Kapitel3.6
3.6
viz. kap.
k bodu
bis
zum Punkt
horizontal
horizontálně
vertikal
vertikálně
dle
přímky
2P2P
gemäss
Gerade
1. + 2.der
bod
přímky
- 1.vložit
+ 2. Punkt
Gerade
angeben
gemäss
Vektor2P
2P
dle vektoru
- 1.vložit
+ 2. Punkt
1. + 2.Vektor
bod angeben
vektoru
z
dle
aktiv.
gemäss
akt.segmentů
Seg.
Rotieren
otáčet
nepovolené
plotter. rámce
für Plotterrh. pro
unzulässig
Spiegeln
zrcadlit
vi
te
in
anderen
Layer
v jiné
vrstvě
gemäss
dle osyAchse
Z Z
Gleiten Rotation
Posouvat
rotaci
gemäss
dle linieLinie
Gleiten Rotation
posouvat
rotaci
R
re
vo
st
a
Strecken
Protáhnout
7 7
l.c
paralelně
parallel
viz.
3.93.9
Siehekap.
Kapitel
Tastaturoption
:
klávesa:
R
Strecken
Protažení
Ansicht
Náhledy
viz.
4.17
Siehekap.
Kapitel
4.17
klávesa:
Tastaturoption:
Optionen...
Volby...
Plotterrahmen
Plotterové
rámce
Plotterrahmen
Plotterové
rámce
7
sichtbar // unsichtbar
viditelný
skrytý
Siehe
Kapitel
3.14
viz. kap.
3.14
.d
Drucken
Tisknout
aktivní
plotter.
rámec jekann
Der aktive
Plottrahmen
možné
přes „protažení“
durch "Strecken"
verkleinert
zmenšovat
nebowerden.
zvětšovat
oder vergrössert
Orientace
naauf
plotteru
Ausrichtung
dem Plotter
w
w
Drucken
Tisknout
Einstellungen plotteru..
Plotter...
nastavení
w
90°
orientace
nulový
Nullpunkt
bod(počátek)
(uspořádání)
Ausrichtung
0°
orientace
(uspořádání)
Ausrichtung
nulový
Nullpunkt
bod(počá
tek)
Orientace
souborů
jen
Ausrichtung plotterových
der Plottdatei gilt
nur bei je
derplatná
normalen
uKonfiguration
obvyklého des
nastavení
plotteru.
Plotters!
11
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.2
rámce
2.2Tiskací
Druckerrahmen
Um mit
einem
Plotter
und einempracovat
anderen Gerät
(Laser, Deskjet,
usw.)
gleichzeitig
arbeiten
zu können,
gibt es nebst
dem
Aby
bylo
možné
současně
s plotterem
a jinými
přístroji
(Laser,
Deskjet,
atd.), existují
kromě
Plotterrahmen rámců
auch Druckerrahmen.
Druckerrahmen
sind nummeriert,
und können
zusammen
oder einzeln
plotterových
ještě tiskacíDie
rámce.
Tiskací rámce
jsou číslované,
a můžou
byt vytištěné
spolu nebo
ausgedruckt Tiskací
werden. Druckerrahmen
einembýt
Layer
und können
in andere Layer verschoben werden.
jednotlivě.
rámce patří k gehören
vrstvě azumůže
posunutý
do somit
jiné vrstvy.
Drucken
Tisknout
připojit
tiskací
rámce
Druckrahmen
hinzufügen
z
oder:
l.c
Hinzufügen
Připojit
Tisk
/Plotter.rámce
Druck-/Plottrahmen
A4
příčně
A4 Quer
Překrytí
Überlagern...
Pomocí
„překrýt“
je definiert
možno werden,
Mit "Überlagern"
kann
definovat,
že mehrerer
obsah více
tiskacích
dass der Inhalt
Druckerrahmen
rámců
nalagert",
jedné
auf einerbude
Seite,vytištěn
also "überstránce,
teda „překrytý“
gedruckt wird.
Beim
Ausdruck
werden
při tisku
budou
zwei
A4 gedruckt!
vytištěny
dvě A4
A4
na výšku
A4 Hoch
A3
příčně
A3 Quer
A3 Hoch
A3na
výšku
re
vo
st
a
Rámce
separátně
Rahmen
separat
vi
te
připojit
tiskací
rámce
Hinzufügen
Druckrahmen
A2
A2Quer
příčně
A2
A2Hoch
na výšku
1(A4)
A1
příčně
A1 Quer
A1
na výšku
A1 Hoch
2(A4)
Rámce
překryté
Rahmen
überlagert
Beim
Ausdruck
wird
při
tisku
se vytiskne
ein A4 A4
gedruckt!
(Alle
jedna
(všechny
gewünschten rámce
Rahmen
požadované
müssen
musí
býtaktiviert
aktivní)sein.
A0
příčně
A0 Quer
A0 na
Hoch
A0
výšku
Formát
uživatele
Format User
Upravit
Modifizieren
Upravit
Modifiz. formát
Format uživatele
User
2(A4)
.d
1(A4)
11
w
w
Faktor
Nr.(číslo)
Č.
w
Format
Formát
Laserjet
Deskjet
rámce
separátně
Rahmen
separat
Rahmen
überlagert
rámce
překryté
aktivovat
překryté
überlagerte
Rahmenrámce
aktivieren
Gruppe
Skupina
Format löschen
Formát
smazat
Modifizieren
Upravit
Durch
"Modifizieren"
eines aktiven
Pomocí
„upravit“ aktivního
tisk.
Druckerrahmens
kann
der Faktor,
die
rámce je možné nastavit
faktor,
Nummer,
und das Format eingestellt
číslo a formát.
weden.
volné
Frei
Překrýt
überlagern...
Název
Name
Formát
vytvořit
Format erzeugen
Tiskacímu
rámci je možné
Dem Druckerrahmen
pomocí
„protáhnout“
dát
kann auch
durch
nový
"Strecken" ein neuer
faktor.Formát
Faktor gegeben zůstane
werden.
zachován!
Das Format bleibt
A4
A4
bestehen!
musí
být
definována
„volná“,
aby
-Velikost
Die Grösse
sollte
nur
"Frei" definiert
werden,
se
mohlo
tisknout
„Windows (Typ
wenn
danach
mittelspomocí
"Windows-Treiber"
Treiber“
tiskacího
Drucker) (typ
gedruckt
wird. zařízení).
oblast
mezi
Laserjet
a Deskjet
- Tisknutelná
Die druckbaren
Bereiche
zwischen
Laserjet
und je
rozdílně
velká.
Deskjet má
větší
rozsah
Deskjet sind
unterschiedlich
gross.
Deskjet
hat tisku
einen
(280mm
200mm) než
Laserjet
grösseren xDruckbereich
( 280mm
x 200mm ) als
(271mm
197mm).
Laserjet ( x271mm
x 197mm).
12
2D2D
ZÁKLADNÍ
PRVKY
Grundelemente
2.3
linie
2.3Pomocné
Hilfslinien
Hilfslinien sind
sie ersetzen
quasi Bleistiftstriche.
nicht aktiviert
werden, sie
werdenvšak
jedoch
Pomocné
linieprovisorisch;
jsou provizorní,
nahrazují
tahy tužkou. Hilfslinien
Pomocnékönnen
linie můžou
být neaktivní,
budou
při
beim Verlassen
derzajištěné.
Zeichnung Barvu
mitgesichert.
Die Farbe
Hilfsliniennastavit
kann unter
"Mod GR“
Gr" -> >"Hilfslinien"
opuštění
výkresu
pomocných
liniíder
je možné
ve „Mod
„pomocnéeingestellt
linie“.
werden. Die
Hilfslinien
eines můžou
anderen být
Layers
könnenjen
nurkdyž
danntato
benutzt
werden,
wenn
dieser Layer den gleichen Masstab
Pomocné
linie
jiné vrstvy
použity,
vrstva
stejné
měřítko.
aufweist.
Pomocné
Hilfslinien linie
4
5
6
7
8
9
10
77
88
99
10
10
11
11
12
12
13
14
12
13
15
16
14
13
15
17
19
21
23
25
27
vymazání
Löschen von
pomocných linií
Hlifslinien
horizontale Gerade
oder Kreis
horizontální
přímkadurch
přes einen
jedenPunkt
bod nebo
kruh
kolmá
příčka
přes jeden
bod nebo
senkrechte
Gerade
durch einen
Punktkruh
oder Kreis
přímka
přes 2 prvky (prvek = P, G, K)
Gerade durch 2 Elemente (Element=P, G, K)
přímka (kruh) // k 1 přímce (kruhu) a přes prvek
Gerade=(od.
Kreis)
(prvek
P, G,
K) // an 1 Gerade (od. Kreis)
und durch
ein//Element
(Element=P,
K)
přímka
(kruh)
k 1 přímce
(kruhu) sG,distan.
přímkou
nebo
kruhem
kliknout
Gerade (od. Kreis) // zu 1 Gerade (od. Kreis) mit
přímky
s variabilním
odstupem...
d1, d2,..
Distanz.(kruh)
Gerade
oder Kreis anklicken
paralelné k jedné přímce (kruhu)
Geraden(kruhy)
(od. Kreis)
mit variablem
Abstand
přímky
s variabilním
odstupem
d
d1,d2,... parallel
einer Geraden
(od. Kreis)
paralelné
k více zu
přímkám
(kruhům)
jako
12, s(od.
distancí
od mit
počátku
Geraden
Kreisen)
variablem Abstand d
přímka
meziGeraden
1 přímkou
přes 1 bod n.
parallel szuúhlem
mehreren
(od.aKreisen)
tangenciálně na 1 kruhu
wie 12, smit
Distanzen
Ursprung
přímka
úhlem
mezi vom
osami
X a přes 1 bod n.
tangen.
na 1Winkel
kruhuzwischen 1 Gerade und
Gerade mit
pravouhlá
přímka
k 1 přímce,
1 bod. n.
durch 1 Punkt
od. tangential
anpřes
1 Kreis
tangen na 1 kruhu
Gerade půlící
mit Winkel
úhlová
čárazwischen
(půlení) Achse X und
durch 1 Punkt od. tangential an 1 Kreis
horizontální a vertikální přímky
přímka
přes bod a blízkou
distanci
linie1
Gerade Rechtwinklig
zu 1 Gerade,
durch
re
vo
st
a
11
z
3
Geraden
Přímky
l.c
2
vi
te
1
18
14
16
15
17
20
22
16
18
19
20
17
24
26
28
Punkt od. tangential an 1 Kreis
18 Winkelhalbierende
19 horizontale und vertikale Gerade
20 Gerade durch Punkt und näheste Distanz einer
1
Mittelpunkt
středový
bod
Mittelpunkt
Schnittpunkt
Schnittpunkt
bod
řezu
3
DX,DY global
souřadnice
Koordinaten
w
2
4
Verhältnis
1
Kreise
Kruhy
21
21
22
22
kruh
distancí
Kreis //
// na
an 11 kruh
Kreis smit
Distanz
kruh // na 1 kruh a přes 1 prvek (prvek = bod
Kreis // an 1 Kreis und durch 1 Element
nebo kruh)
(Element=Punkt oder Kreis)
23 kruh přes centrum a radius
23 kruh
Kreis přes
durchcentrum
Zentrumaund
Radius
24
prvek
(prvek = P, G, K)
25
kruh,
s
radiem,
přes
2
prvky
(prvek = P, G, K)
24 Kreis durch Zentrum und Element.
26 kruh
přes
3
prvky
(prvek
=
P,
G, K)
(Element=P, G, K)
2
1/2
1/2
Vert.(Y)
Horiz.(X)
poměr
E E
Verhältnis
Beispiel :
Příklad:
wenn man E = 0.5
při
zadání E = 0.5
odpovídá
eingibt,entspricht
der resultierende
výslední
Punkt dembod
MIDMID
P. P.
5
DX,DY lokal
Distanz distance
relativ
relativní
6
Teilen
rozdělovat
/ dělit
teilen/dividieren
2
3
1
(Element=P, G, K)
26 Kreis durch 3 Elemente. (Element=P, G, K)
DX
Beispiel :
1
3
Symmetrie (symetrie)
Rovnováha
27 Symmetrisches
symetrické prvky
(prvek
= P, G, K) G, K)
27
Element.
(Element=P,
(tato
funkce
kopíruje
pomocné
(Diese Funktion kopiert Hilfslinien) linie
kann die Distanz zwischen zwei Punkten
jeman
možné
distanci
mezi 2 body dělit
durch
eine
Zahl dividieren
Příklad:
po vydělení bodů 1 a 2 čtyřmi(4),
wenn man
zwischenbody
Punkt 1 und
vzniknou
pomocné
enstehen die
3,2
4durch
a 5 4 dividiert,
Hilfspunkte
3,4 und 5
25 Kreis, mit Radius, durch 2 Elemnte.
DY
w
w
Punkte
Body
.d
Linie
4
5
2
Segmenty
Segmente
28
přímka odpovídajíc segmentu, kruh
28 odpovídající
Gerade gemäss
Segment, Kreis gemäss Bogen.
oblouku
13
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4
2.4Linie
Linien
Připojit
Hinzufügen
L
Kruh
Kreis
Elipsa
Ellipse
O
Rechteck mit
Obdélník
s Zentrum
centrem
22 body
Punkte
Eckpunkte
3 rohové
body
vi
te
Eckpunkt
+ Wert
11 rohový
bod
+ hodnota
l.c
Linie Normal
Linie
normální
z
Linie
Zentrum + hodnota
Wert
centrum
Oblouky
segmenty
Bogen auf na
Segmente
automatický
výpočet
Berechnung automatisch
určit
manuálně
Manuell
bestimmen
re
vo
st
a
Delta = 0.10 mm
Parabola
Parabel...
22Pkt
body
+ průchozí bod
+ Passierpunkt
+ Pkt
für pro
F F
22Pkt
body
+ bod
+ Wert
F
22Pkt
body
+ hodnota
F
Spline
Pt.
Spline 44 Pt
Dämmung...
Izolace
odpovídající
aktuálnímu
Gemäss geradem
Segmentsegmentu
Gemäss Bogen
odpovídající
oblouku
siehe
Manual Spline
V16,
Kap.kap.
2 2
viz. Manuál
Spline
V16,
.d
Spline
Linie Normal
Volné
linie
Freihand
Linie
BogenObloukový
segment
segment
(Option
<A>)
(volba<A>)
viz.
kap. 2.4
s. Kap.
2.4a,a)
L
Kreis
Kruh
O
Angabe
Zentrum
undkruhu
Kreispunkt
Údaj odvon
centra
a bodu
,
eventuálně
průměrový údaj
bzw.
Wert Durchmesser.
Ellipse
Elipsa
Ellipse
Elipsa
Angabe
von Zentrum
und
Údaj
od centra
a hodnoty
horizontálně
/ vertikálně
Werte horizontal
/ vertikal.
14
22 Punkte
body
1
33 Eckpunkte
rohový bod
1
1.,
2. und
angeben
zadání
1., 3.
2. aEckpunkt
3. rohového
bodu
2
1 Eckpunkt
+ Wert
rohový
bod+hodnota
Anfangspunkt
und
Werte
horizontal
/ vertikalvertikální
angeben
zadání
počáteční
bod
a hodnota
horizontální/
W 17
centrum+hodnota
Zentrum + Wert
W 11
vertikal
vertikální
Kreis
Kruh
2
Rechteck mits Zentrum
Obdélník
centrem
Angabe
Anfangspunkt
Údaj od von
počátečního
bodu aund
diagonálního bodu
Diagonalpunkt
w
volba klávesy:
Tastaturoption
W 17
Obdélník smit
centrem
Rechteck
Zentrum
přímý
segment
gerades
Segment
W 12
vertikal
vertikální
w
w
Linie Wertlinie
Hodnota
Centrování
segmentové
Segment Wert
zentriert hodnoty
zadání centra
a hodnoty
horizontální
/ vertikální
Zentrum
und Werte
horizontal
/ vertikal
angeben
2D2D
ZÁKLADNÍ
PRVKY
Grundelemente
2.4 Linie
Linien (postup)
(Folge)
2.4
Zeichnet die
Bogenlinie direkt
die aktiven
BogenKreslení
obloukových
linií auf
přímo
na aktivní
segmente. segmenty.
obloukové
3
Spline 4 Pt
4
Siehetaké
auchkap.
Kap. 2.6
2.6
viz.
2
1
Izolace
Dämmung
dle
přímého
Gemäss
gerademsegmentu
Segment
1
Manuell bestimmen
3
Podmínka:
stávající
Bogenlinie
oblouk. linie
bestehenden Segmente nach der Schaffung des
Bogens löschen ? ")
siehe
Manual
SplineV16,
V16,kap.2
Kap. 2
viz.
manuál
Spline
l.c
Když je prvek s obloukovými segmenty aktivní,
Wenn
ein Element
div. Bogensegmenten
je
možné
ručně, mit
pomocí
klikaní levým aktiv ist
kann
manuell,
durch
klicken
mit
der linken
Maustaste,
tlačítkem myši, stanovit jednotlivé
segmenty,
einzelne
Segmente
bestimmt
werden,
die
mit
které mají být s oblouk. linií překreslenyeiner
(po
Bogenlinie überzeichnet
werden „Chcete
sollen. (nach
dem
stanovení
budete dotázáni
dosavadní
Bestimmen werden
Sie gefragt,
"Wollen
Sie die
segmenty
po vytvoření
oblouku
smazat?“
Gemäss
Bogen
dle
oblouku
3
2
z
Bogen
aufna
Segmente
Oblouky
segmenty
Tato
obloukovou
Diese funkce
Funktionnakreslí
zeichnet eine
Bogenlinielinii
überpřes
gerade
přímě
oblouk. segmenty,
kterésind.
jsou
Bogensegmente,
welche explodiert
explodovány.
Berechnung automatisch
Voraussetzung: Bestehende
2
vi
te
1
Spline
Linie Wert
Hodnota
linie
3
1
3
Centrování
segmentu
Segment hodnoty
Wert zentriert
2
1
0,5L
0,5L
0,5L
0,5L
Zeigt Gesamtlänge
an
ukáže
celkovou délku
Freihand
Volná
linieLinie
F F
+ Wert+Fhodnota F
22Pt
body
2
0,5L
F F
0,5L
2 2Pt
body
+ bod
pro F
+ Pt für
F
Zeigt Gesamtlänge
an
ukáže
celkovou délku
F
2 2Pt
body
+ průchozí bod
+ Passierpunkt
re
vo
st
a
F
Parabola
Parabel
2
.d
1
2.4
) Linie
Normal:
Připojit
2.4a a)
Linie
Normal
: Hinzufügen
w
w
Tastaturoptionen
für ersten
Volba
kláves pro první
bod Punkt
L
w
Volba klávesy:
Tastaturoption:
M
Mittelpunkt
Středový bod
Sucht Mittelpunkt
vyhledá
středový bod
zwischen
zweibody.
Punkten.
mezi
dvěma
Vyhledá
Sucht Mitte des bestřed
označeného
zeichneten
Segments
segmentu
einer Linie / Fläche.
linie / plochy.
1
3
W
Linie "„hodnota“
Linie
Wert "
P
Projekce na
linii
Projektion
auf
Linie
2
Sucht nejbližší
die nächste
vyhledá
liniiLinie
od vom
Cursorpunkt
und setzt
bodu
kurzoru, aaus,
dosadí
na ni
rechtwinklig
darauf einen
kolmo
bod
Punkt.
15
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4
(postup)
2.4aa)) Linie
LinieNormal:
Normal : Připojit
Hinzufügen
(Folge)
DX, DY
DY Relativ
relativní
E
DX, DY relativ
zu
relativní
DX, DY
einem
existierenden
k existujícímu bodu
Punkt průřezovému
oder
nebo
Schnittpunkt.
body
DY
DX
z
l.c
Centrum
oblouku
Zentrum Bogen
stiskněte
klávesu
<K>,
Wird die Taste
<K>
když
je kurzor
gedrückt
wenn na
der
Cursor auf nebo
der Bogenobloukové
oder Kreislinie
ist, wirdse
kruhové
linii, vyhledá
das Bogenbzw. Kreiscentrum
oblouku
zentrum gesucht.
eventuálně
kruhu
G
Rozestup2 2Linien
linií
Abstand
E
re
vo
st
a
E
.d
Volba kláves pro segmenty
Tastaturoptionen
für Segmente
w
w
Volba kláves pro segmenty budou ukázány v menu na pravé straně.
Tastaturoptionen für Segmente werden auf der rechten Menuseite angezeigt.
Pokaždé zelená možnost kláves, která provede odpovídající příkaz.
Jeweils grün die Tastaturoption, die den entspechenden Befehl ausführt.
(Tady v manuálu pokaždé zvýrazněna tučně). Popis viz. následující
(Hier im Manual jeweils Fett hervorgehoben) Beschreibung siehe nächste
stránky.
w
Seiten.
16
vyhledá
Sucht dienejbližší
nächste linii
Linieodvom
Cursorpunkt
aus,
und setzt
bodu
kurzoru,
a dosadí
rechtwinklig
darauf
na
ni v pravém
úhlueinen
bod s
Punkt mit dem
rozestupem
E Abstand E.
E
Punkt
relativní
relativ
bod
existierender
existující
bod Punkt
K
Rozestup1 1Linie
linie
Abstand
vi
te
D
Sucht die2 nächsten
Linien
vyhledá
nejbližší 2linie
od
vom Cursorpunkt
aus, undv
bodu
kurzoru, a dosadí
setzt rechtwinklig
von bod
pravém
úhlu od obou
beiden
einen
Punkt
s rozestupem E mit dem
Abstand E.
2D2D
ZÁKLADNÍ
PRVKY
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
(Folge)
2.4
(postup)
Klávesové
možnostifür
pro
přímé Segmente
segmenty
Tastaturoptionen
gerade
D
Relativ
DX und
a DYDY
relativní
referenční
bod
Referenzpunkt
DY
nový bod
neuer
Punkt
DX
O
Ortogonální
Orthogonal (pravouhlé)
Beispiel: bod
Punkt
einer
Linie
Příklad:
linie
relativně
best.<D>
Element.
krelativ
odp. zu
prvku
tisknout
<D> drücken und Werte für
a vložit hodnotu pro DX a
DX und DY eingeben.
DY.
Poté popsat ref. bod.
Danach Referenzpunkt
Winkel
90 ve
Grad
in Bezug
Úhel 90°
vztahu
k
auf
das letzte segmentu.
Segment.
poslednímu
Diese
Funktionjeist
endlos
Tato funkce
nekonečná
k volbě
jiné funkce.
bis
zum Anwählen
einer
anderen Funktion.
<O>
G
Rozestup
linií
Abstand 2 2Linien
P
Schnittpunkt
Průřezový
bod
L
Lot
Kolmice
Cursor
Q
Umístnit
kurzor
na
Cursor
auf
Schnittpunkt
průřezový2bod
mezi 2
zwischen
Geraden
platzieren
und <I> drücken.
přímky a zmáčknout
<I>.
Wird
meistnalézt
auch mit
der
Je možné
také
linken
(L)
pomociMaustaste
levého tlačítka
gefunden.
myši (L).
Rechtwinklig
Pravouhlé RelRel
90 90
90
0
<Q>
R
<L>
Sucht dienejbližší
nächste linii
Linieod
vyhledá
vom Cursorpunkt
aus, und
bodu
kurzoru, a dosadí
setzt
na
ni darauf
kolmo einen
bod Punkt.
re
vo
st
a
<I>
Projekce na
linii
Projektion
auf
Linie
<P>
viz.
popis siehe
kap. 2.4
a ) 2.4 a)
Beschrieb
s. Kap.
I
l.c
Rozestup1 1Linie
linie
Abstand
vi
te
E
z
bezeichnen.
Winkel
90 ve
Grad
in Bezug
Úhel 90°
vztahu
na auf
poslední
das
letzte segment.
Segment. Funktion
Funkce
musí
být gesetzten
muss
nach
jedem
opakována
po každém
Punkt
wiederholt
werden.
vloženém bodu.
Relativní
úhel
Winkel Relativ
Lot auf bezeichnetes
kolmice
na určený
segment
Segment
Relativní
úhelinve
vztahu
Winkel
relativ
Bezug
auf
das
letzte Segment.
k poslednímu
segmentu.
L
Mittelpunkt
Středový
bod
T
w
w
M
.d
<R>
3
w
1
N
2
Sucht Mittelpunkt
Vyhledá
středovýzwischen
bod mezi
zwei Punkten.
dvěma
body. Vyhledá
střed
segmentu
Sucht určeného
Mitte des bezeichneten
linie
/ plochy.
Segments
einer Linie/Fläche.
<T>
<T>
U
Ende
+ +neue
Konec
novéLinie
linie
<N>
<N>začne
fängt novou
eine neue
<N>
linii,Linie
an, unabhängig
der ersten
nezávislou
na první
linii.
Linie.
Tangen.průřezový
bod
Tangentenschnittpunkt
<T>najde
findet tangen.průřez.
Tangenten<T>
schnittpunkt
und
Tangentenbod a tangen.
bod
na
punkt am Kreisbogen
kruhovém oblouku
Tangen.
segment
Tangentensegment
<U> linie
Linietangen.
Tangential
weg
<U>
pryč
od/
vom Kreis.
kruhu
17
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4
/ Klávesové
možnosti
pro přímé
segmenty
2.4 Linie
Linien
/ Tastaturoptionen
für gerade
Segmente
(Folge)(postup)
V
Skryté
segmenty
Unsichtbares
Segment
Y
Gemäss
Podle Y Y
Macht nächstes
skryje
nejbližší Segment
segment
(virtuálně)
unsichtbar. (Virtuell)
<V>
nächstes segment
Segment v
nejbližší
in Y-Richtung
Y
směru
<W>
X
Richtung
gemäss
(Achse Z)
Směr podél
bodu Punk
(osa Z)
Absolutní
úhel aund
distance
Winkel Absolut
Distanz
nächstes segment
Segment v
nejbližší
Zin Z-Richtung
směru
Winkel absolut
aufk
absolutní
úhel in
veBezug
vztahu
die
horizontale
Achse
und
horizontální osi a zadání
Distanz angeben.
L
<Z>
distance
vi
te
W
l.c
Z
z
<Y>
Gemäss
Podle X X
re
vo
st
a
Nächstes segment
Segment ve
nejbližší
X
směru
in X-Richtung
<X>
Klávesové
možnosti
obloukové segmenty
Tastaturoptionen
für pro
Bogensegmente
A
Tang.
kruhovýKreisbogen
oblouk na an
přímce
Tangierender
Gerade
w
w
.d
Při
oblouku
k linii,
musíanzufügen,
být zvolena
Umpřidání
bei einer
Linie einen
Bogen
muss
volba
kláves
<A>.
Další
volby
kláves
(K =
die Tastaturoption <A> gewählt werden.
tangen.
Weitere oblouk,
Tastaturoption (K=Bogen tangent,
AA=Bogen
= oblouk3p,
3p,C=Hilfskreis,
C = pomocný
kruh, Ttangential,
=
T=Radius
tangen.
radius,
R=Radius).
R = radius).
A
+
po <K>, poté (I = pruřez.
nach <K>, dann
bod),
(M = střed.bod),
(I=Schnittpunkt),
(D(M=Mittelpunkt),
= DX,DY rel), (P
= bod
(D=DX,DY
na
linii),
Rel),
(P=Pkt auf Linie),
(R(R=Radius),
= radius), (A
= 3body),
(A=3pt),
(C(C=Kreis)
= kruh) jsou
možné
jako
sind als weitere
další
funkce möglich.
Funktionen
w
+
A
Ausgangssituation
Výchozí
situace: :
bod
naauf
kruh.
linii
Punkt
Kreislinie
<C>
umístnit
na pomocný a
Cursor kurzor
auf Hilfskreis
zmáčknout
platzieren „C“
und "C" drücken
nebo
oder
Endpunkt
angeben
vložení konečného
bodu
Bogen
über
3 Punkte
Oblouky
přes
3 body
<A>
Passierpunkt
průchozí bod
Endpunkt
koncový
bod
18
Hilfskreis (Bogen
durch přes
Kreis)
Pomocný
kruh (oblouk
kruh)
Tangen.
oblouky
Bogen
tangent
K
<A>
A
C
nach
<A>
po
<A>
se vloží
Passierpunkt und
průchozí a konečný
Endpunkt angeben
bod
Option
"R" pro
zur určení
Bestimvolba „R“
Zentrumwinkels
mung
centrades
(středu)
úhlu
Option„L“
"L"
zur
Bestimmung
volba
pro
určení
oblouk
der Bogenlänge
délky
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
/ Tastaturoptionen
fürpro
Bogensegmente
(Folge) (postup)
2.4
/ Klávesové
možnosti
obloukové segmenty
+
Radius
Radiustangential
tangenciál
T
<T>
Radius,vytvořit
es entstehen
T> radius,
2 alter.2
Hilfskreise
auf beiden
Seiten
kruhy na obou
stranach
linie,
kliknout
na kruh
levýmKreis
am
Endpunkt
der Linie,
tlačítkem
myši, jítanklicken,
přes
mit
(L) Maustaste
oblouk
durch den der Bogen geht.
<T> R
z
A
l.c
R
nebo
oder
volba
Option„R“
"R"pro
zur určení
BestimOption
Bestimmung
volba
„L“"L"
prozur
určen
í délky
mung des
Zentrumwinkels oblouku
der Bogenlänge
středu
úhlu
A
+
vi
te
Endpunkt
angeben
vložit
konečný
bod
Bogen mit
definiertem Radius
Oblouk
s definovaným
radiem
R
R
Endpunkt
koncový
bod
<R> Radius,
<R>
Radius,dann
poté
Endpunkt
angeben
vložit konečný
bod
re
vo
st
a
<R>
bb)
) Linie
LinieNormal:
NormalUpravit
: Modifizieren
Upravit
Modifizieren
klávesy::
11 Volba
Tastaturoption
globální
velikost
Globale Grösse
w
w
w
.d
Farbe
barva
Typ šráfování
Gestrichelt
typ
Typ nejzazší
Extremitätzdi
typ
Dicke
tloušťka
wie aktive
Graphik
jako
aktivní
grafika
linie:->
plocha
Linie
Fläche (povrch)
Linie -> Spline
výška...
Höhe...
Typ...
->
Vordergrund
> popředí
->
Hintergrund
> pozadí
Name
název
Gruppe
skupina
->
Block erzeugen
> vytvořit
block
BTL...
1
Globální
velikost...
Globale Grösse...
podle
gemässX/Y
X/Y
podle
gemässX X
gemässY Y
podle
gemäss
podle
ZZ
Změnit
skutečnou
velikost mittels
pomocíVergrösserungsfaktor
faktoru změny
Verändert
reelle Grösse
velikosti
even. vložením
bodu.XPodoba
(obrázek) Figur
bzw. Punkteingabe.
"gemäss
und Y" deformiert
„podle
X a"gemäss
Y“ se nezdeformuje.
S „podle
X“ even.
nicht. Mit
X" bzw. "gemäss
Y" können
Objekte
„podle
Y“
můžou
být
objekty
stlačeny
nebo
gedrückt oder ausgeweitet werden (zB. rozšířeny.
Kreis ->
(např.
> elipsa).
se nezdeformují.
Ellipse).kruh
Texte
werden Texty
nicht deformiert.
Barvy
Farbe
Pokaždé
je na
výběr jeweils
z 256 barev.
Prvky můžou
být
256 Farben
stehen
zur Auswahl.
Elemente
aktivovány
dle svéihrer
barvyFarbe
(„aktivovat
atribut“)
nebo
können gemäss
aktiviert
("Aktivieren
být
pomocí
„náhled“
zobrazeny
Ke
Attribut")
oder
mit "Ansicht"
ein-nebo
bzw.skryty.
ausgeblendet
standardním
(12) je možné
werden. Denbarvám
Standardfarben
(12)ve „tisknout“
kann unter
"Drucken"
"Konfig.přiradit
Plotter"
eine,z aus
einer
Palette
„konfig.
Plotter“
jednu
palety
256
barevvon
256 Farben stammende
Nummer,
zugeordnet
werden.
označených
číslem. Stejně
tak může
být
Ebenso kannbarevná
eine farbabhängige
Strichdicke
definiert
definována
tloušťka šráfování.
Barevná
werden.se Eine
Farbpalette befindet sich im Ordner
paleta
nachází
...\cadwork.dir\exe\2d
. -> palette_cw.2d
ve
složce ...\cadwork.dir\exe\2d.
> paleta_cw.2d
Voraussetzung
Typ
Plotter:
HP Designjet ...C
(Farbig)
Podmínka typ plotter: HP Designjet...C
(barevný)
19
2D ZÁKLADNÍ
PRVKY
2D
Grundelemente
2.4
/ b/)b)
Linie
(postup)
2.4 Linie
Linien
LinieNormal:
Normal:Upravit
Modifizieren
(Folge)
Typ šráfování
Gestrichelt
Typ
N.B.: Gestrichelte
Linien
Bildschirm
werden auf
dem Papier
nicht identisch
Pozn.
šráfované linie
naam
obrazovce
nebudou
identicky
zobrazeny
na papíře. Na
gezeichnet. bude
Am Bildschirm
wird ein Standardformat
verwendet,
das unabhängig
obrazovce
použitý standardní
formát, nezávislý
na jakémkoliv
zoomu. vom
Tento
jeweiligen Zoom
ist.(vzor)
Diesesmůže
Standardformat
(Pattern)
kann mnohem
vom Computer
vielnež skutečné
standardní
formát
být počítačem
spočítán
rychleji
schneller gerechnet werden als die reelle Linie.
linie.
l.c
vi
te
Zeichnet pomyslné
eine Gedankenwolke
über
zobrazí
oblaky přes
liniidie Linie
z
Typ
Wolke
Typ Gestrichelt;
šráfování; oblaky
re
vo
st
a
Typ
šráfování; neprůhledný
Typ Gestrichelt;
undurchsichtig
Die
Linie
wird
transparent (neviditelná).
(unsichtbar), Achtung
sie wird
auch nichti když
sichtbar
wenn sie
Linie
bude
transparentní
Pozor, bude
neviditelná,
bude
aktiv
ist,Uvidíte
Sie können
in der(popsané
Infobox (beschrieben
in Kapitel
1.5)Další
sehen,
dass sie
aktivní.
jen v nur
infoboxu
v kap. 1.5), že
je aktivní.
možností
aktiv
ist. neviditelnou
Eine weiterelinii
Möglichkeit
solche unsichtbaren
Linien
zu čím
finden
ist; unter
jak najít
je pod „náhledem“
aktivovat bod
prvku,
se zviditelní
<Ansicht>
Punktelinie
Element
zu aktivieren,
somit werden die Punkte der unsichtbaren
body neviditelné
a můžou
být aktivovány.
Linie
auch sichtbar und können aktiviert werden.
Příklad:
Beispiel:
provede tlustou linii v neviditelnou linii, k přerušení nebo rozdělení linie nebo
Verwandelt
eine dicke Linie in eine unsichtbare Linie, zum Unterbrechen oder
podob (obrázků).
Abbrechen von Linien oder Figuren.
DXF
Typ Gestrichelt;
šráfování; DXF
.d
Es možné
können zvolit
div. DXF
Linienarten
gewählt
Je
různé
DXF styly
linií. werden
Typ Gestrichelt;
šráfování; U1
– U20:..
Typ
U1-U20:...
převezme
nastavenéLinienarten
styly linií
übernimmt ve
im vrstvě
Layer eingestellte
Esmožné
könnenve
unter
<Modifizieren
U1-U20>
20 Stück
eigene
je
<upravit
U1 – U20>
definovat
2O kusů
vlastních
typů
šráfování
Strichtypen definiert werden.
Příklad:
čára
s opakujícím
se motivem
Beispiel :šráfovací
gestrichelte
Linie
mit sich wiederholendem
všechny
mm, sestávající
z intervalu
s poměrem
Motiv alle10
10mm,
bestehend aus
einem Intervall
mit
60%
/ 40%.
Verhältnis
60%/40%.
w
w
Typ šráfování;
Gestrichelt;z von
Layer
Typ
vrstvy
Typ
faktor
Typ šráfování;
Gestrichelt;
Faktor
w
pomocí
faktoru
je možné
upravit
velikost
Über den
Faktor
kann die
Grösse
der Strichlinie
šráfovacích
čár
modifiziert werden
Typ
meze (zdi)
Typ nejzazší
Extremität
Extremität
wählen
Grösse velikost
einstellen
> Anfang
zvolit
nejzazší
mez >>nastavit
> zvolit
und/oder
Ende
Linie
wählen.
začátek nebo konec linie
Haken: možné
alle Kombinationen
möglich(nur
Modul
Háček:
všechny kombinace
( jen wenn
když je
bewehrung)
modul vyztužen)
Der "Typ Extremität" von Linien kann mit einem Faktor
„Typ
nejzazší meze“ linie je možné změnit pomocí
verändert werden.
faktoru.
20
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4
/ b/ )b)Linie
(postup)
2.4 Linie
Linien
LinieNormal:
Normal: Upravit
Modifizieren
(Folge)
jenNur
v případě
„tloušťka
dle barvy“
wenn "Dicke
gem. Farbe"
Höhe
Flächenhöhe
Výškaunten
pod = =
dágibt
výšku
plochy (povrchu)
im
3d
ve 3d
Höhe
gesamten
Výškader
celkové
linie Linie
Höhe
aktiven
Punkts
Výškades
aktivních
bodů
Zjišťováníder
výšky
každého
bodu
Abfrage
Höhe
jedes Punkts
l.c
Tloušťka
šráfování
je závislá
v unter
Strichdicken
sind abhängig
vonna
dennastaveních
Einstellungen
Plotter
event.
tiskacích
konfiguracích.
der Plotterbzw.
Druckerkonfiguration.
VEszásadě
jsou dvě nastavení:
gibt grundsätzlich
zwei Einstellungen:
tloušťka dle barvy
Dicke gemäss Farbe
každé
barvěkann
možno
jednu
šráf. tloušťku
Jeder Farbe
einepřiradit
Strichdicke
zugeordnet
werden.
barva obrazovky = barva plotteru
Farbe Bildschirm = Farbe Plotter
tloušťka každého prvku je definována na
Die Dicke jedes Elementes wird am Bildschirm definiert.
obrazovce
vi
te
Typ...
Normal
Vordefinierte
Strichdicken
předdefinovaná
šráf.
tloušťka
z
Výška...
souřadnice)
Höhe... (Z
(Z Koordinaten)
Tloušťka
Dicke
Standard Linie linie
standardní
Wert
El. El.
hodnota
ukáže
linie
naanbodu
1 der Linie
Zeigt diedélku
Länge der
Linie
dem P 1
Rohr(potrubí)
Roura
vložit
průměr roury
Rohrdurchmesser
eingeben(potrubí)
Achse
Bolzen
Osy
šroubů
(čepů)
VertikálníFläche
plocha
Vertikale
re
vo
st
a
Bitmap
"Vorhang"
Bitmapa
„závěs“
El. Gep/Gis...
udělá z linie osu šroubů, vložit
Macht aus einer Linie eine Bolzen-Achse,
průměr šroubů
Bolzendurchmesser eingeben
můžou
hodnoty
pro osu
Z >
Der
Linie být
kanndané
ein Wert
für die Achse
"Z" gebenen
související
plocha
werden
-> stehende
Fläche
standardní
linie,bestehend
sestávající
z přímého
Der Standardlinie,
aus einem
geraden
segmentu,
může
být přidělená
Segment, kann
ein Bitmap
zugewiesen bitmapa
werden.
prvek
skutečného
odvodnění / geog.
Element
Generelle Entwässerungsplanung
/
info.
systém Informationssystem
Geographisches
změnit
výchozí hodnoty
Ändert Vorgabewerte
Leitung
Vedení
Trinkwasser
Pitná
voda
Werteingabe
(Manuell)
zadání
hodnot
(manuálně)
Napojení
domu
Hausanschluss
Werte auszDXF-Konvertierung
hodnoty
DXF konverze
Gemäss
Einstellung
für Block
dle
nastavení
blocku
Gemäss
Einstellung
für Layer
dle
nastavení
vrstvy
El.
statikaProg.
prog.
El. Statik
.....
Uživatel
User "Holz"„dřevo“
El. Lamelle...
El.
lamela...
Uživatel
User "Holz"„dřevo“
El. Treppe...
schodiště
El.
Uživatel
User "Holz"„dřevo“
Diskretizovat
Diskretisieren
.d
Diskret. mit
Bogen
Diskret.
s obloukem
Šráfy
> víc. segmentů
Striche->mehr.
Sgmt
Jako
aktivníGraphik
grafika
Wie aktive
G2 G6
G3 G7
G4 G8
(Menu links)
(Menu
vlevo)
G1 G5
Richtung
Směr
linieLinie
Typ; diskretizovat
Diskretisieren
Typ;
rozdělí
oblouk
nainmalé
přímé
část.
segmenty auf.
Teilt
einen
Bogen
kleine,
gerade
Teilsegmente
w
w
w
Die
übernimmt
die nastavení
definiertez G1,
EinLinie Linie
převezme
definované
G2, G3, aus
... G8.G1,
Ten
samý
stellung
G2,
G3, efekt
...G8.lze
Der gleiche
dosáhnout
Effekt
wird erreicht, wenn mit der mittleren
kliknutím prostředního tlačítka myši přímo
Maustaste (M) direkt auf den gewünschten
na požadovaný grafický modus
Grafikmodus geklickt wird.
Víc.
> vytáhnout (vypsat)
Mehrsegmentů
Sgmt->auszieh
Linie
> Fläche
plocha
Linie ->
Typ;
mit Bogen
Typ; Diskret.
diskretizovat
s obloukem
Teilt gerade
Teilsegmente
in Bogensegmente
rozdělí
přímé
část. segmenty
na obloukovéauf.
segmenty.
Linie -> Spline
viz
strana
2.42.4
siehe
Seite
21
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
LinieNormal:
Normal: Upravit
Modifizieren
(Folge)
2.4
/ b/ )b)Linie
(postup)
Typ;
šráfování
> více segmentů
Typ; Striche
-> Mehrere
Segmente
->
Vordergrund
/ -> Hintergrund
> popředí
> pozadí
Verwandelt
Linie in ein Aneinanderzmění
šráf.eine
linii gestrichelte
na řetězce viditelných
a
reihen
von
sichtbarenund
unsichtbaren
Abschnitten.
neviditelných
Dies
ist
nützlich,
um
auf
dem
Bildschirm
eine
unterúseků. Toto je nutné pro dostání přerušované
brochene Linie zu erhalten, welche identisch ist mit
linie,
derjenigensauf
dem
identické
těmi
na Papier.
papíře.
s. Kap.
viz.
kap.2.5
2.5a)a )
Name
Název
Umkehrfunktion
"Striche ...". Verwandelt
obrácená
funkcevon
k „šráfování..“.
Promění eine
šráfovanou
linii na
linii. Linie.
gestrichelte Linie
in průběžnou
eine durchgehende
Die aLinien
Flächen
könnendo skupin
einer (do
Gruppe
Linie
plochyund
můžou
být přirazeny
stavebních
Prvky
v té samé
(Baugruppe)skupin).
zugeordnet
werden.
Die skupině
Elementejsou
in der
aktivovatelné
pod „aktivovat
„linie“,"Aktivieren
„linie
gleichen
Gruppe
sind atribut“,
unter
nebo
plochy dle skupiny“.
Attribut","Linien...","L
od. Fl nach Gruppe" aktivierbar.
Typ;
směr linieLinie
Typ; Richtung
re
vo
st
a
Vertauscht
Anfangs-aund
Endpunkt
vymění
začátečný
konečný
bodeiner
linie.Linie.
(výstavba
konstrukce)
(Konstruktionsaufbau)
Anfang
začátek
Ende
konec
w
w
w
.d
konec
Ende
22
Skupiny
(stavební skupiny)
Gruppe (Baugruppe)
vi
te
Typ;
více segmentů
> vytáhnout
Typ; Mehrere
Segmente
-> Ausziehen
l.c
z
Den Linien
und Flächen
ein název.
Name zugeordnet
Liniím
a plochám
možnokann
přiřadit
Prvky
werden.
Die
Elemente
mit
dem
gleichen
sind
se stejným názvem jsou pod „aktivovatNamen
atribut“,
unter "Aktivieren Attribut","Linien...","L od. Fl nach
„linie“,“Linie nebo plochy dle názvu“
Name" aktivierbar.
aktivovatelné
Anfang
začátek
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
(Folge)
2.4
(postup)
cc)) Linie
LinieNormal:
Normalprotažení
: Strecken
Protáhnout
Strecken
77
volba klávesy::
Tastaturoption
kbisbodu
zum Punkt
horizontálně
horizontal
7
vertikal
vertikálně
gemäss
Segment
dle
aktiv.akt.
segmentu
Aktiver Punkt
aktivní
bod
Punkte
Lasso
bod Lasso
Segmente
aktiv
aktivní
segmenty
Schliessen
zavřít
dle
přímky
2P 2P
gemäss
Gerade
gemäss
Vektor
dle
vektoru
2P2P
l.c
z
parallel
paralelně
Mit
der Funktion
"Strecken"
kann man
S funkcí
„protáhnout“
je možné
separátně
bodyverschieben.
linie.
Punkte
einerposunout
Linie separat
Strecken Punkte
Lasso dle
gemäss
Vektor
Protáhnout
bod Lasso
vektoru
2P 2P
(2)
(1)
Strecken Lasso
Punkt
zum Punkt
Protáhnout
Lasso
bodbis
k bodu
re
vo
st
a
Vektor
vi
te
Strecken aktiver
Punkt
zum Punkt
Protáhnout
aktivní
bod bis
k bodu
(2)
(1)
aktivelinie
Linie
aktivní
1. aktivovat
konec
linie
1. Ende einer
Linie
aktivieren
2. „protáhnout“,
„zavřít“
2. "Strecken","Schliessen"
3. kliknout
konec
druhé linie
3. Ende na
2. Linie
anklicken
w
w
.d
Schliessen
Zavřít
Strecken Punkte
Lasso paralelně
parallel
Protáhnout
bod Lasso
1.
aktivieren
1. Linie
aktivovat
linii
2.
"Strecken","Punkte
2. „protáhnout“,“body
Lasso","parallel","Wert".
Lasso“, „paralelně“,
„hodnota“
3. Segment
einer aktiven
3.
zadat
segment
aktivní
Linie angeben.
linie
4. Wert parallele....
4. paralelní hodnota
W e rt
para
llele
Hodnota paralelní
Protáhnout
aktiv.bod
aktiv.akt.
Strecken aktiv.
Punkt dle
gemäss
segmentu
Segment
w
Strecken aktiver
Punkt
Protáhnout
aktivní
bod Horizontal
horizontálně
Strecken
Pkt.
akt.
Segment
Protáhnout
bodLasso
Lassogemäss
dle aktiv.
segmentu
Strecken "Ellipse"
Protáhnout
„elipsu“
-protáhnout
Ellipse strecken
(gleichjako
wie ubeim
Kreis)
elipsu <7>
<7> (stejně
kruhu)
protáhnoutstrecken
elipsu <7>
<0><O>
-proporčně
Ellipse proportional
<7>
23
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
(Folge)
2.4
(postup)
dd)) Linie
LinieNormal:
Normalřezání
: Schneiden
Schneiden
Řezat
Abkanten
Zkosit
Punkt hinzufügen
připojit
bod
a
Punkt wegnehmen
odejmout
bod
a
Abrunden
Radius
zaoblit
radius
z
Sobald die
erste Ecke
abgekantet
ist, können
Jakmile
je zkosen
první
roh, je možné
s myšímit
(M)der
Maus
(M)
weitere
Ecken
mit
dem
gleichen
zkosit ostatní rohy s tou samou hodnotou neboWert
sabgekantet
levým tlač. oder
(L) dále
novouneuen
hodnotou.
mitzpracovat
(L) mit seinem
Wert
l.c
Abkanten
zkosit
Schneiden
řezat
LassLasso
o
weiterbearbeitet werden.
řezat
konturu
Schneiden
Kontur
viz. kap.
2.5b)b
siehe
Kap. 2.5
Schneiden
Schraffur
řezat
šráfování
)
vi
te
Schnitt generieren
generovat
řez
Wegnehmen
vonprvky
E.akt.
odejmout
aktiv.
Schneiden
Lasso
Řezat
Lasso
Abschneiden
odřezat
Durchschneiden CC
prořezat
siehe
Manual
viz. manuál
Architektura
Architektur
re
vo
st
a
Schneiden
řezat
zeď Wand
přerušení
Unterbruch22PP
Explodieren
explodovat
Schneiden
řezat
Schweissen
svářet
C
C
DD
Punkt hinzufügen
Připojit
bod
nový bod
neuer
Punkt
.d
hier
zde anklicken
kliknout (M)
Řezat
kontury
Schneiden
Kontur
Přes
zadání
libovolné
linie kontury
možnokönnen
výřezky
Durch
Eingabe
einer beliebigen
Konturlinie
vyřezat
(smazat).
Ausschnitte ausgeschnitten (gelöscht) werden.
w
w
Punkt wegnehmen
Odejmout
bod
zruší
Punkt bod
gelöscht
hier anklicken
(L)
klikněte
zde (L)
w
Abrunden
Radius
Zaoblit
rádius
rundet(zaokrouhlit)
aktiven Punkt
zaoblit
mit Radius
ab
aktivní
bod rádiem
R
Při
nezadání
žádné
hodnoty,
zvolídas
program
Wird
kein Wert
eingegeben,
wählt
Programm
největší
možný rádius.
Jakmile
je die
prvný
roh
den grösstmöglichen
Radius.
Sobald
erste
Ecke
zaoblený,
možné
s myší
(M)Maus
zaoblit
abgerundetjeist,
können
mit der
(M)ostatní
weitere
rohy
semit
stejným
rádiem,
nebo
s (L)evým
Ecken
dem gleichen
Radius
abgerundet,
oder mit
tlačítkem
myši
dále
zpracovat
s
(L) mit einem neuen Radius novým
weiterbearbeitet
rádiem.
werden.
24
schneidende
Elemente
aktiv)
(k(zu
aktivnímu
řezanému
prvku)
Schnitt generieren
Generovat
řez
Linie
aktivovat
linie
aktivieren
Schnittlinie
linie
řezu
ausarbeiten
vypracovat
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.4 Linie
Linien
d) Linie
Normal:
Schneiden
(Folge)
2.4
d )/Linie
Normal:
řezání
(postup)
Odňatí
z aktivního
prvku aktiv
Wegnehmen
von Element
Abschneiden
Odřezat
ořez. prvky,Elemente
přičemž musí
existovat
aktivní
-aktivovat
abzuschneidende
aktivieren,
wobei
bodein aktiver Punkt existieren muss
1
Fläche
plochafür
proAusschnitt
výřez
aktivní
aktiver
Punkt
bod
šrafování(Fläche)
(plocha),
Schraffur
die
která
řežeschneidet
linie
die
Linien
2
l.c
aktive
aktivníLinien
linie
z
řez.linii
-definovat
Schnittlinie
mit 22 body
Punkten definieren
vi
te
obsahuje
aktivníPunkt
bod, zůstane
- část,
Der která
Teil, der
den aktiven
enthält, bleibt übrig.
Prořezat
Durchschneiden
zu schneidende
aktivieren,
"Schneiden","Wegnehmen
pro
aktivaci řez. Linien
linii, „řezat“,
„odejmout
z aktiv. prvku“, pakvon
El.akt", dann Fläche anklicken.
kliknout na plochu
Schneidet
Linien
gemäss
řeže
linie podél
přímek
přeseiner
2
Geraden
durch
2 Punkte.
body.
Obě části
zůstanou
Beide Teile bleiben erhalten.
zachované.
re
vo
st
a
1)
1)
Schneiden
Schraffur
Řezat
šrafování
Linie,Modidizieren
Upravit / Typ/
Linie,
/
Typ/Element
Wert
hodnota prvku
x
0.045 m
0.045 m
w
w
w
0.045 m
x
0.006 m
hodnota:
Wert;
zeigt
die
Länge
ukáže
délku
der
linieLinie
.d
x
0.017 m
0.034 m
0.045 m
Okopírovat
linii s
Die Line mit Wert
kopieren, aktivieren,
hodnotou,
aktivovat
"Schneiden","Schneiden
„řezat“,
„řezat
Schraffur", dann Die
šrafování“,
pak
Fläche mit Schraffur
kliknout
se
anklicken na
-> plochu
es schneidet
alle Linien, sodass
sie nur
šrafováním
> odřeže
noch innerhalb
všechny
linie,der
tak že
schraffierten Fläche sind.
jsou jen vevnitř šraf.
plochy
0.027 m
2)
2)
Přerušení
2P2P
Unterbruch
dělá
mezi
dvěma
určenými
body neviditelnou,
Machtlinie
Linie
zwischen
den
zwei bezeichneten
event.
viditelnou
Punktenopět
unsichtbar,
bzw. wieder sichtbar.
Explodovat
Explodieren
zerlegt linii
die Linie
in jednotlivé
ihre einzelnen
Teilsegmente
rozdělí
na její
úseky
Schneiden
Řezat
volba kláves:
Tastaturoption:
C
zde
hierkliknout
anklicken (M)
1 Linie
Schweissen
Svařovat
2 aktive
Linien
2 aktivní
linie
22 Linien
linie
volba kláves:
Tastaturoption:
D
1 Linie
Die Enden
der zulinií
schweissenden
Linien müssen
Konce
svařovaných
musí být spojené.
vereinigt
sein. „Userp“, „volby..“, „Delta svařování“
viz.
kap. 4.17
s.Kap. 4.17-1 "Userp","Optionen...","Delta Schweissen"
25
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.5
(povrchy)
2.5Plochy
Flächen
Fläche
Plochy
Hinzufügen
Připojit
přímý segment
gerades
Segment
F
Bogenobloukový
segment
segment
plochy...
Fläche...
plochy
Fläche
bod
Punkt
F
plnit
šrafování
Schraffur
Füllen
Punkt
určený
bod
bezeichnen
obdélník
centrem
Rechteck smit
Zentrum(středem)
ovládání jako
Handhabung
wie
linie
Linie.
Tastaturopt.
volba kláves : 2 x
Weitere
Tastaturoptionen:
Další volby
kláves:
izolace
Dämmung...
Fläche Wert
Hodnota
plochy
zeigthodnotu
Flächenwert
ukáže
plochy
volba kláves:
Tastaturoption:
globální
velikost
Globale Grösse
Barva
Farbe
2x F
+1x
L
(vyhledá
jen linie)
(sucht nur Linien)
Hintergrundfarbe
Barva
pozadí
a) Flächen : Modifizieren
Modifizieren
Upravit
(sucht
nur Flächen)
(vyhledá
jen plochy)
re
vo
st
a
Prvek
„hodnota“"Wert"
je skupina,
vycházející
linie
Das Element
ist eine
Gruppe,z bestehend
event.
plochy
a
textu
aus einer Linie bzw. Fläche und einem Text.
F
vi
te
3x
hodnota
plochy
Fläche Wert
1
K
šrafováním
je možné
připojitkann
také barvu
Zuploše
einerseFläche
mit einer
Schraffur
auch eine
pozadí.
Hintergrundfarbe hinzugefügt werden.
plocha
plocha
Flächese
mitšrafováním
Schraffur
Fläche
mitse
Schraffur
a barvou
pozadí
šrafováním
und Hintergrundfarbe
Farbe Linie
Barva
linie
.d
Farbe Schraffur
Barva
šrafování
Barva pozadí
Hintergrundfarbe
Typ
Typ čárovaní
Gestrichelt
w
w
Dicke
Linielinie
Tloušťka
Dicke Schraffur
Tloušťka
šrafování
Typ Schraffur
šrafování
Typ
Typ čárování
Gestrichelt
Typ
siehe
auch
Linie
viz.
také
linie
Betrifft
Manvytvořit
kann eine
unsichtbare
Týká
seUmfassungslinie.
linie rámu. Je možné
neviditelnou
konturu
„neprůhlednou“.
Kontur erzeugen ("Undurchsichtig")
undurchsichtig
Neprůhledný
w
wie aktive
Graphik
Jako
aktivní
grafika
Fläche ->>Linie
Plocha
Linie
Tloušťka
linie / šrafování
Dicke Linie/Schraffur
Schraffur
Linien
Šrafování-> >
Linie
Diskretizovat
oblouky
Bogen diskretisieren
Der Linie
der Schraffur
kannurčit
je eine
Dicke
Linii
nebound
šrafování
je možné
tloušťku.
zugewiesen werden.
Výška
Höhe...
Typ...
Undurchsichtig
/ Transparent
Neprůhledný
/ Transparentný
-> Vordergrund
Popředí
-> Hintergrund
Pozadí
Name
Název
Gruppe
Skupina
-> Vytvořit
Block erzeugen
blok
Material
Materiál
26
F
z
Schraffur
Füllen
Plnit
šrafování
O
l.c
kruh
Kreis
Elipsa
Ellipse
Schraffierte
Flächen
können
undurchsichtig
Šrafované
plochy
je možné
zneprůhlednit
nebo oder
ztransparentnit.
Viz. také „ >Popředí“,
>Pozadí“.auch
transparent
gemacht
werden. „ Siehe
"->Vordergrund", "-> Hintergrund".
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.5 Plochy
Flächen/ /aa)) Flächen:
Modifizieren
(Folge)
Plochy: Upravit
(postup)
Typ Schraffur
šrafování
Fläche ->
Plocha
> Linie
Ohne
Motiv,
bez motivu,
transparent
transparentní
Ausgefüllt
vyplněné
Vyplněno mit
s procent.
Ausgefüllt
prozentualem
Farbanteil
podílem barvy
Schraffur ->
Šrafování
> Linien
Linie
Mit
Winkel
s úhlem
a odstupem „e“
und Abstand "e"
l.c
vyplývající
ze šráfování
linií
ergibt aus einer
Schraffurjednotlivých
einzelne Linien
Bogen
diskretisieren
Diskretizovat
oblouky
Mit
Winkel
Punkte"
S úhlem
„2 "2
body“
a s
und
Abstand
dostupem
„e“ "e"
siehe
2.4 Linie
Linien
viz. 2.4
/ b/ )b)
vi
te
Ausgefüllt
Vyplněno smit
procent.
prozentualem
podílem barvy Farbanteil
(jen pro
(nur
für
Laser
und
Laser a DesignJet)
DesignJet)
Výška...
Höhe...
Isolation
:
Izolace: viz.kap.2.3.4.
siehe
KřivkyKapitel 2.3.4,
Kurven
Multiplikationsfakor
Multipl.faktor
(Wert
0.01
bisaž30.00)
(hodnota
0.01
30.00)
Faktor=1
Faktor=0.5
Rückt
Schraffur
den
Posune
šrafováníindo
Hintergrund.
pozadí. (nezávislá
(Unabhängig
Fläche im
plocha v poř./pozadí)
Vorder-/ Hintergrund)
nicht ausnenasměrovaný
ausgerichtet
nasměrovaný
w
w
gerichtet
výškaUnten
dole
Höhe
Výška
Höhe
.d
Richtet
Schraffur
Nasměruje
šraf. dlegemäss
erstplaziertem
segmentu
na prvním
Segment
aus.
místě
Typ "Normal"
re
vo
st
a
Es
können dutzende
V cadworku
může být
weitere
Schraffurtypen
vytvořeno
mnoho
in
cadwork
dargestellt
dalších typů šrafování a
werden
unduživatele)
(für geübte
(pro zručné
Benutzer)
nach
eigenen
dle vlastních
potřeb
Bedürfnissen
angepasst
upraveno
werden.
z
Ohne
Motiv,
bez motivu,
undurchsichtig
neprůhledné
Anfangspunkt
wechseln:
změnit počáteční bod
Modifizieren
Modifikovat
Výška
aktiv.
bodu
Höhe akt.
Punkt
Höhe Pte.
Linie
výška
bodu,
linie
Typ...
Normal
zpět
na normální
Zurück
in Normale plochu
Fläche
Fläche Dicke=0
Tloušťka
plochy = 0
setzt aktive
Fläche auf
dosadí
akt. plochu
na0 0mm
Dicke
mm
tloušť.
2.4 "Linie
Wert" linie“
viz.s. 2.4
„hodnota
El. Wert prvku
Hodnota
El.
El.Architektur
architektura
-> Fläche
PlochaGis
Gis
Modul "Gis"
viz.s. „modul
Gis“
-> El.
Pgm...
El. Statik
program
statika
-> El.„dřevo
El. "Holz 3d"...
3d“
El. Lamellen...
lamely
-> El.
shift B
User„dřevo“
"Holz"
jennur
typTyp
user
viz.s. modul
„lamely“
Modul "Lamellen"
viz.s. modul
„schodiště“
Modul "Treppe"
-> Treppe
Schodiště
Typ...
Wechsel
Anf. flä.plochu
změnit počáteční
w
Nasměruje
šrafováníüber
přeseine
vložený
úhel nebo přes
Richtet Schraffur
Winkeleingabe
oder2 body.
über
2 Punkte.
Pozor:
„směrovat
šrafování
a a“absolutní
úhel“absolut"
nemůžuo
být nicht
Achtung:
"Schraffur
ausrichten"
und "Winkel
sollten
současně použity.
gleichzeitig angewendet werden.
Wechsel
Anfang Flä.
Změna počátku
pl.
Typ //El.
El. architektura
Architektur
Typ
zpět
na normální
Zurück
in Normale plochu
Fläche
-> Normal
Fläche Wand
Plocha
zdi
ExtrusionExtrusion
Gelösch
smazat
ExtrusionExtrusion
Behalten
uchovat
wie aktive
Jako
aktivníGraphik
grafika
převezme
G1 –
G16
übernimmt přednastavení
Voreinstellungenz aus
G1G16
Plocha
zdi:
plocha Normal Fläche
> plocha
archit.
(těloArchitektur
obalu) (Hüllkörper)
Fläche
Wand:
Normal
-> Fläche
Extrusion gelöscht:
Fläche Normal -> Schneidkörper der sich im 3d, nach
dem schneiden selber löscht
smazat Extrusion: plocha Norm. > řez.tělo ve 3d, po řez. samo smazat
Extrusion
behalten:
Fläche Normal
-> Schneidkörper
im zachovat
3d, nach dem
uchovat
extrusion:
plocha Norm.
> řez.tělo
ve 3d, poder
řez.
schneiden bestehen bleibt.
27
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.5 Plochy
Flächen
Flächen:Upravit
Modifizieren
(Folge)
2.5
/ a/ a)) Plochy:
(postup)
->Vordergrund
/ -> Hintergrund
> Popředí / >Pozadí
Pro
vytisknutí
může
býtdie
pořadí
objektůder
nebo
Für den
Ausdruck
kann
Reihenfolge
Objekte
ploch
stanovené.
od. Flächen
bestimmt werden.
prvek
Elementjeistaktivní
aktiv
Modifizieren
Upravit
z
Popředí
-> Vordergrund
-> Hintergrund
Pozadí
l.c
Přednastavení
v profilu
uživ.:Kapitel
kap. 4.18
Voreinstellung im
Userprofil:
4.18 Userp(rofil)
Userp(rofil)
Flächen(postup)
(Folge)
2.5 Plochy
vi
te
bb)) Plochy:
Řezat
Flächen
: Schneiden
Schneiden
Řezat
připojit
bod
Punkt hinzufügen
re
vo
st
a
odebrat
bod
Punkt wegnehmen
Wie Linie
jako
linie, viz. kap.2.4
siehe Kapitel 2.4
šraf.
jsou spojené s konturou
N.B. : die Schraffuren sind mit der
ploch
Flächenkontur verbunden
Abrunden
Radius
zaoblit
radius
Abkanten
zkosit
Schneiden
Lasso
řezat
Lasso
řezat
konturu
Schneiden
Kontur
Wegnehmen
Odejmout
(akt.(akt=weich)
= měkký)
odejmout
(akt.=tvrdý)
Wegnehmen(akt=hart)
odejmout
(akt.=měkký)
Wegnehmen(akt=weich)
řezat
šrafování
Schneiden
Schraffur
s. 2.42.4
"Linie""
viz.
„linie“
Durchschneiden
prořezat
Schneiden
řezat zeď Wand
viz.
„linie“
s. 2.42.4
"Linie""
.d
odřezat
Abschneiden
přerušení 22 PP
Unterbruch
siehemanuál
Manual
viz.
Architektur
archit.
s.
2.42.4
"Linie""
viz.
„linie“
Explodieren
explodovat
w
w
aktivní
aktive
plochy
Flächen
Wegnehmen
(akt=hart)
Odejmout
(akt.
= tvrdý)
svařovat
Schweissen
schneidende
řezané
šrafování
Schraffur
w
Schneiden
Schraffur
Řezat
šrafování
aktivní
aktive
plochy
Flächen
Schweissen
Svařovat
aktivní
plochy
aktive Flächen
Explodieren
Explodovat
zerlegt
Fläche
ihre einzelnen
Teilsegmente
rozdělí die
plochu
nainjednotlivé
úseky
28
všechny
Alle Flächen
plochy
aktiv aktivní
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.5 Plochy
Flächen
(Folge)
2.5
(postup)
FlächenProtáhnout
: Strecken
cc)) Plochy:
7
volba kláves:
Tastaturoption
:
horizontálně
horizontal
7
vertikal
vertikálně
Aktiver Punkt
aktivní
bod
gemäss
akt.
Segment
dle
aktiv.
segmentu
Punkte
Lasso
bod
Lasso
Segmente
aktiv
aktivní segmenty
gemäss
Gerade
dle
přímky
2P 2P
gemäss
Vektor
dle vektoru
2P2P
paralelně
parallel
Schliessen
zavřít
7
strecken).
7
7
uzavřít
dvězweier
plochy
Schliessen
Flächen
S
dle
aktiv. aktivem
segmentu
Gemaess
Segment
A
° Winkel
Strecken im v90úhlu
protáhnout
90°
+ L
re
vo
st
a
Kreis
Kruh
7
R
vi
te
7
+
+
+
Rechteck
Obdélník
7
7
Schliessen
Uzavřít
dvě zweier
plochyFlächen
7
+
R
Anfangspunkte
počáteční bod
aktive plocha
Fläche
aktivní
w
w
w
.d
Obdélník
centrem
Rechtecks mit
Zentrum
(středem)
l.c
Volby
klávesnice:
Tastatur
Optionen:
der Funktion
"Strecken"
kann man
Punkte
Linie
SMit
funkcí
„protáhnout“
je možné
body
linie einer
separátně
separat
verschieben
(s.
Kapitel
2.4
c)
,
Linie
normal
posunout. (viz. kap. 2.4 c), linie normal protáhnout).
Bod Lasso...
Dle
aktiv. segmentu
Punkte
Lasso...
Gemäss
Segment Aktiv
z
Protáhnout
Strecken
zum Punkt
kbis
bodu
29
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.6Křivky
Kurven
2.6
Připojit
Hinzufügen
Linie
Parabola
Parabel...
22Pkt
body
+ průchozí bod
+ Passierpunkt
z
+ Pkt
für pro
F F
22Pkt
body
+ bod
22Pkt
body
+ hodnota
F
+ Wert
F
Spline
body
Spline 44 Pt
l.c
Dämmung...
Izolace
dle
přímého
segmentu
Gemäss
geradem
Segment
Spline
vi
te
Gemäss
Bogen
dle
oblouků
Parabel und a
Spline
können
weder geschnitten
noch geschweisst
werden!
Parabola
Spline
nemůžou
být ani řezány
ani spojeny.
+ Passierpunkt
22Ptbody
+ průchozí bod
3
0,5L
Gemäss
gerademsegmentu
Segment
dle
přímého
3
Voraussetzung:
Bestehende
Předpoklad:
odpovídající
Bogenlinie
oblouková
linie
3
2
1
3
dle
oblouků
Gemäss
Bogen
F F
0,5L
22Pt
body
pro F
+ Pt +
fürbod
F
2
Dämmung
Izolace
re
vo
st
a
1
F
F
Parabel
Parabola
2
1
2
1
0,5L
0,5L
2Ptbody
+ Wert+Fhodnota F
2
F F
siehe
ManualSpline
Spline V16,
V16, Kap.
Spline viz.
manuál
kap.22
2
1
0,5L
Ein
Spline
kann nur
an den
Spline
je možné
aktivovat
Punkten
aktiviert
werden
pouze na
bodech.
0,5L
Modifizieren
Upravit
Modifizieren
Upravit
.d
Typ
Typ
udělá
jednotl.přímé
macht
einzelne geradesegmenty
Segmente
Diskretisieren
Diskretizovat
w
w
macht einzelne Bogensegmente
Diskret. mit Bogen
Diskretizovat
s
udělá jednotl.obl.segmenty
obloukem
nach
dem Diskretisieren
ist aus stane
dem Parabel
eine Linie
Normal
Po
diskretizaci
se z paraboly
linie Normal
z více
aus mehreren Segmenten geworden, erst jetzt kann diese
segmentu,
teprve teď je možné tuto linii libovolně dále
Linie beliebig weiterverarbeitet werden.
Diskretisieren
Diskretizovat
udělá
jednotl.přímé
macht
einzelne geradesegmenty
Segmente
macht einzelne Bogensegmente
Diskret. mit Bogen
Diskretizovat
s
udělá jednotl.obl.segmenty
obloukem
nach
dem Diskretisieren
ist aus stane
dem Spline
eine Linie
Normal
Po diskretizaci
se z paraboly
linie Normal
z více
aus
mehreren
Segmenten
geworden,
kann diese
segmentu,
teprve
teď je možné
tutoerst
liniijetzt
libovolně
dále
Linie
beliebig weiterverarbeitet werden.
zpracovat
zpracovat.
Modifizieren
Upravit
Spline 44 body
Pt
Spline
w
Spline->Linie
Der Spline
4PT ist
ein Polynom
Grades, jako
mit dem alle
Spline
4 body
bude
možné 2.
zobrazit
Kegelschnitte
(Parabel,
Ellipsen
und
Hyperbeln)
gepolynóm 2.stupně se všemi kužel. řezy
zeichnet
werden
können.
Definition:
(parabola, elipsa a hyperbola). Definice:
- der Spline tangential zu den Geraden 1-3 und 2-3
Spline tangen. k přímkám 1 3 a 2 3
Spline->Linie
alle Punkte
mit einer
Gerade.
linie verbindet
spojí všechny
body jednou
přímkou
3
4
1
30
2
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.6
(postup)
2.6 Křivky
Kurven
(Folge)
Globale Grösse
Globální
velikost(Kreis
(kruh-->
> Ellipse)
elipsa)
Linie ->
Fläche
Linie
> plochy
Modifizieren
Upravit
globální
velikost
Globale Grösse
Modifizieren
Upravit
D
D
w
w
w
.d
re
vo
st
a
Diskretisieren
Diskretizovat
vi
te
Typ
z
Faktorfaktor,
eingeben,
Vložit
z.B.: 0.5
0.5
např.
D/2
Diskretizovat
oblouk
Bogen diskretisieren
gemäss
dle
Y Y
l.c
Připojí
segment,
neuzavřené
liniegeschlossenen
promění v
Fügt ein
Segmentkterý
hinzu,
um die nicht
Linien in Flächen umzuwandeln.
plochy.
31
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.7 Text
aa)) Text:
Text :Připojit
Hinzufügen
Připojit
Hinzufügen
Číselný
v kruhu
Zähltexttext
im Kreis
A
volba kláves:
Tastaturoption:
Horizontal
Horizontálně
T
T
A
2 Punkte
body
Horiz. zentriert
Centrováno
horizontálně
Zuerst Wert
erstenprvního
Nummer
oder
des
Nejdřív
zadatder
hodnotu
čísla
nebo
prvních
hlásek
(nebo
dál
dělat
s
ersten Buchstabens eingeben (oder macht
čísel.kruhem), poté kliknout na očíslované
bei akt. Zählkreis weiter), dann zu zählende
body.
Punkte anklicken.
z
Text
Vertikal->oben
Vertikálně
> nahoru
23
Vertikálně > dolů
Vertikal->unten
Popis
Beschriftung
Zähltext text
im Kreis
Číselný
v kruhu
Text "Spezial"...
Text
„Speciál“...
Paragraf
Paragraph
Paragraph
2.7 cc))
Paragraf siehe
viz 2.7
Horizontal
Horizontálně
c
b
a
re
vo
st
a
Name der
Knoten
Název
uzlů
Souřadnice...
Koordinaten ...
21
d
vi
te
Beschriftung
horizontal
Popis
horizontálně
l.c
22
Nachpotřeby,
Bedarf, aktivieren
Podle
und mitamittlerer
aktivova
s prostř.
tlačítkem
myši
Maustaste
G1 převzít
- G16
přednastavení
G1für
–
Voreinstellungen
G16
pro und
plochy
Fläche
Texta text.
übernehmen.
§
Text „speciál“
"spezial"
Text
Speciální
textypassen
se automaticky
přizpůsobí.
Spezialtexte
sich automatsch
an.
Punkte
2 body
Centrováno
horizontálně
Horizontal Zentriert
.d
Vertikal ->oben
->unten
Vertikálně
> nahoru Vertikal
Vertikálně
>dolů
w
w
c:\users\user\test\test.2d
Název
souborů
Dateiname
test.2d
Name (ohne
".2d")
Název
(bez „.2d“)
test
Datum (tt.mm.jjjj)
Datum
(dd.mm.rrrr)
20.07.2004
Datum
(dd.mm.rr)
Datum (tt.mm.jj)
20.07.04
Datum (tt-mm-jjjj)
Datum
(dd mm rrrr)
Datum (tt-mm-jj)
Datum
(dd mm rr)
20-07-2004
Datum
(mm dd rr)
Datum (mm-tt-jj)
07-20-04
Č. tisk.
rámců
Nr.
Druckerrahmen
5
Plan-Nr.
Plán – č.
Listen-Nr.– č.
Seznam
Popis
Beschriftung
Rand nebude
wird nichtvytištěný
gedruckt ! !
rám
Pfad
Pfad (umístnění, adresa)
20-07-04
Laserrahmen
aktivieren
lasser.
rámcezuvor
se předtím
aktivují
siehe
Manual Bewehrung
viz manuál
výstuž
Schnitt
řez
1 1
Schnitt
řez
2 2
w
Beschriftung
horizontal
Popis
horizontálně
řez 1 1
Schnitt
řez 2 2
Schnitt
aktivieren
und
aktivovat
a mit
s
řez 2 2
Schnitt
7 protáhnout
strecken
řez 2
Schnitt
2
die Estremität
voreingestelltv in
ModGr,
Gr,G1
G1-G16,
Nejzazší
mez je ist
přednastavena
módu
– G16,
Text
/ nejzazší mez
popis
Text/Extremität
Beschriftung
Massstab
Měřítko
vytvoří
měřítko
1:200 Stellt
Masstab
des aktuální
akt. Layersvrstvy
dar
Název
vrstvy
Layer Name
deutsch
Seite X von
Stránka
X zXX
dieč.
Seiten-Nr
Druckerrahmen
ukáže
stránkyvom
z tisk.
rámců
2 / 5 Zeigt
Velikost
plotter.rámců
Plottrahmen
Grösse
841 x 594 mm Passt
sich automatisch
an.
automaticky
se přizpůsobí
Velikost
tisk.rámců
Druckrahmen
Grösse
394 x 284 mm Passt
sich automatisch
an.
automaticky
se přizpůsobí
Název
viditelnostiLayer
vrstvy
Name Sichtbarkeit
Plocha
rámce
Fläche tisk./plotter.
Druck-/Plottrahmen
0.06 m2
Hyperlink
Soubor
otevřít
Datei öffnen
oder c:\projekte\01_xyz
www.cadwork.ch nebo
test_datei.txt
bitmap.tif
text.doc
Pomocí dvojkliknutí je možné otevřít odpovídající
Mit einem Doppelklick kann die entsprechende Web-Seite, Pfad oder Datei mit dem Browser
www.stránku,
umístnění
nebo
soubor
oder Programm geöffnet
werden. (Hyperlink
/ Datei
öffnen) s Browser nebo
programem.
Datumaund
Pfad werden
automatisch aktualizované
aktualisiert
Datum
umístnění
budou automaticky
vyjma
a otevření
ausserhyperlinku
beim Hyperlink
undsouboru.
Datei öffnen.
32
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.7
Text (Folge)
(postup)
2.7 Text
Koordinaten
Souřadnice
Name der
Názvy
uzlůKnoten
Diverse
rozličnéBeschriftungsformate
formáty popisu
EEE
DDD
CCC
602586.687
208759.691
305.358
602586.687
208759.691
A
für
alle ke
angeben.
použít
všemu.
erste
<Return>
první Linie
linie <návrat>
zweite
Linie
druhá linie
vi
te
Více
řádky
Mehrere
Zeilen
1.81.8xHöhe
x Výška
z
Knoten
permyší
Mausnebo
oder
Poté
uzly
Souřadnice
Koordinaten X,YX,X,YY
Souřadnice
Souřadnice
Koordinaten X,Y,Z
Souřadnice
X,X,Y,Y,
ZZ
Souřadnice
X
Koordinaten
X
Souřadnice X
Souřadnice
Koordinaten Y Y
Souřadnice
Z
Koordinaten Z
l.c
Nejdřív
musí býtKnoten
uzly opatřeny
názvy.
Tyto aktivují
Zuvor müssen
mit Namen
versehen
werden.
popsané
uzly.
Die zu beschriftenden Knoten aktivieren. Danach
Einstellungrozestupu
Zeilenabstand
: s.(řádkování):
Kap. 4.14 "Mod
Nastavení
řádků
viz.Gr"
kap. 4.14 „Mod Gr“
Zvláštní
znaky (cadwork
Sonderzeichen
(cadworkfonts)
Fonts)
2.7 Text
Text(Folge)
(postup)
re
vo
st
a
Následující
znakykönnen
můžoudurch
být pomocí
kláves (bez
prázdných
znaků)
vytvořeny:
Folgende Zeichen
Tastatureingabe
(ohne
Leerzeichen)
erzeugt
werden:
bb)) Text:
Text Upravit
: Modifizieren
Upravit
Modifizieren
otáčet
texty
Texte drehen
výška
Faktor faktoru
Höhe
paragraf
->Paragraph
nahradit...
Ersetzen...
písmo
Font...
popis horizontálně
->Beschriftung
horizontal
.d
globální
velikost
Globale Grösse
barva
Farbe
popředí
->Vordergrund
w
w
výška
Höhe
->gemäss
Bogen
dle oblouku
vytvořit
bloky
Block
erzeugen
w
tloušťka
Dicke
Font cadwork / AutoCAD
pozadí
->Hintergrund
fett Font
Windows
tlustý
Font
Windows
kursiv (M)
kursiva
(M)
Rahmen...
rámce...
Breite/Höhe
šířka
/ výška
Name
název
neprůhledné...
undurchsichtig...
obsahText
textu
Inhalt
Baugruppeskupina
stavební
BTL...
Text->Fläche/Linie
text
> plocha/ linie
Font cadwork / AutoCAD
jako
aktivní
grafika
wie aktive
Graphik
zarovnat
texty
Texte ausrichten
Text aktivieren
Aktivovat
text
25.50
Ein může
Text být
kannzvolen
an einem
seiner
5 Punkte
Text
na jednom
z jeho
5 bodů oder
innerhalb
Rechteckes
angewählt
werden.
nebo
uvnitřdes
obdélníku.
Přitom
bude aktivní
na Dabei
wird derpoloženém
am nächstenbodu.
liegende Punkt aktiv.
nejblíže
33
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.7
/ b)
Modifizieren
2.7 Text
Text
/ Text:
b ) Text:
Upravit (Folge)
(postup)
GlobálníGrösse
velikost
Globale
Faktorfaktoru
Höhe
Výška
Verändert
die Gesamtgrösse
des Textes
změní
celkovou
velikost textů
dieser
Funktion
kann
beitextů
mehreren
Texten
sMittouto
funkcí
je možné
u více
stejně změnit
gleichzeitig
die
Höhe
verändert
werden,
ohne
dass
výšku, aniž by se texty posunuly.
sich die Texte verschieben.
z
Ersetzen...
Nahradit...
l.c
části von
předtím
textůkönnen
můžouersetzt
být nahrazeny.
Teile
zuvoraktivovaných
aktivierten Texten
werden.
Upravit
Modifizieren
Ersetzen...
nahradit
Kilometer 60.00
20.
00
eter
Kilo
m
re
vo
st
a
např.s: „aktivovat atribut“ – „texty“ – „text v obsahu“
Vybrat
všechny
alle
aktivieren
Kilom
eter 4
0.00
Ersetzen durch:kilometr
Kilometer
nahradit:
Zuvor zu ersetzende Texte aktivieren.
Předtím
aktivujte nahrazovaný text.
Z.B. mit "aktiveren Attribut" - "Texte" - "Text nach Inhalt *"
Kilometer ersetzt
vi
te
Suchen nach: kmkm
hledat:
všechny
km budou
alle km werden
mit
nahrazeny kilometrem
km 60.00
km
20.
0
0
Am
na Textende
konci textu
Text
nový Text
Text
neuer
Text
vypnout
Text ausblenden
.00
Am
na Textanfang
začátku textu
Teyt
starý
alter Text
zapnout
Text einblenden
km 40
Im
Text
v textu
Font
Das Font-Menu
werden.
Menu
font můžekann
být neu
nověkonfiguriert
nakonfigurováno.
Je
individuálně
zvolit, werden,
které fonty
bychom
mítFont-Menu
ve Font –
Es možné
kann individuell
ausgewählt
welche
Fontschtěli
man im
menu.
dargestellt haben möchte.
Upravit
Modifizieren
Typ
Die
gemachte
Einstellung
benutzerweit.
Udělané
nastavení
platí progilt
další
uživatele.
Die Konfiguration
kannuložit
gespeichert
und andernorts
Konfigurace
je možné
a opět vyvolána
(zvolena)wieder
jindy. aufgerufen
werden.
zvolení
tabule
AufrufenWindows
der Windows
značek
Zeichentabelle
.d
zvolené typy
fontů:
Wählbare
Fonttypen:
w
w
w
-Windows
Windows TrueTypeFonts
True TypeFonts
-cadwork
cadwork
-Autocad
Autocad DXF
DXF
Höhe
Výška
Verfügbare Schriftarten:
Použitelné
styly písma
Wählen
durchaktivování
Zvolte přes
aktivieren
des aentspr.
odpov. textů
Textes
und nebo
"kopieren",
„kopírovat“
oder
durch
Doppelklick
pomocí
dvojkliknutí
na
auf
entsprechenden
odpovídající
fond.
Font.
uložit výběr
Auswahl
speichern
Gespeicherte
vyvolat uložený
Auswahl
výběr aufrufen
Ausgewählte
Fonts
vybrané fonty
Verändert
die písma
Schrifthöhe
změní
jen nur
výšku
Dosazení
speciálního
textu pomocí
volby klávesy
Spezialtext
einfügen mittels
Tastaturoption
<F3> <F3>
Je
možné
v průběhu
nového
dosadit
pomocí
klávesy <F3>.
Es ist
möglich,
währendumísťování
dem Platzieren
einestextu
neuen
Textesspec.hodnoty
Spezialwerte mittels
<F3>-Taste
einzusetzen.
<F3>
Gezeichnet :
podepsaný:
Uživatel
User
Datum
Zeit
Čas
Pfad
Umístění,
adresa
Buffer
BufferWindows
Windows
34
Gezeichnet : Meier
Datum : 11-08-1999
Zeit : 15:58:54
PFAD : h:\users\user\projekte\test\test.2d
Dieser Text wurde von Word importiert
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.7 Text
Modifizieren
(Folge)
2.7
Text// b)bText:
) Text:
Upravit (postup)
nichtkursiva
kursiv
není
Gemäss
Bogen
Dle
oblouku
kursiv
kursiva
Normal-Texte
Paragraphen)
können
Bogenform
Normální
text(keine
(ne paragraf)
může
být vinobloukové
formě
linieangeordnet
uspořádán.
Text Der
entlangpodél
einer odpovídající
bestehenden Linie
werden.
bude
rozdělený
naTexte
jednotlivé
texty,aufgeteilt.
někdy hlásky.
Text wird
in einzelne
je Buchstabe
Upravit
Modifizieren
šířka / výška
1.5 1.5
BREITE
/ HOEHE
z
BREITE
/ HOEHE
šířka
/ výška
0.8 0.8
l.c
Otáčet
text
Text drehen
Upravit
Modifizieren
otáčet
text
Text
drehen
relativ.
Rotationrotace
Relativ
re
vo
st
a
Der
gesamte
kann überschrieben
werden,
wobei
Celkový
textText
je možné
přepsat, přičemž
poslední
textletzte
zůstane
der
Textuložený.
gespeichert bleibt.
Text
> plocha/linie
(cadwork
fonty)
Text ->
Fläche/Linien
(cadwork
Fonts)
P(bod)
P Links dole
UntenfixFix
P mitte
střed Fix
fix
Te
otočí
přes
bodPkt.
vlevo
dole
dreht
über
links
u
dreht
über
Mittelpunkt
otočí
přes
střed.
bod
Rámce
Rahmen...
Ein Text
kann
unterstrichen
Text
může
býteingerahmt
orámovánoder
nebo
podtržený. werden.
Upravit
Modifizieren
Rahmen
Rámce
bez
ohnerámců
Rahmen
pod
unterstrichen
Text
Text
doppeltpodtrhnout
unterstrichen
dvojitě
Text
standardní
orámovaní
Rahmen standard
Text
Text
rámce eng
Rahmen
eng
.d
Wandelt
einen
Text in eine Fläche um.
změní text
v plochu.
Der
Textinhalt
kann
mehr Tato
abgeändert
Obsah textu pak
nenídanach
možnénicht
víc měnit.
werden.
Diese
Funktion
ist
nur
für
die
Fonts
5 und 6
funkce je přístupná jen pro fonty 5 a 6 (Helvetica).
(Helvetica) zulässig.
20°
Obsah
text
Inhalt Text
xt
stte
Te
45
45
°
65
Rotationswinkel
(Grad):
rotač.
úhel (stupně):
undurchsichtig
eng
neprůhledný
eng
es
tt
vi
te
absolut. orientace
45
Orientierung
absolut(stupně):
(Grad):
45
undurchsichtig
standard
neprůhledný
standard
45°
ex
t
absolut.
orientace
Orientierung
Absolut
transparentní
transparent
T
Undurchsichtig
Neprůhledný
sttext
Te
Testtext
-> Gemäss
Bogen
dle oblouku
t
Šířka
/ výška
Breite/Höhe
stt
ex
Kursiv
Kursiva
jako
aktivníGraphik
grafika
wie aktive
w
w
Übernimmt
voreingestellte Eigenschaften
aus Mod
převezme přednastavené
vlastnosti z modu
Gr,Gr,
G1
–
G16
G1-G16
Text ausrichten
Zarovnat
text
w
víc
aktivních
jekönnen
možnéinv Bezug
potahuauf
(obalu)
Mehrere
aktivetextů
Texte
einen
zarovnat
centrálně
na
1
bod
nebo
vlevo
event.
Punkt zentriert oder links- bzw. rechtsbündig
ausvpravo
(text
předtím
aktivovat).
gerichtet werden. (Text zuvor aktivieren)
vorher
předtím
zentriert
centrováno
linksbündig
vlevo
rechtsbündig
vpravo
35
2D ZÁKLADNÍ
PRVKY
2D
Grundelemente
2.7
Text(Folge)
(postup)
2.7 Text
Paragraph
: Textverarbeitung
cc)
) Paragraf:
přepracování
textu
volba kláves :
Tastaturoption:
Paragrafy
jsousind
textové
boxy, které
možné
přepracovat
jako v textových editovacích
programech.
Paragraphen
Textboxen,
die je
sich
wie in
Textverarbeitungsprogrammen
bearbeiten
lassen.
nebo
oder
§
Schift + T
Připojit
Hinzufügen
Test-Text
Test
T
Text
Paragraf
Paragraph
z
§
l.c
Zumúpravu
Modifizieren
drei
zur Verfügung:
Pro
jsou k stehen
dispozici
třiMöglichkeiten
možnosti:
Verändern
globaleratribut
Attribute
1.)Změnit
1.)
globální
Upravit
Modifizieren
vi
te
Font...
výška
Höhe
Farbe
barva
re
vo
st
a
tučný
Font
Windows
fett
Font
Windows
kursiva
Font
Windows
kursiv
Font
Windows
Šířka / výška
Breite/Höhe
undurchsichtig
neprůhledný
Zeilenabstand
Řádkování
Texte
ausrichten
Zarovnání
textů
Vytvořit
blok
Block
erzeugen
->Text
Rámce
Rahmenparagrafu
Paragraph...
->Vordergrund
Popředí
->Hintergrund
Pozadí
.d
2.)
Aktivieren
des gewünschten
Textblocks
durch Doppelklick
(bzw. aktivieren
und Tastaturoption
<T>)
2.) Aktivujte
požadovaný
blok textu
dvojkliknutím
(event. aktivace
a volba klávesy
<T>)
w
w
3.) Menu
v horním
obrazovky
3.)
Menubalken
amkraji
oberen
Bildschirmrand
Univers
Farbe
Barva
7 mm
B I
Höhe
Výška
w
Font
Tučně/
Fett /
kursiv
Kursiv
Gross klein
AusZarov
richtung
nání
Markierte
Označení
prvku
Elemente
Tab Undo
TabulatorNastavení
Einstellung
tabulátoru
Grundlinien
Text
Text
Text
...
Rahmen Fläche
Text
Text
Text
...
1.8x
Linienabstand
Řádkování
x kliknout)
Atributy
celéhoTextbox
text.boxu
můžou
býtdem
po Aktivieren
aktivaci text.
měněny.
Aktivní text.box:
Textbox
aktiv: (1x (1
klicken)
Attribute
der ganzen
können
nach
der boxu
Textbox
verändert werden.
Text
in Textbox
(mit
gedrückter
Maustaste
entspr.
Text
markieren)
Markierter
kann verändert
Označení
textu vmarkiert:
text.boxu:
(se
zmáčknutým
tlačítkem
myši
označit
příslušný
text). Text
Označený
text je
možné měnit.
werden.
Přednastavit
Paragraphen paragrafy:
voreinstellen:
36
viz. siehe
kap. 4.15
Kapitel 4.15
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.8Kótování
Bemassung
2.8
(stanovení rozměru)
aa)) Kótování:
Připojit
Bemassung
: Hinzufügen
volba kláves:
Tastaturoption:
Připojit
Hinzufügen
Distance
Distanz
H
V
P
Suma Text
Přeložit
text
Summe
versetzt
Kótování
Bemassung
H
Serie vertikal
Vertikál.
série
V
Paralelní
série
Serie parallel
P
Bei
"Summe"
der Anfangswert
abgefragt.
u sumy
budewird
dotazována
počáteční
hodnota
Serie projiziert
Projekt.
série
Summe suma
Posunutá
verschoben
Distanz+
Distance+suma
Summe
l.c
Oblouk
série
Serie Bogen
Radius
Rádius
A
vi
te
Durchmesser
Průměr
Winkel
Úhel
z
Horizont.
Serie horiz.série
gemäss
aktiver
dle aktivní
linieLinie
Faktor
Radius
Rádius
re
vo
st
a
Distance
Distanz
Distance
+ suma
Distanz
+ Summe
r=8
Suma
Summe
Posunutá
(odložená) suma
Summe verschoben
Texte versetzt
Přeložit
texty
Kote
vertikal
Vertikál.
kvóta
Kvóta
dle 2P2P
Kote
gemäss
Horizontal
Horizontálně
Vertikal
Vertikálně
H
+
Faktor
V
w
w
Zkrácená klávesa:
Abkürzung
Taste :
sklon se šipkou
S: Neigung
mit Pfeil
Winkel
Úhel
.d
Abkürzung
Taste :
Zkrácená klávesa:
Durchmesser
Průměr
Z
Paralelně
Parallel
P
w
Abkürzung
Taste :
Zkrácená klávesa:
Projiziert
Projektování
Mit„faktorem“
"Faktor" kann
bestimmt
werden,
S
můžeeine
být Faktorgrösse
určena velikost
faktoru,
welche
mit
der
neuen
Bemassung
multipliziert
která bude s novým dimenzováním vynásobena.wird.
Přitom
bude
Dabei wird
eindosazena
Buchstabehláska
vor daspřed
Massmíru.
gesetzt.
Směr rotace lze nastavit v „userp“ „jednotky“
Rotationsrichtung einstellbar in "Userp" "Einheiten"
Bogen
Oblouky
Kvóta
dle 2 bodů
Kote gemäss
2Pt
19
Vertik.
kvóta
Kote Vertikal
Eine Kote
vertikal
besteht
einem Text und
Vertik.
kvóta
vychází
z textuaus
a trojúhelníkového
einem Dreiecksymbol.
kann
symbolu.
Obsah textu lzeDer
měnit,Textinhalt
zatím co bude
aktivní.
abgeändert werden, indem er aktiviert wird.
37
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.8
(stanovení
2.8Kótování
Bemassung
(Folge) rozměru) (postup)
Bemassung
: Modifizieren
bb)) Kótování:
Upravit
volba klávesy:
Tastaturoption:
1
Aktivieren„kótování“
"Bemassung"
Aktivovat
+ Typ konc.symbolu
Grösse+Typ
Endsymbol
1 : :Velikost
Linie
dimenzování
Bemassungslinie
>bod
a b nebo
linieb oder Line
-->
Punkte
a und
2
2 : Distanz
Distance:Ankerpunkt
kotvový bod
Ankerpunkte
Kotv. body
-->
Punkte
>body
c a dc und d
3
3 : Ankerlänge
Délka kotvy
Referenzpunkte
Refer.body
-->
Punkte
>body
e a f e und f
Upravit
Modifizieren
c
g
a
h
Linie
d
b
vi
te
Text...
f
l.c
Dimenzování
textu
Text
Bemassung
>body
g a ah
-->
Punkte
g und h
1
e
z
Modifizierbare
Parameter
Parametry úpravy
Bemassungstext
verschieben
Kótování textu posunout
Barva
Farbe...
Velikost
konc.
typu
Endsymbol
Grösse
Textaktivovat
aktivieren
Text
(Text anklicken)
(kliknout
na text)
Tastaturoption
Volba
klávesy „5“
Endsymbol
Typ
Typ
konc. symbolu
Dicke Bemassungslinie
Tloušťka
kótovací linie
"5"
re
vo
st
a
Distanz Ankerpunkt
Distance
kotv. bodu
Desetinné
počty
Anzahl
Dezimalen
Délka
kotvy
Ankerlänge
Typ
koncového
(řetěz.kótování)
Endsymbol
Typsymbolu
(Kettenbemassung)
Länge
Délka Bemassung
kótování
Typ
konc. Typ
symbolu
Endsymbol
Text
zentrieren
Centrovat
text
jako
aktivní
grafika
wie aktive
Graphik
1 Bemassung
löschen
smazat
1 kótování
počáteč.
hodnota
Anfangswert
bei při
stanovení rozměrů
Bem.
mit "Summe"
se
„sumou
1vložit
Bemassung
einfügen
1 kótování
Init. Wert
hodnota
Vyměnit
sérii
Serie
tauschen
změnit
typ kótování
Bemassungsart
(dimenzování)
wechseln
Otočit
texty
Texte drehen
Anzahl Dezimalen
Desetinné
počty
.d
Hinzuf. Text
Öffnung
Připojit
text.otevření
Summe...
Suma...
s. 2.8 a)
"Bemassung"
"Dimenzování"
Popředí
->Vordergrund
Distanz Ankerpunkt
Distance
kotv. bodu
x
Baugruppe
Stavební skupina
w
Text...
Länge
Bemassung
Délka kótování
Text...
38
Text
Höhe
výška
textu
Text Dicketextu
tloušťka
barva
textu
Text
Farbe
font Font
textu
Text
Textgrösse textu
velikost
Text Breite/Höhe
šířka/výška
textu
úhelWinkel
textu
Text
Textbreite
kann
geändert
werden
lze
měnit
šířku
textu
Text Undurchsichtig
neprůhlednost
textu
Undurchsichtig
Standard oder
Eng / oder
stand.neprůhledný
nebo
Transparent
eng. nebo transp.
barva
dleWahl
výběru
Farbe nach
styly
písma
dle výběru
Schriftart
nach Wahl
->
in °
> kursiv
kursiva
Ankerlänge
Délka
kotvy
x
w
w
->Hintergrund
Pozadí
Bemassung->Linie
Kótování
> Linie
Název
kótování
Name Bemassung
v°
Text zentrieren
Centrovat
text
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.8 Kótování
Bemassung
/ b) Bemassung:
(Folge)
2.8
(stanovení
rozměru)Modifizieren
/ b) Kótování:
Upravit (postup)
Bemassung
einfügen
11kótování
vložit
wie aktive
Graphik
Jako
aktivní
grafika
Übernimmtpřednastavené
voreingestellte Eigenschaften
aus Mod
převezme
vlastnosti z Modu
Gr,Gr,
G1
– G16
G1-G16
Serie
tauschen
Vyměnit
sérii
20
1.70
10 415
30
185
60
aktivní
segment
Segment
aktiv
re
vo
st
a
Zur
Bemassung
eindalší
weiterer
Bemassungstext
Ke kótování
lzekann
připojit
kótov.text,
který
hinzugefügt
werden
dievýšku
Brüstungshöhe
bzw.
udáva hrudní
výšku der
event.
dveří a oken.
Tür
Fensterhöhe
angibt.
Um
"Text
Öffnung"
Pro připojení otevření textu musí být
hinzuzufügen,
muss
das
entsprechende
odpovídající
Bemassungs-Segment
aktiv sein.
kótov.segment aktivní.
1.40
vi
te
Hinzuf.
Öffnung
PřipojitText
otevření
textu
l.c
z
1 kótování
Bemassung
löschen
1
smazat
Obsah
textu
Inhalt Text
Modifizieren
Inhalt
Upravit
obsah
textuText
Wennfunkce
nur derjeBemassungstext
steht
Tato
k dispozici, jenaktiviert
když je wird,
aktivní
jen
diese Funktion
kótov.
text. zu Verfügung.
Text doppelklicken
Dvakrát
kliknout na text
Der Zusatz
Text, se welcher
sichpři beim
Dodatek
textu, který
nesmí měnit
verschieben/strecken nicht
darf, muss
posunout/protáhnout,
musíändern
být dosazený
mezi #.
Der
gesamte
kann überschrieben
werden,text
wobei
Celkový
textText
lze přepsat,
přičemž poslední
zůstane
der
letzteuložený.
Text gespeichert bleibt.
zwischen # gesetzt werden.
.d
Při
tisku
nebudou
Beim
drucken
werden
symboly
#
die #-Symbole
nicht
znázorněny.
dargestellt.
w
w
Bemassung:
"Z-Kote"
cc)
) Kótování:
„Z kóta“
upravit
modifizieren
w
Upravit
Modifizieren
Text...
Farbe...
Barva...
Endsymbol
Typ (Kotenbemassung)
Typ
konc. symbolu
(kótování)
Grösse...
Velikost...
Typ
koncového
Endsymbol
Typ symbolu
Distanz Ankerpunkt
Distance
kotv.bodu
Desetinný
počet
Anzahl Dezimalen
Délka kotvy
Ankerlänge
Připojit
hodnotu
Hinzufügen
Wert
Připojit
hodnotu
Hinzufügen
Wert (kótování)
(Kotenbemassung)
Centrovat
text
Text zentrieren
Jako
aktivní
grafika
wie aktive
Graphik
->Vordergrund
Popředí
Wert : 0.10
hodnota
->Hintergrund
Pozadí
39
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.8Kótování
Bemassung
(Folge) rozměru) (postup)
2.8
(stanovení
d
„Z kótu“
posunout
d)) Kótování:
Bemassung:
"Z-Kote"
verschieben
Es gibtdvě
zwei možnosti
Möglichkeiten
Verschieben
Jsou
přibeim
posouvání
Z der
kót:Z Koten:
1.:
se soll
nesmí
1.: Hodnota
Der Wert
sichměnit.
nicht ändern.
2.:
se soll
smísich
měnit.
2.: Hodnota
Der Wert
ändern.
kótu bezohne
změny
hodnoty:
1. Posunout
Kote verschieben
den
Wert zu ändern:
+20000
+20000
z
verschieben <5>
posunout
+20611
verschieben <5>
posunout
+20611
aktivovat
aktivieren
Posunout
kótu a hodnota
se ändert
změní: sich:
2. Kote
verschieben
und Wert
Nur
Kotejen
darf
aktivkóta
sein
(keine
weiteren
Smí eine
být aktivní
jedna
(žádné
další
prvky), Elemente
aby se
hodnotaaktiv
změnila.
dürfen
sein) um den Wert zu ändern.
+20022
+20000
aktivovat
aktivieren
+20000
vi
te
+20611
Více aktivních
kót, hodnota
se nezmění.
Mehrere
Koten aktiv,
Wert ändert
sich nicht.
l.c
Kóta smuss
prvkem
být aktivní,
se um
hodnota
Kote
mitmusí
Elementen
aktivaby
sein
den nezměnila.
Wert nicht
zu ändern.
+20611
Mit
mehreren
aktiven
kann kláves
die Tastaturoption
S více
aktivními
kótamiKoten
lze pomocí
<5> + <Z> <5>
hodnotu. werden um den Wert zu ändern.
+změnit
<Z> gedrückt
+20611
1.posunout
1. verschieben <5>
+20600
posunout
verschieben <5>
+20611
+20611
2.aktualizovaná
hodnota
<Z>
2. aktualisiert
Wert <Z>
re
vo
st
a
+20611
aktivovat
aktivieren
+20000
ee)) Kótování:
Protáhnout
Bemassung
: Strecken
Strecken Referenzpunkt
Protáhnout
refer.bod
Strecken Ankerpunkt
Protáhnout
kotv. bod
+20000
aktivovat
aktivieren
volba kláves :
Tastaturoption:
Strecken
Bemassung
Protáhnout
stanovení
rozměrů
w
w
.d
smit
automatickým
přizpůsobením
automatischer
Anpassung der
kótování
Bemassung
Strecken Referenzpunkte
Lasso
Protáhnout
referen. bod s mit
Lasso
Strecken Kotenbemassung
Protáhnout
kótování
w
Příklad:
s Lasso
dle X o X
2 um
m 2m
Beispiel Protáhnout
: Strecken mit
Lasso gemäss
(aktivní
a kótování)
(Flächeplocha
und Bemassung
aktiv)
40
7
Referenzpunkt
refer.bod=
=aktiver
Punkt
aktivní bod
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.8 Kótování
Bemassung
(Folge) rozměru) (postup)
2.8
(stanovení
: Typ Beton
/ HolzTyp beton / dřevo
ff)
) Bemassung
Kótování (stanovení
rozměru):
Standardeinstellung
Menunahoře
Oben (siehe
Kap.
4.3):
Standardní nastavení menu
(viz. kap.
4.3):
Jednotky
Einheit
Bemassung
m-cm
(Beton)
Stanovení
rozměrů
m cm
(beton)
(mm)
(m)...
97
Bemassung
m-mm
(Holz)
Stanovení
rozměrů
m mm(dřevo)
(in)(v)
(1'-331/2")
(v)
(1´
½´´)
35
515
Bedingung :
Podmínky:
Einstellung unter
"Modgr" :
Nastavení
v „ModGr“:
"Bemassung" "Anzahl Dezimalen" -> 3
„Stanovení
rozm.“ „desetinné počty“ > 3
l.c
Bemassungrozměrů
m
Stanovení
m
Stanovení
rozměrů
m (Beton)
cm (beton)
Bemassung
m-cm
1.915
z
(cm)
vi
te
Das
Programm
rundet na
auf 55mm
Program
zaokrouhlí
mm (hochgestellt).
(nahoru)
Hodnota
< 1m:
bude
dáno v
Werte
<1m
: Dasměřítko
Mass wird
in Zentimeter
angegeben.
centimetrech
Nastavení
„Mod"Mod
Gr“:Gr":
Einstellungvunter
Einheit
Jednotky
re
vo
st
a
Bemassung
m-mmm(Holz)
Stanovení
rozměrů
mm (dřevo)
968
Standardní
jednotky
Standardeinheiten
1.915
349
516
Bedingung
Podmínky::
Einstellung
"Modgr" :
Nastavení unter
v „ModGr“:
"Bemassung"
"Anzahl
Dezimalen"počty“
-> 3 > 3
„Stanovení rozm.“ „desetinné
(mm)
(cm)
Program
zaokrouhlí
na mm
(nahoru)
Das
Programm
rundet auf
mm (hochgestellt).
(m)...
Stanovení
rozměrů
m
Bemassung
m
Hodnota
bude
dáno v
Werte
<1m< :1m:
Dasměřítko
Mass wird
in Zentimeter
centimetrech
angegeben.
Stanovení
rozměrů
m (Beton)
cm (beton)
Bemassung
m-cm
Stanovení
rozměrů
m mm(dřevo)
Bemassung
m-mm
(Holz)
.d
(in) (1´
(1'-3 31/2")
(v)
½´´)
w
w
Jedem
G-Stift G
können
zugewiesen
Ke
každému
kolíkuEinheiten
lze přiřadit
jednotkywerden.
Diesemají
haben
dann
den Vorzug
derv Einstellung
Tyto
poté
přednost
předgegenüber
nastavením
„jednotky“.
unter "Einheit".
Bemassung
m
Stanovení
rozměrů
m
w
0.968
1.915
0.349 0.516
Für stanovení
die Bemassung
die Einstellung
Pro
rozměrů je ist
rozhodující
nastavení "Anzahl
„desetinné
„Modgr“ "Bemassung"
„stanovení rozměrů“
.
Dezimalen"počty“
unterv"Modgr"
massgebend.
41
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
42
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.9
2.9 Uzel
Knoten
volba klávesy:
Tastaturoption:
Knoten
sindaktivovatelné
aktivierbare Punkte
einem bestimmten
Uzly
jsou
body smiturčeným
typem
Symboltyp(nezaměňovat
(nicht zu verwechseln
mit Konstruktionssymbolu
s konstrukčními
body).
punkten).
a
Uzly: Připojit
a)) Knoten
: Hinzufügen
Uzly
jsousind
aktivovatelné
jen v centrálním
bodu.
Knoten
nur im Zentrumspunkt
aktivierbar
Interval
Intervalllinie
Linie
Pododdíly
Unterteilungen
globální souřadnice
Koordinaten
global
interval linieLinie
Intervall
interval + číslo
Intervall+Nummer
Intervall
Bemassung
interval stanovení
rozměrů
na centrum
(střed)
skupiny
auf
Zentrum
Gruppe
na centrum
(střed)
linie //plochy
auf
Zentrum
Linie
Fläche
aktivní
text Texte
auf
aktive
Bolzen
kolík
l.c
K
k
Fragt nach
derpočet
Anzahl Unterdotáže
se na
teilungen und
rechnet deren
pododdílů
a vypočítá
Grössenwert
hodnotu
jejích velikosti
vi
te
Intervall+Nummer
Interval
+ číslo
2
3
4
5
6
7
re
vo
st
a
Setzt aufuzly
einena
aktive
Linie 1
Dosadí
aktivní
Knoten
in einemnebo
Intervall
linii
v intervalu
s
oder mit einer Unterteilung
pododdíly.
bb)
) Knoten
Uzly: Upravit
: Modifizieren
Upravit
Modifizieren
z
Es
verbleibt
ein Rest< <
zůstane
zůstatek
i i
Uzly
Knoten...
Dicke
Tloušťka
(žádnáFunktion
funkce bei
u uzlů)
(keine
Knoten)
globální
Globale velikost
Grösse
velikost
Faktorfaktoru
Grösse
barva
Farbe
(Nur wenn Knoten undurchsichtig)
.d
barva neprůhledná
Farbe
Undurchsichtig
tloušťka
Dicke
typ
symbolu
Symbol
Typ
velikost
Grösse
úhel (M) (M)
Winkel
neprůhledný
undurchsichtig
kód
Code
jako aktivní
wie
aktivegrafika
Grafik
číselný název Name
Nummerieren
výška
Höhe
Knoten
typ
uzlů...Typ...
w
w
-> Normal
-> GEP / GIS ...
blok
-> Block
blok dlegemäss
názvu Name
-> Block
El.
Statikprogram..
Pgm...
El. statik.
s.
"GEP"
vizModul
Modul
„GEP“
Winkel
Úhel
45
Neprůhledný
/ průhledný
Undurchsichtig/Durchsichtig
Undurchsichtig
Neprůhledný
w
Svařovat
Schweissen
Typ
symbolu
Symbol
Typ
zpět
k normál.
uzlům
zurück
zu Normalknoten
popředí
-> Vordergrund
pozadí
-> Hintergrund
Name
název
Protáhnout
Strecken
Aktivieren
Knoten
Aktivace uzlů
Distanz
Distance
Připojit
Hinzufügen
k bodu
auf
Punkt
K
Řezat
Schneiden
Knoten
gestreckt
werden.
Wenn sie in
Uzly
neníkönnen
možné nicht
protáhnout.
Když
je aktivujete
mit prvky
anderen
Elementenbudou
aktiviert und
veinem
Lasso sLasso
ostatními
a potáhnete,
gezogen werden, werden sie mitgeschoben.
posunuty.
Uzly nemůžou být ani řezány ani svařeny.
Knoten können weder geschnitten noch geschweisst
werden.
Name
Název
Die Namen
werden
in der Infozone
(rechts
Názvy
uzlů der
jsouKnoten
ukázané
v infozóně
(vpravo dole).
unten) gezeigt
Sichtbars „náhled“
machen in
der Zeichnung
Zviditelní
se ve .výkresu
„volby..“
„název
uzlů“.
mit "Ansicht" "Optionen..." "Knoten Namen" .
43
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.9 Knoten
(Folge)
2.9
Uzel (postup)
: Exportieren
cc)) Knoten
Uzly: Exportovat
Exportovat
Exportieren
Exportieren ->
Liste Knoten
Exportovat
> seznam
uzlů
Seznam
uzlů
Liste
Knoten
Vygenerujte seznam aktivních uzlů s jejich
Generiert eine Liste der aktiven Knoten mit deren
souřednicemi
a napište soubor s názvem
Koordinaten und schreibt Datei mit Name "node.dat"
„node.dat“
z
Knotenliste
in [m]:
Seznam
uzlů
v [m]:
X
1
2
3
4
5
6
10298.035808
10250.222209
10272.315982
10721.883172
10681.570427
10644.747606
re
vo
st
a
.d
w
w
w
44
Y
47.139490
53.965063
27.730366
67.517549
68.871438
10.404169
vi
te
No
Č
l.c
=================================
Z
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
0.000000
NAME
Název
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.10 Připojení
Hinzufügen
Dateien
2.10
souborů
Připojit
Hinzufügen
Soubor
Datei...
2d soubor
2d-Datei
otevře
s vyhledávačem
Öffnetwindows
Windowsokno
Suchmaske
požaduje
vložit název
(dle aktuál.pořádku)
Verlangt Eingabe
dessouboru
Dateinamens
(aus dem aktuellen Ordner)
s2d„vyhledáváním“
soubor
Mit
"Finder"
se jménem
Mit
Name
Layerdlenach
vrstva
číslaNummer
vrstva
názvu
Layerdle
nach
Name
fixní
nulový bod
Nullpunkt
fix
z
2d soubor "read-only"
„read only“
2d-Datei
l.c
user Dřevo
User
Holz
Text-Datei
Text. soubor
dxf / dwg –soubor
dxf/dwg-Datei
PDF –soubor
PDF-Datei
„Layerhandling“
"Layerhandling"
Beim
Laden von
externenvýkresů
Zeichnungen
Při
načítaní
z externích
je
nutné
mít na beachtet
pozoru: werden:
muss
folgendes
Zeichnung
výkres 1: 1 :
akt.výkres
aktive
Zeichnung
Vrstva
dle čísla:
Layer nach
Nummer :
1 ) vrstvy ve stejném měřítku
1) Layer mit gleichem Masstab
budou přeloženy
werden überlagert
OT A4
Zeichnung
výkres
2: 2 :
zu ladende
Zeichnung
výkres
k načtení
OT A4
1: uno 1:100
2: due 1:10
verschiedenem
Masstab
22))Layer
vrstvymit
s rozdílným
měřítkem
werden
ignoriert odernebo
geladen
mit
budou ignorovány
načteny
geändertem
Masstab.
se změněným
měřítkem
(effektive Grösse
bleibt erhalten).
(efekt.velikost
zůstane
zachována)
Layer nach Name :
Vrstva dle názvu:
1) Layer mit verschiedenem Masstab
1 )werden
vrstvy signoriert
rozdílným
měřítkem
oder geladen mit
budou ignorovány
geändertem
Masstabnebo načteny
se změněným
(effektive
Grösseměřítkem
bleibt erhalten).
(efekt.velikost
-> Neue Layer zůstane zachována)
> nové vrstvy
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100
2: due 1:10
OT A4
1: un 1:100
2: deux 1:50
OT A4
SWAP 39MB
1: uno 1:100
2: due 1:10
SWAP 39MB
OT A4
1: un 1:100
2: deux 1:50
SWAP 39MB
1: uno 1:100
2: due 1:10
3: un 1:100
4: deux 1:50
Dateiname
: xxxxxx.2d
název
souboru:
xxxxxx.2d
.d
2d-Datei
"read
only"
2d
soubor
„read
only“
Neue
Zeichnung
nový výkres
1: 1 :
SWAP 39MB
re
vo
st
a
SWAP 39MB
vi
te
Siehe
Manual
Architektur
viz.
manuál
architektura
Terrainpunkte...
bod terénu
w
w
Es
wird se
eine
welche
wederani
modifizierbar
Načtou
2d2d-Datei
soubory,geladen,
které nelze
ani upravit
aktivovat. noch aktivierbar ist.
Slouží
pouze
jako pozadí
nebo předloha.Tento
soubor
zajistit
jako
v každém případě
opět smazat
Sie
dient
lediglich
als Hintergrund
oder Vorlage.
Dieselze
Datei
kann
alsreferenci,
Referenza gesichert,
und jederzeit
wiederpřes
über
„Soubor,
Uložit..., Referenci
smazat“.
"Datei,
Speichern...,
Referenz
löschen" gelöscht werden.
Read-Only's
viav das
Layer-Menu
werden. S. Kap. 4.
Read Only´skönnen
lze takéauch
načíst
Layer
menu, viz.eingelesen
kap. 4.
w
Text-Datei
Textový
soubor
schreibtobsah
den Inhalt
einer Textdatei
in eine
2D Zeichnung
Dateinamexxxxxx.txt
: xxxxxx.txt
napíše
textového
souboru ve
2D výkresu
název souboru:
User Holz
(Holzbau)
user Dřevo
(dřevostavba)
PDF
soubor
PDF-Datei
Fügt eine
in 2D
einevýkresu.
2D Zeichnung
ein. Dielze
PDF-Datei
<7>
vergrössert
vloží
PDFPDF-Datei
soubor do
PDF soubor
zvětšit skann
<7>mit
nebo
s otáčet
<4> oder
/<R>.mit <4> / <R> gedreht
werden.
Soubor
Die Dateinelze
kann kalibrovat!
nicht kalibriert werden!
Tato funkce
se sich
nachází
v Toolbar,
kap. 5.1.
5.1
Diese Funktion
befindet
auch také
im Toolbar,
sieheviz.
Kapitel
45
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.10
Dateien (Folge)
2.10 Hinzufügen
Připojení souborů
(postup)
DXF/ DWG soubor
DXF/DWG-Datei
Dateiname
: xxxxxx.dxf
/ xxxxxx.dwg
název souboru:
xxxxxx.dxf
/ xxxxxx.dwg
DXF-Dateien
Interchange
Format)
dienen
dem
Datenaustausch
zwischen
CAD-Programmen.
In
DXF
soubory(Drawing
(Drawing
Interchange
Format)
slouží
k výměně
dat mezi
různýmiverschiedenen
CAD programy.
V DXF souboru
der DXF-Datei
werden
die platných
im jeweiligen
Programm
erzeugtenprvky.
Elemente
Hier entscheidet
sich meistdat,
auch die
budou
popsané
v právě
programech
vytvořené
Zdebeschrieben.
se nejvíc rozhoduje
kvalita výměny
Qualität
des Datenaustausches,
System stejně
A dasselbe
gleich beschreibt,
System
B. cadwork
istdat
když
systém
A ten samý prvekwenn
nepopisuje
jako Element
systém nicht
B. Cadwork
se snaží wie
dodržet
danou
strukturu
zbestrebt,
Autodesku
aby byla(AutoCAD)
nadále kompatibilní
AutoCAD a jinými
CADum
programy.
sich (AutoCAD),
an die von Autodesk
vorgegebenes Datenstruktur
zu halten,
damit weitestgehend kompatibel
zu AutoCAD und anderen CAD-Programmen zu sein.
l.c
z
Doporučuje
nenačítat
DXF soubory
dosavadním
výkresu, protože
předtím
být smazané
všechny
Es empfiehltse,
sich,
DXF-Dateien
nicht in vbestehende
Zeichnungen
einzulesen,
weilmusí
vorgängig
alle Zeichnungsinhalte
obsahy
výkresu.
gelöscht werden müssen.
Dvojkliknutím
(mimo Cadwork) na odpovídající DXF soubor bude Cadwork 2D spuštěn.
Durch Doppelklick (ausserhalb cadwork) auf die entsprechende DXF-Datei wird cadwork 2d gestartet.
vi
te
Vedle
se nacházející
okno
Das nebenstehende
Fenster
se
rozvítí.
erscheint.
Tipp:faktor
Faktorjeist
meist1000.
1000.
Tip:
nejvíc
Layer
konvertieren
Konvertovat
vrstvu
Siehe
nächste
Seite.
viz příští
stránku
re
vo
st
a
Papierbereich
Načíst oblastLaden
papíru
Lädt
AutoCAD oblast
Papierbereich
načte AutoCad
papíru
(Plotzusammenstellung)
mit
s náhledov.oknem
Ansichtsfenstern.
dxf/dwg-viewer (dconverter.exe)
Eine možností
weitere pro
Möglichkeit
zum
Erstellen
einer je2d-Zeichnung
einem DXF/DWG
ist der
Další
zhotovení 2d
výkresu
z DXF /DWG
dxf/dwg viewer aus
(dconverter.exe).
Viz.kap. 5.4
dxf/dwg-viewer (dconverter.exe). Siehe Kapitel 5.4
Nach
dem Einlesen
empfiehlt
es sich,
zuerst stichprobeweise
ob die Werte
einzelner
Elemente den
Po načtení
se doporučuje
nejdřív
namátkově
zkontrolovat, zu
zdakontrollieren,
hodnoty jednotlivých
prvků
odpovídají
Erwartungen
("Messen"
"Distanz 2 Punkte")
očekáváním.entsprechen.
(„měřit“ „distance
2 bodů“)
Právě tak
lzekontrolliert
zkontrolovat,
zda ob
sedí
„souřadnice
Ebenso
kann
werden,
diesouřadnice.
Koordinaten(„měřit“
stimmen.
("Messen" "global.bodu“)
Koordinaten Punkt global")
Měřítko
Masst
w
w
1:100
1:200
1:500
atd.
etc.
.d
Es
wirdse
immer
Masstab
1:1Nastavte
eingelesen.
Stellen
Sie also den
gewünschten
Masstab ein mit ...
Načte
vždyzum
v měřítku
1:1.
tedy
požadované
měřítko
s ...
Wählen
den gewünschten
Massstab
zvolte Sie
požadované
měřítko
všechny
vrstvy
Alle Layer
w
ZZ všechno
ALL
Viele CAD-Systeme
(u. A.(AutoCAD)
AutoCAD) kennen
keinen
eigentlichen
Massstab,nýbrž
sondern
arbeiten
mit Units
(Einheiten). Den
Mnohé
CAD systémy
neznají
žádné
vlastní měřítko,
pracují
s Units
(jednotkami).
Hodnotu
jedné
stanoví
dozu
cadwork
po nach dem
Wert eines
UnitsUnits
bestimmt
der uživatel.
Benutzer. Při
Beimnačtení
EinlesenDXF
einersouboru
DXF-Datei
cadworkbude
wird uživatel
der Benutzer
multiplikačním
faktoru
dotázán.
Multiplikationsfaktor
gefragt.
Nachstehendetabule
Tabellestaví
stelltcadwork
cadwork aund
AutoCADproti.
gegenüber.
Sie zeigt,
jeweils
Následující
AutoCAD
Ukazuje,
který welcher
faktor Faktor
nyní musí
býtangewendet
použitý. werden
sollte.
Unit AutoCAD
Faktor
mm
1
cm
10
m
1000
Existuje
li v aktuál. pořádku soubor inic.2d, převezme cadwork při spuštění nastavení (tužka/kolík,
Existiert im aktuellen Ordner eine Datei init.2d, so übernimmt cadwork beim Aufstarten die Einstellungen (Stifte, Plotter)
plotter) tohoto souboru. V případě, že tento není, budou převzaty nastavení ze souboru inic.2d, který se
dieser Datei. Ist dies nicht der Fall, so werden die Einstellungen aus der Datei init.2d geholt, welche sich im Ordner
nachází ve složce
...cadwork.cat\2d befindet.
...cadwork.cat\2d
46
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.10
Připojení souborů
2.10 Hinzufügen
Dateien (postup)
(Folge)
DXF
Layerkonverter (konvertor vrstev)
DXF-Layerkonverter
Při importování
/ DWF souborů können
můžou být
vrstvy
automaticky
přiděleny.
KaždéSie
DXF
– vrstvě
lze DXF-Layer
přidělit
Beim
Importierenz DXF
von DXF-/DWG-Files
Layer
automatisch
zugewiesen
werden.
können
jeden
Speichern
Uložit jako als
einem
einer eigenen Liste zuweisen.
vlastníLayer
list (seznam).
.Isa soubor
.lsa-Datei
l.c
z
Příprava
Vorbereitung
Benötigt
wird 2d
einevýkres
2d-Zeichnung
eigener Layerstruktur.
je zapotřebí
s vlastnímit
vrstv.strukturou.
Diese
Layerstruktur
kann
in
der
Layerverwaltung
.lsa-Datei exportiert
Tuto strukturu lze exportovat do správy vrstevals
jako
werden.
.Isa soubor.
Sie
wird im
Userprofil unter
dem pod
Verzeichnis
"Layer" gespeichert und
.Isa.lsa-Datei
soubor bude
v uživ.profilu
uložený
seznamem
kann
beim
Importieren
werden.
vrstev
a lze
ho použítvon
při DXF-Dateien
importování verwendet
DXF –souborů.
Gespeichert
werden
alle Layerinformationen
wiejako
Nummer,
Uloženy budou
všechny
informace o vrstvě
číslo, Name, Farbe,
Strichtyp
usw. typ čárování atd.
název, barva,
Beim
Einlesen
vonsouboru
DXF-Files
při
načtení
zz
DXF
lzekann
přes
při
načtení
DXF
souboru
lze
durchvýběr
die Wahl
der Funktion "Layer
výběr
funkce
přes
funkce
„Vrstva
konvertovat“
protějšek
konvertieren"
die udělat
„Vrstva
konvertovat“
udělat
vrstvy
.
Layergegenüberstellung
gemacht
protějšek vrstvy.
werden.
Aufrufen
vyvolání
bestehender
stávajících
Konvertierungskonvert.progr
Dateien.
amu
(.leq-Dateien)
(.leq
soubory)
re
vo
st
a
Přidělit
Zuweisen der
vrstvu
přes
Layer durch
vložení
Eingabe der
požadova
gewünschten
ného
č.
Layer-Nr.
vrstvy
vi
te
Konvertování
Konvertování
Konvertierung
vyvolání
Aufrufen .Isa
der –
souboru
.lsa-Datei(cílová
vrstva)
(Ziel-Layer)
Zuweisbare
Přidělitelné
Layerčíslo
Nummern
Speichern der
uložení
Layergegenüberprotějšku
stellung
als
vrstvy
jako
.leq-Datei.
.leq
soubor
Bod terénu
Terrainpunkte
.d
Načteny
soubory.Diese
Tytokönnen
lze tvořit
Eingelesen budou
werden Text
Text (Ascii)
(Ascii) -– Dateien.
mittels
pomocí
text.editorů
nebo tabulkových programu.
Texteditoren
oder Tabellenkalkulationsprogrammen
erzeugt werden. Die
verschiedenen
Werte müssen
getrennt rozděleny
sein.
Rozdílné
hodnoty
musídurch
být Tabulatoren
přes tabulátory
Koordinaten X,Y,Z
oder
Y,X,Z
Souřadnice
X, Y, Z
nebo
Y, ?X, Z?
souřad.systém
Koordinatensys.Ingenieur
Ingenieur
(cadwork)
Koordinatensys. Geometer
Geometer
souřad.systém
(nat. Koordinatensystem)
(souřad.systém)
Y
X
č. Barva
Kód
X Y ZX Y Z
No
Farbe
Code
X
Y
č. Barva
XY
No
Farbe
X ZY Z
Beispiel
Příklad: :
seznam
X,Y,X
Y vimnárod.souřad.systému
(CH) (CH)
Liste der bodů
Punkte
nationalen Koordinatensystem
w
w
č. Kód
X YXZ Y Z
No
Code
No
č. XXY YZ Z
XYZ
Výsledky
nacadwork
cadwork: :
Resultat
auf
Y
No
LayerNázev
Name
č. Vrstva
X YXZY Z
Y
X,Y
w
Terrainpunkte werden nur in "cadwork strasse" als solche erkannt. In
Body
v terénu jako takové lze rozeznat jen v „cadwork
"cadwork 2d" wird ein Knoten plaziert, mit der entsprechenden Höhe.
ulici“
. V cadwork 2d bude umístěn s odpovídající výškou.
Terrainpunkte-Dateien können auch direkt in "cadwork strasse"
Soubory
v terénu lze také načíst přímo v „cadwork
eingelesenbod
werden.
X
Y,X
X
ulici“.
Wild – Kern (jádro)
Wild-Kern
Beispiel
Příklad: :
Vysvětlení: :
Erklärung
11:ign.
12:ign.
21:ign.
32:ign.
51 ign.
81: Y
82: X
83 : Z
(= 3964959mm) (= 461853mm)
001 = No
Wild Gre1
Kód
– kolonka č. 90
bude
automaticky
v barvě.
Die Code-Kolonne
Nr.90
wird
automatischzměněna
in Farbe umgewandelt
Wild Gre3
Separátní
kód
– kolonka č.Nr.46
46 bude
změněna
v barvě.
Die separate
Code-Kolonne
wird automaticky
automatisch in
Farbe umgewandelt
47
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.11 Katalog
Katalog
- Elemente
2.11
– Prvky
Uložit
katalog prvků
Katalogelemente
speichern
Katalog
Aktueller
Ordner
Aktuální složka
Katalogelemente
aufrufen
Vyvolání
katalogových
prvků
Připojit
Hinzufügen
oder
überpřes
die Toolbarfunktion
nebo
Toolbar funkcí
Katalog...
siehe
str.Seite
41 41.
Kat , viz
N
vi
te
Katalog
Aktuální složka
Aktueller
Ordner
Symboles mit
Finder :
Symboly
vyhledáváním:
Katalog
Katalog Name
Název
Ordner
složka
Datei
soubor
re
vo
st
a
dem "Finder" werden
SMit
„vyhledáváním“
budou Ordner
složky
und
Dateien
aufgelistet
a soubory nalistovány und wie
unterschieden
:
afolgt
následně
rozděleny:
l.c
-> Katalog
z
Prvky
lze jako
skupinu
se jménem
založitinv einem
katalogu
a opětabgelegt
vyvolat. und
Elemente
können
als Gruppe
mit Name
Katalog
Originální
soubory
se
buď
nacházejí
v
aktuální
složce
nebo
ve složce:im
wieder aufgerufen werden. Die Originaldateien befinden sich entweder
...\cadwork.cat\catalog_2d.
aktuellen Verzeichnis oder im Verzeichnis: ...\cadwork.cat\catalog_2d.
Exportovat
Exportieren
volba klávesy:
Tastaturoption:
N
Der
Katalog
Name
befindet ve
sich
im Ordner
...\cadwork.cat\catalog_2d,
abersložce.
im aktuellen
Název
katalogu
se nachází
složce
...\cadwork.cat\catalog.2d
nebo voder
aktuální
PomocíOrdner. Mit
„připojit“/“katalog“/.../“s
vyhledáváním“
bude
obsah
katalogů
nalistován.
"Hinzufügen"/"Katalog"/.../"Mit Finder" wird der Inhalt des Katalogs aufgelistet.
catalog_2d
katalog_2d
1. úroveň
Niveau
1.
ing
.d
2. úroveň
Niveau
2.
w
w
sani
arch
examples
auto
...
window.2dc
okno.2dc
3.
Niveau
3. úroveň
porsche.2dc
renault.2dc
...
Einstellen
Nastavení Vorgabeordner
dané složky
pro <N>
<N>, siehe
viz 4.18
für
4.18.
w
...
Katalogelement
anschauen
undprvků
laden
Prohlížení
a načítání
katalogu
Wird
mit der
mittleren
Maustaste
aufna
einen
Dateinamen
imvyhledávání,
Finder geklickt,
wird der
dem Bildschirm
Po
kliknutí
středním
tlačítkem
myši
název
souboru ve
zviditelní
seKatalog
katalogauf
na obrazovce.
Teď
lze požadovaný
prvek
zvolit kann
a dosadit
na libovolné
sichtbar.
Das gewünschte
Element
nun ausgewählt
undmísto.
an einem beliebigen Ort abgesetzt werden.
48
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.11 Katalog
2.11
Katalog- –Elemente
Prvky
Vyvolání
kataloguaufrufen
prvků přes
Toolbar
Katalogelemente
über
Toolbar
vi
te
l.c
z
Beim
Öffnen des
Kataloges
überToolbar
die Toolbar
ein Windows
Fenster.
In diesem
Fenster
die Kataloge als
Při otevření
katalogu
přes
se erscheint
rozsvítí Windows
okno.
V tomto
okně
jsou werden
znázorněny
Bild
in der Miniaturansicht
katalogy
jako obrázky dargestellt.
v mini náhledu.
re
vo
st
a
Diese
sich imv Verzeichnis:
...cadwork.cat/catalog_2d.new!
TentoKataloge
katalogbefinden
se nachází
seznamu: ...cadwork.cat\catalog_2d.new!
Damit
dienově
neu erstellten
Kataloge
in diesem
Fenster
erscheinen,
diekatalogy
Kataloge im
Aby se
vytvořené
katalogy
ukázali
v tomto
okně, müssen
musí být
veOrdner
složce"catalog_2d.new
„catalog_2d.new.
abgespeichert werden.
Znázornění
mini
náhledu
Darstellung v
der
Miniaturansicht
Impřípadě,
Falle dass
Bilder
dargestellt
werden,
muss im
"ci_start.exe"
V
žekeine
nebyli
znázorněny
žádné
obrázky
, musí
být v
„ci_start.exe“
funkce Vorschau
„Cadworksichtbar
přehled
Exploreraktiv
viditelný“
die
Funktion "cadwork
imvExplorer"
sein.
aktivní.
1.
aktivierenfunkci
der Funktion
1.Aktivovat
.d
2.Aktualizovat
registr
2.
Register aktualisieren
w
w
weitere
Informationen
unter
Další informace
v kap. 5.2
Setup program
Kapitel
5.2 Setup-Programm
w
Copy - Paste
Kopírovat
– Paste
Ctrl + C
(Tastaturklávesnice)
Funktion)
(funkce
= COPY (kopírovat)
(Kopieren)
Kreiert
im složce
Clipboard-Ordner
"...\temp\clipboard"
eine sDatei
mit clipboard...2dc
dem Namen clipboard...2dc
dessen
Inhalt
dieprvky.
aktiven
vytvoří ve
Clipboard „...\temp\clipboard“
soubor
názvem
kterého obsahem,
jsou
aktivní
Elemente
sind.
Aktive Elemente
bleiben bestehen.
Aktivní prvky
zůstanou
zachovány.
Ctrl + X
= CUT (vystříhnout)
(Ausschneiden)
Kreiert
Clipboard-Ordner
"...\temp\clipboard"
eine sDatei
mit dem
Namen clipboard...2dc
dessen
Inhalt
dieprvky.
aktiven
vytvoří im
ve složce
Clipboard „...\temp\clipboard“
soubor
názvem
clipboard...2dc
kterého obsahem,
jsou
aktivní
Aktivní prvky
Elemente
sind.budou
Aktivesmazány.
Elemente werden gelöscht!
Ctrl + V
= PASTE (vložit)
(Einfügen)
Holt
die Clipboard-Datei
wieder
Zeichnung
zurück.
Holz"
fragt
Programm
přenese
Clipboard –soubor
zpět in
doeine
výkresu.
Při „uživ.
dřevo“Bei
se"User
program
zeptá
nadas
clipboard
číslo.nach einer
Clipboard-Nummer.
49
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.12
Blöcke
2.12 Bloky
Als Blöcke
werden
knotenähnliche
Elementgruppierungen
Diese jako
haben
wie
einen
einzigen
jako
bloky jsou
popsány
uzlům podobná
seskupení prvků.bezeichnet.
Tyto mají stejně
uzly
jenKnoten
vlastní nur
aktivní
bod.
Aktivierungspunkt.
Im mají
Gegensatz
zu Knoten
einbýt
Originalelement,
welches im Plan vorhanden sein muss.
V
protikladu k uzlům
originální
prvek,haben
který sie
musí
k dispozici v plánu.
Vytvořeníeines
bloku
Erstellen
Blocks
Upravit
Modifizieren
Nejdřív
aktivovat
požadovaný
Gewünschte
Elemente
zuvor aktivieren, der aktive Punkt
prvek,
kterého
aktivní bodu
wird zum
Einfügepunkt
desbude
Blocks.
vkládacím bodem bloku.
Vyvolání
bloku
Aufrufen eines
Blocks
název bloku
Block...
Aus Menu
zvolit
v menu
požadovaný
blok
gewünschten
Block wählen
Wenn
Blöcke
nicht nejsou
mehr benötigt
werden,
keine
V případě,
že bloky
víc potřebné
nebooder
nemají
žádné zobrazení
výkresu,haben,
můžoukönnen
být smazány.
Abbildung
in der ve
Zeichnung
sie gelöscht
werden.
vi
te
Aktivovat atribut
Aktivieren
Attribut
l.c
Připojit
Hinzufügen
z
Nicht abgebildete
(leere)(prázdné)
Blöcke löschen
Smazat
nezobrazené
bloky
Einfügepunkt
Block...
Smazat
originál
bez bloku
Orig.
ohne
Block
löschen
Modifizieren
eines
Upravit
aktivní
blokaktiven Blocks
Uzly
Block -> Knoten
re
vo
st
a
Faktor výška
Faktor
Höhe
Aktiver
aktivní Punkt
bod
Block vytvořit
(kreieren)
Block
kreieren
Aufrefer.
dem bod
Referenzpunkt
Na
bloku budoudes
Blocks wird
deraktivní
Knoten
der
dosazeny
uzly
grafiky
aktiven Grafik gesetzt.
Block -> Skupiny
Gruppe
Orientace
Orientierung
Block
Gruppe
umwandeln.
abgeänderte
Symbol
změní in
blok
v skupinu.
ZměněnýDas
symbol
je možné opět
kann
als blok
Block
dem
gleichen
wieder
uložit jako
podunter
stejným
názvem.
S tímNamen
se změní
abgespeichert
werden.
všechny symboly
v plánuSomit werden alle Symbole im
Plan geändert.
Dxf...
w
w
Symbol Typ Block
.d
AutoCad kompatibilní funkce
k řízenízur
barvy,
typu čár a der
AutoCAD-kompatible
Funktionen
Steuerung
tloušťkyStrichtypen
bloku
Farbe,
und Dicke der Blöcke
změna
Ändern des
symbolu
Symboles.
w
Smazat originál
Original
löschen
Block
all seinen
Abbildungen.
smaželöschen
blok semit
všemi
jeho zobrazeními
Přejmenovat
originál
Original
umbenennen
přejmenuje
blok
Block
umbenennen.
Aufhängepunkt
sichtbar
Zviditelnit
záchytný
bod machen
Náhled
Ansicht
Volby...
Optionen...
Referenz-Punkt
Refer.bod
bloku
50
Block
Výška
Höhe
Höhenkote
des
Blocks.
výšková
kóta
bloku
Upravit originál
Original
modifizieren
Upravit
originálBlock verändern:
Bestehenden
Změnit
stávající blok:
- Eine Abbildung
des Blocks aktivieren, "Original
aktivovat zobrazení
bloku, zmáčknout „originál upravit“
modifizieren"
drücken.
originál bloku se ukáže v graf.okně
-prvek,
Original
Block wird im Grafikfenster angezeigt.
který se upravuje, musí být aktivní
-kliknout
Elementnadas
modifiziert
werden
soll aktivieren.
„upravit“
(barva,
šráfování,
tloušťka, atd.
- Auf "Modifizieren" klicken. (Farbe, Schraffur, Dicke,
můžou
etc.
geändert werden)
být können
libovolněbeliebig
měneny)
konec“ pro
všech
stejných
bloků ve
-„editovat
"Ende editieren"
umaktualizaci
alle gleichen
Blöcke
in der
výkresu zu aktualisieren.
Zeichnung
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
2.13
stavba
(viz spez.
spec. Manual)
manuál)
2.13 Ocelová
Stahlbau
(Siehe
Připojit
Hinzufügen
Šrouby
dle SZS
C5
Stahlprofile
nach
SZS C5
Ocel
Stahl...
Schrauben
Šrouby
SZSSZS
Ocelový profil
Stahlprofil
Ocelový profil(3a)
(3a)
Stahlprofil
Šrouby szs szs
Schrauben
z
Szs 9.1
l.c
Ocelový
profil dle
SZSSZS
C5 C5
3
STAHLPROFILE
nach
náhledy
3 ANSICHTEN
SZS 9.1
re
vo
st
a
vi
te
Der Katalog
SZSnení
9.1
Katalog
SZS 9.1
vistprogramu
cadwork 2d
im Programm
zahrnutý
musí
se entcadworka2d
nicht
přikoupit
zvlášť.Katalog
halten. Dieser
muss separat gekauft werden.
2.14
2.14 Zoom
Zoomokno
Fenster
Mitzoom
demokně
Zoommůžou
Fenster
Detailansichten
in verschiedenen
Massstäben
Nach výřezu
Änderungen
V
býtkönnen
zobrazeny
detailní náhledy
v různých měřítkách.
Poerstellt
změněwerden.
v originálním
budouim
Originalausschnitt
werden
die Inhaltedoplněny.
im Zoomfenster automatisch ergänzt.
obsahy
v zoom okně
automaticky
Připojit
Hinzufügen
Extras...
Zoom okno
Zoom
Fenster
.d
obdélníkové rámce
Rechteckiger
Rahmen
kruhové rámce Rahmen
Kreisförmiger
44-fache
násobné
zvětšení
Vergrösserung
(lupa)
(Lupe)
w
w
1. Zadat
Bereichoblast,
angeben,
dermá
vergrössert
oder verkleinert
werden soll.
1.
která
být zobrazena
zvětšenáangezeigt
nebo zmenšená
2. V
Den
Bereich
die má
Detailansicht
gezeigt
werden
soll angeben.
2.
oblasti,
vewo
které
být detailní
náhled
ukázaný,
musí být zadána
3. Zadat
Faktor faktor
angeben,
die Detailansicht
imnáhledu
richtigenve
Massstab
darzustellen.
3.
proum
zobrazení
detailního
správném
měřítku
Das Zoom-Fenster
kann nachträglich
geändert
durch die Funktion "Modifizieren".
Zoom
okno lze dodatečně
změnit přes
funkciwerden,
„upravit“
w
Upravit
Modifizieren
Farbe
Barva
Typ čárování
Typ
gestrichelt
Tloušťka
Dicke
Ändert
Rahmenattribute
Zoomfensters
změní rámc.atributy
zoomdes
okna
Viditelnost vrstvy
Sichtbarkeit
Layer...
Faktor
Layer ein-/ausschalten
(ausser
zařadí/vyřadí
vrstvy (mimo
aktivníaktiver
vrstvy Layer)
změní
zoom faktor
Zoomfaktor
verändern
DoplnitFenster
zoom okno
Zoom
ergänzen
doplní
zoom okno
s grafikou,
která
Zoomfenster
mit Grafik
ergänzen,
diemá
nurbýt
im
zobrazena
jen oblastidargestellt
zoom okna.
Program
Zoomfensterbereich
werden
soll.
změní
v oblasti orig.
výkres
a vybarví
hoder
v
Das Programm
wechselt
in den
Bereich
oblasti
šedě mimo zoom
okna. den Bereich
Originalzeichnung
und färbt
Odejdete
kliknutím na
text
ausserhalb(zrušíte)
des Zoomfensters
grau
ein.
„zoom
okno“durch
nebo „esc“.
Verlassen
Klick auf Text "Zoom
Fenster" oder "esc".
Zoom-Fenster
nicht kopiert
Zoom
okno nelzekönnen
kopírovat.
werden. originálního výřezu lze pomocí
(velikost
(Die Grösse <7>
des změnit)
Originalausschnitts kann durch
protáhnout
Strecken <7> verändert werden.)
Zoom okno se při DXF exportu
Zoom-Fenster werden beim DXF-Export
nezobrazí.
nicht erkannt!
51
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
2D
PRVKY
2DZÁKLADNÍ
Grundelemente
52
2D MENU
VPRAVO
2D Menu
rechts
3.
vpravo
3.Menu
Menu
rechts
3.1 Zpět
/ Obnovit (opravit)
3.1
Rückgängig
/ Wiederherstellen
z
Die
Funktion
"Rückgängig"
gestattet operaci
es, die letzte
Operation
Funkce
„zpět“
vrátí zpět poslední
většiny
funkcí. der meisten Funktionen rückgängig zu machen.
Tato funkce vyvolá
obnovení.
Počet
kroků Die
je neomezený.
výkresu
nebudoubeim
tyto Verlassen
kroky
Wiederherstellen
widerruft
diese
Funktion.
Anzahl der Pozor:
Schritt při
ist opuštění
unbeschränkt.
Achtung:
der
uloženy. werden diese Schritte nicht gespeichert.
Zeichnung
3.2Aktivace
Aktivieren
Attribut
3.2
atributu
siehe
Kapitel
viz
kap.
6.4 6.4
vi
te
Ermöglicht
das prvků
Aktivieren
von vrstvě.
Elementen
Umožní
aktivaci
ve stejné
Je liim gleichen
Layer. „multi
Ist dielayer“
Funktion
"Multi-Layer"
funkce
aktivní,
můžou býtaktiv,
prvky können die
ve
všech vrstvách
aktivovány
ve stejném
měřítku,
Elemente
in allen Layern
mit gleichem
Masstab
aktiviert
dle
požadovaných
kritérií.
werden, gemäss den gewünschten Kriterien.
Linien ...
Linie...
Blok
Block...
ExterníExtern
blok
Block
Plotter rámce
Plotterrahmen
Multi Layer
Multi-Layer
Dle názvuName
gemäss
Kreisekzu
Knoten
Kruhy
uzlům
Dle
stavební
skupiny
gemäss
Baugruppe
Varianty
oken
/ dveří
Varianten
Fenster/Türen
Bitmapa
Bild
Bitmap
Optionen...
Volby...
Um Kreise
in Knoten
Pro
změnu
kruhuumzuwandeln,
v uzly,
"Alle Kreise" wählen und danach mit
zvolíme „všechny kruhy“ a
"Modifizieren" umwandeln.
poté změníme s „upravit“.
Stanovení
rozměrů...
Bemassungen
...
všechny
plochy
Alle Flächen
dle barvy
Flplochy
nach Farbe
Schraf. čárování
dle barvy
Flplochy
nach Farbe
dle typu linie
Flplochy
nach Linientyp
dle tloušťky
Flplochy
nach Dicke
dlePunkte
počtu bodů
Flplochy
nach Anz.
dle výšky
Flplochy
nach Höhe
dle šráfování
Flplochy
nach Schraffur
dle barvy pozadí
Flplochy
nach Hintergrundfarbe
dle názvu
Flplochy
nach Name
všechny
Alle
Kreise kruhy
plochymit
s obloukem
Flächen
Bogen
hodnota
ploch
Flächen
Wert
.d
Flächen ...
Plochy...
všechny
stanovení rozměrů
Alle Bemassungen
stanovení
Bemassungrozměrů
n. Farbe dle barvy
stanovení
Bemassungrozměrů
n. Typ dle typu
w
w
w
Texte ...
Texty...
Alle Linien linie
všechny
L nachdle
Farbe
linie
barvy
L nachdle
Typtypu
Gestrichelt
linie
čárování
L nachdle
Dicke
linie
tloušťky
L nachdle
Typtypu
Extremität
linie
nejzazší zdi
L nachdle
Anz.
Punkte
linie
počtu
bodů
L nachdle
Höhe
linie
výšky
L nachdle
Name
linie
názvu
Alle Kreise
všechny
kruhy
Alle Spline
všechny spline
Linie mit Bogen
linie
obloukem
Wert s
Elemente
hodnota prvků
re
vo
st
a
Aktivovat atribut
Aktivieren
Attribut
Linie...
Linien...
Plochy...
Flächen...
Texty...
Texte...
Stanovení
rozměrů (dimenzování)
Bemassungen...
Uzly...
Knoten...
l.c
Tastaturabkürzungen
mit–A
Ctrl-A
Klávesové
zkratky s Ctrl
Alle Texte texty
všechny
Text nach
Farben
texty
dle barev
Text nach
Dicke
texty
dle tloušťky
Text nach
Font
texty
dle fontu
Alle Font Windows
všechny
windows fonty
texty
dle výšky
Text nach
Höhe
texty
dle obsahu
Text nach
Inhalt*
obsah
jako
aktivní
Inhalt wie
Text
aktiv text
text
počtu
hlásek
Text dle
n. Anz.
Buchst.
všechny
paragrafy
Alle Paragraphen
text
Text pozice
Position ocel
Stahl
Knoten ...
Uzly...
Alle Knotenuzly
všechny
Knoten
Farben
uzly
dlenach
barev
Knoten
Dicke
uzly
dlenach
tloušťky
Knoten
Grösse
uzly
dlenach
velikosti
Knoten
Typ
uzly
dlenach
typu
Knoten
Namen
uzly
dlenach
názvu
Knoten
Code
uzly
dlenach
kódu
Block
Blok
Blockdle
gemäss
Name
blok
názvu
Blockdle
gemäss
Faktor
Grösse
blok
faktoru
velikosti
všechny
Alle Blöckebloky
AutoCad
stanovení rozměrů
Autocad Bemassung
smazat
originál
bez bloku
Original ohne
Bl. löschen
Block Extern
Externí
blok
dle
názvu
gemäss
Name
rozluštit
alle Blöckevšechny
auflösen bloky
(s vložením
hvězdičky)
(Mit
Stern-Eingabe)
53
2D
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
3.2 Aktivovat
Aktivierenatribut
Attribut
(Folge)
3.2
(postup)
Variantenoken
Fenster/Türen
Varianty
/ dveří
Rahmen
Plotter
Plotter rámce
siehe
Kapitel
2.1, Plotterrahmen
viz kap.
2.1 Plotter
rámce
Aktiviert architekt.
Architektur
-Elemente
aktivuje
– otvory –-Öffnungs
prvky (varianty
=
(Varianten=parametrisierte
Bibliotheksteile).
Genaue
parametr.
část knihovny). Přesný
popis viz také
v
manuálu
architektura.
Beschreibung
siehe auch im Manual Architektur.
gemäss
Name
Dle názvu
l.c
Aktiviert všechny
alle in der
vorhandenen
Bitmaps
aktivuje
ve Zeichnung
výkresu dostupné
bitmapy
(Bitmap=Bilddatei
im
Format
JPG
oder
TIF)
(bitmapa = obrazový soubor ve formátu JPG nebo
TIF).
re
vo
st
a
Aktiviert všechny
alle Elemente,
einen
Namen
haben.
aktivuje
prvky, welche
které mají
název.
Funkce
otevře
seznam
se všemi
vemit
výkresu
Die Funktion
öffnet
die Liste
allen indostupnými
der Zeichnung
názvy.
vorhandenen Namen
Bild Bitmap
Obraz
bitmapa
vi
te
Wird
Funktion
aktiviert,
könnenpřes
durch
Bude lidiese
tato funkce
aktivní,
lze dosáhnout
aktivovánímit
s myší
nebo oder
s „aktivovat
atribut“Attribut"
aktivieren
der Maus,
mit "Aktivieren
všechny
prvky všech
vrstev mit
ve stejném
alle
Elemente
aller Layer
gleichemměřítku.
Masstab
erreicht werden.
z
Multi-Layer
gemäss
Baugruppe
Dle stavební
skupiny
Aktiviertvšechny
alle prvky,
Elemente,
welche
einen
aktivuje
které mají pojmenovanou
stavební
skupinu. Funkce
seznam se
všemi
Baugruppennamen
haben. otevře
Die Funktion
öffnet
die
ve
výkresu
názvy
staveb.skupin.
Liste
mit dostupnými
allen in der
Zeichnung
vorhandenen
Baugruppennamen
Volby...
Optionen...
S funkcí
lze posunout,
do clipboard
nebo smazat
výkresy, Masstäbe
Mit
der Lasso
Funktion
"Lasso" kopírovat,
können převzít
Zeichnungen,
welche
verschiedene
které zahrnují
rozdílné měřítka.
beinhalten,
verschoben,
kopiert in den Clipboard genommen oder gelöscht werden.
w
w
.d
všechno
dleFarbe
barvy
Alles gemäss
všechno
dleFarbe
barvy
šráfování
Alles gemäss
Schraffur
všechno
dleDicke
tloušťky
Alles gemäss
Lasso
posunout
Lasso ->>Verschieben
Lasso ->>Kopieren
Lasso
kopírovat
Lasso ->>Clipboard
Lasso
clipboard
Lasso ->>Löschen
Lasso
smazat
Elemente
Fläche
prvky
na inploše
w
Alle Einheiten všechny
anpassen jednotky
přizpůsobit
Linienviewport
Viewport Dxf
linie
Dxf
54
Für
diesefunkci
Funktion
eine plocha,
Fläche poté
aktivbude
sein,aktivováno
danach wird
alles uvnitř
innerhalb
der Fläche
Pro tuto
musí muss
být aktivní
všechno
plochy.
aktiv.
Menu
rechts
2D2D
MENU
VPRAVO
Linie..
Linie...
Plochy...
Fläche...
Text..
Text...
Stanovení
Bemassung...rozměrů...
Knoten...
Uzly...
Datei...
Soubor...
Katalog...
N
Katalog...
Variante...
Varianty...
Block...
Blok...
Siehe
Datei importieren
viz
importovat
data
Kapitel
kap.
3.153.15
Bitmap (tif,jpg)...
Bitmapa
(tif, jpg)...
Druck-/Plotterrahmen
Tiskací
/ Plotter rámce
Bewehrung...
Výstuž...
Matten (Netze)...
Podložky
(sítě)...
3D Ansicht
...
3D
náhled...
Gep (Abwasser)...
Gep
(odvodnění)...
Gpw (Wasser)...
Gpw
(voda)...
Gis...
Gis...
Stahl...
Ocel...
Architektur...
Architektura...
Bearbeitungen ...
Opracování...
siehe
Modul
"Bitmap"
viz
modul
„bitmapa“
siehe
Kapitel
viz
kapitola
2.22.2
A
B
siehe
Modul
"Bewehrung"
viz
modul
„výztuž“
siehe
Modul
"Matten"
viz
modul
„podložky“
O
viz modul „GEP“
siehe Modul "GPW"
viz modul „GPW“
siehe Modul "GIS"
viz modul „GIS“
siehe
Modul
"Stahl"
viz
modul
„ocel“
siehe
Modul
"Architektur"
viz
modul
„architektura“
Extras...
Extras...
3.4
Löschen
3.4 Smazat
Löschen
smazat
9
siehe
Kapitel
viz
kap.
2.14 2.14
viz
modul
„výstuž“
siehe
Modul
"Bewehrung"
viz
modul
„ulice
2dr“2dr"
siehe
Modul
"strasse
viz
modul
„ulice
2dr“2dr"
siehe
Modul
"strasse
volba klávesy:
Tastaturoption:
8
volba klávesy:
Tastaturoption:
6
Löscht všechny
alle aktiven
Mit der
Smaže
aktivníElemente.
prvky. S funkcí
Funktionzpětně“
"Rückgängig
Löschen"
kann die
„smazat
lze anulovat
funkci
„smazat“.
Funktion "Löschen" annuliert werden.
.d
Rückgängig
Löschen
smazat zpětně
Združení
tří rohů
Dreieckvermaschung...
Šráfování
navážky (násypu)
Schraffur Aufschüttung
Šráfování
výkopu
Schraffur Aushub
re
vo
st
a
siehe Modul "GEP"
Rámce
Rahmen geometer
Geometer
Přednapínání
Vorspannung (přednapětí)
Sjednotit
(sloučit) body
Punkte vereinen
Aktualizace
ext. bloků
Block extern aktualisieren
Souřadnicový
faktor
Koordinaten Faktor
Zoom
okno
Zoom Fenster
z
připojit
Hinzufügen
Die genaue
Beschreibung
přesný
popis
opracováníder
Bearbeitungen
sie inaden
naleznete
v 3Dfinden
manuálu
CNC
stroji
Manualen 3D und Maschinenabbund.
l.c
Vytvoří
Kreiert
einnový
neues prvek.
Element.
Vrtání
Bohrung
BTL
kontury
BTL-Kontur
Zářez
Kerve
Odřezání
Abschnitt
Hexenschnitt
Hexenschnitt
Plátování
Ausblattung
Okap.
šalování
Traufschalung
Gerberstoss
Gerberstoss
Kříž.plát
Hakenblatt
Trhliny
Schlitz (štěrbiny)
Žlábek,
Nut, Falz drážka
Ořezávání/žlábkování
Abgratung/Auskehlung
Dlouhý
řez
Längsschnitt
Fasetka
(sražená hrana)
Fase
Hoblování
Hobeln
Značkování
Markierung
Popsání
Beschriftung
Počáteční
značkování
Startmarkierung
Rundbogen(kulaté) oblouky
Okružné
vi
te
3.3 Připojit
3.3
Hinzufügen
3.5Kopírovat
Kopieren
3.5
w
w
Man
kann
dielze
aktiven
einmal
oder mehrmals kopieren.
Aktivní
prvky
jednouElemente
nebo víckrát
kopírovat.
Kopieren
Kopírovat
w
kbisbodu
zum Punkt
horizontálně
horizontal
vertikálně
vertikal
dle
aktivního
segmentu
gemäss
akt. Segment
dle
přímky
2P 2P
gemäss
Gerade
dle
vektoru
2P2P
gemäss
Vektor
parallel
paralelně
gemäss
Teilung
TT
dle
rozdělení
Rotieren
Otáčet
Winkel Wert
hodnota
úhlu
Winkel2P
2P
úhel
Winkel
Wert
hodnota
úhlu
Winkel
úhel 2P2P
Rotieren
otáčet
Spiegeln
zrcadlit
anderen
Layer
vinjiné
vrstvě
Anz. Kopien
počet
kopí (=1)
(= 1)
entlanglinie
Linie
podél
Kopieren parallel
...
kopírovat
paralelně
Kopieren Lasso
kopírovat
lasso
Kopieren Fläche
kopírovat
plochu
55
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
3.5 Kopieren
(Folge)
3.5
Kopírovat
(postup)
Spiegeln
Zrcadlit
Horizontal
horizontálně
Vertikal
vertikálně
Gerade
2P2P
přímka
Segment
segment
P
horizontal (vertikal)
horizontálně
(vertikálně),
oum
hodnotu
den Wert
Horizontal
horizontálně
Vertikal
vertikálně
P
z
horizontálně
(vertikálně),
horizontal (vertikal),
kbis
bodu
zum Punkt
2m
2m
5m
1m
gemäss
aktives Segment
dle
aktiv.segmentu
gemäss
Gerade
2 Punkte,
dle
přímky
2 body,
kbis
bodu
zum Punkt
1
P
2
Segment
re
vo
st
a
1
gemäss
Gerade
2 Punkte,
dle
přímky
2 body,
oum
hodnotu
den Wert
1
2
vi
te
Gerade
Punkte
přímka 22body
l.c
P
-4 m
1
2
Anzahlkopií
Kopien
Počet
gemäss
Vektor
2 Punkte
dle
vektoru
2 body
1
w
w
w
.d
Parallel
paralelně
(kolmo
k přímkám)
(senkrecht
zur Geraden)
56
2
(Standard 1x)
injiné
anderen
V
vrstvěLayer
Kopiert
dieaktivní
aktiven
Elemente
einem
okopíruje
prvky
do jiné zu
vrstvy
anderen Layer.
(5x)
2D
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
3.5
(postup)
3.5 Kopírovat
Kopieren (Folge)
Podél
linie
Entlang
Linie
Kopieren
parallel...
Kopie
paralelně
offset
Offsetlinie
Linie
hodnota
Wert
22 body
Punkte
přes
Durchdělení
Division
Mitrotací
Rotation
S
l.c
offset
> 2 Linien
linie
Offset->2
z
(L) :vnější
aussennebo
odervnitřní
innen
(L):
vi
te
Kopieren parallel->Fläche
Kopírovat
paralelně > plochy
der Funktion
Transl." kann
sMit
funkcí
„zpětně "Rückgängig
transl.“ lze výstupní
prvekman
offsetové
kopie vrátit der
zpět.
das Ausgangselement
Offsetkopie zurück- holen.
Ohnerotace
Rotation
Bez
Kopieren Lasso
Kopírovat
lasso
re
vo
st
a
Offset->Fläche
Offset
> plochy
einfache Mauer
jednoduchá
zeď
(L)
aussennebo
oder vnitřní
innen
(L):: vnější
(M)
Achse
(M):: Linie
linie ==osa
Kopírovat
paralelně 2>Flächen
2 plochy
Kopieren parallel->
Kopieren
KopírovatFläche
plochu
w
w
.d
sMit
touto
funkcí
budou
okopírované
všechny
aktivní
dieser
Funktion
werden
alle aktiven
Elemente,
die
prvky,
které
jsou
uvnitř
plochy
innerhalb
einer
Fläche
sind
kopiert.
w
Podél
dělení
gemäss
Teilung
Kopírovat
paralelně >Mauern
2 zdi
Kopieren parallel->2
6
+
T
Pomocí
tétoFunktion
funkce lze
aktivním
Mit dieser
kannmezi
zwischen
dembodem
aktivenaPunkt
připojeným
bodem
rozdělit
distanci
mezi
oběma
und dem hinzugefügten Punkt die Distanz
zwischen
body.
beiden Punkten unterteilt werden.
Doppelschale
dvojitá
kostra
(L)
aussennebo
oder vnitřní
innen
(L):: vnější
Kopieren parallel...
Punkt)
Kopírovat
paralelně(bis
... (kzum
bodu)
zweiter Punkt
Aktivovat
Element prvek
aktivieren
vložit druhý bod (možno také volný bod)
- zweiter
Punkt
angeben (auch
zadat
počet
pododdělení
např.freier
4 Punkt möglich)
- Anzahlpravým
Unterteilungen
eingeben
z.Bpotvrzení
4
kliknout
tlačítkem
myši pro
počtu
pododdělení
- rechte Maustaste anklicken, für Bestätigung Anzahl Unterteilungen
aktiver Punkt
Mauer
+ Isolation
zeď
+ izolace
druhý
bod
aktivní
bod
aktiver
Punkt
aktivní
bod
57
2D
2DMENU
Menu VPRAVO
rechts
volba kláves:
Tastaturoption:
3.6
3.6Posunout
Verschieben
5
posune aktivní prvky bez předchozí úpravy nebo
Verschiebt aktive Elemente ohne sie zu modifizieren oder zu kopieren.
kopírování.
Verschieben
Posunout
Optionen
Tastatur :
Volby
klávesnice:
bis zum Punkt
Posunout
khorizontal
bodu
horizontálně
vertikal
vertikálně
gemäss akt. Seg.
dle
aktivního
gemäss
Geradesegmentu
2P
dle
přímky
2P 2P
gemäss
Vektor
dle
vektoru 2P
parallel
paralelně
jako
viz 3.5
wie kopírovat,
Kopieren, siehe
3.5
jako
viz 3.5
wie kopírovat,
Kopieren, siehe
3.5
jako kopírovat, viz 3.5
Rotieren
rotovat
Spiegeln
zrcadlit
anderen
Layer
vin jiné
vrstvě
gemäss
Z
dle
osy Achse
Z
gemäss
dle
linieLinie
wie kopírovat,
Kopieren, siehe
3.5
jako
viz 3.5
verschiebt
aktive
Elemente
in vrstvy
anderen Layer
posune
aktivní
prvek
do jiné
verschiebt
die aktiven
Elemente
in der Z-Achse (Höhe)
posune
aktivní
prvek na
osu Z (výška)
wie kopírovat,
Kopieren, siehe
3.5
jako
viz 3.5
4
I
M
C
wie Kopieren, siehe 3.5
E
X
H
V
W
R
vi
te
R
l.c
Y
K
Gleiten Rotation
klouzavá
rotace
z
D
Schnittpunkt
bod
řezu
Mittelpunkt
středový
bod
Koordinaten
souřadnice
Abstand
rozestup
dx,dy
dy(hodnota
(Wert in x und
y Richtung)
dx,
ve směru
x a y)
Horizontal
horizontálně
Vertikal
vertikálně
Symmetrie
Horizontal
symetrie
horizontálně
Symmetrie
Vertikal
symetrie
vertikálně
Vektor
vektor
gemäss
aktivem Segment
podél
aktivního
segmentu
Rotation
rotace
Symmetrie
symetrie
Rotation
um 90 Grad
rotace
o 90°
Proj. auf Linie
projekce
na linii
R
S
O
P
Rotation
90 °
Rotace
90°
horizontal
Horizontálně
Vertikálně
vertikal
O
O
Abstand
Rozestup
re
vo
st
a
Ermöglichtkombinaci
das Kombinieren
von Verschieben,
Rotation, Spiegeln,
usw. - alles
auf dynamische
Weise. Má
Wenn
Umožní
posunování,
rotace, zrcadlení,
atd. – všechno
dynamickým
způsobem.
–li nur
být ein
Element verschoben
werden lze
muss,
dies direkt
im Gleitmodus
geschehen,
indem se
dasna
Element
der středním
mittleren
posunut
jen jeden prvek,
totokann
uskutečnit
přímo
v klouz. modu,
ve kterém
prvek mit
klikne
Maustaste (M)
angeklickt
tlačítkem
myši
(M). wird.
Y
Cursor
O
Podél
aktivního
gemäss
aktivemsegmentu
Segment
E
.d
"E"
w
w
w
Plaziert ein
Objekt
im Abstand
"E" zu einem
umístní
objekt
k jinému
v rozestupu
„E“ anderen.
- Objekt
aktivieren
aktivovat
objekt
posunout
objekt
blízkostischieben,
prvku, poté
- Objekt
in Nähe
desdoElements
dann<E>
<E>
vložit distanci.
Objekt
bude umístěn
o vložený
- Distanz
eingeben.
Das Objekt
wird um den
rozestup
dále od
prvku vom Element weg plaziert.
eingegebenen
Abstand
Projekce
(zobrazení)
na
Projektion
auf Linie
linii
P
Darunter
versteht
manumístění
ein genaues
eines
tím
se rozumí
přesné
boduPlatzieren
na segment
Punktes auf ein Segment.
58
X
K
TEXT
Cursor
Cursor
Rotace
Rotation
R
Führt einedynamickou
dynamische
provede
rotaci
o bod
Rotation
um einen Punkt
aus.
Rotace
semit
zkrác.
klávesou
Rotation
Abkürzung
Taste
4
otočí
tak, žeso,
aktivní
položena
Drehtprvek
Elemente
dass hrana
aktivebude
Kante
entweder
buď
horizontálně
(X)
nebo
vertikálně
(Y).
horizontal (X) oder vertikal (Y) zu liegen Tuto
kommt.
funkci
lze využítgeht
takéauch
na texty.
Diese Funktion
für Texte.
4
+ X
4
+ X
2D 2D
MENU
VPRAVO
Menu
rechts
3.7 Spojení
Verbinden
Gruppen
3.7
skupiny
"Verbindenskupiny“
Gruppe" verbindet
alle aktiven
Elemente
Gruppe.
„Spojení
spojí všechny
aktivní
prvkyzudoeiner
jedné
skupiny.
Wird
danach
eine
Element
dieser
Gruppe
aktiviert,
so
werden
alle
Elemente
dieser
Gruppe
Bude li poté prvek z této skupiny aktivován, budou aktivní
všechny
prvky
tétoaktiv.
skupiny.
Seskupeno
GRUPPIERT
Elemente
in einer
Gruppe:
prvky
jsousind
v jedné
skupině,
wenn man
einen bod
Punkt
des
aktivuje
li se jeden
kola,
Rades aktivní
aktiviert,
werden
auch
budou
také
všechny
alle Speichen aktiv.
paprsky
Elemente
sindvenicht
in einer
prvky
nejsou
skupině,
Gruppe: li se
wenn
man
aktivuje
jeden
bod einen
kola,
Punkt des
Rades
aktiviert,
nebudou
aktivní
paprsky
werden die Speichen nicht
aktiv.
vi
te
l.c
Rad mit Speichen
aktivieren
aktivovat
kolo s paprsky
"Verbinden
Gruppe" anklicken
kliknout
na „spojení
skupiny“
NICHT GRUPPIERT
Neseskupeno
z
Příklad:
Beispiel :
re
vo
st
a
Mit "Modifizieren"
"Nameskupiny“
Gruppe" lze
kann
einer přiřadit
Gruppe název,
ein Name
werden,
welcher
mit "Aktivieren
Pomocí
„upravit“ „název
skupině
kterýzugeordnet
je opět nalézt
pomocí
„aktivovat
atribut“
„skupiny“.
Attribut" "Gruppe" wieder gefunden werden kann.
3.8
skupiny
3.8Rozdělení
Trennen
Gruppen
Mit der funkce
Funktion
"Trennen skupiny“
Gruppe" kann
eine skupinu
Gruppe wieder
aufgelöst
werden.
wieder
alle Elemente
Pomocí
„rozdělení
je možné
rozdělit.
Poté můžou
býtDanach
všechnykönnen
prvky opět
separátně
aktivované.
separat aktiviert werden.
Es gibt
2 Möglichkeiten,
einzelnejednotlivé
Elemente prvky
einer Gruppe
aktivieren,
zuvor die rozdělení
Gruppe trennen
zu müssen.
Jsou
2 možnosti,
jak aktivovat
skupinyzubez
nutnostiohne
předchozího
skupiny.
.d
1.1.Deaktivace
skupin.
modu:
Gruppenmodus
deaktivieren:
kliknutím
prostředního
tlačítkaMaustaste
myši (M) (M)
na „spojení
skupiny“
lze jednotlivé
skupiny
jednoduchým
Durch
Klicken
mit der Mittleren
auf "Verbinden
Gruppe"
können prvky
einzelne
Elemente
einer Gruppe durch
klikáním Klicken
aktivovat
a zpracovat.
Skupina werden.
nemusí být
Menu
„spojení
skupiny“
bude
einfaches
aktiviert
und bearbeitet
Die rozdělena.
Gruppe muss
nicht
getrennt
werden.
Daszobrazena
Menu "Verbinden
červeně.
Porot
změně
pomocí
prostř.tlačítka
myši
(M), bude skupin.
mód
aktivní
Gruppe"
wird
dargestellt.
Wenn
mit (M) wieder
umgeschaltet
wird, wird
deropět
Gruppenmodus
wieder aktiv.
w
w
2.2.Dvojkliknutí
na jednotlivé
prvky skupiny:
Doppelklick auf
einzelnes Element
einer Gruppe
dvojkliknutím
naauf
jednotlivý
prvek Element
skupiny einer
(např.Gruppe
linie, text)
možné
hokann
upravit,
bezmodifiziert
nutnosti předchozího
Durch
Doppelklick
ein einzelnes
(z.B.jeLinie,
Text)
dieses
werden, ohne zuvor
rozdělení
skupiny
die Gruppe trennen zu müssen.
w
3.9
3.9Protáhnout
Strecken
siehe Beschreibung Grundelemente
viz popis základních prvků
Linien
Linie
Flächen
Plochy
Linie Wert
Hodnota linie
Kurven
Křivky
Texte
Texty
Bemassungen
Stanovení
rozměrů
Uzly
Knoten
s. Kapitel 2.4 c)
viz kap. 2.4 c )
viz kap. 2.5 c )
s. Kapitel 2.4 c)
viz kap. 2.4 c )
s.viz
Kapitel
kap.2.6
2.6
können
nicht být
gestreckt
werden
nemůžou
protaženy
kap.2.8
2.8c)c )
s.viz
Kapitel
nemůžou
protaženy
können
nicht být
gestreckt
werden
s. Kapitel 2.5 c)
59
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
2D
3.10Upravit
Modifizieren
3.10
Mit diesertéto
Funktion
können
die Attribute
und die
variablen
aktiven Elemente
modifiziert
Pomocí
funkce
je možné
upravovat
atributy
a Parameter
variabilní der
parametry
aktivních
prvků. werden.
Siehe
Beschreibung
Grundelemente
:
Viz
popis
základních
prvků:
Druckerrahmen
z
viz.
kap. 2.4
s. Kapitel
2.4 bb))
viz.
kap.
2.5
s. Kapitel 2.5 aa))
viz.
kap. 2.4 b )
s. Kapitel 2.4 b)
viz. kap. 2.6
s. Kapitel 2.6
viz.
kap. 2.7 b )
s. Kapitel
2.7 b)
viz.
kap. 2.8
b)
s.
Kapitel
2.8 b
b))
viz. kap. 2.9
viz.
kap. 2.1
s. Kapitel
2.9 b)
viz.
kap.
2.2
s. Kapitel 2.1
l.c
Linie
Linien
Plochy
Flächen
Hodnota
Linie Wertlinie
Křivky
Kurven
Texty
Texte
Stanovení
rozměrů
Bemassungen
Uzly
Knotenrámce
Plotter
Tiskací
rámce
Plotterrahmen
vi
te
s. Kapitel 2.2
Skupiny
Gruppen
Die Art
der Modifikationen
in Gruppen
hängtprvků,
ab von které
der Artjsou
der v
Elemente,
welcheobsaženy.
in dieser Gruppe
sind.
Styl
úpravy
ve skupině závisí
od stylu
této skupině
Jsou enthalten
li všechny
Wenn alle
Elemente
sind (z.B.
alles
Linien),
stehen alle
Modifikationsmöglichkeiten
(Grundfunktionen)
dieser
prvky
stejné
(např.gleich
všechny
linie),
jsou
k dispozici
všechny
možnosti úpravy (skupinové
funkce)
této
skupiny.
Gruppe
zur Verfügung.
re
vo
st
a
Jestliže
je do
skupiny
spojeno více
typů Gruppe
prvků, je
možné upravovat
Sind jedoch
mehrere
Elementtypen
zu einer
verbunden,
können nurjen
dievšeobecné
allgemeinenhodnoty
Werte modifiziert
(globální
velikost,
barva,
tloušťka,
název
skupiny,
popředí,
pozadí).
werden (Globale Grösse, Farbe, Dicke, Name der Gruppe, Vordergrund, Hintergrund).
Pojmenování
skupin
Benennung von
Gruppen
Esmožnost
besteht zadat
die Möglichkeit,
Gruppennamen
zu vergeben,
damit
die Gruppen
einzeln
mit "Aktivieren
Attribut"
Je
názvy skupin,
aby poté mohly
být skupiny
jednotlivě
aktivovány
pomocí
„aktivovat atribut“
"Gruppe" aktiviert werden können.
„skupiny“.
Může
býtauch
takéder
použitý
jeden
název
pro víceGruppen
skupin, tyto
lze poté
aktivovat
společně.
Jednotlivé
prvky werden
můžou
Es darf
gleiche
Name
für mehrere
verwendet
werden,
damit
diese zusammen
aktiviert
být
takhleAuch
takyeinzelne
„seskupeny“.
können.
Elemente können so "gruppiert" werden.
.d
3.11
3.11 Řezat
Schneiden
w
w
Mit dieser této
Funktion
können
Elemente
abgeschnitten,
getrennt
oder zusammengeschweisst
werden.
Pomocí
funkce
jeaktive
možné
aktivní
prvky odřezat,
rozdělit
nebo společně svařit.
Siehepopis
Beschreibung
Grundelemente
Viz
základních
prvků: :
w
Linien
Linie
Flächen
Plochy
Linie Wert linie
Hodnota
Kurven
Křivky
Texte
Texty
Bemassungenrozměrů
Stanovení
Uzly
Knoten
s. viz
Kapitel
2.42.4
d)
kap.
d)
s. viz
Kapitel
2.52.5
b) b )
kap.
können
nicht
geschnitten
werden
nemůžou být řezány
können
nicht geschnitten
werden
nemůžou
být řezány
nemůžou
být řezány
können
nicht geschnitten
werden
nemůžou
být řezány
können
nicht geschnitten
werden
nemůžou
být řezány
können
nicht geschnitten
werden
3.12 Pomocné
Hilfslinien
3.12
linie
Hilfslinien ersetzen
Bleistiftstriche
sind a
provisorisch.
Hilfslinien
können nicht
werden.
Pomocné
linie nahrazují
čáry und
tužkou
jsou provizorní.
Pomocné
linieaktiviert
nemůžou
být
Achtung : Hilfslinien werden beim Absichern mitgespeichert !
aktivovány.
Siehe Beschreibung
2.3také
, Hilfslinien
Pozor:
pomocné Grundelemente
linie budou při: Kapitel
ochraně
uloženy.
Viz popis základních prvků: kap. 2.3, pomocné linie
60
2D2D
MENU
VPRAVO
Menu
rechts
3.13
3.13Exportovat
Exportieren
Exportieren
Exportovat
-> Katalog
Katalog 2dc
2dc
11)) Gewünschte
aktivovat požadovaný
ve výkresu.
Elemente inprvek
der Zeichnung
aktivieren.
Aktivní
bod
bude
refer.
bodem při beim
pozdějším
Der
aktive
Punkt
wird
Referenzpunkt
späteren
načtení des
katalogu
prvků
Einlesen
Katalogelementes.
->Katalog
2dc
> katalog
2dc
->Liste
Knotenuzlů
> seznam
->Liste
Namennázvů
> seznam
->Lexocad
> lexocad
22)) Menü
menu"Exportieren"
„exportovat“ "->
„ > Katalog".
katalog“. Gewünschtes
Verzeichnis
wählen und
Name
des Elementes
Zvolit požadovaný
soupis
a natipovat
název
eintippen.
2.11, Katalog
Katalog-Elemente
prvku. s.
vizKapitel
kap. 2.11,
Prvky
z
výkres
> 2d
Zeichnung
-> 2d
všechno
Alles
-> 3d> 3d
jen Flächen
plochy ->
> 3d
Nur
3d
> dxf / dwg soubor
->dxf/dwg-Datei
->Lamelle
> lamely
l.c
->Eisenliste
> seznam železa
->Trennplan
> dělící plánMatten
podložek (sítí, pletiva)
>->
Plán
železa
Eisenliste
->
Trennplan
Matten
> Dělící plán podložek
> dxf
/ dwg soubor
->
dxf/dwg-Datei
alle
sichert alle sichtbaren Elemente als DXF- oder
zajistí
všechny viditelné prvky jako DXF nebo
DWG-Datei ab. "DXF - Schnittstelle" (Autocad, etc.)
DWG soubor. „DXF – místo řezu“ (AutoCad, atd.)
DWG = AutoCAD Zeichnungsformat
DWG
= formát výkresu AutoCAD
Die Version kann ausgewählt werden. Verwenden sie
Verzi
lze
zvolit. Nezadávejte
při pojmenování
bei der Namensgebung
keine Steuerzeichen.
žádné řídící znaky (kritéria)
re
vo
st
a
Výkres
> 2d-> 2d
Zeichnung
sichert
s.
"Bewehrung"
vizModul
modul
„výstuž“
s.
Modul
"Matten"
viz modul „podložky“
vi
te
Gep...
Gep...
Gpw...
Gpw...
Gis...
Gis...
Volby...
Optionen...
BTL...
BTL ...
sichtbaren
Elemente
als
externe
zajistí
všechny viditelné prvky jako externí
2D-Zeichnung ab (xxxx.2d). Nicht zu verwechseln mit
2D
výkres
(xxxx.2d). Nezaměňovat
"Datei", "Speichern...",
welche auch se
die„soubory“
unsichtbaren
„uložit..“,
neviditelné prvky a vrstvy.
Elementekteré
und uloží
Layer také
sichert.
Všechno
> 3d
Alles -> 3d
.d
sichert alle sichtbaren Elemente in eine Datei mit dem
uloží
všechny viditelnéxxxx.3ds,
prvky do souboru
v cadwork
cadwork-Format
um diese
in eine
formátu xxxx.3ds, pro přečtení tohoto ve 3D výkresu,
3D-Zeichnung einzulesen, unter Berücksichtigung der
s přihlédnutím na stejné výšky.
gleichen Höhen.
Jen
> 3d
Nurplochy
Flächen
-> 3d
w
w
sichert
alle sichtbaren
Flächen
in eine Datei
mit dem
uloží
všechny
viditelné plochy
do souboru
v cadwork
3D cadwork-Format
xxxx.3ds.
formátu
xxxx.3ds.
Gep/Gpw/Gis
s. odpovídající
entsprechendemodul
Module
viz.
Optionen...
Volby...
->Datei
"cedrus
3" 3“
> soubor
„cedrus
->Datei
"nilist"
> soubor
„nilist“
->Datei
"tiff"„tiff“
> soubor
->Bitmap
Hilfepomoc
> bitmapa
->Bitmap
Rechteck
> bitmapa
obdélník
->Datei
"2dl"„2dl“
> soubor
->
Datei "color.tab"
> soubor
color.tab“
s. Modul
"Bewehrung"
viz. modul
„výstuž“
Tif-Datei
obsahBildschirminhalt
obrazovky > Tif ->
– soubor
Bitmap
auslagern
für Variante
bitmapa
pro použití
varianty
rechteckiges
obdélníková
mapa Bitmap auslagern
2dl-Datei
auslagern
použije
2 dl soubor
Konverter PiPi
konvertor
Pkte Linien
Body
linie ->>Knoten
uzly
DiezPunkte
von Linien
body
linie změní
v uzlyin Knoten
umwandeln
z.B.
(aplikace
např.(Anwendung
statik program,
Statikprogramm, Knotenliste
seznam uzlů)
>->Seznam
názvů
Liste Namen
sichert alle Elemente, mit "Namen" in eine
w
uloží všechny prvky s „názvem“ do jednoho
Textdatei. souboru
textového
s. Kapitel
c), Knoten
-> Liste
Knoten
Seznam
uzlů viz. kap.
2.9 c2.9
), uzly
-> Lexocad
provede
.caz
File nebo
File (Open
Inventor).
erstellt ein
.caz-File
oder .ivx
ein .ivx-File
(Open
Inventor).
61
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
3.14
3.14Tisknout
Drucken
Základní
prvky Plotter
rámců und
a tiskacích
rámců viz
kap.
2.12.1
a 2.2
Grundelemente
Plotterrahmen
Druckerrahmen
Siehe
Kap.
und 2.2
Drucken
Tisknout
Info
Info Plotter
Plotter
Info
Info tiskárny
Drucker
Plott- und
Druckrahmen
können
selber kreiert
werden (Format
Plott
a tisk.rámce
můžou
být vytvořeny
samostatně
(formatUser),
user),
somit kann
individuell auf
die Druckbereiche
eigenen Geräte
takže
lze individuálně
vstoupit
na rozsahyseiner
tisku vlastního
přístroje.
eingegangen werden.
Nastavení
plotteru
/ tisk.
zařízení
Einstellungen
Plotter
/ Drucker
l.c
Bereits
gesetzte
Plottoder
Druckrahmen
können
Již
usazené
Plott
nebo
tisk.
rámce můžou
být neu
nověnummeriert
číslované
werdenze
(einfügen
(vložit
stránek)von Seiten).
vi
te
připojit
tiskací
rámce
Druckrahmen
hinzufügen
nastavení
tisku
Einstellungen
Drucker...
přečíslit
tiskací
rámce
Druckrahmen
renummerier.
přehled
tisku
Druckvorschau
tisk...
Drucken...
z
Es wird
zwischen
einem Plotter
(Grossformatdrucker)
und
Plotterrahmen
připojit
plotterhinzufügen
rámce
Je
rozdílunterschieden
mezi Plotterem
(velkotiskový
formát)
a
einem
Drucker (Normalformat
A4/A3).
Einstellungen
Plotter...
tisk.
zařízením
(normální formát
A4/A3).
nastavení
plotteru
Dementsprechend
können
Einstellungen
beide Gerätetypen separat
Podle
toho se musí
nastavení
pro obafür
přístroje
Plottrahmen
renummerieren
přečíslit
plotter
rámce
gemacht
werden.
udělat
separátně.
Plottrahmenplotter
zentrieren
centrovat
rámce
Plottvorschau
plotter
přehled
Plott
nebo
tisk.Druckvorschau
přehled se vztahuje
na odpovídající
Die Plottoder
bezieht sich
auf die entsprechenden
Plotten...
kreslit
nastavení
plotteru a tiskárny. Slouží k rychlému přehledu.
Einstellungen von Plotter und Drucker. Sie dient zur schnellen Vorschau.
re
vo
st
a
Die
Einstellungsmenues
für zařízení
Drucker und
Plotter je
sind
nahezu
identisch.
Menu
nastavení pro tisk.
a plotteru
téměř
stejné.
Vorwahl
des anzusteuernden
Geräts.
volba příslušného
(dostupného)
zařízení
plotter nařízení via Windows
Treiber nebo hpgl
Doporučeno:
Windows!
Plotter-Ansteuerung
via Windows-Treiber
oder formát.
hpgl-Format.
Empfehlung:
Windows !
Einstellen barev
von Farben
und Dicken
auf dem
Drucker/Plotter
nastavení
a tloušťky
na tiskárně
/ plotteru
1. Barva
Farbe obrazovky
Bildschirm ==barva
Farbeplotteru
Plotter
OdpovídáWYSIWYG:
WYSIWYG:
to, co
vidíte,
co You
dostanete
Entspricht
What
You
see je
is to,
what
get.
Naauf
obrazovce
zobrazené
barvy a tloušťky
„D reel“)
budou"Dvytištěny
Die
dem Bildschirm
dargestellten
Farben(modus
und Dicken
(Modus
reell") werden gedruckt.
Druckt alle Farben und Dicken so, wie sie in der Zeichnung für jedes Element definiert wurden.
Dicke gemäss
Farbe
(Stifte)
2. Tloušťka
dle barvy
(kolíku)
Pro
každou
na obrazovce
na tisk.zařízení
/ plotteru
nastavit
tloušťku
Für
jede
Farbebarvu
auf dem
Bildschirmlze
kann
eine Farbe und
eine Dicke
aufbarvu
dem aDrucker/Plotter
werden.
barva obrazovky = žlutá (7)
barva plotteru = černá (8)
Beispiel: tloušťka
Farbe Bildschirm
= Gelb
(7) Analogie)
plotteru = 0.35
(Rotring
Farbe Plotter = Schwarz (8)
Dicke Plotter = 0.35 (Rotring-Analogie)
w
w
.d
eingestellt
Příklad:
w
3. Odstíny
Grautöne
šedi
tisk v šedých
stupních (údaj
v „barva
plotteru“
procentech)
Ausdruck
in Graustufen
(Angabe
unter
"FarbevPlotter"
in Prozentzahlen)
Černo/bílý tisk drucken
Schwarz/Weiss
Farben
gemäss
Farbpalette
(nnn.col)
dem Userprofil.
Barvy dle
vlastníeigener
palety barev
(nnn.col)
z profiluaus
uživatele
(viz str. 53)(Siehe Seite 53)
Ausrichtung
Plotter.
Nasměrováníauf
nadem
plotteru
Po nastavení
lze kreslit kann
přímoüber
přes dieses
tuto funkci
„kreslit“
Nach
den Einstellungen
Funktion
"Plotten" direkt geplottet werden.
62
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
10%
20%
30%
40%
60%
80%
100%
61
185
209
233
184
208
232
137
136
160
113
12
63
234
210
186
162
138
235
211
187
163
139
115
91
6
89
88
114
67
66
65
43
19
4
64
42
10
3
41
17
2
40
16
1
236
212
188
164
140
116
92
68
44
20
5
237
213
189
165
141
117
93
69
45
21
6
238
214
190
166
142
118
94
70
46
22
7
239
215
191
167
143
119
95
71
47
23
240
216
192
168
144
120
96
72
48
24
9
.d
8
w
w
w
241
217
193
169
145
121
9
73
49
242
218
194
170
146
122
98
74
50
26
11
243
219
195
171
147
123
99
75
51
27
12
244
220
196
172
148
124
100
76
52
28
13
245
221
197
173
149
125
101
77
53
29
14
78
54
30
15
79
55
31
80
56
32
18
246
222
198
174
150
126
102
247
223
199
175
151
127
103
248
224
200
176
152
128
104
249
225
201
177
153
129
105
81
57
33
34
250
226
202
178
154
130
106
82
58
11
90
251
227
203
179
155
131
107
83
59
35
4
z
l.c
vi
te
re
vo
st
a
25
10
252
228
204
180
156
132
108
84
60
36
97
253
229
205
181
157
133
109
85
61
37
110
254
230
206
182
158
134
14
86
62
38
15
255
231
207
183
159
135
111
87
63
39
112
2D PALETA
BAREV
2D Farbpalette
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
2D
BAREV
2DPALETA
Farbpalette
64
Menu
rechts
2D 2D
MENU
VPRAVO
3.14 Tisknout
Drucken (postup)
(Folge)
3.14
Drucken
mit eigener
Farbtabelle
Tisk
s vlastní
tabulí
barev
Cadwork
standardní barvy lzefür
pro
na barev.tiskárně
/ plotteru -Plotter
upravit. können
K tomu modifiziert
je možné upravit
Die cadwork-Standardfarben
dievýstup
Ausgabe
auf einem Farb-Drucker/
werden.tabuli
Dazu kann
eine Farbtabelle
pereditor.
Text-Editor
modifiziert
werden.
Zuvor kann
Standard-Farbtabelle
exportiert werden.
barev
přes textový
Předtím
je možné
standardní
tabulieine
barev
exportovat.
Optionen...
Volby...
exportujeinsdoaktuelle
aktuálního
Exportiert
Verzeichnis
->
Datei "color.tab"
> soubor
„color.tab“
soupisu
Die Datei
"color.tab"bude
wird následně
anschliessend
nach '...\userprofil\2d'
kopiert.
Soubor
„color.tab“
zkopírovaný
do ´...\userprofil\2d´.
Dort musí
muss být
sie umbenannt
werden:
Bsp. mycolors.col.
Tam
přejmenován:
bsp.mycolors.col.
Die Datei-Erweiterug
heissen.
Nun je
können
Texteditor
Rozšíření
souboru semuss
musí .col
nazvat
.col. Teď
možnéper
přes
(am besten(nejlépe
WordPad,
nicht Word!!!)
die RGB-Farbwerte
(Rot, Grün,
text.editor
Wordpad,
ne Word!!!)
změnit RGB hodnoty
Blau) verändert
barev
(červená,werden.
zelená, modrá).
z
Exportieren
Exportovat
podmínka:
typ
tisk./plotteru = barva
Bedingung: Typ
Drucker/Plotter=Farbe.
Nastavení
tiskárny/plotteru
Einstellung Drucker
/ Plotter
Nachaktivaci
Aktivierentohoto
dieses Feldes
ein
po
oknaerscheint
se rozsvítí
Windows-Such-Fenster.
Wählen Sie dasZvolte
okno
Windows vyhledávání.
gewünschte .col-File.
požadovaný
.col soubor
Barva uživ.profil
Farbe
Userprofil
mycolors.col
re
vo
st
a
3.15 Soubor
Datei
3.15
Verlassen
Siea spusťte
die Zeichnung
und
starten
sie zjevné
erneut
Zavřete
výkres
ho znovu.
Nové
barvySie
budou
auf.
neuen
Farben
sindprovedeny
auch in podle
Ihrertisk.zařízení.
Zeichnung
také
ve Die
vašem
výkresu
a budou
ersichtlich und werden entsprechend auf den Drucker
geleitet.
vi
te
Drucken
Tisknout
l.c
Aktivovat
vlastní tabuli
barev:
Eigene Farbtabelle
aktivieren:
Speichern
Uložit
15.1 15.1
Kreiert eine
Datei,
welche mitsder
Version
vytvoří
novýneue
soubor
kompatibilní
verzí
15.1 15.1
kompatibel ist.
Do
15 byl15bod
„soubor“"Datei"
vždy vpravo
Bis verze
zur Version
warnabídky
der Menupunkt
immer
dole.
je teď
přesunutý
mají
rechtsTento
unten.bod
Dieser
Menupunkt
ist tam,
jetzt kde
verschoben
všechny
Windows
bod nabídky den
worden, dorthin
woprogramy
alle Windowsprogramme
„soubor“:
vlevo
nahoře.
Menupunkt
"Datei"
haben: links oben.
Funkčnost
zůstává
úplně
stejná.
Die Funktionalität
bleibt
aber
noch genau gleich.
w
w
.d
Speichern
Ctrl+C
Uložit
Ctrl
+C
Speichern
unter...
Uložit
jako...
Sicherungskopie
Záložní
kopie
Standarddateisoubor
(init) (init)
Standardní
Speichern
Version
Uložit
verzi
15.115.1
Voreinstellungen
Přednastavení
Vytvořit
soubor
Zip-Datei Zip
erstellen
Importovat
Importieren ...
Exportovat
Exportieren ...
Rozsah
tisku
Druckbereich
Tisknout
Drucken
w
Speichern
unter...
Uložit
jako...
Sichert
aktuelle
Dateipod
unter
neuem
Namen.
uloží aktuální
soubor
novým
názvem
Záložní
kopie
Sicherungskopie
vytvoří
s datovým
údajem v požadované
Erstellt soubor
eine Datei
mit Datumsangabe
in gewünschtem
složce
souboru
(měnitelný).
Ordner Název
Dateinamen
(änderbar)
Standarddatei
(init)(init)
Standardní
soubor
mit (G1
Einstellungen
Erstellt
eine cadwork-Zeichnung,
vytvoří cadwork
výkres s nastavením
G16,
(G1-G16,
Drucken,
usw.)
und/oder
Inhalten
(z.B.
tisk, atd.) a/nebo obsahy (např. titulní list, vrstva),
Titelblatt, Layer), die als Vorlage für neue Pläne
které budou sloužit jako předloha pro nové plány.
dienen soll.
Voreinstellung...
Přednastavení...
Uložit
nastavení
Einstellung
speichern
vytvoří nový soubor s názvem xxx.2di s nastavením
Kreiert einesouboru.
neue Datei
mit dem
Namen
xxx.2dibuď
mit v
aktuálního
Tento
soubor
lze uložit
den
Einstellungen
der
aktuellen
Datei.
Diese
Datei
aktuální složce nebo ve složce
kann entweder im aktuellen Ordner, oder im Ordner
...\userprofil\2d\config_2d
...\userprofil\2d\config_2d gesichert werden.
Načíst nastavení
Einstellung laden
načte
požadované nastavení souboru s názvem
xxx.2di.
Lädt die gewünschten Einstellungen einer Datei mit
dem Namen xxx.2di.
G1-G8
Konfig. Plotter
Konfig. tiskárny
Konfig.
Drucker
Userprofil
Profil uživatele
Linie User
uživ. U1-U20
Format
Drucker
Formát tisk.
uživ.User
Weiter
Dále
Zip-DateiZip
erstellen
Vytvořit
soubor
Erstellt eine
Zip-Datei
der aktuellen
Zeichnung
mit den
vytvoří
zip soubor
aktuálního
výkresu
s
dazu gehörigen Elementen.
přináležejícími
prvky.
G1-G8
G1-G8
G1
G8
Konfig. Plotter
Plotter
Konfig.
Konfig.
plotter
Konfig.
Konfig.
tiskárna
Konfig. Drucker
Drucker
Userprofil
Profil
uživatele
Userprofil
Linie User
User
U1-U20
Linie
uživ.U1-U20
U1 U20
Linie
Format
User
Formát
tisk. uživ.
Format Drucker
Drucker
User
Weiter
Weiter
dále
Alle
zur Datei
gehörenden externen
Všechny
k souboru
Dateien
können
přináležející
externí wahlweise
automatisch mit gezippt werden.
soubory můžou být podle
volby zazipovány
automaticky.
65
2D
2D MENU
Menu VPRAVO
rechts
3.15 Soubor
Datei (Folge)
3.15
(postup)
Importieren ...
Importovat...
Exportieren ...
Exportovat...
Importieren
von externen
und Dateien.
importuje
z externích
datDaten
a souborů
Importieren
Exportieren
von externen
externen
Daten
und
und Dateien.
Dateien.
exportuje
z von
externích
datDaten
a souborů
načte
jiný2d-Datei
2d soubor
andere
einlesen
2d-Datei
nur jen
mitke
Leserecht
öffnen
otevře
soubor
čtení
Text-Datei
text.
soubor
dxf/dwg-Datei
dxf/dwg
soubor
*.txt-Datei
einlesen
načte
*.txt soubor
Achtung:
die musí
Zeichnung
muss leer
Pozor:
výkres
být prázdný
sein.
Erklärungen
Kapitel 3.13,
viz.
kap. 3.13,siehe
Exportovat
Exportieren
l.c
pdf
soubor
PDF-Datei
2d-Datei >->2d
Zeichnung
2d
Výkres
2d-Datei
Alles
-> "read
3d > 3d
only"
Všechno
Nur Flächen
Jen
plochy ->>3d
3d
Text-Datei
->
dxf/dwg-Datei
> dxf/dwg
soubor
dxf/dwg-Datei
->
Lamelle
> lamely
->
Katalog 2dc
> katalog
2dc
PDF-Datei
->
Listen Knoten
> seznam
uzlů
-> Liste Namen
> seznam názvů
Terrainpunkte
->
Lexocad ...
> lexocad
-> Eisenliste
>
seznam
železa
-> Trennplan Matten
>
dělící
plán
podložek
Gep ...
Gep...
Gpw ...
Gpw...
Gis ...
Gis...
Optionen ...
Volby...
BTL ...
BTL...
z
2d-Datei
2d
soubor
2d-Datei
"read
only"only“
2d
soubor
„read
re
vo
st
a
vi
te
bod
terénu ...
Terrainpunkte
Druckbereich
Rozsah
tisku
tento
by sesollte
vlastněeigentlich
měl jmenovat
plotter rozsah,
Dieserbod
Punkt
Plottbereich
heissen,
protože
rámců.
denn erzobrazuje
zeigt den obsah
Inhalt plotter.
des Plotterrahmens
Drucken
Tisknout
Es wird se
dieseznam
Liste der
vorhandenen
Druckoder
zobrazí
stávajících
tisk. nebo
plotter.
Plottrahmen
der rámcům.
die zu Poté
druckenden
rámců,
které gezeigt,
lze zvolit in
k tisk.
se
zobrazí
tisk.menu.
Rahmen Windows
ausgewählt
werden können. Danach
w
w
.d
erscheint das Windows-Druckmenu.
w
Zahrnuje
PDF
více stran,
dotazován
Wenn das liPDF
mehrere
Seiten bude
umfasst,
wird die gewünschte
požadovaný
počet darauf
stran, die
proto
udejte
roh
a
Seitenzahl abgefragt,
obere
linke levý
Ecke horní
angeben
und
PDF
soubor wird
bude
bitmapa ve 2d.
die PDF-Datei
alsnačtený
Bitmap insjako
2d eingelesen.
Terrainpunkte
Bod
v terénu... ...
Je
nach
Datei nebo
oder přístroje
Gerät (Theodolit)
die
podle
souboru
(Theodolit) kann
můžou
Punktewolke
als Knoten
eingelesen
Die
být bodové oblaky
načteny
jako uzly. werden.
Body menu
Menupunkte
Einesoubor
Asci-Datei
jsou sami o sind
soběselbsterklärend.
vysvětlující. Asci
s mit
rozdělením
barva,
kód,
X , YX-,Y-,Z-Koordinaten
, Z souřadice
den
Spalten č.,
No,
Farbe,
Code,
budou
hornímMenupunkt
bodem menu.
wird
mitnačteny
dem obersten
eingelesen.
Obsluha programu
viz manuál
architektury.
Handhabung
siehe Manual
Architektur.
66
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
2D 2D
MENU
VPRAVO
Menu
rechts
67
2D
ŘÁDKY
2DWINDOWS
Windowszeile
4. Menu
vlevo
/ Windows
řádky
4.
Menu
links
/ Windowszeile
4.1
4.1 Vrstva
Layer
Práce
s vrstvami:
kap. 1.7
Arbeiten
mit Layernviz
: siehe
Kapitel 1.7
Velké
oknoLayerfenster
vrstvy můžekann
v průběhu
zůstatgeöffnet
otevřené.
Das
grosse
währendpráce
der Arbeit
bleiben.
Sichtbar
Viditelnost
zviditelnit/skrýt
vrstvu
Layer
Ein- /ausblenden
Read-only
Read – only
Steuerung
von only
ovládaní Read
souborů. Viz další
Read-Only-Dateien.
strananächste Seite.
Siehe
Neu
Nový
Erzeugt
vytvoří neuen
novou Layer.
vrstvu
Gruppe
Read-only
Skupiny // Read
only
Name
FileRR-O.
název Gruppe
skupiny//File
O.
Název
skupin
lze
volně
Gruppennamen können
zadávat.
frei eingegeben werden.
Layer
Vordergrund
Popředí
vrstvy
viz další
strana
Siehe
nächste
Seite.
vi
te
Direkt
Přímo visualisieren
vizualizovat
Direkte
Visualisierung
přímá vizualizace
der
Änderungen
změn
v tomto in
menu ve
výkresu
diesem
Menu
in der
Zeichnung.
Detail
/R
R-O
Detail Gruppe
skupiny/
O
Zeigt
allese
Layer
der
ukážou
všechny
Gruppen
und Readvrstvy skupin
a
soubory
readan.only
Only
Dateien
Read-Only
anzeigen
Ukázat read
only
Zeigt
Layer
ausze
ukáže
vrstvy
souboru read only
Read-only-Dateien
an.
Speichern
sichtbarer
Uložit viditelné
vrstvy
Layer
aktuální nastavení
Die
aktuelle Layereinvrstvy
(viditelná/neviditelná)
stellung
(sichtbar / un- lze
uložit a opět
sichtbar)
kannvyvolat.
gesichert
Viz kap.und
4.17
werden
wieder
abgerufen werden.
Siehe Kap. 4.17.
Alle Layervrstvy
sichtbar
Všechny
viditelné
zviditelní
Macht allevšechny
Elementeprvky
aus z
veškerých
sämtlichen vrstev
Layern sichtbar.
Ein
Layer
sichtbar
Jedna
vrstva
viditelná
Ausser
Layer
werden alle
kromě aktiviertem
aktivní vrstvy
budou
anderen
všechnyausgeblendet.
ostatní skryty
.d
Layerwechsel
Změna vrstevklick
Aktiviert
klikem oder deaktiviert
die
Möglichkeit,
aktivuje
nebo den Layer
deaktivuje
možnost
mittels
Klick auf
ein
pomocíeines
kliknutí
Element
anderen
změnitzuvrstvu
na
Layers
wechseln.
prvek
jiné vrstvy.
V
Im
deaktivierten
Modus
deaktivovaném
muss
der Layer viamodu
musí být vrstva via
Funktion "Layer
funkce „aktivovat
aktivieren" gewechselt
vrstvu“ změněno.
werden.
Liste
Texttext
Seznam
Layerliste
als Text vrstev
in
umístní seznam
jako text do
výkresu
Zeichnung
platzieren.
Farbe,
Barva, Gestrichelt,
čárování, Dicke
Jedem
Layer kann eine
tloušťka
Farbe,
Dicke
ein
každé eine
vrstvě
lze und
přiřadit
barvu, tloušťku
a typ linie.
Linientyp
zugeordnet
werden.
re
vo
st
a
Multilayer
Multivrstva
Ermöglicht
das Aktivieren
umožní aktivaci
prvků
von
Elementen
in ver- se
v různých
vrstvách
stejným měřítkem.
schiedenen
Layern mit
Může býtMasstab.
aktivováno
gleichem
Kann
také mit
kliknutím
auch
Klick derprostř.
tlačítkemMaustaste
myši na (M)
mittleren
menu
„vrstva“
auf
Menu
"Layer" aktiviert
werden.
Konvertování
vrstvy DXF
DXF
Layerkonvertierung
uloží
vrstvu
v souboru
Speichert
Layer
in Datei.
viz
kap. DXF
S. Kap.DXF
Gesperrt
Uzavřeno
Elemente
in gesperrten
Layern
können
nicht
prvky v uzavřené
vrstvě
nelze
aktivovat.
aktiviert
Hingegen
Naproti werden.
tomu budou
bodywerden
prvků vPunkte
uzavřené
vrstvě
nalezeny při
von
Elementen
in gesperrten
Layern beim
konstruovány.
Konstruieren
gefunden.
z
Masstab
Měřítko
Masstäbe
können
měřítko může
být
nastavenowerden.
eingestellt
l.c
Umnumerieren
Očíslovat
Umbenennen
Pojmenovat
Durch
(einfachen)
kliknutím
myši naMausodpovídající
číselné
klick
auf entsprechendes
pole event.názvové
Nummernfeld
bzw.
pole
Namenfeld.
w
w
w
Arbeiten
mit dem
Layer-Menu:
Práce
s menu
Vrstva:
- Doppelklick na
auf vrstvu
einen Layer
aktiviert
diesen
in der Zeichnung.
dvojkliknutím
se tato
aktivuje
ve výkresu
Breite einer
Spalte
sichtaháním
durch Ziehen
mit gedrückter
Maustaste
verändern
- Diesloupce
šířku
(spáry)
lzelässt
měnit
se zmáčknutým
tlačítkem
myši
- Die Sichtbarkeit
mit der
rechten myši
Maustaste
auf diesloupce
Spaltenüberschrift gesteuert werden.
viditelnost
sloupcůder
lzeSpalten
ovládatkann
pravým
tlačítkem
na nadpis
- Die Grösse
lässt sichokraje
durch Strecken der Ränder verändern.
velikost
okna des
lze Fensters
měnit tažením
- Mehrere
können
durchoznačení
Markieren zmáčknutím
mit gedrückter
Shift-Taste
und zusammen
manipuliert
werden.
více
vrstev Layer
je možné
pomocí
klávesy
Shiftaktiviert
a společně
manipulovat.
Jednotlivé
vrstvy
Layeraktivovat
können mitevent.
gedrückter
Ctrl-Taste
zusätzlich aktiviert
bzw.Ctrl
deaktiviert werden.
lze Einzelne
dodatečně
deaktivovat
zmáčknutou
klávesou
Příklad:
přeměna
vrstevder
1 –Layer
20, mimo
vrstvyLayer
5
Beispiel
: Ausschalten
1-20, ausser
5
název
a číslo
vrstvy lzeeines
změnit
po lassen
označení
vrstvy des
jednoduchým
kliknutím
textové
pole.
- Name
und Nummer
Layers
sich odpovídající
nach dem markieren
entsprechenden
Layers na
durch
einfaches
Název
obsahovat
znaků. können bis zu 256 Zeichen beinhalten.
Klickenvrstvy
in das může
Textfeld
verändern.256
Layernamen
třídit,
např. odkönnen
č.vrstvy/názvu
vrstvy
jednoduchého
kliknutí na přehled sloupců. Opětovné kliknutí
- Massstäbe
durch Eingabe
in pomocí
diesem Menu
verändert werden.
změní
pořadí
- Sortieren z.B. von Layernummer/Layernamen durch einfaches Klicken auf die Spaltenüberschrift.
texty,
např. název
vrstvy
nebo
údaj je možné pomocí Ctrl C kopírovat a na jiném místě pomocí
Nochmaliges
Klicken
ändert
die číselný
Reihenfolge.
Ctrl
–
V
vložit
- Texte z.B. Layernamen oder Zahlen können mit Ctrl-C kopiert und an anderen Orten mit Ctrl-V wieder eingefügt
Ctrlwerden.
– A aktivuje všechny ukázané vrstvy v menu Vrstva
prostřednictvím
textu do Layer
okna im
sloupce
„Skupina/Read only“ lze definovat skupiny. Toto umožňuje
alle angezeigten
Layer-Menu.
- Ctrl-A aktiviertvložení
seskupení
více
vrstev
pod
jeden
název
- Mittels Texteingabe in den Feldern der Spalte "Gruppe/ Read-only" können Gruppen definiert werden. Dies ermöglicht
Pro zviditelnění
všech
vrstev
skupiny
musí Namen.
být modus „Detail skupiny“ aktivní.
das Gruppieren
mehrer
Layer
unter einem
Um alle Layer einer Gruppe sichbar zu machen muss der Modus "Detail Gruppe" aktiv sein.
68
2D WINDOWS
ŘÁDKY
2D Windowszeile
4.1
4.1 Vrstva
Layer(postup)
(Folge)
Layer
aktivieren
Aktivovat
vrstvu
Smazat
vrstvu
Layer löschen
Wählen Sie in der Layerverwaltung den gewünschten
ve správě vrstev zvolte požadovanou vrstvu a klikněte
Layer und klicken auf "Aktivieren".
na „aktivovat“.
Löscht zvolenou
gewähltevrstvu.
Layer.
smaže
Achtung
: der
ganze
Inhalt
des
Layers wird gelöscht !
Pozor:
celý
obsah
vrstvy
bude
smazán!
Ebenso kann von einem Layer in einen anderen
Právě tak lze změnit z jedné vrstvy na jinou, ve které
gewechselt werden, indem ein Element des geprvek požadované vrstvy bude aktivován myší.
wünschten Layers mit der Maus aktiviert wird.
Voraussetzung
:
Podmínka:
Layerwechsel Klick
Sloučit
vrstvy
Layer fusionieren
Doppelklick
aufvrstvu
einen aktivuje
Layer aktiviert
den aentspr.
Dvojkliknutí na
odp. vrstvu
uzavřeLayer
menu
Vrstva. das Menu Layer.
und
schliesst
Komprimovat
vrstvy
Layer komprimieren
und Gasleitung
Read-Only
Read
– only
z
l.c
Layer Vordergrund
Popředí
vrstvy
čísla
pro für
přední
roviny. Vrstva
Nummer
Vordergrundebene.
může
Layer být
können einer Ebene zugepřiřazena
k rovině.
ordnet werden.
Ebene >0
rovina>0
Ebene
rovina00
Ebene
<0
rovina<0
Ebene 00 = neutrální
= Neutral
rovina
Ebene >0
= před
Vor allen
Elementen
Ebene
und kleiner
0
rovina
>0=
všechny
prvkyder
roviny
0 a0menší
0
Ebene <0
Hinter
allen prvky
Elem. roviny
der Ebene
und 0grösser 0
rovina
<0 ==za
všechny
0 a 0větší
re
vo
st
a
Das Filtermenu dient dem Suchen von Layernamen.
Filtr.menu
slouží k hledání názvu vrstvy. Zadejte
Geben Sie
den Anfang
eines
gesuchten
Layers
začátek
hledané
vrstvy
a seznam
vrstev
se ein, und
die
Layerliste
reduziert
sich
auf
die
Layer,
die
mit
zredukuje na vrstvy, které začínají tímto obsahem.
diesen
Inhalten
anfangen.
Zadání s * je povolené.
Eingaben mit
sind zulässig.
Příklady:
„gr“*nalezne
vrstvy základy a grafika
Beispiele:
"gr" findet die Layer Grundriss und
„*leit“ nalezne vrstvy vodovod (vodní potrubí) a
Grafik
plynovod
"*leit" findet die Layer Wasserleitung
Nummeriert
Layeraneu
undmeziprostor
entfernt Zwischenräume
nově
očíslujedie
vrstvy
vzdálí
mezi čísly
zwischen
den
Layernummern.
Die
eingegebene
Zahl
vrstev. Zadaný počet odpovídá novému
nižšímu
entspricht
der
neuen
tiefsten
Layernummer.
číslu.
vi
te
Filter
Filter
Vereint všechny
alle Elemente
sjednotí
prvky einer
jedné Serie
série Layer
vrstvy in
doeinen
vrstvyLayer
se
mit gleichem
Masstab.
stejným
měřítkem
-importovat
Importieren
von Read-Only-Dateien
z read
only souboru
-smazat
Löschen
von Read-Only-Dateien
z read
only souboru
-read
Read-Only
Standard
only >->
standard
Elemente
in Zeichnung
vložit
prvky des
readRead-Only
only do výkresu
einfügen.
Read-Only-Dateien werden mit
Read
only souboryund
budou
ihren Datei-Namen
den ukázány
soriginal
jejich Layer- Nummern und
názvy
souborů
a originálním čísl.
-Namen
in der Layersteuerung
vrstvy
angezeigt.
a názvem v ovládání vrstev.
Mit Funktion "Read-Only" können
.d
Ssiefunkcí
„readwerden.
– only“ je lze
verwaltet
spravovat.
w
w
Status
Status Laden
načtení==On
On
R O wird
budedargestellt
zobrazeno
R-O
Status Laden
načtení==Off
Off
Status
R O bude neviditelné + uzavřeno
R-O
wird unsichtbar + gesperrt
w
Speichern
sichtbarer
Layer
Uložit
viditelnou
vrstvu
označeny
jako viditelné
vrstvy
Die
als sichtbar
markierten
Layermohou
können
být
uloženy
s
názvem
jako
viditelnosti
mit einem Namen als Sichtbarkeitsgruppe
skupiny, aby werden,
mohly býtum
později
gespeichert
sie společně
später
opět vyvolány.
wieder
zusammen aufrufen zu können.
Zabarvení
read
only: barva
č.
Einfärben des
Read-Only:
Farb-Nr.
00 == originální
barva
Original-Farbe
Umbenennenaund
Pojmenovat
Löschen:
smazat:
nejdřív
označit
Zuvor gewünschte
požadovanou
Sichtbarkeitsviditelnou
gruppe markieren
skupinu
doposud
uložené
Bereits gespeicherte
viditelné
skupiny
Sichtbarkeitsgruppen
Neue
Sichtbarkeitsvytvoří
nové
gruppe
erzeugen.
viditel.skupiny.
Bestätigen
durch
"OK"
Potvrdit přes
„OK“
Vyvolání uložených viditelných skupin:
předtím uložené
viditelné skupiny mohou
Aufrufen
gespeicherter
být opět vyvolány.
Sichtbarkeitsgruppen:
Die zuvor gespeicherten Sichtbarkeitsgruppen
können wieder aufgerufen werden.
Tady
si Sie
zvolte
Wählen
hier die
požadovanou
gewünschte
Sichtbarkeitsgruppe
viditelnou
skupinu
Klicken
hierpro
um den
klikněteSie
sem
Inhalt
aufzulisten
nalistování
obsahu
69
2D WINDOWS
Windowszeile
2D
ŘÁDKY
4.2 Měřítko
4.2
Massstab
Dieser Menupunkt
ist in der
16jen
nurjako
nochinfo
ein Info-Fenster,
das heisst, es
keine Veränderungen
mehr
Tento
bod je v menu
ve Version
verzi 16
okno, což znamená,
žekönnen
nelze udělat
žádné změny.
gemacht jsou
werden.
Die Massstäbe
sind
Layerfenster
können původního
alle Manipulationen
Měřítka
vrstvám
přiřazeny.
V den
okněLayern
vrstevzugeordnet.
lze udělatIm
všechny
manipulace
menu des
ursprünglichen Menus Massstab gemacht werden.
měřítko.
4.3
jednotky)
4.3 Jednotky
Einheit (standardní
(Standardeinheit)
M stupeň
Grad
stanovení
rozměrů
m
Bemassung
m
stanovení
rozměrů
cm (beton)
Bemassung
m-cm m
(Beton)
stanovení
rozměrů
mm (dřevo
Bemassung
m-mmm(Holz)
Někteří
stavaři arbeiten
pracují ještě
„mm“:
1.23
Einige
Holzbauer
noch vinm
msmit
"mm"
hochgestellt:
1.234
4
musí
být 3 desetinná
místa
čárce.eingestellt sein.
esproto
müssen
3 Dezimalstellen
nach
dempo
Komma
vi
te
[in] (1'-3 1/2")
l.c
z
nastaví
se jednotky,
ve kterých
se má pracovat
Hier
werden
die Einheiten
eingestellt,
in denen gearbeitet werden soll.
[mm]
[cm]
[m] ...
Grad [grad]
stupeň
[stupeň]
Radiant
[rad]
radiant
[rad]
Neugrad [gon]
setin.stupeň
[gon]
Prozent [%]
procento
Gegenuhrz.
rot.Rot.
proti
směru hod.
rot.Rot.
po Uhrzeigersinn
směru hod.
jednotky
(vpravo dole)
Einheit info
des okna
Info-Fensters
(unten rechts)
re
vo
st
a
Anzeigeeinheit
zobraz.jednotka
4.4
– hodnota
4.4 E
E-Wert
0.10
Die Einstellung
des E-Werts
kann durch
Menuvinpostavení
der Statuslinie
Nastavení
e hodnoty
lze změnit
přímodas
v menu
linie direkt
a je vždy
verändert werden und ist damit immer sichtbar.
viditelné.
Využití
při pomocných
liniích,
výstuži, Matten
podložkách
(sítích) a liniích.
Verwendung
bei Hilfslinien,
Bewehrung,
und Linien.
w
w
w
.d
E
70
Menu
links
2D2D
MENU
VLEVO
4.5
4.5 Okno
Fenster
Všechny
příkazy
umožňují
dodatečného
v
All diese tyto
Befehle
erlauben
es, einvytvoření
zusätzliches
Fenster im okna
Grafikfenster
zu
grafickém
okně
a manipulaci
s ním. Um
Proim
provedení
požadovaných
akcí
erzeugen, und
dieses
zu manipulieren.
gewünschten
Fenster Aktionen
vauszuführen,
okně, musí muss
být prvek
v odpovídajícím
okně aktivní.
Nachází
– li se v
ein Element
im entsprechenden
Fenster
aktiv gemacht
přídavném
(dodatečném)
okně,
bude slovo
v příkazovém
menu
werden. Befindet
man sich im
Zusatzfenster,
so „okno“
wird das
Wort "Fenster"
im
zobrazeno
barevně.
Befehlsmenu farbig dargestellt.
okno
Fenster
FensterZ Zvšechno
All
Okno
FensterLasso
Lasso
Okno
> 22 obrazovky
->
Bildschirme
Kreiert ein
kleines
mit der výkresu.
Übersicht Zatím
der ganzen
Während
das
Fenster
"Zoom
malé
oknoFenster
s přehledem
co jeZeichnung.
hlavní okno
aktivní,
Okno
„zoom
all“All" Vytvoří
l.c
z
Hauptfenster
aktiv ist,
können výřezy.
im kleinen
Fenster„Z+“
Ausschnitte
definiert werden. Mit
lze
v malém okně
definovat
Pomocí
lze definovat
"Z+" kann die gewünschte
Zone im
kleinen
Fenster definiert
Der gewünschte
požadovanou
zónu v malém
okně.
Požadovaný
výřezwerden.
se zobrazí
v
Ausschnitt
erscheint im Hauptfenster.
hlavním
okně.
re
vo
st
a
vi
te
změnit
velikost:
Verändern
der Grösse:
Linkelevé
Maustaste
gerückt
držte
tlačítko myši
a
halten protáhnout
und strecken
prudce
4.6
bod
4.6 Nulový
Nullp(unkt)
weiss: Zeichnung
auf Bildschirm
bílá:
výkres naNormal
obrazovce
normálně
červená:
výkres naGedreht
obrazovce
rot:
Zeichnung
aufotočený
Bildschirm
w
w
Nullp. bod
Nulový
.d
Nasměrování
plánů
lze definovat
přesDrehen
otáčenídes
nulového
bodu.
Die Ausrichtung
des Planes
kann durch
Nullpunktes
definiert werden.
Systém
souřadnic tím nebude
dotčený.
nebude
otočena.
Das Koordinatensystem
wird dadurch
nichtBitmapa
beeinflusst.
Bitmaps
werden nicht mitgedreht.
Použití:
otáčet
plány
(horizontální
pozice)
na
určitou
hranu.
Anwendung: Drehen des Planes (horizontalstellen) auf eine bestimmte Kante.
Planausrichtung
durch
zweidefinice
Punkte
(R) Nasměrování
plánu
pomocí
dvou
bodů nebo zadání
úhlu
oder Winkeleingabe
definieren.
Výkres
otočený
Zeichnung
Gedreht
2
Cursor
Wechseln
gedreht/nicht
gedreht.
Změna
otočený
/ neotočený
Y
Cursor
1
Y
X
X
w
(L)
Zeichnung
Normal
Výkres
normálně
71
2D MENU
Menu VLEVO
links
2D
4.7 X'- Y'
Durch die
Definition
vonbodů
2 Punkten,
oder durch
eines
Winkels,otáčet
kann das
Fadenkreuz
beliebig
gedreht
werden. osy
Pomocí
definice
dvou
nebo zadání
úhlu,Eingabe
je možné
libovolně
niťovým
křížem.
Vložené
nasměrování
má
na umístnění
linií, textu,hat
dimenzování,
výstuží..
Dievliv
eingestellte
Achsausrichtung
Einfluss auf podložek,
das Platzieren
von Linien, Texten, Bemassungen, Matten, Bewehrungen ...
Achsenkreuz
Normal (horizontal/vertikal)
osový kříž normálně
(horizontálně/vertikálně)
otočený osový
kříž
Achsenkreuz
Gedreht
(L)
Osový
kříž normálně
Achsenkreuz
Normal
Achsenkreuz
Gedreht
Osový
kříž otočený
z
Achsenkreuzdrehung
durchdefinice
2 Punkte
(R) Otočení
osov.kříže pomocí
dvou
nebo zadání
úhlu
oder bodů
Winkeleingabe
definieren.
2
Cursor
Wechseln
gedreht/nicht
gedreht.
Změna
otočený
/ neotočený
Y'
sor
Cur
l.c
weiss:
bílá:
červená:
rot:
X'-Y'
X'
1
X'
4.8
4.8 Rastry
Raster
re
vo
st
a
vi
te
Y'
bílá:
rastry neviditelné
weiss:
Raster unsichtbar
Rastr
Raster
červená:
viditelné
rot: rastry
Raster
sichtbar
lze
definovat 6Rastereinstellungen
různých rastrovýchdefinierbar.
nastavení
6 verschiedene
Raster č.:
Nr: 11
Rastr
Abstand gross
Raster rastrů
Rozestup
velkých
Translation
Překlad
(převod)
Rotation
Rotace
Vorheriger Raster
Předchozí
rastry
Raster
sichtbar/unsichtbar
(L) Rastr
viditelný
/ neviditelný
Rastr
viditelný
Raster
Sichtbar
w
w
.d
Abst. klein Raster
Rozestup
malých rastrů
Translation
Překlad
(převod)
Rotation
Rotace
Löschen kl.
Raster
Smazat
malé
rastry
(R) Menu
rastr.nastavení
Menu úpr.
modif.
Rastereinstellungen
w
4.9
/ Gis (viz.spec.
manuál
Gep
Gis)
4.9 Gep
GEP/GIS
(siehe spez.
Manual
GEP-GIS)
4.10 D reell
Dieses
Menunabízí
bietet možnost
die Möglichkeit,
amna
Bildschirm
diereálné
reellen Dicken
Toto
menu
zobrazit
obrazovce
anzuzeigen.
tloušťky
D reell
72
Durch
Anklicken
kliknutím
zapnoutein-/ausschalten
/ vypnout
text
menu
je červený,
když jeaktiv
aktivní
Der Menutext
ist rot, wenn
Raster
Rotieren
Rastr
s rotací
2D
2D MENU
Menu VLEVO
links
4.11 Uchycení
Fang
4.11
Durch
Aktivieren
des Fang-Modus
wirdvytvoření
beim Erzeugen
oder Manipulieren
(kopieren,
verschieben
usw.) eines
Elements
Při
aktivování
uchycení
modu se při
nebo manipulaci
(kopírovat,
posouvat,
atd.) s prvkem
při přechodu
beim
Überfahren
vonukáže
bestehenden
Elementen
kleinesuživateli,
Symbol že
angezeigt.
Dies odpovídající
zeigt dem Benutzer
an, dass ein
ze
stávajícího
prvku
malý symbol.
Tentoein
ukazuje
byl nalezen
bod uchycení.
entsprechender Fang-Punkt gefunden wurde.
AktivierenUchycení
des Fang-Modus:
(L)bod
auf menu
Menupunkt
"Fang"
Aktivování
modu:
(L) na
„Uchycení“
Wahlhledaného
der zu suchenden
Fangpunkte: (R) na
(R)bod
auf menu
Menupunkt
"Fang" ->
Volba
bodu uchycení:
„Uchycení“
l.c
BODY
Punkte
Mittelpunkte
STŘED.BODY
Schnittpunkte
BODY ŘEZU
Punkte
Lot
BOD KOLMICE
Tangentialpunkte
TANGEN.BOD
z
VUnter
menudem
Uchycení
modus
funguje
levýMaustaste
tlačítko myši
jako
prostřední,
tj. linke
levý Maustaste
tlačítko myši
také
nalezne
volné
Fang-Modus
wirkt
die linke
gleichstejně
wie die
mittlere,
d.h. die
findet
auch
freie Punkte
body
(pozice
kurzoru).
(Position
Cursor).
Polar 90 STUPŇŮ
Grad
POUŽÍVAT
(M) benutzen
(M) Pan
(L) Strecken-Verschieben
PROTÁHNOUT POSOUVAT
vi
te
Ermöglichtpoužití
den Gebrauch
dertlačítka
mittleren
Maustaste
trotz Einstellung
"Fangaktivní“
aktiv".
Umožňuje
prostřed.
myši
i přes nastavení
„Uchycení
Mit der
Maustaste
(gedrückt)
diebude
Zeichnung
Se mittleren
zmáčknutým
prostř.
tlačítkemwird
myši
výkresverschoben.
posunutý.
Počet max.
bodů
Anzahl
max. Punkte
Počet max.
segmentů
Anzahl
max. Segmente
Mitte
Střed
Pravoúhlý
Rechtwinklig
Tangential
Strecken - –Verschieben
Protáhnout
posouvat
Direktevložení
Eingabehodnot
von Werten
im Modus
Přímé
v modu
„Polar
90°“
"Polar 90
Grad":
Polar90°
90 Grad
Polar
Sobald die
oder
horizontale
Hilfslinie
Jakmile
je vertikale
vertikální
nebo
horizontální
pomoc.linie
přímo
přes ein
sichtbar wird, viditelná,
kann direktlze
über
die Tastatur
klávesnici
vložit
(pozitivní)
hodnotu.
(positiver) Wert
eingegeben
werden.
Segment
linie bude
automaticky
Das Liniensegment
wird
automatisch in der
vytvořený
udaném
s
angezeigten vRichtung
mitsměru
dem entsprechenden
odpovídající
Wert erzeugt. hodnotou.
(M) Pan
prostř.tlačítko
myši provede
Die mittlere Maustaste
führt
funkci
Pan (výřez
die Funktion
Pan (Bildschirmobrazovky).
ausschnitt) aus.
w
w
.d
dieser
sMit
touto
funkcíFunktion
lze
kannpřímo
ein Punkt direkt
bod
gestreckt oder
protáhnout
nebo ein
Element direkt verpřímo
schoben werden.
posunout
prvek.
Schnittpunkt
Bod řezu
re
vo
st
a
Extremität
Nejzazší mez
4.12 Text
w
Mit der mittleren
Taste
kann
der
Menupunkt
Text auf
umgeschaltet
Es erscheint
Meldung:
Prostřední
tlačítko
(M) (M)
může
bod
menu
Text změnit
na rot
červený.
Rozsvítíwerden.
se hlášení:
Pozor: die
v modu
Text Achtung:
aktivuje
im Mode
aktiviert das Lasso nur Texte.
lasso
jenText
texty.
Es ist zuaby
beachten,
dass nur reine
Texte(prosté)
aktivierttexty,
werden,
keine Paragraphen.
Dbejte,
byli aktivovány
jen čisté
ne paragrafy.
73
2D
2D MENU
Menu VLEVO
links
4.13
(bod)
4.13 Lasso
LassoP(unkte)
bílá: lassoLassoP
neaktivní
weiss:
inaktiv
LassoP
červená:
lasso aktivní
rot: LassoP
aktiv
Mitneaktivním
LassoP Inaktiv
können
diejenigen
aktiviert
werden,
welche vollständig
im Rechteck
S
lasso(weiss)
(bílá) je
možnénur
aktivovat
jen Elemente
ty prvky, které
jsou
plně zapojeny
do obdélníku
(lasso). S(Lasso)
aktivním
lasso
stačí,
když (rot)
se nachází
jeden
uvnitřeines
lasso.
einbezogen
sind.(červený)
Mit aktivem
LassoP
genügt aspoň
es, wenn
sichbod
nur prvku
ein Punkt
Elementes innerhalb des Lassos
befindet.
LassoInaktiv
neaktivní
LassoP
l.c
z
Lasso
LassoPaktivní
Aktiv
Lasso
laso
Lasso
laso
nur ein
Dreieck
wird aktiviert
pouze
jeden
trojúhelník
je aktivován
vi
te
alle Dreiecke
werden
aktiviert
všechny
trojúhelníky
jsou
aktivovány
re
vo
st
a
4.14
– G16,Match,
Match,Voreinstellungen
přednastavení
4.14 Mod
ModGr,
Gr, G1
G1-G16,
Grafikmodi
G1-G16
stehenmódů
zur Verfügung.
16 häufigst
gebrauchtengraf.
Grafikeinstellungen
abgerufen
K16dispozici
je 16
grafických
G1 – G16.Damit
Tím jekönnen
možnédie
vyvolat
16 nejčastějších
nastavení.
werden.
Přednastavení
graf.
modu
Voreinstellen der
Grafikmodi
Mod Gr
Mit Mod Gr kann der aktive Grafikmodus (G1-G16) modifiziert werden. Diese
Einstellung
nur für die
aktive
Zeichnung.
in dieser
s Modem Grgilt
lze upravovat
aktivní
graf.
modus (G1Bestehende
G16). Toto Elemente
nastavení platí
jen pro
Zeichnung
werden
damit
nicht
verändert.
aktivní výkres. Stávající prvek ve výkresu se tím nezmění
w
w
.d
Es empfiehlt sich, grundsätzliche Grafikeinstellungen in der Datei
doporučuje seprovést zásadní graf.nastavení v souboru
...\cadwork.cat\userprofil\2d\init.2d
um souborů
beim Eröffnen
neuer
...\cadwork.cat\useprofil\2d\init.2d, abyvorzunehmen,
při otevření nových
tyto již byli
k
dispozicidiese bereits zur Verfügung zu haben.
Dateien
Arbeiten
mitmodem
den Grafikmodi
Práce
s graf.
G9
G10
G11
G12
G13
G14
G15
G16
w
G1
G2
G3
G4
G5
G6
G7
G8
Match
Ebenso
können G-Einstellungen mit "Datei" "Voreinstellung..." gesichert, bzw.
právě tak je možné uložit event. vyvolat G nastavení se „soubor“ „přednastavení...“
abgerufen werden. (S. Kap. 3.15)
Umstellung
oder
změna
G1 G1-G8
G8 nebo
G9G9-G16
G16
Linketlačítko
Maustaste:
Entsprechenden
levé
myši:
aktivujeGrafikmodus
odpovídajícíaktivieren.
grafik. modus
Mittlere Maustaste:
Ändert die
aktiven
Elemente
dem angewählten
Grafikmodus.
prostřední
tlačítko myši:
změní
aktivní
prvkygemäss
podle zvoleného
graf. modu
pravé
myši: Übernimmt
převezme
nastavení
aktivního
prvkuinv den
odpovídajícím
graf. modu
Rechtetlačítko
Maustaste:
Einstellungen
des aktiven
Elements
entsprechenden
Grafikmodus.
Match ist
kurzfristiger
Grafikmodus,
es uživateli
dem Benutzer
erlaubt,
Attribute
bestehender
Match
je ein
krátkodobý
grafický
modus, der
který
dovoluje
převzít
atributy
stávající
grafiky
dále
s nimi kreslit.
Grafikenazu
übernehmen
und damit weiterzuzeichnen.
Linketlačítko
Maustaste:
MatchMatch
ein(rot)/aus(weiss)
Aktives
Matchmatch
übersteuert
G1-G16.
levé
myši:
on (červený)/off. (bílý),
aktivní
upřednostní
G1 G16
prostřední
tlačítko myši: Ändert
změní
aktivní prvky
podlegemäss
match Match
Mittlere Maustaste:
die aktiven
Elemente
pravé
myši:
převezme
nastavení aktivního
prvku
do match
Rechtetlačítko
Maustaste:
Übernimmt
Einstellungen
des aktiven
Elements
nach Match
74
2D MENU
Menu VLEVO
links
4.14 Mod
ModGr,
Gr,
Voreinstellungen
(Folge)
4.14
G1G1-G8,
– G16, Match,
Match, přednastavení
(postup)
Folgende Attribute
können
voreingestellt
werden
Následující
atributy
můžou
být přednastaveny
Definitionen
definice
kap.Kap.
2.4 a2.4
) a)
Text
Definitionen
definice
kap.Kap.
2.7 2.7
b ) b)
Paragraph
Paragraf
Font ...
font...
Höhe
výška
Farbe
barva
Dicke
tloušťka
Fett Windows
tučně
Windows
Kursiv (M)(M)
kursiva
Breite/Höhe
šířka
/ výška
neprůhledný
Undurchsichtig...
řádkování
Zeilenabstand
popis
nejzazší
meze
Extremität
Beschriftung
rámcový
paragraf
Rahmen Paragraph...
Farbe Fläche
barva
plochy
Farbe Rahmen
barva
rámců
Rahmenstandard
standard
rámce
Rahmenúzké
schmal
rámce
základní
Grundlinienlinie
w
w
.d
Paragraph Font ...
paragraf.font
Paragraph Höhe
paragraf.
výška
Paragraph Farbe
paragraf.
barva
Paragraph fett
paragraf.
tučně
Paragraph kursiv
paragraf.
kursiva
Paragraph Zeilenabstand
paragraf.
řádkování
Toolbar ModGr
w
Anzeigepřednastavení
der Voreinstellungen
aktiven
G-Stift.
ukáže
aktivnídes
G tužky
(hrotu)
Siehe Kapitel 5.2
Text Höhe
výška
textu
Text Dicketextu
tloušťka
Text Farbe
barva
textu
Text Font
text.
font
šířka/výška
textu
Text Breite/Höhe
úhel
textu
Text Winkel
neprůhledný...
Undurchsichtig...
z
Farbe
barva
Typ
Linie
typ linie
Dicke
Linielinie
tloušťka
Dicke
Schraffur
tloušťka
šráfování
Farbe
barvaSchraffur
šráfování
Hintergrundfarbe
barva pozadí
Typ
Schraffur
typ šráfování
Höhe
výškaUnten
dole
Höhe
výška
Flächentyp
typ plochy
definice kap.
2.82.8
b )b)
Definitionen
Kap.
Endsymbol
Grösse
velikost
konc.symbolu
Endsymbol
Typ
typ
konc.symbolu
Ankerlänge
délka kotvy
Distanz
Ankerpunkt
distance
kotv.bodu
Kote Endsymbol
Typ typ
kóta
konc.symbol
Kote
Ankerlänge
délka
kóty kotvy
Kote
Dist Ankerp.
dist.kóty
kotv.bodu
Anzahl Dezimalen
desetinné
číslo
Anzahl Dez. číslo
(Winkel)
desetinné
(úhel)
typ
sklon
Typ symbol
Symbol Neigung
jednotky
Einheit...
barva
Farbe
barva
dle linie
Farbe gem.
Linie
dmin
proakt.
akt.linii
Dmin für
Linie
suma
Summe
l.c
Plochy
Flächen
Stanovení
rozměrů Text
Bemassung
vi
te
Definitionen
2.4
definice
kap.Kap.
2.4 b
) b)
barva
linie
Farbe Linie
typ
Typ linie
Linie
tloušťka
Dicke Linielinie
Typ nejzazší
Extremität meze
typ
Höhe Unten
výška
dole
Höhe
výška
Linientyptyp
líniový
Definitionen
definice kap.Kap.
2.82.8
d ) d)
re
vo
st
a
Linie
Linien
Hodnota
Elementprvku
Wert
Einheiten
jednotky
Anzahl Dezimalen
desetinné
číslo
definice
kap.
2.4/2.5
Definitionen Kap. 2.4/2.5
Modul
Module
Siehe
spez. Manuals.
viz.
spec.manuál
Bewehrung
výstuž
Matten
podložky (sítě)
Gep
/ Gis
Gep/Gis
Wand
prvekElemente
zdi
Pomocné
Hilfslinienlinie
In dieser
kann
man denliniím
Hilfslinien
und
pomocí
tétoFunktion
funkce lze
pomocným
a
pomocným
přiřadit
barvu
Hilfspunkten bodům
eine Farbe
zuordnen.
Uzly
Knoten
Definitionen
definice
kap. Kap.
2.6 2.6
Farbe
barva
Farbe Undursichtig
barva
neprůhledná
Dicke
tloušťka
Typ
typ
Grösse
velikost
Undurchsichtig
neprůhledný
Code
kód
75
2D MENU
Menu VLEVO
links
2D
4.15 Zoom
Sz
Rz
Sz sichert
den aktuellen
SZ
zajistí aktuální
zoomZoom
RZ
vyvolá
zoom
Rz ruft
den zajištěný
gesicherten
Zoom auf
Z+
odpovídá dem
pozitivnímu
zoomu
(kláv.“+“)"+" )
Z+entspricht
Zoom positiv
(Tastatur:
ZZoom negativ
(Tast.:
" - "„))
Z entspricht
odpovídá dem
negativnímu
zoomu
(kláv.“
ZV odpovídá
entspricht předchozímu
dem Zoom vorhergehend
ZV
zoomu
ZVV entspricht
Zoom vor- vorhergehend
ZVV
odpovídádem
předpředchozímu
zoomu
ALL (L)
(L)ukáže
zeigt alle
Elemente
aufna
dem
Bildschirm(M)
(M)
vereinfachte Darst.
(R) Zoom(R)
aktive
Elemente
ZZALL
všechny
prvky
obrazovce
v zjednodušeném
zobrazení.
zoom
akt.prvku
z
ZZREEL
(L) zeigt
ukážedieskutečné
velikosti
prvku (jako
(R)(R)
střed
obrázku
zůstane
REEL (L)
reelle Grösse
der Elemente
(wievykreslené)
ausgeplottet)
Bildmitte
bleibt
fix. fixní
Z Reel
ALLukáže
zeigtvšechno
alles im
ZZALL
v
graf.okně
Graphikfenster
vi
te
l.c
Z+
vergrössern
(näher)
Z+ = =
zvětšení
(blíž)
re
vo
st
a
Z =
= zmenšení
(dál) (weiter weg)
Zverkleinern
Zoom
kolečkem
Zoom s
mit
Mausradmyši
Rahmen verschieben
Maustaste (L) gedrückt halten
dem Mausrad
kann
Z- schnell
unda effektiv
sMit
kolečkem
myši lze
Z+Z+
a Zund
vykonat
rychle
efektivně
ausgeübt werden.
Důležité:
kolečko myši
být v Treiber
Wichtig: Mausrad
mussmusí
im Treiber
richtig správně
eingestellt
nastaveno
werden.
4.16 Náhled,
Ansicht,Recall
Recall-Layer
4.16
– layer (vrstva)
.d
Udělá
prvky
viditelné
neviditelné.
Elemente
sichtbar
bzw.event.
unsichtbar
machen.
w
w
Die
aktuelle
(sichtbar/unsichtbar)
Aktuální
layerLayereinstellung
nastavení (viditelný/neviditelný)
lze kann
uložit (SL)
a opět
vyvolatabgerufen
(RL).
gesichert
(SL)
und wieder
werden (RL) .
RL
w
No 1
No 2
No 3
No 4
.... ..
Beispiel:
šalování
SCHALUNG
armování
UK UK
ARMIERUNG
armování
OK OK
ARMIERUNG
NONO
44
NONO
55
76
Recall
eine uložené
der gespeicherten
RecallLayer
Layer(Ruft
(vyvolá
Layersichtbarkeiten
vrstv.zviditelnění) ab)
40
Layereinstellungen
40 nastavení
vrstvy lze uložit v können
okně vrstvaim
(layer).
Layerfenster gesichert werden.
2D MENU
Menu VLEVO
links
2D
4.16
4.16 Ansicht
Náhled (Folge)
(postup)
Náhled
Ansicht
*
/
J
vi
te
podložky
Matten (sítě)
pozice
vystužení
Bewehrung
Pos.
pole
vystužení
Bewehrung
Feld
zakulacený
kříž
Haken abgerundet
Optionen...
volby...
Plotter
rámce
Plottrahmen
Referenz-Punkt
Blok refer.bodu Block
re
vo
st
a
Druckrahmen
Tiskací
rámce
Nulový
bod
Nullpunkt
Position
Cursor
Pozice kurzoru
Knoten
Namen
Název uzlů
z
Menupunkt
"Ansicht"lze
kann
die zviditelnění.
Sichtbarkeit gewählt werden.
VIm
menu
bodu „náhled“
zvolit
Welche
Element
sichtbar asein,
welche
nicht.
Které
prvky
mají sollen
být viditelné,
které
ne. Tak
lzeSo kann zum
Beispiel
eine
Hilfslinienkonstruktion
werden, um eine
např.
skrýt
konstrukci
pomocných ausgeblendet
linií kvůli
Probeausdruck
zu machen
für einmůžou
Devis können
die
zkušebnímu
výtisku
nebo oder
pro Devis
být
Masszahlen
skryty
měrnéausgeblendet
čísla atd. werden usw.
l.c
Pomocné linie
Hilfslinien
Body prvku
Punkte
Elemente
Šrafury
Schraffuren
Texty
Texte
Bemassungen
Dimenzování
Uzly
Knoten
Bitmapy
Bitmaps
Šedé
bitmapy
Bitmaps
grau
Layer
inaktiv
grau
Neaktivní
vrstva
šedě
Gruppe...
Skupiny...
- aktivní
Elem Aktiv
prvek
prvek
- neaktivní
Elem Inaktiv
+
+ všechny
alle Elemprvky
Elem
Farbe...
prvek nach
dle barvy...
w
w
w
.d
El.
nach
Prvek
dleNamen...
názvu...
Osy
zdi viditelné
Achsen
Wand sichtbar
Bundseite
Wand
Rovina obrysu
zdisichtbar
viditelná
Durchl.
Wand sichtbar
(Durchl).Přečíst
zdi viditelné
77
2D
2D MENU
Menu VLEVO
links
4.17 Userp(rofil)
(Einstellungen)
4.17
Profil uživatele
(nastavení)
2
4
3
re
vo
st
a
5
vi
te
1
l.c
z
Userprofil Einstellungen
können
"Extra
- Einstellungen"
Uživatelské
nastavení je
možnéauch
takéüber
otevřít
přes
„Extra
– nastavení“.
geöffnet
werden. Tady
Hier budou
werdenvšechny
alle uživatelské,
User-, Datei- und
souborové
a programové
které
jsou4.18
takéund
v Kapitel
Programmeinstellungen,
dienastavení,
auch unter
Kapitel
kap.
4.18
a
kap.
4.20,
zobrazeny
v
přehledném
Windows
okně.
4.20 sind, in einem übersichtlichen Windows Fenster dargestellt.
7
6
Sprache
11)) Jazyk
Sprachauswahl:
/ Französisch
/ Englisch
/ etc./ atd.
výběr jazyka:Deutsch
německy
/ francouzsky
/ anglicky
.d
Anzeige
22)) Zobrazení
Reduziertes
linkes
Menu:
Vereinfachte
Darstellung
des linken
Menus
redukované
levé
menu:
zjednodušené
zobrazení
levého
menu
Toolbar:
Siehe
5.1
Toolbar:
viz Kapitel
kap. 5.1
Toolbar
ModGr:
Siehe
5.2
Toolbar
ModGr:
vizKapitel
kap. 5.2
w
w
Objektfang
33)) Objekt
fang
Einstellungen der Fang Optionen: Kapitel 4.13.
nastavení fang možností: kap. 4.13
w
4) Diverses
4Ein) Různé
oder Ausschalten der Undo/Redo Funktion
spustí nebo vypne Undo (zrušení) / Redo (předělání) funkci
5) Lasso
5Normal:
) LassoSiehe Kapitel 4.14
viz kap.
4.144.14
EinNormál:
Punkt: Siehe
Kapitel
1 bod:
vizAktiviert
kap. 4.14
Lasso
Text:
nur Texte
Lasso text: aktivuje jen texty
6) Sicherungskopie
Speichern:
6Intervall
) Záložní
kopie Einstellung der Intervall-Abfrage "Wollen Sie diese
Datei
wirklich
speichern?"
interval
ukládání:
nastavení intervalu dotazování „chcete tento
soubor skutečně uložit?“
7) Katalog
Verzeichnis: Standard .../cadwork.cat/catalog_2d
7Katalog
) Katalog
obsah katalogu: standard .../cadwork.cat/catalog_2d
78
2D Menu links
2D Farbpalette
4.18
4.
18 User
Uživatel
Dieser
Menupunkt
über oberes
Tuto
nabídku
menu kann
lze dosáhnout
takéBildschirmmenu
přes
"User"obrazovkové
erreicht werden.
horní
menu „user“.
Uživatel
User
aktiviert
neue
aktivuje nové
funkce,Funktionen,
které se
ještě nachází
fázi testování;
welche
sich ve noch
in der
jen pro zkušené
uživatele
Testphase
befinden;
nur für
geübte Anwender.
User Test
uživatel
test
User
Uživatel
uživatel
generální
User
General
User
Holz
uživatel
dřevo
aktivuje
funkce
pro
aktiviertspecifické
spezifische
Funktionen
uživatele ve dřevostavbách
für Anwender im Holzbau.
User Holz
uživatel
dřevo
l.c
z
User
Test
uživatel
test
User
Neuling
uživatel
začátečník
4.
19 Messen
Měření
4.19
vi
te
Zeigt amna
Bildschirm
gemessene
Distanzen,
Winkel,
Flächen
von aktiven
Elementen
oder von gewünschten
zobrazí
obrazovce
měřené
distance,
úhly,Längen
délky aund
plochy
aktivních
prvků
nebo požadovaných
bodů.
Punkten.
Die
angezeigten
Masseinheiten
sind
diejenige,
welche
in
"EINHEIT"
eingestellt
werden
können.
Zobrazené měřící jednotky jsou ty, které lze nastavit v „jednotky“ (viz kap. 4.3)
(siehe Kapitel 4.3)
Uložení
hodnot
Speichern
von Werten
Měřit
Messen
distance
Distanz 2Pt2 bodů
souřad.
glob.bod
Koor Punkt
Glob.
úhel
3 3Pt
bodů
Winkel
úhel
2 2přímek
Winkel
Gerade
plocha
akt.Elem.
prvku
Fläche akt.
těžiště
plochy
Schwerpunkt
Fläche
délka
linie
Länge aktivní
aktive Linie
.d
km
linie
Km aktivní
aktive Linie
km
Km aktivní
akt. Linielinie
von od
bis do
sklon
(%)
Neigung
(%)
azimut
(Gon)
Azimut (Gon)
úhel
s horizontem
Winkel
mit Horiz.
distance
Dist. aktiveaktivní
Linie linie
re
vo
st
a
rádius
oblouku
Radius Bogen
Alle gemessenen
Werte
können
<2>
gespeichert
všechny
změřené
hodnoty
lze mit
uložit
pomocí
<2> a und
pomocí
<3>
opět
použity
jako
odpověď
na
dotazované
mit <3> als Antwort auf abgefragte Eingabewerte oder
zadané
hodnoty
nebo texty.
Texte wieder
verwendet
werden.
Winkel
3 Pt
Úhel
3 bodů
Aus3drei
definierten bodů
Punkten
ze
definovaných
- vyjde
ergibt úhel
den Winkel.
Winkel
2 Gerade
Úhel
2 přímek
Těžiště
plochyFläche
Schwerpunkt
t.
Dis
DX
w
w
w
vydává
mezi 2
Gibt die distanci
Distanz zwischen
body
2 Punkten aus
distance
délkader
linie
Distanz ==Länge
Linie
DX
= horizontale
horizontálníLänge
délka
DX =
DY
= vertikale
vertikálníLänge
délka
DY =
Na
body
klikatmit
vždy
Punkte
immer
derlevým
linken
tlačítkem (L)
myši
(L).
Maustaste
anklicken
!
DY
Distanz 22Pt
Distance
bodů
Fügt einen
dieaktivní
Stelle plochy.
des Schwerpunktes
přidá
uzly naKnoten
místa auf
těžišť
Je li
einer aktivierten
Fläche.
Sinduzly
mehrere
Flächen
aktiv,
aktivních
více ploch,
budou
dosazeny
do těžišť
všech
ploch.im Schwerpunkt aller Flächen gesetzt.
wird Knoten
Délka
Längeaktivní
aktive linie
Linie
vypočítá
délku
všech
linií
/ segmentů
Rechnet die
Länge
alleraktivních
aktivierten
Linien/Segmenten
Radius Bogen
Rádius
oblouku
Km aktive
aktivních
linie
Km
Linie
udává
oblouku
Gibt
denrádius
Radiuspožadovaného
eines gewünschten
Bogens
Die Distanz
der aktiven
Linie
wird vom
ersten abgedistance
aktivní
linie bude
změřena
od prvního
setzten
Punkt
aus
gemessen.
(Erster
Aufhängepunkt
odloženého bodu (první závěsný bod = km 0.00) =
Souřad.globál.bod
Koord. Punkt Glob.
zobrazí
globální souřadnice X, Y a Z
Zeigt globale Koordinaten X,Y und Z eines
požadovaného bodu, tak jak jsou uloženy (soubor
gewünschten Punktes an, so wie sie gespeichert sind
xxx.2d,
soubor DXF, soubor
(Datei xxx.2d,
DXF, Datei Fläche...) (Z=Höhe).
plocha...)
(Z =Datei
výška)
Km 0.00)
Sklon
Neigung
Berechnetsklon
die Neigung
vypočítá
přímkyeiner
v %. Geraden in % aus.
79
2D MENU
Menu VLEVO
links
4.
19 Messen
Měření
(postup)
4.19
(Folge)
Winkel
mit Horizontalen
Úhel
s horizontálou
Azimut (Gon)
Norden
sever
Horizontální
Horizontale
Misst den
bis zur Horizontalen
změří
úhelWinkel
k horizontále
im směru
Gegenuhrzeigersinn.
po
hodinových
ručiček
"Gon" angegeben).
Misst
aktiven Punkt
změříkürzeste
nejkratšíDistanz
distancivom
od aktivního
bodu zu
k bezeichneter
Linie
označené
linii.
Diese
Funktion
baut nově
den obrazovku,
Bildschirm wieder
neu bude
auf, d.h.
wieder (obnovený
neu gezeichnet (Bild
Tato funkce
obnoví
tj. všechno
opět alles
nověwird
nakresleno
obrázek). Kliknutím
myši na Maustaste
„redraw“ bude
výkres zobrazený
aufgefrischt).
Durch středního
Klicken mittlačítka
der mittleren
auf "Redraw"
wird die Zeichung in einer
v zjednodušené
formě.
vereinfachten
Form
dargestellt.
w
w
w
.d
Redraw
80
Resultat im m2, cm2 und mm2 angegeben)
re
vo
st
a
4.20 Redraw
Spočítá
plochu všech
plošných
Rechnet celkovou
die Gesamtfläche
vonaktivních
allen aktivierten
prvků. (s typem uživatele „dřevo“ bude výsledek
Flächenelementen. (mit Typ User "HOLZ" wird das
udán v m2, cm2 a mm2)
vi
te
Distance
aktivní
linie
Distanz aktive
Linie
l.c
Fläche akive
Elemente
Plocha
aktivního
prvku
z
Der berechnete
ist das
vypočítaný
úhel jeWinkel
výsledkem
Resultat
zwischen
der Geraden
mezi
přímkou
a severem
viděný
po
směru
hodinových
ručiček
und
Norden
im Gegenuhrzeiger(úhel
bude udaný
„Gon“)wird in
sinn gesehen.
(Derv Winkel
2D Toolbar
5.
(příloha)
5.Dodatek
Anhang
5.1 Toolbar-Menu
Das Toolbar-Menu
dient
dem schnellen
Aufrufen
von
oft gebrauchten
Funktionen.
Toolbar
menu slouží
k rychlému
vyvolání
často
používaných
funkcií.
l.c
z
Das
Toolbar-Menu
kann unter "Ansicht"
Toolbar
menu lze přímo
direkt
ein-/ausgeschaltet
werden,
zapnout/vypnout pod „náhled“,
bezohne
die
Zeichnung
zu verlassen.
opuštění
výkresu.
Připojit
ocel Stahl
Hinzufügen
Připojit
výstuž
Hinzufügen
Bewehrung
Export cadwork 3D viewer
Připojit
podložky(sítě)
Hinzufügen
Matten
Obnovit/znovu
udělat
Hinzufügen
Bamtec
Wiederherstellen
Připojit Bamtec
Hinzufügen
Rückgängig
Zpět
Připojit Gis GIS
Měřit
Löschenaktivní
aktiveprvek
Elemente
Messen
Smazat
Kopieren aktivní
aktive Elemente
Kopírovat
prvek
re
vo
st
a
Hilfslinien
Pomocné linie
Připojit uzly Knoten
Hinzufügen
Hinzufügen
Připojit linie Linie
Připojit plochy
Hinzufügen
Fläche
Hinzufügen
Fläche
Připojit plošný
kruh Kreis
Hinzufügen
Fläche
Rechteck
Připojit
plošný
obdélník
Hinzufügen
Připojit splineSpline
Hinzufügen
Připojit text Text
vi
te
Die Funktionen
im menu
Toolbar-Menu:
Funkce
v toolbar
Pozadí
Hintergrund
Vordergrund
Popředí
Schneiden
Řezat
zeď Mauer
Přerušení 2 2
bodů
Unterbruch
Punkte
Hinzufügen
Připojit bod Punkt
Schweissen
Svařit
aktivníaktive
prvek Elemente
Schneiden
aktive
Řezat
aktivní
prvekElemente
Protáhnout
aktivníPunkt
bod
Strecken aktiver
KopírovatOffset
offset
Kopieren
Kopieren
KopírovatSymmetrie
horizontálníhorizontal
symetrii
Kopieren
vertikal
KopírovatSymmertrie
vertikální symetrii
Drehen
aktiveprvek
Elemente
0táčet aktivní
Verschieben
aktive
Elemente
Posouvat aktivní
prvek
w
w
.d
Připojit katalog
Hinzufügen
Katalog
Připojit PDF PDF
Hinzufügen
Bemassung
DimenzováníKoten
kóty
Bemassung
einfach
jednoduché dimenzování
Bemassung
vertikal einfach
jednoduché vertikální
dimenzování
Bemassung
jednoduché horizontal
horizontálníeinfach
dimenzování
5.2 Toolbar
ToolbarModGr
módGr
5.2
w
Das
Toolbar
ModGr
die Einstellungen
aktuelle
G-Tiftes
an. SoTak
sindjsou
diese
Einstellungen
immerzřejmé.
ersichtlich.
Toolbar
menu
módzeigt
Gr ukáže
nastavení des
aktuální
G tužky
(hrotu).
tyto
nastavení vždy
Wenn
Sie
die
Einstellungen
in
der
Toolbar
verändern,
wirkt
sich
dies
nicht
auf
die
G
Stifte
aus.
Diese
Jsou li změněny nastavení v Toolbar, nezapůsobí toto na G tužku. Tyto nastavení budou přechodněEinstellungen
uloženy.
Jakmiletemporär
je přechodná
tužka aktivní,
bude
popis změněný
z G1
na G*.
werden
gespeichert.
Sobald ein
temporärer
Stift aktiv
ist, wird
die Bezeichnung G1 auf G* geändert.
81
82
.d
w
w
w
Aktivieren
Lasso Polylinie
aktivace
lasso polylinie
Ctrl
A Alt Linie
HH
VV
PP
ZZ
aktivace lasso polylinie
Winkelbemaßung
horizontální sériová
míra
Horizontales
Serienmaß
vertikální sériová
míra
Vertikales
Serienmaß
Paralleles
Serienmaß
paralelní sériová
míra
Höhenkoten
výškové kóty
Připojit
dimenzování
(jen 2D)(nur 2D)
Hinzufügen
Bemaßung
Strg
Linie
Ctrl
AltAlt
Linie
kopírovat
aktivní
prvek Elemente
Kopieren
der aktiven
Strecken aktivní
der aktiven
protáhnout
prvek Elemente
Schneiden
der aktiven Elemente
řezat
aktivní prvek
Schweissen
der aktiven Elemente
svařit
aktivní prvek
měřit
přímou
distanci
Messen
direkte
Distanz
Schnittpunkt
identifikovat
bodidentifizieren
řezu
Drehen
der Elementierrichtung
otočit
směrování
prvku
Löschen
der aktiven
smazat
aktivní
prvek Elemente
Rückgängig
letzter
Funktionen
vrátit
zpět poslední
funkce
Wiederherstellen
letzter Funktionen
obnovit
poslední funkce
Wechseln
Anfang
- Ende
změnit
začátek
– konec
(linie)(Linie)
Drehen
Referenz
(Serienbemaßung)
otočit
referenci
(sériové
stanovení rozměrů)
Wechseln
der
Bundseite
(Wand)
změnit bundstranu (zeď)
Drucken
direkt
- Druckrahmen/Hardcopy
tisknout
přímo
– tiskací
rámce/hardcopy
Modifizieren
Typ
Flächeprvku
-> Volumenel.
upravit
typ plochy
– objem
6
7
C
C
D
D
O
O
II
W
Entf,
Backspace
Esc, Backspace
StrgZZ
Ctrl
Strg
Ctrl YY
Strg
W
Ctrl W
Strg
W
Ctrl W
Strg
W
Ctrl W
StrgPP
Ctrl
B
Shift B
vi
te
$
StrgSS
Ctrl
AltW
W
Alt
%
Shift W
W
??
z
změnit
na uživatel
„test“ "Test"
Umschalten
auf User
Speichern
unter aktuellem
uložit
pod aktuálním
názvem Namen
uživatel-> >Optionen
volby > přizpůsobit
Userp
-> Anpassen
viditelné/neviditelné
pravé
menuMenü
Sichtbar/unsichtbar
rechtes
druhé
okno
viditelné/neviditelné
Zweites
Fenster
sichtbar/unsichtbar
Tastaturoptionen/Funktionstastenbeleg.
možnosti
klávesnice/funkce klávesových zkratek
Einstellungen
Nastavení
l.c
upravit
aktivní prvek
Modifizieren
der aktiven Elemente
posunout
aktivníder
prvek
Verschieben
aktiven Elemente
5.3
2d
5.3 klávesové
Shortcutzkratky
2d
1
1
55
Základní funkce
Grundfunktionen
re
vo
st
a
Ctrl
AA
aktivace
všechny alle
prvky
(jestli předtím
není
žádný
prvek
aktivní)aktiviert ist)
Strg
Aktivieren
Elemente
(wenn
zuvor
kein
Element
Ctrl
AA
aktivace
dle stavební
Strg
AA
Aktivieren
nachskupiny
Baugruppe
Ctrl
AA
CC
aktivace
dle barvynach
(ve 2D:
barva
typů des
prvků)
Strg
Aktivieren
Farbe
(imstejných
2D: Farbe
gleichen Elementtyps)
Strg
AD
Aktivieren
nach Dicke/Höhe
Ctrl
AD
aktivace
dle tloušťky/výšky
Strg
AF
Aktivieren
nach
Farbeprvky)
(alle Elemente)
Ctrl
AF
aktivace
dle barvy
(všechny
Strg
AG
Aktivieren
Typ gestrichelt
Ctrl
AG
aktivace
dle typu nach
čárování
Ctrl
AH
aktivace
dle typu nach
šráfování
Strg
AH
Aktivieren
Typ Schraffur
Strg
Aktivieren
Farbe Schraffur
Ctrl
A IA I
aktivace
dle barvynach
šráfování
Strg
Aktivieren
Hintergrundfarbe/Füllfarbe
Ctrl
A JA J
aktivace
dle barvynach
pozadí
/ výplňová barva
Strg
AL
Aktivieren
Ctrl
AL
aktivace
dle délkynach
linie Linienlänge
Strg
AM
Aktivieren
Ctrl
AM
aktivace
dle typu nach
prvku Elementtyp
Strg
AN
Aktivieren
nach Name
Ctrl
AN
aktivace
dle názvu
Strg
Aktivieren
(Font)
Ctrl
AA
PP
aktivace
dle stylunach
písmaSchriftart
(font)
Strg
AR
Aktivieren
Drucker-/Plotterrahmen
nach gleichem Format
Ctrl
AR
aktivace
tisk./plotter.
rámců dle stejného formátu
Strg
A
T
Aktivieren
nach
Elementtyp
Ctrl A T
aktivace dle typu prvku
Esc
Deaktivieren
sämtlicher
Elemente
Esc
deaktivace
veškerých
prvků
Shift Deaktivieren
sämtlicher
Elemente
bisaktivních
auf das zuerst Aktivierte
Shift
deaktivace
veškerých
prvků z výjimkou
dříve
Strg
Shift
Linie aktiv.linie:
Aktivierlinie:
Elemente aktivieren
Ctrl
Shift
Linie
aktivacegeschnittene
řezaných prvků
Aktivovat/Deaktivovat
Aktivieren / Deaktivieren
2D
2Dklávesové
Shortcutszkratky
0O
EE
M
M
Q
Q
SS
XX
Y
Hilfslinien
Pomocné
linie
,,
22
33
Strg
Ctrl CC
Ctrl XX
Strg
Ctrl VV
Strg
.d
Hinzufügen
bzw. horizontal
připojit
pomocnou Hilfsgerade
přímku podélgemäß
X event.Xhorizontálně
Hinzufügen
Hilfsgerade
gemäß
Y
bzw. vertikal
připojit pomocnou přímku podél Y event. vertikálně
Hinzufügen
Mittelpunkt
připojit
středový bod
Hinzufügen
Hilfsgerade
zu Kante/Gerade
(E-2D)
připojit pomocnou přímku
kolmosenkrecht
na hranu/přímku
(E 2D)
připojit
pomocnou Hilfsgerade
přímku na segment
Hinzufügen
auf Segment
Hinzufügen
einer parallelen
Abstand X (E-2D)
připojit
paralelní pomocnou
přímku vHilfsgerade
rozestupu X im
(E 2D)
pomocné
linie
Hilfslinien
Hinzufügen
der Elemente
ausV)
Clipboard (wie Strg V)
kopírovat
prvky z clipboard
(jako Ctrl
Kopieren
deraktivní
aktiven
Elemente
ins Clipboard
kopírovat
všechny
prvky
do clipboard
1 (jako 2) 1 (wie 2)
vyřezat
aktivní prvek der
do clipboard
1
Ausschneiden
aktiven Elemente
ins Clipboard 1
připojit
prvek z clipboard
Hinzufügen
der Elemente aus Clipboard (wie 3)
Kopieren
sichtbarer
ins 3D / vom 3D ins 2D
kopírovat
viditelné
prvky z Elemente
2D do 3D / vom
z 3D 2D
do 2D
kopírovat
aktivní
prvky Elemente
z 2D do 3Dvom
/ z 3D
2D2D / vom 3D ins 3D
Kopieren
aktiver
2Ddoins
z
l.c
vi
te
(L)
Elemente
aktivieren
aktivovat prvky
(M)
Elemente deaktivieren
(M)
deaktivovat
prvky
dodatečně
(R)
Elemente aktivovat
zusätzlichprvky
aktivieren
Strg
(L)
Simuliert
die mittlere
Maustaste
Ctrl (L)
simuluje
střední
tlačítko myši
Strg
(R)
Ändernaktivní
des aktiven
Ctrl (R)
změnit
body Punktes
Ctrl
posunout obrázek
Strgkolečko
Mausradmyši Verschieben
des (Pan)
Bildeshorizontálně
(Pan) horizontal
Shift
posunout obrázek
(Pan) vertikálně
Shift kolečko
Mausradmyši Verschieben
des Bildes
(Pan) vertikal
Polygonlasso
Strg
Alt
(L)(M)(R)
Ctrl Alt (L) (M)(R)
polygonlasso
= linke,
= mittlere,
(R) = rechte
Mausfunktionen
Funkce myši
(L) (L)
= levé
(M) = (M)
střední
(R) = pravé
@ výstup obsahu obrazovky
„.tif“ soubor als ".tif"-Datei
@
Ausgabejako
Bildschirminhalt
Bilder
Obrázky
Hinzufügen
Fläche Kontur
připojit
konturu plochy
Hinzufügen
Linie
připojit
linii
Hinzufügen
Architektur
připojit architekturu
Hinzufügen
Mod.
wenn Text aktiv
připojit
text, módText,
když je
text aktivní
Hinzufügen
Text
Paragraph
připojit text paragraf
připojit
prvek z katalogu
Hinzufügen
Element aus Katalog
připojit
varianty
S
Hinzufügen Variante
Hinzufügen
Block intern
připojit
interní bloky
Hinzufügen
Knoten
připojit
uzly
FF
L
II
T
Shift TT
N
N
Shift N
N
Strg N
N
Ctrl
Prvky – připojení
Hinzufügen
von Elementen
KK
re
vo
st
a
- inaktive
neaktivní
prvkyElemente
- aktive
aktivní
prvkyElemente
Zoom
zoom +/ +/Zoom
auf alleprvky
Elemente
zoom
na všechny
Zoom
auf
alle
aktiven
Elemente
zoom na všechny aktivní
prvky
zoom
+ +
Zoom
zoom
předtím
Zoom
vorher
M Auto
- zuletztviditelné
sichtbare
Elemente
wieder
einblenden
M auto
– naposledy
prvky
budou opět
přepnuty
Verschieben
Bildschirmansicht
(Pan)
posunout
náhled der
obrazovky
(Pan)
Verschieben
der aktiven Elemente
posunout
aktivní prvek
zoom
na tiskací
rámce s vložením
čísla
Zoom
auf Druckrahmen
mit Eingabe
der Nummer
aktivace
a zoomund
na předchozí
rámce Druckrahmen
Aktivieren
Zoom auftiskací
vorherigen
Aktivieren
und
auf nächsten
aktivace
a zoom
na Zoom
následující
tisk. rámceDruckrahmen
+ alleprvky
Elemente
+ všechny
w
w
w
Clipboard/Meziukládání
Clipboard / Zwischenspeicher
←↑↓→
Shift
Shift
<<
Obraz
na
Bild auf
Bild abze
Obraz
/
**
+/+/Shift<<
Shift
ShiftYY
Shift
Shift
Shiftlasso
Lasso
Shift
X
Shift X
ShiftAA
Shift
JJ
Zoomund
a náhledy
Zoom
Ansichten
2D klávesové
zkratky
2D Shortcut
83
2D Setup
5.3
– program (ci_start.exe)
5.3 Setup
Setup-Programm
(ci_start.exe)
w
w
w
.d
re
vo
st
a
vi
te
l.c
z
Setup
od cadworku
je podrobně
popsáno
v instalačním
Das Setup
von cadwork
wird ausführlich
beschrieben
in der návodu.
Installationsanleitung
84

Podobné dokumenty