EDQ

Transkript

EDQ
Encyklopedie Doom a Quake
Patrik Trnčák 2005 ([email protected])
A
Abattoire – devátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Poměrně velká mapa, kde
postupně získáte všechny tři barevné klíče. Čeká vás zde hodně monster a to dokonce i na
nejlehčí obtížnost.
Acceleration pads – viz. Jumpery.
Access Denied – znamená Přístup nepovolen a je to zpráva, která se vám zobrazí většinou ve
hrách Quake když dojdete ke dveřím, které se otevřou později, popřípadě požadují stisknutí
tlačítka, barevný klíč apod.
Access Keyboard To Return Data Spinner – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2
v misi Lower Palace před počítačovou konzolí. Znamená, že máte vzít Data Spinner, který byl
přeprogramován a použít jej v Upper Palace.
Access valve A opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Waste Sieve a znamená, že jste si právě otevřeli rouru A, kterou se musíte
proplavat k dalšímu tlačítku které otevře rouru B.
Access valve B opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Waste Sive a znamená, že jste si právě tlačítkem otevřeli rouru B, kterou se
dostanete dále do úrovně.
Accuraci – viz. Medals.
Administration – čtvrtý level ve hře Doom 3. V misi naleznete několik PDA a Video Disk
(na něm je jen prezentace laboratoří). Také zde zaútočí několik monster, ale dají se zvládnou
brokovnicí. Pomocí kódů z PDA otevřete několikatery dveře, které vás dovedou až k exitu.
Administration Center – dvacátá první mapa v Doom 2: TNT Evilution. Poměrně rozsáhlý
level, ve kterém potřebujete všechny barevné klíče, červený ale jako první.
Adrenaline – artefakt v Quake 2. Čím více jich najdete tím lépe. Adrenalin vám sice přidá jen
1% zdraví, ale když jich máte například 10 a přijdete o nějaká procenta, každý nový najitý
adrenalin vám okamžitě doplní zdraví nad 100%, tedy na počet nalezených adrenalinů.
Aftershock for Quake – jeden z Mission Packů pro Quake 1. Další nové mapy pro
Singleplayer i pro Multiplayer. Tento Datadisk vyšel roku 1996 firmou GT Interactive.
Později ještě vyšel Aftershock Toolbox.
Against the Wickedly – šestá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Středně velká
mapa, kde chodíte v jeskyních a horách. Jsou zde především Impové, vojáci a Cacodemoni.
Ke zdolání je potřeba červený klíč, a také zničení Cyberdemona.
A.H.D.S.S.I.B.H bjjc – je zpráva, která se objeví v Quake 2, v levelu Research Lab.
Podmínkou je zabít všechna monstra v levelu a při zpáteční cestě sledovat skleněné okno.
Pokud se tam objevil nápis Kill Me lze sklo prostřelit a vejít a tehdy se objeví tato podivná
zpráva. (Pokud se vám neobjeví Kill Me, sklo neprostřelíte, patrně jste někde nechali někoho
naživu). Co zpráva znamená neví snad nikdo, ale je docela možné, že znamená tohle: A Hall
Displays Secret Snapshots In Boss's House / Brandon James & John Carmack.
Air Defense Bunker – první level v Quake 4. V této misi budete chodit po základně tam a
zpět, poslouchat rozkazy velitele, hledat vojáky a medika. Sem tam můžete najít i nějaké to
brnění nebo lékárnu.
Air Defense Trenches – druhý level v Quake 4. V této misi stačí přejít chodbu, vyvést se
výtahem a najít seržanta Bidwella. Ten vám zadá další úkol a vy jdete jedinou možnou cestou
dál k východu.
Air Strafe Jump - jeden ze speciálních skoků (například v Quake 3 aréně) je to vlastně
používání Strafe Jumpu ve vzduchu (v letu).
Airstrike Marker – jeden z artefaktů v Quake 2. Vypadá jako počítač s anténkou a slouží
k předání dat. V tomto případě se v misi Outlands se použije ke zničení potrubí na konci
levelu.
Alpha Labs Sector 1 – pátý až osmý level ve hře Doom 3. V této misi naleznete nějaké
vybavení jako armor a nebo granáty. Taky je zde nějaký výzkumný stroj, kolem kterého
musíte projít (střílí i na vás) a musíte se dostat k výtahu.
Alpha Labs Sector 2 – šestý level ve hře Doom 3.V misi naleznete kromě armorů a nábojů
také Chain Gun. Musíte dojít k místu, kde vás čeká J. Edwards, kterého budete sledovat,
ukáže vám cestu a také jej musíte chránit. Dojdete až k žebříku a po jeho vylezení už uvidíte
exitové dveře.
Alpha Labs Sector 3 – sedmý level ve hře Doom 3. V této misi budete postupovat různými
chodbami a najdete také Chain Gun. Také budete muset odklidit toxické sudy, pomocí jeřábu,
který ovládáte pomocí počítače. Až jsou sudy odstraněné, můžete pokračovat dále.
Alpha Labs Sector 4 – osmý level ve hře Doom 3. Tato mise je trochu složitější a je více
způsobů jak dosáhnout cíle, každopádně kromě klasického sbírání PDA vás čeká souboj
s jedním Bossem, s Vagary (velký pavouk).
Ammo – náboje, nachází se v různých podobách (zásobníky, krabice) na různých místech ve
hře. Pokud vám dojde ammo, máte k dispozici většinou zbraň, co nepotřebuje žádné náboje
(Motorová pila, Blaster, Sekera, Gauntlet…).
Ammo Depot – (A) První level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem je
najít exit do Supply Station. Po cestě vás čeká mnoho tlačítek a výtahů. (B) Druhý level ve
čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, obsahuje dva secrety. Mise je
rozdělena na dvě části, v první je třeba najít Pc konzoli a pak exit. Ve druhé části pak dvakrát
deaktivovat červené lasery a vyrobit Anti Matter Core a vrátit se do exitu.
Ammo Regen – v Quake 3 Team Arena. Patří asi k nejzajímavějším ze všech nových bonusů.
Po jeho sebrání se vám začne doplňovat munice do všech zbraní, což se hodí jak do map kde
je hodně velká frekvence nepřátel, tak i na obranu primární základny. Vyplatí se také do map,
kde je nouze o náboje a tak vám mnohdy zaručí převahu munice a tudíš lehčí boj. Hodí se ke
všem zbraním, nejvíce však pro BFG, Chaingun, Railgun a Proximity Launcher. Ve spojení s
těmito zbraněmi se z vás většinou stane bezlítostný masakrovací stroj, který nezná meze.
Pokud ho vlastní zkušený hráč, tak se s ním dá snadno nasbírat hodně fragů a hlavně bodů.
An Unholy Altar! Shoot it Repetedly – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1 v misi
The Pain Maze a znamená jen jedno, že do zakrváceného soklu musíte vystřelit, což způsobí
nějakou další akci později ve hře.
Anarki – jeden z protivníků v Quake 3 Areně. Je to člověk vylepšený několika mechanickými
přístroji. Má určitě přesnou mušku a na svém prkně (Hower Board) dokáže hodně kousků. Ve
své domovské aréně je velmi silným protivníkem.
Ancient Realms – první mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 8 secretů.
And Hell Followed – sedmá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Velká mapa, plná
nepřátel v čele s Cyberdemonem, který hlídá červený klíč. K dokončení mise, ale budete
potřebovat i ostatní klíče (modrý a žlutý).
Angel – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Humanoidní robot, ženského pohlaví. Nepatří
k nejsilnějším protivníkům v arénách, nicméně není radno jí podceňovat, když vás může zabít,
tak věřte, že to ráda udělá.
Anti Aircraft Gun – velké dělo v Quake 2: Mission pack Ground Zero. Nachází se v misi
Research Hangar a slouží k odstřelování vrchního krytu od komplexu. Aktivuje se pomocí
Airstrike Marker, který musíte najít jinde v úrovni.
Anti Christ – dvacátá sedmá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Těžší mise, ke zdolání
potřebujete modrý a žlutý klíč, je zde hodně nepřátel, jako Arch Vile a Revenant, ale také ve
finále jeden Mastermind. Pozor také na úzké chodníky nad propastí.
Anti Grav Belt – pás, který změní gravitaci. Nachází se ve hře Quake 1: Mission Pack 2:
Dissolution of Eternity. Pomocí něj vyskočíte hodně vysoko a pomalu padáte k zemi.
Většinou se objevuje na místech, kde vás čeká tuhý boj s nějakou létající potvorou.
Anti Matter Container Machine – je stroj,který vyrobí Anti Matter Pod, čili základ pro Anti
Matter Bomb. Tento stroj se nachází v Quake 2: Mission Pack Ground Zero.
Anti Matter Bomb – je artefakt v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je potřeba ke
zdolání posledního levelu. Bombu musíte nejprve vyrobit z Anti Matter Podu v misi
Munitions Plant.
Anti Matter Pod – je základ pro výrobu Anti Matter Bomby v Quake 2: Mission pack
Ground Zero v misi Munitions Plant. Vyrobí jej takzvaný Anti Matter Container Machine.
Antiradiační oblek (radiation suit) – známí skafandr pro místa, kde je sliz nebo láva ve hrách
Doom 1 a Doom 2. Nevýhodou je, že vydrží jen asi minutu a také to, že ve starých hrách jste
ho nemohli aktivovat až v případě nutného použití.
Apocalypse Void – dvacátá pátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM19, bojujete proti Sorlag,
Doom a Cadavre. Jedna z map nacházející se ve volném prostoru. Zde můžete krásně
spadnout z plošin a platforem, které se různě pohybují ve vzduchu.
Aqueducts – devátý level v Quake 4. V tomto levelu budete moct ovládat tank a můžete
přepínat mezi dělem nebo kulometem. S jeho pomocí zlikvidujete nepřátelé okolo a najdete
exit.
Aqueducts Annex – desátý level v Quake 4. V této misi potkáte tři velké mechanické
pavouky (Harvesters), přičemž jen s jedním musíte bojovat. Na blízko používá Kulomet, na
dálku střílí rakety. Po jeho zničení se dejte dále a můžete bez boje projít okolo dvou pavouků
až k závěrečnému exitu.
Arachnotron – malý pavouk v Doom 2. Střílí plazmové výboje, ale pokud je v dálce, lze se
jim lehko vyhnout. Na jeho zničení je třeba pár ran z brokovnice nebo plazma. Také platí, že
kde se vyskytuje jeden, bude jich určitě více. Mohou se jen tak potulovat v mapě nebo hlídat
důležité věci jako klíče apod.
Aréna – většinou označení misí nebo levelů v Quake 3.
Arena Gate – druhá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM1 a bojujete proti Rangerovi. Malá aréna,
je zde raketomet, brokovnice, červené brnění v hrdle nějaké potvory, hezká výzdoba, sochy ve
venkovním prostoru.
Arena of Death – čtvrtá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM3, bojujete proti Mynx a Orbb.
Středně velká aréna plná schodišť a ploch. Je zde i tmavá komora s Granátometem. Kromě něj
je zde raketomet, brokovnice a plasma.
ArchVile – (plameňák), zaklínač, umí vyvolat oheň, oživovat mrtvé (Doom 2) a přivolávat
monstra z pekla (Doom 3). Je těžší jej zničit, ale s plazmou nebo BFG to půjde. Pokud
v Doom 2 oživí vícekrát jedno a to samé monstrum, stane se „průstřelné“ a jediná možnost jej
zničit je střílet do zdi v jeho blízkosti.
Armagons Lair – finální mise v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, neobsahuje
žádný secret.
Armor – brnění neboli zbroj. V Doom 1 a 2 je zelené (Security armor) přidá na 100% a
modré (Combat armor neboli Megaarmor) přidá 200%. V Doom 3 je jedno zelené brnění, co
přidá 50 bodů. V Quake 1: zelené (100 bodů), žluté (150 bodů) a červené (200 bodů).
V Quake 2: zelené (Flak Jacket), žluté (Combat suit) a červené (Body armor). V Quake 3:
žluté (Combat armor, přidá 50 bodů) a červené (Heavy armor, přidá 100 bodů).
Armor Mounted Laser System – jeden z power upů v Quake 1: Final Mission: Abyss of
Pandemonium.
Armor Shards – malé obdélníčky v Quake 2 a Quake 3. Přidávají po 5% brnění. Někdy vám i
tento malý předmět může zachránit život. Je potřeba je zavčasu vysbírat, než to udělá soupeř
(v případě Quake 3 Arena).
Artefacts – viz. Power ups.
Artifact – jedna ze zbraní v Doom 3: Resurrection of evil. Zbraň, která dokáže manipulovat s
časem. Zpomaluje svět a může vás učinit nepřemožitelným.
Assassins Roost – aneb mpteam8, osmá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Assist – viz. Medals.
Axe – sekera, jedna ze zbraní v Quake 1. Hodí se pouze když dojdou náboje. Sekerou umlátíte
tak možná nejslabší vojáky, ale na těžší monstra se vůbec nehodí. No pokud tedy zrovna
nemáte Quad Damage a Nesmrtelnost.
Aztec – třetí mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Jedna z menších map, kde chodíte mezi
zdmi porostlými keři. Je zde několik propadní, kde se na vás vyřítí halda monster. K odchodu
do exitu musíte získat modrý a červený klíč.
Azure agony – sedmá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 9 secretů. V této složité
misi, plné bludišť a pastí, je zapotřebí najít stříbrný klíč a také sem tam vystřelit do červených
ornamentů na stropě a pod vodou. Také zde dostanete Runu číslo čtyři, ale hlídá jí pavouk
Vore, nicméně s Quadem se dá zvládnout.
B
Backup power re-routed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2:
Ground Zero v misi Eastern Warehouse po stisknutí jednoho tlačítka, a znamená, že jste opět
uvedli do chodu elektrické zařízení, respektive jste zažehnali nebezpečí úrazu proudem ve
vodě.
Badlands – pátý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 4
secrety. Velmi těžká mapa, kde chodíte v jeskyních a hledáte Airstrike Marker, který hlídá
stádo Gekků. Pak musíte složitě najít cestu druhým exitem.
Ballistyx – dvacátá šestá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Velká mise, plná nepřátel, kde
často potkáte Revenanty, kteří vás docela dobře budou zdržovat na těch nejnevhodnějších
místech.
Bandoleer – v Quake 2 přidá rakety a granáty.
Barrel – sud s kyselinou. Když do něj střelíte exploduje. Pokud vedle něj někdo stojí, má
smůlu. Výborná věc už od dob Dooma. V Quake 2 lze se sudy i pohybovat, což se dá také
využít.
Barrels o Fun – dvacátý třetí level v Doom 2. Level plný barelů, kdy se musíte přes ně dostat
aniž by vás roztrhali na kousky. Pozor na barely na konci úrovně, kde je musíte rozstřelit, aby
jste se dostali do exitu. Autorem je Sandy Petersen.
Barons Den – dvacátá pátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Velká a rozsáhlá mapa, kde
chodíte po jeskyních a snažíte se dostat se z velkého bludiště. Pozor na větší počet nepřátel,
různě skrytých za ohyby jeskyně.
Barons Lair – šestá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Ale ne tak velikostí, jak složitostí
oplývá tato mapa. Ke konci, kdy už tak ztratíte hodně vybavení na vás vybafne Cyberdemon a
věřte, že v tomto případě nelze obejít. Také potřebujete červený a modrý klíč.
Baron of Hell – silnější protivník v Doom 1 a 2. Používá drápy na blízko, popřípadě vrhá
zelený sliz na dálku. Ke zničení je potřeba například jedna rána z BFG nebo pár raket.
Nejhorší je, když se jich vyskytne více na jednom místě. Každopádně si jej nepřipusťte za
záda jinak jste mrtví (a pozor, dokonce i s cheatem Iddqd!).
Barracuda Shark – ryba v Quake 2. Stačí rána z brokovnice. Tyto potvory se vyskytují
logicky všude tam, kde je voda. Jsou nenápadné, zalezlé u dna, ale jakmile se pracně
dostáváte z vody, hned útočí.
Base Siege – aneb mpteam1, první team mapa v Quake 3 Team Arena.
Base Unit – první unit ve hře Quake 2. Obsahuje tři levely (Outer Base, Instalation a Comm
Center) a jeden tajný level (Lost Station).
Baterie (v Doom 1, 2) – malá nebo velká, malá vydrží 20 střel z plazmové pušky (dvě malé
baterie jsou potřeba pro jeden výstřel z BFG) a velká baterie vydrží 100 střel z plazmové
pušky.
Batle suit – ochrana před zraněním v Quake 3. Zásahy vám berou jen velmi málo. Vypadá
jako žlutý kruh se žlutým znakem radioaktivity uprostřed. Také sním můžete do lávy
popřípadě skočit s větší výšky.
Batoh (Backpack) – jak v Doom tak v Quake zdvojnásobí počet munice, kterou můžete unést.
Standardně také obsahuje několik kusů nábojů a raketu. Nalézt jej ale dá více práce, je skoro
vždy ukryt v secretu nebo na hůře přístupném místě.
Berserk pack – viz. Válečný amok.
Berserker – protivník v Quake 2. „Nabodávač“ který vás nabodne a vyhodí do výšky a nebo
shodí z úzkého mostu apod. Potřebuje několik ran z brokovnice než padne. Nachází se také
v Quake 4.
BFG 9000 – Big Fucking Gun, v Doom 1 a 2: nejsilnější zbraň ve hře. Jednou střelou sundáte
většinu nepřátel, ale bossové vydrží více. Tak se hodí pro vyčištění místností kde tušíte více
protivníků. V Doom 3 má ještě jednu vlastnost, a to, že když držíte déle spoušť, vystřelí
silnější náboj. V Quake 2 podobné vlastnosti jako v Doom 1 a 2. V Quake 3 střílí rychle
několik ran za sebou až do vyčerpání zásobníku energie. Zde má označení BFG 10k.
BFG 10k – novější verze nejničivější zbraně ve hře Quake nebo Doom. Viz. Bfg 9000.
BFG Jump – speciální skok, kdy pod sebe vystřelíte z Bfg a zároveň vyskočíte. Skok je
riskantnější v tom, že vám může ubrat více procent zdraví.
Big Gun – sedmý level v šestém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem je zničit
létající potvoru (Hornet) a zničit big gun, přičemž to musíte stihnout v časovém termínu, jinak
vybouchnete spolu s Big gunem.
Big White Bastard – velký, bílý bastard, je přezdívka pro Shambler, tedy pro nejsilnější
monstrum v Quake 1. Na blízko útočí drápy a na dálku po vás vrhá blesky.
Biker – jezdec, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Je to člověk, ale to neznamená, že nemá
odolnost. Musíte prostě dřív vystřelit.
Bio Compression Chamber - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Bio Processing Control Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Bio Sludge – má podobu zeleného trojúhelníku se znakem bio nebezpečí. Jde o jednu ze
zbraní v Quake 3 Rally. Tímto toxickým svinstvem pořádně zaděláte vašemu soupeři.
Biosuit – skafandr v Quake 1. Je do vody a do žíraviny, na lávu ale nepomáhá. Ještě v této hře
se aktivuje hned po sebrání, takže je musíte ihned využít. V Quake 2 jej již můžete aktivovat
až podle vaší potřeby.
Biosuit Zombie – nepřítel v Doom 3: Resurrection of evil. Jako všechny zombie i tento druh
byl před zombifikací pracovník základny. Pracoval v kontaminovaném prostředí, kde na něj
také narazíte. Navíc má na svých zádech kyslíkovou nadrž, která se Vám bude hodit.
Bitterman – hrdina z Quake 2, z války se Stroggy je zpět. Tentokrát jako váš protivník
v Quake 3 Aréně. Je to člověk, takže stačí brokovnice (na blízko) nebo Raketomet na dálku.
Ještě lepší to je ale s Quadem.
Black Hole Generator – je vaším cílem ve hře Quake 2, v misi Launch Command
(command.bsp). Jsou to ty modré kruhy, které vidíte hned na začátku mise. Musíte je zničit
roztřelením počítačovách konzol dále v úrovni.
Black Widow – je hlavní Boss v Quake 2: Mission pack: Ground Zero. Podle názvu je to
jasné, jedná se o černou vdovu, má dvě podoby, první jako velký mechanický robot ženského
pohlaví (sundáte jej na 5 ran BFG) a za chvíli vyběhne na vás v podobě velkého pavouka.
Blaster – základní zbraň v Quake 2. Je pomalá, málo účinná, ale nepotřebuje střelivo. Lze
využít při šetření ostatních nábojů, například při střelbě do tlačítek či tajných dveří apod.
Naopak blaster také může být použit proti vám, v některých místnostech jsou blastery na stěně
a střílí na vás.
Bloodfalls – dvacátý pátý level v Doom 2. Cílem mise je najít modrý klíč a později tlačítko
tvaru lebky na jednom ze sloupů. Pak už jen naskočit do exitu.
Blood sacrifice – šestý level v druhé epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje pět secretů. V této složité misi je potřeba najít stříbrný klíč a zdolat Guardiány a
také pozor na pily v zemi.
Bloodstone - Mocný artefakt v Doom 3: Resurrection of evil, který Vám umožní různé
výhody typu zpomalení času, dočasné nesmrtelnosti atd.
Blud – jeden z těžších protivníků v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.
Blue Card Key – modrá bezpečnostní karta v Doom. Viz. Klíče.
Blue Force Field - modrá ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít modré
tlačítko, které ji vypne. Výjimečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.
Blue Key – modrý klíč, například v Doom a Quake 2. Viz. Klíče.
Blue Security Laser – modrá laserová ochrana v Quake, viz. Security Lasers.
Blue Skull Key – modrý klíč tvaru lebky v Doom. Viz. Klíče.
Blur artifact – viz. částečná neviditelnost.
Body armor – červené brnění v Quake 2. Viz. Armor.
Bones – lidská kostra, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Určitě to není nějaký kostitřas (i
když chřestot jeho kostí už slyšíte na dálku), ale dobrý protivník s raketometem. Na těžší
obtížnost už řádí a je problém jej sejmout.
Borehole – třetí level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je
zapnout dvě tlačítka, která spustí velký vrták a poté se vrátit na velký výtah, sjet dolů a
vstoupit do Drilling Area.
Boss – označení nejtěžších protivníků v single player hře.V Doomu například Cyberdemon,
v Quake například Super Tank. Boss se většinou vyskytuje na konci epizody (Unitu)
popřípadě úplně na konci hry, jako takzvaný finální boss.
Boss unit – poslední, devátý unit ve hře Quake 2. Obsahuje pouze dva levely, jeden, kde toho
moc nenachodíte a druhý finální, kde musíte podstoupit souboj s Makronem, hlavním
Bossem. Také je zde ukryto několik secretů včetně Galerie Id Software.
Bot – počítačem ovládaný protivník. Například v Quake 3 Areně si můžete nastavit jaké
chcete boty, barvy, vlastnosti apod. Zvolíte si arénu a můžete začít bojovat. Jedním s prvních
opravdu dobrých Botů byl ReaperBot, kterého naprogramoval Steven Polge. Byl určen pro
Quake 1 a byl opravdu přesný a rychlí.
Bounce pads – viz. Jumpery.
Boxed In - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud
si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm3.
Brains – protivník v Quake 2. Pomalu ale jistě se přibližuje a z ničeho nic na vás vytáhne
chapadla z hrudi. Také má kolem sebe zelený ochranný štít, který vydrží pár zásahů. Nejlepší
je držet si ho od těla a několikrát použít Rail Gun na dálku.
Brains Beta Class – nová variace na nepřítele Brains v Quake 2: Mission Pack: The
Reckoning. Na blízko útočí chapadly a na dálku lasery z očí. Patří k těžším soupeřům díky
jeho ochrannému štítu, který vydrží několik ran.
BRD Access Card – jedna z bezpečnostních karet ve hře Doom 3. Potřebujete ji k otevření
určitých dveří, například v misi Delta Labs Sector B.
Bridge Access Denied – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Upper Mines, když
stoupnete v jedné místnosti na určité tlačítko na zemi. Znamená to, že zatím není možné most
spustit. Musíte se vrátit a přejít přes jiný most a zapnout ventilační systém, pak tlačítkem most
vysunete.
Bringstone Abbey – jedenáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM8, bojujete proti Gorre,
Bitterman, Slash a Angel. Středně velká aréna, kde je plno chodeb, chodbiček a dveří, kde lze
sejmout nic netušícího, náhodného, kolemjdoucího.
Brokovnice (Shotgun) – v Doom 1 a 2: jednohlavňová v prvním Doomu, základní zbraň,
pohotově odpráskne vojáky a seržanty a samozřejmě i Impy. Ve dvojce Dooma se používá jen
do doby, než se najde dvojhlavňová, která je klasika. V Quake 1 je to podobné, ale není tak
efektivní jak v Doom. V Quake 2 má naopak super sílu a pár dobře mířenými ranami sundáte
kohokoli ve hře. V Quake 3 je vhodná na souboje tělo na tělo. V Doom 3: Resurrection of evil
je také perfektní na boj zblízka.
Bruiser – jeden z nepřátel v Doom 3: Ressurection of Evil. Kolos hodný vaší pozornosti,
který díky své obrazovce místo obličeje působí trochu komicky. Smích vás ovšem přejde hned
po prvním setkání s ním, protože podobně jako Mancubus, i tento nepřítel je hrozbou právě
kvůli ještě rychlejšímu metání Fireballů a síle i odolnosti hodné Hell Knighta. Bez použití
artefaktu ho skutečně jen stěží zvládnete i třeba za použití raketometu. Občas má tendenci se
maskovat (díky své hlavě) jako obyčejný počítač.
Brýle zesilující světlo – v Doom 1 a 2 mají název Light Amplification Visors, výborná
pomůcka, můžete vidět v absolutní tmě, ovšem jen 2 minuty. V Quake 2 (záleží na verzi a
nebo jsou v Quake mission packu) vidíte spíše infračerveně, ale také zesílí jasné předměty.
Mohou mít název IR Goggles.
Building integrity compromised – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack
2: Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že jste právě vešli do zóny, kde byla
narušena integrita okolí, zatopením elektrického rozvaděče (to uvidíte v animačce).
Bullets – viz. Kulky.
Bunker – dvacátá šestá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Obrovská základna, plná
nepřátel, kteří se vynořují z každého zákoutí. Ke zdolání potřebujete hlavně modrý klíč.
Bunny Hopping – speciální technika skoků v Quake 3 Arena. Skáčete několik Strafe Jumpů
za sebou a myší pohybujete do elipsy.
Button – tlačítko, ať již na zdi, na sloupu, na zemi či jinde. Stačí k němu přijít a automaticky
se zatlačí. V Doom bylo ještě potřeba mačkat mezerník, ale od dob Quake stačí již jen k němu
dojít.
Button Alarm – je speciální tlačítko ve hře Quake 2, které vy prakticky nemačkáte. Stiskne
jej vždy nějaký nepřítel, aby zapnul alarm a upozornil všechny v okolí. Výjimečně jde tlačítko
stisknout zpět a alarm tak vypnout.
Button Exit – je speciální tlačítko ve hře Quake 1 a 2. Podle tohoto tlačítka (zejména ve
Quake 2) poznáte, že končí Unit (viz. This is the end of the Unit). Tlačítko buď přímo ukončí
hru, nebo jen otevře dveře do kterých vstoupíte a hra skončí.
Buzz Saws – ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity to jsou ty jezdící pily
v zemi, které dokáží během chvíle z vás udělat hezké kusy masa. Dají se také využít, když se
k vám blíží Zombie nebo jiná příšera, prostě je přeskáčete ale Zombie ne.
C
Cacodemon – jeden z protivníků v Doom 1 a 2. Dokáže poškodit zdraví na 6 až 60%, vrhá
ohnivé koule. Nejlepší obrana je do něj střílet z kulometu nebo řezat motorovou pilou.
V Doom 3 ho střílením posunujete po okolí.
Cadavre – mrtví člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Pokud jste dobří, není pro vás
nějakým silnějším problémem.
Caged – čtvrtá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment.
Callisto consecration – aneb E1M8, jedna z misí v Doom – ztracené epizody. Poslední level
této epizody, kde vás teleport přenese do místnosti, kde na vás čekají tři pavouci Mastermind,
tři peklení baroni (Baron of Hell) a také pět Cyberdemonů.
Canyon – sedmý level v Quake 4. V této misi musíte najít Bidwella a s jeho pomocí a pomocí
vozidla musíte zničit obrané věže (z horních střílí rakety), pak stačí jen dojet na místo,
vystoupit a najít jedny dveře do exitu.
Capture the Flag – jeden z druhů multiplayeru. Hráči jsou rozděleni na dva týmy, mapa je
rozdělena na dvě základny. V každé základně je vlajka, symbol týmu, který je nutné
ochraňovat. Cílem hry je nejen zabíjet soupeře, ale především ukořistit vlajku protivníka a
donést ji na vlastní základnu.
Cargo Bay – první level v pátém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje
pět secretů. Mise rozdělená na dvě části, v té první jen projdete a najdete exit do další úrovně,
v druhé části musíte najít přistávací rampu a vaši záchranou loď.
Carmack Adrian – narozen 5.5.1969. Je grafik v Id Software, kde byl u založení již v roce
1991. S Johnem Carmackem není v příbuzenském vztahu.
Carmack John – narozen 20.8.1970. Je hlavní programátor v Id Software. Byl u založení
firmy v roce 1991. Jeho jméno nese i postava v Doom filmu (Dr. Carmack).
Caribbean – třicátá druhá mapa (tajná mapa) v Doom 2: TNT Evilution. Velká mise, kde
budete chodit v budovách, postavených na vodní hladině. Zajímavá architektura a plno
nepřátel tvoří tuto poslední misi.
Carrier – jeden z nepřátel v Quake 2: Mission pack 2: Ground Zero. Je to vlastně jeden
z Bossů hry, najdete jej v misi Research Hangar. Je to velký létající stroj (něco jako Hornet
v Quake 2) a umí vyvolávat Flyers, ty malé létající potvory.
Carried item - Je věc, kterou po sebrání můžete kdykoliv použít a to respektive aktivováním
tlačítka Use. První se toto objevilo ve hře Quake 2. Můžete tak nosit několik stejných
artefaktů (například Quadů) a používat je na nejsilnější monstra apod.
Castle of the Damned – druhá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 3 secrety (nějaké ty
náboje a Quad Damage). Cílem mise je najít stříbrný klíč, jinak se dále do úrovně nedostanete.
To vše v doprovodu převážně vojáků.
Cat skinner box – aneb E3M5, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Těžká mise, kde
musíte zničit pavouka Mastermind a Cyberdemona. Ze zbraní naleznete především Plasma
Gun a BFG 9000 a hodně munice.
Caughtyard – sedmá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Poměrně malá mapa, kde stačí
jen rychle pracovat a jste v exitu. Hlavním úkolem je najít žlutý klíč, a aktivovat žluté tlačítko,
pak přejdete přes most a jste v exitu.
Cave of dead – čtvrtá mise v první epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje čtyři secrety. V této misi potřebujete zlatý klíč, ale nejprve si projdete jeskyní,
projedete se vehiklem a to vše v doprovodu zemětřesení.
Caverns 1 – dvacátý pátý level ve hře Doom 3. V této misi máte za úkol aktivovat jeden
výtah pomocí počítače, pak projdete několik jeskyní, vyšplháte po hodně žebřících a musíte
najít výtah, který vás vyveze do exitu.
Caverns 2 – dvacátý šestý level ve hře Doom 3. V celé misi si můžete nasbírat hodně
vybavení a munice, budete ji potřebovat, ke konci úrovně totiž narazíte na Vangary, kterou
doprovázejí ještě její sluhové, Tritové.
Cell Block A – jedna část cel pro vězně v Quake 2 v misi The Torture Chambers. Nahoře ji
hlídá Tank a dole většinou dva Gunners. V celách naleznete nějaké ty zdravíčka, náboje, ale i
vězně, kteří vám po zabití dají nějakou tu zbraň.
Cell Block B - jedna část cel pro vězně v Quake 2 v misi The Torture Chambers. Nahoře ji
hlídá Tank a dole většinou dva Gunners. V celách naleznete nějaké ty zdravíčka, náboje, ale i
vězně, kteří vám po zabití dají nějakou tu zbraň.
Cells – balík energie pro Hyper Blaster a BFG v Quake 2.
Central Processing – (A) Dvacátý druhý level ve hře Doom 3. Zase jedna z misí, kde jen
sbíráte PDA mrtvých kolegů, ale můžete zde najít i Raketomet. Vaším cílem jsou transportní
dveře. (B) Dvacátá mapa ve hře Doom 2: TNT Evilution. Jde o misi plnou kanceláří a
počítačů, kde potřebujete sehnat všechny barevné klíče. (C) Šestá mise v první epizodě
v Doom 1. Velká a složitá mise, kde potřebujete sehnat všechny tři klíče, aby jste se dostali
k exitu.
Central Server banks – dvacátý třetí level ve hře Doom 3. V této misi naleznete jen jedno
PDA a jeden Video Disk o zbrani BFG. Určitě si je prohlédněte, uvidíte jak bojovat proti této
zbrani, kterou vlastní Boss Saboath, se kterým se zde setkáte a utkáte. Po jeho zničení jen
najdete chodbu k exitu.
Centroid – nový protivník v Quake 1: Mission pack Scourge Of Armagon. Je to velký
škorpión, který používá své jedovaté žihadlo nebo na dálku útočí dvojitým Nial Gunem.
Cerberon – hlavní město na planetě Stroggů v Quake 2. Viz. Stroggos civilization. V něm se
budou odehrávat všechny vaše boje a vyvrcholí to soupeřením s Bossem Makronem, což je
velitel ochrany v Cerberonu.
Chain Gun – Viz. Kulomet.
Chainsaw – viz. Motorová pila.
Chainsaw zombie – protivník v Doom 3. Bývalá část údržbářů na UACu se nyní namísto
opravování malých problémů snaží tyto problémy vytvořit. Obvykle viděni ozbrojeni
motorovou pilou jedním z jejich oblíbených nástrojů v dobách práce.
Chainfist – nová zbraň v Quake 2: Mission pack: Ground Zero. Je to menší podoba motorové
pily do jedné ruky. Nicméně je stejně účinná a určitě zajímavě vyřešená. Nejslabší monstra
s ní dokonce roztrháte na kousky, s Quadem je obrovsky silná.
Chambers of Torment – šestá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. V této
misi je potřeba najít jak stříbrný, tak zlatý klíč tvaru Runy. Ke konci ještě naleznete Runu
číslo tři, kterou potřebujete do finále.
Chaos in Space – aneb mpctf4 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Arena.
Cheat – pomůcka, která slouží k ulehčení hry. Zadáte buď rovnou ve hře (Doom 1 a 2) nebo
pomocí konzole. Například GOD (nesmrtelnost), GIVEALL (přidá zbraně, munici apod.) a
další. Některé cheaty jako Iddqd pro Doom jsou zde podrobněji vysvětleny. V Quake 3 Areně
je potřeba do konzole první napsat: /devmap xxxx kde xxxx je název mapy.
Cherub – protivník v Doom 3. Démon s tváří dítěte a hmyzími křídly. Tato šeredná forma
pekelného démona je schopna utkvět ve vaší mysli opravdu dlouho činíc tak nechutné noční
můry. Pokřivený úsměv a bzukot křídel fascinuje do té doby nežli na vás zaútočí svými třemi
drápem zakončenými pařáty.
Circle Jump - vylepšený Strafe Jump, musíte běžet 90° otočení k místu, kde chcete skočit,
pak chytnete úkrok do strany. Až uděláte krok, tak otočíte myší do směru, kde držíte úkrok a
skočíte. Pak už skáčete jen Strafe jump.
Circle of Destruction – jedenáctý level v Doom 2. Autorem je John Romero. Cílem mise je
najít červený a modrý klíč a dostat se přes Impy, Cacodemony a Arachnotrona do exitu.
City unit – osmý unit ve hře Quake 2. Obsahuje tři levely, ale za to dost velké a náročné
(Outer Cours, Lower Palace a Upper palace).
Clan Arena – jeden z druhů Multiplayeru. Prostě se hraje v týmu, přičemž se na vzájem
nemůžete zranit. Kdo ale zemře čeká až do konce hry.
Classic Doom – (A) Označení starého, „klasického“ Dooma. To znamená hra Doom 1 nebo
Doom 2 běžící pod DOSem. (B) Jeden z modů pro Doom 3. Staré mapy z původního Doom 2
se předělali do Doom 3 engine.
Cloaker – jeden z artefaktů ve hře Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt vůbec do hry
vložen. Podle názvu by vás měl učinit neviditelným.
Coged – čtvrtý level v Doom 2: Plutonia Experiment. Hlavním cílem je najít žlutý a modrý
klíč a také si zde dost vyhrajete s tlačítky, než opustíte tento level. Pokud jde o nepřátelé, tak
čekejte Cacodemony a Revenanty.
Combat armor – v Doom 1 a 2 modré brnění, v Quake 3 žluté brnění. Viz. Armor.
Combat suit – žluté brnění v Quake 2. Viz. Armor.
Comm Center – třetí level v prvním unitu Quake 2. Obsahuje dva secrety a vchod do tajné
mise Lost station. Cílem mise je najít nejprve modrý klíč a poté exitové dveře. Mise je celkem
lehká a přehledná, nepřáteli jsou vojáci, Enforcers a Gunners.
Comm satelite – tajný level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Celý level je
udělán se sníženou gravitací. Můžete zde najít několik zbraní a artefaktů. Díky malé gravitaci
se zde dá superně skákat a ostatní nepřátele ranami posílat na uctivé vzdálenosti.
Command Center – (A) Pátá mise v druhé epizodě v Doom 1. Poměrně rozsáhlá mise, kde
ale nepotřebujete barevné klíče aby jste ji opustili. Obsahuje ale mnoho dveří a chodeb kde se
snadno ztratíte.(B) Druhý level v pátém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje dva secrety. V misi je potřeba udělat toto: přeskákat přes jeskyně, najít a stisknout
čtyři tlačítka a zničit Makrona. Pak se jen vrátit do exitu.
Command Control – čtvrtá mise první epizody v Doom 1. Smyslem je najít modrý klíč,
projít bludištěm, vzít žlutý klíč a spustit most ke dveřím exitu.
Commando zombie – protivník v Doom 3. Vojáci z pekla. Vyzbrojeni svým chapadlem nebo
rotačákem tito brutální zabijáci vysláni na základnu stopují přeživší po invazi a ujišťují se že
neudělají žádný další krok.
Communications – jedenáctý level ve hře Doom 3. Táto mise je celá zase o sbírání PDA
pracovníků základny, také vás z části provede mechanický droid. Vaším cílem je najít dveře
do Monorail Skybridge.
Communications Transfer – desátý level ve hře Doom 3. V této misi naleznete motorovou
pilu a také se často budete pohybovat ve venkovním prostoru, takže pozor na spotřebu
kyslíku. Setkáte se zde také s Ticky, malými pavouky.
Compass – jeden z artefaktů v Quake 2 Mission Pack Ground Zero.
Complete the Maze - je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution of
Eternity v misi Curse of Osiris.
Compound – sedmnáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této mapě potřebujete
postupně všechny barevné klíč (modrý, žlutý a červený). Také si zde dávejte pozor na hodně
nepřátel včetně Arch Vile.
Computer Station – sedmá mise v první epizodě v Doom 1. Velká a složitá mapa, kde
potřebujete najít všechny tři klíče a to ve správném pořadí. Mapa obsahuje také velký počet
tajných míst a komor.
Congo – první mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Ke zdolání této mapy, kde na nejlehčí
obtížnost je Revenant a na nejtěžší je Arch Vile, potřebujete pouze červený klíč, který ale
hlídá skupinka monster.
Construction Zone – čtrnáctý level v Quake 4. V této misi budete používat bojového robota,
do kterého nastoupíte a dáte se na cestu. Můžete používat jak Kulomet tak rakety. V jednom
místě narazíte na velkého pavouka (Harvester) a budete jej pomocí raket ničit. Jeho rakety
můžete sestřelit Kulometem.
Containment area – druhá mise v druhé epizodě v Doom 1. Velká a složitá mapa, často se
můžete ztratit mezi haldami beden, kde na vás čekají Impové a Demoni. Nicméně i mezi nimi
lze najít spoustu artefaktů a nábojů.
Containment fields deactivated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack
2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem vypnuli ochranné pole.
Coolant System – aneb chladící systém v Quake 2 v misi Cooling Facility. Musíte jej dát do
pohybu (písty) jedním otočením kola a stisknutím tlačítka. Pak se pomocí hydraulických pístů
dostanete dál do úrovně.
Cooperative – jeden z druhů multiplayeru. Společně s ostatními hráči bojujete proti příšerám
v Quake nebo Doom. Jakmile se jeden hráč dostane k východu, ostatní jej opustí taky, ať již
jsou kdekoli.
Core of Evil – aneb E1M7, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Těžší mise, kde je nutné
zničit velkého pavouka Masterminda. Můžete na něj použít jednu ze zbraní, které se zde
nacházejí, Kulomet, Raketomet a nebo BFG 9000.
Core Reactor – třetí mise v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 3 secrety. Musíte zde najít dvě Power Cubes, první hlídá Gladiator v jedné místnosti
s tlačítkem a druhou kostku také hlídá Gladiátor dole v podzemí. Pak se jen vrátíte exitem
zpět do minulého levelu.
Cooling Facility – třetí level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je
otevřít vrata do podzemí, projít kanály, najít výtah, otočit kolem a stisknout tlačítko a vrátit se
druhým exitem do Reaktoru.
Crane – nachází se ve hrách Quake, jde o nosič tvaru dvojzubce. Většinou přenáší bedny
nebo krystaly (to v Mission Packu Ground Zero). Pokud vám přiveze někde bednu (většinou
přede dveře) zkuste do ní střelit jestli náhodou neexploduje.
Crash – jedna z žen v Quake 3 Aréně, která se vrátila s Marsu po bitvě s monstry z pekla.
Vyskytuje se hned v první mapě a je rychlá pouze na Nightmare. V mapě moc na výběr
nemáte, bud ji sejmete na blízko Brokovnicí nebo na dálku Plasmou.
Crater – dvanáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Poměrně veliká mise, musíte sehnat
všechny barevné klíče a také se tu setkáte s dostatečným počtem pekelných baronů (Hell
Knights).
Crater Majoris – velký kráter ve kterém je postaveno hlavní město Stroggů – Cerberon, ve
hře Quake 2.
Crater Minor – menší kráter na jižní straně Crater Majoris. Je to centrální základna obrany
města Cerberon ve hře Quake 2.
Crouch Here – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 a znamená, že na tomto místě
se musíte skrčit abyste se dostali dále. Zpráva se objevuje jen na začátku, jako výuková,
později už to je na vás.
CTF – viz. Capture the Flag.
CTF runy – artefakty pomáhající ve hře CTF. Mohou vám přidávat zdraví, redukovat zranění
na polovinu, zdvojnásobit sílu zbraní nebo kadenci apod.
Curse of Osiris – čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje pět secretů. Ve velké misi potkáte mnoho nepřátel, hlavně ty létající
démony, velké mumie, několikrát silnější než běžné Zombie a ve finále vás napadnou
Guardiáni, chránící bránu k exitu.
Cyberdemon – nejsilnější protivník v sérii her Doom. Na pravé paži má raketomet a neváhá
jej použít. Nejlepší taktikou jsou úkroky a neustálí pohyb. Vydrží několik ran z BFG a hodně
raket. V Doom 3 vypadá úžasně a jeho síla je zde nádherně znázorněna.
Cyberden – třicátá první mapa (tajná mapa) v Doom 2: Plutonia Experiment. Těžká mapa,
tlačítky postupně osvobodíte čtyři Cyberdemony, které musíte zničit.
Cycle airlock – název otočných dveří ve hře Doom 3 v druhé misi Mars City Underground.
Č
Částečná nesmrtelnost – viz. Nezranitelnost.
Částečná neviditelnost (Blur artifact, partial invisibility) – jeden z řady artefaktů v Doom 1 a
2. Po jeho sebrání je hráč na jednu minutu prakticky neviditelný a monstra na něj útočí špatně.
Jde vidět jen vaše silueta podobně jako u nepřítele Spectre (Duch).
Čidla – většinou v Doom 1 a 2. Jsou neviditelné a když přes ně přejdete mohou se někde
otevřít tajné dveře popřípadě sjede výtah. Někdy nimi také propustíte hordu monster, ale co se
dá dělat.
D
Daedalus – jeden z nepřátel v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero. Je to vlastně vylepšený
Icarus z původního Quake 2. Tento typ ale má okolo sebe ochranný štít, takže vydrží několik
zásahů. Přežije dokonce tři zásahy z RailGun.
Daemia – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost likviduje vše živé kolem vás (a vás
samotné taky).
Dark Knight – jedno z nových monster v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.
Většinou útočí ve skupinách a používají bleskomety.
Data CD – jeden z artefaktů v Quake 2. Je potřeba k postupu ve hře, vkládá se do počítače.
Vypadá jako klasické Cd a většinou jej chrání lasery nebo clona, které musíte vypnout
tlačítkem a to buď vedle na zdi nebo i jinde v levelu.
Data Disk – další levely pro hru. Viz. Mission Pack.
Data Networking Security – dvacátý devátý level v Quake 4. V této misi je několik
uzavřených dveří, takže na vás čeká cesta potrubím apod až k boji s Bossem. Po jeho zničení
se vrátíte s vojáky do teleportu.
Data Networking Terminal – dvacátý osmý level v Quake 4. V misi si trochu zabojujete a
musíte spustit most, vyvést se výtahem a najít teleport, kterým se teleportujete do další mise.
Data Processing Security – dvacátý šestý level v Quake 4. V této misi budete prakticky
pořád usměrňovat laserový paprsek, který sem tam zničí dveře. Nakonec ještě zaktivizujete
vysílač a svezete se výtahem do exitu.
Data Processing Terminal – dvacátý pátý level v Quake 4. V této misi aktivujete dva mosty
a budete muset přivést energii do věže. Po zničení rojících se nepřátel stačí vyjet zase výtahem
do dalšího levelu.
Data Processing Terminal – Return – dvacátý sedmý level v Quake 4. Zde se jen dvakrát
svezete výtahem a vrátíte se k vašemu vlaku, kterým pokračujete dále do exitu.
Data Spinner – jeden z artefaktů v Quake 2. Podobně jako Data Cd slouží k postupu do
dalších míst ve hře. Vypadá jako Cd s nějakým dalším zařízením. Nejvíce jej potřebujete
v Lower a Upper Palace.
Data Spinner Is Now Reprogrammed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v Lower
Palace u počítačové konzole a znamená to, že si vezmete přeprogramovaný Data Spinner a
použijete jej v Upper Palace.
Data Storage Security – dvacátý první level v Quake 4. V misi musíte obnovit energii
pomocí jednoho ovládacího panelu, který ovšem hlídají nepřátelé. Pak stačí jen najít výtah do
další úrovně.
Data Storage Terminal – dvacátý level v Quake 4. Při průchodu misí zničíte nějaké ty
opravárenské roboty a najdete také silnou zbraň Dark Matter Gun. Pak jen stačí najít dva
vojáky a s nimi vyjet jedním výtahem pryč.
Data Storage Terminal – Return – dvacátý druhý level v Quake 4. V této misi se několikrát
projedete výtahem, najdete jednoho kolegu a budete muset na střeše aktivovat nějaký vysílač.
Pak jen stačí najít výtah do exitu.
Death Factory – aneb mptourney2 mapa v Quake 3 Team Arena.
Death Knight – jeden z nepřátel v Quake 1. Je to rytíř, který na dálku útočí výstřely blasteru a
na blízko mečem. Vydrží dokonce dvě rány z raketometu a několik jednotek z Thunderboldu.
Nicméně sejmout se dá v podstatě se vším.
Deathmatch – jeden z druhů multiplayeru. Každý bojuje proti každému, cílem je zabít co
nejvíce protivníků. Zbraně se po nějaké době pořád objevují. Pokud jste zabiti, objevíte se na
začátku levelu.
Dead Simple – sedmý level v Doom 2. Obsahuje dva exity, ale jak se dostat do toho druhého
bez použití cheatů nevím. Cílem je pozabíjet několik Mancubus a také pavouků. Pak sjedou
schody k hlavnímu exitu.
Dead Zone – patnáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Táto mise je vlastně jedna velká
pevnost s venkovním prostorem okolo. Je zde plno nepřátel od pouhých vojáků až po
Mancubus a Revenant. Cílem je tlačítko, které vám odstraní tyč u exitu.
Deadly Reckoning – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm2.
Deepest Reaches – šestnáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. V této misi potřebujete
k dokončení červený a modrý klíč. Mapa je složitější a jsou zde různé propasti a jeskyně.
Navíc okolo propastí vás bude zraňovat hejno lebek.
Defender sphere – jeden z power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Ochraňuje
vás před útoky a brání tak ztrátě zdraví a brnění. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého,
kdo na vás zaútočí.
Defrag – například když se snažíte dostat v určitém času na konec arény a používáte třeba
Rocket Jump i za cenu ztráty procent života. Smyslem je co nejrychleji se někam dostat, ale
s čím menšími ztrátami na životě.
Deimos Anomaly – první mise v druhé epizodě v Doom 1. Mapa obsahuje několik teleportů a
také tajnou místnost s Plazma Gunem. Také je potřeba dávat si pozor na různé pasti jako
velké červené „futra“ hned na začátku, které když se jich dotknete způsobují poranění a nebo
můstek přes kyselinu, který se po přejití propadne.
Deimos Lab – čtvrtá mise v druhé epizodě v Doom 1. Velká mise, kde cílem je teleport
vedoucí k exitu. Abys jste ale dosáhli tohoto teleportu je potřeba najít modrý a žlutý klíč.
Delta Complex (Sector 5) – dvacátý první level ve hře Doom 3. Po přechodu teleportem jste
opět bez zbraní, takže se po nich podívejte, můžete najít pistol, motorovou pilu, Chain Gun,
Nachine Gun, Raketomet, Plasmu a další. Vaším cílem jsou dveře do CPU Complex.
Delta Labs Sector 1 – patnáctý level ve hře Doom 3. Cílem této mise je zapnout elektrickou
energii do všech laboratoří a také najít Data Linker. Až to provedete, musíte najít výtah do
exitu.
Delta Labs Sector 2A – šestnáctý level ve hře Doom 3. V misi musíte najít takzvaný Plasma
Inducer a také se nezapomeňte porozhlédnout po BFG. Na jednom místě ještě zastavíte
unikající plyn a pak se vydáte najít teleport, který ukončí tuto úroveň.
Delta Labs Sector 2B – sedmnáctý level ve hře Doom 3. V misi musíte najít několik PDA,
jednu BRD Access card a také Video disk. Různými chodbami a dveřmi se postupně
dostanete k výtahu, který vás vyveze na konec úrovně.
Delta Labs Sector 3 – osmnáctý level ve hře Doom 3. V této misi se budete pořád
teleportovat, nastavovat teleporty pomocí počítače a také sbírat PDA.
Delta Labs Sector 4 – devatenáctý level ve hře Doom 3. Je to taková příprava na peklo. Moc
si to tu neužijete a jen co vezmete pár PDA a prohlídnete několik skříněk, čeká vás boj se
dvěma Bossy na které nemusíte šetřit střelivo, protože v dalším levelu o své zbraně přijdete.
Delta Labs Unknown – jedenáctý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi
máte úkol použít Delta teleport k přemístění se na okraj samotného pekla. Kromě toho zde
můžete najít i nějaké PDA a především BFG.
Demo – je vlastně ukázka ze hry, můžete si nahrávat vlastní dema a pak je někomu poslat aby
se také podíval. Ovšem záleží jakou máte verzi hry, protože například demo nahrané ve hře
verze 1.2 nebude fungovat ve hře verze 1.3. Každopádně zde je přehled jak nahrát, zastavit a
spustit demo v jednotlivých hrách. Poznámky: v Quake 2 a v Quake 3 si nejprve vyberte
mapu, kterou budete hrát, pak až jděte do konzole. V Quake 3 je ještě zapotřebí do konzole
první napsat toto: „/set g_syncronousClients 1“ Musíte dodržet přesné mezery mezi slovy a
také velikost písmen, tedy všechna malá jen Clients s velkým C a jak vidíte bez mezery. Jak
vidíte z tabulky, pro ukončení dema stačí napsat jen „stop“ (jen v Quake 3 „stopdemo“).
Pokud jde o starý Doom 1 a Doom 2, tam je zapotřebí trochu více příkazů, aby jste se vůbec
k demu dostali. Já bohužel našel jen způsob jak nahrávat demo od prvního levelu, ale jak
nahrát demo v levelu, který mě zajímá, to nevím. Zde je způsob: normálně ve Windows dejte
Start, Spustit a do řádku napište celou cestu k vašemu Doomu. Zde je například moje cesta:
C:\PROGRAMY\GAMES\DOOM2V16\DOOM2.EXE -DEVPARM -record drak. Vidíte zde
umístění adresáře Doomu a také položku Devparm, což je důležité, pak následuje Record a
jméno dema, já zvolil Drak. Hra se spustí a nahrává se demo. K přehrání dema je potřeba
napsat to samé jen za Devparm bude –playdemo drak. V Doom 3 a Quake 4 lze si svou hru
ukládat přímo do AVI souboru, stačí do konzole napsat: aviDemo.
Hra:
Akce:
Quake 1 Nahrát demo
Zastavit demo
Přehrát demo
Quake 2 Nahrát demo
Zastavit demo
Přehrát demo
Quake 3 Nahrát demo
Zastavit demo
Přehrát demo
Napsat do konzole:
record jménodema mapa
stop
playdemo jménodema
record jménodema
stop
demomap jménodema.dm2
/record jménodema
/stopdemo
/demo jménodema
Příklad:
record mujpokus e1m1
playdemo mujpokus
record mujzapas
demomap mujzapas.dm2
/record mojehra
/demo mojehra
Demon – jeden z protivníků v Doom 1 a 2. Je rychlí a většinou útočí kousnutím. Vydrží i tři
zásahy z jednoduché brokovnice, nebo jednu ránu z dvojhlavňové brokovnice. Poškozuje
zdraví o 4 až 40%. V Doom 3 je známí jako Pinky demon.
Demon Keep – dvacátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM15, bojujete proti Razor, Keel a
Stripe. Velká mapa, nádherná architektura, BFG hezky v oblacích a energie do BFG schovaná
v jeskyni do které se dostanete přes lávu.
Detention Center – druhý level v třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety.
Průzkumem mise musíte udělat následující věci: Zničit Tanka, najít modrý klíč, jít do Security
Complexu pro červený klíč, vrátit se do červených dveří, vypnout žluté lasery a vrátit se
znovu do Security Complexu.
Deva Station – patnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM11, bojujete proti Lucy, Biker,
Patriot a Tank Jr. Velká aréna plná zbraní a artefaktů, jako Quad, Medikit apod. Jsou zde i
pasti, například zrovna místnost s Quadem, kdy na vás začnou střílet granátomety ze zdí.
V této mapě je také ukryt Dopefish.
Deviants domain – první mise v první epizodě v Quake mission packu 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje 4 secrety. Mise plná tlačítek a dveří. K dokončení potřebujete najít stříbrný
klíč a pobít několik nepřátel.
DFG – viz. Defrag.
Dimension of the Doomed – první epizoda v Quake 1. Obsahuje 7 normálních map a jeden
tajný level.
Dis – osmá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Cílem je zničit bosse Masterminda, velkého
pavouka. V těžší obtížnosti jej doplňují Pekelní Baroni a Cacodemoni. Uprostřed je jeden
jediný plácek, kde se můžete skrýt před zásahy z rotačáku Masterminda.
Dish it out – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm11.
Dispersal Facility – patnáctý level v Quake 4. V této misi najdete Raigun. Také budete muset
přehřát jeden stroj pomocí ovládacích panelů, až se tak stene, z jednoho otvoru vyletí létající
opraváři a vy se tím otvorem dostanete dál do levelu až k východu.
Do not defy god – je nápis v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity, a znamená
„nevyzývej boha!“. Objeví se v páté misi v druhé epizodě po střelení do ornamentu obličeje
v místnosti se zlatým klíčem.
DOOM – z anglického „osud“, nejlepší hra všech dob, hrál ho snad každý kdo kdy seděl u
počítače. Historie: první Doom se objevil v roce 1993 a ihned se vědělo, že to bude bomba.
Různé druhy monster a typy zbraní plus spousta různého vybavení z něj činilo mega zábavu,
která zůstává dodnes. Doom 1 byl rozdělen na 3 epizody po 9 misích (8 plus jedna tajná).
Doom 2: Hell on Earth měl již jednotný příběh (32 levelů, 30 základních a 2 tajné). Přibili
nové monstra (Hell Knight, Heavy weapon dude, Arachnotron, Pain Elementar, Mancubus,
ArchVile a Ravenant) a ze zbraní klasická dvouhlavňová brokovnice. Doom 3 je již
vymakaná hra s 27 levely. Kromě základních her vyšlo i několik oficiálních mission packů (a
tisíce neoficiálních), kde jsou další a další levely popřípadě nové artefakty, pomůcky, zbraně
apod. K Doom 1 to byly například Ztracené epizody (1995) k Doom 2 to byl Final Doom
(1996), prakticky dva WAD soubory každý po 32 levelech – TNT Evilution a The Plutonia
experiment. K Doom 3 pak Resurrection of Evil (2005).
Doom – bojovník z Marsu je zpět, tentokrát jako váš nepřítel v Quake 3 Aréně. Na těžší
obtížnost je rychlí, ale není nejsilnější. Nicméně nepodceňovat, vymlátil přece jen všechny
monstra z pekel.
Doom 1 – Příběh: Jste Mariňák, který se dostal na Mars, aby zjistil co se stalo, protože byl
ztracen kontakt. Pracujete pro UAC (Union Aerospace Corporation), což je společnost, která
na Marsu dělá pokusy s teleportací mezi Marsem a jeho dvěma měsíci, Phobos a Deimos.
Něco se ale přihodilo a do z teleportů se vyvalily davy monster z pekla, kteří se snaží dostat i
na Zemi. Brzy zjistíte, že jste už jediný člověk, který musí vše vzít do vlastních rukou. Vaši
kolegové prošli branami a stali se z nich zombie, které touží nyní po vaší krvi. Berete svou
pistol a vyrážíte do boje.
Doom 1 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 1 Epizoda: The Hangar (e1m1), The Nuclear
Plant (e1m2), The Toxin Rafinery (e1m3), Command Control (e1m4), Phobos Lab (e1m5),
Central Processing (e1m6), Computer Station (e1m7), Phobos Anomaly (e1m8), Military
Base (e1m9). 2 Epizoda: Deimos Anomaly (e2m1), Containment Area (e2m2), Refinery
(e2m3), Deimos Lab (e2m4), Command Center (e2m5), Halls of the Damned (e2m6),
Spawing Vats (e2m7), Tower of Babel (e2m8), Fortress of Mystery (e2m9). 3 Epizoda: Hell
Keep (e3m1), Slough of Despair (e3m2), Pandemonium (e3m3), House of Pain (e3m4),
Unholy Cathedral (e3m5), Mount Erebus (e3m6), Limbo (e3m7), Dis (e3m8) a Warrens
(e3m9).
Doom 2 – Příběh: Sotva jste se vrátili z Marsu a jeho měsíců na Zemi, zjišťujete, že i rodná
planeta je v moci pekelných nestvůr. Vaším úkolem je dostat poslední zbytky lidí z moci
pekel. Bojujete i v centrech města a vojenských základen, kde dříve bydleli lidé, jsou dnes
monstra. Ceká vás boj s obrovským démonem. Pokud vyhrajete, Země bude zachráněna a
peklo pokořeno. Záleží jak na dlouho.
Doom 2 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 01 Entryway, 02 Underhalls, 03 The Gantlet,
04 The Focus, 05 The Waste Tunnels, 06 The Crusher, 07 Dead Simple, 08 Tricks and Traps,
09 The Pit, 10 Refueling Base, 11 Circle of Destruction, 12 The Factory, 13 Downtown, 14
The Inmost Dnes, 15 Industrial Zone, 16 Suburbs, 17 Tenements, 18 The Courtyard, 19 The
Citadel, 20 Gotcha, 21 Nirvana, 22 The Catacombs, 23 Barrel of Fun, 24 The Chasm, 25
Bloodfalls, 26 The Abandoned Mines, 27 Monster Congo, 28 The Spirit World, 29 The
Living End, 30 Icon of Sin, 31 Wolfenstein a 32 Grosse.
Doom 3 – Příběh: V roce 2145 operuje Union Aerospace Corporation novém výzkumném
centru na jednom ze dvou měsíců Marsu, na Phobosu. Jako statečný voják jste zde právě
přistál a máte za úkol provést rutinní kontrolu. Ve vzduchu je však cítit něco špatného, jakási
zlá předtucha. Recepční u vstupu vám dává důvěrné informace a nabízí vám vaše vlastní
PDA, ve kterém objevíte automapu, inventář a komunikační zařízení, které je schopno
přijímat jak emaily tak video. Je víc než jisté, že tato malá věcička se za čas stane vašim
nejlepším přítelem. Potom, zatímco jste mimo nebezpečí na vaší služební cestě, se peklo
vymkne kontrole. Nastává totální invaze. Když se po skončení mise vracíte zpět do
výzkumného střediska, teror začíná. Prakticky všichni lidé byli zombifikováni a ti kteří nebyli
jsou loveni tucty peklem poslaných stvoření. Některé postavy, které potkáte, budou stále
naživu a nabídnou vám lékárničky, nebo užitečné informace, ale to bude asi vše. Dál bude vše
jen a jen na vás.
Doom 3 – Mapy: zde je přehled všech levelů. 01 Mars city 1, 02 Mars Underground, 03 Mars
city 2, 04 Administration, 05 Alpha Labs Sector 1, 06 Alpha Labs Sector 2, 07 Alpha Labs
Sector 3, 08 Alpha Labs Sector 4, 09 EnPro Plant, 10 Communications Transfer, 11
Communications, 12 Monorail Skybridge, 13 Recycling Sector 2, 14 Monorail, 15 Delta Labs
Sector 1, 16 Delta Labs Sector 2A, 17 Delta Labs Sector 2B, 18 Delta Labs Sector 3, 19 Delta
Labs Sector 4, 20 Hell, 21 Delta Complex (Sector 5), 22 Central Processing, 23 Central Server
banks, 24 Site 3, 25 Caverns 1, 26 Caverns 2, 27 Primary Excavation.
Doom 1: Lost epizodes – ztracené epizody Dooma je název pro dalších 24 levelů (ve třech
epizodách) pro hru Doom. Příběh: Jste jediný člen posádky průzkumné lodi vracející se
z vnější oblasti sluneční soustavy. Z hibernace vás probudí dva signály: jeden je z Phobosu a
druhý ze základny na Io, měsíci Jupitera. Volají o pomoc. Vzpomínáte si na boj na Marsu a
děsivé pokusy UAC. Nicméně jste voják a musíte do boje. Přistáváte na Callisto (měsíc
Jupitera) a vstupujete do základny UAC.
Doom 1: Lost epizodes mapy – zde je přehled všech levelů. 1 Epizoda: UAC Spaceport
(e1m1), Fusion Power Plant (e1m2), Jovian Deuterium Plant (e1m3), Jupiter Planetary
Control Center (e1m4), Weapons Reasearch Center (e1m5), Halls of Injustice (e1m6), Core of
Evil (e1m7), Callisto Consecration (e1m8). 2 Epizoda: Io Anomaly (e2m1), Io Munitions
Works (e2m2), IoToxic Disposal Plant (e2m3), Weapon testing facility (e2m4), Io Training
Camp (e2m5), Io Military Garrison (e2m6), The Draining Pit (e2m7), Late fot Supper (e2m8).
3 Epizoda: Jovian Stonehenge (e3m1), Pillar of Peril (e3m2), Subteranean stoneworks
(e3m3), Pools of Dispair (e3m4), Cat Skinner Box (e3m5), Somber Io Promenade (e3m6),
Jovian Killjoy (e3m7), Jovian Déjavu Again (e3m8).
Doom 2: Plutonia Experiment – jedna ze dvou částí Final Doomu, čili mission pack pro
dvojku Dooma. Příběh: Po invazi pekla na Zemi, se vedení UAC rozhodne zamezit dalšímu
možnému napadení z pekla. Vědci pracují na tajném úkolu pro zastavení invaze z Brány. Zdá
se, že vše probíhá v pořádku, ale... Jednou se Brána otevře a výzkum je potlačen silou z pekel.
Výzkumné centrum je zatopeno monstry a lidé jsou zabiti nebo zombifikováni. Vypadá to na
příchod velkého démona, který má přijít Branou, která je ještě hlídaná lidmi. Jediný mariňák
se musí jít zkontrolovat Bránu. Zjistíte, že je již napadená démony a Brána bude co nevidět
prolomena. Nedá se nic dělat, jako poslední voják vstoupíte do Brány a začíná boj.
Doom 2: Plutonia Experiment Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 Congo, 02 Well of
Souls, 03 Aztec, 04 Caged, 05 Ghost Town, 06 Baron's Lair, 07 Caughtyard, 08 Realm, 09
Abattoir, 10 Onslaught, 11 Hunted, 12 Speed, 13 The Crypt, 14 Genesis, 15 The Twilight, 16
The Omen, 17 Compound, 18 Neurosphere, 19 NME, 20 The Death Domain, 21 Slayer, 22
Impossible Mission, 23 Tombstone, 24 The Final Frontier, 25 The Temple of Darkness, 26
Bunker, 27 Anti-Christ, 28 The Sewers, 29 Odyssey of Noises, 30 The Gateway of Hell, 31
Cyberden, 32 Go 2 It.
Doom 2: TNT Evilution – jedna ze dvou částí Final Doomu, mission packu pro Doom 2.
Příběh: UAC dělá pokusy s teleportační technologií. Na Jupiterově měsíci IO postavili
základnu a pravidelně tam i zpět posílají posádky vojáků nebo materiál. Vše probíhá v
pořádku až do jednoho dne, kdy se kontrole na radaru zobrazí podivná vesmírná loď.
Kontrolní hlídka ale nepozná nebezpečí a loď vpustí teleportem...Jakmile se loď objeví,
personál stanice zjistí otřesnou skutečnost - je to kosmická loď z pekla, stavěná z ocele,
kamene a kostí. Z lodi se na základnu dostanou monstra a začíná další invaze. Lidé jsou
zabíjeni v horším případě zombifikováni. Hlavní hrdina, mariňák (tedy vy) je náhodou mimo
základnu a zůstal tak posledním člověkem, který ještě nebyl zabit. Jakmile zjistí co se stalo,
vydává se na boj proti zlu.
Doom 2: TNT Evilution Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 System Control, 02 Human
BBQ, 03 Power Control, 04 Wormhole, 05 Hangar, 06 Open Season, 07 Prison, 08 Metal, 09
Stronghold, 10 Redemption, 11 Storage Facility, 12 Crater, 13 Nukage Processing, 14 Steel
Works, 15 Dead Zone, 16 Deepest Reaches, 17 Processing Area, 18 Mill, 19
Shipping/Respawning, 20 Central Processing, 21 Administration Center, 22 Habitat, 23 Lunar
Mining Project, 24 Quarry, 25 Baron's Den, 26 Ballistyx, 27 Mount Pain, 28 Heck, 29 River
Styx, 30 Last Call, 31 Pharaoh, 32 Caribbean.
Doom 3: Resurrection of Evil – mission pack k Doom 3. Příběh: Na ukazateli letopočtu nám
mezitím naběhly dva roky a Rudá planeta opět vystrkuje růžky a vábí zvědavce z matičky
Země. Je chytrá a volí mnohokrát použitý trik v podobě vysílání záhadného signálu, který
nemá šanci uniknout citlivým senzorům okolo kroužících satelitů a tudíž ani hlavounům v
UAC, kteří na místo okamžitě vysílají jednotku bojových techniků, z nichž jeden má na krku
zavěšené psí známky s nápisem „Hráč“.Na krytí zad partou po zuby ozbrojených mariňáků
musíte bohužel zapomenout, protože obavy přece nejsou na místě a zvěsti o podivných
monstrech a krvavé lázni na zdejší výzkumné základně pochází „výlučně z hlav zblblých
dlouhodobým pobytem v řídké atmosféře a jediným objektivním důvodem pro předchozí
opuštění planety byl, je a bude porouchaný reaktor." O pravdivosti tohoto tvrzení se ostatně
přesvědčíte záhy po přistání, když v úvodní sekvenci lokalizujete zdroj signálu a pomazlíte se
tajemným Artefaktem, který je odpovědí pekla na tzv. Soul Cube - mocnou to zbraň, která
kdysi pomohla vyhrát válku mezi dobrem a zlem. Ale zanechme historie, pro nás je důležité,
že tímto okamžikem končí výluka a brána do pekel je opět v provozu, což znamená desítky
menších, tři velké a jeden ohromný problém na cestě přímo k vám, s jediným cílem: obrat vás
o čerstvě nabytou relikvii a zničit s ní lidstvo.
Doom 3: Resurrection of Evil Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 Main Excavation, 02
Erebus Dig Dite, 03 Erebus Labs, 04 Erebus Control, 05 Erebus Research, 06 Erebus Station,
07 Phobos Labs Sector 1, 08 Phobos Labs Sector 2, 09 Phobos Labs Sector 3, 10 Phobos Labs
Revisited, 11 Delta Labs Unknown a 12 Hell.
Doom 2D – hra Doom předělaná do 2d grafiky, vypadá podobně jako Prince of Persia nebo
Mario a další skákačky. Vydaná v roce 1996.
Doom 64 – je to verze Doomu určená jako video hra pro Nintendo 64. Vydala ji firma
Midway Games v roce 1997.
Doom 95 – je předělávka DOSovského Doomu pro Windows 95 a vyšší. Hra běží na
rozlišeních 320x240, 640x400 nebo 640x480 a potřebuje Direct X. Tato předělávka byla
vydána v roce 1996.
Doom Cad – jeden z editorů pro hry Doom a Doom 2. Běží pod Windows už od svých
prvních verzí. Umí vytvářet úplně nové mapy a také je dokáže zobrazit v 3D. Kromě toho
dokáže další klasické funkce běžných Doom editorů.
Doom Collector's Edition – sběratelská edice vydaná v roce 2001. Obsahuje hry Ultimate
Doom, Doom 2: Hell On Earth, a Final Doom.
Doom Honorific Titles – tituly pro nejlepší hráče Dooma. Titul Master je pro toho, kdo
zvládne celého Dooma na obtížnost Ultra Violence, titul Tyson je to samé, ale jen s použití
rukou, pistole a motorové pily a titul Schwarzenegger je za přehrání všech misí na Nightmare.
Doom Movie – film natočený podle této hry v roce 2005. Parta Mariňáků letí na Mars zjistit,
proč se tamní obyvatelé a vědci odmlčeli. Po nějaké době začínají mizet živý a objevují se
mrtví. Akce začíná, stejně jako ve hře. Režie: Andrzej Bartkowiak. Hrají: Karl Urban,
Rosamund Pike, Deobia Oparei, Ben Daniels, Razaaq Adoti, Richard Brake, Al Weaver,
Dexter Fletcher, Brian Steele, The Rock, Yao Chin, Robert Russell, Daniel York, Ian Hughes
a Sara Houghton.
Doorway is unlocked – je zpráva, která se vám ukáže ve hře Quake a znamená, že jste
tlačítkem zprovoznili nějaké dveře, kterými se dostanete dál do levelu.
Dopefish – zelená ryba objevující se v některých levelech Quake. Je to jeden z charakterů,
který se objevil ve hře Commander Keel, Epizode IV v roce 1991. Tento obrázek ryby
vymyslel Tom Hall v roce 1990 právě pro hru Commander Kell, kterou z části produkovala Id
Software. Později se Dopefish začal objevovat vě všech možných hrách, většinou v tajných
lokacích: Duke Nuken, Quake 1,2 a 3, Max Paine, Descent a třeba Battlezone.
Dopefish v Quake – v Quake 1 se nachází v mapě E2M3 (The Crypt of Decay), když dojdete
k místu, kde po vás střílí hřebíky, otočte se doleva. Bude tam málo osvětlená římsa, na kterou
musíte skočit a dostanete se k místu, kde skočíte do vody. Tam na zdi uvidíte obrázek rybky.
V Quake 2 se Dopefish nachází ve třetím levelu (šestý unit) Cooling Facility. Po zničení
reaktoru se místo do Big Gunu dejte zpět do Cooling Facility a v oblasti s jezírkem se
vytvořila díra do roury, kde je Dopefish na zdi. V Quake 3 je obrázek ryby ukrytý v aréně
Q3DM11. Najděte místo, kde je teleport a naproti němu brokovnice. Pak už stačí jen vystřelit
na zeď za brokovnicí a secret je váš.
Doppleganger - jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je
dostupný pouze v Multiplayeru.
Double Barreled shotgun – viz. Brokovnice.
Double Kill – zabití dvou protivníků na jednu ránu (například Rail Gunem apod.).
Double Quad Damage – jeden z nových artefaktů v Quake 2: Mission Pack. Zdvojnásobí sílu
vašich zbraní. Vzhledově je téměř podobný klasickému Quad Damage. Vyskytuje se
především v secretech a na vyvýšených místech na bednách apod.
Doubler – v Quake 3 Team Arena. Jedná se o obdobu známého Quake damage, takže jakmile
ho seberete, zdvojnásobí se vám damage, který způsobujete všemu co se hejbe okolo vás.
Doubler není špatný bonus a určitě najde uplatnění v útoku na cizí základnu.
Downtown – třináctý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Velké město plné různých
budov. Cílem mise je najít postupně všechny klíče a stisknout několik tlačítek. Ve městě je
plno Impů, Demonů, ale i Cacodemonů, nějaký ten pavouk apod.
Dreat portal – druhá mise v první epizodě v Quake mission pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje 4 secrety. V této misi potřebujete oba klíče, stříbrný a zlatý, ale nejprve si
vyskoušíte skoky přes lávu nebo dvě tlačítka v jedné místnosti, levé spustí most nad váma a
ten vás rozdrtí, ale pravé otevře dveře kudy uniknete.
Drilling Area – čtvrtý level ve čtvrtém unitu ve hře Quake 2. Obsahuje dva secrety. Tato mise
je prakticky rozdělaná na několik částí, vždy když do ní vstoupíte, tak to je jiným exitem.
V první části je třeba zmáčknout páku, která spouští most, ve druhé části sestřelit dva přívody
energie a vejít do podzemí, tam zmáčknout páku, laserem vypálit díru do země a skočit. Ve
třetí části už jen přejdete po mostě a zničíte Tank, co hlídá výtah do Továrny.
Dual Fire Damage – nový artefakt v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Tato věcička
připomínající vzhledem Quad dokáže zdvojnásobit rychlost střelby vašich zbraní.
Duel – viz. Tournament.
Dueling Keeps – aneb mpctf1 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Team Arena.
Duch (Ghost nebo Spectre) – jeden z protivníků ve starém Doomu, je to vlastně Demon
v neviditelném provedení. Nejlepší je dvojhlavňová brokovnice nebo motorová pila. Nejhůře
jde vidět v šedé oblasti nebo v absolutní tmě.
Dust Puppy – jeden z Extra Secretů v Quake 3 Arena. Nachází se na jednom pilíři v mapě
Q3DM19. Jde o kresbu „chlupaté koule s očima a nohama“. Musíte ale použít cheat, aby jste
ji našli. Další Dust Puppy se nachází v aréně Q3DM16, přímo pod arénou. Stačí jen cheat na
průchod zdí a vydat se pod arénu (nebo použít Flight).
Duševní brnění (spiritual armor) – malé helmy vyskytující se v Doom 1 a 2, přidávají 1%
k brnění a mohou jít až přes 200% (myslím, že jen v Doom 1).
E
Earthquake – tak zemětřesení musí neodmyslitelně patřit ke hře Quake. Co víc napsat? Snad
jen, že se objevuje na těch nejnevhodnějších místech, tedy když jdete přes most nebo kolem
propasti. Nejlepší je si počkat až otřesy přestanou.
Easter Eggs – viz. Extra Secret.
Eastern Warehouse – první level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje čtyři secrety. V této misi musíte aktivovat dva výtahy, zapnout velký nakladač, který
vás odveze dál do úrovně, znovu aktivovat přísun elektrické energie a najít exit.
Electric Eels – nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jde o
elektrického úhoře, který jak známo dává pěkné rány. Je proto silnější a horší než obyčejné
pyraně z Quake. Nicméne pár ran z brokovnice by ho mělo zastavit.
Elemental fury 1 – druhá mise v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje
dva secrety. V této misi budete mačkat tlačítka, v první části levelu půjde o čtyři tlačítka, která
musíte najít přičemž vám to bude znesňadňovat zemětřesení a v druhé části projdete čtyřmi
rourami a hledat tlačítka.
Elemental fury 2 – třetí mise v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Obsahuje
jeden secret. V misi je potřeba proplavat vodou, stiskat tlačítka a pak se dostanete do druhé
části, kde budete bojovat se čtyřmi Chthony, kteří hlídají další čtyři tlačítka, která později
otevřou exit.
Eletrical systems unstable – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2:
Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že elektrický systém v okolí je nestabilní,
díky zatopení rozvaděče vodou.
Empathy Shield – nový artefakt v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. V případě
aktivace dovede to, že váš protivník bude mít stejné poranění, jako uštědřil vám.
Emulsifying Flesh Press Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
EMZ – jeden z modů pro Doom 3. Viz. Enhanced Military Zone.
Enemy Processing Unit - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Energy armor – batoh, který v případě použití zlepší výkon vašich zbraní v Quake 2.
Enforcer – protivník v Quake 2. Střílí z kulometu, stačí jedna rána z brokovnice do hlavy a je
po něm. Pozor, někdy ještě střílí i bez hlavy. Enforcer se vyskytuje i v Quake 1, jako těžší
voják, ale dvě rány z brokovnice mu stačí.
Enhanced Military Zone – Tento mod vám umožní nastavit váš Doom 3 Multiplayer, přesně
jak potřebujete.
Enpro plant – devátý level ve hře Doom 3. V tomto levelu můžete najít Plasma Gun a také se
seznámíte s létajícími lebkamy. Cestu vám pomůže najít droid, kterého se snažte uchránit před
zničením. Vašim cílem jsou otočné dveře.
Entryway – první level v Doom 2. Jde proběhnout za neuvěřitelných 5 vteřin, nicméně je to
škoda, je to klasická značka Dooma řekl bych a obsahuje také Raketomet. Autorem je Sandy
Petersen.
Enviro suit – v Quake 2 oblek do slizu a radiace. V této hře jej již můžete použít podle
vašeho rozhodnutí, ještě v Quake 1 se oblek aktivoval ihned po sebrání. Zde jich můžete nést
dokonce několik.
Environment suit – ochranný oblek do slizu a podobně v Doom 3: Resurrection of evil.
Environmental Protection – jeden z Power upů v Quake 3 Rally. Jde o ochranu proti
škodlivým vlivům, jako oheň, plyny nebo rozlitý olej na silnici.
Epizoda – především v prvním Doom a Quake. Prostě jedna část hry. Například E1M1
znamená první epizodu a první misi.
Erebus Control – čtvrtý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. Zde máte dva úkoly:
Sehnat dva energetické články k aktivaci výtahu vedoucímu do ventilační šachty a najít a
použít článek pro zprovoznění výtahu v zóně Excavation Transfer.
Erebus Dig Site – druhý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi budete opět
vyměňovat elektronický článek z generátoru, ale až po souboji s jedním Hell Hunterů. Po
souboji si vložením článku do jiného generátoru aktivujete výtah do exitu.
Erebus Labs – třetí level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. Uvnitř tohoto zařízení se
nachází destička, kterou Dr. McNeilová nutně potřebuje pro další výzkum, a proto je třeba
najít cestu do skladu s artefakty.
Erebus Research – pátý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi bude jedním
z úkolů také najít oblek a projít s ním východními tunely k nákladové stanici na povrchu. Po
cestě budete ale bojovat i s Mancubus a jinou havětí.
Erebus Station – šestý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi budete bojovat
s Hell Hunterem, přičemž miřte jen na ohnivé srdce, jež má umístěné mezi žebry - se
zpomalovacím efektem artefaktu není problém se trefit a zároveň uhýbat jeho skákavému
útoku. Po boji nastupte do vlaku a odjeďte.
Eric Webb Heat – jeden z extra secretů v Quake 3 Arena. V mapě Q3DM15 je na jednom
místě (pod mostem) hlava Erica Webba, která mění animaci. Stačí ji jen najít a dívat se.
Escape Pod – je únikový (záchranný) modul, který použije po zničení hlavního Bosse ve hře
Quake 2 v misi Final Showdown. Jeho pomocí uniknete z rozpadajícího se asteroidu, na
kterém velitel Stroggů zemřel.
Escape Pod Sailed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Final Showdown,
pokud přistoupíte k záchrannému modulu. Znamená to, že je modul uzamčen. První totiž
musíte zabít Makrona a poté můžete level opustit v záchranném modulu.
ETF – Explosive Tipped Flechette, jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission pack 2: Ground
Zero. Prakticky jde o vylepšený Nail Gun z původního Quake. Také střílí hřebíky a má střední
účinnost, spíše na slabá monstra.
Evil Playground – aneb mptourney4 mapa v Quake 3 Team Arena.
Excellent – viz. Medals.
Exit Airlock – prostě východové dveře, komora nebo tunel v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning.
Exploding Walls – místa v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon, která se bortí
nebo propadají, pokud přes ně jdete. Mohou se také propadat, když se začně otřáset země (a to
se v Quake děje dost často).
Explosives – stejné jako Barely, prostě bedny a bedýnky (v tomhle smyslu myšlené v Quake
1), které po výstřelu do nich explodují a zničí případné monstra v okolí. Pozor, jsou velmi
silné i na delší vzdálenosti.
Extra Secret – v tomto případě myslím věci, které se vyskytují ve hrách (většinou Quake), ale
přitom nejsou zapsány v seznamu secretů. Jde o různé vychytávky od Id Software, jako různé
obrázky pod arénami, které uvidíte jen při použití cheatů apod. V této Encyklopedii je jich
několik vyjmenovaných. Takové věci se mohou nazývat také Easter Eggs.
Extreme caution is advised – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2:
Ground zero v misi Eastern Warehouse a znamená, že díky zatopení elektrické rozvodny,
hrozí vysoké nebezpečí (čili musíte přeskákat na druhou stranu po bednách a nesmíte spadnou
do vody).
F
Fall From Grace – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm12.
Falling Rocks – padající kameny ve hře Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon.
Musíte si dávat pozor na zemětřesení a charakteristické zvuky lomení kamene. Vyskytují se i
v Quake 2 v podobě krápníků co se zabodávají do země.
Fallout Bunker 0225 – aneb mpteam2, druhá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Fat Zombie – viz. Zombie.
Fatal Instinct – dvacátá první aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney5, bojujete proti Uriel.
Malá mapa, ale jako stvořená pro zápasy. Hustá mlha, dohlednost malá, plno záhybů a
zákoutí, Raketomet…co více si přát.
Fear – devátá (tajná) mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Středně velká mise plná
výtahů a jiných zařízení. Můžete zde najít i batoh a jiné potřebné artefakty.
Field Computer – je název pro vašeho průvodce a pomocníka ve hře Quake 2 (a ve všech
následujících Mission Packs), který se spouští klávesou F1. Obsahuje údaje o obtížnosti hry
(Skill Level), o vašem hlavním a vedlejším úkolu a dalších věcech jako počet secretů apod.
Field Generator – jeden z power upů v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.
Fiend – těžší protivník v Quake 1. Je rychlí, skáče na velké vzdálenosti a útočí drápy. Během
chvilky vás roztrhá na kousky.
Final Doom – dvě mise, každá po 32 levelech pro Doom 2. Viz. Doom TNT Evilution a
Doom Plutonia Experiment. Final Doom je i v několika speciálních balení pro sběratele.
Často se plete s Ultimate Doom, ale to je něco jiného.
Final Grate is opened elsewhere – je zpráva, která se objeví v Quake 1: Mission Pack:
Dissolution of Eternity v misi Wizards Keep a znamená, že brána k finálnímu souboji se
otevře až později, po aktivaci nějakého tlačítka.
Final Showdown – druhý level v devátém unitu a zároveň poslední mise v Quake 2.
Obsahuje jeden secret. Když zabijete finální monstrum, stačí sejít dolů pod povrch a střelit do
zdi kde je prasklina. Dostanete se do galerie Id software.
Find the 3 buttons – je zpráva, která se vám ukáže v Quake 1: Mission Pack: Dissolution Of
Eternity v misi Cave of Death a znamená, že musíte najít tři tlačítka a stisknout je. Tlačítka
jsou důmysleně uskována různě v jeskyni.
Find the four Switches to open this – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 1: Mission
Pack: Dissolution of Eternity v misi Elementar Fury 2 a znamená, že musíte první najít a
zmáčknout čtyři tlačítka než postoupíte dál.
Fireball – ohnivá střela, většinou ji vrhají Impové a další monstra.
First aid – balík první pomoci (malá lékárnička) v Quake 2.
First Person Shooter – viz. FPS.
Flag – vlajka, například v Quake 3, když hrajete Capture the Flag.
Flag Bases – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Flag Carrier – nositel, nosič vlajky ve hře Capture the Flag.
Flak Jacket – zelené brnění v Quake 2. Viz. Armor.
Flame Trail – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má vzhled oranžového trojůhelníku se
znakem ohně. Za autem vytváří ohnivé stopy, což vám, jako soupeři, může způsobit
problémy.
Flaming zombie – protivník v Doom 3. Plameny pronikají z jeho těla při pokusech o spálení
všeho okolo. Sejměte ho rychle než se dostane do vaší blízkosti.
Flight – fialový artefakt na létání v Quake 3 Aréně. Je dostupný pouze v multiplayer módu.
Musíte ale kontrolovat zbývající čas, aby jste po vyčerpání nespadli z velký výšky na zem.
Flood Gate locked - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Waste Sieve a znamená, že je podvodní brána zatím zamčena a otevře se až
tlačítkem, které hlídá Enforcer.
Flood hatch switched – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Sewers a znamená, že jste si zpřístupnili další místa ve hře.
Floorplates – znamená tlačítka na zemi. Pro jejich aktivaci je pochopitelně potřeba, aby jste
na ně stoupli. Někdy stačí jen prostě tlačítko přejít, jindy je potřeba na něm stát trochu déle (to
většinou tam, kde vás napadají monstra).
Flyer – létající protivník v Quake 2. Střílí z blasteru nebo vás nabodává na špice a je poměrně
malý, takže jej často přehlídnete. Taky rád uhýbá střelám. Na dálku vydrží i dva zásahy
z dvojhlavňové brokovnice.
Fog – zde myšlená mlha, především v Quake 3 Aréně na některých místech. Například
v aréně s Urielem je nádherná.
Fog of death – mlhy smrti se vyskytují v místech, kde jsou přeskoky přes prohlubně. Když
spadnete dolů, tak je to jistá smrt (pozn. Pokud ovšem nepoužijete šikovně Rocket Jump jak
jsem již sem tam viděl).
Forgotten – nepřátelé v Doom 3: Resurrection of evil. Stará dobrá létající lebka Lost Soul s
vizáží jako ve stařičkém DOOMu. Platí na ně obyčejná pistole a nově také Grabber. Kromě
toho, že se vyskytují v hejnech, ne vždy spatříte všechny najednou a tak při výskytu jedné
čekejte v okolí další.
Fortress of Mystery – devátá (tajná) mise v druhé epizodě v Doom 1. Cílem je najít exit ale
potřebujete všechny tři klíče, které jsou ale hned vedle sebe. I hned po začátku je potřeba najít
dveře pryč, protože se na vás vyřítí několik Pekelných baronů. Za dveřmi jsou zase
Cacodemoni, ale lze je snadno obejít. Pak už záleží na vaší rychlost jak rychle posbíráte klíče
a vkročíte do teleportu.
Fov 180 – pokud do konzole v Quake 2 napíšete Fov a přidáte číslo (max 180), budete hrát
hru podobně jako za vetřelce v Aliens vs Predator. Uvidíte vlastně 180 stupňové panorama.
Číslo 0 je klasický pohled. Určitě si to vyzkoušejte, je to zajímavý pohled.
FPS - Zkratka First Person Shooter neboli střílečka z perspektivy vlastního pohledu. Označení
pro typ 3D akce, v níž vidíte hru ze stejné perspektivy, jako byste na scénu koukali z pohledu
vlastních očí. Klasickými představiteli jsou například tituly Doom, Quake, Unreal a všechna
jejich pokračování. V některých hrách zkratka fps také znamená frames per second, neboli
počet snímků zobrazených za sekundu (čím víc, tím je hra plynulejší).
Frag – když někoho zabijete, máte jeden frag. Nejlepší hráči mají nejvíce fragů (frags).
Frag limit – když například hrajete Skirmish, můžete si zadát kolik fragů musíte získat aby
jste vyhráli. Pokud zadáte nulu, můžete si alespoň v klidu projít mapu, která vás zajímá a
chtěli by jste se ji naučit pro případ dalších soubojů.
Frames per second – viz. FPS.
Free for all – klasický mód deathmatch. Všichni bojují proti všem.
Fritzkrieg – nový protivník v Quake 3 Team Arena. Během druhé světové války byl členem
německé armády, nyní je zpět v aréně, složen z různých částí těl a různou myslí.
Fusion power plant – aneb E1M2, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. V misi jsou
potřeba všechny barevné klíče a lze zde najít Raketomet, Plasma Gun nebo i Motorovou pilu.
Mapa je trochu rozlehlejší a složitější.
G
Gate to Limbo – sedmá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Viz. Limbo (Tohle je patrně jiný
název pro jednu a tu samou mapu).
Gates – brány v Quake 3 Aréně. Něco jako teleport. Z jednoho místa se dostanete na druhé.
Na rozdíl od teleportů na bráně můžete vidět na jaké místo se dostanete po vkročení do ní.
Pokud se přiblížíte blíž, výstupní místo krásně poznáte, jak se oddalujete obraz mizí.
Gauntlet – zbraň v Quake 3. Když dojdou náboje, je čas pro použití této rukavice.
Podmínkou je dostat se co nejblíže k protivníkovi. Velmi účinná zbraň s Quad damage.
V Quake 4 je pouze v Multiplayeru.
GBA Doom – je předělaná verze Dooma na Game Boy Advance.
Gekk – jeden z nových nepřátel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Je to jiná verze
Mutanta z původního Quake 2. Objevuje se v jeskyních a močálech. Útočí skoky a drápy.
Pokud jej roztřelíte, tak krásně osvětlí krajinu, což se hodí v temných jeskyních.
Gekk Lair – je místo v určité části Quake 2: Mission pack The Reckoning. Je to několik
pilířů, na každém je jeden Gekk a hlídají Airstrike Marker, který je na prostředním sloupu a
dost těžko se na něj skáče.
Genesis – čtrnáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V tomto levelu stačí jen najít žlutý
klíč a pak v propleteném bludišti východ.
Ghost Town – pátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Poměrně dost obtížná mise, kde
potřebujete sehnat modrý klíč, který ale hlídá samotný Mastermind. Kromě něj je tu i spousta
Arch Vile, pekelných baronů a kulometčíků.
GIVE – cheat sloužící pro přidělení určitých věcí (například Give all – přidá všechny věci,
Give ammo – přidá jen náboje, Give weapons – přidá zbraně, Give health – přidá životy
apod.). Používá se od hry Quake 1.
Gladiator – protivník v Quake 2. Z dálky na vás střílí z Rail gunu a z blízka útočí hákem.
Vydrží několik ran z brokovnice nebo raket než podlehne. (Pozn. Pokud hru dobře sledujete,
můžete si všimnout že při prvním kontaktu s vámi Gladiátor zařve něco, co zní jako „co je
tam“). Gladiátor se také vyskytuje v Quake 4.
Gladiator Beta Class – ve hře Quake 2: Mission Pack: The Reckoning jde o vylepšený model
Gladiatora z původního Quake. Tento má místo RailGunu v paži namontovaný Phalanx
Particle Cannon, vrhač onivých střel. Je o něco těžší jej sejmout než původního Gladiátora.
Gloom Keep – pátá mise v první epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. V této misi
potřebujete oba klíče, tedy zlatý i stříbrný. V misi je plno tlačítek a hlavně nepřátel, které
musíte překonat.
Go 2 It – třicátá druhá mapa (tajná mapa) v Doom 2: Plutonia Experiment. Opravdu mega
těžké kolo, chtěl bych vidět někoho, kdo to přejde bez cheatů. Je zde neuvěřitelných 13
Cyberdemonů, alespoň 20 Arch Vile, také okolo 20 pekelných baronů (Hell Knights) a
nespočet Mancubus (alespoň 30) a pavouk Mastermind.
Goals – v tomto případě myšlené úkoly v Quake 3 Team Arena. Tyto úkoly buď plníte samy
nebo jako celý váš tým. Do úkolů patří másledující: Flag Bases, White Flag, Skull Obelisk,
Skull Receptacle a Skull Generator. Všechny jsou zde vysvětleny.
GOD – cheat pro nesmrtelnost ve hrách: Quake 1, Quake 2, Quake 3, Quake 4 a Doom 3 a
v jejich Datadiscích.
Gold Key – zlatý klíč tvaru klíče ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Gold Keycard – zlatý klíč tvaru karty ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Gold Runekey – zlatý klíč tvaru runy ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Gondola – v tomto případě myšlený vehikl v Quake 2, Mission Pack Groun Zero, který se
nachází v misi Munitions Plant. Aby Gondola fungovala je potřeba stisknout tlačítko v její
blízkosti, pro které ale potřebujete energii v podobě Power Cube.
Gorre – z části robot, z části člověk a váš protivník v Quake 3 Aréně. Stačí dobře mířit
s Railgunem a je po něm.
Gotha – dvacátý level v Doom 2. Setkáte se zde s bossy Mastermindem a Cyberdemonem,
kterým se dá ale i vyhnout, když skočíte do slizu a celou budovu obejdete. Autorem je John
Romero.
Grabber – jedna ze zbraní v Doom 3: Resurrection of evil. Zbraň je podobná manipulátoru v
Half-Life 2. Pomocí této hračky můžete pohybovat s předměty a házet je po nepřátelích,
zároveň s ní jde chytat ohnivé střely, které po Vás střílejí Impové a navíc mrštit o zeď s
menšími démony typu Lost soul.
Grapple Hook – speciální hák v Quake 3, pomocí něhož se můžete rychleji přesouvat
v arénách. Je také ve hře Aliens vs Predator.
Great Divide – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm10.
Green Force Field - zelená ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít
zelené tlačítko, které ji vypne. Výjimečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.
Green Key – zelený klíč ve hře Quake 2. Viz. Klíče.
Green Security Laser – zelený ochraný laser ve hře Quake. Viz. Security Lasers.
Grenade Jump – skok pomocí granátometu. Vystřelíte pod sebe granát, počkáte až vybuchne
a zároveň vyskočíte.
Grenade launcher – granátomet, vyskytující se v celé sérii Quake. Je výborný pro ústup, kdy
za sebe hážete granáty a nebo do míst, kde je výklenek, popřípadě do místnosti, kde se
předpokládá výskyt více monster apod.
Grenades – z anglického granáty. Buď pro použití v Grenade Launcher nebo jako ruční
granáty, například v Quake 2.
Grenling – jedno z nových monster v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Je
rychlé a útočné, nedoporučuje se k němu obracet zády.
Grid Control – šestá mise ve třetím unitu, neobsahuje žádný secret. Můžete zde nasbírat
několik zbraní a nábojů (pozor ale na lasery) a pak vyjedete výtahem nahoru, kde vás čeká
bitva s dvěma Tanky a jedním Super Tankem (Boss tohotu unitu). Po té slezete žebřík a
zničíte modrý krystal.
Grim Dungeons – devatenáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM14, bojujete proti Vizor,
Razor, Keel a Stripe. Středně velká mapa, kde je plno schodišť, koutů a protpletených chodeb.
Také jsou zde Jumpery a výběr z velkého počtu zbraní.
Grosse – třicátý druhý (tajný) level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je
zničit Cybedemona, který hlídá východové dveře. Také jej stačí jen obejít a rychle aktivovat
exit.
Grunt – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost a s Quadem je problem,
ovšem ne neřešitelný (brokovnicí ze zadu). Grunt je také robotický protivník v Quake 4, ale
také nejslabší voják v Quake 1.
Guard – jeden z artefaktů v Quake 3 Team Arena. Postupně doplňuje zdraví a brnění až na
hodnotu 200. Ač název napovídá, že půjde o bonus, který bude si najde uplatnění především v
obraně, je tomu právě naopak a lze s ním chodit klidně i do útoku a možná, že právě v útoku
najde lepší uplatnění. Guard je považován za nejsilnější z power-upů ve hře a asi tomu tak je,
neboť vám leckdy zachrání nejen kůži ale i cenné body v CTF.
Guard House – pátý level ve třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je
najít Pyramidal klíč a vrátit se do Security Complexu, kde klíč použijete na pyramidu.
Pyramidal klíč hlídá Tank a všude se potulují Mutanti.
Guardian – jeden z bossů v Doom 3. Slepý jako netopýr používá "hledače" namísto očí.
Jakmile vás zachytí svými „hledači“ udělá z vás dva malé mariňáky. Vyhýbejte se jim jak jen
můžete.
Gurdian Seeker – jeden z bossů v Doom 3.
Guardians – Bossové ve hře Quake 1: Mission pack 2: Dissolution of Eternity. Jsou to
polobohové, což znamená, že vám dá dost práce je zničit. Útočí na vás svým kopím, které
střílí plazmové výboje. Další negativem je, že umí vyvolat své kolegy, ti jsou sice slabší, ale
když se rozmnoží na tři, tak už vám pořádně zavaří. Důležité proto je sejmout hlavního boha
co nejdřív.
Gunner – častý protivník v Quake 2. Střílí z kulometu nebo vrhá granáty (někdy i sám na
sebe, když se odrazí od zdi a může se i sám zničit). Stačí dvě rány z brokovnice a je po něm.
Gunner se také nachází v Quake 4.
H
Habitat – dvacátá druhá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Mise, kde kromě pozabíjení
nepřátel, najití klíčů apod, se také musíte dostat přes zamotanou soustavu kanalizace.
Half Beat Strafe Jump – většinou v Quake 3 Arena, skákání pomocí Strafe Jumpu je po
jedné straně, jedná se o speciální techniku.
Hall Tom – dizajnér v Id software. Pomáhal také na hrách jako Rise of the Triad nebo Duke
Nuken.
Halls of Injustice – aneb E1M6, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Větší mapa, kde je
potřeba modrý a žlutý klíč. Kromě toho lze můžete najít Kulomet, Raketomet a Motorovou
pilu, ale také teleportující se monstra.
Halls of the Damned – šestá mise v druhé epizodě v Doom 1. Velká mapa obsahující spoustu
zákoutí a zbytečných prostorů. Také je zde přítomno docela dost nepřátel, ale i zbraní a
munice.
Hand Grenade – ruční granát, především v Quake 2. Čím déle držíte granát v ruce, tím dále
jej dohodíte. Ale pozor, aby vám nebouchl v ruce.
Hangar – První mise v první epizodě Doom 1. Smyslem je projít několika místnostmi a najít
exit. Také je zde ukrytá brokovnice a modré brnění.
Hangar Perimeter – třetí level v Quake 4. V této misi musíte najít spolubojovníka jménem
Mahler, který vám dá Brokovnici a s ním a s dalšími vojáky jdete bojovat do venkovních
prostorů a razíte si cestu až k výtahu. Také zde budute muset aktivovat jeden most.
Hangar Unit – název sedmého unitu ve hře Quake 2. Obsahuje pět levelů (Outher hangar,
Research lab, Inner hangar, Launch command a Outland) a jeden tajný level (Comm satelite).
Hanger - Pátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Cílem mise je najít modrý a červený klíč,
které jsou nutné k dokončení mise.
Harvester – velký, červený, robotický pavouk v Quake 4. Útočí rotačním kulometem nebo
raketometem.
Harvester mode – jeden z druhů multiplayeru (hlavně Quake 3 team Arena). Každý tým má u
své základny vejpoint a uprostřed mapy je takový sloup. Pokud někdo z jednoho týmu zabije
někoho z druhého týmu, vypadne ze sloupu lebka příslušné barvy týmu mrtvého hráče. Hráč
má za úkol sebrat lebku opačné barvy než je jeho tým a odnést ji k soupeřovému vejpointu.
Lebek se může nést maximálně 100 avšak zobrazuje se jich u vás maximálně 16(lebky táhnete
za vámi). Pokud seberete lebku barvy příslušné vašemu týmu, lebka zmizí, čímž znemožníte
sebrání lebky soupeřům. Pokud také zabijete někoho s lebkami, lebky též zmizí a nelze je už
sebrat. Za každou lebku dostanete bod. Vyhrává ten kdo nasbírá dříve určitý počet bodů.
Haste – viz. Speed.
Health – v tomto smyslu myšlené zdravotní artefakty v Quake 3 Aréně. Zelený přidá 5%,
žlutý 25% a zlatý 50% zdraví. Vypadají jako průhledné koule s barevným křížem ve vnitř.
Heavy armor – červené brnění v Quake 3. Viz. Armor.
Heavy Hover Tank – protivník ve hře Quake 4. Střílí rakety.
Heavy pack – batoh v Quake 2. Viz. Batoh.
Heavy weapon dude – voják s rotačním kulometem v Doom 2. Když vás zaměří tak může
střílet nepřetržitě, je třeba jedné rány z brokovnice aby přestal.
Heck – dvacátá osmá mapa v Doom 2: TNT Evilution. V této misi potřebujete všechny
barevné klíče a k získání je potřeba balancovat na velmi úzkých pěšinách.
Hell – (A) Dvacátý level ve hře Doom 3. Složitá mise, najdete zde motorovou pilu, Chain
Gun, Plasma Gun, Raketomet a všechny je budete potřebovat, protože vás čekají boje s Hell
Knihgts a také s Hell Guards. Z jednoho po zabití vypadne Soul Cube. (B) Dvanáctý level
v Doom 3: Resurrection of evil. V této misi je plno nepřátel a budete se muset probojovat ke
třem mini teleportům až k závěrečnému souboji s Maledictem.
Hell Atrium – pátá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů a vchod do tajné
mapy The Nameless city. V této náročnější misi je zapotřebí zlatý i stříbrný klíč a budete se
muset vypořádat se dvěma pavouky Vore.
Hell Beneath – první mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Jde o středně velkou
misi, nějakou základnu, kde budete potřebovat červený a modrý klíč aby jste se dostali do
exitu. Jsou zde převážně vojáci a Impové.
Hells Fortress – název první epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje sedm levelů.
Hells Gate – třináctá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney3, bojujete s Klesk. Menší mapa, ale
obsahuje snad všechno, schody, mosty, ze kterých vás snadno protivník shodí Rail Gunem,
podzemí, ze kterého musíte vyskočit, což se krásně hodí na Fragování apod.
Hell Hunter 1: Hell Time – nepřítel v Doom 3: Resurrection of evil. Jeho útokům se vcelku
snadno vyhnete prostým uhýbáním, ale je přitom třeba chytat Grabberem plazmové střely,
které střídavě vystřelují děla z obou rohů a ty následně střílet na s oblibou teleportujícího se
nepřítele. Přemisťování ovšem není náhodné a tak po chvilce vychytáte místa, kde se
pravidelně zhmotňuje.
Hell Hunter 2: Berserker – nepřítel v Doom 3: Resurrection of evil. Jedna z možností jak je
zničit je ta, že bossovi míříte jen na ohnivé srdce, jež má umístěné mezi žebry - se
zpomalovacím efektem artefaktu není problém se trefit a zároveň uhýbat jeho skákavému
útoku. Jakmile ovšem hrudník uzavře, kryjte se před jeho střelami za sloupy.
Hell Hunter 3: Invulnerbility – nepřítel v Doom 3: Resurrection of evil. Nepřemožitelnost
stvůry spočívá v okolních třech funkčních generátorech. Prvním krokem je ovšem libovolnou
zbraní podráždit pekelníka natolik, aby se musel jít doprostřed místnosti nabít, a přesně v tu
chvíli je možno otočit vždy jeden z generátorů tlačítkem u něj a nejlépe za použití artefaktu
spolu se silnější zbraní ho také zničit. Tuto proceduru opakujte, dokud nezničíte zbylé dva a
poté už boss bez své dávky elektřiny nebude po vašem zběsilém útoku schopen regenerace.
Hell Keep – první mise ve třetí epizodě v Doom 1. Mapa je pomerně snadná a krátká.
V budově je brokovnice, kterou musíte ale vzít co nejrychleji, neboť se pod ní propadá
podlaha. Ke konci, v místnosti s Impy je nalevé straně secret s Raketometem.
Hell Knight – slabší odrůda Pekelného barona v Doom 2. Také útočí drápy nebo vrhá
kyselinu. Ke skolení stačí pár ran z brokovnice. V Doom 3: pouhá velikost bestie a zuřivost
jeho útoků ho činí jedním z největších zabijáků a nejsmrtelnějších démonů. Jsou schopni
uchopit člověka a mávat s ním okolo jako s panenkou. Pohybují se pomalu ale jejich síla to
kompenzuje.
Hell on Earth (Peklo na Zemi) – podtitul druhého dílu Dooma.
Hell Spawn – nový nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to
prakticky starý Spawn z původního Quake, jen má zelenou barvu a je trochu odolnější. Stejně
jako u klasického Spawn je potřeba dávat pozor na jeho exploze.
Hell Time – Artefakt v Doom 3. Zpomalení veškerého okolního dění vyjma vaší osoby na
přibližně 15 sekund. Po tuto dobu se vám také mírně zvýší rychlost pohybu, ovšem otevírání
dveří zůstane zpomalené. Artefakt nabíjíte sbíráním duší z lidských mrtvol volně ležících po
celé hře, stačí před nimi artefakt vytáhnout. Maximálně lze nést jen tři duše současně.
Heros Keep – dvanáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM9, bojujete proti Angel, Gorre, Wrack
a Slash. Středně velká aréna, kde je plno chodeb a také Jumperů. Protože je zde dost
protivníků, sami se tu jen tak poflakovat nebudete.
Hidden Agenda – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm6.
HOB – Horizontal Over Bounce, viz. Over Bounce.
Horizontal Over Bounce – viz. Over Bounce.
Horn of Conjuring – nový artefakt v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Je to
kouzelný roh, který v případě aktivace udělá z nejbližšího monstra vašeho sluhu a bude
bojovat svámi proti ostatním. Dávejte ale pozor, aby jste jej nechtěně nezabili v boji. Bude
bojovat až do jeho smrti.
Hornet – (A) Létající protivník v Quake 2. Je například v levelu Big Gun. Střílí většinou
rakety a platí na něj několik ran z BFG. (B) Létající protivník ve hře Quake 4. Používá blaster
a rakety.
Hossman – člověk, váš protivník v Quake 3 Aréně. Pozor na něj, když má raketomet, jinak
nepředstavuje problém.
House of Decay – aneb mptourney1 v Quake 3 Team Arena.
House of Paine – (A) Čtvrtá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Mise, kde lze najít BFG ale i
spoustu Pekelných baronů. K dokončení mise je potřeba všech barevných klíčů. (B) Třetí
aréna v Quake 3. Neboli Q3DM2, bojujete proti Phobos. Nádherná architektura v místnosti
s Raketometem.
Human BBQ – druhá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Poměrně lehká mapa, kde potřebujete
všechny barevné klíče, aby jste se dostali do exitu.
Humiliation – znamená Pokořit a uslyšíte to pokud někoho v Quake 3 Aréně sejmete
Gauntletem.
Hunted – jedenáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Velmi těžká mapa a zkouška
vašich nervů. Nevím co je horší, zda pozabíjet šest Arch Vile, kteří vás postupně upalují
k smrti, nebo se proplést mega bludištěm, plným čidel a dveří. Každopádně potřebujete
červený a oranžový klíč. Také je tu jedna past, na konci se rozhodujete, který exit použít. Levý
vede k normálnímu opuštění kola, ale pravý vás hodí do hnízda Arch Vile a zůstane vám jen
10% života do dalšího levelu.
Hunter – kočka číslo jedna v Quake 3 Aréně. Na těžší obtížnost je rychlá a přesná. Je skoro
škoda ji sejmout. Když může, používá Bleskomet a nebo Raketomet a moc dobře se umí
vyhýbat vašim zásahům.
Hunter Sphere – jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero. Je
dostupný pouze v Multiplayeru. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého, kdo na vás
zaútočí. Pokud si jej chcete vyzkoušet v singleplayeru, stačí napsat cheat GIVE ALL a pak jej
jen vybrat a použít.
Hyper Blaster – silná zbraň v Quake 2. Střílí stejné náboje jako BFG, takže šetřit.
Hyper Blaster Guard – nový nepřítel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Místo ruky
má Hyper Blaster, ale není těžký protivník. Bohatě na něj stačí jedna rána z dvojhlavňové
brokovnice.
I
Icarus – létající potvora v Quake 2. Střílí z blasteru ale jinak je snadné jej sejmout. Nejlepší
jsou rakety či jiná zbraň na dálku. Pokud si jej všimnete dřív než on vás, lze sejmout jednou
ranou z Rail gunu.
Icon of Sin – třicátý a poslední level v Doom 2. Smyslem je poslat tři rakety do mozku
velkého démona na zdi. Autorem je Sandy Petersen.
Id Athology – velký pack her vydaný roku 1996. Balení obsahuje 4 cd, 19 her, tričko,komix,
plakát a model Cyberdemona. Výčet her: Cd 1: Vintage: Dangerous Dave Soldax Shadow
Knights The Catacomb Rescue Rover Rescue Rover 2 Hover Tank 3D Catacombs 3D
Commander Keen: Invasion of the Vorticons Commander, Keen: Keen Dreams Commander
Keen: Goodbye Galaxy Commander, Keen: Aliens ate my Babysitter, Wolfenstein 3D,
Wolfenstein: Spear of Destiny. Cd 2: Ultimate Doom, Doom 2, Master Levels for Doom 2 a
Final Doom. Cd 3: Quake 1. Cd 4: Wolfenstein 3D, Ultimate Doom, Doom 2 a Final Doom
pro MAC.
IDBEHOLDx – cheat pro přidání různých věcí v Doom a Doom 2. Za x se doplní příslušné
písmeno: I – neviditelnost, S – válečný amok, V – nesmrtelnost, R – antiradiační obloek, L –
brýle zesilující světlo, A – zobrazení celé mapy.
IDCHOPPERS – cheat ve hrách Doom a Doom 2. Po jeho napsání získáte motorovou pilu.
IDCLEV – cheat v hrách Doom a Doom 2. Slouží pro přechod mezi úrovněmi. V Doom 1 to
byly ještě mise a epizody (příklad: E1M6 = Idclev16) a v Doom 2 již číslo levelu (příklad
Idclev 30).
IDDQD – cheat v hrách Doom a Doom 2 pro nesmrtelnost. Význam: ID znamená Id software
a DQD znamenají Delta Q Delta, což byla tříčlená skupinka, kde pracoval i Dave Taylor,
pozdější programátor v Id software.
IDDT – cheat v hrách Doom a Doom 2 pro zobrazení celé mapy. Výnam: ID znamená Id
software a DT jsou iniciály Dave Taylora, který byl programátorem Dooma.
IDKFA – cheat v hrách Doom a Doom 2 pro přidání všech zbraní, munice a klíčů. Význam:
ID znamená Id software a KFA je Killer Fucking Arsenal. V Doom 2 lze použít jen IDFA pro
přidání zbraní a munice, klíče se nepřidají.
IDMUSxx – cheat pro Doom a Doom 2 sloužící k přepínání hudby (xx = číslo mapy).
IDMYPOS – cheat pro Doom a Doom 2 pro zobrazení hráče v souřadnicích.
IDSPISPOPD – cheat ve hře Doom 1 pro průchod zdí. Význam: ID znamená ID software a
SPISPOPD je skratka Smashing Pumpkins Into Small Piles Of Putrid Debris, což byla před
Doomem fiktivní vymyšlená hra. Později tuto hru opravdu někdo napsal, ale nebyla tak
úspěšná jak se čekalo. Ve hře Doom 2 byl tento cheat nahrazen IDCLIP.
Id Software – společnost, ve které se zrodil Doom, Quake a další super hry. Id založili 1.
února 1991 John Carmack, Adrian Carmack, Tom Hall a John Romero. Přehled her (v
závorce datum publikování): Commander Keen: Episode 1: Marooned on Mars (1990),
Episode 2: The Earth Explodes (1991), Episode 3: Keen Must Die (1991), Episode 4: Secret
of the Oracle (1991), Episode 5: The Armageddon Machine (1991), Episode 6: Aliens Ate My
Baby Sitter (1991). Dangerous Dave in the Haunted Mansion (1991), Rescue Rover (1991),
Rescue Rover 2 (1991), Hovertank 3D (1991), Catacomb 3D: A New Dimension (1992),
Catacomb Abyss (1992), Catacomb Armageddon (1992), Catacomb Apocalypse (1992),
Wolfenstein 3D (1992), Spear of Destiny (1992), Doom (1993), The Ultimate Doom (1995),
Doom II: Hell on Earth (1994), Master Levels for Doom II (1995), Final Doom (1996), Quake
(1996), Mission Pack 1: Scourge of Armagon (1997), Mission Pack 2: Dissolution of Eternity
(1997), Quake II (1997), Mission Pack 1: The Reckoning (1998), Mission Pack 2: Ground
Zero (1998), Quake III Arena (1999), Expansion: Team Arena (2000), Return to Castle
Wolfenstein (2001), Wolfenstein: Enemy Territory (2003), Doom 3 (2004), Expansion:
Resurrection of Evil (2005), Quake 4 (2005) a Enemy Territory: Quake Wars (2006).
Id Software lidé a spolupracovníci - John Carmack [co-owner, technical director], Kevin
Cloud [co-owner, artist], Todd Hollenshead [co-owner, c.e.o.], Tim Willits [co-owner, lead
designer]. Christian Antkow [sound designer], Timothee Besset [programmer], Mal Blackwell
[designer], Nicolas Bouvier [concept artist], Andy Chang [artist], Pat Duffy [media artist],
Robert A. Duffy [programmer], Brian Harris [programmer], Matt Hooper [designer], James
Houska [animator], Donna Jackson [office manager & id mom], Jerry Keehan [designer],
Jason Kim [associate producer], Mike Maynard [programmer], Seneca Menard [artist], Steve
Rescoe [designer], John Root [animator], Kenneth Scott [art director], Marty Stratton [dir. of
business development], Patrick Thomas [artist], Eric Webb [development assistant/animator],
Andrew Welch [programmer], Jonathan Wright [programmer].
Id Gallery – pokud v posledním levelu v Quake 2 zničíte Makrona a sejdete dolů pod povrch,
prostřelíte díru do zdi a vyšplháte jeden žebřík, dostanete se do místnosti, kde na fás vybafne
zpráva Welcome to Id Gallery! Na stěnách uvidíte podobizny programátorů a dizajnérů z Id.
Někteří z nich jsou i „aktivní“, stačí se přiblíži nebo stisknout tlačítko a můžete tak pustit
hudbu nebo roztočit celý obraz.
Imp – jeden z protivníků v sérii Doom 1 a 2. Vrhají ohnivé koule nebo zraňují drápy
v rozmezí 3 až 24% z hráčova zdraví. Padnou většinou po jedné ráně z brokovnice. V Doom 3
se nachází také jako potvory s mnoha očima mohou skákat na velké vzdálenosti nebo se držet
zpět a chrlit na vás ohnivé koule. Tiší a smrtelní je pro ně nejlepší označení. Schovávají se v
temných rozích nebo plazí po stropech kde čekají na správný okamžik pro smrtelný útok.
Impossible Mission – dvacátá druhá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Velký level,
poměrně těžký na průchod, hodněkrát se teleportujete a také potřebujete sehnat všechny
barevné klíče a k tomu ještě je zde hodně nepřátel.
Impressive – viz. Medals.
Impulse – v tomto případě myšlený cheat pro hru Quake a její Mission Packs. Cheat
IMPULSE 9 přidá zbraně, náboje a klíče. IMPULSE 255 přidá Quad Damage, IMPULSE 200
přidá Ochranný oblek a IMPULSE 1 by vás měl oživit.
Incinerator – nachází se v Quake 2: Mission Pack Ground Zero v misi Waste Disposal. Je to
stroj, který musíte aktivovat tlačítkem. Jeho smyslem je vozit kontainery (viz. Waste
Conveyor) do jámy s lávou (pozor, pokud do ní spadnete, jste mrtví).
Industrial Facility – první mapa ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 5 secretů. V první části této mise je potřeba zničit Supertank, který hlídá Security
Pass a jít dál, najít zelený klíč, který také hlídá Supertank. Ve druhé části potom sejmout
Gladiátora a dostat se přes modré bezpečnostní pole.
Industrial Zone – patnáctý level v Doom 2. Autorem je John Romero. Velký level obsahující
mnoho tajemství ale i teleport do tajného levelu. Cílem mise je najít žlutý a modrý klíč a
dostat se co nejdřív do teleportu než vás roztrhají Baroni. Nachází se zde i Bfg.
Inferno – třetí epizoda ve hře Doom 1 a Ultimate Doom. Obsahuje 8 normálních a jednu
tajnou mapu.
Initiate Scan – je animace mezi unity v Quake 2 (a všech Mission packů). Ukazuje vám, co
jste udělali a co vás čeká v dlaším unitu jako hlavní, ale i vedlejší úkoly.
In Game Video – video přímo ze hry, čili nejedná se o reklamační klip.
Inner Hangar – třetí level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje pět secretů. Cílem mise je
jít chodbou, větrákem se nechat vyvést nahoru, stisknout počítačovou konzoli, jít znovu do
šachty, dostat se přes vodní plochu pomocí kvádrů, zabít létajícího Bosse, stisknout páku a
najít exit.
Inner Chamber – první level v devátém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Je to
snadná mise, jen aktivujete několik tlačítek a vejdete do teleportu, kterým se předtím
teleportoval samotný Makron.
Inner Compound – druhá mapa v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 5 secretů. V této mapě, v první části musíte aktivovat lasery a natočit je tak, aby
udělaly do zdi otvor. Poté pak najít alternativní exit někde ve vodě. Ve druhé části pak jen
vkládáte dvě Power Cubes a jdete do exitu.
Inner Sanctums – aneb mpteam3, třetí team mapa pro Quake 3 Team Arena.
Instalation – druhý level v prvním unitu Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem mise (level je
rozdělen na dvě části) je spustit pákou most a poté najít exitový výtah do dalšího Unitu. Po
cestě potkáte jen vojáky a Enforcery.
Intelligence Center – pátá mise v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje jeden secret. Toto je náročná mise, musíte zde zničit asi tři Tanky a také se ve
venkovních prostorech setkáte se dvěma Super Tanky. Nakonci pak musíte deaktivovat modré
ochranné pole a jít do exitu.
Interior Hangar – čtvrtý level v Quake 4. V této misi musíte najít Rhodese, který s vámi
projde kousek levelu a rozmístí výbušniny, pak převezme velení a vy sním jdete nahoru, kde
výbušniny odpálí. Pak jen stačí najít výtah do exitu.
Intro – od dob Quake 2 animace, která na začátku naznačí příběh.
Introduction – první aréna v Quake 3. Také známá jako Q3DM0 a bojujete proti Crash. Malá
mapa, obsahující jen Brokovnici a Plasmu. Nicméně i zde se dá nasbírat pár Fragů. Na
začátku se mě líbí to zrcadlo a taky hlas, který vás výtá a říká co máte udělat.
Invisibility – neviditelnost v Quake 3, vypadá jako průhledná silueta postavy v kolečku.
Objevuje se většinou na pentagramu, podobně jako Quad Damage. Pokud ji máte a někdo vás
sejme, vypadne z vás a neviditelným bede zase on.
Invulnerability – viz. Nezranitelnost.
Io anomaly – aneb E2M1, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Mise, kde je zapotřebí
všech barevných klíčů, přičemže zde můžete najít zbraně jako Kulomet, Raketomet nebo
skvělou BFG 9000.
Io military garrison – aneb E2M6, jedna z misí v Doom – ztracené epizody. Větší mise, plná
secretů. Ze zbraní tu lze najít Brokovnici, Kulomet, Plasma Gun, BFG 9000 a také motorovou
pilu. Vše budete potřebovat pro boj s několik Cacodemony a Demony.
Io munitions works – aneb E2M2, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. V této misi je
potřeba žlutý a červený klíč k dokončení mise. Lze zde najít plno zbraní, nábojů a artefaktů
jako Brokovnice, Kulomet nebo Raketomet. Také dvě Neviditelnosti a jeden Supercharge.
Io toxic disposal plant – aneb E2M3, jedna z misí v Doom – ztracené epizody. Složitější
mise, kde je potřeba všech barevných klíčů. Můžete zde najít Brokovnici a Kulomet, ale také
Nemsrtelnost a zpoustu jiných artefaktů.
Io training camp – aneb E2M5, jedna z misí v Doom – ztracené epizody. Středně velká mise,
kde je potřeba všech barevných klíčů. Najíz se zde dá Kulomet, Raketomet a Plasma Gun.
Ion Ripper – nová zbraň v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Vynikající zbraň
v místech, kde je více monster. Zbraň vrhá energetické bumerangy, které se ještě několikrát
odrážejí od zdi či předmětů a mohou tak zasáhnout více nepřátel.
Ionization Catalyst Chamber - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Ir Googles – název pro brýle zesilující světlo v Quake 2: Mission pack Ground Zero. Pokud
je použijete budetě vidět poněkud načervenale, ale hodně to zesílí osvětlené předměty
(například lékárny a zbraně v dálce apod.).
Iron Maiden – jediná žena v Quake 2. Na dálku střílí rakety a na blízko používá drápy. Má
tužší kořínek, ale správně mířený Rail gun ji brzo pošle na zem. Nachází se také ve hře Quake
4.
Iron Maiden Beta Class – podobně jako v původním Quake 2 i zde v Quake 2: Mission
Pack: The Reckoning má tato „žena“ místo ruky raketomet ovšem z naváděnými raketami na
cíl (na vás). Na blízko také používá své drápy.
J
Jaguar Doom – první předělávka hry Doom z Pc na kondzoli Atari Jaguar, kde pomáhal člen
Id Software Dave Taylor.
Jail unit – třetí unit hry Quake 2. Obsahuje celkem šest map (Main gate, Detention center,
Security complex, Torture chambers, Guard house a Grid control).
Join the Zombies – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 1: Mission Pack: Dissolution of
Eternity v misi Last bastion a znamená, že se přidáte k Zombiím, tedy spadnete do prohlubně
vodou a budete s nimi bojovat.
Joker – jméno modulu vašeho hrdiny. Lze jej vidět v intru ale i hned na začátku hry v Quake
2: Mission Pack The Reckoning.
Jorg – první část Makrona. V posledním levelu v Quake 2 bojujete s Makronem, který je
vlastně ze dvou částí. Ta první jej nese a střílí z Chain Gunů a BFG.
Jovian déja vu again – aneb E3M8, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Těžší mise,
kde musíte zničit pavouka Masterminda a ktomu máte najít zbraně jako Plasma Gun nebo
BFG 9000 a k nim samozřejmě plno nábojů.
Jovian Deuterium Plant - aneb E1M3, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Větší mise,
plná spínačů a čidel. Budete zde potřebovat všechny barevné klíče, ale můžete zde najít i
raketomet a spousty munice.
Jovian killjoy – aneb E3M7, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. V této misi najdete
červený a žlutý klíč, ale ani jeden nepotřebujete k východu. Kromě toho zde je obrovský drtič
a spousta munice, jako například Raketomet a Plasma Gun.
Stonehenge – aneb E3M1, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Velká, ale přehledná
mapa, kde můžete najít například Raketomet nebo Brokovnici.
Judgement call – třetí mise v první epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje 6 secretů. V této misi potřebujete jak stříbrný, tak zlatý klíč. Také je zde
několik nebezpečí jako blesky hlídající stříbrný klíč nebo kyvadla, která z vás udělají
v momentě kousky masa.
Juggernauts – nový neprátelé v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Jsou to
robotické kreatury s velkou silou a vydrží pár zásahů.
Jumpery – plochy, pomocí níchž vyskočíte výš a dál na další platformu v Quake 3 Aréně.
Acceleration pads: jejich pomocí se zrychlí váš skok a přenesete se přes lávové pole, propsat
apod. Bounce pads: jejich pomocí se zase dostanete na vyšší poschodí, platformu apod.
Jupiter Planetary Control Center – aneb E1M5, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody.
Středně velká mise, kde je potřeba všech barevných klíčů, nicméně lze zde najít jak
Raketomet, tak Plasma Gun. K tomu všemu i dost nepřátel.
K
Kamikadze – v Quake 3 Team Areně. Jak už název napovídá, použitím kamikadze způsobíte
kromě své sebevraždy kolem sebe ještě extra ničivý výbuch, který zničí vše ve vaší blízkosti a
k tomu ještě malinko zatřese mapou, takže pokud někdo stojí poblíž nějakého konce mapypropasti, tak mu můžete výbuchem pomoct sletět dolů. Kamikadze výbuch vás nemusí zabít
pokaždé, musíte však mít dostatek armoru a zdraví, aby jste to přežili. Hlavní uplatnění
kamikadze spočívá buď pokud je ve vašem dosahu hodně jednotek, které se tím pádem zajisté
vyplatí zničit a nebo pokud vám někdo uniká s vlajkou, lebkami a je mizivá šance k jeho
zadržení, tak je lepší také použít tento power-up. Pokud se vám tohle zdá ještě málo, tak tímto
využití kamikadze ještě nekončí. Opravdovým kouskem je možnost použít kamikadze i po
vaší smrti. Pokud jste zemřeli a vaše mrtvola ještě nebyla rozstřílena na padrť, tak máte přesně
3 sekundy na to, aby jste ještě zmáčkli tlačítko „USE“. K velkému překvapení ostatních
nepřátel(přátel) vaše mrtvola ještě vybuchne, avšak mnoho zkušených hráčů o tomto kousku
ví a tak si na to dává patřičný pozor a vaši mrtvolu se snaží ihned po smrti rozřílet.
Keel – robotický nabušenec v Quake 3 Aréně. Na to jak vypadá těžce a neohrabaně je rychlý a
přesný, hlavně když je v akci a vyhrává popřípadě má Quad Damage.
Keys – viz Klíče.
Klesk – vetřelčí forma protivníka v Quake 3 Aréně. Na lehkou obtížnost je pomalí a dáte ho
v pohodě, ale na těžší je už vychytralí a přesný. Rád se vyhýbá (a že mu to jde) vašim střelám.
Klíče – v tomto případě myšlené pomůcky v Doom a Quake. Ve starém Doom (1 a 2) se
jednalo o modrém, červeném a žlutém klíči, každý pochopitelně pasoval do dveří stejné barvy.
Dveře vedli buď k tajnému místu nebo ke konci úrovně. Mohly se vyskytnout všechny nebo
jen některé a v mnoha případech na najití klíče záleželo zda se dostanete do dalšího levelu.
Byly dvojího typu, kartové (key card) a tvaru lebky (skull key). Postupen doby se klíče
změnily na jiné artefakty. V Qauke 1 byly zlaté a stříbrné klíče (buď tvaru Runy, klíče nebo
karty) v Quake 2 zase červený, modrý a speciální klíče na vstupy, jako například Pyramid key
apod. V Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning je ještě možné najít zelený klíč.
Knee Deep in the Death – název první epizody v Doom 1 nebo v Ultimate Doom. Epizoda
obsahuje celkem 8 normálních a jednu tajnou misi. Byla to také první epizoda, co se objevila
před vydáním celého Dooma 1.
Knight – lehčí rytíř v Quake 1. Stačí vystřelit z brokovnice a už se s držením krku klátí
k zemi. Má červené brnění a používá meč.
Knihy o Doom – zde je seznam knih, které se nějak týkají hry Doom: (A) Doom – Oficiální
průvodce bojovníka, strategie a tajemství, jde o knihu popisující mapy, zbraně, nepřátele a
další ve hře Doom 1. Vydalo nakladatelství Computer Press 1995. (B) Doom 2, Hexen a
Heretic, jde o knihu popisující tyto tři hry. Vydalo nakladatelství Computer Press. (C) Doom –
Ztracené epizody, jde o knihu k těmto epizodám, k mission packu pro Doom 1. Vydalo
nakladatelství Computer Press 1995. (D) Doom – Jak přežít, kniha popisuje mapy a věci
v Doom 1, nicméně není oficiální. Vydalo nakladatelství Grada 1995. (E) Doom – Po kolena
v mrtvých, kniha je vlastně příběh o Doomu. Vydalo nakladatelství Fantom Print 2004. (F)
Doom 2 – Peklo na Zemi, jde o pokračování příběhu ze hry Doom. Vydalo nakladatelství
Fantom Print 2004. (G) The Making of Doom 3, Osborne Press 2004. Kniha je dostupná na
Amazon com a je pochopitelně anglicky.
Konzole – již od hry Quake 1 se spouští klávesou ~ a píší se do ní různé příkazy. Zde vyberu
pár zajímavých. V Quake 3 Arena: „/CG_THIRDPERSON 0“ nebo 1. Když zvolíte 1 tak
uvidíte celou postavu (jako např. v Max Paine). Tajná mapa: „/MAP TEST_BIGBOX“ spustí
zajímavou mapu, kde jste jen vy a váš Gauntlet a Kulomet. Patrně nějaká testovací mapa.
Kulky (Bullets) – v Doom 1 a 2 náboje do pistole a rotačního kulometu. Mohou se vyskytovat
v balení po 5 (zásobník) nebo po 50 (bedna).
Kulomet (Chain gun) – jedna ze zbraní jak v Doom tak Quake. Rychlí, rotační kulomet
spolehlivě rozstřílí protivníka na kousky. V Quake 3 je to základní zbraň a nazývá se Machine
gun.
L
Laser Cannon – nová zbraň v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Paprsek laseru
dokáže projít i více protivníky a dokonce se odráží na určitých površích.
Laser Guard – nový nepřítel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Místo ruky má laser,
ale jinak je lehce sejmutelný. Spolehlivě stačí jedna rána z brokovnice (na blízko), popřípadě
nějaký ten náboj z kulometu (na dálku).
Last bastion – sedmá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje pět secretů. Velká a rozsáhlá mise, kromě hradu a vody si zde užijete bludiště,
kterým se dostanete na dvě místa, kde spustíte pákou most a vrata do další části.
Last Call – třicátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Podobně jako v normálním Doom 2 i zde
musíte dostat tři rakety do mozku velkého démona. Předtím ale projdete po kvádrech, kde je
jen jedna cesta, jinak vždy spadnete a umřete. Také se musíte utkat s Cbyerdemonem. Ke
konci najdete dva teleporty – oba vedou k finálnímu souboji.
Late for supper – aneb E2M8, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Větší mise, plná
stejných místností, kde lze najít plno zbraní, jako Brokovnici, Kulomet, Raketomet nebo
Plasma Gun.
Launch Command – čtvrtý level v sedmém unitu ve hře Quake 2. Obsahuje dva secrety.
Cílem mise je uzavřít přívod pomocí kolových uzávěrů a zničit počítače v jedné místnosti.
Pak najít cestu do dalšího levelu.
Lava – potoky a propadliště s lávou jsou vidět již od dob starého Dooma. Přežijete v nich jen
malou chvilku, pokud teda nemáte nesmrtelnost.
Lava Nails – zásobníky z lávovými hřebíky pro Lava Nail Gun v Quake 1: Mission Pack 2:
Dissolution of Eternity. Vyskytují se až dále ve hře a jsou o trochu účinější než klasické
hřebíky.
Lava Nail Gun – renovovaná zbraň v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to
starý známí hřebíkomet, jen silnější díky popálení z lávy. Zbraň se hodní na těžší monstra
nebo na rychlejší likvidaci slabších monster.
Lava Nail Shooters – vrhače lávových hřebíků v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of
Eternity. Nacházejí se různě v levelech a většinou na dost špatných místech, jako úzké chodby
k důležitému tlačítku apod. Nejlepší je věc vyřídit rychle, ale i tak asi pár zásahů dostanete.
Lékárnička – velká (medikit) nebo malá (stimpack) v Doom 1 a 2. Malá zvýší zdraví o 15%,
velká přidá 25%.
Light guard – voják s červeným brněním v Quake 2. Jedna rána z brokovnice jej roztrhá na
maso. Je to asi nejčetnější protivník v celé hře a vyskytuje se i po čtyřech nebo pěti kouscích
naráz, takže tam se hodí jeden granát nebo raketa.
Light tank – jeden z protivníků ve hře Quake 4. Je velmi rychlí a používá plazmovou zbraň.
Lightning Enforcer – těžší verze Enforcera v Qauke 1: Final Mission: Abyss of
Pandemonium.
Lightning Gun – bleskomet, v Quake 1 byl mezi nejsilnějšími zbraněmi, ale nesměl se použít
ve vodě (kromě vašich nepřátel jste umřeli i vy). V Quake 3 je průměrný, ale účinný. Nachází
se také v novém Qauke 4.
Lightning Shooters – bleskové výboje ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of
Eternity. Nacházejí se většinou u nějaké důležité věci, jako zlatý či stříbrný klíč, důležité
tlačítko apod. Střílejí v určitých sekvencí, takže je možné je projít bez zranění.
Lightning Traps – ve hře Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon to jsou pasti, ze
kterých vyletují blesky. Je velmi důležité se jim vyhnout, nebo pád do nich je smrtelný.
Limbo – (A) Třetí mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 4 secrety. (B) Sedmá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Jde o velkou mapu, kde se
snadno ztratíte. Cílem je pochopit systém teleportů a také najít červený a modrý klíč. Mapa je
také plná lávy a kyseliny kde je potřeba Antiradiační oblek.
Logistics Complex – třetí level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje jeden secret. V první části mise je potřeba najít Gladiatora vedle Alarm tlačítka, tím
zapnout lasery, vedle tlačítkem vypnout clunu a dole pak najít tlačítko na deaktivaci laserů,
poté vzít hlavu Tank Commandera a jít do exitu. Ve druhé části pomocí Data Cd
přeprogramovat antény, vzít zpět Cd a vrátit se do exitu.
Lost Soul – ztracená duše, křičící lebka s plameny. Ve všech hrách Doom létá rychle ve
vzduchu, pár ran ji spolehlivě zastaví. Útočí pouhým náletem na vás, asi se vám chce dostat
do hlavy a udělat z vás zombie.
Lost Station – tajný level v prvním unitu hry Quake 2. Obsahuje šest secretů. Cílem této
sekundární mise je najít dvojhlavňovou brokovnici a poté opustit tento level. Mise je poněkud
těžší než první dvě, obsahuje mnoho vojáků, Enforcers a létajících potvor. Brokovnici hlídá
červený klíč, který musíte najít jako první.
Lost World – osnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM13, bojujete proti Vizor, Razor, Stripe.
Velká mapa plná schodišť, zákoutí a propletených chodeb. Je zde i venkovní prostor, kde
probíhá většina bitev.
Lower Hangars – první level ve čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 5 secretů. V této misi stačí jen odemknout dvoje dveře a na počítačové konzoli
deaktivovat červenou ochranu a pak najít velký výtah do další úrovně.
Lower Mines – (A) Pátý level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Je zde
potřeba udělat několik věcí, pákou zprovoznit vozíky, těma se dostat dál do mise, kde pákou
spustíte kámen na Tanka, poté laserem vypálit díru do zdi, přejít most (pozor na zemětřesení)
a najít exit. (B) První level v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero. Obsahuje
pět secretů. V první části musíte odemknout vchod, pákou aktivovat vozíky a najít exit. Ve
druhé části stačí jen použít velký výtah do exitu.
Lower Palace – druhý level v osmém unitu ve hře Quake 2. Obsahuje 6 secretů. Cílem mise
je zde u počítačové konzole vložit Data Cd a přeprogramovat Data Spinner, který poté
použijete v Upper Palace.
Lucy – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Prakticky neškodná. Když má quad tak rychle ji
přepadnout a skolit.
Lunar Mining Project – dvacátá třetí mapa v Doom 2: TNT Evilution. Jde o poměrně malou
misi, je to nějaká základna, kde musíte sehnat všechny barevné klíče (modrý je k exitu) a
dávat přitom pozor na venkovní prostor, kde je Arch Vile.
M
Mag Slugs – ve hře Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning to jsou náboje do nové zbraně
Phalanx Particle Cannon. Vyskytují se pomerně vzácně, popřípadě vám je zanechá sejmutý
Gladiator, a je proto potřeba snimi šetřit na těžší protivníky.
Maggot – protivník v Doom 3. Docela slabí a neuvěřitelně rychlí. Tyto potvory skáčí aby na
vás zaútočily. Perfektně načasovaný výstřel z brokovnice by měl tyto opruzující ale
zastrašující nepřátele sundat.
Machine gun – viz. Kulomet.
Machine gun Guard – voják v Quake 2. Je to jeden z nejčastěji se vyskytujích nepřátel ve
hře a může se nacházet i po pěti kouscích v jedné místnosti, tam doporučuji raketomet nebo
hodit granát. Jinak jedna rána z brokovnice mu stačí.
Main Excavation – první level v Doom 3: Resurrection of evil. V této misi naleznete nějaký
ten Video disk a také budete muset vyjmout elektronický článek z jednoho generátoru a vložit
jej do druhého generátoru. V levelu jde též najít Brokovnici.
Main Factory Door Impassable – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake v misi Main
Entrance, když dojdete hned po startu k velkým vratům do továrny. Znamená to, že dveře jsou
nefunkční a musíte najít jiný vstup do továrny.
Main Gate – první level třetího unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem mise je najít
výtah, který vás zaveze k tlačítku na zemi. To musíte sešlápnout a na dvoře se otevřou velká
vrata k výtahu do exitu. Velký pozor si dávejte na Enforcera s dělem! Nejlepší je sejmout ho
z vrchu, protože tam dělo nevystřelí.
Maintenence Bridge – most v Quake 2 v levelu Research Lab. Musíte jej spustit stiskem
počátačové konzole v jedné místnosti. Poznáte ji tak, že se všude kolem motají lidé, bývalí
bojovníci.
Maintenance Hangars – čtvrtý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground
Zero, obsahuje tři secrety. V první části mise je potřeba prostřeleným sklem vyskočit nahoru,
odemknout dveře a vrátit se do roury. Ve druhé části pak deaktivovat žluté pole, vyjet velkým
výtahem a najít exit.
Major – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Po návratu z války se Stroggy je připravena sejmout i
vás. Na těžší obtížnost je rychlá a přesná.
Makron – finální boss v Quake 2. Používá stejné zbraně jako vy (Rail Gun, Blaster ale i
BFG) a když už to vypadá, že jste ho zničili tak vyskočí z bývalého těla a pokračuje v boji. Až
jej zničíte a zůstanou jen nohy a hlava, můžete ještě nohy dorazir Rail Gunem.
Maledict - Létající boss v Doom 3: Resurrection of evil. Tento drak s hlavou Dr. Betrugera se
Vám bude zdát až nepřemožitelný, díky tomu, že na vás bude ze vzduchu posílat ohnivé
smrště.
Mancubus – tlusťoch s vrhači ohnivých koulí v Doom 2 a 3. Střílí do všech směrů asi 5
výbojů. Stačí pár ran z brokovnice nebo rakety k jeho zničení.
Mapa – v Doom 1 a 2 se na ni přepíná tabulátorem a slouží k celkovému přehledu polohy
hráče. Dá se v ní označit místo a nebo najít tajné prostory (například pomocí Počítačové mapy
nebo Cheatu IDDT.
Mapa další – v tomto případě myšlená další mapa pro hru, kterou jste si například stáhli
z internetu. Zde je návod jak mapu spustit ve hře. Poznámky: slovem „superhra“ je zde
pochopitelně myšlený název vaší nové mapy, kterou chcete spustit. Každopádně musíte
dodržet přesný název mapy a stejné velikosti písmen. Ve strém Doomovi ještě konzole není,
takže ve Windows dejte Start, Spustit a celý řádek do okna zkopírujte. Zde je uvedená má
cesta jako příklad.
Hra:
Doom 1 a 2
Quake 1
Quake 2
Quake 3
Napsat do konzole:
C:\GAME\DOOM2V16\DOOM2.EXE -file superhra.wad
map superhra
map superhra
/map superhra
Marine – v tomto případě myšlený protivník v Quake 4, kde patří mezi základní monstra.
Používá Machinegun, Shotgun a Blaster.
Mars city 1 – první level ve hře Doom 3. Cílem mise je najít vchod do dalšího levelu. Po
cestě získáte své PDA a můžete také najít cizí PDA. Také najdete Sentry Guard, který vás
doprovodí dále k výtahu.
Mars city 2 – třetí level ve hře Doom 3. V této misi můžete najít mnoho PDA, které vám
otevřou cestu dále do mapy. Bude vám opět pomáhat droid a pomůže vám i postřílet Zombie.
Vaším cílem je opět výtah.
Mars city underground – druhý level ve hře Doom 3. V této misi najdete brokovnici a
nějaké náboje do ní. Také PDA jednoho pracovníka. Cílem je najíd druhou možnou cestu
k výtahu, který vás vyveze zpět nahoru do města.
Master Levels for Doom 2 – jeden z oficiálních Mission Packů pro Doom 2 na kterém ještě
pracovali lidé z Id Software. Obsahuje na 3000 nových map pro Doom 2.
Mastermind – velký pavouk, boss v Doom 1 a 2. Používá rotační kulomet. K jeho zničení by
měli stačit 2 nebo 3 střely z BFG nebo také několik dobře mářených raket. Pokud nemáte ani
energii ani rakety bude boj tužší, jedině snad rotačákem a střídavě Brokovnicí.
Matthew Kane – jméno hrdiny (tedy vás) v Quake 4.
MCC Landing Site – pátý level v Quake 4. V této misi budete postupovat s vojáky dál do
základny, budete muset najít vchod dovnitř a v určité části pomocí děla udělat vchod další.
Pak jen stačí počkat na přistávající loď a vyvést se výthem na palubu.
Med Scaner – skener, do kterého musíte vejít, aby jste mohli odstranit laserovou ochranu a
dostat se tak dál ve hře. Nachází se v Quake 2: Mission Pack Ground Zero v misi Waste
Disposal. Skener vlastně identifikuje vaše DNA a pozná že jste člověk. Kromě výhody, že se
dostanete přes lasery, to má i tu nevýhodu, že se o vás dozvědí monstra a počíhají si na vás.
Medals – medaile v Quake 3 Aréně. Excellent: když sejmete dva protivníky do dvou vteřin.
Impressive: když se vám podaří Railgunem zasáhnout dvakrát po sobě cíl. Frags: když
dosáhnete počtu 100 zabití. Accuraci: když přesnost vašich zásahů je větší než 50%. Gauntlet:
když někoho sejmete Gauntletem. Perfect: když vyhrajete bez jediné prohry. Medaile v Quake
3 Team Areně: Assist: Dostanete vždy pokaždé, jakmile zneškodníte nepřítele, který do této
chvíle držel vaši vlajku a v určitém časovém úseku získá váš tým bod za donesení cizí vlajky
do nepřátelské základny. Defebse: Jak název napovídá, dostane toto ohodnocení vždy v
případě, když výrazným způsobem pomáháte v obraně vaší základny nebo působíte jako dobrý
doprovod vašeho flag carriera. Capture: Není snad ani třeba vysvětlovat, dostanete vždy, když
získáte pro svůj team bod donesením soupeřovi vlajky do své základny.
Medic – jeden z nepřátel v Quake 2. Střílí z blasteru nebo používá bodec. Umí také oživovat
mrtvá monstra, proto je lepší každého roztřílet na maso, je li Medic v blízkosti. Sejmout lze
několika ranami z brokovnice.
Medic Commander – jeden z nepřátel v Quake 2: Mission Pack 2 Ground Zero. Je to
prakticky Medic (viz výše) z původního Quake 2. Tento je ale silnější, vydrží více a má kolem
sebe ochranný štít. Také umí oživovat mrtvé v okolí či vytvářet uplně nové vojáky.
Medkit – velká lékárna v Quake 2. V Quake 3 Aréně má podobu injekce a při aktivaci vám
doplní zdraví na 100%.
Medikit – viz. Lékárnička.
Megaarmor – modré brnění v Doom 1 a 2. Viz. Armor.
Megahealth – v Quake 1 a 2 velká lékárna, přidá 100 bodů (až na 200%) ale pomalu klesá na
100%. V Quake 3 Aréně vypadá jako modrá koule s modrým „M“ ve vnitř. Výhodná je před
nějakým zápasem, protože sice klesá, ale chvilku vás udrží ve více než 100% stavu.
Mega Wad – velký soubor levelů pro hry Doom 1 a Doom 2. Většinou obsahuje standardních
32 levelů. Levely mohou být jak pro Singleplayer tak pro Multiplayer.
Metal – osmá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Velká mise, plná tlačítek, sloupů a různých
pastí. Ke zdolání potřebujete červený klíč, který se nachází v bazénku. Po sebrání se
pochopitelně objeví banda Cacodemonů a Impů.
Military Base – devátá mise v první epizodě v Doom 1. Jedná se o tajnou mapu, která je
poměrně jednoduchá. Pro odhalení všech tajemství je potřeba najít všechny tři klíče. Tato
mapa také obsahuje mnoho munice a zbraní.
Military Complex – pátá mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 7 secretů.
Mill – osmnáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Nezvykle složitá mise, potřebujete zde
všechny klíče v pořadí modrý, červený, žlutý a kromě hromady nepřátel je zde i Cyberdemon
a Arch Vile.
Mine Engineering – tajný level v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
neobsahuje žádný secret. Musíte zde najít zbraň Chain first (něco jako motorová pila) a rychle
najít exit pryč, protože se celý level bortí a zaplňuje lávou.
Mine Entrance – první level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Obsahuje jeden secret. Cílem
mise je jenom najít dveře do exitu. Level lze zvládnout rychle, ale pozor na nepřátelé, kromě
haldy vojáků se zde vyskytují i Berserkers a létající potvory.
Mine Unit – čtvrtý unit hry Quake 2. Obsahuje pět levelů (Mine Entrance, Upper Mines,
Borehole, Drilling Area a Lower Mines).
Mines – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má podobu červeného trojúhelníku s motivem miny
a písmenem M. Jde o klasické pokládání min na cestu, takže auto za váma bude mít pořádné
problémy.
Mission pack – soubor dalších oficiálních levelů pro hru. To samé co Datadisk.
Mjolnir – nová zbraň v Quake 1: Mission pack Scourge Of Armagon. Je to kladivo, kterým
se mlátí o zem a vyšlehují z něj blesky na všechny strany.
Mody – módy jsou vylepšení hry nebo její změny apod. Například Classic Doom (Doom 2
jede na engine Doom 3), Hexen Edge of Chaos (Tento mod nás zavede so světa hry Hexen v
podání DOOM 3 Engine). Další módy mohou být například: Quake 1: The Nehara Project,
Quake 2: Strategy Master, Quake 3: Bid For Power.
Monorail – čtrnáctý level ve hře Doom 3. V misi se několikrát svezete vlakem, až do doby,
kdy havaruje. Poté vystoupíte a počkáte, až automatické dělo (Sentry Gun) vyčistí okolí od
monster. Pak kolem něj projdete do exitu.
Monorail Skybridge/Recycling1 – dvanáctý level ve hře Doom 3. V tomto levelu můžete
najít Raketomet a také se setkáte s Revenantem (kostlivec). Cílem jsou dveře do exitu, ale
nejprve musíte ještě odstavit nefunkční pumpu.
Monster Congo – dvacátý sedmý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je
najít červený klíč, který otevírá dveře k exitu. Je zde plno baronů, impů, cacodemonů a ukáže
se i Arch Vile.
Moon Base – Stroggovská základna na měsíci ve hře Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Letíte tam bojovat v posledních misích hry a utkáte se tam i s Makronem. Poté se
musíte vrátit a najít transportér, co vás odveze pryč.
More Trouble – aneb mpctf2 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Team Arena.
Mortums Keep – pátá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 6 secretů.
Motion Detectors – senzory a čidla ve hrách Doom a Quake. Viz. Čidla.
Motorová pila (Chainsaw) – v Doom 1 a 2 se hodí na řezání démonů nebo když dojdou
náboje. V zajímavějším podání se dá najít v Quake 2 mission packu, je do jedné ruky a krásně
se sní řežou monstra. V Quake 1 a v Doom 3 ji mají vaši protivníci.
Mount Pain – dvacátá sedmá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Větší mise, kde naleznete jak
bludiště chodeb, tak drtiče, pod kterými se nachází brokovnice a hodně nábojů. Ke konci mise
se můžete pokochat hezkým panoramatem vzdálených budov. Poznámka: pokusil jsem se
dostat pomocí cheatu k nějaké budově, ale vždy to úplně vypne Doom. Patrně nějaká chyba,
která do nedovolí.
Mount Erebus – šestá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Mise plná komor a místností. Exit je
schovaný za branou na modrý klíč, nicméne je zde i tajný exit, který je přístupný jen tak, že se
k němu otočíš zády a střelíš raketou do zdi, to tě odhodí přesně do komory s tlačítkem.
Multi Grenades – zásobníky do Multi Granade Launcheru v Quake 1: Mission Pack 2:
Dissolution of Eternity. Vyskytují se zřídka, proto je důležité s nimi šetřit. Jsou mnohem
účinější než obyčejné granáty a slabší monstra zničí jednou ranou.
Multi Grenade Launcher – granátomet, který vystřelí více granátů najednou. Velmi silná
zbraň v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity, která ulehčí váš boj. Ovšem velký
pozor si dávejte na to, aby jste nestřelili ve své blízkosti.
Multi Grenade Ogre – nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to
vlastně předělaný Obr z původního Quake. Také používá motorovou pilu, ale místo
normálního granátometu má Multi Granátomet. Je i těžší, co se sejmutí tíče.
Multiplayer – prostě hra více hráčů, už ve starém Doomu super záležitost. Druhy
multiplayeru: Free for all, Deathmatch, Team play, Team deathmatch, Cooperative, Capture
the Flag, Tournament atd. Všechny jsou zde popsány.
Multi Rockets – zásobníky raket pro Multi Raketomet. Vyskytují se zřídka kdy v úrovni a je
proto důležité snimi šetřit například pro finální souboje s Bossy.
Multi Rocket Launcher – je předělávka starého Raketometu v Quake 1: Mission Pack 2:
Dissolution of Eternity. Je mnohem silnější pro boj s nejtěžšími monstry a s Bossy. Pozor si
ale dávejte při jeho používaní na blízko, aby také nezničil vás.
Mummy – nepřátelé v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jsou to trochu víc
odolnější Zombie, ale útočí stejně, hážou po vás kusy svého masa. Vyskytují se v okolí
pyramid a není radno je podcenit. Obvykle je může dobrovázet i parta Zombie.
Munitions Dump – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm1.
Munitions Plant – první level ve čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje dva secrety. Mise je rozdělena na tři části, v první stačí najít exit do Ammo depot, ve
druhé pak deaktivovat lasery, vytvořit Security Pass a vrátit se sním do exitu. Ve třetí části
pak vzít Anti Matter Bomb a jít aktvovat Gondolu do exitu.
Mutant – hnusná, skákavá příšera v Quake 2. Již zdálky ji slyšíte charakteristickým zvukem,
připomínající tlukot srdce. Žije většinou v okolí vody a kanálů. Umí skákat dost daleko a
drápat pařáty. Nejlepší je Rail gun nebo Hyper blaster.
Mynx – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Možná bývalá modelka, teď vraždící maniak. Nejtěžší
je pochopitelně na Nightmare popřípadě s Quad Damage.
N
Náhradní zdraví (soul sphere) – modrá koule, která přidá 100% zdraví (až na 199%) v Doom
1 a 2. Někdy se jí také říká Supercharge.
Nail Gun – hřebíkomet. Jedna ze zbraní v Quake 1, střílí rychle ale není moc účinný. Nachází
se také v novém Quake 4.
Napalm Gun – plamenomet v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium.
Neurosphere – osmnáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této misi vám postačí jen
najít červený a modrý klíč, nicméně level je poněkud zamotaný a můžete zde i spadnout
z různých míst, kam se pak těžko vrací.
New Program Accepted – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2 v misi Lower Palace,
při vložení Data Cd do počítačové konzole. Znamená to, že můžete přeprogramovat Data
Spinner, který později použijete v Upper Palace.
Nexus – (A) centrální řídící mozek všech Stroggů ve hře Quake 4. Je to cíl, který musíte
zničit. Má název také Brain, nebo Brain Nexus. (B) jedna z Multiplayerových map pro Quake
2: Mission Pack 2: Ground Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat:
map rdm6.
Nexus Core – třicátý level v Quake 4. V této misi vás čeká spousta bitev s nepřáteli a také
lození po žebřících, rourách a po mostech. Pak stačí jen najít otevřené dveře vedoucí až
k exitu.
Nexus Hub – dvanáctý level v Quake 4. V misi musíte najít Strausse, který svámi bude chodit
po základně a aktivovat panely, dokud vás nepošle aktivovat pumpy. Po cestě k nim vás ale
přepadne velký nepřítel a i přes boj vás zajme.
Nexus Hub Tunnels – jedenáctý level v Quake 4. V této misi budete s vojáky postupovat dál,
ale první musíte najít technika, který vám pomůže pootvírat dveře. Také se zde setkáte
s Harvesterem, který si ale více než vás všímá vašich kolegů a zabije technika a zneškodní
bombu, kterou jste nastražili.
Nezranitelnost, nesmrtelnost (Invulnerability) – v Doom 1 a 2 zelená koule, která vám dá
možnost nezranitelnosti na jednu minutu. Nevýhodou je černobílé, negativní vidění. V Quake
1 je to satanský pentagram. V Quake 2 má podobu žluté lebky s červenými háky.
Nirvana – dvacátý první level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Celkem jednoduchá
mapa, cílem je najít všechny barevné klíče k otevření bran k exitu.
NME – devatenáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této misi je potřeba žlutý klíč a
hodněkrát se teleportovat, nicméně pozor si musíte dát i na Cybedemona.
Noclip – cheat pro procházení zdí, funguje už od hry Quake 1. Kromě projití zdí je také
užitečný když spadnete do lávy nebo někam, z kama se nedá dostat.
No friendly fire – od prvního Quake možnost nezranit nechtěně spoluhráče v multiplayeru
v módu Team play.
Notarget – v tomto případě myšlený Cheat pro hry Quake. Způsobí, že vás nepřátelé ignorují
a začnou bojovat až vy sami vystřelíte. Má to jednu výhodu, že se můžete kochat detaily
monster jak je libo a také můžete vyprovokovat rvačku mezi dvěma monstry, prostě do
jednoho lehce střelíte a než vypálí ránu, stoupnete si za jiné monstrum.
Non Player Character – pomocník hráče, pomáhá likvidovat nepřátele a nebo vás provádí
hrou. Například Sentry Guard v Doom 3.
NPC – viz. Non Player Character.
Nuclear Plant – Druhá mise v první epizodě Doom 1. Mise je celkem velká a možná i složitá,
ale lze zvládnout i kratší cestou. Delší cesta znamená projít velké bludiště, kde se dá najít
motorová pila, brnění a nějaké ty náboje.
Nukage Processing – třináctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Poměrně složitá mise,
potřebujete zde všechny barevné klíče a projdete se mnoha teleporty a jedním tlačítkem, které
stejně musíte stlačit, otevřete místnost s Cyberdemonem, kterému se jde ale vyhnout, nebo jej
alespoň sejmout z dálky BFG.
O
Odyssey of Noises – dvacátá devátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Obrovské město,
plné budov, které musíte projít. Potřebujete všechny klíče a počet nepřátel je neskutečný. Také
se několikrát ztratíte než naleznete cestu k exitu. Jinak hezky udělané, díry v zemi, silnice,
trávníky apod.
Ogre – obr typu frankeistenova monstra v Quake 1. Utočí motorovou pilou nebo vrhá granáty.
Po výstřelu se může znova zvednout, nejlepší je quad a roztřelit ho na kusy. Pokud Quad
nemáte, musíte se spolehnout na tři zásahy brokovnicí, či dvě rány z děla.
Oil Slick – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má tvar modrého trojúhelníků s motivem olejové
kapky. Slouží pochopitelně k pokrytí cesty olejem.
Old Man Murray – jeden z Extra Secretů v Quake 3 Arena. V mapě Q3DM19, na jedné
platformě, co se pohybuje nahoru a dolu. Pokud jsi dáte cheat na létáni (popřípadě Flight),
obletíte tuto platformu a na té straně, co není vidět ve hře je obrázek.
One flag capture the flag – jeden z druhů multiplayeru (hlavně Quake 3 Team Arena).
Podobně jako v Capture the flag jsou v mapě, která je rozdělena na dva týmy, dvě základny s
vlajkou(jedna červená a druhá modrá). V mapě jsou umístěny tři vlajky. Podle barvy týmů u
každé buď modrá a červená a uprostřed mapy bílá. V tomto módu máte za úkol zmocnit se
vlajky ve středu a zanést ji na místo, kde leží soupeřova vlajka. Sebrat se dá pouze šedá vlajka
a vítězí ten tým, který dříve nasbírá určitý počet bodů, který právě nasbírá nošením bílé vlajky
do základny soupeře.
Onslaught – desátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této mapě potřebujete všechny
barevné klíče, tedy modrý, žlutý a červený. Kromě toho zde budete bojovat i s Arch Vile.
Operation: Advantage – šestý level v Quake 4. V této misi jen procházíte prostory a sbíráte
vybavení (kromě boje s nepřítelem) a musíte najít v jedné místnosti výtah, který vás jako vždy
odveze do další mise.
Operation: Last Hope – devatenáctý level v Quake 4. V této misi máte prakticky jen tři
úkoly, poslechnout si rozkazy, nabrat munici a zdraví a najít modul, kterým se dostanete pryč
z lodi.
Open Season – šestá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Zde potřebujete všechny barevné klíče
k opuštění mise. Je zde poněkud dost Cacodemonů a vojáků.
Options – nabídka různých nastavení hry, jako obtížnost, výběr levelu, ale i hlasitost hudby,
rozlišení grafiky, jasnost, sytost a mnoho dalšího.
Orbb – robotické monstrum s velkým okem. Váš protivník v Quake 3 Aréně. Nebezpečný
pouze s raketometem a Quadem.
Ore Mover – vozík, co vozí velké červené krystaly v Quake 2: Mission pack Ground Zero.
Tyto krystaly většinou explodují když do nich střílíte. Někde je ale lepší do nich hned
nestřílet, ale počkat si, dál v úrovni může být tlačítko, které aktivuje vozítko a to doveze
krystal k nějaké zdi. Pak stačí vystřelit a exploze krystalu otevře secret.
Organic Material Liquifier – je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Osiris temple awaits - je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution
of Eternity v misi Curse of Osiris po stisknutí prvního tlačítka.
Outer Base – (A) První level v prvním unitu Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je
najít výtah do mise Instalation. (2) Druhý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The
Reckoning, obsahuje 3 secrety. V misi si hned po startu dejte pozor na dělo vlevo. Jinak se
zde jen procházíte, sem tam projedete výtahem až najdete červený klíč, se kterým se vrátíte
stejnou cestou zpět.
Outer Compound – první mapa v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 4 secrety. V této misi musíte nejprve deaktivovat lasery a pak najít Data Cd ve
venkovním prostoru. Také zde najdete Granátomet.
Outer Courts – první level v osmém unitu hry Quake 2. Obsahuje 5 secretů. Cílem mise je
najít takzvaný Data Spinner v jedné části levelu a poté se dostat do Upper Palace. Cestou se
musíte probýt mnoha monstry a podplavat vodní plochu.
Outer Hangar – první level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety, jedním z nich
je vstup do tajné mise Comm Satelite. Cílem mise je najít vchod do Research Lab.
Jednoduchý level, jedním tlačítkem zprovozníte most, není kde zabočovat.
Outlands – pátý level v sedmém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem mise je
zničit potrubí. Toho dosáhnete použitím Airstrike Markeru, který musíte najít. Mise je rychlá,
bez odboček a plná vojáků, kteří jdou sejmout brokovnicí. Pokud ale hrajete na těžší
obtížnost, tak pozor na dělo u mostu.
Outro – závěrečná animace, ukazující konec příběhu, například v Quake 2.
Over Bounce – speciální skoky (jumps) například v Quake 3 Aréně. Je jich několik druhů,
Sticky, Vertical, Horizontal, Zwob. Celkově jde o skoky z výšky, kdy může nastat několik
situací, pokud padáte kolmo dolů, tak vás to může odrazit zpět nahoru (Vertical), nebo když
máte při dopadu kolem 100 ups (viz. UPS) tak vás to odmrští po zemi dlouhým skokem
(Horizontal), a kombinací Horizontálního a Verikálního skoku je Zwob. Sticky je Vertical, ale
se zbraní.
Overflow doors opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Waste Sieve a znamená, že jste právě tlačítkem zprovoznili jednu bránu pod
vodou.
Overflow valve maintenance hatch opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2:
Mission pack 1: The Reckoning a znamená, že jste právě tlačítkem aktivovali dveře v další
části hry.
Overflow valve opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1: The
Reckoning v misi Sewers a znamená, že jste si otevřeli další část levelu pod vodou.
Overload – jeden z druhů multiplayeru (hlavně Quake 3 Team Arena). Každý z týmů má u
své základny lebku a cílem hry je zničit právě soupeřovu lebku. Lebka má okolo 2000 života a
částečně se pomalu regeneruje. Za každou zničenou lebku dostanete jeden bod(jakoby jeden
frag).
Overlord – nový Boss v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Nachází se na
konci první úrovně. Je podobný Wrathům, ale o hodně těžší. Útočí sekerou, ozubenou koulí a
vrhá explozivní koule. Také má tu vlastnost uhýbat před vašimi střelami tak, že se prostě
teleportuje. Také pozor na jeho doprovod v podobě dvou Wrathů.
P
Pain Elementar – nestvůra v Doom 2, létá si ve vzduchu a plive lebky (Lost souls). Jinak je
neškodný (ovšem pokud jej nenecháte dlouho v akci, pak nadělá plno lebek, které jen
překáží). Ke zničení stačí brokovnice.
Parasite – jedna z potvor v Quake 2. Vysává z vás život takovým dlouhým chapadlem, takže
jej ihned zničte na dálku. Rád se schovává v temných koutech a škrábe se na těle jako pes.
Vydrží i tři rány z brokovnice.
Patriot – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Tento týpek se šátkem na hlavě a se slunečními
brýlemi je silnější jen v těžší obtížnosti, respektive s Quadem.
Pandemonium – (A) Třetí mise ve třetí epizodě v Doom 1. Složitá mapa, ale najdete zde
BFG. Cílem je najít modrý klíč a zabít Pekelného barona. (B) Druhá mise ve třetí epizodě v
Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 5 secretů.
PDA – viz. Personal Data Assistant.
Pendulums – kyvadla v některých arenách v Quake 3. Objevili se dokonce i v Quake 1 na
některých místech. Musíte si proto dát pozor, aby vás kyvadlo nenabralo a neshodilo
(většinou) do jezera s lávou.
Pentagram of protection – červený pentagram v Quake 1, na 30 sekund jste nesmrtelní. Musí
se ale spotřebovat hned, což je ještě nevýhoda starých her. Později už je možné nesmrtelnost
nosit sebou a použít kdy je potřeba.
Per poly hit detection - Znamená, že svou oblíbenou potvoru můžete střelit kam se vám
zachce a buďte si jisti, že výsledek se projeví přesně tam, kde jste to chtěli.
Perimeter Defense Station – osmý level v Quake 4. V této misi vám velitel dá rozkaz najít
technika kdesi v základně, takže jej budete muset najít. Projdete částí levelu, sem tam něco
zastřelíte a pak najdete technika, kterého doprovodíte zpět. S jeho pomocí otevřete další dveře
a pokračujete ve hře až k exitu.
Perfect – viz. Medals.
Perfect Hatred – druhá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. V této velké a těžké
misi budete potřebovat žlutý a modrý klíč, ale nejdůležitější bude zničení Cyberdemona, který
stojí u exitu.
Personal Data Assistant – neboli PDA, je věcička, kterou naleznete různě v levelech ve hře
Doom 3. Pomůže vám otevřít skříňky s armorem či náboji nebo vám odemkne dveře, kterými
se dostanete dále do levelu.
Personal teleporter – viz. Teleporter.
Phalanx Particle Cannon – nová zbraň v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Jde o dělo
střílející ohnivé náboje, které rozmetají vše živé. Velmi dobrá zbraň na těžší protivníky, ale
pozor aby jste nestřelili moc blízko sebe.
Phantom Swordsmen – jeden z nepřátel ve hře Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of
Eternity. Je to vlastně jen meč, kterého si pořádně ani nevšimnete. Poznáte to tak, že zničeho
nic vám ubývají procenta, pak si musíte dát pozor, ptotože se většinou vyskytují po 4 kusech.
Stačí mu pár ran z brokovnice aby spadl na zem.
Pharaon – třicátá první mapa (tajná mapa) v Doom 2: TNT Evilution. Hezká pyramida,
nádherné fresky na zdech, ovšem zdolání mapy bez použití cheatu je mi neznámo.
Phobos – (A) Jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Silnější a přesnější v těžší obtížnosti. (B)
Měsíc planety Mars, kde se odehrávají některé mise v Doom.
Phobos Anomaly – osmá a poslední mise v první epizodě v Doom 1. Malá a jednoduchá
mapa. Cílem je zlikvidovat dva pekelné barony a spustit schody ke konečnému teleportu. Po
cestě můžete také najít Soul Sphere.
Phobos Lab – pátá mise v první epizodě v Doom 1. Celkem velká mise, ale pokud ji chcete
projít co nejdříve stačí najít modrý klíč, který později v mapě otevře dveře k exitu. Za
modrými dveřmi ale pozor na úplnou tmu a barely.
Phobos Labs Revisited – desátý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi máte
úkol najít si cestu do laboratoří Delta skrze experimentální teleport. Také zde můžete najít
nějaké to PDA apod.
Phobos Labs Sector 1 – sedmý level v Doom 3: Resurrection of evil. V této misi máte
několik úkolů: najít a aktivovat experimentální teleport v laboratořích Phobos a vlakem se
přesunout do výzkumného sektoru laboratoří Phobos a setkat se tam s Dr. Elizabeth
McNeilovou.
Phobos Labs Sector 2 – osmý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi máte
několik úkolů: přerušit dodávku proudu vnější čerpací stanici a vypnout pomocný zdroj pro
výzkum a nasměrovat proud do experimentálního teleportu. Kromě toho se zde utkáte s Hell
Hunterem.
Phobos Labs Sector 3 – devátý level ve hře Doom 3: Resurrection of evil. V této misi máte
několik úkolů: odpojit hlavní reaktor v laboratořích Phobos a odpojit systém podpory života v
laboratořích Phobos.
Pi – hrdá a rozhodná žena v Quake 3 Team Arena, mající reflexy zkušeného bojovníka.
Zemřela již dávno, na povrchu ledového měsíce Europa, ale vědci jí pozděli oživili a vyměnili
jí svaly a orgány za kybernetický materiál. Proto je nyní prakticky nezničitelná.
Pillar of Peril – aneb E3M2, jedna z misí v Doom – ztracené epizody. Poměrně velká úroveň,
plná místností, nepřátel ale i zbraní, jako Brokovnice, Plasma Gun nebo BFG 9000.
Pinky demon – protivník v Doom 3. Z části organičtí z části mechaničtí představují tito
démoni pekelné ztělesnění býka. Jsou schopni srazit vás svojí hlavou nebo roztrhat svými jako
břitva ostrými zuby. Jakmile vás zažene do kouta nebo srazí pod sebe jste oddáni napospas
jeho zubům které vámi projdou jako horký nůž máslem. Viz. také Demon.
Platforms – platformy, plochy, zde myšlené pro Quake 3 Arénu. Dostanete se na ně pomocí
jumpu nebo si stačí počkat na „náhodně projíždějící“. Také z nich můžete snadno spadnout.
Plazma Beam Gun – jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero. Jde o
plazmový paprsek, pokud držíte spoušť neustále, zbraň střílí, ovšem žere rychle energii, které
je například i pro BFG.
Plasma Cells – jsou zásobníky pro Plasma Gun v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of
Eternity. Je to silnější podoba Thunder Boldu a také super účinná na finální zápasy s Bossy.
Pokud stojí více monster pohromadě, dokáže jeden výboj zabít alespoň dvě znich.
Plasma Climbing – chození po zdi v Quake 3 Areně pomocí Plasma Gunu.
Plazmová puška (Plasmagun) – v Doom 1 a 2 poměrně silná zbraň, která dokáže zabít
základní monstra několika střelami. Na Bosse je potřeba více ran. Používá baterii jako BFG.
V Quake 3 vypadá podobně, jen je možná méně účinná a nedává se jí tolik prostoru.
Plošina – prostě výtah, zdvih.
Pools of Dispair – aneb E3M4, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Mise, kde jsou
potřeba červený a modrý klíč. Ze zbraní lze najít například Raketomet nebo Plasma Gun.
V mapě se můžete setkat s Cyberdemonem, který je ale naštěstí za mřížemi.
Power Control – třetí mapa v Doom 2: TNT Evilution. V této misi potřebujete všechny
barevné klíče, nicméně mapa je přehledná a dobře se hraje, je to vlastně taková základna
postavená do kolo, plno schodů a teleportů.
Power Cube – energetická baterie, je potřebná v určitých místnostech v Quake 2. Pokud ji
berete, tak někde vypínáte energii k nějakému zařízení, naopak pokud ji někam dáváte (jsou
pro ni speciální dveře) energii někam vkládáte a může se rozsvítit, aktivovat výtah apod.
Power Plant – první level šestého unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Jako první
musíte získat červený klíč, který ale hlídá Super Tank. Ten můžete snadněji zničit již po
vstupu do této úrovně, pěkně z vrchu, kam moc dobře Tank nedostřelí. Pak jen vemete klíč a
najdete červené dveře, za kterými se probojujete k výtahu do dalšího exitu.
Power Shield – v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jde o štít, který vás
chrání před útokem nepřátel a jejich střely vám berou jen velmi málo procent života. Tento
štít se nachází i v Quake 2 a má podobné vlastnosti.
Power Station - pátá aréna ve hře Quake 3. Neboli Q3Tourney1, bojujete proti Sarge.
V aréně je plno záhybů a chodeb, kde lze protivníka snadno dostat. Také se zde objevuje
Quad nebo také Regeneration.
Power terminal sealed – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero v misi Eastern Warehouse po stisknutí jednoho tlačítka, a znamená, že jste opět uvedli
do chodu elektrické zařízení, respektive jste zažehnali nebezpečí úrazu proudem ve vodě, tém,
že se zavřel rozvod elektriky.
Power Unit – šestý unit hry Quake 2. Obsahuje sedm levelů (Power plant, The Reactor,
Cooling facility, Toxic waste dump, Pumping station 1, Pumping station 2 a Big gun).
Power ups – artefakty, vylepšující hru. Nesmrtelnost, neviditelnost, znásobení síly zbraní
apod. Také se může použít název Artefacts.
Press Move Up To Climb Ladder – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 v prvních
misísch a znamená, že můžete šplhat po žebříku. Vyzkoušet si to můžete hned v prvním
levelu, když před sebou roztřelíte skolo a najdete další prostory.
Pressure Plates – senzory ve hře Doom a Quake. Viz. Čidla.
Primary Excavation – poslední (27) level ve hře Doom 3. Zde vás nebudou obtěžovat žádné
monstra až do doby, kdy narazíte na finálního Bosse, Cyberdemona. Nejlepší je sním bojovat
pomocí Soul Cube, stačí mu tři zásahy. Taky si uvědomte, že jste jen na malé ploše obklopené
lávou, takže nemůžete spadnout. Z prostředka neustále vycházejí Impové, které musíte také
zničit. Po zabití Cyberdemona se spustí závěrečná animace, kde vás záchraná jednotka odveze
pryč.
Primary flood Gate opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1:
The Reckoning v misi Water treatment plant a znamená, že jste právě tlačítkem otevřeli
hlavní bránu pod vodou.
Prison – sedmá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Poměrně velká úroveň, obrovský venkovní
prostor, a k opuštění mise potřebujete červený klíč, který naleznete právě v jádru tohoto
kriminálu.
Processing Area – sedmnáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. V této misi je potřeba všech
barevných klíčů. Získáte je v pořadí žlutý, modrý a červený, přičemž po sebrání červeného se
do místnosti začne teleportovat hromada nepřátel.
Processing Plant – druhý level v pátém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise
je vypnout – deaktivovat, všechna zařízení pro výrobu lidských mutantů a monster. Cesta
levelem je přímá, nemusí se nikde zdržovat.
Prototype LG-2 – jedna ze zbraní v Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium. Střílí
elektrické paprsky, které se mohou odrážet od stěn nebo i od více nepřátel.
Proximity Launcher – V Quake 3 Team Areně střílí narozdíl od granátometu nášlapné miny,
které se lepí na všechno kolem, tedy na zem, zdi, ale i na hráče, kterému pak už moc života k
dobru nezbývá. Minu vybuchují buď zhruba asi po 30 vteřinách a nebo když dojde ke styku s
nepřítelem. Každou minu jde zničit jakoukoliv zbraní, která vyvolává splash-damage
(raketomet), takže se dá zaminovaným úsekem lehce zbavit. I přesto se jedná o velmi
zajímavou a efektivní zbraň, která najde uplatnění především k bránění základny. Dají se s
ním velmi dobře vymýšlet různé taktiky a strategie, které se dají využít hlavně u míst s velkou
frekvencí nepřátel, u různých vstupů do jiných místností, v okolí vlajky a nebo v místech, kde
hráči většinou dopadnou při použití jump-padu.
Proximity Mine Launcher – jedna z nových zbraní v Quake 2 Mission pack 2: Ground Zero.
Střílí miny, které se uchycují na povrchu a po nějaké době vybouchnou, pokud se teda k nim
někdo nepřiblíží. Nachází se také v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon.
Pumping Station – První mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of
Armagon, obsahuje 5 secretů.
Pumping Station 1 – pátý level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise
je prosjít chodbami, aktivovat tlačítko (pumpu č 1) a jíd do exitu do Pumping Station 2. Mise
je přehledná a lehká, není kde odbočit.
Pumping Station 2 – šestý level v šestém unitu hry Quake 2. Obsahuje čtyři secrety. Cílem
mise je najít druhou pumpu, aktivovat ji, střelbou do barelů udělat díru do země, tam skočit,
najít výtah, vzít modrý klíč a vrátit se do Reaktoru a tam jít do Big Gun.
Putrification Center – sedmnáctý level v Quake 4. Ze začátku této mise se jen projíždíte na
dopravním páse, přičemž se vhýbáte barekům a strojům. V jednom místě budete muset zničit
velkého nepřítele a pak najít cestu do exitu.
Pyramid key – jeden ze speciálních klíčů v Quake 2. Viz. Klíče.
Q
Q3 Fortress – druh multiplayeru. Oproti klasickým teamovým DM se v této modifikaci
můžete specializovat na určité povolání. Takže vaše postava může zastávat úlohu zdravotníka,
který umí nejen léčit, ale i nakazit nepřítele, nebo zvěda, který se proplíží až do nepřátelského
tábora v převlečení. Další postavy jsou sniper, mariňák a inženýr, recon, grenadier,
minigunner a plamenometčík opět každý se svými speciálními vlastnostmi. Tahle hra je
hlavně o spolupráci a dohodě v teamu.
Qed 2 – název editoru pro hry Quake 1, Quake 2 a Hexen, který vydala firma Wizard Works
v roce 1998. Lze v něm vytvářet nové textury, levely nebo editovat již původní věci a monstra
apod. Kromě editoru obsahuje také 12 levelů pro hry Quake 1 a Quake 2.
Quad damage – artefakt, který čtyřikrát zesílí sílu vašich zbraní. Nachází se ve hrách Quake a
má většinou podobu znaku Q. V mission packs může být i Double quad, který má pouze
dvojitou sílu.
QUAKE – znamenající zemětřesení, přišel po Doom 2 v roce 1996 a představoval revoluci
v 3D engine. Postavičky, věci a předměty byly už opravdu 3D, živější a celkově reálnější.
Přibyl také pohled myší nahoru a dolů, skoky a další. Quake 1 byl laděn do prostředí
katakomb, hradů, pyramid a bažin. Byl rozdělný na 4 epizody (první měla 8 levelů, druhá 7,
třetí také 7 a čtvrtá 8). Quake 2 (1997) byl a je nádherný. Super prostředí, super monstra a
prostě všechno nej. Na rozdíl od ponurého Quake 1 se již dvojka odehrávala v technickém
prostředí plném tlačítek, strojů a jiných vehiklů. Zde již byl opět celý příběh složený z 9 Unitů
a 39 levelů. V některých částech hry jste se museli vracet i o dva levely zpět, což dříve nebylo.
Hra je také plná secretů a extra specialit, jako například Id galerie v posledním levelu
posledního Unitu. Quake 3 Arena (1999) je zase super hra co se multiplayeru týče.
Samozřejmě jde hrát i single, ale není to klasický příběh. V každé aréně (celkem 26) musíte
zabít určitý počet protivníků než postoupíte dál. Grafika perfektní, zvuky super (nějaké
převzaté z minulých Quake), rychlost a svižnost parádní. Hra přinesla zase nové věci, jako
Jumpery pomocí niž se dostanete rychle na druhou stranu arény apod. Quake 4 (2005)
příběhově navazuje na Quake 2. zase se ocitnete v prostředí civilizace Strogg, ničíte mutanty
(polo lidi, polo roboty), procházíte stanice, základny, chodby…K séri her Quake patří
pochopitelně i celá řada oficiálních mission packů. Qauke 1: Mission Pack 1: Scourge Of
Armagon, Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity. Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning,
Mission pack 2: Ground Zero a Netpack I: Extremities. Quake 3: Expansion: Team Arena.
Quake 1 – Příběh: Jste marinák (Ranger) a vláda vás poslala zastavit nepřítele známého jako
Quake. Tato bytost poslala mnoho démonů a monster teleportační branou, kterou
zkonstruovala vláda. Prošli jste branou a musíte se probojovat stovkami monster celkem 28
levelů (4 epizody) až k hlavnímu nepříteli kterým je sám Shub Niggurath.
Quake 1 Mapy – zde je přehled všech levelů. 1 Epizoda: The Slipgate Complex (e1m1),
Castle of the Damned (e1m2), The Necropolis (e1m3), The Grisly Grotto (e1m4), Gloom
Keep (e1m5), The Door to Chthon (e1m6), The House of Chthon (e1m7), Ziggurat Vertigo
(e1m8). 2 Epizoda: The Installation (e2m1), The Ogra Citadel (e2m2), The Crypt of Decay
(e2m3), The Ebon Fortress (e2m4), The Wizard Manse (e2m5), The Dismal Oubliette (e2m6),
Underearth (e2m7). 3 Epizoda: Termination Central (e3m1), Vaults of Zin (e3m2), The Tomb
of Terror (e3m3), Satan Dark Delight (e3m4), Wind Tunnels (e3m5), Chambers of Torment
(e3m6), The Haunted Halls (e3m7). 4 Epizoda: The Sewage Systém (e4m1), The Tower of
Despair (e4m2), The Elder God Shrine (e4m3), The Palace of Hate (e4m4), Hells Atrium
(e4m5), The Pain Maze (e4m6), Azure Agony (e4m7), The Nameless City (e4m8).
Quake 2 – Příběh: Stojíte na poušti, obtěžkáváte si svou zbraň a čekáte na rozkaz. Díváte se
na armádu mužů, pochodující někam pryč. Vzpomínáte, jak vetřelci z vesmíru známí jako
Stroggos ovládli meziplanetární průchod a chtějí obsadit Zemi z důvodu přírodních zdrojů
jako minerály, kovy apod. Najednou vás překvapí něčí hlas „voják 3585 je připraven?“ Vy
vstáváte a jdete do akce. Nasedáte do lodi 9A. je hladká, tmavá a pro Stroggos neviditelná. O
něco později už letíte vesmírem a posloucháte vysílačku. Zdraví vás admirál Crockett a chystá
se vám udělit rozkazy, když vtom se rádio přeruší. Stroggové nějak odhalili vaše lodě a
zpustili palbu…vaše loď je zasažena a řítí se k planetě, k nějakému velkému městu.
Quake 2 Mapy – zde je přehled všech levelů. Outer Base (base1), Instalation (base2), Comm
Center (base3), Lost Station (train), Ammo Depot (bunk1), Supply Station (ware1),
Warehouse (ware2), Main Gate (jail1), Detention Center (jail2), Security Complex (jail3),
Torture Chambers (jail4), Guard House (jail5), Grid Control (security), Mine Entrance
(mintro), Upper Mines (mine1), Borehole (mine2), Drilling Area (mine3), Lower Mines
(mine4), Receiving Center (fact1), Processing Plant (fact2), Sudden Death (fact3), Power
Plant (power1), The Reactor (power2), Cooling Facility (cool1), Toxic Waste Dump (waste1),
Pumping Station 1 (waste2), Pumping Station 2 (waste3), Big Gun (biggun), Outer Hangar
(hangar1), Research Lab (lab), Inner Hangar (hangar2), Launch Command (command),
Outlands (strike), Comm Satellite (space), Outer Courts (city1), Lower Palace (city2), Upper
Palace (city3), Inner Chamber (boss1), Final Showdown (boss2).
Quake 3 Arena – Příběh: Před mnoha stoletími, Vadrigar, tajemný mistr arény, postavil
Věčnou arénu pro vlastní pekelnou zábavu. Vlastně nic není pořádně o něm známo, jen jeho
masakry a bitvy. On byl a je největším bojovníkem všech časů. A nyní i vy se máte přidat k
jejim řadám. Jako gladiátor ve Věčné aréně nesmíš pouze přežít, ale také zvítězit všechny
bitvy proti všem protivníkům. Všichni bojovníci se mohou do boje vrátit, bude li si to
Vadrigar přát. Ovšem pouze největší bojovník s nejvíce fragy může být vítěz a postavit se
mistru poslední arény - Xaero.
Quake 3 Arena Mapy – zde je přehled všech levelů. Q3DM0 Introduction, Q3DM1 Arena
Gate, Q3DM2 House of Pain, Q3DM3 Arena of Death, Q3Tourney1 Powerstation, Q3DM4
The Place of many dead, Q3DM5 The Forg Place, Q3DM6 The Camping ground,
Q3Tourney2 The proving ground, Q3DM7 Temple of Retribut, Q3DM8 Brimstone Abbey,
Q3DM9 Heros Keep, Q3Tourney3 Hells Gate, Q3DM10 The namelless place, Q3DM11 Deva
Station, Q3DM12 The Dredwerkz, Q3Tourney4 Vertical vengeance, Q3DM13 Lost World,
Q3DM14 Grim Dungeons, Q3DM15 Demon Keep, Q3Tourney5 Fatal Instinct, Q3DM16 The
Bouncy Map, Q3DM17 The Longestyard, Q3DM18 Space Chamber, Q3DM19 Apocalypse
Void, Q3Tourney6 The very end of you.
Quake 4 – Příběh: Makron je zničen a lidstvo zahajuje obrovskou invazi na planetu svých
nepřátel. V tuto chvíli je z vás už mariňák a člen elitní jednotky Rhino Squad, Matthew Kane
a na palubě jednoho z mnoha transportérů očekáváte přistání na tu zpropadenou planetu.
Hladké přistání se ale nekoná a hráč je tak vržen do akce prakticky okamžitě, protože se
transportér zřítí přímo doprostřed bitevního pole.
Quake 4 Mapy – zde je přehled všech levelů. 01 Air Defense Bunker, 02 Air Defense
Trenches, 03 Hangar Perimeter, 04 Interior Hangar, 05 MCC Landing Site, 06 Operation:
Advantage, 07 Canyon, 08 Perimeter Defense Station, 09 Aqueducts, 10 Aqueducts Annex,
11 Nexus Hub Tunnels, 12 Nexus Hub, 13 Strogg Medicial Facilities, 14 Construction Zone,
15 Dispersal Facility, 16 Recomposition Center, 17 Putrification Center, 18 Waste Processing
Facility, 19 Operation: Last Hope, 20 Data Storage Terminal, 21 Data Storage Security, 22
Data Storage Terminal –Return, 23 Tram Hub Station, 24 Tram Rail, 25 Data Processing
Terminal, 26 Data Processing Security, 27 Data Processing TerReturn, 28 Data Networking
Terminal, 29 Data Networking Security, 30 Nexus Core, 31 The Nexus.
Quake 1: Scourge of Armagon – jeden z oficiálních Mission Packů pro Quake. Příběh: Ve
vzduchu je ještě cítit pach krve po boji s Shub Niggurathem. Všude po jeskyni se válí mrtvoly
a vy máte jen jednu myšlenku, na návrat domů. Nacházíte jednu z těch podivných bran,
stvořenou ve středověku a přitom tak technicky moderní. Vstupuje do vnitř a vsázíte na to, že
vyjdete živí. V záblesku světla vidíte základnu na Zemi...ovšem je nějaká opuštěná. Hledáte
známku života, ale marně. Vzpomínáte na poslání jít zničit nepřítele označovaného jako
Quake...ale kde jsou všichni vaši spolubojovníci? Nedá se nic dělat, jediná věc, na kterou je
spoleh, je vaše zbraň. Najednou vás upoutá bzukot počítačového terminálu. Díváte se na
obrazovku a čtete zprávu od velitele základny: "Jednotky Quake infiltrovaly sklad zbraní a
čekají posilu která má přijít přes Bránu. Všechny posádky mají rozkaz pokračovat v evakuaci
EVAC 44A". Máte na vybranou, buď budete čekat na jednotky a nebo jim půjdete pomoci.
Jako správný mariňák se rozhodnete pro druhou možnost.
Quake 1: Scourge of Armagon mapy – zde je přehled všech levelů. The Pumping Station
(HIP1M1), Storage Facility (HIP1M2), The Lost Mine (HIP1M3), Research Facility
(HIP1M4), Military Complex (HIP1M5), Ancient Realms (HIP2M1), The Black Cathedral
(HIP2M2), The Catacombs (HIP2M3), The Crypt (HIP2M4), Mortum's Keep (HIP2M5), The
Gremlin's Domain (HIP2M6), Tur Torment (HIP3M1), Pandemonium (HIP3M2), Limbo
(HIP3M3), The Gauntlet (HIP3M4), Armagon's Lair (HIPEND), The Edge Of Oblivion
(HIPDM1).
Quake 1: Dissolution of Eternity – jeden z oficiálních Mission Packů pro Quake. Příběh:
Před nějakou dobou jste zničili Armagon, ale zdá se to docela nedávno. Pamatujete si, jak
stojíte v blátě a očekáváte příchod nepřítele. Kdo to bude tentokrát? Grunt? Enforcer? Z
vašich myšlenek vás dostane příkaz z domovské základny. Musíte se vrátit k Bráně. Berete
svoji brokovnici a vstupujete do Brány. V hlavě se vám míchají různé myšlenky...když čekáte
na přenos, zatnete zuby a zaklejete: "tentokrát to už musí zkončit!"
Quake 1: Dissolution of Eternity mapy – zde je přehled všech levelů. Deviant's Domain
(R1M1), Dread Portal (R1M2), Judgement Call (R1M3), Cave of Death (R1M4), Towers of
Wrath (R1M5), Temple of Pain (R1M6), Tomb of the Overlord (R1M7), Tempus Fugit
(R2M1), Elemental Fury I (R2M2), Elemental Fury II (R2M3), Curse of Osiris (R2M4),
Wizard's Keep (R2M5), Blood Sacrifice (R2M6), Last Bastion (R2M7), Source of Evil
(R2M8).
Quake 1: Final Mission: Abyss of Pandemonium – jeden z oficiálních Mission Packů pro
Quake. Příběh: Už to vypadalo, že je po všem a ty můžeš klidně odejít, ale Quake generál The
Dark Reave Legond se vrátil z ještě další dimenze. On čekal své výtězství, ovšem nepočítal s
bojovníkem jako ty, co porazil již dvakrát jeho bojovníky. Legond přichází z cizí dimenze
spolu s monstry, které mu slouží. A jako jindy i tentokrát to záleží na vás, zda dokážete
zastavit Quake armádu bojovníků.
Quake 2: Ground Zero – jeden z oficiálních Mission Packů pro tuto hru. Příběh: Útok
vetřelců pokračuje. Big gun byl sice zničen, ale Stroggové umí vyčkávat. Mají nyní novou
zbraň, takzvanou Gravity Well, určenou k likvidaci lidstva a zbraň je již v pohotovosti. Vy a
ostatní mariňáci se vracíte s flotilou na planetu Stroggů, ale jejich obrana zlikviduje prakticky
všechny lodě až na malé vyjímky. Musíte pomoci svým spolubojovníkům a hlavně zničit
Gravity Well.
Quake 2: Ground Zero mapy – zde je přehled všech levelů. Singleplayer: Lower Mines
(rmine1), Mine Engineering (rmine2), Thaelite Mines (rlava1), Tectonic Stabilizer (rlava2),
Eastern Warehouse (rware1), Waterfront Storage (rware2), Logistics Complex (rbase1),
Tactical Command (rbase2), Research Hangar (rhangar1), Maintenance Hangars (rhangar2),
Waste Processing (rsewer1), Waste Disposal (rsewer2), Munitions Plant (rammo1), Ammo
Depot (rammo2), Widow's Lair (rboss). Multiplayer: The Low Road (rdm1), The High Road
(rdm2), Boxed In (rdm3), Razor Close (rdm4), Stone Hinge (rdm5), Nexus (rdm6), Sewer
Citadel (rdm7), Styx and Stones (rdm8), Scenic Overlook (rdm9), Great Divide (rdm10), Dish
It Out (rdm11), Fall From Grace (rdm12), Roads To Nowhere (rdm13), Rogue's Edge
(rdm14). Ostatní mapy: Weapon and ammo depot 1, 2 a 3 (runit2, 3 nebo 4).
Quake 2: The Reckoning – jeden z oficiálních Mission Packů pro Quake 2. Příběh: Boj
pokračuje. Nacházíte se zrovna na oběžné dráze planety Stroggů. Jejich senzory byl
ochromeny, ale přesto ničí vaše spojenecké lodě. Snažíte se pilotovat a ještě poslouchat
rozkazy ve vysílačce. Pak vás zasáhne paprsek zbraně Stroggů. Vaše drahocená lod se řítí
dolů jako meteor. Přichází náraz a ticho. Vzpamatujete se a vylezete z trosky lodi. Rozhlížíte
se kolem. Vidíte jeskyně, skály a bažiny. Najednou slyšíte nějaké zvuky a ihned se vracíte do
reality...jste na území Stroggů. Jdete do boje.
Quake 2: The Reckoning mapy – zde je přehled všech levelů. Singleplayer: The Swamps
(xswamp), Sewers (xsewer1), Waste Sieve (xsewer2), Outer Compound (xcompnd1), Inner
Compound (xcompnd2), Core Reactor (xreactor), The Warehouse (xware), Intelligence Center
(xintell), Industrial Facility (industry), Outer Base (outbase), Refinery (refinery), Water
Treatment Plant (w_treat), Badlands (badlands), Lower Hangars (xhangar1), The Hangars
(xhangar2), Strogg Freighter (xship), Cargo Bay (xmoon1), Command Center (xmoon2).
Multiplayer: Munitions Dump (xdm1), Deadly Reckoning (xdm2), Reservoir Stroggs (xdm3),
The Sludge Pit (xdm4), Stomping Grounds (xdm5), Hidden Agenda (xdm6), The Xedge
(xdm7).
Quake 1: Dark Hour – vydalo Microforum v roce 1996. Jde o další várku levelů pro Quake
1, jak Singleplayerové tak Multiplayerové. Máte opět výběr z nových zbraní a předmětů.
Quake 1: Malice – vydala Quantum Axcess v roce 1998. Jde o další levely pro Quake 1
(musíte mít ale registrovanou verzi). Jsou zde nový nepřátelé, zbraně, artefakty a další.
Quake 1: Shrak – vydalo Quantum Axcess v roce 1997. Jde o 19 nových levelů pro Quake 1.
Máte nové zbraně, nové předměty a útočí na vás nové monstra, to vše v nové grafice.
K dispozici je také dostupný mód Multiplayeru.
Quake 2: Juggernaut – vydala Head Games Publishing v roce 1998. Jde o dalších 13 levelů
pro Quake 2. Děj se odehrává o několik let později po incidentu v Quake 2, na měsích
Jupitera, Callisto a Europa. Tak zvaní Callistans chtějí ovládnout Zemi a udělat z lidí roboty.
Vy jako poslední možný vyslanec lidské rasy opět bojujete proti novým nepřátelům, novými
zbraněmi.
Quake 2: Quad Damage – sběratelská edice vydaná v roce 1999. Obsahuje hry Quake 2,
Quake 2: Ground Zero, Quake 2: The Reckoning a fanouškovské mapy. Dále obsahuje mód
Quake 2: Extremities.
Quake 2: Netpack 1: Extremities – vydaný v roce 1998. Obsahuje fanouškovské módy
Action Quake 2, Capture!, The C.H.A.O.S. Deathmatch, Red Rover, the Eraser Bot, Jail
Break, Kick, Powerball, QWar 2, Rail Arena a Rocket Arena.
Quake 2: Zaero – vydala Macmillan Digital Publishing v roce 1998. Jde o další pokračování
Stroggovského útoku na Zemi. Tentokrát máte k dispozici 9 nových zbraní, a ve 14 nových
levelech na vás útočí z brusu nová monstra.
Quake 3 Arena: Elite Edition – sběratelská edice vydaná v roce 1999. Obsahuje novou
grafiku, skiny botů a podobně.
Quake 3 Arena Gold – jde o hry Quake 3 Arena a Quake 3 Team Arena v jednom packu.
Quake 3 Arena: Pain Keep Arena - Tým Evolve připravuje návrat legendárního módu
známého již z Quaka 1 a to pod názvem PainKeep Arena. V tomto pokračování se kromě
několik detailně promakaných map můžete těšit na mnoho nových zbraní a originálních
udělátek, které vám budou usnadňovat získavání fragů. Kromě klasické předělávky mapy z
prvního dílu se připravuje několik zbrusu nových, které plně využíjí možností Q3 enginu.
Quake 3 Revolution – klasický Quake 3 Aréna předělaný na Play Station 2.
Quake 3 Team Arena – mission pack pro Quake 3. Dalších 20 nových map, nové zbraně a
artefakty. Také přibyli nové módy multiplayeru: One flag, Overload, Harvester. Všechny jsou
zde vysvětleny. Ke zbraním přibyla například Proximity Launcher. Zde je přehled všech
levelů: Base Siege (mpteam1), Fallout Bunker 0225 (mpteam2), Inner Sanctums (mpteam3),
Scornforge (mpteam4), Teamwerkz (mpteam5), Vortex Portal (mpteam6), The Capture
Chamber (mpteam7), Assassin's Roost (mpteam8), House of Decay (mptourney1), Death
Factory (mptourney2), Temple of Pain (mptourney3), Evil Playground (mptourney4), Dueling
Keeps (mpctf1), More Trouble (mpctf2), Return to the Stronghold (mpctf3), Chaos in Space
(mpctf4).
Quake 4: Special Edition – je pro fanoušky Quake. Obsahuje Quake 4, Quake 2, Quake 2:
Ground Zero a Quake 2: The Reckoning. Dále obsahuje záběry z tvorby Quake a rozhovory
s Id Software a Raven Software.
Quake and The Ultimate Doom Compilation – sběratelská edice vydaná v roce 1998.
Obsahuje hry Ultimate Doom a Quake 1.
Quake Rally – jde o akční závody reálných vozidel, která mají na blatnících připevněné
zbraně. I tak je to hlavně o závodění, kdy můžete závodit sami proti času nebo proti soupeřům
přes internet. Na výběr je z několika vozů a také okruhů, kterých je na internetu dostatek
zdarma. Později se objevil i tzv. Ultimate Quake Rally, který obsahoval ještě mnohem více
vozidel a okruhů.
Quake 3 Rally – pokračování závodů aut, tentokráte v Quake 3 Arena engine. K dispozici je
několik arén a vozidel všech značek a barev. Také máte zbraně připevněné na autě a
samozřejmě další věci včetně Quad Damage, Mega Healt nebo Regeneration.
Quake Wars – celý název Enemy Territory: Quake Wars. Tahle hra se už podle názvu
kombinuje dva známé tituly. Tím prvním je Enemy Territory a tím druhým je Quake. Ve
výsledku to tedy je Enemy Territory: Quake Wars. Na tomto díle pracují společnosti Splash
Damage a id Software. Děj je zasazen na Zemi, do doby, kdy invazní armády Stroggů
podnikají svůj útok. Vlastně jde o prvopočátek bojů mezi lidmi a těmito alieny. Každý hráč
má na výběr, na kterou stranu se postaví, přičemž každá z nich má ještě své specialisty, mezi
kterými je nutno také volit. V průběhu mise si každý tým zakládá základny, staví opevnění a
obranná stanoviště. K dispozici bude neuvěřitelné množství zbraní a samozřejmě i dopravních
prostředků (i leteckých). Boje budou probíhat ve všech povětrnostních podmínkách a v
kteroukoliv denní dobu.
Quarry – dvacátá čtvrtá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Velká a rozsáhlá mapa, kde chodíte
po jeskyních a snažíte se dostat se z velkého bludiště.
R
Radiation suit – viz. Radiační oblek.
Rail Bridge Jump – speciální skok v Quake 3 Aréně v mapě Q3DM6, kdy od Raketometu
skočíte až k Rail Gunu.
Rail gun – odstřelovačka v Quake 2, 3 a 4. Ve všech hrách je prakticky stejný, když zacílíte,
tak nemůžete minout. Má nevýhodu v pomalém nabíjení, ale zase má razantnost. Jedním
výstřelem můžete sejmout více nepřátel najednou.
Rail jump – skok pomocí Rail gunu. Prostě pod sebe střílíte Railegunem a zároveň vyskočíte.
Ranger – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Je to bývalí hrdina z prvního Quake.
Raketomet (Rocket launcher) – velmi používaná zbraň ve všech hrách Doom i Qauke.
V obou případech se může stát osudnou i vám, když vystřelíte například do zdi. V Quake 3
Arena za vystřelenou raketou zůstává kouř, který může docela dobře zamlžit celou místnost.
Rakety (Rockets) – náboje do raketometu. V různých hrách, se vyskytují v různých podobách,
ať už jedna osamocená raketa (Doom, Doom 2) nebo balíky raket (Quake série, Doom 3 a
jejich Mission Packy).
Ravenant – kostlivec v Doom 2 nosící na ramennou vrhače ohnivých střel, které jsou do jisté
míry naváděné, takže úkroky stranou nepomohou, lepší je skovat se za zeď či nejakou
překášku. V Doom 3 lze vidět i jeho poloprůhledné tělo.
Razor – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Není nějak silný, záleží na obtížnosti, nebo
jestli má zrovna Quad Damage.
Razor Close – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm4.
Reactor Core – ve hře Quake 2 v misi The Reactor. Je to vlastně jádro reaktoru, které
zamknete tlačítkem. Poté musíte jít zapnou dvě pumpy v misích Pumping Station 1 a 2.
Reaktor je právě to zařízení, které vidíte na křižovatce cest do nitra reaktoru (dvě cesty),
k Pumping Stations a do Big Gunu.
Realm – osmá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této mise je zapotřebí najít modrý
klíč a stisknout modré tlačítko, abyjste se dostali do exitu. Vše ale doprovází poměrně hodně
monster.
Receiving Center – první level v pátém unitu hry Quake 2. Obsahuje čtyři secrety. Cílem je
najít vchod do Processing Plant, před tím ale musíte jít rourou, pákou vypustit lávu, jít další
rourou a vypnout lasery. Po návratu s Processing Plant jen přejedete plošinama k exitu.
Recomposition Center – šestnáctý level v Quake 4. Zde musíte osvobodit jednoho technika,
který vám za to vylepší Railgun. Později ještě můžete najít Lightning Gun. Pak jen
pokračujete v misi až do konce.
Recycling Sector 2 – třináctý level ve hře Doom 3. V misi se setkáte s Mancubus, na které
platí silnější zbraň, přičemž se můžete skrývat za sloupy. Také zde několikrát musíte odsát
nebezpečný unikající plyn a samozřejmě nasbírat PDA.
Red Card Key – červená bezpečnostní karta v Doom. Viz. Klíče.
Red Force Field - červená ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít
červené tlačítko, které ji vypne. Vyjímečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.
Red Key – červený klíč, například v Doom nebo Quake 2. Viz. Klíče.
Red Security Laser – červený ochranný laser v Quake. Viz. Security Lasers.
Red Skull Key – červený klíč tvaru lebky v Doom. Viz. Klíče.
Redemption – desátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Zde potřebujete najít žlutý a červený
klíč. Žlutý hlídají Arachnotroni a po sebrání se začnou teleportovat další potvory. Po najití
červeného klíče je už exit na dosah.
Refinery – (A) Třetí mise v druhé epizodě v Doom 1. Velká mapa obsahující dost secretů ale
také nepřátel. Cílem je najít modrý klíč ke zdolání celé mise. (B) Třetí level ve třetím unitu v
Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3 secrety. V první části mise jen zjistíte,
že potřebujete Airstrike Marker a musíte se jít jej najít. Ve druhé části máte najít modrý klíč a
v modrých dveřích nasednout do vlaku co vás odveze pryč.
Refueling Base – desátý level v Doom 2. Autory jsou Sandy Petersen a Tom Hall. Cílem mise
je najít modrý a žlutý klíč. Na nejtěžší obtížnost zde exit hlídá Cyberdemon, který se k vám
může i teleportovat.
Regeneration – regeneruje vaše zranění v Quake 3, přidává procenta života až na 200%.
Remember the Path - je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution of
Eternity v misi Curse of Osiris a znamená, že si máte zapamatovat postavení dveří
v místnosti, protože během chvilky se zvednou zdi a vytvoří bludiště.
Repair Bot – malý, létající robot v Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning. Jeho posláním
je opravovat přístroje a zařízení, takže kromě toho, že si klidně létá ve vzduchu a sem tam do
něčeho rýpne, dokáže také oživit monstra, která jste tak pracně zabili. Pokud na něj vystřelíte,
letí k vám a začne do vás také rýpat.
Research Facility – čtvrtá mise v parvní epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of
Armagon, obsahuje 3 secrety.
Research Hangar – první level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje dva secrety. V první části mise najít Gladiatora s Airstrike Markerem, pomocí něhož
aktivovat dělo a utéct za dveře a pak do roury a do exitu. Ve druhé části pak zničit velkého
létajícího Bosse a najít vlak a tím odjet do exitu.
Research Lab – druhý level v sedmém unitu hry Quake 2. Obsahuje jeden secret. Cílem mise
je najít modrý klíč, pak najít Commanders Head a vrátit se do exitu. V misi je plno protivníků,
včetně Iron Maiden s raketometem.
Reservoir Stroggs – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm3.
Resurrection of evil – název mission packu pro hru Doom 3.
Return to the Stronghold – aneb mpctf3 mapa pro CTF zápasy v Quake 3 Arena.
Rhino Squad – název elitní jednotky v Quake 4, kde jste také jejím členem.
Ring of shadow – prsten neviditelnosti v Quake 1. Vydrží 30 sekund. Obvykle se nachází
dobře ukryt, ale je opravdu výborný, když máte projít místem, kde je plno nepřátel. Dokud
nevystřelíte, tak vás neuvidí.
Ripper Guard – nový nepřítel v Quake 2: Mission Pack: The Reckoning. Jde o vojáka s Ion
Ripper Gunem místo ruky. Vyskytuje se poměrně často, hlavně ve vyšíšch levelech, nicméně
jedna rána z brokovnice mu stačí.
River Styx – dvacátá devátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Velká mise, plná bludišť a také
silných nepřátel, jako Arch Vile, Arachnotron a Mancubus.
Roads to Nowhere – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm13.
Rocket Jump - Speciální skok používaný v některých akčních hrách. Je založen na principu,
že vyskočíte a v nejvyšším bodě skoku pod sebe vystřelíte raketu. Sice se tím trochu zraníte,
ale tlaková vlna vás odhodí mnohem výše, než byste kdy doskočili. Tímto způsobem se tedy
můžete dostat i do míst jinak nepřístupných. Může se používat i zkratka Rox.
Rocket Launcher – viz. Raketomet.
Rocket Powered Impaler – jedna z nových zbraní v Quake 1: Final Mission: Abyss of
Pandemonium.
Rogues Edge – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm14.
Romero John – narozen 28.10.1967. Je hlavním dizajnérem v Id software již od roku 1991.
Rotfish – ryba v Quake 1. Tuto pyraňu sejmete čímkoli, ale pozor abyjste nepoužili
Bleskomet (Thunderbold) protože by zabil i vás.
Rottweiler – pes v Quake 1. Stěká a kouše, jinak neškodný. Sejmete ho základní brokovnicí
nebo si můžete dovolit i rozsekání sekerou (pokud jich není víc jak tři a nejsou v doprovodu
svých páníčků vojáků).
Rubber Ducky – jeden z Extra Secretů, žlutý kačer na jednom z panelů ve hře Quake 2,
v levelu Lost Station (tajný level). Musíte jezdit vehiklem 12 krát do kola, aby se objevil na
jedné zdi ve stanici.
Rune Gate – neboli také Rune Exit je vlastně závěrečný exit, který má na sobě výzdobu
v podobě červených vzorů Run. Je vidět ve většině misí. Jiný exit vypadá zase jako elipsové
kolo nebo jen obdélník.
Rune Key – je klíč ve hře Quake 1. Může být stříbrný (silver runekey) nebo zlatý (gold
runekey), v Quake se také vyskytují keykard (také silver a gold). Viz. Klíče.
S
Sabaoth – jeden z bossů v Doom 3. Sabaoth je prcek s BFG a tankem pro svůj pohyb.
Pokuste se vyhnout jeho nájezdům nebo neúprosné palbě. Všechno co můžete je střílet,
uhýbat a doufat v nejlepší. Jinak budete sbírat části svého těla z druhé strany arény.
Sarge – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Jste to vlastně i vy, pokud hrajete Quake 3
poprvé a neměníte si svůj vzhled. Jako nepřítel je pohotový a zkušený, hlavně s raketometem
a s quadem.
Satan Dark Delight – čtvrtá mise v třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety a vchod
do tajné mise The Haunted Halls. Jinak v této misi není potřeba ani jednoho klíče
k dokončení, stačí pouze přebýhat mosty a mačkat tlačítka.
Saturn Doom – předělávka hry Doom na Sega Saturn. Vydala ji firma GT Interactive v roce
1997. Hra běhala na 25 fps.
Scenic Overlook – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm9.
Scope – jeden z artefaktů ve hře Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt do hry vůbec
vložen. Jde o dalekohled, který vám přiblíží pohled podobně jako v Quake 3 Aréně.
Scornforge – aneb mpteam4, čtvrtá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Scout – v Quake 3 Team Arena. Velmi originální bonus, který vám zvýší 2x rychlost pohybu,
což je obdoba haste v původním Quakovi. Pokud ale seberte tento power-up, zabrání se vám s
ním možnost sebrat jakékoliv brnění, takže jste snadno zranitelní. Scout se hodí hlavně do
velkých rozlehlých map, ve které je těžší vás v oné velké rychlosti trefit, nebo také na
přenášení vlajky, kde se opět uplatní jeho velká rychlost, díky které snadno dokážete uniknout
ze spárů nepřítele a donést jeho vlajku až k cizí základně.
Scrag – poletující monstrum v Quake 1, občas vrhne nějakou tu porci kyseliny. Stačí sestřelit
brokovnicí, popřípadě na dálku je vhodný raketomet nebo Thunderbolt.
Screenshot – típnutý obrázek obrazovky, v tomto případě myšlený obrázek ze hry. V Doom 1
a 2 se musel použít speciální příkazový řádek, v novějších hrách pak klávesy, například F 12
nebo jiné. V nejnovějších hrách si můžete klávesu sami nadefinovat.
Secondary flood Gate opened – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1:
The Reckoning v misi Water treatment plant a znamená, že jste právě tlačítkem otevřeli
vedlejší bránu pod vodou.
Secret – tajemství, například tajná místnost, tajné dveře nebo i tajná mapa. Většinou jsou
dobře schována a pomůže například klíč nebo i výstřel do nápadné změny textury na zdi.
Secrety (jak je v této encyklopedii nazývám) obsahují většinou novou zbraň, náboje, lékárny
nebo i bandu monster.
Secret Areas – prostě tajná území. Nacházejí se ve všech hrách Doom a Quake.
Sector 1 security deactivated - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2:
Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že jste deaktivovali první modré ochranné
pole a můžete tak dále do levelu.
Sector 2 security deactivated - je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2:
Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že jste deaktivovali druhé modré ochranné
pole a můžete tak dále do levelu.
Security Acess Key – jeden ze speciálních klíčů v Quake 2. Viz. Klíče.
Security Armor – zelené brnění v Doom 1 a 2. Doplní zbroj na 100%. Viz. Armor.
Security Bridge – most přes vodu v misi Sewers v Quake 2: Mission pack The Reckoning. Je
potřeba stisknout určité tlačítko, aby se spustil.
Security Complex – třetí level ve třetím unitu ve hře Quake 2. Obsahuje jeden secret. Cíl
mise je najít exit do dalšího kola. Ostatní úkoly v tomto levelu jsou popsány v Detention
Center. Ještě před odchodem do exitu musíte zničit dva Tanky.
Security counter measures activated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission
pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem zapnuli lasery,
které zničí vše živé dole, včetně Tank Commandera a vy si můžete vzít jeho hlavu.
Security counter measures deactivated – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2:
Mission pack 2: Ground Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste vypnuli lasery,
které zničili Tank Commandera.
Security Fence – laserové ploty, ohraňučující určité území v Quake 2: Mission pack The
Reckoning. Je třeba najít tlačítko na jejich deaktivaci.
Security Grid Destroyed – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 2, když v misi Grid
Control zničíte výstřelem modrý krystal. Tím pádem jste zničili Stroggům jejich hlavní
počítač. Poté najdete exit a pokračujete ve hře.
Security Ladder – žebřík, který je potřeba tlačítkem aktivovat aby se vysunul. Nachází se
například v misích v Quake 2: Mission pack 1: The Reckoning.
Security Lasers – laserové ochrany některých dveří a přístupů v hrách Quake. Mají několik
barev (modrá, červená, zelená a žlutá) a každý se deaktivuje stejně barevným tlačítkem.
Lasery jsou smrtelné, nelze je projít (pokud nemáte nesmrtelnost).
Security Pass – jeden ze speciálních klíčů ve hře Quake 2. Viz. Klíče.
Sensors – senzory neboli čidla ve hrách Doom a Quake. Viz. Čidla.
Sentry – protivník v Quake 4. Létající voják, střežící Nexus komplex. Používá energetické
zbraně.
Sentry Guard – jediný pavouk v Doom 3, který je na vaší straně. Pomáhá vám likvidovat
nepřátele a vede vás levelem. Patří k tazvaným Non Player Character.
Sequence Completed – je zpráva, která se vám objeví, pokud provedete určitý počet operací,
například stiskat několik tlačítek nebo do něčeho několikrát střelit. Většinou tím zpustíte
most, otevřete dveře nebo naleznete secret. Tato zpráva se objevuje již ve hře Quake 1.
Service Elevator – je velký výtah na konci mise Drilling Area. Je ale potřeba projít celou
Drilling Areu abyjste se k němu dostali. Výtah vede do The Factory, ale hlídá jej jeden Tank
(ve vyšší obtížnosti dva Tankové a skupinka vojáků).
Sewer Citadel – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm7.
Sever the Wicked – třetí mise ve čtvrté epizodě v Ultimate Doom. Velká mise, stavěná
jakoby celá ze dřeva, dřevěné zdi, místnosti, podlahy a dveře. K dokončení mise je zapotřebí
najít modrý a červený klíč.
Sewer Tunnels – ve hře Quake 2 musíte v levelu Instalation najít chodbu vedoucí do odpadní
roury, kterou se dostanete dál, do levelu Comm Center. Musíte jít k mostu, který vyletí do
povětří a pak k vodě a tam už uvidíte chodbu. Rouru hlídají asi 3 vojáci.
Sewers – druhá mise v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje 3
secrety. V této misi je hodně tlačítek a také musíte roztřelit dvě elektrická zařízení a nakonec
prostě proplavat až k exitu.
Shambler – boss v Quake 1. Velký, silný, rychlí a útočný neřád. Z dálky na vás vrhá blesky a
z blízka vás rve na kousky. Nejlepší obrana je Lightningun nebo raketomet nejlépe s quadem a
pořád se pohybovat, aby nemohl mít přesný zásah.
Shells – náboje do brokovnice.
Shipping Respawning – devatenáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Zajímavá mise, plná
nezvyklích věcí pro Doom. Najdete zde krvavý nápis Romero na zdi a také červený klíč
uschovaný v kamionu, který hlídají Cacodemoni. Kromě něj budete potřebovat i další klíče.
Shoot the Unholy Altar to Open This Door - je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1
v misi The Pain Maze a znamená jen jedno, že do zakrváceného soklu musíte vystřelit, což
způsobí nějakou další akci později ve hře (v tomto případě otevře dveře dále po cestě).
Shotgun – viz. Brokovnice.
Shotgun guard – voják v zeleném brnění v Quake 2, používající brokovnici. Stačí mu jedna
rána z jednoduché brokovnice nebo i pár střel z blasteru.
Shotgun guy – voják s brokovnicí v Doom 1 a 2. Jedna rána z brokovnice jej pošle do říše
mrtvých.
Shub Niggurath pit – název sedmé, poslední epizody v Quake 1. Je to vlastně finálová mise,
kde musíte zničit samotného Shub Nigguratha pomocí Telefragu.
Shuttle – většinou název pro vozík, vlak, záchranný modul či gondoli ve hrách Quake 2 a
v Mission Packs pro tuto hru (The Reckoning a Ground Zero).
Shuttle inactive, destination reached – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission
pack 2: Ground Zero v misi Tactical Command a znamená, že váš vlak je nyní vypnutý a už
jím nepojedete.
Shuttle power online – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 2: Ground
Zero v misi Logistisc Complex a znamená, že jste tlačítkem aktivovali vlak, kterým se
dostanete do další mise.
Sight – zaměřovač, jeden z artefaktů v Quake 2. Podle všeho nebyl tento artefakt do hry
vůbec vložen.
Silencer – tlumič v Quake 2. Nechápu jeho smysl, asi že vaše zbraně nejsou slyšet (?).
Silver Key – stříbrný klíč tvaru klíče ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Silver Keycard – stříbrný klíč tvaru karty ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Silver Runekey – stříbrný klíč tvaru Runy ve hře Quake 1. Viz. Klíče.
Singleplayer – hra pro jednoho hráče, má své zákonitosti, příběh apod.
Site 3 – dvacátý čtvrtý level ve hře Doom 3. Hlavním cílem této mise je najít PDA, které vám
dá Pierce Rogers. Díky němu odemknete několik dveří a dostanete se dál. Až narazíte na
takové vozidlo, sveste se sním. Až zastaví, vystupte a najděte vchod do exitu.
Skill level – obtížnost hry. Vybírá se na začátku při volbě nové hry. Má několik stupňů od
nejlehčí po nejtěžší. V Doom 1 a 2 byly tyto úrovně: Im too young to die (Jsem příliš mladý
na to, abych chtěl zemřít), Hey, not too rough (Hej, ne tak ostře), Hurt me plenty (Per to do
mě), Ultra violence (Extrémní násilí) a Nightmare (Noční můra). V Quake 1 to byly: Easy
(Snadný), Medium (Těžší), Hard (Těžký) a Nightmare (Noční můra). V Qauke 2 to bylo
stejné. V Quake 3 to byly: I can win (Já chci vyhrát), Bring it on, Hurt me plenty (Per to do
mě), Hardcore a Nightmare (Noční můra). Doom 3: Recruit, Marine, Veteran a Nightmare.
Quake 4: Private, Corpolar, Lieutenant, General.
Skirmish – vyberete si arénu a vašeho protivníka (protivníky) a můžete začít trénovat. Také
lze nastavit počet protivníků, fragů, času a spoustu dalších věcí.
Skull Generator – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Skull Obelisk – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Skull Receptacle – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Slash – jedna z žen v Quake 3 Aréně. Tato je ovšem vylepšena o robotické prvky a umí se
vznášet díky svým hover shoes. Řádí už i na lehčí obtížnost a na těžší obtížnost je už dobrý
protivník.
Slayer – dvacátá první mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Poměrně malá mise, ale
s hodně protivníky, připomíná jeden level v Doom 2. Zde potřebujete především červený klíč,
který hlídá Arch Vile.
Slime – sliz, kyselina. Již od dob starého Dooma. Většinou má zelenou barvu a je neradno do
ní skákat.
SlipGate – název pro Bránu v Quake 1, přes kterou procházeli monstra (popřípadě vy jako
hrdina do boje).
Slought of Despair - druhá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Tato mapa připomíná
v půdorysu ruku. V každém prstu je nějaký počet nábojů ale i nepřátel. Cílem je najít modrý
klíč, který vám pomůže tutu mapu opustit.
Slugs – v Quake 2 náboje do Rail Gun.
Smoke Screen – jedna ze zbraní v Quake 3 Rally. Má podobu žlutého trojúhelníku
s obrázkem mlhy. Jak už název napovídá, způsobí za vaším vozem mlhu, které bude asi hodně
vadit protivníkům za váma.
SNES Doom – předělená verze Doom 1 pro Super Nintendo Entertainment Systém. Obsahuje
22 levelů. Levely byly řazeny následovně: E1M1 Hangar, E1M2 Nuclear plant, E1M3 Toxin
Refinery, E1M4 Command Control, E1M5 Phobos Lab, E1M6 Computer Station, E1M7
Phobos Anomaly, E1M8 Military Base, E2M1 Deimos Anomaly, E2M2 Refinery, E2M3
Deimos Lab, E2M4 Halls of the Damned, E2M5 Tower of Babel, E2M6 Fortres of Mystery,
E3M1 Hell Keep, E3M2 Slough the Despair, E3M3 Pandenomium, E3M4 House of Paine,
E3M5 Mt Erebus, E3M6 Limbo, E3M7 DIS a E3M8 Warrens.
SOB – Sticky Over Bounce, viz. Over Bounce.
Somber Io promenade – aneb E3M6, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Jedna
z věších misí, kde potřebujete hlavně červený klíč k exitu. Setkáte se zde s pekelnými barony
(Baron of Hell) a mžete najít spoustu munice, včetně BFG 9000.
Sorlag – vetřelčí mutant, není moc odolný a spíše pomalý. Rád ale odstřeluje Railgunem a
hlavně když vlastní Quad. Nicméně na lehčí obtížnost také rád stojí na místě a odstřeluje, což
je jeho chyba a vy tak máte lehko nabitý Frag a Quad.
Soul Cube – nejsilnější zbraň ve hře Doom 3, ale pro každé použití musíte zabýt pět
něpřátelů. Například na Cyberdemona platí tři zásahy, ale mezi tím musíte zabít po pěti
Impech. Soul Cube získáte od jednoho Hell Guarda.
Soul sphere – viz. Náhradní zdraví.
Source of evil – osmá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Neobsahuje žádný secret. Je potřeba zabít létajícího draka, zmáčknout čtyři tlačítka
ve vedlejší místnosti a zničit úchytky co drží oranžový kámen.
Space Chamber – dvacátá čtvrtá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM18, bojujete proti Major,
Sorlag, Cadavre, Bones a Keel. Jedna z map, kde můžete vypadnout do volného prostoru.
Chodby a schodiště jsou úzká, nicméně je zde hodně míst na odtřelování.
Spavn – modrá slizovytá hmota, co pořád poskakuje po levelech v Quake 1. Ráda exploduje
ve vaší blízkosti. Musíte si dávat na to, kam skáče a odprásknout ji raději z dálky. Pokud jich
je více v místnosti tak je to velký problém.
Spawning Vats – sedmá mise v druhé epizodě v Doom 1. Velká mapa obsahující mnoho
zákoutí a prostorů. Kromě Cacodemonů se zde setkáte i s Pekelným baronem. Ke zdolání
mise je třeba všech tří barevných klíčů.
Spectator – mód ve hře Quake 3 Arena. Můžete procházet a létat různě arénami, ale
neprojdete zdí. Pokud někdo hraje, tak se na něj díváte jako divák. Jde to využít, pokud si
chcete prohlédnout mapu jen tak.
Speed – (A) přidá rychlost a delší skoky v Quake 3. Vypadá jako žlutý blesk v kolečku. (B)
dvanáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této misi potřebujete žlutý, červený i
modrý klíč a také si vyhrajete s mnoha tlačítky a teleporty.
Spike Mines – hrotové miny ve hře Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon. Pokud
k nim jdete obličejem, mohou vám jen ublížit, otočíte li se knim zády, určitě vás zabijí.
Nejlepší je, když se knim nachomítne nějaké monstrum.
Spiritual armor – viz. Duševní brnění.
Stalker – jeden z nových nepřátel v Quake 2: Mission Pack: Ground Zero. Jsou to malý
pavouci, kteří se rádi plazí po stěnách a stropech a vyskakují i na docela slušné vzdálenosti.
Na dálku mohou střílet blasterem. Také mohou dělat mrtvého brouka, když do nich střílíte.
Pokud leží na zádech a třepou nožičkama, je potřeba je dorazit, nebo během několika vteřin
ožijí.
Statues – nový nepřátelé v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Jsou to sochy,
které obživnou ve vaší blízkosti. Celkem vychytaní nepřátelelé. Ožívají i po stisknutí
nějakého tlačítka, to poznáte charakteristickým zvukem odlepení. Nevýhodou je, že střelba do
nich, pokud jsou ještě sochy, není nic platná. Pak stačí tolik zásahů, asi jak na klasické rytíře
s mečem.
Steedium – zvláštní modravý krystal, zdroj energie pro většinu systému Stroggů. Sílu získali
zpracováním tohoto krystalu a ten chrání celou civilizaci Stroggů a obranné systémy zbraní.
Krystal je vidět v misi Big Gun, kde jej vlastně zničíte a tím ochromíte obranu Stroggů.
Steel Works – čtrnáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Střední mise, nicméně k východu
potřebujete červený klíč a také se utkáte s pavoukem Mastermindem.
Sticky Over Bounce – viz. Over Bounce.
Stientist – protivník v Quake 4. Je to vědec dělající pokusy na lidech pro Stroggos. Většinou
útočí motorovou pilou.
Stimpacks – malé vylepšení vašeho zdraví v Quake 2.
Styx and Stones - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm8.
Stomping Grounds – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm5.
Stone Hinge – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm5.
Storage Facility – (A) Jedenáctá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Tato mise je jen velkým
skladem beden, různě navršených na sobě. Musíte tu najít modrý klíč a exit. Vše hlídají vojáci
a impové. (B) Druhá mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 3 secrety.
Stream Protector – Je to robot na čtyřech nohách a patří k nejtěžším protivníkům ve hře
Quake 4. Chrání Nexus oblast. Střílí rakety s vysokou explozivostí.
Strafe jump – je to prakticky dlouhý skok. Stisknete úkrok na stranu a zároveň skočíte. Po
třetím skoku poletíte už celkem daleko.
Stripe – člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Dokáže vám zavařit, pokud si vás
vyhlídne s raketometem a s quadem.
Strogg Bio Assimilation Tank - je jeden z přístrojů, který musíte vypnout v Quake 2 v misi
Processing Plant. Jeho deaktivací zamezíte dalším pokusům na lidech a vytváření nových
monster pro Stroggs. Vypínač ale hlídá skupinka nepřátel.
Strogg Communications Laser – je vaším cílem v Quake 2 v misi Upper Palace (city3.bsp).
Musíte jej zneškodnit dřív než vkročíte do další mise, protožetím vyřadíte komunikaci na celé
planetě Stroggů.
Strogg Freighter – třetí level ve čtvrtým unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje tři secrety. Mise, kterou musíte stihnout časově, jako první najdete modrý klíč a pak
modré dveře kde se odehraje zbytek levelu. Zabijete dva Gunnery, dva Tanky a jednoho
Tanka Commandera, pak během 40 sekund musíte posbírat čtyři Power Cubes a donýst je do
další místnosti, tam vložit a modlit se aby vám to vyšlo. Pravděpodobně zkončíte na „6, 5, 4…
autodestrukce lodi zrušena“ a budete rádi. Pak stačí jen najít exit. Poznámka: celých 40 vteřin
k vám mluví příjemný hlas, nápadně připomínající „Matku“ na lodi v prvním Vetřelci.
Strogg Logistical Train – to je váš cíl v misi Supply Station (ware1.bsp) ve hře Quake 2.
Musíte se úrovní probojovat k vlaku a tlačítkem jej zprovoznit, ten vjede do zavřené brány a
exploduje.
Strogg Medicial Facilities – třináctý level v Quake 4. Ze začátku mise jen sledujete, jak z vás
dělají Strogga, ale při konci procedury vás vaši kolegové zachrání, no i tak už jste z části
Strogg. Pak jen bojujete s kolegy a prosekáváte si cestu až k místu kde naleznete Hyperblaster,
do exitu už to není daleko.
Stroggos civilization – Stroggové, hlavní nepřátelé proti kterým bojujete v Quake 2 a 4. Mají
města, zbraně a lasery. Z lidí dělají androidy. Jejich velitelem je Makron, kterého musíte na
konci hry zničit.
Stronghold – devátá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Level plný vojáků, seržantů,
kulometčíků a impů. Nejlepší je raketomet a kosit. Jinak menší mapa, potřebujete červený klíč
na dokončení.
Struktura hry – v tomto smyslu myšlené různé pojmenování jednotlivých kol ve hrách
Doom a Quake. Mapa, Mise, Level, Aréna, Epizoda, Úroveň. Mapa je z anglického Map,
většinou užívaná ve hře, která není již rozdělena na epizody, ale má děj od začátku až do
konce, například Doom 2. Mise spíše užívaná ve hře, která je ještě rozdělená na epizody,
například Doom 1. Level je označení mapy nebo mise, stejně tak i Úroveň což je vlastně
anglicky Level. Aréna je, jak již bylo řečeno, označení levelů v Quake 3 Aréně. Epizoda je
vysvětlena samostatně. Každopádně všechny tyto názvy označují jednu a tu samou věc a
mohou se střídat i v případě, aby byl text trochu pozměněný a čtivější.
Subterranean stoneworks – aneb E3M3, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Mapa
rozdělená na tři oblasti, kde můžete najít zbraně jako Kulomet, Raketomet a nebo BFG 9000.
Suburbs – šestnáctý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je najít modrý a
červený klíč, modrý hlídá Imp na vyvýšenině v kyselinovém jezírku a po sebrání se začnou
teleportovat davy monster. Červený je na okně v jedné budově.
Sudden death – tajný level v pátém unitu hry Quake 2. Neobsahuje žádný secret. Cílem této
omezené mise je najít co nejvíce zbraní (dokonce i BFG), nábojů a artefaktů (Quad). Na to
máte pouhých 30 vteřin. Jak si prohlédnout tento level v klidu? Jediná možnost je zahrát si jej
jako Multiplayer. Zapnete hru, v menu stisknete F5 a vyberete tento level, poté dáte Begin a
hra začne. Nyní si celý level v klidu projdete a můžete si zapamatovat polohu zbraní apod.
Super Nailgun – vylepšená Nialgun v Quake 1. Má čtyři hlavně a spotřebuje hodně střeliva,
ale je velmi účiná. Základní monstra roztřílí ihned a těžší také dlouho nevydrží nápor. Pokud
je dostatek střeliva je to opravdu skvělá zbraň.
Super Shotgun – viz Brokovnice.
Super Tank – patří k Bossům v Quake 2. Hlídá hlavní oblasti a je proto i dobře vypaven
raketami. K jeho zničení je potřeba těžší kalibr, výborná zbraň je BFG, ale i s plně nabitým
rotačákem jej sundáte.
Super Tank Beta Class – ve hře Quake 2: Mission Pack: The Reckoning je podobný jako
Super Tank v původním Quake 2, jen s tím rozdílem, že má zelený ochranný štít, takže dá
trochu větší práci jej zneškodnit.
Supply station – druhý level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. Cílem mise je
posbírat čtyři Power Cubes, což jsou takové kostky energie. Také musíte zneškodnit vlak a
pozapínat několik tlačítek. Mise je trochu složitější a plná nepřátel.
Switching Between Weapons – znamená, že vám hra automaticky vymění druhou zbraň,
pokud v té první dojdou náboje. Vyjímkou je Raketomet, který vám hra nabídne až úplně
nakonec, aby jste nemuseli bojovat se sekerou (v Quake). Důvod je jasný, když právě bojujete
na blízko, tak aby jste se sami nezabili raketami.
System Control – první mapa v Doom 2: TNT Evilution. Jednoduchá mise, podobně jako
v Doom 2. Prostě projdete základnu, vezmete modrý klíč a můžete jít do exitu.
T
Tactical – protivník v Quake 4. Patří k elitním bojovníkům Stroggos. Tito vojáci používají
několik zbraní, od Blasteru po Railgun.
Tactical Command – čtvrtý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje dva secrety. V první části je třeba deaktivovat modrou ochranu, najít Cd a vrátit se
do exitu. Ve druhé části vložit Cd do Pc, aktivovat lasery a stisknout tlačítko u velké mapy.
Take Killed – znamená, když vás zabije soupeř.
Tank – těžko zničitelný nepřítel v Quake 2. Vydrží toho hodně, nejlepší je použít BFG nebo
rail gun. Jeho nevýhoda je pomalá rychlost, ale zase efektivně střílí blasterem nebo v horším
případě vystřeluje rakety z ramenního odpalovače.
Tank Commander – těžší verze Tanku v Quake 2. Vydrží hodně a dokonce i dvě rány
z BFG. Setkáte se sním až ke konci hry, kde hlídá horní i dolní Palác.
Tank Commander Head – v Quake 2 v misi Research Lab (lab.bsp) najdete v jedné části
úrovně hlavu z Tank Commandera, kterou potřebujete k dalšímu postupu ve hře.
Tank Jr (junior) – velký robot v Quake 3 Aréně, pocházející z Quake 2. Na to že je to robot,
tak mu to myslí a je přesný. Ovšem jen v těžší obtížnosti.
Team deathmatch – jeden z druhů multiplayeru. Například v Quake 3 červení a modří bojují
proti sobě.
Team play – jeden z druhů multiplayeru. Hráči jsou rozděleni do týmů, které bojují proti
sobě. Každý tým má jinou barvu a od dob Quake 1 se již nemohou vlastní hráči zranit.
Teamwerkz – aneb mpteam5, pátá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Technician – létající nepřítel v Quake 2. Z dálky střílí z blasteru a z blízka do vás vrtá
vrtákem. Vydrží asi tři rány z dvojhlavňové brokovnice nebo pokud si vás nevšimne, tak i
jednu ránu z Rail Gun nebo dvě rakety.
Tectonic Stabilizer – třetí level v prním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje čtyři secrety. Najít větší tlačítko, které vypne ochranu zářivek, roztřílet 16 zářivek po
jeskyni, aktivovat tři pumpy a rychle se vrátit do exitu.
TeleFrag – způsob zabití protihráče. Prostě vstoupíte do teleportu hned po něm a teleportujete
se prakticky do něho. Ovšem nesmí nikdo stát za váma a čekat až vstoupíte do teleportu vy.
Občas se to povede i v Singleplayeru, že vstoupíte do teleportu krátce po nějakém monstru.
Teleport – už od dob starého Dooma, slouží k přecházení z jednoho místa na druhé.
Teleport Dropper – protivník v Quake 4. Pes s teleportačním zařízením na zádech. Dokáže
přivolat ostatní nepřátele. Jeho útokem je kousání, ale naštěstí se v levelech moc nevyskytuje.
Teleporter – (Personal teleporter), v případě aktivace vás přenese na náhodné místo v Quake
3 Aréně. Po použití se musí najít další.
Temple of Pain – (A) Šestá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje 5 secretů. V této misi potřebujete oba klíče, stříbrný a zlatý a budete
procházek kolem rakví se Zombie. (B) Mapa mptourney3 v Quake 3 Team Areně.
Temple of Retribution – desátá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM7, bojujete proti Daemia,
Wrack, Grunt a Slash. Klasická mapa, středně velká aréna s přízemím, schodišti a venkovním
prostorem, kde jsou dvě sochy a objevuje se Quad.
Tempus fugit – první mise druhé epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje tři secrety. V této misi potřebujete stříbrný i zlatý klíč a utkáte se zde jak s oživlími
sochami, tak ke konci i se šesti Guardinány, kteří hlídají bránu do exitu.
Tenements – sednáctý level v Doom 2. Autor je John Romero. Cílem mise je najít postupně
všechny barevné klíče a také dávat si pozor na Arch Vile, který je uvězněn v kleci.
Termination Central – první mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. Celá
mise je plná vojáků, psů a Eforcers. Kromě toho si zde taky zaplavete a budete potřebovat
zlatý klíč tvaru karty k dokončení mise.
Tesla Mine Fires Lightning Bolts – je jeden z nových power upů v Quake 2 Mission pack 2:
Ground Zero. Když minu použijete, ona se otevře a vše živé (kromě vás) zasáhne bleskem. To
má ovšem krátkého trvání, takže nepřátele stejně budete muset dorazit jinou zbraní.
Thaelite Mines – druhý level v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje čtyři secrety. V první části mise musíte zničit Tank Commander, vzít Security Pass a
s ním stisknout tlačítko a najít nový exit. V druhé části se stačí jen vrátit do minulého levelu.
The Abandoned Mines – dvacátý šestý level v Doom 2. Autorem je John Romero. Krátká
mise, nicméně několik křižovatek a chodeb vás může zmást. Cílem je žlutý klíč, kterým se
dostanete do exitu.
The Black Cathedral – druhá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of
Armagon, obsahuje 5 secretů.
The Bouncy Map – dvacátá druhá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM16, bojujete proti Cadavre,
Bones a Doom. Malá mapa postavená v prostoru. Nicméně i tak se zde dá najít Rail Gun a s
ním odstřelovat protivníky dole. Mapa obsahuje i mnoho Jumperů.
The Camping Grounds – osmá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM6, bojujete proti Orbb,
Hossman, Daemia, Bitterman a Grunt. Velká a dost dobře udělaná mapa, kde jsou Raketomet,
Rail Gun, Brokovnice a hodně nábojů. Také si zde zaskáčete na Jumperech.
The Capture Chamber – aneb mpteam7, sedmá team mapa v Quake 3 Team Arena.
The Catacombs – (A) Dvacátý druhý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem
mise je najít modrý a červený klíč. (B) Třetí mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1:
Scourge of Armagon, obsahuje 4 secrety.
The Chasm – dvacátý čtvrtý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Složitější level plný
velmi úzkých pěšinek, kde musíte dávat dostatečný pozor, abyjste nespadli dolů. K tomu vás
ještě otravují Cacodemoni a Lost souls.
The Citadel – devatenáctý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Pomerně velká mise,
ale stačí dva barevné klíče na otevření brány k exitu.
The Corridors of time – název druhé epizody v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje osm misí.
The Crusher – šestý level v Doom 2. Je znám svým drtičem, pod kterým na těžší obtížnosti
stojí Baron nebo Mastermind. Jinak je potřeba najít v pořadí modrý, červený a žlutý klíč pro
opuštění tohoto levelu.
The Crypt – (A) Třináctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Cílem mise je najít žlutý a
modrý klíč, ke konci si musíte pohnout do exitu, jinak se na vás vyřítí plno monster. (B)
Čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon, obsahuje 6
secretů.
The Crypt of Decay – třetí mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety a vchod do
tajné mise Underearth. V této misi potřebujete zlatý klíč a pokud se hodně budete snažit,
najdete i tajnou podvodní komnatu s nemsrtelností a Dopefishem.
The Courtyard – osumnáctý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Tento level se dá
obejít za malou chvilku, pokud víte co dělat. První je nutné najít žlutý klíč, kterým se
dostanete na území Cacodemonů, kteří chrání modrý klíč a stím se pak vrátit do exitu.
The Death Domain – dvacátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V tomto levelu
potřebujete žlutý a modrý klíč a pak jen najít exit, nicméně pozor na Arch Vile a několik
Arachnotronů.
The Dismal Oubliette – šestá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. V této
misi kromě zlatého klíče vybojujete i jednu ze čtyř Run, ale až po sejmutí Vore (pouvouk).
Mise je v celku složitá a musíte najít všechna důležitá tlačítka k postupu.
The Door to Chthon – šestá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 4 secrety. Tato mise je
přípravou na finální souboj. Zde ale nejprve musíte najít oba Runy klíče, tedy stříbrný a zlatý.
Mapa je plná silných nepřátel, kteří vám budou usilovat o život.
The Draining pit – aneb E2M7, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Velká mise, kde je
plno nepřátel, ale také zbraní a munice. Například, Kulomet, Raketomet a BFG 9000.
K dokončení mise je potřeba pouze červený klíč.
The Dragon – finální Boss v Quake 1: Mission pack 2: Dissolution of Eternity. Je to velký
drak, který vrhá ohnivé koule, které po zásahu vybouchnou, ale také plazmové výboje, které
vás mohou klidně usmažit. Vše ještě doprovází otřesy země, takže to máte složitější.
The Dredwerkz – šestnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM12, bojujete proti Slash, Gorre,
Lucy, Biker, Patriot a Wrack. Velká mapa, kde lze najít super místa jak pro odstřel, tak pro
silné zbraně jako BFG. Kromě vnitřních prostorů se zde nachází i venkovní aréna.
The Ebon Fortress – čtvrtá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. V této
misi je potřeba najít stříbrný klíč a také se připravte na boj s Shambler, který bude po vás
vrhat blesky nebo vás rozcupuje drápy.
The Elder god shrine – třetí mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. Mise
kde potřebujete oba klíče, to znamená jak stříbrný, tak zlatý. Můžete zde najít několik Quad
Damage a nebo Megahealth.
The Elder world – název čtvrté epizody v Quake 1. Obsahuje sedm klasických misí a jeden
tajný level.
The Factory – továrna, dvanáctý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je
najít modrý a žlutý klíč k opuštění levelu. Modrý hlídá Arachnotron, žlutý Kulometčík a exit
horda Cacodemonů.
The Final Frontier – dvacátá čtvrtá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této misi
potřebujete především modrý klíč k opuštění levelu, pozor si dejte na Cyberdemona.
The Focus – čtvrtý level v Doom 2. Cílem mise je najít postupně všechny klíče, v pořadí
modrý, červený a žlutý. Také je nutné pozapínat několik tlačítek apod.
The Forgotten Place – sedmá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM5, bojujete proti Hossman a
Daemia. Nachází se zde hodně chodeb a koutů, také Raketomet je hezky ukryt v chodbě
s jedním vchodem a východem.
The Gateway of Hell – třicátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Jako u klasického
Doom 2 je i zde potřeba vstřelit tři rakety do mozku velkého démona. Nicméně vše vám ještě
zhorší Arch Vile a Cyberdemon, které musíte odstranit jako první.
The Gauntlet – (A) Třetí level v Doom 2. Cílem mise je najít červený klíč a také vysunout
rampu k teleportu. (B) Čtvrtá mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of
Armagon, obsahuje 6 secretů.
The Gremlins Domain – šestá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of
Armagon, je to tajná mise a obsahuje 6 secretů.
The Grisly Grotto – čtvrtá mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje tři secrety a vchod do
tajné úrovně Ziggurat vertigo. Vchod se otevře po stlačení dvou tlačítek u jezírka s kyselinou.
Kromě toho musíte ještě najít stříbrný klíč.
The Hangars – druhý level ve čtvrtém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 3 secrety. V misi je potřeba najít první modrý klíč, v modrých dveřích pak červený
klíč a tím se dostat ke kontajnerům a skočit do jednoho. Ten vás odveze do další mise.
The Haunted halls – tajná mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. Jedna
z misí, kde nepotřebujete žádné klíče, ale hodně si zajezdíte výtahy a projdete po mostech.
The High Road - jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm2.
The House of Chthon – sedmá mise v první epizodě Quake 1. Cílem mise je zabít Chthona
pomocí elektrických výbojů. Nejprve spustíte obě elektrody a poté tlačítkem na zeni do nich
energii. Opakuje se tolikrát, až Chthon zemře. Také zde vyzvednete jednu ze čtyř Run.
The Insatllation – první mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 7 secretů. Mise plná
vojáků, psů a Enforcers. Také si zde hodně zaplavete, pokud chcete všechny secrety. Jinak
k exitu jsou potřeba stříbrný i zlatý klíč tvaru karty.
The Inmost Dens – čtrnáctý level v Doom 2. Autory jsou Sandy Petersen a Dave D. Taylor.
Cílem mise je najít modrý a červený klíč. Jsou zde dvě skoro stejné brány, jednu hlídá
kostlivec a druhou kulometčík. V těžší obtížnosti potkáte také Arch Vile.
The Living End – dvacátý devátý level v Doom 2. Autorem je John Romero. Pomerně
složitější level. Cílem je vyběhat několik chodeb a stiskat pár tlačítek, aby jste se dostali na
konečné točící schodiště až k exitu.
The Longest Yard – dvacátá třetí aréna v Quake 3. Neboli Q3DM17, bojuejte proti Major,
Sorlag a Doom. Klasická mapa, kterou mám osobně nejraději. Super vyvážená arénka, kde se
díky Jumperům dostanete na druhou stranu mapy a můžet i v letu odstřelovat Rail Gunem
protivníky. V této mapě jsem strávil asi nejvíce času z hraní Q3A.
The Lost Mine – třetí mise v první epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 3 secrety.
The Low Road – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map rdm1.
The Nameless City – tajná mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety. V této
složité misi je potřeba najít oba klíče, to znamená jak zlatý, tak i stříbrný, jinak se ke konci
nedostanete do exitu. Mapa je velmi zamotaná a dá to práci ji úspěšně dokonat.
The Nameless Place – čtrnáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM10, bojujete s Angel, Tank Jr
a Wrack. Středně velká mapa, nachází se zde plno chodeb a chodbiček. Také místo kde se
objevuje Invisibility a ona zařízení, které vám doplňuje zdraví a brnění, ovšem za tu cenu, že
v něm chvilku postojíte.
The Necropolis – třetí mise v první epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. V této misi
musíte najít zlatý klíč, který se nachází ve vodě v území Zombie. Kromě toho jsou tu různé
výtahy a mosty a tlačítka, které je nutno překonat.
The Netherworld – název třetí epizody v Quake 1. Obsahuje šest normálních misí a jeden
tajný level.
The Nexus – třicátý první level v Quake 4. Cílem je zničit mozek Stroggů (Brain), první ale
musíte zničit Bosse, který se rozdělí na dvě části, po prvním zničení se znovu oživí jen jeho
horní část. Pak zbývá jen vystřílet co máte na mozek a vyhrajete.
The Omen – šestnáctá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. V této misi stačí najít modrý a
červený klíč a pak už jen hledat exit. Také si zde ale dávejte pozor na Arch Vile a další
obtížná monstra.
The Orge Citadel – druhá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje 3 secrety. Velká mise,
která je vlastně obrovským hradem, plným tlačítek, mostů a nepřátel. K postupu potřebujete
zlatý klíč.
The Pain maze – šestá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje 4 secrety. V této delší a
náročnější misi musíte najít zlatý klíč a vypořádat se s pavoukem Vore a dalšími nepřátely.
The Palace of Hate – čtvrtá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů. V této
misi je důležité najít stříbrný klíč, sem tam si zaplavat a také zabít velkou potvoru Shambler.
The passage is Closed – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack: Dissolution
of Eternity v misi Curse of Osiris a znamená, že místo před vámi je zatím zamčeno.
The passage to fire is open – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 1: Mission Pack:
Dissolution of Eternity a znamená, že jste si právě otevřeli část levelu vedoucí do místností
s ohněm, v tomto případě tedy k Chthonům, hlídající tlačítka.
The Perforator is the Key – je zpráva, která se objeví ve hře Quake 1: Mission Pack:
Dissolution of Eternity v misi Curse of Osiris.
The Pit – díra, devátý level v Doom 2. Cílem mise je najít modrý a žlutý klíč a opustit level.
Je zde mnoho zacházek, nicméně i uschována Bfg.
The Place of Many Deaths – šestá aréna v Quake 3. Neboli Q3DM4, bojujete proti Orbb,
Bitterman a Gunt. Hezká, dobře udělaná mapa, kdy se v centru objevuje Quad. Je zde hodně
propletených chodeb a mlha na jednom schodišti.
The Proving Grounds – devátá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney2, bojujete proti Hunter.
Středně velká mapa, kde se dva hráči snadno ztratí, nicméně setkání je pak o to akčnější a kor
s Hunter. Hlavní zbraní je zde Bleskomet (kromě Raketometu a Brokovnice).
The Reactor – druhý level šestého unitu hry Quake 2. Obsahuje jeden secret. V misi musíte
udělat několik věcí: získat Data Cd, uzamknout jádro reaktoru a poté navštívit Pumping
Stations, ke konci se vrátíte a zvolíte exit do Big Gunu.
The Realm of Black magic – název druhé epizody v Quake 1. Obsahuje šest normálních misí
a jednu tajnou mapu.
The Rune – ve hře Quake 1 musíte nasbírat čtyři runy, jsou to takové fialové věcičky,
nacházejí se v posledních misích, například v E1M7 kde bojujete s Chthonem.
The Sawage system – první mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. V této
misi musíte najít zlatý klíč tvaru karty, který ale hlídá skupinka vojáků a také si několikrát
budete muset zaplavat.
The Sewers – dvacátá osmá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Celkem velká mise,
narazíte zde i na slušný počet Arachnotronů (Malí pavouci).
The Shamblers await – je zpráva, která se vám objeví v Quake 1: Mission Pack Dissolution
Of Eternity v misi Towers of Wrath když dojdete ke zlaté bráně. Znamená to, že první se
musíte utkaz se dvěma Shamblers než se brána otevře.
The Shores of Hell – druhá epizoda ve hře Doom 1 nebo v Ultimate Doom. Epizoda obsahuje
8 normálních a jednu tajnou mapu.
The Slipgate complex – první mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje 6 secretů. V této misi
jde jen najít rychle exit, pokud se tedy nechcete zdržovat hledáním secretů, potom můžete
najít i dvouhlavňovou brokovnici.
The Sludge Pit – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The
Reckoning. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm4.
The Spirit World – dvacátý osmý level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Cílem mise je
najít žlutý a červený klíč. Je zde plno pavouků a dokonce i Mastermind. K tomu všemu i dva
Arch Ville, takže budete mít co dělat.
The Swamps – první mapa v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje 3 secrety. V první části hry musíte najít cestu jeskyněmi až do roury vedoucí do
základny, ve druhé části pak najít bránu a tlačítkem zprovoznit most do exitu.
The Temple of Darkness – dvacátá pátá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Zde budete
potřebovat všechny barevné klíče, aby jste se vůbec do exitu dostali. Kromě toho je zde
celkem slušný počet pekelných baronů (Hell Knights).
The Tomb of Terror – třetí mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety.
K úspěšnému dokončení této mise je potřeba najít stříbrný klíč tvaru Runy.
The Tower of Despair – druhá mise ve čtvrté epizodě v Quake 1. Obsahuje pět secretů.
V této složitější misi bude zapotřebí najít stříbrný klíč a zneškodnit pavouka Vore a také
velkou obludu Shambler.
The Twilight – patnáctá mapa Doom 2: Plutonia Experiment. Poměrně těžký level, nicméně
stačí žlutý klíč k jeho opuštění. Jsou zde dva exity, jeden klasický (díra v zemi) a jeden tajný,
ten by vás teleportoval do tajného kola.
The Underearth – tajná mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety a jeden extra
bonus v podobě iniciálů Tima Willise a Terezy Chasarové, kteří vyrobili mapy pro Doom 2.
V misi je jinak i drtič, plno Zombie a potřebujete zlatý klíč k dokončení.
The Vaults of Zin – druhá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje tři secrety. Mise plná
Zombie, ale i jiných nepřátel. K dokončení budete potřebovat jak stříbrný, tak zlatý klíč tvaru
Runy.
The Very end of you – dvacátá šestá, závěrečná aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney6,
bojujete proti Xaero. Dvě stejné části arény, spojené Jumperem. Skováváte se za sloupy
(pokud to jde) a snažíte se Rail Gunem sejmout Xaera.
The Warehouse – čtvrtý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning,
obsahuje dva secrety. V této složitější misi musíte najít zelený klíč a také postupně skákat po
jezdících kvádrech a nakonec podplavat až k exitu.
The Waste Tunnels – pátý level v Doom 2. Cílem mise je najít červený a později i modrý
klíč a opustit level. Je zde ale dost nepřátel včetně Cacodemonů apod.
The Wind tunnels – pátá mise ve třetí epizodě v Quake 1. Obsahuje čtyři secrety. Mise, kde
nepotřebujete žádný klíč, ale hodně se naskáčete v tunelech a zaplavete ve vodě. Ke konci je
ještě nutné zabít Shambler.
The Wizards Manse – pátá mise v druhé epizodě v Quake 1. Obsahuje dva secrety. Mise,
kde potřebujete najít zlatý klíč, přičemž projdete mnoho plošin, mostů, vody a slizu.
The Xedge – jedna z Multiplayerových map pro Quake 2: Mission Pack 1: The Reckoning.
Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map xdm7.
These Bars Open Elsewhere – je zpráva, která se vám objeví v Quake 1: Mission pack
Dissolution Of Eternity v misi Cave of Death. Znamená, že mříže se vám otevřou až později,
po provedení určité věci.
They Will Repent – pátá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Velká mapa, celkově
stavěná v zelené barvě, kde budete potřebovat především červený klíč vedoucí k exitu. Žlutý
není potřeba.
This Button is not Functioning – je zpráva, která se vám zobrazí v Quake 2: Mission pack 1:
The Reckoning v misi Water Tratment Plant a znamená, že tohle tlačítko prostě nefunguje.
V Quake je to první tlačítko, které je uděláno schválně jako nefunkční.
This Door Is Locked – je zpráva, která se objevuje ve hře Quake 1: Mission Pack:
Dissolution Of Eternity u dveří, které se otevřou až později, například po aktivování nějaké
tlačítka apod.
This Door Is Opened Elsewhere – je zpráva, která se vám objeví pokud dojdete k zamčeným
dveřím v Quake 2 a znamená, že dveře budou odemčeny až později. Většinou až prozkoumáte
další části úrovně popřípadě stisknete někde nějaké tlačítko.
This Force Field Is Activated By The Communication Laser – je zpráva, která se vám
zobrazí, pokud v Quake 2 v misi Upper Place dojdete k modré cloně. Tuto clunu odstraní až
deaktivace komunikačního laseru (pomocí Data Spineru) v jiné části úrovně.
This Force Field Is Deakctivated Elsewhere – je zbráva, která se vám zobrazí v Quake 2,
pokud dojdete k místu, které je chráněno clonou. Clona bude odstraněna buď později až
prozkoumáte úroveň nebo po vypnutí stejně barevného tlačítka.
This Gate is Locked – je zpráva objevující se ve hrách Quake. Znamená, že brána je nyní
zamknuta, ale později najdete například tlačítko nebo čidlo, které bránu aktivuje.
This Grate Is Locked – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1: Mission Pack:
Dissolution Of Eternity když dojdete k určitým mřížím. Odemknou se až později, po stisku
nějakého tlačítka.
This Is The End Of The Unit – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2 jakmile
dosáhnete výtahu do nového exitu. Většinou exit do nového Unitu poznáte tak, že mačkáte
tlačítko s nápisem Exit.
This Item Must Be Activated To Use It – je zpráva, která se vám objeví ze začátku hry
Quake 2, když naleznete nějaký artefakt, jako Quad Damage, Ochranný oblek, nebo Breather.
Znamená to, že věc můžete použít libovolně, což je od minulých her (Doom a Quake 1)
výhoda, tam byla věc aktivovaná ihned.
Thunderbolt – název pro bleskomet v Quake 1. Viz. Lightning gun.
Thy Flesh Consumed – čtvrtá epizoda ve hře Ultimate Doom. Obsahuje celkem 8
normálních a jednu tajnou misi. Tato epizoda se nenachází v klasickém Doom 1.
Tick – protivníci v Doom 3. Obvykle útočí v hejnech z dir ve zdech nebo skrze roztrhané
pletivo. Útočí kousáním a výbuchy což může přivodit opravdu velké poškození. Jsou jedni z
nejslabších nepřátel což je činí snadno sestřelitelné předtím než se k vám přiblíží.
Tier – v Quake 3 Aréně označení jednotlivých „řad“ arén, něco jako epizoda. V Quake 3 jich
je celkem 7: Training, Skill, Combat, Warrior, Federate, Master, Final Unit.
Time limit – například když hrajete Skirmish, můžete si zadát čas, za který zničíte vaše
protivníky. Když čas vyprší vyhraje ten, kdo má více fragů.
To win the game you must kill me, John Romero – se ozve, ale po zpátku, pokud vejdete
do teleportu ve třicátém levelu v Doom2. Znamená to něco jako „Kdo chce vyhrát tuhle hru,
musí mě zabít, John Romero“.
Tombs of the Overlord – sedmá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of
Eternity. Obsahuje čtyři secrety. Těžká a rozlehlá mise, kde budete potřebovat také zlatý klíč.
Utkáte se zde s létajícíma potvorama a také ve finále s Overlordem, což je Boss.
Tombstone – dvacátá třetí mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Velmi náročný a rozlehlý
level, kde potřebujete všechny barevné klíče a je zde velký počet nepřátel.
Toolkit for Quake – jsou opravy, módy, levely apod pro hru Quake 1. Jsou dvě verze, 1nd
Edition a 2 nd edition.
Torture Chambers – čtvrtý level ve třetím unitu hry Quake 2. Obsahuje tři secrety. V této
misi máte následující úkoly: najít Cd Data, vlést do jedné z cel, prostřelit díru do podlahy,
skočit dolů, podplavat potrubým (zde bude potřeba Breacher) a vzít Security Pass. Po té se
vrátit do Security Complexu.
Tournament – jeden z druhů multiplayeru. Turnaj, bojujete proti všem na body.
Tower of Babel – osmá mise v druhé epizodě v Doom 1. Cílem je zničit bosse Cyberdemona.
Towers of wrath – pátá mise v první epizodě Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje 7 secretů. V této misi potřebujete stříbrný i zlatý klíč. Také si tu užijete létání na
plošinách a mačkání tlačítek, nebo boj s pavoukem Vore či s Shambler.
Toxin Rafinery – třetí mise v první epizodě Doom 1.
Toxic Waste Dump – čtvrtý level v šesté epizodě hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem
je najít podzemní vchod do Pumping Station 1. V misi musíte zneškodnit Tank a tlačítkem za
mřížemi aktivovat bránu. Poté jen vejít do exitu. Později tudy projdete do Reaktoru.
Track Disabled – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 2, v levelu Supply Station,
když jedním tlačítkem zprovozníte vlak a poté druhým seberet Power Cube. Znamená to, že
trať je bez proudu a můžet do ní klidně vejít.
Tram Hub Station – dvacátý třetí level v Quake 4. V této misi spolu s kolegy projdete nějaké
ty mosty, zaktivujete pár zařízení a nakonec se ještě projedete vlakem.
Tram Rail – dvacátý čtvrtý level v Quake 4. Jednoduchá mise, prostě se vezete vlakem a
pomocí kulometu likvidujete nepřátele.
Trap – jedna z nových zbraní v Quake 2: Mission Pack 2: The Reckoning. Na jednou můžete
mít pouze 5 nábojů, ale během hry naleznete další zásobníky. Jde o zajímavé zařízení, když
najdete nějaké monstrum, co je šikovně postavené na velkém prostoru a vystřelíte, Trap (past)
se rozevře a chudák protivník je vtahován dovnitř. Jakmile paprsky nepřítele rozthají, z jeho
masa se vytvoří koule a když přes ni přejdete, dostanete asi 20% života. Pozor, past přitahuje i
vás, je třeba počkat než neskončí paprsky.
Tricks and Traps – osmý level v Doom 2. Je zde mnoho místností, ale level lze udělat jen
otevřením třech dveří (plus exitové). První je nutné vzít žlutý klíč co hlídá samotný
Cyberdemon (stačí naběhnout a nechat ho ať jej vyřídí Barony) a pak najít červený klíč kterým
se dostanete do exitu.
Triggers – tlačítka. Není co dodávat, stisknete a uvidíte co se stalo.
Trite – protivníci v Doom 3. Potomstvo Vanguar s převrácenou hlavou putující ve skupinách
a velmi často se schovávající čekajíc na pravou chvíli na vás vyběhnout. Často běhají po
stropech či zdech kde se snadno přemisťují díky své pavučině.
Tur Torment – první mise ve třetí epizodě v Quake Mission Pack1: Scourge of Armagon,
obsahuje 6 secretů.
Turbo Boost – jeden z Power Upů v Quake 3 Rally. Jde o zrychlovač rychlosti pro vaše
vozidlo, což vám hodně pomůže pro zdolání levelu a ujetí všem nepřátelům.
Turrets – automatické zbraně v Quake 2: Mission Pack 2 Ground Zero. Vyskytují se na
stěnách a stropech a aktivují se když kolem nich projdete. Mohou to být jak Blastery tak
raketomety.
U
UAC (United Aerospace Corporation) – společnost pro výzkum vesmíru, zbraní, genetiky a
dalšího. Má spoustu základen (většinou na Marsu) a její znaky jsou viditelné skoro ve všech
prostorách všech tří her Doom.
UAC Spaceport – aneb E1M1, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Je to poměrně lehká
úroveň, ale ke zdárnému konci je potřeba všech barevných klíčů. Můžete zde najít i kulomet.
Ultimate Doom – je finální podoba prvního Dooma, která vyšla roku 1995. Přibila čtvrtá
epizoda Thy Flesh Consumed, která má devět levelů. Zde je jejich přehled. Poznámka: První
tři epizody a jejich levely jsou vypsány u Doom 1. Hell Beneath (e4m1), Perfect Hatred
(e4m2), Sever the Wicked (e4m3), Unruly Evil (e4m4), They Will Repent (e4m5), Against
The Wickedly (e4m6), And Hell Followed (e4m7), Unto The Cruel (e4m8), Fear (e4m9).
Ultimate Doom Trilogy: Collector's Edition – sběratelská verze vydaná v roce 2003.
Obsahuje Ultimate Doom, Doom 2 a Final Doom.
Ultimate Quake – jedná se o kompletní sbírku her Quake 1, Quake 2 a Quake 3 Arena
v jednom. Vydána byla roku 2001 na 3 cd nebo 1 dvd.
Underhalls – druhý level v Doom 2. Cílem je najít červený a modrý klíč a dostat se do exitu.
Mapa je lehká a přehledná, nicméně plná nepřátel.
Underwater Breather – maska na dýchání pod vodou v Quake 2. Maska vydrží asi 30 vteřin
je proto lepší, pokud plavete delší dobu, chvíli plavat bez ní a v určitém okamžiku ji ihned
nasadit, pak ušetříte čas a maska déle vydrží.
Underwater Gate is now Unlocked – je zpráva, která se vám ukáže v Quake hrách a
znamená, že jste tlačítkem zprovoznili bránu pod vodou.
Unholy Cattedral – pátá mise v třetí epizodě v Doom 1. Velká a složitá mise, plná místností
a pastí. Cílem je najít modrý klíč, který vede k východu. Lze zde najít mimo jiné i BFG.
Unruly Evil – čtvrtá mise ve čtvrté epizodě v Ultimate Doom. Velká mise plná teleportů,
kterých si užijete dost a dost. K dokončení úrovně je potřeba červený klíč tvaru lebky.
Unto the Cruel – osmá mise ve čtvrté epizodě ve hře Ultimate Doom. Obrovská a rozsáhlá
mise, plná budouv a venkovních prostorů, kde jsou snad všichni nepřátelé. Také je zde
kruhová aréna, kde se vícekrát budete vracet. K dokončení mise je potřebný žlutý klíč a také
zničení velkého pavouka Masterminda a jeho doprovod pekelné barony.
Upper Mines – druhý level ve čtvrtém unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Hlavním
cílem mise je zapnout ventilační systém a najít exit do mise Borehole.
Upper Palace – třetí level v osmém unitu hry Quake 2. Obsahuje 7 secretů a různé bonusy,
jako tajnou komoru s hlavou Carmecka, plakát Ferarri a logo Dooma. Cílem mise je najít Cd
Data, jehož pomocí přeprogramujete Data Spinner u počítačové konzole v Lower Palace. Po
té naleznete exit do finálního levelu.
UPS - je to pohybová jednotka v Quake 3 Aréně, počet jednotek za sekundu = units per
second, například při běhu jich máte 320 a v Defragu je to převedené jako 20 km/h.
Uriel – jeden z protivníků v Quake 3 Aréně v Q3Tourney 5 (Fatal Instinkt) Má rád mlhu,
skoky a raketomet, nicméně málo kdy chodí pro Quad Damage.
V
Válečný amok (Berserk pack) – v Doom 1 a 2 doplní zdraví na 100% a do konce mise
můžete nepřátele trhat na kusy prázdnou rukou. Chvíli budete mít červený pohled, ale to
časem zmizí.
Vangary – jeden z bossů v Doom 3. Napůl pavouk napůl člověk a královna Tritů. Tato
pavoučí mamka útočí pomocí telekinetický házenými věcmi takže zůstat stát na místě by byla
vaše poslední věc co by jste udělali. Také na vás může zaútočit svými svěráky a zuby takže
dalekonosné zbraně jsou plus.
Vengeance Sphere – jeden z power upů v Quake 2 Mision pack 2: Ground Zero. Je dostupný
pouze v Multiplayeru. Létá vám nad hlavou a odstřeluje každého, kdo na vás zaútočí. Pokud
si jej chcete vyzkoušet v singleplayeru, stačí napsat cheat GIVE ALL a pak jej jen vybrat a
použít.
Ventilation Systems – se nachází v Quake 2 v levelu Upper Mines. Je ho potřeba zapnout
tlačítkem, které ale hlídá Gladiator. Zapnutím ventilačního systému rozběhnete další akce
v postupu ve hře.
Vertical Over Bounce – viz. Over Bounce.
Vertical Vengeance – sednáctá aréna v Quake 3. Neboli Q3Tourney4, bojujete proti
Anarki.Středně velká mapa, dobře stavěná na souboje, ale spíše s více hráči. Rozkládá se na
několika poschodí, takže cílem je dostat se nahoru a odstřelovat.
Visor – robotický člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně. Tento Bot byl jako první
v Quake vůbec. Byl jediný s kterým jste mohli hrát v Quake 3 Testu.
VOB – Vertical Over Bounce, viz. Over Bounce.
Vore – pavouk v Quake 1. Vrhá koule co po zásahu vybouchnou. Našel jsem pro něj i název
Shalrath.
Vortex Portal – aneb mpteam6, šestá team mapa v Quake 3 Team Arena.
Vulgar – Silnější a daleko zákeřnější variace původního Impa, kterého spatříte ve hře Doom
3: Resurrection of evil nejčastěji. Díky přesunu po čtyřech a skokům na větší vzdálenost si s
jejich drápy dost užijete, ovšem při vrhu Fireballu na dálku se musí postavit a tak jsou lepším
cílem. Stačí ovšem Grabberem tuto střelu chytit a vrátit ji odesílateli, což záškodníka
definitivně odrovná stejně jako rána z dvouhlavňové brokovnice.
W
Wad – koncovka souboru pro hry Doom 1 a Doom 2. Je to soubor obsahující jednotlivé
levely (ať již jeden level nebo více levelů – viz. Mega Wad). Soubor se nahraje do adresáře
Doom a spustí pomocí příkazového řádku.
Wall Nodes – světla na zdech. Nacházejí se v Quake 2 Mission pack Ground Zero v misi
Tectonic Stabilizer. V určitý moment je potřeba do nich střílet, abyjste postoupili dále.
Warehouse – třetí level v druhém unitu hry Quake 2. Obsahuje dva secrety. Cílem mise je
především najít cestu ven, do dalšího levelu, ale postupně cestou musíte vkládat Power Cubes
do určitých dveří. V levelu je mnoho silných nepřátel, jako například Berserker (Napichovač).
Warehouse unit – druhý unit ve hře Quake 2.
Warlord – vláda Strogg civilizace, zvolila Makrona svým velitelem a ochráncem města. Je to
váš cíl na konci hry, zničit Makrona a tím pádem i stabilitu Strogg civilizace.
Warning: Entity used itself – je zpráva, která se objeví v Quake 2 Mission pack Ground
Zero v misi Logistiks. Podle překladu by to bylo něco jako „Bytost použila sama sebe“. Co to
má znamenat netuším.
Warning: Msg Overflowed for Player – je zpráva, která se objevuje v Quake 2 v misi
Pumping Station 2, před stiskem tlačítka na zapnutí pumpy. Překlad zní jako „Přeplněno pro
hráče“ nebo něco takového. Co to má znamenat nevím.
Warrens – devátá mise ve třetí epizodě v Doom 1. Jde o tajnou mapu, která je na první
pohled stejná jako první mapa třetí epizody. Ovšem pokud dojdete až k exitu, tak zjistíte že to
východ není ale jen past, ve které vás čeká Cyberdemon.
Waste Conveyor – kontainer na přepravu kyseliny. Nachází se v Quake 2: Mission Pack
Ground Zero. Sem tam nějaký potkáte a je možné, že bude potřeba odstranit (většinou
tlačítkem).
Waste Disposal – třetí level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje dva secrety. V první části mise je potřeba oscanovat se, deaktivovat červenou
ochranu, najít rouru a vyskočit do ní. Ve druhé části pak stačí najít velký výtah s kontainerem
a odjet s ním do exitu.
Waste Processing – druhý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje dva secrety. V misi je třeba aktivovat výtah, aktivovat reaktor, otočit tři ventily a
najít ve vodě exit.
Waste Processing Facility – osmnáctý level v Quake 4. V první části to bude jen o
probojování se dál a musíte najít vojáka Laniera s kterým se dáte dál a najdete další posilu,
která vám vylepší Raketomet. Ve druhé části vás čeká boj s Bossem, kterému nejprve musíte
zničit možnost si dobýjet štíty a pak jej celkově zneškodnit.
Waste Sieve – třetí mise v prvním unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The Reckoning, obsahuje
4 secrety. V této misi musíte celkem dost plavat, najít žebřík, pomačkat nějaká ta tlačítka a
otevřenou branou pod vodou najít exit.
Water – anglicky voda. Prostě se potopíte a plavete. Například v Quake 2 jsou místa, kde se
plaváním dostanete k důležitému předmětu. Samozřejmě se můžete udusit když plavete příliž
dlouho bez nádechu, nejlepší strategie je použít Breather a to tak, že plavete co nejdéle a pak
ihned stiknete Use klávesu pro Breather. Tímto způsobem prodloužíte dobu výdrže pod
vodou.
Waterfront Storage – druhý level v druhém unitu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero,
obsahuje čtyři secrety. V první části mise je třeba najít v bludišti mezi krabicemi modrý klíč a
v modrých dveřích potom exit. Ve druhé části stisknout Pc konzoli, v otevřeném stroji
sestřelit dva jističe a rychle utéct (10 sec) k vlaku, aktivovat jej a odjet.
Water Treatment Plant – čtvrtý level ve třetím unitu v Quake 2 Mission Pack 1: The
Reckoning, obsahuje 7 secretů. V této misi je potřeba tlačítky otevřít velké brány pod vodou a
najít exit do další úrovně.
Weapon and Ammo depot 1 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit2.
Weapon and Ammo depot 2 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit3.
Weapon and Ammo depot 3 – jedna z tajných map pro Quake 2: Mission Pack 2: Ground
Zero. Pokud si ji chcete projet jen tak, stačí do konzole napsat: map runit4.
Weapons – viz. Zbraně.
Weapons Research Center – aneb E1M6, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Menší
mise, kde jsou potřebné všechny barevné klíče, ale můžete zde najít také Kulomet, Plasma
Gun a nepostradatelnou BFG 9000.
Weapons Sheilding – jeden z Power Upů v Quake 3 Rally. Pokud jej použijete, tak po
nějakou dobu budou zbraně ostatních protivníků dělat menší škody na vašem vozidle.
Weapons Testing Facility – aneb E2M4, jedna z misí v Doom – Ztracené epizody. Složitější
mapa, kde lze najít mnoho zbraní, dva Kulomety, čtyři Brokovnice, dva Raketomety, jednu
Plasma Gun, tři BFG 9000 a plno munice do nich.
Well of Souls – druhá mapa v Doom 2: Plutonia Experiment. Menší mapa, nicméně je zde
plno pastí, skrytých pod stlačením buttonů v podobě lebek. Každá z nich totiž otevře nějakou
prostoru, z kama na vás vyběhne pěkná sebranka. K dokončení je také potřeba žlutý klíč.
Wet Sit – ochranný oblek v Quake 1: Mission Pack 1: Scourge of Armagon, který dokáže
eliminovat poškození od bleskometu a také vám umožní rychlejší pohyb ve vodě. Výhodou je
také, že vás ochrání ve vodě před možnou smrtí, kdyby jste vystřelili s bleskometu.
White Flag – jeden z úkolů (Goal) v Quake 3 Team Arena.
Widows Lair – poslední level v Quake 2 Mission Pack 2: Ground Zero, neobsahuje žádný
secret. Cílem je zničit dva bossy na konci úrovně. A umístit Anti Matter Bomb do jednoho
zařízení. Poté budete evakuováni a bomba zničí celé zařízení Stroggů.
Widows Lair Guards – dva bossové v posledním levelu v Quake 2 Mission Pack 2: Ground
Zero. První používá plazmový paprsek a BFG, druhý boss střílí ze všeho možného plus
vymršťuje nějakou antihmotu, která s vámi chvilku cloumá vzduchem. V určitý moment oba
bossové tvoří Stalkery, malé pavouky, kteří znepříjemňují boj.
Willits – je jméno na jednom z přistávacích modulů, které vidíte v Quake 2. Konkrétně tento
modul je v misi Security Complex hned u dveří do jiného levelu. I váš modul má jméno po
vás, hned na začátku hry se otočte a uvidíte váš modul se jménem Bitterman.
Win DEU – je jeden z editorů pro hry Doom 1 a Doom 2. Starší verze běželi ještě pod
DOSem, ale nejnovější jdou už pod Windows. Editor umí měnit mapy, přidávat či ubýrat věci,
monstra apod. Patří k základnám editorům.
Wizards keep – pátá mise v druhé epizodě v Quake Mission Pack 2: Dissolution Of Eternity.
Obsahuje čtyři secrety. Velká mise, kde potřebujete jak stříbrný, tak zlatý klíč a utkáte se zde
nejen s pastmi, jako blesky, ale i s Overlordem.
Wolfenstein – třicátý první (tajný) level v Doom 2. Autorem je Sandy Petersen. Level ve
stylu starého Wolfa. Cílem je najít buď klasický exit, nebo tajný exit vedoucí do dalšího
tajného levelu. V této misi nepotřebujete barevné klíče.
Wolfenstein 3D – předchůdce Dooma. Hra vydaná v roce 1992 a běhající na 286. Uprchli jste
z vězení nacistů a postupně je likvidovali nožem, pistolí a rotačákem. Pokračováním byl
Wolfenstein 3D: Spear of Destiny (1992).
Wormhole – čtvrtá mapa v Doom 2: TNT Evilution. Zajímavá mise, jsou zde dvě zcela stejné
prostory, ale každé mají jiné obyvatele. První musíte najít ve sklepě takový generátor a
zapamatovat si jak hučí, pak vejdete do teleportu a vyjdete v té druhé, jiné realitě a generátor
hučí uplně jinak.
Wrack – člověk, jeden z protivníků v Quake 3 Aréně.
Wraith – protivník v Doom 3. Velmi podobný impovi a často je za něj považován což může
být vaše osudová chyba. Dokáže se teleportovat do vaší blízkosti a zaútočit velmi tvrdě.
Wrath – nový nepřítel v Quake 1: Mission Pack 2: Dissolution of Eternity. Je to těžší
protivník. Létá vzduchem a vrhá po vás koule, které po zásahu explodují. Pokud jej sejmete,
tak se pomstí výbuchem, který ho sice roztrhá na kousky, ale vám zdraví taky zrovna nepřidá.
Proto hned jak vidíte, že končí, utíkejte pryč nebo alespon za roh zdi.
X
Xaero – poslední boss v Quake 3 Aréně. Na nejlehčí si sním lze zahrávat, ovšem na těžší
obtížnost je už pořádný protivník. Rychle se pohybuje, což se špatně zaměřuje Railgunem.
Naopak on vás zaměří snadno. Je potřeba se pořád pohybovat a schovávat za sloupy.
Y
Yellow Card Key – žlutá bezpečností karta v Doom. Viz. Klíče.
Yellow Force Field – žlutá ochranná clona v Quake 2. K její deaktivaci je potřeba najít žluté
tlačítko, které ji vypne. Vyjímečně clonu může vypnout i nějaké událost dále ve hře.
Yellow Key – žlutý klíč, používaný v Doom 1 a Doom 2. Má podobu karty a nebo lebky a je
někdy potřeba ke zdolání mise. Viz. Klíče.
Yellow Lasers Still Activated Further, Access Not Granted – je zpráva, která se vám ukáže
ve hře Quake 2 v misi Security Complex a znamená, že ony žluté lasery jsou stále aktivní a
vstup není povolen. Tyto lasery vypnete až později v levelu.
Yellow Security Laser – žlutý ochranný laser ve hře Quake. Viz. Security Lasers.
Yellow Skull Key – žlutý klíč tvaru lebky v Doom. Viz. Klíče.
You found a secret – je hláška, která se vám oběví na obrazovce, pokud najdete tajnou skrýš
například se zbraní, municí nebo artefakty. Tato hláška se objevuje již o dob Quake 1.
You found a secret area – je hláška, která se objevuje, pokud naleznete vchod do větší
místnosti či prostranství. Obvykle tam na vás čekají náboje, zbraně apod. Tato hláška se
objevuje již o dob Quake 1.
You found a secret level – je hláška, která se vám objeví, pokud najdete vchod do tajného
levelu. Tato hláška se objevuje již o dob Quake 1.
You have defiled the Altar – je zpráva, která se vám objeví ve hře Quake 1 v misi The Pain
maze poté, co vystřelíte do zakrváceného kvádru. Tento kvádr se nachází na dvou místech a
většinou bývá ještě hlídaný pavoukem Vore.
You Need The xxx – ve hrách Quake je to zpráva, která znamená že potřebujete určitou věc
k dokončení akce, to jsou ty xxx, například You need the Blue key, You need the Power Cube
apod. Bez té určité věci se dál nedostanete.
You´ve Opened several doors – je zpráva, která se vám zobrazí ve hře Quake 1: Mission
pack: Dissolution of Eternity a znamená, že právě tlačítkem otevřeli několikatery dveře.
You´ve Opened the Exit – je zpráva, která se vám zobrazí ve hře Quake 1: Mission pack:
Dissolution of Eternity a znamená, že právě tlačítkem otevřeli východ z úrovně.
You´ve Opened the Exit teleporter - je zpráva, která se vám zobrazí ve hře Quake 1:
Mission pack: Dissolution of Eternity a znamená, že právě tlačítkem otevřeli východ z úrovně.
You´ve Opened the Mazes exit - je zpráva, která se vám zobrazí ve hře Quake 1: Mission
pack: Dissolution of Eternity a znamená, že právě tlačítkem otevřeli východ z úrovně.
Z
Ziggurat vertigo – tajná mise v první epizodě Quake 1. Obsahuje dva secrety. Tato mise je
udělaná v nízké gravitaci, takže vaše skoky budou dost vysoké a dlouhé. Je proto nutné si na
to zvyknout. Najít musíte stříbrný klíč tvaru Runy.
Zombie – nemrtví člověk. Vyskytuje se v Quake 1 a 4 a také v Doom 3. Zde je jejich přehled.
Quake 1: zombie, na kterou obyčejné zbraně neplatí, vždycky se znovu zvedne ze země,
ovšem pokud do ní nestřelíte raketometem nebo jakoukoli zbraní s quadem. Quake 4:
Vyskytují se pouze v jednom levelu (Waste Processing Facillity) a útočí kyselinou. Vyjímečně
se může objevit zombie s brokovnicí. Doom 3: Fat Zombie: dva druhy, jeden má ještě obličej
a hruď, druhému je již vidět maso. Jumpsuit Zombie, Labcoat Zombie, Zombie Labcoat limb,
Zombie Labcoat Neckstump, Zombie Labcoat Pipe, Zombie Labcoat Skinny, Zombie Maint,
Zombie Maint Skinny, Zombie Maint Wrench, Zombie Suit Bloodmouth, Zombie Suit
Neckstump, Zombie Suit Skinny, Zombie Tshirt Bald, Zombie Tshirt Blown, Zombie Boney
(pokročilé stádium, kdy vypadá jako kostra), Zombie Sawyer (používá motorovou pilu),
Zombie Morgue, Zombie Commando a Zombie Burnie.
Zombieman – neškodný protivník (voják s puškou) v Doom 1 a 2. Stačí pár ran pěstí a je po
něm. Vyskytuje se s polu s vojákem s brokovnicí asi nejvíce v Doom.
Zor – je jméno na jednom přistávacím modulu v Quake 2: Mission Pack 2: Ground Zero
v misi Research Hangar.
Zsec – protivník v Doom 3. Bývalí ochránci experimentálních laboratoří UACu se nyní
proměnili z přítele na nepřítele s extrémní chutí po pomstě. Je jich několik druhů, jeden má
pistol, druhý shotgun, třetí machinegun a čtvrtý má štít.
Zwob – viz. Over Bounce.
Poděkování: zde jsou zdroje, kde jsem čerpal informace. Hlavní díky patří především
BST_#RV a také NAPALM, kteří mi pomohli s pojmy a vysvětlením a také s umístěním mojí
práce na webu. Linky:
http://doom3.planet-multiplayer.de/
http://doom3.gamecentrum.net/index.htm
http://quake4.gamepressure.com/
http://www.idsoftware.com/
http://games.tiscali.cz/navody/doom3roe/index.asp
http://doom3.chainsaw.cz/
http://www.czechgamer.com/
http://www.planetquake.com/
http://doomworld.com/
http://www.hrv.wz.cz/
Obrazová příloha: zde jsem vybral několik nejzajímavějších věcí ze všech her, které určitě
stojí za podívání. Všechny jsou vysvětleny v textu nahoře. Obr.1: screenshoty Dopefishe
v Quake 1, Quake 2, Quake 3 a Doom 3. Obr. 2: secrety v Quake 3 Arena (Dust Puppy
Q3DM16, Dist Puppy Q3DM19, hlava Eric Webba v Q3DM15 a Old Murry Q3DM19).
Obr.3: Rubber ducky v Lost Station (Quake 2). Obr.4: rozdíl v pohledu, při zadání příkazu
FOV 0 nebo FOV 180 do konzole v Quake 2.

Podobné dokumenty

Final Doom - GamePlanet

Final Doom - GamePlanet co se stalo. Nad zamořenou základnou se ještě pořád vznášela loď démonů. Vaši lidé – muži, které jste vycvičili, aby bojovali, zabíjeli a zemřeli tak, jak nikdo jiný před tím – byli mrtví. Nebyli j...

Více

Setkání s Plejáďany v Kolumbii – Enrique C. Rincon

Setkání s Plejáďany v Kolumbii – Enrique C. Rincon Když přišel do blízkosti jezera, jakoby všechno znal, jako kdyby tam už byl a nyní prožíval něco, co už předtím zažil a mohl vidět místo, které bude označeno kovovou kouli která ho povede. Myslel ...

Více

Iterační metody, úvod do funkcionální analýzy

Iterační metody, úvod do funkcionální analýzy Definice 6 Konečnou množinu vektorů t~x1 , . . . , ~xn u nazýváme lineárně závislou, pokud existuje netriviálnı́ lineárnı́ kombinace těchto vektorů, která je rovna nulovému vektoru. ...

Více

Příručka pro rodiče EA2

Příručka pro rodiče EA2 s anglickým jazykem. Na záv r cvi ení je dobré si s dít tem pohovo it o tom, co bylo pro n ho zajímavé, co mu d lalo obtíže, co bylo jednoduché nebo co by ješt stálo za to procvi it. Nic totiž víc ...

Více

Jak použít Open Clipart Library ve školství, nám

Jak použít Open Clipart Library ve školství, nám Rozšiřuje PNS a.s. pro ČR, Mediaprint Kappa Pressgrosso pro SR. Za obsah inzerce ručí zadavatel. Za původnost a obsahovou správnost odpovídá autor. Rukopisy redakce nevrací. Všechna práva k uveřejn...

Více

Doom 2 - GamePlanet

Doom 2 - GamePlanet Mrtvých jsou miliardy. Z mnoha lidí se stali masožraví mutanti. Někteří z nich jsou však ještě na živu a jsou stále lidmi. Je jich však velmi málo. Vědci vymysleli plán, jak zachránit, co zbylo z l...

Více

Hry jako umění pohledem kritiky Analýza kritérií hodnocení

Hry jako umění pohledem kritiky Analýza kritérií hodnocení rozumí samo sebou. Například v recenzi na sportovní simulátor F1 2013 se hned na začátku dočteme, že se ve hře neobjevuje určitá aktuální aféra týkající se formulí, protože „umění zjevně nenapodob...

Více

Temné uličky - Czech Games Edition

Temné uličky - Czech Games Edition na vybranou ze dvou provozoven. Do konce hry pak budete mít možnost využívat těchto dvou provozoven i ve Fázi 5. A pokud zónu navštívíte znovu, získáte přístup i do dalších, později otevřených prov...

Více