dílky skládačky puzzle v Illustratoru
Transkript
dílky skládačky puzzle v Illustratoru
Výroba skládačky puzzle pomocí 3D efektu „Vytlačit a zkosit“ v Illustratoru 1) Z internetu si stáhneme libovolnou předlohu pro „rozřezání“ formátu na dílky skládačky. Následně předlohu pečlivě obkreslíme nástrojem pero (obr. 1). 2) Pomocí Plechovky živé malby (obr. 3) vybarvíme dílky puzzle (obr. 2). 3 1 2 3) Abychom mohli pracovat s jednotlivými dílky, je potřeba udělat několik následujícíh kroků. Z horní lišty vybereme „objekt“, „živá malba“ a „rozdělit“ (obr. 4). Potom z horní lišty zvolíme „objekt“ a „rozdělit“. Necháme označené možnosti „Výplň“ i Tah“ (obr. 5). Jako další krok - „objekt“ a „rozdělit skupinu“. Na položku „rozdělit skupinu“ klikáme tak dlouho, dokud nezešedne, resp. nepřestane být funkční (obr. 6). 4 5 6 4) Nyní můžeme použít samotný efekt „vytlačit a zkosit“: Z horní lišty vybereme „efekt“, dál „3D“ a „vytlačit a zkosit“. Otevře se nabídka s nastavením efektu (obr. 7). Zaškrtneme „náhled“. Pohybem krychle nastavujeme úhel zobrazování objektu a v kolonce „hloubka vytlačení“ nastavíme požadovanou tloušťku objektu, v našem případě dílků puzzle. Poté potvrdíme „OK“. Zobrazí se nám dílky natočené podle našeho nastavení, ale mají kolem sebe černý rámeček (tah). Jednotlivé dílky ale můžeme pomocí nástoje pro výběr (černá šipka) (obr. 8) jednoduše odsunout a zbylý rám smazat (obr. 9). 7 8 9 5) Pokud budeme chtít ještě jednotlivé dílky natočit každý jinak, tak z horní lišty vybereme „okna“ a „vzhled“. Otevře se paletka Vzhled (obr. 10). Na ní klikneme na použitý efekt „vytlačit a zkosit“ a po zobrazení voleb efektu můžeme znova nastavit libovolné natočení a tloušťku dílku. Toto můžeme udělat u všech dílků. 10 6) Jednotlivé kroky, hlavně nastavení efektu, rozdělení dílků apod. lze jakkoli upravovat. Můžeme tak například vytvořit obrázek s částečně složenými dílky a pár dílky položenými okolo (obr. 11). 11