dílky skládačky puzzle v Illustratoru

Transkript

dílky skládačky puzzle v Illustratoru
Výroba skládačky puzzle pomocí 3D efektu
„Vytlačit a zkosit“ v Illustratoru
1) Z internetu si stáhneme
libovolnou předlohu pro
„rozřezání“ formátu na
dílky skládačky. Následně předlohu pečlivě obkreslíme nástrojem pero
(obr. 1).
2) Pomocí Plechovky živé
malby (obr. 3) vybarvíme
dílky puzzle (obr. 2).
3
1
2
3) Abychom mohli pracovat s jednotlivými dílky,
je potřeba udělat několik následujícíh kroků.
Z horní lišty vybereme
„objekt“, „živá malba“ a
„rozdělit“ (obr. 4). Potom
z horní lišty zvolíme „objekt“ a „rozdělit“. Necháme označené možnosti
„Výplň“ i Tah“ (obr. 5).
Jako další krok - „objekt“
a „rozdělit skupinu“. Na
položku „rozdělit skupinu“ klikáme tak dlouho,
dokud nezešedne, resp.
nepřestane být funkční
(obr. 6).
4
5
6
4) Nyní můžeme použít samotný efekt „vytlačit a
zkosit“: Z horní lišty vybereme „efekt“, dál „3D“ a
„vytlačit a zkosit“. Otevře
se nabídka s nastavením
efektu (obr. 7). Zaškrtneme „náhled“. Pohybem
krychle
nastavujeme
úhel zobrazování objektu a v kolonce „hloubka vytlačení“ nastavíme
požadovanou
tloušťku
objektu, v našem případě dílků puzzle. Poté
potvrdíme „OK“. Zobrazí
se nám dílky natočené
podle našeho nastavení, ale mají kolem sebe
černý rámeček (tah).
Jednotlivé dílky ale můžeme pomocí nástoje
pro výběr (černá šipka)
(obr. 8) jednoduše odsunout a zbylý rám smazat
(obr. 9).
7
8
9
5) Pokud budeme chtít ještě jednotlivé dílky natočit
každý jinak, tak z horní
lišty vybereme „okna“ a
„vzhled“. Otevře se paletka Vzhled (obr. 10). Na
ní klikneme na použitý
efekt „vytlačit a zkosit“ a
po zobrazení voleb efektu můžeme znova nastavit libovolné natočení a
tloušťku dílku. Toto můžeme udělat u všech dílků.
10
6) Jednotlivé kroky, hlavně nastavení efektu, rozdělení dílků apod. lze jakkoli upravovat. Můžeme tak například vytvořit obrázek s částečně složenými dílky a pár
dílky položenými okolo (obr. 11).
11