NÁVOD Cestovní Kostky + kalíšek

Transkript

NÁVOD Cestovní Kostky + kalíšek
GENERÁL – 1 hrací kostka
Hraje se na předem stanovený počet kol. Hráč
hází třikrát kostkou. Po každém hodu musí nahlásit, na který řád (jednotky, desítky, stovky) hozené číslo umístí. Úkolem hráče je nahlášením čísel
docílit nejvyššího čísla (tedy 666). Jestliže jeden
ze soupeřů nahází 666, stává se generálem a
okamžitým vítězem celé hry.
(nebe) se vynásobí deseti, číslo, které je položené na stole (protější strana kostky než nebe,
je peklo a přičítá se k nebi. Pokud někdo hodí
5 a 3, tak se počítá takto:
5 nahoře = 50, 2 dole = 2, dohromady 52,
3 nahoře = 30, 4 dole = 4, dohromady 34.
Výsledky obou kostek se sečtou (86 bodů). Kdo
má nakonec nejvyšší počet bodů, vyhrává.
VŠECHNO NEBO NIC – 1 hrací kostka
Hráči se střídají v hodech kostkou. Kdo je na
řadě, může házet, jak dlouho chce, a sčítají se
mu počty hozených bodů. Každá hozená pětka
je za 50 bodů; 2, 3, 4, 6 = hodnota na kostce.
Jakmile padne jednička, musí hráč přestat a
všechny body z tohoto kola se mu vynulují.
Přestane-li dříve, napíše si body. Kdo dosáhne
jako první více než 301 bodů, vyhrává.
ATLANTA – 3 hrací kostky
Každý hráč hází třikrát za sebou. Platí, že jednička se počítá za 100 bodů, šestka za 60 bodů
a všechny ostatní oči mají svou číselnou hodnotu.
Po každém hodu může hráč znovu hrát se všemi
kostkami nebo některé kostky nechat tak, jak
jsou. Zapisuje se dosažený počet bodů. Vyhrává
hráč, jenž má po sedmi kolech nejvíce bodů.
NAHORU A DOLŮ – 1 hrací kostka
Hráči se střídají v hodech kostkou, každý hází
sedmkrát, vítězem se stane hráč, který dosáhne
nejvyšší sumy. Výsledný součet vznikne takto:
první a druhý hod se sečte, třetí hod se od
této sumy odečte, čtvrtý hod se opět přičte, pátý hod se odečte, šestý hod se přičte a sedmý hod se odečte. Kdo se dostane
do minusu, vypadává ze hry. Počet celkových kol
po sedmi hodech si hráči předem určí.
SUDÁ NEBO LICHÁ – 2 hrací kostky
Hráč, který hodí nejvyšší počet, vyhrává. Kdo je
na řadě, hází třikrát za sebou. V prvním kole
(sudá) jsou vyhodnoceny pouze ty hody, v kterých jsou obě čísla sudá (např. šest a dva). Počty
hozených očí se sečtou a zapíšou (jsou-li platné).
Pokud všichni hráči absolvovali první kolo, následuje
druhé liché. Nyní se počítají pouze lichá čísla.
I v tomto kole musí každý házet třikrát. Kdo obdrží
po těchto dvou kolech nejvyšší počet očí, vyhrává.
NEBE A PEKLO – 2 hrací kostky
Nejdříve se určí počet kol ve hře. Každý má jeden
hod dvěma kostkami. Číslo, které padlo na kostce
ATLANTA NAHORU DOLŮ – 3 hrací kostky
Je variantou klasické Atlanty. První hráč určí po
svém prvním hodu, zda se po konečném sčítání
budou body počítat tak, jako při klasické Atlantě
(nahoru) nebo se bude hrát na nejnižší součet
bodů (dolů). Při hře o nejnižší číslo mají body
svou numerickou hodnotu, tj. šestka platí jako
6 bodů, jednička jako 1.
TISÍC VYHRÁVÁ – 3 hrací kostky
Tato hra má tři kola. Po každém z nich si hráč
zaznamená hozené body jako libovolné trojmístné číslo. Např. hodí 4-2-3, zapíše si 423, 432,
234, 342 nebo 324. Cílem hry je dostat se
součtem tří kol co nejblíže k číslu 1000, ale
nepřekročit ho. Kdo překročí, prohrál.
MAROKO – 3 hrací kostky
Každý hráč hází maximálně třikrát v jednom
kole, a to tak, aby získal Maroko (dvě stejné
kostky) nebo Velké Maroko (tři stejné kostky).
Po prvním a druhém hodu může hráč nechat
ležet jednu nebo dvě kostky a dohodit zbylé do
Maroka – může ovšem dohazovat i se všemi
kostkami. Hraje se na vítězství v jednotlivých
kolech. Vítězí ten, kdo hodí nejvyšší Maroko.
CZ KOSTKY – str. 1/2
O KOLIK? – 4 hrací kostky
Hraje se na 5 kol. Jde o to získat co nejvíc bodů.
Hráč hází v jednom kole dvakrát. Pro první hod použije dvě kostky. Součet hodů, které mu padly,
vytvoří číslo, od kterého bude odečítat součet
bodů, který mu padne následujícím hodem na
dalších dvou kostkách. Hráč zapíše výsledek pod
své jméno. Hráč s nejlepším výsledkem vyhrává.
VABANK – 5 hracích kostek
Každý hráč postupně jednotlivě hodí každou z 5
kostek a vždy určí, jestli se při druhém, třetím,
čtvrtém hodu čísla mezi sebou sčítají, odčítají,
násobí nebo dělí. Každý z těchto matematických
úkonů je třeba jednou použít. Např. první hod 3;
druhý 5. Hráč se rozhodne pro sčítání 3+5=8.
Třetí hod 6. Hráč se rozhodne pro násobení
8 x 6 = 48. Čtvrtý vrh 1. Hráč se rozhodne pro
dělení 48 :1 = 48. V pátém hodu 4. Odečítá se:
48 – 4 = 44. Výsledkem dělení musí být pouze
celé číslo (s výjimkou posledního hodu).
Vyhrává hráč s nejvyšším počtem získaných
bodů.
KOSTKOVÝ POKER – 5 hracích kostek
V každém kole je možné házet třikrát. Hráč má
možnost házet vždy se všemi kostkami, nebo po
prvním i druhém hodu nechat ležet libovolný
počet kostek. Kombinace bodů mají následující
hodnoty: řada 1-2-3-4-5 je za 20 bodů; řada
2-3-4-5-6 =25 bodů; tři stejná a dvě stejná čísla = 30 bodů + hodnoty kostek; čtyři
stejná čísla = 50 bodů + hodnoty kostek.
Vítězem se stane hráč, jenž získá po deseti
kolech nejvyšší počet bodů.
TŘIKRÁT PAŠ – 6 hracích kostek
Každý má tři hody. Započítávají se hozené páry
– paše. Po každém vrhu může hráč odložit
stranou naházené páry a libovolný počet kostek
a dohazovat. Vyhrává hráč s nejvyšším součtem
párů po třetím hodu. Při shodném počtu pašů
rozhoduje počet bodů na kostkách.
CESTA DO AMERIKY – 6 hracích kostek
Cílem hry je co nejnižším počtem hodů dosáhnout číselné posloupnosti od jedné do šesti.
Každá kostka, která zapadne do číselné řady, se
odloží. Příklad: Hráč hodí 1, 2, 4, 5, 5, 6. Odloží
jedničku a dvojku a hází znovu. Vítězí hráč,
který má nejmenší počet bodů.
DVANÁCT MÍNUS DEVĚT – 6 hracích kostek
Název hry je odvozen od součtu sudých a lichých
bodů na kostce (2 + 4 + 6 = 12 a 1 +3 + 5 = 9).
Hráči se střídají v hodech všemi kostkami Platí,
že sudá čísla se přičítají, lichá odečítají. Vítězí
hráč, který má po třech kolech nejvíce bodů.
TŘI TISÍCE – 6 hracích kostek
Hráči se střídají v hodu všemi kostkami. Bodované
jsou pouze jedničky a pětky. Hodí-li někdo pět
nebo šest jedniček najednou, nebo pokud hodí
najednou šest pětek, stává se okamžitým vítězem.
Jinak si připočte body podle tohoto seznamu:
1 x jednička = 100, 2 x jednička = 200,
3 x jednička = 1 000, 4 x jednička = 2 000.
U pětek jsou body poloviční. Příklad: Hráč hodí
1-1-3-5-6-2 a započítá si 200 + 50 bodů.
SEDMIČKY – 6 hracích kostek
Cílem hry je sestavovat z dvojic kostek vždy
součet sedm. Kostky se součty hráč odloží a
hází znovu. Vítězí ten, kdo dosáhl všech tří párů
se součty sedm nejnižším počtem hodů.
MARATON – 6 hracích kostek
Hráči používají přiloženou tabulku, kde je každému
přidělen jeden sloupec. V každém kole může hráč
třikrát házet a po každém hodu smí odložit libovolný počet kostek. Po třetím hodu si hráč vybírá,
do které položky tabulky chce body zapsat. Do
každé kolonky lze zapsat body jen jednou. Vítězí
hráč, který má po obsazení všech políček (po čtrnácti kolech) nejvyšší součet. V řádcích jsou
následující údaje: jedničky (zapisuje se součet
všech jedniček na kostkách), dvojky (součet všech
dvojek), trojky (součet všech trojek), čtyřky (součet všech čtyřek), pětky (součet všech pětek),
šestky (součet všech šestek), mezisoučet (mezisoučet jedniček až šestek), bonus (25 bodů, je-li
mezisoučet min. 63), 1 dvojice (součet dvou
kostek se stejnou hodnotou), 2 dvojice (součet
bodů dvou dvojic), trojice (součet očí tří kostek
stejné hodnoty), kvarta (součet očí čtyř kostek
stejné hodnoty), malá cesta (15 bodů, padne-li
1-2-3-4-5), velká cesta (25 bodů, padne-li
1-2-3-4-5-6), šance (součet všech šesti kostek,
které nelze začlenit jinak), hra (50 bodů, padne-li
šest stejných kostek), součet předchozích
řádků (hráč, jenž má nejvíce bodů, vyhrává).
Příjemnou zábavu Vám přeje Bonaparte!
CZ KOSTKY – str. 2/2