hra humu.indd - Clickmusic.cz
Transkript
PRAVIDLA HADA Pojďme se mít rádi se zvířaty HRA nejen PRO DĚTI, MÁMY, TÁTY… VYSTŘIHNI SI Zora Jandová TEN KDO MÁ ZVÍŘATA OPRAVDU RÁD JEN TEN MŮŽE TUHLE HRU KDYKOLI HRÁT! Zdenek Merta Každá ze sedmnácti zastávek ve hře odpovídá pořadí písniček na CD „RYBA Z HAVAJE“ aneb Humu-humu nuku-nuku apua-a. Ryba z Havaje humu-humu-nuku-nuku-apua-a 1/ Humu-humu-nuku-nuku-apua-a 2:51 2/ Klokani 1:29 3/ Velbloudi 2:12 4/ Co dělá medvídek 2:56 5/ Hroši 2:01 6/ Chobotnice 2:02 7/ Tučňák 2:06 8/ Dingo 2:58 9/ Blboun nejapný 1:35 10/ Óda na přírodu 2:55 11/ Může se zdát 2:20 12/ Žížaly 2:04 13/ Na pipi pipi na 2:44 14/ Skokan skřehotavý 2:23 15/ Rikki tikki tavi 3:01 16/ Yak 1:21 17/ Uspávanka 1:03 CO POTŘEBUJEŠ? O Kostku a tolik figurek ze hry „Člověče nezlob se“, kolik je hráčů. A nebo si kostku a figurky vyrob. Kousek měkkého čerstvého obyčejného chleba bez kůrky mačkej v prstech tak dlouho, dokud se nezačne podobat plastelíně. Vymodeluj figurky (mohou mít tvar různých zvířátek) a kostku, do které místo teček špičkou tužky uděláš dírky. Dej vše usušit a pak můžeš začít hrát! START 1) Ryby vydávají pod vodou různé zvuky, ale nemluví. Zkus to také a beze slov předveď nějaké zvířátko tak, aby tví spoluhráči poznali, které to je. A nemusí to být zrovna jen pejsek nebo kočička. 2) Nemusíš umět skákat jako klokan, ale hoď si kostkou a vyskoč na jedné a pak na druhé noze tolikrát, jaké číslo padlo. Pozor na šestku, po které se hází znova, ať se neproskáčeš k protinožcům! 3) Velbloud vydrží hooodně dlouho bez vody, ale pak jí naráz vypije veliké množství. Ty vypij jednu skleničku nebo hrníček libovolného pití. Pochopitelně naráz. 4) Kdo se nechce mazlit, ten se mazlit nemusí. Ale zkus říct alespoň jednu hezkou věc tomu, s kým hraješ tuhle hru. Pochvaly a hezké věci se mají říkat pěkně nahlas. A můžeš za něco pochválit i sebe. 5) Hroši ve skutečnosti nejsou žádní dobráci. V mé písničce dokonce zlomyslně drncají zespodu do lodi. Ty vymysli nějaký úkol pro toho, kdo se na toto políčko dostane po tobě. Nebuď moc zlomyslný – dej pozor, co chystáš na druhé, ať do té jámy nakonec nespadneš sám! 6) Chobotnice nebo tarantule moc oblíbené nejsou. Před některými zvířaty je nejlépe vzít nohy na ramena a utéct – nebo alespoň couvnout. Hoď kostkou a vrať se o tolik políček zpět podle toho, jaké číslo padne. Padneli šestka, házej znova. Smíš utéct o tolik políček dopředu, jaké je výsledné číslo. 7) Tučňák umí dobře hospodařit s dechem a vydrží dlouho plavat pod vodou. Dej si závod se svými spoluhráči, komu se podaří nejdéle foukat brčkem do vody na jeden výdech. A pokud jste u vody, zkuste, kdo vydrží nejdéle pod hladinou. O Dále si připrav papíry, tužky a pastelky, encyklopedii nebo jinou obrázkovou knížku o zvířatech, brčka a skleničky s vodou podle počtu hráčů, pití a nějaké dobroty – ale pozor, žádnou sladkost! 8) V Austrálii žije kromě dinga spousta dalších zajímavých zvířat, například medvídek koala. Ten je velice vybíravý – jí pouze listí eukalyptu neboli blahovičníku. To je pro něj největší blaho. Ty se za odměnu můžeš oblažit nějakým mlsem, ale pouze takovým, který mohou jíst i zvířátka. Je mi líto, ale čokoláda to nebude. O Ještě před začátkem hry musíš něco slíbit každému ze svých spoluhráčů - to kdyby se někdo zastavil na políčku číslo 13. Můžeš to být i ty. Je to velmi šťastné číslo, protože tomu, kdo se na tohle políčko dostane, ostatní hráči musí splnit své sliby. Proto si dávej velký pozor na to, co komu slibuješ. Sliby se mají plnit. Doporučuji z někoho vymámit slib, že tě co nejdřív vezme do nejbližší zoologické zahrady. 10) Jsi-li zvíře, zůstaň v díře! Nesmíš ve hře pokračovat tak dlouho, dokud si nevzpomeneš aspoň na jedno chráněné nebo hodně ohrožené zvíře. UŽ JE DOHRÁNO? O Můžeš hrát znovu, nebo si vymysli úplně jiné a daleko zábavnější úkoly, které souvisejí se zvířátky nebo s písničkami o nich. Určitě najdeš ve svém okolí někoho, kdo ti pomůže a pak si s tebou rád zahraje. O A víš ty co? Vymysli si třeba docela jinou hru. Hlavně si hraj a měj ze hry radost! 9) Blboun nejapný – to je ale divné jméno, co? Vymysli nějaké legrační nebo zvláštní jméno pro zvíře a toto zvíře namaluj. Čím zábavnější, tím lepší. 11) Vzpomeň si na co nejvíc roztodivných názvů zvířat. A nebo otevři knížku o zvířatech a najdi na obrázku nějaké hodně zajímavé. Pokud neumíš ještě číst, dospělí ti o něm něco přečtou. 12) Kos nebo špaček čas od času sezobnou žížalu. Pokud ses zastavil na tomto políčku, sezobni něco na posilněnou, abys mohl pokračovat ve hře. Pokud nechceš jíst, jednou neházej. 13) Právě jsi vyhrál první cenu! Není to pštrosí vejce, ale spoluhráči ti musí hned – nebo klidně až po skončení hry – splnit to, co ti na začátku slíbili. Gratuluji! 14) Skokan nejenom skáče, ale i skřehotá, proto se jmenuje skřehotavý. Ty zazpívej písničku o nějakém zvířátku. Nevadí, když ti to moc nepůjde. Hůř než skokan skřehotat nebudeš. 15) Znáš Knihy džunglí od pana Kiplinga? Je v nich napínavá povídka o mangustě Rikki tikki tavi. Dej slib, že si je přečteš nebo necháš přečíst. Anebo si vymysli nějakou pohádku o zvířátkách. Pohádek není nikdy dost. Nenech si ji pro sebe a pěkně ji před spaním někomu převyprávěj. 16) Že ryba, tučňák, labuť nebo krokodýl umí plavat, to je jasné. Ale co ty, taky umíš plavat? Pokud ne, dej slib, že se to brzy naučíš. A pokud ano, v co nejbližší době to předveď. 17) Kdo se dostal na tohle políčko, musí jít okamžitě do postýlky spát, hra je u konce. Pokud chceš ve hře pokračovat, musíš splnit nějaký úkol – třeba si uklidit hračky nebo umýt nádobí nebo jinak pomoci tam, kde zrovna jsi. To přece za tu zábavu, kterou při hře zažiješ, stojí, ne? KONEC hra humu.indd 1 5.11.2007 11:18:12
Podobné dokumenty
10 Kroků pro život - Barakuda
začněte s nepřímou masáží srdce - co nejrychleji stlačujte hrudník uprostřed ve výši prsních bradavek. B) Pokud jste svědky závažného úrazu (týká se i tonutí a dalších potápěčských nehod) po kterém...
Více12 STAROVĚKÁ MEZOPOTÁMIE STAROVĚKÁ MEZOPOTÁMIE
Připrav si na další hodinu prezentaci představující čínské vynálezy Pracovní list do dějepisu pro žáky 6. ročníku, vytvořil Mgr. J. Dohnal 2013
Více10 kroků pro život_ptp
Znakem bezprostředního ohrožení života - zástavy oběhu - je tedy nejen to, že postižený vůbec nedýchá, ale i stav, kdy zdánlivě dýchá, ale nádechy jsou "lapavé" - postižený se nadechne jen "čas od ...
VícePiráti z Karibiku
Přečti si pozorně text: Kteří piráti se v historii nejvíc proslavili? Právě ti z amerického Karibiku. Většina z nich byla anglického, francouzského nebo holandského původu. A v Karibském moři se j...
Více