plochy - KKS - Západočeská univerzita

Transkript

plochy - KKS - Západočeská univerzita
 Katedra konstruování strojů
Fakulta strojní KKS/KPP Pro/Engineer Modul plochy doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D. a kolektiv verze ‐ 1.1
Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky Hledáte kvalitní studium? Nabízíme vám jej na Katedře konstruování strojů Katedra konstruování strojů je jednou ze šesti kateder Fakulty strojní na Západočeské univerzitě v Plzni a patří na fakultě k největším. Fakulta strojní je moderní otevřenou vzdělávací institucí uznávanou i v oblasti vědy a výzkumu uplatňovaného v praxi. Katedra konstruování strojů disponuje moderně vybavenými laboratořemi s počítačovou technikou, na které jsou např. studentům pro studijní účely neomezeně k dispozici nové verze předních CAD (Pro/Engineer, Catia, NX ) a CAE (MSC Marc, Ansys) systémů. Laboratoře katedry jsou ve všední dny studentům plně k dispozici např. pro práci na semestrálních, bakalářských či diplomových pracích, i na dalších projektech v rámci univerzity apod. Kvalita výuky na katedře je úzce propojena s celouniverzitním systémem hodnocení kvality výuky, na kterém se průběžně, zejména po absolvování jednotlivých semestrů, podílejí všichni studenti. V současné době probíhá na katedře konstruování strojů významná komplexní inovace výuky, v rámci které mj. vznikají i nové kvalitní učební materiály, které budou v nadcházejících letech využívány pro podporu výuky. Jeden z výsledků této snahy máte nyní ve svých rukou. V rámci výuky i mimo ni mají studenti možnost zapojit se na katedře také do spolupráce s předními strojírenskými podniky v plzeňském regionu i mimo něj. Řada studentů rovněž vyjíždí na studijní stáže a praxe do zahraničí. Nabídka studia na katedře konstruování strojů: Bakalářské studium (3roky, titul Bc.) Studijní program B2301: strojní inženýrství („zaměřený univerzitně“) B2341: strojírenství (zaměřený „profesně“) Zaměření Stavba výrobních strojů a zařízení Dopravní a manipulační technika Design průmyslové techniky Diagnostika a servis silničních vozidel Servis zdravotnické techniky Magisterské studium (2roky, titul Ing.) Studijní program Zaměření N2301: Strojní inženýrství Stavba výrobních strojů a zařízení Dopravní a manipulační technika Více informací naleznete na webech www.kks.zcu.cz a www.fst.zcu.cz Západočeská univerzita v Plzni,
ISBN
© doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.
Bc. Miroslav Grach
Ing. Petr Votápek
Ing. Zdeněk Raab Tvorba křivek
CÍL
Cílem tohoto cvičení je ukázání všech funkcí používaných pro tvorbu křivek.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Vytvoření skici (Sketch)
Proložení bodů křivkou (Curve)
Průsečná křivka (Intersect)
Průmět křivek (Intersect)
Promítnutí skici na plochu (Project)
Kopie křivky (Copy)
Oříznutí / Rozdělení křivky (Trim)
2
Krok č.1 Vytvoření skici
1) Pro vytvoření skici klikněte na ikonu Sketch
.
2) Otevře se okno Sketch.
3) Klikněte na rovinu, v které chcete vytvořit skicu a volbu potvrďte kliknutím na tlačítko Skectch
v okně Sketch.
4) Nyní vytvořte libovolnou křivku
5) Tvorbu skici dokončete kliknutím na ikonu Done
.
Krok č.2 Proložení bodů křivkou
1) Pomocí funkce Curve
je možné vytvořit prostorovou křivku propojením bodů v prostoru.
.
2) Nejprve si vytvořte několik bodů v prostoru pomocí funkce Point
3) Klikněte na ikonu Curve
.
4) Otevře se Menu Manager. Zvolte Thru Points a potvrďte pomocí Done.
3
5) Otevře se okno Curve a Menu Manager. Klikněte na Add Point a postupně klikejte na body, které
chcete spojit. Dodržujte pořadí, v kterém se body mají propojit.
6) Až vyberete všechny body, klikněte na Done a Ok. Tím je tvorba křivky hotová.
4
Krok č.3 Vytvoření průsečnice dvou rovin
je možné vytvořit průsečnici dvou rovin.
1) Pomocí funkce Intersect
2) Vyberte dvě plochy, u kterých chcete vytvořit průsečnici, kliknutím pomocí Ctrl.
3) Zvolte Edit Intersect. Tím se vytvoří průsečnice těchto dvou ploch.
Krok č.4 Vytvoření průmětu křivek
1) Pomocí funkce Intersect
je možné vytvořit průmět dvou křivek v jednu křivku.
2) Vytvořte 2 skici ve dvou rovinách na sebe kolmých.
5
3) Vyberte obě skici, z kterých chcete vytvořit průmět, kliknutím pomocí Ctrl.
4) Zvolte Edit Intersect. Tím se vytvoří křivka průmětu těchto dvou skic.
Krok č.5 Promítnutí skici na plochu
1) Pomocí funkce Project
je možné promítnout skicu na plochu.
2) Vyberte skicu, kterou chcete promítnout.
3) Zvolte Edit Project.
4) Otevře se funkce Project. Klikněte do okna Surfaces a následně pomocí Ctrl vyberte plochy, na
které se má křivka promítnout.
5) Tvorbu křivky dokončete kliknutím na
.
6
Krok č.6 Kopie křivky
1) Vytvoření křivky je možné provést zkopírováním hran ploch či objemových dílů.
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Geometry, a klikněte na jednu z
hran, které chcete zkopírovat.
3) Stiskněte Ctrl+C a následně Ctrl+V.
4) Otevře se funkce Copy, klikněte na References Details. Otevře se okno Chain a nyní vyberte
všechny křivky, které chcete zkopírovat.
5) Potvrďte výběr kliknutím na Ok a dokončete kopírování kliknutím na
.
Krok č.7 Oříznutí / Rozdělení křivky
1) Pomocí funkce Trim
je možné provést oříznutí nebo rozdělení křivky.
2) Vyberte křivku, kterou chcete oříznout resp. rozdělit, a klikněte na Trim
.
3) Otevře se funkce Trim a nyní vyberte prvek (Bod, Rovinu, Křivku), podle kterého chcete křivku
oříznout resp. rozdělit.
4) Objeví se žlutá šipka udávající, která část křivky zůstane. Změnu směru šipky proveďte kliknutím
přímo na šipku nebo v levém horním rohu na
rozdělí a zůstanou obě části.
. Pokud jsou šipky na obě strany, křivka se pouze
7
Tvorba ploch
CÍL
Cílem tohoto cvičení je ukázání funkcí používaných pro tvorbu ploch.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Vyplnění skici plochou (Fill)
Vytvoření plochy vysunutím (Extrude)
Vytvoření plochy rotací (Revolve)
Prodloužení plochy (Extend)
Vytvoření plochy tažením po křivce (Sweep)
Vytvoření odsazené plochy (Offset)
Vyplnění prostorových křivek plochou (Boundary Blend)
Oříznutí / Rozdělení plochy (Trim)
Sloučení ploch (Merge)
Kopie plochy (Copy)
2
Krok č.1 Vyplnění skici plochou
1) Funkce Fill
umožňuje vytvoření rovinné plochy naskicováním jejích hranic.
2) Vytvořte uzavřenou skicu,
3) Klikněte na Edit Fill a vyberte vytvořenou skicu.
4) Dokončete kliknutím na
.
Krok č.2 Vytvoření plochy vysunutím
1) Funkce Extrude
umožňuje vytvoření plochy vysunutím.
2) Klikněte na ikonu
.
3) Otevře se funkce Extrude. V levém horním rohu zaškrtněte Extrude as surface
4) Pomocí Placement Define vyberte rovinu, v které vytvoříte skicu pro vytažení.
5) Vytvořte skicu, nastavte parametry tažení a dokončete pomocí
3
.
.
Krok č.3 Vytvoření plochy rotací
1) Funkce Revolve
2) Klikněte na ikonu
umožňuje vytvoření plochy rotací.
.
3) Otevře se funkce Revolve. V levém horním rohu zaškrtněte Extrude as surface
4) Pomocí Placement Define vyberte rovinu, v které vytvoříte skicu pro rotaci.
5) Vytvořte skicu, nastavte parametry rotace a dokončete pomocí
.
.
Krok č.4 Prodloužení plochy
1) Funkce Extend
umožňuje prodloužení již stávající plochy.
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Geometry, a klikněte na hranu
plochy, kterou chcete prodloužit.
3) Klikněte na Edit Extend.
4) Otevře se funkce Extend. Kde musíte nastavit požadované prodloužení plochy.
- V levém horním rohu zvolte, jestli chcete prodloužení provést o určitou vzdálenost
chcete prodloužení provést k referenční rovině
.
4
nebo jestli
- Dále v záložce Option nastavte metodu prodlužování. Metoda Same bude pokračovat v ploše se
stejnou křivostí, metoda Tangent vytvoří plochu tečnou k původní ploše.
Metoda Same
Metoda Tangent
- Dále v záložce Option je možné nastavit prodloužení postranních hran. Pokud zvolíte možnost Along,
postranní hrana bude pokračovat ve stejném směru jako původní hrana. Zvolíte-li Normal to, postranní
hrana bude kolmá k hraniční hraně.
Prodloužení Along
Prodloužení Normal to
5) Nastavení je hotové, dokončete prodloužení pomocí
.
Krok č.5 Vytvoření plochy tažením po křivce
1) Funkce Sweep umožňuje vytvoření plochy pomocí tažení křivky po křivce.
2) Vytvořte si skicu trajektorie.
3) Zvolte Insert
Sweep
Surface.
5
4) Otevřou se okna SURFACE:Sweep a Menu Manager. V Menu Manager klikněte na Select traj.
5) Okno Menu manager se změní. Zanechte výběr na One By One a vyberte všechny části vytvořené
skicy pomocí Ctrl.
6) Nastavte Start point kliknutím v Menu Manager na Start point. Změnu bodu Start point provďte
kliknutím na Next, potvrzení vybraného bodu proveďte kliknutím na Accept a dokončete kliknutím na
Done.
6
7) Dále zvolte jestli u taženého profilu mají být otevřené nebo zavřené konce (Open Ends / Capped
Ends) a potvrďte Done.
8) Vytvořte skicu křivky která bude tažena po křivce vytvořené v první skice.
9) Dokončete tvorbu skici pomocí
a dokončete tvorbu plochy pomocí Ok.
7
Krok č.6 Vytvoření odsazené plochy
1) Funkce Offset
umožňuje vytvoření odsazené plochy v určité vzdálenosti od původní plochy.
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt, a klikněte na plochu, od které
chcete vytvořit odsazeno plochu.
3) Zvolte Edit Offset.
4) Nastavte směr a vzdálenost odsazené plochy a dokončete pomocí
.
Krok č.7 Vyplnění prostorových křivek plochou
1) Funkce Boundary Blend
umožňuje vyplnění prostorových křivek plochou.
2) Vytvořte si ve dvou rovnoběžných rovinách dvě libovolné křivky
3) Klikněte na Boundary Blend
.
4) Vyberte pomocí Ctrl obě vytvořené křivky. Mezi těmito křivkami se vytvoří plocha.
5) Dokončete tvorbu plochy pomocí
.
8
6) Dále je možné použít Boundary Blend na 4 prostorové křivky tvořící uzavřenou síť.
7) Vytvořte si další dvě křivky, spojující první dvě křivky.
8) Klikněte na Boundary Blend
.
9) Nejprve vyberte pomocí Ctrl dvě protilehlé křivky. Překlikněte se v záložce Curves do okna Second
direction a vyberte dvě zbývající křivky.
10) Dokončete tvorbu plochy pomocí
.
Při napojování Boundary Blend na existující plochy je možné změnit typ napojení ploch
dlouhým kliknutím pravým tlačítkem na kolečko u dané křivky a volbou typu napojení.
9
Krok č.8 Oříznutí /Rozdělení plochy
1) Funkce Trim
umožňuje oříznutí nebo rozříznutí plochy existující entitou (křivkou, plochou
atd.).
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt, a klikněte na plochu, kterou
chcete oříznout.
3) Klikněte na Trim
a zvolte prvek (plocha, rovina, křivka), kterým chcete plochu oříznout.
4) Pomocí šipky nebo
nastavte část plochy, kterou chcete ponechat a dokončete pomocí
.
5) Tato funkce také umožňuje rozdělení plochy na 2 části (rozdělení 1 quiltu na 2 quilty). Klikněte
v levém horním rohu na
dokud nebude šipka směřovat na obě strany.
Nyní zůstaly obě části plochy jako 2 oddělené quilty.
10
Krok č.9 Sloučení ploch
1) Funkce Merge
umožňuje spojení dvou protínajících se ploch do jednoho quiltu.
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt, a klikněte na pomocí Ctrl na
obě plochy, které chcete sloučit.
3) Klikněte na Merge
.
4) Pomocí šipky nebo
nastavte části obou ploch, které chcete ponechat a dokončete pomocí
Možné výsledky sloučení:
Nyní jsou obě plochy sloučené do jednoho quiltu.
11
.
Krok č.10 Kopie plochy
1) Funkce Copy umožňuje vytvořit kopii existující plochy nebo stěny objemové geometrie.
2) V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Geometry, a klikněte na plochu,
nebo stěnu objemového tělesa, kterou chcete kopírovat.
3) Stiskněte Ctrl+C a následně Ctrl+V.
4) Dokončete kopírování kliknutím na
. Tím je plocha zkopírována.
12
Obsah
I. Tělo vysavače ............................................................................................ 2
Spline ........................................................................................................ 4
Sweep ..................................................................................................... 11
Offset (křivky) ....................................................................................... 15
Offset (plochy) ....................................................................................... 17
Merge ..................................................................................................... 17
Round ..................................................................................................... 18
Trim ....................................................................................................... 31
Project ..................................................................................................... 32
Intersect ................................................................................................. 50
Pattern .................................................................................................... 68
Mirror ..................................................................................................... 93
Boundary Blend ................................................................................... 103
II. Kolečko ................................................................................................... 136
III. Přední kolečko ....................................................................................... 145
IV. Kryt pro připojení hadice..................................................................... 156
V. Rolovací tlačítko .................................................................................... 176
VI. Hadice ..................................................................................................... 183
VII. Rukojeť .................................................................................................. 192
1
I. Tělo vysavače
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu vysavače.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Znalost sestav
PROBÍRANÉ PRVKY, FUNKCE A POSTUPY
Proložení křivkou (Spline)
Tažení po křivce (Sweep)
Odsazení křivky (Offset)
Odsazení plochy (Offset)
Sloučení ploch (Merge)
Přechod mezi plochami (Round)
Odříznutí těla (Trim)
Promítnutí skici na plochu (Project)
Průsečná křivka (Intersect)
Pole prvků (Pattern)
Zrcadlení plochy (Mirror)
Proložení křivek plochou (Boundary Blend)
2
Krok č.1 Vytvoření skici (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho TELO_VYSAVACE
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
Nyní si připravte křivky pro vytvoření těla vysavače.
Pokud orientace skici nebude souhlasit s obrázkem, proveďte změnu orientace přímo ve skicáři
pomocí Sketch Sketch Setup a přenastavte orientaci pomocí Flip nebo nastavení Orientation.
1. V liště klikněte na tlačítko Sketch
pro vytvoření nové skici, vyberte rovinu YZ.
2. Vytvořte skicu (1) spodního okraje těla vysavače a plně ji zakótujte dle obrázku.
Oblouk (Arc)
Úsečka (Line)
Vodorovná vazba (Horizontal)
Tečná vazba (Tangent)
Krok č.2 Vytvoření roviny (2) a skici (3)
1. Vytvořte offsetovou rovinu ve vzdálenosti 74 mm od roviny XY v záporném směru osy Z, tedy při
spodním okraji předchozí skici.
Rovinu přejmenujte na ROVINA1.
2. V této rovině si v rámci skici (3) vytvořte 6 bodů o těchto souřadnicích.
Souřadnice [X;Y]
Bod 1 [-2;300]
Bod 2 [0;300]
Bod 3 [93;270]
Bod 4 [151,85;112,21]
Bod 5 [96,5;-80,59]
Bod 6 [37,60; -149,70]
3
Zadávání
souřadnic je stejné jako u kót, je tedy nutné používat místo desetinné čárky tečku.
3. Poté použijte příkazu Spline
pro proložení bodů křivkou. Postupně zvolte body 1-5.
Výběr bodů je nutný provádět postupně jedním směrem, body nemůžete přeskakovat!
Zvolenými body se proloží křivka, ke které připojte mezi body 5 a 6 další oblouk a nastavte tečnou
vazbu, tím je skica (3) hotova.
4
Krok č.3 Vytvoření roviny (4) a skici (5)
1. Vytvořte offsetovou rovinu ve vzdálenosti 200 mm od roviny XY v kladném směru osy Z.
Rovinu přejmenujte na ROVINA2.
2. V této rovině si v rámci skici (5) vytvořte 5 bodů o těchto souřadnicích:
Souřadnice [X;Y]
Bod 1 [-2;280,38]
Bod 2 [0;280,38;0]
Bod 3 [71,43;260,0]
Bod 4 [131,23;69,45]
Bod 5 [110,97;-198,52]
5
3. Pomocí funkce Spline
proložte body vytvořené v předešlém kroku, mezi body 4 a 5 je připojen
oblouk s tečnou vazbou k proložené křivce.
6
Krok č.4 Vytvoření skici (6)
1. V rovině ROVINA1 vytvořte skicu (6).
2. V této rovině si v rámci skici (6) vytvořte 5
bodů o těchto souřadnicích:
Souřadnice [X;Y]
Bod 1 [-2;368,56]
Bod 2 [0;368,56]
Bod 3 [91,83;341,74]
Bod 4 [159,45;-15,02]
Bod 5 [143,47;-189,4]
3. Pomocí funkce Spline
proložte body
vytvořené v předchozím kroku křivkou.
7
Krok č.5 Vytvoření skici (7)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (7), kopírující vrchní linii krytu.
2. V této rovině si v rámci skici (7) vytvořte 5 bodů o těchto souřadnicích:
Souřadnice [Y;Z]
Bod 1 [437,17;42,86]
Bod 2 [246,39;131,48]
Bod 3 [-17,45;185,64]
Bod 4 [-145,02;189,33]
Bod 5 [-305,03;146,26]
3. Pomocí funkce Spline
proložte body vytvořené v předchozím kroku.
8
Krok č.6 Vytvoření skici (8)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (8), kopírující zadní část krytu.
2. Vytvořte oblouk o daném poloměru a zakótujte dle následujícího obrázku.
Krok č.7 Vytvoření skici (9)
1. V rovině XZ vytvořte skicu lemu (9).
2. Vytvořte oblouk o daném poloměru a zakótujte dle následujícího obrázku.
9
Krok č.8 Vytvoření plochy spodního dílu vysavače (10)
1. Klikněte na ikonu Extrude
a pomocí Placement Define označte skicu (3). Skicu vytáhněte o
220 mm do kladného směru osy x a o 2 do záporného směru osy x. Dále nastavte Extrude as surface.
Krok č.8 Vytvoření plochy (11)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte boční plochu vysavače. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte skicu (6)
10
Sweep
Surface)
Start point nastavte dle obrázku (změnu počátečního bodu provedete v Menu Manager volbou Start
Point Next Accept.
Start point
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Naskicujte oblouk dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
11
Krok č.9 Vytvoření plochy (12)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte horní plochu vysavače. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte skicu (7)
Sweep
Surface)
Start point nastavte dle obrázku (změnu počátečního bodu proveďte v Menu Manager volbou Start
Point Next Accept.
Start point
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Naskicujte oblouk dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
12
Krok č.10 Vytvoření plochy (13)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte zadní plochu vysavače. (Insert Sweep
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte všechny části skici (8)
Surface)
Start point nastavte dle obrázku (změnu počátečního bodu proveďte v Menu Manager volbou Start
Point Next Accept.
Start point
Tím je volba trajektorie dokončena klikneme na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Naskicujte oblouk dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
13
Krok č.11 Vytvoření lemu kola (14)
1. Pro vytvoření lemu použijte skicu (9) orotovanou pomocí funkce Revolve
.
2. Pomocí Placement Define zvolte skicu (9). Zvolenou skicu orotujte symetricky o 274°.
3. Nastavte Revolve as surface.
4. Jako osu rotace zvolte osu x.
Dokončete rotaci pomocí
.
Krok č.12 Vytvoření skici (15)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (15) kopírující vrchní část krytu.
2. Jako reference zvolte skici (7) a (8). (Sketch References).
3. Dále si na těchto referenčních křivkách zvolte body dle obrázku, proložte těmito body křivku Spline
a na referenční křivky dále tečně připojte oblouk dle obrázku.
14
4. Vytvořte offsetovou křivku pomocí Offset
ve vzdálenosti 10,4 a doplňte kóty dle obrázku.
Krok č.13 Vytvoření plochy těla vysavače (16)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu vysavače. (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte všechny části vnější offsetové křivky skici (15)
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
15
3. Dle obrázku si vytvořte 5 bodů, kterými následně proložte pomocí Spline křivku.
Souřadnice bodů [Y;X]
Bod 1 [0;-2]
Bod 2 [0;0]
Bod 3 [-2,77;69.37]
Bod 4 [-7,5;113,72]
Bod 5 [-13,83;145,96]
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
16
Krok č.14 Vytvoření offsetové plochy (17)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše (16) vytvořené v předchozím kroku.
2. V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a označte plochu (16) klikněte
na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 1,28.
Vytvořenou plochu budete potřebovat později, proto ji nyní skryjte. Skrytí proveďte označením
ve stromě, kliknutím pravého tlačítka a vybráním Hide.
Stejným způsobem je možné pro přehlednost skrýt také již použité skici, které už nebudete potřebovat.
Odkrytí daných prvků provedete kliknutím pravého tlačítka na skrytý prvek a volbou Unhide.
Krok č.15 Sloučení ploch (18)
1. Slučte plochy (11) a lem kola (14) pomocí Merge
.
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch dle obrázku.
17
. A nastavte
Vytvořená plocha
Krok č.16 Zaoblení hrany lemu (19)
1. Proveďte zaoblení hrany mezi spojenými plochami v předchozím kroku.
2. Zaoblení proveďte pomocí Round
a vybráním příslušné hrany. Poloměr zaoblení nastavte 30mm.
18
Krok č.17 Sloučení plochy (20)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (18) a vytvořené zaoblení (19).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
19
. A nastavte
Krok č.18 Sloučení ploch (21)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (12) a (13).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.19 Zaoblení hrany (22)
1. Pomocí Round
zaoblete hranu vzniklou sloučením ploch (12) a (13) v předchozím kroku.
Poloměr zaoblení nastavte 160 mm.
20
Krok č.20 Sloučení ploch (23)
1. Pomocí Merge
slučte plochy vzniklé při Sloučení ploch (20) a (22).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
Vzniklá plocha
21
. A nastavte
Krok č.21 Zaoblení hrany (24)
1. Proveďte zaoblení hrany mezi sloučenými plochami v předchozím kroku.
a vybráním příslušné hrany. Poloměr zaoblení nastavte 50mm.
2. Zaoblení proveďte pomocí Round
Krok č.22 Vytvoření skici (25)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (25) kopírující spodní část vysavače.
2. Jako reference si zvolte skicu (1), na tyto referenční křivky navážeme skicu.(Sketch
3. Nakreslete skicu dle obrázku.
22
References).
Krok č.23 Oříznutí plochy (26)
1. Proveďte oříznutí plochy vytvořené při sloučení ploch (23).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte skicu (25).
Nastavení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a Quilt pro oříznutí, obojí vyberte dle
obrázku.
Vzniklé oříznutí
23
Krok č.24 Vytvoření bodů (27)
1. Vytvořte 2 body na průsečíku hrany lemu kola a spodní plochy vysavače
2. Body vytvořte pomocí Point
. Při výběru entit, na kterých bod leží, držte Ctrl.
Krok č.25 Odříznutí otvoru pro kolo(28)
1. Odříznutí proveďte pomocí Extrude
.
2. Pomocí Placement Define vyberte ROVINA1 a naskicujte výřez dle obrázku.
Skica je vázána k bodům vytvořeným v předchozím kroku.
Nastavení odříznutí proveďte dle obrázku. Quilt pro oříznutí vyberte spodní plochu (dle obrázku).
24
Vzniklé oříznutí
Krok č.26 Sloučení ploch (29)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (10) a plochu vzniklou při sloučení ploch (23).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
25
. A nastavte
Krok č.27 Zaoblení hrany (30)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 6 mm.
26
Krok č.28 Vytvoření plochy krytu (31)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu horního krytu vysavače. (Insert Sweep
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte všechny části skici (5).
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte oblouk a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
27
Surface).
Krok č.29 Sloučení ploch (32)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (16) a (31).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
28
. A nastavte
.
Krok č.30 Zaoblení hrany (33)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 4 mm.
29
Krok č.31 Vytvoření skici (34)
1. V rovině ROVINA2 vytvořte dle obrázku skicu (34).
Krok č.32 Vytvoření skici (35)
1. V rovině ROVINA1 vytvořte dle obrázku skicu (35).
30
Krok č.33 Oříznutí plochy (36)
1. Oříznutí plochy proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte plochu vytvořenou sloučením ploch (29).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte skicu
vytvořenou v předchozím kroku.
Krok č.34 Rotace plochy pro přední kolečko (37)
1. Vytvořte plochu pro přední kolečko pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na
oříznutí vytvořené v předchozím kroku.
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
31
.
Krok č.35 Vytvoření offsetové plochy (38)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše vzniklé sloučením ploch (32).
2. Označte plochu vytvořenou zaoblením (33) a klikněte na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 3 mm.
Krok č.36 Promítnutí skici na plochu (39)
1. Zvolte Edit Project
2. V liště klikněte do pole Surfaces a vyberte plochu dle obrázku.
32
3. Rozklikněte References a klikněte do okna Chains a vyberte skicu (34).
4. Klikněte do pole Direction Reference a vyberte osu z.
Krok č.37 Oříznutí plochy tlačítkového krytu (40)
1. Oříznutí plochy tlačítkového krytu proveďte pomocí Trim
2. Vyberte offsetovou plochu (38).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte křivku
.
promítnutou na tuto plochu v předchozím kroku.
33
Krok č.38 Vytvoření hrany tlačítkového krytu (41)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu tlačítkového krytu. (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte všechny části obrysu plochy vytvořené oříznutím
(40) dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
34
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.39 Vytvoření skici tlačítka (42)
1. V rovině ROVINA2 vytvořte skicu tlačítka (42).
2. Vytvořte a zakótujeme skicu dle následujícího obrázku.
35
Krok č.40 Vytvoření offsetové plochy (43)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše tlačítkového krytu (40).
2. V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a označte plochu (40) klikněte
na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 2 mm.
Vytvořená plocha
Krok č.41 Vytažení plochy (44)
1. Klikněte na ikonu Extrude
a pomocí Placement Define označte skicu (42). Skicu vytáhněte
o 30 mm do záporného směru osy x. Dále nastavte Extrude as surface.
36
Krok č.42 Sloučení ploch (45)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (43) a (44).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.43 Zaoblení hrany (46)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 1 mm.
37
Krok č.44 Rozdělení plochy (47)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vyberte rovinu ROVINA2.
3. Dokončete skicu
.
4. Vytáhněte vytvořenou skicu v záporném směru osy z o 20mm. Vytažení nastavte tak, aby zůstala
vnitřní i vnější plocha. Quilt pro oříznutí vyberte horní plochu krytu (32).
38
Krok č.45 Vytvoření hrany madla (48)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu madla. (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte všechny části obrysu plochy vytvořené
v předchozím kroku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
39
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.46 Oříznutí drážky madla (49)
1. Oříznutí drážky madla proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte vnější plochu krytu vzniklou oříznutím (47).
40
3. Klikněte na Trim
. A vyberte plochu
vytvořenou tažením v předchozím kroku.
Vzniklá drážka
41
Krok č.47 Sloučení ploch (50)
1. Pomocí Merge
slučte horní plochu madla (47) a drážku madla (48).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.48 Zaoblení hrany (51)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami madla sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 0.5 mm.
42
Krok č.49 Oříznutí plochy (52)
1. Proveďte oříznutí plochy vytvořené při rozdělení ploch (47).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte skicu (25).
Nastavení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a Quilt pro oříznutí, obojí vyberte dle
obrázku.
Vzniklé oříznutí
43
Krok č.50 Vytvoření spodní hrany horního krytu (53)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte spodní hranu horního krytu. (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a postupně pomocí Ctrl zvolte horní křivku zaoblení (30) v zadní části vysavače
dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
44
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
45
Krok č.51 Sloučení ploch (54)
1. Pomocí Merge
slučte oříznutou horní plochu krytu (52) a spodní hranu (53) vytvořenou
v předchozím kroku.
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
46
. A nastavte
Krok č.52 Zaoblení hrany (55)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 5 mm.
Krok č.53 Vytvoření bodu (56)
1. Vytvořte bod na průsečíku hrany lemu kola a roviny XZ.
2. Bod vytvořte pomocí Point
. Při výběru entit, na kterých bod leží, držte Ctrl.
47
Krok č.54 Rotace plochy vnitřku lemu kola (57)
1. Vytvořte plochu vnitřku lemu kola pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XZ a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na bod
vytvořený v předchozím kroku. Osu rotace vytvořte v rovině XY.
Dokončete skicu
,
rotaci nastavte dle obrázku a dokončete rotaci pomocí
48
.
Krok č.55 Vytvoření skici (58)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (58) tvořící otvor pro zvedání madla.
2. Vytvořte oblouk o daném poloměru a zakótujte dle obrázku.
Krok č.56 Vytvoření plochy otvoru pro zvedání madla (59)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu otvoru pro zvedání madla. (Insert
2. Zvolte Select Traj a skicu (58) vytvořenou v předchozím kroku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
49
Sweep
Surface)
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.57 Vytvoření průsečnice ploch (60)
1. Vytvořte průsečnici plochy horního krytu vytvořené sloučením ploch (54) a plochy otvoru pro
zvedání madla (59) pomocí Intersect
.
2. V pravém horním rohu v záložce vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a následně pomocí
Ctrl vyberte obě plochy.
50
Klikněte na Insert
Intersect a tím se vytvoří průsečnice obou ploch.
Krok č.58 Oříznutí plochy (61)
1. Oříznutí horní plochy krytu proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte horní plochu krytu vzniklou sloučením ploch (54).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte průsečnici
51
vytvořenou v předchozím kroku.
Vzniklé oříznutí
Krok č.59 Vytvoření průsečnice ploch (62)
1. Vytvořte průsečnici plochy madla vytvořené sloučením ploch (50) a plochy otvoru pro zvedání
madla (59) pomocí Intersect
.
2. V pravém horním rohu v záložce vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a následně pomocí
Ctrl vyberte obě plochy.
Dále klikněte na Insert
Intersect a tím se vytvoří průsečnice.
52
Krok č.60 Oříznutí plochy (63)
1. Oříznutí vnější plochy drážky okolo madla proveďte pomocí Trim
2. Vyberte plochu madla vzniklou sloučením ploch (50).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte průsečnici
53
.
vytvořenou v předchozím kroku.
Vzniklé oříznutí
Krok č.61 Oříznutí plochy (64)
1. Oříznutí plochy otvoru pro zvedání madla proveďte pomocí Trim
2. Vyberte plochu otvoru pro zvedání madla vzniklou tažením (59).
3. Klikněte na Trim
,a
.
vyberte průsečnici (62) stejně jako v předchozím kroku.
54
Vzniklé oříznutí
Krok č.62 Vytvoření offsetové plochy (65)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše horního krytu (61).
2. V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a označte plochu (61) klikněte
na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 0.5 mm.
55
Krok č.63 Oříznutí plochy (66)
1. Proveďte oříznutí offsetové plochy (65) vytvořené v předchozím kroku.
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XY.
Vytvořte a okótujte skicu dle obrázku. Skicu svažte pomocí referencí s vnější hranou drážky okolo
madla.
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a jako Quilt pro oříznutí
vyberte offsetovou plochu (65).
56
Vzniklé oříznutí
Krok č.64 Oříznutí plochy (67)
1. Proveďte oříznutí oříznuté plochy (66) z předchozího kroku.
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XZ.
Vytvořte a okótujte skicu dle obrázku.
57
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a jako Quilt pro oříznutí
vybrat oříznutou plochu (66).
Vytvořená plocha
58
Krok č.65 Oříznutí plochy (68)
1. Proveďte oříznutí plochy horního krytu (61).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ.
Vytvořte a okótujte skicu dle obrázku.
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a jako Quilt pro oříznutí
vybrat oříznutou plochu (66).
59
Vytvořená plocha
Krok č.66 Vytvoření plochy pod kolem pomocí rotace (69)
1. Vytvořte plochu pod kolem pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XZ a vytvořte skicu dle obrázku.
Dokončete skicu
,
rotaci nastavte dle obrázku a dokončete rotaci pomocí
60
.
Krok č.67 Oříznutí plochy (70)
1. Proveďte oříznutí plochy pod kolem (69) vytvořené v předchozím kroku
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte skicu (25).
Nastavení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a Quilt pro oříznutí, obojí vyberte dle
obrázku.
Vzniklé oříznutí
61
Krok č.68 Sloučení ploch (71)
1. Pomocí Merge
slučte horní plochu krytu (68) a vnitřek lemu kola (57).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.69 Sloučení ploch (72)
1. Pomocí Merge
slučte horní plochu krytu (71) a oříznutou plochu (70).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
62
. A nastavte
Krok č.70 Zaoblení hrany (73)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi plochami sloučenými v předchozím kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 1 mm.
Krok č.71 Sloučení ploch (74)
1. Pomocí Merge
slučte oříznutou plochu (67) a otvor pro zvedání madla (59).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
63
. A nastavte
Krok č.72 Sloučení ploch (75)
1. Pomocí Merge
slučte plochu vytvořenou sloučením (72) a plochu madla (63).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
64
. A nastavte
Krok č.73 Vytvoření roviny (76)
1. Vytvořte offsetovou rovinu ve vzdálenosti 200 mm od roviny XZ v záporném směru osy Y.
Rovinu přejmenujte na ROVINA3.
Krok č.74 Vytvoření plochy filtru (77)
1. Klikněte na ikonu Extrude
a pomocí Placement
2. Vytvořte oblouk a zakótujte dle obrázku.
Define vyberte rovinu YZ.
Dále nastavte Extrude as surface a vytáhněte o 107 mm v kladném směru osy x.
65
Krok č.75 Vytvoření skici (78)
1. V rovině ROVINA3 vytvořte skicu (78) pro vyříznutí otvoru žebra. Skicu zakótujte dle obrázku.
Detail horní části skici.
66
Krok č.76 Vytvoření skici (79)
1. V rovině ROVINA3 vytvořte skicu (79), která poslouží pro nakopírování předešlé skici.
67
Krok č.77 Vytvoření plochy žeber (80)
1. Klikněte na ikonu Extrude
a pomocí Placement Define vyberte skicu (78).
2. Nastavte Extrude as surface, a vytáhněte skicu o150 mm v kladném směru osy y.
Krok č.78 Kopírování plochy žeber (81)
1. V tomto kroku, pomocí funkce Pattern nakopírujte vysunutí (80) podél křivky tvořené skicou (79).
2. Označte prvek vysunutí (80) a klikněte na Pattern
.
3. V první liště nastavení vyberte Curve, vyberte skicu (79), klikněte na
a potvrďte
.
Vytvořené pole
68
, zadejte počet prvků pole 7
Krok č.79 Sloučení ploch (82)
1. Pomocí Merge
slučte první plochu vytvořenou funkcí Pattern (81) a plochu vytvořenou
sloučením (74).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
Vzniklá plocha
69
. A nastavte
Tento postup opakujte i u ostatních ploch žeber.
Krok č.80 Vytvoření průsečnice ploch (83)
1. Vytvořte průsečnici plochy žeber vytvořené sloučením ploch (82) a plochy filtru (77) pomocí
.
Intersect
2. V pravém horním rohu v záložce vyberte Quilt a následně pomocí Ctrl vyberte obě plochy.
70
Klikněte na Insert
Intersect a tím se vytvoří průsečnice.
Krok č.81 Oříznutí plochy (84)
1. Oříznutí plochy žeber proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte plochu žeber vytvořenou sloučením (82).
71
3. Klikněte na Trim
. A vyberte jednu
z průsečnic (83).
Tím se první žebro ořízne.
72
Stejně postupujte i u dalších žeber.
Krok č.82 Oříznutí plochy (85)
1. Oříznutí plochy žeber proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte plochu žeber vytvořenou ořezáním (84).
73
3. Klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
Krok č.83 Vytvoření hrany zadního krytu (86)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu zadního krytu. (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a pomocí Ctrl zvolte hranu plochy (85) vytvořenou v předchozím kroku.
74
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
75
Krok č.84 Zaoblení hran (87)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami žeber (85). Rádius
přechodové plochy zvolte 0.5 mm.
76
Krok č.85 Sloučení ploch (88)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (87), která byla zaoblena v předchozím kroku a plochu vytvořenou
tažením (86).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.86 Zaoblení hran (89)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami žeber (88) a zároveň hranu
otvoru pro zvedání madla. Rádius přechodové plochy zvolte 0.5 mm.
77
Krok č.87 Oříznutí plochy (90)
1. Proveďte oříznutí plochy vysavače vytvořené sloučením (72).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XZ.
Nakreslete skicu dle obrázku.
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Důležité je zvolit oříznutí ploch a Quilt pro oříznutí, obojí
vyberte dle obrázku.
78
Vzniklé oříznutí
Krok č.88 Rozdělení plochy (91)
1. Proveďte rozdělení plochy vysavače vytvořené oříznutím (90).
2. Rozdělení plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ.
Nakreslete skicu dle obrázku.
79
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Důležité je provést nastavení, aby zůstaly obě plochy, Quilt
pro tozdělení, vyberte dle obrázku.
Vzniklé rozdělení:
Horní půlka
Dolní půlka
80
Krok č.89 Oříznutí plochy (92)
1. Oříznutí plochy tlačítkového krytu proveďte pomocí Trim
2. Vyberte plochu tlačítkového krytu vytvořené oříznutím(40).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
81
.
Krok č.90 Vytvoření bodu (93)
1. Vytvořte bod na hraně vzniklé oříznutím (92).
2. Bod vytvořte pomocí Point
. Klikněte na daný oblouk a nastavte poměr stran na 0.5.
Krok č.91 Vytvoření pomocné plochy (94)
1. Pomocí Revolve
vytvořte plochu, která bude sloužit pro vazbu v sestavě.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na bod
vytvořený v předchozím kroku.
82
Detail skici
Dokončete skicu
, a dokončete rotaci pomocí
.
83
Krok č.92 Vytvoření roviny (95)
1. Vytvořte rovinu procházející osou rotace z předchozího kroku a kolmou na rovinu YZ.
Rovinu přejmenujte na ROVINA4.
Krok č.93 Vytvoření plochy otvoru pro rolovací kolečko (96)
1. Proveďte vytažení plochy otvoru pro rolovací kolečko (96).
2. Vytažení plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu ROVINA4.
Nakreslete skicu dle obrázku.
84
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku.
Krok č.94 Oříznutí plochy (97)
1. Oříznutí plochy tlačítkového krytu proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte plochu otvoru pro rolovací kolečko vytvořené vysunutím (96).
85
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte vrchní
plochu vysavače.
Krok č.95 Sloučení ploch (98)
1. Pomocí Merge
slučte oříznutou plochu (97) a plochu tlačítkového krytu (92).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
86
. A nastavte
Krok č.96 Zaoblení hrany (99)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami (98) z předchozího kroku.
Rádius přechodové plochy zvolte 0.5 mm.
Krok č.97 Vytvoření plochy středního tlačítka (100)
1. Proveďte vytažení plochy středního tlačítka (100).
2. Vytažení plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu ROVINA2.
Nakreslete skicu dle obrázku. Jako reference si vytvořte hrany vytvořeného tlačítka
87
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku.
Krok č.98 Vytvoření offsetové plochy (101)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše tlačítkového krytu (98).
2. V pravém horním rohu vyberte ze záložky Quilt a označte plochu (98) klikněte na Edit a Offset a
zadejte vzdálenost 2 mm.
88
Krok č.99 Sloučení ploch (102)
1. Pomocí Merge
slučte offsetovou plochu (101) a plochu vytažení (100).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
89
. A nastavte
Krok č.100 Zaoblení hrany (103)
1. Pomocí funkce Round
plochy zvolte 1 mm.
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami (102). Rádius přechodové
Krok č.101 Sloučení ploch (104)
1. Pomocí Merge
slučte plochu tlačítkového krytu (40) a plochu tlačítka (46).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
90
. A nastavte
Krok č.102 Sloučení ploch (105)
1. Pomocí Merge
slučte plochu tlačítka (104) a plochu vnitřního tlačítka (103).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
91
. A nastavte
Krok č.103 Sloučení ploch (106)
1. Pomocí Merge
slučte plochu tlačítek (105) a hranu tlačítek (41).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
Krok č.104 Oříznutí plochy (107)
1. Oříznutí plochy tlačítek proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte plochu tlačítek vzniklou sloučením (106).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
92
. A nastavte
Krok č.105 Zrcadlení plochy (108)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy žebrování (89) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (89) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
Dokončete zrcadlení
.
93
.
.
Stejným způsobem ozrcadlete plochu tlačítek a plochu filtru.
94
Krok č.106 Vytvoření vnitřní plochy zadní ploutve (109)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte vnitřní plochu zadní ploutve. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte dolní hranu zadního krytu dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
95
Sweep
Surface)
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
96
Krok č.107 Oříznutí plochy (110)
1. Oříznutí plochy horního krytu proveďte pomocí Trim
2. Vyberte plochu horního krytu vzniklou sloučením (75).
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
97
.
Krok č.108 Zrcadlení plochy (111)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy oříznutého horního krytu (110) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (110) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
98
.
.
Krok č.109 Vytvoření vnější plochy zadní ploutve (112)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte vnější plochu zadní ploutve. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte hranu zaoblení dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena. Klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
99
Sweep
Surface).
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
100
Krok č.110 Vytvoření skici (113)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (113), pomocí které ořízneme plochy zadní ploutve.
Krok č.111 Oříznutí plochy (114)
1. Proveďte oříznutí vnitřní plochy zadní ploutve (112).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte skicu (113).
Nastavení oříznutí proveďte dle obrázku. Jako Quilt pro oříznutí vyberte plochu (112)
101
Oříznutá plocha
Stejným způsobem ořízněte i vnější plochu zadní ploutve (112).
102
Krok č. 112 Vytvoření plochy ploutve (115)
1. Vytvořte plochu ploutve pomocí funkce Boundary Blend
.
.
2. Klikněte na Boundary Blend
3. Rozklikněte si záložku Curves.
4. Pod rámečkem First direction klikněte na Details.
5. Pomocí Ctrl vyberte postupně hranu jedné plochy ploutve.
Dodržujte pořadí jednotlivých hran!!!
6. Dále v okně Chain klikněte na Add a vyberte hrany druhé plochy ploutve.
Postupujte od stejného konce plochy a dodržujte pořadí hran!!!
103
Dokončete výběr pomocí
.
Dokončete Boundary Blend pomocí
.
104
Krok č.113 Sloučení ploch (116)
1. Pomocí Merge
slučte plochu vnější ploutve (114) a plochu (115).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
. A nastavte
Stejným způsobem sloučte i vnitřní plochu ploutve a předchozí sloučené plochy.
105
Krok č.114 Zaoblení hran (117)
1. Pomocí funkce Round
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami ploutve (116). Rádius
přechodové plochy zvolte 1 mm.
Krok č.115 Oříznutí plochy (118)
1. Proveďte oříznutí plochy horního krytu (110).
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu ROVINA3.
Nakreslete skicu dle obrázku.
106
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Jako Quilt pro oříznutí vyberte offsetovou plochu (17) a
nastavte ořezání tak, aby zůstala vnější část plochy
Vzniklé oříznutí:
107
Krok č.116 Vytvoření hrany otvoru (119)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu otvoru vytvořeného v předchozím kroku. (Insert Sweep
Surface)
2. Zvolte Select Traj a pomocí Ctrl zvolte hrany oříznutí (118) vytvořenou v předchozím kroku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
108
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.117 Oříznutí plochy (120)
1. Oříznutí plochy otvoru proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte offsetovou plochu (17). Tuto plochu nejprve ve stromu zviditelněte pomocí Unhide.
3. Následně klikněte na Trim
. A pomocí
Ctrl vyberte hrany vzniklé v předchozím tažení.
109
Krok č.118 Oříznutí plochy (121)
1. Proveďte oříznutí plochy (121) oříznuté v předchozím kroku.
2. Oříznutí plochy proveďte pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu ROVINA3.
Nakreslete skicu dle obrázku.
Nastavení vytažení proveďte dle obrázku. Jako Quilt pro oříznutí vyberte plochu (120) a nastavte
ořezání tak, aby zůstala vnější část plochy.
110
Vzniklé oříznutí:
Krok č.119 Vytvoření hrany otvoru (122)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu otvoru vytvořeného v předchozím kroku. (Insert Sweep
Surface)
2. Zvolte Select Traj a pomocí Ctrl zvolte hrany plochy (121) vytvořenou v předchozím kroku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
111
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.120 Vytvoření bodů (123)
1. Vytvořte 2 body na průsečíku hrany otvoru (122) a roviny XY.
2. Body vytvořte pomocí Point
. Při výběru entit, na kterých bod leží, držíme Ctrl.
112
Krok č.121 Vytvoření skici (124)
1. V rovině XY vytvořte skicu (124). Skicu navažte na body vytvořené v předchozím kroku dle
obrázku.
113
Krok č.122 Vytvoření bodů (125)
1. Vytvořte 2 body na koncových bodech oblouku otvoru (93).
2. Body vytvořte pomocí Point .
Krok č.123 Vytvoření bodu (126)
1. Vytvořte bod na skice (126).
2. Bod vytvořte pomocí Point . Klikněte na daný oblouk a nastavte poměr stran na 0.7 (popř. 0.3)
114
Krok č.124 Vytvoření roviny (127)
1. Vytvořte rovinu pomocí 3 naposledy vytvořených bodů (125) a (126).
Rovinu přejmenujte na ROVINA5.
115
Krok č.125 Vytvoření skici (128)
1. V rovině ROVINA5 vytvořené v předchozím kroku vytvořte skicu (128). Skicu navažte na body
tvořící rovinu ROVINA5 .
Krok č.126 Vytvoření plochy otvoru (129)
1. Vytvořte plochu otvoru pomocí funkce Boundary Blend
2. Klikněte na Boundary Blend
.
3. Rozklikněte si záložku Curves.
4. Pod rámečkem First direction klikněte na Details.
5. Pomocí Ctrl vyberte postupně hrany dle obrázku.
Dodržujte pořadí i směr jednotlivých hran!!!
116
.
6. Dále v okně Chain klikněte na Add a vyberte skicu (128).
7. Opět v okně Chain klikněte na Add a vyberte hranu dle obrázku.
Dokončete výběr pomocí
.
117
Klikněte do okna Second direction a vyberte skicu (124).
Dokončete Boundary Blend pomocí
.
118
Krok č.127 Vytvoření skici (130)
1. V rovině ROVINA3 vytvořte skicu (130).
Krok č.128 Promítnutí skici (131)
1. Zvolte Edit Project
2. V liště klikněte do pole Surfaces a vyberte Quilt dle obrázku.
3. Rozklikněte References a klikněte do okna Chains a vyberte skicu (130).
119
4. Klikněte do pole Direction Reference a vyberte rovinu ROVINA3.
Krok č.129 Vyříznutí plochy (132)
1. Vyříznutí plochy proveďte pomocí Trim
.
2. Vyberte stejný Quilt, na který jste v předchozím kroku promítli skicu .
120
3. Následně klikněte na Trim
zůstaly obě plochy.
. A vyberte promítnutou
skicu (131). A nastavte Trim tak, aby
Krok č.130 Vytvoření offsetové plochy (133)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše (132) vyříznuté v předchozím kroku.
2. V pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a označte plochu (132)
klikněte na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 1,5 mm.
121
Krok č.131 Sloučení ploch (134)
1. Pomocí Merge
slučte plochy rozdělené v kroku (132).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.132 Vytvoření hrany (135)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte hranu na offsetové ploše (133). (Insert Sweep Surface)
2. Zvolte Select Traj a pomocí Ctrl zvolte hrany plochy (133) vytvořenou v předchozím kroku.
Start point nastavte dle obrázku.
122
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
123
Krok č.133 Sloučení ploch (136)
1. Pomocí Merge
slučte offsetovou plochu (133) a hranu (135).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.134 Zrcadlení ploch (137)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy (136) a plochu zadní ploutve (117) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte pomocí Ctrl obě zrcadlené plochy (136) a (117) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvky ozrcadlí.
124
.
.
Krok č.135 Sloučení ploch (138)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení zadní plochy filtru (108).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.136 Sloučení ploch (139)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení tlačítek (108).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
125
.
Krok č.137 Sloučení ploch (140)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení (137).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte ze záložky Quilt a následně vyberte obě
plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.138 Sloučení ploch (141)
1. Pomocí Merge
slučte plochu dna (129) a hranu (122).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
126
.
Krok č.139 Sloučení ploch (142)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy žebrování (108).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
Krok č.140 Oříznutí dolní plochy vysavače (143)
1. Oříznutí plochy vysavače proveďte pomocí Trim
2. Vyberte dolní plochu vysavače .
127
.
.
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
Krok č.141 Oříznutí horní plochy vysavače (144)
1. Oříznutí plochy vysavače proveďte pomocí Trim
2. Vyberte horní plochu vysavače .
128
.
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
YZ.
Krok č.142 Zrcadlení plochy (145)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii oříznuté horní plochy vysavače (144) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (144) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
129
.
.
Krok č.143 Zrcadlení plochy (146)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii oříznuté horní plochy vysavače (144) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (144) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
.
.
Krok č.144 Sloučení ploch (147)
1. Pomocí Merge
slučte plochu horního krytu (134) a hranu otvoru (119).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
130
.
Krok č.145 Sloučení ploch (148)
1. Pomocí Merge
slučte plochu horního krytu (147) a zrcadlenou plochu (111).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.146 Sloučení ploch (149)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení horní plochy vysavače (145).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
131
.
Krok č.147 Sloučení ploch (150)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení spodní plochy krytu (146).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.148 Sloučení ploch (151)
1. Pomocí Merge
slučte plochu rotace (37) a sloučenou spodní plochu vysavače (150).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
132
.
Krok č.149 Sloučení ploch (152)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (121) a sloučenou plochu (141).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.150 Sloučení ploch (153)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (147) a sloučenou plochu (152).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
133
.
Krok č.151 Sloučení ploch (154)
1. Pomocí Merge
spojte plochu (138) a plochu (142).
2. Spojení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro spojení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
3. V záložce Option nastavte Join, aby se plochy pouze spojily bez ořezání.
Krok č.152 Oříznutí plochy (155)
1. Oříznutí plochy vysavače proveďte pomocí Trim
2. Vyberte horní kryt vysavače (153).
134
.
.
3. Následně klikněte na Trim
. A vyberte plochu
žebrování (154).
135
II. Zadní kolečka
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu zadních koleček vysavače.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
136
Krok č.1 Vytvoření orotované plochy (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho ZADNI_KOLECKA
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. Pomocí Revolve
2. Pomocí Placement
Dokončete skicu
vytvořte plochu kolečka.
Define vyberte rovinu XY a vytvořte skicu dle obrázku.
, nastavte Revolve as suface, rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
137
.
Krok č.2 Vytvoření roviny (2)
1. Vytvořte rovinu na čelní ploše vytvořené rotace dle obrázku.
Rovinu přejmenujte na ROVINA1.
138
Krok č.3 Vytvoření plochy (3)
1. Proveďte vytažení plochy hran (3) pomocí Extrude
.
3. Pomocí Placement Define vyberte rovinu ROVINA1.
Nakreslete skicu dle obrázku.
Proveďte vytažení skici o 4 mm v kladném směru osy x.
139
Krok č.4 Vytvoření bodu (4)
1. Vytvořte bod na průsečíku hrany rotace (1) a roviny XY.
2. Body vytvořte pomocí Point
. Při výběru entit, na kterých bod leží, držte Ctrl.
140
Krok č.5 Vytvoření rotace plochy (5)
1. Pomocí Revolve
vytvořte plochu kolečka.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XY a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na bod
vytvořený v předchozím kroku. (Skica je úsečka mezi bodem z předchozího kroku a osou rotace,
odkloněná o 0.8 mm).
Dokončete skicu
, nastavte Revolve as surface, rotaci o 360°, dokončete rotaci pomocí
141
.
Krok č.6 Sloučení ploch (6)
1. Pomocí Merge
slučte plochu vytažení (3) a plochu rotace (5).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
ořezání
142
a nastavte požadované
Krok č.7 Zaoblení hrany (7)
1. Pomocí funkce Round
plochy zvolte 0.5 mm.
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami (6). Rádius přechodové
Krok č.8 Sloučení ploch (8)
1. Pomocí Merge
slučte plochu rotace (1) a sloučenou plochu (6).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
143
.
Krok č.9 Zrcadlení plochy (9)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy (8) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte plochu (8) a klikněte na Mirror
.
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
144
.
III. Přední kolečko
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu předního kolečka vysavače.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
145
Krok č.1 Vytvoření plochy (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho PREDNI _KOLECKO
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. Pomocí Revolve
2. Pomocí Placement
Dokončete skicu
vytvořte plochu (1).
Define vyberte rovinu XZ a vytvořte skicu dle obrázku.
, nastavte Revolve as surface, rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
146
.
Krok č.2 Zrcadlení plochy (2)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy (1) pomocí funkce Mirror
.
2. Vyberte plochu (1) a klikněte na Mirror
.
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
Krok č.3 Vytvoření plochy (3)
1. Pomocí Revolve
2. Pomocí Placement
vytvořte plochu (3).
Define vyberte rovinu XZ a vytvořte skicu dle obrázku.
147
Dokončete skicu
, nastavte Revolve as surface, rotaci symetricky o 210° a dokončete rotaci pomocí
.
Krok č.4 Vytvoření plochy (4)
1. Pomocí Revolve
2. Pomocí Placement
vytvořte plochu (4).
Define vyberte rovinu YZ a vytvořte skicu dle obrázku.
148
Detail skici
Dokončete skicu
, nastavte Revolve as surface, rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
149
.
Krok č.5 Vytvoření plochy (5)
1. V rovině YZ vytvořte skicu dle obrázku. Oblouk napojte tečně na plochu rotace (3).
Krok č.6 Vytvoření plochy (6)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu krytu kolečka. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte skicu (5)
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
150
Sweep
Surface)
3. Vytvořte skicu dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.7 Zaoblení hrany (7)
1. Pomocí Round
zaoblete hranu plochy rotace (4). Poloměr zaoblení nastavte 0.5 mm.
151
Krok č.8 Sloučení ploch (8)
1. Pomocí Merge
slučte plochy rotace (3) a (4).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
.
Krok č.9 Sloučení ploch (9)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (6) a (8).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
152
.
Krok č.10 Vytažení plochy (10)
1. Vytvořte plochu vytažením pomocí Extrude
.
2. Pomocí Placement Define zvolte vrchní plochu rotace (4).
Vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na kružnici rotace (4).
153
Nastavte Extrude as surface a vysuňte plochu 10 mm v záporném směru osy z.
Krok č.11 Zaoblení hrany (11)
1. Pomocí Round
zaoblete hrany vzniklé sloučením (9). Poloměr zaoblení nastavte 0.5 mm.
154
Krok č.12 Sloučení ploch (12)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (9) a (10).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
155
.
IV. Kryt pro připojení hadice
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu krytu hadice.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
156
Krok č.1 Vytvoření skici (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho KRYT_HADICE.
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. V rovině XZ vytvořte skicu (1).
2. Skicu zakótujeme dle následujícího obrázku.
Krok č.2 Vytvoření plochy krytu (2)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu krytu. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte skicu (1).
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
157
Sweep
Surface).
3. Vytvořte oblouk a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
158
Krok č.3 Vytvoření plochy hrany (3)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu hrany krytu. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte hrany plochy (2) dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
159
Sweep
Surface).
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.4 Zaoblení hran (4)
1. Pomocí funkce Round
zaoblete hrany tažení (3). Rádius přechodové plochy zvolte 5 mm.
160
Krok č.5 Sloučení ploch (5)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (2) a zaoblenou plochu (4).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.6 Zaoblení hrany (6)
1. Pomocí funkce Round
zaoblete hrany sloučení (4). Rádius přechodové plochy zvolte 3 mm.
Krok č.7 Vytvoření plochy krytu (7)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu krytu. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte skicu (1).
161
Sweep
Surface).
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte oblouk a zakótujte dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
162
Krok č.8 Vytvoření plochy (8)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vyberte rovinu XZ.
Skicu vytáhněte symetricky o 40 mm. Nastavte Extrude as surface.
163
Krok č.9 Sloučení ploch (9)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (7) a plochu (8).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.10 Zaoblení hrany (10)
1. Pomocí funkce Round
zvolte 3 mm.
zaoblete vzniklou hranu sloučením (9). Rádius přechodové plochy
164
Krok č.11 Sloučení ploch (11)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (10) a plochu (6).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
. A nastavte
Krok č.12 Vytvoření přechodu mezi plochami (12)
1. Pomocí funkce Round
zvolte 3 mm.
zaoblete hranu vzniklou sloučením (11). Rádius přechodové plochy
165
Krok č.13 Vytvoření offsetové plochy (13)
1. Vytvořte offsetovou plochu k ploše vzniklé zaoblením (12).
2. Označte plochu klikněte na Edit a Offset a zadejte vzdálenost 1.5 mm.
Vytvořenou plochu budete potřebovat později proto ji nyní skryjte pomocí Hide.
Krok č.14 Vytvoření plochy (14)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Nastavte vysunutí dle obrázku.
166
Define vybereme rovinu XY.
Krok č.15 Sloučení ploch (15)
1. Pomocí Merge
slučte plochu vysunutí (14) a plochu (12).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
167
. A nastavte
Krok č.16 Oříznutí plochy (16)
1. Oříznutí plochy proveďte pomocí Trim
2. Vyberte sloučenou plochu (15).
3. Klikněte na Trim
. A vyberte rovinu
.
YZ.
Krok č.17 Zaoblení hrany (17)
1. Pomocí funkce Round
zvolte 1 mm.
zaoblete hranu vzniklou sloučením (15). Rádius přechodové plochy
168
Krok č.18 Zrcadlení plochy (18)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii plochy krytu (17) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (17) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
Dokončete zrcadlení
.
.
.
Krok č.19 Sloučení ploch (19)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení (18).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
169
. A nastavte
Krok č.20 Oříznutí plochy (20)
Nejprve si zviditelněte offsetovou plochu (13) pomocí Unhide!
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vybereme rovinu XY.
Skicu vytáhněte o symetricky o 70 mm. Nastavte Extrude as surface a vyberte Quilt pro oříznutí
offsetovou plochu (13).
170
Krok č.21 Vytvoření plochy hrany (21)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu hrany. (Insert Sweep Surface).
2. Zvolte Select Traj a pomocí Ctrl zvolte postupně hrany plochy (20) dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu a zakótujte dle obrázku.
171
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.22 Sloučení ploch (22)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (20) a (21).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
172
. A nastavte
Krok č.23 Zaoblení hrany (23)
1. Pomocí funkce Round
zvolte 1 mm.
zaoblete hranu vzniklou sloučením (22). Rádius přechodové plochy
Krok č.24 Oříznutí plochy (24)
1. Oříznutí plochy proveďte pomocí Trim
2. Vyberte zaoblenou plochu (23).
3. Následně klikněte na Trim
.
. A vyberte rovinu
YZ.
173
Krok č.25 Zrcadlení plochy (25)
1. Vytvořte zrcadlovou kopii oříznuté plochy (24) pomocí funkce Mirror
2. Vyberte zrcadlenou plochu (24) a klikněte na Mirror
3. Vyberte rovinu YZ, podle které se prvek ozrcadlí.
Dokončete zrcadlení
.
.
.
Krok č.26 Sloučení ploch (26)
1. Pomocí Merge
slučte obě plochy zrcadlení (25).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
174
. A nastavte
Krok č.27 Sloučení ploch (27)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (19) a (26).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
175
. A nastavte
V. Rolovací kolečko
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu rolovacího kolečka pro regulování otáček.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
176
Krok č.1 Vytvoření plochy (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho ROLOVACI_KOLECKO.
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. Vytvořte plochu kolečka pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ a vytvořte skicu dle obrázku.
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
177
.
Krok č.2 Vytvoření plochy (2)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vybereme rovinu XZ.
Skicu vytáhněte symetricky o 15 mm. Nastavte Extrude as surface.
178
Krok č.3 Kopírování prvku (3)
1. Pomocí funkce Pattern
nakopírujte plochu (2) kolem osy rotace (1).
2. Označte ve stromě prvek vysunutí plochy (2) a klikněte na Pattern
.
3. V liště nastavení vyberte Axis, vyberte osu rotace (1), zadejte počet prvků pole 10, vyberte rozložení
prvků na 360° a potvrďte
.
Vytvořené pole
179
Krok č.4 Sloučení ploch (4)
1. Pomocí Merge
slučte plochu rotace (1) a jeden z prvků pole (3).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
Vzniklá plocha
180
. A nastavte
Stejným způsobem postupujte i u zbylých prvků pole (3) než bude model vypadat dle obrázků.
Krok č.5 Zaoblení hran (5)
1. Pomocí funkce Round
plochy zvolte 1 mm.
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami (4). Rádius přechodové
181
Krok č.6 Vytvoření prvku pro uchycení v sestavě (6)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vyberte rovinu XZ.
Skicu vytáhněte v kladném směru osy y o 6.5 mm. Nastavte Extrude as surface.
182
VI. Hadice
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu hadice vysavače.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
183
Krok č.1 Vytvoření skici (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho HADICE
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. V rovině YZ vytvořte skicu (1).
2. Skicu zakótujte dle následujícího obrázku.
Krok č.2 Vytvoření roviny (2)
1. Vytvořte rovinu rovnoběžnou s rovinou XZ a procházející koncovým bodem skici (1).
Rovinu přejmenujte na ROVINA1.
184
Krok č.3 Vytvoření plochy (3)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
a pomocí Placement
Define vyberte rovinu ROVINA1.
3. Dokončete skicu
.
4. Vytáhněte vytvořenou skicu o 20 mm v kladném směru osy y. Nastavte Extrude as surface.
Krok č.4 Vytvoření roviny (4)
1. Vytvořte rovinu rovnoběžnou s rovinou XY ve vzdálenosti 77.5mm v záporném směru osy z.
Rovinu přejmenujte na ROVINA2.
185
Krok č.5 Vytvoření skici (5)
1. V rovině YZ vytvořte skicu (5).
2. V této rovině si v rámci skici (5) vytvořte 6 bodů dle obrázku.
První 4 body z levé strany proložte křivkou Spline
bodem proložte konstrukční čáru.
186
.
Mezi 4. a 5. napojte tečně čáru a mezi 5. a 6.
Detail skici
Krok č.6 Vytvoření skici (6)
1. V rovině ROVINA2 vytvořte skicu (6).
2. Skicu zakótujte dle následujícího obrázku.
187
Krok č.7 Vytvoření plochy (7)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu hadice. (Insert Sweep Surface).
2. Zvolíme Select Traj a zvolíme pomocí Ctrl skici (5) a (6) dle obrázku.
Start point nastavte dle obrázku.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu dle obrázku.
188
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
Krok č.8 Vytvoření plochy (8)
1. Vytvořte plochu osazení pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu YZ a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na
hranu plochy (3).
189
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
.
Krok č.9 Sloučení ploch (9)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (3) a (8).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
190
. A nastavte
Krok č.10 Sloučení ploch (10)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (7) a (9).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
Krok č.11 Vytvoření bodu (11)
1. Vytvořte bod na konci skici (6)
.
2. Bod vytvořte pomocí Point
Tento bod bude sloužit k následnému zavazbení hadice v sestavě.
191
. A nastavte
VII. Rukojeť
CÍL
Cílem tohoto cvičení je vytvoření plošného modelu rukojeti.
Předpoklady
Znalost základů systému Pro ENGINEER
Cvičení I.
192
Krok č.1 Vytvoření skici (1)
Nejprve si vytvořte nový Part a pojmenujte ho RUKOJET
Pro lepší orientaci si přejmenujte roviny dle os, které obsahují.
1. V rovině YZ vytvořte skicu (1).
2. Skicu zakótujte dle následujícího obrázku.
Krok č.2 Vytvoření plochy (2)
1. Pomocí funkce Sweep vytvořte plochu rukojeti. (Insert
2. Zvolte Select Traj a zvolte část skici (1) dle obrázku.
193
Sweep
Surface).
Start point nastavte dle obrázku (změnu počátečního bodu provedete v Menu Manager volbou Start
Point Next Accept.
Tím je volba trajektorie dokončena klikněte na Done.
V Attributes zvolte Open Ends a Done.
3. Vytvořte skicu dle obrázku.
Dokončete skicu
a dokončete Sweep pomocí
.
194
Krok č.3 Vytvoření plochy konce rukojeti (3)
1. Vytvořte plochu konce rukojeti pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XY a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na
hranu tažení (2).
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
.
Krok č.4 Vytvoření plochy konce rukojeti (4)
1. Vytvořte plochu druhého konce rukojeti pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XY a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na
hranu tažení (2).
195
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
.
Krok č.5 Sloučení ploch (5)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (2) a (4).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
. A nastavte
Krok č.6 Sloučení ploch (6)
1. Pomocí Merge
slučte plochy (5) a (3).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované sloučení ploch.
196
. A nastavte
Krok č.7 Vytvoření osy (7)
1. Vytvořte osu (7) pomocí Axis .
2. Osa je kolmá na rovinu XY. A ve vzdálenosti 250 mm od roviny YZ a 80 mm od roviny XZ.
Krok č.8 Vytvoření plochy (8)
1. Klikněte na ikonu Extrude
2. Vytvořte skicu dle obrázku.
3. Dokončete skicu
a pomocí Placement
.
197
Define vyberte rovinu XY.
4. Vytáhněte vytvořenou skicu symetricky o 40 mm. Nastavte Extrude as surface.
Krok č.9 Kopírování prvku (9)
1. Pomocí funkce Pattern
nakopírujte plochu (8) kolem osy (7).
2. Označte ve stromě prvek vysunutí plochy (8) a klikněte na Pattern
.
3. V liště nastavení vyberte Axis, vyberte osu (7), zadejte počet prvků pole 5, zadejte rozložení prvků
po 7° dále zadejte druhou řadu prvků ve vzdálenosti 66 mm a potvrďte
198
.
Vytvořené pole
Krok č.10 Vytvoření přechodu mezi plochami (10)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (2) a jeden z prvků pole (9).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
199
. A nastavte
Vzniklá plocha
Stejným způsobem postupujte i u zbylých prvků pole (9) než bude model vypadat dle obrázků.
Krok č.11 Zaoblení hran (11)
1. Pomocí funkce Round
plochy zvolte 1 mm.
vytvořte přechod mezi sloučenými plochami (10). Rádius přechodové
200
Krok č.12 Vytvoření nákružku (12)
1. Vytvořte plochu nákružku rukojeti pomocí Revolve
.
2. Pomocí Placement Define vyberte rovinu XY a vytvořte skicu dle obrázku. Skicu navažte na
plochu tažení (2).
Dokončete skicu
, nastavte rotaci o 360° a dokončete rotaci pomocí
201
.
Krok č.13 Sloučení ploch (13)
1. Pomocí Merge
slučte plochu (10) a plochu nákružku (12).
2. Sloučení proveďte tak, že v pravém horním rohu vyberte, z filtru pro výběr entit, položku Quilt a
následně vyberte obě plochy pro sloučení pomocí Ctrl. Klikněte na Merge
požadované ořezání ploch.
202
. A nastavte
KKS/.33)$0,/<7$%/(
doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.
Bc. Miroslav Grach
Ing. Petr Votápek
Ing. Zdeněk Raab
Recenzent:
Jan Matějka
Vydavatel:
Západočeská univerzita v Plzni, Vydavatelství
Univerzitní 8, 306 14 Plzeň
tel.: 377 631 951
e-mail: [email protected]
Katedra:
Vedoucí katedry:
Určeno:
Vyšlo:
Počet stran:
Nositelé
autorských práv:
konstruování strojů
doc. Ing. Václava Lašová, CSc.
pro studenty FST
Vydání:
Číslo publikace:
30
autoři
Západočeská univerzita v Plzni
1. vydání, on-line
Tato publikace neprošla redakční ani jazykovou úpravou.
55 - 097 - 11
17/51
doc. Ing. Martin Hynek, Ph.D.,
Bc. Miroslav Hajm, Ing. Petr Votápek
Ing. Zdeněk Raab Ing. Miroslav Grach Tento projekt je spolufinancován Evropským sociálním fondem a státním rozpočtem České republiky v rámci projektu č. CZ.1.07/2.2.00/07.0235 „Inovace výuky v oboru konstruování strojů včetně jeho teoretické, metodické a počítačové podpory“. 

Podobné dokumenty

stáhnout - PC NEXT sro

stáhnout - PC NEXT sro Media type a Video Multiple bit z lišty a uveïte ppoèet uživatelù s nimiž budete program sledovat (max. 5). Je-li oznaèená funkce Silence Live Broadcast, obraz TV hostitele se neobjevi po spuštìní ...

Více

Přečtěte si celé číslo

Přečtěte si celé číslo anotace včetně odkazů na náhled článku a jeho kvalitnější verzi pro vytištění. Najdeme zde možnost přispět komentářem nebo ohodnotit článek. Tato možnost je ovšem určena pouze registrovaným a přihl...

Více

Příručka GE Fanuc Series 21 M - Střední průmyslová škola Jihlava

Příručka GE Fanuc Series 21 M - Střední průmyslová škola Jihlava programu libovolně často posouvat. Volíme zpravidla na horní ploše součásti v poloze výhodné při programování

Více

OVMT Dynamické zkoušky

OVMT Dynamické zkoušky zajímavost – energetická hodnota 100 ml nápoje Coca Cola je 180 kJ!

Více

Odborné kreslení - Střední škola polytechnická, Olomouc

Odborné kreslení - Střední škola polytechnická, Olomouc podložkou (lenochem). I letos zůstává hlavním kritériem hodnocení technické zpracování sešitu. Bez podloţky nebudete schopni pouţívat technické písmo. Úprava sešitu Všechny stránky v sešitě opatřet...

Více