piątek – 09.08.2013
Transkript
piątek – 09.08.2013
PIĄTEK – 09.08.2013 Θ Prelekcyjna (Sala 2) 15:00 Kto teraz kocha Szczepana Twardocha, czyli rzecz o ideologicznym zaangażowaniu literatury – Krzysztof Szeremeta 16:00 Spotkanie z Wydawnictwem Galmadrin Spotkanie na którym dowiecie się więcej na temat gier wydanych przez Wydawnictwo (Zew Cthulhu i Nightfall), oraz o najnowszej grze fabularnej, która pojawi się jeszcze w tym roku czyli Ars Magice. Dodatkowo dla wszystkich uczestinków spotkania przygotowano nie lada niespodziankę! Warto z nami się spotkać! 17:00 Strach ma wielkie macki – czyli jak straszyć graczy w „Zew Cthulhu” – Dawid Pawlica Prelekcja na temat tego jak skutecznie i fajnie nastraszyć graczy w konwencji gry fabularnej Zew Cthulhu, opowie Wam o tym Wydawca polskiej edycji tej gry 18:00 Rzecz o zabijaniu potworów okiem historyka – Łukasz „Sas” Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń Jak ludzie wieków średnich zabijali monstra ze swej mitologii i dlaczego. Jak historia zapatruje się na te sprawy i czemu Słowianie stworzyli najbardziej przerażającą mitologię? 19:00 Jak Śląsk z dzikiego zadupia stał się pionierem cywilizacji, czyli o wizji Piastowiczów i przemożnej sile propagandy – Joanna Urban 20:00 Klasztor żeński w średniowieczu – więzienie czy wyzwolenie? – Joanna Urban 20:30 Prezentacja systemu autorskiego Earnalia – Beniamin „Whirl” Schroeder Earnalia to system RPG w klimatach paranormal-fantasy, pozwalający na przeżywanie przygód w fantastycznym świecie pełnym dziwnych, nieraz przerażających, niewytłumaczalnych zjawisk. Największe ich natężenie można odczuć podczas gdy dwa chaotycznie poruszające się po niebie księżyce stają obok siebie i zaczynają świecić zielenią i fioletem... System nastawiony jest na mocny klimat i wczuwanie się w postaci żyjące w czasach rozwijającej się techniki i myśli uniwersyteckiej, w otoczeniu polityki, spisków i ukrytej magii, w świecie zdominowanym przez wydarzenia wymykające się ludzkiemu pojmowaniu. Domyślne miejsce gry to wzorowane luźno na napoleońskiej Francji Cesarstwo Osteim najważniejsza siła polityczna na kontynencie Nasfir. 00:00 Hentai night – Ewa „Kapadocja” Lasota, Krzysztof „Żużu” Majtyka Θ Konkursowa (Sala 14) 15:00 Konkurs wiedzy o Kapitanie Bombie – Krzysztof „Żużu” Majtyka, Łukasz „Sas” Sasuła Czy wiesz jak mocny jest jad Skurwola? Albo dlaczego Kurvinox ma trzy odbyty? Konkurs wiedzy o uniwersum największego bohatera galaktyki (galaktyki Kurwix) 16:00 Konkurs na krasnoludzką pieśń plugawą – Ewa „Kapadocja” Lasota, Krzysztof „Żużu” Majtyka Będziecie śpiewać. Ale nie martwcie się, nic strasznego;) Coś tam o chędożeniu elfek, złocie, mordowaniu orków, chędożeniu elfów, złocie, mordowaniu ogrów, chędożeniu... 18:00 Muzyczny konkurs filmowo-serialowy – Piotr „Ziemek” Ziętek Jesteś fanem „Sucker Puncha”? „Zmierzch” potrafisz rozpoznać po pierwszej nucie? W takim razie to nie jest konkurs dla Ciebie. Tu zmierzysz się z prawdziwą muzyczną klasyką, zarówno filmową, jak i serialową. A klasyka może okazać się całkiem nowa… Jak i całkiem klasyczna. Tak czy tak: będzie czego posłuchać! 20:00 Konkurs wiedzowy z zakresu literatury sf/fantasy + okolice – Łukasz „Nożu” Lipczyk Jeżeli uważasz, że wiesz wszystko o klasyce literatury s-f oraz fantasy. Jeżeli sądzisz, że nic nie jest w stanie Cię zaskoczyć. Jeżeli w końcu uważasz, że dasz radę odpowiedzieć na wszystkie pytania. Jesteś w błędzie. Ale i tak przyjdź. Inni również żyją w złudzeniach. 22:00 Nie taki trudny konkurs filmowy – NACH Team NIE TAKI TRUDNY KONKURS FILMOWY to manifest i bojkot quizów o tematyce filmowej, jakie pojawiają się na konwentach. Nie będzie pytań o to ile helikopterów strzelało do King Konga, ani jakiego koloru łóżko miał Edvard Cullen w sadze Zmierzch. Zamiast tego pytania dotyczyć będą filmów, które wpisują się w nurt „Kocham Dobre Kino” i które każdy szanujący się kinoman powinien zobaczyć przynajmniej raz w życiu. Θ LARPowa (Aula) 15:00 Turniej DDR – Sebastian Bednarski, Mateusz Kochanek 16:00 Średniowiecze – od życia codziennego po wyprawy wojenne – Bartek Behra, Karol Sapała 17:00 LARP Pod Kulawą Kozą – karczma wiedźmińska – Grupa NERD W cichej karczmie w Kozich Dołkach trwa ostatnio poruszenie. Plany utworzenia rezerwatu dla nieludzi w pobliżu wioski wzbudzają spore zainteresowanie tak w mieszkańcach, jak przyjezdnych. Od poparcia obecnych tu osób zależeć będą losy tego projektu. W karczmie jednak, jak to w karczmie - niejedno się dzieje. Zdecydowanie w najbliższym czasie będzie tutaj sporo zamieszania... 20:00 LARP Dzikie Pola „Do zgody Panowie Bracia!” – Ewa „Kapadocja” Lasota, Jacek „Dragomar” Lasota Θ Korytarz (2 piętro) 18:00 Turniej konfrontacji – Sebastian Bednarski, Damian Małys SOBOTA – 10.08.2013 Θ Prelekcyjna (Sala 2) 10:00 Prezentacja gry Ingress – Cezary Hanslik Zapraszam serdecznie na prezentację pierwszej na świecie gry, której akcja rozgrywa się z wykorzystaniem technologii Rozszerzonej Rzeczywistości. Opowiem o fabule, mechanice oraz udzielę kilku rad początkującym. Jeżeli grasz już w Ingress zapraszam do podzielenia się swoimi doświadczeniami. 11:00 Prelekcja o tworzeniu scenariusza sposobem „wysp na oceanie” – Maciek „Mactator” Tytko Nie lubisz by pomysły się marnowały a gracze olewali twoje przygotowane lokacje? Zapraszam na szybki kurs przygotowywania scenariuszy dla leniwych. Gwarancja 95% wykorzystanych pomysłów na sesji. Serdecznie zapraszam na prelekcję o sposobie przygotowania scenariusza „wyspy na oceanie”. 12:00 Kampania sezonowa – Maciek „Mactator” Tytko Dlaczego każdy serial podzielony jest na sezony? Bo to jest dobre. Omówimy wady i zalety podziału kampanii na sezony. Opowiemy też jak konstruować krótkie kampanie by samą konstrukcją wycisnąć z nich jak najwięcej soków. Od ergonomii pracy, poprzez strukturę oraz aktywność graczy do tego jakie wątki można wykorzystać. 13:00 Warsztaty kaligrafii średniowiecznej (część pierwsza) – Daniel „Lelek” Dawidowicz Warsztaty pisma średniowiecznego, podłóg metod dawniej stosowanych przy naukach wszelakich. Tam to ukażemy jako posczególne litery rysować i jak je w słowa oraz zdania łączyć by cierpliwości czytającego nienadwyrężać za bardzo. Jednako wiedzieć należy, iż warszty dla osób praworęcznych rozpisane zostały, ludziska zaś którzy inszą ręką pióro ujmują na własną odpowiedzialność przychodzą. 16:00 Intertekst jako interrex w trylogii husyckiej Sapkowskiego – Krzysztof Szeremeta 17:00 Spotkanie autorskie z Jackiem Komudą prowadzi Dominik Bąk 18:00 Jak wydać własną książkę w Polsce? – Jacek Komuda Jacek Komuda nie powie co trzeba zrobić, aby zostać pisarzem, ale dokąd udać się z własnym dziełem, kiedy już ktoś zdecyduje na wielką przygodę z literaturą. Jak wygląda rynek czytelniczy w Polsce? Czy wydawcy chętnie przyjmują młodych autorów? Jakie są nakłady i ile można zarobić na powieści? Do którego wydawcy się udać? 19:00 Horror na średniowiecznej Rusi – Ruś bliska i daleka jako sceneria sesji RPG – Łukasz „Sas” Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń Czy Kijowszczyzna albo dierewnie Włodzimierskie są przyjazne strudzonym wędrowcom? I jakie bestyje w nich spotkać można prócz przemiłych autochtonów? 20:00 Prelekcja o walce bronią białą – Łukasz „Sas” Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń Czym różni się miecz długi od bastardowego i dlaczego szermierka jest tak trudna? Czym okładali się rycerze i jak to robili? Walka w RPG okiem historyka. 21:00 Spotkanie ze Stowarzyszeniem Silesia Θ Konkursowa (Sala 14) 09:00 Nie deptaj moich goblinów! – Ewa „Kapadocja” Lasota, Jacek „Dragomar” Lasota - Rabadidu! Szefuńciu, depczą nas znowu! - Widzę Franek! Milcz i walcz! - Ale ja już nie mogę jeść tej cebuli! - Wcinaj, bo ci tabakę rozsypaną na granicach Ukrainy każą wciągać! 12:00 Nie dokończona opowieść... – Dawid Pawlica Konkurs wydawnictwa Galmadrin dla drużyn dwu osobowych! Jeżeli jesteś kreatywny, nie boisz się wyzwań i co najważniejsze lubisz grać w gry fabularne, to konkurs dla Ciebie. Macie tylko 10 minut, by stworzyć postać która będzie pasowała do przedstawionej konwencji grozy i tajemniczości rodem z Zewu Cthulhu i uwikłać ją w opisany bieg zdarzeń. Kto poradzi sobie najlepiej, która drużyna stworzy najlepszą opowieść?! Przekonajcie się biorąc udział w naszym konkursie. 15:00 Whose Line Is It Anyway? – NACH Team Konkurs, w którym uczestnicy odgrywają w całości improwizowane scenki wcielając się w różne postacie. W zabawie ważna jest publiczność, która – tak jak prowadzący – nie tylko narzuca bohaterom role i style do odegrania, ale także sama często uczestniczy w scenkach. Whose Line Is It Anyway to show, w którym wszystko jest ustawione, a punkty i tak nie mają żadnego znaczenia. Zapraszamy mistrzów improwizacji i nie tylko - duża dawka absurdu i jeszcze większa dobrej zabawy. 18:00 Konkurs filmowy – Ewa „Kapadocja” Lasota, Jacek „Dragomar” Lasota 21:00 A teraz coś z zupełnie innej beczki! – Barbara Sarbian – Ukrzyżowanko? – Tak. – Dobrze. Przez te drzwi, kolejka na lewo, jeden krzyż dla każdego. A może zamiast ukrzyżowania mały konkurs z niemałego dorobku legendarnej grupy Monty Python? Bo może wiecie, jak wygląda modrzew? Albo skąd pochodzi pingwin i dlaczego nie od sąsiada? Ba, może wiecie, jak pokazać niższy kołek? Cóż, always look on the bright side of life! Θ LARPowa (Aula) 09:00 LARP „Bo tu jest Polska! A nie elegancja Francja” – Krzysztof „Żużu” Majtyka, Sławomir „Siwy” Urbański Złodzieje! Już dość okradania i oszukiwania! Nadszedł czas i weźmiemy sprawy w swoje ręce. Robotnicy i robotnice! Towarzysze. Nikt nie zrobił SOBOTA tyle dla tego pięknego kraju co my. To my przelewaliśmy krew w jego obronie i to my w pocie czoła pracowaliśmy żeby go odbudować. My jesteśmy solą tej ziemi. I jak nam się odwdzięczają? Wyzyskują nas i oszukują. Politycy kłamią w żywe oczy, a bogacze napychają sobie opasłe kieszenie. Koniec z tym mówię. Czas żebyśmy wzięli sprawę w swoje ręce i naprawili to co oni zepsuli. 13:00 M:tG Draft – Sklep Goblin 18:30 Szkockie Ceili – Daniel „Lelek” Dawidowicz Zabawa w szkockim stylu, gdzie im więcej bawiących się tym lepiej. Tańczyć będziemy szkockie tańce tradycyjne. Umiejętność tańczenia nie jest wymagana ale przydatna. 21:00 LARP Warhammer 40 000 „Za Imperatora!” – Krzysztof „Żużu” Majtyka, Sławomir „Siwy” Urbański Imperium Człowieka obejmuje całą galaktykę, a nieśmiertelny Bóg-Imperator otacza ludzi swoją opieką i wskazuje drogę w ciemnościach kosmosu. Ludzkość ma wielu wrogów, niezliczone zastępy obcych, zdrajców, którzy tysiąclecia temu odwrócili się od swoich braci czy demony zrodzone z uczuć i rozpaczy śmiertelników. Oni wszyscy wyczekują na błąd Człowieka i wypatrują okazji do zagłady ludzkości. Jednak Imperium ma potężnych obrońców. Zakony genetycznie zmodyfikowanych wojowników Kosmicznych Marines heroicznie bronią światów ludzi. Ale czy ich nadludzkie umiejętności wystarczą do pokonania wrogów? Największy wróg ludzkości czai się bowiem wewnątrz... Θ Gamesroom/sklep z nagrodami (Sala 3) 15:00 Mini Turniej Chulhu Dice – zostań prawdziwym cthultystą! – Dawid Pawlica Turniej w którym musisz pilnować swoich punktów poczytalności, zanim ktoś Ci je zabierze! Zapisy na turniej przyjmujemy od soboty. 19:00 Pokaz oraz turniej gry BANG! – Beniamin „Whirl” Schroeder Θ Korytarz (1 piętro) 09:00 Turniej LOTR – Łukasz Nawrotkiewicz Sebastian Bednarski 15:00 Turniej Munchkina – Karol „Karolomen” Grubiak Masz dość nudnego odgrywania postaci? Chciałbyś wreszcie dokopać kumplom zamiast ciągle z nimi współpracować? Drażni Cię, że Mistrz Gry zawsze daje słabe skarby? Mamy coś dla Ciebie! Przyjdź na Oficjalny Turniej Munchkina i daj upust swoim emocjom! Zapraszamy absolutnie każdego, nawet tych, którzy dopiero chcą spróbować tej karcianki. Darmowe wpisowe i ciekawe nagrody do wygrania! Pokonaj Potwory! Zgarnij Skarby! Wykiwaj Kumpli! Θ Korytarz (2 piętro) 14:00 Turniej Doomtrooper Kawczyński – Łukasz „pretorianstalker” Θ Inne 09:00 Turniej WFB w ramach Konwentu „Goblikon” – Tomasz Wychowański RCK ul. Chopina 21 godzina 9:00-18:00 14:00 Wycieczka do browaru raciborskiego (wstęp 10 zł, osoby pełnoletnie) 18:00 LARP – Spór o most na miedzy (Sala Widowiskowa RCK przy ul. Chopina 21) – Klub Wataha Historia ta wydarzyła się w XVII wieku. Kiedy to Rzeczpospolita Obojga Narodów borykała się z Rosją, Turcją, Szwecją i konfliktami wewnętrznymi. Trzy zwaśnione rody szlacheckie od niepamiętnych czasów toczyły waśnie o most, który przebiegał na granicy ich ziem. Przez most biegł uczęszczany szlak handlowy łączący wschód z zachodem. Każda z rodzin rościła sobie prawo do ściągania opłat za przejazdy mostem. Spór nabrał na znaczeniu w chwili gdy szlachetne rody postanowiły rozliczyć się szablami. Wtedy też zabity został syn jednego z właścicieli ziemskich. Aby uniknąć dalszego rozlewu krwi w konflikt musiał włączyć się Starosta Grodowy. Sprowadził wszystkich do klasztoru by na spokojnie rozsądzić spór. Nocą korytarze będą oblegane przez chordy Obcych, Marinesów, S.T.A.R.S.’ów i Zombich – „STRZELAM, STRZELAM, STRZELAM”. NIEDZIELA – 11.08.2013 Θ Prelekcyjna (Sala 2) 09:00 Warsztaty kaligrafii średniowiecznej (część druga) – Daniel „Lelek” Dawidowicz 11:00 Kalambury Serious Afternoon – Goblikon Edition – NACH Team Jeśli chciałbyś się przekonać, że nie ma słów nie do pokazania i jesteś przekonany, że potrafisz w kilka sekund pokazać słowa „alumn” oraz „trójmagiczny”, ten konkurs jest dla Ciebie! Θ Konkursowa (Sala 14) 09:00 Konkurs wiedzy o światach Games Workshop – Łukasz „Sas” Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń Warhammer Fantasy, 40 000, Horus, Sigmar i Imperator, czekają na Twój popis wiedzy o nich! 12:00 Konkurs filmowy by pi Θ LARPowa (Aula) 09:00 LARP Hel Incorporated, system Iron Space – Maciek „Mactator” Tytko W roku 1963, po przedłużającej się II Wojnie Światowej Ziemia zamarzła. Cztery mocarstwa - alianci, sowieci, naziści oraz Japończycy wynieśli się w kosmos i osiedlili na pozostałych planetach układu słonecznego, zawieszając działania wojenne. W kosmicznych głębinach przetrwanie może zapewnić jedynie okazała flota. Johnson&Browning Automatics z amienia rządu Sojuszu Wolnych Państw ma wynegocjować korzystną umowę z największą niezależną organizacją Hel Incorporated. Czy walki między korporacjami, osobiste porachunki i wszechobecny pieniądz pozwolą na chłodne negocjacje a może skończy się jak 10 lat wcześniej aferą na skalę międzynarodową tym razem zakończoną wojną. Larp przewidziany na minimum 6 osób, maksimum 12 grywalnych + boty. Czas trwania 4-5 h w zależności od aktywności graczy. Θ Inne 10:00 Turniej PVC Warriors (podwórko) – Karol Łaciok, Sebastian Bednarski