piątek – 09.08.2013

Transkript

piątek – 09.08.2013
PIĄTEK – 09.08.2013
Θ Prelekcyjna (Sala 2)
15:00 Kto teraz kocha Szczepana Twardocha, czyli rzecz o ideologicznym zaangażowaniu literatury – Krzysztof Szeremeta
16:00 Spotkanie z Wydawnictwem Galmadrin
Spotkanie na którym dowiecie się więcej na temat gier wydanych przez
Wydawnictwo (Zew Cthulhu i Nightfall), oraz o najnowszej grze fabularnej, która pojawi się jeszcze w tym roku czyli Ars Magice. Dodatkowo dla wszystkich uczestinków spotkania przygotowano nie lada
niespodziankę! Warto z nami się spotkać!
17:00 Strach ma wielkie macki – czyli jak straszyć graczy w „Zew
Cthulhu” – Dawid Pawlica
Prelekcja na temat tego jak skutecznie i fajnie nastraszyć graczy w konwencji gry fabularnej Zew Cthulhu, opowie Wam o tym Wydawca polskiej edycji tej gry
18:00 Rzecz o zabijaniu potworów okiem historyka – Łukasz „Sas”
Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń
Jak ludzie wieków średnich zabijali monstra ze swej mitologii i dlaczego.
Jak historia zapatruje się na te sprawy i czemu Słowianie stworzyli najbardziej przerażającą mitologię?
19:00 Jak Śląsk z dzikiego zadupia stał się pionierem cywilizacji,
czyli o wizji Piastowiczów i przemożnej sile propagandy –
Joanna Urban
20:00 Klasztor żeński w średniowieczu – więzienie czy wyzwolenie? – Joanna Urban
20:30 Prezentacja systemu autorskiego Earnalia – Beniamin
„Whirl” Schroeder
Earnalia to system RPG w klimatach paranormal-fantasy, pozwalający na
przeżywanie przygód w fantastycznym świecie pełnym dziwnych, nieraz
przerażających, niewytłumaczalnych zjawisk. Największe ich natężenie
można odczuć podczas gdy dwa chaotycznie poruszające się po niebie
księżyce stają obok siebie i zaczynają świecić zielenią i fioletem... System
nastawiony jest na mocny klimat i wczuwanie się w postaci żyjące
w czasach rozwijającej się techniki i myśli uniwersyteckiej, w otoczeniu polityki, spisków i ukrytej magii, w świecie zdominowanym przez
wydarzenia wymykające się ludzkiemu pojmowaniu. Domyślne miejsce
gry to wzorowane luźno na napoleońskiej Francji Cesarstwo Osteim najważniejsza siła polityczna na kontynencie Nasfir.
00:00 Hentai night – Ewa „Kapadocja” Lasota, Krzysztof „Żużu”
Majtyka
Θ Konkursowa (Sala 14)
15:00 Konkurs wiedzy o Kapitanie Bombie – Krzysztof „Żużu”
Majtyka, Łukasz „Sas” Sasuła
Czy wiesz jak mocny jest jad Skurwola? Albo dlaczego Kurvinox ma trzy
odbyty? Konkurs wiedzy o uniwersum największego bohatera galaktyki
(galaktyki Kurwix)
16:00 Konkurs na krasnoludzką pieśń plugawą – Ewa „Kapadocja” Lasota, Krzysztof „Żużu” Majtyka
Będziecie śpiewać. Ale nie martwcie się, nic strasznego;) Coś tam o chędożeniu elfek, złocie, mordowaniu orków, chędożeniu elfów, złocie, mordowaniu ogrów, chędożeniu...
18:00 Muzyczny konkurs filmowo-serialowy – Piotr „Ziemek”
Ziętek
Jesteś fanem „Sucker Puncha”? „Zmierzch” potrafisz rozpoznać po pierwszej nucie? W takim razie to nie jest konkurs dla Ciebie. Tu zmierzysz
się z prawdziwą muzyczną klasyką, zarówno filmową, jak i serialową.
A klasyka może okazać się całkiem nowa… Jak i całkiem klasyczna. Tak
czy tak: będzie czego posłuchać!
20:00 Konkurs wiedzowy z zakresu literatury sf/fantasy + okolice
– Łukasz „Nożu” Lipczyk
Jeżeli uważasz, że wiesz wszystko o klasyce literatury s-f oraz fantasy.
Jeżeli sądzisz, że nic nie jest w stanie Cię zaskoczyć. Jeżeli w końcu uważasz, że dasz radę odpowiedzieć na wszystkie pytania. Jesteś w błędzie.
Ale i tak przyjdź. Inni również żyją w złudzeniach.
22:00 Nie taki trudny konkurs filmowy – NACH Team
NIE TAKI TRUDNY KONKURS FILMOWY to manifest i bojkot quizów
o tematyce filmowej, jakie pojawiają się na konwentach. Nie będzie pytań
o to ile helikopterów strzelało do King Konga, ani jakiego koloru łóżko
miał Edvard Cullen w sadze Zmierzch. Zamiast tego pytania dotyczyć
będą filmów, które wpisują się w nurt „Kocham Dobre Kino” i które każdy
szanujący się kinoman powinien zobaczyć przynajmniej raz w życiu.
Θ LARPowa (Aula)
15:00 Turniej DDR – Sebastian Bednarski, Mateusz Kochanek
16:00 Średniowiecze – od życia codziennego po wyprawy wojenne
– Bartek Behra, Karol Sapała
17:00 LARP Pod Kulawą Kozą – karczma wiedźmińska – Grupa
NERD
W cichej karczmie w Kozich Dołkach trwa ostatnio poruszenie. Plany
utworzenia rezerwatu dla nieludzi w pobliżu wioski wzbudzają spore
zainteresowanie tak w mieszkańcach, jak przyjezdnych. Od poparcia
obecnych tu osób zależeć będą losy tego projektu. W karczmie jednak,
jak to w karczmie - niejedno się dzieje. Zdecydowanie w najbliższym
czasie będzie tutaj sporo zamieszania...
20:00 LARP Dzikie Pola „Do zgody Panowie Bracia!” – Ewa
„Kapadocja” Lasota, Jacek „Dragomar” Lasota
Θ Korytarz (2 piętro)
18:00 Turniej konfrontacji – Sebastian Bednarski, Damian Małys
SOBOTA – 10.08.2013
Θ Prelekcyjna (Sala 2)
10:00 Prezentacja gry Ingress – Cezary Hanslik
Zapraszam serdecznie na prezentację pierwszej na świecie gry, której
akcja rozgrywa się z wykorzystaniem technologii Rozszerzonej Rzeczywistości. Opowiem o fabule, mechanice oraz udzielę kilku rad początkującym. Jeżeli grasz już w Ingress zapraszam do podzielenia się swoimi
doświadczeniami.
11:00 Prelekcja o tworzeniu scenariusza sposobem „wysp na
oceanie” – Maciek „Mactator” Tytko
Nie lubisz by pomysły się marnowały a gracze olewali twoje przygotowane lokacje? Zapraszam na szybki kurs przygotowywania scenariuszy
dla leniwych. Gwarancja 95% wykorzystanych pomysłów na sesji. Serdecznie zapraszam na prelekcję o sposobie przygotowania scenariusza
„wyspy na oceanie”.
12:00 Kampania sezonowa – Maciek „Mactator” Tytko
Dlaczego każdy serial podzielony jest na sezony? Bo to jest dobre. Omówimy wady i zalety podziału kampanii na sezony. Opowiemy też jak
konstruować krótkie kampanie by samą konstrukcją wycisnąć z nich jak
najwięcej soków. Od ergonomii pracy, poprzez strukturę oraz aktywność
graczy do tego jakie wątki można wykorzystać.
13:00 Warsztaty kaligrafii średniowiecznej (część pierwsza) –
Daniel „Lelek” Dawidowicz
Warsztaty pisma średniowiecznego, podłóg metod dawniej stosowanych przy naukach wszelakich. Tam to ukażemy jako posczególne litery
rysować i jak je w słowa oraz zdania łączyć by cierpliwości czytającego
nienadwyrężać za bardzo. Jednako wiedzieć należy, iż warszty dla osób
praworęcznych rozpisane zostały, ludziska zaś którzy inszą ręką pióro
ujmują na własną odpowiedzialność przychodzą.
16:00 Intertekst jako interrex w trylogii husyckiej Sapkowskiego
– Krzysztof Szeremeta
17:00 Spotkanie autorskie z Jackiem Komudą prowadzi Dominik
Bąk
18:00 Jak wydać własną książkę w Polsce? – Jacek Komuda
Jacek Komuda nie powie co trzeba zrobić, aby zostać pisarzem, ale dokąd
udać się z własnym dziełem, kiedy już ktoś zdecyduje na wielką przygodę z literaturą. Jak wygląda rynek czytelniczy w Polsce? Czy wydawcy
chętnie przyjmują młodych autorów? Jakie są nakłady i ile można zarobić
na powieści? Do którego wydawcy się udać?
19:00 Horror na średniowiecznej Rusi – Ruś bliska i daleka
jako sceneria sesji RPG – Łukasz „Sas” Sasuła, Justyna
„Bandziorka” Migoń
Czy Kijowszczyzna albo dierewnie Włodzimierskie są przyjazne strudzonym wędrowcom? I jakie bestyje w nich spotkać można prócz przemiłych autochtonów?
20:00 Prelekcja o walce bronią białą – Łukasz „Sas” Sasuła,
Justyna „Bandziorka” Migoń
Czym różni się miecz długi od bastardowego i dlaczego szermierka jest
tak trudna? Czym okładali się rycerze i jak to robili? Walka w RPG
okiem historyka.
21:00 Spotkanie ze Stowarzyszeniem Silesia
Θ Konkursowa (Sala 14)
09:00 Nie deptaj moich goblinów! – Ewa „Kapadocja” Lasota,
Jacek „Dragomar” Lasota
- Rabadidu! Szefuńciu, depczą nas znowu! - Widzę Franek! Milcz i walcz!
- Ale ja już nie mogę jeść tej cebuli! - Wcinaj, bo ci tabakę rozsypaną na
granicach Ukrainy każą wciągać!
12:00 Nie dokończona opowieść... – Dawid Pawlica
Konkurs wydawnictwa Galmadrin dla drużyn dwu osobowych! Jeżeli
jesteś kreatywny, nie boisz się wyzwań i co najważniejsze lubisz grać
w gry fabularne, to konkurs dla Ciebie. Macie tylko 10 minut, by stworzyć postać która będzie pasowała do przedstawionej konwencji grozy
i tajemniczości rodem z Zewu Cthulhu i uwikłać ją w opisany bieg
zdarzeń. Kto poradzi sobie najlepiej, która drużyna stworzy najlepszą
opowieść?! Przekonajcie się biorąc udział w naszym konkursie.
15:00 Whose Line Is It Anyway? – NACH Team
Konkurs, w którym uczestnicy odgrywają w całości improwizowane
scenki wcielając się w różne postacie. W zabawie ważna jest publiczność,
która – tak jak prowadzący – nie tylko narzuca bohaterom role i style do
odegrania, ale także sama często uczestniczy w scenkach. Whose Line
Is It Anyway to show, w którym wszystko jest ustawione, a punkty i tak
nie mają żadnego znaczenia. Zapraszamy mistrzów improwizacji i nie
tylko - duża dawka absurdu i jeszcze większa dobrej zabawy.
18:00 Konkurs filmowy – Ewa „Kapadocja” Lasota, Jacek
„Dragomar” Lasota
21:00 A teraz coś z zupełnie innej beczki! – Barbara Sarbian
– Ukrzyżowanko? – Tak. – Dobrze. Przez te drzwi, kolejka na lewo, jeden
krzyż dla każdego. A może zamiast ukrzyżowania mały konkurs z niemałego dorobku legendarnej grupy Monty Python? Bo może wiecie,
jak wygląda modrzew? Albo skąd pochodzi pingwin i dlaczego nie od
sąsiada? Ba, może wiecie, jak pokazać niższy kołek? Cóż, always look on
the bright side of life!
Θ LARPowa (Aula)
09:00 LARP „Bo tu jest Polska! A nie elegancja Francja” –
Krzysztof „Żużu” Majtyka, Sławomir „Siwy” Urbański
Złodzieje! Już dość okradania i oszukiwania! Nadszedł czas i weźmiemy
sprawy w swoje ręce. Robotnicy i robotnice! Towarzysze. Nikt nie zrobił
SOBOTA
tyle dla tego pięknego kraju co my. To my przelewaliśmy krew w jego
obronie i to my w pocie czoła pracowaliśmy żeby go odbudować. My
jesteśmy solą tej ziemi. I jak nam się odwdzięczają? Wyzyskują nas
i oszukują. Politycy kłamią w żywe oczy, a bogacze napychają sobie
opasłe kieszenie. Koniec z tym mówię. Czas żebyśmy wzięli sprawę
w swoje ręce i naprawili to co oni zepsuli.
13:00 M:tG Draft – Sklep Goblin
18:30 Szkockie Ceili – Daniel „Lelek” Dawidowicz
Zabawa w szkockim stylu, gdzie im więcej bawiących się tym lepiej. Tańczyć będziemy szkockie tańce tradycyjne. Umiejętność tańczenia nie jest
wymagana ale przydatna.
21:00 LARP Warhammer 40 000 „Za Imperatora!” – Krzysztof
„Żużu” Majtyka, Sławomir „Siwy” Urbański
Imperium Człowieka obejmuje całą galaktykę, a nieśmiertelny Bóg-Imperator otacza ludzi swoją opieką i wskazuje drogę w ciemnościach
kosmosu. Ludzkość ma wielu wrogów, niezliczone zastępy obcych,
zdrajców, którzy tysiąclecia temu odwrócili się od swoich braci czy
demony zrodzone z uczuć i rozpaczy śmiertelników. Oni wszyscy wyczekują na błąd Człowieka i wypatrują okazji do zagłady ludzkości. Jednak
Imperium ma potężnych obrońców. Zakony genetycznie zmodyfikowanych wojowników Kosmicznych Marines heroicznie bronią światów
ludzi. Ale czy ich nadludzkie umiejętności wystarczą do pokonania
wrogów? Największy wróg ludzkości czai się bowiem wewnątrz...
Θ Gamesroom/sklep z nagrodami (Sala 3)
15:00 Mini Turniej Chulhu Dice – zostań prawdziwym cthultystą!
– Dawid Pawlica
Turniej w którym musisz pilnować swoich punktów poczytalności, zanim
ktoś Ci je zabierze! Zapisy na turniej przyjmujemy od soboty.
19:00 Pokaz oraz turniej gry BANG! – Beniamin „Whirl” Schroeder
Θ Korytarz (1 piętro)
09:00 Turniej LOTR – Łukasz Nawrotkiewicz Sebastian Bednarski
15:00 Turniej Munchkina – Karol „Karolomen” Grubiak
Masz dość nudnego odgrywania postaci? Chciałbyś wreszcie dokopać
kumplom zamiast ciągle z nimi współpracować? Drażni Cię, że Mistrz
Gry zawsze daje słabe skarby? Mamy coś dla Ciebie! Przyjdź na Oficjalny Turniej Munchkina i daj upust swoim emocjom! Zapraszamy
absolutnie każdego, nawet tych, którzy dopiero
chcą spróbować tej
karcianki. Darmowe wpisowe i ciekawe nagrody do wygrania! Pokonaj
Potwory! Zgarnij Skarby! Wykiwaj Kumpli!
Θ Korytarz (2 piętro)
14:00
Turniej Doomtrooper
Kawczyński
–
Łukasz
„pretorianstalker”
Θ Inne
09:00 Turniej WFB w ramach Konwentu „Goblikon” – Tomasz
Wychowański RCK ul. Chopina 21 godzina 9:00-18:00
14:00 Wycieczka do browaru raciborskiego (wstęp 10 zł, osoby
pełnoletnie)
18:00 LARP – Spór o most na miedzy (Sala Widowiskowa RCK
przy ul. Chopina 21) – Klub Wataha
Historia ta wydarzyła się w XVII wieku. Kiedy to Rzeczpospolita Obojga
Narodów borykała się z Rosją, Turcją, Szwecją i konfliktami wewnętrznymi. Trzy zwaśnione rody szlacheckie od niepamiętnych czasów toczyły
waśnie o most, który przebiegał na granicy ich ziem. Przez most biegł
uczęszczany szlak handlowy łączący wschód z zachodem. Każda z rodzin
rościła sobie prawo do ściągania opłat za przejazdy mostem. Spór nabrał
na znaczeniu w chwili gdy szlachetne rody postanowiły rozliczyć się szablami. Wtedy też zabity został syn jednego z właścicieli ziemskich. Aby
uniknąć dalszego rozlewu krwi w konflikt musiał włączyć się Starosta
Grodowy. Sprowadził wszystkich do klasztoru by na spokojnie rozsądzić
spór.
Nocą korytarze będą oblegane przez chordy Obcych, Marinesów,
S.T.A.R.S.’ów i Zombich – „STRZELAM, STRZELAM, STRZELAM”.
NIEDZIELA – 11.08.2013
Θ Prelekcyjna (Sala 2)
09:00 Warsztaty kaligrafii średniowiecznej (część druga) – Daniel
„Lelek” Dawidowicz
11:00 Kalambury Serious Afternoon – Goblikon Edition – NACH
Team
Jeśli chciałbyś się przekonać, że nie ma słów nie do pokazania i jesteś
przekonany, że potrafisz w kilka sekund pokazać słowa „alumn” oraz
„trójmagiczny”, ten konkurs jest dla Ciebie!
Θ Konkursowa (Sala 14)
09:00 Konkurs wiedzy o światach Games Workshop – Łukasz
„Sas” Sasuła, Justyna „Bandziorka” Migoń
Warhammer Fantasy, 40 000, Horus, Sigmar i Imperator, czekają na
Twój popis wiedzy o nich!
12:00 Konkurs filmowy by pi
Θ LARPowa (Aula)
09:00 LARP Hel Incorporated, system Iron Space – Maciek
„Mactator” Tytko
W roku 1963, po przedłużającej się II Wojnie Światowej Ziemia zamarzła.
Cztery mocarstwa - alianci, sowieci, naziści oraz Japończycy wynieśli
się w kosmos i osiedlili na pozostałych planetach układu słonecznego,
zawieszając działania wojenne. W kosmicznych głębinach przetrwanie
może zapewnić jedynie okazała flota. Johnson&Browning Automatics
z amienia rządu Sojuszu Wolnych Państw ma wynegocjować korzystną
umowę z największą niezależną organizacją Hel Incorporated. Czy walki
między korporacjami, osobiste porachunki i wszechobecny pieniądz
pozwolą na chłodne negocjacje a może skończy się jak 10 lat wcześniej
aferą na skalę międzynarodową tym razem zakończoną wojną. Larp
przewidziany na minimum 6 osób, maksimum 12 grywalnych + boty.
Czas trwania 4-5 h w zależności od aktywności graczy.
Θ Inne
10:00 Turniej PVC Warriors (podwórko) – Karol Łaciok, Sebastian Bednarski

Podobné dokumenty