fallout global threat
Transkript
fallout global threat
FALLOUT GLOBAL THREAT OBSAH SOUTHWEST COMMONWEALTH ........................................................................................................3 NEW CALIFORNIA REPUBLIC ..................................................................................................................3 ALIANCE NEW VEGAS...........................................................................................................................3 NORTHWEST COMMONWEALTH........................................................................................................4 COMMONWEALTH OF NORTHERN CALIFORNIA ..........................................................................................4 GREAT KHANS ....................................................................................................................................5 THE SHI SYNDICATE .............................................................................................................................5 SEATTLE UNION ..................................................................................................................................6 FREE CITY OF PORTLAND........................................................................................................................6 THE FOUR STATES COMMONWEALTH ................................................................................................7 NOVA ROMA (CAESAROVA LEGIE)...........................................................................................................7 EMPIRE OF NEW MEXICO......................................................................................................................8 DEMOCRATIC PEOPLE'S REPUBLIC OF ARIZONA (ALDR) ...............................................................................9 ZION TRIBES ..................................................................................................................................... 10 GREAT MIDWEST COMMONWEALTH ...............................................................................................10 THE ENCLAVE ................................................................................................................................... 10 MIDWEST BROTHERHOOD OF STEEL ...................................................................................................... 11 LAND OF ETHERNAL LIGHTS ................................................................................................................. 12 NEHRATELNÉ FRAKCE A OSTATNÍ OBLASTI.......................................................................................13 FORBIDDEN TERRITORY & WASTELANDS ................................................................................................ 13 THE CAPITAL WASTELAND ................................................................................................................... 13 THE COMMONWEALTH WASTELAND ...................................................................................................... 13 ORGANIZACE ....................................................................................................................................14 OSOBNOSTI ......................................................................................................................................17 SYSTÉMOVÉ INFORMACE .................................................................................................................20 LEKCE Z HISTORIE PUSTINY...............................................................................................................23 SOUTHWEST COMMONWEALTH NEW CALIFORNIA REPUBLIC Zřízení: Demokracie, V čele: Prezident, Moc: Omezená Senátem RNK Vojsko: +++++ ++, Technologie: ++++ , Průmysl: +++++ , Zdroje: ++++ Státním zřízením je RNK Prezidentskou republikou. V čele stojí prezident, jehož moc je omezena senátem. Prezident je zároveň nejvyšším velitelem ozbrojených sil. Má mnoho pravomocí, ale je dobré mít podporu senátu. Volen je demokraticky v přímé volbě. Počet obyvatel RNK je odhadován na 1 200 000. Území RNK je velice nerovnoměrně osídleno, většina lidí žije v městech nebo jejich blízkosti, kde se živí zemědělstvím a řemeslnou výrobou. Rozlehlé části pustiny jsou tak téměř bez osídlení. V posledních letech prožívá RNK krušné chvíle. Porážka na severu po roce 2282 a následný neúspěch v Mohave v roce 2300 uvrhly RNK do hluboké energetické krize. Průmysl stagnuje, továrny jsou bez energie. Jen dohoda o energii mezi RNK a Aliancí New Vegas tento nedostatek trochu mírní. Dohoda je to pro RNK velmi nevýhodná, cena je vysoká, ale jiná možnost než platit není. A to vše jen díky naprosté neschopnosti velitele expedice v Mohave. ALIANCE NEW VEGAS Zřízení: Demokracie, V čele: Předseda Rady, Moc: Omezená Radou Aliance Vojsko: +++++ (+++++), Technologie: +++++, Průmysl: +++++ +++, Zdroje: + Aliance New Vegas byla založena teprve nedávno a to na popud do té doby nezávislého města Nipton a jeho osadníků. Vůdce Niptonu Michael Garibaldi chtěl jít svou vlastní cestou, nezávislou na RNK, nebo ALDR. A z této myšlenky se nakonec zrodila Aliance New Vegas. Počátky Aliance nebyly snadné, ale dílo se nakonec podařilo uskutečnit. Počet obyvatel Aliance se odhaduje na přibližně 50 000. Většina obyvatel žije v New Vegas a jeho okrajových částech. Příliv uprchlíků z RNK přispívá k rychlému zvyšování počtu obyvatel. Zdroje Aliance jsou velice různorodé, každé město disponuje vlastním omezeným průmyslem, nebo zemědělstvím. Největším zdrojem Aliance však je Hooverova přehrada, která sice funguje jen na 50% svého potenciálu, ale i tak produkuje mnohem více energie, než Aliance potřebuje. Z toho důvodu jsou přebytky prodávány do RNK a ALDR. Nyní Aliance zahrnuje celou Mohave, tedy krom New Vegas samotného i města jako Boulder City, Novac, Nipton, Primm, Goodsprings a Jacobstown. Největším obchodním partnerem Aliance je paradoxně ALDR. Ta vlastní významné podíly v některých podnicích Aliance a především je hlavním dovozcem nerostných surovin do Aliance. Bez této obchodní spolupráce by byla ekonomika Aliance závislá jen na turistickém ruchu z RNK a na prodeji energie z Hooverovi přehrady. Přesto se mnohým občanům Aliance NV tato spolupráce s otrokářskou ALDR nelíbí a netají se tím. NORTHWEST COMMONWEALTH COMMONWEALTH OF NORTHERN CALIFORNIA Zřízení: Demokracie, V čele: Prezident, Moc: Omezená Senátem SSK Vojsko: +++++, Technologie: +++, Průmysl: +++, Zdroje: +++++ Státním zřízením je SSK Demokratickou republikou. V čele stojí prezident, jehož moc je omezena senátem. Prezident je zároveň nejvyšším velitelem ozbrojených sil. Má mnoho pravomocí, ale je dobré mít podporu senátu. Volen je demokraticky senátory společenství. Počet obyvatel SSK je odhadován na 1 700 000. Je tedy početnější než RNK, ale mnohem primitivnější. RNK měla vždy své technické zázemí na jihu a sever byl využíván spíš jako zdroj surovin a pracovní síly. Území SSK je velice nerovnoměrně osídleno, většina lidí žije v městech nebo jejich blízkosti, kde se živí zemědělstvím a řemeslnou výrobou. Rozlehlé části pustiny jsou tak téměř bez osídlení. Území SSK je velice rozlehlé s množství přírodních zdrojů, ale jen s minimem strategických surovin. Politická situace v zemi také není zrovna stabilní, jelikož je Společenství stále ve fázi formování své podoby. Po občanské válce je území SSK v krizi. V pustině se znovu začíná rozmáhat otrokářství a nájezdníci znovu představují vážnou hrozbu. Asi největším zdrojem SSK je jaderná elektrárna v Gecku, která je schopna zásobovat rozsáhlá území elektrickou energií. Bohužel byla elektrárna během války poškozena a zásoby uranu zničeny. Pokud nebudou brzy nalezena nová ložiska, ocitne se SSK v energetické krizi. Bohužel jediná známá ložiska uranu, i když řádně vyčerpaná se nacházejí na jihu kdesi v RNK. GREAT KHANS Zřízení: Kmenová federace, V čele: Náčelník, Moc: Neomezená Vojsko: +++ (+++++), Technologie: ++++, Průmysl: +, Zdroje: +++++ Říše Velkých Khánů je velmi mladá, vystavěná na pláních Wyomingu. Díky znalostem Následovníků Apokalypsy ohledně vlády, ekonomiky a přepravy se jim podařilo vybudovat prosperující společnost. Zde si postupně podrobily místní bandy nájezdníků, otrokářů. Ale také místní domorodce, díky čemuž se jejich počty značně rozšířili. Kočovný způsob života Khánů sice postupně ustupuje usazováním v městech, ale stále je významnou součástí jejich života. Jejich společnost je silně militarizovaná a rovnostářská. Každý muž, žena a dokonce i dítě je schopno chopit se zbraně a v případě potřeby bránit svůj způsob života. Ze svých sousedů vycházejí snad jen s kmeny sídlícími u Salt Lake City. S Caesarovou Legiíí nijak nevycházejí, jelikož ta se je snaží podrobit. THE SHI SYNDICATE Zřízení: Vláda Gangů, V čele: Vůdce Shi , Moc: Neomezená Vojsko: ++, Technologie: +++++, Průmysl: ++, Zdroje: + V rozvalinách San Franciska se nachází gang Shi. Jedná se o skupinu technologicky vyspělých asiatů, kteří mají pod kontrolou celé San Francisko a jeho nebližší okolí. Místní obyvatelé tento gang respektují, jelikož se jim pod jeho vládou daří lépe a svobodněji než pod nadvládou RNK. San Francisko je největším a zároveň jediným fungujícím přístavem na západním pobřeží. A právě díky tomu si stále drží svou nezávislost. V případě napadení města by se totiž vše co ve městě za něco stojí mohlo velmi snadno vypařit na moře a nikdy se nevrátit. SEATTLE UNION Zřízení: Městský sát, V čele: První radní, Moc: Omezena Radou města Vojsko: +++, Technologie: +++, Průmysl: +++ Zdroje: +++ Seattle začal jako městský stát, který se zde zformoval před několika lety v ruinách tohoto města. Krátce na to se k tomuto město připojilo i to sousední - Tacoma, čímž vznikla Seattleská Unie. Jedná se o mladou demokracii v jejímž čele stojí lidem volený zástupce a zástupci členských městeček a osad. V rámci Unie má velký význam i místní Biotechnologický Institut, což je společnost, která vznikla krátce po osídlení města na půdě místních univerzit. Institut se sice nemůže rovnat jiným podobným institucím existujícím v RNK, New Vegas a jinde, ale rozhodně má potenciál stát se významným. Technologie institutu významně přispívají ke zdravý a spokojenosti místních obyvatel. Vojenskou sílu města tvoří prakticky jen městské stráže a žoldnéřské skupiny. Profesionální armádu město nemá. FREE CITY OF PORTLAND Zřízení: Městský sát, V čele: První radní, Moc: Omezena Radou města Vojsko: +++, Technologie: +++, Průmysl: +++, Zdroje: +++ Svobodné město Portland je skutečné místem absolutní svobody. V čele sice stojí volený zástupce a skupina radních, ale jejich moc nad městem je velmi omezena liberálními zákony. A zákony zde jsou velmi tolerantní ať už se jedná o podnikání, náboženství, nebo cokoliv jiného co není zákonem přímo zakázáno. Zakázány jsou snad jen vraždy občanů města, krádeže a otroctví v jakékoliv podobě. Daně jsou minimální, státní infrastruktura je velmi slabá. Většinu podniků vlastní místní Radní a bohatí měšťané. Když je ovšem třeba věnovat peníze na nějaký projekt v zájmu města, jsou tito měšťané více než ochotní poskytnout své zdroje výměnou za slušné podíly. I když do Rady města může být zvolen kterýkoliv kandidát, je nepsaným pravidlem, že radními se stávají jen skutečně majetní lidé a tím prvním z nich je většinou ten nejbohatší. Vojenskou sílu města tvoří prakticky jen městské stráže a žoldnéřské skupiny. Profesionální armádu město nemá. THE FOUR STATES COMM ONWEALTH NOVA ROMA (CAESAROVA LEGIE) Zřízení: Diktatura, V čele: Císař, Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++++, Technologie: +, Průmysl: +++, Zdroje: +++++ Legii založil Edwadr Sallow známí jako Caesar, jako předlohu pro svoji civilizaci zvolil starověký Řím. Během dlouhých tažení se mu podařilo podmanit si mnoho primovních barbarských kmenů. Armáda Legie je velice početná, ale jen primitivně vyzbrojená. Caesar věřil, že je nutné vybudovat civilizaci, která by se vyvarovala chybám minulosti a závislosti na technologiích. Zřízením je Legie vojenskou diktaturou. V jejím čele stojí Císař, jeho moc není nijak omezena. Vojáci Legie jsou fanaticky oddaní ideálům, které jim Caesar vštípil. Jejich cílem je očistit svět od technologického pokroku, který podle jejich názoru vedl k úpadku Starého světa. Počet obyvatel Legie se odhaduje na 1 500 000. Více než třetinu obyvatel tvoří otroci. Svobodní obyvatelé se potom živí především řemeslnou výrobou a zemědělskou produkcí. Veškerá státní produkce je závislá na práci otroků, které Legie získává všude, kde se jen dá. Mladí svobodní lidé jsou již od útlého věku podrobováni propagandě Legie a vymývání mozků. Mladí muži jsou vedeni ke službě v armádě a boji za ideály Caesara. Dívky jsou naopak vedeny k poslušnosti a podřízenosti. Jejich povinností je potom sloužit mužům a rodit děti. Ženy jsou obecně považovány za zboží, jehož cenu určuje schopnost reprodukce. Šance na zrovnoprávnění jsou prakticky nulové. Na území celé Legie platí přísné totalitní zákony, jejichž porušení je přísně trestáno. Trest smrti Ukřižováním je poměrně běžným. Alkohol a drogy jsou na celém území Legie přísně zakázané. Držitelé těchto látek jsou bez milosti ukřižováni. Hazardní hry jsou značně omezené a jediným zdrojem zábavy potom bývají souboje v aréně, plenění a znásilňování. Po smrti Caesara u Hooverovi přehrad zavládl v Legii chaos, kterého využili různí vojevůdci k prosazení svých vlastních cílů. Výsledkem těchto vnitřních bojů o moc byl rozpad původní Caesarovi Legie na Caesarovu Legii vedenou Oktaviánem, ALDR vedenou Marcem Antoniem Crassem a Vulpesovu říši vedenou Vulpesem. Každý si z Legie urval kousek pro sebe, až zbyl z Legie jen stín její původní moci a síly. Hlavním cílem Legie je obnova moci a odkazu Caesarovi Legie. A samozřejmě prosazení právoplatných nároků svého vůdce na Caesarovo místo. Což by znamenalo získat všechna ztracená území Caesarovi Legie a New Vegas. EMPIRE OF NEW MEXICO Zřízení: Diktatura, V čele: Císař, Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++, Technologie: +, Průmysl: +, Zdroje: +++ Novomexická říše se od Caesarovi Legie liší jen minimálně. Zřízením je Říše vojenskou diktaturou. V jejím čele stojí Císař, jeho moc není nijak omezena. Vojáci Legie jsou fanaticky oddaní ideálům, které jim Caesar vštípil. Jejich cílem je očistit svět od technologického pokroku, který podle jejich názoru vedl k úpadku Starého světa. Počet obyvatel Říše se odhaduje na 500 000. Otroků je zde jen pár tisíc. Svobodní obyvatelé se potom živí především řemeslnou výrobou a zemědělskou produkcí. Mladí svobodní lidé jsou již od útlého věku podrobováni propagandě Říše a vymývání mozků. Mladí muži jsou vedeni ke službě v armádě a boji za ideály Caesara. Dívky jsou naopak vedeny k poslušnosti a podřízenosti. Jejich povinností je potom sloužit mužům a rodit děti. Ženy jsou obecně považovány za zboží, jehož cenu určuje schopnost reprodukce. Šance na zrovnoprávnění jsou prakticky nulové. Na území celé Říše platí přísné totalitní zákony, jejichž porušení je přísně trestáno. Trest smrti ukřižováním je poměrně běžným. Alkohol a drogy jsou na celém území Legie přísně zakázané. Držitelé těchto látek jsou bez milosti ukřižováni. Hazardní hry jsou značně omezené a jediným zdrojem zábavy potom bývají souboje v aréně, plenění a znásilňování. V současné době je hlavním cílem Novomexické říše vlastní přežití a rozvoj. Udržení si nezávislosti na ALDR a samozřejmě Legii. Ale najdou se i tací, co považují svého vůdce za právoplatného Caesarova nástupce a chtěli by obnovit slávu Legie v plném rozsahu. Což by znamenalo získat všechna ztracená území Caesarovi Legie a New Vegas. DEMOCRATIC PEOPLE'S REPUBLIC OF ARIZONA (ALDR) Zřízení: Diktaura, V čele: Císař, Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++++ , Technologie: ++, Průmysl: +++, Zdroje: +++++ Zřízením je ALDR komunistickou diktaturou. V jejím čele stojí Otec národa a milovaný vůdce Marcus Antonius Crassus, jeho je omezena Senátem a Vrchním velením. Senát se stará o civilní záležitosti země, Vrchní velení má potom na starostí otázky armády a bezpečnosti. Konečné slovo má potom Vůdce. Vojáci ALDR jsou fanaticky oddaní ideálům, které jim Caesar vštípil. Jejich cílem je očistit svět od technologického pokroku, který podle jejich názoru vedl k úpadku Starého světa. Počet obyvatel ALRD se odhaduje na 2 500 000. Více než polovinu obyvatel tvoří otroci. Svobodní obyvatelé se potom živí především řemeslnou výrobou a zemědělskou produkcí. Veškerá státní produkce je závislá na práci otroků. ALDR nemá žádné automatizované továrny. Mladí svobodní lidé jsou již od útlého věku podrobováni propagandě ALDR a vymývání mozků. Mladí muži jsou vedeni ke službě v armádě a boji za ideály ALDR. Dívky jsou naopak vedeny k poslušnosti a podřízenosti. Jejich povinností je potom sloužit mužům a rodit děti. Ženy jsou obecně považovány za zboží, jehož cenu určuje schopnost reprodukce. Šance na zrovnoprávnění jsou prakticky nulové. Na území celé Legie platí přísné totalitní zákony, jejichž porušení je přísně trestáno. Trest smrti ukřižováním je poměrně běžným. Alkohol a drogy jsou na celém území Legie přísně zakázané. Držitelé těchto látek jsou bez milosti ukřižováni. Hazardní hry jsou značně omezené a jediným zdrojem zábavy potom bývají souboje v aréně, plenění a znásilňování. V posledních letech se však ALDR značně reformuje. Jsou tu snahy o zrovnoprávnění mužů a žen ve společnosti. Dokonce existují i ženské bojové jednotky. Také postoj k moderním technologiím a elektrické energii není tak odmítavý jako tomu bylo v minulosti. V současné době je ALDR velmi stabilní a silná. I když probíhá elektrifikace některých oblastí, stále není ALDR tolik závislí na elektřině jako RNK. Nicméně jedna věc ALDR stále chybí. New Vegas, které by se stalo novodobým Římem. Jiné město takové velikosti a věhlasu nikde v ALDR není. ZION TRIBES Zřízení: Kmenová federace, V čele: Náčelník, Moc: Neomezená (v rámci kmene) Vojsko: +++ , Technologie: +, Průmysl: +, Zdroje: ++ Po porážce v Legie, povstala v Salt Lake City nová síla. Zionské kmeny se po dlouhých letech sjednotili a společnými silami vyhnali Legii z této oblasti. Zionské kmeny jsou mladým společenstvím na počátku své cesty a jen čas ukáže, jestli dováží přežít, nebo se stanou poznámkou pod čarou historie. Zatím mají našlápnuto dobře. S Velkými Khány se jim daří udržovat celkem vřelé obchodní vztahy a dokonce mají obchodní spojení s Aliancí New Vegas díky jisté obchodní společnosti. Po vojenské stránce nejsou nejsilnější, nebo nejpočetnější, ale jejich území je k obraně přímo stvořené a navíc zde znají každý kámen, každou stezku, což jim obranu značně usnadňuje. GREAT MIDWEST COMMONWEALTH THE ENCLAVE Zřízení: Prezidentská Republika, V čele: Prezident , Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++++ +++ , Technologie: +++++ +++, Průmysl: +++++ ++, Zdroje: ++++++ Enkláva je tajnůstkářská politická, vědecká a vojenská organizace původně založená členy předválečné americké vlády. Tato organizace se považuje za jediného legitimného nástupce USA a dle toho se také chová. V čele stojí prezident USA. Ostatní legitimnost spravovat jakékoliv území enkláva jednoduše neuznává a Všechny tyto frakce jsou považovány Diplomacii s nimi prakticky nevedou. frakce, jejich bývalých USA nerespektuje. za podřadné. Enkálva je technologicky velmi vyspělá. Disponuje nejlepšími vojenskými i civilními technologiemi, kterým se může rovnat snad jen původní Bratrstvo Oceli. Lidí pod svou kontrolou nemají mnoho, ale co jim chybí na lidské dohánějí za pomoci vysoce efektivních technologií. Enkláva sice nevyužívá otroky, ale to spíš proto, že žádné momentálně nemá, než proto, že by jim bylo otrokářství cizí. Civilní obyvatelstvo této skupiny je až fanaticky oddánu svému prezidentovi. Ten v rámci výkonu své funkce prakticky nemá žádnou aktivní opozici. Alespoň pokud nejedná v rozporu s ideologií Enclave. Civilnímu obyvatelstvo ani nijak nevadí vševědoucí oko Velkého bratra. V rámci armády Enklávy potom existuje společnost elitních válečníků: Rytíři genetické čistoty - tato divize armády disponuje nejlepší možnou výstrojí a výzbrojí včetně nejlepších typů PA. Vlastně tento řád jako jediný v armádě Enklávy může nosit PA. Ideologie a cíle Envklávy jsou prosté. Očistit USA od všech podřadných nečistých bytostí a všech s nimi kolaborují. Tedy vyhladit všechny ghouly, mutanty, zmutované lidi a všechny co s nimi spolupracují a tolerují jejich existenci. MIDWEST BROTHERHOOD OF STEEL Zřízení: Technokratická diktatura, V čele: Starší , Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++++ + , Technologie: +++, Průmysl: +++++ ++, Zdroje: ++++++ Během exodu Btratrstva Oceli z Kalifornie na východ se několik vzducholodí ztratilo v bouři a havarovalo nedaleko Chicaga zničeného válkou. Ti co přežili se přizpůsobili nové situaci, přijali nezbytné reformy a vyhlásili nezávislost na všech ostatní částech Bratrstva. Většina kodexu byla zapomenuta a nyní je tato část Bratrstva změněna k nepoznání. Jedná se o dvoucivilizační společnost, která se dělí na osoby narozené v Bratrstvu. Ti jsou velmi cenění, dostává se jim nejvyššího možného vzdělání, nejlepšího výcviku, vybavení. Zkrátka všeho co potřebují. Druhou částí jsou lidí z vnějšího světa. Ti jsou v podstatě pod absolutní nadvládou Bratrstva, které je sice chrání a stará se o ně, ale zároveň je vykořisťuje. Tito lidé jsou nuceni odvádět Bratrstvu nové rekruty, pracovat v továrnách, dílnách a podobně. Nějaké soukromé vlastnictví je velmi omezeno dle města, kde lidé žijí. Jednoduše potřeby Bratrstva jsou na prvním místě a všichni ostatní jsou nahraditelní. Bratrstvo tak má neustálý přísun branců, kteří v jsou nasazováni v prvních linií a Bratrstvo na jejich přežití příliš nezáleží. Nemají dobrý výcvik ani výzbroj. Tu získávají až s prokázáním schopností v boji výměnou za kořist z boje. Rekruti jsou velmi loajální, až fanaticky ochotní pro svůj úkol zemřít. Nakonec nemají na výběr, vědí, že jinak by byly jejich vesnice bez milosti vyhlazeny. Technologicky na tom BoS nění špatně, ale vědění již dávno není na prvním místě. Mají sice pár PA, ale nedovedou je vyrobit a až ty současné doslouží, bude se muset toto BoS obejít bez nich. LAND OF ETHERNAL LIGHTS Zřízení: Teokracie, V čele: Glowing One , Moc: Neomezená (v rámci ideologie) Vojsko: +++++, Technologie: ++, Průmysl: ++, Zdroje: +++ Země věčného světla se nacházejí na hranicích s bývalým Mexikem. Země jsou to silně kontaminované radiací a skutečně vyřazují určité světlo. Tyto země jsou domovem ghoulů, mutantů, ale také lidí. V čele země stojí bůh The Glowing One, obrovský zářící ghoul, který se velikostí a silou může měřit i s Behemonty (něco jako Hulk) supermutantů. Jedinou uznávanou vírou je Víra ve Věčné světlo. Víra je zde velmi silná a její následovníci věří, že Supermutanti jsou nejvyšší, ale nedosažitelnou formou lidství. Ghoulové jsou potom druhou nejvyšší formou lidství, které mohou dosáhnout i lidé skrze záři Zářivého boha. Jejich cílem je konvertovat celý v tuto víro a proměnit všechny čisté lidi v ghouly. Nebo je samozřejmě vyhubit. Hlavní výhodou těchto ghoulů je jejich schopnost regenerace při vystavení radiaci a jejich schopnosti mutovat do nejrůznějších tvarů. Armádu nemají příliš početnou, ale zato velmi radioaktivní, což v podstatě oůsobí na všechny nepřátele co se k nim přiblíží. Jejich území je silně kontaminované, což také velmi usnadňuje obranu jejich území. NEHRATELNÉ FRAKCE A OSTATNÍ OBLASTI FORBIDDEN TERRITORY & WASTELANDS V zásadě se jedná o všechna území bez nějaké formy stabilní vlády. Tato místa jsou domovem mnoha nájezdnických skupin, náboženských fanatiků, kultů desítek nejrůznějších bohů. Také zde žije množství divokých ghoulů, supermutantů, ale i mnohem divočejších a nebezpečnějších kreatur. Jsou zde ruiny mnoha předválečných měst, vysoká radiace a spousta dalších ne zrovna přátelských zajímavostí. Všeobecně je známo, že diplomacii zde nemá cenu vést s kýmkoliv, jelikož druhý den od uzavření nějaké dohody nemusí ti co ji uzavřeli existovat. Vlastně většina těch co sem cestují bez skutečně velkého vojenského doprovodu se z těchto území již nikdy nevrátí. THE CAPITAL WASTELAND Pustina v okolí bývalého hlavního města USA. Samotnné město Washington je válečnou zónou, kde spolu již řadu let válčí množství frakcí o nadvládu nad tímto městem a kontrolu nad celou oblastí. Frakcí je to skutečně mnoho. Některé velké a organizované, jiné malé a téměř bezvýznamné. Z globálního hlediska nemá tato oblast význam, neboť jakákoliv dohoda uzavřená kteroukoliv z místních frakcí s kýmkoliv mimo tuto oblast by neměla prakticky žádný význam. THE COMMONWEALTH WASTELAND Stejně jako Capital Wasteland je i tato oblast válečnou zónou bez jasného vedení. Je zde pár měst a frakcí významnější než jiné, ale z globálního hlediska zcela bezvýznamných. Stejně jako v předchozím případě ani zde nemají nějaké dohody s kýmkoliv mimo danou oblast žádný význam, neboť se vždy najde aspoň tucet jiných skupin co je prostě nebudou respektovat. ORGANIZACE OFFICE OF SCIENCE AND INDUSTRY (OSI) Úřad vědy a průmyslu je organizace pod přímím dohledem vlády RNK. Úřad byl založen v roce 2275 potom co se vláda RNK a Následovníci Apokalypsy nedohodly na způsobu jakým by se měly technologie šířit po pustině. Zatímco Následovníci se chtěli o své poznatky dělit s každým, kdo byl ochoten poslouchat, RNK si je raději chtěla nechat pro své vlastní potřeby. Po založení úřadu přestala RNK financovat Následovníky a ti byly v podstatě donuceni opustit Republiku. Mnoho následovníků se však přidalo k tomuto úřadu, aby mohlo dále pokračovat v práci pro RNK. Hlavním úkolem OSI je výzkum a vývoj technologií pro RNK. Jejích výzkum se pohybuje v oblastech jako je medicína, zemědělství, průmysl a energetika, ale fušují i do mnoha dalších odvětví. Ředitelství OSI se nachází v Shandy Sands, ale mají své pobočky po celé RNK. NIPTON INSTITUTE OF TECHNOL OGY (NIT) Niptonský technologický Institut byl založen v roce 2300 v Niptonu. Pro většinu obyvatel Aliance je tento úřad znám také jako Niptonský technologický institut. Během formování Aliance New Vegas se poslední z Následovníků Apokalypsy, kteří ještě zůstaly v Mohave postupně integrovali do této organizace. Hlavním účelem institutu je vývoj a výzkum technologií pro Alianci New Vegas. Další účel institutu je vzdělávací. Jeho součástí je síť škol, klinik a dokonce i univerzita v Niptonu. Vedoucím Institutu je již několik let Arcade Israel Gannon. ENERGIE NEW VEGAS Tato společnost byla založena roku 2301 z rozhodnutí Rady Aliance New Vegas. Jedná se o polostátní podnik, který spravuje rozvodnou síť Aliance a největší elektrárny v oblasti. Do majetku společnosti patří například Hooverova přehrada, nebo Helios One. Hlavní sídlo společnosti je na Hooverově přehradě. Podíly v této společnosti mají členové Rady Aliance a mnoho dalších velmi bohatých obyvatel pustiny. Hlavní příjmy společnosti plynou z prodeje elektrické energie do RNK a ALDR. NEW VEGAS HOLDINGS Jedná se o akciovou společnost, která spravuje největší podniky v New Vegas. Většinový podíl New Vegas Holdings patří členům Rady Aliance, čímž ej společnost plně pod kontrolou Aliance New Vegas. SLAVER'S GUILD Otrokářský cech byl založen už v roce 2241 rodákem z Denu mistrem Metzgerem. Za časů vlády RNK byl cech velmi dlouho v ilegalitě a prakticky jen přežíval. Na lepší časy se začalo blýskat až po roce 2285, kdy se Den stal součástí Společenství Severní Kalifornie. Společenství otrokářství prozatím nijak nepostihuje a vlastně ho i v jisté míře podporuje. Právě otrokářská gilda je hlavním zdrojem pracovní síly pro doly v Reddingu a jadernou elektrárnu v Gecku. Hlavním cílem místních otrokářů jsou divoké kmeny a nájezdnické bandy působící na území Společenství. BROTHERHOOD OF STEEL (ORIGIN WEST) Časy největší slávy Bratrstva oceli jsou již minulostí. Pro většinu pustiny je Bratrstvo již jen pouhou legendou. Přesto se čas od času někde objeví bojovníci v energetických zbrojích a s plazmovými zbraněmi v rukou. jejich cíle jsou stále stejné, získávat pokročilé technologie a zachránit tak lidstvo před jejich vlivem, čímž se občas dostávají do konfliktu. Kde se nyní nachází hlavní stan Bratrstva není známo. THE AMAZONES Gardové Amazonky slouží v armádě ALDR se ctí. I když jsou málo početné a nedoceněné. To velení ALDR v Mohave hodlá nyní změnit. Tyto hrdé, nezávislé ženy se stanou symbolem změny v postoji ALDR k ženám. Ne ženy již nebudou sloužit jen jako majetek mužů, jako ošetřovatelky, chovatelky, učitelky, nebo otrokyně. Ne, svobodné ženy žijící na území ALDR budou mít stejná práva jako muži. Budou pro ně platit stejná pravidla. Alespoň to je cíl, kterého chce Gaius v budoucnu dosáhnout. Mohave je prvním krokem, experimentem, který dokáže, že rovnost mezi muži a ženami je tím správným směrem, kterým by se měla ALDR v budoucnu vydat. RYTÍŘI GENETICKÉ ČISTOTY Elitní vojáci Enklávy, fanaticky oddaní své ideologii a cíli očistit svět od všech nečistých. Jako jediní v armádě Enklávy mají k dispozici Energozbroje což z nich dělá skutečně elitní válečníky. Jejich počty nejsou zcela známé. Ani velení Enklávy nemá v jejcih počtech jasno, jelikož do tradic a stanov řádu se příliš nevměšují. Vztahy mezi touto organizací a vládou nejsou zcela jasné, ale obecně se má za to, že jsou to ti nejvěrnější vojáci jaké Enkláva má. OSOBNOSTI JULIUS OKTAVIÁN CAESAR, NOVA ROMA Mladý císař a vůdce Nova Roma. Je jediným skutečně legitimním nástupce Caesara, zakladatele celé Legie v její plné slávě. Leč během občanské války po Caesarově smrti utrpěl řadu porážek a byl nucen uznat odtržení dvou částí své říše. Nyní Julius vládne Nova Roma, tedy tomu co zbylo z původní legie. Sní o tom, že jednoho dne znovu sjednotí říši svého otce a potrestá ty, kteří ho dle jeho názoru sprostě zradili. Julius si tak nárokuje všechna území bývalé Legie. Bonus: Dokud žije a vládne v Nova Roma mají armády Nova Roma výrazné bonusy k morálce proti nástupnickým zemím Legie. Svobodné obyvatelstvo je spokojenější, otroci poslušnější. MARCUS ANTONIUS CRASSUS, ALDR Císař ALDR, jeden z Caesarových vojevůdců, který po jeho smrti vyhlásil svém nároky na jeho odkaz a na území Arizony vyhlásil nezávislý stát. Je velmi reformátorský a ALDR pod jeho pragmatickým vedením postupně opouští dogmata zavedená Caesarem. Crassus se považuje za legitimního nástupce starého Caesara, a taj usiluje o obnovu říše v její původní síle a velikosti. Tedy si stále nárokuje všechna území bývalé Legie. Bonus: Dokud žije a vládne v ALDR, nemá ALDR postihy na technologický pokrok a ALDR nemá vážné postihy při zavádění novot neslučitelných s dogmaty Legie. LUCIUS VULCANIS, EMPIRE OF NEW MEXICO Císař Novomexiské říše. Stejně jako Crassus i on vyhlásil nezávislost na Legii, když byl Caesar zabit. Známo o něm je jen málo. Je to výborný vojevůdce a válečník. Je svým způsobem geniální, i když ne tak osvícený jako Crassus. Na rozdíl od svých kolegů Císařů se nepovažuje přímo za Caesarova nástupce, ale snaží se jít svou vlastní cestou. Cestou nezávislosti. Bonus: Dokud žije a vládne Říši mají vojska říše významné bonusy v obraném boji, zvláště potom proti ALDR a Nova Roma. THE GLOWING ONE, ETHERNAL LIGHT Obrovský zářivý ghoul, který je zakladatelem a hlavou Církve Věčného Světla. Svými následovníky je považován zástupce boha na zemi. Za jeho živoucí ztělesnění. Je považován za nejvyšší formu lidství, jaké se lidé mohou pokusit dosáhnout. Ghoul je to skutečně obrovský, rozměry se dá srovnávat snad jen s Behemonty supermutantů. Ti jediní se mu dovedou vyrovnat svou silou. Na rozdíl od Behemontů je však mnohem chytřejší, vlastně svou inteligencí předčí i mnoho čitých lidí. Dokonce umí i mluvit, i když psaní mu v zhledem k jeho rozměrům dělá potíže. Na první pohled vyzařuje záři. Bonus: Bůh. Bez něho by již nebylo žádné Věčné světlo. CASSANDRA MOORE, NEW CALIFORNIA REPUBLIC Cassandra Moore, Ledová Královna, jak ji přezdívají všichni její podřízení. Je jedním z nejlepších velitelů jaké má RNK k dispozici. Je ostříleným veteránem s mnoha lety zkušeností. Normálně by již měla hodnost generála, ale její postup je brzděn jejími politickými názory. Cassandra politiky a politikou všeobecně opovrhuje a nijak se tím netají. V boji se řídí svými instinkty a zpravidla preferuje vojensky správná rozhodnutí, před těmi politicky správnými. Cassandra je RNK absolutně loajální. Tedy jejím zákonům, ideálům a tomu co RNK představuje, nikoliv však politikům. Právě politikům dává za vinu porážku v Mohave a následnou katastrofu v severních teritorií. Ona tam tehdy byla a kdyby nebylo politiků, kteří zasáhly mohla tehdy celou severní oblast udržet. Leč politici rozhodly jinak. Bonus: Dokud Cassandra žije a je v aktivní službě jsou RNK Rangers elitními jednotkami. EDWARD HANLON, COMMONWEALTH OF NORT HERN CALIFORNIA Bývalý důstojník armády RNK. Velitel jednotek Rangers RNK, tak tomu bývalo. Po porážce v Mohave a nuceném stažení se stal hlavním kritikem vlády RNK, díky čemuž získal post senátora za Redding. Během následné občanské války v RNK se přidal na stranu nezávislosti severu. Nyní slouží v senátu SSK jako senátor za Redding. Stále je však velmi aktivní i v rámci nové armády SSK, kde dohlíží na výcvik místních jednotek Rangers o kterých věří, že by se mohly vyrovnat svým Republikovým protějškům. Úkol to není snadný, ale Hanlon není z těch kdo by se snadno vzdávaly. Bonus: Dokud žije a slouží v rámci SSK, může SSK cvičit jednotky Rangers. SYSTÉMOVÉ INFORMACE VELITELÉ Velitele lze najmout pokud má frakce k dispozici někoho vhodného pro velení. Tím se vytvoří nová samostatná armáda. V případě, že velitel padne v boji, tak jeho místo po bitvě zaujme nový velitel. Většinou nejvyšší žijící důstojník dané armády. Lze jmenovat vlastní důstojníky s lvl. 0, ale ti nemohou velet samostatným armádám. Minimální lvl. pro velení armádě je lvl. 3. Je tu tedy možnost vycvičit si nové velitele. Zkušenosti se získávají jen na bitevním poli. Různí velitelé mají různé schopnosti, kterými ovlivňují vojáky pod svým velením. Schopnosti velitelů se neslučují a v případě sloučení armád se berou v potaz jen schopnosti nejvyššího velitele. ARMÁDY Počet armád je omezen počtem velitelů. Vojáky nelze umisťovat mimo armády. Ano vojáci v rámci armády plní různé úkoly i po menších oddílech a jednotkách. Třeba průzkum, udržování hlídek atd. Armády lze umisťovat ve městech, na vojenských základnách a v poli. Armády ve městech zhoršují veřejný pořádek a spokojenost obyvatel. Armády v poli, nebo na pochodu vyžadují vyšší udržovací náklady (žold). Vojáci se přesunují většinou pěšky. Lze je přesunovat i pomocí vozidel, pokud je má frakce k dispozici, ale aby to mělo vliv na rychlost přesunu je třeba mít kapacitu vozidel pro všechny vojáky dané armády. Přesouvání vojáků mezi armádami vyžaduje další náklady podle vzdálenosti a jejich množství. Přesuny armád jsou zpravidla pomalé a většinou se dají odhalit s jistým předstihem, což dává druhé straně dost času na přípravu. Armády a vojáky v nich lze rozpustit a postlal je do civilu, nebo je nechat se věnovat partyzánskému boji. V takovém případě se jim neplatí žold, ani údržba, ale hráč je nemá pod kontrolou a nemá možnost ovlivnit co budou dělat, nebo kam se vytratí. VERBOVÁNÍ Vojáky lze verbovat kdykoliv během tahu pod konkrétní armádu. Každá frakce má omezenou náborovou kapacitu, dle množství populace, státního zřízení a platných reforem. Nad tento limit nelze verbovat. BOJ A KOŘIST Boj probíhá formou automatického vyhodnocení bitvy, kde se bere v úvahu síla armády (počty a typy jednotek), zkušenosti velitele, rozkazy pro boj a podobně. Pro zájemce je možnost vést bitvu osobně, pakliže se ji hráčova postava aktivně účastní. Kořist z boje získává pouze vítězná strana a počítá se z hodnoty vybavení nepřátelských mrtvých a zajatých ve výši 10-80% v závislosti na velikosti bitvy a použitých zbraních. Použitá těžká technika a výbušniny kořist snižují. Hodnota vybavení odpovídá 1/3 náborové ceny jednotek. PALNÉ ZBRANĚ Veškeré zbraně se vyrábějí z recyklovaného odpadu. To mu také odpovídá jejich kvalita. Problémem není vyrobit zbraně předválečné kvality, ale tyto zbraně vyžadují speciální munici, jejíž výroba vyžaduje vzácné zdroje jako Síra, Dřevěné uhlí, Ledek a další nejrůznější chemikálie. Vzhledem ke vzácnosti těchto zdrojů používá většina armáda primitivnější druhy palných zbraní. Dostřel, účinnost a přesnost těchto zbraní je mnohem horší, než u před válečných palných zbraní. Zbraň Pipe pistol Pipe rifle Pipe bolt-action rifle Hunting rifle Assault rifle Combat shotgun 10mm pistol Max. Dostřel 30 200 150 300 500 25 30 Účinný dostřel 15 75 75 150 200 20 15 Přesnost Malá Malá Lepší Vyšší Lepší Vysoká Vysoká Přehled je pouze orientační a slouží pro představu co lze od těchto zbraní čekat. Od žádných zbraní se nedá čekat účinnost, či přesnost zbraní typu M16, M4, AK47 a podobně. MĚSTA Každé město má svou vlastní posádku (policii) odpovědnou místní samosprávě. Starostům, guvernérům, náčelníkům a místním obyvatelům se zpravidla nelíbí, pokud je ve městě v době míru i vojenská posádka. Veřejnému pořádku to příliš neprospívá. Výjimkou jsou samozřejmě města, kde je zároveň vojenká základna. Což se zpravidla týká pohraničních měst. V těchto případech vojenská posádka nevadí, ale nijak neovlivňuje vnitřní bezpečnost města. ZÁKLADNY Existují dva typy základen. Zpravidla jsou menší než města a nežijí zde žádní obyvatelé, jen personál dané základny. Prvním typem jsou vědecké základny, v zásadě slouží k vývoji a testování nových technologií. Většinu pokročilých technologií lze vyvíjet jen a pouze na těchto základnách. Druhým typem jsou vojenské základny. Jedná se o místa, kde jsou v čase míru trvale umístěny armády dané frakce, vojenský materiál a zásoby. Probíhá zde výcvik nových branců. OBCHOD Automatické obchodní dohody nefungují. Max mohou být formálně uzavřeny, ale aby z nich byl nějaký zisk je třeba musí to být obchod něco za něco. Tedy konkrétně s čím se obchoduje a za kolik. Obchodní dohody nemusejí být vždy výnosné (pro obě strany), velice snadno se může stát, že budou prodělávat. Cla a další poplatky jsou zahrnuty v rámci příjmů konkrétních měst. LEKCE Z HISTORIE PUSTINY DRUHÁ BITVA O HOOVEROVU PŘEHRADU A NÁSLEDKY V Mohavské poušti proti sobě dlouho stály dvě vyrovnané a odhodlané síly. Na jedné straně to byla Republika Nová Kalifornie, na straně druhé Caesarova Legie. Po deseti letech bojů tato válka uvízla v patové situaci, kdy ani jedna ze stran neměla jasnou převahu. Do situace se však vložil záhadný Kurýr. Odmítl se přiklonit na stranu kohokoliv a raději si zvolil vlastní cestu. Cestu nezavilosti. Potom co odstranil pana House, svrchovaného vládce New Vegas, zbývalo jen vyčkat na správnou příležitost. Ta přišla 4. Července 2282. 4. července 2282 se Caesarova Legie konečně odhodlala k útoku na přehradu. Bitva vstoupila do historie jako Druhá bitva o Hooverovu přehradu. Republika Nová Kalifornie měla vítězství již na dosah, když se do boje naplno zapojil Kurýr a jeho armáda Sekuritonů. Pozdě odpoledne toho dne bylo po všem. Caesar zemřel, když se mechanizovaná armáda Sekuritonů vyvalila z jejich podzemního úkrytu. Legát padl v zápalu boje a vojáci legie se dali na zběsilý, neorganizovaný útěk. Ano vítězství bylo blízko…a RNK téměř uspěla. Když bitva skončila, obsadily Sekuritoni ovládaní Kurýrem přehradu a Kurýr potom doporučil armádě RNK okamžité stažení. RNK oslabena dlouhými boji a neschopna se vyrovnat síle Sekuritonů nakonec souhlasila a během několika měsíců se její jednotky stáhli zpět do Kalifornie. Jen pár dní po bitvě byla vyhlášena nezávislost New Vegas a zatímco se armáda RNK stahovala, začal Kurýr budovat silnou a nezávislou mocnost v Nevadě. Místo silné nezávislé mocnosti, však stvořil jen absolutní anarchii a několik let po bitvě své snahy vzdal a zmizel v pustině. REPUBLIKA NOVÁ KALIFORNIE A SPOLEČENSTVÍ SEVERNÍ KALIFORNIE Smrt prezidenta Kimballa a tvrdá porážka v Mohave znamenaly pro RNK těžkou ránu. Nové Republikové volby potom těsně vyhrál James Monroe, senátor z Hubu nad Joanne Lynette III., senátorkou z Vault City a vnučkou první občanky Joanne Lynette I. Tato volba rozdělila republiku na dvě části. Jih, který ve velkém podporoval Monroa a na sever, kde získala jasnou většinu Joanne Lynette III. Jen pár měsíců po volbách se Vault City v čele s Joanne Lynette III. rozhodlo k riskantnímu kroku a po všeobecném referendu vyhlásilo Vault City svou nezávislost na RNK. Oficiálním a dostatečným důvodem bylo obvinění RNK, že na severní teritoria prakticky kašle a jen využívá tamní zdroje. Skutečné důvody jsou však hlubší a souvisejí především se způsobem jakým byly severní teritoria připojeny k RNK a touha získat zpět něco ze své předchozí slávy. A tak byly ve Vault City v roce 2283 položeny základy Commonwealth of Northern California (SSK Společenství Severní Kalifornie). CHARAKTERISTIKA A PŘIPOJENÍ SEVERU Na severu je několik důležitých měst: Vault City, Gecko, Redding, New Reno, Modoc, Klamath, Den a Arroyo. Gecko je významné díky své jaderné elektrárně, ale je nemá vlastní zdroje uranové rudy a je zastíněno technicky vyspělejším Vault City. Gecko je obývané z 90% ghouly, kteří pracují v elektrárně a jsou jediní kdo, ji zvládají udržovat v chodu. V rámci RNK dosáhlo Gecko svého největšího politického a ekonomického rozmachu. Místní ghoul Festus se dokonce stal prvním nelidským členem senátu RNK a ghoulové se tak poprvé ve své historii cítili být lidmi uznáváni za sobě rovné. Není se čemu divit, že Gecko přijalo RNK dobrovolně a s otevřenou náručí. Vault City je nejvyspělejším městem severu, ale jeho význam v rámci RNK je zastíněn sousedním Geckem. Pro RNK je energie z Gecka důležitější než vše co může Vault City nabídnout. Navíc je obyvatelstvo Vault City značně xenofobní a ghouly většina místních vyloženě nenávidí. Vault City bylo nuceno stát se součástí RNK prakticky s pistolí u hlavy. V roce 2242 byly útoky velmi dobře vyzbrojených a dokonale vycvičených nájezdníků v okolí města a na město natolik silné, že Vault City nakonec muselo požádat RNK o vojenskou pomoc. RNK ihned poslalo do Vault City své jednotky, které měly pomoci s obranou města. Jejich počet RNK pravidelně navyšovala a nakonec se tato Bratrská pomoc změnila v trvalou okupaci až nakonec město podlehlo a souhlasilo s připojením k RNK. Ostatně potom co se k RNK připojilo i Gecko, nemělo Vault City moc na výběr. Redding je velmi významný díky svým zlatým dolům, ale neustále se potýká s problémy s těžbou, a tak není schopen proměnit svůj ekonomický potenciál v potenciál politický. To se nyní snaží změnit Náčelník Hanlon, místní rodák, bývalý velitel rangerů RNK a senátor za Redding. Pro RNK je toto město velmi důležité, ale příliš vzdálené vojenské obsazení. A tak zde RNK uplatnila jinou metodu. Společnost Karmínová Karavana, napůl státní podnik se sídlem v Hubu, si zde založila pobočku a díky obrovskému množství levných produktů z RNK si velmi rychle poradila s konkurencí v oblastí. Tím získala kontrolu nad místním obchodem, těžbou, doly a horníky. Kontrolu, kterou ihned využila RNK rozšíření svého vlivu a začlenění oblasti pod RNK. New Reno, město drog, prostituce a hazardních her nikdy nemělo významnou oficiální vládu, ale místní zločinecké rodiny mají velký vliv na celou oblast. Potom co RNK postupně ovládla okolí města a tím i všechny významné obchodní partnery Rena, se místní zločinecké rodiny nakonec podvolili nadvládě RNK. Bez turistů, obchodu a energie by město dlouho nevydrželo a to si místní velmi dobře uvědomovali. Zvlášť, když město nikdy nemělo oficiální vládu nebo armádu, která by mohla vzdorovat rozpínající se Republice. Modoc je a vždy bylo zemědělskou mocností severu, která vždy preferovala obchod a soužití, před násilím. Je zde početná ghoulská populace. Stejně jako Gecko i Modoc přijal nadvládu RNK s otevřenou náručí. Místní brahmíní baroni rádi přijali teplá místa v senátu a zvýšily tak svůj vliv a svůj majetek o nová stáda a pastviny. Klamath a Den, tato města byla vždy velmi vzdálená a skoro bezvýznamná. K RNK se připojili dobrovolně, ale RNK se jejich správou nikdy příliš nezabývala. I jejich strategický význam je zanedbatelný. OBČANSKÁ VÁLKA: SEVER PROTI JIHU Senát RNK odmítl uznat nezávislost Vault City a legitimitu SSK. To byl začátek občanské války Republiky Nové Kalifornie. Války mezi Severem a Jihem. Vojáci rozmístění na severu se z části k rebelii přidali, někteří věřili svým velitelům a další jen nechtěli bojovat proti rodným městům. Mnoho vojáků rovněž dezertovalo, nebo se vrátilo na jih a další zůstaly věrní Republice, očekávajíc rozkazy. Prvním krokem Vault City byla vojenská anexe nedalekého Gecka, které pevně stálo za RNK a po vyhlášení nezávislosti odmítlo Vault City zásobovat potřebnou energií. Mnoho ghoulů bylo zabito, některým se podařilo uniknout. A Vault City tak získal významnou jadernou elektrárnu. Až pozdě si senát SSK uvědomil, že provoz elektrárny bez ghoulů není možný a že bez uranu to prostě nepůjde. Po obsazení Gecka už nebylo cesty zpět. Na severu začala válka a města byla nucena zvolit si stranu. New Reno se okamžitě připojilo k SSK, Redding v čele s náčelníkem Hanlonem rovněž. Hanlon měl dost RNK a generála Olivera, kterého vinil z katastrofy v Mohave. Klamath, Den a Arroyo zůstaly neutrální, bylo jim jedno kdo zvítězí. Ani jedna strana pro ně neměla velký význam a oni pro ně. To Modoc naopak zůstal věrný RNK a velkou armádou žoldáků byl poměrně dobře schopen si své postavení udržet. První významnou bitvou bylo obléhání Reddingu, které se připojilo k SSK a získalo výzmanou vojenskou pomoc od New Rena a Vault City. Armáda RNK chtěla město zpět, zejména pro jeho zlaté doly a další zdroje cenných surovin. Obléhání trvalo několik měsíců, RNK nechtěla město zničit, a tak byla nucena dobývat ho ulici po ulici, dům po domu. A čelit proti útokům nepřítele. Po několika měsících, kdy se obráncům začalo nedostávat munice, zásob a lékařského materiálu, byly nuceni ustoupit a přenechat Redding v rukou RNK. Po osvobození Reddingu se Den a Klamath přidali na stranu RNK, ale spíše jen symbolicky a formou pomoci zdevastovanému Reddingu. Druhou významnou bitvou byla bitva u Modocu. Během občanské války byl Modoc hlavním zdrojem zásob pro Republikovou armádu na severu a to bylo něco, co Vault City nemohlo tolerovat, pokud chtělo něčeho skutečně dosáhnout. Zatímco byly síly Republiky soustředěny u Reddingu, zahájily jednotky z Vault City ofenzívu proti Modocu ve snaze narušit zásobování RNK. Kdyby se jim to povedlo musela by RNK dovážet z dalekého jihu. To by bylo velmi nákladné. Modoc byl silně bráněn žoldáky z RNK, a tak první ofenzíva nevyšla. Obléhání a ostřelování rozlehlého města bylo také problematické, SSK nikdy neměla k dispozici těžké zbraně a ani letectvo. Potom co RNK vytlačila vojáky SSK z Reddignu a ovládla obrovskou oblast severních teritorií došlo k velké bitvě na pláních v okolí Modocu. Armáda RNK a Modočští žoldnéři společně zaútočili na síly SSK a donutily je k ústupu. Situace nevypadal pro Vault City a SSK nijak dobře, ale RNK se musela potýkat i s jinými problémy. Zejména situace v Mohave značně zhoršila situaci RNK. Kurýr při svých snahách vyvinout na senát RNK tlak ohledně otevření hranic a zahájení vzájemných rozhovorů, které senát RNK odmítal, odřízl RNK od energie z Hooverovi přehrady. A celý jih se tak ponořil do energetické krize. Průmysl RNK z velké části závislý na energii z Hooverovi přehrady přestal fungovat a armáda RNK se musela začít potýkat s nedostatkem zdrojů. Na což nebyla připravena. Ve snaze rychle ukončit válku a vyřešit krizi se RNK rozhodla k riskantnímu kroku a znovu dobít Gecko a následně i Vault City čímž, by válka skončila. Obsadit Gecko nebylo obtížně, vojáci Vault City město vyklidili ještě než tam Republiková armáda dorazila. Ale znovu uvést do chodu elektrárnu, no to bylo něco jiného. Nákladného a bez obsazení Vault City zbytečného. Útok na Vault City se potom ukázal být naprostou katastrofou. Vault City je město silně opevněné, bráněné automatickými věžemi a fanatickými vojáky toužícími zničit nenáviděnou Republiku. Boje byly dlouhé a kruté. Obě strany se navíc musely potýkat s nedostatkem vojenského materiálu, zejména vybavení a munice. Stejně tak s nedostatkem techniky, kterou RNK neměla jak dostat na místo bojů. O výsledku bitvy nakonec rozhodl příchod sil z New Rena, kde místní zločinecké rodiny daly dohromady své zdroje a společně vytáhly na pomoc Vault City. Republika byla nucena se stáhnout a přeskupit. A zde se do války vložili politici. Senát RNK nikdy nebyl jednotný při vedení války se severem, ale dokavaď se vítězilo, nikdo neprotestoval. Po porážce u Vault City se situace změnila a Senát RNK nechtěl dál nést náklady války o Sever. Během jednání mezi vládou Vault City a RNK ještě místy probíhaly menší šarvátky, kdy se obě strany snažili získat nějakou výhodu, ale nakonec bylo dojednáno příměří a válka skončila. Podmínky míru byly tvrdé, pro obě strany. Žádná nezískala přesně co chtěla, žádná nebyla s výsledkem jednání spokojená, ale tak už to s kompromisy bývá. A chatrný mír je pořád lepší než spravedlivá válka. Republika Nová Kalifornie se vzdala svých severních teritorií a základen ve prospěch Společenství Severní Kalifornie. A SSK souhlasilo, že umožní jednotkám a občanům Republiky bezpečný návrat do vlasti. Což si Republika vyložila samozřejmě po svém. Gecko bylo opuštěno, přeživší ghoulové odešli do Republiky a elektrárna tak prakticky zůstala mimo provoz. Že prý si ji SSK zase zprovozní. Což je bez zdrojů uranu nemožné. Modoc byl opuštěn, mnoho místních ve strachu z represí ze strany SSK, odešlo společně s Republikovými vojáky. Ze zemědělské velmoci tak zbyl jen stín její bývalé slávy. Redding byl během vláky téměř zničen, místní doly sice poskytují naději na oživení, ale to se neobejde bez velkých investicí a množství pracovní síly. New Reno konečně získalo co chtělo, zbavilo se omezujících zákonů Republiky a místní rodiny získali vliv v nově utvořeném Senátu SSK. Pro Klamath, Den a Arroyo nepřineslo členství v SSK žádné změny. Tyto města jsou příliš malá, vzdálená a bezvýznamná, než aby se jimi vedení SSK nějak zabývalo. Při stahování svých vojsk zastávala RNK taktiku spálené země, vše co armáda považovala za užitečné a ve svém vlastnictví brala sebou. Armádní sklad Sierra nedaleko New Rena byl vyklizen snad do posledního šroubku, vojenská základna Navarro nedaleko San Franciska byla rovněž vyklizena a SSK tu nezbylo nic než holé stěny a zničené terminály. Senát RNK měl zaplatit SSK vysoké reparace a poskytnout SSK uran potřebný pro provoz jaderné elektrárny v Gecku, ale potom co poslední vojáci Republiky opustili sever, si to RNK rozmyslela a od sporných bodů mírové smlouvy jako bylo odškodnění, nebo dodávky uranu jednoduše odstoupila. Válka skončila již před lety, ale nepřátelství mezi RNK a SSK je stále patrné. Senát RNK jen nelibě nese ztrátu severních teritorií a chce je získat zpět. Jen RNK nemá dostatečné odhodlání a nejspíše ani zdroje k znovuzískání těchto území. Obchod mezi severem a jihem neprobíhá, hranice jsou uzavřené a hlídané. Se ztrátou těchto území dolehla na RNK další krize, energetická. Po válce odmítla SSK dále zásobovat RNK elektrickou energií, tedy alespoň za podmínek, které by RNK mohla přijmout. Na druhou stranu jaderná elektrárna v Gecku je téměř bez paliva a nepochybně nebude moci za nedlouho zásobovat nikoho. Tedy pokud SSK nezíská nová ložiska Uranu, což je nepravděpodobné. V roce 2300 se RNK pokusila vyřešit tyto své potíže získáním kontroly nad Mohave a Hooverovou přehradou. Tento pokus však selhal díky fatální neschopnosti velitele celé expedice. Ten dle všeho nebyl schopen využít nabízené příležitosti a získat nad Mohave kontrolu. Nicméně někdy v té doby byla uzavřena dohoda mezi Aliancí New Vegas a senátem RNK ohledně prodeje přebytečné energie z Hooverovi přehrady. Cena je vysoká, ale RNK jednoduše nemá jinou možnost je ji platit. THE SHI SYNDICATE V roce 2242 zavládla v ulicích San Francisca válka gangů. Vedeni neomylnou umělou inteligencí své Císaře nakonec zvítězila skupina místních Číňanů a ti nakonec převzaly moc nad celým městem. Ostatní gangy byly buď zcela zničeny, nebo uprchly někam mimo město. V každém případě pod vedením Císaře se městu začalo nebývale dařit. Čehož si samozřejmě po nějaké době všimla i RNK. Císař byl prozíravý, věděl, že válka s RNK by nedopadla dobře, a tak raději dobrovolně připojil své město k této skupině. Vláda RNK nebyla pro San Francisco a Shi nijak přínosná. RNK toto město jen využívala pro své vlastní potřeby a město pod její správou nijak zvlášť neprospívalo. Když potom v roce 2282 vypukla v RNK občanská válka, využil Císař příležitosti vyhlásil nezávislost San Francisca na RNK. A tak se zrodil Shi Syndicate. Nezávislost si Syndicate drží především díky své technologické vyspělosti a skutečnosti, že se nachází mezi SSK a RNK. Obě tyto mocnosti po něm touží a ani jedna si nepřeje, aby město ovládla ta druhá. CAESAROVA LEGIE A NÁSTUPNICKÉ STÁTY Legii založil Edward Sallow známí jako Caesar, jako předlohu pro svoji civilizaci zvolil starověký Řím. Během dlouhých tažení se mu podařilo podmanit si mnoho primovních barbarských kmenů. Armáda Legie je velice početná, ale jen primitivně vyzbrojená. Caesar věřil, že je nutné vybudovat civilizaci, která by se vyvarovala chybám minulosti a závislosti na technologiích. Po smrti Caesara a Legáta v bitvě o Hooverovu přehradu roku 2282 se začala Legie rozpadat. Málokterá říše přežije svého zakladatele. Vláda padla, povstaly milice. Milice vedené mocnými a vlivnými členy bývalé Caesarovi vlády, kteří se považovali za jeho legitimního nástupce. Nikdo z nich však nebyl jasných favoritem, a tak bylo nutné rivaly odstranit jinak. Silou. Země se rázem ocitla v plamenech občanské války. Konfliktu mezi jednotlivými vojevůdci a politiky ihned využili i místní otroci na kterých je ekonomika Legie zcela závislá. Mnoho otroků využilo příležitosti zmatku a chaosu, aby získalo zpět svoji svobodu. Krom občanské války a vzpory otroků dostala Caesarova Legie ještě jednu ránu. Velcí Khánové po bitvě o Hooverovu přehradu opustily Mohave a na severu poblíž velkého solného jezera našli nový domov. Nejednotná Legie neměla sílu se této hrozbě účinně postavit. Válka mezi jednotlivými vojevůdci se vlekla mnoho let a byla provázena mnoha krvavými bitvami. Když boje utichly a ti co přežili se konečně sešli u mírového stolu, došlo k rozparcelování území Caesarovi legie mezi vítěze. Arizona dle dohody připadla Marku Antoniovi Crassovi, Nové Mexiko pro sebe získal Lucius Vulcanis a Utah s Coloradem si dokázal udržel jeden z Caesarových synů - mladíček Caesar Oktavián. A tak se zrodila Caesarova Legie, Arizonská Lidově Demokratická Republika a Novomexická říše. Stejně tak i říše Velkých Khánů na severu Utahu. CAESAROVA LEGIE (NOVA ROMA) Legitimním nástupcem Caesara na jeho místo měl být nepochybně jeho syn Julius Oktavián Caesar. Bohužel v době Caesarovi smrti byl tento muž ještě velmi mladý a nezkušený. Neměl autoritu svého otce a ani podporu významných lidí. Když Crassus převzal moc nad hlavním městem, jen stěží se mu podařilo uniknout. Jeho smrt nebyla pro Crassa nijak osobní, spíše jen nezbytností na cestě za absolutní vládou nad Legií. A zatímco se Crassus a další snažili vypořádat s chaosem vyvolaným Caesarovou smrtí, odešel Oktavián do Colorada, kam se zprávy o Caesarově smrti ještě nedonesly, a kde mohl stále uplatnit své legitimní nároky. Julius Oktavián Caesar I když Oktavián získal podporu v Coloradu a byl uznán za Caesarova nástupce, občanské válce to nezabránilo. Crassus a někteří další to jednoduše nepřijaly, již mely své vlastní plány a mladá Oktavián jim do nich nezapadal. Válku Oktavián prohrál a byl v podstatě nucen uznat nové rozdělení a vznik nových států jako byly Arizonská Lidově Demokratická Republika a Novomexická říše. Přesto si všechna tato území stále Caesarova Legie stále nárokuje. Také musel uznat Velké Khány, kteří se usadily u Salt Lake City, do té doby po nadvládou Caesarovi Legie. Mnozí tvrdí, že právě jejich vpád zapříčinil Oktaviánův pád. ARIZONSKÁ LIDOVĚ DEMOKRATICKÁ REPUBLIKA Marcus Antonius Crassus, nejbohatší a jeden z nejvlivnějších mužů Caesarovi Legie. Za časů Caesara to byl on, kdo měl na starost ochranu a bezpečnost Arizony v době Caesarovi nepřítomnosti. To mu umožnilo krátce po Caesarově smrti ovládnout většinu Arizony, včetně hlavního města Caesarovi Legie (Flagstaff). Byl to také on, kdo dokázal udržet v Arizoně po Caesarově skonu pořádek. není se tedy čemu divit, že to byl právě on komu připadla po občanské válce právě Arizona. Marcus byl chytrý, uvědomoval si že staré způsoby jsou mrtvé a je nutné se přizpůsobit. A tak se zrodila Arizonská Lidově Demokratická Republika, země s novým vůdcem Otcem národa Markem Antoniem Crassem, novými zákony a ideály. Ne nepodobnými těm, které zastával i sám Caesar. Marcus Antonius Crassus Marcus rychle obnovil v Arizoně pořádek, ustanovil nový senát a vrchní velení armády, dvě loutky ve svých rukou, které dávají obyvatelstvo iluzi svobody a podílnictví na tvoření země. EMPIRE OF NEW MEXICO Legát Lucius Vulcanis, velitel sil Caesarovi legie pro oblasti Nového Mexika, byl druhým možným nástupcem na Caesarovo místo. O jeho smrti se však dozvěděl až mnohem později, v době, kdy Crassus už měl Falgstaff po svou kontrolou. Během občanské války tento muž podporoval Caesarvoa syna mladého Oktaviána proti Crassovi, ale nakonec se rozhodl pro svou vlastní cestu. Lucius Vulcanis Jelikož měl Lucius svou mocenskou základu právě v novém Mexiku, není se čemu divit, že si nakonec toto území přisvojil s cílem vybudovat zde svou novou říši. NEW VEGAS - FREESIDE, WESTSIDE A OKOLÍ S pomocí Pana Kýválka dokázal kurýr rozhodnout o výsledku druhé bity o Hooverovu přehradu a zajistit tak nezávislost jak nad Legií, tak nad Republikou. Slavný to den pro New Vegas, slavný to den pro Kurýra. A zdálo se, že New Vegas má nakročeno k velikosti. Nejprve byla ustanovena Rada New Vegas složená ze zástupců všech významných frakcí jako Následovníci Apokalypsy, Králové, představitelé Westside, Omertové, Hlavouni a Společenství Bílých Rukavic. Ti všichni v čele s Kurýrem se snažili společně vládnout nad Vegas. A možná by jim to i vyšlo, kdyby RNK zmítaná občanskou válkou neuzavřela své hranice s Mohave, a tak neznemožnila vstup svých bohatých občanů do tohoto města. Bez vojáků a boháčů z RNK šla ekonomika a bohatství města rychle k čertu. Místní obyvatelé jednoduše nestačili… Neschopnost Rady města situaci řešit a neustálé vnitřní spory jejich členů nakonec otrávili Kurýra a ten jednoho parného dne prostě zmizel v pustině a už o něm nikdo neslyšel. Jediné co po něm zůstalo, byla armáda Securitronů řízená jeho programem – Chránit Strip, Lucky 38 a Hooverovu přehradu. A bez možnosti jeho změny. Mnozí to zkoušely, ovládnout tuto armádu, nikdo neuspěl. Nikdo nepřežil. Panorama Westside 2282 Krátce po jeho zmizení zavládla ve městě Anarchie. Předměstí Westside a Freeside zachvátili pouliční boje mezi jednotlivými gangy, kteří se konečně nemuseli obávat likvidace ze strany Securitronů. Nejsilnějším z gangů jsou Ďáblové, kterým se podařilo ovládnout velkou část jižního Vegas, letiště McCarran a okolí. Ve Westside se naopak podařilo usadit se gangům Šakalů a Zmijí, které spolu neustále válčí. Domobrana Westside je proti těmto gangům prakticky bezmocná, i když se snaží dělat, co jen jde. Situace Freeside je ještě o něco složitější. Tento slum má v rukou gang Králů, kteří aktivně spolupracují s Následovníky Apokalypsy. Jejich hlavními konkurenty jsou Čepele, gang velmi nebezpečných Asiatů. Krom nich se zde snaží prosadit svůj vliv i další gangy, zejména Ďáblové, ale jejich vliv je tu prozatím dost omezen. Jediní, kdo se snaží v tomto slumu udržet, alespoň zdání pořádku jsou právě Následovníci Apokalypsy, ale ti nemají dostatečné zdroje, než aby mohly něco změnit. Potom co Kurýr zmizel a rada New Vegas se rozpadla, vypukla mezi rodinami válka o nadvládu nad Stripem. Jedna rodina se snažila zničit jinou. Střet byl ovšem velmi rychle potlačen zbraněmi Securitronů. Vůdcové rodin padli, vysocí důstojníci rodin padli a ti co přežili, se nakonec spojili v jednu rodinu. Spolupráce, to byla jejich jediná šance jak přežít na Stripu a nepodlehnout Securitronům, nebo vnějším vlivům. ZROZENÍ ALIANCE NEW VEGAS Ke zlomu situace v New Vegas došlo až roku 2300, kdy RNK obnovila snahy o získání kontroly nad Hooverovou přehradou a tímto městem. Do oblasti Mohave se také vrátila i nově zformovaná ALDR, která po vzoru Caesarovi Legie stále toužila po New Vegas jako novodobém Římu. Obě tyto velké mocnosti však selhaly. Byly to jejich vzájemné spory a neschopnost jejich vůdců co umožnilo malému, na pohled bezvýznamnému městu Nipton a jeho osadníkům k rozkvětu. Právě vůdce Niptonu starosta Michael Garibaldi obnovil u představitelů New Vegas myšlenku na vytvoření silné a nezávislé Mohave. Byl to právě Michael Garibaldi, kdo přesvědčil představitele města k podpoře svého ambiciózního plánu na vytvoření Aliance New Vegas. Počátky Aliance rozhodně nebyly snadné. V New Vegas stále zuřila pouliční válka mezi domobranou z Westside a gangem Ďáblů z Jižního Vegas. Ale i s tímto problémem si nakonec Aliance poradila a více jak roce silných bojů se jí podařilo Ďábly prakticky vyhladit. Při zakládání Aliance v tom Nipton samozřejmě nebyl sám. Bylo tu i Boulder City a Novac, další nezávislá městečka v Mohave, která tato myšlenka nadchla, a kterou podporovaly. Potom co bylo New Vegas očištěno od zločinných gangů a jeho ulice byly konečně bezpečné, přišel velký zlom. Byla uzavřena obchodní dohoda o energii, kde se Aliance New Vegas a senátní výbor RNK dohodly na ceně, kterou bude RNK platit za elektřinu. Tedy krom jiných vzájemných dohod. Dalším významným bodem Aliance byla dohoda uzavřená mezi Aliancí a Velením ALDR ohledně města Sloanu, místního vápencového lomu a letecké základny v Nellis. Což byly do té doby protektoráty ALDR. ALDR se těchto území výměnou za lepší obchodní podmínky. Při uzavírání této dohody, bylo ALDR jasné, že není v jejcih silách tyto místa skutečně dlouhodobě udržet. Tato dohoda se sice Alianci nikdy příliš nezamlouvala, ale hold situace si ji žádala. VELCÍ KHÁNOVÉ Po druhé bitvě o Hooverovu přehradu, kde podpořily Kurýra v boji za nezávislost New Vegas, se rozhodly odejít z Mohave. Spolu s nimi odešlo i mnoho Následovníků Apokalypsy a dalších lidí nespokojených s tím co se všude ve světě začalo dít. Khánové vyrazily na sever, kde prošly přes válkou zmítanou Caesarovu Legii. Nakonec došli až k Velké Severní Pustině, kde se usadily na pláních Wyomingu. Mnozí se domnívají, že právě jejich vpád na území Caesarovi Legie způsobil porážku mladého Oktaviána v Občanské válce. Během svého tažení totiž Chánové plenily území Legie a to zejména území kontrolované Oktaviánem. Tím ho nutily rozdělovat síly a bojovat na více frontách, čehož jeho nepřátelé patřičně využily. S podporou Následovníků Apokalypsy a jejich znalostmi moderních technologií zemědělství a obchodu se jim podařilo vybudovat silnou prosperující společnost.