měsíční pouta: znamení
Transkript
měsíční pouta: znamení
MĚSÍČNÍ POUTA: ZNAMENÍ KAPITOLA 1. Tento příběh je pravdivý. Když naši předci zabili Otce Vlka, takže silnější lovec mohl převzít jeho místo, téměř okamžitě propadli bojům mezi sebou. Každý další mocný náčelník nebo alfa soupeřil o právo zdědit plnou míru síly a povinnosti Otce Vlka. Krev zkrápěla zem, jak se boje stávaly stále krutějšími, a Matka Luna plakala, když to viděla. Nikdo neví, jak dlouho to trvalo. Nicméně, dlouho bojovali mezi sebou místo s nepřáteli, kterým se hodlali postavit, bylo to příliš dlouho. Možná bychom bojovali dodnes a svět by za to všechno trpěl, kdyby nebylo sestoupení lun. Proč Matka Luna zakročila? Nevíme. Nikdo nezná její mysl. Někteří věří, že jednala ze shovívavosti, jako dlouho trpící, ale stále milující matka. Jiní říkají, že to bylo sobectví: že jsme byli jednoduše nejlepší volbou na místo toho, kdo by držel svět pod dohledem, a byl to ten nejlepší způsob, jak nám tento úkol určit. Další tvrdí, že uposlechla nějaký svůj vlastní neznámý zákaz, že kráčela po zemi pouze, když jí to bylo dovoleno nějakým tajemným nebeským řádem, a to, že nám dala naše znamení, byl pouze vedlejší efekt. A někteří říkají, že vůbec nezakročila – že luny žádné požehnání nenabídly, ale byly donuceny k poslušnosti. Nikdo to už nebude vědět jistě, ale taková je povaha naší vrtkavé, stále se měnící matky. Na příkaz Matky Luny, sestoupily čtyři luny na Zemi. Řekly nám, že ačkoli úplná moc Otce Vlka byla příliš velká, aby byla držena jedinou bytostí omezenou hmotou, každý z nás zdědí stejný díl jeho povinností. Přivolaly vzpomínky Otce Vlka na pět rolí – válečníka, vizionáře, soudce a mudrce – a magii, kterou Otec Vlk v každé z těchto rolí používal. Z těchto obláčků vzpomínek čtyři měsíčních sbory naučily každého lykana přijmout jednu ze čtyř rolí Otce Vlka. Luna spatřila první proměnu každého z této generace lykanů a viděla do vnitřní povahy každého vlkodlaka, takže věděla, která z rolí Otce Vlka bude nejvhodnější. Slíbila, že dá očividné znamení budoucím generacím lykana, takže každý vlkodlak bude vědět, která role mu náleží. Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení ); hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další. Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox Nyní každý z nás – kromě těch kacířů, kteří se nazývají „Gauru“ – prožívá svou první proměnu pod pozorným dohledem Luny. První proměna není jen moment děsivé proměny, ale krátký záblesk přijímání měsíčním sborem sladěným s noční fází měsíce. Ti, narození s duší válečníků a zabijáků, dosahují svého plného potenciálu za úplňku, zatímco, ti s odolností čelit rozčilujícím zkouškám světa duchů, přicházejí na své, když svítí srpek. Nyní má Lid nástroje, aby mohl kráčet Oponou, jako Otec Vlk kráčel Hraničním Pomezím, a povzbuzení tak činit. Zákrok a požehnání Luny zažehlo novou naději, že Uratha nebudou navždy Zavržení. Každý vlkodlak má znamení – sympatie k určitému úkolu a volnou sociální roli určenou fází měsíce, během které podstoupil první proměnu. Lykani mají čtyři znamení: válečníci „Sollus“ - úplněk, vizionáři „Idunn“ - vydutý měsíc, soudci „Irraka“ - novolunní a moudří „Setti“ - srpek. Tím, že odmítli přijetí Luny na znamení hanby a viny za smrt Otce vlka, se čistokrevní Gauru a Přízrační vlci znamení zřekli. Někteří se domnívají, že znamení, stejně jako čas zrození, jsou určeny měsícem, pod kterým je vlkodlak zplozen, ale neexistuje žádný skutečný důkaz, který tuto teorii podporuje. Znamení jsou sociální rolí, ale jsou též stezkami moci. Luna je vrtkavá a náladová. V průběhu měsíce se její postoje mění stejně, jako se mění její tvář. Její nálada je nakažlivá a vtiskne se do duše každého vlkodlaka ve chvíli narození a potom opět při první proměně. Luna je také duchem nad téměř všemi ostatními duchy, takže její moc se dotkne každé první proměny – neboť se dívá, když ta nastane. Naštěstí je nálada Luny sladěná s její tváří. Okolo doby úplňku se o Luně říká, že nosí masku Ničitele, rozzlobená, vzpurná a silná. Když je měsíc úplný, je její zuřivost na vrcholu a tato zuřivost se dotkne každého vlkodlaka, jehož Proměna proběhne pod měsícem válečníků. To nenaznačuje pouze znamení, ale také ovlivňuje podobu první proměny. Během novolunní visí Luna ve zvláštní rovnováze mezi světlem a temnotou – takže první proměna pod novolunním se může týkat překročení hranic nebo rozhodování mezi dvěma rovnocennými volbami. První proměna ale není formálním rituálem přechodu – je to nedobrovolná transformace, které se od té chvíle nesmazatelně zapisuje do duše vlkodlaka. Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení ); hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další. Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox DĚLENÍ MĚSÍČNÍCH ZNAMENÍ KAPITOLA 2. SOLLUS Sollus je vyjícím na úplněk, odrazem válečnické tváře Luny. Sollus přebírá velení ve válce, ať už je to tichá válka proti sousedním smečkám nebo otevřený boj proti jejich nepřátelům. Zrcadlí každý aspekt válečnického archetypu. Jsou to nenasytní berserkové a vypočítaví generálové. Tyto dva kontrastní styly mohou být nalezeny v tom samém vlkodlakovi. Válečníci lykanů si předávají znalost boje, od prvních výprav za Oponu až po minutové bojové taktiky v Hraničním pomezí. Někteří z nich jsou ale spíš zvědové a stopaři, lstiví lovci, kteří uniknou nejhorším hrozbám jen, aby udeřili na jejich zranitelná místa zezadu. Provozují svůj důvtip stejně tak sociálně, testují obětavost jiných lykanů svým smečkám, jejich kmenům a Přísaze Měsíci. Sollus jsou navždy na hranici, občas se plíží po hranicích teritoria jejich smečky, občas kráčí po hranicích mezi společností lidí a lykanů. Sollus je bytost bystrého vtipu a velké chytrosti, jako liška ve starých bajkách. Cesta úplňku vede i skrz temná místa a také odhaluje zkratky. Tam, kde Idunn inspiruje emocemi, Sollus popichuje lstivostí. Díky jeho úskokům mohou udeřit s taktikou, kterou by jejich nepřátelé nikdy neočekávali. IDUNN První proměna každého Idunn probíhá pod vydutým měsícem – na jeho cestě k nebo zrovna po úplňku. Idunn je vypravěčem, hledačem vizí a strážcem tradic Lidu. Pokud je vydutý měsíc „plodný“, Idunn, kteří odráží tento měsíc, jsou plodní nápady, emocemi a tvůrčí energií. Někteří Idunn zažívají každou noc intenzivní sny, zatímco umělecká tvorba přivede jiné k téměř extatickému šílenství. Jsou to vizionáři Zavržených, často ztraceni ve snění, které odráží vzdálenou minulost nebo loví jemné letmé pohledy do budoucnosti. Jak měsíc roste do úplňku, dívá se Idunn do další noci; jak ubývá, nazírá do minulosti. Mnozí Idunn jsou puzeni vyjádřit své lunární sny skrz hudbu. Co je důležitější, téměř každý Idunn zná mnoho epických vytí a historek, má přístup k tuctu dalších od spojeneckých duchů a lykanů. Dějiny jsou pro Idunn živé. Stejně jako mu pach může říct něco o osobě, která tu prošla včera, stará sága mu může vyprávět o životě a vášních někoho, kdo žil kdysi dávno. Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení ); hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další. Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox IRRAKA Irraka, novolunní, jsou zrozeni při odvrácené tváři luny. Říká se, že polovina z nich projde první proměnou ve dne a polovina v noci – v obou případech na ně Luna shlíží jen spoře. Osobnost každého vlkodlaka se proto v průběhu měsíce trošku mění. Irraka cítí ten příliv a tok mnohem silněji než ostatní znamení. (Někteří považují takové změny jejich mentálního stavu za dar Luny.) Mnoho Irraka bere svojí roli přemostitelů temné měsíční propasti vážněji, než ostatní znamení. Tráví polovinu svého času v každé vrozené podobě, experimentují se sexuálními partnery obou pohlaví nebo si záměrně jinak volí chůzi mezi dvěma světy. Tato neustále se měnící perspektiva dává Irraka jedinečný náhled do ostatních znamení. Následkem toho jsou důvěryhodnými soudci. Jsou též excelentními diplomaty v záležitostech vrtkavého a nepřátelského světa duchů a je to obvykle Nov, kdo má největší šanci přesvědčit ducha k akci nebo ho od ní odradit. Mnoho Irraka věří, že chápou Lunu lépe než ostatní lykani, takže jsou to nejčastěji oni, kdo jsou nominováni jako sudí při porušení Přísahy Měsíci, posvátného zákona Luny. Někteří Irraka pracují jako vyslanci mezi vlkodlaky a vzácnými lidmi, ať už vlčí krve nebo nikoli, kteří mohou být považováni za spojence. SETTI Jako srpek skrývá Luna většinu své tváře. Odhaluje pouze střepinu – oko nebo linii svých úst. Vlkodlaci vědí, že je s nimi, ale zabývá se jinými věcmi – nebo nechce, aby si mysleli, že je pozoruje. Děti srpku jsou okultisty Zavržených, ti, kdo se učí tajemství vlády nad duchy. Tam, kde Idunn ukolébá ducha sofistikovaným zdůvodněním, které apeluje na jeho samotnou povahu, ho Setti rázně spoutá pomocí magie nebo udeří na jeho zákaz. Setti udržují knihovny okultních rituálů všeho druhu – od neškodných modliteb po nebe otřásající rituály, které by mohli ve výsledku zničit lidstvo. Setti je tím, kdo nemůže odejít od temných hrůz říše Stínů. Je tím, kdo má ovládnout temnou stranu světa duchů. Každý vlkodlak může vyjednávat s Lunou nebo duchem vlka, ale Setti má být ten, kdo ovládne duchy, kteří by jinak zničili lykany, když se s nimi přou. Život Setti je nebezpečný – a není vždy pravda, že se odměna vyrovná riziku. Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení ); hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další. Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox