měsíční pouta: znamení

Transkript

měsíční pouta: znamení
MĚSÍČNÍ POUTA: ZNAMENÍ
KAPITOLA 1.
Tento příběh je pravdivý.
Když naši předci zabili Otce Vlka, takže silnější lovec mohl převzít jeho místo, téměř
okamžitě propadli bojům mezi sebou. Každý další mocný náčelník nebo alfa soupeřil o právo
zdědit plnou míru síly a povinnosti Otce Vlka. Krev zkrápěla zem, jak se boje stávaly stále
krutějšími, a Matka Luna plakala, když to viděla.
Nikdo neví, jak dlouho to trvalo. Nicméně, dlouho bojovali mezi sebou místo
s nepřáteli, kterým se hodlali postavit, bylo to příliš dlouho. Možná bychom bojovali dodnes a
svět by za to všechno trpěl, kdyby nebylo sestoupení lun.
Proč Matka Luna zakročila? Nevíme. Nikdo nezná její mysl. Někteří věří, že jednala
ze shovívavosti, jako dlouho trpící, ale stále milující matka. Jiní říkají, že to bylo sobectví: že
jsme byli jednoduše nejlepší volbou na místo toho, kdo by držel svět pod dohledem, a byl to
ten nejlepší způsob, jak nám tento úkol určit. Další tvrdí, že uposlechla nějaký svůj vlastní
neznámý zákaz, že kráčela po zemi pouze, když jí to bylo dovoleno nějakým tajemným
nebeským řádem, a to, že nám dala naše znamení, byl pouze vedlejší efekt. A někteří říkají, že
vůbec nezakročila – že luny žádné požehnání nenabídly, ale byly donuceny k poslušnosti.
Nikdo to už nebude vědět jistě, ale taková je povaha naší vrtkavé, stále se měnící matky.
Na příkaz Matky Luny, sestoupily čtyři luny na Zemi. Řekly nám, že ačkoli úplná moc
Otce Vlka byla příliš velká, aby byla držena jedinou bytostí omezenou hmotou, každý z nás
zdědí stejný díl jeho povinností. Přivolaly vzpomínky Otce Vlka na pět rolí – válečníka,
vizionáře, soudce a mudrce – a magii, kterou Otec Vlk v každé z těchto rolí používal. Z těchto
obláčků vzpomínek čtyři měsíčních sbory naučily každého lykana přijmout jednu ze čtyř rolí
Otce Vlka. Luna spatřila první proměnu každého z této generace lykanů a viděla do vnitřní
povahy každého vlkodlaka, takže věděla, která z rolí Otce Vlka bude nejvhodnější. Slíbila, že
dá očividné znamení budoucím generacím lykana, takže každý vlkodlak bude vědět, která role
mu náleží.
Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení );
hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další.
Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox
Nyní každý z nás – kromě těch kacířů, kteří se nazývají „Gauru“ – prožívá svou první
proměnu pod pozorným dohledem Luny. První proměna není jen moment děsivé proměny,
ale krátký záblesk přijímání měsíčním sborem sladěným s noční fází měsíce. Ti, narození
s duší válečníků a zabijáků, dosahují svého plného potenciálu za úplňku, zatímco, ti s
odolností čelit rozčilujícím zkouškám světa duchů, přicházejí na své, když svítí srpek.
Nyní má Lid nástroje, aby mohl kráčet Oponou, jako Otec Vlk kráčel Hraničním
Pomezím, a povzbuzení tak činit. Zákrok a požehnání Luny zažehlo novou naději, že Uratha
nebudou navždy Zavržení.
Každý vlkodlak má znamení – sympatie k určitému úkolu a volnou sociální roli
určenou fází měsíce, během které podstoupil první proměnu. Lykani mají čtyři znamení:
válečníci „Sollus“ - úplněk, vizionáři „Idunn“ - vydutý měsíc, soudci „Irraka“ - novolunní a
moudří „Setti“ - srpek. Tím, že odmítli přijetí Luny na znamení hanby a viny za smrt Otce
vlka, se čistokrevní Gauru a Přízrační vlci znamení zřekli.
Někteří se domnívají, že znamení, stejně jako čas zrození, jsou určeny měsícem, pod
kterým je vlkodlak zplozen, ale neexistuje žádný skutečný důkaz, který tuto teorii podporuje.
Znamení jsou sociální rolí, ale jsou též stezkami moci.
Luna je vrtkavá a náladová. V průběhu měsíce se její postoje mění stejně, jako se mění
její tvář. Její nálada je nakažlivá a vtiskne se do duše každého vlkodlaka ve chvíli narození a
potom opět při první proměně. Luna je také duchem nad téměř všemi ostatními duchy, takže
její moc se dotkne každé první proměny – neboť se dívá, když ta nastane.
Naštěstí je nálada Luny sladěná s její tváří. Okolo doby úplňku se o Luně říká, že nosí
masku Ničitele, rozzlobená, vzpurná a silná. Když je měsíc úplný, je její zuřivost na vrcholu a
tato zuřivost se dotkne každého vlkodlaka, jehož Proměna proběhne pod měsícem válečníků.
To nenaznačuje pouze znamení, ale také ovlivňuje podobu první proměny. Během novolunní
visí Luna ve zvláštní rovnováze mezi světlem a temnotou – takže první proměna pod
novolunním se může týkat překročení hranic nebo rozhodování mezi dvěma rovnocennými
volbami. První proměna ale není formálním rituálem přechodu – je to nedobrovolná
transformace, které se od té chvíle nesmazatelně zapisuje do duše vlkodlaka.
Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení );
hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další.
Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox
DĚLENÍ MĚSÍČNÍCH ZNAMENÍ
KAPITOLA 2.
SOLLUS
Sollus je vyjícím na úplněk, odrazem válečnické tváře Luny. Sollus přebírá velení ve
válce, ať už je to tichá válka proti sousedním smečkám nebo otevřený boj proti jejich
nepřátelům. Zrcadlí každý aspekt válečnického archetypu. Jsou to nenasytní berserkové a
vypočítaví generálové. Tyto dva kontrastní styly mohou být nalezeny v tom samém
vlkodlakovi. Válečníci lykanů si předávají znalost boje, od prvních výprav za Oponu až po
minutové bojové taktiky v Hraničním pomezí.
Někteří z nich jsou ale spíš zvědové a stopaři, lstiví lovci, kteří uniknou nejhorším
hrozbám jen, aby udeřili na jejich zranitelná místa zezadu. Provozují svůj důvtip stejně tak
sociálně, testují obětavost jiných lykanů svým smečkám, jejich kmenům a Přísaze Měsíci.
Sollus jsou navždy na hranici, občas se plíží po hranicích teritoria jejich smečky, občas kráčí
po hranicích mezi společností lidí a lykanů.
Sollus je bytost bystrého vtipu a velké chytrosti, jako liška ve starých bajkách. Cesta
úplňku vede i skrz temná místa a také odhaluje zkratky. Tam, kde Idunn inspiruje emocemi,
Sollus popichuje lstivostí. Díky jeho úskokům mohou udeřit s taktikou, kterou by jejich
nepřátelé nikdy neočekávali.
IDUNN
První proměna každého Idunn probíhá pod vydutým měsícem – na jeho cestě k nebo
zrovna po úplňku. Idunn je vypravěčem, hledačem vizí a strážcem tradic Lidu. Pokud je
vydutý měsíc „plodný“, Idunn, kteří odráží tento měsíc, jsou plodní nápady, emocemi a tvůrčí
energií. Někteří Idunn zažívají každou noc intenzivní sny, zatímco umělecká tvorba přivede
jiné k téměř extatickému šílenství. Jsou to vizionáři Zavržených, často ztraceni ve snění, které
odráží vzdálenou minulost nebo loví jemné letmé pohledy do budoucnosti. Jak měsíc roste do
úplňku, dívá se Idunn do další noci; jak ubývá, nazírá do minulosti.
Mnozí Idunn jsou puzeni vyjádřit své lunární sny skrz hudbu. Co je důležitější, téměř
každý Idunn zná mnoho epických vytí a historek, má přístup k tuctu dalších od spojeneckých
duchů a lykanů. Dějiny jsou pro Idunn živé. Stejně jako mu pach může říct něco o osobě,
která tu prošla včera, stará sága mu může vyprávět o životě a vášních někoho, kdo žil kdysi
dávno.
Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení );
hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další.
Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox
IRRAKA
Irraka, novolunní, jsou zrozeni při odvrácené tváři luny. Říká se, že polovina z nich
projde první proměnou ve dne a polovina v noci – v obou případech na ně Luna shlíží jen
spoře. Osobnost každého vlkodlaka se proto v průběhu měsíce trošku mění. Irraka cítí ten
příliv a tok mnohem silněji než ostatní znamení. (Někteří považují takové změny jejich
mentálního stavu za dar Luny.) Mnoho Irraka bere svojí roli přemostitelů temné měsíční
propasti vážněji, než ostatní znamení. Tráví polovinu svého času v každé vrozené podobě,
experimentují se sexuálními partnery obou pohlaví nebo si záměrně jinak volí chůzi mezi
dvěma světy.
Tato neustále se měnící perspektiva dává Irraka jedinečný náhled do ostatních
znamení. Následkem toho jsou důvěryhodnými soudci. Jsou též excelentními diplomaty v
záležitostech vrtkavého a nepřátelského světa duchů a je to obvykle Nov, kdo má největší
šanci přesvědčit ducha k akci nebo ho od ní odradit. Mnoho Irraka věří, že chápou Lunu lépe
než ostatní lykani, takže jsou to nejčastěji oni, kdo jsou nominováni jako sudí při porušení
Přísahy Měsíci, posvátného zákona Luny.
Někteří Irraka pracují jako vyslanci mezi vlkodlaky a vzácnými lidmi, ať už vlčí krve
nebo nikoli, kteří mohou být považováni za spojence.
SETTI
Jako srpek skrývá Luna většinu své tváře. Odhaluje pouze střepinu – oko nebo linii
svých úst. Vlkodlaci vědí, že je s nimi, ale zabývá se jinými věcmi – nebo nechce, aby si
mysleli, že je pozoruje. Děti srpku jsou okultisty Zavržených, ti, kdo se učí tajemství vlády
nad duchy. Tam, kde Idunn ukolébá ducha sofistikovaným zdůvodněním, které apeluje na
jeho samotnou povahu, ho Setti rázně spoutá pomocí magie nebo udeří na jeho zákaz. Setti
udržují knihovny okultních rituálů všeho druhu – od neškodných modliteb po nebe otřásající
rituály, které by mohli ve výsledku zničit lidstvo.
Setti je tím, kdo nemůže odejít od temných hrůz říše Stínů. Je tím, kdo má ovládnout
temnou stranu světa duchů. Každý vlkodlak může vyjednávat s Lunou nebo duchem vlka, ale
Setti má být ten, kdo ovládne duchy, kteří by jinak zničili lykany, když se s nimi přou. Život
Setti je nebezpečný – a není vždy pravda, že se odměna vyrovná riziku.
Zdroj informací: Přepis knihy/hry WoD ( Zavržení );
hra Dragon age; Astrální putování pro začátečníky; a další.
Autor textu a překladů: Lady Kinyan Saint-Gray du Nox

Podobné dokumenty