česká pravidla

Transkript

česká pravidla
KLÍČ OZNAČOVÁNÍ KARET
Číslo v pravém horním rohu je
bodová hodnota karty.
Název karty je nad ilustrací karty.
PŘÍPAD 1: JACK ROZPAROVAČ
Počet hráčů: 2 - 4 (obzvlášť vhodné pro 2 hráče)
Věk: od 8 let Délka hry: 20 - 40 minut
Vítejte ve světě Mystery Rummy - karetní hra Mika Fitzgeralda.
Mystery rummy je zcela nový koncept hry. Je to strategická
kombinační karetní hra na základě známých Žolíků s inspirací dnes
již klasickými kriminálními případy.
O PŘÍPADU
V roce 1888 byl Whitechapel - okrsek na východě Londýna terorizován vrahem, který byl nazýván Jack Rozparovač (Jak the
Ripper). Scotland Yard nebyl schopen případ vyřešit a až do
dneška je totožnost Jacka Rozparovače záhadou.
Lupa
v horním
levém rohu
označuje
Stopu.
Text týkající se hry
je přímo pod
ilustrací karty.
Soudcovské
kladívko
v horním
levém rohu
označuje
Událost.
Kurzívou psaný
text pod herním
textem popisuje
pozadí a skutečná
fakta případu.
Text slouží pouze
pro dotvoření
atmosféry hry a
pro průběh hry
nemá žádný
význam.
Slova na levém
okraji karty
udávají typ
karty a v mnoha
případech také
název karty.
Číslo ve spodním levém rohu udává, jak pravděpodobné je, že tato postava je
Rozparovač. Číslo 1 představuje nejvyšší pravděpodobnost a číslo 6 nejnižší.
(Tato čísla se používají, při shodě na konci hry kvůli vypátrání totožnosti
Rozparovače.)
PŘEHLED HRY
Stanete se úspěšnými tam, kde Scotland Yard selhal? Každá partie
Mystery Rummy se skládá z několika rozdání (her). V každém
rozdání je jeden ze šesti podezřelých odhalen jako Jack
Rozparovač – pokud Rozparovač nedokázal uniknout! Existují tito
možní pachatelé: Montague Druitt, Prinz Eddy, Sir Gull,
Dr.Pedachenko, George Chapman a Jill the Ripper.
Jsou dva základní typy karet: Hinweise/Stopy a Ereignisse/Události. Hráči se pokoušejí vytvořit sady ze tří či více Stop stejné
barvy a "nahlásit" (vyložit) je, kvůli bodovému zisku.
Události se do sad nesestavují, avšak přinášejí do hry strategický
prvek. Na konci každého rozdání se podezřelý s největším počtem
bodů vzložených ve hře na stole pokládá za Jacka Rozparovače.
OBSAH HRY
Tato hra obsahuje 66 karet, jejichž složení je následující:
Ereignisse / Události (25)
• 2x „Polizeipräsident tritt zurück / Policejní prezident odstupuje“
• 2x „Der Ripper schlägt zu / Rozparovač udeřil“
• Verdacht / Podezřelý: 1x Montague Druitt, 1x Prinz Eddy,
1x Sir Gull, 1x Dr. Pedachenko, 1x George Chapman, 1x Jill the
Ripper
• Alibi: 1x Montague Druitt, 1x Prinz Eddy/Sir Gull, 1x Dr. Pedachenko, 1x George Chapman, 1x Jill the Ripper
• Opfer/Oběť: 1x Mary Nichols, 1x „Long Liz“ Stride, 1x Kate
Eddowes, 1x Annie Chapman, 1x Mary Jane Kelly
• Tatort/Místo činu: 1x Buck’s Rowe, 1x Mitre Square, 1x Hanbury Street, 1x 13 Miller’s Court, 1x Berner Street
Hinweise / Stopy (36)
5x Montague Druitt, 5x Sir Gull, 5x George Chapman, 5x Prinz
Eddy, 5x Dr. Pedachenko, 5x Jill the Ripper, 4 Briefe/Dopisy,
2x Joker/Žolík
Další karty
1x „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“
4x přehledová karta
CÍL
Jedna partie Mystery Rummy se skládá z několika rozdání. Partie
končí, když alespoň jeden z hráčů získá 100 či více bodů. Hráč s
největším počtem bodů vyhrává. Při shodě musí být provedena
další hra. Body lze získat různými způsoby:
• Nahlášením Stop/Hinwese (vyložením sad)
• Doplněním Stop/Hinweise
• Vyložením Událostí/Ereignisse s bodovou hodnotou
• Zvolením správného tipu
• Vyložením karty „Der Ripper entkommt /Rozparovač uniká“
PŘÍPRAVA HRY
Potřebujete papír a tužku, kvůli zapisování bodů a tajných tipů
hráčů. Každý hráč si vezme přehledovou kartu. Zbývající karty
zamíchejte a rozdejte takto:
Při hře ve 2: každý hráč dostane 10 karet
Při hře ve 3: každý hráč dostane 9 karet
Při hře ve 4: každý hráč dostane 8 karet
Hráči si vezmou své karty skrytě do ruky. Zbylé karty tvoří balíček
položený lícem dolů uprostřed stolu. Tento balíček se nazývá
Skutky případu. Odkryjte vrchní kartu a položte ji vedle balíčku.
Toto je odkládací balíček, který se nazývá Scotland Yard.
Dodržujte, prosím, aby během hry byla ve Scotland Yardu vidět
vždy pouze vrchní karta. Hráčům není dovoleno prohlížet Scotland
Yard, s výjimkou karet, které jim to umožňují.
HRA
PŘEHLED TAHU
Hra probíhá po směru hodinových ručiček a začíná hráč nalevo od
rozdávajícího (nebo naproti, při hře dvou hráčů). Každý hráč
provede následující kroky, dříve než začne tah následujícího hráče.
• Ohlášení Tipu (nepovinné, nanejvýš jednou za rozdání)
• Dobírání (povinné)
• Vyložení (nepovinné)
• Odhození (povinné)
V následujícím textu bude každá akce vysvětlena detailně:
OHLÁŠENÍ TIPU (nepovinné, nanejvýš jednou za rozdání)
Když budete chtít vyvolat Ohlášení tipu, musíte to učinit na
začátku svého tahu, ještě před Dobíráním karty. V každém rozdání
může proběhnout maximálně jedno Ohlášení tipu. Aby mohlo být
vyvoláno Ohlášení tipu, musí být ve hře alespoň jedno Hlášení.
Bylo-li Ohlášení tipu vyvoláno, napíší všichni hráči skrytě jméno
jednoho ze šesti podezřelých, o němž věří, že na konci rozdání
bude Rozparovačem (je lhostejné, zda v tuto chvíli má tento
podezřelý na stole nějaké Stopy nebo ne).
1. BODOVÁNÍ - ROZPAROVAČ JE ODHALEN
Rozparovač je odhalen, když hráč ukončí hru a nezahraje přitom
kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“.
1.
Kvůli vypátrání, kdo je Rozparovač, musíte sečíst všechny
body, týkající se každého Podezřelého. Podezřelý (případně
barva) s největším počtem bodů na stole je Rozparovač. Ve
hře nemusí být žádné příslušné Podezření/Verdacht, aby
mohla být tato postava Rozparovačem. (Pozor: Podezřelý
nemůže být Rozparovačem, pokud se ve hře nachází jeho
Alibi - i kdyby měl nejvíce bodů. Tehdy platí, že totožnost
Rozparovače určí druhý nejvyšší součet bodů.) Při shodě
rozhoduje číslice v levém spodním rohu na kartě Podezření.
Nejnižší číslo je Rozparovač. Všechny body za tohoto
Rozparovače nacházející se ve hře jsou zdvojnásobeny.
2.
Sečtěte své body na stole. Nezapomeňte, že všechny body,
které vám náleží za Rozparovače tohoto aktuálního rozdání,
jsou zdvojnásobeny. Za ostatní podezřelé se počítají body
odpovídající jejich nominální hodnotě. Myslete na to, abyste
připočítali vyložené Události, pokud mají nějakou bodovou
hodnotu.
3.
Ten, kdo nebyl hráčem, který hru ukončil, a má tudíž ještě
karty v ruce, dostane popřípadě ještě minusové body.
Musíte odečíst, od svého bodového stavu, body za každou
kartu Stopy v ruce, která by nemohla být Doplněna
k existujícímu Hlášení.
Všechny karty v ruce týkající se podezřelých (Stopy, Alibi a
Podezřelý), které by mohly být vyloženy, protože je k těmto
podezřelým vyloženo Hlášení, nepřinášejí žádné minus body a
budou položeny stranou a nehrají při bodování žádnou roli.
(Toto pravidlo vám umožňuje strategicky zadržovat karty,
které by mohly být zahrány. Takto můžete ovlivnit, kdo bude
na konci Rozparovačem.)
Tatort/Místo činu, Opfer/Oběť a kartu „Der Ripper entkomm“
ve své ruce musíte od svého počtu bodů odečíst vždy, když je
Rozparovač vypátrán. (Karta „Der Ripper entkomm/Rozparovač uniká.“ v tomto případě přináší 2 mínus body za každou
Opfer/Oběť ve hře, přičemž nezáleží u koho je Oběť
vyložena.)
4.
Nyní se podíváte na Ohlášené tipy. Když hráč tipoval správně,
přičte si 10 bodů ke svým bodům za toto rozdání. Za chybný
tip není žádný postih.
5.
Přičtěte si celkový počet bodů za toto rozdání ke svému
výsledku za předchozí rozdání.
Dopisy/Briefe splňují požadavek jednoho Hlášení ve hře, ale nelze
tipovat na Dopisy jako na Podezřelého, a dopisy nemohou být
Rozparovačem. Stejně tak nemůžete tipovat na únik Rozparovače.
Tipy budou odhaleny na konci daného rozdání. Za každý správný
tip si můžete přičíst deset bodů ke svému bodovému zisku. Za
špatný tip není žádný postih.
Váš tip se zakládá na znalosti karet ve vaší ruce, karet na stole a
karet v odhazovacím balíčku. Nemusíte se ovšem na Ohlašování
tipu podílet.
DOBÍRÁNÍ (povinné)
Doberte vrchní kartu buď ze Skutků případu nebo ze Scotland
Yardu. Vezměte si ji do ruky. Jestliže byla tažena poslední karta
Skutků případu, aniž by bylo toto rozdání ukončeno, zamíchejte
Scotland Yard a poté jej položte lícem dolů tak, že vytvoří nový
balíček Skutků případu.
VYLOŽENÍ (nepovinné)
• Ereignisse/Události: Můžete vyložit nanejvýš jednu Událost
v každém tahu. Později v kapitole „Různé druhy karet“ najdete
detailní pokyny ke hraní Událostí. Stručné pokyny se nalézají
také na každé kartě Události. Události se hrají jednotlivě, nikdy v
Hlášení.
• Hinweise/Stopy: Nikdo nesmí vyložit Stopu, dokud není ve hře
alespoň jedna Opfer/Oběť. Stopy se vykládají v Hlášení. Jedno
Hlášení se skládá ze tří či více Stop stejné barvy. Stopy můžete
vynášet také jednotlivě, pokud náleží k nějakému Hlášení (mají
stejnou barvu), které se již nachází na stole. Například, když
někdo již má Hlášení o Jill-the-Ripper, můžete vyložit jednu
Stopu Jill-the-Ripper před sebe. Toto se nazývá Doplnění.
ODHOZENÍ (povinné)
Jakmile máte vyloženy všechny požadované karty, musíte odhodit
jednu kartu lícem nahoru na Scotland Yard. Můžete odhodit
kteroukoli libovolnou kartu.
UKONČENÍ JEDNOHO ROZDÁNÍ (HRY)
Existují následující možnosti, jak ukončit rozdání:
• Hráč uzavře případ a odhodí svou poslední kartu. Důležité: Hráč
musí mít kartu na odhození, aby mohl hru ukončit.
• Někdo zahraje kartu „Der Ripper entkommt/Rozparovač uniká“.
• Balíček Skutků případu je podruhé spotřebován. Příslušný hráč
ještě smí dokončit svůj tah.
• Hráč bude díky zahrání karty „Polizeipräsident tritt zurück/
Policejní president odstupuje“ donucen k vyložení své poslední
karty (další vysvětlení u „Policejní president odstupuje“).
Poslední dvě možnosti nastávají v praxi velmi zřídka.
BODOVÁNÍ
Bodování v Mystery Rummy závisí na tom, zda Rozparovač unikl
nebo byl odhalen.
2. BODOVÁNÍ - ROZPAROVAČ UNIKL
Toto bodování bude použito pouze tehdy, když nastane jeden
z následujících případů:
• Někdo zahraje kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“;
• Pro jediného možného Podezřelého leží Alibi na stole, nebo se
jediné vyložené Hlášení skládá z Dopisů (zřídka kdy);
• Balíček Skutky případu byl dvakrát spotřebován, a žádné
Hlášení, kromě Dopisů, se ve hře nenachází (zřídka kdy).
Pak platí:
1. Hráč, který zahrál „Rozparovač uniká“ získává 35 bodů.
2. Jediné další body, které se počítají, jsou Opfer/Oběti a
Tatort/Místa činu.
3. Všechny ostatní karty ve hře jsou ignorovány. Nejsou
odečítány žádné body za karty, které zůstaly hráčům v ruce.
4. Přičtěte si celkový počet bodů za toto rozdání ke svému
výsledku za předchozí rozdání.
KONEC PARTIE
Partie končí, když na konci některého rozdání dosáhne alespoň
jeden hráč 100 či více bodů. Hráč s nejvyšším počtem bodů vítězí.
Při shodě hrajte jedno další rozdání.
V každém následujícím rozdání - buď kvůli shodě nebo protože
nikdo nedosáhl 100 bodů - je hráč nalevo od rozdávajícího
v předchozím rozdání novým rozdávajícím.
RŮZNÉ TYPY KARET
HINWEISE / STOPY
Stopy mají Lupu v horním levém rohu karty. V každém tahu smíte
zahrát tolik Stop, kolik chcete, pokud tyto karty hlásíte v sadách
nejméně ze tří karet nebo je doplňujete k již nahlášeným sadám
karet. Všechny zahrané Stopy položte před sebe, i kdybyste je
doplňovali k Hlášení jiného hráče.
Každá Stopa má hodnotu dva body. Tyto body se počítají
dvojnásobně, když se Stopy při bodování na konci hry hodí ke
skutečnému Rozparovači.
JOKER / ŽOLÍK
Žolík může být vyložen jako Stopa libovolné barvy, ale ne jako
Dopis.
Každý Žolík má hodnotu dva body. Tyto body se počítají dvojnásobně, když se zvolená barva na konci hry hodí ke skutečnému
Rozparovači.
BRIEFE / DOPISY
Dopisy jsou speciální Stopy, které se netýkají přímo žádného
podezřelého. Vykládají se pouze jako Hlášení.
Každý Dopis má hodnotu tři body, neboť jsou pouze čtyři dopisy
ve hře, a je tudíž obtížnější vytvořit z nich Hlášení. Body za Dopisy
se nikdy nedvojnásobí.
EREIGNISSE / UDÁLOSTI
Události mají v horním levém rohu kladívko, jaké používá soudce.
V každém tahu můžete vyložit maximálně jednu tuto kartu. (Někdy
ovšem zahrání Události vede k vyložení další události během
vlastního tahu, jako u „Der Ripper schlagen/Rozparovač udeřil“
nebo Tatort/Místo činu.)
Existují dva druhy Událostí: Jedny se vztahují ke Stopám
(Verdacht/Podezřelý a Alibi), druhé podporují kartu „Der Ripper
entkommt / Rozparovač uniká“. Ty druhé se starají o větší akčnost
a strategii ve hře.
Události jsou hrány jednotlivě, nikoliv v Hlášeních. Některé
Události pokládáte před sebe, jiné na Scotland yard. Na každé
kartě je vysvětleno, jak bude hrána.
VERDACHT / PODEZŘENÍ
Kartu Podezření smíte vyložit pouze tehdy, když již bylo někde
vyloženo Hlášení se Stopami stejné barvy. Například nemůžete
vyložit kartu Podezření-Druitt, pokud ještě ve hře není žádné
Hlášení se Stopami-Druitt. Podezření pokládejte před sebe.
Každé Podezření má hodnotu čtyři body. Přičtěte tyto body ke
Stopám stejné barvy, kvůli určení, kdo je na konci hry Rozparovač.
Tyto body se počítají dvojnásobně, když je na konci daný podezřelý Rozparovačem. Nemusí být vyložena žádná karta Podezření na
podezřelého, aby mohl být Rozparovačem.
Pozor: Karta Podezření nesmí být obsažena v Hlášení.
ALIBI
Alibi smíte vyložit pouze tehdy, když již je někde vyloženo
Hlášení se Stopami stejné barvy. Například nemůžete vyložit žádné
Alibi-Pedachenko, pokud ještě není žádné Hlášení se StopamiPedachenko ve hře. Položte Alibi před sebe. Zůstane tam do té
doby, dokud nebude vyloženo jiné Alibi. Ve hře může být ve
stejnou dobu pouze jedno Alibi. Zahraje-li někdo Alibi, odchází
již dříve vyložené Alibi na Scotland Yard. Alibi zabraňuje, aby byl
příslušný podezřelý Rozparovačem, i kdyby měl na stole nejvíce
bodů. Existuje jedno zvláštní Alibi, které se může vztahovat buď
na Prince Eddyho nebo na sira Gulla. Budete-li vykládat tuto kartu,
pak oznamte, ke které postavě se má karta vztahovat, a natočte
příslušnou barvu karty ve směru doprostřed stolu.
Každé Alibi má hodnotu tři body.
Pozor: Alibi nesmí být obsaženo v Hlášení.
OPFER / OBĚŤ
Vyložíte-li Oběť, vezměte si vrchní dvě karty z balíčku Skutky
případu do své ruky. Položte Oběť před sebe.
Oběť má hodnotu jeden bod.
Nyní zkontrolujte, zda již není někde vyložen Tatort/Místo činu ve
stejné barvě. Pokud ano, tak si vezměte toto Místo činu a položte
jej rovněž před sebe. Body za něj si nyní počítáte vy.
Vyložená Oběť je předpokladem k tomu, aby hráči mohli hlásit
sady ze Stop (Hlášení). Každý hráč pak smí hlásit Stopy, i kdyby
byla Oběť vyložena u jiného hráče. Pokud by bylo ve hře vyloženo
všech pět Obětí, smí být zahrána karta „Der Ripper entkommt /
Rozparovač uniká“.
TATORT / MÍSTO ČINU
Vyložíte-li Místo činu, vezměte si Scotland Yard a prohlédněte si
jej, aniž byste jej ukázali ostatním hráčům. Vyhledejte si jednu
kartu a ukažte ji ostatním hráčům. Nesmíte si ovšem vybrat žádné
jiné Místo činu. Vybranou kartu můžete ihned zahrát nebo si ji vzít
do ruky. Taktéž Událost můžete ihned zahrát; což je výjimka
z pravidla, že smíte zahrát nanejvýš jednu Událost v každém tahu.
V případě, že si vybranou Událost vezmete do ruky, musíte čekat
až do svého následujícího tahu, než ji budete moci zahrát.
Místo činu má hodnotu jeden bod.
Položte Místo činu před sebe. Nyní zkontrolujte, zda již není někde
vyložena Oběť ve stejné barvě. Pokud ano, tak si tuto Oběť
vezměte a položte ji rovněž před sebe. Body za ni si nyní počítáte
vy.
DER RIPPER SCHLÄGT ZU / ROZPAROVAČ UDEŘIL
Pokud vyložíte tuto kartu, položte ji na Scotland Yard a oznamte,
že Rozparovač udeřil. Nyní otočte, viditelně pro všechny hráče,
jednu po druhé až pět karet ze Skutků případu a pokládejte je na
Scotland Yard, dokud není odhalena nějaká Oběť. Nebyla-li žádná
Oběť odhalena, končí tato akce po otočení páté karty, a hra
pokračuje zcela normálně dále. V případě, že Oběť byla odhalena
dříve, než bylo dosaženo páté karty, končí ihned otáčení karet.
Nyní odhalenou Oběť vyložte; toto je výjimka z pravidla, že smíte
zahrát nanejvýš jednu Událost v každém tahu. (Vezměte si tudíž
dvě karty ze Skutků případu, položte Oběť před sebe a vezměte si
také příslušné Místo činu, pokud již bylo vyloženo.)
POLIZEIPRÄSIDENT TRITT ZURÜCK / POLICEJNÍ
PREZIDENT ODSTUPUJE
Budete-li vykládat tuto kartu, položte ji na Scotland Yard a
oznamte, že Policejní prezident odstupuje. Každý hráč (včetně vás)
musí ihned všechny Oběti, které má v ruce, položit před sebe,
avšak nemůže si za to vzít žádné karty ze Skutků případu. Každý
hráč si smí vzít příhodné Místo činu, jako obyčejně (viz Oběť).
Stane-li se, že nějaký hráč vyloží svou poslední kartu, končí dané
rozdání. Pokud by bylo všech pět Obětí ve hře, když jste kartou
„Policejní prezident odstupuje“ donuceni vyložit svou poslední
kartu, platí následující: Musíte přesto ještě počkat, zda někdo
nezahraje kartu „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“ dříve,
než můžete oznámit konec tohoto rozdání.
DER RIPPER ENTKOMMT / ROZPAROVAČ UNIKÁ
Tato karta není ani Ereignisse/Událost ani Hinweise/Stopa. Tuto
kartu můžete zahrát kdykoli, jakmile je všech pět Obětí ve hře.
Můžete ji tudíž zahrát také, když je na tahu jiný hráč.
Položte tuto kartu před sebe, jakmile byla vyložena pátá Oběť, bez
ohledu na to, co jste již v tomto tahu vykonali. Jakmile bude „Der
Ripper entkommt / Rozparovač uniká“" zahráno, je toto rozdání
ukončeno. I když, jak je popsáno u „Polizei präsident tritt zurück /
Policejní prezident odstupuje“, některý hráč musí vyložit svou
poslední kartu ve hře a všech pět Obětí již je ve hře, máte ještě
šanci vyložit „Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“, dříve
než rozdání skončí.
„Der Ripper entkommt / Rozparovač uniká“ má hodnotu 35 bodů.
Máte-li tuto kartu na konci hry ještě v ruce, musíte si odečíst dva
body za každou Oběť ve hře. (Toto je jediný případ, při kterém si
hráč neodečítá celou bodovou hodnotu napsanou na kartě.)
PŘÍKLAD JEDNOHO TAHU
Partii Mystery Rummy hrajete ve dvou. Nejdříve se podívejte na
10 karet ve své ruce a roztřiďte si je podle barvy. Máte 2 šedé
Stopy pro Druitta a k tomu šedivý Podezřelý - Druitt.
Rozhodli jste se, vzít si vrchní kartu ze Scotland Yardu, což je další
Stopa-Druitt. Nyní byste chtěli nahlásit Stopy pro Druitta, protože
už máte 3 z nich. Avšak dosud ještě není ve hře žádná Oběť, tudíž
Hlášení vyložit nemůžete. Jak se ale díváte na karty ve své ruce,
všimli jste si, že máte Oběť Mary Nichols, která má soudcovské
kladívko v horním levém rohu karty. Můžete zahrát 1 Událost
v každém tahu, tudíž vykládáte Mary Nichols a uposlechnete
pokyny na této kartě. V tomto případě si táhnete 2 karty ze Skutků
případu. Nyní, protože již Oběť ve hře je, můžete začít hrát Stopy.
Vykládáte své Druitt-Hlášení do své hrací plochy.. Teď byste
mohli hrát Druitt-Podezření, protože Hlášení s Druitt-Stopami se
již ve hře nalézá. Avšak tato karta je Událost, a protože jste již
jednu Událost v tomto tahu zahráli (Mary Nichols), musíte počkat
až na svůj příští tah. Na Scotland Yard odhodíte Pedachenko-Alibi,
a další hráč je na řadě.
PŘÍKLAD STRATEGIE TIPOVÁNÍ
Ve hře je 5 Stop a Podezření na George Chapmana. To dělá 14
bodů pro Chapmana, protože každá Stopa má hodnotu 2 body a
Podezření 4 body. Současně jsou ve hře 3 Jill-the-Ripper-Stopy. To
je 6 bodů pro Jill. Když bude nyní vyvoláno Ohlášení tipu, bude
většina hráčů tipovat Chapmana jako Rozparovače na konci
rozdání. Ale nikdo neví, že v ruce držíte Chapman-Alibi. Tudíž
můžete tipovat na Jill, neboť víte, že zahrajete Chapman-Alibi.
Toto je jen příklad strategické možnosti, kterou dává vyvolání
Ohlášení tipu.
PŘKLAD BODOVÁNÍ
Krok A - Následující karty se nalézají ve hře, když je toto rozdání
ukončeno:
• 5 Stop pro Druitta, za každou 2 body. Což je 10 bodů, které určí,
zda Druitt je Rozparovač.
• 3 Stopy pro Jill the Ripper, za každou 2 body. Což je 6 bodů,
které určí, zda Jill je Rozparovač.
• Jill-Verdacht/Podezření, hodnota 4 body, rovněž ve hře, a dává
Jill jako Rozparovači celkově 10 bodů.
Vznikla tedy shoda. Z toho důvodu se musí vzít v potaz číslo vlevo
dole, které udává, jak je kdo podezřelý. Druitt má číslo podezření 1
a Jill číslo 6. Tudíž je vyhlášeno, že v tomto rozdání je
Rozparovačem Druitt. To znamená, že všechny body na Druittkartách budou zdvojnásobeny. Body za karty Jill se počítají
normálně.
Krok B
Při počítání bodů na sole odloží každý hráč stranou Jill-karty, které
ještě drží na ruce. Tyto se neodečítají, i když mohly být vyloženy
na stůl (ale také se za ně žádné body nezískávají).
Pokud byste měli ještě k tomu v ruce tři Pedachenko-Stopy a
Pedachenko-Alibi, museli byste si odečíst 9 bodů z celkového
počtu, protože v našem příkladu žádné Pedachenko-Hlášení na
stole nebylo.
GLOSÁŘ
Odhazovací balíček / Ablagestapel: viz níže Scotland Yard
Doplnění / Ergänzen: Vyložení jedné nebo několika karet z vaší
ruky před sebe, které přiléhají k Hlášení jiného hráče.
Rozdání / Durchgang: Jedno rozdání se skládá z mnoha tahů
hráčů a končí, když jsou splněny podmínky ze strany 2. Několik
rozdání tvoří jednu partii.
Skutky případu / Fallakte: Toto je dobírací balíček. Dobere-li
některý hráč poprvé poslední kartu Skutků případu, tak zamíchá
Scotland Yard, a položí jej jako nové Skutků případu. Bude-li
později dobrána poslední karta Skutků případu podruhé, končí
rozdání po tahu toho hráče, který kartu dobral.
Hlášení / Meldung: Skupina tří či více Stop stejné barvy. Události
nemohou být hlášeny (vyloženy jako Hlášení).
Partie: Jedna partie Mystery Rummy se skládá z několika rozdání.
Partie končí, když alespoň jeden hráč dosáhl celkového počtu 100
či více bodů. Hráč s nejvyšším počtem bodů vyhrává. Při shodě je
odehráno další rozdání.
Scotland Yard: Toto je odhazovací balíček. Je to uzavřený
odhazovací balíček, a vrchní karta je jedinou kartou, která by měla
být z odhazovacího balíčku viditelná. Hráčům není dovoleno
prohlížet si odhazovací balíček, s výjimkou karet, které to
umožňují.
Hrací plocha / Spielbereich: Každý hráč má před sebou na stole
svou vlastní hrací plochu, do které si vykládá všechny karty, které
mu na konci rozdání přináší body.
Tah / Zug: Popořadě provádí každý hráč svůj tah, který se skládá z
následujících činností: Ohlášení tipu (nepovinné, jednou za
rozdání), Dobírání (povinné), Vyložení (nepovinné), Odhození
(povinné). Toto bude prováděno, až do konce rozdání, kdy se
provede bodování.
Dobírací balíček: Viz výše Skutky případu.
TIPY PRO HRU
Všímejte si, které Alibi byly odhozeny. Mít na konci hry nějaké
Místo činu na ruce, kvůli navrácení správného Alibi ze Scotland
Yardu, může být klíčem k vítězství! Všímejte si toho, kolik Obětí
je ve hře. Jakmile bude vyložena pátá Oběť, může každý hráč
zahrát "DRE"!nezapomeňte, že při určování Rozparovače často
nastává shoda.
Dávejte si pozor na to, jak podezřelí jsou Podezřelí (číslo v levém
spodním rohu karty). Nižší číslo při shodě vyhrává. Pokuste se
vyvolat Ohlášení tipu tehdy, když víte, že ve svém tahu můžete
změnit situaci, takže možná budete jediným hráčem, který bude
správně tipovat.
FAQ
Tyto FAQ již jsou v českých pravidlech zapracovány.
• Může být zahrána maximálně jedna Událost v každém tahu. (Na
straně 4 a 8 v orig. pravidlech je nedopatřením uvedeno "jedna
Událost v každém rozdání"; toto není správné.)
• Při hodnocení “Rozparovač je odhalen“ nepřinášejí karty Alibi a
karty Podezření podezřelých v ruce žádné mínus body, jestliže je
k těmto Podezřením vyloženo Hlášení, protože by tyto karty
mohly být vyloženy. (Příslušné pravidlo na str. 5 nahoře
orig.prav., bod 3, je poněkud nejasně formulován.)
• Při hodnocení “Rozparovač je odhalen“ nepřináší karta „Der
Ripper entkommt / Rozparovač uniká“" na ruce 35 minus bodů,
ale 2 minus body za každou Oběť ve hře, bez ohledu na to, u
koho je Oběť vyložena. (Tento bod je sice na straně 8 orig.prav.
popsán správně, avšak na straně 5 zůstal poněkud nejasný.)
Překlad: CAULY

Podobné dokumenty

Robinson Crusoe - pravidla CZ PDF dokument - 16.3 MB

Robinson Crusoe - pravidla CZ PDF dokument - 16.3 MB • Na začátku každého kola, ve fázi událostí, je dobrána nová karta události, která popisuje akci ohrožení. Hráči mohou akci provést, aby zabránili pozdějšímu vyhodnocení efektu ohrožení této karty...

Více

Certifikáty

Certifikáty nebo prospekt cenného papíru schválený Komisí, popř. poté, co byl uveřejněn český překlad prospektu schváleného dozorovým úřadem jiného členského státu EU po uznání tohoto prospektu Komisí. Obdobná...

Více

Co jsou certifikáty

Co jsou certifikáty nebo prospekt cenného papíru schválený Komisí, popř. poté, co byl uveřejněn český překlad prospektu schváleného dozorovým úřadem jiného členského státu EU po uznání tohoto prospektu Komisí. Obdobná...

Více

australský filmový festival australian film festival 2015

australský filmový festival australian film festival 2015 The Australian Consulate in Prague is delighted to support the Aussie Film Fest in Prague. We believe that the second year will provide a solid base for an annual tradition, and we hope that this ...

Více

Stáhněte si pravidla hry #1

Stáhněte si pravidla hry #1 B) Do vesnice je přidána jedna barikáda (nikdy jich však nemůže být víc než na začátku hry). C) Horní karta z balíčku plenitelů se přesouvá do odhazovací hromádky.

Více

C:\Documents and Settings\Lístky\Plocha\Kino\Program kina

C:\Documents and Settings\Lístky\Plocha\Kino\Program kina tlupy goril, už když se narodil v hluboké džungli. Nyní žije daleko od svého domova, v ZOO v Barceloně, kde je pro návštěvníky tou největší senzací. Ostatní gorily ho ale kvůli jeho barvě odhánějí,...

Více

KINO MÁJ TŘEŠŤ

KINO MÁJ TŘEŠŤ Režie: Andrew Niccol / Hrají: Saoirse Ronan, Diane Kruger, Frances Fisher, Jake Abel... 125 minut / Film je s titulky / Přístupný od 12 let / Žánr: Sci-fi/Thriller

Více