Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider

Transkript

Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
V tomto přehledu objektů a předmětů pro tvorbu úrovní do Tomb Raider najdete v souhrnu
vypsány všechny předměty (vyjma klíčů, součástí hádanek atd.), které snad popis nepotřebují.
Najdete zde I typ trigger (spouštěče), kterým daný objekt aktivujete. Měl by Vám být
nápomocen při tvorbě levelů.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Breakable window (can shoot out); Breakable window (must jump
trought)
ID – 72;73
Level – např: Assault.tr2
Popis – Je to okno, které se dá rozstřelit (can shoot out). Nepoužívá žádný
Trigger. Druhé okno (must jump trought) rozstřelit nejde, ale dá se rozbít
aktivováním Triggeru, když jím Lara proskočí.
Název – Zipline handle
ID – 102
Level – např: Assault.tr2
Popis – Jde o ruční lanovku. Spolupracuje se statickým předmětem ID-39.
Spouští se standardními Triggery.
Název – Switch 2
ID – 103
Level – např: Assault.tr2
Popis – Klasické tlačítko na zeď. Používá se pro něho Trigger
Switch_is_ON.
Název – The Butler
ID – 260
Level – např: Assault.tr2
Popis – Sluha, který stále otravuje Laru. Nejde zabít, pouze na chvilku
omráčit.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Door 1; Door 2; Door 3; Door 4; Door 5
ID – 106;107;108;109;110
Level – např: Assault.tr2
Popis - Dveře otevírané levou stranou. Zde není snad co dodávat. Trigger je standardní.
Název – Bridge (flat) ;Bridge (slope = 1) ; Bridge (slope = 2)
ID – 117;118;119
Level – např: Assault.tr2
Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope
= 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Zpevňuje se pomocí
Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod
tímto předmětem.
Název – Menu background
ID – 223
Level – např: Assault.tr2
Popis – Pozadí pro menu. Pokud si chcete změnit obrázek na pozadí v menu,
stačí přetexturovat tento předmět.
Název – Camera Target (Placeholder)
ID – 257
Level – např: Assault.tr2 (skoro každý)
Popis – Tento předmět je v levelu neviditelný a používá se k tomu, pokud
potřebujeme někam zaměřit pohled kamery. Jednoduše ho vložíme na místo, kam
chceme, aby se kamera podívala. Do Commands Triggeru se zadá
Look_at_item, pro tento item.
Název – Skybox
ID – 254
Level – např: Assault.tr2
Popis – Tento předmět se používá ve venkovních prostorách jako nebe.
V editoru se s ním nijak nepracuje. Do levelu se dosadí automaticky.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Boat
ID – 14
Level – např: Boat.tr2
Popis – Jde o motorový člun, na kterém může Lara jezdit. Nepotřebuje
žádnou spoušť.
Název – Doberman
ID – 15
Level – např: Boat.tr2
Popis –Pes, který nemá rád Laru. Je třeba ho zneškodnit dříve, než ji
pokouše. Spouští se standardními Triggery.
Název – Masked goon (white mask,jacket); (white mask,vest); (black mask)
ID – 16;17;18
Level – např: Boat.tr2
Popis – Nepřítel se zbraní. Spouští se standardními Triggery.
Název – Rat
ID – 21
Level – např: Boat.tr2
Popis – Taková klasická kanálová krysa. Spouští se standardními Triggery.
Název – Gondola (Venetian boat)
ID – 24
Level – např: Boat.tr2
Popis – Pokud je tato Gondola aktivována nějakým Triggerem, tak se na
vodě začne pohupovat. Lara může motorovým člunem přes tuto
Gondolu přejet, čímž ji rozpůlí.
Název – Stick-weilding goon
ID – 32
Level – např: Boat.tr2
Popis – Nepřítel s basebalovou pálkou. Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Switch 1; Switch 3
ID – 93; 104
Level – např: Boat.tr2
Popis – Páka na zeď. Používá se pro něho Trigger Switch_is_ON.
Název – Underwater switch
ID – 105
Level – např: Boat.tr2
Popis – Podvodní páka. Lara za ni může zatáhnout pouze v případě, že je ve
vodě. Lze ji bez problému časovat a používá Trigger Switch_is_ON.
Název – Trapdoor 1 (opens downward); Trapdoor 2 (opens
downward)
ID – 114;115
Level – např: Boat.tr2
Popis – Je to klasické propadlo, které je v klidu zavřené a po aktivaci se
otevře. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate, nebo
podobným. Pokud chceme, aby skrze něj Lara nepropadla, je nutno ho
zpevnit pomocí Triggeru TRAPDOOR, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto
předmětem.
Název – Bird sound
ID – 215
Level – např: Boat.tr2
Popis – Zvukový efekt. Nutno slyšet. Spouští se standardními Triggery.
Název – Aquatic mine (Venice)
ID – 222
Level – např: Boat.tr2
Popis – Plující mina. Aktivuje se standardními Triggery. Pokud se jí Larave
člunu dotkne, exploduje.
Název – WaterFall mist
ID – 244
Level – např: Boat.tr2
Popis – Používá se u vodopádu. Vytváří efekt dopadající vody.
Název – Barracuda / Whiskered Fish
ID – 28
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Vodní potvora. Poměrně nebezpečná. Spouští se standardními
Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Tyger / Leopard
ID – 39
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Přítulná kočička. Trigger je opět standardní.
Název – Yeti
ID – 45
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Navzdory tomu, jak vypadá mohutně, nemá zas tak velkou výdrž.
Spouští se standardními Triggery.
Název – Mercenary; (black sky mask)
ID – 48;49
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Maník s UZI. Je to standardní protivník, který se spouští
standardními Triggery.
Název – Collapsible floor
ID – 55
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Je to podlahový blok, na který když Lara stoupne, tak se pod ní po
chvilce propadne. Spouští se pomocí standardního Triggeru Do_Activate,
který je umístěn na sektor podlahy pod tímto předmětem.
Název – Spikes / Glass Shards
ID – 59
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Velmi nebezpečné trny, které ční z podlahy. Nepotřebují žádný
Trigger.
Název - Movable cubical block (pushable)
ID – 67;68
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Klasický posuvný kvádr. Nepoužívá žádný Trigger.
Název – Multiple boulders / snowballs
ID – 83
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – 3 valící se koule. Můžou zabít, ale dá se jim i vyhnout. Spouští
se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Detachable icicles
ID – 84
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Krápníky (rampouchy), které pokud Lara aktivuje, spadnou.
Můžou ji i zabít. Ideální kombinace je Trigger Do_Activate na sektoru pod
těmito rampouchy.
Název – Door 8 (pulled upward)
ID – 113
Level – např: Catacomb.tr2
Popis – Dveře, které se otevírají vysunutím nahoru. Trigger je standardní.
Název – Shark
ID – 25
Level – např: Deck.tr2
Popis – Co k tomu napsat. Je to samozřejmě žralok a proto i nebezpečný.
Spouští se standardními Triggery.
Název – Scuba diver
ID – 29
Level – např: Deck.tr2
Popis – Potápěč, který střílí harpuny. Spouští se standardními Triggery.
Název - Gun-wielding rig worker
ID – 30
Level – např: Deck.tr2
Popis – Další maník se zbraní v ruce. Spouští se standardními Triggery.
Název - Flamethrower-wielding gon
ID – 34
Level – např: Deck.tr2
Popis – Další maník, tentokrát s plamenometem. Spouští se
standardními Triggery.
Název – Spider; Giant spider
ID – 36;37
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Menší dotěrný pavouček a o trochu větší, škaredý pavouk. Spouští
se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Eagle
ID – 47
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Orel. Ideální do volných prostranství. Spouští se standardními
Triggery.
Název – Boulder
ID – 60
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Klasická valící se koule. Dejte si však pozor, musí se správným
natočením zadat směr dráhy. Spouští se opět pomocí standardního
Triggeru Do_Activate, nebo podobným.
Název – Slamming doors
ID – 64
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Trochu nebezpečné dveře. Cyklicky se zavírají a otevírají. Trigger je
standardní.
Název – Rolling spindle
ID – 80
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Jezdící ostří. Kutálí se tam a zpět. Trigger je standardní.
Název – Wall-mounted knife blade
ID – 81
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Sekající ostří, určené pro umístění na stěnu. Trigger je standardní.
Název – Statue with knife blade
ID – 82
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Funkcí obdobný předmět jako ten předchozí. Spouští se
standardními Triggery.
Název – Spiky movable wall; Spiky ceiling segment
ID – 85;87
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Posunující se ostnatá stěna. Dá se říct, že k
této stěně patří i klesající strop (Spiky ceiling segment).
Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Bounce Pad
ID – 86
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Skákadlo. Pokud na něj Lara šlápne, je vymrštěna do výšky. Trigger
se používá Do_Activate (Lara_on_ground_do_Activate) na sektoru, kde je
tento předmět.
Název – Swinging box / spiky ball
ID – 96
Level – např: Emprtomb.tr2
Popis – Houpající se ostnatá koule. Spouští se standardními Triggery.
Název – Knifethrower
ID – 19
Level – např: Floating.tr2
Popis – Vrhač nožů. Potřebuje ke správné činnosti předmět ID-247 Pointer.
Spouští se standardními Triggery.
Název – Spear-wielding Xian guard; Spear-wielding Xian
guard statue
ID – 41;42
Level – např: Floating.tr2
Popis – Poměrně velký maník s dvěma kopí. Poté, co se
aktivuje, změní se ze zelené sochy (vpravo) na velmi
silného protivníka. Spouští se standardními Triggery.
Název – Sword-wielding Xian guard; Sword-wielding Xian
guard statue
ID – 43;44
Level – např: Floating.tr2
Popis – Totéž jako předešlí případ, jen trochu jiná
postava s mečem. Spouští se standardními Triggery.
Název – Wall-mounted disk shooter (like dartgun)
ID – 62
Level – např: Floating.tr2
Popis – Vrhač kovových disků. Pro svou činnost potřebuje předmět ID-61
Disk (like dart). Spouští se standardními Triggery.
Název – Drawbridge
ID – 63
Level – např: Floating.tr2
Popis – Padací most. Spustí se standardním Triggerem. Nutno zpevnit TRAPDOOR, aby Lara nepropadla.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Fire
ID – 253
Level – např: Floating.tr2
Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jedná se o oheň, který
Laru podpálí - a po chvíli i zabije. Spouští se standardními Triggery.
Název – Shotgun goon
ID – 20
Level – např: House.tr2
Popis – Další z nepřeberné haldy nepřátel. Spouští se standardními Triggery.
Název – Bird monster (guards Talion)
ID – 46
Level – např: Icecave.tr2
Popis – Tak toto je opravdu nebezpečná potvora. Spouští se
standardními
Triggery.
Název – Big bowl (Ice Palace)
ID – 71
Level – např: Icecave.tr2
Popis – Nádoba. Po aktivování se nahne a tekutina z ní vytéká. Spouští se
standardními Triggery.
Název – Tibetan Bell
ID – 88
Level – např: Icecave.tr2
Popis – Obrovský zvon. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector.
Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat
například dveře. Pokud Lara do zvonu střelí, akce se provede.
Název – Gong (Ice Palace)
ID – 226
Level – např: Icecave.tr2
Popis – Obrovský gong. Používá se ve spojení s Triggerem Item_At_sector.
Tento je umístěn na sektoru pod tímto zvonem a může otevírat
například dveře. Dále je nutný pro aktivaci tohoto gongu předmět ID-198
Key 2. Také
nesmí chybět animace ID-225 Gong-hammering animation.
Název – Yellow moray eel
ID – 26
Level – např: Keel.tr2
Popis – Mořská potvora. Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Wheel knob
ID – 92
Level – např: Keel.tr2
Popis – Jedná se prakticky o Switch, který vypadá trochu jinak. Trigger se
používá jako pro páku Switch_is_ON. Hlavně pozor, ať vám nechybí
animace pro tento předmět.
Název – Rolling storage drums
ID – 101
Level – např: Keel.tr2
Popis – Prakticky to samé jako Boulder (valící se koule), akorát to jsou
sudy. Spouští se standardními Triggery.
Název – Crow
ID – 38
Level – např: Monastry.tr2
Popis – Vrána. Spouští se standardními Triggery.
Název – Monk with long stick; Monk with knife-end stick
ID – 53;54
Level – např: Monastry.tr2
Popis – Dva druhy nepřátel. Jeden s dlouhou tyčí a druhý s oboustranným
kopím. Spouští se standardními Triggery. Nezaútočí, pokud na ně nestřílíte,
ale doporučuju test!
Název – Spark
ID – 251
Level – např: Monastry.tr2
Popis – Toto je také jeden z virtuálních předmětů. Jsou to vystřelující
„ bublinky“ (něco jako u TR-1 Sparks), které Laru zraňují a po chvíli i
zabijí. Spouští se standardními Triggery.
Název – Loose boards
ID – 57
Level – např: Opera.tr2
Popis – Tot é ž jako Collapsible floor. Spouští se pomocí standardního
Triggeru Do_Activate, který je umístěn na sektor podlahy pod tímto
předmětem
Název – Elevator
ID – 65
Level – např: Opera.tr2
Popis – Klasický výtah. Dno výtahu je třeba zpevnit TRAPDOOR. Aktivovat ho lze standardními Triggery.
Po aktivaci se otevřou dveře a po chvilce se zavřou a výtah se rozjede dolů. Jede 5 a půl bloku, než zastaví.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Airplane propeller
ID – 76
Level – např: Opera.tr2
Popis – Motor s vrtulí. Pokud je aktivován, začne se točit a vrtule může Laru
zabít. Spouští se standardními Triggery.
Název – Standbag / Ceiling fragments
ID – 79
Level – např: Opera.tr2
Popis – Jsou to jakási závaží. Umisťují se ke stropu. Pokud je aktivováno,
spadne a může zabít Laru. Spouští se standardními Triggery.
Název – Air fan
ID – 95
Level – např: Opera.tr2
Popis – Tento předmět je použit v rozvodech klimatizace jako ventilátor.
Pokud je aktivován začne se točit a může zabít Laru. Spouští se
standardními Triggery.
Název – Power saw
ID – 77
Level – např: Platform.tr2
Popis – Co k tomu dodat. Automatická pila. Řeže vše, co ji přijde do cesty.
Spouští se standardními Triggery.
Název – Overhead pulley hook
ID – 78
Level – např: Platform.tr2
Popis – Jeřáb, pokud je aktivován, začne přejíždět ze strany na stranu.
Může zranit Laru, nebo ji odněkud shodit. Spouští se standardními Triggery.
Název
–
Underwater
propeller
ID – 94
Level – např: Platform.tr2
Popis – Podobné jako Air fan, akorát vodní a o dost větší. Opět může zabít
Laru. Spouští se standardními Triggery.
Název – Alarm
ID – 212
Level – např: Platform.tr2
Popis – Malá krabička na zeď. Pokud je aktivována, začne vydávat zvuk
alarmu. Spouští se standardními Triggery.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul
Název – Helicopter (Diving Area)
ID – 228
Level – např: Platform.tr2
Popis – Vrtulník. Pozor - Lara by se k němu neměla dostat moc blízko,
protože nemá bariéry a mohla by tak skrze něj procházet. Spouští se
standardními Triggery.
Název – Red snowmobile (can go fast)
ID – 13
Level – např: Skidoo.tr2
Popis – Další dopravní prostředek, tentokrát sněžný skútr. Nijak se
neaktivuje. Stačí nasednout a Lara může vyrazit.
Název – Black snowmobile (with guns)
ID – 51
Level – např: Skidoo.tr2
Popis – Totožný jako předchozí, akorát tento je vybaven dvěma
kulomety.
Název – Mercenari snowmobile driver
ID – 52
Level – např: Skidoo.tr2
Popis – Nepřítel na černém skútru. Pokud ho aktivujeme, vyrazí na Laru a
bude ji honit na skútru. Pokud nechceme, aby byl od začátku vidět, je
dobré mu dát parametr INVISSIBLE. Spouští se standardními Triggery.
Název – Minisub
ID – 66
Level – např: Unwater.tr2
Popis – Ponorka, pokud je aktivována, zřítí se ke dnu za značného
rachotu. Spouští se standardními Triggery.
Název – Detonator box
ID – 227
Level – např: Venice.tr2
Popis – Je to detonátor. Používá se ve spojení s Triggerem Key_is_ON.
Název – Tyrannosaur
ID – 214
Level – např: Wall.tr2
Popis – Tak toto je pěkná potvůrka. Poměrně velká a stejně tak i
nebezpečná. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate,
nebo podobným. Pokud nemá být od začátku vidět, tak nezapomeňte
na INVISSIBLE.
GENERÁLNÍ ROZPISY – TOMB RAIDER II
Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider
trle.kronikatombraider.cz
Název – Helicopter
ID – 259
Level – např: Wall.tr2
Popis – Animovaná letící helikoptéra. Spouští se standardními Triggery.
Název – Sandbag / Cailling fragments
ID – 79
Level – např: Xian.tr2
Popis – Padající úlomky stropu. Trigger je standardní.
Název – Eartquake
ID – 264
Level – např: Xian.tr2
Popis – Je to zemětřesení. Po spuštění začne třást s celým levelem za
hlasitého rachotu. Spouští se standardními Triggery.
Název – Marco Bartoli
ID – 40
Level – např: Xian.tr2
Popis – Mrtvola Marca Bartoliho. Pokud je aktivována, začne se vznášet a
po chvilce exploduje a změní se v draka. Laru to odhodí, pokud je blízko.
Tento drak je nesmrtelný (závěrečný boss), ale dá se omráčit a pak je
nutno mu z břicha vytáhnout předmět Puzzle 2 ID- 179 (Dýku). Aby to celé fungovalo, jak
má. je nutno mít v levelu další předměty: Dragon (front) ID-22; Dragon (back) ID-23;
Dragon explosion effect ID-209; Dragon explosion effect ID-210; Dragon explosion effect
ID-211; Dragon bones (front) ID-218; Dragon bones (back) ID-219.
Kronice Tomb Raider poskytl Sakul

Podobné dokumenty

Stáhnout v PDF

Stáhnout v PDF Popis – Jsou to mostní konstrukce, kde Bridge (flat) je rovná, Bridge (slope = 1) má sklon 16pix a Bridge (slope = 2) má sklon 32pix. Spouští se opět pomocí standardního Triggeru Do_Activate, který...

Více

Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider

Stáhnout v PDF - Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider Tomb Raider Level Editor | Kronika Tomb Raider trle.kronikatombraider.cz

Více

Petr Jan Olivi, Texty

Petr Jan Olivi, Texty Nicméně František, i když nemohl právně zavazovat bratry ve své Závěti, přesto nařizuje, aby její slova byla čtena zároveň s řeholí. Jedná se tady o morální autoritu. František už jednak nebyl v do...

Více

Výstroj Us army za 2. sv

Výstroj Us army za 2. sv zadní poloze. Manuální pojistka je umístěna v přední části lučíku a byla z počátku příčně posuvná, později otočná. Hledí stavitelné, se dvěma polohami - 75 a 150 yardů. V průběhu druhé světové válk...

Více

Výroční zpráva

Výroční zpráva Ústecký kraj má podle smlouvy úlohu koordinátora spolupráce všech partnerů, v propagačních a informačních tiskovinách kraje, na domácích i zahraničních veletrzích, svých webových stránkách i jinde ...

Více

FantasticTimes03

FantasticTimes03 TS server a tak všichni můžeme využívat předností „přímého“ kontaktu (které oproti hlasovému spojení Skypem nebo ICQ nezatěžuje tolik paměť pc). Co musíte udělat, aby jste se mohli TS používat? Pře...

Více

Acceptance list of 13th International Biennial

Acceptance list of 13th International Biennial GM CFFU - Gold Medal of Czech Federation of Art Photography GM FIAP - Gold Medal of International Federation of Art Photography SM FIAP - Silver Medal of International Federation of Art Photography...

Více

Novorolský zpravodaj 06/04

Novorolský zpravodaj 06/04 kolem stromu a hned byli pryč. Nebe bylo azurově modré, nikde nebyl ani mráček, až na jeden. Jeden mrak tam byl. Připomínal mi hrdého koně, který táhne kočár. Na cestě zpátky jsem přistihla vítr, j...

Více

Program RR - leden-unor

Program RR - leden-unor Unsane - blood run, Mastodon - lewiathan Dilinger Escape Plan - miss machine Neurosis - the eye of every storm Pig Destroyer - terrifyer

Více