pixel149_5-2009-Sequoia 10

Transkript

pixel149_5-2009-Sequoia 10
recenze audio
Článek z časopisu PiXEL 149 - www.pixel.cz
MAGIX Sequoia 10
1. díl
Luxusní DAW aplikace pro PC.
V
MAGIX Sequoia 10
systém Windows XP/Vista
cena
77.158 Kč (bez DPH)
výrobce MAGIX
www.magix.com
zapůjčil Audiopro s.r.o.
www.audiopro.cz
dnešní době existuje celá řada DAW aplikací od těch
jednodušších až po plně profesionální. Německá firma
MAGIX má ve svém výrobním programu především aplikace
řady Samplitude, které začínají dostupnou variantou Music
Studio, pokračují přes varianty ve střední a vyšší třídě a končí
naprostou špičkou v podobě systému Sequoia. Jedná se
o aplikaci, která svojí cenou několikanásobně převyšuje
i nejvyšší verze DAW renomovaných výrobců. Pojďme se nyní
podívat, co Sequoia verze 10 za tuto cenu nabízí. V dnešním
dílu se zaměříme na základní vlastnosti aplikace, objektové
zpracování audio dat, editační funkce a práci s MIDI daty.
V dílu příštím probereme možnosti mixu, efektů, surroundu
a masteringu.
Z vlastností, které má společné se
Samplitude Pro, zmíníme alespoň ty klíčové:
maximální počet 999 audio stop (mono nebo
stereo), počet fyzických vstupů a výstupů až
256, neomezený počet VST nástrojů (až do
vyčerpání systémových prostředků), až 64
plug-in modulů v jednom insertu (na úrovni
objektu nebo stop), neomezený počet MIDI
stop, notový editor, CD a DVD-Audio
authoring apod.
Hybrid Audio Engine
Firma MAGIX, která sídlí v Německu, byla založena již v roce
1993 a zpočátku se orientovala na vývoj dostupných aplikací
Music Maker pro platformu PC. U výhradní podpory PC
s operačními systémy Windows zůstala až dodnes. Klíčovým
produktem společnosti je známá aplikace Samplitude, která
existuje hned v několika variantách. Typickým znakem
produktů firmy MAGIX je kromě podpory platformy Windows
také snaha o plnou integraci všech fází zpracování digitálního
audia na počítači. Máme na mysli vše počínaje záznamem
přes střih, práci s MIDI a s efekty, mix a mastering až po
finální CD.
Hnacím motorem zpracování digitální zvukové
informace a komunikace se zvukovým
hardwarem v DAW Sequoia 10 je Hybrid
Audio Engine. Vlastní jádro je založeno na
univerzálním standardu ASIO a je vylepšeno
do té míry, že plynule nastavuje latenci
aplikace podle úlohy, která má být prováděna.
Tak například při záznamu, kdy je třeba využít
monitoring s co možná nejmenším
zpožděním, se Audio Engine nastaví na nízkou
latenci. Naopak pro náročné úlohy zpracování
v reálném čase (mix, mastering, surround) se
latence zvýší pro optimální využití výkonu
CPU.
Sequoia - základní vlastnosti
Objekty
Samotný výrobce nazývá svou vlajkovou loď - aplikaci Sequoia
- jako „High Definition Digital Audio Workstation“. Jedná se
o vícestopou aplikaci pro záznam, editaci, mix a mastering
zvukového signálu a MIDI stop s maximální vzorkovací
frekvencí 192 kHz a bitovou hloubkou (rozlišením) až 32 bitů.
Ve své výbavě zahrnuje vše z nejvyšší verze Samplitude 10 Pro
a přidává práci s video stopou, SMPTE synchronizaci, pokročilý
Crossfade Editor, až 12 kanálů pro surround, rekonstrukční
nástroje atd.
Pro aplikace firmy MAGIX je typické objektové
pojetí editace ve stopách. Samotný projekt
v DAW Sequoia nese tajemný název VIP
(Virtual Project), čímž je řečeno, že veškeré
operace nad audiomateriálem v editačním
okně jsou prováděny nedestruktivně. Na tom
by ještě nebylo nic neobvyklého, je to typický
přístup, který známe i z jiných DAW aplikací.
Co ale práci v Sequoia odlišuje např. od Pro
Tools je to, že každý úsek audiomateriálu,
neboli Object, je možno v reálném čase
zpracovávat pomocí plug-in efektů, timestretchingu, automatizace, přeladění atd.
Nastavení všech těchto parametrů se odehrává
v tzv. Object editoru. V hierarchii projektu VIP
je tedy objekt stavebním kamenem na nejnižší
úrovni, sám o sobě však kromě odkazu na
záznam zvukové informace nese komplexní
sadu efektů a dalších real-time operací.
Všechny operace lze samozřejmě převést na
vygenerované soubory pomocí funkce Freeze.
Úvodem
Objekty lze mezi sebou seskupovat
(Groups), libovolně zkracovat/prodlužovat,
zamykat na jejich časových pozicích apod.
Kromě nedestruktivního způsobu práce lze
s objekty pracovat i destruktivně. Vždy je však
vytvořena kopie původního souboru (nebo
jeho úseku) na disku, takže ostatní objekty
využívající stejný zvukový materiál zůstávají
nezměněny.
Editace
K dispozici jsou všechny běžné metody
a postupy nedestruktivní editace zvukové
informace, které známe i z jiných DAW
aplikací. Jak již bylo řečeno, vlastní editace
42
149
audio recenze
Článek z časopisu PiXEL 149 - www.pixel.cz
Event-List editor, Drum editor a notový editor.
Nechybí možnosti kvantizace MIDI událostí.
Notový editor svými možnostmi nemůže
konkurovat specializovaným aplikacím typu
Finale či Sibelius, ale pojetím a funkcemi se
blíží např. Score editoru v aplikaci Cubase.
Užitečným doplňkem je možnost exportu
notového záznamu ve formátu MusicXML pro
dopracování ve specializovaném programu.
probíhá na úrovni objektů. Významným
pomocníkem pro střih audiomateriálu je však
pokročilý Crossfade Editor, tedy editor
prolínaček. Stříhat a prolínat lze buď v rámci
jedné stopy, nebo i ve více stopách současně.
K dispozici je mnoho presetů pro všechny
běžné typy prolínacích křivek a jejich průběh
lze samozřejmě plně editovat. Výborným
doplňkem je možnost ovládat prolínací okno
pomocí hardwarového kontroléru (např.
Mackie Control).
Dalším pomocníkem pro střih zejména
klasické hudby je metoda Source/Destination
Cut. Její využití budeme demonstrovat na
následujícím příkladu: při záznamu
hudebního díla postupujeme tzv. záběrovým
způsobem, tedy necháme hrát hudebníka
nebo orchestr „od-do“ pro pokrytí celé
skladby. Při následném střihu označujeme
pak tzv. In a Out markery (značky) ve stopě
Source, které ohraničují jednotlivé zdařilé
části záznamu. Ty pak seřadíme do
výsledného pořadí v Destination stopě
a začistíme přechody mezi jednotlivými
částmi výsledného sestřihu pomocí
prolínaček. Zajímavostí je to, že každá stopa
může obsahovat jak Source, tak Destination
značky.
výsledného celku. Zde je ale obrovskou
výhodou celé nedestruktivní objektové pojetí
Sequoia - všechny operace reálného času lze
v jakékoliv fázi zpracování upravit.
Práce s MIDI a VST nástroji
Práce s MIDI v programu Sequoia umožňuje
záznam, editaci a přehrávání MIDI objektů.
Editace real-time parametrů probíhá podobně
jako u audio objektů v MIDI Object editoru.
MIDI objekt může obsahovat jakákoli data na
jednom až šestnácti kanálech. Tak lze např.
jediným MIDI objektem řídit VST nástroj
v multitimbrálním módu.
Pro práci s hudebními a řídícími daty je
k dipozici klasický editor typu Piano-Roll,
Práce s virtuálními nástroji je také naprosto
bezproblémová a celkem běžná. Zajímavostí
jsou možnosti nasměrování MIDI výstupů
stop do jednotlivých nástrojů. V Simple módu
je možno v rámci jedné stopy sdílet MIDI data
i audio výstup nástroje. V Multitimbral módu
je pro jednu nebo několik MIDI stop
vytvořena jedna stopa audio výstupu VST
nástroje. Konečně v Multi-Channel módu se
vytvoří více audio stop pro jednotlivé výstupy
nástroje.
V instalaci Sequoia 10 nalezneme také VST
nástroj Robota Pro. Jedná se o virtuální
osmistopý krokový sekvencer a analogový bicí
syntezátor. Hodí se pro simulace legendárních
bicích automatů Roland TR-808 a TR-909, ale
jeho zvukové možnosti jdou mnohem dál - pro
milovníky elektronické hudby je Robota Pro
vítaným doplňkem aplikace Sequoia.
Tolik tedy první díl recenze DAW aplikace
MAGIX Sequoia 10. V příštím čísle PiXELu
popis této profesionální aplikace dokončíme.
Ondřej Urban
Další možností Source/Destination střihu je
práce nad několika VIP projekty. Tak
například v jednom projektu máme nahrány
všechny dialogy, ve druhém hudbu a ve
třetím efekty k jednomu filmu. Do
výsledného projektu pak stříháme závěrečné
pořadí a sesazujeme celý zvukový doprovod.
To vše ve více stopách a naprosto
přehledným způsobem práce. Jinou aplikací
této metody je sestavení dramaturgie
výsledného CD z několika zdrojových
projektů. Podobných výsledků lze
pochopitelně dosáhnout i v jiných
programech metodou exportu výsledných
stereo souborů a jejich seřazení do
149
43

Podobné dokumenty

Nová verze profesionální DAW aplikace

Nová verze profesionální DAW aplikace nebo odebírat projekty současně s jejich zavřením. Sequoia 12 umožňuje už od začátku při samém zakládání projektu vytvořit více než jeden projekt a pracovat tak v rámci tzv. multi-source session. P...

Více

Skripta teorie jazzu

Skripta teorie jazzu spočívá v tom, že intervaly mezi tóny daného akordu vyplníme průchodnými neakordickými tóny, čímž vytvoříme stupnici, v níž pak improvizujeme melodii. Tyto stupnice jsou již připraveny, patří mezi ...

Více

HISTORY OF THE CAR RADIO Did You Know This

HISTORY OF THE CAR RADIO Did You Know This podlaze a to vyžadovalo díry do podlahy a výrobu vlastní schránky. Věřte, že ty byly mnohem solidnější než podlahy u dnešních aut. Knížečka s pokyny k instalaci, nákresy a diagramy rádia, měla 28 s...

Více

Šestnáctikanálový záznam zvuku hudebních nástrojů

Šestnáctikanálový záznam zvuku hudebních nástrojů Posledním článkem přenosové cesty je zaznamenání naměřených dat. Nejvýhodněji lze záznam dat provádět pomocí vhodné zvukové karty přímo na pevný disk počítače. Po otestování několika zvukových kare...

Více

sibelius 7 first

sibelius 7 first Po první instalaci programu Sibelius First je možné jej bez omezení používat 30 dnů. Během této doby nebo kdykoliv později je třeba zadat aktivační a systémové číslo, které získáte registrací progr...

Více

MS 6/06zaloha - Audiopro sro

MS 6/06zaloha - Audiopro sro V lištách menu najdete obvyklé operace se soubory a řadu příkazů a voleb pro jednotlivé části programu. Volně konfigurovatelná lišta nástrojů nabízí rychlý přístup pro často používané funkce, čímž ...

Více