Zpravodaj 2008/1 - Svět deskových her

Transkript

Zpravodaj 2008/1 - Svět deskových her
Zpravodaj 2008/1
PŘEDSTAVENÍ ZPRAVODAJE
VÁŽENÉ ČTENÁŘKY A VÁŽENÍ ČTENÁŘI,
Dostává se Vám do ruky první číslo zbrusu nového zpravodaje internetového
obchodu SVĚT DESKOVÝCH HER. Cílem tohoto zpravodaje je samozřejmě
upozornit Vás na zajímavé novinky v_nabídce našeho obchodu, ale také na
novinky oblasti společenských her vůbec a to jak u nás, tak i ve světě.
V každém čísle bych rádi také několik her představili blíže. Většinu článků a
recenzí najdete samozřejmě také přímo na stránkách našeho obchodu
www.svet-deskovych-her.
Láďa Smejkal
OBSAH ČÍSLA
Představení zpravodaje
Novinky v našem sortimentu
Změny v obchodě
Hodnocení her na BGG
Představení her a recenze
Galaxy Trucker
Přichází Doba kamenná
Stránky z herní historie
Monopoly
Kalendář herních novinek
2
2
3
3
4
4
5
6
6
8
NOVINKY V NABÍDCE
Během prvních tří měsíců letošního
roku se nabídka her a hlavolamů opět
rozšířila. Momentálně si můžete
objednat již na 300 různých her a
hlavolamů. Sortiment atraktivních
hlavolamů firmy ThinkFun rozšířily
další tři kusy, z nichž především
TipOver doporučuji vašemu zájmu.
potrápit nad novou šestiúhelníkovou
Doba kamenná
Brass
Durchblick
Spielbox 2008/1
Hacienda
Kámen, zbraně, papír
Citadela - Temná země
verzí hry - Ubongo Extrem. No a
trochu nostalgie ze školních lavic
přináší česká znalostní hra Žahour,
Dovezli jsme rozšíření oblíbených her
Pilíře země a Poštovní kurýr. Nabídku
navýšily také novinky od Albi i Corfixu.
Nelze opomenout po dlouhé době
opět v ČR dostupnou hru Tikal, která
patří k nejlepším strategickým hrám
vůbec. Hráče, kteří si oblíbili San
Juan, nejspíše zaujme Race for the
Galaxy, což je hra, která byla vyvíjená
paralelně se San Juanem. Jedná se
o jeho složitější variantu odehrávající
se ve vesmíru.
Příznivci hry Ubongo se mohou
KOMPLETNÍ SEZNAM NOVINEK
která osloví především děti. Poslední
horkou novinkou je Doba kamenná,
kterou vydal Mindok současně
s originálním německým vydáním.
4 in 1
Burg Appenzell
Kalaha, Hoopers
Thurn & Taxis - Alle Wege führen
nach Rom
Pilíře země - Rozšíření
Žahour
TipOver
Shape by Shape
Ubongo Extrem
Spielbox 2007/6
Spielbox 2007/5
Spielbox 2007/1
Spielbox 2006/6
Santiago
Race for the Galaxy
Tikal
Tichu
Land Unter (Země pod vodou)
Zatre
Colori
Lascaux - lov bez oštěpu
Osadníci z Katanu - Doplňková
sada pro 5 a 6 hráčů
ZMĚNY V OBCHODĚ
Na přelomu roku byl obchod několik týdnů
uzavřený. Důvodem bylo, že kromě inventury
probíhaly navíc úpravy spojené s přechodem
na plátce DPH.
Doplnili jsme základní informace k většině
nabízných her. Nově se v seznamech i
v detailu u každé hry zobrazuje, zda je hra
skladem (dříve bylo nutno k získání této
informace hru dát hru nejprve do košíku).
Jako bombónek pro herní nadšence se nyní
v detailu každé hry zobrazuje její aktuální
hodnocení na BoardGameGeeku. Použitý
způsob hodnocení je popsán v následujícím
článku.
Pokud chcete stálý mít přehled, co je ve světě
deskových her nového, může použít RSS
kanál článků.
Pro lehčí orientaci návštěvníků se poslední
přidané recenze a soubory se zobrazují na
konci v pravém sloupce. Snadno tak zjistíte,
zda jsou dostupná nějaká nová pravidla nebo
komentáře k vaší oblíbené hře.
Zákazníky ze Slovenska potěší možnost
přímého objednání her na dobírku bez
nutnosti konzultovat poštovné předem.
Připravujeme další vylepšení stránek. Pokud
máte sami nějaké nápady, napište nám.
HODNOCENÍ HER NA BOARDGAMEGEEKU
Lidé mají potřebu neustále
srovnávat a hodnotit různé
věci. Před několika málo desítkami let jste prostě přišli
do obchodu a koupili jste si
tu hru, televizi, auto, ..., které bylo k mání. Dnes si u většiny produktů každý může vybrat ze široké nabídky trhu.
Možnost výběru s sebou samozřejmě přináší
různá úskalí. Čím dražší je věc, kterou kupujeme, tím náročnější a důležitější je pro nás
správná volba. Vzájemné porovnávání a
hodnocení produktů nám může často pomoci
a především nás může ochránit před vysloveně špatnou koupí.
Hodnocení her není právě jednoduchá záležitost. U auta si pomůžete různými crash testy,
spotřebou a dalšími alespoň teoreticky objektivními čísly. U hry tyto pevné body vyčerpáte
velmi rychle. Kromě počtu hráčů, věku a délky
hry se nemáte prakticky čeho chytit. Hodnocení se z velké části opírá o subjektivní pocit
z dané hry a herní zkušenosti. Čím více her
hodnotitel zná a s čím větším počtem různorodých hráčů přijde do styku, tím se snižuje šance, že ve svém hodnocení tzv. „ujede“.
Možná jste si již všimli, že u detailu her ve Světě deskových her přibyl údaj o jejím hodnocení na BoardGameGeeku. Podívejme se
tedy, jak to funguje právě tam.
Tento celosvětově nejnavštěvovanější server
věnovaný hrám ukazuje hodnocení vypočtené
jako průměr ze stovek nebo dokonce tisíců názorů jednotlivých hráčů. Takový počet názorů
je již více než dostatečný k tomu, aby byl výsledek věrohodný. Pro jeho interpretaci ale je důležitá charakteristika hodnotitelů. Rozhodně
totiž nemůžeme tvrdit, že jde o průměrný vzorek populace. Právě naopak, jedná se v drtivé
většině případů o lidi, kteří hrají pravidelně a
mají v herním světě široký rozhled. Hodnocení her na BGG vám tedy mohou pomoci především při výběru tzv. „hráčské“ hry, tj. hry
strategicky a takticky náročné a většinou s menším vlivem náhody. Naopak, pokud
budete na BGG sháněli jednoduchou dětskou
hru s vysokým hodnocením, se zlou se potážete.
Hodnocení na BGG má rozsah od 1 bodů (nesplňuje definici hry, nebudu ji hrát, ani kdyby
jste mne zabili) po 10 bodů (výjimečná hra, vždy ji budu chtít hrát). Pro pořadí hry v žebříčku BGG je hodnocení ještě upraveno. Ve
skutečnosti je přepočteno na tzv. Bayesian rating, což znamená, že je hodnocení hry zatíženo určitým počtem průměrných hodnocení.
Tím je zaručeno, že se hra, kterou hodnotili
pouze dva její nadšení autoři, nedostane do
čela žebříčku a neznehodnotí jej.
Aktuální pořadí na BGG
1. Puerto Rico (Portoriko)
2. Funkenschlag (Vysoké napětí)
3. Twilight Struggle
4. Tigris & Euphrates
5. Caylus
6. El Grande
7. Agricola
8. Through the Ages
9. Princes of Florenc
10. Age of Steam
Návštěvníci BGG jsou poměrně kritičtí a desítkou šetří. Naopak se nebojí použít i nízká čísla. Pomyslnou značkou kvality je na BGG
hodnocení 7 a více. Ty největší pecky se pak
těší průměru nad 8. Pokud hra má hodnocení
pod 7, neznamená to, že je úplně špatná.
Ostatně ještě i hodnocení 6 je celkem vzato
poměrně slušné (hra funguje, poskytuje určitou zábavu, zahraji si ji ale málokdy). Každopádně u těchto her již doporučuji při nákupu
zvýšenou ostražitost. Najdou se mezi nimi velmi pěkné kousky, které jen z nějakého důvodu
nesedly hlavnímu proudu, ale také hry, kterým
se asi raději vyhněte.
Pokud tedy vybíráte hru pro zkušené herní harcovníky, může pro vás být hodnocení na BGG
inspirací. Hledáte-li abstraktní hru, hru na párty nebo rodinou hru, berte je se značnou rezervou (hodnotitelé na BGG nejsou tou
správnou cílovou skupinou). Sháníte-li dárek
pro menší děti, prostě je ignorujte (pokud
hodnocení vůbec existuje).
V herním světě není BGG zdaleka jedinou
stránkou umožňující hodnotit hry. Takový zavedený server je i u nás www.hrajeme.cz.
Oproti BGG má podstatnou nevýhodu
v nižším počtu hodnocení, ale i obtížnějšímu
zařazení hodnotitelů do nějaké společné škatulky. Najdou se mezi nimi opravdoví znalci
her, ale i tací, kteří svět moderních her teprve
objevují a maximálním hodnocením nešetří
ani u průměrných her. Přes tento handicap
i tohle hodnocení má svůj smysl, protože
ukazuje, které hry se u nás chytily, hrají a
patří mezi oblíbené. Navíc při pohledu na
čelní místa najdete jen samé dobré a výborné
hry.
Stejně jako některé zahraniční servery se
snaží hodnocení pojmout komplexněji také
www.spolocenskehry.sk. Hra není hodnocena
jako celek, ale bodují se vzhled/kvalita, hratelnost/funkčnost, zábava/atmosféra a znovuhratelnost. Celkové hodnocení je pak tvořeno
automaticky jejich průměrem. Zatím je bohužel hodnocení málo, ale další neustále přibývají. Přestože je server teprve na začátku
dlouhé cesty, už nyní může i jejich hodnocení
hodně pomoci v případě, že znáte přímo
člověka, který hru hodnotil, a máte stejný (nebo naopak opačný) vkus. Tento způsob můžete ostatně zvolit kdekoliv, kde jsou hodnocení
jednotlivých hráčů veřejně přístupná.
Číselné či hvězdičkové hodnocení hry by pro
vás rozhodně nemělo být hlavním a jediným
hlediskem při výběru. Nikdo z nás určitě nemá průměrný vkus, takže se i vám může
klidně stát, že si oblíbíte hru jinými opovrhovanou nebo vám naopak nesedne hra
téměř všemi vychvalovaná až do nebe. Doporučuji přečíst si popis hry, nějakou tu recenzi
a ideálně si hru vyzkoušet přímo v některém
herním klubu nebo na herní akci.
PŘEDSTAVENÍ HER A RECENZE
GALAXY TRUCKER
ANEB "RAKETKY"
KONEČNĚ STARTUJÍ
Představujeme vám nejúspěšnější českou
herní novinku loňského roku Galaxy Trucker
od Czech Games Edition. Protože se jedná
hru přístupnou široké veřejnosti a zároveň
velmi dobře hdonocenou hráči po celém
světě, nenechte si ujít příležitost dozvědět se
o ní něco více.
Jako dobrodruh, kterého vždycky lákaly
vzdálené kouty galaxie, máte možnost
sestavit si z univerzálních součástek vlastní
kosmický koráb. Společnost s.r.o nápadem
pronajímat takové lodi již vydělala miliardy
galaktických kreditů. Za její rychlou dopravu
na místo určení vám věnuje příjemný bonus a
navíc si můžete snadno přivydělat cestou.
Případné zničené součástky lodi za vás
uhradí pojišťovna. No nebrali by jste to?
Takže hurá do skladu a jdeme si postavit loď.
Jako nezkušený nováček smíte postavit jen
malou raketu třídy I. Nevadí, alespoň o to dřív
odletíte. Určitě potřebujete silné motory, a
dostatek zbraní (to by jste nevěřili, jak se
dnes vesmír hemží piráty). Možná budou
lepší jejich výkonnější verze, ale to zas
musíte naložit dostatek baterií. Při průletu
sníte o pohádkových ziscích...
Hned na začátku cesty jste narazili na roj
meteoritů, který v mapách nebyl uveden. Pár
jste jich sestřelili, některé se odrazily, ale
jeden si mrška našel neukončenou trubku a s
tak jste se rozloučili s pravým motorem. To
vás ale nemůže zastavit a už přistáváte na
první planetě, kde za pár bezcenných cetek
vysedávání před monitorem a klikání myší)
můžeme hrát přímo na stole. Pokud při hraní
naopak preferujete klid a dostatek času na
rozmyšlenou, raději sáhněte po jiné hře.
Určitě se i tak mezi námi najde dostatek
nadšených stavitelů kosmických lodí, kteří
rádi vyrazí za nějakým tím hvězdným
dobrodružstvím.
pořádným meteorickým rojem oceníte, že jste
si namontovali štíty. Nezapomeňte umístit do
lodi také sklady (nikdy nevíte, na jaké
zajímavé zboží cestou narazíte)! I posádka se
bude hodit (přeci si nebudete vše dělat sami).
Možná nezaškodí ještě přibrat nějakého toho
mimozemšťana, co se vyzná v motorech či
dělech.
No jo, ale co dřív? Že si to musíte pořádně
promyslet? Jenže ve skladu potkáváte
konkurenty, kteří si neberou servítky a klidně
vám potřebnou součástku vyfouknou před
nosem. Musíte si tedy pospíšit, první loď už je
v doku a bude startovat. Nechcete přece
nabrat ztrátu a ztratit šanci na bonus hned na
začátku cesty!
Uff, konečně startujete! Raketa sice není
zrovna elegantní, ne všechny trubky jsou
ukončeny, ale vaše první dobrodružství právě
začíná. Rodná Sluneční soustava mizí za
zádí lodi, vy pouštíte automatického pilota a
plníte zbylé skladové prostory. Povzbuzeni
úspěchem letíte dál.
Těsně před koncem cesty vidíte v dálce
opuštěnou loď. Zapínáte motory naplno, ale
přesto se k ní dostává dříve jeden z
konkurentů a prodává ji za tučný balík kreditů
části své posádky.
Konečně jste dorazili do cíle cesty. I po
zaplacení zničeného motoru vám pár kreditů
zbylo a Společnost s.r.o s vámi ráda uzavře
další obchod. Tentokrát si budete moci
postavit větší a výkonnější koráb, ale pozor!
Také cesta bude delší a nebezpečnější.
Autor, Vlaada Chvátil, se nechal inspirovat
některými existujícími mechanismy, ke kterým
přimíchal své vlastní originální ingredience.
Výsledkem je vemi chutný pokrm, jehož
ochutnávku doporučuji všem hráčům.
“Raketky“ v sobě spojují akční a strategické
prvky a prokládají je skvělou zábavou. Jde o
jakousi „realtime strategii“, kterou (místo
Galaxy Trucker
Autor: Vlaada Chvátil
Výrobce: Czech Games Edition
Rok vydání: 2007
Hrací doba: 60 minut
Počet hráčů: 2 - 4
Doporučený věk: Od 10ti let
Ocenění: Nejinovativnější hra roku 2007
(vítěz německé ankety na Hall9000)
Hodnocení:
Materiál
Zábavnost
Znovuhratelnost
Celkový dojem
5 (6)
6 (6)
4 (6)
5 (6)
PŘICHÁZÍ
DOBA
KAMENNÁ!
Slyšeli jste již o hře Doba
kamenná? Že ne, nedivím
se. Zmíněná hra se nachází
teprve ve fázi dolaďování a přípravy výroby.
Přesto již nyní získává zaslouženou
pozornost hráčů. Díky firmě Mindok, která
připravuje českou verzi hry současně
s německým, anglickým a francouzským
vydáním, jsem měl možnost si hru v její téměř
finální podobě vyzkoušet.
První, co vás na hře upoutá je i německé
poměry nádherný v teplých barvách vyvedený
herní plán. Stejný motiv naleznete také na
přední straně krabice. Hra na vás doslova
křičí: „Kup si mne!“ Věřím, že spousta
zákazníků skutečně zlatavé krabici neodolá a
bude se chtít s hrou seznámit blíže.
Rozložme tedy herní plán. Na vyznačená
místa na něm umístíme dřevo, cihly, kámen a
zlato. Všechny tyto suroviny jsou na rozdíl
třeba od Caylusu a Pilířů země vyvedeny
v odpovídajících tvarech a barvách. Vše od
hnědých dřevěných hranolů až po zlaté žluté
cihličky je precizně dotaženo a umocňuje
dojem ze hry.
Dřevěný materiál je sice příjemný, ale to ještě
dobrou hru neudělá. Navíc se s podobnými
ekonomickými hrami s využitím různých
surovin doslova roztrhl pytel (viz loňský Essen
Agricola, Cuba, Kingsburg). Jde o princip,
který momentálně frčí, ale o to obtížnější je
prosadit se mezi konkurencí. Jak se
s náročným úkolem vypořádal autor hry?
Každý hráč má svoji tlupu pravěkých lidí,
o které se musí starat. Naštěstí pračlověk
nebyl nijak náročný a stačí mu, když každý
rok (kolo) dostane najíst. Aby to hráči měli
ještě snadnější, dostanou na začátku partie
trochu zásob. Kdykoliv během hry pak mohou
poslat část tlupy lovit zvěř a získat tak další
jídlo pro svou tlupu. Aby jste nemuseli příliš
plýtvat svými lidmi na lov (lidská práce byla
i v pravěku cenná), můžete si založit nějaké to
políčko a vypěstovat si část obživy na něm
(vaše tlupa už zvládá primitivní zemědělství).
Tato možnost je snad až příliš silná a zejména
v prvních kolech hry hojně využívaná
začínajícím hráčem.
Základní mechanismus hry, jako by z oka
vypadl Pilířům Země. Své lidičky posíláme na
různá místa na herním plánu, aby pro svoji
tlupu na pláních lovili zvěř, v lesích káceli
stromy, v lomu plácali cihly z hlíny, v horách
kutali kámen nebo v řece rýžovali zlato
(upřímně řečeno nevím, k čemu jim tehdy
bylo, nejspíše na hroty oštěpů :-)). Na plánu
se najdou i další zajímavá místa. Kromě
založení nového políčka, mohou získat
i pazourek nebo se v páru vydat do chýše a
postarat se o nový přírůstek do svého kmene.
Jejich dalšími cíly jsou místa, kde kmeni
získají čest a slávu (kartičky staveb,
bonusové karty) a vám přinesou vytoužené
vítězné body. Za jejich obdržení je ale nutné
zaplatit požadovanými surovinami.
Zisk surovin je vyřešen novým, zajímavým a
pro většinu hráčů i přitažlivým způsobem.
Úspěšnost výpravy je určena kostkami. Za
každého svého člena tlupy, který se pro
danou surovinu vydal, použije hráč jednu
kostku. Počet získaného materiálu odpovídá
součtu hozených čísel dělenému hodnotou
suroviny (jídlo 2, dřevo 3, hlína 4, kámen 5 a
zlato 6). Zaokrouhluje se nemilosrdně dolů,
takže při extra smůle (a hození samých
jednotek) vám nemusí ani pět figurek stačit
na zisk jediné zlaté cihličky. Právě pro takové
případy je vhodné pořídit si nějaké ty
pazourky. S jejich pomocí můžete součet na
kostkách navýšit (za každý pazourek o 1) a
dosáhnout tak vyššího zisku. Kostky sice
dokáží pěkně otrávit život, ale házení je
nejnapínavější součástí každého tahu a hráči
se na ně celé kolo těší.
Hra si nedělá vrásky s nějakým velkým
vývojem. Vytěžené suroviny hráči převádějí
jednoduchým způsobem přímo na body.
Hlavním způsobem zisku bodů je stavba
různých dalších chýší. Na plánu jsou čtyři
sloupečky kartiček budov. Na každé kartičce
je vyznačena požadovaná kombinace
materiálu pro její stavbu a hodnota budovy.
Ta vesměs odpovídá pořizovací ceně surovin,
tj. počtu ok na kostce (budova postavená ze
dvou dřev a zlata nám přinese 2x3+6=12
bodů). Některé budovy nemají pevně
stanovený materiál a hráč je může využít
k tomu, aby se zbavil přebytečných surovin.
Zajímavější možností je nákup karet. Také
karty jsou v nabídce vždy čtyři. Jejich cena je
stále stejná 1-4 libovolné suroviny, podle
polohy karty v nabídce. Karty dávají vždy
nějaký okamžitý zisk a nějaký bonus, který se
vyhodnocuje na konci hry. Hráč tak může
získat dodatečné body např. za velikost své
tlupy nebo počet pazourků. Tyto bonusy jsou
poměrně zajímavé a nezřídka mohou na
závěr přinést více bodů než hráč získá
během hry. Také se ale jedná o potenciálně
největší slabinu hry, protože síla karet není
zcela vyvážená a navíc se do hry nemusí
dostat vždy všechny.
Kdy vlastně hra končí? Počet kol není pevně
stanoven, záleží, jak rychle hráči vykoupí buď
jednu z hromádek s kartičkami budov nebo
karty z nabídky. Hra trvá zhruba hodinku a po
první partii mají obvykle všichni účastníci
chuť do odvety.
Autorem hry je dle údajů na krabici Michael
Tummelhofer. Stejné jméno je uvedeno
i u hry Sankt Petersburg. Mnozí již vědí, že se
jedná o pseudonym, pod kterým se skrývá
majitel firmy Hans im Glück Bernd
Brunnhofer. Na rozdíl od hry Sankt
Petersburg je tentokrát také autorem jediným.
Stejně jako u své první hry, i nyní se opravdu
nemá za co stydět. Přestože Stone Age stěží
můžeme označit za převratnou hru nebo
nabízející nové mechanismy, skrývá v sobě
Doba kamenná velký herní potenciál.
Kombinaci krásné a účelné grafiky ve
spojení s kvalitním herním materiálem, velmi
příjemnými mechanismy a napětím dodaným
přítomností kostek ve hře se velmi těžko
odolává. Hra útočí doslova všemi prostředky
zejména na příležitostné méně náročné
hráče, ale v jejích sítích uvázne i mnoho
zkušených herních harcovníků.
Velmi
podstatnou
otázkou
zůstává
znovuhratelnost hry. Na vynášení soudu je
v tomto ohledu nejspíše příliš brzy, přesto se
nemohu zbavit dojmu, že se jedná o největší
slabinu
Doby
kamenné,
která
spolu s nedokonalou vyvážeností trochu
poznamená úspěch hry mezi „hardcore“ hráči.
V úspěšné invazi na rodinné herní stoly ji
však nic nebrání.
STRÁNKY Z HERNÍ HISTORIE
vytisknout hrací desky a karty. Hrací desky
MONOPOLY
ale stále sám barvil a hry kompletoval. Tímto
Začátkem minulého století vznikla v Americe
dosud nejúspěšnější komerční hra –
Monopoly. Nejspíše právem jsou mnohými
pokládány za otce moderních deskových her.
Pojďme si říci, jak to vlastně začalo.
POHÁDKA NEBO SKUTEČNOST
V roce 1930 v době celosvětové hospodářské
krize, vzpomínal v Germantownu jistý Charles
B. Darrow s přáteli často na staré dobré časy.
Pro něj a jeho ženu byla příjemnou
vzpomínkou dovolená v Atlantic City před
několika lety. Jednou večer načrtl na kus
plátna ulice Atlantic City, ze zbytků dřevěných
lišt vyřezal domy a hotely. Připravit zbytek
materiálu již bylo snadné - karty z kartónu,
figurky z barevných knoflíků a papírové
peníze. Po večerech se nyní Darrow se ženou
věnovali nové zábavě, ke které přizvali i své
přátele. Hra sklidila úspěch a zejména
vítězové nočních klání chtěli mít hru, která
ukázala jejich velké schopnosti ve světě
obchodu a peněz, doma. Darrow začal
vyrábět a prodávat kopie hry. Jak se zájem
zvyšoval, každý den vyprodukoval dvě sady
hry, které prodával po 4 dolarech za kus. Kvůli
zvyšujícímu se zájmu si nechal od známého
způsobem již zvládl připravit 6 kusů denně.
Ani to ale nestačilo. Bylo jasné, že si buď
musí půjčit peníze od banky a pustí se sám
do výroby ve velkém nebo hru nabídne
zavedenému výrobci her.
V roce 1934 ji nabídl Charles B. Darrow firmě
Parker Brothers. Ta ji odmítla s tím, že
obsahuje 52 chyb. Darrow hru přesto o rok
později (1935) patentoval a sám vydal
v nákladu 5000 kusů, který prodal nákupnímu
středisku ve Filadelfii. Úspěch předčil všechna
očekávání. Jedním z nadšených zákazníků
byl i přítel Sally Barton dcery George Parkera,
zakladatele Parker Brothers. Díky ní se s hrou
seznámilo vedení firmy a manžel Sally, B. M.
Barton, si Darrowa pozval do sídla Parker
Brothers v New Yorku a sepsal s ním
smlouvu. Během měsíce již vyráběla 20 000
kusů hry týdně. Hned během prvního roku
prodeje se Monopoly staly nejprodávanější
hrou v Americe.
Doba kamenná (Stone Age)
Autor: Michael Tummelhofer
Výrobce: Hans im Gluck, Mindok
Rok vydání: 2008
Hrací doba: 60-75 minut
Počet hráčů: 2 - 4
Doporučený věk: Od 10ti let
Hodnocení:
Materiál
Zábavnost
Znovuhratelnost
Celkový dojem
6 (6)
5 (6)
4 (6)
5 (6)
Cílem autorky bylo především doložení
správnosti myšlenky zdanění půdy (poněkud
nevhodně pojmenované „single tax“), jejímž
průkopníkem byl jistý Henry George. V roce
1924 patentovala novou upravenou verzi hry.
V té době hru předvedla zakladateli Parker
Brothers Georgu Parkerovi. Podle jeho
názoru nebyla zábavná, měla výchovný a, co
bylo ještě horší, politický podtext.
OD NÁPADU K ÚSPĚŠNÉ HŘE
Tento pohádkový „americký sen“ ale
neodpovídá skutečnosti. Jak to bylo s jejich
vznikem doopravdy? Francouzské „Cherchez
la femme“ zde platí dvojnásob. Původní
myšlenka bezesporu patří dnes zcela
neznámé Elizabeth J. Magie, která na ni
získala patent již 5. ledna 1904. Hru nazvala
„The Landlord's Game“. Pravidla její hry od
pravidel Monopolů poněkud liší. V „The
Landlord's Game“ se jednotivé nemovitosti
nekupují, ale pronajímají. V Monopolech je
cílem získat co nejvíce peněz, kdežto
Landlord's měla sloužit jako názorná
pomůcka na podporu myšlenky zdanění půdy.
Landlord’s se spíše než prodejem šířila přes
známé prostým zkopírování hry. Samozřejmě,
že si při tom občas nový majitel přidal jméno
své oblíbené ulic, případně trochu pozměnil
pravidla. Také název se měnil přes Auction
Monopoly až k prostému Monopoly. Některé
z nových hráčů hra zaujala natolik, že sami
začali uvažovat o jejím patentování a vydání.
Jen velmi těžko lze uvěřit tomu, že by Darrow
vymyslel svoje Monopoly zcela nezávisle, jak
se nějakou dobu v různých pramenech
uvádělo. Daleko blíže pravdě bude popis,
který najdete třeba na serveru About.com.
Jednou z hráček byla i Ruth Hoskin, která se
hru naučila v Atlantic City. Její přátelé pak
Monopoly ukázali Charlesovi E.Toddovi
najiteli hotelu v Germantownu. Ten hru
předvedl někdy v roce 1931 Charlesovi a
Ester Darrow. Charlese údajně novinka velmi
zaujala a začal se intenzivně zajímat o její
pravidla a práva ke hře.
Jiným takovým hráčem původních Monopolů
byl Louis Thun, který hru hrál již od roku
1925. V roce 1931 chtěl svoji upravenou verzi
patentovat a začít prodávat. Thunův právník
ale objevil patent z roku 1904 a tak Thun
získal copyright pouze na několik vlastních
pravidel (např. zdvojnásobení poplatků, pokud
hráč vlastní kompletní sadu).
Parker Brothers si pravděpodobně velice
dobře uvědomovali nejasnosti ohledně
autorství a práv na hru a jejich nejlepším
krokem bylo zajištění si veškerých práv.
Koupili proto a v omezeném nákladu vydali
také další varianty Monopolů.
Od autorky „The Landlord's Game“ odkoupil
Parker Brothers patent za 500 dolarů a vyrobil
několik stovek kusů pod názvem „Finance
and Fortune“. Lizzie se údajně o zisk
nezajímala, ale byla šťastná, že její hru
vydala veliká firma.
Od Davida W. Knappa koupili za 10 000
dolarů hru Finance. Ten ji mimochodem získal
od Dana Laymana za pouhých 200 dolarů.
Na jaře roku 1935 odkoupili veškeré zbývající
kopie hry od Louise Thuna po 50 dolarech za
kus. Thun se divil, jak může být Darrow
autorem hry, kterou on sám hrál již před
deseti lety...
Začátkem roku 1936 se Parker Brothers
vyhnuli soudní při odkoupením práv na
Copeland’s Inflation za dalších 10 000 dolarů.
Postupem času se na tato část historie
Monopolů pozapomnělo a samotná firma
Parker Brothers prohlašovala, že hru vymyslel
nezaměstnaný Charles Darrow inspirovaný
„The Landlord's Game“.
Zrod Monopolů tak měl, stejně jako samotná
hra, svého vítěze, Charlese Darrowa, který se
stal ve 46 letech stal milionářem, ale také
poraženého, Elizabeth J. Magie, která za svoji
původní myšlenku dostala pouhých 500
dolarů.
TROCHA STATISTIKY
Podle údajů firmy Hasbro si za uplynulých 70
let Monopoly zahrálo více než 750 milionů lidí.
Prodáno bylo více než čtvrt miliardy kusů! Hra
se stále prodává po celém světě v mnoha
různých modifikací. U nás ji lidé znají
především pod názvem „Dostihy a sázky“.
V současné době jsou již u nás k dostání i
originální Monopoly. Hra je dostupná v 37
jazykových mutacích ve více než 100 zemích
světa.
Během let bylo vydáno více než 1000 různých
verzí hry Monopoly (Disney, Psí, Harry Potter,
Simpsonovi, různé fotbalové edice, edice pro
jednotlivá města, výroční „de Luxe“ vydání,
Star Wars, Star Trek a spousta dalších).
Seznam víc než 1300 vydání najdete na
http://jergames.blogspot.com/2006/02/monopo
ly-versions.html.
karty použité v prvním vydání
HRSTKA ZAJÍMAVOSTÍ
• V sedmdesátých letech nabízel NiemanMarcus kompletmě čokoládovou verzi hry.
Rozměry odpovídaly standardní desce a z
čokolády byly i domky a hotely. A prodejní
cena? Pouhých $ 600.
• V roce 1974 Alfred Dunhill z Londýna, firma
zabývající se exkluzivními dary, nabízel
speciální edici hry Monopoly, obsahující
pozlacenou koženou hrací desku, hotely
z devítikarátového zlata, zlaté a stříbrné
žetony a domy v Georgianském stylu.
Koncová cena byla Ł 1675.
• NASA zadala Parker Brothers výrobu dvou
speciálních kusů hry pro hru ve vesmíru.
Parker Brothers zakázku splnili.
• V parku v San Jose se nachází venkovní
deska na Monopoly o rozměrech 9x9 metrů.
• V roce 1995 se firma Parker Brothers
formálně omluvila obyvatelům Marven
Gardens za chybný přepis jména (“Marvin
Gardens”).
• Nejdelší partie hry Monopoly trvala údajně
plných 70 dní.
• Po úspěchu Monopolů ohlásila firma Parker
Brothers další hru Charlese Darrowa Bulls &
Bears. Později přiznali, že hra byla vyvinuta
interně a jméno Darrow použila firma pouze
jako pro zvýšení prodeje.
INTERNET
Pokud si chcete hru zahrát na počítači,
můžete si stáhnout Monopoly třeba na této
stránce http://www.brothersoft.com/monopoly68162.html.
Pokud k vašim oblíbeným hrám patřily před
lety Dostihy a sázky, sáhněte po českém
produktu http://www.dostihy.nextcorp.cz –
české Dostihy 3000 Deluxe.
ANTI-MONOPOLY
V roce 1974 se stala hitem hra AntiMonopoly, kterou vydal profesor ekonomie
Ralph Anspach. To se nelíbilo tehdejšímu
vlastníkovi obchodní známky Monopoly®.
Požadoval na Anspachovi zničení všech kusů
a veřejnou omluvu. Vysokoškolský profesor
se ale nenechal zastrašit a začalo tak
desetiletí právních sporů. Většinu té doby se
Anti-Monopoly nesměly prodávát, tisíce
existujících kopií byly zničeny. Obrat nastal až
po úspěšném odvoláním u nejvyššího soudu.
Anspachovi se podařilo přesvědčit soud, že
hru Monopoly lidé hráli pod tímto jménem již
před rokem 1932 a její údajný autor ji pouze
zkopíroval. Nové vydání hry Anti-Monopoly
s novými změněnými pravidly vyšlo v roce
1984. Anti-Monopoly byly k vidění i na
letošním veletrhu hraček v Norimberku.
Podrobnosti se dozvíte přímo na stránce hry
Anti-Monopoly http://www.antimonopoly.com/.
HERNÍ MECHANISMUS
V době vzniku Monopoly okouzlovaly hráče
svojí originalitou. Výrazně se odlišovaly od
závodivých her, které na tehdejším trhu
dominovaly.
Nejdůležitějším
faktorem
úspěchu byl ale bezesporu finanční prvek hry.
Vždyť kdo by netoužil vlastnit alespoň dům
nebo dokonce celou ulici, mít neustálé příjmy
ze svých nemovitostí a stát se největším
finančníkem alespoň v okruhu své rodiny
nebo přátel. Hra dala alespoň na chvíli
zapomenout na vlastní starosti a vstoupit se
do světa velkých byznysmenů.
Od vzniku hry již ale uplynulo celé století a
herní průmysl se zejména v posledních
desítkách let rozjel na plné obrátky. Dnes již
Monopoly ve srovnání s moderními
deskovými hrami nemohou obstát. Prvky, na
kterých je tato hra postavena, jsou dnes již
dávno překonané a nahrazené jinými, pro
hráče atraktivnějšími. Je proto velká škoda,
pokud někdo zůstane pouze u této hry a
nevydá se dál do kouzelného světa her.
Monopoly nepochybně zaujímají důstojné
místo v historii a jejich komerční úspěch dal
možnost vzniknout spoustě dalších her a v
konečném důsledku výrazně ovlivnil vývoj her
ve 20.století.
KALENDÁŘ HERNÍCH NOVINEK
DUBENŘ
KVĚTEN
ČERVEN
STŘELENÉ KACHNY
CHICAGO POCKER
UBONGO
Albi, dotisk, začátek měsíce
Albi, novinka, začátek měsíce
6 BERE
PILÍŘE ZEMĚ
Albi, dotisk, začátek měsíce
Albi, dotisk začátek měsíce
VYSOKÉ NAPĚTÍ
Albi, novinka kompletně v češtině,
v prodeji od 1.6.
RACE FOR THE GALAXY
Albi, novinka kompletně v češtině
Albi, dotisk konec měsíce
AGRICOLA
Mindok, novinka kompletně v češtině,
polovina měsíce
WWW.SVET-DESKOVYCH-HER.CZ

Podobné dokumenty

zpravodaj 2009-1 - Svět deskových her

zpravodaj 2009-1 - Svět deskových her vysvětlování pravidel. V porovnání s obrovským množstvím různého herního materiálu jsou pravidla směšně jednoduchá a po pár minutách vysvětlování můžete začít hrát. Zpočátku jsem přesto měl obavy, ...

Více

Zpravodaj 2008/2 - Svět deskových her

Zpravodaj 2008/2 - Svět deskových her Původně jsem chtěl článek připravovat s českým vydáním hry v ruce. Bohužel příprava osmi jazykových verzí není jednoduchá a tak se zatím můžete pokochat pouze obrázkem zvířátek z nové edice, který ...

Více

myslivecký zpravodaj

myslivecký zpravodaj Vážení kolegové myslivci, je po prázdninách, dovolených a nastává opět podzim. Nastává čas, kdy se věnujeme čím dál více našim honitbám, ať už při přípravě mysliveckých zařízení k zimnímu přikrmová...

Více

zpravodaj 2009-3 - Svět deskových her

zpravodaj 2009-3 - Svět deskových her kartě národa, kterou má každý hráč před sebou. Do začátku národ dostává také pár základních objevů umožňující mu produkovat jídlo, těžit nerostné suroviny a také další rozvoj. Vždy na konci tahu v ...

Více

zpravodaj 2008-3 - Svět deskových her

zpravodaj 2008-3 - Svět deskových her rodinná hra, která ale dokáže pobavit i zkušené herní harcovníky. Navíc díky krátké hrací době často nezůstane jen u jediné partie. Pokud vám nevadí, že ve hře skutečně bojujete nejen proti spoluhr...

Více

2 - - 3 - - 4 - Herní materiál Přehled a cíl hry Příprava

2 - - 3 - - 4 - Herní materiál Přehled a cíl hry Příprava Kdokoli je právě na tahu, může s ostatními hráči vyměňovat karty zásob. Hráč chce například postavit loď a na to potřebuje karty dřeva a vlny. Má v ruce jednu kartu vlny a jednu kartu pokladů a pot...

Více

zde - Kavenu

zde - Kavenu Cesta kolem světa za 80 dní Cesta z ghetta

Více

Agricola: Mimozemský balíček

Agricola: Mimozemský balíček zahrát, pokud již máte pětičlennou rodinu. • X19 – Únos mimozemšťany (Entführung durch Aliens) • X20 – Miláčku, mám ... (Schatzi, ich habe ...) Na konci hry se vaše zvířata počítají za plný počet b...

Více

Shiring najímá stavitele na stavbu vlastní katedrály! Převor Philip

Shiring najímá stavitele na stavbu vlastní katedrály! Převor Philip Počínaje začínajícím hráčem si musí každý hráč vzít zpět z hracího plánu jednoho stavitele.

Více