iCe noviny 8 - Ice WoW server

Transkript

iCe noviny 8 - Ice WoW server
Nepravidelný pravidelník
číslo 8., 1.dubna 2011
Konečně!!! Dlouho očekávané, téměř vymodlené osmé číslo iCe novin se stalo skutečností.
Změn, o kterých bychom měli informovat, proběhlo hodně, např. otevření raid instance Eye of
Eternity, nová PvP sezóna, či spousta eventů, dále do GM teamu dorazily nové posily – Bahamut
Lord, Hyn3k, Johny aj. Je toho samozřejmě více, ale cílem našich novin není vše bezezbytku
popsat, ale navnadit Vás, naše čtenáře, abyste si novinky na našem serveru sami vyzkoušeli.
Vše výše zmíněné ale zůstává ve stínu hlavní události, která nás čeká již dnes.
1.4. 2011 (doufejme, že to nebude jen aprílový žertík) bude na iCe serveru spuštěn nový
datadisk: World of Warcraft – Cataclysm.
PvP
Začneme pozvolna a podíváme se na
téma nové PvP sezóny. Než se spustila,
proběhl malý PvP evetík, ve kterém měli hráči
nasbírat kredity. Počítaly se za každého
zabitého hráče a za vyhraný battleground.
Hráči měli nejdříve nasbírat jeden tisíc kreditů
a na sběr se vrhli opravdu s velkou chutí.
Neuplynul ani den a byla nasbírána skoro
polovina požadovaného množství, proto (i na
žádost samotných hráčů) bylo množství
potřebné pro spuštění nové sezóny zvýšeno
10x, tedy na deset tisíc kreditů. To již dalo
více námahy a také to zaměstnalo hráče několik dní. Následovalo spuštění Furious sezóny a každý
hráč milující PvP obhlížel zbroj, na kterou bude šeřit. I přes poměrně malý počet hráčů se našlo dost
dvojic a dokonce i trojic na arény, a ty se tak rozběhly v plném proudu. Některé dvojice jsou již
notoricky známé, ale často vznikly zcela nové páry a poptávka po vhodném parťákovi prudce
stoupla. Všichni ale začínali s nulovým ratingem a na první žádoucí věci je potřeba vyhrát hned
několik arén. V silné konkurenci, kde vám nikdo nedá nic zadarmo, je cenné každé vítězství a
nezbývá než popřát všem hráčům hodně úspěchu a především hodně pevných nervů.
Eventy
„Bahaland“ či „Fantazy svět Bahamut Lorda“ – i tak by se dalo souhrnně nazvat několik
eventů, kterými se v posledních týdnech mohli hráči iCe serveru zabavit.
Rozsáhlý a poutavý event „Vynoření ze snu“ naplnil denní program mnohých hráčů. Za
splnění úkolů, které jsou často zkouškou pro hráčskou trpělivost, se získává mimo jiné i speciální
měna, za kterou si u event-prodejců v „Celestiu“ mohou úspěšní plnitelé zakoupit zajímavé
předměty, drobné srandičky či exkluzivní mounty. Jednotlivé fáze eventu spočívají ve sběru
různých úkolových předmětů, v prokazování udatnosti při zabíjení nepřátel a nebo v hledání
tajuplných míst. Celý event je zabalen do množství mnohdy až magických textů, které vyzývají
hráče, aby „prošli zasvěcením.“
Další zábavou pro hráče od Bahamut Lorda je event „Klášter stínů.“ Jedná se o 10-man raid
v lokaci Ahn´Qiraj v Silithiusu. Po vkročení do instance je potřeba si promluvit s kupou lebek, které
umožňují vidět nevídané. Instance byla přepracována pro hráče s levelem 80.
Naše noviny byly u prvního testu instance. Podle zkušeností z téměř každého dosavadního
raidu, kdy je podle nepsaných pravidel nejtěžší boss, s úsměvem ve tvářích naběhli udatní válečníci
do přisluhovačů bossů ... byli ale velice nemile překvapeni. Strážci a ochránci instance patřili
k elitním bojobníkům a s narušiteli věčného klidu svého pána se nemazlili. Jeden strážný si
například přivolával na pomoc malinkaté (téměř až roztomilé) broučky, kteří se ale nořili z písků
v nevídaném množství. Tito broučci zalezli hrdinům pod jejich brnění a zamotali se jim do rób, což
bylo jistě nepříjemné, navíc však pořádně kousali a zanedlouho jich bylo tolik, že se desetičlenná
parta hrdinů propadla do říše mrtvých. Tento omyl si skupina zopakovala několikrát, než přišla na
tu nejlepší taktiku jak strážce co nejlépe skolit. Neznámá a zajímavá odměna byla pro zúčasněné
dostatečná motivace, aby se probili přes všechny obludy až k jejich šéfovi. Konečný boss byl pro
sice pokořené, ale stále hrdé válečníky již jen malou zkouškou jejich schopností.
Podle obrázku, který si můžete udělat z minireportáže, je event výzvou především pro
všechny milovníky PvE a odměny stojí rovněž za to.
Event „2nd Ahn´Qiraj war effort“
není jen pro osmdesátkové postavy, úkoly
mohou plnit i hráči s levelem dvacet a výše.
Event probíhá rovněž v Silithusu a cílem je
příprava na příchod něčeho většího. Hráči
sbírají požadované suroviny a vyrábějí low
crafted itemy. Odměna je ve formě zlata a
speciální měny, za kterou lze nakoupit opravdu exkluzivní itemy u obchodníka v Staghelm Point.
Dvacet pět daily questů vyžaduje dostatek času, trpělivosti a chuti, motivace je však veliká. Event je
časově omezen, a proto je výhodná kolektivní souhra a výpomoc, aby si hráči mohli šáhnout na to
nejlepší, co se za něj dá získat.
Rozhovor
Na tomto místě bychom rádi navázali na tradici z prvních čísel iCe novin, které pravidelně
přinášely rozhovory s jednotlivými členy GM teamu, a proto jsme si pro vás připravili rozhovor se
stvořitelem výše popsaných eventů. Je jím <GM> Bahamut Lord – ano „TEN“ Bahamut, který se
výrazně zapsal do historie iCe serveru a s jehož působením na serveru je pro mnohé spojena
největší sláva serveru, ale taky největší skandály.
Kdo se skrývá za jménem Bahamut, jaké je tohle kontroverzní GM a jaká je jeho současná
pozice v GM teamu, to vše a mnohem více
poodhalí následující interwiev.
Pablo: Můžeš se nějak představit, uvést? Ne
všichni hráči tě znají.
Bahamut_Lord: Uvést jak, jako člověk nebo
jako GM?
Pablo: Jednak jako GM, jednak jako osoba –
lidi hrozně zajímá soukromí jejich GM :)
Bahamut_Lord: Tak tady se neshodneme,
podle mě nemám jako osoba moc co říct ... no vlastně ani jako GM. To ten rozhovor dopadne :)
Pablo: Myslím, že určitě dobře. Pokud se nepletu, byl si GM již za dob Emu, v čem spočívala Tvá
práce tehdy a v čem se případně liší od té, co děláš teď?
Bahamut_Lord: Jop byl, ještě když všemu velel Anatol a nad ním kraloval Sisal. Zlaté časy.
Pablo: V čem tedy spočívala Tvá práce tehdy a v čem se případně liší od té co děláš teď na iCe?
Bahamut_Lord: Žil byl jeden malý človíček jménem Bahamut, co jednou skrz kamaráda dostal se
ke hře jménem WoW. První krůčky sice udělal na jiném serveru, ale na doporučení jednoho
známého zaplatil registračku na našem milovaném zledovatělém serveru a ... tak to vše začlo.
Jednou si tak se svým nemrtvým warlockem pobíhá po Trisfall Glades, když najednou kolem
prosviští něco jako ohnivá čára a začne to zběsile promazávat netopýry, na kterých dosud Bahamut
tak lehce nabíral XP. Slovo dalo slovo a místo trestu přišlo pouze pokárání. Jeho nový přítel z
nebeských sfér, Anatol, jej fascinoval. Otevřel se mu celý nový svět možností a budoucnosti. Nikdo
není dokonalý a s vědomostmi se nerodí, cesta plná pichlavého štěrku a učení ležela před
učedníkem mistra.
Začal pomalu chápat, že, co pro jiné je jen hra na odreagování, pro něj se stává drogou a
realizací jeho současného životního snu. Svět jej pohltil a každodenní styk s novými lidmi ho
přitahoval, nechtěl s nimi, ale bojovat bok po boku, chtěl se o ně starat a působit blaho.
Uvědomoval si, že s velkou mocí přichází i velká zodpovědnost ... ale nebyl na to dostatečně zralý.
Moc jej pohltila, a ač se snažil působit pouze blaženě, heslo „Ultimátní moc korumpuje“ se začalo
projevovat v praxi. Jeho názor byl ten nejlepší, jeho názor byl ten nejvyšší, jeho názor byl ten
Jediný. Byl to přeci on, kdo pracuje do roztrhání těla a on, kdo tedy může, po vzoru biblického
boha, se svým národem nakládat, jak se mu zlíbí. Nebylo tomu tak ... po bouři zvané Wipe spadl z
Olympu a ztratil svou božskou moc. ... nevadilo mu to, zprvu, ale pak si začal uvědomovat, že ne
vše mu na nově nabyté volnosti příliš chutná. Chtěl zpět ...
Pablo: ...cesta plná pichlavého štěrku – což mi připomíná, že jsi postava jak obdivovaná, tak
nenáviděná. Čím jsi si to zasloužil?
Bahamut_Lord: Řek bych, že to vyprávění vcelku pokrylo, i když abstraktně, to, co sem na iCe na
TBC dělal. Popravdě já nevím jestli jsem wipy udělal dva nebo jeden, tady to raději už ukončím to
vyprávění.
Pablo: Tak to vyprávění asi vysvětluje tu předchozí otázku. Já osobně si pamatuji poslední wipe,
kdy jsi byl zbaven všech funkcí a udělal jsi „pá pá“ našemu serveru.
Bahamut_Lord: Ano, ale to právě nevím, zda to nebyl už druhý wipe nebo nějaký jiný bordel, co
jsem udělal dřív, menší.
Pablo: Vím, že již dříve, když na iCe dali datadisk WotLK, jsi psal na fórum, že by jsi GM teamu
pomohl – hodně jich bylo proti. Co myslíš, že přimělo nyní GM team, aby změnili názor a vzali Tě
zpět mezi sebe?
Bahamut_Lord: Popravdě já nevím, co je přimělo k tomu mě vzít zpátky, málo pracovních sil?
Dobré chování? Změna vedení? Zoufalost nad stavem serveru? Asi primárně chuť rozjet co nejdříve
Cataclysm a nedostatek zkušených developerů, co by se v DB šťourali. Nesouhlasím s několika
postoji vedení k současnému stavu WotLK realmu a dal jsem jim to vědět, vždy jsem byl něco jako
rebel, ale konkretizovat to nebudu, tentokrát to nebude „single gunman bahamut,“ ale „bahamut the
teamplayer.“
Pablo: Tak ono i někteří hráči nesouhlasí s některými postoji, ale dají to na fórum, kde se k tomu
ostatní hráči vyjadřují. Mnohdy to GM vzali na vědomí a podle hráčů taky poupravili hru.
Bahamut_Lord: Tak řekněme, že mé názory jsou trošku více obšírnější než jen změna dmg mobů či
lootu apod., týká se to celého konceptu směřování budoucnosti a nechápání některých herních
mechanik.
Pablo: Tvá práce na iCe je nyní hodně vidět. Aspoň co se týče eventů. Za tu chvíli, co jsi aktivní, se
toho dost změnilo. Můžeš mi napsat, kam chodíš na ty nápady?
Bahamut_Lord: Nevím přesně, co máš na mysli. Mě přijde, že ne, technicky vzato sem do hry moc
nezasáhl po blizzlike stránce, max. přidal daily za conquesty a upravil „Love is in the Air“, jinak si
jedu vlastně celkově vlastní obnos eventů se svými nápady a realizací v rámci možností svého umu
a zkušenosti. A kde beru své nápady? Kde bral Leonardo inspiraci k tvorbě Mony Lisy? Prostě
zkušenostmi ze světa a svou zvrácenou touhou realizovat choré nápady. Polibky můzy bývají někdy
šílené ... už to není, co bývalo z mé strany, nemám na to tolik času, a tak některé věci odbydu, nebo
vytvořím něco ne příliš složitého, ty tam jsou doby, kdy jsem vše piloval na milimetr přesně. Nová
doba, nový člověk, nový přístup.
Pablo: Nyní na iCe děláš jen eventy, které dle mého názoru jsou velmi oblíbeny mezi hráči, a nebo
pracuješ i na Cata?
Bahamut_Lord: Ne, na Cata jsem popravdě vůbec nešáhl, nainstaloval jsem jej, vyplivl na mě
hlášku, že nelze spustit, a pak jsem vyhodnotil, že vlastně tam tolik práce z mé strany ani nebude.
AI dělám převážně EventAI, o což v současném teamu zájem není, questy opravuje LK, Hynek a
další lidi a do spawnění se nepustím už jen z principu, že sem si ho užil dost dříve na TBC a EMU.
Pablo: Event "Vynoření ze snu" je, pokud se nepletu, hodně rozsáhlý a hráči jej stále chodí a sbírají
měnu, za kterou si koupí u obchodníků žádané zboží ... pověz nám k němu něco :)
Bahamut_Lord: Vynoření ze snu je sice obsáhlé a na herním poli dlouhodobé, ale když se podíváš
hlouběji pod poklici, není to zase nic tak světoborného. To, na co jsem pyšný, je úvodní 10 Q série,
kdy hráč plní opravdu fajn úkoly, ale dělat takhle úkoly všechny, tak se zblázním a nikdy to nebude
hotové a získatelné. Mám v plánu dodělat ještě pár akcí do arény a ještě jedno npc na daily a už pak
ani nevím, co vlastně do tohoto eventu zakomponovat, max. pár nových odměn, jako Gargoyle
mount apod. Momentálně ale rozjíždím Bahalike věc, jak jinak, Klášter stínu alias custom raid...
uvidíme, jak bude přivítán mezi hráči a jakou bude mít budoucnost.
Pablo: Myslím si, že hráče to potěší. Spousta jich má ráda progres a když se před nimi objeví
neznámá a nemůžou najít taktiku na internetu, je to jen o to lepší.
Bahamut_Lord: Taky nečekám, že to lidi budou plnit vše naráz, ono uspávající je většina těch akcí
v Celestiu. Bahaland byl vždycky nuda nebo hardcore :-)
Pablo: Je to každopádně výzva. Děkuji Ti za tvůj čas.
Bahamut_Lord: Nemáš zač, měj se.
JUSTiCe aneb Cataclysm
Cataclysm na iCu
A konečně se dostáváme k hlavní
události, která rozčeří vody nejen iCe serveru,
ale, troufám si tvrdit, i vody v celém moři
český free serverů! Dnes [1. dubna 2011] se
v průběhu dne spustí nový realm iCe online
serveru. Jako druhý realm bude spuštěn
dlouho očekávaný nový datadisk World of
Warcraftu – Cataclysm (JustiCe), který bude
v provozu souběžně s datadiskem WotLK
(iCe).
Budeme jedním z velmi mála serverů,
co pustí Cataclysm do světa free serverů na
slušné úrovni zpracování. Pracovali na něm
nejen lidé z GM teamu, ale i samotní hráči.
Nasazení některých bylo fascinující a obětavé,
procházeli jednu lokaci za druhou, jako by
snad ani nežili ničím jiným než přípravou
nového světa. Doufejme, že to nenechalo na
jejich životech trvalé následky.
Jistě se najde ještě mnoho chyb, ale ty
snad nezastaví hráče v užívání si hry plnými
doušky.
Chyby, které hráči ohlásí, se budou
v průběhu opravovat a funkčnost severu se tak
výrazně urychlí. Je však nutné, aby zjištěné
nedostatky hráči ihned nahlásili v příslušném
oddílu bugtrackeru, který je dostupný z:
http://icewow.pilsfree.net/bugtrack/index.php.
Všichni věříme, že se s příchodem
Cata nastartuje nová éra serveru a že mezi nás
přilákáme mnoho nových hráčů. Rovněž
doufáme, že se hodně hráčů vrátí, tak jak se
vracejí lidé z cesty na zkušenou, a pomohou
upevnit postavení iCe serveru.
A co můžeme od Cataclysmu
očekávat? V tomto datadisku se hráči mohou
těšit na velmi známou postavu z historie,
kterou je obávaný drak Deathwing, vůdce
černé dračí letky. Ten byl po souboji, který
svedl proti zbylým čtyřem drakům, oslaben a
především v této bitvě přišel o talisman, který
mu umožňoval mít převahu nad ostatními. Jak
už to bývá, ostatní draci mu sami pomohli
sestrojit tento mocný artefakt, v dobách, kdy
se obávali příchodu Sargerase do Azerothu.
Deathwing ze souboje s draky nakonec
úspěšně utekl a usídlil se v oblasti známé jako
Deepholm, kde se ukryl a začal znovu nabírat
síly na pozdější odplatu. V tomto skrytém
chrámu odloučeném od zbytku civilizace
pozorovaly temné planoucí oči veškeré dění.
Nyní, po nabrání potřebných sil, dal
jasně najevo, že ještě neřekl poslední slovo.
Jeho
návrat,
doprovázený mohutným
zemětřesením, způsobil nespočet trhlin na
„starém“ kontinentě. Azeroth, jistota a stálost
všech generací hráčů wow, už nikdy nebude
vypadat jako dřív. Mnoho oblastí bylo
nenávratně zničeno potopou a v některých
došlo k takovým otřesům, že láva tryská
proudem ze země. S příchodem Nelthariona
(Deathwinga) nastal čas, kdy je opět potřeba
hrdinských činů všech obyvatel, kteří byli
tuhle pohromou zasaženi. Hrdinové Aliance i
Hordy jsou nuceni vyrazit do boje proti
mocnému drakovi, aby ochránili své rodné
domovy před jeho neukojitelnou touhou po
odplatě.
V novém datadisku přibude ve světě 6
„nových“ zón (Mt. Hyjal, Vashj’ir, Deepholm,
Uldum, The Twilight Highlands a Tol Barad),
které hráči budou moci navštívit a opět začít
plnit spletité questy. Díky nim pak dosáhnou
hranice nového maximálně dosažitelného lvlu
– 85.
Další novinkou jsou dvě nové rasy, za
které budou moci hráči začít expit. Za Alianci
to budou Worgenové. Domovem jim bude
Gilneas, který se nachází v severozápadní
části Eastern Kingdoms. Druhou rasou budou
Goblini (Horda), kteří budou mít svoje hlavní
město Bilgewater Harbor v zálivu u ostrých
skalisek Azshary.
Spolu s novými rasami dojde také k
zjednodušení herních statů a k redukci, či
předělání některých talentů. Novým lákadlem
bude tzv. mastery, díky kterému budou hráči
mít možnost vylepšit své bonusové staty
podle určené talentové větve, kterou se
rozhodnou používat. Přitažlivá bude jistě i
možnost pohlédnout na Azeroth ze hřbetu
létajícího mounta.
V neposlední řadě stojí za zmínku
nová profese archeology a zcela nový
guildovní systém.
Pevně věřím, že už jste stejně natěšení
jako já, až se budete moci vrhnout do
objevování a prozkoumávání nových lokací,
sbírání nových itemů a také pokořování dosud
nepoznaných raid instancí. Nezbývá, než jen
popřát – užijte si to a bavte se!
…by Amy
Postřeh
Jak se švapnil Kataklysmus
Začali jsme velkým nadšením, jako šílené
myšky jsme pracovali rychlostí světla, zvláště
jedna šedá myška pracovala jako divá. 4 oblasti
zvládla za jeden jediný den. Bez jídla, manželek,
sexu, chlastu, záchoda, inkvizice,... Jen čirá
energie cataklysmu nás poháněla v před za sýrem,
který jsme cítily na konci bludiště. Sem kytka,
tam kytka, sem postava, šupky, hupky na questy.
Óóóóó questy to bylo něco, místo 15000 goldů za
quest pro 89 level ve startovací lokaci jsme
udělali quest za 1 stříbný. Ty NPC co jsme
předělali místo 12 Hp, teď mají pětset tisíc. A ty krásný věci co jsme viděli. Čistá voda, teď už je
špinavá. Bosové za každým rohem, teď sou tam všude papoušci. PvP, za každého alíka dvěstě bodů,
ty krásný arény a BG oblasti, které jsme zakázali. Těch nor co jsme vyhloubily, abychom vás chytili
v texturách. A ty pocity beznaděje, šílenství, šikana, vandalství, nizozemsko, pulčíči, nazguholvé,
vysávání duše, kruhy pod očima, kruhy na zemi, ve vzduchu, v obilí, na zdech, krabice hašiše došli,
Teutovu zahrádku mariánky jsme vyzobali, Paudra jsme uvařili a snědli, a to vše za jediným cílem KATAKLYSMUS
Ano kataklysmus, takže až poběžíte kolem toho světa a uvidíte malou myšku na zemi jak
v trávě papinká sýr pamatujte, že jen díky ní máte tohle všechno.
Pro iCe noviny napsala, Krasomila
P.S. Na sepsání tohoto článku bylo zapotřebí 50 tužek, 5 postav, 2 počítače a jeden troll.
Tak a to je vše, přátelé ... že toho bylo málo? Že jsme Vám toho z kuchyně, kde
se vařily všechny změny na iCu, dali jen malou ochutnávku? Ano, ale jistě ne
náhodou. Přijďte a sami vyzkoušejte všechny lahůdky, které pro vás iCe GM
team připravil!
redattore: Pablo Macolio
Přejeme Všem příjemnou zábavu a spoustu krásných chvil na serveru
www.iCe-WoW.eu

Podobné dokumenty

taktika-Leotheras the Blind

taktika-Leotheras the Blind banishnutého. Každý z nich musí být tankován a zabit. dávají 3,000 Mind Blasty v okolí 10-15 yardů jako AoE efekt náhodným lidem v raidu každých několik sekund. Káždý z nich může zabanishovat 1 čle...

Více

Fórum DreamServeru - DreamServer - WoW server

Fórum DreamServeru - DreamServer - WoW server Zdravím všechny, kdož jste se dostali na tento web... Naskýtá se vám tím jedinečná možnost být přímo u vzniku nového WOW servu. Už Vás nebaví "jenom" hrát, ale zajímalo by Vás i jak to vypadá když ...

Více

taktika-Kael`thas Sunstrider

taktika-Kael`thas Sunstrider instantně zahlušeni Healeři sledují celý raid a healují lidi po abilite PSYCHIC BLOW. Jeho rychlost pohybu je, jak již bylo řečeno, o málo pomalejší než u normálního hráče, a proto je skutečně jedn...

Více

noviny listopad - finalka

noviny listopad - finalka otevřením nových instancí a odstraněním mnohých chyb, po úpravu společného raidování Aliance a Hordy. Za poslední měsíce se toho GM teamu podařilo spustit a opravit opravdu velmi mnoho, ale i přes ...

Více

noviny finalka - Ice WoW server

noviny finalka - Ice WoW server M spustili nový realm, sice

Více

Druhé číslo ve znamení menších změn!

Druhé číslo ve znamení menších změn! proto se my snažíme vytvořit něco nového i pro ostatní. Víte, letos mi bylo čtyřicet let a už nemohu najít žádnou hru, která by mě doopravdy zajímala...“ Těmito slovy před několika týdny odpovídal ...

Více

Cloudová řešení nástrojů CASE

Cloudová řešení nástrojů CASE Cloudová řešení pokrývají především širokou paletu různých nástrojů a služeb, přičemž jednou ze zajímavých oblastí jsou tzv. nástroje CloudCASE. Cílem této práce je poskytnout čtenáři základní vhle...

Více

Stáhnout ve formátu PDF

Stáhnout ve formátu PDF několika drobných kosmetických změn, jako například nového vzhledu rubriky Novinky. Hlavním tématem jsou tentokrát archeologické objevy, které „nezapadají do schématu“. To je bezpochyby velmi zajím...

Více