čeština

Transkript

čeština











ČEŠTINA













První osoba
Prohlédnutí /
zaměření cíle
Kolo gest
Vstřebání orbů
zkušeností / výběr
kouzel
Pohyb
Kamera / (klepnout a
podržet) pohled na
hrdinu
Kontextové zkratky
Útok na blízko
Útok na dálku
Magie


MAGYAR
SLOVENČINA
POLSKI


Prvá osoba


Prehliadnutie/
zameranie cieľa
Nézet a Hős
szemszögéből
Widok z pierwszej
osoby

Koleso gest
Megnéz/ Célpont
befogása



„Patrz na”/
Namierz cel


Kifejezésválasztó


Koło gestów


Mozgás


Poruszanie się







Vstrebávanie orbov
skúseností/výber kúzel
Pohyb
Kamera/(kliknúť a
podržať) pohľad na
hrdinu
Kontextové skratky
Útok na blízko
Útok na diaľku
Mágia
Komunikácia/šprint/
ukrytie zbrane/
prekotúľanie sa
Komunikace / sprint /
schování zbraně /
překulení

Nabídka pozastavení
 Sprievodca Xbox
Průvodce Xbox
0709 Part No. X15-88412-01 EE
Ponuka pozastavenia





Tapasztalati gömbök
beszívása /
Varázslatválasztó
Kamera / (lenyomva
tartva) Hős
megtekintése
Környezetfüggő
parancsok
Közelharci támadás
Távolsági támadás
Varázslás
Interakció / Rohanás /
Fegyver eltétele /
Vetődés

Szüneteltetés menü

Xbox útmutató





Wchłanianie kul
doświadczenia/
Przybornik czarów
Kamera/(kliknij i
przytrzymaj) Podgląd
Bohatera
Skróty kontekstowe
Närstridsattack
Atak w zwarciu
Magia
Interakcja/Sprint/
Ukryj broń/Obrót

Menu pauzy

Przewodnik
konsoli Xbox
ČEŠTINA
VAROVÁNÍ Dříve než začnete hrát videohru Xbox 360®, přečtěte si tento návod
k použití a další příručky obsahující důležité bezpečnostní a zdravotní informace.
Všechny příručky uschovejte pro případné další nahlížení. Informace o výměně příručky
jsou k dispozici na stránkách www.xbox.com/support nebo telefonicky v oddělení
zákaznické podpory Xbox.
TVÉ ZDRAVÍ
Když dojde k boji, zobrazí se červený
ukazatel představující tvé zdraví.
S přibývajícími zraněními ukazatel klesá.
Zdraví si můžeš navýšit pomocí léčivých
lektvarů nebo jídla. Když ukazatel klesne
na nulu, zhroutíš se. Po chvíli sáhneš
do svých zásob hrdinské síly, odrazíš
nepřátele a navrátíš se do boje s několika
novými jizvami. Jakmile padneš k zemi,
přijdeš o všechny nesebrané orby
zkušeností (viz dále).
Důležitá zdravotní varování v souvislosti s hraním videoher
Fotosenzitivní epileptické záchvaty
Malé procento lidí může při sledování obrázků včetně blikajících světel nebo obrazců,
které se mohou ve videohrách objevit, dostat epileptický záchvat. Dokonce i u lidí, kteří
netrpí epilepsií nebo záchvaty, se může projevit doposud nediagnostikovaný stav, který
způsobí „fotosenzitivní epileptické záchvaty“ při sledování videoher.
Záchvaty se mohou projevit několika různými příznaky, jako jsou například závratě,
zdvojené vidění, třes víček nebo tváře, škubání nebo třes končetin, dezorientace nebo
chvilková ztráta vědomí. Záchvaty mohou rovněž způsobit ztrátu vědomí nebo křeče
s následným zraněním v důsledku pádu nebo nárazu na okolní předměty.
Pokud se u vás projeví některý z uvedených příznaků, okamžitě přerušte hru
a vyhledejte lékaře. Povinností rodičů je sledovat děti a zjistit, zda se u nich neprojeví
některý z uvedených příznaků – výskyt epileptických záchvatů tohoto typu je u dětí
a dospívajících pravděpodobnější než u dospělých. Riziko vzniku fotosenzitivních
epileptických záchvatů lze snížit následujícími opatřeními: posaďte se ve větší
vzdálenosti od obrazovky; používejte menší obrazovku; místnost má být dobře
osvětlená; nehrajte videohry, jste-li ospalí nebo unavení.
Pokud se u vás nebo u některého z vašich příbuzných vyskytly záchvaty nebo epilepsie,
před hraním videoher se poraďte s lékařem.
Co je systém PEGI?
Systém klasifikace podle věkových kategorií PEGI chrání nezletilé před hrami, které jsou
nevhodné pro určitou věkovou skupinu. Vezměte na vědomí, že se nejedná o označení
obtížnosti her. Systém PEGI se skládá ze dvou částí a umožňuje rodičům a osobám, které
kupují hry pro děti, provádět erudovaný výběr podle věku hráče, kterému je hra určena.
První částí je klasifikace vhodnosti pro věkové kategorie:
Druhou částí jsou ikony, které označují typ obsahu hry. V závislosti na hře může být
uvedeno i více těchto ikon. Klasifikace vhodnosti hry pro věkové kategorie odpovídá
míře tohoto obsahu. Ikony jsou:
Další informace získáte na adrese http://www.pegi.info a pegionline.eu
ORBY ZKUŠENOSTÍ
TVŮJ HRDINA
Zářící orby, které vystupují z nepřátel,
představují zkušenosti. Těch jsou čtyři
druhy: všeobecné zkušenosti jsou zelené,
síla je modrá, dovednosti jsou žluté
a vůle je červená. Zkušenosti vstřebáš
podržením  a pak je můžeš utratit za
nové schopnosti, které tě posílí.
Tvůj vzhled ovlivňují mnohé faktory –
dobré i zlé skutky, tvá mravní čistota či
zkaženost a další. Sníš-li příliš mnoho
koláčů, ztloustneš. Budeš-li rozvíjet své
schopnosti, vyrosteš do výšky. Používáš-li
magii, na kůži se ti objeví zářící čáry vůle.
Také je ti k dispozici široký výběr oděvů,
účesů, vousů, tetování a make-upů, které
jsou k dostání u kupců. Můžeš si také
koupit barvy k obarvení vlasů či oblečení.
Bonusové zkušenosti
TVŮJ PES
Rychlým zabíjením nepřátel, používáním
ostrých ran a zásahů do hlavy, řetězovými
útoky nebo shazováním nepřátel ze skal
můžeš získat bonusové zkušenosti.
REPUTACE
Chceš-li postoupit na další úroveň,
stisknutím tlačítka  (nebo zkratky
na ) otevři nabídku pozastavení.
Vyber možnost Schopnosti a pak si zvol
požadované schopnosti. Každý druh
zkušeností lze utratit za dovednosti
v příslušné bojové disciplíně, za
všeobecné zkušenosti si můžeš koupit
kteroukoli z nich. Nepotřebné schopnosti
můžeš zahodit a získat zpět část
utracených zkušeností.
Tvůj pes zaštěká, když ucítí poklad,
a pokusí se tě k němu dovést. V boji útočí
na nepřátele, které srazíš k zemi. Když se
zraní, můžeš ho uzdravit psím elixírem.
Existují také knihy, které ti pomohou
naučit tvého psa provádět různé kousky,
vyčenichat cennější poklady a způsobovat
nepřátelům větší škody. Chceš-li
komunikovat se svým psem, klepnutím
na  otevři Kolo gest, vyber možnost
Pes a požadovanou činnost.
DALŠÍ ÚROVEŇ
Reputace získaná prováděním úkolů má
vliv na to, jak s tebou lidé jednají. Některé
úkoly ti budou nabídnuty pouze tehdy,
když máš dostatečnou reputaci.
I
SÍLA
Pravděpodobně se setkáš s těmito zbraněmi
pro boj na dálku: pistole (rychlé a málo
účinné), pušky (pomalé a velmi účinné),
bambitky (účinné na malou vzdálenost) a
kuše (vyrovnaný poměr).
K dostání jsou tři typy střelných zbraní:
zbraně s křesacím zámkem, které musíš po
každém výstřelu znovu nabít, revolverové
zbraně s více komorami a kolečkové zbraně
se zásobníkem.
Kuše mohou být lehké nebo těžké.
Opakovací kuše dokáží vypálit na jedno
nabití několik střel.
Kupuj si brutální styly a staň se mistrem
boje na blízko. Chceš-li se krýt, podrž
tlačítko . Chceš-li uštědřit ostrou ránu,
podrž tlačítko , namiř  směrem
k nepříteli, až ovladač začne vibrovat, a poté
uvolni tlačítko . Chceš-li použít řetězové
útoky, ve správnou chvíli stiskni tlačítko
. Zvýšíš tím celkovou rychlost a účinnost
svých útoků. Řetězové útoky ti také umožní
rychlejší nabíjení zbraní klepnutím na 
ve správném okamžiku. Chceš-li uplatnit
protiúder, stiskni tlačítko  a zároveň
namiř  směrem k nepříteli. Tím ho
vyvedeš z rovnováhy. Dalším rychlým
stisknutím  mu zasadíš zničující úder.
Investuj do fyzičky pro zvýšení účinnosti
tvých ran a do odolnosti pro navýšení
zdraví.
Mezi albionské zbraně pro kontaktní boj
patří katana, dlouhý meč, šavle, sekáček,
palcát, sekyra a kladivo. Katany jsou rychlé
a málo účinné, kladiva zase pomalá, ale
velmi silná.
Některé zbraně obsahují pozice pro
vylepšení, což jsou kouzelné drahokamy
s různými bonusy. Vylepšení můžeš najít
nebo zakoupit od brusičů drahokamů.
VŮLE
Schopnosti vůle jsou kouzla, která mohou
hrdinové používat. Kouzlem chaos nepřátele
zmateš, kouzlem rozražení je odrazíš zpět,
ohnivým peklem je spálíš, šokem své
protivníky omráčíš a zničíš elektrickým
proudem a kouzlem ostří je probodneš.
Kouzlo vzkříšení mrtvých ti přivolá
spojence ze záhrobí. Časové kouzlo zpomalí
čas a umožní ti přiblížit se k nepřátelům. Vír
tvé nepřátele vymrští do vzduchu jako pírka.
Ukazatel kouzel a přiřazení kouzel
Chceš-li svá kouzla použít, přiřaď je
k ukazateli kouzel. Podrž , pak stisknutím
 nahoru nebo dolů přepni na požadovanou
úroveň kouzel a stisknutím  vlevo nebo
vpravo procházej dostupná kouzla dané
úrovně. Až najdeš vhodné kouzlo, uvolni .
Kouzla můžeš přiřazovat také z nabídky
pozastavení. Stačí stisknutím tlačítka
 otevřít nabídku pozastavení, vybrat
Schopnosti a otevřít Výběr kouzel.
DOVEDNOST
Rozvíjej své pohotové styly, abys vyniknul
v boji na dálku. Chceš-li uniknout útoku
překulením, stiskni  a zároveň miř
 jakýmkoli směrem. Útok na dálku
s mířením provedeš stisknutím a podržením
tlačítka , poté vypal uvolněním tlačítka.
Chceš-li si některého nepřítele přiblížit,
podrž tlačítko . Při přesném míření namiř
podržením tlačítka , zobraz zaměřovací
kříž podržením  a stisknutím  se
zaměřuj na různé části těla nepřítele. Ránu
vypálíš uvolněním tlačítka .
Můžeš také zvýšit svou přesnost
(zvýšení účinnosti) a rychlost
(zrychlení útoků a nabíjení).
Vyslání kouzla
Podrž tlačítko , dokud se požadované
kouzlo nenabije, a pak uvolněním tlačítka
kouzlo vyšli.
POHYB VE SVĚTĚ
K důležitým cílům tě vede kouzelná
světelná stopa. Její jas můžeš ztlumit
(nebo ji vypnout) v nabídce pozastavení
(stiskni tlačítko ). Nabídku pozastavení
můžeš použít také k rychlému cestování
na jakékoli již dříve navštívené místo
na mapě, a také za jakýmkoli úkolem,
výprodejem, nedostatkem zboží, prací
nebo rodinou.
DŮLEŽITÁ MÍSTA
V různých koutech Albionu se nachází
tajemné démonické dveře, protivné
chrliče, podivuhodné oživlé sochy
a důmyslné rotory. Všechny tyto předměty
ti mohou umožnit přístup k novým
dobrodružstvím a skrytým cennostem.
Když tvůj pes najde zakopaný poklad,
jdi za ním a pomocí  začni kopat. Tvůj
pes může také najít truhlice s poklady.
K otevření truhlic na stříbrné klíče je třeba
určitý počet stříbrných klíčů. Nezapomeň,
že svého psa můžeš naučit hledat účinněji
pomocí knih. Můžeš také najít kořist
ukrytou pod vodní hladinou – když uvidíš
bublinky, potop se stisknutím tlačítka .
ZLOČIN
Pokud tě strážní přistihnout při zločinu,
zatknou tě. V takovém případě máš tři
možnosti: zaplatit pokutu, vykonat obecně
prospěšné práce (většinou se musíš
vypořádat s nějakou místní hrozbou) nebo
klást odpor při zatýkání. Pokud budeš
klást odpor při zatýkání, každý strážný
v oblasti na tebe zaútočí, jakmile tě uvidí.
Agresivním nepřátelům můžeš udělat, co
chceš, ale porušení práv mírumilovných
obyvatel je nelegální.
Napadení označuje útok pomocí kouzel.
Pokus o vraždu je útok zbraněmi na blízko
či na dálku.
Vražda je zabití vesničana nebo strážného.
Rušení pořádku v opilosti označuje zločin
spáchaný v podnapilém stavu.
Nedovolené vniknutí je odmítnutí opustit
dům, když se jeho majitel pokouší spát,
nebo obchod, když se právě zavírá.
Neplatičství a závažné neplatičství jsou
výsledkem nezaplacení dluhu vzniklého
při hospodské hře.
Nemravné chování na veřejnosti
je provádění obscénního gesta
v nevhodném oděvu.
Vydírání se dopustíš, když pokazíš gesto
Vydírání, nebo tě při něm někdo uvidí.
Obtěžování znamená opakované použití
nevhodného gesta na vesničana.
Vandalství je ničení dveří nebo oken
nějaké budovy.
Kladení odporu při zatýkání označuje útok
na strážného při zatýkání.
Porušení podmínečného propuštění
označuje neprovedení určené obecně
prospěšné práce v daném časovém
rozmezí nebo spáchání dalšího zločinu,
když jsi v podmínce.
Krádež je přivlastnění cizího majetku.
Zobrazí se symbol oka označující, zda tě
někdo vidí. Pokud tě někdo přistihne při
krádeži, strážní tě zatknou.
Bezpečný režim
Ve výchozím nastavení nemůžeš ubližovat
vesničanům. Chceš-li zaútočit na
mírumilovné obyvatele, postav se před
svůj cíl, vytas zbraň a stiskni  směrem
dolů, až uvidíš symbol lebky. Bezpečný
režim znovu zapneš stisknutím  směrem
dolů.
Cílená a plošná kouzla
Všechna kouzla lze vyslat v cíleném režimu
(silnější účinek na samostatný cíl) nebo
v plošném režimu (slabší účinek na více
nepřátel).
II
III
GESTA
LÁSKA A DVOŘENÍ
V závislosti na tvých rozhodnutích,
reputaci a vzhledu tě mohou obyvatelé
Albionu milovat nebo nenávidět,
považovat tě za vtipného nebo děsivého,
přitažlivého nebo ošklivého. Vesničan se
symbolem dárku nad hlavou má nějaký
předmět, který ti dá, pokud se ti podaří
dostatečně změnit jeho názor. Postav se
naproti němu a klepnutím na  zjisti,
jak máš ještě k dárku daleko. Stisknutím
tlačítka  zobrazíš informace o daném
vesničanovi, včetně toho, co má a nemá
rád. Tyto informace využij při volbě
způsobu, jak ovlivnit jeho názor.
Když tě některá osoba dostatečně miluje,
začne s tebou flirtovat. Pokud se ti líbí,
můžeš se jí dvořit pomocí gest a dárků
a pomocí gesta Následování ji zavést na
její oblíbené místo.
Sex, bezpečný či nikoli
Máš-li chuť na sex s někým z vesnice,
komu se dostatečně líbíš, nebo
s prostitutem či prostitutkou, pomocí
gesta Následování zaveď svůj protějšek
k posteli a stisknutím tlačítka  ji
použij. Jedinou ochranu proti chorobám
a těhotenství představují kondomy, které
jsou k dostání u některých kupců.
Kolo gest
Manželství
Gesta jsou zařazena do těchto kategorií:
společenská gesta, drzá gesta, děsivá
gesta, koketní gesta a legrace. Chcešli provést nějaké gesto, klepni na ,
vyber kategorii, pak vyber gesto a stiskni
tlačítko . Některá gesta, například
Vydírání, tě mohou dostat do problémů
se strážnými.
Prodloužení gest
Chceš-li nějaké gesto prodloužit pomocí
Kola gest, zvýrazni toto gesto a poté
stiskni a podrž tlačítko . Chceš-li nějaké
gesto prodloužit pomocí , stiskni
a podrž zkratku na . Úspěšné provedení
gesta ohromí tvé publikum, nepovedené
gesto tě poníží.
Následování
Až se naučíš gesto Následování, můžeš
lidi přimět, aby za tebou šli kamkoli.
Pomocí gesta Následování můžeš
vesničany zavést na jejich oblíbené místo
nebo přestěhovat svou rodinu. Chceš-li
některého následovatele propustit, použij
gesto Propustit.
Když se do tebe někdo zamiluje, můžeš
mu koupit prsten a požádat ho o ruku.
Když jste zasnoubeni, musíš pro svého
nastávajícího manžela či manželku koupit
dům a přestěhovat je tam. Manželství ti
přinese zlepšení reputace a může zvýšit
bonusy za spánek.
Tvůj manžel nebo manželka jsou na tobě
finančně závislí. Nastav pro ně příspěvek
na domácnost. Stisknutím tlačítka
 si prohlédni nemovitost na znaku
nemovitosti před tvým domem a pak
vyber Nastavit rozpočet.
VYDĚLÁVÁNÍ NA
ŽIVOBYTÍ
UTRÁCENÍ PENĚZ
Mnozí kupci mívají výprodeje (nižší ceny)
a nedostatek zboží (vyšší ceny). Toho
můžeš využít a snadno vydělat peníze tím,
že nakoupíš za nízké ceny a prodáš za
vysoké.
Úkoly ti vynesou lepší reputaci, ale peníze
si vyděláš jedině prací. Práce,
které můžeš v Albionu vykonávat, jsou
barman, dřevorubec, kovář, nájemný vrah,
vrah (většinou pouze pro zlé povahy)
a otrokář. Pokud je ti představa otrokářství
odporná, můžeš se snažit najít příležitosti
k osvobození zajatých vesničanů.
Barmani, dřevorubci a kováři se mohou ve
svých zaměstnáních zdokonalovat
a vydělávat tak víc peněz.
Vlastnictví domů
Počet domů, které můžeš vlastnit, není
nijak omezen. Můžeš si vybrat, který z nich
bude domovem tvé rodiny. Chceš-li svou
rodinu přestěhovat do některého domu,
použij na svého manžela či manželku
gesto Následování a doveď je do nového
domu. Přistup ke znaku nemovitosti před
domem, stisknutím tlačítka  si prohlédni
nemovitost a pak vyber možnost Nastavit
jako manželské hnízdečko. Pomocí
možnosti Prohlédnout si nemovitost můžeš
také domy kupovat, prodávat, pronajímat
nebo zařizovat. Za přespání v domě můžeš
dostat zvláštní bonusy za spánek, například
navýšení zdraví či síly nebo bonusové
zkušenosti.
HAZARDNÍ HRY
Dalším způsobem, jak vydělat peníze,
je hraní vzrušujících hospodských her,
jako je Spinnerbox, Úhelný kámen a Věž
štěstěny. Albionští herní mistři ti u herních
stolů podají podrobné informace o hrách.
Hraní na Xbox LIVE Arcade
Hospodské hry lze také hrát
prostřednictvím služby Xbox LIVE®
Arcade. Máš-li zlatý účet Xbox Live Gold,
můžeš převést všechno vyhrané zlato do
hry ve Fable II. V hospodských hrách
Xbox LIVE Arcade můžeš také vyhrát 15
jedinečných předmětů a poté
je použít ve Fable II.
Pronajímání
Můžeš pronajmout jakýkoli dům, který
vlastníš a ve kterém nebydlí tvá rodina.
Nájemné bude hrdina automaticky dostávat
každých pět minut reálného času, dokonce
i když zrovna nehraješ Fable II. Nájemné
můžeš snižovat nebo zvyšovat, bude to
však mít vliv na tvoji zkaženost nebo
morální čistotu.
Rodina
Hrdinky a manželky hrdinů mohou
otěhotnět. Děti na tobě budou závislé,
stejně jako tvůj manžel nebo manželka.
Pokud nebudeš rodinu dost často
navštěvovat, tvůj partner bude nešťastný
a rozvede se s tebou. Rodiny žijící
v pěkných a dobře zařízených domech
bývají šťastnější, možná i dostaneš nějaký
dárek.
Výzdoba a zařízení domů
Své domy můžeš vyzdobit předměty
zakoupenými v obchodech nebo trofejemi
z úkolů. Vylepšením rodinného domu
uděláš svoji rodinu šťastnější, nemovitost
k pronájmu s lepším zařízením bude mít
zase vyšší hodnotu.
Vlastnictví obchodů
Bigamie
V obchodech, které ti patří, budeš mít slevu
na zboží, a také budeš dostávat podíl ze
zisku. Stejně jako u nájemného můžeš ceny
snižovat nebo zvyšovat. To bude mít vliv
na tvoji mravní čistotu, případně zkaženost.
Můžeš mít více manželů nebo manželek
a rodin, taková hra na obě strany však
s sebou nese riziko!
IV
V
HRA SE SPOLUPRÁCÍ
. Pak vyber možnost Pozvání. Možnost
Dárek slouží k darování předmětů jiným
hráčům, možnost Statistiky ti poskytne
více informací o příslušném hráči, použitím
možnosti Kopnout můžeš jeho orb
odstranit. Tyto možnosti jsou k dispozici
i v seznamu přátel na Xbox LIVE v nabídce
pozastavení.
Lokální spolupráce
Na jednu konzolu Xbox 360 můžeš přidat
hrdinu některého ze svých přátel, který
pak bude působit jako předem vytvořený
pomocník. Chceš-li přidat nějakého hrdinu
jako pomocníka, stisknutím tlačítka 
na druhém ovladači Xbox 360 zobrazíš
obrazovku konfigurace pomocníka.
Pomocníci ve hře se spoluprácí na
Xbox LIVE
Obrazovka konfigurace pomocníka
Hrdina zvolí podíl zlata a zkušeností, které
pomocník dostane. Pomocník si vybere
pohlaví, morální směřování své osobnosti
a zbraně.
Pomocníka lze přidružit k existujícímu
hrdinovi, na nějž bude převedeno všechno
získané zlato, zkušenosti nebo schopnosti,
až hra se spoluprácí skončí.
Chceš-li svého pomocníka přidružit
k určitému hrdinovi, stiskni tlačítko 
a vyber požadovaný profil na konzole
Xbox 360 nebo paměťovém zařízení (pokud
už se druhý profil přihlásil, bude vybrán
automaticky). Chceš-li vybrat hrdinu
uloženého v tomto profilu, stiskni tlačítko .
Svého pomocníka přidružíš k uloženému
hrdinovi v profilu hrdiny stisknutím tlačítka .
Budeš-li hrát bez přihlášení nebo vybraného
uloženého hrdiny, pomocník přijde na konci
hry o všechen dosažený postup.
Hru spustíš stisknutím tlačítka  na obou
ovladačích.
SPOLUPRÁCE PŘES
XBOX LIVE
Aktuální informace o dostupnosti této
funkce jsou k dispozici na www.fable2.com
nebo na Xbox LIVE.
Orby
Albion je plný zářících orbů, které
představují další hráče. Můžeš si vybrat,
zda chceš ukazovat všechny hráče, pouze
přátele na Xbox LIVE, nebo orby úplně
vypnout. Chceš-li některého hráče pozvat
do hry, označ příslušný orb a stiskni tlačítko
Připojíš-li se k jinému hráči ve spolupráci
přes Xbox LIVE, vybereš si pomocníka,
který bude představovat tvého hrdinu.
Tento pomocník má stejné schopnosti jako
příslušný hrdina, avšak nic z jeho inventáře.
Na začátku pouze dostaneš stejné zbraně,
jako má hrdina-hostitel. Pomocník o své
zbraně přijde při ukončení hry.
KAMERA PŘI
SPOLUPRÁCI
Při hře se spoluprácí je kamera umístěna
tak, aby byli vidět oba hráči. To může
způsobit určitá omezení pohybu, aby byli
oba hráči neustále v záběru.
Chceš-li namířit kameru na svoji postavu,
stiskni . To mohou kdykoli učinit
oba hráči. Pomocníka můžeš okamžitě
teleportovat k hrdinovi stisknutím tlačítka
. Tuto akci může provést pouze
pomocník.
OBRAZOVKA HRY
Při hře se spoluprácí je obrazovka hry
rozdělena napůl. Ukazatele zdraví a kouzel
hrdiny jsou zobrazeny vlevo, ukazatele
pomocníka vpravo.
Nabídka pozastavení
Ve hře se spoluprácí může hrdina otevřít
svou nabídku pozastavení stisknutím
tlačítka . Pomocník má přístup
k upravené nabídce pozastavení, kde si
může prohlédnout a navýšit své schopnosti,
otevřít obrazovku konfigurace pomocníka
nebo ukončit hru.
VI
RODINNÉ NASTAVENÍ
Jednoduché a pružné nástroje umožňující
rodičům a vychovávatelům určit, které hry
budou pro mladé hráče dostupné na základě
hodnocení obsahu her. Umožňují rodičům
omezit dostupnost obsahu přístupného
od určitého věku a nastavit limity pro čas
strávený hraním. Další informace získáte na
internetové adrese
www.xbox.com/familysettings.
NABÍDKA POZASTAVENÍ
Nabídku pozastavení otevři stisknutím
tlačítka . Zde můžeš uložit svou hru,
otevřít úkoly/mapy a prohlédnout si
úkoly, práce, výprodeje, nedostatky zboží
a členy rodiny, posunout hrdinu na vyšší
úroveň na obrazovce schopností, vybrat
pro svého hrdinu zbraně a oblečení,
prohlédnout si a použít věci, jako
například barvy, prohlédnout si svůj deník
a upravit nastavení.
Změny informací uvedených v tomto dokumentu, včetně adres URL a všech odkazů na webové
stránky bez předchozího upozornění jsou vyhrazeny. Není-li uvedeno jinak, příklady názvů
společností, organizací, produktů, názvů domén, adresy elektronické pošty, loga, osoby, místa
a události zde popsané jsou smyšlené a nelze z nich odvozovat žádný úmysl ani žádné souvislosti
s jakoukoli skutečnou společností, organizací, produktem, názvem domény, adresou elektronické
pošty, logem, osobou, místem či událostí. Za dodržení všech příslušných zákonů na ochranu
autorských práv nese odpovědnost uživatel. Bez omezení práv souvisejících s autorským
právem nesmí být žádná část tohoto dokumentu reprodukována, uchovávána nebo vložena
do vyhledávacího systému, nesmí být přenášena žádnou formou ani prostředky (elektronicky,
mechanicky, kopírováním, nahráváním ani jinak) ani za žádným účelem, bez výslovného písemného
povolení společnosti Microsoft Corporation.
Společnost Microsoft může vlastnit patenty, patentové přihlášky, ochranné známky, autorská práva
nebo jiná práva duševního vlastnictví týkající se obsahu tohoto dokumentu. S výjimkou výslovného
písemného vyjádření v jakékoli písemné licenční smlouvě se společností Microsoft vám dodáním
tohoto dokumentu není udělena žádná licence týkající se patentů, ochranných známek, autorských
práv nebo jiného duševního vlastnictví.
Zde uvedené názvy skutečných společností a produktů mohou být ochrannými známkami
příslušných vlastníků.
Neoprávněné kopírování, demontáž, přenášení, veřejná produkce, zapůjčení, hra za úplatu nebo
obejití zákona o ochraně před kopírováním je přísně zakázáno.
© 2008–2009 Microsoft Corporation. Všechna práva vyhrazena.
Microsoft, Fable, Lionhead, logo Lionhead Studios, logo Microsoft Game Studios, Windows,
Windows Vista, Xbox, Xbox LIVE, loga Xbox a Xbox 360 jsou ochrannými známkami společností
skupiny Microsoft.
Vyvinula společnost Lionhead Studios pro společnost Microsoft Corporation.
Fable II používá Havok™. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (a licenční partneři). Všechna
práva vyhrazena. Podrobnosti viz www.havok.com.
Používá formát Bink Video. Copyright © 1997–2009 RAD Game Tools, Inc.
www.fable2.com
VII
Omezená záruka kopie herního softwaru Xbox („Hra“)
Záruka
Společnost Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že provoz této hry
bude plně odpovídat popisu v přiloženém návodu k použití po dobu 90 dnů od
data prvního zakoupení. Tato omezená záruka je neplatná, pokud problémy
související s provozem hry způsobila nehoda, zneužití, vir nebo nesprávné
použití. Společnost Microsoft neposkytuje v souvislosti s hrou žádné další
záruky ani sliby.
Vaše právní prostředky
Zjistíte-li do 90 dnů problém související s hrou, na který se vztahuje tato záruka,
vraťte hru prodejci společně s kopií původního dokladu o zakoupení. Prodejce
podle vlastního uvážení (a) hru bezplatně opraví nebo vymění nebo (b) vrátí
zaplacenou částku. Vyměněná hra bude v záruce po zbytek původní záruční
doby nebo 30 dnů od data uvedeného na stvrzence, podle toho, která doba
bude delší. Společnost Microsoft nenese odpovědnost za poškození hry,
kterému bylo možné předejít náležitou péči z vaší strany.
Zákonná práva
Vůči prodejci můžete mít zákonná práva, která nejsou ovlivněna omezenou
zárukou společnosti Microsoft.
POKUD JSTE HRU NEZAKOUPILI PRO OSOBNÍ UŽÍVÁNÍ (TEDY POKUD
NEVYSTUPUJETE JAKO ZÁKAZNÍK)
Následující podmínky platí v maximálním rozsahu povoleném platnými zákony.
Žádné další záruky
Společnost Microsoft a její dodavatelé odmítají jakékoliv další záruky nebo
podmínky, vyjádřené i předpokládané, týkající se hry a přiloženého návodu
k použití.
Omezení odpovědnosti
Společnost Microsoft ani její dodavatelé neponesou žádnou odpovědnost
za jakékoli škody, které jakýmkoli způsobem vyplynou z použití hry nebo
nemožností hru používat nebo které s jejím použitím či nemožností použití
budou jakýmkoli způsobem souviset, a to i kdyby společnost Microsoft nebo
její dodavatelé byli poučeni o možnosti takových škod. Celková odpovědnost
společnosti Microsoft a jejich dodavatelů je za všech okolností ohraničena
sumou, kterou jste zaplatili za hru.
SLOVENČINA
UPOZORNENIE Pred hraním hry si kvôli bezpečnostným a zdravotným
informáciám prečítajte návod na použitie Xbox 360® a ostatné návody k príslušenstvu.
Návody si uložte pre ich budúce použitie. Pre zmeny v návodoch navštívte
www.xbox.com/support alebo volajte zákaznícku linku Xbox Customer Support
(viď vnútorná strana zadného krytu).
Dôležite zdravotné upozornenia o hraní videohier
(Epileptické) záchvaty
Veľmi malé percento osôb môže postihnúť záchvat, keď sú vystavené určitým optickým
obrazcom, vrátane blikajúcich svetiel alebo vzorov, ktoré sa môžu objavovať vo
videohrách. Dokonca aj osoby, ktoré nezažili záchvat alebo epileptický záchvat, môžu
mať nediagnostikované predpoklady, ktoré môžu mať počas sledovania videohier za
následok „fotosenzitívny epileptický záchvat“.
Tieto záchvaty sa môžu prejavovať rôznymi symptómami, vrátane stavu na omdlenie,
zmeneného vnímania, trasu očí alebo tváre, trhaním alebo šklbaním rúk alebo nôh,
dezorientácie, zmätenosti, alebo momentálnej straty vedomia. Záchvaty môžu spôsobiť
stratu vedomia alebo kŕče, ktoré môžu viesť k poraneniu v dôsledku pádu alebo nárazu
do okolitých predmetov.
Ihneď prestaňte hrať a informujte lekára, ak spozorujete ktorýkoľvek z týchto príznakov.
Rodičia by mali sledovať a spýtať sa detí na tieto príznaky – malé a dospievajúce deti
sú na tieto záchvaty náchylné viac než dospelí. Riziko fotosenzitívnych epileptických
záchvatov môže byť znížené dodržovaním nasledujúcich opatrení: sedávajte ďalej od
obrazovky; používajte menšiu obrazovku; hrajte v dobre osvetlenej miestnosti; nehrajte,
ak ste ospalí alebo unavení.
Ak ste vy alebo vaši príbuzní v minulosti zaznamenali záchvaty alebo epilepsiu,
konzultujte pred hraním svojho lekára.
Čo je PEGI systém?
PEGI systém na hodnotenie veku ochraňuje maloletých pred hrami, nevhodnými pre ich
vekovú skupinu. POZOR, toto nie je ohodnotenie obtiažnosti hry. PEGI pozostáva z dvoch
častí a umožňuje rodičom a iným, ktorí kupujú hry pre deti, aby získali správne informácie
pre výber hry, vhodnej pre vek hráča, ktorému je určená. Prvá časť je vekové hodnotenie:
Máte-li dotazy ohledně této záruky, obraťte se na prodejce nebo společnost
Microsoft na adrese:
Microsoft Ireland Operations Limited
Sandyford Industrial Estate
Blackthorn Road
Dublin 18
Ireland (Irsko)
Druhá časť pozostáva zo symbolov, označujúcich typ obsahu hry. Každá hra môže
obsahovať viaceré z týchto symbolov. Vekové ohodnotenie hry odráža intenzitu tohto
obsahu. Symboly sú:
Pre ďalšie informácie navštívte http://www.pegi.info a pegionline.eu
TVOJE ZDRAVIE
Ak dôjde k boju, zobrazí sa červený
ukazovateľ predstavujúci tvoje zdravie.
S pribúdajúcimi zraneniami ukazovateľ
klesá. Stupeň zdravia si môžeš zvýšiť
pomocou liečivých odvarov alebo jedlom.
Keď ukazovateľ klesne na nulu, zrútiš
sa. Po chvíli siahneš do svojich zásob
hrdinskej sily, odrazíš nepriateľov a vrátiš
sa do boja s niekoľkými novými jazvami.
Len čo padneš k zemi, prídeš o všetky
nepozbierané orby skúsenosti (pozri ďalej).
ORBY SKÚSENOSTI
TVOJ HRDINA
Žiariace orby, ktoré vystupujú
z nepriateľov, predstavujú skúsenosti.
Tvoj vzhľad ovplyvňuje mnoho faktorov
Rozlišujú sa štyri druhy: Všeobecné
– dobré i zlé skutky, tvoja mravná čistota
skúsenosti sú zelené, sila je modrá,
alebo skazenosť a ďalšie. Ak zješ príliš
mnoho koláčov, stlstneš. Ak budeš rozvíjať zručnosti sú žlté a vôľa je červená.
Skúsenosti vstrebáš podržaním tlačidla
svoje schopnosti, vyrastieš do výšky. Ak
 a potom ich môžeš utratiť za nové
používaš mágiu, na pokožke sa ti objavia
schopnosti, ktoré ťa posilnia.
žiariace čiary vôle. Máš tiež k dispozícii
široký výber odevov, účesov, fúzov a brád,
Bonusové skúsenosti
tetovaní a mejkapov, ktoré sa dajú kúpiť
Rýchlym zabíjaním nepriateľov,
u kupcov. Môžeš si tiež kúpiť farby na
používaním ostrých rán a zásahov
zafarbenie vlasov či oblečenia.
do hlavy, reťazovými útokmi alebo
TVOJ PES
Tvoj pes zašteká, keď zacíti poklad,
a pokúsi sa ťa k nemu doviesť. V boji
zaútočí na ciele, ktoré zrazíš k zemi. Keď
sa zraní, môžeš ho uzdraviť psím elixírom.
Existujú aj knihy, ktoré ti pomôžu
naučiť tvojho psa stvárať rôzne kúsky,
vyňuchať cennejšie poklady a spôsobovať
nepriateľom väčšie škody. Ak chceš
komunikovať so svojím psom, kliknutím
na  otvor Koleso gest, vyber možnosť
Pes a požadovanú činnosť.
REPUTÁCIA
Reputácia získaná vykonávaním úloh má
vplyv na to, ako sa k tebe ľudia správajú.
Niektoré úlohy ti budú ponúknuté iba
v prípade, ak máš dostatočne dobrú
reputáciu.
zhadzovaním nepriateľov zo skál môžeš
získať bonusové skúsenosti.
ĎALŠIA ÚROVEŇ
Ak chceš postúpiť na ďalšiu úroveň,
stlačením tlačidla  (alebo skratky
na ) otvor ponuku pozastavenia.
Vyber možnosť Schopnosti a potom si
zvoľ požadované schopnosti. Každý
druh skúseností sa môže utratiť za
zručnosti v príslušnej bojovej disciplíne;
za všeobecné skúsenosti si môžeš
kúpiť ktorúkoľvek z nich. Nepotrebné
schopnosti môžeš zahodiť a získať späť
časť utratených skúseností.
SILA
Kupuj si brutální styly (brutálne štýly) a staň
sa majstrom boja na blízko. Ak sa chceš krýt
(kryť), podrž tlačidlo . Ak chceš uštedriť
ostrou ránu (ostrú ranu), podrž tlačidlo ,
X
namier  smerom na nepriateľa, až ovládač
začne vibrovať, a potom uvoľni . Ak chceš
použiť řetězové útoky (reťazové útoky),
v správnej chvíli stlač tlačidlo . Zvýšiš
tým celkovú rýchlosť a účinnosť svojich
útokov. Reťazové útoky ti tiež umožnia
rýchlejšie nabíjanie zbraní kliknutím na 
v správnom okamihu. Ak chceš uplatniť
protiúder, stlač tlačidlo  a zároveň namier
 smerom k nepriateľovi. Tým ho vyvedieš
z rovnováhy. Ďalším rýchlym stlačením
tlačidla  mu zasadíš zničujúci úder.
Investuj do fyzičky na zvýšenie účinnosti
tvojich rán a do odolnosti na zlepšenie zdravia.
Medzi albionské zbrane na blízko patrí katana,
dlouhý meč (dlhý meč), šavle (šabľa), sekáček
(sekáčik), palcát, sekyra (sekera) a kladivo.
Katany sú rýchle a málo účinné, kladivá
pomalé, ale veľmi silné.
Niektoré zbrane obsahujú zárezy pre vylepšení
(vylepšenie), čo sú kúzelné drahokamy
s rôznymi bonusmi. Vylepšenie môžeš nájsť
alebo zakúpiť od brusičov drahokamov.
ZRUČNOSŤ
Rozvíjaj svoje pohotové styly (pohotové
štýly) a vynikni v boji na diaľku. Ak chceš
uniknúť útoku překulením (prekotúľaním
sa), stlač tlačidlo  a zároveň mier 
akýmkoľvek smerom. Útok na dálku
s mířením (útok na diaľku s mierením)
vykonáš stlačením a podržaním tlačidla ,
potom vypáľ uvoľnením tlačidla. Ak si chceš
niektorého nepriateľa přiblížit (priblížiť),
podrž tlačidlo . Pri přesném míření
(presnom mierení) namier podržaním tlačidla
, zobraz zameriavací kríž podržaním
tlačidla  a stlačením tlačidla  zamier
na rôzne časti tela nepriateľa. Ranu vystrelíš
uvoľnením tlačidla .
Môžeš tiež zvýšiť svoju přesnost (presnosť)
(zvýšenie účinnosti) a rychlost (rýchlosť)
(zrýchlenie útokov a nabíjania).
Pravdepodobne sa stretneš s týmito zbraňami
na diaľku: pistole (pištole) (rýchle a málo
účinné), pušky (pomalé a veľmi účinné),
bambitky (účinné na krátku vzdialenosť)
a kuše (vyrovnaný pomer).
Dostupné sú tri typy strelných zbraní:
zbraně s křesacím zámkem (zbrane
s kresacím zámkom), ktoré musíš po každom
výstrele znovu nabiť, revolverové zbraně
(revolverové zbrane) s viacerými komorami
a kolečkové zbraně (kolieskové zbrane) so
zásobníkom.
Kuše môžu byť lehké (ľahké) alebo těžké
(ťažké). Opakovací (opakovacie) kuše
dokážu vypáliť na jedno nabitie viac striel.
VÔĽA
Schopnosti vôle sú kúzla, ktoré môžu
hrdinovia používať. Kúzlom chaos nepriateľa
zmätieš, kúzlom rozražení (rozrazenie) ho
odrazíš späť, ohnivým peklem (ohnivým
peklom) ho spáliš, šokem (šokom) svojich
protivníkov omráčiš a zničíš elektrickým
prúdom a kúzlom ostří (ostrie) ich prebodneš.
Kúzlo vzkříšení mrtvých (vzkriesenie
mŕtvych) ti privolá spojencov zo záhrobia.
Časové kouzlo (Časové kúzlo) spomalí čas
a umožní ti priblížiť sa k nepriateľom. Vír
tvojich nepriateľov vymrští do vzduchu ako
pierka.
Ukazovateľ kúzel a priradenie kúzel
Ak chceš svoje kúzla použiť, priraď ich
k ukazovateľu kúzel. Podrž tlačidlo ,
potom stlačením tlačidla  hore alebo dole
prepni na požadovanú úroveň kúzel
a stlačením tlačidla  vľavo alebo vpravo
prechádzaj dostupné kúzla danej úrovne. Až
nájdeš vhodné kúzlo, uvoľni .
Kúzla môžeš priraďovať tiež z ponuky
Pozastavení (pozastavenie). Stačí stlačením
tlačidla  otvoriť ponuku Pozastavení
(pozastavenie), vybrať Schopnosti a otvoriť
Výběr kouzel (výber kúzel).
Vyslanie kúzla
Podrž tlačidlo , kým sa požadované kúzlo
nenabije, potom uvoľnením tlačidla kúzlo vyšli.
XI
Cielené a plošné kúzla
Všetky kúzla je možné vyslať v cíleném
(cielenom) režime (silnejší účinok na
samostatný cieľ) alebo v plošném (plošnom)
režime (slabší účinok na viac nepriateľov)
POHYB VO SVETE
K dôležitým cieľom ťa vedie kúzelná světelná
stopa (svetelná stopa). Jej jas môžeš stlmiť
(alebo ju vypnúť) v ponuke Pozastavení
(pozastavenie) (stlač tlačidlo ). Ponuku
Pozastavení (pozastavenie) môžeš použiť
tiež na rychlé cestování (rýchle cestovanie)
na akékoľvek miesto na mape, ktoré si už
predtým navštívil, a tiež za akoukoľvek
úlohou, výpredajom, nedostatkovým
tovarom, prácou alebo rodinou.
DÔLEŽITÉ MIESTA
V rôznych kútoch Albionu sa nachádzajú
tajomné démonické dveře (démonické
dvere), protivné chrliče, podivuhodné oživlé
sochy (živé sochy) a dômyselné rotory.
Všetky tieto predmety ti môžu umožniť
prístup k novým dobrodružstvám a skrytým
cennostiam.
Ak tvoj pes nájde zakopaný poklad, choď
za ním a pomocou  začni kopať. Tvoj
pes môže tiež nájsť truhlice s pokladmi. Na
otvorenie truhlíc so striebornými kľúčmi je
potrebný určitý počet kľúčov. Nezabudni, že
svojho psa môžeš naučiť hľadať účinnejšie
pomocou kníh. Môžeš tiež nájsť korisť
ukrytú pod vodnou hladinou – keď uvidíš
bublinky, potop sa stlačením tlačidla .
ZLOČIN
Pokiaľ ťa strážcovia pristihnú pri
zločine, zatknú ťa. V takom prípade máš
tri možnosti: zaplatit pokutu (zaplatiť
pokutu), vykonať obecně prospěšné práce
(verejnoprospešné práce) (väčšinou sa
musíš vysporiadať s nejakou miestnou
hrozbou) alebo klást odpor při zatýkání
(klásť odpor pri zatýkaní). Pokiaľ budeš
klásť odpor pri zatýkaní, každý strážca
v oblasti na teba zaútočí, akonáhle ťa uvidí.
Agresívnym nepriateľom môžeš spraviť, čo
chceš, ale porušenie práv mierumilovných
obyvateľov je nelegálne.
Napadení (napadnutie) označuje útok
pomocou kúzel.
Pokus o vraždu je útok zbraňami na blízko
či na diaľku.
Vražda je zabitie dedinčana alebo strážcu.
Rušení pořádku v opilosti (rušenie poriadku
v opitosti) označuje zločin spáchaný
v podnapitom stave.
Nedovolené vniknutí (nedovolené
vniknutie) je odmietnutie opustiť dom,
keď sa jeho majiteľ pokúša spať, alebo
obchod, keď sa práve zatvára.
Neplatičství (neplatičstvo) a závažné
neplatičství (závažné neplatičstvo) je
výsledkom nezaplatenia dlhu vzniknutého
pri krčmovej hre.
Nemravné chování na veřejnosti (nemravné
správanie sa na verejnosti) je vykonávanie
obscénneho gesta v nevhodnom odeve.
Vydírání (vydierania) sa dopustíš, keď
pokazíš gesto Vydieranie, alebo ťa pri
ňom niekto uvidí.
Obtěžování (obťažovanie) znamená
opakované použitie nevhodného gesta na
dedinčana.
Vandalství (vandalizmus) je ničenie dverí
alebo okien nejakej budovy.
Kladení odporu při zatýkání (kladenie
odporu pri zatýkaní) označuje útok na
strážcu pri zatýkaní.
Porušení podmínečného propuštění
(porušenie podmienečného prepustenia)
označuje nevykonanie určenej
verejnoprospešnej práce v danom
časovom rozmedzí alebo spáchanie
ďalšieho zločinu počas podmienky.
Krádež je privlastnenie cudzieho majetku.
Zobrazí sa symbol oka, ktorý označuje, či
ťa niekto vidí. Pokiaľ ťa niekto pristihne
pri krádeži, strážcovia ťa zatknú.
XII
Bezpečný režim
na ich obľúbené miesto alebo presťahovať
svoju rodinu. Ak chceš niektorého
nasledovateľa prepustiť, použi gesto
Propustit (prepustiť).
V predvolenom nastavení nemôžeš
ubližovať dedinčanom. Ak chceš zaútočiť
na mierumilovných obyvateľov, postav sa
pred svoj cieľ, vytas zbraň a stlač tlačidlo
 smerom dole, až uvidíš symbol lebky.
Bezpečný režim znovu zapneš stlačením
tlačidla  smerom dole.
LÁSKA A DVORENIE
GESTÁ
V závislosti od tvojich rozhodnutí, reputácie
a vzhľadu ťa môžu obyvatelia Albionu
milovať alebo nenávidieť, považovať ťa za
vtipného alebo desivého, príťažlivého alebo
škaredého. Dedinčan so symbolom darčeka
nad hlavou má nejaký predmet, ktorý ti dá,
pokiaľ sa ti podarí dostatočne zmeniť jeho
názor. Postav sa proti nemu a kliknutím na
 zisti, ako máš k darčeku ešte ďaleko.
Stlačením tlačidla  zobrazíš informácie
o danom dedinčanovi, vrátane toho, čo má
a nemá rád. Tieto informácie využi pri
voľbe spôsobu, ako ovplyvniť jeho názor.
Koleso gest
Gestá sú zaradené do nasledovných
kategórií: společenská gesta (spoločenské
gestá), drzá gesta (drzé gestá), děsivá gesta
(desivé gestá), koketní gesta (koketné gestá)
a legrace (žart). Ak chceš vykonať nejaké
gesto, klikni na , vyber kategóriu, potom
vyber gesto a stlač tlačidlo . Niektoré
gestá, napríklad Vydírání (vydieranie), ťa
môžu dostať do problémov so strážcami.
Predĺženie gest
Ak chceš nejaké gesto predĺžiť pomocou
Kolesa gest, zvýrazni toto gesto a potom
stlač a podrž tlačidlo . Ak chceš nejaké
gesto predĺžiť pomocou , stlač a podrž
skratku na . Úspešné vykonanie gesta
ohromí tvoje obecenstvo, nevydarené gesto
ťa poníži.
Nasledovanie
Ak sa naučíš gesto Následování
(nasledovanie), môžeš ľudí presvedčiť, aby
za tebou išli kamkoľvek. Pomocou gesta
Nasledovanie môžeš dedinčanov zaviesť
Ak ťa niektorá osoba dostatočne miluje,
začne s tebou flirtovať. Pokiaľ sa ti
páči, môžeš sa jej dvoriť pomocou gest
a darčekov a pomocou gesta Následování
(nasledovanie) ju zaviesť na jej obľúbené
miesto.
Sex, bezpečný či iný
Ak máš chuť na sex s niekým z dediny,
komu sa dostatočne páčiš, alebo
s prostitútom či prostitútkou, pomocou
gesta Následování (nasledovanie) zaveď
svojho partnera/partnerku k posteli a
stlačením tlačidla  posteľ použi. Jedinú
ochranu proti chorobám a tehotenstvu
predstavujú kondómy, ktoré sa dajú zakúpiť
u niektorých kupcov.
Manželstvo
Ak sa do teba niekto zamiluje, môžeš mu
kúpiť prsteň a požiadať ho o ruku. Keď ste
zasnúbení, musíš pre svojho nastávajúceho
manžela/manželku kúpiť dom a presťahovať
ho/ju tam. Manželstvo ti prinesie zlepšenie
reputácie a môže zvýšiť bonusy za spánok.
Tvoj manžel/manželka sú od teba finančne
závislí. Nastav pre nich príspevok na
domácnosť. Stlačením tlačidla  skontroluj
nehnuteľnosť na značke nehnuteľnosti
pred tvojim domom a potom zvoľ Nastavit
rozpočet (nastaviť rozpočet).
Rodina
Hrdinky a manželky hrdinov môžu
otehotnieť. Deti budú od teba závislé,
tak isto ako tvoj manžel/manželka.
Pokiaľ nebudeš rodinu dostatočne často
navštevovať, tvoj partner/partnerka bude
nešťastný/á a rozvedie sa s tebou. Rodiny,
ktoré žijú v pekných a dobre zariadených
domoch, sú väčšinou šťastnejšie, možno od
nich dostaneš aj darček.
XIII
Bigamia
Môžeš mať viac manželov/manželiek a
rodín, taká dvojitá hra však nesie so sebou
riziko!
ZARÁBANIE NA
ŽIVOBYTIE
Úlohy ti zaistia lepšiu reputáciu, ale peniaze
si zarobíš jedine prácou. Práce, ktoré môžeš
v Albione vykonávať: barman, dřevorubec
(drevorubač), kovář (kováč), nájemný vrah
(nájomný vrah), vrah (väčšinou iba pre zlé
povahy) a otrokář (otrokár). Pokiaľ je pre
teba predstava otrokárstva neprijateľná,
môžeš sa snažiť nájsť príležitosti na
oslobodenie zajatých dedinčanov.
Barmani, drevorubači a kováči sa môžu
vo svojich zamestnaniach zdokonaľovať
a zarábať tak viac peňazí.
HAZARDNÉ HRY
Ďalším spôsobom, ako si zarobiť peniaze,
je hranie vzrušujúcich krčmových hier, ako
sú: Spinnerbox, Úhelný kámen (klenák)
a Věž štěstěny (veža šťastia). Albionskí
majstri herní ti u herných stolov podajú
podrobné informácie o hrách.
Hranie na Xbox LIVE Arcade
Krčmové hry je tiež možné hrať
prostredníctvom služby Xbox LIVE®
Arcade. Ak máš zlatý účet Xbox Live Gold,
môžeš previesť celé vyhrané zlato do hry vo
Fable II. V krčmových hrách Xbox LIVE
Arcade môžeš tiež vyhrať 15 jedinečných
predmetov a potom ich použiť vo Fable II.
UTRÁCANIE PEŇAZÍ
U mnohých kupcov nájdeš výprodeje
(výpredaje) (nižšie ceny) a nedostatek zboží
(nedostatok tovaru) (vyššie ceny). Môžeš
to využiť a jednoducho si zarobiť peniaze
tým, že nakúpiš za nízke ceny a predáš za
vysoké.
Vlastníctvo domov
Počet domov, ktoré môžeš vlastniť, nie je
obmedzený. Môžeš si vybrať, ktorý z nich
bude domovom tvojej rodiny. Ak chceš
svoju rodinu presťahovať do niektorého
domu, použi na svojho manžela/manželku
gesto Následování (nasledovanie) a doveď
ich do nového domu. Pristúp ku značke
nehnuteľnosti pred domom, stlačením
tlačidla  si prohlédni nemovitost
(skontroluj nehnuteľnosť) a potom vyber
možnosť Nastavit jako manželské hnízdečko
(nastaviť ako manželské hniezdo). Pomocou
možnosti Prohlédnout si nemovitost
(skontrolovať nehnuteľnosť) môžeš tiež
domy kupovať, predávať, prenajímať alebo
zariaďovať. Za prespanie v dome môžeš
dostať zvláštne bonusy za spánek (bonusy
za spánok), napríklad zvýšenie zdravia či
sily alebo bonusové skúsenosti.
Prenajímanie
Môžeš prenajmúť akýkoľvek dom, ktorý
vlastníš a v ktorom nebýva tvoja rodina.
Nájomné bude hrdina automaticky dostávať
každých päť minút reálneho času, dokonca
aj keď práve nehráš Fable II. Nájomné
môžeš znižovať alebo zvyšovať, bude to
však mať vplyv na tvoju skazenosť alebo
morálnu čistotu.
Výzdoba a zariadenie domov
Svoje domy môžeš vyzdobiť predmetmi
zakúpenými v obchodoch alebo trofejami
z úloh. Vylepšením rodinného domu sa tvoja
rodina stáva šťastnejšou, nehnuteľnosť na
prenájom s lepším zariadením bude mať
vyššiu hodnotu.
Vlastníctvo obchodov
V obchodoch, ktoré ti patria, budeš mať
zľavu na tovar, a tiež budeš dostávať podiel
zo zisku. Rovnako ako v prípade nájomného
môžeš ceny znižovať alebo zvyšovať. Bude
to mať vplyv na tvoju mravnú čistotu,
prípadne skazenosť.
HRA SO SPOLUPRÁCOU
Miestna spolupráca
Na jednu konzolu Xbox 360 môžeš pridať
hrdinu niektorého z tvojich priateľov, ktorý
potom bude pôsobiť ako vopred vytvorený
pomocník. Ak chceš pridať nejakého hrdinu
XIV
ako pomocníka, stlačením tlačidla 
na druhom ovládači Xbox 360 zobrazíš
obrazovku konfigurácie pomocníka.
Obrazovka konfigurácie pomocníka
Hrdina zvolí podiel zlata a skúseností, ktoré
pomocník dostane. Pomocník si vyberie
pohlavie, morálne smerovanie svojej
osobnosti a zbrane.
Pomocníka je možné pridružiť
k existujúcemu hrdinovi, na ktorého bude
prevedené celé získané zlato, skúsenosti
alebo schopnosti, keď sa hra so spoluprácou
skončí.
Ak chceš svojho pomocníka pridružiť
k určitému hrdinovi, stlač tlačidlo 
a vyber požadovaný profil na konzole
Xbox 360 alebo na pamäťovom zariadení
(pokiaľ sa už druhý profil prihlásil, bude
vybraný automaticky). Ak si chceš vybrať
hrdinu uloženého v tomto profile, stlač
tlačidlo .
Svojho pomocníka pridružíš k uloženému
hrdinovi v profile hrdinu stlačením tlačidla
.
Ak budeš hrať bez prihlásenia alebo
vybraného uloženého hrdinu, pomocník
príde na konci hry o všetok dosiahnutý
postup.
Hru spustíš stlačením tlačidla  na
obidvoch ovládačoch.
SPOLUPRÁCA CEZ
XBOX LIVE
Aktuálne informácie o dostupnosti tejto
funkcie sú k dispozícii na www.fable2.com
alebo na Xbox LIVE.
Orby
Albion je plný žiariacich orbov, ktoré
predstavujú ďalších hráčov. Môžeš si
vybrať, či chceš, aby bol ukázaný každý
hráč, iba priatelia na Xbox LIVE, alebo
chceš orby úplne vypnúť. Ak chceš
niektorého hráča pozvať do hry, označ
príslušný orb a stlač tlačidlo . Potom
vyber možnosť Pozvání (pozvanie).
Možnosť Dárek (darček) slúži na darovanie
predmetov iným hráčom, možnosť Statistiky
(štatistiky) ti poskytne viac informácií
o príslušnom hráčovi, použitím možnosti
Kopnout (kopnúť) môžeš jeho orb odstrániť.
Tieto možnosti sú k dispozícii aj v zozname
priateľov na Xbox LIVE v ponuke
Pozastavení (pozastavenie).
Pomocníci v hre so spoluprácou
na Xbox LIVE
Ak sa pripojíš k inému hráčovi v spolupráci
cez Xbox LIVE, vyberieš si pomocníka,
ktorý bude predstavovať tvojho hrdinu.
Tento pomocník má rovnaké schopnosti ako
príslušný hrdina, avšak nič z jeho inventára.
Na začiatku dostaneš rovnaké zbrane, ako
má hrdina-hostiteľ. Pomocník o svoje
zbrane príde pri ukončení hry.
KAMERA PRI
SPOLUPRÁCI
Pri hre so spoluprácou je kamera umiestnená
tak, aby bolo vidieť obidvoch hráčov. To
môže spôsobiť určité obmedzenia pohybu,
aby boli obidvaja hráči neustále v zábere.
Ak chceš namieriť kameru na svoju postavu,
stlač tlačidlo . To môžu kedykoľvek
učiniť obidvaja hráči. Pomocníka môžeš
okamžite teleportovať k hrdinovi stlačením
tlačidla . Túto akciu môže vykonať iba
pomocník.
OBRAZOVKA HRY
Pri hre so spoluprácou je obrazovka hry
rozdelená napoly. Ukazovatele zdravia
a kúzel hrdinu sú zobrazené vľavo,
ukazovatele pomocníka vpravo.
Ponuka Pozastavení (pozastavenie)
V hre so spoluprácou môže hrdina otvoriť
svoju ponuku Pozastavení (pozastavenie)
stlačením tlačidla . Pomocník má
prístup k upravenej ponuke Pozastavení
(pozastavenie), kde môže prehliadnuť
a zvýšiť svoje schopnosti, otvoriť obrazovku
konfigurácie pomocníka alebo ukončiť hru.
XV
CSALÁDI BEÁLLÍTÁSOK
Ezekkel az egyszerűen kezelhető,
rugalmas eszközökkel a szülők és
gondviselők a tartalom minősítése alapján
meghatározhatják, hogy mely játékokhoz
engedik oda a fiatal játékosokat. A szülők
korlátozhatják a hozzáférést a felnőttnek
minősített tartalomhoz, illetve időkorlátot
állíthatnak be a játék hosszára. További
információ a
www.xbox.com/familysettings
címen található.
PONUKA POZASTAVENÍ
(POZASTAVENIE)
Ponuku Pozastavení (pozastavenie)
otvor stlačením tlačidla . Tu môžeš
uložit (uložiť) svoju hru, otvoriť úkoly/
mapy (úlohy/mapy) a prezrieť úlohy,
práce, výpredaje, nedostatky tovaru a
členov rodiny, posunúť hrdinu na vyššiu
úroveň na obrazovke schopností, vybrať
pre svojho hrdinu zbrane a oblečení
(oblečenie), prezrieť a použiť veci, ako
napríklad farby, prezrieť si svoj deník
(denník) a upraviť nastavení (nastavenie).
Obmedzená záruka na vašu kópiu softvéru Xbox Game
Software („hry“)
Záruka
Spoločnosť Microsoft Corporation („Microsoft“) zaručuje, že táto hra bude
fungovať podstatným spôsobom tak, ako je popísané v priloženej príručke,
počas 90 dní od dátumu zakúpenia. Táto obmedzená záruka vylučuje
akékoľvek problémy s hrou vzniknuté v súvislosti s nehodou, zneužitím,
vírusom alebo nesprávnym použitím. Spoločnosť Microsoft ohľadne hry vylučuje
akékoľvek iné sľuby a záruky.
Nápravné opatrenia
Ak sa objaví problém s hrou, ktorý je pokrytý zárukou v rámci 90 dní, vráťte
ju dodávateľovi s kópiou originálneho dokladu o kúpe. Váš dodávateľ v tomto
prípade a) opraví alebo vymení hru bez poplatku, alebo b) vráti kúpnu cenu.
Na akúkoľvek vymenenú hru sa bude vzťahovať pôvodná záručná lehota,
alebo lehota 30 dní od jej príjmu, podľa toho, čo je dlhšie. Za mieru primeranej
opatrnosti, ktorú vynaložíte, aby ste sa vyhli poškodeniu, nenesie spoločnosť
Microsoft žiadnu zodpovednosť.
Zákonné práva
Informácie v tomto dokumente vrátane internetových adries a iného internetového obsahu podliehajú
zmenám bez oznámenia. Ak nie je uvedené inde, príklady spoločností, organizácií, produktov, názvy
domén, e-mailové adresy, logá, osoby, miesta a udalosti tu popisované sú fiktívne a neexistuje
žiadne úmyselné spojenie so skutočnými spoločnosťami, organizáciami, produktmi, názvami domén,
e-mailovými adresami, logami, osobami, miestami a udalosťami, ani od nich nie je odvodené.
Rešpektovanie všetkých príslušných autorských zákonov je zodpovednosťou používateľa. Bez
obmedzenia autorských práv nesmie byť žiadna časť tohto dokumentu reprodukovaná, uchovávaná
alebo uvádzaná do vyhľadávacieho systému alebo prenášaná v akejkoľvek podobe alebo akýmkoľvek
spôsobom (elektronicky, mechanicky, fotokopírovaním, nahrávaním alebo iným) alebo pre akékoľvek
účely bez výslovného písomného oprávnenia spoločnosti Microsoft Corporation.
Spoločnosť Microsoft vlastní patenty na aplikácie, ochranné známky, autorské práva alebo iné
intelektuálne vlastnícke práva pokrývajúce podstatu tohto dokumentu. Okrem výslovne poskytnutého
písomného súhlasu od spoločnosti Microsoft vám nedáva vlastníctvo tohto dokumentu žiadne práva
na tieto patenty, ochranné známky, autorské práva alebo iné intelektuálne vlastníctvo.
Názvy spoločností a výrobkov tu uvedených môžu byť ochrannými známkami ich zákonných
vlastníkov.
Neautorizované kopírovanie, reverzné inžinierstvo, prevod, verejné predstavenie, nájom, platby za
hranie, alebo obchádzanie ochrany proti kopírovaniu je prísne zakázané.
© 2008–2009 Microsoft Corporation. Všetky práva vyhradené.
Microsoft, Fable, Lionhead, logo Lionhead Studios, logo Microsoft Game Studios, Windows, Windows
Vista, Xbox, Xbox LIVE, logá Xbox a Xbox 360 sú ochrannými značkami skupiny spoločností
Microsoft.
Vyvinuté spoločnosťou Lionhead Studios pre spoločnosť Microsoft Corporation.
Hra Fable II využíva technológiu Havok™. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (a licencované
spoločnosti). Všetky práva vyhradené. Ďalšie informácie nájdete na lokalite www.havok.com.
Používa formát Bink Video. Copyright © 1997–2009 RAD Game Tools, Inc.
www.fable2.com
XVI
Môžete mať zákonné práva voči svojmu dodávateľovi, tieto sa ale nedotýkajú
obmedzenej záruky, ktorú poskytuje spoločnosť Microsoft.
AK STE SI NEZAKÚPILI HRU PRE VAŠE OSOBNÉ POUŽITIE (T. J. AK SA
NESPRÁVATE AKO ZÁKAZNÍK)
Nasledujúce podmienky platia v maximálnom rozsahu prípustnom príslušnými
zákonmi.
Žiadne iné záruky
Spoločnosť a jej dodávatelia sa zriekajú akýchkoľvek iných záruk a podmienok,
buď vyhlásených, alebo implikovaných, s ohľadom na hru a priloženú príručku.
Obmedzenie zodpovednosti
Ani spoločnosť Microsoft, ani jej dodávatelia nie sú zodpovední za akékoľvek
poškodenia vzniknuté akýmkoľvek spôsobom v dôsledku použitia hry alebo
nemožnosti použiť hru alebo v akejkoľvek súvislosti s použitím hry alebo
nemožnosťou použiť hru,aj keby boli spoločnosť Microsoft alebo akýkoľvek
dodávateľ upozornení na možnosť takých poškodení. V každom prípade
spoločnosť Microsoft a jej dodávatelia zodpovedajú len do čiastky zaplatenej za
hru.
Ak máte otázky ohľadne tejto záruky, kontaktujte dodávateľa alebo spoločnosť
Microsoft:
Microsoft Ireland Operations Limited
Sandyford Industrial Estate
Blackthorn Road
Dublin 18
Ireland (Írsko)
MAGYAR
Figyelmeztetés Kérjük, olvassa el figyelmesen az Xbox 360® használati utasítását,
mielőtt használatba veszi a játékot. Az útmutató fontos biztonsági és egészségügyi
információkat tartalmaz. Kérjük, hogy tartsa be az alábbi irányelveket a játék során.
Garanciával kapcsolatos tudnivalókról a www.xbox.com/support oldalon olvashat,
vagy hívja az Xbox vevőszolgálatát.
AZ ÉLETERŐD
Ha elkezdődik a harc, egy piros csík
jelenik meg a képernyőn, ami az életerődet
mutatja. Ha megsérülsz, a csík elkezd
kiürülni. Gyógyitalok vagy ételek
segítségével visszanyerheted az életerődet.
Ha elfogy az életerőd, összeesel. Egy
pillanattal később, Hősi erőtartalékaidat
felhasználva minden ellenfeledet
hátralököd, és pár új sebhellyel gazdagodva
folytathatod a harcot. A be nem gyűjtött
tapasztalati gömbök (lásd a következő
szakaszt) elvesznek, ha kiütnek.
Fontos egészségügyi figyelmeztetés a videojátékokról
Fotoszenzitív epilepsziás roham
Az emberek nagyon kis százaléka hajlamos lehet fényvillanások, fényeffektusok
kiváltotta epilepsziás roham megjelenésére. Még olyanok esetében is, akik korábban
nem szenvedtek el ilyen rohamot, elképzelhető olyan nem diagnosztizált állapot,
amelynek következtében a képernyő villanó fényei fotoszenzitív epilepsziás rohamot
váltanak ki.
Ezek a rohamoknak különböző tünetekkel járhatnak: előfordulhat szédülés, látás
változás, szem- vagy arcizom rángás, kezek-lábak görcse vagy rángása, dezorientáció,
zavartság, pillanatnyi tudatvesztés. A rohamok eszméletvesztéshez vagy rángógörcshöz
vezethetnek; ennek következménye lehet elesés, illetve az ezt követő tárgyakba ütközés
okozta sérülés.
Azonnal hagyja abba a játékot és forduljon orvoshoz, ha ezeknek a tüneteknek
bármelyikét tapasztalja. Szülőként gondoljon erre, és kérdezze meg gyermekeit a fent
említett tünetek esetleges megjelenéséről – gyermekek és tinédzserek érzékenyebbek
ezekre a rohamokra a felnőtteknél.
A fotoszenzitív epilepsziás rohamok kockázata tovább csökkenthető a következő
óvintézkedésekkel: üljön messzebb a képernyőtől; inkább kisebb méretű képernyőt
használjon; játsszon jól megvilágított szobában; ne játsszon, ha álmos vagy fáradt.
Ha Önnek vagy rokonának volt már epilepsziás rohama, konzultáljon orvosával, mielőtt
játszani kezd!
Mi az a PEGI-rendszer?
A PEGI korcsoportrendszerének célja, hogy megóvja a fiatalabbakat a nem az
ő korcsoportjukhoz illő játékoktól. FELHÍVJUK A FIGYELMET, hogy ez nem a játékok
nehézségét osztályozó rendszer. A két részből álló PEGI lehetővé teszi a szülők és mindazok
számára, akik gyermekeknek videojátékot vásárolnak, hogy a megcélzott játékos korának
megfelelően választhassanak. Az első rész a korkategóriát jelöli:
A második rész a játékban előforduló tartalom típusát jelzi. A játéktól függően akár
több ilyen ikon is szerepelhet. A játék korkategória besorolása a tartalom intenzitását jelzi.
Az előforduló ikonok:
TAPASZTALATI GÖMBÖK
A HŐSÖD
Sok minden befolyásolja a megjelenésedet:
a jó és rossz tetteid, tisztaságod vagy
romlottságod és egyéb tényezők. Ha túl sok
pitét eszel, elhízol. Fejleszd ügyességedet, és
magasabb leszel. Ha sokat varázsolsz, izzó
mágikus vonalak jelennek meg a bőrödön.
Ezen kívül ruhák, hajstílusok, arcszőrzetek,
tetoválások és sminkek széles választéka
áll rendelkezésedre a kereskedőknél.
Befestheted a hajadat és a ruhádat is.
A KUTYÁD
A kutyád ugatni kezd, ha kincs közelébe
kerül, és megpróbál téged oda vezetni.
A harcok során megtámadja a földre került
ellenfeleket. Ha megsérül, Kutyaelixír
segítségével meggyógyíthatod. Találhatsz
olyan könyveket, amelyek segítségével
megtaníthatod a kutyádat új trükkökre,
arra, hogy hogyan találjon értékesebb
kincseket, valamint hogy hogyan sebezzen
többet a harcban. A kutyáddal való
interakcióhoz nyomd meg a  gombot a
kifejezésválasztó megnyitásához, válaszd ki
a Kutya pontot, majd pedig a kívánt akciót.
HÍRNÉV
Az ellenfelek után maradó világító
gömbök tapasztalatot (TP) rejtenek. Ebből
négyféle van: az Általános TP zöld, az
Erő kék, az Ügyesség sárga, a Mágia
piros. Tartsd lenyomva az  gombot
a TP beszívásához, majd költsd el új
képességekre, hogy erősebb legyél.
Bónusz tapasztalat
Még több tapasztalati ponthoz juthatsz,
ha gyorsan végzel ellenfeleiddel virtuóz
csapásokat és fejlövéseket használva,
támadássorozatokkal, esetleg lelökve
ellenfeledet egy szikláról.
FEJLŐDÉS
A fejlődéshez nyomd meg a  gombot
(vagy pedig a  ikont) a Szüneteltetés
menü megnyitásához. Válaszd a
Képességek pontot, majd válaszd ki
a megvenni kívánt képességet. Minden
TP-t a neki megfelelő harci képességekre
költhetsz, az Általános TP-t pedig
bármelyikre. Elvethetsz már megtanult,
feleslegesnek bizonyuló képességeket,
ilyenkor az arra költött TP egy részét
visszakapod.
A küldetésekkel szerzett hírnév határozza
meg, miként kezelnek téged az emberek.
Néhány küldetést meg sem kaphatsz, amíg
nem elég magas a hírneved.
További információ: http://www.pegi.info és pegionline.eu
XIX
ERŐ
Tanulj Brutális stílusokat, hogy a közelharc
mesterévé válj. A blokkoláshoz tartsd
lenyomva az  gombot. Virtuóz csapás
végrehajtásához tartsd lenyomva az 
gombot, mutass a  vezérlővel egy ellenfél
irányába, amíg a vezérlő rezegni nem
kezd, majd engedd fel az  gombot.
A támadássorozathoz a megfelelő pillanatban
nyomd meg az  gombot, ezáltal
megnövelheted a támadásaid gyorsaságát és
sebzését. A támadássorozatok segítségével
gyorsabban tudod újratölteni a fegyvereidet,
ha az  gombot éppen a megfelelő
pillanatban nyomod meg. Egy ellencsapás
végrehajtásához nyomd meg az  gombot,
és ezzel egy időben a  vezérlővel mutass
az ellenfél irányába, hogy megperdítsd.
Nyomd meg gyorsan ismét az  gombot egy
megsemmisítő csapás beviteléhez.
Javítsd a Fizikumodat, ha többet akarsz
sebezni, a Szívósságodat pedig akkor, ha több
életerőt szeretnél.
Az alábbi közelharci fegyvereket
találhatod Albionban: katana, hosszúkard,
tengerészkard, bárd, buzogány, fejsze és
pöröly. A katanák gyorsak és gyengék, míg
a pörölyök lassúak, de erősek.
Egyes fegyverekbe kiegészítéseket lehet
illeszteni – olyan mágikus ékköveket,
amelyek különféle bónuszokat adnak.
Kiegészítéseket találhatsz, de vehetsz
kőfaragóktól is.
ÜGYESSÉG
Az Ügyességi stílusokat fejlesztve
a távolsági harcban tűnhetsz ki. Ha egy csapás
elkerüléséhez vetődni akarsz, nyomd meg
az  gombot, miközben a  vezérlővel az
egyik irányba mutatsz. A célzott távolsági
támadáshoz nyomd meg és tartsd lenyomva
az  gombot, majd engedd fel a tüzeléshez.
Az ellenfélre való ráközelítéshez nyomd meg
és tartsd lenyomva az gombot. A kisegítő
célzás használatához tartsd lenyomva az 
gombot a célzáshoz, tartsd lenyomva a 
vezérlőt a kisegítő célkereszt előhívásához,
majd a  használatával vedd célba ellenfeled
egyik testrészét. Engedd fel az  gombot
a tüzeléshez.
Növelheted Pontosságodat (a nagyobb
sebzésért ) és Gyorsaságodat is (gyorsabb
támadások és újratöltések érdekében).
Az alábbi távolsági fegyverekkel
találkozhatsz: pisztoly (gyors és gyenge),
puska (lassú és erős), mordály (közelre erős)
és számszeríj (kiegyensúlyozott).
A lőfegyvereknek három típusa van:
a kovaköves fegyvereket minden lövés után
újra kell tölteni, a többcsövű fegyverek több
csővel rendelkeznek, míg a mechanikus
lőfegyverek tölténytárakat használnak.
Egy számszeríj lehet könnyű vagy nehéz. Az
ismétlő számszeríjak több nyílvesszőt is ki
tudnak lőni, mielőtt újra kellene tölteni őket.
MÁGIA
A Mágia képessége tulajdonképpen
varázslatokat takar, amiket a Hős használhat.
A Káosz összezavarja az ellenfeleket, az
Erőlökés a földre taszítja őket, a Pokoltűz
éget, a Sokk elkábítja az ellenfeleket és
villámsebzést okoz nekik, a Pengék varázslat
pedig felnyársalja őket. A Feltámasztás
szövetséges szellemeket teremt. Az Időlassítás
segítségével lelassítható az idő, és így egy
ellenfélre ronthatsz. Az Örvény száraz
falevelekként szórja szét az ellenfeleket.
A varázslatmérő és a varázslatok
hozzárendelése
A varázslatok használatához azokat hozzá kell
rendelni a varázslatmérőhöz. Tartsd lenyomva
az  gombot, majd nyomd meg a  fel vagy
le irányát a varázslatszintek közötti váltáshoz,
ezután nyomd meg a  bal vagy jobb irányát
az adott szinten elérhető varázslatok közötti
tallózáshoz. Engedd fel az  gombot, ha
elégedett vagy a varázslatok kiosztásával.
A Szüneteltetés menüből is hozzá lehet rendelni
a varázslatokat. Nyomd meg a gombot
a Szüneteltetés menü előhívásához, válaszd
a Képességek menüpontot, majd válaszd a
Varázslatválasztó lehetőséget.
XX
Varázslás
Tartsd lenyomva a  gombot, amíg
a kívánt varázslat fel nem töltődik, majd
engedd fel a varázsláshoz.
Célzott és környezeti varázslatok
Minden varázslatot el lehet sütni célzott
módon (erős hatás egy célponton) vagy
környezeti módon (gyengébb hatás több
célponton).
TÁJÉKOZÓDÁS
A fontos célok felé egy mágikus
világító sáv vezet. A világító sáv fényerejét
a Szüneteltetés menüben tudod gyengébbre
állítani vagy teljesen kikapcsolni (nyomd
meg a  gombot). A Szüneteltetés menüt
ezenkívül gyors utazásra is használhatod,
amivel eljuthatsz minden korábban
meglátogatott helyre, vagy éppen egy
küldetés, kiárusítás, áruhiány, munka vagy
családi esemény színhelyére.
FONTOS HELYEK
Albionszerte titokzatos Démon Kapuk,
utálatos vízköpők, csodálatos, életre
kelt szobrok és zseniálisan megtervezett
kapcsolók várnak, amelyek újabb
kalandokat vagy értékes tárgyakat rejtenek.
Ha a kutyád elásott kincset talál, menj oda,
ahova vezet téged, majd a  használatával
kezdj ásni. A kutyád ezenkívül kincses
ládákat is meg tud találni. Az ezüstkulcsos
ládák kinyitásához bizonyos számú kulcsra
van szükséged. Ne feledd, kutyád még
hatékonyabban kereshet, ha könyvek
segítségével képzed. Víz alatti zsákmányt
is találhatsz: nyomd meg az  gombot,
hogy lemerülj ott, ahol buborékokat látsz.
BŰNÖZÉS
Az őrök letartóztatnak az olyan bűntényekért,
amiket saját szemükkel látnak. Ekkor három
lehetőséged van: kifizeted a büntetést,
közhasznú munkát vállalsz (többnyire
egy helyi veszélyforrás kiiktatása) vagy
ellenállsz a letartóztatásnak. Ha ellenállsz
a letartóztatásnak, az adott régió minden őre
azonnal megtámad, amint meglát.
Az ellenfelekkel azt tehetsz, amit akarsz,
de a fegyvertelenek jogait megsérteni
törvényellenes.
Testi sértés: varázslatokkal való támadás.
Gyilkossági kísérlet: közelharci vagy
távolsági fegyverrel elkövetett támadás.
Gyilkosság: egy falusi vagy egy őr megölése.
Ittas viselkedés és rendbontás: bűn elkövetése
részegen.
Birtokháborítás: házból vagy üzletből való
távozás megtagadása, amikor a tulajdonos
aludni szeretne, illetve az üzlet bezárna.
Fizetés elmulasztása és súlyos
befizetéselmaradás: ha nem fizeted
ki a kocsmai játékokban összegyűlt
tartozásodat.
Közszeméremsértés: erkölcstelen kifejezés
használata nem megfelelő öltözékben.
Zsarolás: a Zsarolás kifejezés sikertelen
használata, illetve zsarolás szemtanúval.
Zaklatás egy illetlen kifejezés ismételt
használata egy falusin.
Vandalizmus: egy épület ablakainak vagy
ajtajának betörése.
Szembeszegülés a letartóztatással:
a letartóztatásodra készülő őrök
megtámadása.
Próbaidő megsértése: nem végzed el
a kiszabott közhasznú munkát az adott
időn belül, vagy újabb bűnt követsz el
a próbaidő alatt.
Lopás: mások tulajdonának átkutatása.
Figyelmeztetésként egy szem ikon jelenik
meg, ha lát valaki. Ha látnak lopás közben,
az őrök letartóztatnak.
Biztonsági mód
Alapértelmezés szerint nem tudod bántatni
a falusiakat. Ha fegyvertelent akarsz
megtámadni, fordulj felé, vegyél elő egy
fegyvert, majd nyomd meg a  le irányát,
ha feltűnik a koponya ikon. Nyomd meg
ismét a  le irányát, hogy visszakapcsold
a biztonsági módot.
XXI
KIFEJEZÉSEK
A döntéseidtől, hírnevedtől és
megjelenésedtől függően Albion népe
szeretni vagy utálni fog, viccesnek
vagy félelmetesnek, vonzónak vagy
ocsmánynak tart. Azok a falusiak, akiknek
a feje fölött ajándék ikon van, adnak
neked valamit, ha eléggé megváltozik
a véleményük rólad. Fordulj a falusi
felé, és nyomd meg a  vezérlőt annak
megtekintéséhez, hogy milyen közel vagy
az ajándék megszerzéséhez. Az  gomb
megnyomásával információt kapsz
a falusiról, például arról, hogy mit szeret és
mit nem. Ennek tudatában kiválaszthatod,
miként hathatsz rá a legjobban.
A kifejezésválasztó
A kifejezéseket az alábbi kategóriákba lehet
osztani: társasági, goromba, ijesztő, kacér
és vicces. Egy kifejezés használatához
nyomd meg a  vezérlőt, válassz ki egy
kategóriát, majd nyomd meg az  gombot.
Egyes kifejezések, például a Zsarolás miatt
összetűzésbe kerülhetsz az őrökkel.
Kifejezések meghosszabbítása
Egy kifejezés meghosszabbításához
válaszd ki a kifejezést a kifejezésválasztón,
majd nyomd le és tartsd lenyomva az 
gombot. Egy kifejezés a  segítségével
történő meghosszabbításához nyomd meg
és tartsd lenyomva a  egy irányát. A siker
lenyűgözi a közönséget, a sikertelenség
azonban megalázó lesz számodra.
Követők
Ha megtanultad a Kövess kifejezést,
rávehetsz másokat, hogy kövessenek,
ahova csak szeretnéd. A Kövess kifejezés
segítségével elviheted az embereket
a kedvenc helyükre, vagy a családodat
az új házadba költöztetheted. Egy követő
elküldéséhez használd a Mehetsz kifejezést.
SZERELEM ÉS UDVARLÁS
Ha egy falusi szerelmes beléd, elkezd
veled flörtölni. Ha tetszik neked, kezdj el
udvarolni kifejezésekkel és ajándékokkal,
vagy vidd el őt a Kövess kifejezéssel a
kedvenc helyére.
Szex (védekezéssel és anélkül)
Hogy szeretkezhess egy prostituálttal vagy
egy falusival, aki nagyon kedvel téged,
a Kövess kifejezéssel vezesd őket egy
ágyhoz, majd nyomd meg az  gombot
az ágy használatához. A kereskedőknél
kapható kondomok jelentik a betegségek és
a terhesség elkerülésének egyetlen módját.
Házasság
Ha valaki beléd szeret, vehetsz neki
egy gyűrűt, és megkérheted a kezét. Ha
eljegyezted, venned kell egy házat, és oda
kell vinned. A házasság növeli a hírnevedet,
és növeli az alvással szerzett bónuszaidat.
A házastársad igényeit neked kell
kielégítened. Annak beállításához, hogy
mennyit költhet a házastársad, nyomd meg
az  gombot az Ingatlan megvizsgálása
ablak előhívásához a ház előtti ingatlan
táblánál, majd válaszd a Költségvetés
beállítása menüpontot.
Család
A női Hősök és a férfi Hősök feleségei
várandósak lehetnek. A gyerekek éppúgy
tőled függenek, mint a házastárs. Ha nem
látogatsz gyakran haza, a házastársad
boldogtalan lesz, és elválhat tőled.
A szép, ízlésesen berendezett házakban
élő családok boldogabbak, és akár
ajándékokat is adhatnak neked.
Bigámia
Lehetséges egyszerre több házastársat
és családot fenntartani, de ez a kettősség
veszélyes!
XXII
DOLGOZNI A
MEGÉLHETÉSÉRT
A PÉNZ ELKÖLTÉSE
A küldetésekkel hírnevet szerzel, de
a pénzkereséshez dolgoznod kell. Az
Albionban elérhető munkák az alábbiak:
csapos, favágó, kovács, fejvadász,
bérgyilkos (többnyire csak gonosz
karakterek számára elérhető) és rabszolgakereskedő. Ha a rabszolgaság intézményét
visszataszítónak találod, keresd az alkalmat
az elfogott falusiak kiszabadítására.
A csaposok, favágók és kovácsok
fejlődhetnek a munkájukban, így sokkal
több pénzt is kereshetnek.
SZERENCSEJÁTÉK
A pénzkereset másik módját az izgalmas
kocsmai játékok jelentik: a Forgódoboz,
a Zárókő és a Szerencsetorony. Az albioni
játékmesterek részletes felvilágosítást
adnak a játékasztaloknál.
Játék az Xbox LIVE Arcade-en
A kocsmai játékokat játszhatod az
Xbox LIVE® Arcade-en keresztül is. Ha
Xbox Live Arany előfizetéssel rendelkezel,
minden ott nyert aranyat átmenthetsz
a Fable II játékodba. Ezenkívül 15 egyéni
tárgyat is nyerhetsz a kocsmai játékokban
az Xbox LIVE Arcade-en, majd azokat
felhasználhatod a Fable II világában.
Sok kereskedő tart kiárusításokat
(alacsonyabb árak) vagy szenved
áruhiánytól (magasabb árak). Úgy is lehet
jó pénzt keresni, hogy olcsón veszel és
drágán adsz el.
Ingatlantulajdon
Nincs felső határa annak, hány házad
lehet, és kiválaszthatod, hogy melyik
legyen a család otthona. A családod
beköltöztetéséhez használd a Kövess
kifejezést a házastársadon, és vezesd az új
házhoz. Menj oda a ház ingatlantáblájához,
és nyomd meg az  gombot az Ingatlan
megvizsgálása menü megjelenítéséhez,
majd válaszd ki a Beállítás családi
otthonként lehetőséget. Az Ingatlan
megvizsgálása képernyőn megveheted,
eladhatod, kiadhatod vagy berendezheted
a házat. Ha a saját házadban alszol,
különleges alvásbónuszokhoz juthatsz,
mint például megnövekedett életerő vagy
Erő, illetve több TP-t is kaphatsz.
Kiadás
Bármelyik házadat kiadhatod, kivéve azt,
amelyikben a családod lakik. A bérleti
díjat rendszeresen kapod, valós idő szerint
néhány percenként, akkor is, ha éppen
nem játszol a Fable II-vel. Emelheted
vagy csökkentheted a bérleti díjat, ettől
romlottabb, illetve tisztább lelkű leszel.
A ház be- és átrendezése
A házadat boltokban vásárolt tárgyakkal
vagy a küldetések során szerzett trófeákkal
díszítheted. Ezzel boldogabbá teheted
a családodat vagy növelheted a ház értékét,
ezáltal a bérleti díjat is.
Boltok megvásárlása
Ha megveszel egy boltot, kedvezménnyel
vásárolhatsz ott, és részesedsz a profitból
is. Csakúgy, mint a bérbeadásnál,
csökkentheted vagy növelheted az árakat.
Ez hatással lesz a romlottságodra vagy
tisztaságodra.
XXIII
KOOPERATÍV JÁTÉK
Helyi kooperatív
Előre generált csatlósként csatlakozhatsz egy
barátod Hőséhez, ha ugyanazon az Xbox 360
konzolon játszotok. Hogy csatlósként
csatlakozhass egy Hőshöz, nyomd meg
a  gombot a második Xbox 360 vezérlőn.
Ekkor megjelenik a Csatlós beállítása
képernyő.
A Csatlós beállítása képernyő
A Hős határozza meg a Csatlósra jutó arany
és TP arányát. A Csatlós beállíthatja magának
a nemét, erkölcsi beállítottságát és fegyvereit.
A Csatlóst hozzá lehet kötni egy létező
Hőshöz, így a megszerzett arany, TP és
képességek a kooperatív játék végeztével
a Hőshöz kerülnek át.
A Csatlós Hőshöz kötéséhez nyomd meg
az  gombot, és jelölj ki egy profilt az
Xbox 360 konzolon vagy a memóriaegységen.
(Ha egy második profil is be van jelentkezve,
automatikusan az lesz kijelölve.) Az adott
profilon belüli elmentett Hős kiválasztásához
nyomd meg az  gombot.
Hogy hozzákösd a Csatlóst a Hős profiljának
egyik elmentett Hőséhez, nyomd meg az 
gombot.
Ha bejelentkezés nélkül vagy egy elmentett
Hős kijelölése nélkül játszotok, a Csatlós
minden eredménye elvész a játék után.
Nyomjátok meg az  gombot mindkét
vezérlőn a kezdéshez.
KOOPERATÍV JÁTÉK AZ
XBOX LIVE-ON
Kérjük, nézz utána a www.fable2.com
webhelyen vagy az Xbox LIVE webhelyén
az ezen szolgáltatás elérhetőségével
kapcsolatos friss információknak.
Gömbök
Albion tele van világító gömbökkel, amelyek
más játékosokat jelképeznek. Beállíthatod,
hogy minden játékos megjelenjen, csak az
Xbox LIVE Barátokat szeretnéd látni vagy
ki is kapcsolhatod a gömböket. Ahhoz, hogy
meghívj egy játékost a játékodba, jelölj ki
egy gömböt, és nyomd meg az  gombot,
majd válaszd a Meghívás parancsot. Ezen
kívül kiválaszthatod az Ajándék parancsot
is, hogy átadj egy tárgyat a játékosnak,
a Statisztikák paranccsal többet tudhatsz
meg róluk, illetve a Kirúgás paranccsal
eltávolíthatod a Gömbjüket. Ugyanezek
a lehetőségek elérhetők az Xbox LIVE
Barátok listáról a Szüneteltetés menüből.
Csatlósok a LIVE kooperatív játékban
Ha csatlakozol egy másik játékos kooperatív
játékához a LIVE szolgáltatásban,
kiválasztasz egy Csatlóst, ami megjeleníti
a Hősödet. Ez a Csatlós ugyanazokkal
a tulajdonságokkal fog rendelkezni, mint
a hozzá kötött Hős, de a felszerelését nem
kapja meg: a „vendéglátó” Hős fegyvereinek
megfelelő színvonalúakat kap a te Hősöd is.
A Csatlós fegyverei elvesznek a játék végén.
KOOPERATÍV KAMERA
A kooperatív játékban a Fable II úgy helyezi
el a kamerát, hogy mindkét játékos látsszon.
Hogy mindketten a képernyőn legyenek,
a mozgásuk kissé korlátozva van.
Hogy a te karakteredre irányítsd a kamerát,
nyomd meg az  gombot. Ezt mindkét
játékos bármikor meg tudja tenni. A Csatlóst
azonnal a Hőshöz teleportálhatod a 
megnyomásával. Ezt csak a Csatlós teheti meg.
JÁTÉK KÉPERNYŐ
A kooperatív játék során a játék képernyője
két részre van osztva. A Hős életereje és
varázslatmérője a bal oldalon látható,
a Csatlósé a jobb oldalon.
A Szüneteltetés menü
A kooperatív játék során a Hős beléphet
a Szüneteltetés menübe a 
megnyomásával. A Csatlós egy módosított
Szüneteltetés menühöz fér hozzá, ahol
megtekintheti és fejlesztheti a képességeit,
beléphet a Csatlós beállítása képernyőre,
vagy kiléphet.
XXIV
CSALÁDI BEÁLLÍTÁSOK
Ezekkel az egyszerűen kezelhető,
rugalmas eszközökkel a szülők és
gondviselők a tartalom minősítése alapján
meghatározhatják, hogy mely játékokhoz
engedik oda a fiatal játékosokat. A szülők
korlátozhatják a hozzáférést a felnőttnek
minősített tartalomhoz, illetve időkorlátot
állíthatnak be a játék hosszára. További
információ a
www.xbox.com/familysettings
címen található.
A SZÜNETELTETÉS MENÜ
Nyomd meg a  gombot a Szüneteltetés
menü megnyitásához. Itt mentheted
a játékodat, hozzáférhetsz a küldetésekhez
és térképekhez, amiken láthatod
a küldetéseket, munkákat, kiárusításokat,
áruhiányokat és családtagokat,
fejleszheted Hősödet a Képességek
képernyőn, kiválaszthatod a Hősöd
fegyvereit és ruházatát; megnézheted
és használhatod a tárgyait, például
a festékeket, áttekintheted a Naplódat
és meghatározhatod a Beállításokat.
A jelen dokumentumban szereplő információk, így az URL-címek és más internetes oldalak
hivatkozásai, előzetes értesítés nélkül megváltozhatnak. Hacsak más információ nincs megadva,
akkor a cégek, szervezetek, termékek, tartománynevek, e-mail címek, logók, személyek, helyek
és leírt esetek kitaláltak, nincsenek kapcsolatban semmilyen valós céggel, szervezettel, termékkel,
tartománynévvel, e-mail címmel, logóval, személlyel, hellyel vagy tervezett vagy feltételezett esettel.
Az összes alkalmazható szerzői jognak való megfelelés biztosítása a felhasználó felelőssége.
A szerzői jog korlátozása nélkül ennek a dokumentumnak egyetlen részlete sem másolható, tárolható
vagy helyezhető el adattároló rendszerben, és nem továbbítható semmilyen módon és semmilyen
eszközzel (elektronikus, mechanikus, fényképészeti, adatrögzítő vagy más berendezéssel), illetve
bármilyen célból a Microsoft Corporation kifejezett írásos hozzájárulása nélkül.
A Microsoft rendelkezhet szabadalmakkal, szabadalmazott alkalmazásokkal, védjegyekkel,
szerzői jogokkal vagy más szellemi tulajdonnal, amelyek védelmére ez a dokumentum hivatott.
A Microsoft által írásban pontosan meghatározott licencmegállapodásban foglaltak kivételével ezen
dokumentumok nem adnak semmilyen jogosultságot ezekre a szabadalmakra, védjegyekre, szerzői
jogokra vagy más szellemi termékekre.
A szóban forgó cégek és az említett termékek nevei saját tulajdonosaik védjegyei lehetnek.
A jogosulatlan másolás, módosítás, terjesztés, nyilvános bemutatás, bérbe adás, fogadás és
a másolásvédelem megkerülése szigorúan tilos.
© 2008–2009 Microsoft Corporation. Minden jog fenntartva.
A Microsoft, a Fable, a Lionhead, a Lionhead Studios embléma, a Microsoft Game Studios embléma,
a Windows, a Windows Vista, az Xbox, az Xbox LIVE, az Xbox emblémák és az Xbox 360 a Microsoft
cégcsoport védjegyei.
Fejlesztette a Lionhead Studios a Microsoft számára.
A Fable II a Havok™ technológiát használja. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (és licencadói).
Minden jog fenntartva. További tájékoztatás a www.havok.com webhelyen található.
A Bink Video segítségével fut. Copyright © 1997–2009, RAD Game Tools, Inc.
www.fable2.com
XXV
POLSKI
Jótállás az Xbox játékszoftverre („Játék”)
Jótállás
A Microsoft Corporation („Microsoft”) első fizetési dátumtól számított 90
napos időtartamon belül garantálja, hogy a játék alapvetően a mellékelt
kézikönyvben leírtaknak megfelelően működik. Ez a jótállás megszűnik
minden olyan, a játékkal kapcsolatos probléma esetén, amely balesettel,
helytelen használattal, vírussal vagy helytelen alkalmazással függ össze.
A Microsoft nem ad más jótállást vagy ígéretet a játékkal kapcsolatban.
Jogorvoslás
Ha 90 napon belül problémát észlel a jelen jótállás hatálya alá tartozó játékkal
kapcsolatban, vigye vissza a kereskedőhöz az eredeti vásárlást igazoló
bizonylattal együtt. A kereskedő a feltételek szerint (a) díjmentesen megjavíttatja
vagy kicseréli a játékot, vagy (b) visszaadja a vételárat. A kicserélt játékra az
eredeti jótállási időből fennmaradó ideig, illetve az átadástól számított 30 napig
vonatkozik a jótállás, attól függően, hogy melyik a hosszabb. Amennyiben
bizonyos mértékig elkerülhető lett volna a károsodás, a Microsoft nem köteles
felelni a teljes kárért.
Törvényes jogok
A kereskedővel szemben esetlegesen fennálló törvényes jogait a Microsoft
korlátozott jótállása nem befolyásolja.
HA ÖN NEM SAJÁT HASZNÁLATRA VÁSÁROLTA MEG A JÁTÉKOT
(VAGYIS HA NEM ÖN A VÉGFELHASZNÁLÓ).
A következő feltételek az alkalmazható törvények által megengedett legnagyobb
mértékben érvényesek.
Egyéb garanciák
A Microsoft és szállítói semmilyen más – akár kifejezett, akár beleértett –
jótállást és feltételt nem fogadnak el a játékra és a mellékelt kézikönyvre
vonatkozóan.
Felelőség korlátozása
Sem a Microsoft, sem a szállítói nem felelősek a Játék nem rendeltetésszerű
használatából adódó károkért, még akkor sem, ha a Microsoftot vagy bármelyik
szállítóját tájékoztatták az ilyen károkkal kapcsolatos lehetőségekről. Ilyen
esetekben a Microsoft és szállítóinak teljes felelőssége a játékért ténylegesen
kifizetett összeg nagyságára korlátozódik.
Ezen jótállásra vonatkozó kérdésekkel kapcsolatosan vegye fel a kapcsolatot
a kereskedővel vagy a Microsofttal:
Microsoft Ireland Operations Limited
Sandyford Industrial Estate
Blackthorn Road
Dublin 18
Ireland (Írország)
XXVI
OSTRZEŻENIE Przed przystąpieniem do gry należy zapoznać się z ważnymi
informacjami dotyczącymi bezpieczeństwa, które znajdują się w podręczniku
użytkownika konsoli Xbox 360® oraz w instrukcjach dodatkowych. Wszystkie
podręczniki i instrukcje należy zachować, ponieważ mogą one przydać się w przyszłości.
Aby otrzymać nowe podręczniki i instrukcje, należy odwiedzić stronę internetową pod
adresem www.xbox.com/support lub skontaktować się telefonicznie z działem obsługi
klienta Xbox (informacje kontaktowe znajdują się na wewnętrznej stronie tylnej okładki).
Wpływ gier wideo na zdrowie
Ataki wywołane szkodliwym działaniem obrazu
Niewielki odsetek osób może być narażony na dolegliwości wywołane określonymi
obrazami, w tym migającym światłem lub układami obrazów, które mogą pojawiać się
w grach wideo. Na dolegliwości wywołane szkodliwym działaniem obrazu w zetknięciu
z grami wideo mogą być narażone nawet osoby, które nigdy nie miały tego typu
problemów, ale mają niezdiagnozowaną chorobę wywołującą ataki epilepsji.
Takie stany mogą przybrać formę różnych symptomów, w tym mroczków, problemów ze
wzrokiem, drgania powiek lub twarzy, drgania lub trzęsienia rąk albo nóg, dezorientacji
lub okresowej utraty koncentracji. Ataki tego typu mogą także powodować utratę
świadomości lub konwulsje, które z kolei mogą prowadzić do obrażeń spowodowanych
upadkiem lub uderzeniem o przedmioty znajdujące się w pobliżu.
Jeśli wystąpi którykolwiek z tych objawów, należy natychmiast przerwać grę i
skonsultować się z lekarzem. Rodzice powinni obserwować dzieci i pytać, czy nie
występują u nich wymienione objawy. Dzieci i nastolatki są bardziej narażone na te ataki
niż dorośli. Ryzyko wystąpienia ataków wywołanych wyświetlanymi obrazami można
ograniczyć, stosując poniższe środki zapobiegawcze: siadanie w większej odległości od
ekranu; korzystanie z mniejszego ekranu; granie w dobrze oświetlonym pomieszczeniu;
unikanie grania w stanie senności lub zmęczenia.
W stwierdzonych uprzednio przypadkach ataków epilepsji wywołanych wyświetlanymi
obrazami przed przystąpieniem do gry należy skonsultować się z lekarzem.
Czym jest system PEGI?
System klasyfikacji gier PEGI chroni młode osoby przed kontaktem z grami nieodpowiednimi
dla ich grupy wiekowej. UWAGA: nie jest to ocena poziomu trudności gry. Dzięki
zastosowaniu dwustopniowego systemu ocen PEGI pozwala rodzicom i nabywcom gier
dla dzieci dokonać świadomego wyboru produktu odpowiedniego dla wieku docelowego
gracza. Pierwszą częścią oceny jest klasyfikacja wiekowa:
Drugą częścią oceny są piktogramy opisujące zawartość gry. Zależnie od treści w niej
występujących, gra może być oznaczona kilkoma piktogramami. Klasyfikacja wiekowa
pozwala określić natężenie tych elementów gry. W systemie PEGI stosuje się następujące
piktogramy:
Aby uzyskać więcej informacji na temat systemu klasyfikacji PEGI, odwiedź stronę pod
adresem http://www.pegi.info oraz pegionline.eu.
ZDROWIE POSTACI
Po rozpoczęciu walki na ekranie pojawia
się czerwony pasek reprezentujący zdrowie
Bohatera. Pasek zmniejsza się w miarę
otrzymywanych obrażeń. Aby odzyskać
zdrowie, pij mikstury zdrowia lub jedz.
Jeżeli pasek zniknie, Bohater padnie na
ziemię. Po chwili powstanie, aby — czerpiąc
z rezerw swej bohaterskiej mocy — odrzucić
wszystkich wrogów w tył i ponownie stanąć
do walki. Ciało Bohatera ozdobi kilka blizn.
Jeżeli Bohater padnie na ziemię, wszystkie
niezebrane kule doświadczenia (patrz
następna sekcja) zostaną utracone.
BOHATER
Na wygląd postaci wpływa wiele czynników:
złe lub dobre uczynki, czystość lub
zepsucie postaci i wiele innych. Zjedzenie
zbyt wielu placków spowoduje, że postać
stanie się gruba. Rozwijając Umiejętności,
postać stanie się wyższa. Korzystanie
z magii spowoduje pojawienie się na
skórze świetlistych linii Woli. Do wyboru
jest także wiele rodzajów ubioru, fryzur,
zarostu, tatuaży oraz makijażu, dostępnych
u handlarzy. Barwniki umożliwiają zmianę
koloru włosów oraz ubrań.
TWÓJ PIES
Gdy pies wyczuje skarb, zacznie szczekać
i będzie starał się zaprowadzić do niego
Bohatera. Podczas walki pies atakuje
powalonych wrogów. Jeżeli zostanie
zraniony, można go wyleczyć psim
eliksirem. Można znaleźć książki, które
umożliwiają nauczenie psa różnych sztuczek,
odnajdowania cenniejszych skarbów
i zadawania większych obrażeń w walce.
Aby umożliwić interakcję z psem, naciśnij
 w celu wyświetlenia koła gestów, wybierz
pozycję Pies, a następnie wybierz działanie.
SŁAWA
Zdobyta dzięki ukończeniu różnych misji
sława wpływa na podejście ludzi do
Bohatera. Niektóre misje będą dostępne
dopiero wtedy, gdy sława postaci osiągnie
odpowiedni poziom.
KULE DOŚWIADCZENIA
Świetliste kule wylatujące z wrogów
reprezentują punkty doświadczenia (PD). Są
ich cztery rodzaje: Ogólne PD przedstawiają
kule zielone, niebieskie Siłę, żółte
Umiejętności, a czerwone Wolę. Przytrzymaj
, aby wchłonąć PD, a następnie przeznacz
je na nowe zdolności, aby wzmocnić postać.
Premia do doświadczenia
Zdobądź dodatkowe PD zabijając wrogów
szybko, używając przełamań oraz strzałów
w głowę, serii ataków lub spychając wrogów
z urwiska.
AWANS NA KOLEJNY
POZIOM
Aby awansować na następny poziom,
naciśnij  (lub skrót ), aby otworzyć
menu pauzy. Wybierz Zdolności, a następnie
wybierz odpowiednie zdolności. Każdy
rodzaj PD można przeznaczyć na zdolności
odpowiedniej dyscypliny walki, a PD
ogólne mogą być przeznaczone na dowolną
z dostępnych dyscyplin. Niechciane zdolności
możesz odrzucać, odzyskując przy tym część
wydanych punktów doświadczenia.
SIŁA
Kup Style brutalne, aby opanować walkę
w zwarciu. Aby wykonać blok, przytrzymaj
. Aby wykonać przełamanie, przytrzymaj
, wskazując  przeciwnika do
XXVIII
czasu, gdy kontroler zacznie wibrować,
a następnie puść . Aby wykonać ataki
seryjne, w odpowiednim momencie naciśnij
, zwiększy to całkowitą szybkość
wykonywanych ataków i zadawane
obrażenia. Serie ataków pozwalają również na
szybsze przeładowywanie broni, naciskając
 w odpowiednim momencie. Aby wykonać
kontrowanie, naciśnij  i jednocześnie wskaż
 wroga, co spowoduje obrót przeciwnika
wokół własnej osi. Szybko naciśnij ponownie
, aby zadać niszczący cios.
Zwiększ Budowę ciała, aby zadawać większe
obrażenia oraz Wytrzymałość, aby wydłużyć
pasek zdrowia.
W Albionie używana jest następująca broń do
walki w zwarciu: katana, długi miecz, kord,
tasak, buzdygan, topór oraz młot. Katany
są szybkie, ale zadają niewielkie obrażenia,
natomiast młoty są powolne i potężne.
Niektóre bronie mają miejsca przeznaczone
do instalowania usprawnień, magicznych
kamieni, które zapewniają różne premie.
Usprawnienia można znaleźć lub kupić
u kamieniarzy.
UMIEJĘTNOŚĆ
Rozwijaj Style zwinne, aby osiągnąć
mistrzostwo w walce na dystans. Aby
wykonać obrót i uniknąć ataku, naciśnij
 podczas przesuwania  w dowolnym
kierunku. Aby wykonać Mierzony strzał,
naciśnij i przytrzymaj, a następnie zwolnij
, aby oddać strzał. Zbliżenie obrazu
celu odbywa się poprzez naciśnięcie
i przytrzymanie . Aby użyć dokładnego
celowania, przytrzymaj , aby wycelować,
przytrzymaj , aby wyświetlić celownik
dokładnego celowania, a następnie naciśnij
, aby wycelować w określoną część ciała
przeciwnika. Puść , aby wystrzelić.
Można również zwiększyć Celność (większe
obrażenia) oraz Szybkość (szybsze ataki
i krótszy czas przeładowania).
W grze występuje następująca broń
strzelecka: pistolety (szybkie, zadają małe
obrażenia), karabiny (powolne, zadają duże
obrażenia), garłacze (duże obrażenia na
krótki dystans) oraz kusze (zrównoważone).
Broń palna dzieli się na trzy typy: broń
skałkową należy przeładowywać po każdym
strzale, broń wielolufowa posiada wiele
komór, a broń zegarowa wyposażona jest
w magazynki z amunicją.
Kusze dzielą się na lekkie oraz ciężkie. Kusze
powtarzalne mogą wystrzelić wiele bełtów,
zanim trzeba będzie je ponownie załadować.
WOLA
Zdolnościami Woli są rzucane przez
Bohaterów czary. Chaos dezorientuje
przeciwników, Pchnięcie siły odrzuca
wrogów do tyłu, Inferno pali ogniem,
Wstrząs ogłusza i razi prądem, a Ostrza
przebijają wrogów. Wskrzeszenie umarłych
tworzy duchy, pomagające Bohaterowi.
Kontrola czasu spowalnia upływ czasu
i umożliwia zaszarżowanie na przeciwnika.
Wir rozrzuca wrogów jak wicher liście.
Pasek czarów i przypisywanie czarów
Aby używać czarów, należy je przypisać do
Paska czarów. Przytrzymaj , następnie na
 naciśnij w górę lub w dół, aby przełączyć
poziomy czarów. Naciskaj w lewo lub
w prawo na , aby przewijać dostępne czary
wybranego poziomu. Po wybraniu czaru
naciśnij .
Czary można również przypisywać z menu
pauzy. Naciśnij , aby otworzyć menu
pauzy, wybierz Zdolności, a następnie
wybierz Przybornik czarów.
Rzucanie czarów
Przytrzymaj  dopóki żądany czar nie
zostanie naładowany, a następnie zwolnij
przycisk, aby rzucić czar.
Czary ukierunkowane i globalne
Wszystkie czary można rzucać w trybie czaru
ukierunkowanego (silny efekt na pojedynczy
cel) lub jako czar globalny (mniejszy efekt na
wielu wrogów).
XXIX
PORUSZANIE SIĘ
Magiczny świetlisty ślad prowadzi do
ważnych celów. Można go przyciemnić
(lub wyłączyć) w menu pauzy
(naciśnij ). Menu pauzy umożliwia
również szybką podróż do dowolnego
odwiedzonego wcześniej miejsca na mapie
oraz miejsca misji, wyprzedaży i braków
towarów, pracy lub rodziny.
CIEKAWE MIEJSCA
Po całym Albionie rozrzucono tajemnicze
Demoniczne wrota, nieznośne gargulce,
cudowne ożywione posągi oraz
pomysłowe przełączniki, które strzegą
dostępu do nowych przygód lub ukrytych
kosztowności.
Gdy pies odnajdzie ukryty skarb, idź za
nim i użyj , aby kopać. Pies potrafi
również odnajdować skrzynie ze skarbami.
Skrzynie otwierane srebrnymi kluczami
wymagają odpowiedniej liczby kluczy.
Pamiętaj, że za pomocą książek można
wyszkolić psa, aby lepiej szukał. Można
również znaleźć podwodne skarby: gdy
zauważysz bańki powietrza, naciśnij ,
aby zanurkować.
PRZESTĘPSTWO
Strażnicy aresztują Bohatera, jeśli zauważą,
że popełnia przestępstwo. W takim
przypadku są trzy wyjścia: zapłacić grzywnę,
wykonać prace społeczne (zwykle zażegnać
jakieś lokalne zagrożenie) lub stawiać opór
przy aresztowaniu. W przypadku stawiania
oporu przy aresztowaniu, każdy strażnik
w regionie zaatakuje Bohatera, gdy tylko
go zobaczy.
Z wrogami można zrobić wszystko, ale
przemoc wobec osób niewinnych jest
łamaniem prawa.
Napaść to atakowanie z użyciem czarów.
Próba morderstwa oznacza atak z użyciem
broni do walki w zwarciu lub broni
strzeleckiej.
Morderstwo to zabicie wieśniaka lub
strażnika.
Zakłócanie spokoju w stanie nietrzeźwym
to popełnianie przestępstw po pijanemu.
Wtargnięcie oznacza odmowę opuszczenia
domu, gdy właściciel próbuje spać, lub
sklepu, gdy chcą go zamknąć.
Zaniechanie płatności i Poważne
zaniechanie płatności to rezultat
nieuregulowania długu zaciągniętego
podczas gry barowej.
Publiczna obraza moralności to
wykonywanie sprośnych gestów
w połączeniu z nieodpowiednim ubiorem.
Wymuszenie to nieudany lub zauważony
przez kogoś gest Odbierz siłą.
Napastowanie to uporczywe wykonywanie
niestosownego gestu w stronę jakiegoś
wieśniaka.
Wandalizm to wyważanie drzwi lub
rozbijanie okien budynków.
Stawianie oporu przy aresztowaniu to atak
na aresztujących Bohatera strażników.
Naruszenie zwolnienia warunkowego
oznacza niewywiązanie się w określonym
terminie z nałożonej pracy społecznej lub
popełnienie innego przestępstwa podczas
zwolnienia warunkowego.
Kradzież to przeszukanie czyjejś własności.
Jeśli ktoś może zauważyć Bohatera,
wyświetlana jest ikona oka. Jeżeli ktoś
zauważy kradzież, strażnicy aresztują
Bohatera.
Tryb bezpieczny
Domyślnie nie można zranić wieśniaków.
Aby zranić osoby niewalczące, należy
obrócić się w stronę takiej osoby, wyciągnąć
broń, a następnie nacisnąć , gdy pojawi
się ikona czaszki. Aby włączyć tryb
bezpieczny, należy ponownie nacisnąć .
XXX
GESTY
Zależnie od podejmowanych wyborów,
sławy oraz wyglądu Bohatera, ludzie mogą
go kochać lub nienawidzić, uważać za
zabawnego lub przerażającego, może także
być dla nich osobą atrakcyjną lub brzydką.
Wieśniacy z ikoną prezentu nad głowami
posiadają przedmioty, które może otrzymać
Bohater, jeżeli wystarczająco wpłynie
na zmianę ich opinii. Zwróć się w stronę
wieśniaka i naciśnij , aby sprawdzić, jak
odległe jest otrzymanie prezentu. Naciśnij
, aby wyświetlić informacje o danej
osobie, łącznie z informacjami dotyczącymi
tego co lubi, a czego nie. Używaj tych
informacji, aby wybierać najlepsze sposoby
wpływania na opinie wieśniaków.
Koło gestów
Gesty dzielą się na następujące kategorie:
Towarzyskie, Niegrzeczne, Przerażające,
Frywolne i Zabawne. Aby wykonać gest,
naciśnij , wybierz kategorię, wybierz
gest, a następnie naciśnij . Niektóre gesty,
takie jak Odbierz siłą, mogą spowodować
zatarg ze strażnikami.
Wydłużanie wykonywania gestów
Aby wydłużyć wykonywanie gestu za
pomocą koła gestów, podświetl wybrany
gest, a następnie naciśnij i przytrzymaj
. Aby wydłużyć wykonywanie gestu za
pomocą , naciśnij i przytrzymaj skrót .
Udane wykonanie gestu zadziwi publikę,
nieudane skończy się upokorzeniem.
Towarzysze
Gdy opanujesz gest Za mną, możesz
prowadzić ludzi, gdziekolwiek zechcesz.
Używaj gestu Za mną, aby zaprowadzić
wieśniaków do ich ulubionych miejsc lub
zabrać swoją rodzinę do nowego domu.
Aby odprawić towarzysza, użyj gestu
Odpraw.
MIŁOŚĆ I ZALOTY
Gdy jakaś osoba wystarczająco pokocha
Bohatera, zacznie flirtować. Jeżeli jakaś
osoba Ci się spodoba, możesz zalecać się
do niej za pomocą gestów i prezentów oraz
za pomocą gestu Za mną zaprowadzić w jej
ulubione miejsce.
Seks, bezpieczny i niekoniecznie
Aby uprawiać seks z osobą, która
wystarczająco Cię lubi, lub uprawiać seks
za pieniądze z prostytutką, użyj gestu Za
mną, aby zaprowadzić tę osobę do łóżka,
a następnie naciśnij , aby użyć łóżka.
Prezerwatywy, dostępne u niektórych
handlarzy, są jedynym sposobem
zapobiegania chorobom oraz ciąży.
Małżeństwo
Gdy jakaś osoba zakocha się w Tobie,
możesz kupić pierścionek i oświadczyć się
jej. Po oświadczynach trzeba kupić dom dla
ukochanej osoby i przeprowadzić się tam
z nią. Małżeństwo oznacza premię do sławy
oraz zwiększenie premii podczas snu.
Zaspokajanie potrzeb żony lub męża
jest obowiązkiem Bohatera. Aby ustalić
kieszonkowe dla swojej drugiej połówki,
naciśnij  na znaku nieruchomości przed
domem, aby sprawdzić nieruchomość,
a następnie wybierz pozycję Ustaw budżet.
Rodzina
Bohaterki oraz żony Bohaterów mogą
zajść w ciążę. Na Bohaterze spoczywa
odpowiedzialność za dzieci oraz żonę
(lub męża). Jeżeli Bohatera zbyt długo nie
będzie w domu, żona (lub mąż) stanie się
nieszczęśliwa i może zażądać rozwodu.
Rodziny żyjące w przytulnych, ładnie
umeblowanych domach są szczęśliwsze.
Można nawet otrzymywać od nich prezenty.
Bigamia
Istnieje możliwość posiadania wielu żon
i rodzin — ale nadmiar często szkodzi!
XXXI
PRACA ZAROBKOWA
Misje zapewniają Bohaterowi sławę,
ale żeby zarobić pieniądze, trzeba
pracować. W Albionie można pracować
w zawodach barmana, drwala, kowala,
łowcy nagród, zabójcy (zawód ten dostępny
jest zwykle tylko dla złych postaci) oraz
łowcy niewolników. Jeżeli uważasz ideę
niewolnictwa za rzecz niehumanitarną,
poszukaj okazji do oswobodzenia
schwytanych wieśniaków.
Barmani, drwale i kowale mogą podnosić
umiejętności zawodowe, co pozwala na
zarabianie o wiele większych pieniędzy.
HAZARD
Innym sposobem zdobycia pieniędzy jest
granie w tawernach w gry barowe: Wirujące
Pudełko, Kamienny Łuk oraz Wieżę
Szczęścia. Mistrzowie gry w Albionie
udzielą szczegółowych informacji na temat
stołów gier.
Graj w usłudze Xbox LIVE Arcade
W gry barowe można grać również
w usłudze Xbox LIVE® Arcade. Jeżeli
posiadasz konto Xbox Live Gold, możesz
przenosić całe wygrane złoto do gry
Fable II. W usłudze Xbox LIVE Arcade
możesz również wygrać 15 unikatowych
przedmiotów, a następnie używać ich w grze
Fable II.
WYDAWANIE PIENIĘDZY
Wielu handlarzy ogłasza wyprzedaże
(niższe ceny) oraz braki towarów (wyższe
ceny). Kupując tanio i sprzedając drogo
można zarobić sporo pieniędzy.
Posiadanie domów
Nie ma ograniczenia liczby posiadanych
domów. Można także wybrać, który z nich
będzie domem rodzinnym. Aby wprowadzić
się do domu wraz z rodziną, użyj gestu Za
mną na ukochanej osobie i zaprowadź ją do
nowego domu. Zbliż się do znaku stojącego
przed domem i naciśnij , aby sprawdzić
nieruchomość, a następnie wybierz pozycję
Ustaw jako dom rodzinny. Nieruchomość
można również sprawdzić, aby ją kupić,
sprzedać, wynająć lub umeblować. Spanie
w domu powoduje przyznanie specjalnych
premii do snu, takich jak zwiększone
zdrowie, Siła lub premia do PD.
Wynajem
Każdy posiadany dom, w którym nie
mieszka rodzina Bohatera, można wynająć.
Czynsz jest automatycznie płacony postaci
co pięć minut czasu świata rzeczywistego
— nawet, gdy nie grasz w Fable II. Czynsz
możesz podwyższać lub obniżać, co uczyni
postać bardziej szlachetną lub zepsutą.
Dekorowanie i meblowanie
posiadanych domów
Posiadane domy można udekorować
przedmiotami kupionymi w sklepie lub
montując w nich trofea zdobyte podczas
misji. Upiększ dom rodzinny, aby zwiększyć
szczęście rodziny lub zwiększ standard
nieruchomości pod wynajem, aby podnieść
ich wartość.
Posiadanie sklepów
Posiadane sklepy gwarantują postaci
zniżkę na towary oraz część utargu. Tak
jak w przypadku czynszów, ceny można
obniżać i podnosić. Będzie to miało
wpływ na czystość lub zepsucie postaci,
odpowiednio.
XXXII
GRA W TRYBIE
WSPÓŁPRACY
Lokalna współpraca
Można grać wspólnie z Bohaterem znajomego
na tej samej konsoli Xbox 360, grając jako
wcześniej utworzony towarzysz. Aby dołączyć
do postaci jako jej towarzysz, naciśnij  na
drugim kontrolerze konsoli Xbox 360, aby
wyświetlić ekran konfiguracji towarzysza.
Ekran konfiguracji towarzysza
Bohater wyznacza udział w złocie oraz PD,
który otrzyma towarzysz. Towarzysz wybiera
płeć, postawę moralną oraz broń.
Towarzysza można skojarzyć z istniejącą
postacią, wówczas nabyte złoto, PD oraz
umiejętności przenoszone są na Bohatera po
zakończeniu rozgrywki w trybie współpracy.
Aby skojarzyć towarzysza z postacią, naciśnij
, aby wybrać profil z konsoli Xbox 360 lub
z karty pamięci (Jeżeli drugi profil jest już
zapisany, zostanie on wybrany automatycznie).
Aby w danym profilu wybrać plik zapisu
Bohatera, naciśnij .
Aby skojarzyć towarzysza z plikiem zapisu
Bohatera w profilu postaci, naciśnij .
W przypadku gry bez rejestracji lub jeśli plik
zapisu Bohatera nie zostanie wybrany, po
zakończeniu sesji towarzysz utraci cały postęp.
Naciśnij  na obu kontrolerach, aby
rozpocząć.
TRYB WSPÓŁPRACY
W USŁUDZE XBOX LIVE
Aktualne informacje dotyczące dostępności
tej funkcji znajdują się pod adresem www.
fable2.com lub w usłudze Xbox LIVE.
aby podarować jakiś przedmiot innemu
graczowi; Statystyki, aby dowiedzieć się
więcej o danym graczu oraz Kopnij, aby
usunąć kulę danego gracza. W menu pauzy
znajdują się te same opcje, co dostępne na
liście Przyjaciele z Xbox LIVE.
Towarzysze w trybie współpracy LIVE
Dołączając do innego gracza w trybie
współpracy LIVE należy wybrać towarzysza,
który będzie reprezentować Bohatera.
Towarzysz ten będzie posiadać te same
umiejętności co skojarzona z nim postać,
jednak nie będzie posiadać jej ekwipunku:
na początek otrzymasz podstawowe bronie
odpowiadające broni Bohatera-gospodarza.
Uzbrojenie towarzysza przepada po
zakończeniu sesji.
KAMERA W TRYBIE
WSPÓŁPRACY
W grze w trybie współpracy kamera
ustawiana jest za plecami obu graczy.
Możliwość poruszania się graczy może zostać
ograniczona w celu utrzymania obu postaci
na ekranie.
Aby przestawić kamerę na postać,
naciśnij . Każdy z graczy może to zrobić
w dowolnym momencie. Aby natychmiastowo
teleportować towarzysza w pobliże Bohatera,
naciśnij . Ta funkcja zarezerwowana jest
wyłącznie dla towarzysza.
EKRAN GRY
Podczas gry w trybie współpracy ekran gry
podzielony jest na dwie części. Paski zdrowia
i czarów Bohatera wyświetlane są po lewej
stronie ekranu, a towarzysza — po stronie
prawej.
Kule
Menu pauzy
Albion wypełniony jest świetlistymi kulami,
które reprezentują innych graczy. Można
wyświetlać wszystkich graczy, tylko przyjaciół
z Xbox LIVE lub całkowicie wyłączyć kule.
Aby zaprosić gracza do gry, podświetl kulę
i naciśnij , a następnie wybierz pozycję
Zaproś. Można również wybrać opcję Prezent,
Podczas gry w trybie współpracy Bohater
może uzyskać dostęp do menu pauzy poprzez
naciśnięcie . Towarzysz posiada dostęp
do zmodyfikowanego menu pauzy, w którym
można przeglądać i rozwijać zdolności,
wyświetlić ekran konfiguracji towarzysza lub
zakończyć grę.
XXXIII
Credits
Lionhead Studios
Creative Director
Peter Molyneux
Executive Producer
Louise Copley
Senior Management Team
Dene Carter
Simon Carter
Richard Ham
Si Jaques
Ian Lovett
John McCormack
JC Taylor
Production
Georg Backer
Chris Berry
Will Braham
Bryn Davies
Peter Jones
Gary Simmons
Geoff Smith
Jennifer Stanners
Jeremie Texier
Stuart Whyte
Design
Mark Llabres Hill
Ben Huskins
John Molloy
Rob Stevens
Paul Wright ●
Programming
David Addis
Chris Allsopp
Sherman Archibald ●
Jon Askew
Martin Bell
Leigh Bird ●
Stephen Broadley
David Bryson
Barry Cairns ●
Chris Carr
Francesco Carucci
Patrick Connor
Kaspar Daugaard
Olli Dawson
Daniel J Dobson
Alex Dowdeswell
Mike Ducker
Neil Duffield ●
Paul Evans
Tak L Fung
Neil Griffiths
Aaron Halstead ●
Matthew Hanlon
Alan Harding
James Hopkin
Al Hurlbut
Keith Judge
Adam Jethro Langridge
Stewart Lynch
Marcus Lynn
Michael Malinowski
Joss Moore
Fernando Navarro
Kieran Nee
Paul New
Gareth Noyce ●
Guillaume Portes
Ollie Purkiss
Tim Rance
Mark Rose
Jonathan Shaw
Sam Swain
Tim Swann
Kalev Tait
Julian Thomas
Neil Wakefield
Neil Wallace
Glen Watts
Don Williamson
Alan Wright
Richard Yeager
Dann Yeung
Mark Zarb-Adami
Kostas Zarifis
Art
Matt Allsopp
Pete Amachree
Carolyn Bailey
Andy Bass
Damian Buzugbe
Dominic Clubb ●
Robert Corcoran
James Duncan
Jamie Durrant
Jon Eckersley
Emrah Elmasli
Ian Faichnie
Alberto Gordillo Villafuertes
Richard Hammond
Imkan Hayati ●
Patrick Martin
Mike McCarthy
Mike Morton ●
David Oxford ●
Jorge Sanchez Magdaleno
Adam Sibbick
Mark Smart
Adonis Stevenson ●
Angus Syme
Ben Troughton
Rob Watkins
Mark Williams
Animation
Steve Bodle ●
Andy Brunton
Gary Cureton ●
Pepe de Lucas ●
Silvia Di Felice ●
William du Toit ●
Daniele Duri ●
Paul Franklin
Ceri Harrison
Graeme Howard ●
Nanette Kaulig
Luke Kelly ●
Chris Knott
Martin Lanzinger ●
Luis Miguel Herrera Vela ●
Louise Ridley ●
Christopher Rivera ●
Chris Roe
Emilio Serrano Garcia
Gabor Soos ●
Ross Stanton ●
Laura Trespioli
Level Design
Charlton Edwards
Jake Fearnside ●
Mike Green
Iain Wright
Andrzej Zamoyski
Scripting
Anish Antony ●
Mark Backler ●
Dave Carter
Charles Griffiths ●
Eduardo Hulshof
Richard Meinertzhagen ●
Luke Pressley ●
Milan Prucha ●
Philip Robinson
Alex Skidmore
Ted Timmins ●
Mike West
Neal Whitehead
Music
Russell Shaw
PR
Cathy Campos ●
Pete Coward
Sam Van Tilburgh
Woody Hennekam
Test Leads
Nathan Smethurst
Kiernan Sleep
Senior Test Contractors
Rob den Dekker ●
Wayne Marx ●
Testers
Kenneth Addeh ●
Fraz Ahmed ●
Harrison Baker ●
Gareth Bourn ●
Ben Brooks ●
Lewis Brundish ●
David Carbine ●
Andrew Cheyne ●
Claudio Di Giacomo ●
Sean Francis ●
Daniel Gray ●
Lewis Harvey ●
Shaun Hogg ●
James Hopkins ●
Sion Hughes ●
Matthew Humphrey ●
John Lamplugh ●
Jamie Pendleton ●
Ross Thoroughgood ●
Kevin Watt ●
Michael Woolgar ●
Administration
Neena Jetwani ●
Charlotte Roberts ●
Voice
Voice Production by
Side U.K. Ltd.
Garth - Ron Glass
Hammer - Julia Sawalha
Lucien - Oliver Cotton
Reaver - Stephen Fry
Rose - Gemma Boyle
Theresa - Zoë Wanamaker
Lionhead
Special Thanks:
Richard ‘Swordmaster’ Ryan,
Dimitri Mavrikakisas ●,
Andrew David Collins ●,
Rothy the Dog
●
●
●
●
●
●
●
●
Parasol
Volt
Brook Street
Testology
Xen
Massive Multimedia Inc.
Panache
Anark
See the in-game credits for
a complete listing of Fable II
team members.
Customer Service Numbers
Australia
Österreich
Belgique/België/Belgien
Česká Republika
Danmark
Suomi/Finland
France
Deutschland
Eλλáδa
Magyarország
Ireland
Italia
Nederland
New Zealand
Norge
Polska
Portugal
Россия
España
Saudi
Slovensko
Sverige
Schweiz/Suisse/Svizzera
South Africa
UAE
UK
PSS*
1 800 555 741
0800 281 360
0800 7 9790
800 142365
80 88 40 97
0800 1 19424
0800 91 52 74
0800 181 2968
00800 44 12 8732
06 80 018590
1 800 509 186
800 787614
0800 023 3894
0508 555 592
800 14174
00 800 4411796
800 844 059
8 (800) 200-8001
900 94 8952
800 8443 784
0800 004 557
020 79 1133
0800 83 6667
0800 991550
800 0 441 1942
0800 587 1102
TTY**
1 800 555 743
0800 281 361
0800 7 9791
80 88 40 98
0800 1 19425
0800 91 54 10
0800 181 2975
00800 44 12 8733
1 800 509 197
800 787615
0800 023 3895
0508 555 594
800 14175
800 844 060
900 94 8953
020 79 1134
0800 83 6668
0800 587 1103
*PSS – Product Support Services; Produkt-Supportservices; Services de Support
Technique; Produktsupporttjenester; Tuotetuki; Produktsupport; Υπηρεσία
υποστήριξης πελατών; Supporto tecnico; Serviço de Apoio a Clientes; Servicio de
soporte técnico; Serviços de Suporte ao Produto; Služby podpory produktov; Dział
wsparcia technicznego produktu; Műszaki terméktámogatás; Služby produktovej
podpory; Службы поддержки продуктов.
**TTY –Text Telephone; Texttelefon; Service de télécommunications pour les
malentendants; Teksttelefoon; Teksttelefon; Tekstipuhelin; Τηλέφωνο κειμένου;
Texttelefon; Trasmissione telefonica di testo; Linha especial para dispositivos TTD
(telecomunicações para deficientes auditivos); Teléfono de texto.
For more information, visit us on the Web at www.xbox.com
USTAWIENIA FILTRA
RODZINNEGO
MENU PAUZY
Narzędzia pozwalające na wprowadzenie
tych ograniczeń zapewniają łatwą i
elastyczną konfigurację oraz pozwalają
rodzicom lub opiekunom na wybranie gier,
które będą dostępne dla młodych graczy,
w oparciu o oceny zawartości. Rodzice
mają możliwość ograniczenia dostępu do
treści dla dorosłych i określenia limitu
czasu przeznaczonego na gry. Dodatkowe
informacje są dostępne pod adresem
www.xbox.com/familysettings.
Naciśnij , aby otworzyć menu pauzy.
W tym menu można Zapisać postęp
w grze, uzyskać dostęp do obszaru
Misje/Mapy , aby zobaczyć misje, prace,
wyprzedaże i braki, członków rodziny,
awansować na wyższe poziomy za
pomocą ekranu Zdolności, wybrać Broń
dla postaci oraz jej Ubranie, przeglądać
i używać Przedmioty takie jak barwniki,
czytać Dziennik oraz konfigurować Opcje.
Informacje zawarte w tym dokumencie, w tym adresy URL i inne odwołania do witryn internetowych,
mogą ulec zmianie bez powiadomienia.
Jeśli nie zaznaczono inaczej, przykładowe nazwy firm, organizacji, produktów, domen, adresy e-mail,
logo, nazwiska osób, nazwy miejsc i wydarzeń wymienione w niniejszym dokumencie są fikcyjne,
a wszelka zbieżność z danymi rzeczywistymi jest przypadkowa. Za przestrzeganie wszystkich
obowiązujących praw autorskich odpowiada użytkownik. Nie ograniczając praw autorskich, żadna
część niniejszego dokumentu nie może być powielana, przechowywana w systemach archiwizacji
danych ani wprowadzana do takich systemów, przekazywana w jakiejkolwiek formie za pomocą
jakichkolwiek środków (elektronicznych, mechanicznych, jako kserokopia, nagranie itd.) ani też
wykorzystywana do jakichkolwiek celów bez wyraźnej pisemnej zgody firmy Microsoft.
Firma Microsoft może być właścicielem patentów, wniosków patentowych, znaków towarowych,
praw autorskich lub innych praw własności intelektualnej obejmujących treść niniejszego dokumentu.
O ile nie określono tego wyraźnie w formie pisemnej w dowolnej umowie licencyjnej firmy Microsoft,
posiadanie tego dokumentu nie stanowi licencji na te patenty, znaki towarowe, prawa autorskie i inne
prawa własności intelektualnej.
Nazwy istniejących firm i produktów wymienione w tym dokumencie mogą być zastrzeżonymi znakami
towarowymi.
Kopiowanie, odtwarzanie, przekazywanie, publiczne prezentowanie, wypożyczanie, pobieranie opłat
za grę lub usuwanie ochrony przed kopiowaniem jest surowo zabronione.
Gwarancja oprogramowania na konsolę Xbox (w dalszej
części zwanego „grą”)
Gwarancja
Firma Microsoft Corporation (zwana w dalszej części „Microsoft”) gwarantuje,
że niniejsza gra zasadniczo będzie działać w sposób opisany w podręczniku
przez 90 dni od daty pierwszego zakupu. Gwarancja jest nieważna, jeśli
problemy z grą są wynikiem fizycznego uszkodzenia nośnika, niewłaściwego
użytkowania lub działania wirusa. Firma Microsoft nie udziela żadnych innych
gwarancji ani nie podejmuje żadnych innych zobowiązań dotyczących gry.
Zadośćuczynienie
W wypadku wykrycia problemu z grą, która jest objęta niniejszą gwarancją,
grę należy zwrócić sprzedawcy wraz z dowodem zakupu w ciągu 90 dni od
momentu zakupu. Sprzedawca może, według własnego uznania, (a) bezpłatnie
naprawić lub wymienić grę lub (b) zwrócić pieniądze. Gra, na którą zostało
wymienione wadliwe oprogramowanie, jest objęta gwarancją przez pozostały
okres pierwotnej gwarancji lub przez 30 dni od daty odbioru, zależnie od tego,
co przypada najpierw. Firma Microsoft nie odpowiada za szkody, których
użytkownik może uniknąć, stosując odpowiednie środki zapobiegawcze.
Prawa ustawowe
Użytkownik może korzystać z praw ustawowych wobec sprzedawcy.
Gwarancja firmy Microsoft nie ma wpływu na te prawa.
JEŚLI GRA NIE ZOSTAŁA ZAKUPIONA DO UŻYTKU PRYWATNEGO
(TJ. JEŚLI UŻYTKOWNIK NIE JEST KLIENTEM DETALICZNYM)
Poniższe warunki obowiązują w maksymalnym zakresie dozwolonym
obowiązującym prawem.
Brak innych gwarancji
Firma Microsoft i jej dostawcy nie udzialają żadnych innych gwarancji i nie
uznają żadnych innych warunków, wyraźnych ani domniemanych, w stosunku
do gry i dołączonego do niej podręcznika.
Ograniczenie odpowiedzialności
Wyprodukowane przez Lionhead Studios dla Microsoft Corporation.
Firma Microsoft i jej dostawcy nie ponoszą odpowiedzialności za żadne szkody
wynikające z użytkowania gry lub związane z niemożliwością jej użytkowania,
nawet jeśli firma Microsoft lub jej dowolny dostawca wiedzą o możliwości
wystąpienia takich szkód. W każdym przypadku całkowita odpowiedzialność
firmy Microsoft i jej dostawców jest ograniczona do kwoty rzeczywiście
zapłaconej za grę.
Fable II korzysta z technologii Havok™. © Copyright 1999–2009 Havok.com Inc. (oraz
licencjodawców). Wszystkie prawa zastrzeżone. Szczegóły dostępne są na stronie www.havok.com.
Aby uzyskać odpowiedzi na pytania dotyczące niniejszej gwarancji, należy
skontaktować się ze sprzedawcą lub firmą Microsoft pod adresem:
© 2008–2009 Microsoft Corporation. Wszystkie prawa zastrzeżone.
Nazwy Microsoft, Fable, Lionhead, logo Lionhead Studios, logo Microsoft Game Studios oraz nazwy
Windows, Windows Vista, Xbox, Xbox LIVE, loga Xbox i nazwa Xbox 360 są znakami handlowymi
grupy Microsoft.
Korzysta z Bink Video. Copyright © 1997–2009 by RAD Game Tools, Inc.
www.fable2.com
XXXIV
Microsoft Ireland Operations Limited
Sandyford Industrial Estate
Blackthorn Road
Dublin 18
Ireland
XXXV

Podobné dokumenty