PhotoPlus

Transkript

PhotoPlus
PhotoPlus
®
Uživatelská příručka
Jak nás kontaktovat
Hlavní kancelář naší společnosti: WinSoft International
24 rue Louis Gagnière
38950 St Martin le Vinoux
FRANCIE
Hlavní linka:
+33(0)4 38 02 22 00
Podpora zákazníků/
Technická podpora:
[email protected]
Obecný fax:
+33(0)4 38 02 22 11
Online
Navštivte náš web na
adrese:
http://www.winsoft-international.com/
Mezinárodní
Obraťte se na místního distributora nebo prodejce. Další podrobné
informace získáte na našem telefonním čísle (viz výše).
Ochranné známky
Na tuto uživatelskou příručku, tento a popisovaný software se
vztahuje licenční smlouva s koncovým uživatelem, která je přiložena
k produktu. V této smlouvě se stanoví povolené a zakázané způsoby
používání.
Ochranné známky
Serif je registrovaná ochranná známka společnosti Serif (Europe)
Ltd.
PhotoPlus je registrovaná ochranná známka společnosti Serif
(Europe) Ltd.
Všechny názvy produktů společnosti Serif jsou ochrannými
známkami společnosti Serif (Europe) Ltd.
Microsoft, Windows a logo Windows jsou registrované ochranné
známky společnosti Microsoft Corporation. Všechny ostatní ochranné
známky jsou uznávány.
Windows Vista a tlačítko Windows Vista Start jsou ochranné známky
nebo registrované ochranné známky společnosti Microsoft
Corporation v USA a dalších zemích.
Adobe Photoshop je registrovaná ochranná známka společnosti
Adobe Systems Incorporated ve Spojených státech amerických a
v dalších zemích.
Copyright
Digital Images © 2008 Hemera Technologies Inc. Všechna práva
vyhrazena.
Digital Images © 2008 Jupiterimages Corporation. Všechna práva
vyhrazena.
Digital Images © 2008 Jupiterimages France SAS. Všechna práva
vyhrazena.
Obrázkové části ©1997–2002 Nova Development Corporation;
©1995 Expressions Computer Software; ©1996–98 CreatiCom, Inc.;
©1996–99 Cliptoart; ©1996–99 Hemera; ©1997 Multimedia Agency
Corporation; ©1997–98 Seattle Support Group. Práva všech
společností vyhrazena.
Části technologie importu/exportu grafiky LEADTOOLS © LEAD
Technologies, Inc. Všechna práva vyhrazena.
Caroline (cazcarrot) Wilson © 2011, všechna práva vyhrazena.
Licence na software Radiance, verze 1.0
Copyright (c) 1990–2002 The Regents of the University of California
prostřednictvím Lawrence Berkeley National Laboratory. Všechna
práva vyhrazena.
Tento produkt obsahuje software Radiance (http://radsite.lbl.gov/)
vyvinutý laboratoří Lawrence Berkeley National Laboratory
(http://www.lbl.gov/).
©2011 Serif (Europe) Ltd. Všechna práva vyhrazena. Bez
výslovného písemného svolení společnosti Serif (Europe) Ltd. není
žádnou část této uživatelské příručky povoleno jakýmkoli způsobem
reprodukovat.
Serif PhotoPlus X5 © 2011 Serif (Europe) Ltd. Všechna práva
vyhrazena.
Společnosti a jména použitá v ukázkách jsou fiktivní.
Obsah
1. Vítejte ...................................................... 1
Vítejte ............................................................................. 3
Instalace ......................................................................... 4
2. Začínáme ................................................ 7
Průvodce spuštěním ...................................................... 9
Vytváření od začátku.................................................... 10
Otevření existujícího souboru ...................................... 12
3. Vrstvy a masky ...................................... 15
Základy použití vrstev .................................................. 17
Použití skupin vrstev .................................................... 23
Použití režimů prolnutí ................................................. 25
Použití rozsahů prolnutí ............................................... 26
Prolnutí kanálů mezi obrázky ....................................... 28
Úprava krytí a průhlednosti .......................................... 29
Použití map hloubky ..................................................... 31
Použití masek .............................................................. 34
4. Úpravy obrázku a efekty ........................ 41
Přehled: Úprava barev obrázku ................................... 43
Použití vrstev úprav...................................................... 45
Retušování ................................................................... 51
Obsah
Narovnání fotografie .................................................... 52
Použití aplikace PhotoFix ............................................. 54
Přehled: Použití speciálních efektů .............................. 63
Použití vrstev filtrů........................................................ 64
Použití galerie filtrů ...................................................... 70
Použití 2D efektů vrstvy ............................................... 73
Použití 3D efektů vrstvy ............................................... 74
Efekty nástroje pokřivení .............................................. 78
Slučování série fotografií ............................................. 80
5. Manipulace s obrázky ............................ 85
Vytvoření výběru .......................................................... 87
Úprava výběru.............................................................. 94
Manipulace s výběrem ................................................. 99
Změna velikosti obrázku a plátna............................... 102
Převrácení a otočení .................................................. 108
Deformování .............................................................. 109
Pokřivení mřížky ........................................................ 113
Použití Studia výřezu obrázku ................................... 118
Použití kanálů ............................................................ 122
Interpretace histogramů ............................................. 124
6. Malování a kreslení .............................. 127
Barevné koncepty ...................................................... 129
Výběr barev ............................................................... 131
Malování .................................................................... 135
Razítkování a sprejování obrázků .............................. 136
Mazání ....................................................................... 138
Použití vzorků ............................................................ 142
Obsah
Vyplnění oblasti .......................................................... 144
Klonování oblasti ........................................................ 150
Vytvoření a úprava textu ............................................ 152
Kreslení a úpravy čar a tvarů ..................................... 155
Vytváření obrysů ........................................................ 163
Použití cest ................................................................ 166
Barevné koncepty ...................................................... 170
7. Vytváření obrázků pro web .................. 173
Řezy obrázků ............................................................. 175
Vytváření obrazových map ......................................... 176
8. Makra a dávkové zpracování ............... 179
Princip maker ............................................................. 181
Dávkové zpracování................................................... 187
9. Citlivost na tlak a tablety s perem ........ 191
Citlivost na tlak ........................................................... 193
Použití tabletů s perem .............................................. 194
10. Tisk a export ........................................ 197
Tisk ............................................................................ 199
Tisk pomocí rozvržení tisku ........................................ 204
Publikování souboru PDF .......................................... 211
Export do jiného formátu souboru .............................. 213
Sdílení dokumentů e-mailem ..................................... 216
Obsah
11. PhotoPlus Organizer: Vítejte ................ 217
Přidání fotografií......................................................... 219
Vytvoření inteligentních alb ........................................ 222
Úprava fotografií v aplikaci Serif PhotoPlus ............... 224
12. PhotoPlus Organizer:
Správa fotografií ................................... 225
Správa složek ............................................................ 227
Zobrazení fotografií .................................................... 228
Výběr miniatur ............................................................ 229
Změna velikosti miniatur ............................................ 230
Změna zobrazení miniatur ......................................... 231
Změna pořadí fotografií .............................................. 232
Seskupení fotografií ................................................... 232
Vytvoření zásobníku fotografií ................................... 233
Otočení a převrácení fotografií .................................. 235
Vytvoření značek ....................................................... 236
Hodnocení fotografií................................................... 238
Změna data a času .................................................... 239
Odstranění fotografií .................................................. 241
Zobrazení a přidání metadat ...................................... 241
Značky GPS v zobrazení režimu mapy ...................... 243
Okraje mapy inteligentního alba................................. 246
13. PhotoPlus Organizer:
Filtrování fotografií ............................... 249
Filtrování fotografií ..................................................... 251
Filtrování podle složky ............................................... 252
Filtrování podle data .................................................. 252
Obsah
Filtrování podle značky .............................................. 253
Filtrování podle hodnocení ......................................... 254
14. Index.................................................... 255
1
Vítejte
2
Vítejte
Vítejte
3
Vítejte
Vítejte v aplikaci PhotoPlus X5 od společnosti Serif, která je více
než kdy dříve aplikací s nejlepším poměrem cena/výkon pro
domácnosti, školství, organizace a rozvíjející se firmy určenou k
vytváření a úpravám obrázků. PhotoPlus je ideální volbou při práci
s fotografiemi a kreslenými obrázky, ať už se jedná o web,
multimédia nebo tištěné stránky.
Aplikace PhotoPlus má všechny funkce, které potřebujete – od
importování nebo vytváření obrázků přes práci s barvami, úpravy
obrázků, použití efektů filtrů a dalších funkcí až po výsledný
export. Integrovaná podpora většiny moderních digitálních
fotoaparátů usnadňuje otevření vlastních digitálních fotografií ve
formátu JPG nebo nezpracovaných obrázků RAW.
Aplikace PhotoPlus také umožňuje obdobu vyvolávání pořízených
fotografií přímo na počítači. V nástroji Raw Studio máte plnou
kontrolu nad vyvážením bílé či expozicí nezpracovaného obrázku a
můžete obnovit „vypálená“ místa. Nástroj Raw Studio doplňuje
ostatní studia, jako jsou nástroje PhotoFix, Galerie filtrů nebo
Studio výřezu obrázku, které slouží k úpravám obrázků, použití
efektů filtrů (včetně převratných uměleckých efektů) nebo
výstřižků vrstev.
Aplikace PhotoPlus a PhotoPlus Organizer –
špičková kombinace
Aplikace PhotoPlus představuje kompletní řešení pro vytváření
obrázků a úpravy fotografií. Pokud se však potřebujete povznést
nad úpravy obrázků a zajímáte se o správu kolekcí fotografií,
naskenovaných obrázků atd., můžete použít aplikaci PhotoPlus
Organizer (Další informace naleznete v nápovědě aplikace
PhotoPlus). Tento program je instalován automaticky s aplikací
PhotoPlus a představuje špičkovou platformu pro otvírání
fotografií v aplikaci PhotoPlus. Můžete zde řadit, seskupovat,
hodnotit a označovat fotografie a dále fotografie různými způsoby
filtrovat.
4
Vítejte
Registrace
Nezapomeňte zaregistrovat novou kopii programu pomocí
Průvodce registrací v nabídce Nápověda. Umožníte nám tím
informovat vás o novém vývoji a budoucích inovacích.
Instalace
Minimum:
•
Počítač se systémem Windows, jednotkou DVD nebo
CD a myší
•
Operační systém Microsoft Windows® XP* SP2 (32
bitů), Windows® Vista nebo Windows® 7
•
512 MB RAM
•
276 MB volného místa na pevném disku
•
Monitor s rozlišením 1024 x 768
Úpravy velkých a složitých obrázků vyžadují další diskové
prostředky a více paměti.
* Vyžaduje komponentu Microsoft Windows Imaging.
Volitelné:
•
Tiskárna kompatibilní se systémem Windows
•
Skener nebo digitální fotoaparát kompatibilní se
standardem TWAIN
•
Tablet s tlakově citlivým perem
Vítejte
•
5
Pro přístup k online materiálům je nezbytný internetový
účet a připojení
Prvotní instalace
Chcete-li nainstalovat aplikaci PhotoPlus X5, stačí pouze vložit
disk s programem PhotoPlus X5 do příslušné jednotky. Funkce
automatického spuštění zahájí proces instalace. Během instalace
odpovídejte na dotazy na obrazovce.
Opakovaná instalace
Budete-li chtít software později přeinstalovat nebo změnit instalaci,
vyberte v nabídce Start systému Windows možnost Ovládací
panely a poté klepněte na možnost Programy – Odinstalovat
program. Ujistěte se, že je do jednotky vložen disk, poté vyberte
možnost Serif PhotoPlus X5, klepněte na tlačítko Změnit a
postupujte podle pokynů na obrazovce.
V systému Windows XP použijte ekvivalentní možnosti.
6
Vítejte
2
Začínáme
8
Začínáme
Začínáme
9
Průvodce spuštěním
Jakmile je aplikace PhotoPlus nainstalována, můžete začít.
•
Instalační postup přidá do nabídky Start systému
Windows položku Serif PhotoPlus X5. Otevřete
nabídku Start klepnutím na tlačítko Start systému
Windows, klepněte na položku Všechny programy a
poté na položku PhotoPlus.
Při spuštění programu se zobrazí Průvodce spuštěním, který nabízí
několik způsobů zahájení práce s aplikací PhotoPlus:
•
Příkaz Spustit nový obrázek (nebo Spustit novou
animaci) umožňuje začít od samého začátku.
•
Příkaz Importovat z rozhraní Twain umožňuje získat
snímky (ze skeneru nebo z fotoaparátu).
•
Příkaz Sloučení fotografie HDR je určen pro bracketing
snímků pořízených při různých nastaveních expozice.
10
Začínáme
•
Příkaz Otevřít Organizátor PhotoPlus umožňuje
přístup ke správě a filtrování snímků pro aplikaci
PhotoPlus.
•
Příkaz Otevřít uvádí seznam posledních otevřených
snímků a projektů aplikace PhotoPlus. Umístěním
ukazatele myši na položku se zobrazí její rychlý náhled.
•
Příkaz Výuka poskytuje přístup k online zdrojům výuky.
Pomocí rozevírací nabídky Zvolit pracovní plochu můžete zvolit
vzhled pracovní plochy (tj. umístění záložek studia, velikost
záložek a stav zobrazení nebo skrytí záložek). Máte možnost použít
výchozí profil pracovní plochy <Výchozí profil> , použít
naposledy použitý profil <Současný profil> , řadu
předdefinovaných profilů nebo vlastní dříve uložený profil
pracovní plochy.
Při klepnutí na různé profily v nabídce se zobrazí náhledy
pracovní plochy pro jednotlivá rozvržení.
Pokud Průvodce spuštěním již nechcete příště použít, zaškrtněte
políčko Tohoto průvodce příště nezobrazovat. Doporučujeme však
ponechat toto políčko nezaškrtnuté, dokud se neobeznámíte s
obdobnými příkazy aplikace PhotoPlus. Průvodce lze opět zapnout
zaškrtnutím políčka Použít průvodce spuštěním dostupného
pomocí příkazu Předvolby... (položka nabídky Obecné) v nabídce
Soubor.
Vytváření od začátku
Aplikace PhotoPlus pracuje se dvěma základními typy obrazových
souborů. Rozlišujeme obrázky (statické obrazy) a animace
(pohyblivé obrazy). Tyto dva typy spolu úzce souvisejí a jejich
vytvoření v aplikaci PhotoPlus od samého začátku zahrnuje stejnou
sérii kroků.
Začínáme
11
Postup vytvoření nového obrázku nebo animace
(pomocí Průvodce spuštěním):
1.
Při prvním spuštění aplikace PhotoPlus se zobrazí
Průvodce spuštěním s nabídkou voleb. Klepněte na
příkaz Spustit nový obrázek nebo Spustit novou
animaci.
2.
V dialogovém okně Nový obrázek můžete provádět tyto
akce:
1.
V případě přednastavené velikosti plátna vyberte v
rozevíracím seznamu vhodnou Kategorii. Kategorie jsou
pojmenovány podle zamýšleného použití obrázku nebo
animace, např. kategorii Fotografie vyberte pro plátna o
velikosti fotografií.
2.
V rozevíracím seznamu vyberte Velikost plátna.
NEBO
•
V případě vlastní velikosti plátna zadejte
požadovanou šířku a výšku. Pokud jsou rozměry
nestandardní, rozevírací seznam Velikost se zobrazí
jako „Vlastní“. V případě potřeby můžete vlastní
velikost uložit pro budoucí využití pomocí příkazu
Přidat velikost... (tlačítko
).
Přestože lze velikost plátna obrázku (výška x šířka)
změnit později, obvykle je nejlepší ponechat již na
začátku nějakou část plátna navíc.
3.
(Volitelné) Přidejte novému obrazovému souboru
Rozlišení. Pokud si nejste jisti, že je potřeba použít jinou
hodnotu, ponechejte stávající rozlišení.
4.
(Volitelné) Vyberte Režim barev podle toho, zda chcete
pracovat v režimu RGB nebo Stupně šedi.
5.
(Volitelné) Vyberte Bitovou hloubku 16 bitů na kanál
pro projekty, které vyžadují vyšší úroveň barevného
12
Začínáme
detailu. V ostatních případech se jako výchozí používá
bitová hloubka 8 bitů/kanál.
6.
7.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Pozadí vyberte typ
pozadí.
•
Pokud kreslíte od začátku, obvykle vyberete bílé.
•
Vybrat můžete také barvu pozadí a aplikovat na ni
aktuální barvu pozadí zobrazenou na záložce Barva.
•
Při vytváření animací je vyhledávanou možností
transparentnost.
Po provedení požadovaného výběru klepněte na tlačítko
OK.
Postup vytvoření nového obrázku nebo animace (v
průběhu relace):
1.
Nový na panelu nástrojů
Klepněte na příkaz
Standardní. Otevře se Průvodce spuštěním (viz str. 9)
nebo dialogové okno Nový obrázek (pokud je Průvodce
spuštěním zakázán)., ,
2.
V dialogovém okně Nový obrázek nastavte velikost
plátna (Další informace naleznete v nápovědě aplikace
PhotoPlus.) a poté zaškrtněte položku Animace, pokud
vytváříte animaci, nebo ji v případě obrázku ponechejte
nezaškrtnutou.
3.
Klepněte na tlačítko OK. Nový obrázek nebo animace se
otevře v samostatném okně bez názvu.
Otevření existujícího souboru
Pomocí Průvodce spuštěním lze přistupovat k souborům, které
byly v aplikaci PhotoPlus naposledy otevřeny, a k libovolným
Začínáme
13
souborům v počítači. V aplikaci PhotoPlus lze kromě nativního
formátu SPP, souborů aplikace Adobe Photoshop (PSD) a souborů
aplikace Paint Shop Pro (PSP) otevřít všechny standardní formáty
pro tisk a webovou grafiku.
Soubory RAW jsou otevírány v prostředí nástroje Raw Studio,
který umožňuje upravit „nevyvolaný“ obrázek před jeho
otevřením. Viz téma Otevření nezpracovaného obrázku (Další
informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus). Podobně lze
přechodné HDR obrazy (formáty OpenEXR a Radiance) kdykoli
otevřít v dialogovém okně a upravit výsledky složení HDR (viz
str. 80).
Otevření naposledy otevřeného obrázku nebo grafiky
aplikace PhotoPlus (pomocí Průvodce spuštěním):
1.
V Průvodci spuštěním (při spuštění aplikace nebo
prostřednictvím příkazu Soubor>Nový z průvodce
spuštěním...) vyberte v části Otevřít soubor SPP nebo
grafický soubor. Na začátku seznamu se zobrazí
naposledy otevřený soubor. Chcete-li před otevřením
souboru zobrazit jeho náhled jako miniaturu, umístěte
ukazatel myši na název souboru v seznamu.
2.
Otevřete jej klepnutím na název.
Aplikace PhotoPlus otevře obrázek jako maximalizovaný aktivní
dokument, který se zobrazí na záložce Dokumenty.
Otevření libovolného souboru obrázku:
1.
V Průvodci spuštěním (při spuštění aplikace nebo
prostřednictvím příkazu Soubor>Nový z průvodce
spuštěním...) klepněte na příkaz
NEBO
Klepněte na tlačítko
Standardní.
Otevřít....
Otevřít na panelu nástrojů
14
Začínáme
2.
V dialogovém okně Otevřít vyberte složku a název
souboru. Chcete-li otevřít více souborů, při výběru jejich
názvů stiskněte klávesu Shift nebo Ctrl (pro sousedící
nebo nesousedící soubory).
3.
Klepnutím na tlačítko Otevřít otevřete požadovaný
obrázek jako maximalizovaný dokument.
Otevření obrázků přetažením:
•
Přetáhněte soubor obrázku nebo miniaturu náhledu do
aplikace PhotoPlus z aplikace Průzkumník Windows
•
na aktuální pracovní plochu (pokud chcete vytvořit
novou vrstvu)
NEBO
•
do záložky Dokumenty (chcete-li vytvořit nové
okno obrázku).
3
Vrstvy a masky
16
Vrstvy a masky
Vrstvy a masky
17
Základy použití vrstev
Pokud jste zvyklí považovat obrázky za prosté ilustrace v knihách
nebo výtisky ve fotografické kvalitě, budete si pravděpodobně
muset chvilku zvykat na koncept obrazových vrstev. V oblasti
elektronických obrázků přitom vrstvy představují obecně známý
koncept. Emulze fotografického filmu má samostatné vrstvy, z
nichž každá je citlivá na jinou barvu. Všichni tak můžete pozorovat
efekty související s hloubkou několika obrázků, jako jsou odrazy
od výkladů nebo zrcadlení interiérů. Vytvoření obrázků z množiny
rovin, které se podobají vrstvám elektronického skla, v sobě přináší
něco magického. Každá vrstva může mít jinou průhlednost a díky
interakci s podkladovými vrstvami vytvářet neuvěřitelné nové
obrázky a barevné kombinace.
Druhy vrstev
Typický obrázek aplikace PhotoPlus, například v naskenované
fotografii, nově vytvořeném souboru obrázku nebo standardním
bitmapovém souboru, který otevřete, obsahuje jednu vrstvu, která
se chová jako běžný „prostý“ obrázek. Takový obrázek se označuje
jako vrstva pozadí a můžete ji považovat za malbu nanesenou na
průhledném, jednobarevném povrchu.
Na obrázku můžete vytvořit libovolný počet nových vrstev. Každá
nová vrstva se zobrazí nad aktuálně aktivní vrstvou a vytvoří
balíček, který můžete prohlížet a pracovat s ním na záložce Vrstvy.
18
Vrstvy a masky
Tyto další vrstvy jsou pro odlišení od vrstvy pozadí označovány
jako standardní vrstvy. Standardní vrstvy se chovají jako
průhledné listy, přes které jsou vidět podkladové vrstvy.
Aplikace PhotoPlus podporuje další typy vrstev:
•
Vrstvy tvaru jsou navrženy speciálně pro oddělení
nakreslených čar a tvarů (včetně rychlých tvarů) od
ostatních vrstev, aby bylo možné tvary dále upravovat.
(Viz téma Kreslení a úpravy čar a tvarů na str. 154.)
•
Textové vrstvy fungují jako vrstvy tvaru, ale jsou určeny
výhradně pro text. (Viz téma Vytvoření a úprava textu na
str. 152.)
•
Vrstvy úprav slouží k opravám obrázků obsažených v
nižších vrstvách. (Viz téma Použití vrstev úprav na
str. 45.)
•
Vrstvy filtrů se podobají standardním vrstvám, ale
umožňují na vrstvu použít jeden nebo několik efektů
filtrů, aniž byste trvale změnili obsah vrstvy. Efekty máte
také kompletně pod kontrolou a můžete je v budoucnosti
upravovat. (Viz téma Použití vrstev filtrů na str. 67.)
Pro tuto chvíli budeme pracovat převážně s vrstvou pozadí a
standardními vrstvami.
Základní rozdíl spočívá v tom, že pixely na vrstvě pozadí jsou vždy
průhledné, zatímco krytí pixelů ve standardních vrstvách se může
lišit. (Krytí a průhlednost představují různé výrazy pro stejnou
vlastnost.) Důvodem je, že standardní vrstvy mají nastavení
„hlavního“ krytí, které můžete kdykoli změnit (náhled na
obrazovce v reálném čase), zatímco vrstva pozadí tuto vlastnost
postrádá.
Výběry a vrstvy
S několika málo výjimkami budete současně pracovat pouze s
jednou vrstvou. Aktuální nebo aktivní vrstvu vyberete klepnutím
Vrstvy a masky
19
na záložce Vrstvy. Výběry a vrstvy představují související
koncepty. Jakmile provedete výběr, určité nástroje a příkazy se
uplatňují pouze na pixely ve výběru. Pokud žádný výběr není
aktivní, stejné funkce obecně ovlivní celou aktivní vrstvu, což je
velký rozdíl oproti předchozí situaci.
Pokud obrázek obsahuje několik vrstev a přepnete do jiné vrstvy,
výběr nezůstane na předchozí vrstvě, ale pokračuje na nové aktivní
vrstvě. To dává smysl, pokud zjistíte, že výběr ve skutečnosti
neobsahuje obsah obrázku a pouze vymezuje oblast s okraji.
Operace s vrstvami
Řadu standardních operací, jako je malování, výběr nebo přesunutí,
akce schránky, úprava barev, použití efektů a další, lze používat na
vrstvě pozadí i standardních vrstvách.
Jiné operace, jako například změna uspořádání pořadí vrstev v
balíčku, nastavení jiných interakcí barev (režimy prolnutí a rozsahy
prolnutí) mezi vrstvami, různé krytí (průhlednost) vrstev, použití
2D efektů vrstvy nebo 3D efektů vrstvy, použití masek vrstvy,
vytvoření snímků animace nebo maskování, fungují pouze se
standardními vrstvami.
Pokud má obrázek více než jednu vrstvu pozadí, informace o
vrstvě zachováte pouze v případě, že obrázek uložíte v nativním
formátu aplikace PhotoPlus (.spp). Při exportu obrázku do
standardního formátu „prosté“ bitmapy (například formát .png)
dojde ke sloučení vrstev. Nejlepší je ukládat rozpracované soubory
ve formátu SPP a jiný formát souboru používat pouze jako
poslední krok u výsledného obrázku.
Některé standardní operace lze použít současně na všechny vrstvy
zaškrtnutím políčka Použít všechny vrstvy na kontextovém panelu
nástrojů.
Provedení základních operací vrstvy:
•
Chcete-li vybrat vrstvu, klepněte na její název na záložce
Vrstvy. Vybraná vrstva se nyní stane aktivní vrstvou.
20
Vrstvy a masky
Počítejte s tím, že každá položka vrstvy zahrnuje
miniaturu náhledu, která je neustále zobrazená a je
užitečná zejména při zjišťování obsahu vrstvy.
•
Chcete-li vybrat současně několik vrstev, stiskněte
klávesu Ctrl (případně Shift) a současně klepnutím
vyberte souvislý blok (případně nesouvislou sadu) vrstev
v balíčku záložky. Po výběru lze několik vrstev
přesouvat, propojovat, zarovnávat, duplikovat,
seskupovat, měnit jejich uspořádání, skrývat, slučovat
nebo odstraňovat. Pokud chcete vybrat všechny
standardní vrstvy, vyberte příkaz Vybrat všechny vrstvy
v nabídce Vrstvy nebo pouze pro propojené vrstvy
vyberte položku Vybrat spojené vrstvy.
•
Jestliže chcete vytvořit novou standardní vrstvu nad
aktivní vrstvou, klepněte na tlačítko
Nová vrstva
na záložce Vrstvy. Přetažením ikony souboru do
aktuálního okna také vytvoříte novou vrstvu založenou
na přetaženém obrázku.
•
Výběrem příkazu
Nová skupina vrstev vytvoříte
skupinu, ve které lze ukládat vzájemně související
vrstvy. Některé vrstvy tak mohou souviset s konkrétní
fotografickou funkcí a změny těchto vrstev mohou být
omezeny pouze na rozsah dané skupiny. Tím získáváte
větší kontrolu nad povolením změn v nastavení
průhlednosti, režimech prolnutí nebo skrytí či zobrazení
vrstvy, které můžete určovat nejen pro jednotlivé vrstvy,
ale pro celé skupiny vrstev.
•
Klepnutím na tlačítko
Nová vrstva s úpravami
použijete přizpůsobení obrázku na vrstvu. (Viz téma
Použití vrstev úprav na str. 45.)
•
Tlačítko
Přidat masku vrstvy přidá masku do
aktuálně vybrané vrstvy.
Vrstvy a masky
21
•
Tlačítko
Přidat mapu hloubky vrstvy vytvoří
mapu hloubky pro vybranou vrstvu.
•
Tlačítko
Přidat efekty vrstvy vytvoří 2D nebo 3D
efekt na vrstvě. Klepnutím pravým tlačítkem myši
zkopírujete, vložíte, smažete či skryjete efekty.
•
Chcete-li odebrat jednu nebo několik vrstev, klepněte na
Odstranit vrstvu na záložce Vrstvy.
tlačítko
Skryté vrstvy lze také odstranit před výběrem pomocí
položky Odstranit>Skryté vrstvy. (Vrstvu pozadí lze
odstranit pouze v případě, že se nejedná o jedinou vrstvu
obrázku.)
•
Viditelnost obsahu vrstvy ovládáte
tlačítkem Skrýt/Zobrazit vrstvu vedle jejího názvu na
záložce Vrstvy.
Chcete-li zobrazit vrstvu izolovaně, klepněte na tlačítko
Skrýt/Zobrazit vrstvu se stisknutou klávesou Alt.
Všechny ostatní zobrazené vrstvy jsou dočasně skryty.
Dočasně skryté vrstvy znovu zobrazíte opětovným
klepnutím na stejné tlačítko se stisknutou klávesou Alt.
•
Chcete-li zabránit nechtěným úpravám krytí, barvy
pixelů, umístění objektů nebo všech uvedených změn
současně na aktivní vrstvě (nebo skupině vrstev),
použijte tlačítka uzamčení
•
.
Jestliže chcete převést libovolnou vrstvu tvaru nebo
textovou vrstvu na standardní vrstvu, klepněte pravým
tlačítkem myši na název vrstvy a pak v nabídce vyberte
položku Rastrovat.
22
Vrstvy a masky
•
Jiné velikosti miniatur lze na záložce Vrstvy nastavit
klepnutím na tlačítko Nabídka záložky a následnou
volbou položky Malé miniatury nebo Velké miniatury.
•
Chcete-li převést vrstvu pozadí na standardní
(průhlednou) vrstvu, klepněte pravým tlačítkem myši na
pozadí na záložce Vrstvy a pak vyberte položku Přenést
na vrstvu. Název vrstvy se změní z „Pozadí“ na „Vrstva
“. Chcete-li převést vrstvu pozadí na standardní
(průhlednou) vrstvu, klepněte pravým tlačítkem myši na
pozadí na záložce Vrstvy a pak vyberte položku Přenést
vrstvu na pozadí.
•
Chcete-li převést vrstvu na vrstvu nedestruktivního filtru,
pomocí které chcete používat a pracovat s efekty a filtry
přizpůsobení, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte
položku Převést na vrstvu filtru. (Viz téma Použití
vrstev filtrů na str. 64.)
•
Chcete-li zobrazit vlastnosti vrstvy (včetně názvu,
režimu prolnutí, krytí a rozsahu prolnutí), klepněte
pravým tlačítkem myši na název vrstvy a vyberte
položku Vlastnosti....
Řízení obsahu vrstvy:
•
Chcete-li vybrat veškerý obsah vrstvy, klepněte na
položky Vybrat>Vybrat vše nebo stiskněte kombinaci
kláves Ctrl+A. Pokud chcete vybrat neprůhledné oblasti
vrstvy, stiskněte klávesu Ctrl a klepněte na miniaturu
vrstvy. Průhledné oblasti můžete vybrat funkcí
Invertovat.
•
Jestliže chcete přesunout obsah vrstvy, vyberte
jednu nebo několik vrstev obsahujících přesouvaný
obsah (ze záložky Vrstvy) a pak je přetáhněte nástrojem
Posunutí. Při této operaci nesmí být vybrána žádná
oblast. (Případný výběr zrušíte stisknutím kombinace
kláves Ctrl+D.)
Vrstvy a masky
23
•
Chcete-li zarovnat obsah vrstvy, vyberte jednu nebo
několik vrstev (viz výše) a pak vyberte položku
Zarovnat v nabídce Vrstvy a následně vyberte volbu v
podnabídce.
•
Chcete-li distribuovat obsah vrstvy, vyberte jednu nebo
několik vrstev (viz výše) a pak vyberte položku Rozložit
v nabídce Vrstvy a následně vyberte volbu v
podnabídce.
Použití skupin vrstev
Vybrané vrstvy lze umístit do skupiny, která zajistí lepší
správu a efektivní použití. Rozšíření vrstev o skupiny má řadu
důvodů. Uvádíme některé z nich...
•
Vytvoření samostatné skupiny vrstev, které spolu
vzájemně souvisejí, jako jsou například vrstvy retušování
použité ve fotografii.
•
Shromáždění vrstev, které dohromady tvoří určitou
fotografickou funkci, jako jsou například součásti pláže
na fotografii z dovolené u moře.
•
Použití masky nebo prolnutí pouze na určité vrstvy, jako
jsou například vrstvy obsažené ve skupině.
•
Použití změn ve skupině, které by jinak bylo nutné použít
postupně na jednotlivé vrstvy (zvýšení efektivity).
Skupina je v podstatě pouze další vrstvou, která však může
obsahovat další vrstvy. Jistě vás pak nepřekvapí, že skupina může
mít vlastní režim prolnutí, krytí a rozsahy prolnutí stejně, jako by
se jednalo o vrstvu. Skupinu lze také sloučit a nastavit její
zobrazení nebo skrytí. Skupina může být dokonce členem jiné
skupiny.
24
Vrstvy a masky
Vytvoření skupiny vrstev:
1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu a nastavte umístění v
pořadí vrstev, kam chcete umístit skupinu vrstev.
2.
Klepněte na tlačítko
3.
V dialogovém okně zadejte název skupiny, režim
prolnutí, krytí a rozsah prolnutí pro skupinu.
4.
Klepněte na tlačítko OK.
Nová skupina vrstev.
Přidání jedné nebo několika vrstev do skupiny vrstev:
•
Vyberte vrstvy, které chcete přidat do skupiny, a
přetáhněte je na název skupiny. (Umístění vrstvy
označuje červená čára.) Vrstva se pak zobrazí odsazená v
rámci skupiny.
Odebrání vrstvy:
•
Chcete-li odebrat vrstvy, přetáhněte vrstvu mimo
skupinu a uvolněte tlačítko myši nad neseskupenou
oblastí na záložce Vrstvy. Chcete-li odebrat všechny
vrstvy, můžete také vybrat položku Zrušit skupinu
vrstev v nabídce Vrstvy.
Řízení prolnutí ve skupinách vrstev
Vrstvy, které náleží do skupiny vrstev, jsou automaticky
„přeneseny“ na ostatní vrstvy, jako by nebyly součástí skupiny.
Důvodem je, že při vytvoření je skupině vrstev přiřazen režim
Prolínání.
Vrstvy ve skupině se chovají, jako by nebyly součástí skupiny, a
prolínají se s ostatními podkladovými neseskupenými vrstvami. To
je užitečné zejména pro jednu nebo několik vrstev úprav ve
skupině, kdy vrstva úprav je aktivní pro všechny podkladové
vrstvy (není „chráněna“ při nastavení normálního režimu prolnutí).
Vrstvy a masky
25
Použití režimů prolnutí
Na režimy prolnutí můžete pohlížet jako na jiná pravidla pro
umístění pixelů společně s vytvořením výsledné barvy. V aplikaci
PhotoPlus se s režimy prolnutí setkáte v několika kontextech:
•
Jako vlastnost individuálních nástrojů určuje režim
prolnutí nástroje, co se stane, když použijete nový
barevný pixel přes stávající barevný pixel. Počítejte s
tím, že jakmile nanesete malbu do oblasti, jste hotovi a
provedete změnu barvy pixelů v této oblasti. Následná
změna nastavení režimu prolnutí daného nástroje nemá
žádný vliv na tahy štětce, které jste již nanesli.
Režimy Vzadu a Vymazat jsou k dispozici pouze pro
nástroje a nikoli pro vrstvy.
Režim prolnutí Prolnout je také k dispozici výhradně pro
skupiny vrstev. Režim prolnutí zajišťuje prolnutí beze
změny. To znamená, že vrstvy ve skupině se chovají,
jako by nebyly součástí skupiny, a prolínají se s ostatními
podkladovými neseskupenými vrstvami. Další informace
naleznete v tématu Prolnutí ve skupinách vrstev.
•
Jako vlastnost jednotlivých vrstev určuje režim prolnutí
vrstvy, jakým způsobem se budou jednotlivé pixely ve
vrstvě viditelně kombinovat s pixely podkladové vrstvy.
(Vzhledem k tomu, že pod vrstvou pozadí se již
nenachází žádná vrstva, pro vrstvu pozadí nelze nastavit
režim prolnutí.) Počítejte s tím, že změna režimu prolnutí
vrstvy ve skutečnosti nemění pixely ve vrstvě. Po
vytvoření obsahu obrázku tedy můžete vytvořit různé
efekty prolnutí vrstvy a pak vrstvy sloučit tak, abyste
dosáhli požadovaného výsledku.
•
Jako vlastnost určitých 3D efektů vrstvy, kdy režim
prolnutí je jedním z mnoha nastavení, které určuje
barevné změny překrývající pixely vrstvy. Samotné
efekty lze upravovat a nemění aktuální hodnoty pixelů.
26
Vrstvy a masky
Stejně tak efekt režimu prolnutí nemění nastavení režimu
prolnutí vrstvy.
Příklady jednotlivých režimů prolnutí naleznete v rejstříku
nápovědy aplikace PhotoPlus pod klíčovým slovem „režimy
prolnutí“.
Nastavení Krytí nástroje nebo vrstvy interaguje s režimem prolnutí
a vytváří různorodé výsledky. Podrobné informace naleznete v
tématu Úprava krytí a průhlednosti na str. 29.
Nastavení režimu prolnutí nástroje:
•
Vyberte nástroj a použijte rozevírací seznam (standardně
zobrazuje položku Normální) na kontextovém panelu
nástrojů daného nástroje.
Nastavení režimu prolnutí standardní vrstvy:
•
Vyberte vrstvu a zvolte režim v rozevíracím seznamu s
režimy prolnutí.
Je také možné zahrnout nebo vyloučit tóny nebo barvy, které
chcete zahrnout v operaci prolnutí, pomocí rozsahů prolnutí.
Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus v tématu
.
Použití rozsahů prolnutí
Režim prolnutí lze přiřadit k libovolnému nástroji nebo vrstvě a
vytvořit jiný barevný efekt, při kterém budou pixely v jedné vrstvě
překresleny přes ostatní pixely. Rozsahy prolnutí, které
představují funkce pokročilého prolnutí, se liší v tom, že určují
rozsah barev na aktuální vrstvě, které se prolínají s podkladovou
vrstvou. Jedná se o jednoduché zahrnutí nebo vyloučení tónů nebo
barev v procesu prolínání.
Vrstvy a masky
27
Rozsahy prolnutí jsou
podobně jako režimy prolnutí
vytvořeny a upraveny v
dialogovém okně Vlastnosti
vrstvy.
Rozsah prolnutí lze nastavit
na kanály červené, zelené,
modré nebo šedé. Horní
vrstvě (tato vrstva) a její
podkladové vrstvě lze
přidělit hodnotu od 0\0 do
255\255, kdy každá hodnota
představuje tónovou nebo
barevnou hodnotu. Dvojice
hodnot (tj. 70\70 nebo
255\255) nastavíte posunutím
trojúhelníkových jezdců
výběru rozsahu na
požadovanou hodnotu.
Ve výše uvedeném příkladu šedé tóny s menší hodnotou než 70
nejsou obsaženy v prolnutí. To znamená, že se místo toho použije
barva pixelů podkladové vrstvy (prolnutí není k dispozici).
Použití rozsahu prolnutí:
1.
Otevřete obrázek, který obsahuje více než jednu vrstvu.
2.
Přejděte na záložku Vrstvy. Rozhodněte, mezi kterými
dvěma vrstvami chcete použít rozsah prolnutí.
3.
Poklepejte na horní vrstvu.
4.
V poli Rozsahy prolnutí vyberte v rozevíracím seznamu
Kanál kanál, se kterým chcete pracovat. Vyberte šedý,
červený, zelený nebo modrý.
28
Vrstvy a masky
5.
V ovládacím prvku pro výběr rozsahu Tato vrstva
přetáhněte dolní nebo horní posuvníky napravo nebo
nalevo a omezte rozsah prolnutí. V případě potřeby
můžete přesunout oba jezdce a zmenšit horní a dolní
rozsahy.
6.
Stejný postup opakujte pro základní vrstvu.
7.
Klepnutím na tlačítko OK použijete rozsah prolnutí.
Pokud stisknete klávesu Alt, můžete aktivovat vyhlazení tak, že
rozdělíte trojúhelníkové jezdce do dvou a přesunete je do poloviny
výběru rozsahu. Čím větší je rozdíl v hodnotách, tím větší se
použije úroveň vyhlazení.
Prolnutí kanálů mezi obrázky
V dialogovém okně Výpočty lze prolnout vrstvu „zdrojového“
obrázku a informace o kanálu s kanály aktivního nebo „cílového“
obrázku.
Chcete-li použít obrázek jako zdroj, rozměry v pixelech
obrázku se musí přesně shodovat s rozměry cílového
obrázku. V opačném případě nebude možné zdrojový
obrázek vybrat v dialogovém okně.
Prolnutí kanálu jednoho obrázku do jiného:
1.
Otevřete zdrojový a cílový obrázek.
2.
Aktivujte cílový obrázek jeho výběrem a pak vyberte
konkrétní vrstvu, se kterou chcete pracovat.
3.
Vyberte položku Výpočty... v nabídce Obrázek.
4.
V dialogovém okně Zdroj vyberte obrázek v seznamu
otevřených obrázků. Vyberte položku Vrstva a Kanál v
příslušném seznamu Zdroj. Můžete vybrat kombinované
kanály RGB nebo jednotlivé kanály Červená, Zelená
nebo Modrá.
Vrstvy a masky
29
5.
(Volitelný) Zaškrtnutím políčka Invertovat použijte v
kalkulaci negativní informace zdrojového kanálu.
6.
Vyberte kanál pro cílový obrázek. Pokud se pokusíte
sloučit kanály RGB do jednoho kanálu, aplikace
PhotoPlus citlivě použije pouze informace stupňů šedé ze
zdrojového obrázku.
7.
Pro prolnutí použijte režim a krytí prolnutí. Pokud
zaškrtnete políčko Zachovat průhlednost, průhledné
oblasti cílového kanálu budou zachovány pro prolnutí. V
opačném případě se operace uplatní na každý pixel v
kanálu stejně.
Dialogové okno Výpočty obsahuje dva jedinečné režimy
prolnutí, které lze vybrat v rozevíracím seznamu Režim.
Sečíst provede součet hodnot pixelů ve dvou kanálech.
Jedná se o vhodný způsob kombinace nepřekrývajících se
obrázků ve dvou kanálech. Sečtení kanálů s
překrývajícími se pixely zesvětlí obrázek, protože hodnoty
se posunou blíže ke hranici 255 (zcela bílá). Odečíst
funguje stejně v opačném směru. Odečtení můžete
například použít při testu, zda jsou dva obrázky stejné.
Stačí odečíst kanál RGB jednoho obrázku z druhého.
8.
Klepnutím na tlačítko OK použijete prolnutí.
Úprava krytí a průhlednosti
Různorodá průhlednost se podobá osvětlení kulis na divadelní
scéně – v závislosti na způsobu dopadu světla lze scénu zobrazit
jako viditelnou, skrytou nebo zpola osvětlenou. Zcela neprůhledné
pixely přispívají do obrázku celou barevnou hodnotou. Plně
průhledné pixely nejsou viditelné a do obrázku ničím nepřispívají.
Pixely s nastavením mezi těmito extrémy se nazývají částečně
průhledné.
30
Vrstvy a masky
Zcela neprůhledný text
(100% krytí)
Poloprůhledný text
(50% krytí)
Krytí a průhlednost popisují v podstatě stejný jev (podobně jako
termíny „poloprázdný“ a „z poloviny plný“). Obě charakteristiky
popisují míru, do jaké konkrétní barva pixelu přispívá k celkové
barvě v daném bodu obrázku.
Primárně definujete krytí v jednom ze dvou kontextů:
•
Jako vlastnost pixelů vykreslených jednotlivými nástroji
(štětec, klonovat, guma, výplň, rozmazat, rychlý tvar a
jiné). Pokud kreslíte na obrazovce pomocí některého z
těchto nástrojů, nanášíte pixely, tedy body, které jsou
více či méně průhledné (podle nastavení krytí daného
nástroje). Počítejte s tím, že jakmile nanesete malbu do
oblasti, jste hotovi. Provedete změnu krytí pixelů v této
oblasti. Následná změna nastavení krytí daného nástroje
nemá žádný vliv na tahy štětce, které jste již nanesli.
•
Jako vlastnost jednotlivých standardních vrstev (ve
výše uvedeném příkladu). Nastavení krytí vrstvy
ovlivňuje všechny pixely dané vrstvy a sčítá se s krytím
jednotlivých pixelů, které již vrstva obsahuje.
Nastavení krytí nástroje:
•
Vyberte nástroj (například nástroj Štětec) a na
kontextovém panelu nástrojů buď zadejte přímo hodnotu
procentuálního krytí, nebo použijte posuvník (klepněte
na tlačítko se šipkou vpravo od volby).
Vrstvy a masky
31
Nastavení krytí vrstvy:
•
Vyberte vrstvu na záložce Vrstvy a upravte nastavení
Krytí na horním okraji záložky. Můžete buď přímo zadat
procentuální hodnotu krytí, nebo použít posuvník
(klepněte na tlačítko se šipkou vpravo od volby).
Načtení hodnot krytí pro pixely v aktivní vrstvě:
1.
nástroj Výběr barvy na panelu nástrojů
Vyberte
Nástroje a posuňte jím po obrázku.
2.
Podívejte se na hodnotu u písmene „K“ (krytí) v řádku
nápovědy.
Hodnota je neustále aktualizována a zobrazuje hodnotu
krytí pro jednotlivé pixely pod ukazatelem myši.
Použití map hloubky
Mapy hloubky umožňují do běžných obrázků přidat zřetelné 3D
efekty. Standardní „plochý“ obrázek má samozřejmě pouze dva
rozměry: X a Y nebo šířka a výška. Přidáním mapy hloubky k
vrstvě získáte další kanál, ve kterém jsou uloženy informace pro
třetí rozměr (osa Z nebo hloubka) a v podstatě přidá do obrázku
„hloubku“. Je to, jako by původní obrázek získal strukturu povrchu
s vrcholky a údolími. S reliéfem povrchu krajiny můžete
experimentovat a dosahovat nejrůznějších vizuálních efektů.
32
Vrstvy a masky
Tento příklad byl vytvořen
jednoduchým kreslením
bílou barvou (na zeleném
pozadí) s neostrým štětcem
na mapě hloubky.
Změny ve vrstvě „mapy“
vytvoří reliéfní efekt
„povrchu“, který je
obdobou 3D štětce.
Mapy hloubky lze také kombinovat s předdefinovanými 3D efekty,
které jsou k dispozici na záložce Okamžitý efekt (pokud záložku
nevidíte, zobrazte ji položkou Okno>Záložka Studia), a vytvářet
neuvěřitelné povrchy a textury. Stačí jednoduše klepnout na
miniaturu na některé ze záložek s galeriemi kategorií obsahující
vrstvu s vybranou mapou hloubky. Příklady:
Prvky –
Požární bouře
Abstraktní –
Plazma
Kámen –
Vyleštěný kámen
Vytvoření mapy hloubky:
1.
Vyberte vrstvu (nebo skupinu) na záložce Vrstvy a pak
klepněte na položku
vrstvy.
Přidat mapu hloubky
Vrstvy a masky
33
Napravo od miniatury bitové mapy se zobrazí miniatura s
mapou hloubky. Zpočátku je vybrána mapa hloubky.
2.
Kreslete přímo na stránku. (Ve skutečnosti kreslíte a
mažete přímo na mapě.) Tahy štětce na mapě hloubky
vytváří na obrázku zajímavé prolákliny a vrcholky, které
jsou automaticky exponovány efekty osvětlení 3D z
kategorie 3D efektů.
Na záložce Vrstvy jsou uvedeny tahy štětce na miniatuře
mapy hloubky.
Při práci na vrstvě můžete přepínat mezi bitovou mapou, mapou
hloubky a (volitelně) maskou. Stačí klepnout na odpovídající
miniaturu vrstvy.
Vrstva vyplněná zelenými pixely:
Vybraná mapa hloubky
Vybraná bitová mapa
Můžete také zapnout či vypnout mapu hloubky a vyhodnotit její
dopad na obrázek. Z kreativních důvodů ji můžete také odečíst.
34
Vrstvy a masky
Vypnutí nebo zapnutí mapy hloubky:
•
Klepněte se stisknutou klávesou Shift na
miniaturu u názvu vrstvy. Pokud je mapa
hloubky vypnutá, zobrazí se přes miniaturu
červený znak X.
Odebrání mapy hloubky a zrušení jejích efektů ve vrstvě:
•
Vyberte miniaturu mapy a klepněte na tlačítko
Odstranit záložky vrstvy. (Nejedná se o klávesu
Delete!)
Import mapy hloubky
Jiným způsobem zahrnutí mapy hloubky je vytvořit vhodný
bitmapový obrázek samostatně (nebo si jej vypůjčit od někoho
jiného) a pak jej vložit pomocí schránky do stávající mapy hloubky
PhotoPlus (vybraná miniatury mapy hloubky).
Použití masek
Použití masek v aplikaci typu PhotoPlus je o něco málo složitější
než přelepení obrazovky páskou. V principu se však jedná o stejný
koncept – můžete skrýt určité části obrázku, v tomto případě jejich
vykreslením v průhledném (tj. neviditelném) režimu. Tuto akci
provedete vytvořením masky na jiné vrstvě než pozadí. (Vrstva
pozadí nepodporuje nastavení průhlednosti.)
Vrstvy a masky
35
Masky můžete také použít na filtry přizpůsobení a efektů, kdy
můžete izolovat oblasti (například pozadí obrázků), na které chcete
filtr použít. (Další informace naleznete v tématu Použití vrstev
filtrů na str. 67.) Podobně můžete masku použít na filtr studia p5i
úpravách pomocí aplikace PhotoFix (viz str. 54).
Vytvoření masky
Před použitím masky je
nutné masku vytvořit na
konkrétní vrstvě. Maska
může být založena jako
průhledná (odhaluje
celou vrstvu),
neprůhledná (zakrývá
celou vrstvu), s
přechodovou
průhledností nebo v
případě, že masku
vytvoříte z výběru,
může kombinovat
vlastnosti obou přístupů
(část oblasti skrytá a
část zobrazená). Maska
se zobrazí jako
miniatura masky.
Volba závisí na tom, jak chcete pracovat s obsahem vrstvy.
Ztmavením částí průhledné masky můžete utlumit vybrané pixely
36
Vrstvy a masky
vrstvy. Vyjasněním krycí masky můžete vybrané pixely vrstvy
selektivně odhalit.
Vytvoření masky
1.
Vyberte vrstvu na záložce Vrstvy. Jedná se o vrstvu, ve
které chcete vytvořit masku. Následně vyberte konkrétní
požadované oblasti.
2.
Dále proveďte jeden z následujících kroků:
•
Klepnutím na tlačítko
Přidat masku vrstvy
vytvořte masku typu Odkrýt vše (případně Odkrýt
výběr, pokud existuje). Klepnutím na tlačítko se
stisknutou klávesou Alt skryjete všechny masky
(nebo skryjete výběr).
NEBO
•
Vyberte položku Maska>Přidat masku v nabídce
Vrstvy a pak v podnabídce vyberte některou z
následujících položek:
• Odkrýt vše – průhledná maska přes celou vrstvu
• Skrýt vše – krycí maska přes celou vrstvu
• Odkrýt výběr – krycí maska s průhlednými
„otvory“ přes vybrané oblasti
• Skrýt výběr – průhledná maska se zakrytím přes
vybrané oblasti.
Na záložce Vrstvy se zobrazí miniatura s náhledem masky, která
potvrzuje, že maska skutečně existuje.
Vrstvy a masky
37
Úprava na masce
Při vytvoření masky okamžitě přejdete do režimu Upravit masku,
ve kterém můžete použít kompletní sadu nástrojů pro malování,
možností výběru, rozlévaných výplní, přechodových výplní a
efektů a změnit hodnoty stupňů šedi masky. Tyto operace
způsobují odpovídající změny v krytí, které dále mění vzhled
pixelů ve vlastní vrstvě.
V titulku okna je uveden název „Maska“, který označuje, že právě
měníte masku. Na záložce Barva můžete při úpravách masky
přepnout režim stupňů šedi a při ukončení režimu Upravit masku
se vrátit k předchozímu nastavení. To znamená, že veškerý obsah,
který vložíte ze schránky do masky, bude automaticky převeden na
stupně šedé.
Při úpravách masky se zobrazuje pouze náhled změn na
vrstvě.
Režim úpravy masky můžete kdykoli ukončit a upravovat přímo
aktivní vrstvu (nebo libovolnou část obrázku).
Úprava aktivní vrstvy:
•
Klepněte na miniaturu vrstvy vlevo od miniatury Maska.
Miniatura je orámována bílou barvou.
Úprava masky aktivní vrstvy:
•
Klepněte na miniaturu masky nebo zaškrtněte políčko
Upravit masku v nabídce Vrstvy.
38
Vrstvy a masky
V režimu úpravy masky obvykle neprohlížíte masku, ale důsledky
změn, jako by byly provedeny na podkladové vrstvě. Přidání
masky Odkrýt vše může být poněkud zavádějící, protože zpočátku
není zřejmé, že maska je vůbec přítomná (například vrstvy se
zobrazují naprosto stejně jako před přidáním masky).
Někdy je užitečné přepnout nastavení Zobrazit masku, které
skryje vrstvu a umožní zobrazit pouze masku s kompletním
vykreslením stupňů šedí. Maska Odkrýt vše se například v režimu
Zobrazit masku zobrazí jako zcela bílá. Bílá barva zastupuje
průhlednou masku bez efektu na krytí pixelů podkladové vrstvy.
Funkce Zobrazit masku může být užitečná také v posledních fázích
práce na masce, protože umožňuje vyhledat libovolné malé oblasti,
které mohly uniknout vaší pozornosti.
Zobrazení masky aktivní vrstvy:
•
Stiskněte klávesu Alt a klepněte na miniaturu náhledu
masky. Opětovným klepnutím se stisknout klávesou Alt
masku skryjete.
Bílé nebo světlé části masky odkrývají pixely vrstvy (nastavují
větší průhlednost). Černé nebo tmavé části skryjí pixely vrstvy
(nastaví větší průhlednost).
Masku můžete zakázat a zobrazit, jak má vrstva vypadat bez
efektů masky. Počítejte s tím, že zakázání masky není totéž jako
zrušení režimu úpravy masky. Ovlivňuje pouze zobrazení vrstvy,
nikoli rovinu (tj. masku nebo vrstvu), se kterou pracujete.
Deaktivace masky aktivní vrstvy:
Stiskněte klávesu Shift a klepněte na
miniaturu náhledu masky, případně vyberte
funkci Zakázat masku (Vrstvy>Maska).
(Masku znovu zobrazíte opětovným
klepnutím se stisknutou klávesou Shift
nebo zrušením zaškrtnutí položky nabídky.)
Když je maska deaktivována, objeví se na
její miniatuře červené X.
Vrstvy a masky
39
Chcete-li doladit umístění masky nebo vrstvy nezávisle na
sobě, můžete zrušit jejich propojení. Na záložce Vrstvy si
všimněte malého tlačítka propojení mezi miniaturou vrstvy a
masky.
Klepnutím na toto tlačítko zrušíte propojení mezi vrstvou a
maskou. Vzhled tlačítka se změní a přes tlačítko se zobrazí červený
křížek (
). Vytvoření či zrušení propojení lze provést také
klepnutím pravým tlačítkem myši na miniaturu náhledu masky.
Výběrem miniatury vrstvy nebo masky můžete následně
přetáhnout vrstvu nebo masku na stránce. Po dokončení jemných
úprav klepněte znovu na tlačítko a propojte masku s vrstvou.
Masky a výběry
Je vhodné zmínit, že výběr, který umožňuje izolovat konkrétní
části aktivní vrstvy, často představuje ideální základ pro masku.
Jakmile jednou vytvoříte, upravíte a dokončíte výběr, můžete jej
jednoduše převést na masku.
Vytvoření masky z výběru:
1.
Vyberte položku Maska>Přidat masku z nabídky
Vrstvy. Počítejte s tím, že můžete vytvořit masku na
vrstvě pozadí.
2.
Chcete-li vytvořit masku odhalením vybrané oblasti,
vyberte v podnabídce položku Odkrýt výběr. Pixely
mimo výběr budou maskovány ze 100 %.
NEBO
Chcete-li vytvořit masku, která skryje vybranou oblast,
vyberte v podnabídce položku Skrýt výběr. Pixely mimo
výběr budou odkryty.
Můžete také vybrat část obrázku a vytvořit vlastní tvar štětce,
například texturovaný štětec nebo speciální tvar.
40
Vrstvy a masky
Postup platí i naopak – z masky můžete vytvořit výběr. Pixely ve
výsledném výběru, které jsou na masce světlejší (s větším krytím),
budou vybrány s relativně vyšší hustotou. To souvisí s režimem
Malovat do výběru (viz str. 99), ve kterém je malování v jasnějších
tónech označováno jako „bez výběru“.
Vytvoření výběru z masky:
•
Stiskněte klávesu Ctrl a klepněte na miniaturu masky
vrstvy nebo vyberte miniaturu náhledu masky a vyberte
položku Vytvořit z masky z nabídky Vybrat.
Ve výsledném výběru budou tmavší oblasti na masce relativně
méně často vybrány než světlejší oblasti, tj. více chráněny před
změnami.
4
Úpravy obrázku a
efekty
42
Úpravy obrázku a efekty
Úpravy obrázku a efekty
43
Přehled: Úprava barev obrázku
Aplikace PhotoPlus poskytuje řadu různých filtrů, jimiž lze
přizpůsobit výběr nebo aktivní standardní vrstvu. Obvykle tyto
úpravy slouží k opravám nedostatků na originálním obrázku.
Úpravy lze použít různými způsoby:
•
Záložka Úpravy jako Vrstva úprav (nedestruktivní).
•
PhotoFix – prostředí studia pro správu a použití
kumulativních úprav (nedestruktivní).
•
Obrázek>Přizpůsobit ve Vrstvě filtru (nedestruktivní).
•
Obrázek>Přizpůsobit ve standardní vrstvě
(destruktivní).
Následuje přehled úprav obrázků, které jsou k dispozici v aplikaci
PhotoPlus.
•
Úrovně: Zobrazí histogram s hodnotami jasu na obrázku,
na jehož základě můžete upravit tónový rozsah a
posunout tmavé části, světlé části a hodnoty gama.
•
Křivky: Vynese hodnoty jasu na obrázku do čárového
grafu, v němž lze doladit tónový rozsah posouváním
bodů na křivce.
•
Jas a kontrast: Jas odpovídá celkové světlosti nebo
tmavosti, zatímco kontrast popisuje tónový rozsah nebo
rozptyl mezi nejjasnějšími a nejtmavšími hodnotami.
•
Stín, světlo, polotón: Určuje rozsah stínů, světel a
kontrastu na obrázku.
44
Úpravy obrázku a efekty
•
Odstín, sytost, světlost: Odstín odpovídá barevnému
tónu – tomu, o čem většina z nás uvažuje jako o barvách
duhy nebo spektrálních barvách s přiřazenými názvy,
například „modrá“ nebo „purpurová“. Sytost vyjadřuje
čistotu barvy, tzn. obrázek bez sytosti obsahuje pouze
odstíny šedé. Světlost představuje parametr, který
intuitivně vnímáme jako relativní tmavost či světlost
obrázku v rozsahu od úplně černé až po zcela bílou.
•
Kolorovat: Umožňuje přebarvit obrázek použitím
nastavení odstínu, sytosti a světlosti.
•
Živost: Projasní na obrázku barvy s nízkou sytostí. Nemá
výrazný vliv na barvy s vysokou sytostí.
•
Vyvážení barev: Umožňuje upravit barvu a vyvážení
tónů pro obecnou korekci barev na obrázku.
•
Nahradit barvu: Označí na obrázku jeden nebo několik
rozsahů spektra plných barev, které vyžadují úpravu, a
následně upraví odstín, sytost a jas pouze pro tyto
barevné oblasti (nezaměňovat za jednodušší nástroj
Nahradit barvu).
•
Výběrová barva: Umožňuje přičíst nebo odečíst určité
procento azurové, purpurové, žluté nebo černé barvy při
vytváření efektů.
•
Míchání kanálů Upraví barevný kanál pomocí
kombinace aktuálních barevných kanálů.
•
Mapa přechodu: Umožňuje opětovně mapovat
informace o stupních šedé (světlost) na obrázku na
vybraný přechod. Funkce nahrazuje pixely daného jasu v
původním obrázku za hodnotu odpovídající barvy z
přechodového spektra.
•
Filtr objektivu: Upraví vyvážení barev na teplejší nebo
chladnější tóny. Jedná se o digitální náhradu
Úpravy obrázku a efekty
45
mechanického filtru, který se umisťuje před objektiv
fotoaparátu.
•
Černobílý film: Používá se pro převod do stupňů šedi s
definovatelným vstupem zdrojového kanálu.
•
Práh: Vytvoří monochromatické (černobílé) vykreslení.
Můžete nastavit prahovou hodnotu, například hodnotu
světlosti nebo šedé, nad kterou dojde k převrácení barev.
•
Vyrovnat: Rovnoměrně rozdělí úrovně světlosti mezi
stávající dolní (nejtmavší) a horní (nejsvětlejší) hodnoty.
•
Negativní obrázek: Invertuje barvy, čímž vznikne efekt
fotografického negativu.
•
Čistota: Umožňuje zostřit fotografie pomocí místního
kontrastu.
•
Posterizace: Vytvoří speciální efekt tím, že degraduje
obrázek na omezený počet barev.
Místo výše uvedených ručních úprav tónového rozsahu nabízí
aplikace PhotoPlus nabídku Obrázek, ve které naleznete řadu
funkcí pro automatické opravy hodnot stínů a světel na obrázku.
Příkazy Přizpůsobit>Automatické úrovně nebo
Přizpůsobit>Automatický kontrast umožňují provést takovou
úpravu najednou. Pokud nezafungují, použijte funkce
Přizpůsobit>Úrovně... nebo Přizpůsobit>Stín, světlo, polotón....
(Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoPlus.).
Na záložce Histogram jsou uvedeny statistické údaje a
hodnoty barev obrázku, které vám pomohou vyhodnotit, které
typy úprav jsou pro obrázek zapotřebí.
Použití vrstev úprav
Vrstvy úprav se doporučují pro experimentální úpravy obrázků,
které jsou nedestruktivní vůči obrázku.
46
Úpravy obrázku a efekty
Vrstvu úprav vytvoříte výběrem úpravy na záložce Úpravy. Jak již
název napovídá, je vrstva úprav považována za vrstvu, proto se
zobrazuje na záložce Vrstvy.
Na záložce Úpravy je uveden seznam úprav s možností výběru. Po
výběru záložka zobrazí podokno Nastavení příslušné úpravy (a pro
jakoukoli vrstvu úprav obsaženou na záložce Vrstvy).
Na rozdíl od ostatních typů
vrstev neukládají vrstvy úprav
obsah ve tvaru bitmapových
obrázků, textů nebo tvarů.
Vrstvy úprav používají úpravy
na obsah všech vrstev, které se
nacházejí pod ní. (Efekty úprav
nicméně můžete omezit na
skupinu vrstev nebo oříznutím
na jedinou vrstvu, která se
nachází přímo pod vrstvou
úprav.)
Vrstva v podstatě představuje
kontejner, ve kterém jsou
uloženy pouze nastavení úprav
a vlastnosti dané vrstvy.
Přetažením vrstvy úprav v
seznamu vrstev můžete přesně
určit, na které podkladové
vrstvy se úpravy použijí.
Vrstvy úprav umožňují kdykoli znovu prohlédnout nastavení určité
úpravy a pokračovat v úpravách obrázku jakýmkoli vybraným
způsobem. Pokud se později rozhodnete, že úpravy již
nepotřebujete, můžete je jednoduše odebrat.
Úpravy obrázku a efekty
47
K dispozici jsou tyto úpravy:
•
Úrovně. Upraví kontrast a tónový rozsah posunutím
hodnot tmavé, světlé a středních tónů.
•
Křivky. Doladí hodnoty světlosti na obrázku nebo v
barevném kanálu pomocí čárového grafu.
•
Vyvážení barev. Upraví barvu a vyvážení tónů pro
obecnou korekci barev na obrázku.
•
Jas a kontrast. Mění jas a kontrast.
•
Odstín, sytost a jas. Změní hodnotu odstínu, sytosti a
jasu.
•
Kolorizace. Koloruje obrázek úpravou odstínu, sytosti a
jasu.
•
Živost. Projasní málo syté barvy (a omezí barvy s
výraznou sytostí).
•
Výběrová barva. Přičte nebo odečte určité procento
azurové, purpurové, žluté nebo černé barvy.
•
Míchání kanálu. Upraví barevný kanál pomocí
kombinace aktuálních barevných kanálů.
•
Mapa přechodu. Opětovně mapuje informace o
stupních šedé (světlost) na obrázku na vybraný přechod.
•
Filtr objektivu. Použije barevný filtr k oteplení (nebo
ochlazení) obrázku.
•
Černobílý film. Inteligentně převede barevný obrázek na
černobílý.
•
Filtr prahu. Vytvoří monochromatické (černobílé)
zobrazení.
48
Úpravy obrázku a efekty
•
Posterizace. Použije efekt Posterizace omezením počtu
úrovní jasu.
•
Negativní obrázek. Převrátí všechny barvy a nahradí je
„opačnými“ hodnotami.
Podrobné informace o jednotlivých úpravách naleznete v nápovědě
aplikace PhotoPlus. Stačí klepnout na záložku Obsah a otevřít
příručku „Úpravy obrázku“.
Vytvoření vrstvy úprav:
1.
Na záložce úprav vyberte úpravu. Rozbalením položky
úpravy můžete vybrat výchozí úpravu nebo
pojmenovanou předvolbu. (Klepněte na tlačítko .)
2.
Na záložce Vrstvy dojde k vložení nové vrstvy úprav nad
aktivní vrstvu. Úpravy se použijí na všechny podkladové
vrstvy.
3.
Na záložce Úpravy upravte použité nastavení vrstvy
úprav podle vašich požadavků.
Stejně jako na ostatní typy
vrstev (standardní, textové,
tvarové, filtrovací nebo
pozadí) lze i ve vrstvách
úprav použít masku.
Standardně se ve vrstvě úprav
zobrazuje miniatura masky.
Úpravy obrázku a efekty
49
Klepnutím na miniaturu
použijete masku ve vrstvě
úprav. (Viz téma Použití
masek.)
Uložení vrstvy úprav jako nové předvolby:
1.
Vyberte a pak upravte vrstvu úprav na záložce Úpravy.
2.
Klepněte na tlačítko
3.
V dialogovém okně pojmenujte vlastní vrstvu úprav a
pak klepněte na tlačítko OK.
Přidat předvolbu.
Vlastní úpravy se zobrazí pod typem úpravy v seznamu úprav na
záložce.
Úprava vrstvy úprav:
1.
Klepněte na název vrstvy úprav na záložce Vrstvy.
2.
Na záložce Úpravy upravte použité nastavení vrstvy
úprav.
Skrytí nebo zobrazení vrstvy úprav:
•
Klepněte na položku Skrýt/zobrazit vrstvu
na záložce Vrstvy.
Odstranění vrstvy úprav:
•
(Záložka Vrstvy) Vyberte vrstvu úprav a pak klepněte na
položku
NEBO
Odstranit vrstvu.
50
Úpravy obrázku a efekty
•
(Záložka Úpravy) Je-li zobrazený panel nastavení úprav,
klepněte na položku
Odstranit vrstvu. Tímto
krokem odeberete aktuálně vybranou vrstvu. Postupujte
opatrně, abyste na záložce Vrstvy neklepli několikrát a
nechtěně neodebrali další vrstvy úprav.
Obnovení vrstvy úprav:
1.
Klepněte na název vrstvy úprav na záložce Vrstvy.
2.
Na záložce Úpravy vyberte položku
výchozí nastavení.
Obnovit
Oříznutí vrstev úprav
Oříznutí umožňuje omezit rozsah vrstvy úprav, tzn. úpravy
nebudou mít vliv na všechny podkladové vrstvy, ale pouze na
vrstvu, která se nachází přímo pod vrstvou úprav.
Oříznutí vrstvy úprav:
•
Klepněte na položku
Připojit ke spodní vrstvě na
vybrané vrstvě úprav (záložka Úpravy).
NEBO
Klepněte pravým tlačítkem myši na úpravu na záložce
Vrstvy a pak vyberte stejnou volbu.
Vaše vrstva úprav se zobrazí jako odsazená. To znamená, že je
oříznuta pouze na podkladovou vrstvu.
Zrušení oříznutí vybrané vrstvy:
•
Na záložce Úpravy klepněte na položku
spodní vrstvě.
Připojit ke
Úpravy obrázku a efekty
51
Jedna z dalších výhod funkce oříznutí spočívá v tom, že na spodní
vrstvu můžete uplatnit masku tak, že vrstvy úprav nad touto
vrstvou budou „oříznuty“ k podkladové vrstvě. Obejdete tak
nutnost vytvářet masku pro každou vrstvu úprav.
Retušování
Panel nástrojů Nástroje obsahuje výběr poměrně jednoduchých
nástrojů typu štětce s funkcí citlivosti na tlak, které jsou užitečné
v různých fázích úpravy fotografií. Nástroje pro retušování fungují
ve standardních vrstvách a ve vrstvě pozadí, ne však v textových
vrstvách ani ve vrstvách tvaru.
V nabídce
Nástroje pro retušování:
Nástroj Červené oči – slouží pro opravu jevu
„červených očí“ běžného u barevných snímků.
Nástroj Rozmazání – slouží pro výběr barvy v místě
klepnutí a její „vtlačení“ ve směru tahu štětcem.
Nástroj Rozostření – slouží pro snížení kontrastu pod
štětcem změkčením hran bez oslabení barev.
Nástroj Zostření – slouží pro zvýšení kontrastu pod
štětcem posílením viditelné ostrosti.
Nástroj Zesvětlení – slouží pro zesvětlení oblasti.
Nástroj Ztmavení – slouží pro ztmavení oblasti.
Nástroj Houba – slouží pro zvýšení nebo snížení sytosti
barvy pod stopou štětce.
52
Úpravy obrázku a efekty
Nástroj Nahradit barvu – slouží pro nahrazení barvy
jinou barvou.
V nabídce
Nástroje úpravy vad:
Odstraňování skvrn – slouží pro inteligentní
zamalování skvrn na kůži.
Odstranění škrábanců – slouží k vyplnění malých
mezer nebo nedokonalostí obrázku.
Nástroj Záplata – slouží pro přemalování vybraných
oblastí.
Narovnání fotografie
Nástroj Narovnání jako typ úpravy obrázku lze použít ke
srovnání pokřiveného obrázku zpět na horizontálu (např. oprava
správného horizontálního zarovnání naskenovaného obrázku, který
nebyl správně vyrovnán ve skeneru). Pomocí tohoto nástroje
můžete naznačit nový horizont proti linii na obrázku – obrázek
bude automaticky zarovnán podle nakresleného horizontu.
Před
(horizontála nakreslená
tažením myší)
Po
Úpravy obrázku a efekty
53
Obrázek lze narovnat dvěma metodami: Pomocí samostatného
nástroje použitého přímo na obrázek (dole) nebo pomocí prostředí
PhotoFix studia (viz str. 54).
Postup narovnání (pomocí nástroje Narovnání)
1.
Vyberte
nástroj Narovnání v rozevírací nabídce
Nástroj Oříznutí na panelu nástrojů Nástroje.
2.
Na kontextovém panelu nástrojů vyberte příslušnou
možnost v rozevíracím seznamu Plátno. To vám umožní
určit, jak se narovnaný obrázek zobrazí:
•
Oříznutí – Ořízne a upraví narovnaný obrázek na
největší možnou velikost plátna, aniž by se
zobrazily jakékoli okraje.
•
Přizpůsobit roztažením – Zvětší velikost plátna
tak, aby se zobrazil celý narovnaný obrázek. Oblast
okrajů bude vyplněna aktuální barvou pozadí.
•
Původní velikost – Zobrazí narovnaný obrázek v
původních rozměrech plátna. Oblast okrajů bude
vyplněna aktuální barvou pozadí.
Na snímku, který potřebuje narovnat, vyhledejte
rovnou čáru, kterou chcete nastavit jako nový
horizont (např. předěl mezi pevninou a mořem).
3.
(Volitelné) Zrušte zaškrtnutí políčka Otočit všechny
vrstvy, pokud chcete operaci omezit jen na aktivní
vrstvu. V opačném případě budou otočeny všechny
vrstvy.
4.
Pomocí kurzoru Narovnání táhněte horizontálu od
jednoho konce linie na obrázku k druhému (délka
horizontu není důležitá), a poté uvolněte tlačítko myši.
Orientace obrázku se změní podle nové čáry.
54
Úpravy obrázku a efekty
Použití aplikace PhotoFix
PhotoFix představuje prostředí pro úpravy
obrázků v rámci aplikace PhotoPlus, které
zjednodušuje často složitý postup opravy
obrázků. Prostředí studia nabízí následující
hlavní funkce:
•
Filtry úprav
Použití tónových, barevných a
zaostřovacích filtrů a filtrů na
objektivy.
•
Retušovací filtry
Použití retušování červených očí,
opravy skvrn, narovnání nebo
oříznutí
•
Nedestruktivní operace
Všechny filtry se používají bez
dopadu na původní obrázek
(automatickým vytvořením
vrstvy filtru) a lze je kdykoli v
budoucnosti dále upravovat.
•
Mnohaúčelové kombinace filtrů
Vytvoření kombinací smíšených
upravovacích filtrů pro pracovní
postupy, které lze uložit.
•
Selektivní maskování
Použití filtrů na vybrané oblasti
pomocí masek.
•
Uložení a správa oblíbených
položek
Uložení kombinace filtrů na
praktickou záložku Oblíbené.
Úpravy obrázku a efekty
•
55
Zobrazení ovládacích prvků
Porovnání náhledů před a po
uplatnění filtru díky ovládacím
prvkům dlaždicové a rozdělené
obrazovky (vodorovně a svisle).
Obrázkem se můžete pohybovat s
použitím ovládacích prvků
Posunutí a Zvětšení.
Spuštění aplikace PhotoFix:
•
Klepněte na položku
programu Photo Studio.
PhotoFix na panelu nástrojů
Přehled úprav
Úpravy jsou k dispozici na pravém okraji hlavního okna v oddílu
Filtry. Zde je uveden stručný přehled všech úprav, které jsou k
dispozici v aplikaci PhotoFix. Některé z nich se nabízejí jako
nástroje a jiné jako filtry.
Nástroje pro retušování:
•
Červené oči
Odebere efekt červených očí z obličeje fotografovaných
osob. Obvykle jsou zapotřebí pro fotografie pořízené s
bleskem.
•
Oprava skvrn
Odebere skvrnky z kůže a další kazy.
•
Oříznutí
Zachová tiskovou část obrázku a zruší zbytek. Jedná se o
skvělou funkci pro domácí tisk a následné rámování.
Volitelně lze změnit velikost neomezené oblasti výběru
pro oříznutí.
56
Úpravy obrázku a efekty
•
Narovnání
Znovu vyrovná mírně nebo výrazně zohýbané fotografie
nastavením perspektivy obrázku a následným uplatněním
automatického oříznutí.
Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoFix.
Filtry:
•
Vyvážení bílé
„Ochlazení“ nebo „prohřátí“ fotografie úpravou osvětlení
výběrem přednastavené nebo přizpůsobené kombinace
barevné teploty a odstínu.
•
Osvětlení
Jednoduchá úprava expozice, jasu, kontrastu, stínů a
světel na snímku.
•
Křivky
Oprava tónového rozsahu fotografie, například oblasti
stínů, středních tónů nebo světel, a dále řízení
jednotlivých barevných komponent.
•
HSL
Nezávislá úprava odstínu, sytosti a světlosti obrázku.
•
Černobílý film
Inteligentní uplatnění škály šedé mapováním šedých tónů
na červenou, zelenou a modrou barvu původního
obrázku. Použít lze také barevné odstíny.
•
Chromatická aberace
Omezení červenoazurového nebo modrožlutého
lemování okrajů objektu.
•
Zkreslení objektivu
Oprava soudkového nebo bodového zkreslení v případě,
že se jasně řezané fotografované objekty nacházejí v
bezprostřední blízkosti.
Úpravy obrázku a efekty
57
•
Vinětace objektivu
Odebrání ztmavení v rozích fotografie.
•
Doostřit
Doostření okrajů obrázku. Jedná se o skvělý efekt, který
zvyšuje kvalitu obrázku po provedení všech ostatních
úprav.
Některé úpravy lze také použít nezávisle z nabídky
Efekty.
Použití úpravy (oblíbená předvolba):
1.
Na záložce Oblíbené přejděte na záložku, na které si
můžete prohlédnout úpravy podle kategorií, a pak
vyberte předvolbu nebo vlastní miniaturu.
2.
Klepněte na tlačítko OK.
Při použití je vrstva obrázku automaticky převedena na
nedestruktivní vrstvu filtru s položkou úpravy PhotoFix vnořenou
do položky vrstvy filtru.
Použití úpravy (vlastní nastavení):
1.
Prohlédněte si dostupné úpravy v oddílu Filtry před
rozbalením požadovaných úprav klepnutím na položku
Rozbalit filtr.
2.
Upravte nastavení pomocí posuvníků, zaškrtávacích
políček, úprav grafu a rozevíracích nabídek. (Můžete
také zadat absolutní hodnoty do zobrazených zadávacích
polí.) Obrázek bude automaticky upraven, aby odpovídal
novému nastavení v okně náhledu.
Všimněte si, že po změně nastavení dojde k povolení
filtru úpravy. To znamená, že volba
filtr bude zobrazena šedě (
).
Povolit/zakázat
58
Úpravy obrázku a efekty
3.
Klepněte na tlačítko OK. Vytvoří se vrstva filtru (viz
výše).
Obnovení (a zakázání) pozměněné úpravy:
•
Klepněte na položku
Obnovit nastavení v pravém
horním rohu panelu úpravy.
Nastavení úprav PhotoFix:
•
Poklepejte na položku PhotoFix ve vrstvě filtru. Dojde
ke spuštění aplikace PhotoFix včetně dříve uplatněné
sady úprav.
Použití masky aplikace PhotoFix
Masky v aplikaci PhotoFix se řídí stejným pravidly jako masky
vrstvy (viz str. 15). V aplikaci PhotoFix však maskování slouží k
uplatnění filtrů úprav na vybrané „nakreslené“ oblasti vašeho
obrázku nebo pro ochranu nakreslených oblastí před změnami.
Kreslení se používá výhradně k vytvoření masek PhotoFix.
Každá nová maska sestává z vybrané oblasti masky a sady úprav
použitých na masku. Úpravy přidružené k masce lze kdykoli
později změnit.
V prvním příkladu níže byly vlasy modelu maskovány kreslením a
vyvážení bílé bylo uplatněno pouze na nakreslenou oblast. V
druhém případě je naopak obloha nakreslena tak, aby byla
chráněna před maskováním a umožnila úpravu světlosti
kamenného zdiva na mostě Tower Bridge.
Úpravy obrázku a efekty
59
K dosažení výše uvedeného efektu používá aplikace PhotoFix dva
režimy masky, konkrétně Výběrový režim a Chráněný režim. Na
začátku maskování je třeba rozhodnout, který režim chcete
používat.
Použití masky:
1.
Na hlavním panelu nástrojů klepněte na tlačítko
Vytvořit masku.
2.
Na panelu Štětec masky vyberte nástroj
oblasti.
3.
Upravte nastavení tak, aby vyhovovalo vašim
požadavkům. Nastavte například větší štětec pro kreslení
větších nebo složitějších oblastí.
4.
V rozevírací nabídce Režim vyberte některou z
následujících možností:
Přidat
60
Úpravy obrázku a efekty
•
Výběr. Tuto volbu vyberte, chcete-li uplatnit filtr
pouze na namalované oblasti. To je výchozí
nastavení.
•
Ochrana. Tuto volbu vyberte, chcete-li uplatnit filtr
na všechny oblasti s výjimkou nakreslených oblastí.
5.
Pomocí kurzoru štětce nakreslete maskované oblasti.
(Vybrané oblasti jsou vyznačeny zeleně, chráněné pak
červeně.)
6.
Klepněte na tlačítko
7.
Použijte provedené úpravy dříve popsaným postupem,
který změní maskované oblasti.
Přijmout.
Přidání několika masek
Dosud jsme se zaměřovali na uplatnění jednotlivé masky na
obrázek. Aplikace PhotoFix však podporuje několik masek, kdy lze
na každou masku použít několik sad různých úprav. Můžete tak
vytvořit sadu maskovaných oblastí pro absolutní a selektivní řízení
úprav obrázku.
Úpravy obrázku a efekty
61
Použití dalších masek:
1.
V aplikaci PhotoFix klepněte na šipku dolů v záhlaví
Filtry.
2.
V rozevíracím seznamu vyberte příkaz Nový....
3.
Na panelu Štětec masky upravte nastavení a kresbu (viz
předchozí postup Použití masky).
4.
Klepněte na tlačítko OK. Na obrázek se použije nová
maska s názvem Maska 1, Maska 2 atd.
5.
Použijte úpravy podle předchozího postupu.
6.
Zopakujte postup pro další masky.
Při použití jsou masky uplatněny kumulativně. Výchozí globální
maska se použije na obrázek jako první, následují masky 1, 2 atd.
(pokud existují). Můžete také chtít změnit pořadí masek a
dosáhnout jiného výsledku. Masky můžete přejmenovat nebo
odstranit.
Změna uspořádání, přejmenování a odstranění masky:
1.
Klepněte na šipku dolů v záhlaví Filtry a pak vyberte
položku Spravovat....
2.
V dialogovém okně vyberte masku a použijte
odpovídající podpůrná tlačítka.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Úprava masky:
1.
Klepněte na šipku dolů v záhlaví Filtry a pak vyberte
název masky (výběr je označen zaškrtnutím):
2.
Upravte úpravy podle dříve uvedeného postupu.
62
Úpravy obrázku a efekty
Uložení oblíbených položek
Pokud pracujete s konkrétním nastavením filtru (nebo kombinací
filtrů), které chcete zachovat pro příští použití, můžete je jednoduše
uložit jako oblíbenou položku. Aplikace PhotoFix ukládá
přednastavené a vlastní oblíbené položky dohromady na záložce
Oblíbené. Na záložce můžete dokonce vytvořit vlastní kategorie
(například Moje úpravy) pro ukládání vlastních úprav.
Uložení filtrů do nové oblíbené položky:
Uložit filtr na panelu
1.
Klepněte na položku
upraveného filtru.
2.
V dialogovém okně zadejte název oblíbené položky a
vyberte kategorii, do které chcete filtr uložit. (Volitelné)
Klepnutím na tlačítko
uložte novou kategorii.
Pokud chcete oblíbené položky dále rozdělovat do uživatelských
kategorií, klepněte na příkaz Správa oblíbených položek... na
záložce Oblíbené nabídky Záložka.
Při zvýšení hodnoty Expozice zobrazte histogram a ověřte, že
jste neořízli světla (tj. graf nečekaně nezmizí na pravém okraji
histogramu).
Úpravy obrázku a efekty
63
Přehled: Použití speciálních efektů
Speciální efekty jsou seskupeny do různých kategorií, jako je
například deformace, rozostření, zostření, okraj, šum,
vykreslení, stylistika nebo umělecký, které nabízejí různorodé
kreativní realizace v aplikaci PhotoPlus.
Před dalším pokračováním a použitím efektů je vhodné se seznámit
s Použití vrstev filtrů (viz str. 64). Teprve pak je vhodné zvolit
správný přístup, tj. zda chcete pracovat nedestruktivním či
destruktivním způsobem.
Každý efekt lze použít několika způsoby:
•
Pomocí dialogového okna ve vrstvě filtru (nedestruktivní
přístup).
•
Pomocí Galerie filtrů ve vrstvě filtru (nedestruktivní
přístup).
•
Pomocí dialogového okna ve standardní vrstvě
(destruktivní přístup).
Stejně dramatické efekty lze použít pomocí nástrojů Pokřivení
v rozevírací nabídce panelu Nástroje nebo 2D či 3D efektů
vrstvy dostupných prostřednictvím záložky Vrstvy.
Stejně jako v případě úprav obrázků (Další informace
naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus) můžete pomocí
efektů filtru vylepšit obrázek (například zostření), ale význam
efektů většinou spočívá v „kreativních“ možnostech, které
nabízejí.
64
Úpravy obrázku a efekty
Použití vrstev filtrů
Pokud použijete efekt filtru na standardní vrstvu nebo vrstvu
pozadí, vrstva je trvale upravena. Pokud však chcete využít
flexibilitu úpravy filtrů v budoucnosti (a nechcete zrušit obsah
vrstvy), můžete převést standardní vrstvu nebo vrstvu pozadí na
vrstvu filtru (např. L_23). Vrstvu filtru lze chápat jako způsob
zachování obsahu vrstvy nezávisle na filtrech, které chcete použít.
Budete mít možnosti pracovat s vrstvou filtru stejným způsobem
jako s ostatními vrstvami. V opačném případě, bez vrstev filtru,
budete muset opakovaně vracet operace zpět, jakmile změníte
názor a rozhodnete se konkrétní filtr nepoužít.Při použití jsou filtry
vytvořeny ve skupinách filtru a jednotlivě vnořeny do vrstvy
filtru. Dvojím klepnutím na filtr zobrazíte konkrétní nastavení.
Můžete použít režim prolnutí a krytí na jednotlivé filtry a navíc
maskování filtru na skupinu filtrů. Z hlediska zabezpečení je
vhodné vytvořit duplikát původní vrstvy pozadí.
Převod vrstvy filtru:
•
Na záložce Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na
standardní vrstvu nebo vrstvu pozadí a vyberte položku
Převést na vrstvu filtru.
Ve vrstvě se zobrazí písmeno „F“, které označuje, že se
jedná o vrstvu filtru připravenou na použití filtru.
Přidání filtrů do vrstvy filtru:
1.
Vyberte vrstvu filtru.
Úpravy obrázku a efekty
2.
65
Přidejte úpravu pomocí nabídky Obrázek (Další
informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus).
NEBO
Přidejte efekt pomocí nabídky Efekty nebo Galerie filtrů
na str. 70.
Každý filtr, jak je aplikován, je vytvořen v rámci skupiny filtrů
vložené do zvolené vrstvy filtrů.
Vzhledem k tomu, že vrstva filtru obsahuje všechny vlastnosti
standardní vrstvy a vrstvy pozadí, může být vhodné projít téma
Základy použití vrstev (str. 17). V podstatě můžete vrstvy filtrů
upravit, skrýt, zobrazit či odstranit stejně jako vrstvy obrázků. Lze
také použít režim prolnutí nebo úroveň průhlednosti.
Úprava vlastností vrstvy filtru:
•
Na kartě Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na
vrstvu filtru a pak vyberte příkaz Vlastnosti....
Správa skupin filtrů a konkrétních filtrů
Když použijete filtr na vrstvu filtru, dojde k automatickému
vytvoření skupiny filtrů. Ta umožňuje jednodušší ukládání a
správu výběru filtrů. Na úrovni skupiny můžete ovládat několik
filtrů najednou, například skrýt, zobrazit, odstranit, použít režimy
prolnutí a krytí na všechny filtry současně. Většinu operací lze
použít stejným způsobem na skupinu i konkrétní filtr. Výjimku
tvoří operace maskování, kterou lze použít na skupiny filtrů ale
nikoli na jednotlivé filtry.
Skrytí a zobrazení skupiny filtrů nebo filtru:
•
Klepněte na tlačítko Skrýt/zobrazit filtr u
jeho názvu na záložce Vrstvy.
NEBO
66
Úpravy obrázku a efekty
Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr a vyberte
položku Zakázat filtr (nebo Povolit filtr).
NEBO
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů a
vyberte položku Zakázat skupinu filtrů (nebo Povolit
skupinu filtrů).
Odstranění skupiny filtrů nebo filtru:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr (nebo skupinu
filtrů) a vyberte položku Odstranit filtr (skupinu).
Vytvoření prázdné skupiny filtrů:
Klepněte pravým tlačítkem myši na vrstvu filtru a pak v rozevírací
nabídce vyberte položku Přidat skupinu filtrů.
Skupiny filtrů i jednotlivé filtry mohou využívat různé režimy
prolnutí a úrovně průhlednosti podobně jako vrstvy. Chcete-li se
znovu seznámit s těmito koncepty, přečtěte si témata Použití
režimů prolnutí a Úprava krytí a průhlednosti na str. 25 a 29.
Režim prolnutí a průhlednost lze upravovat v dialogovém okně
Možnosti prolnutí zobrazujícím dynamický náhled aktualizovaný s
provedením každé změny.
Použití rozsahu prolnutí:
1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu (nebo filtr) a
vyberte položku Možnosti prolnutí.
2.
V dialogovém okně vyberte položku v rozevíracím
seznamu Režim prolnutí.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Úpravy obrázku a efekty
67
Změna krytí:
•
Ve výše uvedeném dialogovém okně zadejte úroveň
Krytí.
Úprava filtrů
Primárním úkolem vrstev filtrů je vytvořit hostitelské prostředí pro
vrstvy použité na obrázek. Jakmile filtr použijete, je
pravděpodobné, že jej budete chtít později změnit.
Úprava filtru:
1.
Poklepejte na položku filtru, například Gaussovské
rozostření.
NEBO
Klepněte pravým tlačítkem myši na filtr a vyberte
položku Upravit filtr....
2.
Filtr lze upravit v dialogovém okně nebo v galerii filtrů.
Upravte filtr a klepněte na tlačítko OK.
Použití masek filtrů
Stejně jako pro masky vrstev (viz str. 15) můžete použít masku na
vrstvu filtru. Masky lze však navíc použít pro selektivní řízení
filtrů při opravách obrázku nebo z uměleckých důvodů. Tyto
aktivity se označují jako masky filtrů, které omezují vliv
použitých filtrů pouze na maskovanou oblast. Masky filtrů se
používají buď automaticky (z výběru provedeného před použitím
filtru), nebo ručně (po použití filtru) na skupinu filtrů (ale nikdy
ne na individuální filtr).
68
Úpravy obrázku a efekty
Další informace o maskování a ovládacích prvcích masek
naleznete v tématu Použití masek vrstev (viz str. 15).
Vytvoření masky filtru (na základě výběru):
1.
Proveďte výběr, na kterém chcete založit masku
(například výběr štětce kolem předmětu zájmu).
Standardně se maskuje oblast mimo výběr (tj. není
ovlivněna filtrem), zatímco filtr se uplatní na oblast
výběru. Chcete-li použít opačný přístup, vyberte položku
Invertovat v nabídce Vybrat.
2.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu filtru, na kterou chcete
použít filtr.
3.
Přidejte úpravu z nabídky Obrázek.
NEBO
Přidejte efekt z nabídky Efekty nebo Galerie filtrů.
Úpravy obrázku a efekty
69
Filtr je vytvořen v automaticky vytvořené skupině filtrů,
která zajišťuje automatické použití masky.
4.
(Volitelné) Poklepáním na položku filtru a úpravou
příslušných nastavení dolaďte filtr.
Vytvoření masky filtru (na základě malování masky):
1.
Bez jakéhokoli výběru vyberte na záložce Vrstvy vrstvu
filtru, na kterou chcete použít filtr.
2.
Přidejte úpravu z nabídky Obrázek.
NEBO
Přidejte efekt z nabídky Efekty nebo Galerie filtrů.
3.
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů, v
rozevírací nabídce vyberte položku Přidat masku a pak
v podnabídce některou z následujících položek:
• Odkrýt vše pro průhlednou masku,
• Skrýt vše pro neprůhlednou masku.
Vlevo od názvu filtru se zobrazí miniatura masky.
4.
Nakreslete na obrázek s odpovídající hodnotou stupňů
šedi nastavenou na barvu popředí . Miniatura masky se
odpovídajícím způsobem aktualizuje.
Kreslením v různých stupních
šedi můžete vytvořit různé
jednoduché efekty (například
vinětaci) a další složitější
efekty.
70
Úpravy obrázku a efekty
Zakázání (povolení) masky:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtru a pak
v rozevírací nabídce vyberte položku Zakázat masku
(nebo Povolit masku).
Odstranění masky:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na skupinu filtrů a pak
v rozevírací nabídce vyberte položku Odstranit masku.
Použití galerie filtrů
Galerie filtrů nabízí intuitivní prostředí Studia, které slouží k
použití jednotlivých nebo násobných efektů filtrů. Galerie
obsahuje sady miniatur filtrů rozdělené do různých kategorií filtrů
(například Deformace, Rozostření, Zostření, Okraj, Umělecké,
Šum, Vykreslení atd.). Miniatury jsou zobrazeny v kategoriích,
které lze rozbalit.
Galerie filtrů nabízí následující hlavní funkce:
•
Současné použití jednotlivých nebo násobných efektů
filtrů
•
Okno náhledu s podporou zvětšení a posunutí
•
Volitelné zobrazení Před a Po uspořádané jako dlaždice
nebo rozdělená obrazovka (vodorovně a svisle)
Filtry lze použít prostřednictvím galerie filtrů jedním ze dvou
způsobů:
•
Trvale na standardní vrstvu.
NEBO
Na vrstvu filtru (Další informace naleznete v nápovědě
Úpravy obrázku a efekty
71
aplikace PhotoPlus), která umožňuje ochránit vrstvu
obrázku a pracovat s filtry v budoucnosti.
Zobrazení galerie filtrů:
•
Klepněte na položku
nástrojů Photo Studio.
Galerie filtrů na panelu
Pro některé efekty hostované v nabídce Efekty dojde
k automatickému spuštění galerie filtrů s uplatněním
příslušného efektu.
Přidání filtru do galerie filtrů:
1.
Rozbalte vybranou kategorii efektů klepnutím na tlačítko
Rozbalit. (Klepnutím na tlačítko kategorii sbalíte.)
2.
Klepnutím na miniaturu efektu použijte efekt na obrázek.
Použitý filtr se zobrazí v seznamu Filtry v pravém
dolním rohu galerie filtrů. Vlastnosti vybraného efektu se
zobrazí v rozbalitelné oblasti pod názvem efektu.
Parametry můžete kdykoli změnit a vyzkoušet jejich
výsledek. Filtr označuje výběr tím, že je zobrazen na
světlém pozadí.
3.
Pohybujte posuvníky (nebo zadávejte vstupní hodnoty),
dokud filtr nebude vyhovovat vašim požadavkům. Pro
některé filtry jsou k dispozici zaškrtávací políčka,
rozevírací nabídky a další ovládací prvky (například
rozšířené nastavení). Při úpravě libovolných hodnot se
automaticky aktualizuje velké okno náhledu.
Se zaškrtnutým políčkem Nahradit vybrané (výchozí)
nahradí přidaný nový filtr jakýkoli vybraný filtr v
posloupnosti filtrů.
72
Úpravy obrázku a efekty
Přidání několika filtrů:
•
Zrušte zaškrtnutí políčka Nahradit vybrané a pak
přidejte jeden nebo několik dalších efektů (viz popis
výše).
Všechny filtry lze po uplatnění dočasně deaktivovat, resetovat
nebo odstranit.
Deaktivace:
Klepněte na tlačítko
a pak jej znovu
aktivujete opětovným klepnutím na tlačítko
.
Resetování:
. Všechny změny v
Klepněte na tlačítko
nastavení jsou vráceny zpět na výchozí
nastavení filtru.
Odstranění:
Klepněte na tlačítko
posloupnosti.
. Filtr se odstraní z
Vlastnosti efektu jsou standardně rozbaleny. Vlastnosti však
můžete sbalit a zobrazit větší část posloupnosti filtrů.
Sbalení a rozbalení vlastností filtru:
•
Chcete-li je sbalit, klepněte na tlačítko
před názvem
efektu filtru. Jestliže chcete vlastnosti znovu rozbalit,
klepněte na tlačítko
.
Náhrada filtru:
1.
Zaškrtněte políčko Nahradit vybrané.
2.
Vyberte filtr, který chcete nahradit, klepnutím na
jakékoli místo panelu filtru. Vybraný filtr se zobrazuje na
světlejším pozadí.
Úpravy obrázku a efekty
3.
73
Vyberte náhradní filtr v kategorii filtrů. Vybraný filtr je
nahrazen v zásobníku. Posloupnost filtrů se nezmění.
Filtry lze v posloupnosti libovolně přesunovat a měnit pořadí jejich
uplatnění na fotografii.
Změna pořadí filtrů:
•
Přetáhněte filtr na libovolné místo v zásobníku pomocí
myši. Nové místo je vyznačeno tečkovanou čárou, na
kterou vložíte položku uvolněním tlačítka myši.
Použití 2D efektů vrstvy
Efekty vrstvy lze použít na obsah standardních (průhledných)
vrstev, textové vrstvy nebo vrstvy tvaru. Standardní nebo 2D
efekty vrstev (například stín, záře, zkosení nebo reliéf) jsou
perfektně přizpůsobeny pro použití na text, zatímco 3D efekty
vrstvy (viz str. 74) vytváří dojem povrchu s texturou.
Narozdíl od úprav obrázků a příkazů nabídky Efekty pro
manipulaci s obrázky nemění efekty vrstvy přímo pixely obrázků,
ale fungují jako matematické „čočky“, které transformují způsob
zobrazení bitmapy vrstvy. Vzhledem k tomu, že nastavení jsou
vzájemně nezávislá, můžete je libovolným způsobem upravovat,
dokud nezískáte požadovaný výsledek.
Na následujícím obrázku je uveden výsledek jednotlivých efektů
použitých na písmeno A.
Vržený stín
Vnitřní stín
Vnější záře
Vnitřní záře
74
Úpravy obrázku a efekty
Vnitřní zkosení Vnější zkosení
Reliéf
Barevná výplň
Obrys
Poduškový
reliéf
Použití efektu stínu, záře, zkosení a reliéfu:
1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu a klepněte na položku
Přidat efekty vrstvy.
2.
V dialogovém okně použijte efekt zaškrtnutím políčka
nalevo v seznamu. Na vrstvu lze použít několik efektů.
3.
Chcete-li upravit vlastnosti určitého efektu, vyberte jeho
název a upravte ovládací prvky v dialogovém okně.
Chcete-li upravit jednotlivý efekt, použijte posuvníky,
rozevírací nabídku nebo zadejte konkrétní hodnoty.
Možnosti se liší podle jednotlivých filtrů.
4.
Klepnutím na tlačítko OK použijete efekt, klepnutím na
tlačítko Storno změny zrušíte.
Použití 3D efektů vrstvy
3D efekty vrstvy lze sice použít velmi snadno, jsou však poněkud
složitější než jejich dvojrozměrné alternativy (viz str. 73). Ve
Úpravy obrázku a efekty
75
skutečnosti můžete s těmito efekty začít pracovat jednoduchým
způsobem – prostě přejděte na záložku Okamžité efekty a
zobrazte náhled miniatur galerie.
Na záložce jsou uvedeny různé předvolené 3D povrchy a textury,
které jsou členěny do velkého počtu skupin podle tématických
kategorií (například Sklo, Text, Abstraktní, Dřevo nebo Kovový).
Klepnutím na miniaturu efekt použijete na vybranou vrstvu. Za
předpokladu, že vrstva obsahuje stejnou barvu, bude výsledek
okamžitě patrný.
Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby
Okno>Záložky Studia.
Použití okamžitého efektu na aktivní vrstvu:
•
Na záložce Okamžité efekty vyberte kategorii a pak
klepněte na miniaturu galerie.
•
Chcete-li efekt zobrazit menší nebo větší vzhledem k
obrázku, použijte posuvník Měřítko nebo zadejte
hodnotu do záložky.
Můžete použít efekt z předvolby na záložce Okamžité efekty,
upravit jej (v dialogovém okně Efekty vrstvy) a pak jej uložit jako
vlastní předvolbu v uživatelské kategorii. (Nejprve je nutné
vytvořit a vybrat kategorii.) Chcete-li uložit předvolbu, klepněte
pravým tlačítkem myši na záložku a vyberte položku Přidat
položku.... V dialogovém okně můžete upravit měřítko efektu a
uložit náhled miniatury jako Obdélník nebo Text (písmeno A). Pro
oba typy se miniatura zobrazí v galerii.
Pokud chcete při vytváření 3D efektů docílit maximální
flexibility, můžete klepnout na tlačítko Přidat efekty vrstvy na
záložce Vrstvy. Dialogové okno je sdíleno pro efekty 2D i 3D.
Stačí jednoduše zaškrtnout políčko 3D efekty a vyzkoušet různá
nastavení. (Ostatní políčka 3D zaškrtávejte podle potřeby.)
Další informace týkající se 3D efektů filtrů naleznete v nápovědě k
aplikaci PhotoPlus.
76
Úpravy obrázku a efekty
Přehled 3D efektů
Předpokládejme, že jste použili předvolbu 3D efektu vrstvy na
záložce Okamžité efekty a pak jste otevřeli dialogové okno Efekty
vrstvy. Při kontrole předvoleného nastavení si ihned všimnete, že
lze zaškrtnout některá políčka.
•
3D efekty představuje hlavní přepínač pro tuto skupinu a
jeho nastavení Rozostření a Hloubka jsou nejvýraznější.
Klepnutím na tlačítko se znaménkem + je můžete odpojit
a umožnit tak jejich vzájemně nezávislou úpravu.
•
3D mapa vzorků umožňuje úpravy pro režim prolnutí,
krytí, hloubku, přestavění a změkčení a dále výběr
přechodových výplní. Tato políčka jsou zaškrtnuta podle
typu vybraného okamžitého efektu.
•
3D osvětlení poskytuje „zdroj světla“, bez kterého by
nebyla zobrazená žádná informace o hloubce efektu.
Nastavení osvětlení umožňuje nasvítit 3D scénu a měnit
její odrazivost.
Použití 3D efektů:
•
Klepněte na položku
Přidat efekty vrstvy na
záložce Vrstvy a zaškrtněte políčko 3D efekty v
dialogovém okně Efekty vrstvy. Úpravou posuvníků
hlavních ovládacích prvků lze měnit celkové vlastnosti
jednotlivých vybraných 3D efektů.
•
Rozostření určuje výraznost použitého
vyhlazování. Vysoká míra rozostření budí dojem
širších, pozvolnějších změn výšky.
•
Hloubka určuje, nakolik strmé se budou jevit
změny hloubky.
•
Tlačítko
je obvykle stisknuté, což znamená
propojení obou posuvníků – výrazné změny
Úpravy obrázku a efekty
77
parametru Hloubka jsou vyhlazeny parametrem
Rozostření. Pokud chcete upravovat posuvníky
nezávisle, klepnutím tlačítko vypněte (není modré).
•
V seznamu 3D efekty zaškrtněte 3D efekt, kterého
chcete dosáhnout. Postupy pro jednotlivé efekty jsou
podrobně popsány v dalším textu.
3D mapa odrazů
Efekt 3D mapa odrazů lze použít k napodobení zrcadlových
povrchů výběrem vzorku (tj. bitmapy s lesklým povrchem), který
„obalí“ vybraný objekt. Použít můžete vzory simulující různé
realistické exteriéry a interiéry a doplnit je 3D nasvícením pro
zvýraznění odrazů na hranách objektu. Efekt se často používá ve
spojení s funkcí Průhlednost.
Průhlednost
Rovnoměrnou průhlednost vrstvy a příslušných objektů (s
použitými efekty vrstvy 3D) lze kontrolovat na záložce Vrstvy s
volbou Krytí (viz tvar srdce na pozadí následujícího obrázku).
Důmyslnějšího řízení průhlednosti lze dosáhnout nastavením
průhlednosti v dialogovém okně Efekty vrstvy. Efekt lze použít k
vytvoření realističtější průhlednosti prostřednictvím nezávislého
78
Úpravy obrázku a efekty
řízení průhlednosti odrazivých (hran) a neodrazivých (ploch)
oblastí objektu (viz přední strana tvaru srdce dále).
Tento efekt používejte ve spojení s mapami odrazů a
vícerozměrnými zdroji směrovaného světla, které jsou určeny
pro ultrarealistické skleněné efekty.
3D osvětlení + vrstva
krytí 50 %
3D osvětlení + efekt
průhlednosti
Efekty nástroje pokřivení
Nástroje Pokřivení v
rozevírací nabídce Nástroje
pokřivení fungují jako skupina a efekty typu štětce, čímž se liší od
filtrů typu dialogových oken. Většina nástrojů po přetažení
posunuje pixely, na rozdíl od nástroje Zmenšit pokřivení, který
vrací efekty ostatních nástrojů. Skutečná vzdálenost posunutí
pixelů závisí na směru a rozsahu pohybu štětce, hrotu štětce a
nastavení nástroje, které můžete vybrat na kontextovém panelu
nástrojů štětce.
Úpravy obrázku a efekty
Původní
79
Použitý efekt
Nástroj Elastické pokřivení posune pixely ve směru pohybu
štětce a dosáhne dojmu vytažení nebo elasticity. Přetažením přes
obrázek posunete pixely ve směru tahu štětcem. Slouží k jemným
efektům, jako je například vytvoření „usmívajícího se“ předmětu.
Nástroje Prohnutí a
Vyboulení uplatní konkávní či
konvexní sférickou deformaci pod štětcem. Otáčejte štětcem po
oblasti, kterou chcete upravit.
Nástroje Zkrocení vytvoří efekt „uměleckého otočení“, což
je vodová barva na povrchu, která se otáčí ve směru nebo proti
80
Úpravy obrázku a efekty
směru hodinových ručiček kolem ústředního bodu. Otáčejte
štětcem po oblasti, kterou chcete upravit
Nástroj Pokřivení roztažením/zúžením posune pixely o 90 º
doprava ve směru štětce, což má za následek efekt roztažení nebo
zúžení okrajů podél tahu. Volně řečeno, pokud vedete nástroj
Pokřivení roztažením/zúžením po směru hodinových ručiček, bude
výsledkem konkávní efekt „prohnutí“, pohyb proti směru
hodinových ručiček má za následek konvexní efekt „vyboulení“.
Přetažením přes obrázek posunete pixely o 90 º vpravo ve směru
štětce
Nástroj Zmenšit pokřivení slouží ke snížení rozsahu
aktuálního efektu pokřivení pod štětcem. Táhněte štětcem Zmenšit
pokřivení přes pokřivenou oblast. Všimněte si, že funkce zmenšení
pokřivení je aktivní jen po dobu, kdy stále používáte nástroj
Pokřivení. Podobným způsobem aplikace PhotoPlus pracuje se
všemi operacemi při jedné relaci pokřivení jako s jediným,
kumulativním efektem. Klepnutím na tlačítko Zpět smažete celou
relaci.
Slučování série fotografií
Slučování HDR (High Dynamic Range) neboli mapování tónů se
používá ke kombinování sérií fotografií nebo snímků
naskenovaných z filmu, kdy je každý snímek pořízen s jinou
expozicí (obvykle po jednom pro světla, střední tóny a stíny) velmi
rychle po sobě.
Úpravy obrázku a efekty
81
Expozice pro světla (A), střední tóny (B) a stíny (C) a výsledek po
sloučení (D).
Slučování HDR probíhá ve dvou krocích – nejprve je třeba vybrat
zdrojové soubory (JPG nebo RAW) ke sloučení a poté upravit
nastavení sloučení tak, aby byl výsledek optimální, a provést
vlastní sloučení). Tento proces lze provést přímo se zdrojovými
soubory, aniž by je bylo nutné předem načítat do projektu.
Program PhotoPlus vám volitelně umožňuje uložit sloučený
obrázek HDR v jednom z několika formátů (jmenovitě OpenEXR,
HDR a HD Photo), takže jej lze později jednoduše otevřít a není
třeba znovu vyrovnávat a slučovat původní snímky (viz str. 83).
Výběr a sloučení série fotografií:
1.
V průvodci spuštěním klepněte na příkaz Sloučení
fotografie HDR.
82
Úpravy obrázku a efekty
2.
V dialogovém okně Zdrojové soubory HDR klepněte
na tlačítko Přidat.
3.
Přejděte do požadované složky a pak v ní vyberte více
souborů – soubory, které nejsou vedle sebe, vyberete
klepnutím se stisknutou klávesou Ctrl; sousedící soubory
pak klepnutím se stisknutou klávesou Shift. Klepněte na
tlačítko Otevřít. U souborů v seznamu je uveden název
obrázku a hodnota expozice, která odpovídá nastavení
vašeho fotoaparátu (tyto hodnoty nejsou uváděny jen pro
zajímavost – jsou nezbytné pro úspěch operace sloučení
HDR).
Chcete-li přidat další fotografie, klepněte na tlačítko
Přidat. Chcete-li vybranou fotografii vyřadit, klepněte
na tlačítko Odebrat.
U naskenovaných snímků (z filmu exponovaného
klasickým fotoaparátem), pro něž nejsou k dispozici
hodnoty expozice odvozené z dat EXIF, můžete klepnout
na tlačítko Upravit expozici a zadat k jednotlivým
položkám vlastní hodnoty expozice, pokud jste si je
poznamenali (v opačném případě můžete zadat například
+2,0, 0 a -2 a začít experimentovat s výsledky).
4.
(Volitelné) Pokud jste si jisti, že jsou zdrojové obrázky
přesně vyrovnány (například v aplikaci jiného výrobce),
zrušte zaškrtnutí políčka Zarovnat obrázky. V opačném
případě se program PhotoPlus pokusí automaticky
vyrovnat data pixelů na jednotlivých fotografiích.
5.
(Volitelné) Chcete-li upravit tónovou křivku potřebnou
k přesnému zpracování naskenovaných snímků (z filmu
exponovaného klasickým fotoaparátem), zaškrtněte
políčko Odvodit křivku odezvy filmu. V opačném
případě nechte toto políčko nezaškrtnuté a obrázky
budou zpracovány jako snímky z digitálního fotoaparátu.
6.
Klepněte na tlačítko OK. Zobrazí se dialogové okno
Skládání HDR s pomocným náhledem obrázku HDR.
Úpravy obrázku a efekty
83
Pokud první náhled výsledku nevypadá dobře, nezoufejte.
Jste teprve v půli cesty k úchvatnému obrázku, nejprve
však musíte se snímkem HDR provést následující
posloupnost úprav.
Úprava pomocného obrázku HDR:
1.
V dialogovém okně Skládání HDR se zobrazuje náhled
obrázku spolu se seznamem sloučených souborů a
s nastavením sloučení. Volitelně můžete v seznamu
vpravo nahoře zrušit zaškrtnutí některého obrázku a tím
jej ze sloučení vyřadit.
2.
Přetáhnete jezdec Komprese na novou hodnotu –
optimální výsledek sloučení určete podle vlastního
úsudku, přitom však můžete na pomocném histogramu
zkontrolovat, zda tonální rozsah zůstává ve viditelném
rozsahu grafu bez ořezávání. Tato volba komprimuje
dynamický rozsah přetažením jezdce doleva nebo jej
rozšiřuje přetažením doprava.
3.
Nastavením hodnoty Jas obrázek podle potřeby
zesvětlete nebo ztmavte.
4.
Posunutím jezdce Černý bod doprava posunete levý
okraj histogramu. Všechny tmavé pixely, které zůstanou
za okrajem, budou ve výsledku černé.
5.
Snížením hodnoty Poloměr lokálního kontrastu
omezíte „zploštění“ obrázku při kompresi dynamického
rozsahu (viz parametr Komprese výše).
6.
Nastavením hodnoty Teplota upravte obrázek směrem
k teplejším načervenalým odstínům (posunutím jezdce
doprava), nebo naopak směrem k chladnějším modrým
tónům (posunutím doleva).
7.
Úpravou hodnoty Sytost potlačte nebo zvýrazněte
barevnost obrázku.
84
Úpravy obrázku a efekty
8.
Chcete-li ve sloučeném výsledku dosáhnout co nejvyšší
úrovně detailů, zaškrtněte políčko Výstup 16 bitů na
kanál.
9.
Klepněte na tlačítko OK.
10. V následujícím dialogovém okně se zobrazí dotaz, zda
chcete přechodný obrázek HDR uložit nebo pokračovat
v práci s nepojmenovaným projektem.
•
Chcete-li zachovat obrázek HDR, klepněte na
tlačítko Ano. Nebudete tak muset znovu vybírat,
vyrovnávat a slučovat původní obrázky, budete však
muset zopakovat všechny dříve provedené úpravy.
Vyberte umístění, formát a název souboru a pak
klepněte na tlačítko Uložit. Z rozbalovací nabídky
můžete vybrat formát souboru – OpenEXR (.exr),
Radiance (.hdr) nebo Fotografie HD (.hdp).
NEBO
•
Nechcete-li obrázek HDR zachovat, klepněte na
tlačítko Ne (pokud se k němu budete chtít vrátit,
musíte znovu provést výběr, zarovnání a sloučení).
Výsledek sloučení bude použit jako základ
nepojmenovaného projektu.
Pokud jste vytvořili přechodný obrázek HDR, můžete jej
otevřít stejně jako každý jiný soubor (viz str. 12).
5
Manipulace
s obrázky
86
Manipulace s obrázky
Manipulace s obrázky
87
Vytvoření výběru
Ve všech programech pro úpravy
fotografií jsou nástroje a techniky
výběru stejně důležité jako základní
nástroje a příkazy pro práci se štětci.
Základní princip je jednoduchý: Velmi
často je třeba provést určitou operaci jen
s částí obrázku. K tomu je třeba
definovat aktivní oblast výběru.
Široký rozsah variant výběru v programu PhotoPlus vám
umožňuje:
•
Definovat prakticky jakýkoli tvar výběru různými
technikami kreslení a malování.
•
Měnit rozsah a vlastnosti výběru (viz str. 96).
•
Různě s vybranými pixely manipulovat – vyjímat je,
kopírovat, otáčet, upravovat jejich barvu, používat
speciální efekty apod. (Další informace naleznete v
nápovědě aplikace PhotoPlus).
Základy výběru
Ačkoli se techniky použití různých metod výběru liší, konečný
výsledek je vždy stejný: část aktivní vrstvy je oddělena od zbytku
obrázku. Hranice se zobrazuje jako přerušovaná nebo pohyblivá
čára okolo vybrané oblasti (viz výše).
88
Manipulace s obrázky
Jakmile provedete výběr, určité nástroje a příkazy se uplatňují
pouze na pixely ve výběru. Pokud žádný výběr není aktivní, stejné
funkce obecně ovlivní celou aktivní vrstvu, což je velký rozdíl
oproti předchozí situaci.
V některých případech (zejména tehdy, když je okraj výběru
skrytý) se vám může stát, že použití nástroje nebo příkazu
zdánlivě nebude mít žádný účinek. V takové situaci
pravděpodobně stále ještě někde existuje výběr a vy se
pokoušíte pracovat mimo něj. V takovém případě stačí pouze
zrušit výběr.
Zrušení výběru (docílení stavu, kdy nebude vybráno
nic):
•
Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte příkaz Zrušit
výběr, použijte nabídku Vybrat nebo stiskněte
kombinaci kláves Ctrl+D.
Opakem zrušení výběru je výběr celého obrázku:
•
Chcete-li vybrat celou aktivní vrstvu, stiskněte
kombinaci kláves Ctrl+A nebo vyberte příkaz Vybrat
vše z nabídky Vybrat.
Částečného výběru neprůhledných pixelů dosáhnete klepnutím na
miniaturu vrstvy (na záložce Vrstvy) se stisknutou klávesou Ctrl.
Možnosti nástroje pro výběr
Program PhotoPlus nabízí velmi širokou škálu dalších metod
výběru a mnoho různých příkazů pro změnu rozsahu nebo
vlastností vybraných pixelů – to vše je k dispozici na panelu
nástrojů Nástroje. Pamatujte na to, že nástroje pro výběr fungují na
standardních vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však v textových
vrstvách ani ve vrstvách tvaru.
Manipulace s obrázky
Přístup:
Rozevírací
nabídka
Nástroje pro
výběr
89
Nástroje
Nástroj Obdélníkový výběr –
tažením nakreslíte obdélníkovou oblast
výběru o libovolné velikosti (stisknutím
klávesy Ctrl omezíte oblast výběru na
čtverec).
Nástroj Elipsový výběr – tažením
nakreslíte elipsovitou oblast výběru
(stisknutím klávesy Ctrl omezíte oblast
výběru na kruh).
Rozevírací nabídka
Nástroje výběru
QuickShape – umožňuje použít různé
proměnlivé tvary, například kruhovou výseč,
hvězdu, šipku, srdce, spirálu, vlnu atd. Tvar
lze dále deformovat na jiné vlastní tvary
QuickShape tažením úchytů uzlů
rozmístěných okolo tvaru QuickShape.
Rozevírací
nabídka
Nástroj Laso
Nástroj Výběr od ruky – umožňuje
nakreslit od ruky čáru libovolného tvaru,
která bude automaticky uzavřena a vytvoří
nepravidelnou oblast výběru.
Nástroj výběru Mnohoúhelník –
umožňuje nakreslit lomenou čáru složenou z
úseček (mnohoúhelník uzavřete
poklepáním).
Nástroj Magnetický výběr –
umožňuje kreslit podél okrajů objektu čáru
výběru, která se bude při kreslení přichytávat
okraje.
90
Manipulace s obrázky
přímo
z panelu
nástrojů
přímo
z panelu
nástrojů
Rozevírací
nabídka
Nástroje pro
text
Nástroj Kouzelná hůlka – umožňuje
vybrat oblast na základě barevné podobnosti
sousedících pixelů. Stačí pouze klepnout na
výchozí pixel a poté na kontextovém panelu
nástrojů nastavit hodnotu Tolerance. Tento
nástroj pracuje velmi podobně jako nástroj
Výplň, výsledkem je však vybraná plocha,
nikoli plocha vyplněná barvou.
Nástroj Výběr štětcem – umožňuje
namalovat výběr jako sérii tahů štětcem.
Nástroj výběru Text – umožňuje
vytvořit výběr v podobě textu. Po klepnutí
tímto nástrojem se zobrazí textový kurzor.
Zadejte text, podle potřeby jej zformátujte a
klepněte na tlačítko OK. (Viz téma
Vytvoření a úprava textu.)
U všech nástrojů výběru se na kontextovém panelu nástrojů
objevují kombinační tlačítka (Nový, Přidat, Odečíst a Průnik),
která určují, jaký bude účinek každé další operace výběru. Začneteli například s čtvercovým výběrem (vytvořeným pomocí tlačítka
Nový), při použití jednotlivých nastavení bude mít zakreslení
druhého čtverce, který se s prvním částečně překrývá (zakreslen
plnou čarou), následující výsledky:
Nový
Přidat
=
Manipulace s obrázky
91
Odečíst
=
Průnik
=
U nástrojů výběru Obdélník a Elipsa můžete na kontextovém
panelu nástrojů navíc ještě před vytvořením výběru nastavit volby
Pevná velikost nebo Pevný poměr stran, případně počet řádků a
sloupců (pouze u nástroje výběru Obdélník), což vám může velmi
pomoci, pokud máte jasnou představu o tom, jakou oblast výběru
potřebujete.
Výběr krytí/průhlednosti vrstvy
Nové vrstvy jsou průhledné (mají kanál alfa), jakmile však do
vrstvy umístíte pixely, budete moci volit mezi pixely vrstvy (tj.
jejich krytím) a zbývající průhledností.
Vytvoření výběru na základě krytí/průhlednosti vrstvy:
•
Výběr krytí: Na záložce Vrstvy klepněte se stisknutou
klávesou Ctrl na miniaturu s obrázkem vrstvy.
•
Výběr průhlednosti: Podobně jako výše navíc však
vyberte příkaz Invertovat z nabídky Vybrat.
92
Manipulace s obrázky
Rozsah barev
Chcete-li použít inteligentní metodu výběru podle barev, tj. založit
výběr na „označkování“ určitého rozsahu barev nebo tónů obrázku,
vyberte příkaz Rozsah barev z nabídky Vybrat.
Výběr rozsahu barev:
1.
Vyberte příkaz Rozsah barev... z nabídky Vybrat.
Objeví se dialogové okno Rozsah barev s obrázkem
v hlavním okně náhledu.
2.
Nastavení počátečního výběru:
•
Chcete-li označit určitou skupinu barev nebo tónů,
například „Červené“ nebo „Střední tóny“, vyberte
název skupiny z rozbalovacího seznamu Vybrat.
NEBO
Klepněte na nástroj
Výběr barev a použijte
vzorek barvy vybraného pixelu pod viditelným
kurzorem kapátka. Použijete-li tuto metodu, můžete
pomocí jezdce Tolerance zahrnout do výběru širší
nebo užší rozsah barev ve výběru v závislosti na
zvolené barvě.
Po provedení počátečního výběru můžete pomocí tlačítek
Přičíst barvu a
Odečíst barvu zahrnout do výběru další
barvy nebo z něj některé vyloučit jedním klepnutím nebo tažením
přes obrázek, čímž označíte barevný rozsah nebo zrušíte jeho
označení. Počáteční výběr můžete alternativně nastavit také
tažením myší přes obrázek, čímž vyberete rozsahy.
Jsou-li na počátku vybrány nástroje Přičíst nebo Odečíst
barvu, můžete také táhnout myší přes určitou část obrázku.
Dialogové okno vám přitom poskytne zpětnou vazbu.
Manipulace s obrázky
93
1.
Je-li zaškrtnuto políčko Zobrazit výběr, v okně výběru
se stupni šedi vpravo se budou označené hodnoty
zobrazovat jako světlejší a neoznačené pixely jako
tmavší. Chcete-li přizpůsobit obsah, který se zobrazí
v okně náhledu vlevo, vyberte požadovanou možnost ze
seznamu Náhled: Volba „Žádný“ zobrazuje původní
obrázek, volba „Bílá matná“ zobrazuje označené pixely
přes bílé pozadí atd.
2.
Klepnutím na tlačítko OK potvrdíte výběr, klepnutím na
tlačítko Storno změny zrušíte. Volbou Obnovit se
vrátíte zpět k původnímu nastavení dialogového okna.
Ukládání výběrů
Výběry (tj. samotné informace o ohraničené oblasti a o vybraných
a nevybraných pixelech) můžete ukládat jako součást aktuálního
obrázku nebo libovolného otevřeného souboru obrázku a později je
kdykoli opět načíst. Často je výhodné mít možnost „vyhmátnout“
tutéž oblast obrázku opakovaně v různých fázích práce. Provádíteli navíc opakovaně úlohy s různými, ale graficky podobnými
soubory (například při přípravě webových tlačítek), můžete
používat uložený výběr, který byste jinak museli v každém souboru
definovat znovu.
Výběry jsou vytvářeny
a ukládány výhradně
jako kanály alfa na
záložce Kanály. Po
uložení je můžete z této
záložky kdykoli načíst.
94
Manipulace s obrázky
Protože se každý kanál alfa chová jako maska (str. 35), můžete
v tomto kanálu malovat různými stupni šedi a definovat tak různou
úroveň „vybranosti“. Bílé nebo světlé části masky odkrývají pixely
vrstvy (nastavují větší krytí). Černé nebo tmavé části skryjí pixely
vrstvy (nastaví větší průhlednost).
Uložení výběru:
1.
Definujte v obrázku výběr.
2.
Na záložce Kanály vyberte ikonu
Vytvořit kanál z
výběru. Kanál se zobrazí s výchozím názvem (v případě
potřeby na něj můžete poklepat a přejmenovat jej).
Pomocí ikony
Nový kanál na záložce Kanály
vytvořte prázdný kanál, ve kterém můžete navrhovat
(malovat) různé úrovně „vybranosti“ pomocí stupňů
šedé.
Načtení výběru:
•
Na záložce Kanály vyberte ikonu
kanálu.
Vytvořit výběr z
Odstranění uloženého výběru:
•
Na záložce Kanály vyberte volbu
kanál.
Odstranit
Úprava výběru
Po výběru oblasti v aktivní vrstvě pomocí nástroje pro výběr lze
pomocí dalších kroků výběr doladit, než na vybrané pixely
použijete efekt nebo je jinak upravíte . Režim Malovat do výběru
dokonce umožňuje použít standardní nástroje pro malování nebo
úpravy jako nástroje pro výběr.
Manipulace s obrázky
95
Transformace výběru
Nástroj Deformace výběru
v rozevírací nabídce Nástroj
Deformace panelu nástrojů
Nástroje umožňuje transformovat
a otáčet již vytvořenou oblast
výběru a měnit její velikost. Je-li
tento nástroj povolen, lze
přetahovat hranaté uzly ve
středních bodech a rozích vybrané
oblasti (protilehlé).
Při přesunutí ukazatele myši na
rohový uzel si všimněte změny
kurzoru v režimu změny velikosti a
režimu otočení.
Použitím nástroje se stisknutou klávesou Ctrl převedete oblast
výběru bez omezení. Výsledkem je zkosená transformace (podle
přetažení uzlů). Při stisknutí klávesy Alt měníte velikost oblasti
kolem středu a klávesou Shift zajistíte zachování poměru stran
oblasti. Je také možné přesunout malý střed „úchytu“ otočení do
středu transformace a otáčet místo kolem středu oblasti (výchozí
způsob) do oblouku.
Pokud při otáčení držíte stisknutou klávesu Shift, bude otáčení
probíhat v krocích po 15 stupních.
Zvětšení či zmenšení výběru
Pokud provedený výběr nemá přesně požadovaný tvar nebo zcela
neobsahuje všechny potřebné pixely (nebo naopak obsahuje pixelů
příliš mnoho), můžete dalším použitím nástrojů výběru přidávat
nebo odebírat pixely z vybrané oblasti.
96
Manipulace s obrázky
Přidání nebo odebrání pixelů ve stávajícím výběru
pomocí nástroje výběru:
•
Vyberte nástroj a táhněte myší se stisknutou klávesou
Shift nebo Alt. Nově vybrané pixely nemusí navazovat
na aktuální výběr. Na aktivní vrstvě můžete vytvořit dvě
nebo více samostatných oblastí.
Úprava výběru
Jakmile provedete výběr, můžete použít kombinaci několika funkcí
pro úpravu výběru a vybranou oblast změnit. V dialogovém okně
Upravit výběr jsou k dispozici funkce prolnutí, vyhlazení, zúžení
nebo roztažení. Navíc máte samostatně k dispozici oblíbené volby
Rozšíření, Podobné a Invertovat. Spojení uvedených operací v
jednom dialogovém okně zvyšuje efektivitu jejich použití a
umožňuje zobrazit náhled upraveného výběru přímo na stránce
současně při provádění změn. Můžete vybrat z několika způsobů
zobrazení náhledu.
Úprava aktuálního výběru:
1.
Na kontextovém panelu nástrojů Výběr klepněte na
tlačítko Upravit výběr....
2.
V dialogovém okně Upravit výběr můžete zadat
konkrétní hodnotu v pixelech pro typ požadované
operace.
•
Prolnutí okrajů. Prolnutí použijte „po provedení“
existujícího výběru (ale před použitím úprav).
Zadejte šířku (v pixelech) přechodové oblasti. Vyšší
hodnota vytvoří širší a plynulejší přechod. Další
informace naleznete v následující části Výběry s
měkkým a tvrdým okrajem.
•
Vyhlazení. Pokud má vybraná oblast roztřepené
oblasti nebo obsahuje nesouvisející oblasti
(například při použití nástroje Kouzelná hůlka),
použijte tuto volbu pro řízení rozsahu vyhlazení.
Manipulace s obrázky
•
3.
97
Zúžení/Roztažení. Posunutím jezdce doleva zúžíte
(zmenšíte) okraje výběru a posunutím doprava
okraje roztáhnete.
V rozevíracím seznamu Náhled vyberte způsob
zobrazení náhledu – Překrytí, Stupně šedi nebo použití
různých typů podkladu.
Volba Upravit v nabídce Vybrat (nebo při klepnutí pravým
tlačítkem myši na výběr) zobrazí podnabídku, která obsahuje
kromě výše uvedených funkcí také další inteligentní funkce pro
práci s výběrem:
•
Funkce Rozšíření a Podobné rozšíří výběr tak, že
vyhledají pixely podobné (z hlediska barvy) pixelům v
aktuálním výběru. Funkce Rozšíření přidá pouze pixely,
které sousedí s vybraným výběrem, zatímco operace
Podobné rozšíří výběr o jakékoli podobné pixely v
aktivní vrstvě.
Obě funkce používají nastavení tolerance zadané pro
nástroj Kouzelná hůlka na kontextovém panelu nástrojů.
Při zvětšování tolerance se vybírá větší oblast. Při použití
těchto nástrojů obvykle začínáte výběrem velmi malé
oblasti (konkrétní barvy, kterou chcete „vyhledat“ ve
zbylé části obrázku).
•
Výběrem položky Ohraničení... vytvořte nový výběr
jako „rámeček“ dané šířky (v pixelech) kolem aktuálního
výběru.
•
Funkce Invertovat vybere část aktivní vrstvy mimo
aktuální výběr. Nevybrané pixely se stanou výběrem a
naopak.
Výběry s měkkým a tvrdým okrajem
Vyhlazení a prolnutí okrajů představují různé způsoby, kterými
můžete určit, co se má stát s okraji výběru. Obě funkce vytvoří
měkké okraje, které jsou výsledkem plynulejšího přechodu prvků
kombinovaných na obrázku. Nástroj standardního výběru nebo
98
Manipulace s obrázky
výběr rychlého tvaru můžete nastavit na kontextovém panelu
nástrojů pomocí pole nebo posuvníku Prolnutí okrajů a
zaškrtávacího políčka Vyhlazení.
•
Vyhlazení zajistí hladné okraje tím, že nastaví vybrané
pixely na okrajích jako poloprůhledné. (Jako funkce
vrstvy není tato volba k dispozici ve vrstvě pozadí, která
nepodporuje průhlednost.)
•
Pokud vyhlazený výběr (například výběr vložený z
jiného obrázku) obsahuje částečně průhledné bílé nebo
černé pixely okraje, můžete použít volby Podklad v
nabídce Vrstvy, které umožňují odebrat pixely z oblasti
okraje a zajistit hladší prolnutí mezi výběrem a
podkladovým obsahem obrázku. (Funkce nemá žádný
vliv na zcela neprůhledné pixely okraje.)
•
Prolnutí zmenšuje ostrost hran výběru. Tato funkce však
nemění průhlednost, ale částečně vybírá pixely okraje.
Pokud překreslíte část výběru s prolnutím, malba kolem
okrajů bude méně intenzivní.
•
Práh převede prolnutý výběr s měkkými okraji na výběr
s tvrdými okraji (položku Upravit>Práh). Podobně jako
v případě prolnutí neuvidíte okamžitý dopad na obrázku,
ale kreslení a další nástroje úprav budou uvnitř výběru
fungovat jinak.
Režim malování do výběru
Výběr můžete nakreslit nástrojem Výběr štětce. Větší možnosti má
však režim Malovat do výběru, ve kterém lze:
•
detailněji ovládat štětec při úpravách výběru,
•
upravovat výběr pomocí standardního kreslení a nástroje
pro úpravy podle použité světlosti a barev.
Další informace naleznete v nápovědě k aplikaci PhotoPlus.
Manipulace s obrázky
99
Manipulace s výběrem
Přesunutí obrysu výběru
V některých situacích je
třeba upravit polohu obrysu
výběru, aniž by tím byly
ovlivněny pixely pod ním.
Vždy, když použijete některý
nástroj výběru, změní se kurzor
nad vybranou plochou na
kurzor Přesun výběru
umožňující změnit polohu
výběru tažením myší.
Přesouváte pouze obrys
výběru, nikoli obsah obrázku pod ním.K přesnému posouvání
okraje výběru po malých krocích můžete použít klávesy se
šipkami. Jakmile vyberete požadované pixely, můžete s nimi
provádět operace přesunutí, vyjmutí, zkopírování, duplikování,
vložení a odstranění. K tažení výběru včetně obsahu slouží nástroj
Posunutí. (Viz téma Úprava výběru na str. 99).
Použití nástroje Posunutí
Nástroj Posunutí
slouží k posouvání pixelů po
obrázku. Můžete jím
přetáhnout obsah výběru
z jednoho místa na jiné,
místo abyste přesouvali
pouze obrys výběru. Chceteli jej použít, stačí pouze
klepnout na výběr a
přetáhnout jej na nové místo.
Přesune se i vybraná část
obrázku.
100 Manipulace s obrázky
•
Pokud není nic vybráno, tažením nástrojem Posunutí
budete posouvat celou aktivní vrstvu. (Je-li však vybrána
vlastnost Automaticky vybrat vrstvu nástroje Posunutí
na jeho kontextovém panelu nástrojů, nástroj bude při
klepnutí a posouvání pohybovat vrstvou, v níž se nachází
první viditelná položka pod kurzorem.)
•
Je-li vybrán nástroj Posunutí, můžete výběr nebo aktivní
vrstvu posouvat po malých krocích také pomocí kláves
se šipkami.
•
„Otvorem“, který po přesunutém obsahu obrázku
zůstane, bude vidět aktuální barva pozadí (ve vrstvě
pozadí) nebo průhlednost (viz výše – ve standardních
vrstvách) reprezentovaná šachovnicovým vzorem.
•
Chcete-li obsah výběru duplikovat v rámci aktivní
vrstvy, stiskněte klávesu Alt a klepněte a poté táhněte
nástrojem Posunutí.
•
Pracujete-li s některým z nástrojů pro výběr, můžete pro
urychlení práce dočasně přepnout na nástroj Posunutí
tím, že stisknete klávesu Ctrl. Chcete-li výběr
duplikovat, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+Alt.
Uvolněním kláves se vrátíte k nástroji pro výběr.
Vyjmout, Kopírovat, Odstranit, Vložit
Operace vyjmutí a kopírování výběru prostřednictvím schránky
pracují stejně jako ve všech ostatních programech v systému
Windows.
•
Chcete-li zkopírovat pixely ve vybrané oblasti, stiskněte
kombinaci kláves Ctrl-C nebo klepněte na tlačítko
Kopírovat na panelu nástrojů Standardní. (Také
můžete vybrat příkaz Kopírovat z nabídky Upravit.)
Manipulace s obrázky 101
•
Chcete-li vybrané pixely vyjmout, stiskněte kombinaci
kláves Ctrl-X nebo vyberte příkaz Vyjmout z nabídky
Upravit.
•
Chcete-li vybrané pixely odstranit, stiskněte klávesu
Delete nebo vyberte příkaz Vymazat z nabídky Upravit.
Místo vyjmutých nebo odstraněných pixelů se zobrazí
aktuální barva pozadí (ve vrstvě pozadí) nebo průhlednost
(ve standardních vrstvách). Chcete-li vytvořit průhlednost
ve vrstvě pozadí, nejprve ji převeďte na standardní vrstvu
klepnutím pravým tlačítkem myši na její název na záložce
Vrstvy a výběrem příkazu Přenést na vrstvu.
•
Pokud není nic vybráno, týká se operace vyjmutí nebo
kopírování celé aktivní vrstvy, jako by byl použit příkaz
Vybrat vše.
Při vkládání ze schránky nabízí program PhotoPlus několik
možností.
•
Chcete-li vložit nový obrázek do okna bez názvu,
stiskněte kombinaci kláves Ctrl+V nebo klepněte na
tlačítko
Vložit jako nový obrázek na panelu
nástrojů Standardní. (Také můžete vybrat z nabídky
příkaz Upravit>Vložit.)
•
Chcete-li data za schránky vložit jako novou vrstvu nad
aktivní vrstvou, stiskněte kombinaci kláves Ctrl+L nebo
vyberte příkaz Vložit>Jako novou vrstvu z nabídky
Upravit.
•
Chcete-li obsah schránky vložit do aktuálního výběru,
stiskněte kombinaci kláves Shift+Ctrl+L nebo vyberte
příkaz Vložit>Do výběru z nabídky Upravit. Obsah
schránky se objeví uprostřed aktuálně vybrané oblasti.
(Pokud není nic vybráno nebo je-li aktivní textová
vrstva, zobrazuje se tato volba šedě.) Tato možnost je
užitečná při vkládání dat z jedné vrstvy do jiné. Protože
102 Manipulace s obrázky
obrys výběru se s vámi „přesouvá“ do nové vrstvy,
můžete jej využít k přesnému zarovnání vloženého
obsahu podle původní vrstvy.
•
Chcete-li duplikovat část aktivní vrstvy do stejné vrstvy,
stiskněte klávesu Alt a klepněte a poté táhněte nástrojem
Posunutí. (Pokud pracujete s nástrojem pro výběr a
chcete duplikovat data v rámci téže vrstvy, stiskněte při
tažení myší kombinaci kláves Ctrl+Alt.)
Změna velikosti obrázku a plátna
Pravděpodobně víte, že velikost obrázku se uvádí v pixelech
(obrazových bodech) (představte si pixely jako body malby, které
tvoří obrázek na obrazovce) – dejme tomu 1024 bodů na šířku a
768 bodů na výšku. Chcete-li tyto rozměry změnit, existují dva
způsoby, jak postupovat, a uplatní se při tom obrázek a plátno.
•
Změna velikosti obrázku znamená zvětšení nebo
zmenšení měřítka celého obrázku (nebo pouze vybrané
oblasti). Změna velikosti je v podstatě druhem
deformace, protože obsah obrázku je roztažen nebo
stlačen.
•
Změna velikosti plátna zahrnuje pouze přidání nebo
odebrání obrazových bodů k okrajům obrázku. Odpovídá
přidání neutrálního okraje okolo obrázku nebo ostříhání
obrázku nůžkami na menší velikost. V obou těchto
případech zůstávají zbývající obrazové body neporušené,
a proto nedochází k žádné deformaci.
Pamatujte, že jakmile změníte velikost obrázku nebo plátna,
obrázek a plátno budou opět stejně velké.
Změna velikosti obrázku
Dialogové okno Velikost obrázku umožňuje určit novou velikost
celého obrázku, pokud jde o rozměry na obrazovce i rozměry při
tisku.
Manipulace s obrázky 103
Změna velikosti celého obrázku:
1.
Vyberte volbu Velikost obrázku... v nabídce Obrázek.
2.
Chcete-li určit pouze rozměry při tisku, zrušte označení
volby Změnit velikost vrstev. Označte pole pro
propojení nastavení velikosti v pixelech (zobrazení) a
velikosti při tisku nebo nastavení rozlišení.
3.
Chcete-li zachovat aktuální proporce obrázku, označte
volbu Zachovat poměr stran. Zrušením označení tohoto
pole umožníte nezávislé změny rozměrů.
4.
Při úpravách rozměrů zobrazení:
•
Vyberte z rozevírací nabídky požadovanou stupnici
(„pixely“ nebo „procenta“).
•
Vyberte metodu převzorkování. Pro obrázky s
ostrými hranami vyberte zpravidla možnost
Nejbližší pixel, pro zmenšování fotografií možnost
Bilineární interpolace, pro zvětšování fotografií
možnost Bikubická interpolace a v případech, kdy
očekáváte maximální kvalitu, možnost Lanczos3.
5.
Při úpravě rozměrů při tisku vyberte preferované
jednotky a rozlišení. Velikost v pixelech se bude
automaticky měnit s nastavením velikosti při tisku.
6.
Zadejte nové hodnoty a klepněte na tlačítko OK.
Změna velikosti plátna
Chcete-li zvětšit nebo zmenšit plátno, příkaz Obrázek>Velikost
plátna... otevře dialogové okno umožňující určit, kde je třeba
přičíst a kde odečíst pixely.
104 Manipulace s obrázky
Změna velikosti plátna:
1.
Vyberte volbu Velikost plátna... v nabídce Obrázek.
2.
Zadejte hodnoty Nová šířka a/nebo Nová výška (pro
porovnání jsou také zobrazeny aktuální hodnoty). Jako
další možnost můžete označit pole Relativní a zadat
počet jednotek, které chcete přičíst nebo odečíst od
stávajících hodnot šířky a výšky – například 5 pixelů, 1
cm, 100 bodů, 10 procent atd.
3. V poli Ukotvení klepnutím
umístíte miniaturu obrázku
vzhledem k okrajům, kde se
mají pixely přičíst nebo odečíst.
Například pokud chcete rozšířit
plátno na všech stranách
obrázku, klepněte na středový
bod ukotvení.
4. Klepněte na tlačítko OK.
Při zvětšení velikosti plátna je nová plocha plátna
vyplněna (na vrstvě pozadí) aktuální barvou pozadí a (na
standardních vrstvách) průhlednou výplní.
Oříznutí obrázku
Oříznutí je elektronický ekvivalent stříhání fotografií pomocí
nůžek, i když nůžky vám samozřejmě neumožňují vrátit operaci
zpět. Oříznutí odstraní všechny pixely vně plochy výběru oříznutí a
poté změní velikost plátna obrázku tak, že zůstane pouze plocha
uvnitř výběru oříznutí. Pomocí této funkce lze z obrázku vybrat a
zobrazit určitou oblast, o kterou má uživatel zájem, a to buďto
z praktických důvodů, nebo pro zlepšení kompozice obrázku.
Manipulace s obrázky 105
Před
Po
(Obdélníkové oříznutí)
Aplikace PhotoPlus umožňuje oříznutí bez omezení nebo oříznutí
na standardní nebo vlastní tiskový rozměr.
Oříznutí bez omezení:
1.
V nabídce Nástroje oříznutí na panelu nástrojů Nástroje
vyberte
nástroj Oříznutí. V prvním
rozevíracím seznamu kontextového panelu nástrojů
vyberte volbu neomezeného oříznutí.
2.
Tažením myší vytvořte obdélník bez jakéhokoli omezení
a poté v případě potřeby vylaďte rozměry plochy
posunutím okrajů pomocí myši. Oblast oříznutí můžete
omezit také na čtverec stisknutím a podržením klávesy
Ctrl se současným posunováním kurzoru.
3.
Chcete-li obrázek oříznout na požadovanou velikost,
poklepejte dovnitř oblasti oříznutí.
Zaškrtávací pole Stínování a volba Krytí na kontextovém panelu
nástrojů nastavuje barvu stínu nebo průhlednost nežádoucí oblasti
mimo obdélník. Zrušením označení volby Stínování zobrazíte
pouze obdélník bez stínování a s plnou průhledností.
106 Manipulace s obrázky
Oříznutí pomocí nástroje Oříznutí ovlivní všechny vrstvy
obrázku. Vše mimo označenou plochu bude odstraněno.
Případný obdélníkový výběr bude ignorován a při oříznutí bude
zrušen.
Oříznutí na stanovenou velikost tisku nebo rozlišení:
Oříznutí z panelu nástrojů
1.
Vyberte nástroj
Nástroje.
2.
Dále proveďte jeden z následujících kroků:
•
Velikost pro tisk vyberte z předdefinovaných
velikostí (uvedených v palcích) v první rozevírací
nabídce na kontextovém panelu nástrojů. Je možné
vybrat oblast oříznutí orientovanou na výšku i na
šířku – například 4 x 6" pro orientaci na výšku nebo
6 x 4" pro orientaci na šířku).
NEBO
•
Chcete-li nastavit vlastní velikost, zadejte hodnoty
do rozevírací nabídky Výška a Šířka a předtím jako
jednotky měření zvolte palce nebo centimetry –
pamatujte, že velikost tisku se po zadání nových
hodnot změní na „Vlastní“. Rozlišení velikosti tisku
se mění automaticky při zachování šířky a výšky
tisku.
3.
Vytvořte tažením myší oblast oříznutí v podobě
omezeného obdélníku nebo čtverce (při vlastním
nastavení).
4.
Poklepáním na oblast oříznutí ořízněte obrázek na
vyznačenou velikost.
Pomocí zaškrtávacího pole Mřížka rozdělení na třetiny na
kontextovém panelu nástrojů je možné zlepšit kompozici
fotografie. Při označení tohoto pole je na fotografii umístěna
Manipulace s obrázky 107
obdélníková mřížka rozdělená na 3 x 3 pole pomocí rovnoměrně
rozmístěných čar (dvou svislých a dvou vodorovných).
Posunování a změna velikosti mřížky umožňuje posunout a
vyrovnat hlavní předmět vaší fotografie (v tomto případě kolo)
vzhledem k popředí nebo pozadí (například nebe). Umístěte hlavní
položku fotografie do průsečíku kterýchkoli dvou čar mřížky
oříznutí (k dispozici jsou čtyři průsečíky). Tento princip je
označován jako „pravidlo třetin“, které vám pomůže nalézt
nejvyváženější kompozici, ve které je zrak přitahován k hlavnímu
předmětu. Poklepáním oříznete fotografii na vnější rozměry
mřížky.
Obrázek lze bez ohledu na
tvar oříznout také na
libovolnou oblast výběru,
která je definována pomocí
jednoho z nástrojů pro výběr.
Například zde je oříznutí
použito u výběru vytvořeného
pomocí nástroje pro výběr
QuickShape označovaného
jako nástroj výběru Myšlenka.
108 Manipulace s obrázky
Oříznutí obrázku na výběr:
•
Vyberte volbu Oříznout na výběr v nabídce Obrázek.
Pokud oblast výběru není obdélníková, zbývající okolní prostor
bude buďto průhledný (ve standardní vrstvě), nebo bude mít
aktuální barvu pozadí (například bílou).
Oříznutí na výběr ovlivní všechny vrstvy obrázku. Vše mimo
vybranou oblast bude odstraněno.
Převrácení a otočení
Převrácení a otočení jsou standardní úpravy, které můžete provést
s celým obrázkem, s aktivní vrstvou, s cestou nebo pouze
s výběrem. Převrácení se používá tehdy, když je třeba změnit směr
pohledu vyobrazené osoby, opravit kompozici a podobně, zatímco
otočení je víceúčelový nástroj pro práci s orientací.
Převrátit vodorovně
Převrátit svisle
Otočení
o 15 ° proti směru
hodinových ručiček
Otočení
o 10 ° po směru hodinových
ručiček
Manipulace s obrázky 109
Převrácení:
•
Vyberte volbu Převrátit vodorovně nebo Převrátit
svisle z nabídky Obrázek a z podnabídky poté vyberte
volbu Obrázek, Vrstva, Výběr nebo Cesta.
Otočení:
1.
Vyberte volbu Otočit v nabídce Obrázek.
2.
V rozevírací nabídce vyberte volbu založenou na
požadovaném objektu (Obrázek, Vrstva nebo Výběr),
úhlu otočení (90 nebo 180 º) a směru (Po směru
hodinových ručiček nebo Proti směru hodinových
ručiček).
3.
Také můžete vybrat volbu Vlastní... a zobrazit tak
dialogové okno Otočení, ve kterém je možné provádět
všechny výše uvedené úpravy, ale nastavit přitom vlastní
úhel s přesností až na zlomky stupňů.
Deformování
Nástroj Zakřivení umožňuje přesouvat, měnit měřítko,
otáčet a provádět zkosení výběru nebo vrstvy. Začněte provedením
požadovaného výběru a pak vyberte nástroj Zakřivení. V případě
výběru nebo vrstvy se zobrazí obdélník s rohovými úchyty, okraji a
pevným bodem, který je zpočátku ve středu oblasti. Pokud není k
dispozici žádný výběr, obdélník zahrnuje celou aktivní vrstvu.
Vrstvu lze například deformovat použitím operací pro změnu
měřítka a zkosení.
110 Manipulace s obrázky
Zmenšení obsahu
vrstvy
od pravého horního
rohu
čtyřúhelníku
s odkrytím barvy
pozadí.
Zkosení přetažením
pravého horního
úchytu
se stisknutou
klávesou Ctrl.
Obsah vrstvy je
zkosen
a vznikne
umělecký efekt.
Akce nástroje závisí na přesném umístění ukazatele myši. Při
posunutí ukazatele přes uzavřenou oblast se ikona ukazatele mění
(viz následující tabulka) a indikuje možné akce.
Chcete-li posunout oblast bez jakékoli deformace,
přetáhněte ji z neutrální střední části. Tato akce funguje
podobně jako nástroj Posunutí.
Chcete-li změnit tvar oblasti, přetáhněte ji pomocí
krajního nebo rohového úchytu. K dispozici je řada
možností. (Tipy naleznete v řádku nápovědy.)
•
Přes rohový úchyt:
•
Přetažením změníte měřítko oblasti ve dvou
osách (výška a šířka).
Manipulace s obrázky 111
•
Chcete-li zachovat konstantní poměr stran,
držte při tažení stisknutou klávesu Shift.
•
Pokud chcete změnit měřítko relativně k
pevnému bodu, stiskněte při přetažení
klávesu Alt. Pixely, které se nacházejí dále
od pevného bodu, se přesunou o větší
vzdálenost než pixely, které jsou v jeho
blízkosti.
•
Chcete-li oblast deformovat z jednoho rohu
bez omezení, stiskněte a podržte při
přetažení klávesu Ctrl.
•
Jestliže chcete změnit měřítko relativně vůči
pevnému bodu se zachováním poměru stran,
stiskněte a podržte při přetažení kombinaci
kláves Shift+Alt.
•
V případě, že chcete deformovat relativně
vůči pevnému bodu, stiskněte a podržte při
přetažení kombinaci kláves Ctrl+Alt.
Protilehlý roh zrcadlí pohyb přetahovaného
rohu.
•
Chcete-li deformovat oblast podél libovolné
z přilehlých hran, stiskněte a podržte při
přetažení kombinaci kláves Shift+Ctrl.
•
Efekt perspektivy získáte přetažením se
stisknutou kombinací kláves Shift+Ctrl+Alt.
Přilehlý roh zrcadlí pohyb přetahovaného
rohu.
112 Manipulace s obrázky
•
Přes úchyt hrany:
•
Přetažením posunete hranu dovnitř nebo ven
a dosáhnete efektu zmáčknutí nebo
roztažení.
•
Chcete-li docílit efektu zmáčknutí či
roztažení, který je relativní vůči pevnému
bodu, stiskněte a podržte při přetažení
klávesu Alt. Pixely, které se nacházejí dále
od pevného bodu, se přesunou o větší
vzdálenost než pixely, které jsou v jeho
blízkosti.
•
Pokud chcete hranou volně pohybovat a
docílit efektu zkosení, držte při přetažení
stisknutou klávesu Ctrl.
•
Efekt zkosení relativní vůči pevnému bodu
dosáhnete, pokud při přetažení podržíte
stisknutou kombinaci kláves Ctrl+Alt.
Protilehlá hrana zrcadlí pohyb přetahované
hrany.
•
Jestliže chcete docílit omezeného efektu
zkosení, stiskněte a podržte kombinaci
kláves Shift+Ctrl a přetáhněte hranu podél
čáry.
•
Jestliže chcete docílit zkosení, které bude
relativní vůči pevnému bodu, stiskněte a
podržte kombinaci kláves Shift+Ctrl+Alt a
přetáhněte hranu podél čáry.
Manipulace s obrázky 113
Pokud chcete otočit oblast kolem pevného bodu, přetáhněte
pouze mimo roh. Chcete-li otočení omezit na kroky po 15
stupních, stiskněte po zahájení otáčení klávesu Shift a držte
ji stisknutou, dokud neuvolníte tlačítko myši. Můžete
změnit umístění pevného bodu (viz níže).
Jestliže chcete změnit umístění pevného bodu, přesuňte
ukazatel na přesný střed (ukazatel se změní na malý cíl) a
pak táhněte myší. Pevný bod lze přesunout na libovolné
místo, dokonce mimo oblast deformace. Jedná se o skvělou
funkci pro otáčení do oblouku.
Dokonalejších efektů pokřivení nabízí funkce pokřivení mřížky
(viz str. 113). Předchozí pokyny lze také použít pro nástroj
Pokřivení mřížky, který je k dispozici na kontextovém panelu
nástroje Pokřivení mřížky. Rozdíly jsou pouze v drobných
změnách kurzoru.
Pokřivení mřížky
Nástroj Pokřivení mřížky funguje podobně jako nástroj
Zakřivení, ale je navržen pro práci se složitými křivkami.
Umožňuje definovat flexibilní mřížku bodů nebo čar, jejichž
přetažením můžete deformovat obrázek nebo část obrázku (či
vrstvu). Mřížku lze upravit a změnit její pokřivení a je dokonce
možné navrhnout vlastní mřížku, která bude vyhovovat konkrétní
geometrii obrázku (například křivky podle rysů tváře) a zajistí
přesnou kontrolu efektu pokřivení.
Nástroj Pokřivení mřížky funguje na standardních vrstvách a
ve vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách
tvaru.
114 Manipulace s obrázky
Při prvním výběru nástroje se přes
obrázek zobrazí čtvercová mřížka s
devíti uzly: jeden uzel v každém
rohu, jeden uzel ve středu a jeden ve
středu každé hrany. Sousedící uzly
spojují přímé čáry. K dispozici je
také kontextový panel nástrojů,
který podporuje jednotlivé funkce
nástroje Pokřivení mřížky.
Přímé čárové segmenty jsou ve
skutečnosti křivky, které lze
prohýbat. Při změnách obrysů
mřížky, která je zpočátku pravoúhlá,
a její deformaci se příslušně
deformuje i podkladový obrázek.
Chcete-li mřížku pokřivit, stačí
jednoduše posunout uzly, ovládací
úchyty uzlů, propojovací úseky nebo
uzly upravit a změnit zakřivení
propojovacích úseků.
Výběr uzlu mřížky:
•
Klepněte na uzel. (Klepnutím se stisknutou klávesou
Shift nebo přetažením obdélníkového výběru můžete
vybrat několik uzlů současně.)
U vybraných uzlů a na jakýchkoli sousedních uzlech se zobrazí
nejméně jeden ovládací úchyt. Počet úchytů na jeden uzel se bude
lišit v závislosti na počtu sousedních uzlů.
Pokřivení mřížky:
•
Přemístěte uzel mřížky přetažením.
NEBO
•
Změňte tvar segmentu přetažením.
NEBO
Manipulace s obrázky 115
•
Přetáhněte ovládací úchyty uzlu.
Přidání nového uzlu:
•
Poklepejte na segment čáry.
NEBO
•
Klepněte na segment čáry a pak na tlačítko
Přidat
uzel na zobrazeném kontextovém panelu nástrojů.
Nový uzel se zobrazí spolu s dalšími uzly v místě, kde se nové
propojovací čáry protínají se stávajícími čarami. Přidání nového
uzlu dále rozdělí mřížku.
Odstranění jednoho nebo několika uzlů:
1.
Vyberte uzel nebo uzly.
2.
Stiskněte klávesu Delete.
NEBO
Na zobrazeném kontextovém panelu nástrojů klepněte na
tlačítko
Odstranit uzel (uzly).
Při odstranění uzlu dojde také k odstranění čar a uzlů, které jsou k
němu připojeny. Pokud odstraníte rohový nebo hranový uzel,
celková plocha mřížky se zmenší. Chcete-li odstranit určitou čáru
mřížky a její uzly, klepnutím umístěte na čáru značku a potom
stiskněte tlačítko Odstranit.
Schopnost ohybu segmentů čar závisí na typu uzlů na obou
koncích. Uzel můžete změnit z jednoho typu na jiný jednoduše
jeho výběrem a následně pomocí tlačítek kontextového panelu
nástrojů:
Pokřivené uzly mohou být ostré, hladké nebo symetrické (viz
následující obrázky). Změna typu uzlu vám umožní určit velikost
zakřivení segmentů po obou stranách uzlu. Chcete-li určit aktuální
116 Manipulace s obrázky
typ uzlu, označte uzel a podívejte se, které tlačítko Uzel mřížky na
panelu nástrojů je také vybráno.
Změna uzlu na jiný typ:
•
Vyberte uzel a klepněte na jedno z tlačítek jiných uzlů.
Vyzkoušejte uvedený postup. Záhy začnete oceňovat jemnou
kontrolu, kterou tato nastavení umožňují. Rozdíly mezi oběma typy
uzlů jednoduše znázorníte pomocí světle modrého tvaru Rychlá
mřížka.
Ostrý roh znamená,
že sklon a hloubka křivky na
obou stranách uzlu jsou na
sobě zcela nezávislé. Obrysy
lze upravovat samostatně a
průsečík je jasně patrný.
Hladký roh znamená,
že sklon křivky je stejný na
obou stranách uzlu, ale může
se lišit hloubka obrysů na
obou stranách.
Symetrický roh uzlů
spojuje úseky křivek se
stejným sklonem a hloubkou
na obou stranách uzlu.
Manipulace s obrázky 117
Obnovení mřížky na celý rámeček a zpět do pravoúhlé
podoby:
•
Klepněte na tlačítko
Obnovit mřížku na
kontextovém panelu nástrojů Mřížka.
Zajištění lepšího náhledu obrázku skrytím mřížky:
•
Na kontextovém panelu nástrojů Mřížka klepněte na
Skrýt/zobrazit mřížku. Opětovným
tlačítko
klepnutím na tlačítko mřížku zobrazíte pro úpravy.
Volba Pokřivení mřížky usnadňuje přesunutí, změnu měřítka,
zkosení nebo otočení oblasti mřížky kolem pevného bodu. (Oblastí
se rozumí část obrázku mezi několika uzly.) Volba funguje
podobně jako standardní nástroj Zakřivení (viz výše), nicméně
místo jednoho uzlu pracuje s několika uzly.
Systematické pokřivení mřížky:
1.
Klepněte na se stisknutou klávesou Shift a přetažením
obdélníkového výběru vyberte několik uzlů.
2.
Na kontextovém panelu nástrojů Pokřivení mřížky
klepněte na tlačítko
Deformovat mřížku. Kolem
určených uzlů se zobrazí červený obdélník výběru (může
být nutné zvětšit zobrazení), v jehož středu se nachází
pevný bod a v rozích, na okrajích a ve středu úchyty.
•
Chcete-li deformovat oblast, přetáhněte libovolný
roh nebo středový úchyt.
•
Pokud chcete oblast mřížky otočit, přetáhněte pouze
mimo libovolný rohový úchyt.
•
Jestliže chcete posunout pevný bod, přesuňte
ukazatel myši nad symbol pevného bodu (tvar
118 Manipulace s obrázky
ukazatele se změní) a pak ukazatelem přetáhněte.
Následně budete mít možnost provést otočení do
oblouku. Chcete-li přesunout celou oblast,
přetáhněte z libovolného místa v rámci oblasti.
•
3.
Podrobné informace k řadě voleb ovládaných
klávesnicí (například efekty zkosení, zmáčknutí,
roztažení a perspektivy) se zobrazují v řádku
nápovědy. Z tohoto hlediska pracuje nástroj téměř
stejně jako standardní nástroj Zakřivení (viz
str. 109).
Opětovným klepnutím na tlačítko se vraťte do standardní
deformace mřížky.
Použití Studia výřezu obrázku
Studio výřezu obrázku představuje výkonný integrovaný nástroj
pro vyříznutí části obrázku v aktivní vrstvě pozadí nebo standardní
vrstvě. Tímto způsobem můžete oddělit předmět zájmu od pozadí a
to buď se zachováním předmětu zájmu (obvykle lidé, předměty
atd.), nebo odebráním jednoduchého jednolitého pozadí (například
obloha nebo pozadí studia). V obou případech dodá výsledný výřez
vašemu obrázku přitažlivý vzhled a umožní vám zobrazit
jednotlivé výřezy vrstvu po vrstvě, čímž lze snadno simulovat
různé kombinace předmětů a pozadí a vytvářet umělecké koláže.
Poslední uvedený způsob odebrání pozadí je ilustrován v
následujícím příkladu, který pracuje s několika obrázky.
Manipulace s obrázky 119
Původní bílé pozadí je odstraněno, zůstane pouze přechodová
průhledná oblast šachovnice, na které lze použít jiný obrázek jako
atraktivnější pozadí. Červený odstín na pozadí druhého obrázku
slouží k označení oblastí, které je třeba odstranit.
Studio výřezu obrázku funguje na standardních vrstvách a na
vrstvě pozadí, ne však na textových vrstvách ani na vrstvách
tvaru.
Spuštění Studia výřezu obrázku:
1.
Vyberte obrázek, který chcete vyříznout.
2.
Vyberte volbu
Nástroj Cutout Studio na panelu
nástrojů programu Photo Studio.
NEBO
Vyberte příkaz Nástroj Cutout Studio... z nabídky
Úpravy.
Spustí se Studio výřezu obrázku.
Změna nastavení výstupu
Úpravou nastavení výstupu Šířka a Rozostření můžete nastavit
úroveň průhlednosti a prolínání pixelů na hraně oříznutí. Nastavení
vlastností hrany oříznutí vám umožňuje realističtěji prolínat výřezy
s novými pozadími.
Změna nastavení výstupu:
1.
Tažením jezdce Šířka určete, v jaké šířce (v pixelech) se
na vnitřním okraji výřezu uplatní prolínání kanálu alfa.
Tím vytvoříte přechodovou oblast, v níž je uplatněno
prolnutí.
120 Manipulace s obrázky
2.
Změnou nastavení jezdce Rozostření upravte míru
vyhlazení v oblasti vytvořené pomocí výše uvedeného
nastavení Šířka.
Klepnutím na tlačítko
Náhled můžete po každé
úpravě nastavení zkontrolovat výsledné změny.
Výběr oblasti pro zachování nebo odstranění
Oblasti v aktivní vrstvě, které chcete zachovat nebo odstranit,
můžete „namalovat“ pomocí dvojice štětců. Nástroje se nazývají
Štětec pro přidání a Štětec pro odebrání a lze je používat
nezávisle nebo (což je obvyklejší) společně. Za použití libovolného
z nástrojů vykreslí štětec oblast obsaženou v obrysu, kterou chcete
zachovat nebo smazat (podle typu štětce). Na určený počet pixelů
přilehlých k oblasti ořezu bude použito prolnutí.
Operace výběru je zdokonalena o několik režimů
zobrazení, které jsou k dispozici pro znázornění
výběru.
Tlačítka Zobrazit originál, Zobrazit tónovaně a
Zobrazit průhledně zobrazí obrázek v režimu
•
pouze vybrané oblasti,
•
různých barevných odstínů napomáhajících
při složitých operacích výběru,
•
šachovnicové oblasti průhlednosti
označující odstranění.
V režimu Zobrazit průhledně lze nastavit jinou Barvu
pozadí (na dolním okraji okna studia), která vám
pomůže odlišit oblasti pro zachování a odstranění.
Manipulace s obrázky 121
Výběr oblastí určených k zachování nebo odstranění:
1.
V okně Studio výřezu obrázku klepněte na tlačítko
Nástroj Štětec pro přidání nebo
Nástroj Štětec
pro odebrání v levé části pracovní plochy studia.
2.
(volitelné) Vyberte velikost štětce vhodnou pro oblast,
se kterou pracujete.
3.
(volitelné) Nastavte hodnotu Tolerance růstu, která
zajistí automatické rozbalení vybrané oblasti pod
kurzorem (výběrem barev podobných barvám v
aktuálním výběru). Čím větší je hodnota, o to více se
zvětší vybraná oblast.
4.
Kruhovým ukazatelem klepněte a přetáhněte jej přes
oblast, kterou chcete zachovat nebo odstranit (podle
výběru nástroje štětce pro přidání nebo odebrání). Výběr
oblasti pomocí klepnutí a tažení myší můžete libovolně
opakovat, dokud oblast nebude mít požadovaný tvar.
Tlačítkem
výběr.
Zpět vrátíte zpět naposledy provedený
Při jemném dolaďování výběru můžete mezi štětci
pro přidání a odebrání dočasně přepínat přidržením
klávesy Alt.
5.
Klepnutím na tlačítko OK vytvořte výřez.
Jemné doladění plochy výřezu
Před dokončením výřezu můžete ve studiu jemně doladit plochu
výřezu pomocí retušovacích nástrojů Smazat a Obnovit.
122 Manipulace s obrázky
Tyto retušovací nástroje jsou založeny na štětcích a jsou
určeny pouze k jemnému doladění výřezu těsně před
dokončením. Pro hlavní práci používejte nástroje Štětec pro
přidání a Štětec pro odebrání!
Obnovení nebo odebrání částí výřezu:
1.
Po definování hlavních ploch výřezu klepněte na tlačítko
Náhled (záložka Nastavení výstupu). Pomocí
tohoto tlačítka můžete vytvořený výřez průběžně
kontrolovat.
2.
Klepněte na tlačítko
studia.
3.
Nástroj Obnovení nebo
Nástroj Vymazat na levé straně pracovní plochy
Domalujte plochy, které chcete zachovat nebo vymazat,
jako při běžném malování štětcem.
Pokud jste mezi dvěma náhledy vyretušovali část obrázku,
zobrazí se dotaz, zda si přejete změny uložit nebo
vypustit.
Použití kanálů
Ke každé barevné fotografii v aplikaci PhotoPlus jsou přiřazeny
kanály. Pro barevný režim RGB jednotlivé kanály červené (R-red),
zelené (G-green) a modré (B-blue) vytvoří kompozitní kanál RGB.
Kanály mohou být také samostatné jako jejich jednotlivé barvy
(červená, zelená a modrá). Každý kanál ukládá informace o
konkrétní barvě, které při kombinování s ostatními kanály vytvoří
kompletní barevný obrázek.
Aplikace PhotoPlus umožňuje na jednom místě zobrazit, skrýt
nebo vybrat kompozitní nebo konkrétní kanály libovolné
fotografie. Jedná se o záložku Kanály. Na této záložce je uveden
Manipulace s obrázky 123
seznam kompozitního kanálu RGB a jednotlivých kanálů červené,
zelené a modré.
Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby
Okno>Záložky Studia.
Standardně jsou všechny kanály vybrány a zobrazeny.
Proč vlastně potřebujeme vybírat kanály? Důvodem je to, že
můžete upravovat samostatně jednotlivé kanály. Příklady operací:
•
Použití efektu filtru
•
Úprava obrázku
•
Kreslení do kanálu
•
Vložení výběrů
•
Použití barevné výplně
•
Použití masky
Zobrazení nebo skrytí kanálů:
1.
Vyberte záložku Kanály.
2.
Klepnutím na tlačítko s okem u kanálu (nemusí být
vybrán) kanál skryjete. Po opětovném klepnutí na
tlačítko kanál zobrazíte.
Výběr konkrétních kanálů pro úpravy:
1.
Vyberte záložku Kanály. Všechny kanály jsou
standardně zapnuty a zobrazeny.
2.
Klepněte na kanál, který chcete vybrat. Ostatní kanály
budou deaktivovány a dojde k jejich automatickému
124 Manipulace s obrázky
skrytí. Klepnutím se stisknutou klávesou Shift můžete v
případě potřeby zahrnout další kanály.
3.
Na vybrané kanály použijte úpravy, speciální efekty,
operace kreslení nebo další akce.
Úprava kanálu alfa
Na záložce Kanály můžete vytvořit 8bitové kanály alfa používané
pro maskování a ukládání výběrů. Obvykle se jednotlivé kanály
alfa používají jako maska kanálu, což znamená, že na vytvořeném
kanálu alfa můžete kreslit ve stupních šedé nebo vyplňovat výběry.
Při kreslení můžete změnit úroveň Stupně šedi na záložce Barva a
určit úroveň průhlednosti a krytí. Další informace naleznete v
tématu Použití masek na str. 34.
Vytvoření kanálu alfa:
1.
Na záložce Kanály klepněte na tlačítko
Nový
kanál. Dojde k výběru a zobrazení pouze kanálu alfa.
2.
Nakreslete nebo vytvořte výběr na vybraném kanálu alfa,
který vytvoří masku a vyloučí určité oblasti obrázku.
Oblasti kreslení lze vykreslit bílou (odebrání oblastí)
nebo černou (zachování oblastí).
Aplikace PhotoPlus umožňuje také ukládat výběry jako samostatné
kanály alfa. Výběr se provádí pomocí nástroje Kouzelná hůlka,
nástroje Výběr štětcem a různých nástrojů pro výběr tvaru.
V libovolném bodě můžete znovu vyvolat uložený výběr, a zvýšit
tak produktivitu. Další informace naleznete v tématu Ukládání
výběrů na str. 93.
Interpretace histogramů
Na záložce Histogram se zobrazuje rozdělení barev a tónů
rozložených na ploše aktuálního výběru, vybrané vrstvy nebo celé
fotografie (výchozí stav). Díky tomu máte možnost prohlédnout si
Manipulace s obrázky 125
a interpretovat úplný snímek rozsahu barev a především rozdělení
pixelů s těmito barvami.
Histogram sám o sobě neumožňuje provádět žádné úpravy, je však
užitečný pro vyhodnocování potřebných typů úprav. Rozhodování
o těchto úpravách zůstává na uživateli a jeho vlastním úsudku.
Počet
pixelů
0<-----------tónový rozsah-------->255
Pro jednoduchost použijeme jako příklad složený
kanál RGB (ačkoli ve výchozím stavu máte
k dispozici všechny barvy). Představujte si, že je
histogram rozdělen na tři části – (A) stíny, (B) střední
tóny a (C) ěsvtla.
Vodorovná osa x u všech kanálů reprezentuje rozsah tónů a každý
tón má určitou úroveň.
Svislá osa y reprezentuje relativní počty pixelů v každé úrovni na
ose x, jak je popsáno výše. Čím vyšší je graf na určité úrovni, tím
více pixelů se na této konkrétní úrovni nachází. Pamatujte na to, že
histogram může zobrazovat červený, zelený, modrý či jasový kanál
nebo kanál RGB.
Pohybem nitkového kříže po histogramu lze zobrazovat počty
pixelů na úrovni barvy, kde se kurzor právě nachází. Záložka
nahoře například ukazuje kurzor na úrovni barvy 131, jíž odpovídá
počet 4459 pixelů.
126 Manipulace s obrázky
Histogram můžete podle potřeby zobrazit pro samostatný červený,
zelený nebo modrý kanál, pro všechny barvy nebo pro kanál RGB
složený ze všech tří barev. Zobrazit lze i úrovně jasu (světlosti).
Zobrazení určitého kanálu:
•
Klepněte na tlačítko nabídky záložky v pravém
horním rohu záložky. Otevře se nabídka. Chcete-li přejít
k jinému kanálu, např. RGB, vyberte jej ze seznamu.
Také můžete zobrazit statistiku zaškrtnutím políčka
Zobrazit statistiku.
6
Malování a
kreslení
128 Malování a kreslení
Malování a kreslení 129
Barevné koncepty
Režimy barev
Aplikace PhotoPlus funguje v několika režimech barev a umožňuje
pracovat ve standardních nebo vyšších úrovních barev nebo tónů.
Jedná se o 8bitový kanál RGB (nebo 8bitový kanál stupňů šedé) a
podrobnější 16bitový kanál RGB (nebo 16bitový kanál stupňů
šedé). Úpravy v 8bitovém režimu na kanál používají 256 úrovní na
barevný kanál oproti 16bitovému režimu na kanál, který používá
65536 úrovní.
Pravidlem je, že 16bitové kvalita odpovídá obrazové přesnosti
„tak, jak ji vidíte“.
Pokud pracujete se 16bitovými obrázky, budete chtít
pravděpodobně využívat výhody optimálních barev nebo informací
o tónech v celém projektu. 16bitový barevný režim na kanál bude
vyvolán automaticky v následujících případech:
•
Import nezpracovaného obrázku z nástroje Raw Studio
•
Otevření 16bitové fotografie Microsoft HD
130 Malování a kreslení
V aplikaci PhotoPlus můžete také ručně vybírat režimy:
Funkce...
Volba...
Při
vytvoření
nového
obrázku
Nový obrázek
(Průvodce
spuštěním) nebo
Soubor>Nový z
průvodce
spuštěním...
nebo
Soubor>Nový
Režim barev: RGB nebo
stupně šedi
Bitová hloubka: 8 nebo 16
bitů na kanál
Kdykoli
Obrázek>Režim
barev
RGB 8 bitů/kanál
RGB 16 bitů/kanál
Stupně šedé 8 bitů/kanál
Stupně šedé 16 bitů/kanál
Při
výstupu
výsledků
skládání
HDR
Soubor>Skládání
HDR...
Výstup 16 bitů na kanál
Podobně jako ve většině 16bitových programů pro úpravy
fotografií je v režimu 16 bitů na kanál volba efektů filtru
omezená.
Převod 8bitových obrázků na 16bitové nemá žádné reálné
výhody, protože nezískáte žádná další obrazová data.
Aktuálně používaný režim zjistíte v pruhu titulku, kde je
uveden za názvem souboru, například CRW_4832.CRW @
20%, 3088 x 2056, RGB 16 bitů/kanál.
Malování a kreslení 131
Výběr barev
Barvy popředí a pozadí
Program PhotoPlus vám v každém okamžiku
umožňuje pracovat pouze se dvěma barvami –
barvou popředí a barvou pozadí. Tyto barvy jsou
vždy viditelné ve dvojici vzorníků na záložce
Barva zobrazené na protější straně.
Barva popředí je nastavena na zelenou a barva
pozadí na černou.
Na záložce Barva lze před výběrem barvy nastavit pracovní
barevný model: RGB (červená, zelená, modrá); CMYK (azurová,
purpurová, žlutá, černá); jezdce HSB (odstín, sytost, jas); jezdce
HSL (odstín, sytost, světlost); Barevné spektrum HSL; Barevné
pole HSL; Stupně šedi.
Nastavení režimu:
•
Z rozevíracího seznamu vyberte požadovanou možnost.
Definování barev
Následuje několik informací o tom, jak se barvy používají.
Zapamatujte si:
•
Při kreslení výběru, tvaru nebo použití nástrojů typu
štětec byste mohli použít barvu popředí.
132 Malování a kreslení
•
Černý text v návrhu lze však vytvořit po záměně barev
popředí a pozadí pomocí tlačítka
na záložce.
Nastavení barvy popředí a pozadí na dvě často používané
barvy může výrazně zlepšit vaši produktivitu při
malování a kreslení.
Definování barvy popředí a pozadí:
1.
Vyberte
nástroj Přímý výběr barvy na panelu
nástrojů Nástroje.
2.
Klepnete-li tímto nástrojem levým tlačítkem myši na
libovolné místo obrázku, nastavíte barvu tohoto místa
jako novou barvu popředí. Klepnutím pravým tlačítkem
myši definujete novou barvu pozadí.
3.
(Volitelné) Na kontextovém panelu nástrojů nastavte
v poli Velikost ukázky (plocha vzorku barvy)
jednoduchý „Bodový vzorek“, „Průměr 3 x 3“ nebo
„Průměr 5 x 5“. Druhá a třetí možnost vám umožňují
získat „průměrný“ vzorek barvy z čtvercové oblasti
pixelů, což je postup ideální pro vzorkování
polotónových obrázků, kdy není bodové vzorkování
vhodné.
Malování a kreslení 133
Chcete-li dočasně přepnout z nástroje malování, čáry,
tvaru, výplně nebo textu na nástroj Přímý výběr barvy,
podržte klávesu Alt a klepnutím definujte barvu popředí.
NEBO
1.
Na záložce Barva klepněte na barevné spektrum a
pohybujte po něm myší (kurzorem kapátka). Při
posouvání kurzoru kapátka po spektru je aktivní barevný
vzorník na záložce aktualizován podle barvy na pozici
kurzoru.
2.
Klepnutím levým tlačítkem na spektrum nastavíte novou
barvu popředí, klepnutím pravým tlačítkem novou barvu
pozadí.
NEBO
•
Na záložce Barva můžete definovat konkrétní barvu
pomocí jezdců nebo zadáváním číselných hodnot do polí.
Vybraný vzorník je okamžitě aktualizován.
Ukládání barev
Chcete-li uložit barvy, s nimiž budete často pracovat, můžete
k tomu použít záložku Vzorníky, kde se uložené barvy zobrazují
jako miniatury (vyhnete se tak neustálému definování barev na
záložce Barvy). Na záložce Vzorníky se nacházejí galerie miniatur
barev, rozdělené do kategorií.
Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby
Okno>Záložky Studia.
Aktuálně vybranou barvu popředí (na záložce Barva) můžete uložit
do aktuálně vybrané kategorie; také můžete sami vytvářet kategorie
a přidávat do nich své vlastní miniatury. Na záložce Vzorníky
134 Malování a kreslení
můžete rovněž vybírat předdefinované barvy ze škály
„tématických“ kategorií (např. Země, Ovoce, Pastely nebo
bezpečné webové barvy).
Přidání barvy na záložku Vzorníky:
1.
Možnosti:
Vyberte barvu z barevného spektra na záložce Barva.
NEBO
Vyberte nástroj Přímý výběr barvy, přesuňte kurzor na
požadovanou barvu a klepněte.
Povšimněte si, že se změní vzorník barvy popředí na
záložce Barva.
2.
Na záložce Vzorníky vyberte správnou kategorii pro
uložení barvy.
3.
Klepnutím na tlačítko
Nové políčko přidáte barvu
popředí do aktuální galerie.
Použití barvy ze záložky Vzorníky:
•
Vyberte miniaturu v galerii a poté můžete malovat,
kreslit, použít výplň atd. Pamatujte na to, že klepnutím
na miniaturu změníte barvu popředí na záložce Barva.
Malování a kreslení 135
Malování
Nástroj Štětec a
nástroj Tužka na panelu
nástrojů Nástroje jsou základní
nástroje pro malování a kreslení
čar od ruky na aktivní vrstvu.
Tyto nástroje fungují ve
standardních vrstvách a ve
vrstvě pozadí, ne však v
textových vrstvách nebo ve
vrstvách tvaru. Tyto nástroje
fungují na principu změny
obrazových bodů na vrstvě.
Záložka Hrot štětce obsahuje kompletní kolekci předvoleb
nástroje Štětec seskupených do různých kategorií. Jednotlivé
kategorie lze volit pomocí rozevírací nabídky a tyto kategorie
zobrazují galerii. Každý vzorek jasně znázorňuje hrot a tah štětce.
Číslo označuje průměr štětce. Hrot štětce určuje tloušťku a mnoho
dalších vlastností malované čáry.
Na této záložce můžete také vytvořit vlastní štětec.
Použití nástroje Štětec nebo Tužka:
1.
Na panelu nástrojů Nástroje v nabídce
štětce vyberte
Tužka.
2.
nástroj Štětec nebo
Nástroje
nástroj
Vyberte předvolbu hrotu štětce na záložce Hrot štětce.
Pokud jste vybrali Základní štětec, před jeho použitím
nastavte barvu štětce (tzn. barvu popředí) na záložce
Barvy.
136 Malování a kreslení
3.
(Volitelné) V případě potřeby je možné změnit atributy
hrotu štětce na kontextovém panelu nástrojů. Tyto změny
neovlivní předvolby štětce na záložce Hrot štětce.
4.
Tažením kurzoru po aktivní vrstvě a současným
podržením levého tlačítka myši lze malovat pomocí
barvy popředí.
Možnosti štětce
Dialogové okno Možnosti štětce, které je přístupné pomocí volby
Štětec na kontextovém panelu nástrojů, umožňuje přizpůsobení
štětce nebo definování vlastností nového štětce. Při změně
nastavení můžete pozorovat, jak se vámi prováděné změny projeví
v okně náhledu.
Malování pomocí tabletů
Tahy štětcem na stránce lze provádět pomocí myši nebo pomocí
tabletu s perem, je-li k dispozici. Druhá z uvedených metod je
ideální v případě, že ve svém projektu využíváte tahy štětcem
citlivým na tlak. Aplikace PhotoPlus podporuje citlivost na tlak a
umožňuje kalibraci tabletu a přiřazení tlačítek přímo v aplikaci
(prostřednictvím nástroje Pressure Studio).
Razítkování a sprejování obrázků
Nástroj Štětec pro automatické
obrázky funguje jako přizpůsobitelný
štětec, při jehož použití je v pravidelných
intervalech nanášena řada
předdefinovaných nebo vlastních obrázků.
Ve spojení se záložkou Hrot štětce můžete
vybírat z řady obrazových štětců různých
kategorií a můžete také importovat
obrázkové ikony programu Paint Shop Pro.
Nástroj můžete použít k „razítkování“
Malování a kreslení 137
jednotlivých snímků v určitých místech
nebo k nanesení souvislé řady opakovaných
obrázku jako na písmenku „S“ vlevo.
Nástroj Štětec pro automatické obrázky funguje ve standardních
vrstvách a na vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách nebo ve
vrstvách tvaru.
Postup kreslení pomocí nástroje Štětec pro automatické
obrázky:
1.
Vyberte na panelu nástrojů Nástroje v rozevírací
nabídce Nástroje štětce nástroj
automatické obrázky.
2.
Štětec pro
Na záložce Hrot štětce vyberte v některé z kategorií
požadovaný hrot.
Obrazové prvky lze nastavit klepnutím pravým tlačítkem
myši na štětec z jakékoli kategorie na záložce Hrot štětce
a výběrem položky Možnosti štětce....
3.
Na kontextovém panelu nástrojů nastavte krytí a velikost
vytvořených obrazových prvků pomocí voleb Krytí a
Průměr. Uživatelé tabletů s perem by měli zkontrolovat
Velikost anebo Krytí, aby vlastnosti štětce odpovídaly
tlakovému zařízení.
4.
Chcete-li jednotlivé snímky nanášet jako „razítko“ v
určitých bodech, klepejte na různá místa na plátně.
Chcete-li nanášet souvislou řadu obrázků, kreslete po
stránce cestu souvislým tahem.
Postup importu obrázkové ikony z programu Paint Shop
Pro:
1.
Vyberte na záložce Hrot štětce kategorii, kterou jste sami
vytvořili, klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte
položku Importovat....
138 Malování a kreslení
2.
V dialogovém okně vyhledejte a vyberte soubor
obrázkové ikony (.tub), který chcete importovat.
Pokud klepnete pravým tlačítkem myši na jakýkoli vzorek galerie,
můžete spravovat kategorie a získáte přístup k možnostem štětce. S
použitím trochy plánování není obtížné použít vlastní vzorové
obrázky a vytvářet z nich vlastní hroty štětce pro nástroj Štětec pro
automatizované obrázky.
Mazání
Guma na opačném konci tužky může být někdy pro kreslíře stejně
důležitá jako její špička. Nabídka Nástroje vymazání na panelu
nástrojů Nástroje nabízí prostředky pro vylepšení obrázku
malováním průhlednou „barvou“:
Nástroj Standardní guma
pro nahrazování barev v obrázku
buďto barvou pozadí (ve vrstvě
Pozadí), nebo průhledností
(v dalších standardních vrstvách).
Nástroj Odstranění pozadí
pro mazání pixelů blízkých
navzorkované referenční barvě
pod zaměřovacím křížem kurzoru
– vynikající pro odmazávání
nežádoucích barev pozadí.
Malování a kreslení 139
Nástroj Odstranění vzorku
barev pro vyplnění oblasti
průhlednou barvou, přičemž jsou
vymazány pixely podobné barvě,
která se nachází pod kurzorem při
prvním klepnutí.
Obecně platí, že pro každý nástroj lze nastavit vlastnosti nástroje
zahrnující charakteristiky štětce, krytí, toleranci a tok a vybrat hrot
štětce. Nástroje pro mazání fungují na standardních vrstvách a na
vrstvě pozadí, ne však v textových vrstvách ani ve vrstvách tvaru.
Mazání pomocí nástroje Standardní guma:
1.
Vyberte volbu
Standardní guma z nabídky
Nástroje pro vymazání na panelu nástrojů Nástroje.
2.
(Volitelné) Změňte atributy, zejména velikost a krytí
štětce, na kontextovém panelu nástrojů.
Chcete-li vybrat mazání s efektem rozprašovače nebo
štětec s ostrými okraji, vyberte volbu Rozprašovač nebo
Tvrdý okraj.
Uživatelé tabletů mohou zapnout citlivost na tlak
prostřednictvím možností štětce (klepněte na miniaturu
Štětec); v rozbalovacím seznamu Ovládací prvek musí
být pro vybrané atributy nastavena volba Tlak.
3.
Táhněte nástrojem v aktivní vrstvě. Ve vrstvě pozadí se
místo vymazaných pixelů objeví aktuální barva pozadí.
V ostatních vrstvách se tyto pixely stanou průhlednými.
140 Malování a kreslení
Mazání pomocí nástroje Odstranění pozadí:
1.
Vyberte volbu
Mazání pozadí z nabídky Nástroje
pro vymazání na panelu nástrojů Nástroje.
2.
(Volitelné) Změňte vlastnosti na kontextovém panelu
nástrojů, jak je popsáno výše.
3.
Tažením nástrojem v aktivní vrstvě vymažete pixely
podobné navzorkované referenční barvě přímo pod
hrotem štětce.
•
Vyberete-li pro meze volbu Navazující (výchozí
nastavení), nástroj vymaže pouze pixely v nastavené
toleranci, které spolu sousedí a nacházejí se v
rozsahu šířky štětce. Toto nastavení obvykle
omezuje působení efektu mazání na jednu stranu
okraje nebo čáry. Pokud nastavíte volbu
Nenavazující, budou vymazány všechny
odpovídající pixely pod štětcem, i když spolu
nesousedí (vhodné pro odstraňování stejnorodého
pozadí, například oblohy). Nastavení „Se zjištěním
okrajů“ může zlepšit mazání po jedné straně
kontrastní hrany nebo čáry.
Navazující
Nenavazující
Malování a kreslení 141
•
Při použití vzorkování „Kontinuální“ (výchozí
nastavení) bude referenční barva při pohybu kurzoru
opakovaně aktualizována. Volba „Jednou“
znamená, že mazání bude založeno na barvě pod
nitkovým křížem při prvním klepnutí. Chcete-li jako
referenční barvu použít aktuální barvu pozadí,
vyberte nastavení Vzorník pozadí.
•
Máte rovněž možnost zabránit vymazání aktuální
barvy popředí (volba Ochraňovat popředí).
Použijete-li tento nástroj ve vrstvě Pozadí, změní se na
standardní vrstvu.
Mazání pomocí nástroje Odstranění vzorku barev:
1.
Vyberte volbu
Odstranění vzorku barev z
nabídky Nástroje pro vymazání na panelu nástrojů
Nástroje.
2.
(Volitelné) Upravte vlastnosti na kontextovém panelu
nástrojů.
3.
Tažením tímto nástrojem v aktivní vrstvě mažete pixely
barev blízkých barvě, která se nacházela pod kurzorem
při prvním klepnutí (v závislosti na nastaveném rozsahu
tolerance). Použijete-li tento nástroj ve vrstvě Pozadí,
změní se na standardní vrstvu.
•
Nastavení Tolerance určuje šířku rozsahu
vymazávaných barev.
•
Nastavení Krytí mění úroveň průhlednosti
vymazaných oblastí.
142 Malování a kreslení
•
Chcete-li vymazat pouze pixely v toleranci, které
spolu sousedí, vyberte volbu Navazující; není-li
tato volba vybrána, budou smazány všechny pixely
v rozsahu.
•
Chcete-li brát v úvahu hranice barev v jiných
vrstvách, zaškrtněte políčko Použít všechny vrstvy.
Mazání proběhne pouze v aktuální vrstvě.
•
Volba Potlačení roztřepení vyhlazuje hranici mezi
smazanou plochou a okolím.
Mazání pomocí tabletů
Během retušování lze v obrázku mazat pomocí štětce ovládaného
myší nebo tabletem, je-li k dispozici. Uživatelé tabletů mohou
v programu PhotoPlus využít podporu citlivosti na tlak a kalibraci
tabletu a přiřazení kláves přímo v programu (prostřednictvím
nástroje Pressure Studio).
Použití vzorků
Nástroj Vzorek umožňuje vykreslit vzorek přímo na plátno.
V podstatě „naklonuje“ libovolnou bitovou mapu vzorku, kterou
vyberete, a nabídne možnosti kreslení na libovolné místo s určením
krytí, režimu prolnutí a dalších parametrů. Podobně jako nástroj
Klonování i štětec Vzorek vybere pixely zdroje (v tomto případě
bitovou mapu vzorku) a nanese je při kreslení. Můžete vybrat
předdefinovaný, dlaždicový vzorek bitové mapy v dialogovém
okně Vzorky nebo nadefinovat vlastní vzorky.
Vzorky lze například efektivně používat jako kreslené pozadí,
typicky při vytváření webové grafiky.
Malování a kreslení 143
Kreslení pomocí vzorku:
1.
nástroj Vzorek v rozevírací nabídce
Vyberte
Nástroje klonování panelu Nástroje.
2.
Na kontextovém panelu nástrojů vyberte atributy štětce
(viz str. 142) a pak klepnutím na miniaturu Vzorek
zobrazte dialogové okno Vzorky. Chcete-li vybrat z
nabídky různých kategorií vzorků, klepněte pravým
tlačítkem myši na miniatury a pak v rozevírací nabídce
vyberte jinou kategorii. Jednoduchým klepnutím na
vzorek jej vyberte. Další možnosti, které jsou k dispozici
po klepnutí pravým tlačítkem myši, umožňují upravovat
kategorie vzorků a přidávat nové vzorky z uložených
bitmapových souborů.
3.
Chcete-li kreslit, přetáhněte nástrojem po aktivní vrstvě
(nebo v aktuálním výběru).
Vytvoření vlastních vzorků
Vestavěný výběr vzorků v dialogovém okně Vzorky sice
představuje užitečný začátek, nicméně můžete chtít vytvořit vlastní
vzorky z libovolného výběru (nebo dokonce celého obrázku).
144 Malování a kreslení
Nejlepších výsledků dosáhnete, pokud změníte
měřítko obrázku nebo velikost výběru tak, aby měl
vzorek vhodnou velikost dlaždice.
Vytvoření nového vzorku:
1.
Definujte požadovaný výběr a pak vyberte položku
Vytvořit vzorek... v nabídce Upravit.
2.
Chcete-li vzorek uložit, vyberte uživatelskou kategorii v
rozevírací nabídce dialogového okna Kategorie (nebo
ponechte vybranou výchozí kategorii Mé vzorky).
3.
Klepněte na tlačítko OK.
V galerii kategorií se zobrazí miniatura, se kterou lze kdykoli začít
kreslit (nebo použít texturu nebo výplň hrotu štětce). Po klepnutí
pravým tlačítkem myši na libovolný vzorek můžete přejmenovat
kategorie vzorků nebo přidat nové vzorky z uložených souborů
bitových map.
Vyplnění oblasti
Vyplňování oblastí či vrstev je alternativou k nanášení barev nebo
vzorů štětcem. Výběrem požadovaných voleb a nastavením
vhodných parametrů před použitím výplně můžete z nevýrazného
efektu vykouzlit efekt zcela mimořádný.
Nabídka Nástroje pro výplně na panelu Nástroje
obsahuje dva nástroje pro vyplňování oblastí barvou nebo
průhledností: Plechovka a Přechodová výplň. Kromě toho můžete
pomocí příkazu Upravit>Výplň... použít buď barevnou, nebo
vzorovou výplň. Podobně jako u nástrojů pro malování platí, že
pokud existuje aktivní výběr, nástroje pro výplně ovlivní pouze
pixely ve vybrané oblasti. Pracujete-li s vrstvou tvaru nebo textu,
při použití jedné výplně budou ovlivněny pouze vnitřky objektů
v této vrstvě.
Malování a kreslení 145
Plechovka a vzorová výplň
Nástroj Plechovka pracuje s vrstvou pozadí a standardními
vrstvami a nahrazuje existující barevnou oblast barvou popředí.
Velikost oblasti vyplněné barvou výplně závisí na rozdílu mezi
barvou pixelu, na který jste původně klepli, a barvou okolních
pixelů.
Použití nástroje Plechovka:
1.
Vyberte
nástroj Plechovka v rozevírací nabídce
Nástroje pro výplně na panelu Nástroje.
2.
Nastavte toleranci a volby vyplnění vrstvy na
kontextovém panelu nástrojů.
3.
Klepněte nástrojem na místo, kde chcete s vyplňováním
začít.
Příkaz Upravit>Výplň... vám umožňuje vyplnit plochu ve
standardní vrstvě libovolnou barvou kromě barvy popředí. Na
druhou stranu se však jedná o přísně jednobarevnou výplň bez
podrobného nastavení, jaké nabízejí vlastnosti nástroje Plechovka.
Stačí pouze výběrem příkazu zobrazit dialogové okno Výplň.
Použití příkazu Výplň:
•
Vyberte příkaz Výplň... z nabídky Upravit. Zobrazí se
dialogové okno Výplň.
•
Chcete-li použít nástroj Plechovka, nastavte v poli Typ
hodnotu Barva.
•
Vyberte, zda chcete jako barvu výplně použít aktuální
barvu popředí, barvu pozadí nebo vlastní barvu.
•
Nastavte režim prolnutí a jeho krytí.
Pokud vyberete volbu Zachovat průhlednost, barva
146 Malování a kreslení
výplně se neprojeví na průhledných plochách. V
opačném případě zbarví výplň stejnoměrně celý výběr
nebo vrstvu.
•
Chcete-li použít vzorovou výplň, nastavte v poli Typ
hodnotu Vzorek.
Možnosti prolnutí jsou stejné, v tomto režimu však místo
výběru barvy můžete vyplnit oblast libovolným vzorkem
uloženým v dialogovém okně Vzorky. Klepnutím na
ukázku vzorku vyvoláte galerii miniatur vzorků. Poté
klepnutím pravým tlačítkem na libovolnou miniaturu
vyberte kategorii z konce seznamu. (Viz Použití vzorků
na str. 142.)
Nástroj Přechodová výplň
Zatímco plné výplně používají jednu barvu, přechodové výplně
v programu PhotoPlus pracují nejméně se dvěma „klíčovými“
barvami a s rozsahem barevných odstínů mezi nimi, čímž vytvářejí
efekt barevného „spektra“. Přesné rozložení odstínů mezi
dvojicemi klíčových barev můžete jemně doladit. Podobně může
být u přechodové výplně v programu PhotoPlus nastavena buď
plná průhlednost – jedna úroveň krytí, například 50 % nebo
100 %, v celém rozsahu –, nebo proměnlivá průhlednost
pracující se dvěma nebo více „klíčovými“ úrovněmi průhlednosti a
rozsahem průhledností mezi nimi.
Nástroj Přechodová výplň vám umožňuje použít
proměnlivé výplně barvou a průhledností přímo ve vrstvě.
K dispozici je pět typů výplně (plná, lineární, kruhová, kuželovitá a
čtvercová). Technicky vzato se plná výplň liší (používá pouze
jednu barvu), v praxi však můžete jednobarevného efektu
dosáhnout i pomocí přechodové výplně.
Malování a kreslení 147
Plný
Lineární
Kruhový
Kuželovitý
Čtverec
K použití přechodové výplně na libovolný typ vrstvy je třeba
vybrat jeden z typů výplně, upravit barvy a průhlednost výplně v
dialogovém okně Přechod a poté výplň použít. Přechodové výplně
se však chovají různě podle toho, s jakým typem vrstvy pracujete.
Ve standardních vrstvách a vrstvách
pozadí vytvoří nástroj efekt spektra –
vyplní aktivní vrstvu nebo výběr
barvami rozloženými mezi klíčové
barvy vybrané přechodové výplně.
Výplň je použita spíše jako vrstva
barvy nanesená sprejem na stávající
pixely v dané vrstvě. Vlastnosti barev
a průhlednosti v přechodové výplni
jsou zkombinovány s existujícími
pixely do nových hodnot. Jinými
slovy, jednou použitou výplň už
nemůžete zpětně upravovat (pokud ji
zcela nezrušíte a poté nenastavíte
znovu).
Průhlednost pracuje podobným způsobem – určuje, do jaké míry se
nanášená barva „naředí“. Nastavíte-li úplné krytí, výplň zcela
překryje pixely pod ní.
148 Malování a kreslení
V textových vrstvách a
vrstvách tvarů dokáže
nástroj Přechodová výplň
ještě více – vlastnosti barvy a
průhlednosti je tu možné
dodatečně měnit. Z
technického hlediska je výplň
vlastností vrstvy a tvary
fungují jako „okna“, kterými
výplň vidíte. Jednotlivá výplň
proto ovlivňuje všechny tvary
v dané vrstvě – prohlédněte si
přechodovou výplň použitou
ve třech rychlých tvarech
umístěných ve stejné vrstvě.
Přechodová průhlednost určuje, které části objektu budou
průhledné. Povšimněte si, že pro text a tvary nelze použít nástroj
Plechovka. Bezprostředně po prvním vykreslení se tvar zobrazuje s
plnou výplní v barvě popředí. Typ výplně můžete změnit
následujícím postupem.
Použití přechodové výplně:
1.
Vyberte
nástroj Přechodová výplň v rozevírací
nabídce Nástroje pro výplně na panelu Nástroje.
2.
Vyberte typ výplně na kontextovém panelu nástrojů. K
dispozici jsou volby Lineární, Kruhová, Kuželovitá nebo
Čtvercová.
3.
Chcete-li vybrat předvolbu nebo upravit hodnoty barvy a
průhlednosti výplně, klepněte na vzorek barvy na
kontextovém panelu nástrojů.
Objeví se dialogové okno Přechod, kde můžete vybrat
předvolenou výplň z výchozí galerie nebo klepnout
pravým tlačítkem myši a vybrat výplň z různých
předdefinovaných kategorií (např. Modré, Zelené apod.).
Malování a kreslení 149
Klepnete-li pravým tlačítkem myši, můžete také přidat,
upravit nebo odstranit kategorie; položky lze přidávat (a
odstraňovat) také při vytvoření vlastní výplně ve spektru
výplně. Podrobné informace o úpravách přechodových
výplní najdete v nápovědě k programu PhotoPlus.
4.
(volitelné) Chcete-li obrátit směr zvolené výplně,
zaškrtněte políčko Obrátit.
5.
(volitelné) Pokud nechcete ve vybrané přechodové
výplni zachovat průhlednost (je-li nastavena), zrušte
zaškrtnutí políčka Průhlednost. V opačném případě
bude průhlednost při použití výplně zachována.
6.
Jakmile výplň definujete, klepněte jejím nástrojem na
místo, kde má výplň začínat, a poté táhněte myší na
místo, kde má končit.
Chcete-li změnit typ výplně vrstvy textu nebo tvaru nebo
upravit její barvy, postupujte takto:
•
Poklepejte na vrstvu textu nebo tvaru (nebo klepněte
pravým tlačítkem myši a pak vyberte položku Upravit
výplň...).
NEBO
Vyberte nástroj Přechodová výplň a pak použijte
kontextový panel nástrojů.
V obou případech můžete vybrat typ výplně a také klepnout na
vzorek barvy (či přechodu) a výplň upravit.
Ve vrstvách textu a tvaru zůstává cesta výplně (čára na obrázku
výše) viditelná i po použití výplně, takže můžete umístění výplně
dodatečně upravit tažením koncových uzlů cesty pomocí nástroje
Přechodová výplň.
150 Malování a kreslení
Klonování oblasti
Nástroj Klonování se
podobá dvěma kouzelným
štětcům, které jsou spojeny
dohromady. Zatímco jedním
štětcem obtahujete nebo
„vybíráte“ originální kresbu,
druhý štětec kreslí („nanáší“)
duplikát kresby na jiné místo nebo
dokonce jiný obrázek.
Při retušování můžete například
odebrat nechtěný předmět z
obrázku tak, že přes něj nanesete
jinou oblast obrázku. (Počítejte s
tím, že obkreslovaná oblast je
nanášena na moře a nikoli na
původní jachtu.)
Nástroj funguje na aktivní vrstvě pozadí nebo standardní vrstvě a
dokáže dokonce klonovat všechny vrstvy (včetně textových vrstev
nebo vrstev tvaru).
Klonování oblasti:
1.
V rozevírací nabídce nástrojů Klonování panelu
nástrojů
Klonování.
2.
Nástroje vyberte
nástroj
V případě potřeby upravte vlastnosti na kontextovém
panelu nástrojů. Příklad:
Malování a kreslení 151
•
Snížení nastavení Krytí nástroje má za následek
„potlačenou“ kopii pixelů originálu.
•
Chcete-li, aby další tahy štětce vždy používaly
původní obkreslované body, nechte políčko
Zarovnáno nezaškrtnuté. Při zaškrtnutí políčka
Zarovnáno se obkreslovaný bod posune vůči
umístění hrotu štětce – jedná se o skvělou funkci při
odebrání nevyžádaných oblastí, které sledují
přirozenou cestu (například větev stromu).
Nezaškrtnuté políčko
Zarovnáno
•
Zaškrtnuté políčko
Zarovnáno
(Volitelné) V případě několika vrstev je na
kontextovém panelu nástrojů umístěna volba Použít
všechny vrstvy. Je-li zaškrtnuta, provede se
klonování všech vrstev (včetně vrstvy pozadí,
standardní vrstvy, textové vrstvy a vrstvy tvarů).
Pokud políčko není zaškrtnuto, klonuje se pouze
aktivní (tj. vybraná) vrstva.
3.
Chcete-li definovat počátek obkreslení, klepněte pomocí
nástroje se stisknutou klávesou Shift.
4.
Opětovným klepnutím začnete vytvářet kopii a následně
přetažením nakreslíte kopii na nové místo. Operaci podle
potřeby opakujte. Obkreslovaný bod je vyznačen
zaměřovacím křížem, který se pohybuje relativně vůči
pohybům štětce.
152 Malování a kreslení
Vytvoření a úprava textu
Aplikace PhotoPlus podporuje
tyto dva textové nástroje:
•
Nástroj Text,
který slouží k zadání
plného textu na novou
vrstvu. Slouží k
vytváření výrazných
nebo elegantních
popisků a
odpovídajících nadpisů.
•
Nástroj výběru
Text, který vytváří
výběr ve tvaru textu (za
účelem vyplnění
nezvyklými výplněmi).
Na záložce Vrstvy jsou textové
vrstvy označeny symbolem .
Podobně jako tvary je možné i
plný text v aplikaci PhotoPlus
upravovat. Podmínkou však je,
že text musí zůstat na samostatné
textové vrstvě. Pak můžete text
kdykoli přepsat nebo upravit jeho
vlastnosti.
Vytvoření nového plného textu:
1.
Klepněte na rozevírací nabídku
Nástroje pro
text na panelu Nástroje a vyberte standardní
Nástroj Text.
Malování a kreslení 153
2.
Pomocí textového kurzoru klepněte na místo obrázku,
kam chcete vložit text. Použijí se atributy textu (písmo,
velikost v bodech, tučné písmo, kurzíva, podtržení,
zarovnání, vyhlazení a barva), které byly nastaveny na
kontextovém panelu nástrojů Text před klepnutím.
NEBO
Tažením po stránce nastavte požadovanou velikost textu.
Uvolněním tlačítka myši nastavte velikost v bodech.
3.
Zadejte text, který chcete vložit přímo na stránku. Text
se zobrazí na nové průhledné textové vrstvě na obrázku.
Nyní můžete použít nástroj Posunout nebo jiné nástroje a
příkazy a text upravit (podobně jako obsah jakékoli jiné
vrstvy).
Úprava existujícího textu:
1.
Po vytvoření textové vrstvy, kterou lze upravovat jako
aktivní vrstvu, vyberte standardní nástroj Text a posuňte
ukazatel myši nad text. Ukazatel myši se změní na kurzor
(I).
2.
Klepněte na vybrané oblasti textu nebo je přetáhněte.
Tím můžete vložit nebo přepsat vybraný text. Stejně tak
můžete nastavit nové textové atributy (písmo, velikost v
bodech, tučný text, kurzíva, podtržení, zarovnání,
vyhlazení a barvu), které chcete použít pro vybranou
textovou oblast. Všechny volby jsou uvedeny na
kontextovém panelu nástrojů Text.
Dolaďte velikost znaků a jejich umístění na záložce Znak.
Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby
Okno>Záložky Studia.
Změna plné barvy textu:
1.
Vyberte veškerý text nebo jeho část.
154 Malování a kreslení
2.
Klepněte na vzorník barev na kontextovém panelu
nástrojů a použijte dialogové okno Úprava barvy. (Viz
téma Výběr barev na str. 131.)
3.
Vyberte novou barvu a klepněte na tlačítko OK.
Přepnutí na přechodové barvy:
1.
Na záložce Vrstvy klepněte pravým tlačítkem myši na
textovou vrstvu a pak vyberte položku Upravit výplň....
2.
Změňte Typ výplně z hodnoty Plný na Lineární,
Kruhový, Kuželovitý nebo Čtverec.
3.
Klepněte na vzorník přechodů Výplň a vyberte
přednastavenou přechodovou výplň nebo vytvořte vlastní
přechod v dialogovém okně (viz téma Vyplnění oblasti
na str. 144). Přechodová výplň bude okamžitě použita na
text.
Převod textové vrstvy na standardní vrstvu:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na název vrstvy a v
nabídce vyberte položku Rastrování.
Vytvoření výběru textu:
1.
Klepněte na rozevírací nabídku
text (panel Nástroje) a vyberte
textu.
2.
Nástroje pro
nástroj Výběr
Klepněte na místo na obrázku, kde chcete začít s
výběrem.
NEBO
Tažením po stránce nastavte požadovanou velikost
výběru textu. Uvolněním tlačítka myši nastavte velikost
v bodech.
Malování a kreslení 155
3.
(Volitelné) Na kontextovém panelu nástrojů text nastavte
atributy vybraného textu, které chcete použít na nový
výběr (například písmo nebo velikost v bodech).
4.
Zadejte text přímo na stránku.
5.
Po dokončení klepněte na tlačítko
OK na
kontextovém panelu nástrojů. Kolem obrysu textu se
zobrazí rámeček výběru.
6.
Nyní můžete výběr vyjmout, kopírovat, přesunout,
upravit a samozřejmě vyplnit.
Narozdíl od plného textu výběr textu nezabírá
samostatnou vrstvu.
Kreslení a úpravy čar a tvarů
Chcete-li kreslit a upravovat čáry a tvary, použijte panel Nástroje,
který nabízí následující rozevírací nabídky nástrojů:
Rozevírací nabídka Nástroje rychlých
tvarů obsahuje celou řadu různých
nástrojů určených k vytváření obdélníků,
elips, mnohoúhelníků nebo jiných tvarů.
Rozevírací nabídka Nástroje pro čáry
nabízí přímé čáry, čáry od ruky a
zakřivené čáry.
Přehled
Každý z nástrojů kreslení má vlastní pravidla pro vytváření a
úpravy (podrobnosti viz dále). Než budeme pokračovat,
vysvětleme si některé vlastnosti, které jsou společné pro všechny
objekty tvarů:
156 Malování a kreslení
•
Tvary obsahují obrysy označované jako cesty. Tvary
popisované v tomto tématu jsou v podstatě vyplněnými
čarami (tj. uzavřenými tvary s barevnou výplní).
•
Oproti nakresleným oblastem, které vytváříte na
rastrových (bitmapových) vrstvách, jsou rychlé tvary i
čáry vektorovými objekty, které jsou obsaženy ve
speciálních vrstvách tvarů označených symbolem na
záložce Vrstvy. Každá vrstva tvaru obsahuje miniaturu
cesty představující tvar či tvary obsažené v dané vrstvě.
•
Rychlý tvar nebo přímou čáru lze nakreslit přímo jako
vrstvu tvaru, cestu nebo jako vyplněnou bitmapu. Na
kontextovém panelu nástrojů jsou uvedena tlačítka,
pomocí kterých můžete určit způsob vykreslení čar a
tvarů. Příklad:
Vrstva tvaru. Vytvoří rychlý tvar nebo čáru na nové
vrstvě tvaru nebo jej přidá do stávající vrstvy tvaru.
Cesty. Přidá tvar nebo čáru přímo jako cestu. (Tvar se
tedy nevytvoří jako nová vrstva tvaru ani nebude přidán
do stávající vrstvy.) (Další informace naleznete v
tématu Použití cest na str. 166.)
Bitmapové výplně. Vytvoří vyplněnou bitovou mapu
tvaru nebo přímé čáry na rastrové vrstvě (například
vrstva pozadí).
Zakřivené čáry a čáry od ruky nelze vykreslit jako vyplněné bitové
mapy.
Předpokládejme, že pracujete na vrstvě bez tvarů a chcete vytvořit
tvar. Tvar se zobrazí na nové vrstvě tvaru. Ale co se stane s dalším
vytvořeným tvarem? Do vrstev tvarů lze ukládat více tvarů a závisí
jen na vás, kam další tvar umístíte.
Toto rozhodnutí lze snadno uplatnit pomocí kontextového panelu
nástrojů, je-li vybrán nástroj rychlého tvaru nebo čáry. Na panelu
Malování a kreslení 157
nástrojů se zobrazuje řada kombinačních tlačítek určujících
vrstvu, na které chcete umístit tvar, a vztah, který bude mít nový
tvar se stávajícími tvary ve stejné vrstvě.
Nový. Přidá tvar na novou vrstvu tvaru.
Přidat. Přidá tvar na aktuálně vybranou vrstvu.
Odečíst. Když přidáte nový tvar přes existující
tvary na aktuálně vybranou vrstvu, odebere oblast
překrytí. Samotný nový tvar není vložen.
Průnik. Zahrne oblast průniku pouze v případě,
že nový tvar je přidán přes existující vybrané tvary na
aktuálně vybrané vrstvě.
Vynechat. Vyloučí oblast průniku v případě, že
nový tvar je přidán přes existující vybrané tvary v
aktuálně vybrané vrstvě.
Změna typu výplně nebo úprava jejích barev:
•
Poklepejte na vrstvu tvaru .
NEBO
Vyberte nástroj Přechodová výplň a pak použijte
kontextový panel nástrojů.
Oběma přístupy můžete do tvaru nebo textového objektu
přidat výplň spektra, jednobarevnou výplň nebo
přechodovou průhlednost.
•
Jedna výplň je sdílena všemi tvary v konkrétní vrstvě. (Z
technického hlediska je výplň vlastností vrstvy a tvary
fungují jako „okna“, kterými výplň vidíte.) Pokud tedy
158 Malování a kreslení
například potřebujete nakreslit červený a žlutý čtverec,
potřebujete k tomu dvě vrstvy tvarů.
Na záložce Vrstvy můžete také změnit krytí vrstvy tvaru.
Vytvoření a úprava rychlých tvarů
Rychlé tvary v aplikaci PhotoPlus představují předem navržené,
vyplněné kontury, které umožňují okamžitě přidat nejrůznější typy
tvarů na stránku a pak je přizpůsobit nebo odlišit pomocí
ovládacích úchytů. Výsledky mohou mít nespočetně různých
podob.
V rozevírací nabídce Nástroje rychlých
tvarů můžete vybírat ze široké nabídky
často používaných tvarů včetně
obdélníků, oválů, šipek, mnohoúhelníků,
hvězdiček a dalších tvarů. Každý tvar má
vlastní, vestavěné, „inteligentní“
vlastnosti, které můžete používat k
přizpůsobení základního tvaru.
Rychlé tvary lze také vykreslit jako cesty
popsané v tématu Použití cest (viz
str. 166).
Vytvoření rychlého tvaru:
1.
Klepněte na rozevírací nabídku
Rychlé tvary na
panelu Nástroje a vyberte požadovaný tvar. (Chcete-li
vybrat naposledy použitý tvar, stačí přímo klepnout na
tlačítko panelu nástrojů.)
2.
Zkontrolujte, že na kontextovém panelu nástrojů je
vybráno tlačítko
3.
Vrstvy tvarů.
Pokud vytváříte tvar v nové vrstvě, zkontrolujte, zda je
vybráno tlačítko
Nový na kontextovém panelu
Malování a kreslení 159
nástrojů. Jestliže vytváříte několik tvarů ve stejné vrstvě,
vyberte některou z kombinací tlačítek na kontextovém
panelu (viz výše) a určete, jakým způsobem mají
jednotlivé tvary vzájemně interagovat (viz výše).
4.
Vyberte barvu popředí a další parametry rychlého tvaru.
5.
Přetáhněte tvar na obrázek. Tvar se zobrazí jako obrys.
Pokud při kreslení stisknete a podržíte klávesu Ctrl,
bude tvar zachovávat poměr stran. Po vykreslení získá
tvar plnou výplň, v níž bude použita barva popředí na
záložce Barva.
Chcete-li raději rychlý tvar převést na vyplněnou bitovou
mapu, klepněte na tlačítko
tlačítko Vrstvy tvarů).
Bitmapové výplně (nikoli
Všechny rychlé tvary lze přizpůsobit. Před potvrzením konkrétního
obrázku nebo dalšími úpravami tak můžete vyzkoušet nepřeberné
množství variací.
Pokud přepnete na nástroj Upravit uzel, můžete přizpůsobit tvar.
Počet zobrazených ovládacích úchytů pro „úpravy“ se liší podle
tvaru. Čtverec má například pouze jeden úchyt, mnohoúhelník dva,
hvězda čtyři atp.
Jestliže například přetáhnete postranní ovládací úchyt ve středu
rychlého tvaru pětiúhelníku směrem dolů, přetvarujete jej na
šestiúhelník, sedmiúhelník, osmiúhelník atd. Přetažením horního
160 Malování a kreslení
ovládacího úchytu doprava tvarem otočíte proti směru hodinových
ručiček.
Úprava rychlého tvaru:
1.
Klepněte na název vrstvy nebo cesty na záložce Vrstvy
nebo Cesty a objekt vyberte. Pokud jste ve vrstvě tvaru,
zkontrolujte, zda miniatura cesty vrstvy není vybrána
(na následujícím obrázku má bílý okraj a směřuje na ni
šipka). Tím umožníte úpravy cesty pomocí nástroje
Upravit uzel nebo Upravit tvar. Příklad:
2.
Klepněte buď na:
•
Nástroj Upravit uzel (panel Nástroje),
klepněte na tvar a pak upravte pomocí libovolného z
úchytů tvaru,
NEBO
•
nástroj Upravit tvar a vyberte, přesuňte,
změňte velikost nebo deformujte jednotlivé tvary.
(Pokud vrstva obsahuje pouze jeden tvar, můžete
použít nástroj Posunutí a nástroj Zakřivení.)
Jestliže chcete změnit velikost bez omezení, můžete
přetáhnout libovolný úchyt tvaru. Pokud chcete
omezit poměr stran tvaru, stiskněte a podržte při
přetahování klávesu Shift. V případě, že chcete tvar
deformovat, přetáhněte uzel se stisknutou klávesou
Ctrl.
Malování a kreslení 161
Vytvoření a úprava čar
Čáry lze kreslit s použitím vyhrazených nástrojů, které jsou k
dispozici v rozevírací nabídce Nástroje pro čáry na panelu
Nástroje.
Nástroj Čára vytvoří v aplikaci PhotoPlus vyhlazenou
přímou čáru, která představuje velmi tenký tvar. Čára
může mít různou tloušťku (sílu) a její sklon lze omezit
na násobky 15 stupňů (při tažení držte stisknutou
klávesu Shift).
Nástroj Pero od ruky umožňuje, jak už napovídá jeho
název, kreslit zvlněnou čáru, která se skládá z
navazujících úseček a uzlů (každá nová úsečka začíná
v koncovém bodě předcházející úsečky). Konec čáry
lze propojit s počátkem a vytvořit tak uzavřený tvar.
Automatické vyhlazení roztřepaných obrysů zajistíte
nastavením Vyhlazení na kontextovém panelu
nástrojů.
Nástroj Pero může vytvořit složité kombinační křivky
(a tvary), které lze detailně řídit.
Kontextový panel nástrojů, který podporuje
jednotlivé nástroje, umožňuje vytvořit čáru na vrstvě tvarů, jako
cestu nebo přímo jako vyplněnou bitmapu. Kombinací tlačítek
navíc můžete přidat čáru do vlastní vrstvy (nebo cesty) a dále
určovat, jakým způsobem bude nová čára interagovat s ostatními
tvary na vrstvě.
Nástroje Upravit uzel a Upravit tvar jsou užitečné nejen pro rychlé
tvary, ale jsou skutečně skvělé pro úpravy čar.
Úprava čáry:
1.
Klepnutím na název vrstvy vyberte vrstvu.
162 Malování a kreslení
2.
Chcete-li posunout, změnit velikost, změnit měřítko,
zkosit nebo otočit čáru, vyberte
nástroj Upravit
tvar. Tento deformační nástroj je ovládán
prostřednictvím ohraničení kolem čáry. Stačí přetáhnout
roh nebo hranu. (Další informace o použití naleznete v
tématu Deformování na str. 109.)
3.
nástroj Upravit
Chcete-li změnit tvar čáry, vyberte
uzel. Čára se skládá z úseků a uzlů (bodů, kterými jsou
úseky čáry spojeny). Můžete přetáhnout jeden nebo
několik jednotlivých uzlů nebo klepnout na úsek čáry a
přímo jej přetáhnout.
Když vyberete uzel, zobrazí se ovládací úchyty přilehlých úseků
čáry. Každý úsek čáry má na konci ovládací úchyt. U vybraného
uzlu se zobrazí červený střed a ovládací úchyty budou připojeny k
uzlům modrými čarami.
Uzel může být některého z následujících typů: ostrý, hladký nebo
symetrický. V závislosti na typu uzlu se ovládací úchyty uzlu
chovají mírně odlišně a je třeba s nimi poněkud experimentovat.
Typ uzlu v podstatě určuje sklon a zakřivení jednotlivých
přilehlých úseků a lze je vybrat na kontextovém panelu nástrojů:
Ostrý roh znamená,
že úseky na obou stranách
uzlu jsou zcela nezávislé a
roh může být velmi ostrý.
Hladký roh
znamená, že sklon čáry je
stejný na obou stranách
uzlu, ale může se lišit
hloubka obou spojených
úseků.
Malování a kreslení 163
Symetrický roh
uzlů spojuje úseky čáry se
stejným sklonem a
hloubkou na obou stranách
uzlu.
Úprava uzlu:
1.
Vyberte uzel pomocí nástroje Upravit uzel.
2.
Přetažením ovládacích úchytů dolaďte křivku.
Můžete také použít kontextový panel nástrojů a definovat úsek
čáry jako přímý nebo zakřivený.
Chcete-li přidat uzel, poklepejte na úsek čáry. Pokud chcete
odebrat vybraný uzel, stiskněte klávesu Delete.
Klepněte na tlačítko
čáry.
Narovnat čáru, které narovná úsek
Vytváření obrysů
Aplikace PhotoPlus nabízí dva přístupy vytváření obrysů:
vytvoření obrysu z libovolného aktuálního výběru a vytvoření
obrysu kolem objektu vrstvy, zejména textu a tvaru (jakožto efekt
vrstvy). Obrysy budete vytvářet primárně kolem textu a jiných
objektů, převážně je tedy používána druhá metoda (vysvětleny
budou ale obě).
164 Malování a kreslení
Výběr
(před a po)
Text
(před a po)
Vytvoření obrysu z výběru:
1.
Vytvořte výběr ve standardní vrstvě nebo ve vrstvě
pozadí (avšak ne ve vrstvě Text či Tvar). (Viz téma
Vytvoření výběru na str. 85).
2.
V nabídce Upravit vyberte položku Obrys....
3.
V dialogovém okně vyberte pro obrys položku Šířka.
4.
V rozevíracím seznamu vyberte barvu obrysu. Položka
Popředí nastaví aktuální barvu popředí; položka Pozadí
nastaví aktuální barvu pozadí. (Viz téma Výběr barev na
str. 131.) Chcete-li určit Vlastní barvu, klepněte na
vzorník barev a v dialogovém okně Úprava barvy
vyberte barvu.
5.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Režim vyberte režim
prolnutí určující, jakým způsobem bude prolnutím barvy
obrysu a podkladových pixelů vytvořena kombinovaná
výsledná barva. Vyberte procentní hodnotu Krytí pro
obrys při prolnutí a zaškrtnutím políčka Zachovat
průhlednost určete, že průhledné oblasti se barvou
výplně nezabarví; v opačném případě se pomocí výplně
zaplní všechny prvky výběru nebo vrstvy.
Malování a kreslení 165
6.
Klepněte na tlačítko OK. Kolem oblasti výběru se
zobrazí obrys.
Obrys výplně nelze po jeho použití již upravit; nejste-li s obrysem
spokojeni, můžete použít příkaz Zpět.
Vytváření obrysů ve vrstvě (jako efekt vrstvy):
1.
Na záložce Vrstvy vyberte vrstvu, na kterou budou
obrysy použity. Mějte na paměti, že budou ovlivněny
všechny objekty ve vrstvě (tvary, text a čáry).
2.
Klepněte na tlačítko
Efekty vrstvy na záložce
Vrstvy a v dialogovém okně Efekty vrstvy zaškrtněte
políčko Obrys.
3.
(Volitelné) V rozevíracím seznamu Režim prolnutí
vyberte režim prolnutí určující, jakým způsobem bude
prolnutím barvy obrysu a podkladových pixelů vytvořena
kombinovaná výsledná barva. Vyberte procentní hodnotu
Krytí pro obrys při prolnutí.
4.
Zadejte šířku obrysu a vyberte, zda Zarovnání obrysu
bude „Vně“ nebo „Uvnitř“ hrany objektu (nebo bude
obrys umístěn „Uprostřed“).
5.
Pokud pro obrys chcete určit výplň, v rozevírací nabídce
Typ výplně vyberte jednu z těchto možností: Plný,
Lineární, Kruhový, Kuželovitý, Čtverec, Kontura
nebo Vzorek. Po výběru možnosti Plný se zobrazí
vzorník barev; klepnutím na něj zobrazíte dialogové
okno Úprava barvy. U ostatních výplní klepněte na
vzorník přechodových výplní a odpovídajícím způsobem
použijte nebo upravte přechodovou výplň (podrobné
informace naleznete v tématu Úprava přechodové výplně
v nápovědě aplikace PhotoPlus). Výplně vzorkem lze
použít pomocí vzorníku vzorků (podrobné informace
naleznete v tématu Použití vzorků na str. 142).
166 Malování a kreslení
6.
Klepněte na tlačítko OK. Kolem objektů vrstvy se
zobrazí obrys.
Všimněte si ikony
obrysem.
, která se zobrazí u vrstvy s použitým
Zaškrtnutím dalších možností v dialogovém okně Efekty vrstvy je
možné použít kombinaci 2D efektů vrstvy na obrys.
Vypnutí efektu vrstvy:
•
Vyberte příslušnou vrstvu, klepněte na tlačítko
Efekty vrstvy a zrušte zaškrtnutí políčka Obrys v
dialogovém okně Efekty vrstvy.
Použití cest
Cesty jsou v zásadě obrysy. Jako takové každý vyplněný tvar,
který nakreslíte , obsahuje cestu tvořenou většinou obrysem, který
tvar definuje. V podstatě každá vrstva tvaru má vlastní miniaturu
cesty, která je uvedena u názvu vrstvy a představuje tvary umístěné
ve vrstvě. Co je ale důležitější, koncept cesty zahrnuje i nezávislé
cesty, což jsou nevyplněné obrysy, které nejsou umístěny na žádné
konkrétní vrstvě, ale jsou vytvořeny samostatně a lze je na vrstvu
použít nejrůznějšími způsoby.
K čemu jsou cesty dobré? Představte si přesnost a možnost úprav
vektorové kresby a použijte tyto operace na koncept výběru. Nyní
si představte všechny možnosti, pro které lze výběry používat (a
opakovaně používat). V aplikaci PhotoPlus se výběry a cesty
neliší.
Stejným způsobem, jakým jsou vrstvy uvedeny na záložce Vrstvy,
jsou i nezávislé cesty uvedeny na záložce Cesty, kde je zobrazen
jejich název a obrys cesty schématicky znázorněný na miniatuře
cesty.
Malování a kreslení 167
Je-li tato záložka skrytá, zobrazte ji pomocí volby
Okno>Záložky Studia.
Cestu lze vytvořit dvěma způsoby. Můžete vytvořit:
•
obrys cesty přímo z nakresleného rychlého tvaru nebo
obrysů,
•
výběr na obrázku, na kterém založíte obrys cesty.
Jakmile máte v kterémkoli z uvedených příkladů obrys cesty,
můžete upravit její tvar (pomocí nástrojů Obrys), převést ji na
výběr, vytvořit vyplněnou bitovou mapu nebo tah cesty, tj.
vykreslit cestu ve vrstvě bitové mapy pomocí aktuálního štětce. Při
uložení vrstvy do formátu SPP se cesty ukládají spolu s obrázkem.
Vytvoření obrysu cesty z rychlého tvaru, obrysu nebo
výběru:
1.
Vyberte nástroj Rychlý tvar nebo Obrys a pak
zkontrolujte, zda je na kontextovém panelu nástrojů
Cesty. (Podrobné informace o
vybrána volba
použití uvedených nástrojů naleznete v tématu Kreslení a
úpravy čar a tvarů na str. 155).
2.
Vytvořte cestu tažením ukazatele myši po stránce.
NEBO
1.
Chcete-li vytvořit obrys cesty, jejíž tvar odpovídá oblasti
výběru, vytvořte nejprve ve vrstvě výběr.
2.
Klepněte na položku
Cesty.
3.
V dialogovém okně vyberte nastavení Hladkost
(vyhlazení výběrů s roztřepenými okraji) a pak klepněte
na tlačítko OK. Obrys nové cesty se zobrazí na nové
Z výběru na cestu na záložce
168 Malování a kreslení
cestě s výchozím názvem. Tento název můžete upravit
následujícím postupem.
Úprava obrysu cesty:
•
Použijte nástroj Upravit uzel a upravte tvar cesty
přesunutím uzlů nebo upravte křivky obrysu posunutím
úchytů uzlu.
•
Pomocí nástroje Upravit tvar posuňte, změňte velikost,
upravte tvar, otočte nebo deformujte cestu tak, že
přetáhnete úchyty ohraničení v libovolném směru.
Podrobné informace pro oba způsoby naleznete v tématu Kreslení
a úpravy tvarů obrysů na str. 155.
Vytvoření výběru z cesty:
1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na které
chcete vytvořit výběr.
2.
Na záložce Cesty vyberte cestu, ze které chcete vytvořit
výběr.
3.
Klepněte na tlačítko
Z cesty na výběr (nebo
klepněte pravým tlačítkem myši na položku cesty).
4.
V dialogovém okně nastavte možnosti pro výběr:
•
Hodnota Prolnutí okrajů rozostří okraje výběru
tím, že pixelům na okrajích nastaví poloprůhlednost.
•
Zaškrtnutím políčka Potlačení roztřepení zajistíte
hladké hrany, kterých se dosáhne změkčením
barevného přechodu mezi pixely na okraji a pixely
pozadí.
•
Výběrem položek Nový výběr, Přidat k výběru,
Odečíst z výběru nebo Průnik s výběrem určete,
Malování a kreslení 169
jak má výběr na základě cesty iteragovat s
existujícím výběrem (pokud interakci požadujete).
5.
Klepněte na tlačítko OK. Na cílové vrstvě se zobrazí
obrys výběru.
Kreslení (tahy) cesty na bitmapové vrstvě:
1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na kterou
chcete přidat bitovou mapu.
2.
Vyberte nástroj štětce (například Štětec nebo Štětec pro
automatické obrázky) a pak na kontextovém panelu
nástrojů nastavte Barvu, Hrot štětce a další vlastnosti.
3.
Na záložce Cesty vyberte cestu, kterou chcete obtáhnout.
Zkontrolujte, zda je cesta správně umístěna.
4.
Klepněte na tlačítko
Cesta tahu.
Vytvoření vyplněné bitové mapy z cesty:
1.
Vyberte vrstvu pozadí nebo standardní vrstvu, na které
chcete vytvořit vyplněnou bitovou mapu.
2.
Nastavte barvu popředí.
3.
Na záložce Cesty vyberte cestu, kterou chcete vyplnit.
Zkontrolujte, zda je cesta správně umístěna.
4.
Klepněte na tlačítko
Cesta výplně (nebo klepněte
pravým tlačítkem myši na cestu a vyberte položku Cesta
výplně).
170 Malování a kreslení
Barevné koncepty
Režimy barev
Aplikace PhotoPlus funguje v několika režimech barev a umožňuje
pracovat ve standardních nebo vyšších úrovních barev nebo tónů.
Jedná se o 8bitový kanál RGB (nebo 8bitový kanál stupňů šedé) a
podrobnější 16bitový kanál RGB (nebo 16bitový kanál stupňů
šedé). Úpravy v 8bitovém režimu na kanál používají 256 úrovní na
barevný kanál oproti 16bitovému režimu na kanál, který používá
65536 úrovní.
Pravidlem je, že 16bitové kvalita odpovídá obrazové přesnosti
„tak, jak ji vidíte“.
Pokud pracujete se 16bitovými obrázky, budete chtít
pravděpodobně využívat výhody optimálních barev nebo informací
o tónech v celém projektu. 16bitový barevný režim na kanál bude
vyvolán automaticky v následujících případech:
•
Import nezpracovaného obrázku z nástroje Raw Studio
•
Otevření 16bitové fotografie Microsoft HD
Malování a kreslení 171
V aplikaci PhotoPlus můžete také ručně vybírat režimy:
Funkce...
Volba...
Při
vytvoření
nového
obrázku
Nový obrázek
(Průvodce
spuštěním) nebo
Soubor>Nový z
průvodce
spuštěním...
nebo
Soubor>Nový
Režim barev: RGB nebo
stupně šedi
Bitová hloubka: 8 nebo 16
bitů na kanál
Kdykoli
Obrázek>Režim
barev
RGB 8 bitů/kanál
RGB 16 bitů/kanál
Stupně šedé 8 bitů/kanál
Stupně šedé 16 bitů/kanál
Při
výstupu
výsledků
skládání
HDR
Soubor>Skládání
HDR...
Výstup 16 bitů na kanál
Podobně jako ve většině 16bitových programů pro úpravy
fotografií je v režimu 16 bitů na kanál volba efektů filtru
omezená.
Převod 8bitových obrázků na 16bitové nemá žádné reálné
výhody, protože nezískáte žádná další obrazová data.
Aktuálně používaný režim zjistíte v pruhu titulku, kde je uveden
za názvem souboru, například CRW_4832.CRW @ 20%, 3088 x
2056, RGB 16 bitů/kanál.
172 Malování a kreslení
7
Vytváření obrázků
pro web
174 Vytváření obrázků pro web
Vytváření obrázků pro web 175
Řezy obrázků
Řezy obrázků a obrazové mapy jsou dvě pohodlné metody
vytváření navigačních pruhů a grafických prvků na webových
stránkách, na které lze klepnout myší. V případě řezů je grafický
prvek rozřezán na menší grafické prvky – každý může mít vlastní
hypertextový odkaz jako jakákoli jiná webová grafika a aplikace
PhotoPlus při exportu obrázku řezy uloží jako samostatné soubory.
Tento proces exportuje také značky HTML popisující tabulku,
která jednotlivé grafické prvky obsahuje, což webovému prohlížeči
umožňuje tyto prvky opět hladce spojit. Výsledek vypadá jako
jediný větší obrázek, ale s různými oblastmi odkazujícími na různé
cíle.
Nástroj Řez obrázku umožňuje rozdělit obrázek na oddíly, které lze
exportovat do formátu souborů GIF nebo JPG. Pro každý z těchto
obrazových oddílů můžete samostatně určit alternativní text a
odkaz URL.
Postup rozřezání obrázku:
•
Vyberte
nástroj Řez obrázku na panelu nástrojů
Standardní.
•
Chcete-li na obrázek umístit vodorovné vodítko řezu,
umístěte kurzor na požadované místo a klepněte myší.
Klepnutím se stisknutou klávesou Shift umístíte svislé
vodítko. Vodítko se zobrazí při každém klepnutí.
•
Vodítko lze přesouvat pouhým přetažením.
•
Chcete-li některé vodítko odstranit, odtáhněte je mimo
okno obrázku.
176 Vytváření obrázků pro web
Postup nastavení alternativního textu anebo odkazu:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na řez obrázku
(kteroukoli oblast mezi vodorovnými a svislými vodítky)
a v dialogovém okně zadejte alternativní Text a URL
(odkaz).
Po rozřezání obrázku jej musíte exportovat, což řezy obrázku
převede na formát srozumitelný prohlížečům návštěvníků webu.
Postup exportu rozřezaného obrázku:
•
V případě exportu za použití příkazů
Soubor>Optimalizace exportu zadejte pro soubory
název a složku jako obvykle a vyberte typ souboru
exportu GIF nebo JPG. Zkontrolujte, že je políčko
Vytvořit řezy obrázku ve druhém dialogovém okně
exportu zaškrtnuté.
Vzhledem k tomu, že exportem řezů vznikne
několik souborů, je možné, že pro ně budete
chtít vytvořit samostatnou složku.
Export vytvoří několik souborů v určené složce v závislosti na tom,
kolik řezů jste definovali. Výstup sestává z řady obrazových
souborů ve zvoleném formátu (např. MUJSOUBORH0V0.GIF,
MUJSOUBORH0V1.GIF atd.) a jednoho souboru HTML
(například MUJSOUBOR.HTM). Soubor HTML obsahuje značky
pro sadu řezů snímku, které lze vložit do zdrojového kódu webové
stránky.
Vytváření obrazových map
Obrazové mapy se skládají z aktivních bodů nanášených
speciálními nástroji na vybrané části obrázku. Jakmile návštěvník
přesune ukazatel myši na aktivní bod, zobrazí se malý popisek a
ukazatel se změní na ruku. Klepnutím na tlačítko myši v okamžiku,
kdy je ukazatel nad aktivním bodem, vyvolá hypertextový odkaz
na určenou adresu URL.
Vytváření obrázků pro web 177
Každému aktivnímu bodu přiřazujete vlastní cíl, například adresu
URL webové stránky. Aktivní body nejsou připojeny k určitému
obrázku, ale stávají se součástí rozsáhlejší „mapy“, která je
exportována (viz str. 176) spolu s obrázkem a je převedena na kód
HTML. Je na vývojáři webu, aby správně vložil kód mapy obrázku
do webové stránky.
Obrazové mapy jsou užitečné, pokud chcete definovat izolované
nebo nepravidelně tvarované oblasti na webové grafice, na které
lze klepnout a provést nějakou akci. Jedná se o protipól rozdělení
celé grafiky na čtvercové řezy.
Nakreslení aktivního bodu:
1.
Klepněte na rozevírací nabídku
Nástroje
obrazové mapy na panelu nástrojů Standardní a
vyberte některý z těchto nástrojů:
Obdélníková obrazová mapa
Kruhová obrazová mapa
Mnohoúhelníková obrazová mapa
2.
Pro obdélníky a kružnice použijte nástroj, kterým
přetáhnete aktivní bod na aktivní vrstvu. Chcete-li
vykreslit mnohoúhelník, tažením a uvolněním tlačítka
myši definujte jednotlivé úseky čáry a poklepáním
mnohoúhelník uzavřete. Všechny aktivní body jsou
stínovány tyrkysovou.
Při použití obdélníkové obrazové mapy stiskněte a
podržte při přetahování klávesu Ctrl. Tím omezíte
tvar aktivního bodu na čtverec.
178 Vytváření obrázků pro web
Úprava aktivního bodu:
1.
Klepněte na rozevírací nabídku Nástroje obrazové
mapy a vyberte nástroj
2.
Výběr obrazové mapy.
Vyberte aktivní bod na stránce, který následně nabídne
několik možností úprav.
•
Chcete-li změnit velikost aktivního bodu, přetáhněte
zobrazené čtvercové uzly.
•
Jestliže chcete posunout aktivní bod, přetáhněte jej
za střed.
•
Klepnutím pravým tlačítkem myši na aktivní bod
nastavíte Vlastnosti... aktivního bodu. Zadejte Text,
který se zobrazí při přetažení myší, a pak přidejte
příslušnou cílovou adresu URL. Při exportu se
zobrazí zadaný text, jakmile přesunete ukazatel
myši na aktivní bod.
V nabídce pravého tlačítka myši lze také změnit
pořadí překrývajících se aktivních bodů a odstranit
vybrané aktivní body.
Export obrazové mapy:
•
Při exportu pomocí Optimalizace exportu exportujte
obrázek, pro který jste vytvořili obrazovou mapu, jako
soubor GIF (obrázky, které nejsou fotografie) nebo JPG
(fotografie). Zkontrolujte, že je políčko Vytvořit HTML
pro mapy obrázku ve druhém dialogovém okně exportu
zaškrtnuté.
Výstup obsahuje soubor obrázku a soubor HTML se stejným
základním názvem. Soubor HTML obsahuje značky pro obrazovou
mapu, které lze vložit do zdrojového kódu webové stránky.
8
Makra a dávkové
zpracování
180 Makra a dávkové zpracování
Makra a dávkové zpracování 181
Princip maker
Pokud v aplikaci PhotoPlus často provádíte určité opakované
operace, můžete použít makro. Jednoduše řečeno makro je
posloupnost příkazů, které lze uložit a pak později znovu spustit.
Makra lze použít k následujícím účelům:
•
Převzorkování
•
Změna formátování
•
Použití efektů
•
Použití úprav
•
Rámování a vinětace
Aplikace PhotoPlus podporuje širokou nabídku předem
zaznamenaných maker, které jsou připraveny k použití. Tato makra
jsou k dispozici na záložce Makra, kde jsou rozdělena do různých
kategorií, jako jsou například černobílé či barevné fotografie,
příkazy, viněty, rozostření rozvržení nebo rámečky (zobrazení).
U každého makra je zobrazena ikona
. Po klepnutí na ikonu se
zobrazí příkazy, ze kterých se dané makro skládá. (Opětovným
klepnutím seznam příkazů zavřete.) Například makro, které vytvoří
dřevěný rámeček, bude obsahovat zaznamenanou posloupnost
příkazů, které jsou uvedeny v pořadí jejich provádění. Příkazy
můžete kdykoli povolit, zakázat, změnit jejich uspořádání nebo je
nastavit jako interaktivní.
Všechna makra lze vyjímat, kopírovat, vkládat a dokonce
duplikovat. Tyto akce vám umožní upravovat přednastavená makra
tím, že je vložíte do vlastních uživatelských kategorií.
182 Makra a dávkové zpracování
Záznam maker
V určitém okamžiku můžete samozřejmě chtít zaznamenat vlastní
makro. Je pravděpodobně vhodné vytvořit novou kategorii, do
které chcete uložit nově zaznamenaná makra. Tím je udržíte
oddělená od předem zaznamenaných maker dodávaných s aplikací
PhotoPlus. Důvodem je, že zaznamenaná makra po jejich uložení
nelze nijak odlišit od přednastavených maker.
Při práci s makry je vhodné zajistit, aby jednotky pravítek nebo
mřížek rozvržení v nabídce Soubor>Předvolby byly nastaveny na
procenta. Tím zajistíte, že zaznamenané příkazy makra, jako je
změna dokumentů nebo rámování, budou vyvolávány poměrně k
původní fotografii a nikoli s absolutními hodnotami. Představte si
přidání rámečku s absolutní velikostí k malé fotografii, který by
jinak byl určený pro větší fotografii. V některých případech můžete
chtít použít absolutní hodnoty. Pak jednoduše použijte absolutní
jednotky mřížky.
Před záznamem zkuste plánovat dopředu. Pokud rozmyslíte
zamýšlenou strukturu příkazů, celý proces urychlíte.
Vytvoření nové kategorie:
1.
Zobrazte záložku Makra.
2.
Klepněte na tlačítko
Makra.
3.
V dialogovém okně zadejte název nové kategorie a pak
klepněte na tlačítko OK. Automaticky se zobrazí nová
prázdná kategorie.
Nová kategorie na záložce
Všechny aktuálně zobrazené kategorie lze upravovat
nebo odstranit pomocí tlačítka
nabídky záložky na
pravém horním okraji záložky Makra.
Makra a dávkové zpracování 183
Záznam makra:
1.
Na záložce Makra vyberte kategorii z rozevíracího
seznamu s názvy kategorií.
2.
Klepněte na tlačítko
Nové makro na dolním okraji
záložky Makra, zadejte název makra ještě před
zaznamenáním makra a pak klepněte na tlačítko OK. Na
dolním okraji seznamu maker v aktuálně zobrazené
kategorii se zobrazí název makra.
3.
Klepněte na tlačítko
Spustit nahrávání. Všechny
příkazy, které lze uložit do makra, budou uloženy v
průběhu záznamu.
4.
Proveďte posloupnost příkazů, které chcete zaznamenat.
V případě potřeby postupujte podle uvedených pokynů.
5.
Ukončete záznam makra tlačítkem
nahrávání.
Zastavit
Chcete-li makro zobrazit, přejděte na odpovídající kategorii a pak
klepněte na ikonu
, kterou zobrazíte položku uvedenou v
seznamu příkazů zaznamenaných makrem.
Přehrání maker
Chcete-li přehrát makro, je zapotřebí vybrat fotografii, na kterou
chcete použít předvolené nebo vlastní makro, které jste právě
zaznamenali. Zopakování zaznamenaných příkazů vyžaduje
přehrání makra.
Přehrání makra:
1.
Otevřete fotografii, na které chcete přehrát makro.
184 Makra a dávkové zpracování
2.
Na záložce Makra vyberte kategorii v rozevírací nabídce
a pak vyberte požadované makro.
3.
Spusťte přehrávání makra tlačítkem
Přehrát.
Přehrávání makra můžete kdykoli přerušit stisknutím
klávesy Esc.
Úprava maker
Jakmile zaznamenáte a přehrajete makro, je možné upravit
posloupnost příkazů uloženou v makru. Příkazy jsou uvedeny v
pořadí, v jakém byly zaznamenány, a lze je kdykoli povolit,
zakázat, změnit jejich pořadí nebo je nastavit jako interaktivní.
Příkazy makra jsou standardně povoleny.
V seznamu příkazů lze změnit pořadí příkazů jednoduchým
přetažením příkazu na nové místo.
U vlastních maker, která jste sami vytvořili, je také možné
odstranit, přejmenovat nebo duplikovat příkazy pomocí rozevírací
nabídky pravého tlačítka myši.
Všechny změny budou okamžitě použity v makru, takže není nutné
provést ukládání do souboru.
Přednastavená makra lze kopírovat a vkládat do libovolné
uživatelské kategorie, to však neplatí pro jednotlivé
příkazy v makrech.
Pokud výrazně upravíte seznam příkazů makra, makro
může přestat fungovat. Je proto důležité dodržovat při
úpravách určitá pravidla, zejména je důležité po každém
dílčím experimentu provést testování.
Vypnutí příkazu:
1.
Klepněte na ikonu
u názvu makra. Zobrazí se
rozevírací nabídka se seznamem příkazů makra.
Makra a dávkové zpracování 185
2.
Před každou položkou seznamu je uvedeno zaškrtávací
políčko
, kterým lze příslušný příkaz zapnout nebo
vypnout. Chcete-li příkaz vypnout, zrušte zaškrtnutí
políčka.
Při povolování a zakazování příkazů je třeba jednotlivé
kroky zkoušet. Některé příkazy mají zásadní význam pro
fungování makra.
Povolení interaktivity příkazu:
Interaktivita je schopnost zasahovat do spuštěného procesu makra a
měnit vybrané hodnoty v dialogových oknech, jako je například
čas dalšího přehrání makra. Interaktivní makro zobrazí příslušné
dialogové okno přidružené k příkazu a dočasně se pozastaví. Při
přehrávání makra Rámečky můžete například otevřít dialogové
okno Výplň a ručně zadat novou výplň. (Jako příklad zkuste
některá předvolená makra a možnosti Rámečky.)
1.
Klepněte na prázdné pole
Zobrazí se ikona
okno.
před názvem příkazu.
Povolit/zakázat dialogového
2.
Načtěte fotografii a přehrajte upravené makro. Makro je
pozastaveno a zobrazí se dialogové okno, které je
přidruženo k danému názvu příkazu.
3.
Upravte nastavení a stiskněte klávesu OK. Makro bude
pokračovat.
Chcete-li vypnout příkaz v interaktivním režimu, znovu klepněte
na ikonu
.
Všimli jste si, že u některých příkazů nejsou uvedena
políčka „interaktivity“? Důvodem je, že k některým
příkazům nelze kvůli jejich základnímu fungování přiřadit
žádná dialogová okna.
186 Makra a dávkové zpracování
Přidání ručních pokynů do seznamu příkazů:
Dalším příkladem interaktivity je zahrnutí pauzy do vlastního
makra. Tímto způsobem můžete na předem definovaných místech
při běhu makra zobrazit dialogové okno s ručními pokyny (nebo
důležitými poznámkami). Takové chování může mít řadu důvodů –
makro nedokáže zaznamenat výběry nebo operace, které jsou
specifické pro jednotlivé fotografie, a ruční výběr je v některých
případech nezbytný. Můžete také chtít přidat užitečnou poznámku
(například „táhněte štětcem“) nebo varování před určitou akcí nebo
dialogovým oknem.
1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na příklad v seznamu
příkazů vlastního makra a v rozevírací nabídce vyberte
příkaz Vložit pauzu....
2.
Přidejte odpovídající poznámky do dialogového okna
Možnosti zarážek. Chcete-li při provádění makra
zobrazit tlačítko Pokračovat, zaškrtněte políčko Povolit
pokračování. Klepnutím na tlačítko budete pokračovat v
provádění makra.
3.
Klepněte na tlačítko OK. Příkaz Zastavit bude do
seznamu příkazů přidán pod příkaz, na který jste klepli
pravým tlačítkem myši. (Je možné, že jej budete chtít
přetáhnout před daný příkaz.)
4.
Načtěte fotografii a přehrajte upravené makro (viz téma
Přehrání maker). Makro je pozastaveno a zobrazí se
dialogové okno s pokyny. S tímto chováním počítejte
před dalším krokem.
5.
Klepněte na tlačítko Zastavit.
6.
Proveďte úkoly podle pokynů v dialogovém okně.
7.
Stisknutím tlačítka
pokračujte v provádění makra
od dalšího příkazu v seznamu, který následuje za
příkazem Zastavit.
Makra a dávkové zpracování 187
Jestliže nechcete provést ruční operace, klepněte na
tlačítko Pokračovat, kterým po přerušení makro znovu
rozběhnete.
Dávkové zpracování
Funkce dávkového zpracování je užitečná zejména v případě, že
chcete znovu a znovu opakovat stejnou operaci... Možnosti
dávkového zpracování:
•
Použití maker – použití předvolených nebo vlastních
maker jako součást dávkového zpracování
•
Změnit typ souboru – hromadný převod obrázků na nový
typ souboru (v případě potřeby s jinými vlastnostmi
souboru)
•
Změnit velikost obrázků – převzorkování obrázků na
různé šířky, výšky nebo rozlišení (pomocí různých
způsobů převzorkování)
•
Změna názvu souboru – hromadná změna názvů souborů
obrázků
Pro všechny uvedené možnosti zadáte jako vstup a výstup
samostatné zdrojové a cílové složky. Tento přístup má několik
výhod, zejména pak fakt, že nedochází k přepsání originálních
fotografií.
Všechny uvedené operace vyvoláte z dialogového okna Dávka
nabídky Soubor.
Nutnou podmínkou je definice konkrétní Zdrojové složky pro
všechny operace dávkového zpracování (bez ohledu na použití
maker) nebo převodu fotografií do jiného formátu souboru.
Nepovinně lze také definovat cílovou složku, ve které jsou pak
vytvářeny nové soubory.
188 Makra a dávkové zpracování
Pokud nevyberete cílovou složku, dojde ke zpracování
zdrojových souborů a originální soubory budou následně
přepsány. Při takovém nastavení postupujte velmi opatrně.
Aplikace PhotoPlus šetří čas tím, že si pamatuje dříve vybrané
zdrojové a cílové složky, a to i při opětovném spuštění.
Zajímavou otázkou je, jaký vliv má dávkové zpracování na
fotografie, které jsou aktuálně načteny v aplikaci PhotoPlus.
Dávkové zpracování aplikace PhotoPlus zpracovává pouze obsah
zdrojové složky a nikoli aktuálně načtené fotografie, které
zůstávají nedotčeny. Jako vizuální pomůcku však uvidíte, jak se
jednotlivé dávkově zpracovávané fotografie dočasně otevřou a
postupně převedou v okně snímku.
Otevřete výstupní složku v Průzkumníku Windows a
zkontrolujte, zda výsledky odpovídají očekáváním.
Použití maker
Makra (další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus)
lze snadno použít při dávkovém zpracování (viz téma Použití
maker). Aplikace PhotoPlus nerozlišuje mezi předem
zaznamenanými a nahranými makry. Makra, která jsou k dispozici,
lze rovnocenně vybrat ve stejné rozevírací nabídce Kategorie a
Makro.
Změna typu souboru
Fotografie lze převést do některého z řady různých typů souborů,
které jsou k dispozici v aplikaci PhotoPlus (funkce Změnit typ
souboru). V závislosti na typu souboru lze navíc vybrat volby
převodu, jako je bitová hloubka, paleta, rozklad barev, komprese
(kvalita) nebo podklad.
Převody souborů lze spustit nezávisle nebo v součinnosti s makry.
Makra a dávkové zpracování 189
Změna velikosti obrázku
Kromě změny formátu souboru podporuje dávkové zpracování
aplikace PhotoPlus změnu velikostí obrázků v dávce (různé
způsoby převzorkování) pomocí funkce Změnit velikost obrázků.
Obvykle se jedná o rychlý a pohodlný způsob úpravy měřítka
obrázků podle maximálních rozměrů (výšky a šířky) obrázku se
zachováním poměru stran, podle absolutních rozměrů obrázku (s
možností roztažení či zmenšení podle velikosti), podle
procentuálního měřítka nebo měřítka dle rozlišení (DPI). Slouží k
posílání digitálních fotografií prostřednictvím e-mailu nebo
publikování obrázků na webu.
•
Zaškrtněte políčko Zachovat poměr stran a pak zadejte
hodnoty do polí Max. šířka a Max. výška, kde určíte
maximální zamýšlené rozměry se současným
zachováním poměru stran původního obrázku.
•
Zrušte zaškrtnutí políčka Zachovat poměr stran a
zadejte hodnoty pro absolutní šířku a výšku, čímž
nastavíte obrázky na pevnou velikost. Vzhledem k tomu,
že se nezachovává poměr stran, obrázky se mohou
roztáhnout ve vodorovném nebo svislém směru.
•
Změňte jednotky měření na procenta a pak zadejte stejné
hodnoty v procentech jako měřítko Šířka a Výška ve
správném poměru (zachování poměru stran). V opačném
případě při zadání různých hodnot dojde k vodorovnému
nebo svislému roztažení obrázku.
•
Zadáním hodnoty DPI změňte původní rozlišení obrázků.
•
Vyberte metodu v rozevíracím seznamu. Pro obrázky s
ostrými hranami vyberte možnost Nejbližší pixel, pro
zmenšování fotografií možnost Bilineární interpolace,
pro zvětšování fotografií možnost Bikubická interpolace
a v případech, kdy očekáváte maximální kvalitu,
možnost Lanczos3. Seznam je seřazen podle doby
zpracování (od nejrychlejší metody k nejpomalejší).
190 Makra a dávkové zpracování
Změna názvů souborů
Je také možné definovat cílový název souboru pro zpracovávané
soubory volbou tlačítka Upravit... v dialogovém okně. V
dialogovém okně Formát názvu souboru můžete vybrat nové
názvy souborů, které lze sestavit použitím aktuálního data a času,
názvů dokumentu, pořadového čísla nebo textového řetězce
(jednotlivě nebo v kombinaci).
Pomocí pořadových čísel můžete pro každý převáděný
soubor vygenerovat samostatný soubor. V opačném případě
bude neustále přepisován první převedený soubor.
9
Citlivost na tlak a tablety
s perem
192 Citlivost na tlak a tablety s perem
Citlivost na tlak a tablety s perem 193
Citlivost na tlak
Citlivost na tlak je vlastnost jednotlivých štětců a uplatňuje se
pouze při použití tabletu s perem.
Úloha:
Použití:
•
Retušování fotografií
přemalováním určitých
ploch.
Nástroj Štětec
•
Retušování fotografií
vymazáním určitých ploch.
Standardní guma
Nástroj Odstranění
pozadí
•
Retušování fotografií
zesvětlením a ztmavením
ploch.
Nástroj Zjasnění
Nástroj Ztmavení
•
kreativní malování na
fotografie pro dosažení
stylistického efektu
(například matování)
Nástroj Štětec
Citlivost na tlak stručně řečeno znamená, že stopa štětce mění
šířku, krytí atd. podle tlaku, jímž působíte na vstupní zařízení
tabletu (například stylus, gumu nebo rozprašovač s citlivostí na
tlak).
Další informace o tabletech naleznete v tématu Použití tabletů
s perem (strana 194).
Zapnutí citlivosti na tlak
Citlivostí na tlak standardně disponují pouze vybrané štětce
aplikace PhotoPlus (tj. základní štětce, kaligrafické štětce, razítka a
194 Citlivost na tlak a tablety s perem
vybrané štětce efektů nebo médií). Některé štětce nejsou citlivé na
tlak kvůli svému charakteru (například štětce se stopou spreje).
Při použití tabletu obvykle nemusíte dělat nic kromě malování
nebo kreslení pomocí zařízení citlivého na tlak. Atributy Velikost a
Krytí u těchto vybraných štětců již totiž mají nastavenou citlivost
na tlak.
U méně běžných atributů, například Mezery a Tvar, je však
citlivost na tlak standardně vypnuta, ačkoli ji můžete kdykoli
ručně zapnout pomocí kontextového panelu nástrojů příslušného
štětce (Možnosti štětce) a volitelně štětce ukládat jako předvolbu
nástroje pro budoucí použití (viz nápověda aplikace PhotoPlus).
Použití tabletů s perem
Ke kreslení nebo malování můžete použít myš, nebo lze pro
dosažení přirozenějšího vjemu použít tablet s perem. Tablet
s perem je tvořen inteligentní elektronickou podložkou vybavenou
vstupním zařízením citlivým na tlak (například stylus a guma
s citlivostí na tlak). Obdélníková „aktivní“ oblast reaguje na tlak
vyvíjený vstupním zařízením.
Podložka připojená k počítači umožňuje skicování, kreslení čar a
malování od ruky s použitím programu PhotoPlus a při kreslení
vzbuzuje opravdu realistický dojem. Schopnosti tabletu spojené
s citlivostí na tlak ve spojení s programem PhotoPlus umožňují
ovládání šířky tahu nebo krytí při kreslení nebo malování.
Program PhotoPlus funguje stejně dobře se všemi typy tabletů od
základní úrovně až po profesionální tablety s perem od všech
hlavních výrobců, včetně značek Wacom® a AipTek.
V programu PhotoPlus můžete pomocí nástroje Pressure Studio
kalibrovat odezvu vašeho tabletu na přítlak a upravit přiřazení
funkcí ExpressKeys*, TouchStrip* nebo TouchRing*. Nastavení
programu PhotoPlus mají přednost před původním nastavením
vašeho zařízení.
* Není k dispozici u všech tabletů s perem.
Citlivost na tlak a tablety s perem 195
Použití nástroje Pressure Studio
Nástroj Pressure Studio programu PhotoPlus funguje jako rozhraní
mezi vaším tabletem a programem PhotoPlus, pomocí kterého je
možné:
•
Kalibrovat odezvu na přítlak (viz níže) u více vstupních
zařízení tak, aby nástroje programu PhotoPlus reagovaly
předvídatelněji dle zařízení.
•
Nastavit přiřazení kláves tabletu v programu PhotoPlus
(pokud váš tablet podporuje funkční tlačítka).
Nástroj poskytuje:
•
Testovací oblast pro automatickou kalibraci vstupních
zařízení vašeho tabletu (stylus, guma nebo rozprašovač
atd. s citlivostí na tlak) pomocí lehkých nebo silných
tahů. Dále je k dispozici manuální kalibrace pro jemné
vyladění. Při změně zařízení (například ze stylusu na
gumu) se zobrazí křivka odezvy příslušného zařízení na
přítlak.
•
Správa profilů odezvy na tlak. K dispozici jsou
přednastavené profily pro řešení běžných problémů
spojených s nečekanou odezvou na přítlak.
•
Globální zapnutí/vypnutí vstupu hodnot tlaku
umožňující aplikaci PhotoPlus fungovat s funkcí
citlivosti na tlak u tabletu nebo bez této funkce. Při
globálním zapnutí této funkce budou základní štětce,
kaligrafické štětce, razítka a vybrané štětce efektů nebo
médií standardně citlivé na tlak při určení šířky tahu a
krytí.
Spuštění nástroje Pressure Studio:
•
Vyberte volbu
Standardní.
Pressure Studio z panelu nástrojů
196 Citlivost na tlak a tablety s perem
Před kalibrací zkoušejte kreslit pomocí vašeho
vstupního zařízení v testovací oblasti.
Přiřazení funkčních tlačítek
Je-li váš tablet s perem vybaven funkčními tlačítky ExpressKeys
(nebo jejich ekvivalentem), umožňuje vám nástroj Pressure Studio
přiřadit k tlačítkům tabletu nástroje programu PhotoPlus. Nástroj
se mění podle typu instalovaného tabletu, a proto se přesné
znázornění rozložení tlačítek tabletu zobrazí na záložce Funkce
nástroje Pressure Studio.
Nezobrazuje se vám záložka Funkce? Tato záložka
se zobrazuje pouze, pokud je váš tablet připojen a je
v provozu (a pokud je vybaven funkčními tlačítky).
Postup přizpůsobení funkčních tlačítek:
1.
Při zobrazené záložce Funkce vyberte alternativní nástroj
z rozevíracího seznamu. Stisknutím příslušného tlačítka
na vašem tabletu aktivujete tento nástroj v programu
PhotoPlus.
2.
Klepněte na tlačítko OK.
Postup vrácení výchozího přiřazení tlačítek tabletu:
1.
Vyberte volbu „Výchozí nastavení tabletu“
z rozevíracího seznamu příslušného tlačítka.
2.
Klepněte na tlačítko OK.
V případě uživatelů zařízení značky Wacom Intuos4®
tablet inteligentně zobrazí aktuálně přiřazené ikony
nástrojů programu PhotoPlus vedle vašich tlačítek
ExpressKeys.
10 Tisk a export
198 Tisk a export
Tisk a export 199
Tisk
Pro základní tisk především na stolních tiskárnách nabízí nástroj
Print Studio skvělé, komplexní a univerzální řešení tisku vašich
fotografií.
Snadno použitelné prostředí nástroje umožňuje výběr různých
tiskových předloh, z nichž každá je navržena pro tisk jednotlivých
obrázků nebo více obrázků. Tisk více obrázků v aplikaci
PhotoPlus umožňuje maximální využití nákladného tiskového
papíru s fotografickou kvalitou seskupením více obrázků na jeden
list výstupu pomocí šablony rozvržení pro tisk nebo stránky
miniatur.
•
Šablony pro jednotlivé obrázky
Použití pro základní tisk jednotlivých obrázků
s podporou možností rozvržení (vlastní nebo standardní
velikost tisku, umístění, dlaždice a přizpůsobení obrázku
buňce).
•
Šablony rozvržení pro tisk
Použití pro standardní velikost tisku s více obrázky
(orientace na výšku nebo na šířku), průkazové fotografie
a kombinované velikosti tisku.
•
Šablony stránky miniatur
Použití pro tisk miniatur více obrázků s použitím šablon
– výborné pro vytváření štítků.
Pro libovolný režim je možné vytvořit vlastní šablonu z již
existující šablony.
K tisku budou použity aktuálně otevřené dokumenty,
ačkoli je možné je přidat přímo v nástroji Print Studio.
200 Tisk a export
Tisk (pomocí šablon):
1.
Klepněte na tlačítko
Standardní.
Tisk na panelu nástrojů
Zobrazí se nástroj Print Studio.
2.
(Volitelné) Chcete-li otevřít další obrázky pro tisk,
klepněte na tlačítko Přidat obrázky.... Vyberte
fotografii, kterou chcete přidat, a klepněte na tlačítko
Otevřít.... Obrázky jsou přidány do galerie jako
miniatury.
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii
šablony, například Jednotlivé snímky (orientace na
výšku).
3.
Chcete-li vložit konkrétní šablonu do středu rozvržení
stránky, jednoduše klepněte na miniaturu v galerii.
4.
Dle režimu tisku se rozhodněte, které obrázky se mají
k tisku použít, tj.
•
V případě šablon pro jednotlivé obrázky lze vybrat
jiný obrázek ze spodní galerie obrázků.
•
Pro šablony rozvržení pro tisk klepněte pravým
tlačítkem na miniaturu a vyberte volbu Vyplnit
rozvržení obrázkem. Všechny obsazené nebo
prázdné buňky ve vašem rozvržení jsou nahrazeny.
Jako další možnost můžete k vyplnění jednotlivých
buněk přetáhnout náhradní obrázek ze spodní
galerie obrázků do cílové buňky. Buňky rozvržení
tisku je třeba ručně vyplnit, jiné režimy vyplní
buňky automaticky.
•
Pro šablony stránky miniatur použijte volbu
Rozložení v nabídce Možnosti obrázku pro
nastavení náhrady obrázku.
Tisk a export 201
5.
(Volitelné) V levém podokně klepnutím na tlačítko
rozbalte nabídku Možnosti obrázku umožňující změnu
velikosti a otáčení obrázků v buňkách:
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce
upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte
obrázek tak, aby vyplnil buňku.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění
otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby
mohly být umístěny do buňky orientované na výšku
(a naopak) pro maximální využití prostoru.
6.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj,
u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a
barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu
v dialogovém okně).
7.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky,
zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý
obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo
pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro
kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu
Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a
klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na
Vlastní.
8.
Klepnutím na volbu Tisk... nebo Zavřít nastavení uložíte
(ale nevytisknete).
Chcete-li vytvořit své vlastní rozvržení namísto šablon, můžete
přepnout režim tisku a upravit nastavení pro tento režim.
202 Tisk a export
Tisk pomocí vlastních rozvržení:
1.
Klepněte na tlačítko
Standardní.
Tisk na panelu nástrojů
Zobrazí se nástroj Print Studio.
2.
Z rozevíracího seznamu Režim vyberte volby Jediný
obrázek, Rozvržení pro tisk nebo Stránka miniatur.
3.
V části Rozvržení vyberte vlastní nebo standardní
Velikost tisku.
4.
(Volitelné) Postupujte dle pokynů pro změnu velikosti a
otáčení obrázků popsaných níže.
Uložení rozvržení aktuální stránky s obrázky:
•
Klepněte na volbu Uložit rozvržení... v galerii obrázků.
Aplikace PhotoPlus uloží vaše rozvržení přesně
v podobě, v jaké se nachází, s obrázky nebo bez obrázků
v buňkách.
Chcete-li otevřít nové rozvržení, klepněte na volbu Otevřít
rozvržení... v galerii.
Uložení aktuálního rozvržení stránky jako šablony bez
obrázků:
•
Klepnutím pravým tlačítkem myši na seznam šablon po
pravé straně otevřete rozbalovací nabídku umožňující
přidání nebo odstranění šablon a kategorií. Po vytvoření
vlastní kategorie pomocí volby Přidat kategorii... (nebo
výběru již existující kategorie) klepnutím pravým
tlačítkem myši uložte svoji šablonu přesně ve stavu,
v jakém se nachází (bez obrázků v buňkách) pomocí
volby Přidat šablonu....
Tisk a export 203
Nastavení voleb zobrazení
Následující globální volby zobrazení budou použity na každé
stránce.
Zobrazit buňky
Při označení této volby je
zobrazen okraj každé buňky, ve
které je umístěn obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou
vodítka okrajů zobrazována
modře.
Mřížka
Jednotky
Při označení této volby je
v rozvržení použita tečkovaná
mřížka – buňky se přichytí
k mřížce, která usnadní jejich
umístění. Pomocí vstupního pole
anebo vzorníku Barva zadejte
interval mřížky (mezery) nebo
vyberte jinou barvu mřížky
pomocí dialogového okna.
Pomocí rozevírací nabídky
můžete vybrat různé jednotky
měření pro podokno rozvržení a
možností obrázku.
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a
předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí
modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací
Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé
režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev
modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou
tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů
(s kompatibilitou se standardem PDF/X1).
204 Tisk a export
Tisk pomocí rozvržení tisku
Režim rozvržení tisku
v nástroji Print Studio
využívá šablony rozvržení
k určení uspořádání více
obrázků pro tisk. Dostupný
seznam šablon poskytuje
tyto šablony jako předem
uspořádané mřížky tvořené
prázdnými buňkami.
Můžete vytvořit také svá
vlastní rozvržení ručním
přemístěním, změnou
velikosti, přidáním nebo
odstraněním buněk. Nové
rozvržení lze uložit jako
novou šablonu.
Tisk pomocí šablon rozvržení tisku:
Tisk na panelu nástrojů
1.
Klepněte na volbu
Standardní.
2.
Vyberte volbu Tiskárna z rozevíracího seznamu a poté
můžete volitelně změnit vlastnosti tisku, například
orientaci, pomocí funkce Nastavení tisku....
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii
šablony, například Rozvržení pro tisk A4 (orientace na
výšku).
4.
Klepněte pravým tlačítkem myši na vybraný obrázek a
vyberte volbu Vyplnit rozvržení obrázkem. Všechny
prázdné buňky jsou vyplněny stejným obrázkem.
NEBO
Pro nahrazení jednotlivých obrázků přetáhněte náhradní
obrázek ze spodní galerie obrázků do cílové buňky.
Tisk a export 205
Obrázky již přítomné v buňkách budou nahrazeny
vaším nově zvoleným obrázkem.
5.
(Volitelné) Klepnutím na tlačítko
rozbalíte položku
Možnosti obrázku pro změnu velikosti a otáčení
obrázků v buňkách:
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte
měřítka jednotlivých obrázků tak, aby vyplňovaly
jednotlivé buňky.
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce
upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění
otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby
mohly být umístěny do buňky orientované na výšku
(a naopak) pro maximální využití prostoru.
6.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj,
u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a
barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu
v dialogovém okně).
7.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky,
zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý
obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo
pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro
kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu
Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a
klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na
Vlastní. Další informace naleznete v části Změna názvů
souborů.
8.
(Volitelné) Nastavte ručně okraje tisku nebo odvoďte
nastavení z tiskárny (toto je vaše výchozí tiskárna).
206 Tisk a export
Pro změnu měřítka nebo otáčení konkrétního obrázku vyberte jeho
buňku a použijte odpovídajícím způsobem výše uvedené možnosti
obrázku.
Chcete-li otevřít další obrázky pro tisk, klepněte na tlačítko
Přidat obrázky.... Vyberte fotografii, kterou chcete přidat, a
klepněte na tlačítko Otevřít.... Obrázek je přidán do galerie
jako miniatura.
Tisk pomocí vlastních rozvržení:
Viz téma Tisk na straně 197.
Změna velikosti, otáčení a ořezávání obrázků
v buňkách
Viz Změna velikosti a otáčení obrázků v buňkách a Ořezávání
obrázků v buňkách v obecném tématu Tisk.
Nastavení voleb zobrazení
Následující globální volby zobrazení budou použity na každé
stránce.
Zobrazit buňky
Při označení této volby je zobrazen
okraj každé buňky, ve které je umístěn
obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou vodítka
okrajů zobrazována modře.
Mřížka
Při označení této volby je v rozvržení
použita tečkovaná mřížka – buňky se
přichytí k mřížce, která usnadní jejich
umístění. Pomocí vstupního pole
anebo vzorníku Barva zadejte interval
mřížky (mezery) nebo vyberte jinou
barvu mřížky pomocí dialogového
okna.
Tisk a export 207
Jednotky
Pomocí rozevírací nabídky můžete
vybrat různé jednotky měření pro
podokno rozvržení a možností
obrázku.
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a
předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí
modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací
Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé
režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev
modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou
tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů
(s kompatibilitou se standardem PDF/X1).Tisk pomocí stránek
miniatur
Stránky miniatur
představují rychlý a
snadný způsob kontroly
vaší kolekce fotografií
nebo vytváření
uměleckých rozvržení
snímků se stejnou
velikostí (ideální pro stav
peněženky).
Nástroj Print Studio
poskytuje šablony stránek
miniatur připravené
k použití, avšak můžete
vytvářet i vlastní
rozvržení úpravou
rozvržení (počet miniatur
fotografií na listu) a
okrajů stránky.
208 Tisk a export
Tisk stránek miniatur:
Tisk na panelu nástrojů
1.
Klepněte na volbu
Standardní.
2.
Vyberte volbu Tiskárna z rozevírací nabídky a poté
můžete volitelně pomocí volby Nastavení tisku... změnit
vlastnosti tisku, například orientaci.
3.
Ze seznamu šablon na pravé straně vyberte kategorii
šablony, například stránky miniatur.
4.
V případě předdefinované šablony stránky miniatur
vyberte šablonu ze seznamu šablon vpravo, která
zobrazuje předem uspořádané mřížky tvořené prázdnými
buňkami.
5.
(Volitelné) Chcete-li zvolit způsob zobrazení obrázků,
otevřete podokno Možnosti obrázku a vyberte volbu
Rozložení.
Standardně jsou buňky každé stránky automaticky
vyplněny stejným obrázkem („jeden obrázek na
stránku“). Můžete vybrat volbu „Jeden obrázek na
buňku“ pro vyplnění každé buňky jiným obrázkem (pro
více obrázků použijte tlačítko Přidat obrázky...) nebo
„Každý obrázek zopakovat n-krát“ pro tisk stejného
obrázku vícekrát.
6.
(Volitelné) Klepnutím na tlačítko
rozbalíte položku
Možnosti obrázku pro změnu měřítka a otáčení obrázků
v buňkách:
•
Zapnutím volby Přizpůsobit obrázek buňce
upravíte obrázek tak, aby se vešel do buňky.
Tisk a export 209
•
Zapnutím volby Vyplnit buňku obrázkem upravíte
měřítka všech obrázků tak, aby vyplňovaly
jednotlivé buňky.
•
Zaškrtnutím volby Otočit pro nejlepší umístění
otočíte obrázky orientované na výšku tak, aby
mohly být umístěny do buňky orientované na výšku
(a naopak) pro maximální využití prostoru.
7.
(Volitelné) Zaškrtnutím volby Okraj přidáte okraj,
u něhož lze nastavit tloušťku (pomocí zadávacího pole) a
barvu (klepněte na vzorník a vyberte barvu
v dialogovém okně).
8.
(Volitelné) Chcete-li své obrázky opatřit popisky,
zaškrtněte volbu Popisek, pomocí kterého lze pod každý
obrázek přidat datum, název souboru obrázku nebo číslo
pořadí. Výběr lze provést v rozevírací nabídce. Pro
kombinaci formátů popisků můžete klepnout na volbu
Upravit..., přidat tokeny pro sestavení názvu ukázky a
klepnout na tlačítko OK. Rozevírací nabídka se změní na
Vlastní. Další informace naleznete v části Změna názvů
souborů.
Tisk pomocí vlastních rozvržení:
Viz téma Tisk na straně 197.
Změna velikosti, otáčení a ořezávání obrázků
v buňkách
Další informace naleznete v nápovědě aplikace PhotoPlus.
Úpravy stránek miniatur
Režim stránky miniatur umožňuje také vytvářet vlastní stránky
miniatur přizpůsobené vašim vlastním specifikacím. Nahrazuje
výběr šablony popsaný výše.
210 Tisk a export
•
Můžete jednoduše upravit rozvržení – vyberte počet
řádků/sloupců, šířku/výšku jednotlivých buněk a mezeru
X/Y mezi jednotlivými buňkami.
Pokud při úpravě dojde ke změně rozměrů buňky,
obrázky v buňkách změní měřítko.
•
Okraje lze nastavit ručně nebo odvodit z tiskárny (toto
je vaše výchozí tiskárna).
Uložení vlastní stránky miniatur jako šablony:
•
Viz téma Tisk na straně 197.
Nastavení voleb zobrazení
Následující globální volby zobrazení budou použity na každé
stránce.
Zobrazit buňky
Při označení této volby je zobrazen
okraj každé buňky, ve které je umístěn
obrázek.
Zobrazit okraje
Při označení této volby jsou vodítka
okrajů zobrazována modře.
Mřížka
Jednotky
Při označení této volby je v rozvržení
použita tečkovaná mřížka – buňky se
přichytí k mřížce, která usnadní jejich
umístění. Pomocí vstupního pole
anebo vzorníku Barva zadejte interval
mřížky (mezery) nebo vyberte jinou
barvu mřížky pomocí dialogového
okna.
Pomocí rozevírací nabídky můžete
vybrat různé jednotky měření pro
podokno rozvržení a možností
obrázku.
Tisk a export 211
Pro účely profesionálního tisku lze využít volby separace a
předtiskové přípravy pro ovládání barevných separací s pomocí
modelu CMYK a tiskových značek.
Tisk pomocí barevných separací
Volby separací a předtiskové přípravy zobrazené pro jednotlivé
režimy se používají pro profesionální tisk s pomocí separací barev
modelu CMYK. Tento proces je nyní méně populární metodou
tisku v porovnání s elektronickým publikováním PDF souborů
(s kompatibilitou se standardem PDF/X1).
Publikování souboru PDF
Aplikace PhotoPlus může vaše kresby ukládat do souboru PDF
(zkratka pro Portable Document Format), což je WYSIWIG formát
souborů pro více platforem vyvinutý společností Adobe a určený
ke zpracování dokumentů způsobem nezávislým na konkrétním
zařízení nebo platformě.
PDF dokumenty jsou ideální pro distribuci umožňující snadné
zobrazení na obrazovce a také pro profesionální tisk. V aplikaci
PhotoPlus jsou pro oba uvedené účely k dispozici hotové profily
PDF, které usnadňují nastavení PDF souborů.
•
Soubory pro snadné zobrazení na obrazovce.
Vyžadujete-li soubory PDF umožňující snadné zobrazení
na obrazovce, pravděpodobně budete potřebovat PDF
dokumenty využívající kompatibilitu produktů Acrobat a
barevného prostoru RGB společně s volitelným
zabezpečením dokumentů.
•
Profesionální tisk. PDF dokumenty jsou také vhodné
pro profesionální tisk, tj. pokud dodáváte grafické
soubory tiskovému partnerovi (obvykle externímu).
Obvykle je nutná kompatibilita se standardem PDF/X-1a
(při výstupu s modelem CMYK) a značky předtiskové
přípravy.
212 Tisk a export
Pro zjednodušení práce poskytuje aplikace PhotoPlus
profil pro profesionální tisk označený „PDF X-1a“
(s využitím kompatibility se standardem PDF X-1a),
avšak zjistěte u svého partnera pro tisk, zda lze namísto
toho vyžadovat standard PDF/X-1 nebo libovolná jiná
nastavení.
V případě kompatibility se standardy PDF/X-1a nebo
PDF/X-1 budou všechny barvy publikace exportovány
do barevného prostoru CMYK a používaná písma budou
vložena. Jeden soubor PDF/X bude obsahovat všechny
nezbytné informace, které váš partner pro tiskové služby
potřebuje.
Export obrázku z aplikace PhotoPlus jako PDF
dokumentu:
1.
Vyberte volbu Publikovat jako PDF... z nabídky
Soubor pro zobrazení dialogového okna Publikovat
PDF.
2.
Nastavte základní volby výstupu na záložce Obecné
v dialogovém okně.
•
Zaškrtnutím volby Přizpůsobit na celou stránku
nebo Přizpůsobit na šířku stránky lze nastavit
výchozí zobrazení stránky při otevření PDF souboru
v aplikaci Acrobat Reader.
•
Při zaškrtnutí volby Zobrazit náhled souboru PDF
se PDF soubor po vytvoření automaticky otevře
v kompatibilním prohlížeči PDF souborů, aby bylo
možné jej ihned zkontrolovat. (Jestliže zjistíte
nějakou chybu, musíte soubor opravit a znovu
vygenerovat PDF.)
•
V případě předávání souboru profesionálnímu
poskytovateli tisku vyberte v seznamu
Kompatibilita volbu „PDF/X-1“ nebo „PDF/X-1a“
dle informací od vašeho partnera pro tiskové služby
Tisk a export 213
(jinak použijte pouze volbu Acrobat X.0, kde X je
číslo verze).
•
V části Správa barev by nastavení Výstupní
barevný prostor mělo být u profesionálního tisku
vždy „CMYK“; jinak postačí nastavení „RGB“.
Vyberte Cílový profil doporučovaný vaším
partnerem pro tiskové služby.
•
Část Značky předtiskové přípravy umožňuje
vložit tiskové značky do PDF výstupu (funkci
zapnete zaškrtnutím). Použití pro profesionální
tiskárnu.
3.
Nastavte volby zabezpečení (pokud jsou k dispozici) na
záložce Zabezpečení.
4.
Klepněte na tlačítko OK.
Export do jiného formátu souboru
V mnoha situacích je třeba uložit soubor v některém ze
standardních grafických formátů. V programu PhotoPlus tento
způsob ukládání nazýváme export.
Export obrázku spočívá v jeho převedení do určeného formátu
grafického souboru, jiného než nativní formát PhotoPlus (.spp). Při
této operaci jsou obrazové vrstvy sloučeny a jsou odebrány
informace o nich.
Obrazové informace, které se ztrácejí při převodu do jiného
formátu, například vrstvy, masky a data obrazové mapy, zachovává
pouze formát SPP a formáty PSD.
Samotný proces exportu lze provést buď pomocí standardního
dialogového okna pro práci se soubory, ve kterém můžete zadat
cestu, název a formát obrazového souboru, nebo pomocí nástroje
Optimalizace exportu, kde můžete navíc před exportem porovnat
náhledy exportů do různých formátů souborů.
214 Tisk a export
Export obrázku:
1.
Vyberte příkaz Exportovat... z nabídky Soubor.
2.
Otevře se dialogové okno Export a v něm se zobrazí
aktuální základní název souboru. V případě potřeby
základní název změňte.
3.
Chcete-li otevřít nástroj Optimalizace exportu a doladit
nastavení exportu, klepněte na volbu Optimalizátor a
poté na tlačítko OK.
4.
Klepněte na tlačítko Uložit v dialogovém okně Export.
Dialogové okno Export obsahuje další volby používané
pro webové obrázky (viz Řezy obrázků a Vytváření
obrazových map na str. 175 a 176).
Také můžete nejprve otevřít nástroj Optimalizace exportu,
zkontrolovat nastavení a pak (podle vlastního uvážení) přejít
k exportu. Nástroj Optimalizace exportu můžete otevřít kdykoli –
nejen při exportu – a porovnat kvalitu obrázku při různých
variantách nastavení (pro každý formát se nastavení uchovává
zvlášť).
Otevření nástroje Optimalizace exportu:
1.
Klepněte na příkaz Optimalizace exportu... v nabídce
Soubor.
2.
V dialogovém okně Optimalizace exportu nastavte v
sekci Možnosti volbu Formát a možnosti specifické pro
vybraný formát souboru, jako je bitová hloubka, rozklad
barev, paleta a komprese. V sekci Velikost můžete měnit
měřítko obrázku, roztáhnout jej nebo zmáčknout a zvolit
pro obrázek nastavení Kvalita (např. metodu
převzorkování – jednou z možností je Bikubické).
3.
Zkontrolujte vzhled optimalizovaného obrázku a jakmile
s ním budete spokojeni, klepněte na volbu Exportovat.
Tlačítkem Zavřít export přerušíte, ale budou uloženy
Tisk a export 215
všechny změny specifických možností formátu, které jste
v dialogovém okně provedli.
4.
V dialogovém okně Export zadejte název souboru a
z rozevíracího seznamu vyberte formát souboru. Program
si zapamatuje formát exportu a vlastní nastavení pro
budoucí operace exportu. Klepněte na tlačítko OK.
Porovnání nastavení exportu:
1.
Nastavte zobrazení náhledu pro dvojité nebo
čtyřnásobné zobrazení.
2.
Klepnutím na některé z podoken náhledu vyberte aktivní
podokno.
3.
V sekci Možnosti vyberte formát exportu a specifické
nastavení. Vždy, když vyberete novou volbu, se aktivní
podokno aktualizuje a zobrazí se v něm efekt nového
nastavení filtru spolu s odhadovanou velikostí souboru.
4.
Chcete-li porovnat nastavení, vyberte jiné podokno
zobrazení a proces zopakujte. Nástroj Optimalizace
exportu vám umožňuje libovolně experimentovat a
hodnotit výsledky.
Chcete-li se vrátit zpět k jednomu podoknu, klepněte na možnost
Jedno.
Náhled obrázku ve webovém prohlížeči:
•
Vyberte příkaz Náhled v prohlížeči... z nabídky Soubor.
Aplikace PhotoPlus exportuje obrázek jako dočasný
soubor a tento soubor pak otevře k náhledu ve webovém
prohlížeči.
216 Tisk a export
Sdílení dokumentů e-mailem
Aplikace PhotoPlus umožňuje odeslat aktuálně zvolený dokument
(nebo soubor JPG) do vašeho standardního e-mailového programu
(např. Outlook) pro následné odeslání elektronickou poštou. Tuto
operaci lze provést pomocí příkazu Odeslat... z nabídky Soubor,
který zobrazí dialogové okno s nastavením typu souboru a
omezením velikosti obrázku.
Poté se zobrazí nová e-mailová zpráva s připojeným dokumentem.
Proces dokončíte tlačítkem Odeslat (nebo jeho obdobou) v emailovém programu, podobně jako u jakýchkoli jiných emailových zpráv.
Nastavení velikosti obrázku
Ve výchozím nastavení aplikace PhotoPlus odesílá jakékoli snímky
s omezením velikosti souborů. Tato funkce zamezuje odesílání
příliš velkých souborů. Volitelně můžete zvolit jiné rozlišení
obrázku. To představuje novou výšku a šířku v pixelech. (Největší
rozměr originální fotografie v pixelech bude zmenšen na nově
určenou velikost obrázku.)
Chcete-li zachovat původní rozměry obrázku, zrušte zaškrtnutí
políčka Omezit max. rozměry obrázku na.
11
PhotoPlus Organizer:
Vítejte
218 PhotoPlus Organizer: Vítejte
PhotoPlus Organizer: Vítejte 219
Přidání fotografií
Přidání fotografií do aplikace Organizer znamená jednoduše
otevření „okna“ do operačního systému. Vše, co potřebujete udělat,
je zahrnout složky fotografií do aplikace Organizer. Fotografie pak
uvidíte zobrazené na pracovní ploše. Vaše fotografie vždy
zůstanou uloženy v původní složce a při používání aplikace
Organizer se nebudou měnit.
Možnosti aplikace Organizer:
•
Přidání fotografií přímo z disku počítače.
a:
•
Import (a následné přidání) fotografií ze zařízení USB
(fotoaparátu či disku Flash) nebo disku DVD.
Postupy u jednotlivých možností se mírně liší. V prvním případě je
přidání fotografie přímočaré – soubory jsou neustále k dispozici. V
druhém případě je třeba fotografie nejprve importovat na pevný
disk.
Přidání fotografií z disku
Přidání fotografií z pevného disku:
1.
Na záložce Uspořádat v oddílu Všechny fotografie
klepněte na položku Zahrnout složku.
2.
V dialogovém okně Procházet složky vyhledejte a
vyberte složku, která obsahuje vaše fotografie.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
Fotografie z vybrané složky budou přidány do panelu Fotografie a
název složky se zobrazí na záložce Uspořádat.
220 PhotoPlus Organizer: Vítejte
Uživatelé obvykle organizují fotografie do konkrétních složek.
Pokud místo jednotlivých souborů zahrnete příslušné složky,
usnadníte a urychlíte způsob uspořádání fotografií.
Aplikace Organizer je automaticky nastavena na „sledování“
všech zahrnutých složek. To znamená, že pokud do příslušné
složky následně přidáte jakékoli další fotografie, budou
okamžitě zobrazeny také v aplikaci Organizer.
Import souborů ze zařízení USB nebo disku
DVD
Fotografie lze do aplikace Organizer kdykoli importovat z
fotoaparátu, skeneru nebo přenosného disku USB. Postup zahrnuje
přenos fotografií ze zařízení do uživatelem definované složky
souborů. Fotografie jsou následně automaticky přidány na pracovní
plochu aplikace Organizer.
Fotografie na disku DVD (nebo CD) jsou importovány a pak
přidány stejným způsobem.
Import fotografií z fotoaparátu, skeneru nebo
přenositelného disku USB:
1.
Na panelu nástrojů Standardní vyberte tlačítko
Import.
2.
V dialogovém okně vyberte zdroj souborů (pokud
existuje několik zdrojů) v rozevíracím seznamu Z.
V okně Fotografie se zobrazí fotografie uložené ve
vybraném zařízení.
Chcete-li některé fotografie z importu vyloučit, zrušte
zaškrtnutí políčka u miniatury fotografie.
3.
Zadejte cílovou složku, do které chcete přenést
fotografie ze zařízení. Standardně se jedná o složku
Obrázky. Případně použijte tlačítko
Procházet... a
PhotoPlus Organizer: Vítejte 221
vyberte jinou složku. Vždy se použije naposledy použitá
složka.
4.
(Volitelné) Volbou Podsložka provedete import
fotografií do pojmenované vlastní podsložky (zadejte
název do zadávacího pole) nebo do podsložky na základě
data nebo času (fotografie nebo aktuální datum).
5.
(Volitelné) Pokud nechcete, aby se složky (a obsažené
fotografie) při importu automaticky zobrazovaly v
aplikaci Organizer, zrušte zaškrtnutí políčka Přidat
složky do aplikace Organizer. Jestliže importujete do
složky představující podsložku složky, která je již
zahrnuta do aplikace Organizer, složka se zobrazí bez
ohledu na stav tohoto zaškrtávacího políčka.
6.
(Volitelné) Pro pojmenování souborů ponechte Název
souboru nastavený na položku Zachovat název zařízení.
Tím zajistíte, že názvy souborů se zobrazují stejně jako
na zařízení (například IMG4357.JPG). Místo změny této
volby můžete upravit způsob přidělování názvů souborů
v rozevíracím seznamu. Názvy lze založit na vlastním
názvu s přírůstky n+1, údajem data a času nebo názvu
podsložky.
7.
(Volitelné) Pokud chcete po přenosu automaticky
odebrat zdrojové fotografie ze zařízení, zaškrtněte
políčko Po přenosu odstranit originály. Zaškrtnutím
políčka Po přenosu uložit do zásobníku v aplikaci
Organizer zajistíte ukládání miniatur jednotlivých
importovaných fotografií do zásobníku podle data a času
pořízení fotografie nebo délky trvání (volba Nastavení).
8.
V oddílu Popisné značky můžete před importem
vytvořit a připojit značky k vybraným fotografiím. Další
informace naleznete v tématu Značkování fotografií při
importu.
9.
Klepněte na tlačítko OK.
222 PhotoPlus Organizer: Vítejte
Při importu se zobrazí ukazatel průběhu. Pokud potřebujete import
přerušit, klepněte na tlačítko
Storno. Fotografie jsou
importovány do vybrané složky a zobrazí se v aplikaci Organizer.
Import fotografií z disku DVD (nebo CD):
1.
Použijte výše uvedený postup, ale klepněte na tlačítko
Procházet... v rozevíracím seznamu Z.
2.
V dialogovém okně vyhledejte a vyberte disk DVD nebo
CD, který obsahuje požadované fotografie.
3.
Klepněte na tlačítko OK.
4.
Postupujte od kroku 4 výše uvedeného postupu.
Vytvoření inteligentních alb
Aplikace Organizer je navržena s ohledem na jednoduchost a
intuitivní používání. Ve většině situací můžete označit, hodnotit a
pracovat s fotografiemi na panelu Fotografie. Fotografie jsou zde
zobrazeny po jejich vložení z vybraných složek (viz str. 217).
Další funkcí aplikace Organizer je možnost vytvářet inteligentní
alba. Jedná se o kolekci fotografií, které jsou vytvořeny a uloženy
jako výsledek hledání fotografií podle stanovených vlastností. Při
hledání lze zahrnout pouze fotografie s určitým časem pořízení,
formátem souboru, šířkou, výškou, názvem nebo cestou. Při
vytváření inteligentního alba lze také sestavit několik podmínek
hledání a propojit je logickými operátory A a NEBO.
Vytvoření inteligentního alba:
1.
Na záložce Uspořádat klepněte na položku
album.
2.
V dialogovém okně zadejte Název alba.
Vytvořit
PhotoPlus Organizer: Vítejte 223
3.
Aktivujte podmínku hledání. Tímto krokem použijete
podmínku A a NEBO na několik podmínek hledání.
4.
V rozevíracím seznamu vyberte vlastnost fotografie.
Sousední rozevírací seznamy se změní podle vybraného
typu podmínky hledání. Můžete například nastavit
podmínku, aby se Datum pořízení shodovalo,
předcházelo, spadalo do intervalu nebo následovalo po
určitém datu.
5.
Klepněte na tlačítko Přidat. Do seznamu je přidána
podmínka hledání.
6.
Zopakujte postup od kroku 4. Každá další podmínka
hledání je přidána do seznamu podmínek hledání.
7.
Klepnutím na tlačítko OK ukončete dialogové okno.
Album je vytvořeno a přidáno do oddílu Inteligentní alba
na záložce Uspořádat.
Úprava inteligentního alba:
1.
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši
na název a pak vyberte položku Upravit album....
2.
Chcete-li album přejmenovat, upravte název alba.
3.
Jestliže chcete změnit podmínku hledání, dvakrát na ni
klepněte, upravte horní rozevírací seznamy a klepněte na
tlačítko Aktualizovat.
Odstranění inteligentního alba:
•
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši
na název alba a pak vyberte příkaz Odstranit album....
Zobrazí se výzva, abyste potvrdili odstranění alba.
224 PhotoPlus Organizer: Vítejte
Úprava fotografií v aplikaci Serif
PhotoPlus
Pokud vlastníte aplikaci Serif PhotoPlus (verze 10 nebo vyšší),
můžete zajišťovat profesionální úpravy fotografií v aplikaci
PhotoPlus, kterou spustíte přímo z aplikace Organizer.
Otevření fotografie v aplikaci Serif PhotoPlus:
1.
Vyberte miniaturu fotografie.
2.
Na panelu nástrojů Standardní aplikace Organizer
klepněte na tlačítko
Upravit v aplikaci PhotoPlus.
Dojde k automatickému spuštění aplikace Serif
PhotoPlus (je-li instalována).
3.
Proveďte úpravy obrázku v aplikaci PhotoPlus a
nezapomeňte uložit soubor klepnutím na položku Uložit
nebo Uložit originál (podle verze aplikace PhotoPlus) v
nabídce Soubor aplikace PhotoPlus. Provedené změny se
zobrazí v aplikaci Organizer a dojde k automatické
aktualizaci miniatury fotografie.
12
PhotoPlus Organizer:
Správa fotografií
226 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 227
Správa složek
Struktura složek v systému Windows pravděpodobně přesně
odpovídá vašemu očekávání. Aplikace Organizer však usnadňuje
vytváření a správu složek přímo na záložce Uspořádat.
Následně můžete přetáhnout fotografie do nových složek a vytvářet
novou hierarchii složek systému Windows přímo v aplikaci
Organizer.
Vytvoření nové složky:
1.
Na záložce Uspořádat klepněte pravým tlačítkem myši
na název existující složky a pak v rozevírací nabídce
vyberte položku Nová složka.
2.
Zadejte název složky ve zvýrazněném textu a přepište
text Nová složka.
3.
Stiskněte klávesu Return.
Složku lze vytvořit z libovolné složky aplikace Organizer.
Tímto způsobem vytvoříte podsložku.
Po vytvoření můžete ze stejné rozevírací nabídky různými způsoby
spravovat složky.
•
Otevřít složku. Otevře standardní složku systému
Windows.
•
Přejmenovat složku. Změní název složky systému
Windows.
•
Odstranit složku. Odstraní aktuální složku.
228 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Zobrazení fotografií
Fotografie lze prohlížet mnoha různými způsoby:
•
Na panelu Fotografie můžete poklepat na miniaturu a
zobrazit ji v maximální velikosti přes celý panel
Fotografie. (Stejnou funkci vyvoláte stisknutím
kombinace kláves Ctrl-Tab s vybranou miniaturou.)
Opětovným poklepáním miniaturu minimalizujete.
•
Použijte klávesy Page Up nebo Page Down na
klávesnici.
•
Pokud je myš opatřena kolečkem, můžete kolečkem
přecházet nahoru a dolů v okně miniatur nebo přecházet
na další či předchozí fotografie.
•
Nástroje Lupa na stavovém řádku umožňují zvětšovat či
zmenšovat fotografie po krocích nebo pomocí
posuvníku.
•
Fotografii můžete otevřít v aplikaci Serif PhotoPlus (viz
Úprava fotografií v aplikaci PhotoPlus na str. 224),
zejména pokud potřebujete provést některé pokročilé
zásahy do fotografie. Fotografii lze také otevřít v aplikaci
Serif PanoramaPlus nebo Serif CraftArtist.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 229
Výběr miniatur
Dříve než se začnete seznamovat s jednotlivými operacemi, které
můžete použít při správě fotografií, je vhodné se seznámit s
různými možnostmi výběru miniatur. Výběr je základní akce, která
předchází každé operaci.
Hlavní způsoby výběru:
•
Jednoduché klepnutí. Klepnutím na miniaturu ji
vyberete. Miniatura se zobrazí jako šedá.
•
Výběr tažením myší. Tento způsob obvykle slouží k
výběru více miniatur současně. Klepněte vedle
miniatury, stiskněte a podržte tlačítko myši a přetáhněte
přes požadované miniatury. Jakmile výběr odpovídá
vašemu očekávání, uvolněte tlačítko myši.
230 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
•
Všechny vybrané fotografie vyberete stisknutím
kombinace kláves Ctrl+A.
•
Pokud jsou fotografie seskupeny, poklepejte na nadpis
skupiny. Tím vyberete všechny miniatury fotografií v
dané skupině.
Změna velikosti miniatur
Velikost miniatur lze změnit na požadované rozměry několika
způsoby.
•
Poklepáním na miniaturu ji maximalizujete na panelu
Fotografie. Pokud na ni znovu poklepete, vrátí se zpět
do původní velikosti.
•
Zvětšení či zmenšení
provedete použitím posuvníku lupy na stavovém řádku.
Případně klepněte na přilehlé ikony Zmenšit zobrazení
nebo Zvětšit zobrazení, které zajistí zvětšení po krocích.
Pro všechny miniatury bude zachován poměr stran.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 231
•
Velikost vybraných miniatur lze zvětšit nebo zmenšit po
malých krocích použitím kláves + a - na klávesnici.
Změna zobrazení miniatur
Standardně se fotografie zobrazují v aplikaci Organizer jako
jednoduché miniatury. K jednotlivým miniaturám však můžete
přidat další užitečné informace o fotografiích (tzv. pole obsahu),
například Čas pořízení, Aktuální hodnocení nebo indikátor Značka
GPS.
Miniatura
(bez informací)
Miniatura
(včetně informací)
Zobrazení informací o fotografiích na miniaturách:
1.
Vyberte miniatury fotografií.
2.
V nabídce Zobrazit vyberte položku Pole obsahu a pak
v rozevírací nabídce vyberte pole obsahu, které chcete
zobrazit.
232 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Změna pořadí fotografií
Pořadí miniatur zobrazených v aplikaci Organizer lze změnit
pomocí následujících kritérií řazení:
•
Datum pořízení (čas pořízení fotografie z formátu Exif)
•
Čas vytvoření souboru (čas kopírování na pevný disk)
•
Čas poslední změny souboru
•
Hodnocení
Datum a čas souboru pro vybranou fotografii bude
zobrazen na záložce Metadata.
Fotografie lze uspořádat ve vzestupném pořadí, při kterém se
nejprve zobrazí nejstarší fotografie, a v sestupném pořadí, kdy se
nejprve zobrazují fotografie nejnovější.
Změna pořadí fotografií:
1.
V nabídce Zobrazit vyberte požadované řazení v
rozevírací nabídce Seřadit podle.
2.
Vyberte jiný typ řazení (například čas vytvoření
souboru).
3.
(Volitelné) Chcete-li obrátit pořadí (například sestupně),
zrušte zaškrtnutí políčka Vzestupně.
Seskupení fotografií
Miniatury zobrazené v aplikaci Organizer lze seskupit pomocí
následujících kritérií seskupení:
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 233
•
Automaticky. Skupiny podle vybraných objektů na
záložce Uspořádat (výchozí nastavení).
•
Složka. Název složky, ve které jsou fotografie uloženy.
•
Datum pořízení. Datum a čas, kdy byly fotografie
pořízeny (z metadat Exif).
•
Typ souboru. Typ souboru fotografií, například JPEG
nebo PNG.
•
Hodnocení. Hodnocení dříve přiřazené fotografiím.
•
Značka. Značky dříve přiřazené fotografiím.
•
Žádné. Fotografie nejsou seskupeny.
Seskupení fotografií:
1.
V nabídce Zobrazit klepněte na položku Seskupit
podle, kterou otevřete rozevírací nabídku.
2.
Vyberte jiné seskupení, například Hodnocení.
3.
(Volitelné) Chcete-li obrátit pořadí (například sestupně),
zrušte zaškrtnutí políčka Vzestupně.
Vytvoření zásobníku fotografií
Aplikace Organizer umožňuje vrstvit miniatury fotografií na sobě
(zásobník) a zajistit tak další uspořádání miniatur na obrazovce.
Fotografie můžete shromažďovat v zásobnících z několika důvodů:
•
Seskupení podobných témat, například fotografie
leoparda
•
Pracovní proces, ve kterém jsou vrstveny nevydařené
fotografie s označením Na opravu
234 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
•
Zdrojové fotografie pro vytvoření panoramatu
•
Série fotografií s různými expozicemi
Vytvoření fotografií v zásobníku:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku
Složit.
Zásobník fotografií je jasně vyznačen bílým okrajem. Po klepnutí
na tlačítko Rozbalit (vyznačeno) se zobrazí všechny fotografie ze
zásobníku. Klepnutím na tlačítko Sbalit zobrazíte znovu zásobník.
Při importu fotografií ze zařízení USB umožňuje aplikace
Organizer automaticky vytvářet zásobníky fotografií na
základě data a času nebo trvání.
Zrušení vybraného zásobníku fotografií:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku
Zrušit zásobník.
Nastavení fotografie zobrazené jako první v zásobníku:
•
V rozbaleném zásobníku klepněte pravým tlačítkem myši
na fotografii a vyberte položku Nastavit zásobník shora
v rozevírací nabídce Složit. Vybraná fotografie se
zobrazí po sbalení zásobníku.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 235
Přidání dalších fotografií do zásobníku:
•
Přetáhněte fotografii do zásobníku pomocí myši.
Otočení a převrácení fotografií
Pro dobře vybavené digitální fotoaparáty je orientace fotografie (na
výšku nebo šířku) automaticky zjištěna a uložena v datech Exif
fotografie. To znamená, že aplikace Organizer je schopná
automaticky takové fotografie otočit do správné orientace ihned při
importu do alba.
Pro starší digitální obsah, fotografie z fotoaparátů základní verze a
naskenované obrázky však bude nutné fotografie ručně otočit do
příslušné orientace. Obvykle se jedná o otočení o 90 ° po směru
hodinových ručiček. Samozřejmě se můžete rozhodnout jakoukoli
fotografii kdykoli otočit z uměleckých důvodů.
236 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Otočení vybrané fotografie po 90 °:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na tlačítko
Otočit vlevo nebo
Otočit vpravo.
Převrácení vybrané fotografie vodorovně nebo svisle:
•
Vyberte položku Překlopit vodorovně nebo Překlopit
svisle v rozevírací nabídce Překlopit nabídky Upravit.
Vytvoření značek
Na záložku Uspořádat lze automaticky přidat značky tak, že
přidáte již označkované fotografie (viz str. 1). Chcete-li však
docílit osobnějšího přiřazení značek, můžete na stejné záložce
ručně vytvořit vlastní značky.
Můžete také použít přednastavené značky akcí, které pomáhají
označit fotografie vyžadující další akce (například zkontrolováno,
pro tisk, na opravu nebo ke sdílení). Tyto značky lze přiřadit
fotografiím stejně jako vlastní značky, tedy přetažením pomocí
myši.
Bez ohledu na zvolený způsob značkování máte k dispozici jednu z
nejdůmyslnějších funkcí aplikace Organizer – filtrování podle
značek (viz str. 252).
Vytvoření značek:
1.
Na záložce Uspořádat klepněte na šipku dolů u položky
Popisné značky.
2.
Vyberte položku
3.
Do zvýrazněného textového pole zadejte název nové
značky.
Vytvořit značku.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 237
Dojde k aktualizaci struktury značek, ve které se zobrazí nová
značka.
Vytvoření hierarchie značek:
Značky lze vzájemně vnořovat a vytvářet značky se vztahem
nadřízená-podřízená. Stačí jednoduše přetáhnout značku na jinou.
Typickým příkladem je umístění jednotlivých ročních dovolených
pod obecnou značku Dovolená.
Počet úrovní vnoření není omezen.
Značky lze povýšit na vyšší úroveň. Stačí značku
přetáhnout na nadřízenou značku přímého nadřízeného
nebo na popisek nejvyšší úrovně Popisné značky.
Přejmenování značky:
1.
Klepněte pravým tlačítkem myši na název značky a
vyberte příkaz Přejmenovat značku.
2.
Do zvýrazněného textového pole zadejte název nové
značky.
Přiřazení značky miniatuře:
1.
Na panelu Fotografie vyberte miniatury, kterým chcete
přiřadit novou značku. Kolem vybraných miniatur se
zobrazí modrý stín.
2.
Přetáhněte výběr na název značky na záložce Uspořádat.
Případně můžete název značky přetáhnout na vybrané
fotografie.
- nebo Klepněte pravým tlačítkem myši na jednu nebo několik
vybraných miniatur, vyberte příkaz Připojit značku a
pak v podnabídce vyberte název značky.
238 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Přiřazené fotografie lze následně zobrazit podle názvu značky.
Další informace naleznete v tématu Filtrování podle značek na
str. 252.
Odebrání značek z miniatur:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na jednu nebo několik
vybraných miniatur, vyberte příkaz Odpojit značku a
pak vyberte značku, kterou chcete odebrat.
Hodnocení fotografií
Každé fotografii lze přidělit vlastní hodnocení v podobě počtu
hvězdiček. To je užitečné zejména tehdy, chcete-li například své
fotografie uspořádat podle oblíbenosti – můžete jim jednoduše
přiřadit hodnocení a následně je podle hodnocení řadit. Další
informace naleznete v tématu Filtrování podle hodnocení (viz na
str. 254).
Hodnocení lze přidělit od jedné hvězdičky do pěti hvězdiček
(nejvyšší hodnocení). Pět hvězdiček se obvykle používá pro
nejoblíbenější fotografie.
Hodnocení fotografií na panelu Fotografie:
1.
Vyberte jednu nebo několik miniatur:
2.
Přetáhněte výběr na úroveň hodnocení na záložce
Uspořádat.
Případně můžete úroveň hodnocení přetáhnout na
vybrané fotografie.
- nebo Klepněte pravým tlačítkem myši na vybranou miniaturu
a přiřaďte hodnocení počtu hvězdiček v rozevírací
nabídce Nastavit hodnocení.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 239
Odebrání hodnocení počtem hvězdiček:
•
Klepněte pravým tlačítkem myši na vybrané miniatury a
pak klepněte na položku Bez hodnocení v rozevírací
nabídce Nastavit hodnocení.
Změna data a času
K většině fotografií jsou připojeny údaje o datu a čase získané z dat
EXIF fotoaparátu. Nejdůležitějším nastavením je datum a čas
pořízení fotografie, které se zobrazuje jako Datum pořízení na
záložce Metadata aplikace Organizer.
Datum pořízení lze upravovat, a to z několika důvodů.
•
Pokud o prázdninách nebo na služební cestě zapomenete
nastavit na digitálním fotoaparátu správné časové pásmo,
nebude datum pořízení odpovídat.
•
Jestliže pracujete s naskenovanou fotografií, používá se
datum vytvoření souboru. Místo data skenovaní je však
vhodné použít čas skutečného pořízení fotografie.
Další informace o filtrování podle data naleznete v
tématu Filtrovat podle data (na stránce 252).
Změna data pořízení fotografie:
1.
Přejděte na záložku Metadata.
2.
Poklepejte na pole Datum pořízení.
3.
Vyberte datum nebo čas, které chcete nastavit pro
fotografii.
Čas je vždy zobrazen ve 24hodinovém tvaru.
240 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Změna časového pásma
Předpokládejme, že jste na dovolené v nějaké krásné, slunečné a
hodně vzdálené destinaci, a při celkovém nadšení při příletu
zapomenete nastavit správné časové pásmo na digitálním
fotoaparátu. Po návratu domů zjistíte, že časová data pořízení
fotografií nejsou správná. Nemějte obavy. Datum a čas můžete
změnit.
Změna časového pásma fotografie:
1.
Na panelu Fotografie klepnutím vyberte miniatury
fotografií.
2.
V nabídce Upravit vyberte příkaz Časové pásmo....
3.
V dialogovém okně Časové pásmo vyberte položku
Datum pořízení v rozevíracím seznamu Typ.
4.
Upravte datum a čas:
•
relativně vůči aktuálně nastavenému datu pořízení
(viz níže),
- nebo -
•
výběrem konkrétního data a času. (Všem
vybraným fotografiím bude nastaven stejný čas a
datum.)
V následujícím dialogovém okně bude například opraveno
nesprávné nastavení data a času u fotografií, které jste pořídili v
Austrálii (+11 hodin vůči Greenwichskému času (GMT)).
Nastavení konkrétního data a času může být vhodné v případě, že
výpočet rozdílu mezi aktuálně nastaveným datem pořízení
fotografie a požadovaným časem je příliš náročný nebo pokud
znáte přesný datum a čas pořízení fotografií (například ze
silvestrovské oslavy).
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 241
Pokud použijete nastavení specifického data a času,
všechny vybrané fotografie budou mít přesně stejný čas a
datum, které odpovídají zadání.
Relativní změna data a času je výhodnější, pokud
upravujete několik obrázků v dávce, protože při tomto
způsobu zůstanou zachovány časové rozdíly mezi
jednotlivými obrázky.
Kromě výchozího času pořízení můžete také aktualizovat časy pro
různé typy časových značek (například čas vytvoření nebo úpravy
souboru). V takovém případě použijte rozevírací seznam Typ.
Odstranění fotografií
Fotografie lze kdykoli odstranit. Vzhledem k tomu, že fotografie
skutečně odstraníte z počítače, je nutné postupovat opatrně.
Odstranění fotografie:
1.
Vyberte miniatury fotografií.
2.
V nabídce Upravit vyberte položku Odstranit.
Tímto způsobem trvale odstraníte původní soubor z
počítače.
Zobrazí se zpráva s dotazem, zda chcete fotografie odstranit z
disku. Pokud klepnete na tlačítko Ano, fotografie budou přesunuty
do koše. (Tuto operaci lze vrátit zpět.)
Zobrazení a přidání metadat
Aplikace Organizer zobrazuje nejdůležitější informace o fotografii
a souboru na záložce Metadata. Tyto informace představují
kombinaci údajů metadat EXIF a IPTC.
242 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Obsaženy jsou tyto údaje:
•
Vlastnosti souboru (název souboru, rozměry)
•
Vlastnosti fotografie* (datum pořízení)
•
Informace o fotografii (nadpis, značky, hodnocení,
autor, ochranná známka)
•
Specifikace fotoaparátu* (výrobce a model)
•
Podrobnosti o expozici* (nastavení ISO, ohnisková
vzdálenost, expozice, clona, rychlost závěrky, blesk,
vyvážení bílé atd.)
* Při použití digitálního fotoaparátu jsou tyto údaje EXIF
přidruženy k fotografii bez ohledu na formát souboru (RAW, JPG
nebo jiný).
Zobrazení metadat pro vybranou fotografii:
•
Přejděte na záložku Metadata.
Metadata jsou uspořádána do polí název/hodnota, z nichž některé
lze upravovat (například Datum pořízení, Značky, Hodnocení,
Autor, Copyright a Nadpis).
Úprava metadat:
•
Poklepejte na některé z výše uvedených polí a zadejte či
vložte nový text.
Pokročilé zobrazení
Můžete zobrazit detailní rozklad metadat ve struktuře EXIF nebo
IPTC.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 243
Zobrazení dat EXIF nebo IPTC pro vybranou fotografii:
•
Na záložce Metadata klepněte na rozevírací šipku u pole
Další Exif nebo Další Iptc.
Dojde k rozbalení záložky a zobrazení metadat EXIF a IPTC v
samostatných oddílech.
Značky GPS v zobrazení režimu mapy
V zobrazení režimu mapy je v hlavní oblasti pracovní plochy
zobrazen panel mapy Google™. Na tomto panelu můžete
procházet mapou Google, zobrazit fotografie opatřené značkami
GPS, které jsou automaticky umístěny (připíchnuty) do mapy, a
pak fotografie prohlížet. V aplikaci Organizer lze také na mapu
snadno umístit fotografie, které nejsou opatřeny značkami GPS.
(A) Nástroj Posunout či zvětšit, (B) panel Mapa, (C) panel
nástrojů Typ mapy, (D) značky GPS, (E) pole Hledat v mapě, (F)
panel Fotografie
244 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
Zobrazení režimu mapy:
•
Na panelu nástrojů Standardní klepněte na položku
Režim mapy.
Chcete-li přejít zpět do režimu miniatur, klepněte na
tlačítko
Režim miniatur na panelu nástrojů
Standardní.
Značky GPS
Přidání značek GPS představuje proces, při kterém jsou fotografie
opatřeny údaji o geografické poloze. Údaje GPS jsou obsaženy v
metadatech Exif fotografie.
Na trhu existují některé fotoaparáty, které automaticky přidávají
údaje GPS do fotografií při jejich pořízení. (Do metadat
jednotlivých fotografií je zapsána odpovídající zeměpisná délka a
šířka.) Tyto informace jsou okamžitě uvedeny v zobrazení režimu
mapy a nejsou nutné žádné další úpravy. Pokud však fotoaparát
tuto funkci nepodporuje, můžete sví fotografie jednoduše opatřit
značkami GPS v aplikaci Organizer.
Přidání údajů o zeměpisné
poloze přetažením myší:
1.
Vyhledejte umístění
fotografie na mapě.
2.
Zvětšete mapu na
odpovídající úroveň.
3.
Vyberte fotografie na
panelu Fotografie a
přetáhněte je na mapu.
Souvislý (případně
nesouvislý) blok fotografií
vyberete tak, že při klepnutí
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 245
na fotografie držíte
stisknutou klávesu Ctrl
(případně Shift).
4.
Jakmile jste s umístěním
spokojeni, uvolněte tlačítko
myši.
Fotografie s údaji GPS jsou v
zobrazení režimu mapy znázorněny
červenými špendlíky na mapě.
Několik fotografií je znázorněno jako
seskupení špendlíků.
Je-li značka GPS reprezentována jako jeden špendlík, můžete
její umístění jednoduše změnit přetažením na nové místo.
Přetažení však nelze použít v případě, že je zobrazena
skupina špendlíků.
Chcete-li změnit umístění značky v aktuálním zobrazení mapy,
klepněte pravým tlačítkem myši na miniaturu či miniatury
vybraných fotografií a pak vyberte příkaz Přidat či odebrat
značku GPS. To je skvělá funkce pro nesprávně umístěné
značky GPS.
Zobrazení informací a
fotografií
Fotografie se značkami GPS jsou na
mapě znázorněny červenými špendlíky.
Podle počtu položek přiřazených ke
značce GPS a v závislosti na zvětšení se
mohou zobrazovat jako jednotlivé
špendlíky nebo jako skupiny tří špendlíků
(vizníže). Zobrazení informací
souvisejících se špendlíkem:Přesuňte
ukazatel myši na špendlík. Ukazatel se
246 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
změní na ruku. Klepnutím na špendlík zobrazíte bublinu s
informacemi.Informace a možnosti uvedené v informační bublině
se mírně liší pro jednotlivé fotografie a skupinu fotografií. Vždy se
zobrazí zeměpisná délka a šířka spolu s možností Odstranit značku
GPS. Ostatní zobrazené informace mohou zahrnovat miniaturu
fotografie, počet fotografií přidružených k danému zeměpisnému
umístění a možnosti zobrazení nebo úprav.
Zobrazení fotografií:
Klepněte na položku Zobrazit fotografii.
Fotografie jsou zobrazeny v režimu Na celou obrazovku.
Fotografie se značkami GPS můžete zjistit klepnutím na ikonu
miniatury na dolním panelu Fotografie.
Výběrem příkazu Zobrazit značku GPS v nabídce pravého tlačítka
myši zobrazíte značku GPS ve středu aktuálního zobrazení mapy.
Odstranění značky GPS:
1.
V režimu miniatur vyberte miniatury fotografií se
značkami GPS, které chcete odebrat, a pak klepněte
pravým tlačítkem myši.
2.
Vyberte příkaz Odstranit značku GPS.
Okraje mapy inteligentního alba
Pokud vytvoříte inteligentní alba (viz str. 222), můžete omezit
obsah alba na fotografie z konkrétních geografických oblastí, které
jsou označeny jako okraje mapy. Tyto okraje lze vykreslit kolem
ostrovů, měst nebo zemí, a dokonce kolem parků nebo cest. V
podstatě kolem libovolné zeměpisné oblasti, kde jste pořídili větší
množství fotografií.
Před vytvořením inteligentního alba je nutné vytvořit okraje mapy.
PhotoPlus Organizer: Správa fotografií 247
Vytvoření okrajů mapy:
1.
V nabídce Upravit vyberte příkaz Okraje mapy
inteligentního alba.
2.
V dialogovém okně nastavte odpovídající zvětšení mapy.
3.
Klepněte postupně podél vybrané oblasti. Při každém
klepnutí se vytvoří bílý uzel. Klepněte zpět na první bílý
uzel. Tím oblast uzavřete.
4.
Do pole Název dialogového okna zadejte název okraje,
například Nebeský ostrov. Vytvoří se oblast vyznačená
červeně.
5.
Klepněte na tlačítko OK.
6.
(Volitelné) Klepněte na položku Nový a opakujte postup
pro další okraje.
Okraje mapy lze vytvořit v režimu miniatur i režimu mapy.
Po vytvoření okrajů mapy můžete vytvořit inteligentní album, které
je omezeno na fotografie pořízené v rámci vybraných okrajů mapy.
Další informace naleznete v tématu Vytvoření inteligentních alb
na stránce 222.
248 PhotoPlus Organizer: Správa fotografií
13
PhotoPlus Organizer:
Filtrování fotografií
250 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií 251
Filtrování fotografií
Fotografie lze v aplikaci Organizer filtrovat různými způsoby:
•
Složka. Fotografie jsou filtrovány podle složky, ve které
jsou obsaženy.
•
Datum. Fotografie jsou filtrovány podle data a času, kdy
byly původně pořízeny.
•
Značka. Fotografie jsou filtrovány podle značek, které
jim byly dříve přiřazeny.
•
Hodnocení. Fotografie jsou filtrovány podle dříve
přiřazeného hodnocení.
Tyto způsoby filtrování jsou implicitní při použití záložky
Uspořádat. Můžete vybrat jednu složku, datum, značku nebo
hodnocení, případně jejich kombinaci a vytvořit komplexnější
filtrovací kritéria. Pokud při klepnutí podržíte klávesu Ctrl
(případně Shift), můžete vybrat souvislý (případně nesouvislý)
blok položek filtru.
Kromě výše uvedených parametrů můžete také vytvořit vlastní
inteligentní alba na základě širokého výběru dalších vlastností
fotografií. Další informace naleznete v tématu Vytvoření
inteligentních alb. Filtrování podle složky, data a dalších kritérií
lze použít na libovolné vybrané inteligentní album.
252 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
Filtrování podle složky
Funkce filtrování podle složek umožňuje filtrovat podle složek,
které jste předtím vybrali k zahrnutí do aplikace Organizer.
Filtrování fotografií podle složky:
•
Na záložce Uspořádat vyberte název složky.
Na panelu Fotografie se zobrazí fotografie z vybrané složky.
Chcete-li do filtrování zahrnout více než jednu složku v souvislém
(případně nesouvislém) bloku, klepněte na požadované složky se
stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl).
Filtrování podle data
Funkce filtrování podle data umožňuje filtrovat fotografie podle
data jejich pořízení.
Datum a čas pořízení je uveden na záložce Uspořádat a ve
výchozím nastavení je sbalený. Tyto údaje můžete jednoduše
zobrazit klepnutím na tlačítko Rozbalit.
Filtrování fotografií podle data:
•
Na záložce Uspořádat vyberte datum. Jedná se o
okamžik pořízení fotografie (viz Zobrazení a přidání
metadat na str. 241).
Na panelu fotografie se zobrazí fotografie, které byly pořízeny
daného dne. Chcete-li do filtrování zahrnout více než jedno datum
v souvislém (případně nesouvislém) bloku, klepněte na
požadované složky se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl).
PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií 253
Filtrování podle značky
Pokud jste fotografiím přiřadili značky, můžete pomocí značek
zobrazit pouze fotografie s daným názvem značky. V aplikaci
Organizer je tento postup označován jako filtrování.
Mezi výhody filtrování patří možnost používat značky v přidaných
fotografiích, používat přednastavené značky aplikace Organizer
nebo vytvářet vlastní uživatelské značky (viz str. 236).
Přednastavené značky jsou obvykle založeny na akcích, které
podporují stavy pracovního procesu (například zkontrolováno, pro
tisk, na opravu nebo ke sdílení).
Značky jsou uvedeny na záložce Uspořádat a ve výchozím
nastavení jsou sbaleny. Tyto údaje můžete jednoduše zobrazit
klepnutím na tlačítko Rozbalit.
Filtrování podle značky:
•
Na záložce Uspořádat vyberte název značky.
Fotografie s touto značkou budou zobrazeny na přilehlém panelu
Fotografie.
Podobným způsobem můžete provést filtrování podle několika
značek, například vyhledat všechny fotografie označené značkami
„leopard“ nebo „lev“.
Filtrování podle několika značek:
•
Na záložce Uspořádat můžete provést výběr klepnutím
se stisknutou klávesou Shift (případně Ctrl) a vybrat
souvislý (případně nesouvislý) blok názvů značek.
Stav bez značek
Značka Bez označení umožňuje zobrazit fotografie, ke kterým
nejsou přiřazeny žádné značky. Tímto způsobem můžete oddělit
254 PhotoPlus Organizer: Filtrování fotografií
zpracované fotografie od nezpracovaných. Nově importovaným
fotografiím většinou nejsou přiřazeny žádné značky. Při zpracování
fotografií můžete dále používat kontrolu stavu bez přiřazení a
ověřovat postup prací.
Filtrování podle hodnocení
Filtrování podle hodnocení umožňuje zobrazit fotografie, které
získaly určité hodnocení v počtu hvězdiček. Stejně tak můžete
filtrovat fotografie bez hodnocení, které chcete hodnotit v
budoucnosti.
Hvězdičky je nutné fotografiím přiřadit předem
(viz Hodnocení fotografií na str. 238).
Filtrování fotografií podle hodnocení:
•
Na záložce Uspořádat vyberte hodnocení.
Standardně se zobrazují pouze fotografie, které přesně odpovídají
úrovni hodnocení. Chcete-li do filtrování zahrnout více než jednu
úroveň hodnocení v souvislém (případně nesouvislém) bloku,
klepněte na požadované složky se stisknutou klávesou Shift
(případně Ctrl).
14
Index
Index 257
1
16bitové obrázky, 129, 170
2
2D efekty vrstvy, 73
3
3D efekty vrstvy, 74
3D malování, 31
8
8bitové obrázky, 129, 170
A
aktivní body (obrazové
mapy), 176
alba, 222
vytvoření inteligentních,
222
autoři (ochranné známky),
241
B
barva, 129, 131, 170
definice vlastních, 131
koncepty, 129, 170
kruh, 129, 170
palety, 133
popředí a pozadí, 131
režimy, 129, 170
separace, 199
ukládání, 133
úprava, 43
výběr, 131
vzorníky, 133
barva popředí, 131
barva pozadí, 131
pro nový obrázek, 10
bitmapy, 129, 170
C
cesty, 155, 166
citlivost na tlak, 193
CMYK, 129, 170, 199
režimy, 129, 170
separace, 199
Copyright, 241
Č
čáry, 155
kreslení, 155
časová pásma, 240
červené oči (odstranění), 54
čtverec, 155
kreslení, 155
umístění aktivního bodu,
176
výběr, 87
Čtverec (přechodová výplň),
146
D
data, 239, 252
filtrování, 252
změna fotografií, 239
dávkové zpracování, 187
deformování, 113
mřížky, 113
výběry, 95
digitální fotoaparáty, 12
dlaždice (tisková volba),
199
dpi (dots per inch), 129, 170
duplikování výběru, 99
DVD, 220
import fotografií z, 220
E
efekty, 63, 73, 74
filtr, 63
speciální, 63
258 Index
vrstva (2D), 73, 165
vrstva (3D), 74
elipsa, 155
kreslení, 155
výběr, 87
e-mail, 216
sdílení dokumentů, 216
EXIF, 241
export obrázku, 213
extrakce, 118
F
filtrování, 251
podle data, 252
podle hodnocení, 254
podle složky, 252
podle značky, 253
filtry, 43
speciální efekty, 63
úprava, 43
Formát .HDR, 80
Formát .PSD, 12, 213
Formát .PSP, 12
fotoaparát, 220
import fotografií z, 220
fotografie
filtrování, 251
podle data, 252
podle hodnocení, 254
podle složky, 252
podle stavu
nepřiřazeno, 253
podle značky, 253
hodnocení, 238
import, 220
odstranění, 241
překrývání, 233
přidání, 219
seskupení, 232
správa dat, 239
úpravy
v aplikaci PhotoPlus,
224
uspořádání, 232
z disku DVD, 220
změna pořadí, 232
G
Galerie filtrů, 70
GPS, značka, 243
odstranění, 246
přidání, 244
H
histogramy, 124
hodnocení, 238
filtrování podle, 254
HTML, 176
pro obrazové mapy, 176
pro řezy obrázků, 175
hypertextové odkazy, 176
pro obrazové mapy, 176
pro řezy obrázků, 175
I
import fotografií, 220
Import z rozhraní Twain, 9
instalace, 4
inteligentní alba, 222
IPTC, 241
J
Jas a kontrast (úprava), 54
K
kanál alfa (krytí), 29, 31, 34,
74, 87
kanály, 122
alfa, 124
prolnutí, 28
kanály alfa, 124
Index 259
kombinace tlačítek, 155,
166
pro cesty, 166
pro čáry, 155
pro tvary, 155
pro výběr, 88
Kontaktní údaje společnosti
Serif, 3
kopírování, 99
kruh, 155
kreslení, 155
umístění aktivního bodu,
176
výběr, 87
Kruhový (přechodová
výplň), 146
krytí, 17, 29, 34
výběr, 91
Kuželovitá (přechodová
výplň), 146
L
Lineární (přechodová
výplň), 146
M
makra, 181
nahrávání, 182
přehrávání, 183
úpravy, 184
malování, 135
citlivé na tlak, 193
ve 3D, 31
malování a kreslení, 135,
155
mapování tónů, 80
mapy hloubky, 31, 74
mapy výstupků (efekty
vrstvy), 74
mapy vzorků, 74
masky, 34, 58, 67
kanál, 124
PhotoFix, 58
ve vrstvách filtrů, 67
mazání, 138
citlivé na tlak, 193
metadata, 241
metasoubory (automaticky
trasované), 213
mezery mezi znaky, 153
miniatury, 229
odebrání značek, 238
přiřazování značek k, 237
výběr, 229
změna pořadí, 232
změna velikosti, 230
změna zobrazení, 231
mnohoúhelník, 155
kreslení, 155
umístění aktivního bodu,
176
výběr, 87
monochromatické, 129, 170
montáž, 34
N
naklonění, 109
narovnání, 52, 54
Nástroj Deformace výběru,
95
Nástroj Klonování, 150
Nástroj Kouzelná hůlka, 87
Nástroj Magnetický výběr,
87
Nástroj Narovnání, 52
Nástroj Odstranění pozadí,
138
Nástroj Odstranění vzorku
barev, 138
Nástroj Oříznutí, 102
Nástroj Pero, 155
Nástroj Pero od ruky, 155
260 Index
Nástroj Plechovka, 144
Nástroj Pokřivení mřížky,
113
Nástroj Posunutí, 99
Nástroj Pressure Studio, 194
Nástroj Print Studio, 199,
204, 207
Nástroj Přechodová výplň,
146
Nástroj Přímý výběr barvy,
131
Nástroj Rovné pero, 155
Nástroj Řez obrázku, 175
Nástroj Štětec, 135
Nástroj Štětec pro
automatické obrázky, 136
Nástroj Text, 152
Nástroj Tužka, 135
Nástroj Upravit tvar, 155
Nástroj Upravit uzel, 158
Nástroj výběru Text, 87, 152
Nástroj Vzorek, 142
Nástroj Zakřivení, 109
Nástroj Zjasnění
citlivé na tlak, 193
Nástroj Ztmavení
citlivé na tlak, 193
Nástroje obrazové mapy,
176
Nástroje pokřivení, 78
Nástroje pro retušování, 51
Nástroje pro výběr, 87
Nástroje pro vymazání, 138
Nástroje Rychlý tvar, 155
navigace, 12
mezi dokumenty, 12
název cesty, 222
názvy souborů, 222
filtrování, 222
nepřiřazené fotografie, 253
nezpracované formáty
(RAW), 12
Nová animace, 9, 10
Nový obrázek, 9, 10
O
obdélník, 155
kreslení, 155
umístění aktivního bodu,
176
výběr, 87
obrázek
export, 213
formáty pro web, 213
oprava, 54
otevření souboru, 12
sdílení e-mailem, 216
vytvoření nového, 10
Obrázek aplikace PhotoPlus
(.SPP), 216
obrázkové ikony (PaintShop
Pro)
import, 136
obrysy, 163
cesta, 166
na vrstvách, 165
na vybraných oblastech,
164
odstín, 129, 170
Odstranění chromatické
aberace (efekt
deformace), 54
ochranné známky, 5
opakování, 239
datum a čas pořízení, 239
Operace schránky, 99
oprava (obrázků), 43, 51, 54
Optimalizace exportu, 213
optimalizace obrázků, 213
oříznutí, 54, 104
osvětlení, 74
pro 3D efekty vrstvy, 74
Index 261
otevření souboru obrázku,
12
otočení, 108, 109, 235
P
palety, 129, 170
barva, 129, 170
pasové fotografie (tisk), 204
perspektiva, 109
PhotoFix, 54
maskování, 58
nástroje pro retušování v,
54
uložení oblíbených
položek do, 62
PhotoPlus, 224
Photoshop (.PSD), 12, 213
písma, 152
Plná výplň, 146
podklad (export), 213
podpora, 3
Poduška (efekt vrstvy), 73
pokřivení, 78, 113
pokřivení mřížky, 113
popisky, 241
Použít všechny vrstvy, 19,
51, 87, 150
pracovní plochy, 9
Pravidlo třetin, 104
profily (pro správu barev),
129, 170
profily zařízení, 129, 170
prohlížeč (webový), 213
prolnutí okrajů, 94
průhlednost, 17, 29, 34
ochrana na vrstvě, 19
použití, 29, 144
Průvodce spuštěním, 9, 10,
12
Přehrát automaticky, 4
přechody, 146
překrývání, 233
převrácení, 108, 235
převzorkování, 189
přidání fotografií, 219
Přidat (režim prolnutí), 28
Příkaz Duplikovat (pro
vrstvy), 17
Příkaz Invertovat (výběr),
94
Příkaz Načtení výběru, 93
Příkaz Náhled v prohlížeči,
213
Příkaz Nová skupina vrstev,
23
Příkaz Nová vrstva, 19
Příkaz Nová vrstva s
úpravami, 45
Příkaz Odeslat, 216
Příkaz Odstranit masku, 34
Příkaz Oříznout na výběr,
104
Příkaz Přenést na vrstvu, 19,
99
Příkaz Převést vrstvu na
pozadí, 19
Příkaz Přidat masku, 34
Příkaz Přidat masku vrstvy,
34
Příkaz Připojit ke spodní
vrstvě, 50
Příkaz Publikovat jako PDF,
211
Příkaz Rozsah barev, 92
Příkaz Uložení výběru, 93
Příkaz Vložit, 99
Příkaz Vybrat spojené
vrstvy, 19
Příkaz Vybrat vše, 87
Příkaz Vybrat všechny
vrstvy, 19
Příkaz Vyplnit, 144
Příkaz Zakázat masku, 34
262 Index
Příkaz Zobrazit nástroj
Výběr, 87
Příkaz Zrušit výběr, 87
příkazy masky, 37
Příkazy Vyjmout a
Kopírovat, 99
Publikování souborů PDF,
211
R
Rastrování, 17, 152, 155
RAW, soubory, 222
razítkování obrázků, 136
Reliéf (efekt vrstvy), 73
Režim barev, 129, 170
Režim barev RGB, 129, 170
Režim barev Stupně šedi,
129, 170
Režim HSL, 129, 170
Režim malování do výběru,
94
režimy, 129, 170
barva, 129, 170
režimy prolnutí, 25, 28, 135
ve skupinách, 24
rozlišení, 102, 129, 170
změna (pomocí
dávkového zpracování),
187
rozsahy prolnutí, 26
Ř
řadit, 232
řezy obrázků, 175
S
sdílení dokumentů (emailem), 216
separace, 199
Barvy CMYK, 199
série fotografií (bracketing),
80
seskupení, 232
skener, 220
přidání fotografií z, 220
Skládání HDR, 80
skupiny (vrstva), 23
prolnutí, 24
skupiny filtru (na vrstvách
filtrů), 65
Sloučení fotografie HDR, 9,
80
sloučení obrazových vrstev,
23
speciální efekty, 63
standardní vrstvy, 17
statistiky, 124
v histogramech, 124
stránky miniatur (tisk), 207
Studio výřezu obrázku, 118
světlost, 129, 170
systémové požadavky, 4
sytost, 129, 131, 170
Š
štětce, 135
definice vlastních, 136
tvrdý okraj, 135
T
tablet s perem, 135, 193,
194
technická podpora, 3
text, 152
použití efektů vrstvy na,
73
typografická kontrola,
153
úprava velikosti a
umístění, 153
vrstvy, 17, 152
Index 263
vytvoření výběru ve
tvaru, 152
tisk, 199, 211
jako PDF, 211
profesionální, 199, 211
přizpůsobení na velikost
tisku, 104
rozvržení, 204
stránka miniatur, 207
více obrázků, 204, 207
značky pro, 199
tisk více obrázků, 204, 207
tvarované oblasti, 87
výběr, 87
U
uložená práce, 9, 12
otevření, 12
URL, 176
pro obrazové mapy, 176
pro řezy obrázků, 175
uzamčení, 19
krytí pixelu, 19
pixelů, 19
poloha vrstvy, 19
vše, 19
uzly (nástroj Pokřivení
mřížky), 113
V
vektorové tvary, 155
velikost, 10, 102
obrázek, 102, 213
plátno, 10, 102
velikost obrázku, 10, 102,
189
velikost plátna, 10, 102
pro nový obrázek, 10
vinětace, 54
oprava objektivu, 54
Vinětace objektivu (efekt
deformace), 54
Vítejte v aplikaci PhotoPlus
X5, 3
vlastní, 10, 131, 136
barvy, 131
štětce, 136
velikosti plátna, 10
Vlastnost Tolerance, 87,
138, 144
Vnější záře (efekt vrstvy),
73
Vnější zkosení (efekt
vrstvy), 73
Vnitřní stín (efekt vrstvy),
73
Vnitřní záře (efekt vrstvy),
73
Vnitřní zkosení (efekt
vrstvy), 73
Volby zabezpečení (PDF),
211
Vrstva Pozadí, 17, 99
vrstvy, 17, 45
filtr, 64
krytí, 29
obrysy na, 165
použití 2D efektů, 73
použití 3D efektů, 74
použití map hloubky, 31
propojení/oddělení, 19
přemístění, 19
Přenést na vrstvu, 19, 99
Převést vrstvu na pozadí,
19
režimy prolnutí a, 25
seskupení, 23
skrýt/zobrazit, 19
text, 152
tvar, 155
úprava, 45
Vrstva Pozadí, 29, 99
264 Index
výběr, 19
výběr propojených, 19
vyjmutí částí, 118
vytvoření, 19
vrstvy filtrů, 64
masky, 67
správa, 65
vrstvy tvarů, 155
rastrování, 19
vrstvy úprav, 45
výstřižek, 50
Vržený stín (efekt vrstvy),
73
výběr, 87, 94, 99
definování oblasti, 87
deformování, 95
duplikování, 99
oříznutí, 104
otočení, 95
převedení na cestu, 166
správa, 99
text, 152
transformace, 95
ukládání, 93
úpravy, 94
z masky, 37
z netransparentních
oblastí, 91
vyhlazení, 29, 94, 135, 155
vyjmutí obrázků, 118
výplně, 144
plné, 131, 144
přechod, 146, 165
rozlévané, 144
tolerance v, 144
vzorek, 144
výstřižky, 118
vytažení cesty, 166
vzorky, 142
výplně s, 144
W
Webové obrázky, 213
formáty pro, 213
obrazové mapy, 176
řezy obrázků, 175
zobrazení náhledu v
prohlížeči, 213
Z
Záložka Barva, 131
Záložka Dokumenty, 10, 12
Záložka Histogram, 124
Záložka Kanály, 122
Záložka Okamžité efekty,
74
Záložka Znak, 153
zkosení (efekty vrstvy), 73
Zkreslení objektivu (efekt
deformace), 54
změna měřítka, 94, 102, 199
při tisku, 199
velikost obrázku, 102
výběry, 94
změna velikosti, 94, 102,
189
obrázky, 102
hromadné, 189
pro export, 213
výběr, 94
značky, 241
filtrování podle, 253
odebrání, 238
přiřazení, 237
vytvoření, 236
zobrazení fotografií, 228
celá obrazovka, 228
Zobrazení na celou
obrazovku, 228
zostření, 54, 70

Podobné dokumenty

Používání aplikace Dreamweaver CS4

Používání aplikace Dreamweaver CS4 POUŽITÍ APLIKACE DREAMWEAVER CS4 iv

Více

příručka uživatele

příručka uživatele Macromedia, Inc. or other entities and may be registered in certain jurisdictions including internationally. This guide contains links to third-party websites that are not under the control of Adob...

Více

SUZUKI VL800 VOLUSIA Intruder

SUZUKI VL800 VOLUSIA Intruder Jízda na motocyklu představuje jeden z nejzábavnějších sportů a pro zajištění Vašeho potěšení z jízdy byste se měli důvěrně obeznámit s informacemi obsaženými v tomto „Návodu k obsluze", a to ještě...

Více

Uživatelská příručka (česky - 1.16 MB

Uživatelská příručka (česky - 1.16 MB 1 Uložte a zavřete všechny otevřené soubory a ukončete všechny spuštěné aplikace. 2 Poklepejte na ikonu Poskytovatele služeb Internetu na pracovní ploše systému Microsoft® Windows®. 3 Pomocí pokynů...

Více

obrazové formáty

obrazové formáty Předpoklad nezávislého kódování bloků 8x8 NEplatí, tzv. blocking artefact problem

Více

Kraul Snadno je pro

Kraul Snadno je pro často bylo traumatickou zkušeností, ve slibný pocit nebo i možnost pohodlí. Zatímco rovnováha je podstatným základem účinnosti, je stejně tak důležité naučit se uvolnit do vody. Přerušuje se tím bo...

Více