Učebnice - informatika

Transkript

Učebnice - informatika
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Základní pojmy
Část 1. Práce s myší
Myš - Ukazovací zařízení k usnadnění ovládání grafického prostředí Windows.
Podle směru pohybu myši se pohybuje kurzor na obrazovce.
Výsledkem je snadné a rychlé ovládání pomocí kurzoru a tlačítek myši.
1) Levé tlačítko (Primární)
Slouží k označení (uchopení) objektů nebo textu. Potvrzení nějaké činnosti (jako klávesa Enter).
Jednoduchý rychlý stisk a uvolnění tlačítka nad nějakým objektem je nazýváno klepnutím (kliknutí).
Klepnutí na objekt použijeme k označení nebo uchopení objektu. Klepnutím docílíme aktivace
neaktivního okna, přesunu kurzoru na určité místo v dokumentu. Pokud po vás někdo bude
vyžadovat potvrzení pomocí tlačítka myši, bude to v 90% případů klepnutí levým tlačítkem.
Rychlý stisk a uvolnění tlačítka 2x po sobě v krátkém časovém intervalu nazýváme poklepání
(Dvojklik). Slouží pro spuštění programu nebo otevření složky.
Funkce "Táhni a pusť" (Nebo také "Vezmi a polož" - Drag and Drop) - Slouží k přesunu nebo
změně velikosti okna nebo objektu. Ukazatel umístíme nad vybraný objekt (u okna nad
záhlaví), stiskneme a podržíme tlačítko. Pohybem myši určíme posun objektu. Po dokončení
přesunu pustíme tlačítko.
Funkcí "Táhni a pusť" můžeme objekty přesunout při držení levého tlačítka.
Označení více objektů - Umístění kurzoru na počátek označované oblasti - Stisknutí a držení
levého tlačítka - přesunutím kurzoru s držením tlačítka na konec označované oblasti
označíme objekty - po označení všech objektů stačí tlačítko pustit.
Přidání dalších objektů je možné provést stejně, ale je nutné použít stisknutou klávesu
Ctrl - jinak budou předchozí označené oblasti zrušeny.
Pro vyjmutí nějakého objektu z výběru musíte podržet stisknutou klávesu Ctrl a kliknutím
nebo označením objektů k vyjmutí budou objekty z výběru vyjmuty.
1
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
2) Pravé tlačítko
Klepnutím pravým tlačítkem myši zobrazíme Místní nabídku. Nabídka se může odlišovat dle
místa klepnutí a druhu aplikace nebo objektu, ke kterému se vztahuje. Obvykle obsahuje
seznam možností, které lze v daném případě provést. U označeného objektu to může být
volba ke kopírování, vyjmutí, přejmenování, odstranění a další možnosti. Druhá nejčastější
možnost bývá přístup k vlastnostem objektu.
U místní nabídky vyvolané kliknutím kdekoliv do volného prostoru na pracovní ploše získáme
možnost úpravy plochy, vytvoření nového zástupce a pod příkazem Vlastnosti najdete
ovládací panel Zobrazení.
U dialogových oken slouží k vyvolání kontextové nápovědy.
U dalších aplikací slouží k vyvolání různých funkcí - zde je označováno jako funkční tlačítko.
Ukazatel (kurzor) myši
Podle typu ukazatele můžeme získat dodatečné informace o činnosti, kterou lze provést nebo
činnosti prováděné operačním systémem.
Po klasickém ukazateli šipky je ukazatel ruky pravděpodobně druhým nejdůležitějším typem
ukazatele. V různých elektronických dokumentech odkazuje na další spojení (další
internetovou stránku, jiný dokument nebo jeho část). Při umístění kurzoru nad obrázek nebo
text zastupující spojení je ukazatel změněn na ruku a dává tak podnět ke klepnutí. Výsledkem
klepnutím pravým tlačítkem je otevření nového dokumentu nebo skok na jinou část
dokumentu.
I - Ukazatel výběru textu. Slouží k výběru textu nebo určení oblasti ke vložení textu. Pro
vložení textu stačí klepnout do místa (do políčka), kam chcete text vložit. Pro označení slouží
stisknutí a podržení tlačítka.
Výběr nápovědy - Vyvolání kontextové nápovědy v dialogových oknech.
a
Práce na pozadí a Zaneprázdněn - Tyto ikony signalizují provádění úloh nebo zaneprázdnění
systému. Nejschůdnější možností je počkat, až se příslušné úlohy ukončí.
Přesun - Ukazuje možnost přesunu objektu nebo panelu.
2
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
3) Rolovací kolečko
Slouží k prohlížení obsahu okna rolováním
4) Souhrn
Jednoduché kliknutí levým tlačítkem - potvrzení, výběr (uchopení).
Rychlé dvojité kliknutí levým tlačítkem - spouštění aplikací, otevření okna (uchopení a
provedení implicitní akce). Implicitní akce je závislá na objektu, může to být spuštění
programu, otevření složky nebo provedení více úloh najednou.
Jednoduché kliknutí pravým tlačítkem - zobrazení místní nabídky, nápověda, funkční
tlačítko.
Uchopení objektu - uchopení objektu pomocí stisknutého levého tlačítka.
Přetažení - přemístění nebo přesun objektu pomocí levého tlačítka
Funkce pro práci s myší se mohou v jednotlivých programech lišit.
Zkuste si:
-
Pohyb kurzoru po Pracovní ploše – držte přitom
správně myš
Na ikoně Dokumenty klikejte jednoduše i dvojitě
Přesunujte ikony na Pracovní ploše
Otevřete Místní nabídku na Pracovní ploše,
nabídce Start a na ikonách na Pracovní ploše
Zkuste si přetažením označovat ikony na Pracovní
ploše
Zkuste si přetažením označovat ikony ve složce
Kurz
Zkuste si pomocí klávesy Ctrl přidávat ikony do
výběru
-
3
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Základní pojmy
Část 2. Co vidíme na obrazovce počítače
1) Pracovní plocha
Pracovní plocha nám vytváří barevné pozadí na našem monitoru. Pracovní plocha může být
vyplněná jednou barvou, obrázkem a můžeme na ní umístit i animace.
2) Důležité ikony na pracovní ploše
Ikona Dokumenty slouží k ukládání a organizaci složek a souborů (tedy k uložení vaší
práce)
Ikona Tento počítač slouží hlavně pro práci s paměťovým systémem počítače
Ikona Internet Explorer slouží pro práci s Internetem
Ikona Místa v síti slouží pro práci s lokální počítačovou sítí (Intranetem)
Ikona Koš slouží k odstranění nepotřebné informace
3) Tlačítkem Start spouštíme aplikace,otevíráme Ovládací panely, řídíme tiskárny, vyhledáváme
informace..
4) Tlačítko Aktivní aplikace nám říká, se kterou aplikací právě teď počítač pracuje (složka Nové
lekce)
5) Panel Snadné spuštění nám umožňuje nejjednodušší start vybraných aplikací
6) Panel Jazyků nám umožňuje přepínat klávesnici do jiného jazykového režimu (CS)
7) Oznamovací panel nám sděluje důležité informace o stavu počítače (kupříkladu stav
antivirové ochrany)
4
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Nastavení Pracovní plochy a Zobrazení
1)
2)
3)
4)
Vybraný obrázek umístíme jako tapetu na Pracovní plochu příkazem
Vlastnosti Pracovní plochy změníme v Ovládacích panelech – Zobrazení
Na záložce Plocha můžeme změnit obrázek pozadí a nastavit jeho pozici
Na záložce Plocha tlačítkem Vlastní nastavení plochy přidáme na Pracovní plochu ikony Tento
počítač, Dokumenty a Místa v síti
5) Na záložce Spořič obrazovky nastavíme Spořič obrazovky
6) Na záložce Nastavení nastavíme Rozlišení obrazovky
Rozlišení obrazovky je počet pixelů (nebo maximální
rozlišení obrazu), které může být zobrazeno na
obrazovce. Často se udává jako počet sloupců, který se
uvádí vždy jako první, a počet řádků.
Momentálně jsou nejpoužívanější rozlišení 1024×768
(XGA/XVGA, eXtended), 1280×800 (WXGA, Wide XGA,
hlavně u notebooků), a 1600×1200 (UXGA, UltraeXtended).
Pixel je nejmenší jednotka digitální rastrové (bitmapové) grafiky. Představuje jeden svítící bod na
obrazovce, resp. jeden bod obrázku zadaný svou barvou. Body na obrazovce tvoří čtvercovou síť a
každý pixel je možné jednoznačně identifikovat podle jeho souřadnic. U barevných obrazovek se
každý pixel skládá ze tří svítících obrazců odpovídajících základním barvám - červené, modré a zelené.
Velikost pixelu záleží na typu obrazovky. U obvyklých analogových typů lze velikost pixelu měnit
změnou rozlišení. LCD obrazovky naproti tomu mají počet fyzických pixelů (tzv. nativní rozlišení)
zpravidla pevně vázaný na používané rozlišení (např. 1024×768 - standard XGA) a zobrazování jiného
rozlišení u takové obrazovky vede k určité deformaci obrazu.
Obrázek rozložený na jednotlivé pixely:
5
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Základní pojmy
Část 3. Okno
1)
2)
3)
4)
5)
6)
Titulkový pruh okna slouží k zobrazení názvu okna a k přesunu okna po Pracovní ploše
Tlačítko pro zavření okna ukončí běžící aplikaci aplikace
Tlačítko pro maximalizaci okna nám zvětší okno na největší možnou velikost
Tlačítko pro minimalizaci okna odloží okna na lištu (ale neukončí aplikaci)
V Menu je většina příkazů pro práci s aktivním oknem
Panely nástrojů jsou tvořeny tlačítky pro rychlé ovládání. Většinou se zobrazují pouze
Standardní tlačítka.
7) Roletky se zobrazují, když má okno dostatečnou velikost. Obsahují další použitelná tlačítka a
jiné informace.
8) Plocha okna slouží k zobrazení obsahu okna a jsou v ní zpravidla další ikony
9) Rolovací lišta slouží k prohlížení obsahu okna rolováním
Zkuste si:
6
-
Otevřít a zavřít okno různým způsobem
Minimalizovat a maximalizovat okno
Otevřít více oken a přepínat se mezi nimi
Rolovat obsah okna různým způsobem
V menu Soubor použít příkaz Zavřít pro zavření okna
Srolovat a zobrazit roletky
Změnit velikost okna tažením myší za jeho okraj
Přesunovat okna po Pracovní ploše tažením za Titulkový pruh okna
V menu Zobrazit měnit způsob zobrazení ikon v okně (doporučené zobrazení je
zobrazení ikon)
© Ing. Petr Kvíz
V menu Zobrazit vypínat (a zapínat) další panely nástrojů
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Část 3. Systémové okno
1)
2)
3)
4)
5)
Záložky obsahují související volby
Nastavení měníme pomocí Přepínačů
Tlačítko OK uloží vybrané nastavení a uzavře okno
Tlačítko Storno stornuje nastavení a uzavře okno
Tlačítko Použít použije nastavení a nechá okno otevřené
Zkuste si:
-
7
Otevřít systémové okno Datum a čas
Nastavit jiný datum a čas
Stornovat změnu nastavení
Prohlédnout si další záložky
Otevřít Ovládací panely – Datum a čas
Otevřít Ovládací panely – Myš
Otevřít Ovládací panely – Klávesnice
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Část 3. Hlavní panel a Nabídka Start
Nabídka Start obsahuje aplikace, které může uživatel používat pro svoji práci nebo zábavu. Hlavní
panel je lišta s hodinami, ovládáním zvuku, oznamovacím panelem a panelem pro rychlé spouštění
oblíbených aplikací.
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
10)
Obrázek a jméno uživatele
Seznam nejpoužívanějších aplikací
Všechny programy nainstalované v počítači
Seznam posledních otevřených dokumentů
Ovládací panely
Nastavení tiskáren a faxů
Vyhledávání v počítači
Start aplikací s parametry
Odhlášení uživatele
Vypnutí počítače
Vzhled Nabídky Start se může na každém počítači
významně lišit.
Zkuste si:
-
8
Otevřít a zavřít Nabídku Start
Spustit některou nejpoužívanější aplikaci
Otevřít dokument z Posledních dokumentů
Otevřít Ovládací panely
Prohlédnout, jaké tiskárny jsou u počítače k dispozici
Všechny programy – z Příslušenství spustit aplikaci Malování
Všechny programy – z Příslušenství spustit aplikaci WordPad
Všechny programy – spustit aplikace pro psaní textu MS Word 2007 a OpenOffice Writer
Zobrazit všechny ikony skryté v Oznamovacím panelu (tlačítkem Zobrazit skryté ikony)
Nabídnout panu učiteli pivo
Vypnout počítač (při ukončení výuky)
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Základní pojmy
Část 4. Jak pracuje počítač
Počítač je v informatice elektronické zařízení, které zpracovává data pomocí předem vytvořeného
programu. Současný počítač se skládá z hardware, které představuje fyzické části počítače
(mikroprocesor, klávesnice, monitor atd.) a ze software (operační systém a programy). Počítač je
ovládán uživatelem, který poskytuje počítači data ke zpracování prostřednictvím jeho vstupních
zařízení a počítač výsledky prezentuje pomocí výstupních zařízení.
Dnešní počítače pracují na principu, který vynalezl americký fyzik John von Neumann.
Von Neumannova architektura digitálního počítače vznikla kolem roku 1946.
Základní moduly jím navrženého počítače jsou: procesor, řadič, operační paměť, vstupní a výstupní
zařízení. V dnešní době úlohu procesoru a řadiče převzal mikroprocesor.
Mikroprocesor
Informace
CPU
Vstupní zařízení
Klávesnice
Operační paměť
RAM
Výstupní zařízení
Monitor
Trvalá paměť
HDD
Hardware je technické vybavení počítače. Zahrnujeme do něj všechny fyzické součásti počítače.
Běžný počítač se skládá z těchto součástí:
počítačová skříň – skříň z plechu
o základní deska – obsahuje většinu elektronických částí počítače
o procesor – vykonává instrukce, ze kterých jsou složeny programy
o operační paměť – za běhu počítače uchovává programy a data (dočasná paměť)
o sběrnice – propojuje vstupně-výstupní zařízení s procesorem, umožňuje připojení
rozšiřujících karet
o grafická karta – umožňuje vytvořit v paměti obraz, který zobrazí na monitoru
o zvuková karta – vytváří signál, který se v reproduktoru mění na zvuk
o síťová karta – zprostředkovává připojení k počítačové síti
o pevný disk – uchovává programy i data i po vypnutí počítače (trvalá paměť)
o mechanika DVD – pro práci s disky CD a DVD
o elektrický zdroj – mění síťový střídavý proud na stejnosměrný proud o nižším napětí
monitor – zobrazuje informace uživateli, je připojen ke grafické kartě
počítačová klávesnice – zprostředkovává alfanumerický vstup od uživatele
počítačová myš – umožňuje pohybovat kurzorem myši a vyvolávat události stiskem tlačítka
a další vstupně-výstupní zařízení (počítačová tiskárna, scanner, …)
9
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Software zahrnuje nejen operační systém, pomocné programy a aplikační software, ale i programy,
které jsou uloženy v počítači napevno (například v BIOSu nebo v některých vstupně-výstupních
zařízeních). Software je nezbytné pro provoz počítače a řeší konkrétní úlohy ve spolupráci
s uživatelem.
Operační systém je v informatice základní programové vybavení počítače (tj. software), které je
zavedeno do paměti počítače při jeho startu a zůstává v činnosti až do jeho vypnutí. Hlavním úkolem
operačního systému je zajistit uživateli možnost ovládat počítač.
V dnešní době se pro ovládání počítače většinou používají operační systémy od firmy Microsoft.
Zakladatelem firmy Microsoft je Bill Gates.
Současné operační systémy jsou:
Windows XP (velmi rozšířený, spolehlivý, ale trochu zastaralý)
Windows Vista (nepříliš povedený nástupce Windows XP)
Windows 7 (nejnovější operační systém z roku 2009)
Systém BIOS je software určený k testování hardware při startu počítače. Jeho součástí je také
program zavaděč (Loader), který zabezpečuje kopírování operačního systému do operační paměti.
Systém BIOS leží na základní desce uvnitř počítače a není běžným uživatelům dostupný.
Jak tedy počítač pracuje?
Při vypnutém počítači se veškerá informace nalézá pouze na pevném disku. Po zapnutí počítače
začne pracovat systém BIOS, který provede testy hardware a poté začne zavádět operační systém
z pevného disku do operační paměti počítače. Jakmile je operační systém v operační paměti,
převezme ovládání počítače.
V případě, že chci napsat dopis…
Myší dám operačnímu systému (který je v operační paměti) příkaz ke startu programu Word na psaní
textu, který se nalézá na pevném disku. Procesor nepracuje přímo s programem Word na pevném
disku. Pevný disk je příliš pomalá paměť a tak se nejprve Word nakopíruje do velmi rychlé operační
paměti a teprve tam s ním začne procesor pracovat. Začnu psát na klávesnici text. Znaky se ukládají
do operační paměti. V případě, že chci mít napsaný text uložený v počítači i po jeho vypnutí, musím
text uložit do trvalé paměti.
V případě, že chci hrát hru Jazz…
Myší dám operačnímu systému příkaz ke startu programu Jazz, který se nalézá na pevném disku.
Program Jazz se nejprve nakopíruje do velmi rychlé operační paměti a tam s ním teprve začne
pracovat procesor.
Operační paměť jako jediná paměť v počítači dokáže dostatečně rychle dodávat informace ke
zpracovávání mikroprocesoru. Dříve, než procesor začne zpracovávat jakoukoliv informaci, musí se
tato informace nakopírovat právě do této operační paměti!
Když vytvářím novou informaci (píšu dopis) leží i tato informace v operační paměti. Vzhledem k tomu,
že je operační paměť pamětí dočasnou, musím včas novou informaci ukládat do trvalé paměti
počítače!
10
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Základní pojmy
Část 5. Konektory počítače
Když chcete stavět nebo renovovat počítač, začněte volbou základní desky. Základní desky se dělí
především podle platformy na desky pro procesory Intel a pro AMD. Výkon desky určuje především
jeho čipset. Velmi důležité jsou i dostupné sloty a to, jaké deska podporuje standardy.
Mozkem základní desky je čipset. Čipová sada spojuje dohromady procesor, paměť a další
komponenty a výrazně ovlivňuje celkový výkon sytému. Při stavbě počítače se mnoho začátečníků
dopouští té chyby, že si vyberou rychlý procesor a ušetří na základní desce. Je to podobné, jako
bychom chtěli dát do trabantu motor z Rolls Royce. Výhodnější je koupit kvalitní základní desku a
pomalejší procesor než obráceně.
Sloty:
PCI - využívá se k připojení modemů, síťových karet a dalších komponent.
PCIe (PCI-express) - výkonné rozhraní určené pro připojení periferií i grafických karet.
Rozhraní pro pevné disky:
ATA (UATA) - rozhraní pro disky ATA s maximální přenosovou rychlostí 100 nebo 133MB/sec.
SATA - novější rozhraní s maximální přenosovou rychlostí až 3GB/sec.
11
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Rozhraní pro periferie:
USB - univerzální sériový port, který se využívá k připojení tiskáren, scannerů a dalších zařízení. Je to
nejpoužívanější port a v počítači jich určitě využijete více.
Firewire - velmi rychlý port, který se dnes uplatní především pro připojení videokamer.
PS/2 - Konektor pro připojení klávesnice a myši
RJ-45 - konektor pro připojení k počítačové síti.
Konektor grafické karty D-SUB - k tomuto konektoru se připojuje datový kabel od monitoru.
Konektor grafické karty DVI-D - k tomuto konektoru se připojuje digitální datový kabel od LCD
Konektor HDMI – k tomuto konektoru se připojuje LCD monitor (televize) s Full HD rozlišením
eSATA – velmi rychlý port pro připojení externích pevných disků
S/PDIF – optický (koaxiální) konektor pro digitální přenos zvuku (do zesilovače)
Konektory zvukové karty – pro připojení mikrofonu a soustavy reproduktorů
12
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Úkol:
-
přiřaďte k obrázku základní desky uvedené konektory
1 x PS/2 Keyboard/Mouse Combo port
1 x DVI
1 x D-Sub
1 x HDMI
1 x eSATA
1 x S/PDIF (optický)
1 x IEEE 1394a
1 x RJ45
6 x USB 2.0
1 x Audio panel s podporou výstupu 7.1
Úkol:
-
přiřaďte k obrázku základní desky uvedené konektory
1 x PS/2 Keyboard/Mouse Combo port
1 x eSATA
1 x S/PDIF (optický) a koaxiální výstup audia
1 x IEEE 1394a
1 x RJ45
4 x USB 2.0
1 x Audio panel s podporou výstupu 7.1
13
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Bit to
jsem já!
Část 1. Jednotky informace
Bit
Bit je nejmenší jednotkou informace používanou především ve výpočetní technice. Značí se malým
písmenem b, např. 16 b, ale současně se může také objevit i označení bit, např. 16 bit.
Pamatujte si: Bit je malá jednotka proto ho označujeme malým písmenem b.
1 bit reprezentuje informaci, získanou odpovědí na jednu otázku typu ano/ne, u které je apriorní
pravděpodobnost obou odpovědí stejná (jinými slovy, u které nemáme žádnou předchozí informaci,
která by jednu z odpovědí favorizovala). Tyto odpovědi můžeme označit binárními číslicemi 0 a 1.
Bit se v praxi nejčastěji objevuje jako základní jednotka kapacity paměti, tzn. jednotka množství
informace, která může být v jednom okamžiku v paměti uložena. Pokud kapacitu podělíme časem,
získáme přenosovou rychlost, jejíž jednotkou je tedy bit za sekundu (bit/s) nebo (bps).
Např. modem s přenosovou rychlostí 56 kbit/s je schopen každou sekundu přenést 56 kilobitů dat.
Byte (Bajt)
Byte je základní jednotka v informatice, zpravidla označuje osm bitů. Takové množství informace
může reprezentovat například celé číslo od 0 do 255 nebo jeden znak.
Jeden bajt je obvykle nejmenší objem dat, se kterým dokáže počítač přímo pracovat.
Pamatujte si: Byte je velká jednotka proto ho označujeme velkým písmenem B.
Zapamatuj si převod:
10 B = 10 * 8 = 80 b
80 b = 80 / 8 = 10 B
14
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Násobky jednotek:
kilo (tisíc)
kb
kB
1 kB = 1000 B
mega (milion) Mb
MB
1MB = 1000 kB = 1000000 B
giga (miliarda) Gb
GB
1GB = 1000 MB = 1000000 kB = 1000000000 B
tera (trilion)
TB
1TB = 1000 GB = 1000000 MB = 1000000000 kB = .....
Tb
Vzorové příklady:
Příklad I.
Kolik obrázků z daného digitálního fotoaparátu lze uložit na CD o kapacitě 650MB?
Odpověď:
Celková velikost všech obrázků = 39,8 MB
Velikost jednoho obrázku: 39,8 / 43 = 0,9 MB (přibližně)
Počet obrázků na CD o kapacitě 650 MB: 650 / 0,9 = 722 (přibližně)
15
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Příklad II.
Za kolik vteřin stáhnu do počítače soubor o velikosti 4,7GB (formát DVD) při rychlosti Internetu
4Mbps?
Odpověď:
4,7GB = 4 700MB
Rychlost Internetu: 4Mbps = (4Mbps / 8) = 0,5 MBps
Celková doba stahování souboru: 4 700MB / 0,5MBps = 9400 s
Příklad III.
Seřaďte objekty vzestupně podle jejich velikosti:
a) 64000 Kb
b) 8MB
Odpověď:
Všechny objekty mají stejnou velikost
16
c) 0,008GB
d) 8000 KB
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 2. Procesor a operační paměť
Procesor je integrovaný obvod, který plní řídící funkci počítače. Provádí výpočty, zpracovává data,
ovládá další komponenty počítače a komunikuje s nimi. Když chceme říci procesoru, co má dělat,
musíme mluvit v takzvaném instrukčním kódu. Počítač si instrukce tohoto kódu načítá z operační
paměti a potom je velmi rychle zpracovává. Dnešní procesory zvládnou splnit za jednu vteřinu až
desítky miliard instrukcí.
Informace
CPU
RAM
Procesor
Operační paměť
Jedním z hlavních parametrů procesoru je taktovací frekvence. V dnešní době se udává v GHz (1GHz
je 1000MHz). Čím vyšší je frekvence, tím rychleji procesor pracuje. S narůstající frekvencí ale roste žel
prudce i teplotní ztráta procesoru. Proto se dnes výrobci procesorů zaměřují na další způsoby, jak
zvýšit výpočetní výkon bez nutnosti zvyšovat taktovací frekvenci. Jedná se v podstatě o tři hlavní
způsoby:
1. Rozšiřování instrukční sady (například technologie SSE a 3D Now) - díky podpoře těchto
technologií se některé multimediální operace zpracují během jediné instrukce. Pro provedení
stejné operace bez využití těchto instrukcí, by bylo třeba zdlouhavé zpracovávání pomocí
mnoha klasických instrukcí. Výsledkem je zrychlení práce s multimédii.
2. Paměť cache - rychlost procesoru značně brzdí pomalá paměť RAM. Zrychlení rozsáhlé
paměti RAM by bylo neúměrně drahé. Proto se v procesoru používá rychlá vyrovnávací
paměť o nízké kapacitě, které se říká paměť cache. Když procesor načítá data z operační
paměti, velmi často se stává, že data, která načetl, bude brzy potřebovat znovu. Aby nemusel
procesor nedávno načtená data znovu číst z pomalé operační paměti, načte je z vyrovnávací
paměti cache, kam se nejčastěji používaná data ukládají. Procesor má zpravidla několik
vyrovnávacích pamětí. L1 cache je nejmenší, nejrychlejší a je přímo napojená na procesor. L2
cache je o něco pomalejší, ale větší.
3. Paralelní zpracování instrukcí - poslední dobou se hodně mluví o více jádrových procesorech.
Tyto procesory mají v podstatě dva a více procesorů na jednom čipu.
Shrnutí:
Na výkon procesoru mají podstatný vliv následující parametry:
typ procesoru – čím novější typ, tím je jeho výkon vyšší
taktovací frekvence udávaná v GHz
počet jader procesoru
velkost pamětí cache udávaná v MB
typ instrukční sady a další softwarové “vychytávky“
17
A teď se podíváme na
zajímavé video, které
nám ukáže montáž
procesoru na základní
desku.
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Z pohledu uživatele nás nejvíce bude zajímat, jak vybrat procesor, který bude zvládat všechny naše
požadavky a především bude kompatibilní s ostatními komponentami. Na trhu jsou nyní dva největší
výrobci procesorů - AMD a Intel. Jejich procesory jsou kompatibilní po softwarové stránce - poběží
Vám na nich stejné programy, ale liší se hardwarově. Především používají jiné patice a jsou tedy
potřeba různé základní desky.
Parametry a specifikace:
Typ: Intel Core i7 930 BOX
Počet jader: 4
Pracovní frekvence: 2,8 GHz
Jádro: Bloomfield
Patice: Socket 1366
Mezipaměť L1: 4 x 64 KB
Mezipaměť L2: 4 x 256 KB
Mezipaměť L3: 8 MB (společná)
Tepelný výkon: 130 W
Podpora 64-bitových instrukcí Intel 64 kompatibilní s
AMD64 v procesorech Athlon64
Parametry a specifikace:
Typ: Intel Core i7 EXTREME 980X
Počet jader: 6
Pracovní frekvence: 3,33 GHz
Jádro: Gulftown
Patice: Socket 1366
Mezipaměť L1: 4 x 64 KB
Mezipaměť L2: 4 x 256 KB
Mezipaměť L3: 12 MB (společná)
Tepelný výkon: 130 W
Podpora 64-bitových instrukcí Intel 64 kompatibilní s
AMD64 v procesorech Athlon64
Operační paměť je nejrychlejší a nejdůležitější paměť v počítači.
Pokud má procesor nedostatek operační paměti, začne používat pomalejší typ paměti – například
pevný disk. To vede k výraznému snížení výkonu celého počítače.
Dostatečná velikost (kapacita) operační paměti je jedním z nejdůležitějších faktorů působících na
výkon počítače. Kapacita operační paměti se udává v MB a GB.
Kolik MB operační paměti vlastně potřebujeme?
To do značné míry záleží na použitém operačním systému:
Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Minimální velikost
256 MB
1GB
2 GB
Optimální velikost
512 MB a více
2 GB a více
4 GB a více
Operační paměť se prodává ve formě modulů, které se zasunují do příslušných slotů na základní
desce počítače. Moduly se odlišují svojí velikostí, typem provedení (DDR – DDR3) a rychlostí (v MHz).
Čím vyšší je číslo udávají počet MHz, tím je operační paměť rychlejší.
18
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Přehled paměťových modulů:
Typ: SDRAM
Velikost: 0,5 GB
Rychlost: 133 MHz
Cena: 700 Kč
Identifikace: dva výřezy u konektorů
Použití: starší typy počítačů s procesory typu Pentium I – III
Typ: DDR
Velikost: 1 GB
Rychlost: 400 MHz
Cena: 1100 Kč
Identifikace: jeden výřez u konektoru
Použití: starší typy počítačů s procesory typu Pentium IV (Athlon XP)
Typ: DDR2
Velikost: 1 GB
Rychlost: 667 MHz
Cena:650 Kč
Identifikace: jeden výřez u konektoru – jinak umístěný než má předchozí typ
Použití: novější typy počítačů s procesory typu Intel Dual Core nebo AMD Athlon X2
Typ: DDR3
Velikost: 2 GB
Rychlost: 1333 MHz
Cena: 1500 Kč
Identifikace: jeden výřez u konektoru – jinak umístěný než má předchozí typ
Použití: nejnovější typy počítačů s procesory typu Intel Core i7 Quad Core nebo AND Athlon II X4
Popis základní desky s určením typů paměťových modulů:
Základní deska Intel Atom D510, iNM10, integrovaná grafická karta, DDR2 800, SATA II, USB2.0,
GLAN, 6ch audio, mini ITX, bulk
19
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 3. Pevné disky a optické mechaniky
Operační paměť má malé rozměry a je velice rychlá.
Z druhé strany je cena za uložení 1MB informace vysoká.
Navíc se její obsah vymaže při vypnutí počítače.
Proto potřebujeme v počítači další typy pamětí, které nám nabízejí vysokou kapacitu pro ukládání
informací za nízkou cenu a možnost trvalého uložení informaci.
Pevný disk (harddisk) je médium s magnetickým zápisem, které počítač používá pro ukládání velkého
objemu dat. Na harddisku je zpravidla uložen operační systém a další software. Mezi základní
parametry, které udávají výkon a použitelnost pevných disků patří kapacita, použité rozhraní, počet
otáček za minutu a v neposlední řadě i velikost vyrovnávací paměti.
1. Kapacita pevného disku se dnes udává ve stovkách MB až jednotkách TB.
2. Rozhraní pevného disku je:
UATA – starší a pomalejší způsob připojení pevného disku k základní desce
SATA – modernější a rychlejší způsob připojení pevného disku k základní desce
3. Počet otáček pevného disku je dnes buď 5400/7200/10000 otáček za minutu
4. Velikost vyrovnávací paměti se pohybuje od 2MB do 64 MB. Čím je tato hodnota vyšší, tím je
pevný disk rychlejší.
Příklad pevného disku:
SEAGATE Barracuda 7200.10 SATA II 80GB 8MB cache
Exkluzivní verze 3,5" pevného disku řady Barracuda s
redukovanou výškou, sníženou hmotností a podstatně
omezenou hlučností.
Serial ATA rozhraní nabízí na rozdíl od staršího rozhraní Ultra
ATA vyšší propustnost a výkon, podporu pokročilých
technologií jako je NCQ pro optimalizaci trasy čtecích hlav nebo
jednodušší a spolehlivější kabeláž.
Kapacita disku je 80 GB a vyrovnávací paměť 8 MB. Výhodou je
i exkluzivní technologie Seagate G-Force Protection pro
ochranu disku před vibracemi a otřesy, zvyšující spolehlivost
uložení Vašich dat.
20
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Cena: 1000 Kč
Optické mechaniky používají k záznamu a ke čtení z média laserový paprsek. Vedle klasické CD
mechaniky se dnes setkáváme s DVD mechanikami a Blu-ray mechanikami.
CD mechanika
Je nejstarší a stále nejrozšířenější. Mechanika, která umí vypalovat CDR média, se značí CDRW.
Nepleťte si s CDRW médiem. Médium CDRW je možno naformátovat a je na něj možné zapisovat
několikrát.
CD médium má nejčastěji kapacitu 650 nebo 700MB. Kapacita CD je dostatečná pro zálohování
důležitých dat, distribuci většiny software a například i pro filmy ve formátu DivX. Kdybyste ale chtěli
zálohovat celý 80GB disk, potřebovali byste až 100 CD a to už je neekonomické. Pro velké objemy dat
je výhodnější DVD (80GB dat dostanete na 17 klasických DVD).
DVD mechaniky jsou v nových počítačích standardem. Jsou zpětně kompatibilní s CD mechanikami.
Na standardní DVD médium se vejde až 4,7GB dat. Je možné použít i dvouvrstvá média s celkovou
kapacitou 8,5GB.
U DVD je několik standardů zápisu a druhů médií. Základní nepřepisovatelná média jsou R+ a R-. Liší
se použitou technologií zápisu, z hlediska uživatele jsou téměř stejná. Dále existují DVDRW média,
které je možné podobně jako u CDRW naformátovat a použít znovu pro nahrání jiných dat.
Mechanika Blu-ray používá některé pokročilejší technologie a může pojmout 23,3-27GB dat. V
dvouvrstvé verzi pak až 54GB. Je podporována jen kompatibilita s předešlými médii CD a DVD.
Lightscribe - tato technologie slouží k popisu CD a DVD médií. Popis
se provádí na lícovou stranu pomocí laseru. Je možné vypálit různé
nadpisy, ale i obrázky až v 256 odstínech. K tomu, abyste mohli tuto
technologii použít, je potřeba mít vypalovačku a médium, které
technologii LS podporují. Média s podporou LS jsou nyní jen
nepatrně dražší. Pro vypálení obrázku na disk je nutné mít i
vypalovací software, který použití této technologii umožňuje. (např.
Nero)
Příklad mechaniky Blu-ray:
Lite-On iHES208 je interní Blu-Ray přehrávač a DVD / CD
vypalovačkou. Stejně jako jeho předchůdci zvládá i klasická DVD±R a
Dual-Layer, CD a DVD disky. Zahrnutý je také SMART-BURN, který
automaticky přizpůsobí vypalování s cílem zajistit nejlepší kvalitu
vypalování. Jiné pozoruhodné aspekty Lite-On iHES208 patří
ochrana Buffer-Under-Run, snížení vibrací a hluku. Mechanika umí
technoligii LightScribe, která Vám umožňuje vypalovat obrázky v
odstínech šedé na popisovou stranu speciálních CD a DVD médií.
21
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 4. Grafické a zvukové karty
Základní funkce grafické karty je převádět data z počítače do takové formy, aby je bylo možné
zobrazit na monitoru. Grafická karta velmi úzce spolupracuje s procesorem a provádí náročné 3D
výpočty. Díky tomu, že má svůj vlastní specializovaný procesor, který podporuje zpracování častých
grafických výpočtů na hardwarové úrovni, dokáže zpracovávat grafiku daleko rychleji než procesor.
Toho se využívá především u her, které bývají na zpracování grafiky nejnáročnější.
Protože grafické karty mají svůj vlastní grafický procesor (nazývaný též GPU), potřebují i svou paměť.
Základní rozdělení grafických karet podle paměti:
integrované karty se sdílenou pamětí
samostatné grafické karty s vlastní pamětí.
Integrované grafické karty jsou součástí základní desky, mají malou spotřebu, jsou levné a mají
nízký výkon.
Na obrázku je část základní desky. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů grafické
karty?
Samostatné grafické karty se připojují k počítači prostřednictvím slotů (dnes zejména PCIe).
Samostatné karty jsou dražší, mají vyšší výkon a nejvýkonnější karty vyžadují i masivní chlazení.
Na obrázku je část samostatné grafické karty. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů
grafické karty?
Tento konektor se nazývá
DisplayPort a je to
nástupce konektorů DVI a
HDMI.
22
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Zvukové karty slouží k převodu digitálních dat na analogový zvukový signál a opačně převod
zvukového signálu do digitální podoby. Dnešní zvukové karty podporují většinou i vícekanálový
prostorový zvuk.
Základní specifikace
Zatímco integrovaná grafická karta je vhodná jen pro kancelářské aplikace, s integrovanou zvukovou
kartou si vystačí většina uživatelů. Dnes podporují i integrované zvukové karty vícekanálový zvuk. Pro
přehrávání filmů, hudby a hraní her tedy stačí integrovaná zvuková karta. Samostatnou grafickou
kartu využijí především profesionální hudebníci, zvukaři a ti, kdo vyžadují maximální kvalitu poslechu.
Zvuková karta se připojuje většinou do PCI slotu.
Na obrázku je část základní desky. Dokážete na ní najít (a určit) typy výstupních konektorů zvukové
karty?
Na obrázku je zvuková karta. Dokážete na ní najít (a určit) typy vstupních a výstupních konektorů
zvukové karty?
CREATIVE SOUND BLASTER X-Fi Titanium
Barevné označení konektorů
Modrý - analogový vstup mikrofonu
Zelený - výstup pro hlavní stereo signál (přední reproduktory, sluchátka)
Šedý – výstup pro boční reproduktory
Tato zvuková
karta nabízí
skvělý 3D zvuk i
ve sluchátkách!
Oranžová – výstup pro středový reproduktor - Subwoofer
Černý – výstup pro zadní reproduktory
1 x Optický digitální S/PDIF výstup
1 x Optický digitální S/PDIF vstup
23
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 5. Soubory a složky
Soubor označuje v informatice pojmenovanou uspořádanou množinu dat uloženou na nějakém
datovém médiu (viz např. pevný disk, disketa, CD, Flash disk). Každý soubor má svůj název, délku a
případně další atributy využívané operačním systémem. Obsahem souboru mohou být různá data
(text, binární data obsahující strojový kód nějaké aplikace, obrázek atp).
Pokud máme napsaný text a chceme ho v počítači trvale uložit, musíme vytvořit textový soubor.
Pro ukládání souborů máme na Pracovní ploše složku Dokumenty a složky v ní vnořené.
Složka je organizační jednotka v souborovém systému na elektronickém datovém médiu. Může
obsahovat další složky a soubory.
Složka v počítači je jako složka v reálném světě. Sama o sobě nemá hodnotu. Ani když přesuneme do
složky dokumenty, nemá jinou hodnotu, než tu, že nám ty dokumenty třídí. Složka v počítači sdružuje
na disku dokumenty (soubory) a další složky, které k sobě logickým způsobem patří (nebo by měly
patřit). I my si můžeme vytvořit složku a v ní logicky uspořádat další složky a do nich soubory. Pro
přehlednost nemohou v jedné složce existovat dva soubory nebo dvě složky se shodným jménem.
1) Kliknu na tlačítko Uložit na panelu Rychlý přístup
2) Pro uložení souboru vyberu složku Dokumenty
3) Vyberu vhodný název souboru
4) Kliknu na tlačítko Uložit
5) V titulkovém pruhu okna se mi ukáže název souboru
6) Pomocí Tlačítka Office mohu vybrat tlačítko Uložit jako a dále například volbu PDF.
PDF (zkratka anglického názvu Portable Document Format – Přenosný formát dokumentů) je
souborový formát vyvinutý firmou Adobe pro ukládání dokumentů nezávisle na softwaru i
hardwaru, na kterém byly pořízeny. Soubor typu PDF může obsahovat text i obrázky, přičemž
tento formát zajišťuje, že se libovolný dokument na všech zařízeních zobrazí stejně. Vytvářet
PDF dokumenty lze jak v Acrobatu od Adobe, tak v dalších programech (často však pouze jako
export do PDF). Prohlížení je snazší, existují volně dostupné prohlížeče pro mnoho platforem,
nejznámějším je oficiální prohlížeč mateřské firmy Adobe Reader.
Otevření souboru.
1) Nejjednodušším způsobem je dvojité kliknutí na ikoně souboru
2) Pro otevření souboru v jiné než implicitně zvolené aplikaci použijte Místní nabídku – Otevřít
v programu
3) Pro otevření posledních otevřených dokumentů můžete také použít Hlavní panel
4) Soubory můžete také otevřít pomocí panelu Rychlý přístup
24
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
5) Pokud nejde soubor otevřít a má následující (nebo podobnou) ikonu,
tak je to
způsobeno bud tím, že nemáte v počítači nainstalovanou aplikaci potřebnou pro otevření
daného typu souboru anebo tím, že tento soubor ani otvírat nemáte.
Zkuste si:
-
Ukládat textové dokumenty do složky Dokumenty a případně i do složek vnořených
Ukládat textové dokumenty v jiném formátu (PDF)
Otevřít uložené dokumenty různým způsobem
Uložit textový dokument a do názvu zadat nepovolený znak – kupříkladu *
Vytvoření nové složky
1) Nejjednodušším způsobem je použití Místní nabídky
2) Můžeme použít roletku Práce se soubory a složkou
3) V Menu Soubor použijeme příkaz Nový
4) V Místní nabídce můžeme vytvořit Komprimovanou složku
Komprimovaná složka slouží podobně jako balíček, do kterého dětem balíte dobroty, které jim
posíláte na pionýrský tábor. Soubory (a složky) se do této Komprimované složky kopírují. Po
nakopírování se jejich celková velikost zmenší (komprimuje). Velkou výhodou komprimované složky
je skutečnost, že jí lze poslat jako přílohu elektronické pošty.
Existuje mnoho různých formátů, které využívají bezeztrátové komprese. Například velmi populární
ZIP, se kterým je možné pracovat téměř na jakékoli platformě. Dalším velmi oblíbeným formátem je
RAR, tento formát je však komerční a neexistují svobodné nástroje pro vytváření archivů RAR.
Zkuste si:
-
Vytvářet složky různým způsobem a to ve složce Dokumenty a na Pracovní ploše
Vytvořit komprimovanou složku
Do komprimované složky přetáhnout myší vybrané soubory
Z komprimované složky přetáhnout myší vybrané soubory na Pracovní plochu
Komprimovaná složka
zmenšuje uložené
soubory a chrání jejich
obsah!
25
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Mazání, přejmenování, kopírování a přesun souborů (složek)
1) Mazání označených souborů (složek) provedeme klávesou Delete, Místní nabídkou, tažením
na Koš...
2) Přejmenování jednoho souboru (složky) provedeme kliknutím do názvu souboru, Místní
nabídkou anebo příkazem na roletce
3) Přesun (kopírování) označených souborů (složek) provedeme tažením myší nebo pomocí
Schránky. Při kopírování tažením myší držíme stisknutou klávesu Ctrl.
4) Smazané objekty najdete v Koši. Koš není úschovna a nespoléhejte na to, že v něm najdete
všechny smazané objekty. Koš vysypete nejlépe pomocí Místní nabídky. Smazané objekty
můžete z Koše pouze přesunout na požadované místo libovolným způsobem uvedeným
v předcházejícím bodě.
Zkuste si:
-
26
Otevřít systémové okno Datum a čas
Vlastní soubory a složky různým způsobem mazat. Poslední smazané objekty vrátíte
zpět tlačítkem
Zpět
Různým způsobem přejmenovat vlastní soubory a složky
Různým způsobem přesunovat (kopírovat) vlastní soubory (složky) z jedné složky do
druhé
Smazaný soubor přesunout z Koše do složky Dokumenty
Vysypat Koš
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 6. Typy souborů a složek
Soubory, které obsahují informaci stejného typu, mají stejnou ikonu. Ikonu souboru přiřadí
program, ve kterém byl soubor vytvořen.
Pokud si do počítače nakopírujete (stáhnete) soubor neznámého typu, nepůjde vám otevřít.
Na webové stránce www.openwith.org se můžete podívat, jaký program potřebujete pro otevření
daného typu souboru.
Přehled nejběžnějších typů ikon v operačním systému Windows XP:
27
Word 2007
Power Point 2007
Word 2003
Power Point 2003
Open Office Writer
Open Office Prezentace
Excel 2007
Předvádění prezentace 2007
Excel 2003
Acrobat Reader (PDF)
Open Office Calc
Front Page (Webová stránka)
Smart Notebook
Video soubor MPEG4
Obrázek JPG
Hudební soubor MP3
Obrázek BMP
Neznámý typ souboru
Komprimovaná složka
Archív WinRar
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Paměti počítače
Část 7. Velikost souboru
Soubory můžeme podle velikosti rozdělit na malé, středně velké a velké.
Podle čeho ale určíme, zda je soubor velký či malý?
Malý soubor má velikost do 13 MB. Tato hodnota je v současné době největší možná velikost přílohy
elektronické pošty na seznam.cz. Soubor má malou velikost, pokud ho můžeme odeslat
elektronickou poštou.
MS Word - 10 stran textu
včetně obrázků
5 MB
Smart Notebook
prezentace - 10 stran
4 MB
MS Word - 10 stran textu
100 kB
Adobe Acrobat Reader 150 stran návodu
6 MB
Jednoduchý obrázek ve
formátu JPG
20 kB
MS Excel - rozsáhlá
tabulka včetně vzorců
20 kB
Digitální fotografie ve
standardní kvalitě
2 MB
Jedna 3 minutová skladba
ve formátu MP3
3 MB
Středně velký soubor má velikost od 13 MB do 300 MB. Tato hodnota je v současné době největší
možná velikost souboru, který můžete uložit do internetové úschovny edisk.cz.
Kvalitní digitální
fotografie ve formátu TIF
20 MB
Jedna 3 minutová skladba
ve formátu WAW
40 MB
Rozsáhlá prezentace
včetně obrázků a hudby
30 MB
Krátký videoklip ve
formátu MPEG4
60 MB
Velký soubor má velikost nad 300 MB. Takto velké soubory nelze odeslat elektronickou poštou ani je
nelze uložit do internetové úschovny. Pro jejich přenos na jiný počítač použijete nejlépe Flashdisk.
Obraz celého CD disku
650 MB
Jedna minuta záznamu
digitální kamerou bez
komprese
1 GB
Video v DVD kvalitě v
délce 90 minut
4,7 GB
Video v Full HD kvalitě v
délce 90 minut
13 GB
Toto rozdělení souborů podle velikostí je jen pro naši potřebu a nikde ho v knihách nenajdete.
Myslím, že vám pomůže rozlišit, které objekty jsou v počítači malé a které velké.
Zkuste si:
-
28
zjistit velikost různých souborů a složek ve vašem počítači
zjistit celkovou velikost několika označených souborů
seřadit soubory ve složce podle jejich velikosti
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 1.
Klávesnice je vstupní zařízení určené pro zadávání písmen, znaků, speciálních symbolů a také pro
ovládání počítače.
Takto vypadá standardní česká klávesnice:
Rozmístění některých tlačítek se může měnit. Jak? To si musíte vyzkoušet!
Základní uspořádání klávesnice se nemění.
Pro lepší orientaci rozdělíme klávesnici na následující části:
Úkol:
29
-
naučte se názvy jednotlivých částí klávesnice
-
naučte se rozpoznat jednotlivé části klávesnice
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Úkol:
-
zelenou barvou vybarvěte ovládací tlačítka
-
modrou barvou vybarvěte funkční tlačítka
-
červenou barvou vybarvěte speciální a české znaky
Úkol:
-
dopište do klávesnice chybějící tlačítka
Úkol:
-
30
dopište do tlačítka chybějící znaky
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 2.
Hlavní "písmenková" část klávesnice má na tlačítku pouze jeden znak. Při stisku klávesy se znak
napíše. Pokud je na klávese více znaků, platí znaky vpravo.
Velká písmena a horní znaky napíšete, pokud budete při psaní držet stisknutou klávesu Shift.
Pokud jednou stisknete klávesu Caps Lock, budou se poté psát všechna písmena velká.
Speciální a české znaky napíšeme pomocí kláves, které mají čtyři znaky. Znaky vpravo píšeme na
české klávesnici, znaky vlevo na anglické klávesnici.
Přepnutí klávesnice provedeme nejlépe pomocí tlačítka, které najdeme zpravidla v pravém dolním
rohu monitoru.
Úkol:
-
31
opište následující znaky:
AZ7ŮůOo!-,٧_?%
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesa Enter je důležitá řídící klávesa. Pokud píšeme text, ukončí nám odstavec. V nabídce jí
použijeme pro potvrzení výběru.
= ANO
Klávesa Esc je důležitá řídící klávesa. Použijete jí, pokud se vás počítač na něco ptá a vy neumíte
odpovědět. V nabídce jí použijeme pro stornování (zrušení) výběru.
= STORNO
32
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesa Caps Lock funguje jako stále držená kláves Shift. Když je klávesa Caps Lock zapnutá svítí
kontrolní světélko v rohu klávesnice.
Jediný rozdíl je u českých znaků. Se zapnutou klávesou Caps Lock se píší české znaky velké.
Úkol:
-
opište následující znaky:
ŽÚ-:Š=,yZ;šK)@<{|}>~
- nezapomeňte si včas přepnout anglickou klávesnici!
TIP!
Pro přepnutí klávesnice můžete současně stisknout klávesy LALT + LSHIFT.
Písmenko L značí klávesy umístěné v levé části klávesnice.
33
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 3.
Numerická klávesnice zahrnuje tlačítka:
- číslice 0 až 9 a desetinnou čárku ,
- matematické operátory + - * /
- klávesu Enter
Numerická klávesnice má dvojí funkci - pokud zmáčknete tlačítko NumLock - zapínáte a vypínáte
Numerickou klávesnici.
Když světýlko svítí píšete čísla, pokud světýlko nesvítí budete dělat operace, které jsou uvedeny v
dolní části kláves - Home, End, PageUp, PageDown, Delete a Insert. Pro tyto funkce máte k dispozici
speciální tlačítka, takže raději numerickou klávesnici nepřepínejte a používejte ji pro psaní číslic.
Úkol:
-
opište následující znaky:
10 + 2 = 12 4,5 * 10 = 45 8 / 2 = 4
Klávesy Alt a Ctrl samostatně neudělají nic, fungují ve spojení s jinými klávesami.
Příkladem je přepnutí klávesnice CZ > EN pomocí současného stisku kláves LAlt + LShift.
Písmenko L značí klávesy umístěné v levé části klávesnice (písmenko P v pravé části).
Pomocí klávesy PAlt můžeme napsat následující znaky:
34
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
PAlt + v = @
PAlt + e = €
PAlt + ů = $
PAlt + , = <
PAlt + . = >
PAlt + q = \
PAlt + b = {
PAlt + n = }
PAlt + f = [
PAlt + g = ]
PAlt + § = ß
PAlt + š = ^ (s mezerou)
a další...
Pomocí klávesy
můžeme napsat nad písmeno přehlásku:
Pomocí klávesy
můžeme napsat nad písmeno kroužek:
üÜ
ů Ů °C
Úkol:
-
opište následující znaky:
Grüß Gott!
já&ty
2^3
20 > 19
[email protected]
30 €
MŮJ DŮM
Venku je 20 °C
*MÜLLER+
spojítko_je tento znak
30 %
středník ;
35
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 4.
Klávesa Backspace maže text vlevo od textového kurzoru.
Textový kurzor je blikající čárka, která vám ukazuje místo v dokumentu, kam se bude vkládat znak z
klávesnice.
Klávesa Delete maže text vpravo od textového kurzoru. Textový kurzor se neposunuje, zůstává na
místě. Obecně klávesa Delete maže označené objekty.
Posunovací tlačítka posunují textový kurzor ve směru šipek.
Obecně posunovací tlačítka posunují vybraný objekt (vybrané objekty) ve směru šipek.
Klávesy Page Up a Page Down posunují textový kurzor o stránku nahoru (dolů).
36
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesa Home posunuje textový kurzor na začátek řádky.
Klávesa End posunuje textový kurzor na konec řádky.
Úkol:
-
v Cvičeni4 se pohybujte pouze pomocí klávesnice, nepoužívejte myš
-
zkuste si stránkování (pohyb po stránkách) v dokumentu pomocí kláves Page Up a Page
Down
-
zkuste si funkci kláves Home a End
-
slova zvýrazněná růžovou barvou vymažte pomocí klávesy Backspace
-
slova zvýrazněná žlutou barvou vymažte pomocí klávesy Delete
-
slova zvýrazněná modrou barvou napište velkými písmeny
-
za slova zvýrazněná zelenou barvou dopište text: (oprava)
Úkol:
37
-
klávesou Delete vymažte následují objekty:
-
nezapomeňte si nejdříve objekt označit kliknutím myší
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 5.
Klávesa Tab při psaní odsadí text na nejbližší tabulační značku.
Tabulátory se dělí na levý, pravý, středový a desetinný.
Levý
Pravý
Středový
10500
150
10500
150
10500
150
1,5
0,025
1,5
0,025
1,5
0,025
Desetinný
10500
150
1,5
0,025
Tabulátor přidáte na pravítko kliknutím myší:
38
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Dvojitým kliknutím měníte vlastnosti tabulátorů.
Postup při nastavení tabulátorů:
1) ještě předtím, než začnu psát text, umístím na pravítko tabulátory v požadovaném počtu
2) dvojitě kliknu na jednu značku tabulátoru na pravítku
3) pro každý tabulátor nastavím zarovnání a výběr potvrdím tlačítkem Nastavit
4) tabulátor odstraním tak, že ho přetáhnete myší pryč z pravítka (nebo tlačítkem Vymazat)
Významné je použití klávesy Tab pro pohyb ve formulářích – vpravo, nebo na následující položku.
Bohužel tato funkce často nefunguje.
Úkol:
-
doplňte do políček formuláře požadované údaje
-
mezi políčky formuláře se pohybujte pomocí klávesy Tab
Jméno / Firma:
E-mail:
Ulice:
Město:
PSČ:
Specifikace / poznámky:
Odeslat
Úkol:
-
zkuste si vyplnit registrační formulář na Internetu:
http://registrace.seznam.cz/register.py/stageZeroScreen?service=email
Pro přechod na odkaz použijte Ctrl + kliknutí myší
39
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Klávesnice počítače
Část 6.
Do textu můžeme vkládat symboly.
Například:   
Postup:
1)
2)
3)
4)
kliknu na místo v dokumentu, kam chci vložit symbol
kliknu na záložku Vložení
na záložce kliknu na tlačítko Symbol
kliknu na požadovaný symbol nebo na tlačítko Další symboly
5) kliknutím označím vybraný symbol
6) tlačítkem Vložit vložím symbol do dokumentu
7) Rozbalovacím tlačítkem Písmo mohu vybrat jinou sadu symbolů
40
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Rozlišujeme písma standardní (se standardními písmeny):
a písma obrázková (se symboly):
Zapamatujte si:
Obrázková písma začínají písmenem W
(najdete je na konci seznamu)
Obrázková písma jsou:
Webdings
Wingdings 1 - 3
Symbol
Úkol:
-
41
vložte následující symboly:
©ß‰€µ
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 1. Základní pojmy
Co je to Internet?
Jednoduše:
Internet je celosvětová počítačová síť.
Složitě:
Internet je soustava počítačů, které obsahují informace, a sítě, které nám dovolují k těmto
informacím přistupovat. Je to tedy zdroj informací, dostupných uživateli. Počítače na Internetu
pracují jednak jako klienti a jednak jako servery. Servery poskytují internetové služby, klienti pak tyto
služby využívají. Službami Internetu je zasílání dat klientovi na jeho žádost. Většinou jsou to data,
která jsou umístěna na pevném disku serveru, nebo data, která jsou za chodu na serveru dynamicky
vytvořena a odeslána klientovi. Internet nabízí moře adres obsahujících materiály od osobních
stránek, obrazových galerií, přes specializované informační stránky až třeba po literární tvorbu...
IP adresa a Internetová doména (doménové jméno)
Každý počítač připojený k internetu má svoji IP adresu. Tato IP adresa slouží k jednoznačnému určení
(a vyhledání) počítače v internetu.
Příklad IP adresy:
82.208.48.157
Pro snadnější zapamatování se místo IP adres používají doménová jména.
Doménové jméno výše uvedené IP adresy:
www.4zscheb.cz
Doménové jméno je tvořeno posloupností několika částí oddělených tečkami.
Poslední část se nazývá doména nejvyššího řádu (první úrovně) a popisuje rozdělení na země a
obecné skupiny organizací.
www.4zscheb.cz
Obecné domény - (com, net, biz, org, mil…….)
Národní domény – (cz, sk, en, de….)
Prostřední část se nazývá doména druhé (třetí) úrovně. Pokud chcete vlastnit doménu druhé úrovně,
musíte si jí zaregistrovat (a zaplatit). Cena: 200 Kč / 1 rok
www.4zscheb.cz
www.inf4zscheb.chytrak.cz
V doménových jménech lze používat pouze znaky anglické abecedy, číslice a pomlčku.
42
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Hypertext Transfer Protocol
Protokol je v informatice konvence nebo standard, podle kterého probíhá elektronická komunikace a
přenos dat mezi dvěma koncovými body (realizované nejčastěji počítači).
HTTP (Hypertext Transfer Protocol) je internetový protokol určený pro výměnu dokumentů a dalších
informací.
K protokolu HTTP existuje také jeho bezpečnější verze HTTPS, která umožňuje přenášená data
šifrovat a tím chránit před odposlechem či jiným narušením.
World Wide Web (WWW, také pouze zkráceně web), ve volném překladu „celosvětová pavučina“, je
označení pro aplikace internetového protokolu HTTP. Je tím myšlena soustava propojených
hypertextových dokumentů.
Hypertextový dokument – je dokument, ve kterém se nalézají odkazy na jiné zdroje, které upřesňují
obsah daného dokumentu.
Dokumenty umístěné na počítačových serverech jsou adresovány pomocí doménového jména. Název
naprosté většiny těchto serverů začíná zkratkou www.
Webová stránka zobrazuje informace poskytované v rámci World Wide Webu. Stránky se skládají z
textu, multimediálních dat (obrázky, videa, zvuky, …) a odkazů, které umožňují přechod na další
webové stránky.
Webový prohlížeč je počítačový program, který slouží k prohlížení World Wide Webu. Mezi
nejznámější webové prohlížeče patří Windows Internet Explorer, Mozilla Firefox, Google Chrome a
Opera.
Nejznámější využití Internetu:
WWW – systém webových stránek zobrazovaných pomocí webového prohlížeče
E-mail – elektronická pošta
Instant messaging – online (přímá, živá) komunikace mezi uživateli
VoIP – telefonování pomocí Internetu
FTP – přenos souborů mezi počítači
a další služby (online hry, …)
43
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 2. Způsoby připojení k Internetu
Co rozhoduje o kvalitě připojení?
agregace (tj. kolik uživatelů sdílí jednu linku) vyjadřuje se poměrem (1 : 20)
doba odezvy udávaná v milisekundách (například 5 ms)
rychlost připojení udávaná v Mb/s (například10 Mb/s)
technologie použitá pro připojení (například Wi-Fi)
symetrická / asymetrická rychlost připojení
datové limity (množství informace, které může uživatel bez dalších poplatků stáhnout každý
měsíc do počítače)
mobilita připojení (mobilní Internet)
Připojení prostřednictvím telefonní linky
DSL je technologie, která umožňuje využít stávající vedení telefonu nebo kabelové televize pro
vysokorychlostní přenos dat.
Pro běžné domácí nasazení se obvykle využívá asymetrická varianta (ADSL), kde je vyšší přenosová
rychlost ve směru k zákazníkovi (anglicky download) a nižší rychlost směrem od zákazníka (anglicky
upload). Ve firemním prostředí se používají symetrické varianty, kde jsou obě rychlosti stejné.
Předpokladem pro připojení je:
Možnost zřízení telefonní linky nebo kabelové televize
Zakoupení modemu nebo síťové karty
Orientační cena: 500Kč/ měsíčně za rychlost 10 Mb/s a s agregací 1:50
Výhody a nevýhody:
+ stabilní a nerušené připojení
+ vysoká přenosová rychlost (až 100 Mb/s)
+ bez datových limitů
- vysoká agregace
- není mobilní
44
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Bezdrátové připojení
1. Nejznámějším způsobem je připojení pomocí standartu Wi-Fi.
Jedná se o bezdrátové připojení malého až středního rozsahu (stovky metrů) od nejbližšího vysílače
signálu – přístupového bodu.
Předpokladem připojení je:
Přímá viditelnost na nejbližší přístupový bod
Zakoupení antény a modemu (Wi-Fi router)
Orientační cena: 900Kč/ měsíčně za rychlost 4 Mb/s a s agregací 1:4
Výhody a nevýhody:
+ mobilita připojení
+ nízká agregace
+ bez datových limitů
- nižší přenosová rychlost
- nižší stabilita připojení
2. Připojení prostřednictvím telefonní sítě mobilních operátorů
Jedná se o bezdrátové připojení v dosahu telefonního signálu mobilního operátora.
Předpokladem připojení je:
Aktivace datového tarifu u mobilního operátora
Moderní mobilní telefon nebo speciální datové zařízení
Výhody a nevýhody:
+ mobilita připojení – vysoké pokrytí signálem
+ nízká agregace
- datové limity
- nižší přenosová rychlost
- vyšší cena
45
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 3. Prohlížeč webových stránek
Webový prohlížeč je počítačový program, který slouží k prohlížení World Wide Webu.
1) Pod titulkovým pruhem okna se nalézá panel Adresa
Do rámečku píšeme Webovou adresu požadované stránky
Adresu píšeme bez mezer, bez diakritiky a v požadovaném tvaru: www.nazev.cz
Webová stránka se zobrazí po stisknutí klávesy Enter a nebo tlačítka
.cz je tzv. Doména první úrovně a říká nám, k jaké jazykové oblasti Webová stránka
náleží
Tlačítka se šipkami nám umožňuji procházení (listování ) stránek
Rozbalovací tlačítko nám zobrazí historii napsaných a zobrazených Webových stránek
2) Pod Menu se nalézá Panel Příkazů se záložkami oken a s tlačítky
3) Webové stránky organizujeme pomocí tlačítek Oblíbené položky a Přidat do oblíbených
46
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
4) Tlačítkem Přidat nebo změnit domovskou stránku
měníme výchozí (domovskou)
Webovou stránku
5) Pomocí záložek
si můžeme prohlížet souběžně hned několik Webových stránek
6) Do políčka Live Search napište klíčová slova (česky) pro vyhledání Webových stránek na
Internetu
Vyhledávání informace na seznam.cz
1) Do vyhledávacího políčka zadejte (česky) klíčová slova pro vyhledání Webových stránek
2) Jednotlivá slova oddělujte mezerou
3) Jako první volte nejdůležitější klíčové slovo
4) Pokud nenaleznete požadovanou Webovou stránku, neznamená to, že neexistuje, zkuste jiný
vyhledávač
5) Na seznamu.cz jsou pouze zaevidované (ať uživatelem, tak robotem) stránky
Zkuste si:
-
47
Zobrazit stránku Internetové kavárny v Chebu www.internetcheb.cz
Zobrazit stránku oblíbeného aukčního portálu www.aukro.cz
Zobrazit stránku nejoblíbenějšího světového aukčního portálu www.ebay.com
Zobrazit stránku zajímavostí z okolí Mariánských Lázní www.marianskolazensko.cz
Vyhledat Webové stránky města Chebu
Vyhledat zájezd do Egypta Last Moment od CK Čedok
Vyhledat otevírací dobu na zámku Bečov a cenu vstupenky
Vyhledat nejlevnější cenu hračky – pejska Lucky
Vyhledat předpověď počasí na zítřek
Vyhledat vlakové spojení z Chebu do Prahy
Vyhledat své spolužáky ze školy
Vyhledat obrázky (z mého oblíbeného) seriálu Lazy Town
Vyhledat bezplatné kurzy výuky angličtiny
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 4. Stažení software
Na Internetu můžete najít velké množství užitečného software. Tento software se nalézá na serveru
vzdáleného počítače. Pokud chcete tento software používat, musíte si ho nejprve do počítače
stáhnout.
Pro stahování software můžete zkusit například stránku www.stahuj.cz
Postup při stahování souboru:
1) Klikneme na odkaz nabízející stažení souboru do počítače
2) Klikneme na informační lištu, která se nám objeví pod adresní lištou
3) Klikneme na tlačítko Uložit a vybereme Pracovní plochu (nebo požadovanou složku)
4) Na Pracovní ploše mohu stažený soubor prověřit Antivirovým programem
5) Obrázek stáhneme tak, že na obrázku otevřeme Místní nabídku a vybereme Uložit obrázek jako….
Způsoby šíření programů (shareware, demo, freeware)
Software s tímto označením můžete používat bezplatně. Software označený jako freeware je zcela
volný a nechráněný žádným licenčním ujednáním. Demoverze či shareware je zpravidla software
určený k ozkoušení a má jistá omezení (platnost 30 dní, nelze tisknout sestavy..)
48
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Software a zákony
Software na počítači můžete používat jen v souladu s licenčním ujednáním autora software. Bez
souhlasu autora software smíte mít software nainstalován pouze na jednom počítači.
U OS Windows dbejte na licenční štítek nalepený na počítači.
Software se nesmí kopírovat za účelem dalšího šíření (vypalovaní her..)
Software se nesmí půjčovat (a to i bezúplatně).
Proč byste měli chtít legální software?
V současné době spoléháte na práci počítače v osobním životě i v podnikání. Ukládáte velké množství
fotografií, hudebních nahrávek a důležitých dokumentů, hledáte a nakupujete na internetu, zadáváte
osobní informace a přes internet často spravujete i svůj bankovní účet. Představte si, jaké by to bylo,
kdybyste ztratili své oblíbené rodinné snímky anebo vám byla odcizena důležitá data v důsledku
škodlivého nebo nežádoucího softwaru spuštěného ve vašem počítači. Užívání pirátského softwaru je
často spojeno s riziky, která mohou vést k poškození systému, ztrátě dat a dokonce i ke zneužití
vašich osobních údajů a následné finanční ztrátě. K ochraně svého počítače a především vašich dat
můžete výrazně napomoci tím, že se pirátských verzí softwaru zcela vyvarujete. Instalace a užívání
výhradně legálních programů je nezbytností i pro firemní uživatele, a to především s ohledem na
bezpečnost a spolehlivost počítačové sítě a ochranu interních dat společnosti.
Výhody užívání legálního softwaru
Jednou z nejdůležitějších výhod užívání legálního softwaru je záruka stálého přístupu k aktualizacím
produktů a jejich zabezpečení. Další výhodou jsou speciální nabídky, nejrůznější aplikace, nástroje a
doplňky k daným produktům, které jsou k dispozici ke stažení zdarma pouze uživatelům originálního,
legálního softwaru. Nezanedbatelným přínosem je rovněž přístup k rozsáhlé podpoře, díky níž
můžete rozšiřovat možnosti vašeho počítače.
Jak doložit legalitu softwaru
Může se stát, že po vás bude požadováno doložení legality používaného softwaru. Nejdůležitějším
dokladem při prokazování legálního užívání softwaru je doklad o jeho nabytí. Tím může být faktura,
účtenka, darovací smlouva či prohlášení prodejce nebo dodací list. Tento doklad je rovněž důležitý
pro finanční úřady, softwarové audity, stejně jako podklad pro přechod na vyšší verzi vašeho
produktu, dokoupení záložních médií či reklamaci. Doklad o nabytí, bez ohledu na to, zda se jedná o
fakturu či jiný dokument, by měl vždy obsahovat přesnou identifikaci softwaru, který jím získáváte:
celý název, verzi produktu, jazykovou verzi atd. Faktura s textem „počítač se softwarem“ rozhodně
nestačí.
49
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 1. Základní pojmy
Microsoft Word 2007 je textový procesor od firmy Microsoft, který je součástí kancelářského balíku
Microsoft Office. Dnes se již prodává novější verze kancelářského balíku Microsoft Office 2010.
Jeho první verzi vytvořil v roce 1983 programátor Richard Brodie pro společnost IBM (tato verze
běžela pod operačním systémem DOS). V roce 1989 byl vytvořen první Word běžící pod OS Microsoft
Windows.
Co vidíte na monitoru – prostředí programu MS Word 2007:
1) Tlačítko Office pro uložení, otevření, tisk dokumentu.....
2) Panel nástrojů Rychlý přístup s tlačítky Zpět a Náhled...
3) Záložky jednotlivých karet (Domů, Vložení..)
4) Pás karet
5) Vodorovné a svislé pravítko
6) Stránku otevřeného dokumentu
7) Stavový řádek udávající počet stránek, počet slov, stav kontroly pravopisu a rozložení
klávesnice
8) Tlačítka pro změnu rozložení stránek
9) Posuvník pro práci s lupou (zvětšení pohledu na dokument)
50
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Postup při psaní krátkého textu v rozsahu několika stránek:
1) Napíšeme celý text a nezdržujeme se opravováním překlepů
Při psaní text správně členíme do odstavců
Nemusíme si hlídat konec řádky. Počítač automaticky text zalomí.
Interpunkci vkládáme hned za znak a za interpunkční znaménko vkládáme mezeru
2) Při psaní textu dbáme především na obsahovou správnost napsaného textu
3) Opravíme překlepy a text si po sobě ještě jednou přečteme pro případné další opravy textu
Pro opravu překlepů použijeme nástroj Pravopis a oprava překlepů
Opravíme chyby v textu, které nástroj Pravopis a oprava překlepů neumí vyhledat
4) Text vhodným způsobem zformátujeme - podle zásad Typografie
5) Vložíme do textu tabulky, obrázky, odkazy....
6) Text uložíme do souboru, vytiskneme anebo ho odešleme e-mailem
7) Výhodnější je vytvořit soubor již na začátku naší práce a průběžně si do něj svojí práci ukládat
Formátování textu je postup, při kterém napsaný text vhodně členíme do logických celků (kapitol,
odstavců, nadpisů) a nastavujeme jeho vlastnosti (formát).
Vybraný text musíme před vlastním formátování označit.
Způsoby označení textu:
1) Napsaný text označíme klávesami CTRL+A, tažením myší anebo příkazem Vybrat na záložce
Domů
2) Souvislou část textu označíme přetažením myší po okraji dokumentu – označuje se
s obráceným kurzorem myši
3) Nesouvislou část textu označíme přetažením myší po okraji dokumentu s klávesou CTRL
4) Slova označíme přetažením myší
5) Jedno slovo označíte dvojitým kliknutím myší
51
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 2. Základní úpravy textu
Základní úpravy textu:
1) Označený text smažeme klávesou Delete a nebo klávesou Backspace
2) Označený text přesuneme (zkopírujeme) tažením myší anebo použitím Schránky
3) Prázdný řádek vložíme klávesou Enter
4) Prázdný řádek smažeme klávesou Baskspace
5) Odsazení textu provedeme nejlépe příkazem Zvětšit (Zmenšit) odsazení na záložce Domů
6) Pro zarovnání textu v odstavci použijeme tlačítka
na záložce Domů
7) Text s odrážkami napíšeme bez odrážek, označíme a zapneme požadované odrážky tlačítky
na záložce Domů
8) Vlastnosti písma změníme pomocí tlačítek na záložce Domů.
9) Na záložce Rozložení stránky měníme okraje a orientaci stránky
Použití schránky:
1) Označíme text (nebo objekt)
2) Pro přesun vybereme tlačítko Vyjmout
pro kopírování tlačítko Kopírovat
3) Umístíme kurzor na místo, kam chceme text (nebo objekt) přesunout (kopírovat) a klikneme
4) Vybereme tlačítko Vložit
případně Vložit jinak (přes šipku pod tlačítkem Vložit)
Příkazy pro práce se schránkou najdeme také v Místní nabídce a v menu Úpravy
Základní typografické zásady:
1) Klávesou Enter ukončím odstavec, nemačkám jí tedy na konci každé řádky!
2) Správně umístím interpunkční znaménko – lepí se za slovo a po něm následuje mezera
3) Mezi slovy píšu jen jednu mezeru
4) Opravím chyby v textu, které mi program podtrhne vlnovkou
52
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Příklady chyb v dokumentu:
Počet chyb: 5 (interpunkce – modrá)
2 (mezery – žlutá)
3 (opakování slov – zelená)
3 (vazba – červená)
2 (velká písmena – růžová)
5 (pravopis - šedá)
Pohádka o medvídkovi.
Byl jednou jeden citrónový medvídek? Děti, to byl velice hodní medvídek. Chodil do školy, měl
čisté tlapky a krásný žlutý kožíšek.
Když venku svítilo sluníčko a bylo takové horko, že že ani včelky nechtěly létat na med, medvídek
se rozhodl, že si uvaří pravé medvědí pivo.
Medvědí pivo uměl vařit ze všech nejlépe.
Víte děti, jak se vaří pravá medvědí pivo?
Potřebujete:
Sto pampelišek
Sto chmelových šišek
Vědro medvědýho sladu
Hrnec pravé medvědí vody
Med podle chuti
Všechno povařte v mosazném hrnci, necháte vychladnout a potom…
medvídkovo medvědí pivo bylo slavné po celém lese a všem zvířátkům moc chutnalo.
Jednou v lese zastavilo obrovské naleštěné auto Úplný medvěd. Vystoupil z něj tlustý pán
z kloboukem na hlavě, doutníkem z puse a hned chtěl od medvídka odkoupit recept na medvědí
pivo. Nabízel medvídkovi tolik peněz, že by si mohl nechat pozlatit kožich.
Nabízel mu také mýsto ředitele vnové továrně na medvědí pivo , kterou by postavil v medvídkově
lese.
Předložil citrónovému medvídkovi návrh, že z z něj v krátké době udělá zlatého medvídka. Ukázal
medvídkovi,kolik bude vydělávat peněz.
Medvídek ale recept na pravé medvědí pivo neprodal.
Náš medvídek, i když to je pouze citrónový medvídek, dobře spí, že továrna do lesa nepatří a že
peníze jen ničí charakter Velké auto ani zlatý kožíšek totiž medvídkovi štěstí nepřinesou.
Medvídek je šťastný ve svém lese. Když je horko, že ani včelky nechtějý létat na med, medvídek si
uvaří pravé medvědí pivo a Pozve na něj své přátele.
A a tlustý pán s doutníkem. Kdo by na něj pomyslel, kapitalistu….
53
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 1. Základní pojmy
Elektronická pošta, e-mail, je způsob odesílání, doručování a přijímání zpráv přes elektronické
komunikační systémy (Internet, mobilní telefon).
E-mailová adresa je údaj, který v e-mailové zprávě určuje adresáta zprávy a obvykle též údaj o
odesílateli zprávy.
E-mailová adresa identifikuje elektronickou poštovní schránku uživatele e-mailu.
Moderní internetová adresa má tvar:
[email protected]
přičemž část před znakem @ je místní část adresy, často uživatelské jméno příjemce zprávy, a část
za @ je internetová doména.
Znak @ na oddělení jména uživatele od názvu stroje začal používat Ray Tomlinson roku 1972, a to v
rámci systému ARPANET, který vznikl v roce 1969.
Podle znaku @ dokážete rozeznat v textu E-mailovou adresu.
Internetová doména je jednoznačné jméno (identifikátor) počítače, který je připojený do internetu a
ve kterém leží poštovní schránka uživatele.
Například: [email protected]
Samotná E-mailová adresa může být složena pouze z vymezeného okruhu znaků, mezi něž patří
písmena anglické abecedy, číslice 0-9, tečka, spojovník nebo podtržítko.
Písmena jiných abeced včetně písmen s diakritikou se nepoužívají, rovněž mezera nesmí být v adrese
obsažena.
E-mailová schránka
E-mailová poštovní schránka je fyzicky umístěna na nějakém
internetovém serveru (počítači).
Vlastnosti E-mailové schránky:
velikost (kapacita) schránky udávaná v GB
maximální velikost jedné E-mailové zprávy (přílohy)
udávaná v MB
přístup přes webové rozhraní
nabídka služeb
zabezpečení E-mailové schránky před nevyžádanou poštou
54
Ray Tomlinson
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Veřejná E-mailová schránka
Veřejnou E-mailovou schránku si můžete bezplatně zřídit na některém z veřejných serverů. Při
vytváření E-mailové schránky musíte provést svojí registraci vyplněním několika údajů.
Příklad takové veřejné elektronické adresy: [email protected]
Výhody a nevýhody:
+ bezplatná služba
+ kvalitní webové rozhraní
- není možné zjistit, komu ve skutečnosti E-mail patří (snadné zneužití)
- omezená velikost schránky a přílohy
Přehled některých veřejných serverů:
Název:
Webová adresa
Velikost schránky
Velikost přílohy
E-mail.cz
www.email.cz
neomezená
13MB
Atlas.cz
www.atlas.cz
1GB
10MB
Centrum.cz
www.centrum.cz
2GB
15MB
Gmail
www.gmail.com
7GB
20MB
Hotmail
www.hotmail.cz
5GB
10MB
Firemní E-mailová schránka
Firemní E-mailovou schránku můžete získat jen za určitých podmínek. Kupříkladu jako zaměstnanec
Městského úřadu v Chebu je vaše elektronická adresa: [email protected]
Tento účet vám může zřídit pouze majitel domény www.mestocheb.cz.
Výhody a nevýhody:
+ lze zjistit, komu E-mail patří (minimální možnost zneužití)
- nižší nabídka služeb
- často chybí webové rozhraní
55
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 2. Poštovní schránka Seznam.cz
Okno poštovní schránky na Seznam.cz
Vytvoření a odeslání E-mailu:
1) Kliknu na tlačítko Napiš email
2) Do políčka Komu napíšu E-mail příjemce
3) Vyplním Předmět zprávy
4) Napíšu vlastní text zprávy
5) Kliknu na tlačítko Odeslat email
6) Vyčkám na potvrzení odeslání E-mailu
Další možnosti práce s E-mailem:
1) Při hromadném odesílání E-mailů vyplním E-maily příjemců do políčka Komu oddělené
čárkou a mezerou
2) Pokud chci při hromandném odesílání E-mailů skrýt E-maily příjemců, vyplním jejich adresy
do Skryté kopie
3) Tlačítkem Přiložit k emailu soubor mohu k E-mailu připojit soubory (Komprimovanou složku)
56
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
4) Přílohu uložím na Pracovní plochu tak, že třikrát kliknu na tlačítko Uložit (a vyberu přitom
Pracovní plochu)
5) Tlačítkem Uložit rozepsaný si uložím rozepsaný E-mail do složky Rozepsané a mohu ho tak
odeslat později
6) Ve složce Doručené se zobrazuje seznam doručených E-mailů
7) Nepřečtené E-maily jsou označené tučně
8) U příchozího E-mailu je uveden E-mail odesílatele, Předmět zprávy, Datum doručení , Příloha
a Velikost
9) Pokud nemáte neomezenou velikost E-mailové poštovní schránky, hlídejte si volné místo!
10) Do Adresáře si můžete přidat kontaky. Každý kontakt by měl mít vyplněné jméno, příjmení a
E-mail.
11) Pomocí Vizitky u E-mailové adresy
si Adresář doplníte snadněji
12) Tlačítkem Otevřít adresář použijete kontakty z Adresáře
13) Zpráva od Poštovního Démona (MAILER-DAEMON) znaméná, že nastal problém při doručení
zprávy.
14) Nevyžádanou poštu smažte tlačítkem Smaž jako SPAM
15) Smazané E-maily se přesunou do Koše a zůstanou v něm 30 dní
16) Pro uvolnění E-mailové poštovní schránky musíte vymazat obsah všech složek a poté vysypat
Koš
17) Při ukončení práce s E-mailem kliknu na tlačítko Odhlásit se
57
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 3. Osm rad pro dokonalé E-maily
Používejte dobře zvolený Předmět E-mailu. Mnoho lidí dostává denně i několik stovek E-mailů a
pořadí jejich zpracování pak závisí na právě na obsahu pole Předmět.
Chcete-li poslat E-mail s žádostí o radu s počítačem, určitě není dobrý nápad použít předmět
„Pomoc“ nebo „Žádost“. Mnohem lepší je třeba: „Nejde spustit Internet“.
Do předmětu stručně a jasně napište to podstatné, o čem se ve vaší zprávě jedná.
Zkontrolujte si, zda máte ve svém profilu vyplněné své jméno a příjmení.
Příjemce E-mailu jen těžko pozná, komu patří E-mail [email protected].
Pozdrav a rozloučení patří ke slušnému vychování. Zejména při prvním E-mailu se hodí začít slovy
Dobrý den a ukončit slovy Hezký den přeje.
Pište podle pravidel českého pravopisu. To, jak se umíte vyjadřovat je vaší vizitkou. Před odesláním
si E-mail zkontrolujte (můžete použít nástroj pro kontrolu pravopisu) a pečlivě přečtěte.
Jinak můžete dopadnout například takto:
Protože se ti nemůžu dovolat,tak ti musím napsat rádi bysme přijeli ale
Brigita nemůže protože jde do práce v sobotu na raní a v neděli na noční já
jestli půjdu o víkendu do práce se teprve dozvím když nepůjdu tak přijedu
jinak pracuji.když tak ti dám v pátek vědět ahoj Mira
Nepoužívejte zbytečně animace, smajlíky a animované obrázky. Někdy mohou působit rušivě a ne
každý je ocení. Navíc mohou zcela potlačit či změnit smysl celého E-mailu.
Neposílejte (nepřeposílejte) řetězové E-maily a nevyžádanou poštu. Možná se vám líbí legrační
obrázky (animace, video) v příloze, ne každý ale o ně stojí. Zbytečně zaplňují poštovní schránku
příjemce a přidělávají mu práci s jejich mazáním.
Používejte funkci Odpovědět (Reply). Příjemce E-mailu se snadněji zorientuje podle předmětu (ve
kterém se objeví Re:). Navíc většina programů do odpovědi vkládá text původního E-mailu. Tímto
způsobem příjemci E-mailu připomenete, o čem jste ho v minulém E-mailu informovali.
Pokud chcete mít jistotu, že příjemce váš E-mail skutečně obdržel a přečetl si ho, požádejte ho
slovně (a slušně) o potvrzení přijetí vašeho E-mailu.
Například:
Můžete mi prosím potvrdit doručení tohoto E-mailu?
Děkuji.
Petr Kvíz
58
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 3. Oprava chyb v dokumentu
Oprava chyb v dokumentu, které dokáže vyhledat nástroj Pravopis a gramatika:
Nástroj spustíme klávesou F7, tlačítkem
záložce Revize.
na panelu Rychlý přístup nebo tlačítkem
na
Již při psaní textu se nám některá slova (slovní spojení) automaticky podtrhují červenou nebo zelenou
vlnovkou.
Červená vlnovka vyznačuje možnou pravopisnou chybu:
Může to být:
pravopisná chyba (Krásně svítí slunýčko)
překlep (Krásně svutí sluníčko)
cizí slovo (Bavorský pozdrav Grüß Gott!)
jméno (Petr Hvížďalka)
opakující se slova (Krásně a a nejkrásněji)
Zelená vlnovka vyznačuje možnou gramatickou chybu:
Může to být:
špatně umístěné interpunkční znaménko (Slovo , které není ve slovníku.)
špatně umístěnou závorku. (Slovo, které není ve slovníku. )
příliš mnoho mezer mezi slovy (Slovo, které není ve slovníku.)
chybná vazba mezi slovy (Slovo, který není ve slovníku.)
malé písmeno na začátku věty
Některá podtržená slova nejsou chyby – jedná se například o cizí slova, názvy, jména a další.
Oprava chyb v dokumentu, které nedokáže vyhledat nástroj Pravopis a gramatika:
Žádný program nedovede vyhledat (a opravit) 100% chyb v dokumentu.
Napsaný dokument si musíte pečlivě pročíst a zbývající chyby opravit sami.
59
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 4. Vkládání objektů do dokumentu
Vkládání objektů do textu:
Objekty vkládáme do napsaného textu pomocí tlačítek na záložce Vložení.
1) Dříve, než budeme objekty vkládat, je vhodné si pro ně připravit v dokumentu místo
2) Umístíme kurzor myši na místo v dokumentu, kam chceme vložit objekt
3) Na záložce Vložení vybereme požadovaný objekt
4) Po vložení objektu nastavíme jeho obtékání a velikost (nejlépe pomocí místní nabídky)
5) Tlačítkem Náhled
na panelu Rychlý přístup zkontrolujeme umístění objektů
v dokumentu
6) Vložený objekt smažeme tak, že ho označíme kliknutím myší a poté použijeme klávesu
Delete
7) Pro vkládání objektů z Internetu můžeme s výhodou použít Schránku
Vlastnosti vloženého objektu:
Pokud na vložený objekt kliknu myší, zobrazí se na pásu karet další záložka Formát (Vlastnosti), na
které mohu měnit všechny podstatné vlastnosti vloženého objektu.
Tažením myší mohu měnit umístění objektu v dokumentu.
Pomocí kurzorových kláves nastavuji přesné umístění objektu.
Tažením myší za hraniční body měním velikost objektu.
Zelené kolečko slouží k otáčení objektu.
Důležité vlastnosti vloženého objektu jsou:
Obtékání textu
Nastavení výšky a šířky objektu (bez deformace objektu)
Oříznutí objektu
Otočení objektu
Ohraničení objektu
60
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Příklady vložených objektů:
Vkládáme tabulku.
Leden
Únor
Březen
12 000Kč
12 500Kč
14 000Kč
Vkládáme obrázek.
Vkládáme klipart.
Vkládáme automatický tvar.
Vysvětlivka
Vložené textové
Pole!
Vkládáme SmartArt
Vkládáme graf
5
4
3
Novák
2
Běhounek
1
0
61
Leden
Únor
Březen Duben
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 4. Výhody a nevýhody elektronické pošty
Výhody elektronické pošty:
E-mail je doručen příjemci zpravidla během několika vteřin (ale nemusí být doručen vůbec)
Jeden E-mail mohu současně poslat několika příjemcům
Do přílohy E-mailu mohu přiložit jakýkoliv soubor (na Seznam.cz má příloha maximální
velikost 13MB)
E-mailová schránka je přístupná uživateli na jakémkoliv zařízení připojeném na Internet
Poslání E-mailu je bezplatné
Nevýhody elektronické pošty:
Možnost stažení Malware do počítače
Šíření nevyžádané pošty – Spamu
Šíření Hoaxů (poplašných zpráv)
Zneužití E-mailu k různým podvodům
Řetězové E-maily
Počítačové viry v mikroskopu
MALWARE
Malware je počítačový program určený ke vniknutí nebo poškození počítačového systému.
Malvare dělíme:
a) Počítačové viry a červy
Jako virus se v oblasti počítačové bezpečnosti označuje program, který se dokáže sám šířit bez
vědomí uživatele. Pro množení se vkládá do jiných spustitelných souborů či dokumentů.
Počítačový červ je modernější a ke svému šíření již soubory či dokumenty nepotřebuje.
b) Trojské koně
Trojský kůň je uživateli skrytá část programu nebo aplikace s funkcí, se kterou uživatel nesouhlasí
(typicky je to činnost škodlivá).
c) Spyware
Spyware je program, který využívá internetu k odesílání dat z počítače bez vědomí jeho uživatele.
d) Adware
Adware je označení pro produkty znepříjemňující práci s nějakou reklamní aplikací. Ty mohou mít
různou úroveň agresivity - od běžných bannerů až po neustále vyskakující pop-up okna nebo
ikony v oznamovací oblasti. Další nepříjemnou věcí je např. změna domovské stránky ve
Windows Internet Exploreru, aniž by o to uživatel měl zájem.
62
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
SPAM
Označení SPAM se používalo především pro nevyžádané reklamní e-maily, postupem času tento
fenomén postihl i ostatní druhy internetové komunikace – např. diskusní fóra, komentáře nebo
instant messaging (ICQ).
HOAX
Hoax (anglické slovo hoax označuje podvod, mystifikaci či žert) je nevyžádaná e-mailová zpráva,
která uživatele varuje před nějakým virem, prosí o pomoc, informuje o nebezpečí, snaží se ho
pobavit apod. Hoax většinou obsahuje i výzvu žádající další rozeslání hoaxu mezi přátele, příp. na
co největší množství dalších adres.
INTERNETOVÉ PODVODY MŮŽEME ROZDĚLIT NA:
a) Phishing
PHISHING je druh internetového podvodu, kterým se podvodníci snaží z uživatelů internetového
bankovnictví vylákat přístupové údaje k účtům a zneužít je pro svoje obohacení.
b) Loterie
Podvodné loterie jsou druhem podvodu, kdy jsou lidem rozeslány e-maily s oznámením o výhře
vysoké částky v eurech, dolarech nebo v jiné zajímavě měně.
c) Nigerijské dopisy
Nigerijské dopisy jsou specifický druh podvodu, kdy se podvodník snaží vylákat ze své oběti
peníze pod různorodými záminkami.
ŘETĚZOVÉ E-MAILY
Jedním z velmi častých nešvarů, který se na Internetu vyskytuje, je i šíření různých řetězových emailů. Některé z nich jsou původně napsány a rozeslány s dobrým úmyslem. Mnoho řetězových
zpráv však neobsahuje úplné nebo přesné informace nebo postupným šířením dochází občas i k
jejich úpravám
Jakým způsobem může někdo
zneužít váš E-mail. pokud zjistí vaše
heslo?
63
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 5. Obrana proti zneužití E-mailu
Jak zjistím, že mám v počítači škodlivý software?
a) Výrazně se zpomalí práce celého počítače
b) Start počítače trvá o poznání déle
c) Operační systém je nestabilní (“zasekává se“)
d) Při práci s Internetem vyskakují okna s reklamou
e) Nežádoucí domovská stránka
f)
Falešný antivirový program informující o zavirování počítače
Tyto příznaky mohou (ale nemusí) znamenat, že máte v počítači Malware.
Co může způsobit škodlivý software v počítači?
a) Poškodí operační systém – nelze spustit počítač (je nutná znovu nainstalovat počítač)
b) Použije počítač k šíření Spamu, Hoaxu, pornografie…
c) Odešle přístupová hesla k bankovním účtům a platebním kartám
d) Použije vás počítač k cíleným útokům (na webové stránky) a následnému vydírání
Zásady zabezpečení počítače před škodlivým software:
a) V počítači musí být nainstalován Komplexní antivirový balík
b) Operační systém musí mít nainstalované všechny aktualizace
c) Ostatní software musí mít nainstalované také všechny aktualizace
d) V počítači musí být funkční brána Firewall
e) Veškery stažený software před instalací zkontroluji na přítomnost Malware
f)
Před použitím zkontroluji všechny externí paměťová zařízení (Flashdisky)
g) Podezřelé E-maily patří do koše – nestahuji z nich přílohu a neklikám na odkazy
h) Nešířím řetězové E-maily ani SPAM
64
i)
Používám pouze legální software z prověřených zdrojů
j)
Pravidelně provádím údržbu počítače
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 6. Údržba počítače
1) Údržbu počítače provádíme tím častěji, čím cennější máme informace v počítači uložené
2) Každý týden kontrolujeme počítač na přítomnost Malware a stahujeme aktualizace OS Windows
3) Pravidelně si zálohujeme cennou informaci nejlépe na přenosný pevný disk, nebo na disk DVD
4) Jednou za čas (kupříkladu za půl roku) provedeme důkladnější údržbu počítače
Smažeme nepotřebné soubory a složky
Odinstalujeme nepoužívané aplikace – Ovládací panely
Spustíme program pro vyčištění disku
Provedeme kontrolu počítače na přítomnost Malware
Nainstalujeme aktualizace OS Windows
Provedeme Defragmentaci pevného disku
Prověříme stav pevného disku programem Scandisk
Vyčištění disku
Program Vyčištění disku, který nalezneme v Příslušenství OS Windows je poměrně pomalý. Lepší
službu nám prokáže bezplatný program CCleaner .
65
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
1) Čistič – Spustit Cleaner – vymazání nepotřebné informace z počítače
2) Registry – Hledej problémy – Opravit vybrané problémy (bez zálohy) – vymazání neplatných
zápisů v registrech
3) Oprava registrů se projeví hlavně rychlejším startem OS Windows
4) Opravu registru proveďte 2x za sebou (pro odstranění všech problémů)
Aktualizace OS Windows
1) Aktualizace vylepšují OS Windows z hlediska jeho funkčnosti a zabezpečení.
2) Aktualizaci provedeme na Webové stránce www.update.microsoft.com
3) V Ovládacích panelech – Automatické aktualizace – zapneme automatické stahování aktualizací
z Internetu
4) Pokud je aktualizace automaticky stažená a připravená k instalaci, oznámí nám to systém
v Oznamovacím panelu
5) V Ovládacích panelech zkontrolujeme, zda je aktivní Brána firewall systému Windows
6) Brána Firewall brání nepovolenému přístupu po počítače zvenčí a je důležitým prvkem
zabezpečení počítače
7) V Ovládacích panelech nám Centrum zabezpečení kontroluje stav zabezpečení počítače
Defragmentace disku a program Scandisk
1) Defragmentaci provádíme až na úplném konci údržby – optimalizuje a zrychlí pevný disk
2) Scandisk nám prověří stav (opotřebení) pevného disku – má smysl spustit u “staršího“ pevného
disku
3) Oba programy pracují poměrně dlouho (i několik hodin)
66
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
E-mail
Část 7. Údržba počítače - Malware
Kontrola počítače na přítomnost Malware
Existuje velké množství kvalitních komerčních aplikací.
Mezi nejlepší patří:
Norton Internet Security 2010 (www.symantec.cz) 1700Kč/rok
Eset Smart Security 2010 (www.eset.cz) 1250Kč/rok
Pro běžné použití nám ale vystačí bezplatné programy:
Avira Antivir (www.free-av.com) 0Kč/rok
Spybot Search and Destroy (www.safer-networking.org) 0Kč/rok
nebo bezplatný komplexní antivirový balík v češtině: Microsoft Security Essentials
Určitě se vyplatí důsledné použití bezplatného software s dodržením ostatních zásad zabezpečení
počítače. Chybné je spoléhat na drahý komerční produkt a na zabezpečení počítače dále nedbat.
Avira Antivir
Jedná se o velmi kvalitní bezplatný Antivirový program. Není lokalizován. Tento program chrání jen
před určitým druhem Malware.
Činnost programu je zobrazena v Oznamovacím panelu -
67
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
1) Okno programu aktivujeme dvojklikem na ikonce programu v Oznamovacím panelu
2) Tlačítkem Start update nahrajeme aktualizaci programu z Internetu
3) Tlačítkem Scan system now spustíme kontrolu počítače
4) Pokud nám program ohlásí nález Malware – provedeme jeho vymazání
5) Kontrola počítače trvá dost dlouho, počítač se při ní velmi zpomalí
6) Během kontroly počítače nespouštějte žádné další programy
7) Neinstalujte žádný další Antivirový program – výsledkem by byla nefunkčnost obou programů
8) Rezidentní štít Antivir Guard nechte stále aktivní, hlídá váš počítač v reálném čase
9) Můžete si zakoupit plnou verzi tohoto programu, která vám nabídne kompletní zabezpečení
počítače (Cena je od 20 € / rok)
Spybot Search and Destroy
Jedná se doplněk k programu Avira Antivir. Chrání váš počítač před Spyware a Adware.
Díky své specializaci na tento druh škodlivého software odvede opravdu dobrou práci.
Navíc je v českém jazyce.
Velkou výhodou tohoto programu je také jeho rychlost.
Ovládání programu je velmi jednoduché:
1) Tlačítkem Search for Updates nahrajeme aktualizaci programu z Internetu
2) Tlačítkem Zkontrolovat spustíme kontrolu počítače
68
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 1. Rastrová (bitmapová) grafika
Rastrová grafika (bitmapová grafika) je jeden ze dvou základních způsobů, jakým počítače ukládají a
zpracovávají obrazové informace. Spolu s vektorovou grafikou představují dva základní způsoby
ukládání obrázků.
V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). Body
jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu (např. RGB). Tento
způsob popisu obrázků používá např. televize nebo digitální fotoaparát. Kvalitu záznamu obrázku
ovlivňuje především rozlišení a barevná hloubka.
Způsob zpracování
obrázku v bitmapové
grafice.
Rozmístění a počet barevných bodů obvykle odpovídají zařízení, na kterém se obrázek zobrazuje
(monitor, papír). Pokud se obrázek zobrazuje na monitoru, stačí rozlišení 72 DPI, pro tisk na tiskárně
300 DPI.
PPI - BODY OBRAZU NA PALEC (PIXELS PER INCH - PPI) 6 megapixelový (6 MPix) fotoaparát má obraz
složen z 2 000 x 3 000 pixelů. Pokud vytiskneme takovou 6 MPix fotografii na papír velikosti 9 x 13 cm
dá se jednoduše spočítat, že na 1 cm fotografie připadne asi 225 pixelů. Neboli hustota, s jakou se
obraz tiskne, je 225 pixelů na cm. V tiskové praxi se z historických důvodů nepoužívá jako jednotka
délky centimetr ale palec (inch), přičemž 1 palec je 2,54 cm. Hustota tisku potom v našem příkladě
vychází kolem 570 pixelů na palec = Pixel per Inch = PPI.
DPI - TISKOVÉ BODY NA PALEC (DOTS PER INCH - DPI) Tiskárny nedokáží vytisknout jeden pixel
libovolné barvy. Aby barevně vytiskly jeden pixel, musí jeho barvu namíchat z několika bodů (Dots)
svých barevných inkoustů (obvykle 4 nebo 6 barev). Jeden pixel obrazu se tak rozpadne na několik
inkoustových tiskových bodů (Dots). Tiskový bod (Dot) tak musí být menší, než je pixel obrazu, aby
bylo možné barvu pixelu namíchat. Dots per Inch (DPI) není tak nic jiného, než s jakou hustotou je
tiskárna schopná stříkat inkoustové body na papír. DPI musí být vždy větší než PPI, aby tiskárna
měla dostatečnou reservu na vytvoření každého barevného pixelu z několika tiskových bodů. V praxi
se ale obě veličiny PPI a DPI běžně zaměňují a oběma se označuje ve skutečnosti PPI.
Nevýhody bitmapové grafiky:
velké nároky na zdroje (při vysokém rozlišení a barevné hloubce velikost obrázku dosahuje i
jednotek megabytů, v profesionální grafice se běžně operuje i s podklady o desítkách
megabytů)
zvětšování obrázku je možné jen v omezené míře, neboť při větším zvětšení je na výsledném
obrázku patrný rastr
Výhody bitmapové grafiky:
pořízení obrázku je velmi snadné například pomocí fotografie nebo pomocí skeneru.
69
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 2. Vektorová grafika
Vektorová grafika je jeden ze dvou základních způsobů reprezentace obrazových informací v
počítačové grafice. Zatímco v rastrové grafice je celý obrázek popsán pomocí hodnot jednotlivých
barevných bodů (pixelů) uspořádaných do pravoúhlé mřížky, vektorový obrázek je složen ze
základních geometrických útvarů, jako jsou body, přímky, křivky a mnohoúhelníky.
Výhody:
Je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality.
Je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně.
Výsledná paměťová náročnost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky.
Nevýhody:
Oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku. V rastrové grafice lze obrázek
snadno pořídit pomocí fotoaparátu nebo skeneru.
Překročí-li složitost grafického objektu určitou mez, začne být vektorová grafika náročnější na
operační paměť a procesor než grafika bitmapová.
Použití:
Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a
počítačových animací. Pro práci s vektorovou grafikou se používají vektorové editory (např. Adobe
Illustrator, CorelDraw, Zoner Callisto).
Ukázka efektivity vektorové grafiky při
zvětšování:
(a) originální vektorový obrázek
(b) zvětšeno 8× jako vektorový obrázek
(c) zvětšeno 8x jako rastrový obrázek.
70
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 3. Bitmapový a vektorový grafický editor
Bitmapový grafický editor nebo také rastrový grafický editor je počítačový program umožňující
uživateli prostřednictvím grafického rozhraní vytvářet a upravovat soubory s rastrovou grafikou. Data
jsou zaznamenávána v některém z formátů vhodných pro bitmapovou grafiku jako např. BMP, JPEG,
GIF a TIFF.
Mezi nejznámější bitmapové editory patří Adobe Photoshop a také program Malování.
Vektorový grafický editor je počítačový program umožňující uživateli prostřednictvím grafického
rozhraní vytvářet a upravovat soubory s vektorovou grafikou. Data jsou zaznamenávána v některém z
formátů vhodných pro vektorovou grafiku jako např. EPS, PDF, WMF nebo SVG.
Vektorové editory jsou užitečné pro vytváření schémat, nákresů s ostrými hranami, technických
výkresů, diagramů apod., některé z nich podporují vytváření animací.
Bitmapové editory jsou vhodné především pro úpravu digitálních fotografií a ilustrací.
Vytvoření souboru s obrázkem – Malování
Jedná se o jednoduchý a dost používaný program pro kreslení obrázků. Nalezneme ho v Nabídce
Start – složce Příslušenství. Umožňuje nám vytvářet nekomprimované obrázky ve formátu *.bmp
(bitmapy) i komprimované ve formátu *.jpg
Komprese obrázku znamená zmenšení původní velikosti souboru s obrázkem pomocí vhodné
komprimační metody při minimálním snížení kvality obrázku. Výhodným způsobem komprimace je
změna grafického formátu. Nekomprimované soubory s obrázkem (formát *.bmp) převedeme na
soubory s kompresí (formát *.jpg či *.gif).
Digitální fotografie jsou obrázky ve formátu *.jpg
1) Namalujeme obrázek, vybereme v Menu Soubor příkaz Uložit jako...
2) Vybereme místo pro uložení souboru a zvolíme název souboru
3) V nabídce Uložit jako typ: vybereme *.jpg a zmáčkneme tlačítko Uložit
71
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 4. Tisk dokumentů a obrázků
Běžně používané typy tiskáren:
Jehličková – Řada 8, 9 nebo 24 jehliček je umístěna v tiskové hlavě, která projíždí nad papírem kolmo
na směr jeho posunu. Jehličky propisují přes barvící pásku na papír jemné body, z kterých se skládají
písmena a obrázky.
Výhody:
Nízké náklady na tisk
Možnost vytváření kopií průpisem
Nevýhody:
Hlučné
Malá kvalita tisku
Použití: pokladny, účtárny, sklady (tam, kde se tiskne hodně text v několika kopiích)
Inkoustové – tisková hlava tryská z několika desítek mikroskopických trysek na papír miniaturní
kapičky inkoustu.
Výhody:
Vysoká kvalita výtisku
Nízká pořizovací cena
Nevýhody:
Vysoké náklady na tisk
Výtisky se rozpíjí a blednou na sluníčku
Nízká rychlost tisku
Použití: Tisk obrázků (zvláště pak fotografií) v menším množství.
Tiskové náklady se dají snížit používáním neoriginálního inkoustu, volbou kvality tisku a nákupem
tiskárny s rozdělenými barevnými zásobníky.
laserové – laserový paprsek vykresluje obrázek na fotocitlivý a polovodivý, obvykle selenový válec, na
jehož povrch se poté nanáší toner; toner se uchytí jen na osvětlených místech, obtiskne se na papír a
na závěr je k papíru tepelně fixován (zažehlen teplem cca 180 °C a tlakem).
Výhody:
Vysoká rychlost tisku
Vyšší odolnost výtisků
Nižší tiskové náklady (při vyšším zatížení tiskárny)
Nevýhody:
Nižší kvalita vytištěných fotografií
Použití: Tisk dokumentů ve větším množství.
72
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Tisk textových dokumentů a tabulek
1) Tlačítko Rychlý tisk v Panelu Office vytiskne vše, jednou a standardní kvalitě tisku
2) Tlačítko Tisk v Panelu Office umožňuje před tiskem vybrat tiskárnu, počet kopií a další
možnosti tisku
3) V programu MS Excel 2007 na záložce Rozložení stránky můžeme tlačítkem Oblast tisku
nastavit specifickou oblast v listu, která se má vytisknout
Tisk obrázků
1) Obrázky před tiskem umístíme do samostatné složky – použijeme služby Průvodce tiskem
fotografií
2) Průvodce tiskem fotografií spustíme tlačítkem Vytisknout obrázky na roletce
3) Nastavíme požadovanou kvalitu tisku (vyšší kvalita = delší doba tisku a vyšší náklady na tisk)
4) Vybereme rozvržení obrázků:
Jeden na stránku
Dva na stránku
Tři na stránku
Čtyři na stránku
Devět na stránku
Třicet pět na stránku
5) Tlačítkem Další se spustí tisk
6) Obrázky z Webových stránek pomocí Místní nabídky – Uložit obrázek jako.... uložíme do
samostatné složky a poté je vytiskneme pomocí služby Průvodce tiskem fotografií
73
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 5. Barevná hloubka a rozlišení obrázku
Barevná hloubka:
Barevná hloubka je počet barev, který může nabývat každý bod obrázku
Barevné fotografie většinou obsahují 16,7 miliónu barev (barevná hloubka 24 bitů na bod), grafické
prvky na webu 256 barev (barevná hloubka 8 bitů na bod).
Obrázky určené pro tisk na černobílé laserové tiskárně můžeme převést do 256 stupňů šedi.
Obrázek 1 16,7 miliónu barev
Obrázek 2 256 barev
Obrázek 3 256 stupňů šedi
Rozlišení:
Počtu bodů na jednotku délky se říká rozlišení. Jednotkou délky je bohužel jeden palec (cca 2,5 cm),
jednotka se nazývá DPI (dý pí aj, Dot Per Inch, bodů na palec). Obrázek s rozlišením 300 DPI obsahuje
na každý palec 300 bodů.
Rozlišení musí být „přiměřené“. Malé rozlišení: zrnitý obrázek. Velké rozlišení: obrovský soubor.
Obrázek 3 Rozlišení 20 DPI
Obrázek 4 Rozlišení 100 DPI
Jeden obrázek 15 x 10 cm ve 300 DPI zabere v paměti počítače 6,5 MB.
74
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Počítačová grafika
Část 6. Scanner
Scanner (výslovnost *skenr+) je hardwarové vstupní zařízení umožňující převedení fyzické 2D nebo 3D
předlohy do digitální podoby pro další využití, většinou pomocí počítače.
V roce 1957 – vznik první digitální snímek udělaný na počítači
Russellem Kirschem na U.S. National Bureau of Standards, dnes
známý jako Národní institut pro standardy a technologie (National
Institute of Standards and Technology, nebo NIST).
Dělení scannerů podle konstrukce:
Čtečky čárových kódů
Mohou být ruční (tzv. „pistole“), nebo zabudované (např. v
pokladnách).
Ruční
Tímto scannerem je nutno ručně přejíždět po snímané předloze.
Nevýhodou je malá kvalita nasnímaného obrazu způsobená jak
nízkým rozlišením snímače, tak nutností přesného ovládání ze strany
uživatele. Používá se tam, kde je třeba rychle snímat malé plochy,
případně při nemožnosti umístění předlohy do stolního scanneru.
Stolní
Předloha se pokládá na sklo, pod nímž projíždí strojově ovládané
snímací rameno, princip je tedy podobný jako u kopírovacího stroje.
Dnes jsou už velmi levné (od cca 1000,- Kč) a proto se staly naprosto
běžnou součástí všech domácností. Nevýhodou je zejména možnost
snímání jen relativně tenkých předloh.
Postup při snímání předlohy pomocí stolního scanneru:
1) V plně automatickém režimu vložím předlohu do scanneru a kliknu na START, naskenovaný
soubor se vytvoří automaticky na předvoleném místě
2) Manuální režim:
a) Vložím předlohu do scanneru
b) Nastavím Barevnou hloubku a Rozlišení (běžně stačí do 300 DPI)
c) Spustím skenování Náhledu
d) V Náhledu označím tu část dokumentu, kterou chci skenovat
e) Spustím skenování, naskenovaný soubor se vytvoří na předvoleném místě
75
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 5. Pokročilé formátování textu
Vymazání formátu textu provedu tlačítkem Vymazat formát:
Lepším způsobem je použití tlačítka Kopie formátu:
Tlačítkem Kopie formát kliknu na místo v textu bez formátu, poté štětcem přetáhnu text, kde chci
formát vymazat.
Tato tlačítka
v levém dolním rohu některých karet otevírají úplnou nabídku.
Například na kartě Písmo:
Odrážky v dokumentu zapneme nejlépe tak, že nejdříve napíšeme text bez odrážek. Poté označíme
část textu a odrážky zapneme pomocí tlačítek:
Pomocí rozbalovacího tlačítka můžeme:
Definovat novou odrážku
Vybrat jiný styl číslovaných odrážek
Nastavit hodnotu číslování odrážek
Ohraničení textu provedeme takto:
a) Napsaný text označíme
b) Na kartě Odstavec vybereme tlačítko Ohraničení a stínování
c) Vybereme si barvu a šířku ohraničení
d) Vybereme styl ohraničení
e) Vybereme způsob ohraničení
f)
76
Klikneme na tlačítko OK
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Pohádka o medvídkovi
Byl jednou jeden citrónový medvídek. Děti, to byl velice hodný medvídek. Chodil do školy, měl čisté
tlapky a krásný žlutý kožíšek. Jistě to byl nejhodnější medvídek na světě.
Stínování odstavce provedeme takto:
a) Napsaný text označíme
b) Na kartě Odstavec vybereme tlačítko Stínování
c) Vybereme si barvu a styl stínování
Odsazení odstavce (řádku) provedu:
a) Pomocí tlačítek Zmenšit/Zvětšit odsazení
b) Tlačítkem
(na vzdálenost tabulační značky)
na kartě Odstavec
c) Na záložce Rozložení stránky
77
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 6. Pokročilé vkládání objektů
Vložení textového popisku do Tvaru:
Textový popisek vložíme pomocí místní nabídky.
Formát textového popisku nastavíme na záložce Domů.
Výhodná
koupě!
Seskupování objektů.
Seskupením několika objektů (Tvarů) vznikne jeden objekt (Tvar).
Objekty vybereme pomocí klávesy Ctrl:
Seskupíme je tlačítkem seskupit:
Tlačítkem oddělit seskupené objekty oddělíme:
78
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Nastavení pořadí objektů:
Pořadí objektů:
AHOJ
Nastavení průhledné výplně Tvaru:
Nastavení průhledné výplně tvaru:
AHOJ
Nastavení průhledné barvy ve vloženém obrázku:
Nastavení průhledné barvy provedeme příkazem Nastavit průhlednou barvu na kartě Upravit.
Oříznutí vloženého obrázku:
Oříznutí obrázku provedeme pomocí tlačítka Oříznout.
79
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Vložení Titulku k obrázku a vytvoření seznamu obrázků:
Postup:
a) Klávesou Enter připravte místo na obrázky
b) Vložte si do dokumentu obrázky a nastavte jejich velikost a obtékání
c) Titulek vložíte k obrázku pomocí Místní nabídky - Vložit titulek
Obrázek 6 Kočka divoká
Obrázek 5 Rys Ostrovid
d) Titulek také můžete vložit na záložce Odkazy, kartě Titulky:
e) Seznam obrázků můžete vložit na záložce Odkazy, kartě Titulky:
f)
Titulek odstraníte klávesou Delete (musíte ale na něj kliknout dvakrát)
g) Obrázky se číslují automaticky od shora dolů
h) Tlačítkem Aktualizovat tabulku doplníme do tabulky provedené změny u obrázků
i)
Pokud máte titulek u obrázku, nesmíte s obrázkem hýbat! Jinak se titulek od obrázku
odpoutá a nezobrazí se v seznamu obrázků.
j)
Titulky k obrázkům a seznam obrázků se vytváří na napsaném a zformátovaném textu
Seznam obrázků:
Obrázek 1 Rys Ostrovid ........................................................................................................................... 2
Obrázek 2 Kočka divoká........................................................................................................................... 2
80
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Excel 2007
Část 1. Základní pojmy
Microsoft Excel je tabulkový procesor od firmy Microsoft pro operační systém Microsoft Windows.
Tabulkový procesor je program zpracovávající tabulku informací. V jednotlivých buňkách mohou být
uložena data či vzorce počítající s těmi daty. V tom případě se v tabulce zobrazují data vypočtená ze
vzorců.
Zprvu byl tabulkový procesor využíván zejména ve finančnictví, proto byly první verze vybaveny
zejména funkcemi vhodnými na finanční výpočty, dnes ho však jde využít k širokému množství
výpočtů a jiných zpracování dat.
Už od verze 5 z roku 1993 má dominantní postavení na trhu textový procesor MS Excel.
Dnes se prodává jako součást kancelářského balíku Microsoft Office.
1) Vzhled okna je téměř identický s oknem programu MS Word 2007
2) Pod Pásmem karet se nalézá Řádek vzorců
3) V Řádku vzorců se zobrazuje adresa vybrané buňky (oblasti buněk) a její obsah
4) Místo stránky otevřeného dokumentu zde máme List1, List2...
5) List nám tvoří jednotlivé buňky. Každá buňka má svojí adresu danou názvem sloupce a
řádku (T14)
81
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Postup při tvorbě tabulky:
1) Vytvoříme nadpisy řádků, sloupců, vyplníme hodnoty do tabulky
Při vytváření nadpisů používáme automatické doplnění souvislé řady hodnot
Do každé buňky patří jeden údaj (číslo, text, datum, vzorec...)
Vhodně nastavíme šířku sloupce (výšku řádky za nás nastaví program)
2) Tlačítkem Náhled
na panelu Rychlý přístup zkontrolujeme umístění tabulky na stránce
3) Na záložce Rozložení stránky měníme okraje a orientaci stránky tak, aby se nám tabulka
vešla na stránku
4) Buňky, sloupce, řádky dle potřeby kopírujeme, přesunujeme, mažeme a měníme jejich
velikost
5) Opravíme překlepy a text v tabulce si po sobě ještě jednou přečteme pro případné další
opravy
6) Tabulku vhodným způsobem zformátujeme
7) Do tabulky doplníme vzorečky, obrázky, popisky...
8) Hodnoty v tabulce můžeme zobrazit pomocí vhodného typu grafu
9) Tabulku můžeme vložit (nakopírovat) na jiný list, nebo do textového dokumentu
10) Tabulku uložíme do souboru, vytiskneme anebo jí odešleme E-mailem
První tabulkový procesor vytvořil v roce 1979 Dan Briklin a pojmenoval ho VisiCalc.
VisiCalc byl první tabulkový procesor. Byla to skutečně převratná aplikace, která změnila
mikropočítač z koníčka pro počítačové nadšence v nástroj obchodu.
82
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Excel 2007
Část 2. Návrh tabulky
Vytvořte tabulku podle následující předlohy:
Josef Novotný
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
Pavel Švamberk
pondělí
úterý
středa
čtvrtek
pátek
11,2
56,1
14,2
30
25,8
12,5
45
32
28
14,5
8
47,5
21,5
42
23
12,5
14
35
45,8
15
Josef Novotný
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
Pavel Švamberk
pondělí
11,2 €
12,5 €
8,0 €
12,5 €
úterý
56,1 €
45,0 €
47,5 €
14,0 €
středa
14,2 €
32,0 €
21,5 €
35,0 €
čtvrtek
30,0 €
28,0 €
42,0 €
45,8 €
pátek
25,8 €
14,5 €
23,0 €
15,0 €
Western Spedition a.s.
Průměrný hrubý výdělek
pracovníka
Josef Novotný
Jan Novák
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
pondělí
€ 11,2
€ 0,0
€ 12,5
€ 8,0
úterý
€ 56,1
€ 12,0
€ 45,0
€ 47,5
středa
€ 14,2
€ 45,8
€ 32,0
€ 21,5
čtvrtek
€ 30,0
€ 28,0
€ 28,0
€ 42,0
pátek
€ 25,8
€ 56,0
€ 14,5
€ 23,0
Zalomení textu v buňce se provede tlačítkem Zalomit text
na záložce Domů
Pro zalomení textu musí mít buňka dostatečnou výšku
Buňky (řádky, sloupce) se vkládají vždy vlevo (nad) označené buňky (řádky, sloupce)
Pro vkládání použijeme Místní nabídku anebo tlačítko Vložit na záložce Domů
Pro mazání použijeme Místní nabídku anebo tlačítko Odstranit na záložce Domů
Označené buňky přesunujeme (kopírujeme) tažením myší anebo pomocí Schránky
Sloupce (řádky) označíme tažením myší přes Nadpisy
U označených sloupců (řádků) snadno změníme jejich velikost pomocí Místní nabídky
anebo pomocí tlačítka Formát na záložce Domů
Zarovnání obsahu v buňce provedeme nejlépe pomocí Místní nabídky
anebo pomocí tlačítek na panelu Domů
Hodnotu v buňce upravíme dvojklikem anebo v Řádku vzorců
Sloučení několika buněk se provede tlačítkem Sloučit a zarovnat na střed
na záložce Domů
Při slučování buněk se vymaže jejich obsah vyjma obsahu první buňky vlevo
Změna typu hodnoty (například číslo 10 na měnu 10€) se provede pomocí
tlačítek na záložce Domů
83
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Western Spedition a.s.
Průměrný hrubý výdělek
pracovníka
Josef Novotný
Jan Novák
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
pondělí
11,2
0,0
12,5
8,0
Celkem
Josef Novotný
Jan Novák
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
137,3
141,8
132,0
142,0
Průměrný denní výdělek
Josef Novotný
Jan Novák
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
27,5
28,4
26,4
28,4
úterý
56,1
12,0
45,0
47,5
středa
14,2
45,8
32,0
21,5
čtvrtek
30,0
28,0
28,0
42,0
pátek
25,8
56,0
14,5
23,0
Stručné, ale
jasné. Mám
pravdu?
Celkový výdělek s odměnou 10%
Josef Novotný
151,0
Jan Novák
156,0
Jiří Běhounek
145,2
Ilona Tichá
156,2
Vzorce vložíme tlačítkem Suma
na záložce Domů
Vzorce vložíme tlačítkem Vložit funkci
na Řádku vzorců
Rámečkem vybereme buňky, které chceme použít ve vzorci
Nesouvislou oblast přidáme do výběru klávesou Ctrl
Můžeme použít automatické doplnění souvislé řady vzorců
Při změně hodnot v tabulce se vzorce přepočítají
Při vytváření vlastních vzorců nejdříve napíšeme znak =
Ve vzorci používáme znaky + - * / a závorky ( )
Přidáním (odebráním) desetinného místa se hodnota nemění
Pro práci s Listy je nejvhodnějším způsobem Místní nabídka
84
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 5. Tisk webových stránek
1) Vyhledáme na Webové stránce tlačítko Tisk – v tom případě máme vyhráno!
2) Na Panelu Příkazů vybereme tlačítko Tisk – Náhled.
Pokud jsme s náhledem spokojení, můžeme tisknout.
3) Poslední možnost je nejnáročnější. Pomocí Schránky kopírujeme text, obrázky, tabulky do
programu MS Word 2007.
Nezapomínejte nastavit obtékání textu!
4) Pokud některé objekty nejdou zkopírovat do schránky, můžete tlačítkem Shift + Prt Scr provést
nakopírování obrazovky do schránky. Kopii obrazovky následně ze schránky vložíme do programu
Malování, ve kterém jí snadno ořízneme. Oříznutý obrázek v Malování poté snadno vložíme do
programu MS Word 2007.
Při tomto postupu ale dejte pozor, ať neporušíte autorská práva!
85
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Internet
Část 6. Bezpečnost na Internetu
Zabezpečení počítače:
Zabezpečte svůj počítač před Malware. Používejte komplexní antivirové balíky.
Pravidelně provádějte aktualizace operačního systému a dalších aplikací.
Chraňte Vaše připojení k internetu prostřednictvím Firewallu.
Používejte legální software.
Nestahujte z internetu neznámé soubory a programy z neznámých a nedůvěryhodných
zdrojů.
Pozor na podvodné a nedůvěryhodné E-maily psané převážně anglicky (tzn. zprávy od
neznámých odesílatelů, případně zprávy s podezřelým názvem či obsahem, neotvírejte a bez
otevření mažte).
Komunikace:
Chraňte své bezpečnostní a osobní údaje (hesla, kódy PIN, přístupové kódy, apod.), nikomu je
nesdělujte, hesla pravidelně měňte.
Reagujte pouze na zprávy od osob, které znáte odjinud než z internetu a pouze tyto osoby
také oslovujte.
Pokud chcete vložit na internet svoji fotografii nebo fotografii své rodiny, domu, nebo školy,
musíte vždy požádat o souhlas rodičů.
Soukromé informace, např. telefonní číslo, adresu, školu, sportovní klub apod., smíte
sdělovat pouze lidem, které dobře znáte z běžného života.
Nikdy se nenechte vylákat na schůzku s cizím člověkem. Pokud tam “musíte“ jít, tak jděte
vždy s doprovodem spolužáka a o schůzce informujte rodiče.
Internetová šikana
Nikdy nikomu neposkytujte informace (intimní fotografie), které by se dali proti vám použít.
Na vulgární a urážlivé zprávy neodpovídejte.
Pokud vás na Internetu někdo obtěžuje, svěřte se spolužákům, učitelům a nejlépe rodičům.
Odkazy:
Bezplatná linka bezpečí pro mládež: http://www.linkabezpeci.cz/
Video informující o nástrahách číhajících na Internetu:
http://www.seznamsebezpecne.cz/
86
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 7. Pokročilé vkládání objektů
Vložení záhlaví a zápatí:
Objekty (text) vložené do Záhlaví (Zápatí) se zobrazují na každé stránce.
Oblast Záhlaví (Zápatí) je přístupná pro úpravu po dvojitém kliknutí myší.
Na záložce Vložení kartě Záhlaví a zápatí:
Můžete vkládat do dokumentu předdefinovaná Záhlaví (Zápatí)
Vytvářet nová Záhlaví (Zápatí)
Zapnout číslování stránek
Vložení konce stránky a prázdné stránky:
Stránku můžete ukončit pomocí klávesy Enter nebo vložením ovládacího prvku Konec stránky.
Prázdnou stránku můžete vložit pomocí klávesy Enter nebo vložením ovládacího prvku Prázdná
stránka.
Barva a ohraničení stránky:
Na záložce Rozložení stránky můžeme nastavit Barvu stránky a Ohraničení stránky.
V Náhledu stránky si zkontrolujte, zda se vám bude ohraničení stránky tisknout.
Vložení Vysvětlivky a Poznámky pod čarou:
Vysvětlivku (Poznámku pod čarou) vkládáte za text v dokumentu, který chcete doplnit na jiném místě
v dokumentu. Poznámka pod čarou se vkládá na konec stránky, Vysvětlivka na konec dokumentu.
Oba objekty vymažete smazáním značky v textu!
87
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 8. Základy Typografie
Typografie = nauka o tom, jak má tiskovina vypadat, aby byla dobře čitelná, snadno se v ní
orientovalo a aby působila esteticky.
Odstavec je blok textu ukončený klávesou Enter.
Způsob rozlišení odstavců:
a) mezerou mezi odstavcem
b) posunutí prvního řádku odstavce vpravo (první odstavec za nadpisem nemá zarážku a
následující odstavce ji mají)
Kombinace obou způsobů není možná.
První řádek odstavce nesmí být osaměle na konci stránky. Takovému zapomenutému řádku říkají
typografové vdova.
Nesmí být osamoceně na začátku stránky; takovému utečenému řádku se říká sirotek.
Zarovnání odstavce:
a) pro zarovnání textu vzhledem k okrajům jsou čtyři možnosti: vlevo, do bloku (tj. k oběma
krajům), vpravo, na střed
b) obvykle se odstavec zarovnává vlevo
c) u speciálních tiskovin na střed (plakáty, poznámky)
d) zarovnání do bloku může zhoršit čitelnost a vzhled dokumentu, zejména při malé šířce
stránky a při krátkých odstavcích
Zvýrazňování slov v textu
Zvlášť důležité časti textu můžeme zvýraznit některým z následujících způsobů:
a) kurzívou
b) tučný (polotučným) písmem, případně tučnou kurzívou
c) VERZÁLKAMI (velká písmena), nebo KAPITÁLKAMI S PRVNÍM PÍSMENEM VELKÝM
d) jiným písmem
e) "uvozovkami" nebo 'apostrofy'
f)
jinou barvou písma
g) podtrháváním nebo přeškrtnutím
88
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Za vhodné způsoby lze považovat první tři (kurzíva, tučné písmo, kapitálky). Jiná barva písma se
prozatím používá spíše u elektronických dokumentů. Podtrhávání a škrtání snižuje čitelnost textu, a
proto je lepší se mu vyhýbat. Rovněž není vhodné používat
větší písmo pro zvýraznění
textu uvnitř odstavce, neboť by nepěkně rozhodilo vzdálenosti mezi řádky (jako např. v tomto
odstavci).
Klasifikace písem
Rozdělení písem:
a) bezpatková (Arial, Tahoma)
b) patková (Times Nwe Roman)
V jednom dokumentu se mohou používat nejvíce 3 typy písma a pokud možno takové, které se k
sobě hodí.
Velikost písma
a) udává se v bodech (points) a volí se podle formátu a typu tiskoviny
b) malé písmo brzy unavuje zrak
c) u velkého písma lidské oko není schopné naráz obsáhnout více písmen
d) pro děti předškolního věku 20, 24 bodů
e) dětské knihy 14, 16 bodů
f)
učebnice, knihy většího formátu, odborné práce sázené na formát A4 11-12 bodů
g) většina knih 10 bodů
h) časopisy a rozsáhlá knižní díla 9 bodů
i)
noviny, knihy malého formátu 8 bodů
j)
slovníky, jízdní řády, telefonní seznamy, poznámky, vysvětlivky 5, 6, 7 bodů
k) v jednom dokumentu nepoužívat více než 3 velikosti jednoho písma
TIP! Jako kvalitní studijní materiál vám doporučuji práci Jakuba Lysáka: Základy Typografie,
kterou si můžete stáhnout z webových stránek Informatiky, pod odkazem DUM I. Word (9. třída) –
soubor Typografie.
89
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Další pravidla jsou vysvětlena na příkladech:
Špatný zápis:
Správný zápis:
otevřeno 8 - 12 hodin
otevřeno 8-12 hodin
otevřeno 8 – 12 hodin
otevřeno 8—12 hodin (pomlčka se píše jako dva spojovníky za sebou)
Petr říká:„miluji tě“!
Petr říká: „Miluji tě!“
značka § ( paragraf )
značka § (paragraf)
šel jsem 20km
šel jsem 20 km
230000 korun
2 300 000 korun
20 letý student
20letý student
12.45
12,45
- 12
-12
ředíme v poměru 3:1
ředíme v poměru 3 : 1 (početní úkony a poměry se píší s mezerami)
5+3=8
5+3=8
10 x 20 x 40 mm
10x20x40 mm (rozměry a skóre se píší bez mezer)
vyhráli 3 : 1
vyhráli 3:1
24.12.2009
24. 12. 2009
správný čas je: 12.24.50
správný čas je: 12.24:50
Cena je 20Kč.
Cena je 20 Kč.
Venku je -10°C.
Venku je -10 °C.
12°22´15´´
12° 22´ 15´´
Koupil jsem 10°pivo.
Koupil jsem 10° pivo.
Mám 5 m sloupek.
Mám 5m sloupek.
Mám sloup o délce 5m.
Mám sloup o délce 5 m.
PSČ: 35002
PSČ: 350 02
Telefonní číslo je 800 123800
Telefonní číslo je 800 123 800
Vyšlo to na 100%
Vyšlo to na 100 % (% se oddělí mezerou při významu podst. jména)
Tento rum je 50 %.
Tento rum je 50% (bez mezery při významu přídavného jména)
další informace viz. učebnice
další informace viz učebnice (slovíčko viz není zkratka)
Z testu dostanu 5.
Z testu dostanu jedničku. (v běžném textu vyjadřujeme číslice slovy)
Je to těžké učivo ?
Ne, je to lehké učivo! Pan učitel nám to dobře vysvětlil.
90
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 9. Styly
Styly
Použití předdefinovaných stylů textu má následující výhody:
Jednotný a typograficky správný vzhled jednotlivých částí textu
Automatické vytvoření obsahu dokumentu dle použitých stylů odstavce
Postup při vytváření textového dokumentu s použitím stylů:
1) Rozmyslím si strukturu textu
formát základního textu (Normální)
počet a formát jednotlivých nadpisů
strukturu úrovní jednotlivých nadpisů (Nadpis1 a Nadpis2)
formát zdůraznění (zvýraznění) části textu
2) Tlačítkem Změnit styly si vyberu vhodný styl dokumentů
3) Ještě před tím, než začnu psát nový odstavec, vyberu si jeho styl
4) Opravím napsaný text
5) Pro zdůraznění (zvýraznění) části textu vyberu vhodný formát textu z daného stylu
6) Vložíme do textu tabulky, obrázky, odkazy...
7) Text uložíme do souboru, vytiskneme anebo ho odešleme E-mailem
Vytvoření obsahu dokumentu na základě stylů:
1) Obsah vytváříme, až když máme dokument zcela napsaný a zformátovaný
2) Klikneme na místo v dokumentu, kde chceme vytvořit obsah
3) Na záložce Odkazy tlačítkem Obsah vložíme obsah dokumentu
4) Vloží se i formátovaný nadpis Obsah
5) Odstavce napsané stylem Nadpis2 budou v obsahu odsazené vlevo.
6) Změny v dokumentu aktualizujeme v obsahu tlačítkem Aktualizovat tabulku
91
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Rejstřík:
Rejstřík je seznam slov (slovních spojení) s číslem stránky (nebo odkazem), která jsou v dokumentu
blíže popsána. Zpravidla se umisťuje na konec dokumentu.
Příklad:
Rejstřík
Harvardská architektura, 6
Charles Babbage, 3
Church-Turingovy teze, 5
John von Neumannovo schéma počítače, 6
Vytvoření rejstříku:
1) V napsaném dokumentu označím slovo (slovní spojení) a na záložce Odkazy tlačítkem
Označit položku přidám označené slovo do Rejstříku.
2) Zobrazí se skryté znaky. Položku v Rejstříku označují složené závorky.
3) Pokud chci položku z Rejstříku odebrat, musím vymazat vložené závorky a text uvnitř
4) Stejným způsobem označím (a přidám) další slova do Rejstříku
5) Rejstřík vytvořím Na konci dokumentu tlačítkem Vložit rejstřík
na záložce Odkazy
Titulní strana
Jako první stránku v dokumentu si můžete vložit již připravenou Titulní stranu.
Vzhled Titulní strany zvolte takový, aby ladil s vaším Stylem.
Do Titulní stránky dopište požadované údaje.
Titulní stránka nemusí být číslovaná.
Vložení Titulní stránky:
1) Textový kurzor umístím na začátek dokumentu.
2) Na záložce Vložení kliknu na tlačítko Titulní stránka
3) Kliknutím na vybranou Titulní stránku jí vložím do dokumentu
92
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Word 2007
Část 10. Hromadná korespondence
V některých případech je třeba poslat stejný dopis na více adres. V takovém případě nám práci
usnadní hromadná korespondence.
Využití hromadné korespondence je výhodné pokud:
máme (nebo můžeme získat) soubor adres příjemců
soubor adres nemáme, ale v budoucnosti budeme opakovaně využívat hromadnou
korespondenci se stejným seznamem adres příjemců
Vytvoření seznamu adres:
V programu MS Excel vytvoříme jednoduchou tabulku (včetně záhlaví) a uložíme jí.
Vzor tabulky – soubor Tabulka.
Jméno:
Jana
Jiřina
Pavel
Pavlína
Příjmení:
Nováková
Novotná
Nováková
Holá
Adresa:
Lesní 8
Sadová 5
Husova 1
Nová 10
Město:
Cheb
Cheb
Cheb
Aš
Vytvoření dokumentu s využitím Hromadné korespondence:
a) Na záložce Korespondence tlačítkem Spustit hromadnou korespondenci vybereme z nabídky
Dopisy.
b) Tlačítkem Vybrat příjemce - Použít existující seznam vybereme soubor s tabulkou.
c) Vybereme list s tabulkou a zatrhneme: První řádek dat obsahuje záhlaví sloupců
93
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
d) Tlačítkem Vložit slučovací pole vložíme do dokumentu pole Hromadné korespondence:
Adresa:
«Jméno» «Příjmení»
«Adresa»
«Město»
e) Tlačítkem Náhled výsledků si prohlédneme výsledek Hromadné korespondence
f)
Tlačítkem Upravit seznam příjemců si můžeme vybrat požadované příjemce.
g) Tlačítkem Dokončit a sloučit spustíme tisk Hromadné korespondence.
h) Tlačítkem Spustit hromadnou korespondenci – normální dokument aplikace Word zrušíme
Hromadnou korespondenci a odpojíme soubor se seznamem adres.
Vytvoření dokumentu s využitím šablony s výzvou k zadání hodnot.
Pokud nemáme soubor s adresami příjemců, můžeme si vyplňování dokumentů hromadné
korespondence trochu ulehčit pomocí výzvy k zadání hodnoty.
Vzor šablony s výzvou k zadání hodnoty – soubor Výzva.
a) Na záložce Vložení tlačítkem Rychlé části vybereme položku Pole.
b) V Názvu pole vybereme Fill-in
c) Do políčka Dotaz napíšeme dotaz na zadání pole.
d) Pokud v odpovědi na dotaz převládá některá odpověď, můžeme jí vyplnit do Možností pole.
e) Výsledný dokument uložíme jako Šablonu aplikace Word.
Při otevření šablony nás program MS Word vyzve k zadání hodnot do připravených polí.
Na základě šablony můžeme vytvářet dokumenty aplikace Word. Šablona se nemění.
Tento způsob vytváření dokumentů Hromadné korespondence má tu výhodu, že nám odpovědi na
dotazy umístí na předem určené místo v dokumentu (a nemusíme tak při vyplňování dokumentu
pracně vyhledávat místo pro vkládání textu).
94
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Excel 2007
Část 3. Jednoduché vzorce
Vzorce vložíme pomocí tlačítka Suma
na záložce Domů:
1) Kliknu do buňky, ve které chci mít výsledek funkce
2) Vyberu ze seznamu požadovanou funkci
3) Přetáhnu myší oblast buněk, které tvoří argument funkce
4) Návrh vzorce ukončím klávesou Enter
5) Nesouvislou oblast buněk označím pomocí klávesy CTRL
6) Jednotlivé oblasti buněk jsou v argumentu vyznačeny různou barvou
7) Kontrolu vzorce provedu dvojitým kliknutím na buňce se vzorcem
8) Vzorec mohu upravovat v Řádku vzorců
Vytvořím vlastní vzorec pomocí znaků: + - / * ^ a závorek:
1) Kliknu do buňky, ve které chci mít výsledek funkce
2) Napíšu znak = (tím říkám, že vytvářím vlastní vzorec)
3) Vytvořím požadovaný vzorec pomocí funkcí + - / * ^ a závorek
4) Návrh vzorce ukončím klávesou Enter
95
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
Oba postupy mohu kombinovat.
V uvedeném příkladě je součet proveden pomocí funkce
zvýšena o 10% jeho vynásobením koeficientem 1,1.
a na dalším řádku je hodnota součtu
Funkce KDYŽ je příkladem funkce, která má v argumentu podmínku.
=KDYŽ(podmínka;ANO;NE)
Pokud je podmínka v argumentu funkce splněná:
provede se ANO, pokud splněná není, provede se NE.
Například:
Velká výhoda vzorců spočítá v tom, že je navrhnete pouze jednou. Pokud změníte hodnoty ve
zdrojové (datové) tabulce, hodnota vzorce se automaticky přepočítá.
96
© Ing. Petr Kvíz
INFORMATIKA 4. ZŠ Cheb
MS Excel 2007
Část 4. Grafy
Vytvoření grafu:
1) Označíme v tabulce nadpisy řádků, sloupců a hodnoty (nic jiného!)
Josef Novotný
Jiří Běhounek
Ilona Tichá
Pavel Švamberk
pondělí
11,2 €
12,5 €
8,0 €
12,5 €
úterý
56,1 €
45,0 €
47,5 €
14,0 €
středa
14,2 €
32,0 €
21,5 €
35,0 €
čtvrtek
30,0 €
28,0 €
42,0 €
45,8 €
pátek
25,8 €
14,5 €
23,0 €
15,0 €
2) Na záložce Vložit vybereme požadovaný typ grafu
3) Na záložce Návrh můžeme tlačítkem Přepnout řádek či sloupec měnit vykreslování dat na
datových osách
4) Vytvořený graf můžeme přesunovat (kopírovat) tažením myší anebo pomocí Schránky
5) Do textového dokumentu graf vložíme pomocí schránky
6) Vytvořený graf smažeme pomocí Místní nabídky anebo klávesou Delete
7) Graf se skládá z jednotlivých prvků (osy, legenda, nadpis...), kliknutím myší můžeme měnit
jejich pozici i formát.
60
50
40
Josef Novotný
30
Jan Novák
Jiří Běhounek
20
Ilona Tichá
10
0
pondělí
97
úterý
středa
čtvrtek
pátek
© Ing. Petr Kvíz

Podobné dokumenty

Projekt Vzděláváním k větším možnostem uplatnění na

Projekt Vzděláváním k větším možnostem uplatnění na V případě, že provedete ve svém dokumentu nějakou nepředloženost následkem které přijdete o část textu nebo nějakým nešťastným způsobem změníte formátování textu, není ještě všechno ztraceno, proto...

Více

grafická karta - Základní Škola Nová Bystřice

grafická karta - Základní Škola Nová Bystřice Paměť - zde jsou ukládány informace nutné pro grafické výpočty. Pokud je grafická karta integrovaná na základní desce, používá operační paměť celého počítače nebo má paměť vlastní, nejčastěji někte...

Více

- DPD_Magazin e

- DPD_Magazin e spokojeno 91,3 % zákazníků. Skvělá práce, ale ruku na srdce – může být určitě lepší. Tematicky uzavřu další klíčovou součástí online nákupu, kterou je doprava, která i  když celý proces nákupu zako...

Více

KAPITOLA PRVNí

KAPITOLA PRVNí vůbec ne, že budu čekat dítě a mít snoubenku, co vypadá jako anděl s ďábelsky nevymáchanou pusou. Ale přesně tady jsem. Tady jsme, Camryn a já, a táhneme spolu světem, i když jinak, než jsme si to ...

Více

Školní vzdělávací program - nižší stupeň

Školní vzdělávací program - nižší stupeň zaměření si žáci vybírají prostřednictvím volitelných předmětů v posledních třech letech studia. Škola umožní všem žákům získat dostatečné všeobecné znalosti a dovednosti ve všeobecně vzdělávacích ...

Více