informace ze světa 5 - Vitajte v kmeni ATLAS

Transkript

informace ze světa 5 - Vitajte v kmeni ATLAS
SLOVO ÚVODEM
Ahoj kmenaři,
něco jednou končí a něco jednou začíná. Jelikož byla
ukončena spolupráce s Novinami DK, nechtěli jsme,
abyste byli ochuzeni o novinky, rozhovory a jiné reportáže
ze světa Divokých kmenů, proto jsme se ujali iniciativy
my. Jelikož jde o první číslo, omluvte případné chyby či
nedostatky, budeme se snažit postupně na všem
zapracovat, aby časopis byl podle vašich představ. A co
jsme vám připravili do dnešního čísla? Jako hlavní
reportáž jsme se zaměřili na sraz slovenských kmenů.
Konal se sice již v říjnu, ale jelikož byl donedávna trochu
opomíjen oproti tomu českému, nemůže zde chybět. Dále
jsme pro vás připravili rozhovor se speed adminem
českých kmenů Skrtym a lídrem prvního slovenského
světa, jimž je provitamin. Byl by jistě hřích neuvést zde
informace o dění z herních světů, proto zde nechybí o nich
reportáže. Abychom neopomněli historii, v každém
našem čísle se objeví rubrika Kmeny minulosti, kde
budeme vzpomínat na slavné kmeny, jejichž plamen již
vyhasl, ale v naších srdcích hoří dál. Dnes do této čestné
lože usedne Semper Fi-Scarab, slavný kmen CZ1. Na závěr
je tu pro vás připravená speciální soutěž. Doufáme, že se
vám první číslo Paladina bude líbit, přesto pokud budete
mít nějaké připomínky´nebo návrhy, nebojte se nám
napsat na redakční mail [email protected].
S pozdravem
Redakce Paladin
Strana 2.
Obsah dnešního čísla:
Ve zkratce
Rozhovor se Skrtym
Reportáž z SK srazu
Informace ze světa 1
Informace ze světa 3
Informace ze světa 4
Informace ze světa 5
Informace ze světa 8
Informace ze světa 11
Informace ze světa 16
Kmeny minulosti
Rozhovor s Provitaminem
Informácie zo sveta 1
Informácie zo sveta 2
Informácie zo sveta 3
Informácie zo sveta 5
Informácie zo sveta 6
Informácie zo sveta 7
Soutěž
Přidej se k nám
Na dnešním čísle se podíleli
str. 3
str. 5
str. 7
str. 10
str. 12
str. 13
str. 14
str. 17
str. 18
str. 21
str. 22
str. 24
str. 26
str. 27
str. 28
str. 30
str. 32
str. 35
str. 37
str. 38
str. 39
VE ZKRATCE
Dotazník pro Pana Ořecha
(Support Officer a hráč CZ1)
Oblíbený film: Vykoupení z věznice Shawshank
Oblíbená barva: Odstíny šedé a oranžová
Oblíbená kniha: Osudy dobrého vojáka Švejka
Země, kam by ses chtěl podívat: Asi Velká Británie, přesněji
Skotsko
Oblíbená kapela: Chinaski
Oblíbený člen DK teamu: já 
Tvoje motto: Nemám
Pozvánka na svět 16
Bystrým zrakům jistě neuniklo, že koncem listopadu byl v
Česku spuštěn nový svět s pořadovým číslem 16.
Zajímavostí tohoto světa je to, že podpory se posílají pouze
v rámci kmene, proto význam spojenectví kmenů zde má
zcela jiný pojem. Dva různé kmeny se nemůžou navzájem
podporovat a v obranné činnosti se musí spoléhat jen na
sebe. Toto nastavení je na českém serveru unikát, setkat se
s nim mohlo zatím pouze na speedech. Jistě si stojí toto
nastavení vyzkoušet a proto neváhejte a zaregistrujte se na
svět 16.
Strana 3.
Anketa: Co byste chtěli najít pod
stromečkem?
Zastavili jsme na ulici kolemjdoucí a zeptali se jich, co by
chtěli najít pod svým stromečkem…
Linteo: „Tri holé baby a k tomu zopár flašiek tequily
a ešte aj čokoládu.“
Mauricius: „No tak já jsem zatím se vším, co mám
spokojený, ale nové kolo nebo nějaká hra by mě
neurazila. A pak ještě mír na divokých kmenech “
Lotosový kvítek: „Budu čistě sobecká - ze všeho nejvíc bych
si totiž přála mít opět zdravou ruku.
Ale kdyby mé přání mělo být pouze "hmotného" původu,
tak si přeji internet. Ten mi chybí k dokonalé spokojenosti,
fňuk.“
Senky: „Neviem, čo by som chcel, pretože všetko, čo som si
poprosil vraj budem mať. Síce som si popýtal iba lyže, ale
tie budú, tak budem s vianocami spokojný...“
Sonik: „Nejradši bych tam našel čas ”
VE ZKRATCE
Nová krev v SK Support Teamu
Začátkem prosince byl slovenský support obohacen o
nového člena. Stala se jím půvabná mladá slečna jménem
Gandi, která pracuje mimo jiné i pro náš časopis . Své
práce se zatím zhostila na výbornou a s plným nasazením.
Věříme, že se jí ve své funkci bude dařit i nadále. Zároveň
však slovenský support opustil hráč Sepik.
Update ticket systému
Ticket systém prošel před pár dny dalším updatem,
tentokrát pro hráče velice pozitivním, jelikož budou moci
ohodnotit zprávu od supportu. Napíšete-li tedy na support
a člen Teamu vám odpoví, máte možnost jeho odpověď
ohodnotit a dát tak najevo, zda jste s danou odpovědí byli
spokojeni či nikoliv. Hodnotit se bude jako ve škole,
jednička spokojen, pětka nespokojen. Nemusíte se však
bát, výsledek vašeho hodnocení se člen Teamu nedozví,
všechny výsledky se zobrazí pouze administrátovi hry.
Update ticket systému se týká jak české, tak slovenské
verze hry divoké kmeny.
O vánočních svátcích se opět složí
meče
Mnoho hráčů si určitě pokládá otázku, zda i letos během
vánočních svátků bude zakázáno útočit. Ano, máme
Strana 4.
oficiální zprávu od administrátorů, že i letos vánoční mír
bude. Přesný čas zahájení vánočního míru je 24.12. ve 12
hodin a skonči 27.12. po 12.hodině. Po skončení vánočního
míru se opět na pár dní válečníci chopí svých otěží a budou
moci pokračovat ve hře, ovšem během silvestrovské noci se
dá opět počítat s mírem od 18 hodin a skončí 1.1.2010 po
16.hodině. Vánoční mír má určitě také své plusy, člověk si
může odpočinout od hraní a v teple domova vychutnat
vánoční atmosféru. Jen ten sníh by si měl trochu pospíšit,
neboť Vánoce bez sněhu, jsou jako paladin bez předmětu...
Grepolis se blíží, již brzy se
ponoříme do světa antiky
Firma InnoGames, jenž je majitel onlinové hry divoké
kmeny by již v průběhu prvního měsíce v nocém roce 2010
měla spustit novou onlinovou hru jménem Grepolis. Jedná
se o hru, která představuje antickou dobu starověkého
řecka a svojí hratelností bude podobná divokým kmenům s
tím, že tentorkát boje nebudou probíhat jenom na souši,
ale zapojí se také loďstvo a svoji roli budou hrát také
bohové. Datum spuštění českého a Slovenského serveru
ještě není znám, v Německu již před pár dny byl oficiálně
spuštěn první svět, který již v tuto chvíli hraje několik tisíc
hráčů. Kapitáne?! Napněte plachty, Grepolis se blízí…
VE ZKRATCE
V únoru se chystá sraz hráčů DK
Ne, není to vtip! Opravdu v únoru pro vás český DK Team
chystá již třetí oficiální sraz hráčů divokých kmenů.
Tentokrát o místě konání rozhodnete vy, samotní hráči. V
průběhu prosince či ledna proběhne anketa, která bude
rozeslána přímo do hry mezi hráče o tom,a budete to právě
vy, kdo rozhodne, kde se sraz bude konat. Anketa proběhne
pouze na české verzi onlinové hry divoké kmeny. DK Team
poté dle vítězného kraje vybere město (s největší
pravděpodobností to bude největší město v daném kraji) a
vybere nějaký podnik, kde se sraz bude konat. Největšími
favority na místo konání srazu je Praha a Brno, dvě největší
města v České republice. Věříme, že i přes zimu, která bude
zřejmě v té době venku vládnout, se nás sejde alespoň
takové množství, jako u posledního srazu na Horním Hradu
v západních čechách. Naše redakce samozřejmě nebude u
konání srazu chybět a vše pro vás připraví zřejmě do
březnového čísla, kde vám přímo o srazu připravíme
reportáž. A když už mluvíme o těch srazech, tak abych
potěšil i slovenské čtenáře, tak pro ně mám takovou menší
Strana 5.
informaci o tom, že o konání příštího slovenského srazu se
bude zřejmě také hlasovat, abychom potěšili co největší
množství hráčů. Datum slovenského srazu je ale zatím v
nedohlednu, předběžný předpoklad je ale někdy koncem
léta či začátkem podzimu. O všem vás budeme samozřejmě
ještě včas informovat, neboť naši redaktoři nespí – pracují
ve dne, v noci 
Informace připravili: Kozmicz & Gismo
ROZHOVOR SE SKRTYM
V dnešním čísle jsme
navštívili bývalého
hráče světa 5 a
současně nového
speed admina, který
převzal tuto funkci
po Sonikovi.
Tak nám řekni něco o sobě…
Takže, jmenuji se Ondřej, jsem student v oboru výpočetní
techniky (elektronické počítačové systémy). Bydlím spolu s
rodiči v malé vesnici na Kladensku. Jsem správcem
bezdrátového připojení k internetu v naší vesnici. Na DK
supportím některé světy, starám se o speed kola a sekci
speedů na foru.
Jak ses dostal ke hře Divoké kmeny?
Cesta je to dlouhá a spletitá :-). Hrával jsem jinou,
nejmenovanou browser hru, kde mi jedna hráčka přizvala
na tribalwars.net (tuším že svět 4). Hra mě bavila, i když
jsem nebyl nijak zvlášť úspěšný hráč. Po půl roce jsem
skončil (odjez na dovolenou bez ZvD) a ke hře se vrátil, když
jsem viděl reklamu na Divoké kmeny. Přihlásil jsem se na
tehdy nový svět 5 a bylo to.
Pověz nám něco o tvé hráčské kariéře…
Na světě 5, kontinent 37 tuším, jsem postupně stavěl svou
Strana 6.
vesničku, pěstoval diplomacii s okolím a nakonec se přidal
do kmene EXODUS. Po dalším rozvoji kmene jsem založil
sesterský kmen EX37US. Kmeny byly, ale ve skutečnosti
oddělené, komunikace nebyla v podstatě žádná. Někdy v tu
dobu skončil hráč, který byl první, kdo ovlivnil můj běh na
DK, Hagge. Velmi mi ze začátku pomohl, jak dobrou radou,
tak vojenskou silou. Kmen se dále rozrůstal, až došlo k
prvním konfliktům. Na Jihu došlo k prvním výbojům mezi
většími kmeny, kde jsem se i já střetl s různými hráči (např.
Hráč Rab-afi). Vzhledem k neudržitelné politické situaci
jsme navrhli spojení kmenu UNO(velmi silný kmen s velkou
perspektivou na severu). Tak vznikl kmen UNEX. Následně
bylo uzavřeno spojenectví s kmeny na jihu a opevňovali
jsme západní hranici, kde rostl nepřítel, který pohltil naši
sestru (EXODUS). V tu dobu skončil další z mě blízkých
hráčů – blackhound. Nastal první konflikt, který se přenesl
ve válku, naši hranici s nepřítelem jsem chránil já a výborný
hráč Kurino, můj psolečník od té doby. Válku jsme nakonec
za pomoci kmene Veni vidi vici vyhráli a stali se jeho částí
(Veni-vidi-vici – IV. Legie). S Kurinem jsme se vrhli na
napřipraveného nepřítele a během měsíce jsme postoupili
přes dva kontinenty. Dalšími boji jsme se posouvali dále a
dále, až jsme se nakonec zastavili na hranici kmene
Andělská legie. V té době jsem byl aktivní v politice kmene i
naší aliance (G4). Poté jsem krátce navštívil kmen ESP-R,
ale moje návštěva se po počátečních úspěších naneštěstí
nevydařila tak, jak jsem si představoval. No a jednoho dne
jsem přebral svou 600 stou vesnici a přestal jsem hrát.
ROZHOVOR SE SKRTYM
Ještě bych chtěl poděkovat hráčům, kteří pro mne na světě
něco udělali, nebo oblivnili můj běh světem DK: Hagge,
blackhound, marianchello, lordz21, Rab-afi, pěťka(vůdkyně
EXACAD), Old Mause, Barbarr, Majtulík, mbr33, Jindřich
Tukan Velký, Jiras, Lou1, mnozí a mnozí další, kterým se
omlouvám, že zde nejsou jménem a Kurino.
Co tě jako hráče na této hře upoutalo?
Nadchla mě strategie a možnosti hry, politika, přátelství,
spory, hádky, hezké chvíle, napětí, probděné noci :-).
Proč ses rozhodl přidat se k supportu a jak to probíhalo?
Jednoho dne jsem uviděl na hlavní stránce info o náboru do
týmu. Zkusil jsem to, dostal jsem test, vyplnil ho jak nejlépe
uměl a nakonec byl přijat. Jsem za to moc rád.
Co se ti na práci supportu líbí?
Nejspíš kladné reakce hráčů, kteří oceňují vaší práci.
Možnost pomoci, něco plánovat. Je to určitá seberealizace.
Co se stalo, že ses najednou stal Speed administrátorem?
Dalo by se říct, že byl konkurz na speed admina, přihlásil
jsem se, byl jsem vybrán a tak to začalo. Zezačátku jsem se
oťukával, ale postupem času se začínám zapracovávat.
Kolik tě to stojí denně času?
Přesně tolik, kolik mu ho dám. Když budu chtít, tak můžu na
fóru a na speedech strávit celý den. Obvykle to je kolem
hodiny denně pouze na speedy. Potom je samozřejmě ještě
práce supporterská.
Strana 7.
Hrával jsi někdy jako hráč speedy?
Ano, zkoušel jsem to, ale bez valného úspěchu. Z pozice
druhé se mi to líbí víc.
Jak se staví k Divokým kmenům tvé okolí a rodina?
Samozřejmě nadávají, občas si ťukají na čelo, ale když je
potřeba, tak mě vždy podpoří. Postupem času už si zvykli,
že notebook je první věc, kterou balím do batohu a že
přístup na internet je denní záležitostí. Z části jsou i rádi, že
si na internetu nejen hraju, ale dělám i něco jiného.
Dokážeš si představit, že bys nyní byl bez kmenů?
Představit si to dokážu, ale nechtěl bych, aby tomu tak
bylo. Práce mě určitým způsobem naplňuje i přes to, že je
občas náročná.
A teď trochu z jiného soudku. Jaké koníčky mimo DK máš?
Cyklistika, pes, počítače, Ultima Online, kamarádi, lyžování,
četba.
Chceš něco vzkázat čtenářům na závěr?
Nehrajte ve třech na jednom účtu. Hrajte pro radost, nikdy
ze hraní neudělejte své povolání. Nestavte kmeny před
svoje nejbližší.
Rozhovor připravil: Gismo
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU
V sobotu 3.10.2009 se uskutečnil první oficiální sraz
slovenské komunity hráčů divokých kmenů. Sraz pořádal
slovenský DK Team a jako místo konání bylo zvoleno hlavní
město Bratislava. Sraz začínal jednoho podzimního večera a
konal se v jedné historické hospůdce v centru města. Jako
první na sraz dorazilo vedení hry, společně se svými přáteli.
Připravili se stoly a udělala se menší porada o tom, jak by
sraz měl vypadat. Krátce poté začali chodit již první hráči,
kteří byli jednotlivě přivítáni a dostali vlastní jmenovku.
Sedělo se společně u jednoho dlouhého stolu a když
dorazili všichni registrovaní hráči, sraz oficiálně začal
úvodním proslovem, kterého se zhostil hlavní administrátor
slovenských DK, Linteo. Jako dáreček Linteo připravil pro
všechny účastníky srazu pohoštění a první rundu alkoholu.
Pivo teklo proudem a pomalu se všichni hráči začali
seznamovat a klábosit o hře, která je spojuje – o divokých
kmenech! DK Team si připravil pro hráče pestrý program,
na úvod byly spuštěny ty nejlepší prezentace, které se
zúčastnily soutěže O nejlepší prezentaci kmene, jejíž
vyhodnocení bylo právě na srazu. Dále bylo na programu
hromadné focení, zprva se vyfotily jednotlivé světy a poté
přišlo na řadu Teamové foto a na závěr společné foto všech
zúčastněných hráčů. Fotilo se venku, takže když focení
skončilo, všichni zalezli zpátky do hospůdky a pokračovali
Strana 8.
v popíjení. Na sraz dorazilo i velké množství onoho
křehkého pohlaví, takže nás všechny určitě potěšilo, že
divoké kmeny není pouze mužská záležitost, ale že i ženy to
s mečem opravdu umí.
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU
Ke konci srazu přišla na řadu prezentace nové onlinové hry
od firmy InnoGames, která nese název Grepolis. Hráči
mohli vidět obrázky přímo ze hry a proslovu o této hře se
ujmul zástupce administrátora a hlavní moderátor
slovenského fóra, Kozmicz. Pro všechny hráče si
samozřejmě DK Team připravil nějaké dárečky, každý
účastník srazu dostal jako dáreček prémiové body, stejně
tak jako bonusové prémiové body dostal hráč, který přijel
z největší vzdálenosti a nejstarší a nejmladší účastník srazu.
Také DK Teamu neuniklo, že jedna účastnice srazu měla
právě v den srazu narozeniny, proto ji Kozmicz předal před
zraky ostatních hráčů malý papírek, kde bylo napsáno
„Poukázka na 5 prémiových bodů.“ Kolem půlnoci hráči
začali odcházet a sraz se pomalu chýlil ke svému závěru, ti
největší pijáci však zůstali a pokračovali i po odchodu DK
Teamu v alkoholovém popíjení.
Srazu se zúčastnilo dohromady 46 hráčů, z čehož bylo 5
členů DK Teamu. Tato návštěva určitě všechny potěšila,
neboť to bylo více jak 60% účast všech zaregistrovaných
hráčů. Pevně všichni určitě věříme, že se příštího srazu
zúčastní minimálně stejné množství hráčů a že se opět
všichni potkáme a poklábosíme nad flaškou dobrého vína či
zlatého moku.
Autor článku: Kozmicz
Strana 9.
REPORTÁŽ KE SLOVENSKÉMU SRAZU
Více fotek naleznete na slovenském fóru DK.
Strana 10.
Věděli jste, že…
· Nejmladšímu účastníkovi srazu bylo teprve 10 let.
· Slovenského srazu se zúčastnili i tři češi: Kozmicz
z Karlových Varů, suprNikita z Litoměřic a Iridium ze
Starého Plzence.
· Na sraz přijel i jeden hráč z Košic. Do Bratislavy je to
vzdálenost více jak 400 km.
· Srazu se zúčastnil i jeden moderátor českého fóra. Byl jim
slovák jménem -Bo.sk-.
· Na srazu byl zpočátku problém s elektrickými zásuvkami.
Chyběli prodlužovačky, takže jeden z hráčů rychle napsal
kamarádovi a ten mu přinesl prodlužovačku, díky které
jsme mohli zapojit promítačku.
· Srazu se zúčastnila i Zafira, dlouhodobá první hráčka na
SK3.
· Pouze dva hráči se zúčastnili v letošním roce jak českého
tak slovenského oficiálního srazu hráčů. Byli jim supportér
Kozmicz a hráčka zzivusazz, která pochází z Liptovského
Mikuláše.
· Srazu se zúčastnil korejec bydlící na Slovensku, který ale
hraje pouze Korejské DK.
· Celkem 19 hráčů, kteří se zúčastnili srazu, hrají anebo
dlouhodobě hráli na SK3. Tento svět měl největší
zastoupení hráčů na srazu.
INFORMACE ZE SVĚTA 1
Největší frašky světa 1
Svět 1 již běží přes dva roky, a proto se i zde událo mnoho
věcí, které se nepříliš vydařily nebo nesplnily očekávání.
Pojďme si některé z nich připomenout:
1. Návrat Promethea
Prometheus skončil jako velký hráč s pověstí zabijáka.
Bohužel jeho velký návrat celou tuto pověst zkazil. Převzal
v SF-Sc účet Brona, který patřil mezi top 20 ve hře a znovu
začal válčit, i když prozatím jen jako řadový hráč. Zažil sice
kmenovou slávu v podobě vítězství nad Futuramou, ale
potom se začal drát k moci. Poté, co Crowax ve vedení opět
skončil, se na jeho místo dostal on a rozhodl se pro velmi
radikální změny. Přejmenoval kmen na Fenix a vyhlásil
válku Damiánům, kteří byli právě na vzestupu. Bohužel ve
Fenixu ne všichni za Promem stáli, proto se i na veřejném
foru obhajoval téměř sám. Jeho krok vůči Damiánům se
však nepovedl. Na Promethea byly pořádány hromadné
útoky, které neustál, a své působení zde nadobro vzdal.
Fenix zanikl spolu s ním. A tak za měsíc své vlády dokázal
zcela položit kmen. Jak sám také řekl, jeho návrat byla velká
chyba.
Strana 11.
2. Vznik kmene Cinis Deorum
Tento kmen měl vzniknout jako budoucí vítěz tohoto světa
a shodit Damiány z pozice nejlepšího v žebříčku. Jak by také
ne - slučovaly se kmeny jako Fenix, EWA a Bravo Wikings.
Bohužel tato očekávání se nenaplnila a i díky svému
velkému počtu členů působil uvnitř velice chaoticky a ani
ve válce proti Damiánům tolik nezářil. Po menší krizi z něj
uteklo několik hráčů a kmen se nyní pohybuje až na šestém
místě.
3. Koalice Warold of Eternity
Po čtvrt roce hraní světa 1 vznikla první velká koalice
kmenů, která měla držet při sobě. Tvořily ji Pivní Skauti,
Futurama, Crux, Scarab, Dokonala Tribe a Psyche. Všechny
kmeny patřily mezi absolutní top a bylo to poprvé, kdy se
začalo říkat, že svět je již rozhodnut, a že tato koalice nemá
rovnocenného nepřítele. Bohužel to tak úplně neplatilo –
zvenčí ji neohrožovalo sice nic, ale rozpadla se zevnitř.
Spolupráce kmenů nefungovala až do té míry, že došlo
k válce mezi Pivními Skauty a Crux. Touto událostí koalice
zcela zanikla. Fungovala pouhý měsíc. Později do vojny proti
sobě šly i další její členové.
INFORMACE ZE SVĚTA 1
4. Luxus Imperium
Spojením Futuramy a Pivních Skautů měl vzniknout velký
kmen, který by vyhrál válku proti Semper Fidelis a Tribe of
The Scarab, a poté i ovládnul celý svět. Vůdci se stali
Kozmicz a VETE. Po vzniku Luxus se však fórum začalo plnit
žádostmi o podpory a kmen nestíhal, i přestože se ohříval
na prvním místě v žebříčku. Sám vůdce VETE neměl příliš
velkou přízeň u vlastních hráčů, a tak se dalo čekat, že
kmen v nynější podobě nevydrží. A tak se také stalo - po
pár dnech se opět rozdělil na dva původní.
5. Početný kmen CCCP
Při spuštění světa vznikl mocný kmen s velkými ambicemi.
Jmenoval se Svaz Sovětských Socialistických Republik
s tagem CCCP. Byl založen hráčem DarknessGood.CCCP.
Bohužel jeho chyba byla ta, že se do něj mohl dostat
prakticky kdokoliv a s počtem hráčů těsně pod tisícovkou se
rozkládal po na celé mapě. Díky tomu na něj šly útoky ze
všech stran a podpory absolutně nefungovaly. CCCP se tak
stal farmou pro všechny ostatní kmeny a později se ztratil
úplně.
6. Znovuzaložení Pivních Skautů
Po krizi, kdy hlavní představitelé a zakladatelé Pivních
Skautů PilsnerUrquell a Gambrinus skončili, kmen začínal
Strana 12.
upadat a většina kvalitních hráčů z něho přešla jinam.
Avšak zbytek, který chtěl zůstat věrný Pivařům, si založil
kmen nový. Ujal se ho do té doby zcela neznámý hráč VETE
a Skauti zezačátku zaznamenali i menší vzestup. Avšak na
vrcholné příčky to nebylo. Také proto, že kmen byl rozložen
na větším území, nebyl schopný se bránit nájezdům
okolních útočníků. Na svém vrcholu byli noví Pivaři v době
těsně před spojení do Luxus Imperia. Poté kmen už jen
upadal; VETE ztratil díky svému vystoupení v Luxusu své
vedoucí postavení. Do čela se postavili Masias a sento. Oba
později ze Skautů zmizeli, až se do vedení dostala mladá,
zcela nezkušená Miškas. Ta mohla kmen jen stěží dostat
zpátky na vrchol. To byla poslední rána a poté zanikl úplně.
Autor článku: Gismo
INFORMACE ZE SVĚTA 3
S3 je, jak jistě tušíte, už docela starý svět, takže moc
novinek se očekávat nedá. Stále je víceméně rozdělen mezi
dvě strany: kmen =JA= a jeho spojence a kmen *V*, který v
současnosti tomuto světu i vládne.
Boje probíhají plným tempem, i když na určitých místech již
jde jen o zákopovou válku. Samozřejmě i *V* mají své
spojence, ale jejich zapojení do války proti =JA= je podle
mého osobního názoru značně nereálné. Stejný postoj mají
i další nezúčastněné kmeny, tvořící v současné době
takříkajíc třetí, neutrální stranu. Do *V* se po dlouhé
nečinnosti také vrátil HomePP, jenž znovu převzal jeho
řízení z rukou hráček Haui a Pantheraa.
V =JA= se ustálila situace, která vyústila v odchod části
jejich členů a znovuzaložení +S+ pod vedením Oceanborn.
Přesto oba tyto kmeny zůstaly spojenci. Na uvolněné místo
člena Rady si =JA= zvolila nového hráče, Euráska. Za
výkonného vůdce byl pak vybrán RubAAtor.
V kmenu Vlci došlo k roztržce mezi jejich zakladatelem
Habrtonem a částí hráčů v čele se Žabožroutem. Celá
situace vyústila v rozdělení mezi Rebels a Vlci. Habrton se
poté přidal do kmene Peruni, který ale časem rozpustil.
Peruni byl však záhy znovuobnoven, ale Habrton se rozhodl
raději pro zrušení svého účtu na S3. Podle neověřených
informací měl ale převzít jiný.
Strana 13.
Bylo také hodně dotazů na eventuelní možnost konce S3.
Podle propočítaných dat je ale zatím v nedohlednu:
na s3 je 286 918 vesnic, 80% z nich je 229 534.4
top 500 hráčů dá dohromady přesně 213 150 vesnic, tzn.
16 385 vesnic ještě chybí
takže zhruba top 500 hráčů ovládá zatím 74,29% S3
Negativním faktorem, vzhledem ke stáří světa, je bohužel
zcela zjevný úbytek aktivních hráčů. To ke konci hry také
zajisté nepřispívá…
A poslední informace na závěr - hráč Makaro přislíbil
vytvoření diplomatické mapy s3, která, doufám, se po jeho
schválení objeví v dalším čísle Paladina, takže se máte
určitě na co těšit.
Autor článku: K.iller
INFORMACE ZE SVĚTA 4
S4 je vyspělý svět, kde se hodně válčí. Donedávna =L.Z.=
společně s +DS+ bojovali proti KREW a ES. Situace se
nezměnila ani poté, kdy hodně hráčů z KREW přešlo do
kmene TRP.X. KREW ale úplně nezanikli a boje pokračovaly
dál - TRP.X uspořádali hromadnou akci na hráče grycos a
suchoš26 (=L.Z.=). I přestože na oba šlo více jak 1500
útoků, ubránili se velmi dobře, ztratili minimum vesnic a
dokonce jich od nepřítele víc přebrali.
Také ES přišlo o své členy, kteří zamířili do kmene Cult. Za
zmínku možná stojí zůstanuvší hráč Nikotin3, do něhož se
hromadně pustili =L.Z.= a +DS+. Nejprve odešel do –SV-,
poté si založil svůj vlastní s názvem "KONEC", který měl
naznačovat jeho úmysly. Po dalších útocích se rozhodl pro
taktický krok a s krátkou zastávkou v RAT zamířil přímo do
kmene +DS+. Velké boje se teď odehrávají na i kontinentě
K-35, kde si za svůj cíl vzali =L.Z.= a +DS+ hráče pekar.asir,
na něhož masivně útočí.
Zajímavostí z již zmiňovaného kmene RAT je víc. Jejich člen
polpik přešel do +DS+ a po hráči tomik70 zůstaly jen
barbarky, které nyní přebírají na jedné straně =L.Z.= a +DS+
a na té druhé jejich nepřátelé z KREW a TRP.X.
Další neméně atraktivní informací je to, že již dva hráči se
vyšplhali nad magickou hranici 20 000 000 bodů. Jsou jimi
DabelKolik z TF-DB a PPP13 z -RTR-.
Strana 14.
Co se tohoto světa týče, můžeme říct, že je tedy rozdělen
na tři mocenské celky:
1. +DS+, =L.Z.=, Chudák, Darkws, HITMAN, TF-DB, TFDB-A,
=LaZ=, RAT, TEROR
2. KREW, Cult, TRP.X, ES, -SV-, R.V.H.
3. do třetí skupiny bychom měli zařadit neutrální kmen RTR-, držící si odstup od obou výše zmíněných koalicí
Nevíme, jak se celá situace vyvine dál, ale již teď je vidět
patrná převaha první skupiny. Podle mě už nabrala takové
tempo, že druhá je jen stěží zastaví…
Autor článku: ludacris007
INFORMACE ZE SVĚTA 5
Úvodem, než se vrhnu na dění na světě 5, trochu organizačních
věcí. Po vydání minulého čísla jsem byla cepována hlavně ze
strany kmenů G4, že informuji neobjektivně a nesnažím se získat
podrobnější informace z jejich strany. No, jako každý novinář
chodím se svojí kůží na trh a nemůžu čekat jen samou chválu. I
když kritiky nebyly zrovna nejkonstruktivnější, vzala jsem si je k
srdci a pokusila se více proniknout do problematiky bojů mezi
RTW a G4. "Svou kůži" jsem vystavila ještě víc na pranýř a
zveřejnila na fóru DK v sekci svět 5 svůj emailový kontakt s tím,
že ráda přijmu jakékoliv informace, týkající se světa 5. Odezva
byla opravdu mizivá. Bohužel. Nakonec jsem si vyměnila několik
velmi poučných emailů s jedním významným představitelem G4,
ale korespondence se stávala postupně řidší, až úplně ustala,
aniž bych dostala odpovědi na své základní otázky. Nevadí, něco
málo jsem získala a v následujících odstavcích to také zveřejním.
To moje zdroje z druhé strany barikády jsou o dost sdílnější, a tak
mám víc informací o proběhnuvších útocích. Zajímavé je, že při
dotazu do řad G4 na významné, již proběhlé útočné akce, se mi
dostalo odpovědi, že G4 nemůže žádané údaje dodat, neboť se
bojí vyzrazení tajných informací. Jistě, dá se to pochopit; i z již
uplynulých akcí lze vyvodit taktiku soupeře a i s určitou měrou
pravděpodobnosti určit příští cíl útoku. To RTW se toho nebojí,
takže něco od této druhé "poloviny" světa mám.
Nakonec těsně před tím, než jsem usedala k psaní nového
článku, se mi dostalo do ruky první vydání "Novin G4". Na tomto
místě musím ocenit autora, který vydání pojal poměrně věcně,
bez zbytečných a hloupých útoků na soupeře. Proto budu ráda
ve svém článku z těchto novin čerpat, samozřejmě vždy s
pečlivým upozorněním, že se jedná o citaci z tohoto periodika.
Strana 15.
Teď již k samotnému dění na světě 5. Nejprve zpět ke kauze
kmenu KDP a jeho přestupu do řad RTW. Možná, že se vám zdá,
že se vracím k již vyčpělému tématu, ale novinářská čest velí,
abych zveřejnila i názor druhé strany (G4). Připomínám, že
představitelé tehdejšího kmene KDP si stěžovali, že je koalice G4
nedostatečně podporuje, a tak zaveleli hromadný přestup na
druhou stranu bojové linie. Zde je autentická odpověď vedení
G4:
„V KDP bylo několik schopných hráčů,ale většina jen do počtu.
Protože jejich vůdce a jiní vetší hráči byli pod tlakem od hráčů z
RTW,tak vymysleli podraz a našli si k němu i odůvodnění.
Deejeypiedro (vůdce kmene KDP – pozn.autora) rozesílal
hromadnou zprávu,ve které přesvědčoval všechny hráče,že jedině
RTW jim zabezpečí podpory a že je ochrání. Upozornil všechny,ze
rozpustí kmen a kdo chce hrát dal,má jit za ním k RTW. Ono
vlastně nebylo moc na výběr, protože přestupem několika jedinců
se i zbytek ocitl obklíčen RTW a tak i když to nebylo všem po
chuti, přešli.
Na dotaz, proč odcházejí do RTW odpověděl,ze nebylo v našich
silách jim poslat podpory. Ale že o žádné oficiálně nepožádal,tak
to zapomněl dodat!!! Samozřejmě to neřekl ani svým
spoluhráčům,kterým sdělil jen to, že podpory od G4 nedostanou.
Proste zbabělec.“
Vyjádření jsem nijak nekrátila, ani do něj nezasahovala a
přináším ho v plném znění.
INFORMACE ZE SVĚTA 5
Když už jsme u KDP, zastavím se u dění v této oblasti (K-73 a
okolí). Vypadalo to, že přestupem KDP k RTW to má v této
oblasti G4 spočítané, avšak za poslední dva měsíce se skvrna
hráčů G4 v této oblasti nezmenšila. Má to několik důvodů.
V okolí ukončili svou činnost na světě 5 dva významní činitelé
RTW, a to marketamat a Tomas1500 a hráči RTW byli plně
zaměstnáni přebíráním jejich vesnic. G4 toho využila a začala
také rozebírat mrtvé účty v tomto sektoru. Díky tomu, se do týla
soupeře dostávají velcí hráči G4, např. Patrick VI., Hildegardinka
a další. To může mít pro RTW fatální důsledky.
Velké boje tak probíhaly především na západní frontě. Pod
velkým tlakem se tu ocitli hlavně hráči kmene ESP-R - edoras a
Bethan. Zvláště prvně jmenovaný během chvíle přišel o 4 milióny
bodů (budeme počítat, že je to zhruba 400 vesnic). G4
odpověděla velkou útočnou akcí na hráče majkl06. Od
informátora z řad RTW vím, že na něj šlo až 2000 útoků v plné
zbroji. To mě zaujalo, a sledovala jsem proto statistiky onoho
hráče. Zjistila jsem však, že v inkriminovaném období přišel o
jednu či dvě vesnice. Zdá se podivné, že by takováto velká akce
skončila neúspěchem. Kontaktovala jsem tedy svého
informátora z řad G4, který přislíbil vyjádření vedení, avšak do
teď jsem žádné neobdržela. Zdržím se proto dalších komentářů.
V této době je pod silným tlakem hráčka RTW Ferynka, na kterou
denně dopadávají desítky útoků, ale zatím bez žádného
výsledku. Její soused z oblasti Hoegaarden (G4) zažívá něco
obdobného, tentokrát samozřejmě z řad RTW - za tři první dny
prosince přišel asi o 80 vesnic. Uvidíme, jak bude celá věc
pokračovat.
Je možné, že jsem na západní frontě zapomněla zmínit některé
důležité události, hlavně pokud se týká velkých útoků ze strany
G4. Nemám ale bohužel žádné informace a je jasné, že
Strana 16.
informátoři z řad RTW se svými neúspěchy chlubit nebudou.
Přesuňme se nyní na východ. Zde mám zprávy od RTW i G4, že je
tu víceméně klid, a že se spíše jedná o drobné akce na vyčištění
týlů obou bojujících nepřátel. Přesto o tamějším dění poskytlo
více informací G4. Za zmínku stojí hromadná akce na hráče
vegasboy a marianchello, která nedopadla pro útočící RTW nijak
úspěšně. Na začátku listopadu posílaly síly RTW na tyto dva
hráče až 600 útoků denně. Jak se zdá, tak obrana byla opravdu
dobrá a pevná, a tak celá akce ztroskotala. Pravděpodobně
přímo na ni reagoval hráč podrazka (G4) v Novinách G4, když na
dotaz novináře, jak hodnotí situaci na frontě, odpověděl:
„I když se to jenom zdá, tak spojenci vítězí na linii, když se
nepřítel pokusí o ofenzívu, tak je v okamžiku dokážeme rozsekat
na jediném hráči..,Máme rychlé a pohotové členy..,
…
Jenom bilance sebraných vesnic nám dává tu převahu..,Nepřítel
je krajně zoufalý, neví si rady, a proto zkouší stále něco a něco
nového..“ (Noviny G4, str. 4, zkráceno).
Od té doby je na východě víceméně klid. Pěkně to zhodnotil Old
Mause na stránkách Novin G4:
„V podstate sa nič nedeje je to klasický deň frontové vojaka útokobrana/obrana-útok.Skôr dochádza k čisteniu bojových tými.
Odchádzajú hráči ktorý to s rôznychdôvodov nezvládajú. Tý čo
zostávajú zaberajú neaktívnych a stávajú sa silnejšími.Budujú sa
fungujúce tými po pár hráčoch na ktorých sa bude lámať tento
svet. (Noviny G4, str. 3)
INFORMACE ZE SVĚTA 5
A ještě jednou Noviny G4 - pěkně je tu popsaná aktivita
koalice G4 na začátku listopadu:
„Plánovaný útok, který se pořádal ve dnech 18. 11. 2009 až
19. 11. 2009 – proběhl celkem uspokojivě,…Když budeme
brát zřetel na to, že se tam stáčí jedny z nejlepších a
nejaktivnějších obránců z řad nepřátel (R T W).
Ve dnech 18. 11. 2009 proběhly hromadné fake útoky na
nepřítele na k56…, šlo méně než 1000 útoků na všechny
vesnice na tomto kontinentě. Dozvěděly jsme se o nepříteli
víc, než se čekalo, jen malý kousek od hranic mají prázdné
výsky(vesnice). – To nám dává příležitost se v budoucnosti
zakopat v jejich červeném poli a postupně je rozdělovat na
ostrůvky.
Ve dnech 19. 11. 2009 proběhly hromadné útoky od našich
vojenských želv. Určitý velitel těchto zmiňovaných želv měl
zadané své cíle útoků, pro své hráče…
Pokropily jsme dost vojáků. Někteří nepřátelští hráči, kteří
byli napadeni při tomto hromadné útoku, si zajistily někdy i
slušný beton, ale někde jim ani tento beton nebyl k ničemu,
každý ví, že vojáci koalice G5 bojují na 150%..,nejsou
cepovaní jen tak pro nic za nic! Podle mého názoru si teď o
nás udělali nepřátelé lepší obrázek než dříve měli. Když se
kmeny semknou do sebe a bojují společně, proti nepříteli.
Jde pak vše lépe, než kdyby každý bojoval individuálně.“
(Noviny G4, str. 11)
Strana 17.
Tady si dovolím poznámku, že taktika „ostrůvku v červeném
poli“ je zatím asi to nejúspěšnější, co G4 předvádí. Dělají
tímto způsobem RTW značné potíže. Najde na tuto taktiku
RTW odpověď?
Nakonec zamířím více do současnosti. Na pomoc si
vezmeme TW.stats, zadáme dvě bojující strany a to takto:
G4 (-V- AMORC IRC -E*K- V-II. IRC-X -E*K-2 EEE VVV-a IRC-P
ESP-R AMORC2) vs. RTW (R T W +RTW+ !RTW_ ELITE }RTW{
.RTW. _RTW_ E.V.A. ArtwR -RTW2- RTW-S). Poté se
zaměříme na statistiku bojů proti druhé straně - očistíme
tak údaje o přebírání vesnic uvnitř koalic. A co nám tabulka
ukáže za informace k měsíci listopadu? Vítězství RTW
v poměru 623:395. Z údajů jasně plyne, že ofenzíva RTW
pokračuje, a tato koalice dokáže G4 ukrást za měsíc až o
třetinu více vesnic než jeho soupeř.
Na závěr bych zveřejnila svůj email [email protected] a budu se
těšit na odezvu, klidně i negativní… 
Autor článku: Irka
INFORMACE ZE SVĚTA 8
Svět 8 běží zhruba přes jeden rok a za tu dobu se tu událo
mnoho zvratů, které zcela ovlivnily jeho dění. Mohla bych
začít minulostí, kterou většina hráčů určitě zná, ale myslím
si, že mnohem zajímavější je spíše současná situace.
Již zde bylo založeno mnoho koalicí a spojenectví, která drží
při sobě a bojují bok po boku. Tyto aliance vznikaly
dlouhodobou diplomacií a hlavně schopnostem velkých
hráčů, jako jsou například fredoš, alexistech, papasese,
Efendi 64, zerby, Sokar nebo Drooh.
Začněme seskupeními, která zde vedou války:
1) Aliance NATO (Devils, Gho, -BS-, .:G:., .:G3:., Samara,
H*R*S, -MK-,{ LR})
2) Aliance 8. světa (=DSW1=, =DSW2=, NEGRO, RKS,
~KRZC~, Vet, DOG-RK, ERLAND)
3) Aliance bez názvu (*TFoH*, *TFoH2, KOF1, KOF2, A.O.F.,
RRJK, AOD)
Toto jsou tedy nejznámější aliance vyskytující se na světě 8,
které proti sobě vedou války. Nerada bych opomněla i
jednotlivé kmeny s výbornými výsledky a bojeschopností,
jako jsou společenství CRUS 1-8 či RARY.
Za zmínku stojí i nedávno probíhající válka RRJK proti 666,
jenž byl na tomto světě jedničkou. Tento kmen pod tíhou
útoků nečekaně padl, protože hráči situaci nezvládali a
Strana 18.
dávali zástup zakladateli fredošovi. Byla to krátká válka,
v níž nakonec zvítězili RRJK. Fredoš s hru nadobro skončil a
svůj účet zrušil. Kmen RRJK se tak dostal na první pozici,
kterou si drží i nadále.
Dále je tu válka společenství kmenů *TFoH*, *TFoH2 a
:TaRa: proti K o H, ELITA, RARY, RARY2, SOK, KoH*A*. Těmto
dlouhodobým spojencům se daří probojovávat se do centra
K o H, kde nejvíce škodí kmeni ELITA, který drží přední
příčky v top 20 světa 8. Toto spojenectví trvá snad od
samého počátku. Válku prozatím vyhrávají *TFoH*, *TFoH2
a TARA. Kmen K o H nestíhá jejich nápor, přesto však bojuje
stále dál a nenechá soupeři nic zadarmo.
Nakonec se dostáváme ke společenství KOF kmenů, které
se drží neustále na předních pozicích, a je poměrně stálé.
Společně bojují proti alianci NATO. Od začátku to byly boje
velkého rázu a odhodlání a vítězné pro KOF . Ale jako téměř
v každém kmenu i zde přišli o jednoho z nejlepších hráčů,
který se jmenoval Matejos. Byla to rána do zad, ale KOF se
nevzdal a bojuje stále dál.
Autor článku: Majka
INFORMACE ZE SVĚTA 11
Začal bych specifikací s11. Rychlost 1 a rychlost jednotek
0,6 z něho dělají velmi pomalý svět. Když se tyto faktory
spojí s faktem, že zde není použita časová morálka ale
obyčejná, stává se tento svět velmi výhodným pro
strategické hráče a taktiky. Mohl by trvat nejdéle ze všech
rozjetých u nás; i když to jsou silná slova a především
hudba budoucnosti. Normální morálka také nahrává
slabším hráčům, kteří jen zbrojí. Zdánlivě představují
lehkou kořist, ale armáda se zde staví dlouho a morálka
zvýhodňuje právě je. Aktivní člověk si proto raději vybere
k rozšíření impéria barbarky, než aby plýtval armádou
s astronomickými ztrátami.
Immortals (dále {I}) se po problémech, kdy se propadli na
druhé místo, vzpamatovali a vyhoupli zpět do čela světa.
Důvod? Nový vůdce – Harley.CZ. Dle vyjádření členů kmene
však prý toto neznamená vnitřní problémy, ba naopak –
jsou s novým vůdcem zajedno. {I} válčí s kmeny *V*,
LorDi*, *A-O*, LLW a _LEP_. Začali také odcházet hráči,
tvořící jeho jádro - {I} místo nich bere nováčky, kteří ke
kmenu nemají již takový vztah, což jim zajisté při tolika
válečných konfliktech najednou rozhodně nepomůže. Díky
značnému počtu šarvátek jsou na některých místech hráči
zahnáni do defenzivy, například kmenem Victoria (dále
*V*).
Imperium sine fine (dále *ISF*) se sloučil s kmenem Spartská armáda- (dále -AS-) a dostal se tím na třetí příčku.
Strana 19.
Jaká bude jeho budoucnost? Jejich diplomat zřejmě odvádí
vynikající práci, jelikož stále ještě odolávají okolnímu kmeni
Přízrak (dále PRIZ) a nestali se součástí jejich říše, zahrnující
již pěknou řádku kmenů, které jejich nájezdy neustály. Na
rozdíl od většiny jiných *ISF* moc neválčí, spíše nabírají
nové členy. Mají sice hodně hráčů, osobně si však myslím,
že nejsou úplně sehraní, a může jim to do budoucna přinést
problémy.
Ne zrovna lehké to má a ještě bude mít kmen Renegade
(dále REG). Začíná být obklopen nepřáteli skoro ze všech
stran. Má ovšem stabilní jádro a dobrou organizaci. Podle
spousty lidí tuto dobu temna přežije a znovu se vzchopí.
Lordi* válčí spolu s *V* a *A-O* proti {I} a VLK2. Také díky
rozpolcenosti útoků {I} do více stran a na více cílů tato válka
není jednoznačná, ba naopak, velmi vyrovnaná. Lordi*
navíc získali posily hráčů z kmene _-HA-_. Ten byl zničen
spojenci Lordů kmenem T*B*C; aktivní hráči po domluvě
přešli právě k Lordům.
Na spekulace, že Řád spojených templářů (dále +ŘST+)
upadá a bude brzy končit, reagoval mercenar44
prohlášením, že tomu tak rozhodně není, pouze je
v určitých oblastech pasivní, a odešlo pár dobrých a
aktivních hráčů. Avšak zdravé jádro kmene zůstalo, proto se
necítí odepsaní. Zda tomu tak opravdu je, nebo ne, ukáže
jenom čas.
INFORMACE ZE SVĚTA 11
Kam se poděl kmen CHAOS, který se nacházel v top 10?
Přestal existovat jako celek. Vedení k rozpadu nevydalo
žádné oficiální vyjádření. Hráči se rozutekli do jiných
kmenů, ať už REG, Queen a další, které je vřele uvítaly.
Severovýchod ovládá silná aliance sestávající z CHVL,
B_TMS, ALFA a EPI a také hrstky hráčů Fellasu. Menší
samostatné kmeny se této koalici snaží ze všech sil postavit,
budou však mít zřejmě velmi těžkou práci.
{I}, PRIZ a *ISF* společně útočí na kmen Leliwa (dále LLW).
Obklíčili ho, drtí mezi sebou, LLW se však urputně brání.
Spekuluje se, že {I} a *ISF* útočí jen na oko, až na pár faků.
To ovšem nikdo nepotvrdil. PRIZ se vyznačuje velmi dobrou
koordinací, načasováním a souhrou. Prsty v tom má hlavně
jejich vedení, které dělá, co může. Útočí stále na další
vesnice, a to velmi úspěšně. Postupně si přisvojil velké
množství jiných kmenů, které neobstály v drtivé převaze
útoků a připravenosti. Budou LLW zničeni? Na to si
netroufám odpovídat. (Informace byly čerpány z Ormasova
politického vlákna, fórum DK, svět 11).
Asi největší změnou je odchod hráče Oki1. Jako důvod
uvedl, že neměl dostatek času. Čekal, až jeho kmen
(Queen) přebere hráče Lukas885. s11 prý nestíhá, proto se
do budoucnosti zaměří na ostatní světy. (Informace byly
čerpány z Ormasova politického vlákna, fórum DK, svět 11.
Strana 20.
HRAJEME!
Pro tento měsíc jsme do naší rubriky Hrajeme! zařadili
téma dostavby vesnic. Obeslali jsme pár hráčů a požádali je
o vyjádření k jejich stylu hry - jestli staví vesnice na
maximum, proč ano nebo proč ne.
Xedor (2. – útok) – 33.
„Můj styl hry je spíše ofensivní, jelikož si myslím, že právě
tato hra o tom je, a kdo se někdy proti mně postavil, tak ví,
o čem mluvím. Bohužel nejsem nějaký velký taktik a boj
spíše řeším silou než vychytralostí, ale jsou nepřátelé, kteří
vás donutí i popřemýšlet. :o)
Taktéž nepodceňuji ani obranu, ale obránci se prozatím
flákají za hradbami a znuděně vyhlížejí nějakého silnějšího
soupeře, proto nevím, jestli by se mi dařilo bránit proti
větší přesile, a jestli nemám v obraně nějaké mouchy.
Kvůli svému stylu hry u mě neuvidíte dostavěné vesnice na
maximum. Proto dobyté vesnice vystavěné na max. rád
odbourám na svůj standart. Těžko u mě budete hledat
Hlavní budovu a Tržiště na maximum.“
INFORMACE ZE SVĚTA 11
-Nagash- - 127.
„Nejsem zastáncem stavět vesnice do "plna", protože každý
voják dobrý. Hlavní budovu stavím jen do stupně 20, i když
tím nesu riziko při útoku, že se mi hradby budou obnovovat
pomaleji. Tržiště stavím do stupně 22 nebo 23 - strašně
žere místo v seláku.
Dílnu stavím jen v útočných vesnicích do stupně 5 a v
obranných ji nestavím vůbec.
Skrýš je podle mého názoru v této fázi zbytečná a proto ji
nestavím. Jinak vše jedu do plna. Ovšem když dobudu
vesnici, která je plně dostavěná, tak už jí nebourám (jsem
línej).“
Jak je vidět, oba vybraní nestaví vesnice na maximum;
někteří by s nimi možná nesouhlasili. Tito hráči si více cení
vojáků než bodů. Já osobně na max. vystavuji - je v tom
potom přehled. Ale toto je pouze věc názoru a stylu hry
každého hráče a herních zkušeností.
Na závěr zvláštní poděkování hráči radiator283, který mi
pomohl s rozhovory. Díky také hráčům za rozhovory
samotné. Největší dík patří Ormasovi, jehož politické
vlákno bylo základním zdrojem čerpaných informací.
Autor článku: Kosmic
Strana 21.
Tabulka hráčů (13.12.2009)
Tabulka hráčů (13.12.2009)
Tabulka kmenů (13.12.2009)
Tabulka kmenů (13.12.2009)
INFORMACE ZE SVĚTA 16
Vážení hráči, není to ještě ani měsíc, co byl tenhle svět
spuštěn, ale změn se tady událo více než dost. Kmeny
vznikají a zanikají a na předních příčkách žebříčků se
každým dnem pořadí mění. Na začátku vedl kmen B-smart,
který záhy vystřídal LOTUS. Jeho setrvání na přední příčce
však také netrvalo příliš dlouho; sesunul jej nově vzniklý
farm. Ten se držel na vrcholu asi 2 nebo 3 dny, kdy se před
něj dostal díky náboru bodově vyspělých hráčů kmen RP,
vedoucí dlouhou dobu. V této době vládne kmen KN.
Jelikož jsme teprve na začátku a žebříček hráčů je tak
nestabilní, že se mění takřka každou hodinu, nemá cenu
zde rozepisovat, kdo byl právě kdy v čele. Ale abyste
neřekli, že vám tuto informace zcela odpírám - o první
místo se právě teď přetahují především hráči suricatta, illi a
Luciaa.
Co se týče bojů, tak ani ty zatím pořádně ještě neprobíhají,
ale přesto tu pro vás jednu zajímavost mám - vedoucí kmen
KN vs. Dreams. Tento konflikt si s sebou přinesli ze světa
13, kde bývali spojenci:
„Kmen Dreams (na s13 farmers, které v té době vedl hráč
lifetaker) prý nutil vedení svého spojence KN, aby jejich
nejsilnější hráči přestoupili, a rozšířili řady farmers pod
výhružkami, že pokud tak neučiní, budou rozebráni apod.
KN to však měli odmítnou, a tak začaly kruté boje proti
Strana 22.
farmers a třem jejich sesterským kmenům. KN, který byl
plný kvalitních hráčů, dlouho vzdoroval, ale nakonec se v
důsledku odchodu vůdce rozpadl…“ (Sepsáno na základě
výpovědi zakladatele kmenu KN - BARONzIBELINU)
„Zakladatel i hráči KN vyhrožovali zničením našemu kmenu
Dreams za to, že jim přeposílali odkazy, kde farmí hráče z
KN. Kvůli tomu tato válka.“ (Sepsáno na základě výpovědi
zakladatelky kmene Dreams)
Na závěr malé doplnění informací – jeden nejmenovaný
člen kmene KN mi přeposlal zprávy, kde mu vyhrožuje jistý
hráč Dreams zničením, pokud mu nebude tajně dělat
informátora, tzn. sdělovat informace o dění v KN. A to jen
proto, že tento hráč vyšpehoval jednoho z Dreams...
Ať už to je jakkoli, tento spor budu určitě sledovat i nadále,
protože situace se vyvine zcela jistě zajímavým směrem.
Autor článku: Trefa16
KMENY MINULOSTI
Představujeme vám rubriku nazvanou Kmeny minulosti,
kde se budeme v každém čísle setkávat s významným
kmenem, který psal historii na svém světě. Dnes se vám
představuje Semper Fi-Scarab, kmen z CZ1…
Svět 1 (CZ): Semper Fi-Scarab
Historie kmene SF-Sc se píše již od samého počátku hry, i
když v té době o něm ještě skoro nikdo nevěděl. Mezi
velkými početnými kmeny se vyskytoval jeden, který
nevsázel na kvantitu, ale na kvalitu. Jmenoval se Crusade
(Crux) a byl založen hráčem Crowax, nespokojeným ve
svém dosavadním kmenu International Empire a toužícím
po nové výzvě. Crusade čítal cca 50 členů a už od začátku
se pohyboval v top 5. Mezitím o kus dále se zrodila
Dokonalá Tribe, další velice elitní seskupení, mající o něco
více členů - zhruba 200. Zakladatelem byl Arty Parmen, i
když ve vedení se více prosazoval jiný člen, a tím byl
Prometheus. Třetím tehdy vznikajícím kmenem byl Scarabs,
založený hráčkou Nigeria. Ve vedení jí pomáhal
Padmasambhava. Tato trojka mezi sebou držela
spojenectví, i když o jejím hlubším významu v této době by
se dalo polemizovat.
Zhruba po čtvrt roce Crux spojil síly s INTmrc., aby společně
založili jeden nový elitní kmen a druhý jako akademii; vznikl
tak Semper Fi-Primus (okupující v té době s počtem asi 50
hráčů třetí příčku v žebříčku), jehož vůdcem zůstával nadále
Crowax, a Semper Fi-Secundus. Později se název změnil na
Semper Fidelis a jeho akademie upadla postupně v
zapomnění.
Dokonala Tribe a Scarabs se rozhodli také spojit a založit
jeden elitní kmen. A tak díky tomu vznikl Tribe of Scarab a
Strana 23.
jeho akademie. V čele stanul Prometheus a
Padmasambhava. Nigeria již přestala hrát a Arty Parmen
působil jako vůdce akademie. Ihned po založení počaly úzké
vztahy se Semper Fidelis - vystupovaly jako sesterské
kmeny. Dokonce se říkalo, že už tenkrát se chtěli spojit
v jeden, ale nestalo se tak, jelikož obě strany chtěly
ponechat svůj kmen s tím, že by přestoupil ten druhý.
V té době oba kmeny vstoupily do studené války
s Futuramou; a právě v této vojně dokázaly, jak umí držet
spolu. Dařilo se jim a po ukončení hraní Promethea se Tribe
of Scarab stěhovala do Semper Fidelis, které tak změnilo
svůj název na Semper Fi-Scarab. Crowax již také přestal být
tolik aktivním, a tak se vedení ujal skydivnikg. Ten kmen
vedl opravdu schopně a i jemu samotnému se dařilo. Vznikl
tak kompletní Semper Fi-Scarab, čítající něco kolem 100
členů. Získal i silného spojence – Damián - a spolu bojovali
téměř jako sesterské kmeny.
Semper-Fi-Scarab se v žebříčku dostal až na vrchol, kde
vystřídal Futuramu, s níž stále na frontách bojoval. Jenže
ani kmenu takovéto síly se nevyhnula krize. Crowax, který
delší dobu nebyl u svého účtu, se vrátil v plné síle a ujal se
znovu vedení, kde jej zatím zastupoval skydiving. Jelikož
každý z nich měl ale o tom jiné představy, začaly být v radě
kmene menší neshody. Nakonec to dopadlo tak, že Crowax
a skydiving se nepohodli, a skydiving ze dne na den
rezignoval nejen v kmeni, ale dokonce zrušil i svůj účet a
nechal jej rozebrat soukmenovci. Nutno ještě podotknout,
že skydiving v této době okupoval v žebříčku hráčů nejvyšší
příčku. Tato ztráta byla prvním krokem k vypuknutí krize
v kmenu. Crowax však byl zkušeným vůdcem a kmen
dokázal i nadále schopně vést
KMENY MINULOSTI
Další velká událost na sebe nenechala dlouho čekat.
Futurama se dohodla s Semper Fi-Scarabs na své kapitulaci
a SF-Sc ji přijalo. Schopní hráči z Futuramy mohli přejít do
vítězného kmenu. Semper tak přišel o svého úhlavního
soka a všichni čekali, jak se bude svět vyvíjet. SF-Sc se
následně začalo zaměřovat na Dami, se kterým sice stále
mělo uzavřené spojenectví, ale zdálo se, že nebylo tak
pevné, jak se doposud myslelo.
Sedm schopných členů Semper ale nesouhlasilo s přijetím
futuramských hráčů do kmene a založili si svůj vlastní.
Jmenoval se Šmoulové a se Semper Fi-Scarab udržoval
spojenectví. I tak to byl ale velký zásah. Někteří Futuramáci
nechtěli přejít k nepříteli, a tak se rozhodli jít jinam; většina
z nich skončila právě u Damiánů. Ti se tak nyní dostali na
první pozici v žebříčku kmenů, Semper spadl na druhou
pozici.
Mezitím do kmene se vrátivší Prometheus, který převzal
účet Brona, dostával stále více prostoru. Po další neaktivitě
Crowaxe to byl právě Prom, kdo se ujal vedení a prosadil
velké změny. Nejdříve se filtrací kmene snažil zbavit méně
aktivních členů. A jelikož se mu také nelíbilo, že Damiáni
přibrali příliš mnoho hráčů z Futuramy, již měli být podle
plánu SF-Sc zničeni, začal tlačit na vedení Dami, aby byli tito
ex-Futuramáci propuštěni. Prometheova konverzace
směřovala k nenince, které se, stejně jako celému Dami,
návrh nelíbil, a nesouhlasila s ním. Spojenectví mezi oběma
kmeny počalo jiskřit.
Jelikož Prometheus byl znám jako kontroverzní člověk, jenž
se nebál zásadních rozhodnutí, rozhodl se udělat velkou
změnu. Ze dne na den přejmenoval kmen na Ignis Pontus
s tagem Fenix a zrušil veškerá diplomatické vztahy až na
Šmouly. O pár dní později Fenix oficiálně vyhlásil válku
Strana 24.
Damiánům. Nutno podotknut, že z Fenixu se nyní stal
despotický kmen, stojící právě na rozhodnutích Promethea.
Bohužel síla SF-Sc jako by se ve Fenixu ztratila a Dami mělo
ve válce navrch. Ne všichni ve Fenixu stáli za
Prometheovými názory a díky tomu se kmen rozkládal i
vnitřně. Nakonec nevydržel a připojil se k nově
vzniknuvšímu Cinis Deorum. Historie jednoho z největších
kmenů tak nabrala rychlý spád a skončila.
Otázkou zůstává, co bylo hlavním důvodem krize. Jak by
dopadl kmen, kdyby skydiving nikdy neskončil a mohl dál
kmen vést po svém? Jsou tu i tací, kteří říkají, že SF-Sc
skončil hlavně proto, že kapitulovala Futurama. Je snad i na
tom něco pravdy? Jak by to vypadlo, kdyby Futurama
pokračovala a dále by se rozhodovalo na bojišti? Bylo by SFSc ještě dnes? To jsou otázky, na které odpovědi nedozvíme
už nikdy a Semper Fi-Scarabs tak zůstane ve světě 1 pouhou
vzpomínkou…
Věděli jste, že…
· Největší nepřítelem kmene byla jednoznačně Futurama
4ever.
· Zakladatel kmene Crowax působí nyní jako Support Officer
u hry The West.
· Hráč Skydiving chvíli působil i na světa 14, kde se mu
podařilo nějakou dobu vést žebříček hráčů.
· Prometheus působil chvíli i jako Support Officer.
Autor článku: Gismo
ROZHOVOR S PROVITAMINEM
Dnes sme sa rozhodli urobiť rozhovor s
hráčom, ktorý vedie rebríček hráčov na
slovenskom svete 1. Áno, i napriek tomu, že
Provitamin nie je typom hráča, ktorý sa snaží
byť stredobodom pozornosti, s rozhovorom
súhlasil.
Takže čo by si nám o sebe mohol prezradiť?
Mám 26 rokov, západné Slovensko, DK som začal hrať druhý
deň ako začal server.
Ako si sa k DK vlastne dostal?
Hral som predtým Travian jeden rok a celkom ma to bavilo,
tak som chcel skúsiť niečo iné, ale zároveň nie príliš odlišné
a niekde som počul o DK, už ani neviem od koho, tak som
to skúsil a som tu.
Ako vznikol tvoj nick?
Tento nick som používal aj na traviane a mal som dilemu
ako sa tam nazvať, chcel som niečo originálne a väčšia
stupidita ma v tej chvíli nenapadla, možno som mal vtedy
málo invencie.
Koľko hodín denne venuješ hraniu?
Ako kedy, niekedy keď mám veľa práce, tak do toho len
ráno alebo večer pozriem, prípadne dám niekomu zástup a
keď mám času viac, tak to mám stále zapnuté dole na lište
a klikám napr. popri pozeraní správ, filmu, ..
Mohol by si nám popísať tvoju cestu na prvú priečku?
Strana 25.
Hmm, tak v prvých fázach hry, keď som mal ešte len jednu
dedinu, ma takmer prebrala hráčka ijur, mal som už lojalitu
pod 30% a keby nebolo podpory z vtedajšieho kmeňa
KNIGHT, tak by som asi teraz hral IKARIAM alebo niečo iné,
čo som vtedy paralelne začal spolu s DK.
Odvtedy to už išlo ľahšie, vstúpil som do spomínaného
kmeňa KNIGHT a mal som okolo seba niekoľko ich lepších
hráčov a spolu s nimi sme postupne čistili okolie od
kmeňov ako Futurama alebo LL.
Postupne pribúdali dediny a samozrejme čím viac dedín,
tým ľahšie sa hrá.
Si dlhodobo prvým na priečke hráčov sveta 1, aký je to
pocit?
Nie je to až tak dlho, aspoň mne sa to nezdá byť až tak
dlho. Zo začiatku rozhodne príjemný pocit, ale teraz si to už
ani neuvedomujem. Keby niet faktu, že Sleipnir prestane
hrať, nikdy by som sa na prvé miesto nedostal.
Píšeš že hráš alebo si hral aj iné hry.
Iné online hry už nehrám, akosi na to nie je moc času.
snažím sa venovať tomuto svetu a nedelím svoju pozornosť
pre viacero svetov ako to niektorí robia. myslím že potom
by som chtiac či nechtiac zanedbával niektorý z týchto
svetov
ROZHOVOR S PROVITAMINEM
Čo ťa na DK najviac zaujalo?
Takže ak môžem, skúsim to porovnať s travianom... páči sa
mi fakt, že sa nedajú vyrobiť nekonečne silné útočné
armády ako to bolo v traviane a že netreba do tých dedín
stále posielať obilie, čo je dosť únavné a časovo náročné.
ďalej sa mi páči, že táto hra sa dá hrať dosť dlhý čas bez
prémiového účtu, oproti tomu travian - tam keď nemáš
prémiový účet, nemáš šancu byť úplne vpredu.
Tiež je tu celkom schopná grafika, síce nič prevratné, ale na
takúto prehliadačovú hru úplne postačujúce.
Čo je pre teba hnacím motorom v DK?
Hnacím motorom... asi zaberať nové a nové dediny, aj keď v
poslednom čase sú to len dediny barbarské alebo dediny
končiacich súkmeňovcov.
Jo a ešte som zabudol to najdôležitejšie, čo je pre mňa
hnacím motorom - niektorí ľudia čo hrajú DK, niektorých
poznám aj osobne, bez nich by ma to tu bavilo možno o
polovicu menej, Kikina, mosquito, Sargon, dudan, pmihi,
Gonchar, vovo131 a samozrejme aj ďalší
Načali sme aj tému prémiového účtu. Využívaš ho?
Jj využívam, bez neho by to už bolo viac menej nemožné s
toľkými dedinami.
Dosť dlho sa to dalo bez neho, mal som tuším vyše 100
dedín a stále som ho nepoužíval, ale neskôr sa už nedalo
bez neho.
Je tam viacero zaujímavých vecí, či už rýchlejšie razenie
zlatiek, označovanie protivníkov na mape, označovanie
útokov, atď.
Čo sa týka DK fóra zapájaš sa?
Kedysi som sa zapájal viac, ešte keď som bol v kmeni ~KF~
Strana 26.
a server nebežal tak dlho, bolo založené fórum veľmocí a
niekoľkí ľudia z nášho kmeňa sme tam obhajovali naše
záujmy.
Vtedy boli niektoré diskusie aj dosť ostré, ale v poslednej
dobe je tam dosť mŕtvo.
Náš hlavný nepriateľ kmeň GOLEM tam píše len veľmi
zriedka a nemáme dôvod sa tam zapájať ani my.
Je niečo čo by si chcel odkázať všetkým hráčom DK?
Nejakú skúsenosť alebo radu?
Hmm, jedna vec ma napadla, nie je to rada, skôr by som
povedal že je to skúsenosť. Odkedy som sa dostal na prvé
miesto, píše mi viacero ľudí, niektorí len preto, aby ma
niekam poslali, niektorí preto aby som im poslal podporu
alebo aby som zničil toho či iného hráča, občas sa vyskytne
niečo na čom sa zasmejem a čo stojí za to preposlať ďalej a
podeliť sa o zábavu aj s ďalšími.
Inak zistil som že táto hra nie je ani tak o hraní, ale je asi
najviac o písaní, keby nebolo umožnené posielať správy a
komunikovať s ostatnými hráčmi, hra by bola možno o
polovicu menej zaujímavá a nehralo by ju toľko ľudí. však si
zober, že komunikujeme keď riešime spory, vyjednávame
dohody, riešime rôzne veci na fóre, plánujeme útoky,
žiadame o podpory, všetko je to len o písaní a o
komunikácii.
Na záver by som ešte chcel pozdraviť celé NV a hlavne
vedenie :)
Rozhovor připravila: Gandi
INFORMÁCIE ZO SVETA 1
Po dlhom čase sa vo svete 1 bude informovať. Svet sa hrá
približne rok a pol a stali sa tu už veľké veci. Určite vedia
hráči zainteresovaní, ale aj hráči iných svetov že na svete 1
sa odohráva veľa vojen. No iba 2 vojny sú ostro sledované.
Je to ~KF~ a ich spojenci proti GOLEM a ich spojencom. Tou
druhou vojnou je KRIZ a Mossad proti A.S.M. ,táto vojna nie
je na svete 1 dlho, KRIZ a Mossad vyhlásili vojnu A.S.M. za
opakované napádanie a agresivitu. ASM má veľmi
húževnatých hráčov. KRIZ & Mossad má zas veľa elitných
hráčov, tak je to veľmi napínavý a sledovaný boj. Vo svete
sa odohralo mnoho šarvátok a medzi nimi figuruje aj tvrdé
a agresívne napadnutie hráča Netopierus kmeňom GOLEM.
No netopierus sa nevzdáva. Úspešne sa bráni z čoho je
Golem zmätený, no naďalej útočí s cieľom poraziť
nepriateľa. Na oplátku sa KF zameralo na dasicku ktorá sa
tiež úspešne bráni čím nedá KF dýchať. Nezabúdajme na
menšie kmene ktoré potichu ale isto rastú a neboja sa
zničiť aj mnohonásobne silnejšieho súpera. Na tomto svete
ukončilo svoje pôsobenie mnoho známych hráčov, avšak
mnohý prichádzajú s odhodlaním zmeniť smer tohto sveta.
Autor článku: Bersekr
Strana 27.
Tabulka hráčů (13.12.2009)
Tabulka kmenů (13.12.2009)
INFORMÁCIE ZO SVETA 2
Svět 2 je spuštěn již nějaký ten pátek. Za tu dobu se stala
spousta věcí. Nebudu zde popisovat celkový vývoj světa, ale
ráda bych nastínila aspoň situaci posledních pár měsíců.
Prázdninové dny nesvědčily hráčům kmene AFoS. Do té
doby jasnou jedničku její interní problémy dovedly až
k pádu, a to v tu nejnevhodnější dobu - právě vznikal kmen
*S~K*, jako reakce proti AFoS s jediným cílem – porazit
AFoS definitivně. Tímto okamžikem AFoS ztratil své 1. místo
v žebříčku.
*S~K* (Spojené Královstvo) bylo tvořeno z kmenů Lamky a
+ A + (Apaches). Jeho vedení z taktických důvodů nabídlo
dočasnou diplomacii AFoS i dalším, kteří neměli problém
tuto nabídku přijmout. AFoS však zareagovali tak, že ještě
tu noc začali na *S~K* útočit. Ze statistik se dá zjistit, že
*S~K* mělo navrch i přesto, že měli zakázáno první dny na
AFoS útočit. Problémy AFoS vyvrcholily a byl rozpuštěn.
Z bývalého kmene vniklo hned několik frakcí; za zmínku
stojí určitě Draci (/D/), kde se seskupila většina hráčů.
*S~K* se však po velmi krátké době rozpadli. Jedním
z důvodů prý bylo splnění cíle - poražení AFoS, dalším
údajné nedorozumění vůdců tohoto kmene – Lamky měli
kout pikle s –F.D-, + A + zareagovali tím, že přibrali hráče z
/D/. A tak stála nyní nově vzniknuvší koalice AAA proti + A +
s DIVOCHY.
Strana 28.
Anti AFoS Alianci (AAA) tvoří kmeny Lamky, Medas, -, ~A~
a - F.D-. Podle statistik AAA vyhrávají na plné čáře. A na
uklidnění zbraní to nevypadá ani na jedné straně…
Autor článku: suprNikita
INFORMÁCIE ZO SVETA 3
V 1. diely časopisu Paladin by som Vám rád predstavil hráča
, spoluzakladateľa kmeňa ,ktorý sa už dlho drží na
popredných miestach v tabuľkách na sk3, milého človiečika
a frfľoša menom Kviiik, niečo o jeho kmeni
-CoF- a ich najčerstvejšej vojne na sk3, kde na jednej strane
stoja kmene ARM a ARMa a na druhej strane -CoF- a ich
spolubojovníci (aliancia).
Kviiik začína hrať DK (Divoké kmene) 11.10.2008 na sk2.
O kmeňoch sa dozvedel od svojho kamaráta, ktorý mu ich
ukázal ,Kviiikovi sa táto hra zapáčila a tak začína hrať. Tak
ako každý jeden z nás prešiel štádiom, keď sa v tejto hre
musel čo to naučiť, neobišlo to ani jeho. O 2 mesiace
neskôr sa otvoril nový svet sk3 na ktorý skočil pevnými
nohami netušiac čo ho to bude stáť nervov, energie a
bohvie čoho ešte .Na sk3 zakladá svoj vlastný kmeň s
názvom MORHO , kde mu robí spoločnosť pár verných
spolubojovníkov z sk2 (mimochodom, všetko chalani
z Nitry)...
Neskôr prestúpil kmeň MORHO do -(S)- . Kviiik začal
komunikovať s ľuďmi z Rebels. Zakladateľ kmeňa -(S)rozpustil kmeň a hráči sa rozutekali do okolitých kmeňov
ako Eagls, Neon ,Atom ,Elita... Kviiik sa rozhodol ,že vstúpi
do Elity ,neskôr sa stáva vodcom a vedie kmeň spolu s ElitaMisom ...Vtedy uzatvára kmeň Elita spojenectvo s Rebels
a Kviiik sa začína pohrávať s myšlienkou spojiť časť hráčov
z Elity s ľuďmi z kmeňa Rebels ,keďže sa im spolu dobre
spolupracuje. Postupom času majú Kviiik a Elita-miso medzi
sebou spory, za čo môžu rôzne názory na to, ako viesť
kmeň.. Rozchádzajú sa teda v zlom a Kviiik sa rozhodne ,že
založí svoj vlastný kmeň. Odchádza teda z Elity a zakladá
Strana 29.
nový kmeň Circle of Assamites (-CoF-), v ktorom sa spája
väčšina hráčov Elity a poprední hráči Rebels...
Čo vlastne znamená názov Cicle of Assamites? Assamiti sú
upírsky klan ,ktorý je stvorený na zabíjanie. A ako vlastne
sa Kviiik k tomuto názvu dopracoval? Jednoducho, v čase
keď sa rozhodol založiť kmeň, číta knihu o Assamitoch
a Templároch.
Postupne sa -CoF- dostáva na popredné miesta v tabuľkách
a poráža jedného nepriateľa za druhým. Napr. Atom (ktorý
sa rozpadol), Eagles, WD... -CoF- tvorí alianciu s kmeňmi
SfWD, *KS*, ToT (vtedy ešte aj s MEDASa) ... Spoločne sa
pustili do kmeňa ~BD~ ,ktorý bol v tom čase na druhom
mieste v bodovom rebríčku. Medzitým vyhlasuje -CoFvojnu *T*F* a neskôr aj *WS* . So všetkými uvedenými
kmeňmi -CoF- zvádza pomerne úspešné boje, ako si môžete
všimnúť v TW stats, niektoré sa už na tomto svete
nenachádzajú, s inými vojna stále pokračuje.
Najčerstvejšia vojna, ktorú -CoF- vedie je vojna medzi ARM
a ARMa vs. Aliancia. ARM je nový kmeň ,ktorý vznikol
spojením MEDASa ( bývalých členov Aliancie) a weRULE.
Namiesto MEDASa zaujal miesto v aliancii nový kmeň a to
3OO7 ,ktorý je tiež zapojený do vojnového ťaženia proti
ARM a ARMa.
INFORMÁCIE ZO SVETA 3
Dôvody vojny ARM vs. -CoF- a spol:
Neúčasť kmeňa MEDASa (ARM) pri spoločnej akcii na kmeň
*WS*.
Prijatie hráča z *WS* (Tirex-a) kmeňom MEDASa (dnes už
ARM), aj napriek nesúhlasu kmeňa -CoF-, ako aliančného
partnera
Jedným z najhlavnejších dôvodom bolo spojenie MEDASa
a weRULE do kmeňa ARM a ich akadémie ARMa a to z toho
dôvodu ,že v tom čase malo weRULE s SfWD (členom
aliancie -CoF- a spol) vojnu.
Dnes je vojna ARM a ARMa vs. -CoF- a spol v plnom
prúde... Podľa štastík -CoF- a spol vedie proti ARM a ich
akadémii
Autor článku: silence
Strana 30.
Červená: -CoF- ,*KS* ,SfWD ,ToT ,3OO7
Zelená: ARM ,ARMa
Všetky dobytia oproti opačnej strane:
Strana 1: 1,451
Strana 2: 553
Rozdiel: 898
štatistika z dňa 7.12.2009
Fronty :
Severný : SfWD ,-CoFJužný : -CoF- ,ToT, 3OO7
*KS* sú v tejto vojne zatiaľ viac menej nepodstatný...
INFORMÁCIE ZO SVETA 5
Svet 5 – jediný svet s nastavením CLASSIC na slovenských
Divokých kmeňoch má už za sebou 8 mesačnú históriu,
plnú vojen, mierov a hrdinských činov niektorých hráčov.
Síce malý ale predsa zaujímavý svet je plný hráčov
odhodlaných bojovať za svoje kmene, ktorých sa tu od
začiatku prestriedalo už mnoho. Najstarším a zrejme aj
najznámejším kmeňom na tomto svete je kmeň –VeD-,
ktorý tu bol od samého začiatku a je tu dodnes. Známe sú
však aj iné kmene, ktoré však nemajú ešte tak dlhú históriu
ale majú veľké perspektívy do budúcnosti. Na svete 5 sme
už od jeho vzniku zažili množstvo zážitkov a mnohí tu získali
veľa skúseností. Každý si určite bude pamätať vojnu –VeDvs. Angels, ktorá sa do svetových dejín zapísala ako prvá
vojna veľmocí. Neskôr vznik aliancie VPLG (-VeD-, PINGU,
*L*N* a G.o.D) a DOHODA (Wolf, *BeD*, SH, Cult).
V poslednej dobe sa však na svete 5 začali diať radikálne
zmeny. Asi najväčšou zmenou bolo zrušenie oboch aliancií
Trojspolku (-VeD-, PINGU, G.o.D) a Dohody (Wolf, *BeD*,
SH) a vytvorenie novej koalície –VeD-, G.o.D, Wolf, ktorej
primárnym cieľom mal byť kmeň PINGU. Zrušenie oboch
aliancií prekvapilo snáď každého a vytvorenie novej koalície
z bývalých nepriateľov bol pre mnohých poriadny šok
a úder pod pás. Po vytvorení koalície sa teda ako to bolo
plánované vyhlásila vojna kmeňu PINGU a začalo sa rokovať
o novej koaličnej diplomacii. A práve tu nastali rôzne
Strana 31.
komplikácie a to hlavne z dôvodu, že kmene, ktoré boli
teraz v koalícii boli kedysi nepriateľmi a preto mali veľmi
odlišnú diplomaciu a preto už v počiatkoch koalície
nastávali dosť veľké problémy a nezhody medzi vodcami
koaličných kmeňov. Toto obdobie veľkých zmien vyvrcholilo
spojením kmeňov G.o.D a Wolf do nových kmeňov
Harmonia –H- a Symbioza –S-. Kmeň –VeD- reagoval na
toto spojenie tak, že do svojich radov prizval niektorých
hráčov z kmeňa PINGU, čo vyvolalo obrovský konflikt
v koaličnej rade. Pôvodný kmeň PINGU po týchto krokoch
upadol do zabudnutia. –H- a –S- veľmi dlhú dobu od svojho
vzniku formovali svoju diplomaciu a medzitým si preberali
vlastných neaktívnych hráčov. Po nezhodách s vedením
kmeňa –VeD- začali proti nim intrigovať a vytvorili základy
novej aliancie zloženej z kmeňov –H-, -S-, -HD-, WoP,
*BeD*, SH a ich cieľom mal byť kmeň –VeD- a s ostatnými
kmeňmi chceli mať mier. –VeD- však oslovilo ostatné
kmene a po tom ako im –H- a –S- vyhlásili vojnu vytvorili aj
oni protialianciu zloženú z kmeňov –VeD-, -IS-, *,CS,*,
ROYAL, TIGA a ďalší... zameranú proti –H- a –S-. Tento krok
veľmi prekvapil vedenie a aj členov kmeňov –H- a –S-.
Nečakali, že budú musieť prejsť z preberania vlastných
hráčov na bojový front a v kmeni sa začali šíriť rôzne
klebety a hráči začali postupne odchádzať, hlavne z kmeňa
–S-.
INFORMÁCIE ZO SVETA 5
Ako sami vidíte tak snaha vytvoriť super kmeň bola, ako to
už býva zvykom márna a už v súčasnosti sa šíria klebety
o obnovení kmeňa Wolf a teda zániku –H- a –S-, uvidíme
však ako to dopadne. V tejto novej svetovej vojne ostali
neutrálne len dva kmene a to –Inf- a –(+)- nachádzajúce sa
na Severovýchode spolu s SH a bývalými hráčmi z PINGU,
ktorí sú teraz vo –VeD- alebo –S-. Severozápad patrí len
dvom kmeňom a to *BeD* a –VeD- s tým, že –VeD- je
blízko stredu sveta a *BeD* je bližšie k okraju. Oba kmene
majú medzi sebou už veľmi dlhú dobu vojnu, ktorú
z počiatku vyhrávali –VeD-, no v súčasnosti sa karta
obrátila. Juhozápad tvoria kmene –H- a –S- pri strede a
*,CS,*, -IS- a ROYAL bližšie k okraju. Juhovýchod patrí –H- a
–S- a ešte kmeňu WoP , TIGA a –VeD-. Svet je teda opäť
rozbombardovaný strelami z katapultu a vyplienený
nájazdami ľahkej jazdy. Kmene sa spájajú, rozpadajú,
reorganizujú, dokedy bude ešte takáto situácia trvať? To si
netrúfam odhadnúť ale zrejme to bude ešte nejaký ten
rôčik a samozrejme vás o všetkom budem naďalej rád
informovať ;-)
Autor článku: ISLAND
Strana 32.
INFORMÁCIE ZO SVETA 6
Svet 6 bol rozbehnutý krátko po začiatku letných prázdnin a
nikto sa nemohol čudovať, že hneď v prvé hodiny zažil
nevídaný boom. Hneď v prvé minúty po stvorení sveta bol
založený kmeň K*o*H (Kings of helens, neskôr
premenovaný), ešte v ten deň doňho vstúpilo viac ako 50
členov a takmer okamžite sa ujal vedenia.
Začiatky boli ako vždy búrlivé a nejasné – jednoducho
začiatky. Svojich 15 minút slávy si užilo mnoho hráčov
a kmeňov, ale ako to už býva, drvivú väčšinu na svete dnes
nenájdete.
Jedinou stálicou na nebi bol večne prvý kmeň K*o*H, ku
ktorému časom pribudol večne druhý kmeň prijímajúci len
naozaj dobrých hráčov .:RD:..
Ale po pár mesiacoch sa na hrot dostal aj doposiaľ
neznámy kmeň ~US~.
Keď sa ~US~ a K*o*H (toho času premenovaný na *H-H*)
zlúčili, začali sa strany ostro profilovať.
SVINĚ SVINI SVINÍ ~US~
Žezlo vládcu (a kopu hráčov) prebral kmeň ~US~ (Údolie
sviní), ktorý k nám prišiel z českého sveta 4. Neboli
nápadný. Najskôr vstúpili do povedomia svojím mottom
„SVINĚ SVINI SVINÍ“, potom zase tým, že práve z tohto
Strana 33.
kmeňa pochádzal dlhodobo bodovo najsilnejší hráč kapko6
a v súčasnosti bodovo najsilnejší hráč -Samuraj-. Ten kmeň
jednoducho má body.
~US~ spoločne s kmeňom DRČ tvorí alianciu, ktorá vraj
šlape na 99% a spoločne ovládajú juh sveta 6.
Počet členov: 89
Bodový priemer hráča: 233.888
Útočné poradie: 1
23 statočných .:RD:.
Druhým kmeňom v rebríčku je .:RD:. – RainDropz.
Zakladateľom a duchovným guru je hráč pepco. Zo svojím
obdivuhodne malým počtom hráčov dominujú na
kontinente 44 (teda severozápad sveta) a už od začiatku
uprednostňujú kvalitu pred kvantitou. Kmeň patril vďaka
malému počtu hráčov medzi favoritov ešte pred tým, ako
sa vyšplhal do TOP 5. Poradili si kmeňom WRRRRR aj s
K*o*H a ich hráči patria k najlepším útočníkom sveta 6.
Počet členov: 23
Bodový priemer hráča: 353.511
Útočné poradie: 2
INFORMÁCIE ZO SVETA 6
Dračia letargia DRČ
Tretím kmeňom v bodoch je DRČ (Dračí kmeň), ktorý
spoločne s ~US~ vládne juhu. Aj tento kmeň má históriu na
inom svete (konkréte na svete 1). Tu vystupoval spočiatku
viac-menej neutrálne a neskôr sa pridal ku kmeňu ~US~.
Počet členov: 71
Bodový priemer hráča: 135.761
Útočné poradie: 3
Partička slobodných Slovanov *SDB*
Kmeň *SDB* (Slovanskí Dračí Bojovníci) sa aktuálne
ohrieva na štvrtej pozícii. Kmeň vznikol spojením dvoch
maličkých a pomerne slobodomyseľných kmeňov, ktorým
šlo viac im o zábavu, tesnú spoluprácu a voľnosť ako o
body. A výsledok? *SDB* aktuálne vládne kontinentom
K 34 a K43, teda v severozápadným oblastiam mimo
horúceho stredu. Na ich filozofii sa moc nezmenilo a ich
prístup môžeme prisúdiť dobrým hráčom a kvalitnej
diplomacii.
Počet členov: 48
Bodový priemer hráča: 139.878
Útočné poradie: 8
Strana 34.
Šelma zahnaná do kúta WRRRRR
Top 5 uzatvára kmeň WRRRRR (Šelmy) známy z iných
svetov a (dokonca) aj z iných browserových hier. Zakladali
ho a spočiatku viedli ostrieľaní vodcovia, avšak už niekedy
po mesiaci hrania nastali prvé šarvátky, tie prerástli do
konfliktov a tie do vojnového ťaženia. Počas neho si
WRRRRR a *H-H* uvedomili, že .:RD:. sú hrozba a aby sa
dokázali ubrániť, utvorili sesterské duo.
Šelmám to nepomohlo. Západná časť kmeňa WRRRRR, kde
sa nachádzali vodcovia kmeňa, sa ocitla vo vojnovej vrave.
Bránili sa urputne, ale nakoniec podľahli náporu a vo vojne
utrpeli porážku na celej čiare.
Kmeň WRRRRR sa síce zo západu pomaly vytráca, ale na
K 46 naďalej dominuje. Keď v osudový piatok trinásteho
zanikol ich sesterský kmeň *H-H*, WRRRRR sa naplno
obrátili k novým spojencom, vybrali nových nepriateľov
a nabrúsili si pazúriky.
Aktuálne sa šelmy venujú vojne – po boku spojencov *ŠP*
a *NMS* vypovedali kmeňu -K.R- vojnu, ktorá sa po troch
vlnách útokov vyvíja viac než dobre.
Počet členov: 69
Bodový priemer hráča: 106.441
Útočné poradie: 5
INFORMÁCIE ZO SVETA 6
Kmeň bieleho leva *ŠP*
Kmeň *ŠP* (Šoma Power) dnes stojí na šiestom mieste.
V prvých týždňoch mal len pár členov a väčšina pochádzala
z dedinky Drienica (Šoma). Bol to taký „dedinský“ kmeň.
Ale hráči hrali dobre, urobili si meno a postupne na brány
kmeňa začali klopať ďalší a ďalší. Tvrdé pravidlá vylúčili
nedostatočných hráčov a ostala len spoľahlivá kvalita. Dnes
po dvoch vyhratých vojnách (proti kmeňom Boh a K35DB)
*ŠP* dominuje kontinentu K 35 a na zvyšných
severovýchodných kontinentoch má nemalý vplyv.
Spolu s WRRRRR a *NMS* tvoria alianciu, ktorá ovláda
severovýchod.
Počet členov: 40
Bodový priemer hráča: 144.815
Útočné poradie: 8
Kmene celého sveta 6, spojte sa! -K.RHistória kmeň -K.R- (Krvavý Rytieri – pravopisná chyba v
názve im zrejme neprekáža) je naozaj zaujímavá. Po
neúspechu na svete 5 skúsili presadiť sa na svete 6. Urobili
to tak, že založili viacero kmeňov, nabrali kopu hráčov a po
čase sa zlúčili. Tak sa dostali v prvých mesiacoch na
popredné miesta, ale nie nadlho.
Strana 35.
Prepad riešili zlúčením s mnohými menšími kmeňmi
(napríklad s kmeňom TRIADA, *TRIA*), ale to pomohlo len
na krátky čas.
Keď sa zlúčili s kmeňom _WAR_, získali dobrú
polohu, ovládli kontinent 45 a dostali sa na tretie miesto.
Ale zabudli na diplomaciu. V piatom mesiaci existencier
sveta 6 im aliancia z kmeňov WRRRRR, *ŠP* a *NMS* im
vyhlásila vojnu, aby získala dôležitý kontinent 45 pre seba. K.R- veľmi rýchlo začali zisťovať, že ich šance sú mizivé –
prichádzali o dedinku za dedinou, hráči skúšali prestúpiť
k aliancii, ale odpoveďou im boli len nové a nové útoky.
Zhoršujúcu sa situáciu využili aj ~US~, ktorí sa do nich
pustili z juhu. Dedinky im začali ubúdať, hráči začali
odchádzať a kmeň je celkovo na najlepšej ceste k zániku.
Počet členov: 65
Bodový priemer hráča: 102.328
Útočné poradie: 9
Autor článku: Sarazin.Faestred
INFORMÁCIE ZO SVETA 7
Ako väčšina z vás vie, slovenský svet 7 bol spustený
v stredu, 7.10.2009. Odvtedy prešli dva mesiace
a v nerozvinutom svete sa začali objavovať prvé kmene,
spojenectvá a tajné dohody. Svet 7 je menšia špecialita pre
slovenské servery. Rýchlosť je 2, takže rozvíjanie napreduje
rýchlo. Do tohto sveta nebol pridaný kostol, takže hráči
pracujú so stratégiami v ktorých sa kostol nevyskytuje.
Avšak vec, na ktorú sa veľa agresívnych hráčov
a dobyvateľov tešilo, bola práve nočná ochrana hráča, ktorá
bola znížená z pôvodných 100% na polovicu – tým pádom
útoky posielané na nočný bonus utrpia iba o polovicu
menšie straty a v budúcich vojnách bude práve táto
skutočnosť ponúkať nové možnosti a taktiky, špecifické pre
toto nastavenie.
Čo sa týka aktuálneho diania, je to klasický začiatok sveta,
keď sú hráči ešte plní optimizmu z farmenia, zaberajú prvé
dediny a začínajú využívať kmeňové akcie. Za dva mesiace
sa veľkosť mapy znásobila, objavujú sa prvé stabilné
kmene, prvé spojenia a pády. Viem že je ešte priskoro
o niečom uvažovať otvorene, no predsa vám napíšem niečo
o prvých 3 kmeňoch ku dňu 6.12.2009 a hráča, na ktorom
mieste sa chcú ocitnúť takmer všetci hráči – hráča s najviac
bodmi na serveri.
Na prvej priečke sa nachádza Severná aliancia – kmeň
Strana 36.
~NA~. Kmeň patrí ku klasickej kmeňovej demokracii
s väčším počtom hráčov. V útočnom ranku sú na prvom
mieste, v obrannom pre zmenu na druhom. Rozprestierajú
sa roztrúsení cez 3 kontinenty a to K44, K45 a K55. Preto
uvidíme, či ich budúcnosť nejako ovplyvní umiestnenie
hráčov kmeňa na mape. V priemere bodov na hráča sa
nachádzajú na druhom mieste. O tom, či sa dokážu udržať
v dobrom i zlom na prvej priečke ukáže len čas. Ešte musím
spomenúť, že sa tam držia viac-menej od začiatku
spustenia sveta.
Ako druhý kmeň sú Rebeli chaosu s tagom CHAOS. Tento
kmeň dýcha prvému kmeňu na krk, nakoľko rozdiel bodov
medzi nimi je len malý. Vedenie sa nedá presnejšie
špecifikovať, nakoľko obsahuje veľa znakov diktatúry, ale
tiež demokraciu, ktorá v budúcnosti možno bude oporným
bodom. Ako útočníci sú na druhom mieste. V obrannom
hodnotení sú vzadu, čo svedčí o tom, že konkurujú svojmu
okoliu. V priemere bodov na hráča sú tretí. Tiež je to väčší
kmeň, no je vidieť, že hrajú na kvalitu. Vznikli a neskôr sa
spojili pomerne nedávno, no na pohľad sú stabilní
a v budúcnosti o nich myslím bude ešte počuť. Nachádzajú
sa na K55.
INFORMÁCIE ZO SVETA 7
Na treťom mieste sa umiestnili Frajeri z kmeňa ATSSF (aj
tak sme stále frajeri). Nepodporujú kvantitu a ich počet sa
pohybuje okolo 40. Vedenie v kmeni je z veľkej časti
diktatúra, vláda vodcu cez ktorého idú všetky záležitosti
kmeňa. Priemer bodov na hráča sú na prvom mieste. Čo sa
týka útočného ranku, sú 5. A v obrane niekde ďaleko za 20.
priečkou. Ich rozloženie je do polkruhu, čo poskytuje nové
strategické možnosti. Nachádzajú sa na zlome kontinentov
K55, K56 a K65, kde konkurujú. Kmeň sa zaregistroval dva
dni po otvorení sveta, čo umocnilo ich rozloženie. Na
juhovýchode sú kmeň, ktorý má pevné jadro a ustojí
nemálo rozbrojov.
A teraz k hráčovi. Na prvom mieste takmer od začiatku
sveta tróni hráč Jupiller z kmeňa ATSSF. Mal a aj má vysoký
náskok nad ostanými a to rozdiel takmer 50 000 bodov nad
hráčom pod ním. V tejto fáze hry to je veľa, nakoľko sa
takmer začalo. V útočnom ranku je na 6. mieste, v obrane
niekde úplne vzadu. Nachádza sa na zlome kontinentov, no
viac konkuruje na kontinente K65, kde je na druhom mieste
a K55, kde je na mieste druhom. Hráč je to aktívny
a agresívny, o čom svedčí aj jeho umiestnenie a takmer
žiadna konkurencia v okolí. Takého hráča by chcel snáď
každý.
Svet je ešte v plienkach, nabudúce si povieme niečo
Strana 37.
o prvých vojnách, spojenectvách a možno niečo
o kmeňoch, ktoré sa môžu pýšiť niečím iným, než
umiestnením. Som rád že som vám mohol sprostredkovať
svet od jeho začiatku, nakoľko aktuálne je to posledný
spustený svet na slovenských divokých kmeňov.
Autor článku: MatthewFOX
SOUTĚŽ
Najdi sněhuláka a získej
exkluzivní dárek na
fóru…
Vážení hráči,
Redakce našeho časopisu potřebuje od vás nyní
malou pomoc. Jelikož máme rádi vánoční atmosféru,
rozhodli jsme se postavit sněhuláka. Bohužel jsme
hlavy děravé a zapomněli jsme, kde jsme ho postavili.
Víme jen, že to bylo někde na CZ fóru naší hry. Jeden
příspěvek člena DK Teamu byl upraven tak, že místo
jeho příspěvku je pouze obrázek sněhuláka. Pokud ho
najdeš, pošli odkaz příspěvku na redakční mail
[email protected]. Nejrychlejší nálezce od
nás vyhraje exkluzivní dárek na fóru. Pospěš si,
vyhrává jen ten nejrychlejší.
Strana 38.
PŘIDEJ SE K NÁM
Strana 39.
Lákala tě někdy práce pro internetový časopis? Láká tě spolupracovat s
lidmi, kteří jsou pro tuto hru stejně zapáleni jako ty? Ano? Můžeš se
přidat a pomoci tak časopisu Paladin získat informace ze světa, na
kterém hraješ. Hledáme člověka jako jsi právě ty!
Jako každý správný časopis i ten náš je vytvořen na základě spolupráce a komunikace několika lidí, kteří pro časopis
pracují. Přidat se může každý, kdo má chuť dodávat informace z herního světa, na kterém hraje či hrál, a má stále výborný
přehled o dění na daném světě. Co vám za tyto informace můžeme nabídnout my? Nejsme výdělečný projekt, ale skupina
lidí, která se časopisem baví, neboť jsme tu pro vás, jediné co vám můžeme nabídnout, je dobrý pocit z dobře odvedené
práce pro komunitu hráčů této hry; případně bude-li vaše práce pro náš časopis dlouhodobá, odměníme vás premiovými
body či vlastním titulem na fóru. Co od vás na oplátku požadujeme my? Flexibilitu v psaní reportáží z vašeho světa (1x za
měsíc), dobré gramatické schopnosti vašeho jazyka (CZE/SK), chuť a zájem pracovat pro časopis, který bude mít možnost
přečíst si několik desítek tisíc hráčů Divokých kmenů.
V případě zájmu kontaktujte naši redakci na níže uvedený email, napište do něj pár vět o sobě a o tom, z jakého světa
máte zájem psát reportáže. Ti nejlepší z vás se stanou součástí našeho Teamu.
[email protected]
NA DNEŠNÍM ČÍSLE SE PODÍLELI
Šéfredaktor
Gismo
Mediální koordinátor
Kozmicz
Grafika
Djpepa
Vedoucí koordinátor informátorů pro Česko
Hauti
Vedoucí koordinátor informátorů pro Slovensko
Gandi
Ostatní autoři článků
K.Iller
ludacris007
Irka
Majka
Kosmic
Trefa16
Bersekr
suprNikita
silence
ISLAND
Sarazin.Faestred
MatthewFOX
Příští číslo vyjde: 15. Ledna/Januára 2010!
NENECHTE SI HO UJÍT !
Strana 40.

Podobné dokumenty

8. vydání 13. 12. 2009 adresa redakce: [email protected]

8. vydání 13. 12. 2009 adresa redakce: dknoviny@gmail.com není jako když jsme měli 5 vesnic. Nechtěl by jsi někdy zkusit vstoupit do supportu? Jak se vyvíjí válka s GTL? Myslím, že bych na to neměl čas. Jak jsem očekával. Vyměňujeme si vesnice, aktivní hr...

Více

Zprávy.ze.světa.CZ.5

Zprávy.ze.světa.CZ.5 bych možná mohl být nápomocen. U nás v kmenu jsem Připojuješ se k DK i z práce / ze školy? rád obstarával forum a bavilo mě to, tak proč to nezku- Z práce, ale jen pokud je čas :) sit ofiko na DK ...

Více

5_vydani. - Vitajte v kmeni ATLAS

5_vydani. - Vitajte v kmeni ATLAS bulharskou verzi nemají). Zatím se registrovalo něco kolem 9 tisíc hráčů, což je poměrně malé množství, v porovnání se

Více

7. vydání 25. 10. 2009 adresa redakce: [email protected]

7. vydání 25. 10. 2009 adresa redakce: dknoviny@gmail.com do školy, odklikám si fórum, odpoviem na otázky, pomažem spam, hodím tam nejakú mapku alebo niečo iné, potom si spustím svety, na ktorých hrám a tie si za dve minúty s pomocou skriptou tiež odkliká...

Více

Červen 2014

Červen 2014 uu vŽulové aa Mohelnice. Po mu státem dovoleno začít působit duchovní správě. Do roku tehdy Kobylá nad Vidnavou, Skorošice Po dobra Na více tomto setkání nepadlo jedno slovo Kobylá nadveřejného Vid...

Více

Máte rádi deskovky? Analýza Zombie Nejkrásnější

Máte rádi deskovky? Analýza Zombie Nejkrásnější průmyslu. Zbytek si dohledej :)) Pro mě je teď hlavní, že se mi konečně podařilo trochu tě rozpovídat, a tak toho

Více