Detailní propozice: Hodnocení turnaje: Secret Agenda Mission:

Transkript

Detailní propozice: Hodnocení turnaje: Secret Agenda Mission:
Detailní propozice:
– ramena deployment zone pro Quarters jsou 20 palců dlouhá, nikoliv 18;
– používají se DPT omezení pro Rapid Deployment (tzn. max 200pts oddílů a Lordů s touto zvláštní
schopností v 1000pts armádě, Warlord se nepočítá);
– pokud mají oba hráči jednotky se zvláštní schopností Infiltration, první infiltruje jeden svůj oddíl
hráč, který má v armádě více oddílů s touto zvláštní schopností, pak se hráčí střídají po jednom
oddílu. Pokud má některý hráč 1+ oddíl Sea Lions, nebo Sturmblitzer (nebo jiný oddíl s přednostní
infiltrací), infiltruje vždy jako první on jeden tento oddíl, pak se hráči opět střídají po. Pokud mají
oba hráči některý z těchto oddílů, musí je infiltrovat jako svůj první oddíl, počínaje hráčem, který
má těchto přednostně infiltrujících oddílů víc. Pokud jich mají stejný počet začíná infiltrovat své
oddíly hráč, který má celkově víc oddílů s touto zvláštní schopností. Pokud je to stále nerozhodně,
infiltruje svůj oddíl jako první hráč, který má iniciativu, pak se hráči opět střídají;
– modely nemohou nijak operovat (objevovat, držet atd...) s objektivy, ani kontrolovat table zones
to kolo, které přijdou na stůl (což mj. Znamená, že první kolo nemůže nikdo objevovat objektivy, a
v misi držet table zone/objektiv nejde shodit RD oddíl na správné místé to kolo, kdy máte v plánu
hru ukončit);
– No Free Closing sheenigans (pro podrobné vysvětlení kontaktujte pravidlového orga);
– No „Říkali to na Facebooku“ bullshit. Hrajeme dle pravidel a FAQ vydaných PRODOSem,
,,oficiálních odpovědí PRODOSu na otázky“ a české dohody v rámci nejasných pravidel, které jsou
v nejaktuálnější podobě dostupné na FB ve skupině Warzone Resurrection CZ nebo na odkazu
https://lookaside.fbsbx.com/file/pedie_18-04-16.pdf?
token=AWxO7NWugscHZpaB3odzwqyTagtsFrhrL1zEkJPWFlYe930gophWgpN1fgUzis4VH44gc
1sVLwvW86iSGZELl1UEKaepk_9xt3yMdCdiS3ygi1y8C1N8KvzbHI3_LZnbdPAyxb_kDEHVP6_XcpCeHPil75Z8eeEooVMjQFcppwDw
Hodnocení turnaje:
Primární hodnocení: Pokud hráč splní hlavní misi, dostane 10 victory points, pokud hra skončí
disengage (pokud není určeno jinak, nastavá standardně na konci 8. kola) a někdo splní misi
částečně, dostává 5 victory points. Dále každý hráč, který splnil svoji Secret Agenda Mission, za ní
dostane 5 victory points. Tyto jsou VP, které za hru hráč získal a odnáší si do turnaje.
Další 3 VP do turnaje získá hráč, který hru vyhraje.
Sekundární hodnocení:
Bere se v potaz, jen pokud mají dva hráči stejné množství VP. Time rating – tzn. jak rychle jste
dokázali vyhrát. Pro vítěze se rovná 8 mínus kolo, ve kterém vyhrál. Pro poraženého se to rovná
kolu, ve kterém prohrál (Příkad: kdyby hra skončila v 5. kole, má vítěz 3 pomocné body a poražený
5 pomocných bodů). Pokud hra skončila remízou, mají oba hráči 4 pomocné body.
Secret Agenda Mission:
Před každou hrou si vyberte z následujícího seznamu misí dvě (tajně, aby protihráč nevěděl, jaké si
vyberete), a pak náhodně (hodem kostky) určete tu, kterou budete muset splnit. Žádnou misi
nemůžete za turnaj plnit více než 1x (tzn. tu, kterou jste plnili v předchozích bitvách, si nemůžete
znovu vybírat – ale ty, co vám "nepadli", můžete).
1) Headhunt: Zabijte protihráčova Warlorda.
2) Important Leader: Váš Warlord musí hru přežít.
3) R&D: Vyberte jeden protihráčův model (musí to být Warlord, Lord, nebo Squad Commander).
Pro splnění mise musíte tento model zabít v boji na blízko.
4) Rookies: Vyberte jeden svůj oddíl. Pro splnění mise musí bitvu přežít více než 50% jeho modelů.
5) The Lamb: Vyberte jednoho svého Squad Commandera. Pro splnění mise musí tento model
zemřít. Model nesmíte zastřelit svým vlastním model, ani s ním spáchat sebevraždu (např. skokem z
výšky), musí zemřít protihráčovým přičiněním.
6) Glory Hunter: Vyberte jednoho Squad Commandera ve své armádě a zapisujte si, kolik modelů
zabil. Misi splníte, pokud zabije modely v hodnotě alespoň dvojnásobku své vlastní ceny.
7) Invasion: Pro splnění mise musíte mít alespoň jeden oddíl (všechny modely) v protihráčově
deployment zone na konci hry.
8) Rising Stars: Vyberte 2 protihráčovy Squad Commandery (nebo Lordy). Abyste misi
splnili,musíte tyto modely zabít.
Alternativní deployment:
Escalation:
Rozdělte svoji armádu na 4 pokud možno stejně velké části (stejně velké počtem oddílů, nikoliv
bodů). Poté náhodně (hodem kostky) zvolte jednu z nich, ta přijde na začátku hry (v 1. kole) od
určené (viz pravidla escalation) hrany stolu. Na začátku prvního kola také náhodně zvolte jednu ze
zbývajících částí vaší armády, která přijde od hrany stolu po vaší pravici/levici (určete hodem
kostky) jako při standartní escalation – protihráči automaticky přijde jeho druhá čtvrtina z opačné
strany než vám. Pokud nastane situace, že oddíl nemůžete legálně nasadit podle pravidel escalation,
tak přijde z hráčovy strany stolu a platí omezení uvedená pro escalation. Pokud ani to nejde, přijde
z hráčovy strany stolu a těmito omezeními se řídit NEMUSÍ. Zbylé dvě části vaší armády přijdou ve
2. kole, jedna z pravé a jedna z levé strany (určete hodem kostky) – pokud oddíl nasadit nemůžete,
platí opět výše uvedený postup. Infiltration a Rapid Deployment fungují stejně jako při standartní
escalation, s tím rozdílem že jednotky používající RD nemohou přijít první kolo. Jednotky, které
přijdou na hrací plochu, mají dané kolo jen 1 akční bod (tzn. první kolo má každý model 1). Pro
účely misí se jako vaše deployment line bere stejná hrana stolu jako při battleline.
Divide and Conquer
Modely nasazujte do rohů, tentokrát s rameny klasických 18 palců, nikoliv 20. Svou armádu
rozdělte na dvě části – tak, aby v nich bylo pokud možno stejné množství oddílů. Vaší deployment
zone jsou oba protilehlé rohy – do každého z nich nasaďte jednu polovinu armády. Infiltration i RD
fungují jako normálně.
Úkoly:
Table zones:
Kdo drží 3 a více table zones v určitém kole, vyhrává. Při disengage získává částečné vítězství hráč,
který kontroluje více table zones. Zóny kontroluje hráč, který má v dané zóně více modelů. Model
musí být v zóně celým podstavcem a oddíl nemůže držet více jak dvě zóny.
Objektivy:
Kdo drží všechny objektivy na konci kola, vyhrává. Při disengage vyhrává hráč, který jich drží více.
Objektiv drží hráč, jehož model stojí ve vzdálenosti CCWR od objektivu, a zároveň do 3 palců od
něj není protihráčův model.
Plány:
Pří rozmístění značek úkolů a rozpoznání cíle (značky, kde plány najdete) postupujte podle pravidel
uvedených v základních pravilech. Pokud váš model nesoucí plány stojí ve vaší deployment zone,
vyhráváte. Při disengage získává částečné vítězství hráč, jehož model plány nese. Plány nemůže
nést light vehicle, monster, ani jiné modely s velkým podstavcem. Model, který nese plány a
provádí akci Run, má postih -2 k MV. Model, který nese plány, nemůže být cílen žádnými kartami
nebo vybavením, které zvyšují MV (ale může být cílen těmi, co jej snižují).
Mise:
Hra č. 1:
Deployment: Battleline
Mise: Plány
Nejdříve lze vyhrát ve 4. kole.
Hra č. 2:
Deployment: Quarters
Mise: Table zones
Nejdříve lze vyhrát ve 4. kole.
Hra č. 3:
Deployment: Divide and Conquer
Mise: Objektivy, jsou 4 vždy 16 palců horizontálně i vertikálně od kraje stolu. Pro výhru stačí držet
3.
Nejdříve lze vyhrát ve 4. kole.
Hra č. 4:
Deployment: Escalation
Mise: Plány, před začátkem hry scatterují D20/4''.
Nejdříve lze vyhrát v 5. kole.
Hra č. 5:
Deployment: Battleline/Quarters (určete náhodně hodem kostky)
Mise: Objektivy
Nejdříve lze vyhrát ve 3. kole.

Podobné dokumenty

Winter South Cup 2014 propozice

Winter South Cup 2014 propozice 1) pokud se v daném scénáři hraje pouze na Victory Points, je poměr dělení určen poměrem získaných vítězných bodů obou hráčů s tím, že každých 250 bodů rozdílu ve VP posunuje poměr o jeden krok: do...

Více

možnosti využití novinek výpočetní techniky ve znalecké praxi – i. část

možnosti využití novinek výpočetní techniky ve znalecké praxi – i. část paměti, kam se vejde až 1500 stran textu. Ten se později přesune do počítače bezdrátově pomocí infraportu nebo kabelem přes sériový port (COM). Jako vhodnější pro běžné použití se jeví jednodušší a...

Více

Pravidla karetní hry s Pokémony:

Pravidla karetní hry s Pokémony: karty, zranění, popřípadě Energy karty) zůstává s Pokémonem. Symboly uvádí počet a jaký druh Energy karty to musí být. Bezbarvá Energy karta můţe být zastoupena jakoukoli jinou kartou.

Více

Harry Potter

Harry Potter prutkého kopce nacházejí smrtijedi kteří na všechny narušitele vyšlou kletbu Impérius a donutí jejich mysl vrátit se dolu pod kopec. Realizováno tak že jsou po kopci rozmístění vedoucí s kvalitními...

Více