Winter South Cup 2014 propozice

Transkript

Winter South Cup 2014 propozice
Chaotit a Konfederace Vás zvou na
Turnaj Warhammer Fantasy Battles
Winter South Cup 2014
který se uskuteční ve dnech:
15. – 16. února 2014
Turnaj se bude konat v prostorách Domu dětí a mládeže v Soběslavi, Na Pršíně 27, Soběslav1. Budova
se nachází cca 13 minut chůze pěšky od vlakového nádraží v Soběslavi, na trase Praha – České Budějovice (vlak
jezdí v obou směrech téměř každou hodinu – viz www.idos.cz ). Pokud cestujete autem, nově je možný do
Soběslavi příjezd i po dálnici D3 jak ve směru od Tábora, tak ve směru od Českých Budějovic.
Zahájení turnaje je 15. 2. 2014 v 8:00 hod. Winter South Cup 2014 je zařazen do série turnajů
pořádaných v lize Big´un, výsledky z tohoto turnaje se vám započítají do ligové tabulky!
Turnaj se bude se hrát na 2.750 bodů, za použití pravidel VIII. edice, švýcarským systémem. Rozměry
hracích stolů jsou 72x48 palců. Počet účastníků je omezen pouze prostory, které budeme mít k dispozici.
Přihlášky prosím zasílejte co nejdříve, nejpozději do středy 12.2.2014. Přihlášky doručené po 12.02.2014
nebudou akceptovány.
Nezbytné informace
Pravidla registrace do turnaje
K účasti na turnaji je nutné se předem registrovat. Zaregistrovat se můžete zasláním e-mailu na
[email protected]. Další informace na www.chaotit.cz případně na tel. čísle 723 663 955. Součástí
přihlášky musí být platný rozpis armády s připojeným telefonním číslem nebo e-mailovou adresou.
Zápisné
Zápisné na turnaj činí 200,- Kč. Z této částky bude 20,- Kč poukázáno pořadatelům série big´un. Diváci
vstupné neplatí.
Ceny se udělují:
V kategorii Generál:
1. místo
V kategorii Over all:
1. místo
V kategorii Nejlépe namalovaná armáda:
1. místo
Ceny budou udělovány v závislosti na účasti hráčů, změny jsou vyhrazeny.
Další důležité informace
Je nutno přivést si s sebou přezůvky (bez přezutí nebudete vpuštěni do sálu). V místě konání je
možnost přenocování spartakiádního typu (vlastní spací pytel) zdarma, vhodné je přibalit karimatku. Přespání je
možné už z noci z pátku na sobotu pro přespolní účastníky. Na místě je zajištěna možnost občerstvení. Vaše
případné připomínky, náměty či dotazy nám můžete zaslat na e-mail [email protected] , nebo nás
kontaktovat telefonicky na čísle 723 663 955.
1
http://www.mapy.cz/#!d=addr_10689839_1&x=14.719328&y=49.257443&z=15&t=s
Propozice turnaje Warhammer Fantasy Battles
Armády:
Armády se staví na hodnotu 2.750 bodů. Armáda musí odpovídat pravidlům svého Army Booku a musí
být vždy sestavena podle nejaktuálnější verze pravidel. Armáda nesmí obsahovat unikátní tzv.„Special
characters“. Je povoleno nasadit armádu Chaos Dwarfs podle pravidel uveřejněných v publikaci Tamurkhan, the
Throne of Chaos.
Omezení platná pro tento turnaj:
Úpravy pravidel:
1) Armáda nesmí obsahovat předmět Fozzriks Folding Fortress. Armáda Daemons of Chaos nesmí
obsahovat předmět The Rock of Inevitability
2) Až dva modely v jedné jednotce (pokud jich je v jednotce více volí si vlastník) mohou použít
pravidlo "look out sir" proti následujícím kouzlům, která odstraňují celé modely nebo i jednotky:Dwellers
Below, Final Transmutation, Dreaded 13th spell. Model musí být oprávněn k hodu "look out sir". Model Slann
Mage-Priest v Temple Guard pro účel této úpravy nesmí použít výhody pravidla Guardians (tj. test v tomto
případě neskládá automaticky ale musí házet).
3) Pro účely kouzla Spirit Leech se používá hodnota Leadership která je uvedena v profilu modelu, bez
jakýchkoliv dalších úprav. Toto platí jak pro sesilatele tak pro cíl kouzla.
4) Battle Standard Bearer - neplatí omezení na vybavení u starších Army Booků (Dwarfs, Wood
Elves...), BSB si smí vzít všechny zbraně a štíty ke kterým by mělo přístup jako standardní hrdina před
upgradem.
5) Lizardmen: pravidlo Predatory Fighters nefunguje na podpůrné útoky. Burning Alignment (Engine of
the Gods) funguje jen na cíle v přední výseči modelu.
Line of Sight:
Vzhledem k problematické implementaci "true line of sight" platí na turnaji následující úpravy:
1) Line of Sight blokují jen kopce, budovy a neprostupný terén, ostatní terén je "průhledný" (ač obvykle
poskytuje Cover).
2) cílová jednotka při střelbě má Hard Cover pokud:
a) nepřítel střílí skrz modely/jednotky, jak je popsáno v základních pravidlech
b) jednotka je v budově nebo brání Obstacle který poskytuje hard cover (zeď) jak je
popsáno v pravidlech
c) většina půdorysu jednotky je z pohledu střelce zakryta terénem který blokuje Line
of sight
d) pokud jednotka stojí na kopci, neplatí Hard Cover za jednotky v cestě pokud také
nestojí na kopci
3) cílová jednotka při střelbě má Soft Cover pokud:
a) nepřítel střílí skrz les nebo do lesa
b) jednotka je většinou půdorysu v terénu který poskytuje soft cover nebo brání
Obstacle který poskytuje soft cover (plot) jak je popsáno v pravidlech
4) Pro účely Line of Sight se jednotky v budově berou jako by stály na kopci.
5) modely s pravidlem Large target nedostávají Cover za Obstacles a za jiné jednotky v cestě pokud tyto
také nemají pravidlo Large Target
Poznámky k armádním propozicím:
Jakýkoliv model draka v armádách High Elves a Dark Elves musí být na "chariot" NEBO na "large
monster". Model obra musí být na "large monster" nebo 50x75 mm podstavci. Zvolený podstavec je považován
za herně platný. Hráč armády Dark Elves, případně Skaven, hrající model Assassin musí před hrou tajně a
jednoznačně označit regiment ve kterém se vrah skrývá. Assassin je představen soupeři před bitvou jako součást
armády. Velikost podstavců musí odpovídat skutečným rozměrům (lidé, elfové 20 x 20 mm, Orkové 25 x 25 mm
apod.). Na turnaji nebudou vyžadovány podstavce pod warmašiny.
Proxy:
Obecně platí zákaz proxování na tomto turnaji. Proxy lze povolit pouze v odůvodněných případech po
konzultaci s pořadatelem, tzn. kdo chce proxovat, musí se předem dohodnout s pořadatelem, který má ve věci
poslední slovo.
Hrací systém:
Turnaj bude hrán tzv. švýcarským systémem na 5 bitev (kol). V prvním kole jsou hráči náhodně
rozděleni, v dalších jim bude přidělen. Před začátkem turnaje (do začátku rozlosování prvního kola) mohou hráči
nahlásit „Výzvy“. Tzn., že se mohou dvojice hráčů domluvit na společné bitvě. Ti pak spolu budou hrát svou
první bitvu a do rozlosování prvního kola nebudou zařazeni.
Délka hry:
6 kol nebo dokud nevyprší čas (3 hodiny na bitvu).
Podmínky výhry:
Hodnotí se počet vítězných bodů (VP - Victory Points).
Scénáře
První a pátá bitva jsou Battleline dle základních pravidel
Druhá bitva je Meeting Engagement tak jak je popsáno v základních pravidlech.
Třetí bitva Blood & Glory s úpravou že hra vždy pokračuje do plných 6 kol (není ukončena jakmile je
jedna armáda zlomena). Break Point se počítá vždy na konci každé fáze, je tedy možno aby se armády
„porazily“ navzájem pokud obě ztratí dostatek Fortitude v jedné fázi.
Čtvrtá bitva Dawn attack s úpravou že hráč si před deployem napřed rozhodí u celé armády do kterého
kvadrantu bude jednotka umístěna a až poté bude nasazovat armádu.
Systém hodnocení:
Generál:
V každém scénáři je k dispozici 20 bodů které budou rozděleny mezi oba hráče podle finálního
výsledku hry:
1) pokud se v daném scénáři hraje pouze na Victory Points, je poměr dělení určen poměrem získaných
vítězných bodů obou hráčů s tím, že každých 250 bodů rozdílu ve VP posunuje poměr o jeden krok: do 249 bodů
rozdílu dostávají oba hráči po 10 bodech, při rozdílu 250 – 499 bodů získá vítěz 11 bodů a poražený 9 bodů atd.
Při rozdílu 2500 bodů a více získává vítěz 20 bodů a poražený 0.
2) pokud jsou v daném scénáři jiné cíle (army break), pak se 10 bodů rozděluje podle výsledku na tyto
cíle a 10 bodů podle získaných vítězných bodů - v tomto případě pak jsou posuny po 500 bodech (do 499 bodů
5-5, 500 - 999 bodů 6-4 atd.).
Nabarvení armády:
Každý hráč na turnaji má jeden hlas, který dá té armádě, která je podle jeho názoru nejlépe nabarvena,
čímž bude určen vítěz kategorie „Nejlépe nemalovaná armáda“.
Vedle toho proběhne na turnaji kompletní hodnocení nabarvení armády ze strany pořadatelů, které bude
započítáno do kategorie Overall.
Nejlepší protihráč:
V rámci turnaje mají účastníci možnost ohodnotit protihráče i po stránce jeho lidských kvalit a přístupu
ke hře. Po odehrání turnaje mohou hráči vybrat jednoho protihráče se kterým se jim nejlépe hrálo – rozuměj ne
ten komu jsem dal 20:0 – pořadatelé tím zde mají na mysli protihráče, který bral hru sportovně, projevil určité
lidské kvality a na bitvu s ním budete vzpomínat jako na příjemně strávený čas. Takovému hráči bude poté
započítán jeden bod navíc do kategorie Overall. Tento bonus lze započítat víckrát – čím víc protihráčů označí
dotyčného v téhle kategorii, tím víc dostane bodů, logicky až do maxima 5.
Hráčská disciplína:
Na každé kolo se počítá se 3 hodinami času. Při překročení tohoto limitu bude dohráno rozehrané kolo a
hra ukončena předčasně. Použitý systém turnaje vyžaduje od hráčů značnou dávku disciplíny a odpovědnosti,
protože není možné čekat na opozdilce. Je zřejmé, že hráči, kteří skončí bitvu dříve, budou mít více času na
regeneraci, jídlo, apod.
Časový plán turnaje:
Sobota 15. 2.
8:00 – 9:00 - Registrace účastníků, rozlosování hráčů pro první kolo
9:00 - 12:00 - 1. kolo: BATTLELINE – BITEVNÍ LINIE
12:00 - 12:15 - zadání výsledků a rozlosování do 2. kola
12:30 - 15:30 - 2. kolo: MEETING ENGAGEMENT – SETKÁNÍ
15:30 - 15:45 - zadání výsledků a rozlosování do 3. kola
16:00 - 19:00 - 3. kolo: BLOOD AND GLORY – KREV A SLÁVA
19:00 - ??? - zadání výsledků a večerní kultura v Kulturním domě národ (Velkopopovický kozel, Plzeň,
Staročeská kuchyně)
Neděle 16. 2.
8:30 – sraz a rozlosování do 4. Kola
9:00 - 12:00 - 4. kolo: DAWN ATTACK – ÚTOK ZA SVÍTÁNÍ
12:00 - 12:15 - zadání výsledků a rozlosování do 5. kola
12:30 - 15:30 - 5. kolo: BATTLELINE – BITEVNÍ LINIE
15:30 - 16:00 - vyhodnocení výsledků a vyhlášení vítězů

Podobné dokumenty

výsledková listina

výsledková listina SpPz 2 "LUCHS" Leopard 2 A4, PL 2009 ATF DINGO 1

Více

Detailní propozice: Hodnocení turnaje: Secret Agenda Mission:

Detailní propozice: Hodnocení turnaje: Secret Agenda Mission: – ramena deployment zone pro Quarters jsou 20 palců dlouhá, nikoliv 18; – používají se DPT omezení pro Rapid Deployment (tzn. max 200pts oddílů a Lordů s touto zvláštní schopností v 1000pts armádě,...

Více

Mordheim - pravidla hry

Mordheim - pravidla hry život a na smrt. Lidé, kteří včera večer spolu popíjeli u jednoho stolu se mohou potkat s dýkami a meči jako nepřátelé hned následující ráno. Takové jsou zákony Mordheimu, kde žádné právo neplatí, ...

Více

Arabský kupec

Arabský kupec Malik, schován pod stolem, naslouchal zvukům řinčící oceli nad sebou. Do úkrytu se vrhl okamžitě, když boj začal. Byl kupcem, a ne bojovníkem, a neměl zájem skončit na Chalzakově ostří. Mutant měl ...

Více

MORAVSKÁ LIGA LMP / GT / Historik / NSR GT3 Cup/F1

MORAVSKÁ LIGA LMP / GT / Historik / NSR GT3 Cup/F1 1:32 na domácí autodráhu. Je povoleno přilepení pneumatiky k disku. Není povoleno jakýmkoliv způsobem pneumatiky chemicky a mechanicky upravovat, pouze se můžou srazit hrany a zabrousit tak, aby ne...

Více