pravidla hry / pravidlá hry

Transkript

pravidla hry / pravidlá hry
PRAVIDLA HRY / PRAVIDLÁ HRY
Francesco Rotta
Andrea Femerstrand
1
7+
15
2–4
min
Obsah hry
16 dílků pastvin
64 žetonů ovcí:
16 od každé barvy
STÁLE NA POUTI
ZA ZELENĚJŠÍMI PASTVINAMI…
Naše malé stádečko ovcí cítí, že jejich současné pastviny
jsou jim malé. A tak vyráží dobýt svět, jednu pastvinu po
druhé.
Skvělý mix rodinné zábavy a strategie.
PŘÍPRAVA HRY
• Každý hráč si vezme 16 žetonů ovcí v jedné barvě
a vytvoří z nich před sebou stádo (sloupeček).
• Každý hráč si vezme 4 dílky pastvin.
• Vyberte začínajícího hráče. Tento hráč umístí jeden ze
svých dílků pastvin na hrací plochu, v dosahu ostatních
hráčů.
• Další hráči postupně, po směru hodinových ručiček,
umisťují další pastviny na hrací plochu a vytváří tak velkou pastvinu.
• Každý nový dílek se přikládá tak, aby byl spojen
alespoň jednou stranou
s již umístěnou pastvinou.
• Po vytvoření velké pastviny (všech dílků) hráči
postupně, po směru hodinových ručiček, umístí
celé své stádo (sloupeček) 16 ovcí na jakoukoliv neobsazenou pastvinu na vnější hranici
velké pastviny (jeden hex
= jedna pastvina).
2
CÍL HRY
Obsadit nejvíce pastvin.
PRŮBĚH HRY
Hráč, jenž jako první umisťoval svoje stádo ovcí na pastvinu, se rovněž jako první pohybuje.
Jak se pohybovat
Během svého tahu můžete posunout jakýmkoliv stádem (sloupečkem) svých ovcí tak, že jej
rozdělíte do dvou částí a horní
část posunete libovolným směrem po přímce, a to až na pastvinu, na které narazíte na ovci na
vedlejší pastvině, nebo na hraniční pastvinu. Alespoň jednu ovci
musíte nechat na políčku, kde
bylo původní stádo ovcí umístěno.
Příklad (viz obrázek)
1 Hráč posune svoje stádo ovcí na hranici velké pastviny (červená pole na obrázku),
nebo
2 Hráč posune svoje nové stádo ovcí po přímce tak, že
se zastaví na pastvině sousedící s pastvinou obsazenou
jinými ovcemi (modré pole na obrázku).
Poté hrají po směru hodinových ručiček další hráči.
DŮLEŽITÉ
• Když vytváříte nové stádo, vždy musíte nechat alespoň
jednu ovci na políčku, odkud původní stádo ovcí vyráží.
• Nové stádo se musí pohnout vždy o tolik pastvin, o kolik
je jen možné (maximální počet).
• Ovce se vždy musí pohybovat po přímce.
3
Hra pokračuje a hráči postupně dělí svá stáda a přesouvají nově vytvořená stáda
na nové pastviny.
Stádo je zablokované, pokud
je obklopené stády soupeřů
nebo je na hranici velké pastviny a nemůže se již dále dělit
a pohybovat.
KONEC HRY A PRAVIDLA PRO VÍTĚZSTVÍ
Ve chvíli, kdy jsou zablokovány všechny ovce, nemůžete
již pokračovat ve hře. Pokud se žádný z hráčů nemůže
se svými ovcemi pohnout, hra končí.
Hráč, jenž ovládá nejvíce pastvin (nejvíce dílků), vítězí.
V případě shody vítězí hráč, který má největší ovčí armádu
(skupina ovcí jedné barvy na sousedících políčkách) – pro
více podrobností se podívejte na stranu 8.
4
7+
15
2–4
min
Obsah hry
16 dielikov pastvín
64 žetónov oviec:
16 z každej farby
STÁLE NA PÚTI
ZA ZELENŠÍMI PASTVINAMI…
Naše malé stádočká oviec majú pocit, že ich súčasné pastviny sú už malé. A tak vyrazili do sveta dobývať jednu
pastvinu za druhou.
Skvelý mix rodinnej zábavy a stratégie.
PRÍPRAVA HRY
• Každý hráč si zoberie 16 žetónov oviec jednej farby
a vytvorí z nich pred sebou stádo (stĺpik).
• Každý hráč si zoberie 4 dieliky pastvín.
• Vyberte prvého hráča. Tento hráč umiestni jeden zo
svojich dielikov pastvín na hernú plochu tak, aby naň
dosiahli všetci hráči.
• Ďalší hráči postupne,
v smere hodinových ručičiek, umiestňujú ďalšie
dieliky pastvín na hernú
plochu a tvoria tak veľkú pastvinu.
• Každý nový dielik sa priloží tak, aby sa aspoň
jednou stranou dotýkal
už umiestnenej pastviny.
• Nakoniec každý hráč,
v smere hodinových ručičiek, položí svoje stádo
(stĺpik žetónov) 16 oviec
na akýkoľvek voľný krajný dielik pastviny (jeden
hex = jedna pastvina)
5
CIEĽ HRY
Obsadiť čo najviac pastvín.
PRIEBEH HRY
Hráč, ktorý ako prvý umiestnil svoje stádo oviec na
pastvinu, hrá ako prvý.
Ako pohybovať ovcami
Vo svojom ťahu môžete pohnúť svoje stádo (stĺpik žetónov) tak, že ho rozdelíte na dve
časti a hornú časť presuniete
po priamke až kým nenarazíte
na inú ovcu alebo na okrajovú
pastvinu. Na políčku, z ktorého
ste sa pohli, musíte nechať
aspoň jednu ovcu.
Príklad (viď obrázok)
1 Hráč posunie svoje stádo
oviec na hranicu veľkej pastviny
(červená poľa na obrázku),
alebo
2 Hráč posunie svoje nové stádo oviec po priamke tak,
že zastaví na pastvine susediacej s pastvinou obsadenou inými ovcami (modré pole na obrázku).
Potom hrá ďalší hráč v smere hodinových ručičiek.
NEZABUDNITE
• Keď tvoríte nové stádo, vždy musíte nechať aspoň
jednu ovcu na políčku, kde pôvodné stádo oviec stálo.
• Nové stádo sa musí pohnúť vždy o maximálny možný
počet pastvín.
• Ovce sa vždy musia pohybovať po priamke.
6
Hra pokračuje a hráči postupne rozdeľujú svoje stáda
a presúvajú novo vytvorené
stáda na nové pastviny.
Stádo je zablokované, ak ho
obklopujú stáda súperov, alebo
ak je na hranici veľkej pastviny a nemôže sa už ďalej deliť
a pohybovať.
KONIEC HRY A PRAVIDLÁ VÍŤAZSTVA
Keď sú všetky vaše ovce zablokované, v hre ďalej nepokračujete. Hra končí vo chvíli, keď už ani jeden hráč
nemôže pohnúť svojimi ovcami.
Hráč, ktorý ovláda najviac pastvín (najviac dielikov),
vyhráva.
V prípade zhody vyhráva hráč, ktorý má najväčšiu
armádu oviec (skupina oviec jednej farby na susediacich
políčkach) – pre viac podrobností sa pozrite na stranu 8.
7
KONEC HRY / KONIEC HRY
14
13
15
=9
15
=10
VÍTĚZÍ ČERVENÉ STÁDO / VÍŤAZÍ ČERVENÉ STÁDO
AUTOŘI / AUTORI
Autor hry: Francesco Rotta
Ilustrace: Andrea Femerstrand
Český/slovenský překlad: David „Daf“ Müller / Miroslava „Miri“ Barančeková
Grafická úprava: Jiří „Morthe“ Tomášek
© 2014 Blue Orange. Veškerá práva vyhrazena. www.blueorangegames.eu
© 2015 REXhry.cz. www.rexhry.cz, [email protected]
8

Podobné dokumenty

New York City!

New York City! karet akce (podívejte se na část pravidel Karty akce v těchto pravidlech). Hráč musí před dalšími akcemi dokončit 1 akci na kartě. Použité karty akce se vracejí do herní krabice. DŮLEŽITÉ: V případ...

Více

Lipsko - Leipziger Freiheit

Lipsko - Leipziger Freiheit show a výstavy vytvářejí 4. září Doba, ve  které lvi a  panteři hala zastřešená kopulí o výšce jedinečnou atmosféru. přecházeli sem a tam za mří- 34 metrů je viditelná již z  dálžemi svých malých k...

Více

Stáhněte si pravidla hry #1

Stáhněte si pravidla hry #1 Zavlažování: Hráč si může ze zásoby okamžitě vzít jeden zavlažovací kanál. Vylepšení: Hráč si může ze zásoby okamžitě vzít jedno ze zbývajících vylepšení. Výměna úkolu: Hráč může okamžitě vrátit je...

Více

Stáhněte si pravidla hry #1

Stáhněte si pravidla hry #1 hráči odhalí karty tajných misí. Pokud hráč splnil úkol na kartě, dostane příslušný počet vítězných bodů. Sečtěte body za úroveň impéria, kolonizované planety a tajnou misi. Hráč s nej­ vyšším celk...

Více

září - Město Vratimov

září - Město Vratimov nebylo potřeba navlékat ve čtyřiceti stupních do kožešin, ale i tak to stálo za to. Těch 15 dnů vždy uletí jak voda, ale letos se vysloveně vypařily. Počasí nám přálo více, než krásně, i ty dvě bou...

Více

Pravidla hry

Pravidla hry Je známo, že se ve sklepení Univerzity nachází největší magická knihovna světa. Mezi studenty se šušká, že je tam uložena i legendární Velká kniha strašlivých čar, prastarý grimoár obdařený tajemno...

Více

zde - Hnutí DUHA

zde - Hnutí DUHA Kvalita biotopu a míra rušení jsou klíčovými faktory, ovlivňující životaschopnost populací tetřeva hlušce v Karpatech. Aby byl projekt podpořený z veřejných prostředků úspěšný a akce neskončila pod...

Více