ZAČÍNÁME ...........................................................
Transkript
OBSAH ZAÈÍNÁME ..................................................................................2 ÚVOD ..........................................................................................3 SHRNUTÍ A RYCHLÝ START / OVLÁDÁNÍ ..................................4-5 HRANÍ WORMS 3D / ÚHLY KAMERY ..........................................6-7 INFORMACE NA OBRAZOVCE ......................................................8 TAHOVÁ HRA ..............................................................................9 ZBRANÌ ....................................................................................10 BEDNY ......................................................................................12 OKAMITÉ NÁSTROJE ..............................................................12 TRVALÉ NÁSTROJE ..................................................................13 SYSTÉM MENU ........................................................................14 HRANÍ HRY JEDNOHO HRÁÈE ..................................................15 TVORBA TÝMU ..........................................................................16 HRANÍ HRY VÍCE HRÁÈÙ ..........................................................17 MENU HRY VÍCE HRÁÈÙ: SOUPISKA ........................................19 SYSTÉM WORMPOT ..................................................................20 ÚPRAVA HERNÍCH NASTAVENÍ ............................................21-23 SCHÉMATA................................................................................24 ÚPRAVA ZBRAÒOVÝCH NASTAVENÍ ..........................................25 ÚPRAVA VZHLEDU MAPY ..........................................................26 ZVUK ........................................................................................26 HRA PO SÍTI / HRA PO INTERNETU ......................................27-28 ZÁKAZNICKÁ PODPORA ............................................................30 AUTOØI HRY ..............................................................................31 32 1 ZAÈÍNÁME INSTALACE WORMS 3D Pro zahájení instalace jednodue poèkejte, a nabìhne systém Windows a pak vlote CD1 do vaí CD-ROM mechaniky. Pokud je na vaem poèítaèi vypnuta funkce autorun, spoutìcí menu se neobjeví. V takovém pøípadì kliknìte na zástupce CD-ROM mechaniky v menu Tento poèítaè a následnì dvakrát kliknìte na ikonu Setup.exe. Bìhem instalace pouze následujte pokyny na obrazovce. V pøípadì, e jste pøi instalaci ponechali vechny volby na standardních hodnotách, bude hra nainstalována do sloky Team17 v nabídce Start. V této sloce pak naleznete podloku WORMS 3D obsahující zástupce pro sputìní a odinstalaci hry, odkazy na internet a otevøení herní dokumentace. ODINSTALACE WORMS 3D Pro odinstalaci hry kliknìte na ikonu Odinstalovat WORMS 3D ve sloce Team17 v nabídce Start (platí pro standardní instalaci hry). Tím bude hra odstranìna z vaeho poèítaèe. Vìzte prosím, e vekeré soubory, které byly hrou vytvoøeny nebo do ní pøidány a po její instalaci, nebudou pøi odinstalaèní proceduøe smazány. Budete-li je chtít pøesto odstranit, musíte tak uèinit manuálnì. NEJNOVÌJÍ VERZE HERNÍ DOKUMENTACE Hra WORMS 3D je soustavnì vylepována bìhem vech fází jejího vývoje, a tak je docela moné, e nìkteré novinky èi vylepení se do hry dostanou a po vytitìní tohoto manuálu. O vech takto provedených zmìnách se mùete doèíst v souboru ReadMe, který najdete v herní sloce v nabídce Start. SPUTÌNÍ WORMS 3D Zkontrolujte, e je hra správnì nainstalována. Zkontrolujte, e se CD2 nachází ve vaí CD-ROM mechanice. Kliknìte na tlaèítko Start a zvolte sloku Team17 ve skupinì Programy. Pro sputìní hry pak kliknìte na ikonu oznaèenou WORMS 3D. 2 ÚVOD WORMS 3D je novou generací velmi úspìné série her WORMS. Tento díl je velkým pøevratem jak po stránce grafiky a technického zpracování, tak po stránce hratelnosti. Skvìlá hratelnost a zábava z minulých dílù byla magicky transformována do trojrozmìrného svìta. WORMS 3D roziøuje monosti WORMS do zcela nových výin a pøináí s sebou nové zbranì, herní volby a nekoneèné hodiny dokonale ílené zábavy. WORMS 3D poskytne neopakovatelnou zábavu a akci jednomu i více hráèùm na prakticky neomezenì dlouhou dobu. A budete hrát 20 minut nebo 20 hodin, stále se budete dobøe bavit. Kadá plnì 3D mapa se generuje náhodnì, take ádná bitva ve WORMS 3D nikdy nebude stejná jako nìkterá z pøedchozích. Tím je zaruèena vskutku nekoneèná zábava. Na jednom poèítaèi se mohou utkat a ètyøi týmy, take WORMS 3D je ideální hrou i pro rùzné veèírky. Není dùleité, jak ji hrajete, jakmile si ji oblíbíte, u se jí nedokáete vzdát. UPOZORNÌNÍ... Jste-li ve svìtì WORMS noví, jistì budete po zaèátku hraní uneseni návykovou hratelností, detailními zbranìmi èi nádhernými 3D mapami. Je vak pravdìpodobné, e vám unikne mnoho zajímavých herních funkcí a nastavení. Proto vám doporuèujeme si pøed zaèátkem hraní dùkladnì pøeèíst manuál. I v pøípadì, e nejste právì velkými pøíznivci ètení návodù, mìli byste alespoò nahlédnout do následujících kapitol manuálu: RYCHLÝ START HRANÍ WORMS 3D ZBRANÌ Jestlie patøíte k WORMS veteránùm, pak vás vítáme zpìt a doufáme, e se s èervy budete bavit i nyní, kdy mají o jednu dimenzi více. Jsme si témìø jisti, e se spoleènì shodneme na tom, e tento díl WORMS je nejlepí, jaký byl dosud vytvoøen. 3 SHRNUTÍ A RYCHLÝ START WORMS 3D je tahovou strategickou hrou, ve které 2-4 týmy bojují na bizarních, náhodnì generovaných mapách nebo v hráèem peèlivì vytvoøených prostøedích. V kadém tahu se jednotlivé týmy pokouejí zlikvidovat týmy nepøátelské s pouitím ílených zbraní, nástrojù, pomùcek a jakkoliv podlých strategií, jaké jen dokáí vymyslet. Èervi zemøou poté, co jejich energie klesne na nulu nebo se utopí ve vodì. Vítìzem se stane ten, kdo zùstane jako poslední naivu. RYCHLÝ START WORMS 3D je hrou tahovou. To znamená, e hráè má nìkolik (obvykle desítek) sekund na provedení svého tahu a pak hraje stejným zpùsobem hráè následující. Bìhem svého tahu proto vdy peèlivì sledujte ukazatel zbývajícího èasu v levém dolním rohu obrazovky. Svými èervy mùete pohybovat po mapì s pouitím pohybových kláves. Narazíte-li na pøekáku blokující vá dalí postup, mùete ji zkusit pøeskoèit s pouitím skoku nebo salta vzad (dvojité stisknutí klávesy skoku). Pro pøípravu výstøelu pouijte klávesy rotace, abyste natoèili vaeho èerva do poadovaného smìru, a úhel odpalu definujte klávesami pro nastavení trajektorie støely. Vlastní odpal se provádí klávesou støelby. Èím déle ji podríte, tím vìtí bude intenzita výstøelu. Pøi nastavování intenzity a úhlu výstøelu musíte brát v potaz rovnì smìr a sílu vìtru. Pokud vá èerv pøijde o vekerou energii nebo spadne do vody, zemøe. Pøijdete-li o vechny své èervy, prohrajete zápas. Abyste získali dokonalý pøehled o mapì, mùete pouít rozlièné úhly kamery. Kromì standardního pohledu tøetí osoby si mùete zvolit pohled z oèí nebo pohled shora ten se hodí zejména pro získání celkového pøehledu o aktuální situaci. 4 OVLÁDÁNÍ STANDARDNÍ POHLED W, A, S, D pohyb myí mezerník nebo levé tlaèítko myi kurzorové klávesy Enter pravé tlaèítko myi klávesy 1-5 funkèní klávesy Tab Q (pøidrení) E (pøidrení) Esc pohyb èervù pohyb kamery okolo èerva støelba nastavení úhlu støelby, jemná rotace skok, (pøidrení)/skok vzhùru, (dvakrát)/salto vzad zobrazení/skrytí panelu zbraní nastavení zpodìní výbuchu granátu zrychlená volba zbraní volba èerva (je-li zapnuta) pohled z oèí pohled shora pozastavení hry POHLED Z OÈÍ pohyb myí mezerník nebo levé tlaèítko myi kurzorové klávesy Enter pravé tlaèítko myi klávesy 1-5 funkèní klávesy Tab Q (pøidrení) Q (uvolnìní) Esc rozhlíení støelba nastavení úhlu støelby, jemná rotace skok, (pøidrení)/skok vzhùru, (dvakrát)/salto vzad zobrazení/skrytí panelu zbraní nastavení zpodìní výbuchu granátu zrychlená volba zbraní volba èerva (je-li zapnuta) udrování pohledu z oèí návrat na standardní pohled pozastavení hry POHLED SHORA pohyb myí mezerník (pøidrení) levé tlaèítko myi (pøidrení) prostøední tlaèítko myi (pøidrení) kurzorové klávesy Enter pravé tlaèítko myi klávesy 1-5 funkèní klávesy Tab E (pøidrení) E (uvolnìní) Esc pohyb kamery okolo èerva støelba støelba/volba cíle pro navádìné zbranì pohyb kamery nastavení úhlu støelby, jemná rotace skok, (pøidrení)/skok vzhùru, (dvakrát)/salto vzad zobrazení/skrytí panelu zbraní nastavení zpodìní výbuchu granátu zrychlená volba zbraní volba èerva (je-li zapnuta) udrování pohledu shora návrat na standardní pohled pozastavení hry 5 HRANÍ WORMS 3D POHYB ÈERVÙ S pouitím pohybových kláves mùete pøesouvat své èervy libovolným smìrem. Rotaèní klávesy pak vaeho èerva otoèí, zatímco bude stát na místì. Pokud vá èerv narazí na malou pøekáku, pokusí se ji sám pøekonat tzv. automatickým skokem. Bude-li mu vak stát v cestì pøekáka vìtích rozmìrù, zastaví se. SKÁKÁNÍ Svého èerva pøinutíte ke skoku vpøed stisknutím klávesy skoku. Budete-li tuté klávesu dret, vá èerv vyskoèí kolmo vzhùru. Stisknete-li klávesu skoku dvakrát rychle po sobì, èerv provede salto vzad, kterým ji lze pøekonat i pomìrnì velké pøekáky. Salto vpøed se provádí stejným zpùsobem, ale bìhem maèkání klávesy skoku je nutno pøidret klávesu dopøedu. Bìhem vech druhù skokù mùete své èervy ovládat pohybovými klávesami. K odhadu místa doskoku vám dobøe poslouí stín na zemi pod skákajícím èervem. DALÍ POHYBY V pohybu mohou vaim èervùm pomoci i nìkteré zbranì a nástroje. Více informací naleznete pøímo ve høe v sekci Èervopedie. VOLBA ÈERVA Je-li pro zápas povolena funkce volba èerva, mùete si stisknutím klávesy TAB na zaèátku kadého kola zvolit, který èerv se bude pohybovat. Opakovaným stisknutím uvedené klávesy se postupnì pøepnete mezi vemi èleny vaeho týmu. Volbu èerva je mono provádìt pouze do té chvíle, ne se s nìkterým èervem zaènete pohybovat. Monost volby èerva lze rovnì získat v podobì nástroje z bedny. UKONÈENÍ HRY Stisknete-li bìhem hry klávesu pro pozastavení hry, objeví se menu s monostmi, které jsou rùzné u hry jednoho a více hráèù. Ve høe jednoho hráèe jsou vám zde k dispozici monosti ukonèit hru a pokraèovat. Ve høe více hráèù k uvedeným volbám pøibude také monost remizovat hru. Je-li na obrazovce zobrazeno výe uvedené menu, celá hra bude pozastavena. To vak neplatí pøi síové høe, pøi které chod hry pozastaven nebude. Obnovení chodu hry (popø. skrytí herního menu) se provádí opìtovným stisknutím klávesy pro pozastavení hry. Pokud hostitel síové hry opustí zápas, hra bude automaticky ukonèena. 6 ÚHLY KAMERY STANDARDNÍ POHLED (POHLED TØETÍ OSOBY) Pøi pohledu z této kamery uvidíte vaeho èerva zezadu a budete tak mít dobrý pøehled o dìní okolo nìj. Kamera bude èerva sama následovat a automaticky zobrazí i dùleité herní události, jako jsou napøíklad støelba nebo výbuchy. Pøi tomto pohledu mùete kamerou pohybovat pøíslunými klávesami. POHLED Z OÈÍ Pøi tomto pohledu uvidíte mapu pøesnì tak, jak ji vidí vlastníma oèima zvolený èerv. Okolo sebe se pak mùete rozhlíet klávesami, je slouí k pohybu kamery. Do tohoto pohledu se dostanete pøidrením klávesy pro pohled z oèí a jejím uvolnìním se pak vrátíte zpìt do pohledu tøetí osoby. POHLED SHORA Pøidrením klávesy pro pohled shora se výhled pøepne do speciálního módu, ve kterém uvidíte mapu z ptaèí perspektivy. Tím snadno získáte ucelený pøehled o aktuální situaci. V tomto módu mùete výhledem volnì rotovat a také jej pøibliovat nebo oddalovat. 7 INFORMACE NA OBRAZOVCE 6 5 8 4 7 1 3 2 1 ÈAS DO KONCE TAHU/KOLA Èas, který zbývá do konce vaeho tahu, je vdy zobrazen v levém dolním rohu obrazovky. Jakmile tento èas vyprí, na tahu bude dalí tým. Pøímo pod èasem do konce tahu je zobrazen také èas zbývající do konce aktuálního kola zápasu. Po vyprení hrací doby nastane podle druhu hry a aktuálního nastavení napø. mód náhlá smrt, bude ukonèena mise apod. 2 INDIKÁTOR VÌTRU Nìkteré zbranì (napø. bazuka) jsou znaènì ovlivnìny vìtrem. Indikátor vìtru je zobrazen v pravém dolním rohu obrazovky. ipka ukazuje smìrem, kterým vítr fouká, a èíslo udává jeho intenzitu. 3 STAV TÝMU Tento indikátor udává celkovou energii vech èervù v jednotlivých týmech. Jakmile nìkterý z proukù zcela zmizí, tým bude vyøazen ze hry. 4 STAV ÈERVA Nad kadým èervem je zobrazeno jeho jméno a aktuální zásoba energie. Nìkdy mohou tyto hodnoty zakrýt urèitá dùleitá místa bojitì. V takovém pøípadì se mùete pøíslunou klávesou pøepnout mezi plným, èásteèným a vypnutým zobrazením stavu èervù. 8 5 RADAR Na radaru uvidíte pozici vech ostatních èervù vzhledem k aktuálnì zvolenému èervovi. Pøíslunost èervù na radaru k jednotlivým týmùm je vyjádøena barvami. Na radaru je rovnì mono zobrazit pozice vech beden na mapì. 6 KOMENTÁØOVÝ PANEL V komentáøovém panelu budou bìhem hry zobrazovány nejrùznìjí informace týkající se jejího prùbìhu. Nìkdy se bude jednat o tipy nebo triky k dokonèení mise, jindy zase o informace o aktuální události v zápasu. 7 UKAZATEL ÚHLU A INTENZITY VÝSTØELU Ukazatel úhlu výstøelu vás, jak ji název napovídá, informuje o úhlu, pod jakým bude vystøelena zvolená zbraò. Tento úhel mùete zmìnit klávesami pro rotaci èerva nebo zmìnu úhlu výstøelu. U nìkterých zbraní (napø. u bazuky èi granátu) je kromì úhlu potøeba nastavit i intenzitu výstøelu. Ta se nastavuje pøidrením klávesy støelby. Èím déle ji pøidríte, tím bude intenzita výstøelu vìtí a náboj tedy doletí dále. 8 UKAZATEL ZBRANÍ/ZDRAVÍ Aktuálnì zvolená zbraò je vyobrazena v pravém horním rohu obrazovky. Pro zamìøování nìkterých zbraní je vhodný specifický úhel kamery. Proto je vedle ikonky zvolené zbranì zobrazena i ikonka doporuèeného úhlu kamery. Kliknutím na ni se výhled automaticky pøepne do daného úhlu. Pod ukazatelem zbraní se nachází ukazatel zdraví. Ten vás informuje o aktuální zásobì energie zvoleného èerva. Èíslo vyjadøující zbývající energii je zobrazeno barvou týmu, k nìmu zvolený èerv pøísluí. TAHOVÁ HRA Hra WORMS 3D je hrou tahovou, co znaèí, e musíte vá tah provést ve stanoveném èasovém limitu a následnì uèiní toté vai soupeøi. Bìhem vaeho tahu si mùete zvolit, kterým èervem se budete pohybovat (pokud vám tedy nezbývá ji pouze jediný èerv nebo není vypnuta funkce volba èerva), a následnì buï zaútoèit na nepøítele, nebo se stáhnout do bezpeèí. HRA TYPU HORKÉ KØESLO Ve høe více hráèù na jednom poèítaèi (mód horké køeslo) je mezi tahy jednotlivých hráèù urèitá èasová prodleva. Ta umoòuje hráèùm vystøídat se u poèítaèe nebo se jinak pøipravit na svùj tah. Tuto prodlevu je mono kdykoliv rychle ukonèit stisknutím libovolné klávesy. NÁHLÁ SMRT Kromì èasového limitu na kadý tah (jeho délku mùete upravit) je kadý zápas omezen také hrací dobou, po jejím vyprení nastane speciální forma prodlouení zvaná náhlá smrt. V tom bude (pøi standardním nastavení) energie vech èervù sníena na jediný bod, take i sebemení zásah bude smrtící. Pro mód náhlá smrt je vám k dispozici celá øada voleb vèetnì postupnì stoupající vody. 9 ZBRANÌ PANEL VOLBY ZBRANÍ Panel volby zbraní zobrazíte stisknutím pravého tlaèítka myi. Zbraò na nìm zvolíte najetím kurzoru myi na ikonu poadované zbranì a stisknutím tlaèítka støelby. Název zvolené zbranì se objeví v dolní èásti panelu spoleènì s informací o poètu zbývajících nábojù. Panel zbraní mùete skrýt opìtovným stisknutím klávesy pro jeho zobrazení nebo zvolením nìkteré z nabízených zbraní. POUITÍ ZBRANÍ Ve høe WORMS 3D je vám k dispozici obrovská kála zbraní. Najdete zde vìtinu nejoblíbenìjích kouskù z pøedchozích her Worms a také celou øadu nových. V následující kapitole se doètete, jak je nejlépe vyuít. Nejlépe si je vak osvojíte dohráním výukových misí, prostudováním èervopedie a vyzkouením pøímo ve høe proti nepøíteli. Bez dokonalého zvládnutí vech zbraní a správného odhadu, kdy je vhodné kterou z nich pouít, se ádný zkuený hráè WORMS 3D neobejde. LETECKÝ ÚTOK Po zvolení této zbranì se kamera pøepne do pohledu shora a vy budete muset s pomocí kláves slouících k ovládání kamery najet na poadovaný cíl. Útok pak spustíte stisknutím tlaèítka støelby. Pokud upustíte od úmyslu pouít letecký útok, pak se do normálního pohledu vrátíte jednodue tak, e zvolíte jinou zbraò. Smìr, odkud pøiletí letadla pøi útoku, mùete zmìnit tlaèítky pro ovládání kamery. BASEBALLOVÁ PÁLKA Postavte se bezprostøednì ke svému cíli, nastavte úhel odpalu a stisknutím klávesy støelby odpalte nepøítele daleko pøed sebe. BAZUKA Nastavte úhel výstøelu, natoète svého èerva poadovaným smìrem a pak u jen vystøelte. Èím déle pøidríte tlaèítko støelby, tím dále støela doletí. Pamatujte, e bazuka je pomìrnì silnì ovlivnìna vìtrem. DYNAMIT / MINA Stisknìte tlaèítko støelby pro odhození zbranì. 10 ZEMÌTØESENÍ / NUKLEÁRNÍ TEST / UPINY SPRAVEDLNOSTI Pro aktivaci zbranì stisknìte tlaèítko støelby. ádné zamìøování zde není potøeba. RÁNA PÌSTÍ / VIKINGSKÁ SEKERA / DLOUBNUTÍ Postavte se bezprostøednì ke svému cíli, otoète se smìrem na nìj a stisknutím klávesy støelby pouijte zvolenou zbraò. PLYNOVÝ GRANÁT S pouitím kláves pro rotaci nastavte úhel a smìr odhozu plynového granátu. Pak stisknìte klávesu støelby. Èím déle ji pøidríte, tím dále granát doletí. Pøi explozi bude do okolí uvolnìn oblak zelenì zbarveného plynu, který vechny zasaené èervy otráví. Tato otrava se pak projeví ztrátou nìkolika bodù energie na poèátku kadého následujícího kola zápasu. GRANÁT / STØEPINOVÁ BOMBA / BANÁNOVÁ BOMBA / SVATÝ GRANÁT Klávesami 1-5 nastavte zpodìní výbuchu ve vteøinách. Pak nastavte s pouitím kláves pro rotaci úhel a smìr odhozu. Nakonec stisknìte klávesu støelby. Èím déle ji pøidríte, tím dále zbraò doletí. Poznámka: U svatého granátu není mono zmìnit zpodìní výbuchu. NAVÁDÌNÁ RAKETA / NAVÁDÌNÝ HOLUB Po zvolení této zbranì se kamera pøepne do pohledu shora a vy budete muset s pomocí kláves slouících k ovládání kamery najet na poadovaný cíl. Pak jej oznaète stisknutím tlaèítka støelby. Nastavte úhel a smìr výstøelu rotaèními klávesami. Vlastní výstøel se provádí dalím stisknutím klávesy støelby. Èím déle ji pøidríte, tím dále raketa doletí, ne se v ní aktivuje navádìcí zaøízení. Poznámka: U navádìného holuba nelze nastavit intenzitu výstøelu. ÍLENÁ KRÁVA / STARÁ DÁMA / OVCE ílenou krávu, starou dámu i ovci vypustíte stisknutím klávesy støelby. Staèí, kdy natoèíte svého èerva smìrem, kterým chcete zbraò vypustit, a pak u budete jen èekat, a exploduje. Ovci je mono odpálit i ruènì pøesnì ve vhodnou chvíli opìtovným stisknutím klávesy støelby. ílené krávy lze rozeslat nìkolika smìry souèasnì tak, e bìhem jejich vypoutìní stisknete klávesy pohybu. BROKOVNICE / UZI S pouitím kláves pro rotaci nastavte úhel a smìr výstøelu. Ten pak provedete klávesou støelby. Z brokovnice je mono vystøelit dvakrát bìhem jednoho kola. U uzi je zase mono i bìhem støelby mìnit její smìr. Díky tomu s ní mùete zasáhnout i více cílù. 11 SUPER OVCE Super ovci vypustíte stisknutím klávesy støelby. Dalím stisknutím této klávesy jí pak vystøelíte smìrem vzhùru. Pohybovými klávesami pak mùete ovládat její let. ? DALÍ, TAJNÉ ZBRANÌ Hra WORMS 3D obsahuje podstatnì více zbraní, ne je uvedeno výe. Nìkteré z nich ji znáte z pøedchozích dílù WORMS, jiné jsou zcela nové. Získáte je napøíklad dokonèením nìkterých misí, zápasù nebo her více hráèù. Jak tyto tajné zbranì fungují, pak zjistíte v èervopedii. BEDNY Bìhem hry bude na bojitì shazováno nebo teleportováno nìkolik typù beden. Bude se jednat o: bedny se zbranìmi, bedny první pomoci a bedny s nástroji. BEDNY SE ZBRANÌMI V bednách se zbranìmi jsou obvykle ukryty zbranì, které nejsou hráèùm dostupné v jejich základním arzenálu. Vydat se pro nì se tedy obvykle vyplatí. BEDNY PRVNÍ POMOCI Bedny první pomoci zvýí energii vaich èervù bìhem zápasu. Kadá bedna také vyléèí vekeré infekce èi otravy, kterými byl èerv, který ji získal, nakaen. BEDNY S NÁSTROJI Tyto bedny obsahují rozlièné nástroje, které nepøímo pomohou vaim èervùm. Tyto nástroje mohou být dvojího druhu: okamité èi trvalé. Okamité nástroje se aktivují okamitì po jejich získání z bedny, zatímco trvalé se stanou souèástí vaeho arzenálu a aktivujete si je sami v panelu zbraní. OKAMITÉ NÁSTROJE PION BEDEN Tento nástroj vám do konce aktuálního kola odkryje obsah vech beden na mapì. DVOJNÁSOBNÝ ÈAS Èas zbývající do konce kola bude zdvojnásoben. DVOJNÁSOBNÉ KODY Vechny exploze budou po zbytek aktuálního kola pùsobit dvojnásobné kody. 12 TRVALÉ NÁSTROJE ZMRAZENÍ Stisknutím klávesy støelby zmrazíte celý svùj tým, èím jej a do jeho pøítího tahu ochráníte pøed vekerými kodami. TRÁM Pro pohyb trámu po mapì pouijte pohybové klávesy. Jeho smìr a sklon upravte rotaèními klávesami a délku klávesou pro zmìnu délky trámu. Klávesy Q a E posunou trám nahoru èi dolù. A budete spokojeni s podobou a polohou trámu, umístìte jej tlaèítkem støelby. TRYSKOVÝ BATOH Let s tryskovým batohem se ovládá rotaèními klávesami. Klávesa støelby pak ovládá trysky batohu. S tryskovým batohem se mùete dostat na jinak nedostupná místa a mùete z nìj odhodit na zem pod vámi i nìkteré zbranì. Nauète se létat poøiïte si tryskový batoh! NÍZKÁ GRAVITACE Po aktivaci tohoto uiteèného nástroje budou vechny vae zbranì i pohyby podléhat nízké gravitaci. Èekají vás tedy napø. superdlouhé skoky a mnohem více. Aktivace nástroje se provádí tlaèítkem støelby. LANO NINJÙ Pro vystøelení lana pouijte tlaèítko støelby. Jakmile se lano zachytí pevného podkladu, mùete se na nìm houpat nebo upravovat jeho délku stisknutím kláves pohybu. S lanem ninjù se mùete dostat i do jinak nedostupných èástí mapy. Pro odpoutání od lana opìtovnì stisknìte tlaèítko støelby. PADÁK Padák otevøete tlaèítkem støelby, let pak mùete èásteènì ovládat rotaèními klávesami. TELEPORT S pomocí kláves pro ovládání kamery najeïte na místo, kam se chcete teleportovat. Jakmile tak uèiníte, stisknìte tlaèítko støelby pro provedení pøesunu. DALEKOHLED S tímto uiteèným nástrojem mùete lépe vyhledávat své nepøátele. Klávesa støelby slouí k pøiblíení, klávesa skoku pak k oddálení výhledu. 13 SYSTÉM MENU 2 3 1 4 Zde si mùete vybrat z následujících voleb: 1 2 3 4 Hrát hru pro jednoho hráèe. Tvoøit hry více hráèù. Hrát hru po lokální síti nebo síti Wormnet. Jít do menu nastavení. Ve vech menu hry WORMS 3D je vám k dispozici nápovìda. Staèí, kdy najedete kurzorem nad libovolnou ikonu, okno èi seznam, a v dolní èásti se okamitì objeví k danému objektu pøináleející nápovìda. Volba poloek v menu se provádí stisknutím levého tlaèítka myi nebo mezerníku. 14 HRANÍ HRY JEDNOHO HRÁÈE 4 2 1 3 V menu hry jednoho hráèe jsou vám k dispozici následující volby: 1 RYCHLÉ SPUTÌNÍ Zvolíte-li tuto monost, bude ihned sputìna hra s pøedem pøipraveným týmem a sadou zbraní proti týmu poèítaèe. Takto sputìné hry jsou vdy hrány na náhodnì vytvoøené mapì se standardním nastavením herních voleb. 2 VÝUKOVÉ MISE Ve výukových misích se mohou zaèínající hráèi nauèit základùm WORMS 3D. Jedná se napøíklad o základní pohyby, skákání nebo pouití rozlièných zbraní. 3 KAMPANÌ V tomto módu musí hráè ve stanoveném poøadí plnit jednotlivé mise, jejich obtínost je od jednoduché a po velmi tìkou. Dokonèením aktuální mise se vdy zpøístupní mise následující. Souèasnì také obdríte medaili, její kvalita bude záviset na èasu, který jste potøebovali ke splnìní mise. To, e nìjakou misi dokonèíte, vám nebrání se k ní kdykoliv vrátit a pokusit se získat lepí medaili 4 SOUBOJE Souboje se vám budou postupnì zpøístupòovat za dokonèení rùzných misí. Pøíkladem souboje mùe být napøíklad støelba na cíle nebo let na padáku. Ke vem skrytým soubojùm se dostanete pouze dokonèením vech výukových misí a kampaní. 15 TVORBA TÝMU Chcete si vytvoøit nový tým? Nebo radìji zmìnit ten, který jste vytvoøili døíve. Nebo snad smazat ten, se kterým ji nechcete hrát? To ve mùete uèinit v menu týmù. 7 5 2 3 6 4 1 8 1 POJMENUJTE SVÉ ÈERVY Vá tým i jednotliví èervi se musí nìjak jmenovat. Pokud vás ádná jména nenapadají, kliknìte na ikonu vedle políèka, které slouí k zadávání jména. Tím bude vygenerováno jméno náhodné. 2 ZVOLTE ZVUKOVOU SADU Po vytvoøení nového týmu mu bude pøidìlena standardní zvuková sada. Tu vak mùete snadno zmìnit na jakoukoliv jinou. Hra obsahuje velkou zásobu ílených, podivných a bizarních zvukových sad. Zvolte si jednodue tu, která se vám líbí nejvíce. 3 ZVOLTE VLAJKU Pøi vytvoøení týmu vám bude pøidìlena standardní vlajka, ale i v tomto pøípadì ji mùete snadno zmìnit na libovolnou z obrovské zásoby, kterou ve høe najdete. 4 VOLBA SPECIÁLNÍ TÝMOVÉ ZBRANÌ Zde si mùete zvolit jednu ze speciálních zbraní, kterou pak bude vá tým pouívat. Ne se definitivnì rozhodnete, pøeètìte si informace v èervopedii nebo si vechny dostupné zbranì vyzkouejte. 16 5 PØEHRÁT ZVUK Kliknutím na tuto ikonu pøehrajete vzorový zvuk ze zvolené zvukové sady. 6 VOLBA NÁHROBKU Zde si mùete vybrat náhrobek, který budou po sobì zanechávat vai mrtví èervové. 7 OVLÁDÁNÍ HRÁÈEM NEBO POÈÍTAÈEM Kadý vytvoøený tým mùe být ve høe ovládán hráèem nebo poèítaèem. U poèítaèem ovládaných týmù si mùete vybrat i jeho úroveò dovednosti. 8 VE HOTOVO? Jakmile budete spokojeni s nastavenými volbami, kliknìte na toto tlaèítko pro pøidání týmu do seznamu týmù. Jakmile tak uèiníte, tým bude dostupný pro hraní výukových misí, kampaní, soubojù i hru více hráèù. HRANÍ HRY VÍCE HRÁÈÙ Menu hry více hráèù slouí k zaloení rùzných her více hráèù. Tyto hry jsou urèeny pro 2-4 týmy, pøièem kadý z nich mùe být ovládán hráèem nebo poèítaèem (s rùznými úrovnìmi dovednosti). V tomto menu mùete rovnì upravit øadu herních voleb, týkajících se právì hry více hráèù. 1 4 5 7 8 9 10 11 6 3 2 17 1 SCHÉMA HERNÍCH NASTAVENÍ Schéma je kompletní sadou nastavení zbraní a herních voleb. Mùete si vybrat z celé øady pøednastavených schémat, nebo si vytvoøit své vlastní. 2 NÁHLED MAPY Zde mùete vidìt malou ukázku mapy, na které se bude odehrávat následující zápas. 3 SOUPISKA TÝMÙ Na soupisce se objeví názvy týmù, které se zúèastní následujícího zápasu. Pro pøidání týmu na soupisku si jej vyberte v seznamu a kliknìte na nìj. Po kliknutí na tým v soupisce mùete upravit jeho velikost, spojenectví s jinými týmy nebo jej zcela odstranit ze zápasu. 4 SEZNAM TÝMÙ Tento seznam obsahuje názvy vech dosud vytvoøených týmù. Odtud je mono zaèadit týmy na soupisku. 5 POÈÁTEÈNÍ ENERGIE Tímto lze nastavit poèáteèní energii vech èervù ve høe. Standardní hodnota je 100 bodù a tu vám také doporuèujeme pouívat. 6 VYTVOØIT NOVÝ TÝM Touto ikonou se pøesunete do menu, ve kterém je mono vytvoøit nový a upravit nebo smazat ji existující tým. 7 HRACÍ DOBA Po vyprení zde nastavené hrací doby (v minutách) nastane mód náhlá smrt. 8 DÉLKA TAHU Zde mùete (ve vteøinách) nastavit délku tahu kadého hráèe. Èím kratí bude nastavená doba, tím obtínìjí bude provedení kadého tahu. 9 ROZMÍSTÌNÍ ÈERVÙ Zde si mùete nastavit, zda si pøejete èervy na poèátku zápasy umístit na mapu náhodnì nebo vlastnoruènì. 10 VOLBA ÈERVA Je-li aktivována funkce volba èerva, hráèi si mohou na zaèátku kadého tahu vybrat, kterým èervem se budou pohybovat. My se vak domníváme, e WORMS 3D jsou mnohem zajímavìjí, kdy se èervi pohybují v pøedem stanoveném poøadí a volba èervù je znemonìna. Mezi tìmito dvìma monostmi se pøepnete kliknutím na tuto ikonu. 11 NUTNÁ VÍTÌZSTVÍ Zde mùete nastavit, kolik kol hry musí hráè vyhrát, aby se stal celkovým vítìzem zápasu. Standardní hodnota je 2 vítìzství. 18 MENU HRY VÍCE HRÁÈÙ: SOUPISKA Jakmile tým zapíete na soupisku, mùete u nìj upravit následující volby: 1 2 1 POÈET ÈERVÙ V TÝMU Zde mùete nastavit poèet èervù, se kterými zaènete následující zápas. 2 SPOJENCI Vaemu týmu mùete pøiøadit jednoho nebo více spojencù a v následujícím zápase pak spoleènými silami bojovat proti nepøíteli. Klikejte na ikonu levým tlaèítkem myi, dokud nebudou mít oba týmy stejnou barvu. Hry se spojenectvími se øídí stejnými pravidly jako bìné hry, a na nìkolik následujících výjimek. Pokud nìkterý ze spojencù dosáhne vítìzství, vichni jeho spojenci se automaticky stanou vítìzi i v pøípadì, e jim ji nezbyl ádný ivý èerv. Bìhem hry nikdy nemohou táhnout dva spojenci po sobì. 19 SYSTÉM WORMPOT Systém WORMPOT pøedstavuje rychlý a uivatelsky pøátelský zpùsob, jak hrát hru WORMS 3D pokadé trochu jinak. Jsou vám k dispozici tøi políèka, pøièem kadému z nich mùete pøiøadit jednu z mnoha herních modifikací. Celkem tak lze vytvoøit a 10 000 kombinací herních módù (ano, vskutku 10 000). 4 1 2 3 5 Kliknìte na páku 4 pro roztoèení kol a poèkejte, co vám hra vybere za modifikace. Pøíklad: Políèko 1 : Maximální energie (pravdìpodobnost objevení beden první pomoci nastavena na maximum). 2 : Nízká gravitace (bìhem celé hry bude aktivována nízká gravitace). 3 Políèko : Èerví specialisté (kadý èerv je specializován na urèitý druh zbraní). Políèko V takovéto høe by se v kadém kole hry objevila nová bedna první pomoci, èervi by doskoèili dále, ne je bìné, nìkteré zbranì by mìly vìtí dosah a exploze by odhodily èervy do vìtí vzdálenosti. Kadý èerv by byl také zamìøen na jeden ze ètyø druhù zbraní. Koly s modifikacemi mùete pohybovat i jednotlivì, kliknutím na ikony ipek 5 . Nejlepím zpùsobem, jak poznat jednotlivé herní modifikace, je si je zahrát. Tak na co jetì èekáte? 20 ÚPRAVA HERNÍCH NASTAVENÍ (1) Zde mùete upravit celou øadu herních voleb a nastavení pøesnì k obrazu svému. Proè jen tak pro zábavu nezkusit rùzné kombinace herních nastavení? Výsledky vás moná pøekvapí. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 ZPODÌNÍ VÝBUCHU MIN Nastavuje zpodìní výbuchu min. Zpodìní mùe být náhodné, nebo také ádné. 2 OBJEKTY Nastavuje mnoství a druh objektù (napø. miny, barely s benzínem) na mapì. 3 NASTAVENÍ VODY V MÓDU NÁHLÁ SMRT Nastavuje rychlost stoupání vody v módu náhlá smrt. 4 NÁHLÁ SMRT Zde si mùete nastavit, co se stane po aktivaci módu náhlá smrt. Monosti jsou následující: atomová bomba (stoupání vody a nakaení vech èervù), stoupání vody, ztráta energie nebo vùbec nic. 5 POÈÁTEÈNÍ ENERGIE Udává mnoství energie, které bude mít kadý èerv na poèátku zápasu. Mùete si vybrat mezi volbami 100,150 a 200. 21 6 NUTNÁ VÍTÌZSTVÍ Zde mùete urèit, kolik kol hry musí hráè vyhrát, aby se stal celkovým vítìzem zápasu. 7 ROZMÍSTÌNÍ ÈERVÙ Pøepíná mezi náhodným a ruèním rozmístìním èervù na poèátku zápasu. 8 UKLÁDÁNÍ ZÁSOB Po zapnutí této volby se budou vechny nevyuité zbranì vdy pøenáet do dalích kol zápasu. Po vypnutí budete muset v kadém zápase vystaèit s pevnì stanovenou zásobou zbraní. 9 ZRANÌNÍ Z PÁDÙ Zapíná/vypíná zranìní èervù pøi pádu z velké výky. 10 VOLBA ÈERVÙ Povoluje èi zakazuje pouití funkce volba èerva. Pøi zakázání této funkce se èervi pohybují v pøedem stanoveném poøadí. 22 ÚPRAVA HERNÍCH NASTAVENÍ (2) Zde mùete nastavit celou øadu herních voleb a moností pøesnì k obrazu svému. Proè jen tak pro zábavu nezkusit rùzné kombinace herních nastavení? Výsledky vás moná pøekvapí. 5 6 8 1 2 7 3 4 9 NASTAVENÍ BEDEN 1 PRAVDÌPODOBNOST OBJEVENÍ BEDNY SE ZBRANÌMI Zde mùete nastavit procentuální pravdìpodobnost objevení bedny se zbranìmi v kadém kole hry. Èím vyí hodnotu zadáte, tím vìtí bude pravdìpodobnost, e se bedna objeví. 2 PRAVDÌPODOBNOST OBJEVENÍ BEDNY S NÁSTROJI Zde mùete nastavit procentuální pravdìpodobnost objevení bedny s nástroji v kadém kole hry. Èím vyí hodnotu nastavíte, tím vìtí bude pravdìpodobnost, e se bedna objeví. 3 PRAVDÌPODOBNOST OBJEVENÍ BEDNY PRVNÍ POMOCI Zde mùete nastavit procentuální pravdìpodobnost objevení bedny první pomoci v kadém kole hry. Èím vyí hodnotu nastavíte, tím vìtí bude pravdìpodobnost, e se bedna objeví. 23 4 ENERGIE V BEDNÁCH Zde si mùete urèit mnoství energie, které bude pøidáno bednami první pomoci. ÈASOVÁ NASTAVENÍ 5 DÉLKA TAHU Nastavuje délku kadého tahu hry. 6 HRACÍ DOBA Nastavuje délku hrací doby. 7 ZOBRAZENÍ HRACÍ DOBY Nastavuje, zda bude èi nebude zobrazován zbývající èas do konce hry èi aktivace módu náhlá smrt. 8 POHYB PO VÝSTØELU Èas po výstøelu, bìhem kterého se èerv jetì mùe pohybovat. 9 ZPODÌNÍ PØI HØE HORKÉ KØESLO Èasová prodleva mezi tahy hráèù pøi høe typu horké køeslo. SCHÉMATA Schéma je kompletní sadou nastavení zbraní a herních voleb. Úèelem schémat je, abyste pøed kadým zápasem nemuseli znovu nastavovat vechny herní volby. Staèí, kdy si vytvoøíte nìkolik oblíbených schémat a jedno z nich pak pøed zaèátkem zápasu zvolíte. Vechny herní volby budou díky tomu nastaveny na vámi poadované hodnoty. VYTVOØIT NOVÉ SCHÉMA Po nastavení vech voleb mùete vaemu schématu pøidìlit zcela libovolný název. ZBRAÒOVÁ A HERNÍ NASTAVENÍ Zde nastavte vechny volby (od délky hrací doby a po zranìní z pádù), které mají být souèástí vaeho schématu. SMAZAT EXISTUJÍCÍ SCHÉMA Zvolte schéma, které chcete smazat, a pak kliknìte na tuto ikonu. Poznámka: lutì oznaèená schémata jsou nedílnou souèástí hry a nelze je smazat. 24 ÚPRAVA ZBRAÒOVÝCH NASTAVENÍ S pomocí zbraòových nastavení mùete nastavit dostupnost jednotlivých zbraní, jejich sílu a poèet nábojù. Mìjte prosím na pamìti, e takto upravovat je mono pouze standardní zbranì. Tajné zbranì jsou dostupné pouze ve speciálních bednách a nelze je nijak upravovat. NÁBOJE Zde mùete nastavit poèet nábojù, které budou u dané zbranì k dispozici na poèátku kadého kola hry. Levým tlaèítkem se pøepnete mezi volbami 1-7, ádné nebo neomezené. ZPODÌNÍ Zde mùete nastavit, od kterého tahu hry bude daná zbraò dostupná. Levým tlaèítkem se pøepnete mezi volbami 1-7 nebo vypnuto. PRAVDÌPODOBNOST NALEZENÍ V BEDNÌ Na této obrazovce mùete upravit pravdìpodobnost nalezení jednotlivých zbraní v bednì. Monosti jsou 1-4 nebo vypnuto. SPECIÁLNÍ ZBRANÌ Po zapnutí této volby budou hráèi moci pouívat speciální zbranì, které si vybrali pøi tvorbì svých týmù. 25 ÚPRAVA VZHLEDU MAPY V tomto menu mùete upravit vzhled mapy a zmìnit øadu voleb týkajících se herního prostøedí. NÁHLED MAPY Zde mùete vidìt malý náhled mapy, na které se odehraje pøítí zápas. VOLBA MAPY Zde si mùete vybrat mezi náhodnými mapami nebo tìmi, které se vám zpøístupnily vítìzstvím v módu kampaò. TÉMA MAPY Zde si mùete vybrat celkový styl mapy. Monosti jsou následující: mìsíèní, váleèná, britská, pirátská, hororová nebo arktická. DENNÍ DOBA Zde si mùete vybrat, zda se zápas odehraje ve dne, veèer nebo v noci. VOLBY NÁHODNÝCH MAP Zde mùete upravit celou øadu parametrù pro tvorbu náhodných map. Jedná se napøíklad o velikost mapy, poèet a druh objektù, mosty nebo velikost pevniny a ostrùvkù. ZVUK HLASITOST Zde mùete nastavit hlasitost zvukù èervù, prostøedí a herní hudby. 26 HRA PO SÍTI A zde zaèíná opravdová zábava. Díky internetu si mùete zahrát WORMS 3D proti hráèùm z celého svìta pøímo z pohodlí vaeho domova. WORMS 3D lze kromì internetu hrát i po lokální síti. HRA PO LOKÁLNÍ SÍTI Pro sputìní hry po lokální síti kliknìte na ikonu síové hry a zvolte hru po lokální síti (LAN). Pak budete pøeneseni na obrazovku se seznamem hráèù a dostupných her. Na stejné obrazovce budete také moci komunikovat s ostatními pøipojenými hráèi. PØIPOJENÍ K EXISTUJÍCÍ HØE Ve hlavním menu hry kliknìte na ikonu LAN / Wormnet. Pak kliknìte na ikonu LAN. Zadejte své uivatelské jméno a kliknìte na ikonu oznaèenou ano. Pak budete pøeneseni na obrazovku se seznamem hráèù a dostupných her. Zde budete také moci komunikovat s ostatními pøipojenými hráèi. Vyberte si ze seznamu poadovanou hru a kliknìte na ni. Následnì budete pøeneseni na dalí obrazovku, kde uvidíte úèastníky hry a nastavené herní volby pro nadcházející zápas. Do hry mùete pøidat jeden i více týmù, stejnì jako v bìné høe více hráèù. A budete spokojeni s nastavením vekerých voleb, rozsvite árovku, která oznaèuje vai pøipravenost k zápasu. A budou takto pøipraveni vichni hráèi, hra bude zahájena. HOSTOVÁNÍ HRY Pro zahájení hostování nové hry kliknìte na ikonu hostovat hru. Tím budete pøeneseni na stejnou obrazovku, jakou jsme si popsali výe (viz. pøipojení k existující høe), ale tentokrát budete moci upravovat i vechny herní volby. Nyní budete moci nastavit vechny volby, které ji znáte z tvorby bìné hry více hráèù. Pro vylouèení nepøístojnì se chovajících hráèù kliknìte na jejich jméno v seznamu hráèù. A budete spokojeni s nastavením vekerých voleb, rozsvite árovku, která oznaèuje vai pøipravenost k zápasu. A budou takto pøipraveni vichni hráèi, kliknìte na ikonu start, èím zahájíte zápas. CHAT Ostatním hráèùm mùete zaslat zprávu napsáním textu do políèka odchozích zpráv. Text se pak tìmto hráèùm objeví v poli pøíchozích zpráv. SOUKROMÉ ZPRÁVY Kliknìte na jméno hráèe, jemu chcete zaslat soukromou zprávu, a dále ji postupujte normálnì. I pøi soukromé konverzaci budete stále dostávat zprávy od vech ostatních hráèù. 27 HRA PO INTERNETU Sí WORMNET je nyní souèástí herní sítì GameSpy . Novì jsou vám také k dispozici dva rùzné zpùsoby hostování a pøipojování se k internetovým hrám. JAK HRÁT NA SÍTI WORMNET Nejprve si musíte vytvoøit vae hráèské konto. Tím se stanete souèástí internetové ligy a na základì vaich výsledkù budete zaøazeni i do hráèských ebøíèkù. Pøi tvorbì hráèského konta musíte zadat následující informace: platnou e-mailovou adresu uivatelské jméno heslo Pro jednu e-mailovou adresu mùete mít i nìkolik úètù, musíte vak pouít vdy stejné heslo. REGISTRACE Zaregistrovat se mùete pøímo ve høe (viz. níe) nebo na internetové adrese http://www.gamespyid.com prostøednictvím internetového prohlíeèe. PØIHLÁENÍ Kliknìte na ikonu LAN / Wormnet. Kliknìte na ikonu WORMNET. Zadejte vai e-mailovou adresu, uivatelské jméno a heslo a kliknìte na ikonu dalí. Pokud jste se ji zaregistrovali, budete pøeneseni na obrazovku internetové ligy. Zadáteli dosud neregistrovanou e-mailovou adresu, hra se vás zeptá, zda chcete vytvoøit nový hráèský úèet. Tím se zaregistrujete na sí GameSpy, na které pak mùete hrát WORMS 3D i spoustu dalích her (viz. http://www.gamespy.com). Pokud jste døíve pro hru pouili jiné hráèské úèty, tyto se objeví v seznamu na obrazovce a budete si moci vybrat libovolný z nich. Pro aktivaci úètu vak stále bude nutno zadat správné heslo. Zapomenete-li heslo ke svému úètu, mùete kliknout na ikonu získání hesla. To pak bude zasláno na vai registrovanou e-mailovou adresu. HOSTOVÁNÍ A PØIPOJOVÁNÍ SE KE HRÁM Hraní na síti WORMNET funguje stejnì jako na lokální síti s jedinou výjimkou. Hry jsou zde rozdìleny do skupin. Kadá skupina má vlastní místnost obsahující seznam her a hráèù. Ne zaènete vytváøet novou hru nebo se pokusíte pøipojit k nìjaké ji existující, musíte vstoupit do nìkteré z místností tak, e na ni kliknete v seznamu. Místnosti jednotlivých skupin jsou velmi podobné obrazovce, kterou jsme si ji popsali u hry po lokální síti. I tentokrát se zde mùete rozhodnout, zda se pøipojíte ke stáva- 28 jící nebo vytvoøíte zcela novou hru (nìkdy mohou vytváøet hru pouze ti hráèi, kteøí ji dosáhli urèité hodnosti). Podrobnìjí informace hledejte v kapitole o høe po lokální síti. ZPRÁVA DNE Dùleité zprávy od Team17 se vdy zobrazí pod seznamem skupin a internetových lig. JAK HRÁT PROSTØEDNICTVÍM GAMESPY ARCADE Hru WORMS 3D lze po internetu hrát také prostøednictvím programu GameSpy Arcade, který se nachází na herním CD. Pokud jste tak jetì neuèinili, nainstalujte jej nyní. Pak postupujte podle následujících pokynù. SPUTÌNÍ GAMESPY ARCADE Kliknìte na zástupce GameSpy Arcade v nabídce Start. A program nabìhne, v levé èásti obrazovky uvidíte seznam her. Program má celou øadu funkcí, které vak pro nás nyní nejsou podstatné, take rovnou kliknìte na ikonu WORMS 3D v levé èásti obrazovky. NALEZENÍ NEBO SPUTÌNÍ WORMS 3D SERVERU V místnosti vyhrazené pro hraní WORMS 3D mùete komunikovat s ostatními hráèi, vyhledávat herní servery nebo zakládat vlastní. V horní èásti programu naleznete seznam dostupných serverù vèetnì informací o poètu hráèù a rychlosti pøipojení (èasto oznaèované jako ping; èím je nií, tím lépe). Pokud se vám ádný server nelíbí, nic vám nebrání v tom si vytvoøit vlastní. Kliknìte na ikonu create server (vytvoøit server) a poèkejte, a se pøipojí dalí hráèi. Pro pøipojení k ji existujícímu serveru dvakrát kliknìte na jeho název. ZAHÁJENÍ HRY Jakmile spustíte vlastní server nebo se pøipojíte k ji existujícímu, pøenesete se do místnosti, kde budete moci komunikovat s ostatními hráèi a prohlédnout si (popø. upravit) volby nadcházejícího zápasu. A budete pøipraveni ke høe, kliknìte na ikonu ready (pøipraven) v horní èásti obrazovky. Jakmile toto uèiní vichni úèastníci hry, hostitel hry ji bude moci zahájit. Program pak sám spustí hru WORMS 3D a destrukce bude moci zaèít. MÁTE NÌJAKÉ POTÍE? V pøípadì potíí s programem GameSpy Arcade navtivte nápovìdu na internetové adrese http://www.gamespyarcade.com/help/ nebo nám polete e-mail prostøednictvím formuláøe, jen se nachází na adrese http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml. 29 ZÁKAZNICKÁ PODPORA Pokud máte nìjaké technické problémy, pøeètìte si prosím nejdøíve soubor readme.txt (pøíp. readme.htm), který se nachází v adresáøi s hrou. V nìm jsou popsané známé problémy a postup, jak je øeit. Pokud zde nenaleznete øeení vaeho problému, kontaktujte prosím nai zákaznickou podporu mailem na adrese: [email protected]. Do mailu napite konfiguraci svého poèítaèe (procesor, pamì, grafická karta, velikost místa na harddisku) a pouívaný operaèní systém. Dále popite svùj problém - kdy a kde ve høe se vyskytuje. VAROVÁNÍ PØED EPILEPSIÍ V zájmu svého zdraví po kadé hodinì hraní alespoò 15 minut odpoèívejte. Vyvarujte se hraní, jste-li unaveni nebo pokud trpíte nedostatkem spánku. Hrajte vdy v dobøe osvìtlené místnosti a snate se sedìt co nejdál od obrazovky. Nìkteøí lidé trpí epileptickými záchvaty, pokud v okolí vidí blikající svìtla nebo vzory. Takové osoby mùe postihnout záchvat, pokud se dívají na televizi nebo hrají-li video èi poèítaèové hry. Kadý, kdo nìkdy utrpìl takový záchvat, mùe mít pøedpoklady pro epilepsii. V pøípadì, e jste epileptikem nebo jestlie na sobì pøi hraní zpozorujete následující symptomy: mdloby, rozostøené vidìní, kubání ve svalech, jiné mimodìèné pohyby, ztrátu vìdomí, zmatení èi køeèe, pak se pøed hraním takových her poraïte se svým lékaøem. AKTUALIZACE Nejnovìjí informace o této høe, nejnovìjí opravné patche a aktualizace (update) naleznete na naí internetové stránce na adrese: http://www.cdprojekt.cz UPOZORNÌNÍ: anglické patche do hry staené ze stránky výrobce nebudou fungovat na èeské verzi hry. Pokud bude k této høe vydán opravný patch, vyèkejte prosím na jeho èeskou verzi, která bude pøipravena a následnì poskytnuta ke staení na stránce CD Projektu. AUTORSKÁ PRÁVA Nabízíme Vám poèítaèovou hru nejvyí kvality. Kadá z námi vydávaných her je výsledkem mnohamìsíèní nároèné práce. Jejím cílem je neustálé zvyování standardu naich her, které si zakoupíte. Prosíme o ocenìní této snahy a prosím pamatujte, e neoprávnìné kopírování her je nelegální. Zakoupením tohoto produktu získáváte právo uívání tohoto programu, které je omezené na instalaci a spoutìní programu ze zakoupeného CD do pamìti poèítaèe v operaèním systému, pro který tento program byl vytvoøen. Kadé jiné pouití, to znamená kopírování, mnoení, prodej, pronájem, pùjèování a jiné formy distribuce nebo rozmnoování produktu jsou poruením autorských práv vydavatele, pokud na tuto èinnost od nìj nezískáte písemný souhlas. Výhradní distributor na území Èeské republiky a Slovenska CD Projekt Czech s. r. o., Komunardù 36, 170 00 Praha 7, ÈR 30 AUTOØI HRY TEAM17 SOFTWARE GRAFIKA Hlavní grafik Dave Smith 3D grafik Patrick Romano Animace Andy Morriss 3D grafik Mike Green Textury map Mar Hernandez Textury map Enrique Corts Llopis Podpùrný grafik Rico Holmes Videosekvence Tony Landais Návrh Tom Gluckman 3D grafik Javier Leon Manaer grafiky Neil South ZVUK Koordinace zvuku, hudby a hlasu Bjorn Lynne Dabing Chris Kent Lani Minella GlenColechin Bjorn Lynne Paul Sharp Paul Tapper Porl Dunstan James Cowlishaw Stephane Cornicard Stefan Grothgar Andrea Piovan Javier Fernandez Pena TVÙRÈÍ MANAER Martyn Brown NÁVRH HRY Kelvin Aston Kevin Carthew John Dennis Mark Dimond Porl Dunstan John Eggett Grant Towell PROGRAMÁTOØI Hlavní programátor Charles Blessing Technologie map Andy Clitheroe Systém menu Colin Surridge Zbraòový a kamerový systém Martin Swaine Èásticový a zbraòový systém Steve Eckles Programátor Phil Carlisle Systém umìlé inteligence Paul Tapper PlayStation® 2 - hlavní programátor Damian Stones Systém zvuku a animací Paul Scargill Technický manaer Stefan Boberg PRODUKCE Producent Paul Kilburn Vedoucí výroby Mark Baldwin Asistent produkce Craig Jones KONTROLA KVALITY Manaer KK Paul Field Hlavní tester Brian Fitzpatrick Testeøi KK John Egginton Adrian Evans Andy Aveyard Jackson Li Lee Varley LOKALIZACE Koordinátor lokalizace Paul Sharp Lokalizace Babel Media Herní skripty pouívají LUA Copyright ©2003 Tecgraf, PUC-Rio SEGA EUROPE LIMITED Prezident / Generální øeditel Naoya Tsurumi Viceprezident pro obchod a marketing Mike Sherlock Viceprezident pro vývoj Jin Shimazaki Výkonný producent Matt O 'Driscoll Technický producent Elliott Martin Øeditel marketingu pro Evropu Matt Woodley Produktový manaer pro Evropu Mat Quaeck Marketingový manaer pro Evropu Gary Knight Vztahy s veøejností pro Evropu Asam Ahmad PR manaer Stefan McGarry Návrh grafiky Carl Hamblin Manaer obchodu pro Velkou Británii Alan Pritchard Exportní produktový manaer Ben Chalmers-Stevens Marketingový manaer pro obchod Suzanne Egleton éf exportu Alison Gould SOE QA Darius Sadeghian David Smith ZVLÁTNÍ PODÌKOVÁNÍ Ed Bushell Justyn McLean Dwayne Buck ÈESKÁ VERZE FIRMA CD PROJEKT Vedení projektu Martin Balhar Vedení lokalizace Milan Czarnowski Pøeklad Michal Krbec Korektura Jitka Kaufmanová Dabing Martin Mejzlík Reie a mistr zvuku Martin Kuèera Dabing vyrobil Digitální svìt s.r.o. Betatest Jana Lahovská Marketing a PR Pavol Galko DTP Filip van Neuman Technická podpora René Spiák Organizace výroby Micha³ Bakuliñski Podpora prodeje Andrzej Fierla Worms 3D © 2003 Team17 Software. Pouze pro domácí pouití. Neautorizované kopírování, úpravy, pronájmy, pùjèování, opìtovný prodej, vyuití v hernách, zpoplatòování uívání, vysílání, kabelové pøenosy, veøejné pøedvádìní èi distribuce celého produktu nebo jeho èásti bez písemného souhlasu vydavatele je zakázáno. Licencovaný vydavatel: SEGA Europe Limited. Vyvinuto v Team17 Software. Worms 3D © 2003 Team17 Software. Team17 Software a Worms 3D jsou ochranné známky firmy Team17 Software Limited. Vechna práva vyhrazena. Autor série: Andy Davidson. Shake your Coconuts' od Junior Senior © Crunchy Frog (licence od Universal Music DK) AS. GameSpy a design Powered by GameSpy jsou ochranné známky firmy GameSpy Industries, Inc. Vechna práva vyhrazena. NVIDIA logo a slogan The way it's meant to be played jsou registrované ochranné známky firmy NVIDIA Corporation. 31 OBSAH ZAÈÍNAME ................................................................................33 ÚVOD ........................................................................................34 ZHRNUTIE A RÝCHLY TART / OVLÁDANIE ..........................35-36 HRANIE WORMS 3D / UHLY KAMERY ....................................37-38 INFORMÁCIE NA OBRAZOVKE ..................................................39 AHOVÁ HRA ............................................................................40 ZBRANE ....................................................................................41 DEBNY ......................................................................................43 OKAMITÉ NÁSTROJE ..............................................................43 TRVALÉ NÁSTROJE ..................................................................44 SYSTÉM MENU ........................................................................45 HRANIE HRY JEDNÉHO HRÁÈA..................................................46 TVORBA TÍMU............................................................................47 HRANIE HRY VIACERÝCH HRÁÈOV ............................................48 MENU HRY VIACERÝCH HRÁÈOV: SÚPISKA ..............................50 HRACÍ AUTOMAT ......................................................................51 ÚPRAVA HERNÝCH NASTAVENÍ ............................................52-54 SCHÉMY....................................................................................55 ÚPRAVA NASTAVENIA ZBRANÍ ..................................................56 ÚPRAVA VZH¼ADU MAPY ..........................................................57 ZVUK ........................................................................................57 HRA PO SIETI / HRA PO INTERNETE ....................................58-59 ZÁKAZNÍCKA PODPORA ..........................................................61 AUTORI HRY ............................................................................62 1 32 ZAÈÍNAME INTALÁCIA WORMS 3D Na zaèiatku intalácie jednoducho poèkajte, kým nabehne systém Windows, a potom vlote CD1 do vaej CD-ROM mechaniky. Pokia¾ je na vaom poèítaèi vypnutá funkcia autorun, spúacie menu sa neobjaví. V tom prípade, kliknite na zástupcu CD-ROM mechaniky v menu tento poèítaè a následne dvakrát kliknite na ikonu Setup.exe. V priebehu intalácie u len nasledujte pokyny na obrazovke. V prípade, e ste pri intalácii ponechali vetky vo¾by na tandardných hodnotách, bude hra naintalovaná do zloky Team17 v ponuke tart. V tejto zloke potom nájdete podzloku WORMS 3D obsahujúcu zástupcu pre spustenie a odintalovanie hry, odkazy na internet a otvorenie dokumentácie hry. ODINTALÁCIA WORMS 3D Pre odintaláciu hry kliknite na ikonu Odintalova WORMS 3D v zloke Team17 v ponuke tart (platí pre tandardnú intaláciu hry). Tým bude hra odstránená z váho poèítaèa. Prosím uvedomte si, e vetky súbory, ktoré boli hrou vytvorené alebo do nej pridané a po jej intalácii, nebudú pri odintalaènej procedúre zmazané. Ak ich budete chcie odstráni, budete to musie urobi manuálne. NAJNOVIE VERZIE DOKUMENTÁCIE HRY Hra WORMS 3D je neustále vylepovaná v priebehu vetkých fáz jej vývoja, a tak je celkom moné, e niektoré novinky èi vylepenia sa do hry dostanú a po vytlaèení tohto manuálu. O vetkých takto prevedených zmenách si môete preèíta v súbore ReadMe, ktorý nájdete v zloke hry v ponuke tart. SPUSTENIE WORMS 3D Skontrolujte èi je hra správne naintalovaná. Skontrolujte èi sa CD2 nachádza vo vaej CD-ROM mechanike. Kliknite na tlaèidlo tart a zvo¾te zloku Team17 v skupine Programy. Pre spustenie hry potom kliknite na ikonu oznaèenú WORMS 3D. 33 ÚVOD WORMS 3D je novou generáciou ve¾mi úspenej série hier WORMS. Tento diel je ve¾kým prevratom ako po stránke grafiky a technického spracovania, tak aj po stránke hrate¾nosti. Skvelá hrate¾nos a zábava z minulých dielov bola magicky transformovaná do trojrozmerného sveta. WORMS 3D roziruje monosti WORMS do celkom nových výin, poskytuje vám nové zbrane, herné vo¾by a nekoneèné hodiny dokonale ialenej zábavy. WORMS 3D poskytne neopakovate¾nú zábavu a akciu jednému i viacerým hráèom na prakticky neobmedzene dlhú dobu. Èi sa budete hra 20 minút alebo 20 hodín, stále sa budete dobre bavi. Kadá úplne 3D mapa sa generuje náhodne, take iadna bitka vo WORMS 3D nikdy nebude rovnaká, ako niektorá z predchádzajúcich. Tým je zaruèená skutoène nekoneèná zábava. Na jednom poèítaèi sa môu stretnú a tyri tímy, take WORMS 3D je ideálnou hrou aj pre rôzne veèierky. Nie je dôleité, ako ju hráte, akonáhle si ju ob¾úbite, u sa jej nedokáete vzda. UPOZORNENIE... Ak ste vo svete WORMS noví, urèite budete na zaèiatku hrania unesení návykovou hrate¾nosou, detailnými zbraòami èi nádhernými 3D mapami. Je vak pravdepodobné, e vám unikne mnoho zaujímavých herných funkcií a nastavení. Preto vám doporuèujeme si pred zaèiatkom hrania dôkladne preèíta manuál. Pokia¾ nie ste práve ve¾kými priaznivcami èítania návodov, mali by ste aspoò nahliadnu do nasledujúcich kapitol manuálu: RÝCHLY TART HRANIE WORMS 3D ZBRANE Ak patríte k WORMS veteránom, potom vás vítame spä a dúfame, e sa s èervami budete bavi aj teraz, keï majú o jednu dimenziu viac. Sme si takmer istí, e sa spoloène zhodneme na tom, e tento diel WORMS je najlepí, aký bol doteraz vytvorený. 34 ZHRNUTIE A RÝCHLY TART WORMS 3D je takou strategickou hrou, v ktorej 2-4 tímy bojujú na bizarných, náhodne generovaných mapách alebo v hráèom dôkladne vytvorených prostrediach. V kadom ahu sa jednotlivé tímy pokúajú zlikvidova nepriate¾ské tímy s pouitím ialených zbraní, nástrojov, pomôcok a rôznych podlých stratégií. Èervy zomierajú vtedy, keï ich energia klesne na nulu alebo sa utopia vo vode. Víazom sa stane ten, kto zostane ako posledný naive. RÝCHLY TART WORMS 3D je hrou ahovou. To znamená, e hráè má nieko¾ko (obvykle desiatok) sekúnd na prevedenie svojho ahu a následne hrá rovnakým spôsobom hráè nasledujúci. V priebehu svojho ahu preto vdy dôkladne sledujte ukazovate¾ zostávajúceho èasu v ¾avom dolnom rohu obrazovky. Svojimi èervami môete pohybova po mape s pouitím pohybových kláves. Ak narazíte na prekáku blokujúcu vá ïalí postup, môete ju skúsi preskoèi s pouitím skoku alebo salta vzad (dvojité stlaèenie klávesy skoku). Na prípravu výstrelu pouite rotaèné klávesy pre otoèenie váho èerva do poadovaného smeru. A uhol odpálenia definujte klávesami pre nastavenie trajektórie strely. Vlastné odpálenie sa vykonáva tlaèítkom stre¾by. Èím dlhie ho podríte, tým väèia bude intenzita výstrelu. Pri nastavovaní intenzity a uhlu výstrelu musíte bra do úvahy tie smer a silu vetra. Pokia¾ vá èerv príde o vetku energiu alebo spadne do vody, zomrie. Ak prídete o vetky svoje èervy, prehráte zápas. Aby ste získali dokonalý preh¾ad o mape, môete poui rozlièné uhly kamery. Okrem tandardného poh¾adu tretej osoby si môete zvoli poh¾ad z oèí alebo poh¾ad zhora ten sa hodí najmä na získanie celkového preh¾adu o aktuálnej situácii. 35 OVLÁDANIE TANDARDNÝ POH¼AD W, A, S, D pohyb èervov pohyb myou pohyb kamery okolo èerva medzerník alebo ¾avé tlaèítko myi stre¾ba kurzorové klávesy nastavenie uhla stre¾by, jemná rotácia enter skok, (pridranie)/skok nahor, (dvakrát)/salto vzad pravé tlaèítko myi zobrazenie/skrytie panelu zbraní klávesy 1-5 nastavenie oneskorenia výbuchu granátu funkèné klávesy zrýchlená vo¾ba zbraní tab vo¾ba èerva (ak je zapnutá) Q (pridranie) poh¾ad z oèí E (pridranie) poh¾ad zhora esc pozastavenie hry POH¼AD Z OÈÍ pohyb myou rozhliadanie sa medzerník alebo ¾avé tlaèítko myi stre¾ba kurzorové klávesy nastavenie uhla stre¾by, jemná rotácia enter skok, (pridranie)/skok nahor, (dvakrát)/salto vzad pravé tlaèítko myi zobrazenie/skrytie panelu zbraní klávesy 1-5 nastavenie oneskorenia výbuchu granátu funkèné klávesy zrýchlená vo¾ba zbraní tab vo¾ba èerva (ak je zapnutá) Q (pridranie) udriavanie poh¾adu z oèí Q (uvo¾nenie) návrat na tandardný poh¾ad esc pozastavenie hry POH¼AD ZHORA pohyb myou medzerník (pridranie) ¾avé tlaèítko myi (pridranie) prostredné tlaèítko myi (pridranie) kurzorové klávesy enter pravé tlaèítko myi klávesy 1-5 funkèné klávesy tab E (pridranie) E (uvo¾nenie) esc 36 pohyb kamery okolo èerva stre¾ba stre¾ba/vo¾ba cie¾a pre navádzané zbrane pohyb kamery nastavenie uhla stre¾by, jemná rotácia skok, (pridranie)/skok nahor, (dvakrát)/salto vzad zobrazenie/skrytie panelu zbraní nastavenie oneskorenia výbuchu granátu zrýchlená vo¾ba zbraní vo¾ba èerva (ak je zapnutá) udriavanie poh¾adu zhora návrat na tandardný poh¾ad pozastavenie hry HRANIE WORMS 3D POHYB ÈERVOV S pouitím pohybových kláves môete presúva svoje èervy ¾ubovo¾ným smerom. Rotaèné klávesy potom váho èerva otoèia, zatia¾ èo bude stá na mieste. Pokia¾ vá èerv narazí na malú prekáku, pokúsi sa ju sám prekona tzv. automatickým skokom. Ak mu vak bude stá v ceste prekáka väèích rozmerov, zastaví sa. SKÁKANIE Svojho èerva prinútite ku skoku vpred stlaèením tlaèítka skoku. Ak budete toto tlaèítko dra, vá èerv vyskoèí kolmo hore. Ak stlaèíte klávesu skoku dvakrát rýchlo za sebou, èerv urobí salto vzad, ktorým u môe prekona aj pomerne ve¾ké prekáky. Salto vpred sa vykonáva rovnakým spôsobom, ale v priebehu stláèania klávesy skoku je potrebné pridra klávesu dopredu. V priebehu vetkých druhov skokov, môete svoje èervy ovláda pohybovými klávesmi. K odhadu miesta doskoku vám dobre poslúi tieò na zemi pod skákajúcim èervom. ÏALIE POHYBY V pohybe môu vaim èervom pomôc aj niektoré zbrane a nástroje. Viac informácií nájdete priamo v hre v sekcii Èervia encyklopédia. VO¼BA ÈERVA Ak je pre zápas povolená funkcia vo¾ba èerva, môete si stlaèením klávesy TAB na zaèiatku kadého kola zvoli, ktorý èerv sa bude pohybova. Opakovaným stlaèením uvedenej klávesy sa postupne prepnete medzi vetkými èlenmi váho tímu. Vo¾bu èerva môete uskutoèòova len do tej chvíle, kým sa s niektorým èervom zaènete pohybova. Monos vo¾by èerva je taktie moné získa v podobe nástroja z debny. UKONÈENIE HRY Ak stlaèíte v priebehu hry klávesu pre pozastavenie hry, objaví sa menu s monosami, ktoré sú rôzne pre hru jedného a viacerých hráèov. V hre jedného hráèa sú vám k dispozícii monosti ukonèi hru a pokraèova. V hre viacerých hráèov k uvedeným vo¾bám pribudne tie monos remízova hru. Ak je na obrazovke zobrazené vyie uvedené menu, celá hra bude pozastavená. To vak neplatí pri sieovej hre, v ktorej chod hry pozastavený nebude. Obnovenie chodu hry (popr. skrytie herného menu) sa uskutoèòuje opätovným stlaèením klávesy pre pozastavenie hry. Pokia¾ hostite¾ sieovej hry opustí zápas, hra bude automaticky ukonèená. 37 UHLY KAMERY TANDARDNÝ POH¼AD (POH¼AD TRETEJ OSOBY) Pri poh¾ade z tejto kamery uvidíte váho èerva zozadu a budete tak ma dobrý preh¾ad o dianí okolo neho. Kamera bude èerva sama nasledova a automaticky zobrazí aj dôleité herné udalosti ako sú napríklad stre¾ba alebo výbuchy. Pri tomto poh¾ade môete kamerou pohybova príslunými klávesmi. POH¼AD Z OÈÍ Pri tomto poh¾ade uvidíte mapu presne tak, ako ju vidí zvolený èerv vlastnými oèami. Okolo seba sa potom môete rozhliada klávesmi, ktoré slúia k pohybu kamery. Do tohoto poh¾adu sa dostanete pridraním klávesu pre poh¾ad z oèí a jeho uvo¾nením sa potom vrátite spä do poh¾adu tretej osoby. POH¼AD ZHORA Pridraním klávesu pre poh¾ad zhora sa výh¾ad prepne do peciálneho módu, v ktorom uvidíte mapu z vtáèej perspektívy. Tým jednoducho získate ucelený preh¾ad o aktuálnej situácii. V tomto móde môete výh¾adom vo¾ne rotova a taktie ho pribliova alebo oddia¾ova. 38 INFORMÁCIE NA OBRAZOVKE 6 5 7 8 4 1 3 2 1 ÈAS DO KONCA AHU/KOLA Èas, ktorý ostáva do konca váho ahu, je vdy zobrazený v ¾avom dolnom rohu obrazovky. Akonáhle tento èas vyprí, na ahu bude ïalí tím. Priamo pod èasom do konca ahu je zobrazený taktie èas ostávajúci do konca aktuálneho kola zápasu. Po vypraní hracej doby nastane pod¾a druhu hry a aktuálneho nastavenia napr. mód náhla smr, bude ukonèená misia a pod. 2 INDIKÁTOR VETRA Niektoré zbrane (napr. bazuka) sú znaène ovplyvnené vetrom. Indikátor vetra je zobrazený v pravom dolnom rohu obrazovky. ípka ukazuje smerom, ktorým vietor fúka a èíslo udáva jeho intenzitu. 3 STAV TÍMU Tento indikátor udáva celkovú energiu vetkých èervov v jednotlivých tímoch. Akonáhle niektorý z prúkov celkom zmizne, tím bude vyradený z hry. 4 STAV ÈERVA Nad kadým èervom je zobrazené jeho meno a aktuálna zásoba energie. Niekedy môu tieto hodnoty zakry niektoré dôleité miesta bojiska. V takomto prípade sa môete prísluným klávesom prepnú medzi plným, èiastoèným a vypnutým zobrazením stavu èervov. 39 5 RADAR Na radare uvidíte pozície vetkých ostatných èervov vzh¾adom k aktuálne zvolenému èervovi. Príslunos èervov na radare k jednotlivým tímom je vyjadrená farbami. Na radare je takisto moné zobrazi pozície vetkých debien na mape. 6 PANEL KOMENTÁROV Na panele komentárov budú v priebehu hry zobrazované najrôznejie informácie týkajúce sa jej priebehu. Niekedy sa bude jedna o tipy alebo triky k dokonèeniu misie, inokedy zase o informácie o aktuálnej udalosti v zápase. 7 UKAZOVATE¼ UHLA A INTENZITY VÝSTRELU Ukazovate¾ uhla výstrelu vás informuje, ako u názov napovedá, o uhle, pod akým bude vystrelená zvolená zbraò. Tento uhol môete zmeni klávesmi pre rotáciu èerva alebo zmenu uhlu výstrelu. Pri niektorých zbraniach (napr. pri bazuke èi granáte) je okrem uhla potrebné nastavi aj intenzitu výstrelov. Tá sa nastavuje pridraním tlaèítka stre¾by. Èím dlhie ju pridríte, tým bude intenzita výstrelu väèia a zbraò preto doletí ïalej. 8 UKAZOVATE¼ ZBRANÍ/ZDRAVIA Aktuálne zvolená zbraò je vyobrazená v pravom hornom rohu obrazovky. Pre zameriavanie niektorých zbraní je vhodný pecifický uhol kamery. Preto je ved¾a ikonky zvolenej zbrane zobrazená aj ikonka doporuèeného uhla kamery. Kliknutím na òu sa výh¾ad automaticky prepne do daného uhla. Pod ukazovate¾om zbraní sa nachádza ukazovate¾ zdravia. Ten vás informuje o aktuálnej zásobe energie zvoleného èerva. Èíslo vyjadrujúce zostávajúcu energiu je zobrazené farbou tímu, ku ktorému zvolený èerv patrí. AHOVÁ HRA Hra WORMS 3D je hrou ahovou, èo znamená, e musíte vá ah uskutoèni v stanovenom èasovom limite a následne to isté urobia vai súperi. V priebehu váho ahu si môete zvoli, ktorým èervom sa budete pohybova (pokia¾ vám teda neostáva u len jediný èerv alebo nie je vypnutá funkcia vo¾ba èerva) a následne buï zaútoèi na nepriate¾a, alebo sa stiahnu do bezpeèia. HRA TYPU HORÚCE KRESLO V hre viacerých hráèov na jednom poèítaèi (mód horúce kreslo) je medzi ahmi jednotlivých hráèov urèitá èasová pauza. Tá umoòuje hráèom vystrieda sa pri poèítaèi alebo sa inak pripravi na svoj ah. Túto pauzu je moné kedyko¾vek rýchlo ukonèi stlaèením ¾ubovolnej klávesy. NÁHLA SMR Okrem èasového limitu na kadý ah (jeho dåku môete upravi) je kadý zápas obmedzený hracou dobou, po ktorej vypraní nastane peciálna forma predåenia nazývaná náhla smr. V tomto móde bude (pri tandardnom nastavení) energia vetkých èervov zníená na jediný bod, take aj najmení zásah bude smrtiaci. Pre mód náhla smr je vám k dispozícii celý rad volieb vrátane postupne stúpajúcej vody. 40 ZBRANE PANEL VO¼BY ZBRANÍ Panel vo¾by zbraní zobrazíte stlaèením pravého tlaèítka myi. Zbraò na òom zvolíte tak, e prejdete kurzorom myi na ikonu poadovanej zbrane a stlaèíte tlaèítko stre¾by. Názov zvolenej zbrane sa objaví v dolnej èasti panelu spoloène s informáciou o poète zostávajúcich nábojov. Panel zbraní môete skry opätovným stlaèením klávesy pre jeho zobrazenie alebo zvolením niektorej z ponúkaných zbraní. POUITIE ZBRANÍ V hre WORMS 3D je vám k dispozícii obrovská kála zbraní. Nájdete tu väèinu najob¾úbenejích kúskov z predchádzajúcich hier Worms a taktie celý rad nových. V nasledujúcej kapitole sa doèítate, ako ich najlepie vyui. Najlepie si ich vak osvojíte dohraním výukových misií, pretudovaním èervej encyklopédie a vyskúaním priamo v hre proti nepriate¾ovi. Bez dokonalého zvládnutia vetkých zbraní a správneho odhadu, kedy je vhodné ktorú z nich poui, sa iadny skúsený hráè WORMS 3D nezaobíde. LETECKÝ ÚTOK Po zvolení tejto zbrane sa kamera prepne do poh¾adu zhora a vy budete musie pomocou kláves slúiacich na ovládanie kamery oznaèi poadovaný cie¾. Útok potom spustíte stlaèením tlaèítka stre¾by. Pokia¾ si pouitie leteckého útoku rozmyslíte, do normálneho poh¾adu sa vrátite jednoducho tak, e zvolíte inú zbraò. Smer, odkia¾ priletia lietadlá pri útoku, môete zmeni tlaèítkami na ovládanie kamery. BEJZBALOVÁ PÁLKA Postavte sa bezprostredne ku svojmu cie¾u, nastavte uhol odpálenia a stlaèením tlaèítka stre¾by odpá¾te nepriate¾a ïaleko pred seba. BAZUKA Nastavte uhol výstrelu, natoète svojho èerva poadovaným smerom a potom u len vystre¾te. Èím dlhie pridríte tlaèítko stre¾by, tým ïalej strela doletí. Pamätajte, e bazuka je dos ve¾mi ovplyvnená vetrom. DYNAMIT / MÍNA Stlaète tlaèítko stre¾by pre odhodenie zbrane. 41 ZEMETRASENIE / NUKLEÁRNY TEST / UPINY SPRAVODLIVOSTI Pre aktiváciu zbrane stlaète tlaèítko stre¾by. iadne zameriavanie tu nie je potrebné. RANA PÄSOU / VIKINGSKÁ SEKERA / ÏOBNUTIE Postavte sa bezprostredne ku svojmu cie¾u, otoète sa smerom ku nemu a stlaèením tlaèítka stre¾by pouite zvolenú zbraò. PLYNOVÝ GRANÁT S pouitím kláves pre rotáciu nastavte uhol a smer odhodenia plynového granátu. Potom stlaète klávesu stre¾by. Èím dlhie ju pridríte, tým ïalej granát doletí. Pri explózii bude do okolia uvo¾nený oblak do zelena sfarbeného plynu, ktorý vetky zasiahnuté èervy otrávi. Táto otrava sa potom prejaví stratou nieko¾kých bodov energie na zaèiatku kadého nasledujúceho kola zápasu. GRANÁT / ÈREPINOVÁ BOMBA / BANÁNOVÁ BOMBA / SVÄTÝ GRANÁT Klávesmi 1-5 nastavte oneskorenie výbuchu v sekundách. Potom nastavte s pouitím kláves pre rotáciu uhol a smer odhodenia. Nakoniec stlaète klávesu stre¾by. Èím dlhie ju pridríte, tým ïalej zbraò doletí. Poznámka: Pri svätom granáte nie je moné zmeni oneskorenie výbuchu. RIADENÁ STRELA / NAVÁDZANÝ HOLUB Po zvolení tejto zbrane sa kamera prepne do poh¾adu zhora a vy budete musie pomocou tlaèítok slúiacich na ovládanie kamery prís na poadovaný cie¾. Potom ho oznaète stlaèením tlaèítka stre¾by. Nastavte uhol a smer výstrelu rotaènými klávesmi. Samotný výstrel sa vykoná ïalím stlaèením klávesy stre¾by. Èím dlhie ju pridríte, tým ïalej raketa doletí, kým sa v nej aktivuje navádzacie zariadenie. Poznámka: U navádzaného holuba nie je moné nastavi intenzitu výstrelu. IALENÁ KRAVA / STARÁ DÁMA / OVCA ialenú kravu, starú dámu aj ovcu vypustíte stlaèením tlaèítka stre¾by. Staèí, keï natoèíte svojho èerva smerom, ktorým chcete zbraò vypusti a potom u budete len èaka, kým exploduje. Ovcu je moné odpáli aj ruène vo vhodnej chvíli opätovným stlaèením klávesy stre¾by. ialené kravy je moné rozosla nieko¾kými smermi súèasne tak, e v priebehu ich vypustenia stlaèíte pohybové klávesy. BROKOVNICA / UZI S pouitím klávesov pre rotáciu nastavte uhol a smer výstrelu. Ten potom vykonáte klávesom stre¾by. Z brokovnice je moné vystreli dvakrát v priebehu jedného kola. U uzi je zase moné aj v priebehu stre¾by meni jej smer. Vïaka tomu s òou môete zasiahnu aj viacej cie¾ov. 42 SUPER OVCA Super ovcu vypustíte stlaèením tlaèítka stre¾by. Ïalím stlaèením tohto tlaèátka ju potom vystrelíte smerom nahor. Pohybovými klávesami potom môete ovláda jej let. ? ÏALIE, TAJNÉ ZBRANE Hra WORMS 3D obsahuje podstatne viac zbraní, ako je vyie uvedené. Niektoré z nich u poznáte z predchádzajúcich dielov WORMS, iné sú celkom nové. Získate ich napríklad dokonèením niektorých misií, zápasov alebo hier viacerých hráèov. Ako tieto tajné zbrane fungujú, zistíte v èervej encyklopédii. DEBNY V priebehu hry bude na bojisko zhadzovaných alebo teleportovaných nieko¾ko typov debien. Bude sa jedna o: debien so zbraòami, debne prvej pomoci a debne s nástrojmi. DEBNY SO ZBRAÒAMI V debniach so zbraòami sú obvykle ukryté zbrane, ktoré nie sú hráèom dostupné v ich základnom arzenáli. Vyda sa pre ne sa teda obvykle vyplatí. DEBNY PRVEJ POMOCI - LEKÁRNIÈKY Debny prvej pomoci zvýia energiu vaich èervov v priebehu zápasu. Kadá debna taktie vylieèi vetky infekcie èi otravy, ktorými bol èerv, ktorý ju získal, nakazený. DEBNY S NÁSTROJMI Tieto debny obsahujú rozlièné nástroje, ktoré nepriamo pomôu vaim èervom. Tieto nástroje môu by dvojakého druhu: okamité èi trvalé. Okamité nástroje sa aktivujú okamite po ich získaní z debny, zatia¾ èo trvalé sa stanú súèasou váho arzenálu a aktivujete si ich sami na paneli zbraní. OKAMITÉ NÁSTROJE PIÓN DEBIEN Tento nástroj vám do konca aktuálneho kola odkryje obsah vetkých debien na mape. DVOJNÁSOBNÝ ÈAS Èas ostávajúci do konca kola bude zdvojnásobený. DVOJNÁSOBNÉ KODY Vetky explózie budú po zbytok aktuálneho kola pôsobi dvojnásobné kody. 43 TRVALÉ NÁSTROJE ZMRAZENIE Stlaèením klávesu stre¾by zmrazíte celý svoj tím, èím ich a do jeho ïalieho ahu ochránite pred vetkými kodami. NOSNÍK Na pohyb nosníka po mape pouite pohybové klávesy. Jeho smer a sklon upravte rotaènými klávesmi a dåku klávesom pre zmenu dåky nosníka. Klávesy Q a E posunú trám nahor respektíve nadol. Keï budete spokojný s podobou a polohou nosníka, umiestnite ho tlaèítkom stre¾by. TRYSKOVÝ BATOH Let s tryskovým batohom sa ovláda rotaènými klávesmi. Tlaèítko stre¾by potom ovláda trysky batohu. S tryskovým batohom sa môete dosta na inak nedostupné miesta a môete z neho odhodi na zem pod vami aj niektoré zbrane. Nauète sa lieta zabezpeète si tryskový batoh! NÍZKA GRAVITÁCIA Po aktivácii tohto uitoèného nástroja budú vetky vae zbrane aj pohyby podlieha nízkej gravitácii. Èakajú vás teda napr. super dlhé skoky a omnoho viac. Aktivácia nástroja sa vykonáva tlaèítkom stre¾by. NINJA LANO Pre vystrelenie lana pouite tlaèítko stre¾by. Akonáhle sa lano zachytí pevného podkladu, môete sa na òom húpa alebo upravova jeho dåku stlaèením pohybových klávesov. S ninja lanom sa môete dosta aj do inak nedostupných èastí mapy. Pre odpútanie od lana opätovne stlaète tlaèítko stre¾by. PADÁK Padák otvoríte tlaèítkom stre¾by, let potom môete èiastoène ovláda rotaènými klávesmi. TELEPORT S pomocou klávesov pre ovládanie kamery prejdite na miesto, kam sa chcete teleportova. Akonáhle tak uèiníte, stlaète tlaèítko stre¾by na prevedenie presunu. ÏALEKOH¼AD S týmto uitoèným nástrojom môete lepie vyh¾adáva svojich nepriate¾ov. Tlaèítko stre¾by slúi na priblíenie, tlaèítko skoku potom na oddialenie výh¾adu. 44 SYSTÉM MENU 2 3 1 4 Tu si môete vybra z nasledujúcich volieb: 1 2 3 4 Hra hru pre jedného hráèa. Tvorba hry viacerých hráèov. Hra hru po lokálnej sieti alebo v sieti Wormnet. Choï do menu nastavení. Vo vetkých menu hry WORMS 3D je vám k dispozícii pomocník. Staèí, keï prejdete kurzorom nad ¾ubovo¾nú ikonu, okno èi zoznam, a v dolnej èasti sa okamite objaví k danému objektu prislúchajúci pomocník. Vo¾ba poloiek v menu sa vykonáva stlaèením ¾avého tlaèítka myi alebo medzerníku. 45 HRANIE HRY JEDNÉHO HRÁÈA 4 2 1 3 V menu hry jedného hráèa sú vám k dispozícii nasledujúce vo¾by: 1 RÝCHLE SPUSTENIE Ak si zvolíte túto monos, bude ihneï spustená hra s vopred pripraveným tímom a sadou zbraní proti tímu poèítaèom ovládaného tímu. Takto spustené hry sú vdy hrané na náhodne vytvorenej mape so tandardným nastavením herných volieb. 2 VÝUKOVÉ MISIE Vo výukových misiách sa môu zaèínajúci hráèi nauèi základom WORMS 3D. Ide napríklad o základné pohyby, skákanie alebo pouitie rozlièných zbraní. 3 KAMPANE V tomto móde musí hráè v stanovenom poradí plni jednotlivé misie, ktorých obtianos je od jednoduchej a po ve¾mi akú. Dokonèením aktuálnej misie sa vdy sprístupnia misie nasledujúce. Súèasne tie obdríte medailu, ktorej kvalita bude závisie na èase, ktorý ste potrebovali na splnenie misie. To, e nejakú misiu dokonèíte, vám nebráni sa k nej kedyko¾vek vráti a pokúsi sa získa lepiu medailu 4 SÚBOJE Súboje sa vám budú postupne sprístupòova za dokonèenie rôznych misií. Príkladom súboja môe by napríklad stre¾ba na ciele alebo let na padáku. Ku vetkým skrytým súbojom sa dostanete iba dokonèením vetkých výukových misií a kampaní. 46 TVORBA TÍMU Chcete si vytvori nový tím? Alebo radej zmeni ten, ktorý ste vytvorili skôr? Alebo snáï zmaza ten, s ktorým u nechcete hra? To vetko môete urobi v menu tímov. 7 5 2 3 6 4 1 8 1 POMENUJTE SVOJE ÈERVY Vá tím aj jednotlivé èervy sa musia nejako vola. Pokia¾ vás iadne mená nenapadajú, kliknite na ikonu ved¾a políèka, ktoré slúi k zadávaniu mena. Tým bude vygenerované meno náhodné. 2 ZVO¼TE ZVUKOVÚ SADU Po vytvorení nového tímu mu bude pridelená tandardná zvuková sada. Tú vak môete ¾ahko zmeni na akúko¾vek inú. Hra obsahuje ve¾kú zásobu ialených, podivných a bizarných zvukových sád. Zvo¾te si jednoducho tú, ktorá sa vám najviac páèi. 3 ZVO¼TE VLAJKU Pri vytvorení tímu vám bude pridelená tandardná vlajka, ale aj v tomto prípade ju môete ¾ahko zmeni na ¾ubovo¾nú z obrovskej zásoby, ktorú v hre nájdete. 4 VO¼BA PECIÁLNEJ TÍMOVEJ ZBRANE Tu si môete zvoli jednu zo peciálnych zbraní, ktorú potom bude vá tím pouíva. Kým sa definitívne rozhodnete, preèítajte si informácie v èervej encyklopédii alebo si vetky dostupné zbrane vyskúajte. 47 5 PREHRA ZVUK Kliknutím na túto ikonu prehráte vzorový zvuk zo zvolenej zvukovej sady. 6 VO¼BA NÁHROBKU Tu si môete vybra náhrobok, ktorý budú po sebe zanecháva màtvi èlenovia váho tímu. 7 OVLÁDANIE HRÁÈOM ALEBO POÈÍTAÈOM Kadý vytvorený tím môe by v hre ovládaný buï hráèom alebo poèítaèom. Pri poèítaèom ovládaných týmoch si môete vybra aj jeho úroveò ikovnosti a obratnosti. 8 VETKO HOTOVÉ? Akonáhle budete spokojní s nastavenými vo¾bami, kliknite na toto tlaèítko pre pridanie tímu do zoznamu tímov. Akonáhle tak urobíte, tím bude dostupný pre hranie výukových misií, kampaní, súbojov aj pre hru viacerých hráèov. HRANIE HRY VIACERÝCH HRÁÈOV Menu hry viacerých hráèov slúi na zaloenie rôznych hier viacerých hráèov. Tieto hry sú urèené pre 2-4 tímy, prièom kadý z nich môe by ovládaný hráèom alebo poèítaèom (s rôznymi úrovòami ikovnosti a obratnosti). V tomto menu môete taktie upravi mnostvo volieb hry týkajúcich sa práve hry viacerých hráèov.: 1 4 5 7 8 9 10 11 6 3 2 48 1 SCHÉMA HERNÝCH NASTAVENÍ Schéma je kompletnou sadou nastavenia zbraní a herných volieb. Môete si vybra z celého radu predstavených schém alebo si vytvori svoje vlastné. 2 NÁH¼AD MAPY Tu môete vidie malú ukáku mapy, na ktorej sa bude odohráva nasledujúci zápas. 3 SÚPISKA TÍMOV Na súpiske sa objavia názvy tímov, ktoré sa zúèastnia nasledujúceho zápasu. Pre pridanie tímu na súpisku si ho vyberte v zozname tímov a kliknite naò. Po kliknutí na tím v súpiske môete upravi jeho ve¾kos, spojenectvá s inými tímami alebo ho celkom odstráni zo zápasu. 4 ZOZNAM TÍMOV Tento zoznam obsahuje názvy vetkých doteraz vytvorených tímov. Odtia¾ je mono zaradi tímy na súpisku. 5 POÈIATOÈNÉ ENERGIE Týmto je moné nastavi poèiatoèné energie vetkých èervov v hre. tandardná hodnota je 100 bodov a tú vám tie doporuèujeme pouíva. 6 VYTVORI NOVÝ TÍM Touto ikonou sa presuniete do menu, v ktorom je moné vytvori nový a upravi alebo zmaza u existujúci tím. 7 HRACIA DOBA Po vypraní tu nastavenej hracej doby (v minútach) nastane mód náhla smr. 8 DÅKA AHU Tu môete (v sekundách) nastavi dåku ahu kadého hráèa. Èím kratia bude nastavená doba, tým obtianejie bude vykonanie kadého ahu. 9 ROZMIESTNENIE ÈERVOV Tu si môete nastavi, èi si prajete èervy na zaèiatku zápasu umiestni na mapu náhodne alebo vlastnoruène. 10 VO¼BA ÈERVA Ak je aktivovaná funkcia vo¾ba èerva, hráèi si budú môc na zaèiatku kadého ahu vybra, ktorým èervom sa budú pohybova. My si vak myslíme, e WORMS 3D sú omnoho zaujímavejí, keï sa èervy pohybujú v dopredu stanovenom poradí a vo¾ba èervov je znemonená. Medzi týmito dvomi monosami sa prepnete kliknutím na túto ikonu. 11 NUTNÉ VÍAZSTVÁ Tu môete nastavi, ko¾ko kôl hry musí hráè vyhra, aby sa stal celkovým víazom zápasu. tandardná hodnota je 2 víazstvá. 49 MENU HRY VIACERÝCH HRÁÈOV: SÚPISKA Akonáhle tím zapíete na súpisku, môete pri òom upravi nasledujúce vo¾by: 1 2 1 POÈET ÈERVOV V TÍME Tu môete nastavi poèet èervov, s ktorými zaènete nasledujúci zápas. 2 SPOJENCI Vámu tímu môete priradi jedného alebo viac spojencov a v nasledujúcom zápase potom spoloènými silami bojova proti nepriate¾ovi. Klikajte na ikonu ¾avým tlaèítkom myi, a kým nebudú ma oba tímy rovnakú farbu. Hry so spojenectvami sa riadia rovnakými pravidlami ako bené hry, a na nieko¾ko nasledujúcich výnimiek. Pokia¾ niektorý zo spojencov dosiahne víazstvo, vetci jeho spojenci sa automaticky stanú víazmi aj v prípade, e im u nezostal iadny ivý èerv. V priebehu hry nikdy nemôu tiahnu dvaja spojenci proti sebe. 50 HRACÍ AUTOMAT Systém Hracího automatu predstavuje rýchly a uívate¾sky priate¾ský spôsob, ako hra hru WORMS 3D zakadým trochu inak. Sú vám k dispozícii tri políèka, prièom kadému z nich môete priradi jednu z mnoho herných modifikácií. Celkom je tu moné vytvori a 10.000 kombinácií herných módov (áno, skutoène 10,000). 4 1 2 3 5 Kliknite na páku 4 pre roztoèenie kolies a poèkajte, èo vám hra vyberie za modifikácie. Príklad: Políèko 1 : Maximálna energia (pravdepodobnos objavenia lekárnièiek - debien prvej pomoci - nastavená na maximum) 2 : Nízka gravitácia (v priebehu celej hry bude aktivovaná nízka gravitácia) 3 Políèko : Èerví pecialisti (kadý èerv je pecializovaný na urèitý druh zbraní) Políèko V takejto hre by sa v kadom kole objavila nová debna prvej pomoci - lekárnièka, èervy by doskoèili ïalej ne je bené, niektoré zbrane by mali väèí dosah a explózie by odhodili èervy do väèej vzdialenosti. Kadý èerv by bol taktie zameraný na jeden zo tyroch druhov zbraní. Kolesom s modifikáciami môete pohybova aj jednotlivo, kliknutím na ikony ípok 5 . Najlepím spôsobom, ako spozna jednotlivé herné modifikácie je, si ich zahra. Tak na èo ete èakáte? 51 ÚPRAVA HERNÝCH NASTAVENÍ (1) Tu môete nastavi celý rad herných volieb a moností presne na svoj obraz. Preèo len tak pre zábavu neskúsi rôzne kombinácie herných nastavení? Výsledky vás mono prekvapia. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 ONESKORENIE VÝBUCHU MÍN Nastavuje oneskorenie výbuchu mín. Oneskorenie môe by náhodné alebo tie iadne. 2 OBJEKTY Nastavuje mnostvo a druh objektov (napr. míny, barely s benzínom) na mape. 3 NASTAVENIE VODY V MÓDE NÁHLA SMR Nastavuje rýchlos stúpania vody v móde náhla smr. 4 NÁHLA SMR Tu si môete nastavi, èo sa stane po aktivácii módu náhla smr. Monosti sú nasledujúce: atómová bomba (stúpanie vody a nakazenie vetkých èervov), stúpanie vody, strata energie alebo vôbec niè. 5 POÈIATOÈNÉ ENERGIE Nastavuje mnostvo energie, ktorú bude ma kadý èerv na poèiatku zápasu. Môete si vybra medzi vo¾bami 100,150 a 200. 52 6 NUTNÉ VÍAZSTVÁ Tu môete nastavi, ko¾ko kôl hry musí hráè vyhra, aby sa stal celkovým víazom zápasu. 7 ROZMIESTNENIE ÈERVOV Prepína medzi náhodným a ruèným rozmiestòovaním èervov na poèiatku zápasu. 8 UKLADANIE ZÁSOB Po zapnutí tejto vo¾by sa budú vetky nevyuité zbrane vdy prenáa do ïalích kôl zápasu. Po vypnutí budete musie v kadom zápase vystaèi s pevne stanovenou zásobou zbraní. 9 ZRANENIE Z PÁDOV Zapína/vypína zranenie èervov pri páde z ve¾kej výky. 10 VO¼BA ÈERVOV Povo¾uje èi zakazuje pouitie funkcie vo¾ba èerva. Pri zakázaní tejto funkcie sa èervy pohybujú vo vopred stanovenom poradí. 53 ÚPRAVA HERNÝCH NASTAVENÍ (2) Tu môete nastavi celý rad herných volieb a moností presne na svoj obraz. Preèo len tak pre zábavu neskúsi rôzne kombinácie herných nastavení? Výsledky vás mono prekvapia. 5 6 8 1 2 7 3 4 9 NASTAVENIE DEBIEN 1 PRAVDEPODOBNOS OBJAVENIA DEBNY SO ZBRAÒAMI Tu môete nastavi percentuálnu pravdepodobnos objavenia debny so zbraòami v kadom kole hry. Èím vyiu hodnotu nastavíte, tým väèia bude pravdepodobnos, e sa debna objaví. 2 PRAVDEPODOBNOS OBJAVENIA DEBNY S NÁSTROJMI Tu môete nastavi percentuálnu pravdepodobnos objavenia debny s nástrojmi v kadom kole hry. Èím vyiu hodnotu nastavíte, tým väèia bude pravdepodobnos, e sa debna objaví. 3 PRAVDEPODOBNOS OBJAVENIA DEBNY PRVEJ POMOCI - LEKÁRNIÈKY Tu môete nastavi percentuálnu pravdepodobnos objavenia lekárnièiek v kadom kole hry. Èím vyiu hodnotu nastavíte, tím väèia bude pravdepodobnos, e sa lekárnièka objaví. 54 4 ENERGIA V DEBNÁCH Tu si môete nastavi mnostvo energie, ktoré bude pridané pomocou lekárnièky. ÈASOVÉ NASTAVENIA 5 DÅKA AHU Nastavuje dåku kadého ahu hry. 6 HRACIA DOBA Nastavuje dåku hracej doby. 7 ZOBRAZENIE HRACEJ DOBY Nastavuje, èi bude alebo nebude zobrazovaný zostávajúci èas do konca hry alebo aktivácia módu náhla smr. 8 POHYB PO VÝSTRELE Èas po výstrele, poèas ktorého sa èerv ete môe pohybova. 9 ONESKORENIE PRI HRE HORÚCE KRESLO Èasová pauza medzi ahmi hráèov pri hre typu horúce kreslo. SCHÉMY Schéma je kompletnou sadou nastavenia zbraní a herných volieb. Úèelom schém je zabezpeèi, aby ste pred kadým zápasom nemuseli znovu nastavova vetky herné vo¾by. Staèí, keï si vytvoríte nieko¾ko ob¾úbených schém a jednu z nich potom pred zaèiatkom zápasu zvolíte. Vetky herné vo¾by budú vïaka tomu nastavené na vami poadované hodnoty. VYTVORI NOVÚ SCHÉMU Po nastavení vetkých volieb môete vaej schéme prideli celkom ¾ubovo¾ný názov. NASTAVENIE ZBRANÍ A HERNÉ NASTAVENIA Tu nastavte vetky vo¾by (od dåky hracej doby a po zranenie z pádov), ktoré majú by súèasou vaej schémy. ZMAZA EXISTUJÚCU SCHÉMU Zvo¾te schému, ktorú chcete zmaza, a potom kliknite na túto ikonu. Poznámka: lto oznaèené schémy sú neoddelite¾nou súèasou hry a nie je moné ich zmaza. 55 ÚPRAVA NASTAVENIA ZBRANÍ S pomocou nastavenia zbraní môete nastavi dostupnos jednotlivých zbraní, ich silu a poèet nábojov. Majte prosím na pamäti, e takto upravova je moné len tandardné zbrane. Ostatné, tajné zbrane sú dostupné len v peciálnych debnách, a nie je moné ich nijako upravova. NÁBOJE Tu môete nastavi poèet nábojov, ktoré budú pri danej zbrani k dispozícii na zaèiatku kadého kola hry. ¼avým tlaèítkom sa prepnete medzi vo¾bami 1-7, iadne alebo neobmedzené. ONESKORENIE Tu môete nastavi, od ktorého ahu hry bude daná zbraò dostupná. ¼avým tlaèítkom sa prepnete medzi vo¾bami 1-7 alebo vypnuté. PRAVDEPODOBNOS NÁJDENIA V DEBNE Na tejto obrazovke môete upravi pravdepodobnos nálezu jednotlivých zbraní v debne. Monosti sú 1-4 alebo vypnuté. PECIÁLNE ZBRANE Po zapnutí tejto vo¾by budú hráèi môc pouíva peciálne zbrane, ktoré si vybrali pri tvorbe svojich tímov. 56 ÚPRAVA VZH¼ADU MAPY V tomto menu môete upravi vzh¾ad mapy a zmeni rad volieb týkajúcich sa herného prostredia. NÁH¼AD MAPY Tu môete vidie malý náh¾ad mapy, na ktorej sa odohrá nasledujúci zápas. VO¼BA MAPY Tu si môete vybra medzi náhodnými mapami alebo tými, ktoré sa vám sprístupnili víazstvom v móde kampaò. TÉMA MAPY Tu si môete vybra celkový týl mapy. Monosti sú nasledujúce: mesaèná, vojnová, anglická, pirátska, hororová alebo arktická. DENNÁ DOBA Tu si môete vybra, èi sa zápas odohrá cez deò, veèer alebo v noci. VO¼BY NÁHODNÝCH MÁP Tu si môete upravi celý rad parametrov pre tvorbu náhodných máp. Ide napríklad o ve¾kos mapy, poèet a druh objektov, mosty alebo ve¾kos pevniny a ostrovèekov. ZVUK HLASITOS Tu si môete nastavi hlasitos zvukov èervov, prostredia a hernej hudby. 57 HRA PO SIETI A tu zaèína naozajstná zábava. Prostredníctvom internetu si môete zahra WORMS 3D proti hráèom z celého sveta priamo z pohodlia váho domova. WORMS 3D je moné okrem internetu hra aj po lokálnej sieti. HRA PO LOKÁLNEJ SIETI Pre spustenie hry po lokálnej sieti kliknite na ikonu sieové hry a zvo¾te hru po lokálnej sieti (LAN). Potom budete prenesení na obrazovku so zoznamom hráèov a dostupných hier. Na rovnakej obrazovke budete tie môc komunikova s ostatnými pripojenými hráèmi. PRIPOJENIE K EXISTUJÚCEJ HRE V hlavnom menu hry kliknite na ikonu LAN / Wormnet. Potom kliknite na ikonu LAN. Zadajte svoje uívate¾ské meno a kliknite na ikonu oznaèenú áno. Potom budete prenesení na obrazovku so zoznamom hráèov a dostupných hier. Tu budete tie môc komunikova s ostatnými pripojenými hráèmi. Vyberte si zo zoznamu poadovanú hru a kliknite na òu. Následne budete prenesení na ïaliu obrazovku, kde uvidíte úèastníkov hry a nastavené herné vo¾by pre nasledujúci zápas. Do hry môete prida jeden i viac tímov rovnako, ako v benej hre viacerých hráèov. Keï budete spokojní s nastaveniami vetkých volieb, rozsviete iarovku, ktorá oznaèuje vau pripravenos k zápasu. Keï budú takto pripravení vetci hráèi, hra sa zaène. HOSOVANIE HRY Pre zaèatie hosovania novej hry kliknite na ikonu hosova hru. Tým budete prenesení na rovnakú obrazovku, akú sme si popísali vyie (viï. pripojenie k existujúcej hre), ale tentokrát budete môc upravova i vetky herné vo¾by. Teraz budete môc nastavi vetky vo¾by, ktoré u poznáte z tvorby benej hry viacerých hráèov. Pre vylúèenie neprístojne sa chovajúcich hráèov kliknite na ich meno v zozname hráèov. Keï budete spokojní s nastavením vetkých volieb, rozsviete iarovku, ktorá oznaèuje vau pripravenos k zápasu. Keï budú takto pripravení vetci hráèi, kliknite na ikonu tart, èím zaènete zápas. CHAT Ostatným hráèom môete zasla správu napísaním textu do políèka odchádzajúcich správ. Text sa potom týmto hráèom objaví v poli prichádzajúcich správ. SÚKROMNÉ SPRÁVY Kliknite na meno hráèa, ktorému chcete zasla súkromnú správu a ïalej u postupujte normálne. Aj pri súkromnej konverzácii budete stále dostáva správy od vetkých ostatných hráèov. 58 HRA PO INTERNETE Sie WORMNET je teraz súèasou hernej siete GameSpy . Po novom sú vám tie k dispozícii dva rôzne spôsoby hosovania a pripojovania sa k internetovým hrám. AKO HRA NA SIETI WORMNET Najprv si musíte vytvori vae hráèske konto. Tým sa stanete súèasou internetovej ligy a na základe vaich výsledkov budete zaradení aj do hráèskych rebríèkov. Pri tvorbe hráèskeho konta musíte zada nasledujúce informácie: Platnú e-mailovú adresu Uívate¾ské meno Heslo Pre jednu e-mailovú adresu môete ma aj nieko¾ko úètov, musíte vak poui vdy rovnaké heslo. REGISTRÁCIA Zaregistrova sa môete priamo v hre (viï. niie) alebo na internetovej adrese http://www.gamespyid.com prostredníctvom internetového prehliadaèa. PRIHLÁSENIE Kliknite na ikonu LAN / Wormnet. Kliknite na ikonu WORMNET. Zadajte vau e-mailovú adresu, uívate¾ské meno a heslo a kliknite na ikonu ïalí. Pokia¾ ste sa u zaregistrovali, budete prenesení na obrazovku internetovej ligy. Ak zadáte dosia¾ neregistrovanú e-mailovú adresu, hra sa vás spýta, èi chcete vytvori nový hráèsky úèet. Tým sa zaregistrujete na sie GameSpy, na ktorej potom môete hra WORMS 3D aj mnostvo ïalích hier (viï. http://www.gamespy.com). Pokia¾ ste predtým pre hru pouili iné hráèske úèty, tieto sa objavia v zozname na obrazovke a budete si môc vybra ¾ubovo¾ný z nich. Pre aktiváciu úètu vak stále bude nutné zada správne heslo. Ak zabudnete heslo ku svojmu úètu, môete kliknú na ikonu získanie hesla. To potom bude zaslané na vau registrovanú e-mailovú adresu. HOSOVANIE A PRIPOJOVANIE SA KU HRÁM Hranie na sieti WORMNET funguje rovnako ako na lokálnej sieti s jedinou výnimkou. Hry sú tu rozdelené do skupín. Kadá skupina má vlastnú miestnos obsahujúcu zoznam hier a hráèov. Ne zaènete vytvára novú hru, alebo sa pokúsite pripoji k nejakej u existujúcej, musíte vstúpi do niektorej z miestností tak, e na òu kliknete v zozname. Miestnosti jednotlivých skupín sú ve¾mi podobné obrazovke, ktorú sme si u popísali pri hre po lokálnej sieti. Aj tentokrát sa tu môete rozhodnú, èi sa pripojíte ku 59 existujúcej, alebo vytvoríte celkom novú hru (niekedy môu vytvára hru iba tí hráèi, ktorí u dosiahli urèitú hodnos). Podrobnejie informácie h¾adajte v kapitole o hre po lokálnej sieti. SPRÁVA DÒA Dôleité správy od Team17 sa vdy zobrazia pod zoznamom skupín a internetových líg. AKO HRA PROSTREDNÍCTVOM GAMESPY ARCADE Hru WORMS 3D je moné na internete hra taktie prostredníctvom programu GameSpy Arcade, ktorý sa nachádza na hernom CD. Pokia¾ ste tak ete neuèinili, naintalujte ho teraz. Potom postupujte pod¾a nasledujúcich pokynov. SPUSTENIE GAMESPY ARCADE Kliknite na zástupcu GameSpy Arcade v ponuke tart. Keï program nabehne, v ¾avej èasti obrazovky uvidíte zoznam hier. Program má celý rad funkcií, ktoré vak pre nás teraz nie sú podstatné, take rovno kliknite na ikonu WORMS 3D v ¾avej èasti obrazovky. NÁJDENIE ALEBO SPUSTENIE WORMS 3D SERVERA V miestnosti vyhradenej na hranie WORMS 3D môete komunikova s ostatnými hráèmi, vyh¾adáva herné servery alebo zaklada vlastné. V hornej èasti programu nájdete zoznam dostupných serverov vrátane informácií o poète hráèov a rýchlosti pripojenia (èasto oznaèovaná ako ping; èím je niia, tým lepie). Pokia¾ sa vám iadny server nepáèi, niè vám nebráni vytvori si vlastný. Kliknite na ikonu create server (vytvori server) a poèkajte, kým sa pripoja ïalí hráèi. Pre pripojenie k u existujúcemu serveru dvakrát kliknite na jeho názov. ZAÈATIE HRY Akonáhle spustíte vlastný server, alebo sa pripojíte k u existujúcemu, prenesiete sa do miestnosti, kde budete môc komunikova s ostatnými hráèmi a prehliadnu si (popr. upravi) vo¾by nadchádzajúceho zápasu. Keï budete pripravení na hru, kliknite na ikonu ready (pripravený) v hornej èasti obrazovky. Akonáhle toto urobia vetci úèastníci hry, hostite¾ hry ju bude môc zaèa. Program potom sám spustí hru WORMS 3D a detrukcia bude môc zaèa. MÁTE NEJAKÉ PROBLÉMY? V prípade problémov s programom GameSpy Arcade, navtívte pomocníka na internetovej adrese http://www.gamespyarcade.com/help/, alebo nám polite e-mail prostredníctvom formulára, ktorý sa nachádza na adrese http://www.gamespyarcade.com/support/contact.shtml. 60 ZÁKAZNÍCKA PODPORA Ak máte nejaké technické problémy, preèítajte si prosím najprv súbor readme.txt (príp. readme.htm), ktorý sa nachádza v adresári s hrou. V òom sú popísané známe problémy a postup, ako ich riei. Ak tu nenájdete rieenie váho problému, kontaktujte prosím nau zákaznícku podporu mailom na adrese: [email protected]. Do mailu napíte konfiguráciu váho poèítaèa (procesor, pamä, grafická karta, ve¾kos miesta na hardisku) a pouívaný operaèný systém. Ïalej popíte svoj problém - kedy a kde v hre sa vyskytuje. VAROVANIE PRED EPILEPSIOU V záujme svojho zdravia po kadej hodine hrania aspoò 15 minút odpoèívajte. Vyvarujte sa hraniu, ak ste unavení alebo pokia¾ trpíte nedostatkom spánku. Hrajte vdy v dobre osvetlenej miestnosti a snate sa sedie èo najïalej od obrazovky. Niektorí ¾udia, pokia¾ vidia v okolí blikajúce svetlá alebo vzory, trpia epileptickými záchvatmi. Takéto osoby môe postihnú záchvat, pokia¾ sa pozerajú na televíziu alebo hrajú video èi poèítaèové hry. Kadý, kto niekedy utrpel takýto záchvat, môe ma predpoklady pre epilepsiu. V prípade, e ste epileptikom, alebo ak na sebe pri hraní spozorujete nasledujúce symptómy: mdloby, rozostrené videnie, klbanie vo svaloch, iné mykavé pohyby, stratu vedomia, zmätenie, èi kàèe, potom sa pred hraním takýchto hier poraïte so svojím lekárom. AKTUALIZÁCIE Najnovie informácie o tejto hre, najnovie opravné patche a aktualizácie (update) nájdete na naej internetovej stránke na adrese: http://www.cdprojekt.cz UPOZORNENIE: anglické patche do hry stiahnuté zo stránky výrobcu nebudú fungova v èeskej/slovenskej verzii hry. Ak bude k tejto hre vydaný opravný patch, poèkajte prosím na jeho èeskú/slovenskú verziu, ktorá bude pripravená a následne poskytnutá na stiahnutie na stránke CD Projektu. AUTORSKÉ PRÁVA Ponúkame Vám poèítaèovú hru najvyej kvality. Kadá z vydávaných hier je výsledkom mnohomesaènej nároènej práce. Naím cie¾om je neustále zvyova tandard naich hier, ktoré si zakúpite. Prosíme o ocenenie tejto snahy a pamätajte, e neoprávnené kopírovanie hier je nelegálne. Zakúpením tohto produktu získavate právo uíva tento program, ktorý je omedzený na intaláciu a spúanie programu zo zakúpeného CD do pamäti poèítaèa v operaènom systéme, pre ktorý bol tento program vytvorený. Kadé iné pouitie, to znamená kopírovanie, rozmnoovanie, predaj, prenájom, poièiavanie a iné formy distribúcie alebo rozmnoovania produktu sú poruením autorských práv vydavate¾a, ak na túto èinnos od neho nezískate písomný súhlas. Výhradný distribútor na území Èeskej republiky a Slovenska CD Projekt Czech s. r. o., Komunardù 36, 170 00 Praha 7, ÈR 61 AUTORI HRY TEAM17 SOFTWARE GRAFIKA Hlavný grafik Dave Smith 3D grafik Patrick Romano Animácia Andy Morriss 3D grafik Mike Green Textúry máp Mar Hernandez Textúry máp Enrique Corts Llopis Podporný grafik Rico Holmes Videosekvencia Tony Landais Návrh Tom Gluckman 3D grafik Javier Leon Manaér grafiky Neil South ZVUK Koordinácia zvuku, hudby a hlasu Bjorn Lynne Dabing Chris Kent Lani Minella GlenColechin Bjorn Lynne Paul Sharp Paul Tapper Porl Dunstan James Cowlishaw Stephane Cornicard Stefan Grothgar Andrea Piovan Javier Fernandez Pena MANAÉR TVORBY Martyn Brown NÁVRH HRY Kelvin Aston Kevin Carthew John Dennis Mark Dimond Porl Dunstan John Eggett Grant Towell PROGRAMÁTORI Hlavný programátor Charles Blessing Technológia máp Andy Clitheroe Systém menu Colin Surridge Systém zbraní a kamerový systém Martin Swaine Èasticový systém a systém zbraní Steve Eckles Programátor Phil Carlisle Systém umelej inteligencie Paul Tapper PlayStation® 2 - hlavný programátor Damian Stones Systém zvuku a animácií Paul Scargill Technický manaér Stefan Boberg PRODUKCIA Producent Paul Kilburn Vedúci výroby Mark Baldwin Asistent produkcie Craig Jones KONTROLA KVALITY Manaér KK Paul Field Hlavný tester Brian Fitzpatrick Testeri KK John Egginton Adrian Evans Andy Aveyard Jackson Li Lee Varley LOKALIZÁCIA Koordinátor lokalizácie Paul Sharp Lokalizácie Babel Media Herné skriptá pouívajú LUA Copyright ©2003 Tecgraf, PUC-Rio SEGA EUROPE LIMITED Prezident / Generálny riadite¾ Naoya Tsurumi Viceprezident pre obchod a marketing Mike Sherlock Viceprezident pre vývoj Jin Shimazaki Výkonný producent Matt O 'Driscoll Technický producent Elliott Martin Riadite¾ marketingu pre Európu Matt Woodley Produktový manaér pre Európu Mat Quaeck Marketingový manaér pre Európu Gary Knight Vzahy s verejnosou pre Európu Asam Ahmad PR manaér Stefan McGarry Návrh grafiky Carl Hamblin Manaér obchodu pre Ve¾kú Britániu Alan Pritchard Exportný produktový manaér Ben Chalmers-Stevens Marketingový manaér pre obchod Suzanne Egleton éf exportu Alison Gould SOE QA Darius Sadeghian David Smith ZVLÁTNE POÏAKOVANIE Ed Bushell Justyn McLean Dwayne Buck SLOVENSKÁ VERZIA FIRMA CD PROJEKT Vedenie projektu Martin Balhar Vedenie lokalizácie Milan Czarnowski Preklad Michal edík Martin edík Beata Babiaková Korektúra Eva Fussgängerová Dabing Jana Uherová Réia a majster zvuku Martin Kuèera Dabing vyrobil Digitální svìt s.r.o. Betatest Pavol Buday Marketing a PR Pavol Galko DTP Filip van Neuman Technická podpora René Spiák Organizácia výroby Micha³ Bakuliñski Podpora predaja Andrzej Fierla Worms 3D © 2003 Team17 Software. Iba pre domáce pouitie. Neautorizované kopírovanie, úpravy, prenájom, zapoièiavanie, opätovný predaj, vyuitie v herniach, zpoplatòovanie uívania, vysielania, káblové prenosy, verejné predvádzanie èi distribúcia celého produktu alebo jeho èasti bez písomného súhlasu vydavate¾a je zakázané. Licencovaný vydavate¾: SEGA Europe Limited. Vyvinuté v Team17 Software. Worms 3D © 2003 Team17 Software. Team17 Software a Worms 3D sú ochranné známky firmy Team17 Software Limited. Vetky práva vyhradené. Autor série: Andy Davidson. Shake your Coconuts' od Junior Senior © Crunchy Frog (licencia od Universal Music DK) AS. GameSpy a design Powered by GameSpy sú ochranné známky firmy GameSpy Industries, Inc. Vetky práva vyhradené. NVIDIA logo a slogan The way it's meant to be played sú registrované ochranné známky firmy NVIDIA Corporation. 62 POZNÁMKY 63 POZNÁMKY 64
Podobné dokumenty
1/2006
dejiska MS 2009 a MSJ 2009. Šance Slovenska na usporiadanie MSJ zhoreli v súboji s kolumbijskou Carthagenou o jediný hlas v pomere 25:26. Hlavným dôvodom našej prehry boli vízové obavy delegátov z ...
VícePřEDMěTY PRO RYCHLÉ POUŻITÍ
Následující informace si přečtěte dříve, než začnete hru používat anebo ji umožníte používat svým dětem. Záblesky světla a blikající obrazce mohou u některých lidí vyvolávat epileptické záchvaty ne...
VíceProč ses rozhodl(a) pro Worms? Ani ne tak rozhodl
WormKit prozatím nepoužívám. Určitě nabízí zajímavé a užitečné pomůcky, ale ještě jsem je nepotřeboval. A pokud jde o modul RubberWorm, ten asi ani nikdy používat nebudu. Jsem dost kontroverzní typ...
Vícetequila mezcal
Zraje 14 mìsícù uvnitø sudù z amerického dubu a je zvlátì vhodná pro vychutnávání v koòakových sklenièkách.
Více